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Myst70
2005-09-17, 07:36:31
Neuer Treiber zum Testen :-))
http://www.asrock.com.tw/Drivers/nVidia/VGA/XP_2K(8126).zip
Über Bugs BQ usw. ist noch nichts bekannt.
Treiber ist vom 26/08/2005 und es werden alle Karten unterstützt.
Die gelbe Eule
2005-09-17, 08:50:59
Wäre 1 Tag jünger als der 78.03.
*edit*
Paar neue Kärtchen werden unterstüzt ...
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GTS"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
Myst70
2005-09-17, 09:00:28
Wäre 1 Tag jünger als der 78.03.
*edit*
Paar neue Kärtchen werden unterstüzt ...
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GTS"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
Ja genau ist 1Tag jünger, kann ihn leider erst heute Abend Testen:-((
Jedenfalls gibts noch keine Tests z.Z. mal sehen wie es mit der BQ bei BF2 aussieht.
Die gelbe Eule
2005-09-17, 09:14:42
Ein scheiß Trieber ist das. Habe Pixelfehler beim ausführen von Aquamark03, egal bei welcher Taktung. Konnte ich mit 3DM01-05 reproduzieren.
Back to 78.03.
Myst70
2005-09-17, 09:33:16
Ein scheiß Trieber ist das. Habe Pixelfehler beim ausführen von Aquamark03, egal bei welcher Taktung. Konnte ich mit 3DM01-05 reproduzieren.
Back to 78.03.
Pixelfehler ??
Hast du vorher den alten deinstalliert? oder einfach drüber gebügelt?
Die gelbe Eule
2005-09-17, 09:34:03
Deinstalliert. Naja Treiber die von Asus gekommen sind waren noch nie das wahre.
Myst70
2005-09-17, 09:36:28
Deinstalliert. Naja Treiber die von Asus gekommen sind waren noch nie das wahre.
Shit oh na dann, ja da hast du irgendwie auch wieder Recht.
Da werde Ich wohl beim 77.77er bleiben.
Myst70
2005-09-17, 09:40:57
Mal abwarten was die Anderen zum Treiber sagen :-))
TobiWahnKenobi
2005-09-17, 10:05:25
moin,
also meinereiner hat grad mit selbstaufgestellten regeln gebrochen (eigentlich wollte ich mir keine treiber mehr aus langerweile antun).
hab' die profile vor der installation entfernt und natürlich den alten vorher runtergeschmissen.
neu aufgefallen ist mir ein reiter für die reglung von helligkeit und farbtemperatur
"NVidia Direct Access" für meine TFTs. allerdings brauche ich sowas nicht wirklich, da die zum bildschirm gehörige NEC NAVISET software, das gleiche macht.
ich hab' auch nur im üblichen load-betrieb den 3Dmurks gestartet, weil ich hier von bildfehlern gelesen habe (ansonsten suche ich nicht mehr nach fehlern, üblicherweise warte ich, bis sich fehler im betrieb einstellen).
ich konnte nichts auffälliges erkennen. keine gute oder schlechte score und auch keine bild- respektive pixelfehler.
system: 3500+, NForce4 SLI, 2GB RAM, XP-SP2, GeForce 6800 Ultra
(..)
mfg
tobi
Ich fahre atm mit dem 77.76... Gibts da schon nen treiber der besser/schneller ist?
Myst70
2005-09-17, 10:21:37
Ich wollte eh mal wieder neue Nforce-Treiber Installieren (mein System neu Aufsetzen) und werd ihn Testen (2Stunden BF2 mit den Höchsten Einstellungen).
doom1
2005-09-17, 10:29:05
hmm eigenartiges Treiberlein..
permanent nView an bei mir...
übernimmt nichts aus nHancer oder umgekehrt...
natürlich war der vorgänger sauber deinst. (nHancer + Treiber)
aktiv.um´s verrecken kein SLI... (mehrmals versucht deinst.usw.)
MHZ in 2D-200mhz wenn das OC Menue akti.ist (coolbits).... (WinFox war deakt.)
zurück zum 78.03 und alles wieder in Butter.
TobiWahnKenobi
2005-09-17, 11:05:27
BF2 läuft gut bei mir, glaub' ich.. :|
(..)
mfg
tobi
Wäre 1 Tag jünger als der 78.03.
*edit*
Paar neue Kärtchen werden unterstüzt ...
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GTS"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
Das ist IMHO noch nicht alles ...
NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = "NVIDIA C51"
NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = "NVIDIA GeForce 6100"
NVIDIA_NV44.DEV_0169.1 = "NVIDIA GeForce 6250"
:|
Übrigens sollte dieser Treiber rein erfahrungsgemäß so langsam brauchbar sein. 60.72 war Müll, 61.72 WHQL war gut. 70.40 war Müll, 71.84 WHQL war gut ... ;)
MfG,
Raff
yardi
2005-09-17, 12:37:41
Das ist IMHO noch nicht alles ...
NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = "NVIDIA C51"
NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = "NVIDIA GeForce 6100"
NVIDIA_NV44.DEV_0169.1 = "NVIDIA GeForce 6250"
:|
Übrigens sollte dieser Treiber rein erfahrungsgemäß so langsam brauchbar sein. 60.72 war Müll, 61.72 WHQL war gut. 70.40 war Müll, 71.84 WHQL war gut ... ;)
MfG,
Raff
71.84 war gut ?? War das nicht der mit dem Temp-Bug ???
Slipknot79
2005-09-17, 12:47:44
Shit oh na dann, ja da hast du irgendwie auch wieder Recht.
Da werde Ich wohl beim 77.77er bleiben.
ASUS? Der Link oben geht zu Asrock^^
71.84 war gut ?? War das nicht der mit dem Temp-Bug ???
Keine Ahnung, da ich diesen "Bug" nie ernst genommen habe. Karte gut kühlen und fertig. ;)
ASUS? Der Link oben geht zu Asrock^^
ASRock: Billigsparte von ASUS.
MfG,
Raff
Razor
2005-09-17, 13:47:16
Hmmm...
Ist ein 'merkwürdiger' Treiber.
Erst einmal findet sich bei diesem wieder eine modifizierte nvogl.dll, womit sich der Treiber bei mir schon wieder disqulifiziert.
(ist vom 4.9., der Rest vom 26.8.)
In der nvapps.xml gibt's auch Differenzen:
Verzeichnisvergleich: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_8126_Para.txt
nach: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_7803_Para.txt
=======
2 * conformant_texture_clamp 15 * conformant_texture_clamp 12
3 * dyn_tiling_mode 4 * dyn_tiling_mode 5
4 * multichip_ogl_options 14 * multichip_ogl_options 13
5 * multichip_rendering_mode 136 * multichip_rendering_mode 132
7 * ogl_extension 3 * ogl_extension 2Offenbar ist das hier heraus geflogen:
dyn_tiling_mode = 1
- Half-Life 2Keine Ahnung, warum man nicht auch gleich FarCry 'bereinigt' hat...
Und auch ein paar Game-Einträge mehr:
Verzeichnisvergleich: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_8126_Games.txt
nach: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_7803_Games.txt
=======
23 <! Call of Duty MultiPlayer
36 <! Delta Force Xtreme
60 <! Jedi Academy MultiPlayerPer se kam also "Delta Force Xtreme" dazu...
(kenn' ich nicht, das Game ;-)
-
Interessant auch, was den Aufbau des Treibers angeht...
Finden sich da doch 3 zusätzliche DLL's:
- nvapi.dll (Display-Driver-Erweiterung / Spekulatius ;-)
- nvmccs.dll (Panel-Erweiterung)
- nvmccsrs.dll (zugehörige Resource-/Sprach-Datei)
die auch via INF mit eingebunden werden...
Interessant auch, dass dies der erste Treiber ist, welcher zusätzlich zur "_oni.exe" weitere verdeckte App-spezifische Einstellungen (hier für den OGL-Bereich) setzt:
[nv4_icdSoftwareSettings]
...
HKR,, "_deko3000.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_deko3000hd.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_inflexion3d.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_oni.exe:OGL_ExtensionStringNVArch", %REG_DWORD%, 4Werden aber gottlob auch wieder via Uninstall-Routine entfernt.
-
Hmmm...
Also das ist mir alles zu 'weich'.
Aufgrund des Aufbaues dieses Treibers schließe ich hier eher auf einen (sehr speziellen) Quadro-Treiber, welcher auch etwas für 'Normalo'-Karten bereit hält. Mich würde aber nicht wundern, wenn hier einiges anders (oder gar nicht ;-) funktioniert, was im Consumer-Bereich gebraucht wird. So wird der modifizierte OGL-Teil hier vermutlich lediglich zusätzliches Line-AA und Window-3DStereo ermöglichen, welches beides im professionellen Bereich benötigt wird... was aber auch bedeuten kann, dass es bei dieser API und einigen Games dann Probleme geben kann.
Ich selber werde die Finger davon lassen und rate eigentlich auch allen anderen, es mir gleich zu tun.
'Probieren' kann man ihn wohl, da der Aufbau der Installation-Routine keine Schwachheiten aufweist...
Razor
Blaire
2005-09-17, 15:30:44
Der Treiber ist Müll. Der "Flimmerbug" der beim 78.03 behoben wurde, ist in dem Treiber wieder aktiviert. Fliegt sofort wieder runter.
svenska
2005-09-17, 16:24:05
Hmmm...
Ist ein 'merkwürdiger' Treiber.
Erst einmal findet sich bei diesem wieder eine modifizierte nvogl.dll, womit sich der Treiber bei mir schon wieder disqulifiziert.
(ist vom 4.9., der Rest vom 26.8.)
In der nvapps.xml gibt's auch Differenzen:
Verzeichnisvergleich: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_8126_Para.txt
nach: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_7803_Para.txt
=======
2 * conformant_texture_clamp 15 * conformant_texture_clamp 12
3 * dyn_tiling_mode 4 * dyn_tiling_mode 5
4 * multichip_ogl_options 14 * multichip_ogl_options 13
5 * multichip_rendering_mode 136 * multichip_rendering_mode 132
7 * ogl_extension 3 * ogl_extension 2Offenbar ist das hier heraus geflogen:
dyn_tiling_mode = 1
- Half-Life 2Keine Ahnung, warum man nicht auch gleich FarCry 'bereinigt' hat...
Und auch ein paar Game-Einträge mehr:
Verzeichnisvergleich: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_8126_Games.txt
nach: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_7803_Games.txt
=======
23 <! Call of Duty MultiPlayer
36 <! Delta Force Xtreme
60 <! Jedi Academy MultiPlayerPer se kam also "Delta Force Xtreme" dazu...
(kenn' ich nicht, das Game ;-)
-
Interessant auch, was den Aufbau des Treibers angeht...
Finden sich da doch 3 zusätzliche DLL's:
- nvapi.dll (Display-Driver-Erweiterung / Spekulatius ;-)
- nvmccs.dll (Panel-Erweiterung)
- nvmccsrs.dll (zugehörige Resource-/Sprach-Datei)
die auch via INF mit eingebunden werden...
Interessant auch, dass dies der erste Treiber ist, welcher zusätzlich zur "_oni.exe" weitere verdeckte App-spezifische Einstellungen (hier für den OGL-Bereich) setzt:
[nv4_icdSoftwareSettings]
...
HKR,, "_deko3000.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_deko3000hd.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_inflexion3d.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_oni.exe:OGL_ExtensionStringNVArch", %REG_DWORD%, 4Werden aber gottlob auch wieder via Uninstall-Routine entfernt.
-
Hmmm...
Also das ist mir alles zu 'weich'.
Aufgrund des Aufbaues dieses Treibers schließe ich hier eher auf einen (sehr speziellen) Quadro-Treiber, welcher auch etwas für 'Normalo'-Karten bereit hält. Mich würde aber nicht wundern, wenn hier einiges anders (oder gar nicht ;-) funktioniert, was im Consumer-Bereich gebraucht wird. So wird der modifizierte OGL-Teil hier vermutlich lediglich zusätzliches Line-AA und Window-3DStereo ermöglichen, welches beides im professionellen Bereich benötigt wird... was aber auch bedeuten kann, dass es bei dieser API und einigen Games dann Probleme geben kann.
Ich selber werde die Finger davon lassen und rate eigentlich auch allen anderen, es mir gleich zu tun.
'Probieren' kann man ihn wohl, da der Aufbau der Installation-Routine keine Schwachheiten aufweist...
Razor
danke @razor
ich mache mir den auf keinen fall rauf. ist immer gut, wenn es einen gibt, der die treiber bissel analysiert. (y)
@blaire
unter diesen umständen sowieso keine install. ;)
71.84 war gut ?? War das nicht der mit dem Temp-Bug ???
Tempbug betriift den 2D Modus im Idle-Zustand
svenska
2005-09-17, 17:26:59
Tempbug betriift den 2D Modus im Idle-Zustand
nö, bei last, also im 3d modus, hats auch ca. 10grad mehr angezeigt.
schmacko
2005-09-18, 00:06:56
nö, bei last, also im 3d modus, hats auch ca. 10grad mehr angezeigt.
Das Problem war ja nicht, dass eine höhere Temperatur angezeigt wurde, sondern dass es höhere Temperaturen gab!
svenska
2005-09-18, 00:11:22
Das Problem war ja nicht, dass eine höhere Temperatur angezeigt wurde, sondern dass es höhere Temperaturen gab!
ne, die wurde nur höher angezeigt. oder... :uponder:
mapel110
2005-09-18, 00:14:21
ne, die wurde nur höher angezeigt. oder... :uponder:
Nö.
http://www.pcgames.de/?article_id=359302
Hmmm...
Ist ein 'merkwürdiger' Treiber.
Erst einmal findet sich bei diesem wieder eine modifizierte nvogl.dll, womit sich der Treiber bei mir schon wieder disqulifiziert.
(ist vom 4.9., der Rest vom 26.8.)
In der nvapps.xml gibt's auch Differenzen:
Verzeichnisvergleich: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_8126_Para.txt
nach: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_7803_Para.txt
=======
2 * conformant_texture_clamp 15 * conformant_texture_clamp 12
3 * dyn_tiling_mode 4 * dyn_tiling_mode 5
4 * multichip_ogl_options 14 * multichip_ogl_options 13
5 * multichip_rendering_mode 136 * multichip_rendering_mode 132
7 * ogl_extension 3 * ogl_extension 2Offenbar ist das hier heraus geflogen:
dyn_tiling_mode = 1
- Half-Life 2Keine Ahnung, warum man nicht auch gleich FarCry 'bereinigt' hat...
Und auch ein paar Game-Einträge mehr:
Verzeichnisvergleich: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_8126_Games.txt
nach: D:\Install\Driver\Video\Infs\nvapps_7803_Games.txt
=======
23 <! Call of Duty MultiPlayer
36 <! Delta Force Xtreme
60 <! Jedi Academy MultiPlayerPer se kam also "Delta Force Xtreme" dazu...
(kenn' ich nicht, das Game ;-)
-
Interessant auch, was den Aufbau des Treibers angeht...
Finden sich da doch 3 zusätzliche DLL's:
- nvapi.dll (Display-Driver-Erweiterung / Spekulatius ;-)
- nvmccs.dll (Panel-Erweiterung)
- nvmccsrs.dll (zugehörige Resource-/Sprach-Datei)
die auch via INF mit eingebunden werden...
Interessant auch, dass dies der erste Treiber ist, welcher zusätzlich zur "_oni.exe" weitere verdeckte App-spezifische Einstellungen (hier für den OGL-Bereich) setzt:
[nv4_icdSoftwareSettings]
...
HKR,, "_deko3000.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_deko3000hd.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_inflexion3d.exe:OGL_46574957", %REG_DWORD%, 3
HKR,, "_oni.exe:OGL_ExtensionStringNVArch", %REG_DWORD%, 4Werden aber gottlob auch wieder via Uninstall-Routine entfernt.
-
Hmmm...
Also das ist mir alles zu 'weich'.
Aufgrund des Aufbaues dieses Treibers schließe ich hier eher auf einen (sehr speziellen) Quadro-Treiber, welcher auch etwas für 'Normalo'-Karten bereit hält. Mich würde aber nicht wundern, wenn hier einiges anders (oder gar nicht ;-) funktioniert, was im Consumer-Bereich gebraucht wird. So wird der modifizierte OGL-Teil hier vermutlich lediglich zusätzliches Line-AA und Window-3DStereo ermöglichen, welches beides im professionellen Bereich benötigt wird... was aber auch bedeuten kann, dass es bei dieser API und einigen Games dann Probleme geben kann.
Ich selber werde die Finger davon lassen und rate eigentlich auch allen anderen, es mir gleich zu tun.
'Probieren' kann man ihn wohl, da der Aufbau der Installation-Routine keine Schwachheiten aufweist...
RazorSolidWorks und ProE funzen damit aber wieder einwandfrei. :)
Best regards
*.*
(del676)
2005-09-18, 13:22:48
hat jemand mal sli aa getestet?
vielleicht performts nu endlich so schnell wie es sollte :)
Hier mall ein treibervergleich:http://www.hardwareoc.at/index.htm
Der treiber ownt die anderen teilweise um 20 fps weg.
Slipknot79
2005-09-19, 13:34:10
Hier mall ein treibervergleich:http://www.hardwareoc.at/index.htm
Der treiber ownt die anderen teilweise um 20 fps weg.
Wow nicht schlecht, vllt sollte ich diesen mal installen^^ Was mich etwas wundert, ist aber auch der Punkteeinbruch bei 3DMark 03 und 05 in High Quality^^
Arschhulio
2005-09-19, 13:45:25
Also entweder hat NV wieder an der Qualitäts schraube gedreht, oder sie haben endlich mal einen Treiber der die 7800GTX richtig anfeuert :|
Anders kann ich mir die Performence sprünge bei den Spielebenchmarks nicht erklären :rolleyes:
Sindri
2005-09-19, 14:45:27
Also ich kann nicht sagen das der ne schlechte Qualität hat, kann aber auch dadrann leigen das ich die XG-Versoin des Treibers nutze :rolleyes:
svenska
2005-09-19, 15:09:25
Nö.
http://www.pcgames.de/?article_id=359302
okok.... ;)
svenska
2005-09-19, 15:11:33
die 80er treiber sollten doch für dual core bzw. multithreaded cpu's sein, oder?
vll kommt daher der sprung. ansonsten kann ich mir diesen großen sprung nicht anders erklären, zumal man ja auch das den den releases oder notes schreiben könnte, wenn z.b. die 78er serie besser unterstützt wird. :|
Blackpitty
2005-09-19, 15:17:00
Ich hab ne 6800GT@ Ultra, ist der Treiber zumempfehlen, oder eher nicht?
Gruß Marco
deekey777
2005-09-19, 15:46:07
die 80er treiber sollten doch für dual core bzw. multithreaded cpus sein, oder?
vll kommt daher der sprung. ansonsten kann ich mir diesen großen sprung nicht anders erklären, zumal man ja auch das den den releases oder notes schreiben könnte, wenn z.b. die 78er serie besser unterstützt wird. :|
Und welchen Prozessor hat das Testsystem? :naughty:
Saubere Arbeit.
http://www.hardwareoc.at/Geforce-7-Treibervergleich-8.htm
Interssansterweise ist der Performanceeinbruch nur in Benchmarks zu sehen - wer spielt schon 3D Mark 2005?
Testsystem:
Athlon 64 X2 4800+
Asus A8N-SLI
2x512 DDR OCZ Gold 3500 GX 2-2-2-5-1T
XFX Geforce 7800 GTX
2x Western Digital Raptor 74 Raid 0
be quiet Blackline 2 BQT P5-470W-S1.3
Antec True Power 480 for videocard
Windows XP SP 2.4
Windows XP/2000 - nForce4 AMD (6.53)
Futuremark 3D Mark 2003 360
Futuremark 3D Mark 2005 120
Doom 3 Gamebenchmark
Hardwareoc.hu Farcry Benchmark
Hardwareoc.hu HalfLife2 Benchmark
Weder Kosten noch Mühe gespaart ... :biggrin:
20% in D3 ist eine Menge Holz ... :wink:
http://www.hardwareoc.at/Forceware-Geforce7-Roundup/Geforc11.GIF
http://www.hardwareoc.at/Geforce-7-Treibervergleich-7.htm
Sindri
2005-09-19, 16:02:37
seit ich den treiber hab hab ich eben das erste mal css gespielt, lasst die finder von dem teil, ich hab damit nur noch 30fps :eek: , außer dem treiber hab ich aber nix umgestellt :confused: , ich versuch nochmal n andren und gucks obs immer noch so ist, aber bitte lasst erstma die fingers davon
TurricanM3
2005-09-19, 16:38:30
Ist da was dran mit Dual Core Unterstützung? Wäre zimelich ärgerlich für unsere FX User... :D
Slipknot79
2005-09-19, 16:45:56
Ist da was dran mit Dual Core Unterstützung? Wäre zimelich ärgerlich für unsere FX User... :D
Naja wäre doch möglich dass der Rechner mit einer Core den Treiber rechnet und mit der anderen das Spiel?
(del676)
2005-09-19, 16:49:03
wenns die dualcore unterstützung is gibts nur eines ...
http://overclockers.de/produkt.php?pid=1706&kat=241
X-D
TurricanM3
2005-09-19, 17:03:18
gibt es da nichts offizielles zu?
Wenn mir jemand sagt, wie ich auf die Schnelle einen Kern deaktiviere, kann ich das gerne testen...
Slipknot79
2005-09-19, 17:08:34
gibt es da nichts offizielles zu?
Wenn mir jemand sagt, wie ich auf die Schnelle einen Kern deaktiviere, kann ich das gerne testen...
Übertrakte ihn mal auf 5GHz :-p
TurricanM3
2005-09-19, 17:14:24
Übertrakte ihn mal auf 5GHz :-p
Verstehe nicht im Ansatz, was du damit hinsichtlich X2 Optimierung erfahren möchtest?
Slipknot79
2005-09-19, 17:19:31
Verstehe nicht im Ansatz, was du damit hinsichtlich X2 Optimierung erfahren möchtest?
Dann hast du deine Core deaktiviert weil sie durchgeschmorrt ist :-)
Wie jetzt? Auf Jungs, macht doch mal Benchmarks mit einer Single-Core-CPU! ;) Oder muss ich das heute Abend übernehmen? Habe noch kein Internet in meiner Bude, könnte die Ergebnisse (mit einer 6800!) erst morgen liefern.
MfG,
Raff
(del676)
2005-09-19, 18:02:41
braucht ja nur ein X2 owner (mit windoof auf dem kübel - igitt welch verschwendung) mal testen und das zeug im bios mal deaktivieren (beim dfi lanparty geht das imho)
svenska
2005-09-19, 18:41:38
ich hab den in BF2 getestet und er ist mal grottenschlecht. 1.) schattenprobs sehr viel. 2.) performance schlecht. 3.) irgendwas mit dem AA stimmt da nicht ganz->wieder runter das dingens. (n)
#edit: vll. kan ja mal einer nach(gegen)testen. vor allem beim AA is was faul.
TurricanM3
2005-09-19, 18:46:01
Ulukay, da kann man nichts im Bios deaktivieren, hab gerade mal geschaut.
Sindri
2005-09-19, 18:47:57
ich hab den in BF2 getestet und er ist mal grottenschlecht. 1.) schattenprobs sehr viel. 2.) performance schlecht. 3.) irgendwas mit dem AA stimmt da nicht ganz->wieder runter das dingens. (n)
#edit: vll. kan ja mal einer nach(gegen)testen. vor allem beim AA is was faul.
die css performance ist auch kacke
mapel110
2005-09-19, 19:33:17
die css performance ist auch kacke
Ja, hab ich jetzt auch getestet. Pendelt so bei 35 fps rum, obwohl das vorher mal das dreifache war.
Mohaa(Opengl) scheint aber zu funktionieren. Weitere Games hab ich noch nicht getestet.
DjDino
2005-09-19, 19:36:45
@TurricanM3
Mach es doch im Taskmanager, nimm der Anwendung eine CPU "weg".
Mausrechtsklick darauf->"Zugehörigkeit festlegen"->eine deaktivieren : http://www.forum-hardtecs4u.com/yabbse/index.php?board=19;action=display;threadid=33516
Tja, hätte ich mir damals nur einen DC gehollt statt den billigeren 4000+... :(
Slipknot79
2005-09-19, 19:46:28
Wie jetzt? Auf Jungs, macht doch mal Benchmarks mit einer Single-Core-CPU! ;) Oder muss ich das heute Abend übernehmen? Habe noch kein Internet in meiner Bude, könnte die Ergebnisse (mit einer 6800!) erst morgen liefern.
MfG,
Raff
Legende:
78.03; 81.26
Doom3:
1024 NoAA: 98,2; 98,3
1024 8xAA: 56,0; 55,9
1280 NoAA: 96,8; 96,7
1280 8xAA: 28,5; 28,2
Valve Stres Test:
1024 NoAA NoAF: 181,74; 184,69
1024 4xAA 16xAF: 179,57; 180,48
3DMark 03: 17834; 18080
3DMark 05: 8664; 8585
AM 3: 83,613; 85,826
Ich musste allerdings feststellen dass ich mit 77.77 auch um die 120fps beim ersten Doom 3 Test hatte. Nach install von 78.03 kam es zum Einbruch von 20fps. Ich ignorierte und vergass diese Geschichte, ehe ich diesen Treibervergleich gefunden habe...
Unter CSS konnte ich keinen Einbruch auf 30fps feststellen, alles wie gehabt.
Sindri
2005-09-19, 19:55:13
Hab jetzt wieder 77.56 und doppelt so viele fps wie mit dem 81.26 in cs:s :|
@TurricanM3
Mach es doch im Taskmanager, nimm der Anwendung eine CPU "weg".
Mausrechtsklick darauf->"Zugehörigkeit festlegen"->eine deaktivieren : http://www.forum-hardtecs4u.com/yabbse/index.php?board=19;action=display;threadid=33516
Tja, hätte ich mir damals nur einen DC gehollt statt den billigeren 4000+... :(
Entweder das oder in der Boot.ini einfach den bestehenden Eintrag kopieren und "/ONECPU" anhängen, z.B. so (Achtung: den Partitionsangaben-Part NICHT übernehmen, der ist natürlich ggf. anders!):
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional - Single-Core" /fastdetect /NoExecute=OptIn /usepmtimer /ONECPU
svenska
2005-09-19, 20:06:43
Legende:
78.03; 81.26
Doom3:
1024 NoAA: 98,2; 98,3
1024 8xAA: 56,0; 55,9
1280 NoAA: 96,8; 96,7
1280 8xAA: 28,5; 28,2
Valve Stres Test:
1024 NoAA NoAF: 181,74; 184,69
1024 4xAA 16xAF: 179,57; 180,48
3DMark 03: 17834; 18080
3DMark 05: 8664; 8585
AM 3: 83,613; 85,826
Ich musste allerdings feststellen dass ich mit 77.77 auch um die 120fps beim ersten Doom 3 Test hatte. Nach install von 78.03 kam es zum Einbruch von 20fps. Ich ignorierte und vergass diese Geschichte, ehe ich diesen Treibervergleich gefunden habe...
Unter CSS konnte ich keinen Einbruch auf 30fps feststellen, alles wie gehabt.
:uponder: :uconf2: :uconf3:
ich versteh nicht, warum sich deine ergebnisse nicht mit den schlechten fps von uns in bf2/css deckt.
mapel110
2005-09-19, 20:12:20
Könnte an unterschiedlichen Grakachips liegen. Ich hab die 30 fps mit einer 6800 GT und SLipknot79 hat eine 7800 GTX.
svenska
2005-09-19, 20:15:30
Könnte an unterschiedlichen Grakachips liegen. Ich hab die 30 fps mit einer 6800 GT und SLipknot79 hat eine 7800 GTX.
ja gut aber ich habe ne 78er GT und dasselbe fps prob.
mapel110
2005-09-19, 20:43:51
hab die Ursache bei mir zumindest gefunden. Der Treiber hatte 8xS AA eingestellt global. Das Problem hab ich öfters gehabt bei den letzten Treibern.
Jedenfalls hab ich eben mehr als 60 fps gehabt. Überprüft das mal.
Blackpitty
2005-09-19, 20:49:29
Also ist der Treiber nun gut oder eher nicht zum empfehlen? hab grad den 78,01
Wahnsinn! Das Teil rockt (bzw. wird das wohl zumindest die finale Version):
Dual Core
Aquamark zuvor um die 14.400 (Grafik) und nun 19.400 :O
Das mit dem FPS Drop in CS:Source stimmt:
VST (1600x1200/4xAA/8xAF/max/TMSAA/Gamma-AA) zuvor 149 FPS und nun 97 FPS.
Update:
Single Core
Aquamark 13.900 (Grafik)
VST: 95 FPS
Fazit: Der Treiber ist wohl definitiv Dual-Core optimiert und hat momentan wohl ein Problem mit der Source-Engine (zumindest bei mir unter SLI, ggf. funzt SLI hier nicht mehr).
@mapel110: Bei mir war bzw. ist AA auf "anwendungsgesteuert" eingestellt (geblieben).
BF2 und die F.E.A.R.-Demo habe ich jetzt nicht mit FRAPS gebencht, läuft aber vom Gefühl her bzw. wenn ich die Frames beobachte deutlich flüssiger. Da hat NV was tolles in der Mache für Dual-Core-Besitzer.
So, das Teil fliegt jetzt aber wieder runter, weil ich ich dafür doch noch zu viel CS:Source, HL2, und demnächst Day Of Defeat Source spielen werde und der 80er wohl eh bald erscheinen wird.
TobiWahnKenobi
2005-09-19, 21:27:11
ich hab' heut das erste mal fraps mitlaufen lassen, wenn ich bf2 spiele. eigentlich hatte ich mir vorgenommen es nicht zu tun, weil ich mir den spass nicht versauen wollte.
das niedrigste sind wohl einbrüche auf 46 frames. ist aber auch schwierig zu erblicken. bis ich die augen auf der zahl habe, bin ich tot und guck dann schon in den himmel -> was sofort 75fps sind. die regel liegt zwischen ~55
und 65fps. ausbrüche richtung 85 oder 90 sind keine seltenheit. in den menus 100 :tongue:
bin also angenehm überrascht und schalte fraps jetzt wieder ab.
einstellungen: 1280x1024 /alles was das menu hergibt /4xAA /FW: HQ, clamp
ps. ich hab' keinen dunst, was andere forcewares für frames in dieser einstellung schmeissen, aber spielbar war es immer.
edit: gegentest mit 78.03 brachte kaum veränderungen. lasse auf der FX jetzt den 8x'er und auf der GF6 erstmal 78.03. die differenzen sind beim zocken vollkommen nebensächlich. :smile:
(..)
mfg
tobi
hmm eigenartiges Treiberlein..
permanent nView an bei mir...
übernimmt nichts aus nHancer oder umgekehrt...
natürlich war der vorgänger sauber deinst. (nHancer + Treiber)
aktiv.um´s verrecken kein SLI... (mehrmals versucht deinst.usw.)
MHZ in 2D-200mhz wenn das OC Menue akti.ist (coolbits).... (WinFox war deakt.)
zurück zum 78.03 und alles wieder in Butter.
Da steht doch eigendlich alles......
BvB123
2005-09-19, 22:11:04
Hi,
Das ist ja echt mal ein Hammer. Dual Core ich komme :eek:
http://www.hardwareoc.at/Forceware-Geforce7-Roundup/Geforc12.GIF
Gruß
dargo
2005-09-19, 22:15:16
Wahnsinn! Das Teil rockt (bzw. wird das wohl zumindest die finale Version):
Dual Core
Aquamark zuvor um die 14.400 (Grafik) und nun 19.400 :O
Hmm, eine Leistungssteigerung von ~35%. Anscheinend gibt es noch einige Probleme mit der Core Verteilung wie man schön in CS:S sehen kann.
Ist ja noch ein Beta Treiber. Es ist aber die richtige Richtung.
Wenn der Performancezuwachs in Zukunft auf alle Spiele greift, kann ich nur sagen - bravo NVIDIA. ;D
Dann gibt es endlich Berechtigung für Dual Core CPUs im Spielebereich. :up:
BvB123
2005-09-19, 22:21:00
Warum Probleme bei einer Leistungsteigerung?
Das musste mir jetzt mal erklären ;)
Weil in Source-Engine-Spielen die Leistung völlig einbricht (zumindest hier bei SLI mit 95 FPS anstatt den normalen 150 FPS).
Auch für SLI scheint das ganze wirklich einiges reißen zu können: Der SLI-Betrieb frisst ja generell mehr CPU-Power durch den Treiber als mit einer Karte, da die CPU das Loadbalancing managen muss. Das scheint mit Dual-Core-Unterstützung auch besser zu funktionieren.
@TurricanM3
Mach es doch im Taskmanager, nimm der Anwendung eine CPU "weg".
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Tja, hätte ich mir damals nur einen DC gehollt statt den billigeren 4000+... :(
jo dann würdeste anstatt mit 70 fsb mit 95 zocken......tolle sache....
und beim 80.40 ist das keinem aufgefallen......
jo dann würdeste anstatt mit 70 fsb mit 95 zocken......tolle sache....
A) Blödsinn, je nach Einstellung können bis zu 30% sehr willkommen sein und künftig werden Spiele auch um einiges stärker multithreaded entwickelt werden (z.B. Physikberechnung, K.I., etc.), so dass hier insgesamt wohl noch einiges mehr an Spielraum ist.
B) Nur der Anwendung zum Testen eine CPU wegzunehmen, würde wahrscheinlich nicht reichen, wenn der Treiber auch beide CPUs nutzt (wie ich erst falscherweise bestätigt hatte) -> also bleibt wohl doch nur Boot.ini editieren, da damit ein Core vollständig deaktiviert wird.
Hi,
Das ist ja echt mal ein Hammer. Dual Core ich komme :eek:
Gruß
Hör mall auf jedes Forum damit voll zu posten,von 50% kann keiner reden.;(
BvB123
2005-09-19, 22:59:53
Hör mall auf jedes Forum damit voll zu posten,von 50% kann keiner reden.;(
Doom von 74 auf 114 ;)
Radeonfreak
2005-09-19, 22:59:57
Ich hab den jetzt mal getestet und bin echt weg... :rolleyes:
3dMark 2001 von 26500 auf 29000 Punkte.
3dMark 2003 von 18000 auf 18600 Punkte
Aquamark 3 von 85000 auf 97000 Punkte.
3dmark 2005 keine Änderungen ca. 8700 Punkte.
Spiele muss ich erst noch testen aber das ist ein guter Anfang.
würde die dualcore optimierung auf für die 6800gt was bringen ? oder wäre das ein gf7 feature ? ;/
BvB123
2005-09-19, 23:04:02
Müsste auf der 6800GT genauso viel bringen wie auf der GT/GTX
Gruß
Lotzi
2005-09-19, 23:24:00
Ich hab den jetzt mal getestet und bin echt weg... :rolleyes:
3dMark 2001 von 26500 auf 29000 Punkte.
3dMark 2003 von 18000 auf 18600 Punkte
Aquamark 3 von 85000 auf 97000 Punkte.
3dmark 2005 keine Änderungen ca. 8700 Punkte.
Spiele muss ich erst noch testen aber das ist ein guter Anfang.
bin mal gespannt was dein test bei spielen sagt,wenn du da auch keine fehler haben solltest kommt der mir drauf habe ja eine DC CPU (siehe Sig)
Gruß
(del676)
2005-09-20, 00:04:30
naja, wenn der treiber die hälfte nicht rendert isses ja kein wunder dass er schnell is X-D
TurricanM3
2005-09-20, 01:47:08
Scheint also eine gute Idee zu sein, leider aber mit dem Beta Treiber noch nicht ausgereift / empfehlenswert.
Mensch, wie freue ich mich schon auf den ersten Final 80.XX :D
misterh
2005-09-20, 02:50:16
Mit diesen treiber hab ich zwar mehr pkt in benchmark. Aber habe richtig probleme mit Monitor, wird dauern umgestellt und muss immer wieder anpassen. :rolleyes:
Darunter auch Grafikfehler zu sehen bei AM3 kurz nach start des Logo und bzw 3DMark2003 in Ladebalken des CPU1 Test.
Die gelbe Eule
2005-09-20, 04:24:46
Mit diesen treiber hab ich zwar mehr pkt in benchmark. Aber habe richtig probleme mit Monitor, wird dauern umgestellt und muss immer wieder anpassen. :rolleyes:
Darunter auch Grafikfehler zu sehen bei AM3 kurz nach start des Logo und bzw 3DMark2003 in Ladebalken des CPU1 Test.
Wie bei mir, also reproduzierbar ;)
Radeonfreak
2005-09-20, 06:17:02
Diese Fehler hatte ich bei mir nicht.
Kann im Moment noch keine Schwächen erkennen.
Die gelbe Eule
2005-09-20, 06:39:46
Das der eine oder andere mal diesen und jenen Fahler hat, läßt darauf schließen, das nicht jedes System auf den Treiber gleich reagiert. So distanziert sich der Treiber automatisch von den anderen.
(del676)
2005-09-20, 07:36:32
Diese Fehler hatte ich bei mir nicht.
Kann im Moment noch keine Schwächen erkennen.
in den anderen foren reden leute davon dass teilweise gar keine schatten gerendert werden - das würde nen großen performancegewinn bei Doom3 erklären :biggrin:
doom1
2005-09-20, 08:21:28
Der Treiber rendert so gut wie garnix,desweitern siehe meine erste Antwort zu dem Treiber .... schnelligkeit ist wohl doch allles Ihr Pfeifen zuerst sich wochenlang das Maul über flimmern zerreisen und nun....echt lachhaft!
TobiWahnKenobi
2005-09-20, 08:40:12
mein FX rechner findet den treiber ganz toll. auf der kiste läuft zwar nichts
ausser battlefield2, aber letzteres läuft ne ganze ecke besser. auch in 1280 mit 4x AA.
(..)
mfg
tobi
Wie bei mir, also reproduzierbar ;)
Nicht bei mir. Auch in BF2 und CS:Source sah alles einwandfrei aus. Lediglich der FPS-Drop bei Source-Engine-Spielen hat mich gestört.
Der Treiber rendert so gut wie garnix,desweitern siehe meine erste Antwort zu dem Treiber .... schnelligkeit ist wohl doch allles Ihr Pfeifen zuerst sich wochenlang das Maul über flimmern zerreisen und nun....echt lachhaft!
Ich glaube, Du hast in keinster Weise verstanden, um was es hier eigentlich geht. A) Kann ich Deine Probleme außer dem FPS-Drop nicht nachvollziehen (ggf. reagiert diese Version auch empfindlicher auf OC oder andere installierte Software) und B) geht es um eine mögliche Performance-Steigerung bei Dual-Core, was sich auch in der Finalversion niederschlagen dürfte. Ist also doch eine tolle Sache.
Dass der Treiber nicht ausgereift ist und bei einigen Konfigurationen Probleme macht, dürfte hier wohl jedem klar sein, deshalb sind die meisten Poster noch lange keine "Pfeifen". Wohl mit dem falschen Fuß aufgestanden? :|
(del676)
2005-09-20, 08:55:16
hallo?
wenn in fast jedem game die halben schatten fehlen ist es ja wohl kein wunder dass der treiber schneller ist?
ich habe noch immer keinen single vs dualcore benchmark gesehen.
Im Aquamark "fehlen" keine Schatten, diesen habe ich übrigens mit Single- und Dual-Core gebencht. BF2 mit Single- und Dual-Core gespielt (da sah auch nichts anders aus und mit den 7x.xx und Dual-Core sind die FPS nicht besser verglichen mit Single-Core) und die FPS waren im Schnitt definitv um einiges höher.
Ist im Grunde auch logisch, falls das SLI-Loadbalancing in den Treibern auf Dual-Core optimiert wurde: So ganz unerheblich ist die höhere CPU-Belastung bei SLI durch den Treiber nämlich nicht.
(del676)
2005-09-20, 09:04:57
aha, gut zu wissen
Ich sage ja auch nicht, dass der Treiber momentan empfehlenswert ist und habe inzwischen auch wieder den 78.03 drauf ;)
Konnte bei mir allerdings außer dem FPS-Drop in Source-Engine-Spielen keine größeren Macken feststellen. Doom3 hatte ich leider nicht getestet.
Aber IMO ist das doch ein ganz nettes Feature, wenn es dann im 80er-Treiber auch implementiert sein sollte und wirklich an der Dual-Core-Optimierung liegt (was es zumindest nach Aquamark und BF2 zu tun scheint).
*Werte*
Nice! Deckt sich etwa mit meinen Ergebnissen (die ich leider hier nicht abrufen kann). Half-Life 2 war ohne AA/AF minimal schneller mit dem Neuen, AoE III Demo, F.E.A.R. Demo und Doom III unterschieden sich ebenfalls nur im Bereich des Messtoleranz -- allerdings stets zu Gunsten des 81.26 (vs. 78.03). In Riddick wollte der 78.03 aber nicht schnell ... hat das Teil vielleicht ein OGL-Problem? Der erste Treiber, den ich noch nicht ausführlich getestet habe, zeigt dann gleich mal merkwürdige Symptome, klasse ... ;)
MfG,
Raff
hallo ,
ich habe im CSS Benchmark nun 201 statt vorher 180 fps (mit meinen einstellunhen).ich kann die angeblichen framedrops also nicht nachvollziehen!
4200er mit 2gig ram und 7800gtx , kein sli !
habe die gleichen werte ob mit 2 cores oder einer im taskmanager deaktiviert.
S3NS3
2005-09-20, 12:11:00
Na hoffentlich ist es Multiprozessorsupport und kein "AMD64x2-Support".
Möchte nämlich auch gerne was von haben :|
Ich warte aber auf bessere Versionen bevor ich Teste, jetz kein Bock ;)
Na hoffentlich ist es Multiprozessorsupport und kein "AMD64x2-Support".
Möchte nämlich auch gerne was von haben :|
für die software ist es doch kein unterschied welche 2 cpus sie nun anspricht, selbst ob virtuell oder physisch macht da keinen unterschied.
doom1
2005-09-20, 12:31:15
Ich glaube, Du hast in keinster Weise verstanden, um was es hier eigentlich geht. A) Kann ich Deine Probleme außer dem FPS-Drop nicht nachvollziehen (ggf. reagiert diese Version auch empfindlicher auf OC oder andere installierte Software) und B) geht es um eine mögliche Performance-Steigerung bei Dual-Core, was sich auch in der Finalversion niederschlagen dürfte. Ist also doch eine tolle Sache.
Dass der Treiber nicht ausgereift ist und bei einigen Konfigurationen Probleme macht, dürfte hier wohl jedem klar sein, deshalb sind die meisten Poster noch lange keine "Pfeifen". Wohl mit dem falschen Fuß aufgestanden? :|
Ach komm hör auf weil Du ein X² hast (?) isser gut und das flimmern steht überhaupt nicht mehr zur Debatte=LÄCHERLICH! PUNKT!
S3NS3
2005-09-20, 12:31:28
für die software ist es doch kein unterschied welche 2 cpus sie nun anspricht, selbst ob virtuell oder physisch macht da keinen unterschied.
Jupp, normalerweise....
Aber was weis ich was die da Proggen !!
Wie Farcry 64Bit Edition. Ich so Yeah !! Hab ja Xeon Noconas mit EMT64.
Nööööööö, AMD nur. Aber habe bei NV hoffnung da die auch bestimmt Intel DC unterstützen. Und ob nun ein Die oder zwei, DAS sollte der Treiber nichmal mitbekommen.
*hoffnunghab*
Ach komm hör auf weil Du ein X² hast (?) isser gut und das flimmern steht überhaupt nicht mehr zur Debatte=LÄCHERLICH! PUNKT!
Hallo, geht's noch? :ucrazy2:
Was zum Geier haben das Flimmern (das im 78.03 ja eh beseitigt ist) und die (wahrscheinliche) Leistungssteigerung bei dieser Treiberversion (die noch nicht ausgereift erscheint) durch Dual-Core miteinander zu tun?
Es geht doch NICHT darum, ob dieser Treiber jetzt gut oder schlecht ist, sondern, ob diese Leistungssteigerung ggf. in den 80er einfließt.
Vielleicht würde es zudem helfen, wenn man manche Postings auch mal genauer liest, anstatt hier sofort derart auf die Barrikaden zu gehen.
Mbee hör auf hier alles runterzuspielen!Habe selber eine 7800 GTX und der treiber ist müll,es flimmert wieder stark und bei bf2 fehlen vielle schatten.
BvB123
2005-09-20, 15:32:26
Du verstehst genauso wenig wie Doom1, oder?
doom1
2005-09-20, 15:42:51
Was?
Hier geht es um den Beta Treiber 81.26 und der ist Müll!
Er flimmert,die Farben sind schei...ße und so weiter und so fort!
Wenn Ihr Euer Dual Core blablabla weiter führen wollt dann macht es doch beim 80.40 aber bei dem habt Ihr es noch nicht mal gemerkt!
svenska
2005-09-20, 15:42:57
ja, es geht auch net darum, wie bughaft nun der treiber ist blabla. das ist ja sicherlich offensichtlich, das da noch eine menge gemacht werden muss. es geht rein um die performance durch optimierung für multithreaded cpus/dc cpus.
onTopic:
wenn in der späteren final alles stimmt, dann kann man ja mit der erreichten mehr performance die quali anheben oder? ;) :D
doom1
2005-09-20, 15:49:22
Hallo, geht's noch? :ucrazy2:
Was zum Geier haben das Flimmern (das im 78.03 ja eh beseitigt ist) und die (wahrscheinliche) Leistungssteigerung bei dieser Treiberversion (die noch nicht ausgereift erscheint) durch Dual-Core miteinander zu tun?
Es geht doch NICHT darum, ob dieser Treiber jetzt gut oder schlecht ist, sondern, ob diese Leistungssteigerung ggf. in den 80er einfließt.
Vielleicht würde es zudem helfen, wenn man manche Postings auch mal genauer liest, anstatt hier sofort derart auf die Barrikaden zu gehen.
Komm mal runter und lese dir deinen Quatsch mal durch Hier geht es um den 81.26 wie du es jetzt auch erkannt hast UND DER FLIMMERT WIEDER WIE SAU!
"Und genau darum geht es hier" ob der Treiber gut oder nicht gut ist!
Und er ist Müll!
Über alles andere kannst Du dich im Spekulations Forum auslassen!
Benny12345
2005-09-20, 15:52:47
So.
Hab das Teil auch mal draufgehauen. Hatte vorher den 78.03 drauf....
Ergebnis: Doom3 1600x1200 NoAA/NoAF = 100,9 statt 90,1 (keine fehlenden Schatten)
Valve Stress Test 1600x1200 NoAA/NoAF = 168,7 statt 153,2
3DMark05 1024x768 = 8559 statt 8324 (CPU-Test haben Grafikfehler)
Mir ist ebenfalls aufgefallen dass der taskmanager nur bei OpenGL-Spielen oder Grafikdemos 100% anzeigt. Bei D3D sinds wie vorher 50%.....
MfG Benny
wie sieht es eigentlich mit hyper-threading-cpus aus, werden diese auch merklich schneller?
ja, es geht auch net darum, wie bughaft nun der treiber ist blabla. das ist ja sicherlich offensichtlich, das da noch eine menge gemacht werden muss. es geht rein um die performance durch optimierung für multithreaded cpus/dc cpus.
onTopic:
wenn in der späteren final alles stimmt, dann kann man ja mit der erreichten mehr performance die quali anheben oder? ;) :D
NEIN! Hier geht es um den Treiber,wie es immer bei neuen Treibern um den Treiber geht!!!!!
Und wie schon einmal erwähnt mit allem anderen ins SpekuForum.
tokugawa
2005-09-20, 16:36:13
NEIN! Hier geht es um den Treiber,wie es immer bei neuen Treibern um den Treiber geht!!!!!
Und wie schon einmal erwähnt mit allem anderen ins SpekuForum.
Erstens: beruhig dich.
Zweitens - bezüglich der Sachen die "plötzlich" wieder im Treiber drin sind und in anderen Versionen gefixt sind (Stichwort Flimmern), würde ich an deiner Stelle erstens mal tief durchatmen, und zweitens mal schauen wie so Software-Entwicklung in Teams funktioniert (speziell in Bezug auf Versionskontrolle und vor allem Branching und Merging).
Der Flimmerfix wurde auf einem seperaten Branch des 78.xx durchgeführt, den hat diese Beta-Version anscheinend noch nicht, wird aber garantiert in diesen Branch zurückgemergt.
Die verschiedenen Treiberteams arbeiten schließlich nicht alle gemeinsam am Hauptbranch.
Sprich: das interessante an diesem Treiber sind die Neuerungen, und die sind auch zu diskutieren. Dass Fixes die in der 78.03 drin sind jetzt in dem Beta-Treiber nicht drin sind, ist ein Resultat des üblichen Software-Engineering-Prozesses - ziemlich irrelevant. Eigentlich ist es genauso eine Spekulation deinerseits dass Fixes nicht drin sein werden in der finalen Version.
svenska
2005-09-20, 16:36:59
NEIN! Hier geht es um den Treiber,wie es immer bei neuen Treibern um den Treiber geht!!!!!
Und wie schon einmal erwähnt mit allem anderen ins SpekuForum.
aha. dennoch scheint eine dc optimierung bestandteil des treibers zu sein, ergo ist es disskusionwürdig und passt auch hier rein. seit wann sagt ein gast wo was reingehört? geh mal zu mutti....
Komm mal runter und lese dir deinen Quatsch mal durch Hier geht es um den 81.26 wie du es jetzt auch erkannt hast UND DER FLIMMERT WIEDER WIE SAU!
"Und genau darum geht es hier" ob der Treiber gut oder nicht gut ist!
Und er ist Müll!
Über alles andere kannst Du dich im Spekulations Forum auslassen!
Schreibverbot, weil Dir der Treiber nicht passt bzw. bist Du hier der neue Foren-Blockwart? ;)
Ich empfehle Dir mal ne Großpackung Baldrian und wo ich etwas schreibe, das kannst Du bitteschön getrost mir überlassen (wenn es zu sehr OT sein sollte, wird sich schon einer der Mods melden).
Noch was:
A) Brauchst Du hier nicht zu schreien.
B) Geht es, wie Du richtig erkannt hast, um genau diesen Treiber und dieser ist anscheinend für Dual-Core optimiert, was eine ganze interessante Sache ist. (Das gehört also auch definitiv hier rein).
Wenn Dich das nicht interessiert, warum liest Du dann hier noch mit?
Ob der nun flimmert oder nicht (was er tut), ist mir ehrlich gesagt momentan so lang wie breit (für mich ist das Teil ein "Beta"-Treiber), wenn diese Verbesserungen zusammen mit der Flimmerfreiheit des 78.03 im 80er enthalten sein werden. (Das gehört von mir aus in Speku-Forum, kann hier jedoch durchaus erwähnt werden, da es mit dem Treiber zusammenhängt).
doom1
2005-09-20, 16:57:26
aha. dennoch scheint eine dc optimierung bestandteil des treibers zu sein, ergo ist es disskusionwürdig und passt auch hier rein. seit wann sagt ein gast wo was reingehört? geh mal zu mutti....
eben :tongue:
1. hab ich nen X²
2. ist der Treiber trotzdem Müll
3. hab ich zb. nie geschrieben das die Bugs in einer neuen Version nicht bereinigt werden.
4.ist es mir ehrlich gesagt wurscht was Ihr euch inst. :D
doom1
2005-09-20, 16:58:31
Schreibverbot, weil Dir der Treiber nicht passt bzw. bist Du hier der neue Foren-Blockwart? ;)
Ich empfehle Dir mal ne Großpackung Baldrian und wo ich etwas schreibe, das kannst Du bitteschön getrost mir überlassen (wenn es zu sehr OT sein sollte, wird sich schon einer der Mods melden).
Noch was:
A) Brauchst Du hier nicht zu schreien.
B) Geht es, wie Du richtig erkannt hast, um genau diesen Treiber und dieser ist anscheinend für Dual-Core optimiert, was eine ganze interessante Sache ist. (Das gehört also auch definitiv hier rein).
Wenn Dich das nicht interessiert, warum liest Du dann hier noch mit?
Ob der nun flimmert oder nicht, ist mir ehrlich gesagt momentan so lang wie breit (für mich ist das Teil ein "Beta"-Treiber), wenn diese Verbesserungen zusammen mit der Flimmerfreiheit des 78.03 im 80er enthalten sein werden. (Das gehört von mir aus in Speku-Forum, kann hier jedoch durchaus erwähnt werden, da es mit dem Treiber zusammenhängt).
Man bist Du ein besserwisser und ein ar...
aber wurst ab jetzt kann ich nicht´s mehr lesen was du schreibst.
Benny12345
2005-09-20, 17:18:59
Hört doch mal auf mit der Scheisse und kommt wieder zum Thema zurück !!!
Woran noch keiner gedacht hat:
Ich frage mich grad wie dass dann mit den Spielen ist die nicht richtig auf 2 CPUs laufen wie z.B. GTA oder NFSU 2 und deshalb auf 1 CPU gelegt werden müssen ??
Bei denen (und das sind ne Menge Games) is die Dualcoreunterstützung ja dann nicht möglich oder irr ich mich da ??????
MfG Benny
Ich hab ne 6800GT@ Ultra, ist der Treiber zumempfehlen, oder eher nicht?
Gruß Marco
Mein Rechner bleibt mit dem Treiber nach dem Windows-Ladebildschirm hängen. Hab auch eine 6800 GT. Jemand ähnliche Probleme?
Hört doch mal auf mit der Scheisse und kommt wieder zum Thema zurück !!!
Yep, besser ist das, ich wundere mich nur, warum hier einer seine Signatur gerade eben von A4000+ auf X2 4800+ geändert hat...
Woran noch keiner gedacht hat:
Ich frage mich grad wie dass dann mit den Spielen ist die nicht richtig auf 2 CPUs laufen wie z.B. GTA oder NFSU 2 und deshalb auf 1 CPU gelegt werden müssen ??
Bei denen (und das sind ne Menge Games) is die Dualcoreunterstützung ja dann nicht möglich oder irr ich mich da ??????
MfG Benny
Glaube ich weniger (mit /usepmtimer und ohne C&Q machen eigentlich auch recht wenige Titel Probleme): Die Optimierung bezieht sich ja nicht auf die Spiele an sich, sondern steckt (so hat es zumindest den Anschein) im Treiber (ggf. das Loadbalancing bei SLI und andere Funktionen). Wenn man jetzt ein Spiel einem Core zuweist, hat das IMO auf den Treiber ja eigentlich keine Auswirkung, da dessen Komponenten ja immer noch beide Cores nutzen. Hat den Treiber eigentlich mal jemand mit einer HTT-CPU und evtl. SLI getestet (HTT ein/aus)? Die dürfte evtl. ja auch davon profitieren.
Lotzi
2005-09-20, 17:37:54
wenn nur der flimmer bug ned wäre dann würde ich ihn mal aufspielen bei einigen scheint er ja problemlos zu laufen
MFG
Blaire
2005-09-20, 17:46:46
FEAR soll angeblich deutlich schneller (um die 50%) mit diesem Treiberlein laufen. Mit Dualcore CPU selbstversändlich.
Kann das mal jemand nachprüfen?
Benny12345
2005-09-20, 17:52:55
Yep, besser ist das, ich wundere mich nur, warum hier einer seine Signatur gerade eben von A4000+ auf X2 4800+ geändert hat...
Glaube ich weniger (mit /usepmtimer und ohne C&Q machen eigentlich auch recht wenige Titel Probleme): Die Optimierung bezieht sich ja nicht auf die Spiele an sich, sondern steckt (so hat es zumindest den Anschein) im Treiber (ggf. das Loadbalancing bei SLI und andere Funktionen). Wenn man jetzt ein Spiel einem Core zuweist, hat das IMO auf den Treiber ja eigentlich keine Auswirkung, da dessen Komponenten ja immer noch beide Cores nutzen. Hat den Treiber eigentlich mal jemand mit einer HTT-CPU und evtl. SLI getestet (HTT ein/aus)? Die dürfte evtl. ja auch davon profitieren.
Mal angenommen Doom 3 wäre so ein Problemgame. Wenn ich Doom 3 mit diesem Treiber nur 1 CPU zuweise sinds wieder 90 statt rund 100fps also scheints doch über die doom3.exe zu laufen weil die ja auch die 100% Last im Taskmanager erzeugt. Falls nicht, dürfte es ja nix ausmachen ob die doom3.exe jetzt auf 1 oder 2 CPUs läuft......
Zu /usepmtimer: Funzt leider nicht bei allen Games, ausserdem hats sicher auch Nachteile (bei mir wurde ein bestimmter Test im 3DMark deutlich langsamer)......
MfG Benny
FEAR soll angeblich deutlich schneller (um die 50%) mit diesem Treiberlein laufen. Mit Dualcore CPU selbstversändlich.
Kann das mal jemand nachprüfen?
Könntest Du nicht noch ein paar Benches fahren, um zu zeigen, ob ein SLi-Gespann auch mit einer SingleCore-CPU profitiert? :)
MfG,
Raff
Blaire
2005-09-20, 18:02:07
Könntest Du nicht noch ein paar Benches fahren, um zu zeigen, ob ein SLi-Gespann auch mit einer SingleCore-CPU profitiert? :)
MfG,
Raff
Ja kann ich machen. Komme aber erst später dazu.
Bei Battlefield2 hatte ich letztens arge Shadow Probleme, angeblich soll das nicht bei einer Dualcore CPU auftreten. Ich werde den Treiber später nochmal draufmachen und testen ob er auch für Single CPU was bringt oder nicht.
Irgendwelche speziellen Wünsche? :smile:
FEAR soll angeblich deutlich schneller (um die 50%) mit diesem Treiberlein laufen. Mit Dualcore CPU selbstversändlich.
Kann das mal jemand nachprüfen?
Oh ich seh schon .. Blaire hat bald nen X² im Rechner :D
Betrifft diese Optimierung auch die 68er Serie mit Dualcore oder nur 78er mit DC ??
Vor allem interessiert mich persönlich Doom III, weil das auf dem Dualcore-System im Test da oben mit dem 81.26 schwer abgegangen ist. Ansonsten das Übliche, falls möglich: HL2, FarCry, UT2004 ... und vielleicht mal was ganz anderes. ;)
MfG,
Raff
Mal angenommen Doom 3 wäre so ein Problemgame. Wenn ich Doom 3 mit diesem Treiber nur 1 CPU zuweise sinds wieder 90 statt rund 100fps also scheints doch über die doom3.exe zu laufen weil die ja auch die 100% Last im Taskmanager erzeugt. Falls nicht, dürfte es ja nix ausmachen ob die doom3.exe jetzt auf 1 oder 2 CPUs läuft......
Das stimmt IMO so nicht ganz, da die Doom3-Engine AFAIK auch ein klein wenig von Dual-Core profitiert bzw. multithreaded ist (alle ID-Enginge haben ja AFAIK ab Quake3 SMP-Unterstützung). D.h. du nimmst dem Spiel selbst Rechenleistung weg. Kann sein, dass ich da aber auch falsch liege.
Zu /usepmtimer: Funzt leider nicht bei allen Games, ausserdem hats sicher auch Nachteile (bei mir wurde ein bestimmter Test im 3DMark deutlich langsamer)......
MfG Benny
OT:
Nachteile hat es eigentlich nicht, außer bei Dir stimmt mit dem Timer des Chipsatz (der wird dann anstatt dem CPU-Timer verwendet) nicht. Das ist die default-Einstellung bei einer frischen XP-Installation und auch der AMD-CPU-Treiber nimmt diese Einstellung vor. Wenn diese nicht vorhanden ist, hast Du das Problem, dass viele Anwendungen/Spiele zyklisch zu langsam und dann wieder zu schnell laufen. Mit dem CPU-Timer kommen bei Dual-Core weit weniger Anwendungen zurecht.
Back-On-Topic:
Auch ganz interessant: Es hat sich im Forum von www.guru3d.com jemand die Mühe gemacht und die kumulierte CPU-Last eines X2-Systems unter 78.03 und diesem Treiber gemessen. Die Treiber scheinen wohl definitiv Dual-Core-Unterstützung zu haben:
They seem to be dual core compatible. I did some Doom3 demo's with 78.03 and the 81.26 drivers.
The results: http://www.xs4all.nl/~mlmk/cpu.jpg
You can see that the 81.26 drivers show typical multithreaded cpu usage (max accumulated cpu usage = 200%). The 78.03 show typical singlethreaded cpu usage (max accumulated cpu usage = 100%).
FEAR soll angeblich deutlich schneller (um die 50%) mit diesem Treiberlein laufen. Mit Dualcore CPU selbstversändlich.
Kann das mal jemand nachprüfen?
Kann ich heute abend bzw. evtl. erst morgen mal machen, auch z.B. mit Doom3 und Single/Dual-Core (werde den Treiber dann noch mal installieren). Bei F.E.A.R. geht's nur mit FRAPS oder gibt's da eine Möglichkeit die Framerate anzuzeigen?
Das stimmt IMO so nicht ganz, da die Doom3-Engine AFAIK auch ein klein wenig von Dual-Core profitiert bzw. multithreaded ist (alle ID-Enginge haben ja AFAIK ab Quake3 SMP-Unterstützung). D.h. du nimmst dem Spiel selbst Rechenleistung weg. Kann sein, dass ich da aber auch falsch liege.D3 hat keine SMP-Unterstützung.
Blaire
2005-09-20, 18:33:31
Kann ich heute abend bzw. evtl. erst morgen mal machen, auch z.B. mit Doom3 und Single/Dual-Core (werde den Treiber dann noch mal installieren). Bei F.E.A.R. geht's nur mit FRAPS oder gibt's da eine Möglichkeit die Framerate anzuzeigen?
Nimm Fraps dazu. Andere Möglichkeit kenn ich leider nicht
Blaire
2005-09-20, 18:39:03
Oh ich seh schon .. Blaire hat bald nen X² im Rechner :D
Betrifft diese Optimierung auch die 68er Serie mit Dualcore oder nur 78er mit DC ??
Ausprobieren. Ich denke mal schon das die 68er Serie davon genauso profitiert. Ich warte erstmal finale Treiber und Ergebnisse mit Dualcore ab und werde dann möglicherweise aufrüsten.
die frage ist, nützt das ganze vielleicht nur was bei dualcore + sli ? (wegen dem loadbalancing)
*Blubb*
MfG,
Raff
Hier nochmal in aller Ausführlichkeit, da gerade das Internet in meiner Privat-Bruchbude auf wundersame Art und Weise funktioniert ... =)
Half-Life 2, Canals08:
1024x768x32, kein AA/AF:
78.03 => 76,7 fps
81.26 => 77,4 fps
1024x768x32, 16xS/16xAF
78.03 => 13,7 fps
81.26 => 13,7 fps
F.E.A.R. Demo, Cutscene:
1024x768x32, kein AA/AF:
78.03 => Avg: 30.725 - Min: 29 - Max: 32
81.26 => Avg: 30.950 - Min: 29 - Max: 32
Doom III, timedemo1:
1024x768x32, kein AA/AF:
78.03 => 99,4 fps
81.26 => 98,6 fps
1024x768x32, 16xS/16xAF
78.03 => 13,0 fps
81.26 => 13,0 fps
Earth 2160, The Trap:
1024x768x32, kein AA/AF:
78.03 => 48,2 fps
81.26 => 48,8 fps
1024x768x32, 16xS/16xAF
78.03 => 32,4 fps
81.26 => 33,0 fps
Riddick, timedemo1:
1024x768x32, kein AA/AF:
78.03 => 62,3 fps
81.26 => 75,1 fps
1024x768x32, 16xS/16xAF
78.03 => 11,1 fps
81.26 => 11,1 fps
Wie gesagt: Wer mag, der kann die minimal besseren Werte des 81.26 als "schneller" oder "die CPU besser ausnutzend" werten. Earth 2160 ist allerdings definitiv schneller und Riddick lief bei mir mit den 77ern noch nicht so langsam.
K.O.-Kriterium: Beim 81.26 gibt's bei der AoE-III-Demo keine Schatten zu sehen. Ansonsten meiner bescheidenen Meinung nach ein klasse Treiber (bisher).
Übrigens getestet @ Celeron-M 2,5 GHz + GF6800 @ 420/450.
MfG,
Raff
Blaire
2005-09-20, 19:20:11
die frage ist, nützt das ganze vielleicht nur was bei dualcore + sli ? (wegen dem loadbalancing)
Auf jeden Fall wurden einige SLI Profile verändert. Das könnte ein Indiz dafür sein.
wäre natürlich sehr ärgerlich, wenn sich die DC optimierung nur unter sli wirklich bemerkbar machen sollte. falls ich was überlesen habe oder wer infos dazu hat, bitte her damit. ich wollte mir ansich gestern ne neue cpu kaufen, seit dem treiber überlege ich allerdings mir einen DC zu holen - nur würde ich vorher gerne wissen ob sich das für spiele überhaupt lohnt ;-) ich habe nämlich kein sli.
Radeonfreak
2005-09-20, 19:36:20
So ich hab jetzt mal Far Cry,Fear Sp Demo,Starship Troopers und HL2 getestet.
Habe in keinem der genannten Spiele Grafikprobleme und werde den Treiber jetzt drauflassen.
Fear lief schon vorher ganz gut aber jetzt läuft es doch Spürbar geschmeidiger.
@ Gast.
Die DC Optimierung greift auch ohne SLI. ich hatte allein im 3DMark 2001 ca. 2500 Punkte mehr( Siehe ein oder 2 Seiten vorher).
Sowohl Fear als auch Starship TRoopers laufen schneller.
Nur mal so rein theoretisch, ohne Wissen, was die netten Grünen da gerade programmieren: Eigentlich kann sich das (IMHO!) weder nur bei SLi produktiv auswirken noch ausschließlich bei DC etwas bringen. Wenn man auf die effektive Nutzung von 2 Cores hin programmiert, könnte rein theoretisch auch bei einer Singlecore-CPU minimal etwas abfallen. Gerade, wenn sie über Hyper-Threading verfügt. Aber das ist nur Spekulatius ...
MfG,
Raff
Doom3 Timedemo1 (HQ)
1600x1200/4xAA (gammakorrigiert)/8xAF/TMSAA
Single Core - 78.03 => 86,0 FPS
Single Core - 81.26 => 85,6 FPS
Dual Core - 78.03 => 85,9 FPS
Dual Core - 81.26 => 97,8 FPS
Fehlende Schatten konnte ich übrigens nicht feststellen. Für mich sah es mit beiden Treibern identisch aus.
Für F.E.A.R. kann ich für den neuen Treiber leider kein Ergebnis liefern, da ich mit dem alten auf 2xAA gebencht hatte:
AA muss in der Demo immer wieder neu eingestellt werden, damit es übernommen wird. Der neue Treiber stürzt hier bei 2xAA leider gnadenlos ab. Kein AA oder 4xAA funktionieren allerdings.
Subjektiv war F.E.A.R. ohne AA (hatte ich zuvor auch schon ein paar mal so gespielt) allerdings wirklich noch mal ein gutes Stück flüssiger an den bekannten "Problemstellen".
Hier deshalb nur der Vollständigkeit halber die Werte des 78.03 (vielleicht kann ja doch mal jemand vergleichen, wenn er 2xAA mit dem 81.26 irgendwie zum Laufen bekommt):
F.E.A.R--Cutscene (alles Max, Softshadows Off)
1600x1200/2xAA (gammakorrigiert)/8xAF/TMSAA
Single Core - 78.03:
Min, Max, Avg
27, 242, 127.705
Dual Core - 78.03:
Min, Max, Avg
28, 246, 128.005
Auch macht der SFR-Modus im neuen Treiber bei F.E.A.R. Probleme: Linie im Bild. SFR hat beim alten Treiber am "stimmigsten" funktioniert , auch wenn AFR höhere Gesamt-FPS lieferte.Mit SFR gab es allerdings weniger starke Einbrüche an bestimmten Stellen.
Das Ding fliegt jetzt allerdings wieder von der Platte (F.E.A.R-SFR-Problem und Einbruch bei CS:Source), aber auf den 80er freue ich mich schon.
Bei F.E.A.R. geht's nur mit FRAPS oder gibt's da eine Möglichkeit die Framerate anzuzeigen?
die MP-demo hat eine benchmarkfunktion.
nochmal ein anderes fragezeichen, läuft die optimierung vielleicht nur auf nforce mainboards ?
(del676)
2005-09-21, 08:32:13
angesichts der zahlen müsste man ja sofort zum dualcore greifen - ABER
ich würde gerne einen fps verlauf sehen, was hilfts mir wenn ich nun teilweise statt 200 fps 300 habe und im kampf 40 statt 40 :)
Sidius
2005-09-21, 09:17:55
Spielt irgendeiner IL2 Forgotten Battles+Aces Expansion+Pacific Fighters? Denn dagibt es mit jedem Treiber seit dem 66.93 fehlende Texturen an den Flugzeugen, fehlende Gebäude auf dem Boden ( die flackern dann auc, denn manchmal sind sie da und manchmal nicht ) und zur hälfte fehlende Flugzeuge. Ich hab eigentlich gehofft das NVidia es so langsam auf die Reihe bekommt aber daraus wird scheinbar nix mehr. Und wenn sich daran jetzt nicht bald was ändert kauf ich mir ne X800 oder so, hauptsache keinen stress mehr damit. Ach ja, ich hab auch noch nen Bild von den Fehlenden Teilen: http://img354.imageshack.us/my.php?image=unbenannt3kopie6zt.jpg (Klickt mich!
ganz interessant:
http://www.ati-news.de/HTML/Berichte/GC/2005/GC2005-Teil2-Seite6.shtml
Treiberentwicklung
Q: Wird es Treiberoptimierungen speziell für Dual-Core-Prozessoren geben? Und wenn ja, wann?
JN: Wir werden mit dem Release 80 der ForceWare Dual-Core Implementierungen mit in den Treiber einbauen und erhoffen uns durch diesen Schritt eine Performance-Steigerung von etwa 10 bis 15 Prozent. Darüber hinaus wird auch die x86-64 Unterstützung überarbeitet, so dass die 64 Bit- gegenüber der 32 Bit Version keine Performance-Nachteile mehr haben wird. Der nächste Schritt wird dann die Windows Vista Treiber betreffen. Für die aktuelle Beta 1 von Windows Vista wird es keine neue ForceWare Version mehr geben, obwohl die aktuelle Lösung zurzeit noch suboptimal ist. Mit der Beta 2 von Vista wird Microsoft die Treiberarchitektur noch einmal komplett umstellen, weshalb die derzeitige Lösung von uns nicht mit der in der Beta 2 zu tun haben wird.
LordDeath
2005-09-21, 22:32:53
die threadverwaltung für dualcore cpus bringt ja einiges an zusatzlast für single core cpus mit. ist es möglich, dass hier single core cpus etwas leistung einbüßen könnten oder werden?
The_Invisible
2005-09-21, 23:27:49
angesichts der zahlen müsste man ja sofort zum dualcore greifen - ABER
ich würde gerne einen fps verlauf sehen, was hilfts mir wenn ich nun teilweise statt 200 fps 300 habe und im kampf 40 statt 40 :)
jop, aber ich denke das es gerade im min fps bereicht was bringt, so ein verlauf wäre echt mal was schönes
mfg
@Sidius
Spiele nur Pacific Fighter, aber seit 71.84 keine Probleme mit meiner 6800GT gehabt, 7800GTX atm auf 78.03 macht auch keinen Stress.
Installier mal neu, vieleicht hats was in einer Ini was verhackt, oder hast zuviel OC draufgeben ^^
mir stellt sich allerdings noch eine ganz andere frage, lohnt das überhaupt ? abgesehen von leuten die einfach auf high-high-end stehen und denen das geld nicht wichtig ist (macht jeder halt so wie er denkt), loht das doch nicht für 10% mehr fps einen DC zu kaufen. beispiel, der x2 3800 kostet 350 euro und ist dann mit der optimierung 10% schneller als der A64 3200+ - für 200 euro bekommt man aber schon den 10% schnelleren A64 3500+.
oder sehe ich das falsch ?
mapel110
2005-09-22, 02:27:44
Man sollte sich derzeit einen DC nicht ausschließlich fürs Spielen holen. Wenn man ihn sonst nicht gebrauchen kann, sollte man noch zu einem Single Core greifen. Das siehst du richtig.
meinst du, dass ein DC bald den SC davonziehen könnte, also in spielen ?
robbitop
2005-09-22, 07:39:10
Bis Dual Core nativ auch von den Spielen unterstützt wird, kann das noch eine ganze Weile dauern. Aber immerhin nutzt der FW8x.xx das schon und in vielen Multi Media Anwendungen bringt es schon etwas.
Heutzutage bekommt man einen übertaktungsfreudigen K8 Venice schon ab ~60EUR (Sempron 2800+ mit 64Bit und 256kiB L2) und erreicht dann die Gegenden von High End Prozessoren. Ein Athlon 64 Venice kostet nochmal 40EUR mehr. Somit würde ich auf sehr günstige DC K8 warten. Es ist das Geld IMO noch nicht wirklich wert. Das kommt aber sicher noch.
just my 2 cents
Sidius
2005-09-22, 08:01:45
@Gast: Das ist bisher bei jeder neuinstall gekommen, egal wie oft ich das schon gemacht hab. Und auf meiner 6800GT mit 66.93 hatte ich das nicht. Als ich dann den 71.89 installiert hatte fing das an. Also glaub ich nicht dran das es an der ini liegt. Denn da steht alles so wie immer.
Bis Dual Core nativ auch von den Spielen unterstützt wird, kann das noch eine ganze Weile dauern.Pff. Bis erstmal alle Spiele auf einem DC ohne Probleme laufen wird's auch noch ne Weile dauern. Grad wieder bei SS2 Demo das altbekannte Timer-Problem erlebt. Mit runfirst geht's dann natürlich...
Slipknot79
2005-09-22, 13:59:42
Ich schätze dass es nächsten Sommer erst soweit sein wird dass man sagen kann: Ab jetzt kann man ruhig zu einem DC greifen. Frühestens.
TobiWahnKenobi
2005-09-22, 15:27:26
nächstes jahr werden die singlecores eh von den DCs abgelöst.. insofern hat das dann sowieso jeder.. und wenn es "jeder" hat, kann man es auch sicher hinreichend nutzen bzw wird das neue windows die mehrleistung schon gut verpuffen lassen.
(..)
mfg
tobi
S3NS3
2005-09-22, 16:00:52
Immer dieses lohnt net das DC. Lohnt net.... :rolleyes: ne, für Spiele bis vor dem Treiber garnicht. Jetzt wenigstens ein bonus.
Aber eh !! Echt jetzt ! Gibt auch was anderes als Spiele !!!!!
Und da lohnte es schon lange bevor es 1Die-DC-CPU´s gab.
Und Games werden das auch bald direkt nutzen. Plus Treiberbonus.
Weils bald standard ist.
TurricanM3
2005-09-22, 16:06:55
Immer dieses lohnt net das DC. Lohnt net.... :rolleyes: ne, für Spiele bis vor dem Treiber garnicht. Jetzt wenigstens ein bonus.
Aber eh !! Echt jetzt ! Gibt auch was anderes als Spiele !!!!!
Und da lohnte es schon lange bevor es 1Die-DC-CPU´s gab.
Und Games werden das auch bald direkt nutzen. Plus Treiberbonus.
Weils bald standard ist.
100% zustimm!
robbitop
2005-09-22, 16:46:38
Immer dieses lohnt net das DC. Lohnt net.... :rolleyes: ne, für Spiele bis vor dem Treiber garnicht. Jetzt wenigstens ein bonus.
Aber eh !! Echt jetzt ! Gibt auch was anderes als Spiele !!!!!
Und da lohnte es schon lange bevor es 1Die-DC-CPU´s gab.
Und Games werden das auch bald direkt nutzen. Plus Treiberbonus.
Weils bald standard ist.
Naja wenn man ständig am Video encoden ist und ständig Gigabyteweise Files packt oder Videos bearbeitet oder Filmschnitt macht, dann lohnt sich das Teil.
Für einen 0815 User, von dem hier >95% rumschwirren, lohnt sich das absolut nicht. Da wird gespielt, gebrannt, mal ein bisschen Excel und Word gemacht oder auch mal die ein oder andere DVD gerippt und encodet aber eben nicht exzessiv, so dass sich dieser riesen Mehrpreis lohnen würde.
Wäre der Mehrpreis nicht so hoch, würde sich das ganze natürlich schon eher lohnen. Denn "lohnen" implizier immer auch ein Preis/Leistungsverhältnis.
Naja, es kommt immer darauf an, wieviel man dafür bereit ist auszugeben bzw. ist ein "P/L-Verhältnis" auch immer recht subjektiv: Mir ist es das Geld auf jeden Fall wert, auch aufgrund des allgemeinen "Feelings" unter Windows (es ist einfach alles wie damals schon auf SMP-Systemen responsiver). Das könnte man allerdings in der Tat billiger durch eine CPU mit HT haben, doch dafür gefällt mir die Performance des A64 in Spielen besser. Für "Enthusiasten", die der Preis nicht schmerzt, IMO also auch jetzt schon empfehlenswert.
Slipknot79
2005-09-22, 20:21:12
Naja, es kommt immer darauf an, wieviel man dafür bereit ist auszugeben bzw. ist ein "P/L-Verhältnis" auch immer recht subjektiv: Mir ist es das Geld auf jeden Fall wert, auch aufgrund des allgemeinen "Feelings" unter Windows (es ist einfach alles wie damals schon auf SMP-Systemen responsiver). Das könnte man allerdings in der Tat billiger durch eine CPU mit HT haben, doch dafür gefällt mir die Performance des A64 in Spielen besser. Für "Enthusiasten", die der Preis nicht schmerzt, IMO also auch jetzt schon empfehlenswert.
>ist einfach alles wie damals schon auf SMP-Systemen responsiver
Inwiefern responsiver?
"Responsiver" in dem Sinne, dass das System auch generell schneller reagiert (es laufen ja auch so schon einige Hintergrundprozesse, auch wenn man nicht im nebenher encodiert, packt oder sonst eine Aufgabe erledigt). Wie bei einem Intel-HT-System oder zuvor auf SMP-Systemen auch schon. Es "fühlt" sich alles einfach flüssiger an.
SentinelBorg
2005-09-22, 21:49:49
Der Treiber ist halt Beta und noch nicht wirklich produktiv einsetzbar.
Dennoch ist es doch super zu sehen, dass Nvidia scheinbar wirklich Zusatzleistung aus Multicore-System ziehen kann, vor allem unter OpenGL.
Und das freut mich besonders, da morgen oder Samstag mein X2 und meine 7800GT eintreffen. :D
Sentinel
SentinelBorg
2005-09-22, 21:59:11
Man sollte sich derzeit einen DC nicht ausschließlich fürs Spielen holen. Wenn man ihn sonst nicht gebrauchen kann, sollte man noch zu einem Single Core greifen. Das siehst du richtig.
Die Sache ist aber nunmal so, dass meist nicht nur das Spiel läuft. ICQ, IRC, Virenscanner, Firewall, Teamspeak usw. läuft ja auch noch alles im Hintergrund. Dann vielleicht noch MP3-Player, eMule (kein Problem beim Gamen mit cFos Speed) und was auch immer. Oder gar die DVB-S Software auf dem Zweitmonitor. :P
Und dann lohnt sich ein DC ganz schnell und ich freu mich auf meinen. Gestern musste ich erst wieder eMule beim Zocken schliessen, weil es ständig sporadische Leistungsspitzen hatte. Mit dem X2 geht mir sowas dann gelinde gesagt am Arsch vorbei. :D
Sentinel
mapel110
2005-09-22, 22:07:54
Die Sache ist aber nunmal so, dass meist nicht nur das Spiel läuft. ICQ, IRC, Virenscanner, Firewall, Teamspeak usw. läuft ja auch noch alles im Hintergrund. Dann vielleicht noch MP3-Player, eMule (kein Problem beim Gamen mit cFos Speed) und was auch immer. Oder gar die DVB-S Software auf dem Zweitmonitor. :P
Und dann lohnt sich ein DC ganz schnell und ich freu mich auf meinen. Gestern musste ich erst wieder eMule beim Zocken schliessen, weil es ständig sporadische Leistungsspitzen hatte. Mit dem X2 geht mir sowas dann gelinde gesagt am Arsch vorbei. :D
Sentinel
Ich hab mit meinem derzeit bei 1800 Mhz laufenden Venice kein Problem all diese Tasks beim Zocken im Hintergrund laufen zu lassen. Ich hab auch noch Mirc, Thunderbird(checkt Mails jede Minute) und Opera(checkt ein paar RSS-Feeds) permanent offen, auch beim Online zocken.
Ich seh da kein Problem außer Arbeitsspeicher. Den werd ich wohl eher aufrüsten als die CPU.
Um nochwas zum Topic zu sagen, die Serious Sam 2 Demo lief mit dem Treiber, genau wie Sacred Underworld und Mafia.
p.s. ich verballer wohl derzeit ca 10 % CPU-Power durch meinen Onboard Sound, da fallen so ein paar passive Hintergrundtasks nicht ins Gewicht. :)
Die Sache ist aber nunmal so, dass meist nicht nur das Spiel läuft. ICQ, IRC, Virenscanner, Firewall, Teamspeak usw. läuft ja auch noch alles im Hintergrund. Dann vielleicht noch MP3-Player, eMule (kein Problem beim Gamen mit cFos Speed) und was auch immer. Oder gar die DVB-S Software auf dem Zweitmonitor. :P
Und dann lohnt sich ein DC ganz schnell und ich freu mich auf meinen. Gestern musste ich erst wieder eMule beim Zocken schliessen, weil es ständig sporadische Leistungsspitzen hatte. Mit dem X2 geht mir sowas dann gelinde gesagt am Arsch vorbei. :D
fast alles was du genannt hast braucht nicht wirklich die leistung eines dual-core, da reicht HT mehr als aus. und um sporadische leistungsspitzen zu unterbinden reicht es z.b. emule eine niedrigere priorität zuzuweisen, denn ob dieser die cpu etwas später bekommt fällt überhaupt nicht ins gewicht.
SentinelBorg
2005-09-22, 22:52:24
fast alles was du genannt hast braucht nicht wirklich die leistung eines dual-core, da reicht HT mehr als aus. und um sporadische leistungsspitzen zu unterbinden reicht es z.b. emule eine niedrigere priorität zuzuweisen, denn ob dieser die cpu etwas später bekommt fällt überhaupt nicht ins gewicht.
Wenn ich dem Esel niedrigere Priorität gebe, dann bekommt er so gut wie gar keine CPU-Zeit mehr und der Download bricht massiv ein.
Sentinel
Benny12345
2005-09-23, 00:09:48
Pff. Bis erstmal alle Spiele auf einem DC ohne Probleme laufen wird's auch noch ne Weile dauern. Grad wieder bei SS2 Demo das altbekannte Timer-Problem erlebt. Mit runfirst geht's dann natürlich...
Leider wird dadurch dann halt der Treiber auch nur auf einer CPU laufen. Solche Problemgames die man mit Runfirst starten muss werden leider nix vom neuen 80er Forceware haben.......
Für doom3 ist das gerade mein lieblingstreiber denn auch im Kampf hab ich jetzt mehr fps mit meiner ollen 6600gt :) Obwohl ich mich schon frage woher die bis zu 10 fps mehr an den kritischen stellen kommen?
die schieben vorm 80er wohl noch nen 70er raus :(
ftp://download.nvidia.com/Windows/78.05/
robbitop
2005-09-23, 08:29:44
"Responsiver" in dem Sinne, dass das System auch generell schneller reagiert (es laufen ja auch so schon einige Hintergrundprozesse, auch wenn man nicht im nebenher encodiert, packt oder sonst eine Aufgabe erledigt). Wie bei einem Intel-HT-System oder zuvor auf SMP-Systemen auch schon. Es "fühlt" sich alles einfach flüssiger an.
Also mein Windows läuft smooth und schnell, ganz ohne DC. Das habe ich beim Arbeiten an einem P4 HT System noch nicht besser erlebt.
Aber es ist natürlich ein Unterschied, ob man Windows 0815 betreibt oder dauernd nebenbei irgendwas komprimiert oder encodet. Im "Normalbetrieb" ist es IMO eher ein Placebo Effekt. Aber das kommt natürlich wie gesagt auf den User an.
doom1
2005-09-23, 08:47:38
ich habe auch keine "Verschlechterung" festgestellt vom Umstieg eines 3.8 Preßkopp auf den 4000+,eher Umgekehrt.
doom1
2005-09-23, 08:49:21
die schieben vorm 80er wohl noch nen 70er raus :(
ftp://download.nvidia.com/Windows/78.05/
zum Glück! Da haben die noch Zeit was "anständiges" zubringen (80er).
Also mein Windows läuft smooth und schnell, ganz ohne DC. Das habe ich beim Arbeiten an einem P4 HT System noch nicht besser erlebt.
Aber es ist natürlich ein Unterschied, ob man Windows 0815 betreibt oder dauernd nebenbei irgendwas komprimiert oder encodet. Im "Normalbetrieb" ist es IMO eher ein Placebo Effekt. Aber das kommt natürlich wie gesagt auf den User an.
Kann sein: Ich muss dazu sagen, dass bei mir Window-Blinds, Object-Dock, TopDesk und einige DesktopX-Widgets unter Windows laufen (sieht bei mir eher wie ein Mac aus ;) ) und im Gegensatz zum A3800+ ist es wirklich noch einmal deutlich "smoother".
Gaestle
2005-09-23, 14:16:33
Gibt's schon P4 - Erkenntnisse bezüglich HT?
Grüße
Wie ist der Treiber denn jetzt?
Hab den 77.76 drauf. Lohnt sich auf diesen hier umzusteigen?
Irgendwelche probleme...
Will nich den ganzen fred durchackern :(
Also mein Windows läuft smooth und schnell, ganz ohne DC. Das habe ich beim Arbeiten an einem P4 HT System noch nicht besser erlebt.
Aber es ist natürlich ein Unterschied, ob man Windows 0815 betreibt oder dauernd nebenbei irgendwas komprimiert oder encodet. Im "Normalbetrieb" ist es IMO eher ein Placebo Effekt. Aber das kommt natürlich wie gesagt auf den User an.DualCore hilft unheimlich wenn man z.B. den Virenscanner immer aktiv hat. Und das ist kein Placebo-Effekt.
robbitop
2005-09-23, 14:56:28
DualCore hilft unheimlich wenn man z.B. den Virenscanner immer aktiv hat. Und das ist kein Placebo-Effekt.
Ich habe seit Jahren immer einen laufen. As I said: no feelable difference for me ;)
Vieleicht wenn massive Filetransfers am Laufen sind, die der Scanner durchchecken muss. Aber nicht in meinem 0815 Windowsbetrieb. Ich habe kaum den Unterschied Athlon XP 2,4GHz gegen meinen Athlon 64 2,4GHz gemerkt. Bei Last ist das natürlich eine völlig andere Geschichte.
Aber hey ... das ist subjektiv und userabhängig. SMT Systeme an denen ich bisher gearbeitet habe, brachten subjektiv keinen Vorteil.
Slipknot79
2005-09-23, 15:20:38
Wie ist der Treiber denn jetzt?
Hab den 77.76 drauf. Lohnt sich auf diesen hier umzusteigen?
Irgendwelche probleme...
Will nich den ganzen fred durchackern :(
Lies^^
(del676)
2005-09-23, 17:29:10
Wie ist der Treiber denn jetzt?
Hab den 77.76 drauf. Lohnt sich auf diesen hier umzusteigen?
Irgendwelche probleme...
Will nich den ganzen fred durchackern :(
nein, nada, null, nix
der treiber ist für den müll, warte auf den offiziellen oder nen guten beta 80er
nein, nada, null, nix
der treiber ist für den müll, warte auf den offiziellen oder nen guten beta 80er
k thx.
Is echt arm was sich nv da liefert... ;(
War wohl meine letzte Nvidia karte....
falls ati keinen mist baut....
Slipknot79
2005-09-23, 19:25:28
k thx.
Is echt arm was sich nv da liefert... ;(
War wohl meine letzte Nvidia karte....
falls ati keinen mist baut....
NV liefert eine BETA-Version, also hat niemand Anspruch auf die richtige Funktion von dem Treiber^^
Ganz genau, nicht mal beta, sondern eher alpha (der Treiber ist ein interessanter Ausblick und mehr nicht):
“NVIDIA is continually releasing drivers to our OEM partners, ISVs, and developers for testing and evaluating new NVIDIA products and new software applications. This driver v81.26 that has appeared on the web is not reflective of the final driver stability quality that NVIDIA will release, so many of the application problems that users are reporting are a result of alpha driver.
NVIDIA recommends users continue to use official drivers from our websites: NVIDIA.com or nZone.com. These drivers have been thoroughly tested by our QA and performance labs.
Please continue to check back on our websites for new official drivers from NVIDIA that will be released in the near future.”
tokugawa
2005-09-23, 20:04:19
Mich persönlich interessiert ob die Framebuffer Objects (EXT_framebuffer_object) unter OpenGL jetzt performanter sind... bei den 7x.xx Treibern wo die das erste Mal drin waren die langsamer als die PBuffer, die sie ja ablösen sollten...
Der Carmack hat zumindest sich ziemlich beschwert bei NVIDIA dass die bei den 7x.xx noch nicht so toll waren...
Slipknot79
2005-09-23, 20:10:47
Mich persönlich interessiert ob die Framebuffer Objects (EXT_framebuffer_object) unter OpenGL jetzt performanter sind... bei den 7x.xx Treibern wo die das erste Mal drin waren die langsamer als die PBuffer, die sie ja ablösen sollten...
Der Carmack hat zumindest sich ziemlich beschwert bei NVIDIA dass die bei den 7x.xx noch nicht so toll waren...
7x.xx würde heissen 77.77 da mir sonst andere Treiber nicht bekannt sind wo x nur 1 Zahl einnehmen kann.
Ein TU - Wien Student ;-)
Razor
2005-09-24, 07:32:07
7x.xx würde heissen 77.77 da mir sonst andere Treiber nicht bekannt sind wo x nur 1 Zahl einnehmen kann.
Ein TU - Wien Student ;-)Ähm... 78.01 WHQL?
Gibt's direkt von nVidia:
ftp://download.nvidia.com/Windows/78.01/
Mit allem drum und dran... womit ich insbesonders das Stereo-Panel meine!
:D
Alternativ kann man sich auch mit 'nem 78.03 Beta die Zeit vertreiben:
ftp://download.nvidia.com/Windows/78.03/
Razor
Razor
2005-09-24, 07:34:51
Ganz genau, nicht mal beta, sondern eher alpha (der Treiber ist ein interessanter Ausblick und mehr nicht):Mehr als das... ist 'nen Alpha für Quadros.
Fatal für Consumer-Karten und wohl richtig gut für professionelle Anwendungen!
(schon von diversen Bekannten bestätigt ;-)
Razor
Razor
2005-09-24, 07:42:48
Ich habe seit Jahren immer einen laufen. As I said: no feelable difference for me ;)
Vieleicht wenn massive Filetransfers am Laufen sind, die der Scanner durchchecken muss. Aber nicht in meinem 0815 Windowsbetrieb. Ich habe kaum den Unterschied Athlon XP 2,4GHz gegen meinen Athlon 64 2,4GHz gemerkt. Bei Last ist das natürlich eine völlig andere Geschichte.
Aber hey ... das ist subjektiv und userabhängig. SMT Systeme an denen ich bisher gearbeitet habe, brachten subjektiv keinen Vorteil.Unterschreibe ich zu 100%!
In professionellen Anwendungen bringt sowohl HT, als auch DC/SMP eine menge Vorteile (ersteres im Rahmen des Möglichen) und ist dort auch nicht mehr wirklich weg zu denken... allerdings hier auch schon seit Jahren etabliert. Überhaupt wundert es mich, dass des ganze Zeug heute als DER Vorteil oder DIE Innovation verkauft wird... ist der einzige Unterschied doch lediglich, dass es sich heute halbwegs (im P/L-Verhältnis allerdings nicht wirklich) im Rahmen bewegt.
Ich habe schon Probleme mit dem Aufrüsten von XP-M (Barton) 3700+ auf 'nen PCIe A64-System... ein X2-System steht ausser Frage, weil es heute für einen Consumer wie mich einfach vollkommen sinnlos ist.
Razor
P.S.: beim Virenscanner würde ich das Scannen in Archiven deaktivieren. Beim auspacken wird das Zeug ja 'eh nochmal gecheckt... macht beim Kopieren also nicht wirklich Sinn.
.carst3n
2005-09-24, 14:40:45
Ähm... 78.01 WHQL?
[...]
Razor
[Klugscheißermode=On]Ich glaub er hatte das eher mathematisch gesehn gemeint :)
Das 'x' in 7x.xx wäre somit eine Variable die genau EINEN Wert annehmen kann :)
Also zB x=7 --> 77.77
Für 78.01 müsste man dann (wenn man mathematisch denkt ;) ) schreiben 7x.yz[/Klugscheißermode] ;D
MfG
.carst3n
Slipknot79
2005-09-24, 14:51:25
[Klugscheißermode=On]Ich glaub er hatte das eher mathematisch gesehn gemeint :)
Das 'x' in 7x.xx wäre somit eine Variable die genau EINEN Wert annehmen kann :)
Also zB x=7 --> 77.77
Für 78.01 müsste man dann (wenn man mathematisch denkt ;) ) schreiben 7x.yz[/Klugscheißermode] ;D
MfG
.carst3n
Genau so habe ich es als Klugscheizor gemeint :-)
welche treiber eignen sich für Windows MCE?
wo besteht der unterschied zwischen den normalen treiber und den MCE treiber?
DjDino
2005-09-24, 20:53:59
http://www.forumdeluxx.de/forum/showpost.php?p=2448471&postcount=82
tokugawa
2005-09-24, 21:00:11
[Klugscheißermode=On]Ich glaub er hatte das eher mathematisch gesehn gemeint :)
Das 'x' in 7x.xx wäre somit eine Variable die genau EINEN Wert annehmen kann :)
Also zB x=7 --> 77.77
Für 78.01 müsste man dann (wenn man mathematisch denkt ;) ) schreiben 7x.yz[/Klugscheißermode] ;D
MfG
.carst3n
Wollte es nicht kommentieren weil's eh ein ziemlich lahmer Scherz war.
Wer sagt dass "x" eine eineindeutige Variable ist?
"x" maskiert einfach nur eine Ziffer, steht nicht für ein Nonterminalsymbol.
Egal, war auf jeden Fall off-topic.
Mit der 80er Serie sollen jedenfalls auch brauchbare FBOs kommen, darum ging's.
Slipknot79
2005-09-24, 21:05:44
[QUOTE=tokugawa]
Wer sagt dass "x" eine eineindeutige Variable ist?
QUOTE]
Und wer sagt dass es nicht so sei? ;-)
tokugawa
2005-09-25, 01:46:58
[QUOTE=tokugawa]
Wer sagt dass "x" eine eineindeutige Variable ist?
QUOTE]
Und wer sagt dass es nicht so sei? ;-)
Ich. Und ich bin der ursprüngliche Schreiber, also kannst du davon ausgehen dass ich schon weiß was ich meinte.
Was hat das im Übrigen mit dem Thema zu tun?
Weniger Spam bitte!
mapel110
2005-09-25, 01:50:59
Weniger Spam bitte!
Genau, also zurück zum Thread-Thema. Das gilt für alle.
Nachdem jetzt Mohaa bei mir ein paar mal gezickt hat und mit anstatt dem normalen Bildschirminhalt einfach nur Grau angezeigt hat, ist der Treiber bei mir wieder runtergeflogen. Zurück zum 78.03.
Bandit666
2005-09-25, 12:29:31
Hat jemand den Treiber schon für Xp64 gesichtet?
mfg
Blaire
2005-09-25, 22:47:53
Ein neuer Treiber 82.10 soll wohl angeblich nächsten Freitag herauskommen. Natürlich inoffiziell.
DjDino
2005-09-26, 15:27:09
http://www.vr-zone.com/?i=2750
DjDino
2005-09-26, 15:33:59
Hier sieht man nochmal deutlich das der DC-Treiber nur etwas zusammen mit SLI zu bringen scheint (http://www.vr-zone.com/?i=2750&s=3) Noch weniger dürften davon dann einen Nutzen haben :(
EDIT: Gelöscht, da ich auch nur mit Dual- und Single-Core unter SLI getestet hatte. Da bringt es aber zum Bsp. auch in Doom3 mit SLI/Dual-Core einiges, was dort leider nicht aufgeführt ist.
Adam D.
2005-09-26, 19:52:01
VR-Zone hat ein Review zum Thema veröffentlicht (http://www.vr-zone.com/?i=2750&s=4). Wie man sieht, nimmt die Geschwindigkeit teilweise deutlich zu, Nvidia scheint ein Teil des Versprechens wahr zu machen.
Zu beachten ist aber, dass der 81.26 wohl ziemlich "Alpha" ist und die Ergebnisse sich noch verändern können, außerdem ist die Sache mit dem 3DMark05 etwas seltsam :|
Die Jungs hätten mal Doom3 mit SLI und Dual-Core testen sollen. Da war bei mir der Geschwindigkeitsgewinn weitaus erheblicher bzw. konnte man die Auslastung beider Cores im Gegensatz zu den bisherigen Treibern auch schön im Taskmanager beobachten.
(del676)
2005-09-26, 21:24:36
Die Jungs hätten mal Doom3 mit SLI und Dual-Core testen sollen. Da war bei mir der Geschwindigkeitsgewinn weitaus erheblicher bzw. konnte man die Auslastung beider Cores im Gegensatz zu den bisherigen Treibern auch schön im Taskmanager beobachten.
Brille? Fielmann!
http://www.vr-zone.com/?i=2750&s=5
As the CPU is mainly the bottleneck, we got exactly the same fps at 1280 x 1024 and 640 x 480, with dual or single core. So we ran Doom 3 on 1280 x 1024 with 4xAA and 6xAF.
There is a very healthy 22% boost in Doom 3 performance with this new set of drivers, and this is the same on single and dual core. It seems in Doom 3, we don't see the advantage of the Dual Core on the 81.26 drivers.
der wurde mit SLI gemacht
Das glaube ich weniger:
Ich habe das so interpretiert (genau den von Dir zitierten Abschnitt) als wäre nur der 3DMark-Test mit SLI gemacht worden (und zwar nachgereicht, zuerst war da nichts von SLI im Test-Setup zu lesen und bei D3 fehlt der Vergleich zu Single-CPU).
Bei Doom3 hatten ich und auch einige andere User z.B. aus den Foren von guru3d.com und nvnews.net mit diesem Treiber bei SLI und Dual-Core nochmal eine Steigerung von 15 FPS im timedemo1 bei weitaus höheren Settings (1600x1200/4xAF/8xAA) gegenüber SLI und Single-Core.
Ich weiß auch ehrlich gesagt nicht, was ich von Reviewern halten soll, die nicht mal den Switch /onecpu in der boot.ini kennen, um einen Core stillzulegen.
Razor
2005-09-29, 06:18:19
Etwas präziser bitte...
15fps sind jetzt wieveil im Vergleich zu was?
:confused:
Und der 'boost' bei D3 könnte durchaus daher kommen, dass die "Schattenspiele" beim 81'er wohl nicht mehr so ganz "mitspielen", wie es eigentlich sein sollte.
Bei den 80'ern wäre ich verdammt vorsichtig mit vorschnellen Schlüssen...
...vor allem, wenn diese nicht durch intensive Quali-Tests belegt werden.
Razor
P.S.: By the way... wenn die neuen Treiber nur etwas im Zusammenhang mit DC & SLI bringen sollten, können diese den meisten Usern schlicht gestohlen bleiben! Aber das nur am Rande...
Etwas präziser bitte...
15fps sind jetzt wieveil im Vergleich zu was?
:confused:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3501720&postcount=132
Bei mir waren es 12 FPS mehr. Bei anderen (z.B. ohne TSAA) bis zu 15 FPS.
Und der 'boost' bei D3 könnte durchaus daher kommen, dass die "Schattenspiele" beim 81'er wohl nicht mehr so ganz "mitspielen", wie es eigentlich sein sollte.
War bei mir AFAIK (ich will hier aber nichts ausschließen) nicht der Fall (siehe Unterschied Dual-Core/Single-Core unter SLI, der auch bei anderen Usern von NVNews.net so ausfällt).
Schön auch hier zu sehen, was die Prozessorauslastung angeht (ist auch ein System mit SLI + DC):
http://www.xs4all.nl/~mlmk/cpu.jpg
Bei den 80'ern wäre ich verdammt vorsichtig mit vorschnellen Schlüssen...
...vor allem, wenn diese nicht durch intensive Quali-Tests belegt werden.
Razor
P.S.: By the way... wenn die neuen Treiber nur etwas im Zusammenhang mit DC & SLI bringen sollten, können diese den meisten Usern schlicht gestohlen bleiben! Aber das nur am Rande...
Das scheint wirklich so zu sein, bezogen auf eine ordentliche Leistungssteigerung. Schlüsse will ich daraus jetzt auch nicht ziehen. Warten wir einfach mal auf den nächsten offiziellen Treiber, was ja nicht mehr so lange dauern wird.
(del676)
2005-09-29, 08:52:06
"die meisten" sind mir aber scheissegal
P.S.: By the way... wenn die neuen Treiber nur etwas im Zusammenhang mit DC & SLI bringen sollten, können diese den meisten Usern schlicht gestohlen bleiben! Aber das nur am Rande...
Och, ein bisschen bringt das sicher auch uns "Singles" mit älteren Grafikkarten. Denn wenn die neue Serie Standard ist, fliegen die 70er aus der Entwicklung raus, alle Verbesserungen kommen in die Neuen und außerdem scheint das CP ja was zu werden. :)
MfG,
Raff
phil99
2005-09-29, 13:28:53
Ist der Treiber eigentlich schneller durch den Dualcore in CPU-limitierten Situationen,
oder nur in Grafikkartenlimitierten ?
Razor
2005-09-30, 06:48:40
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3501720&postcount=132
Bei mir waren es 12 FPS mehr. Bei anderen (z.B. ohne TSAA) bis zu 15 FPS.Hmmm...
Also gerade mal 14% mehr... und das bei einem Treiber, der Grafikprobleme verursacht, nach Aussage anderer Schatten falsch oder gar nicht darstellt und auch sonst nicht gerade einen guten Eindruck macht. Aber vermutlich hat 81.26 und 81.33 ja gar nicht (viel) mit DC und SLI zu tun... aber das steht auf einem einem anderen Blatt (und die Vermutung im anderen Thread ;-).
War bei mir AFAIK (ich will hier aber nichts ausschließen) nicht der Fall (siehe Unterschied Dual-Core/Single-Core unter SLI, der auch bei anderen Usern von NVNews.net so ausfällt).
Schön auch hier zu sehen, was die Prozessorauslastung angeht (ist auch ein System mit SLI + DC):
http://www.xs4all.nl/~mlmk/cpu.jpgUnd was soll auf dem Bildchen zu erkennen sein?
Ich sehe, dass die 81'er am Anschlag arbeiten... deswegen auch die zusätzliche Nutzung des 2. Prozessors.
(vermutlich Load-Balancing des Betriebssystems)
Paßt im übrigen hervorragen zu meiner 'Theorie'!
:D
Das scheint wirklich so zu sein, bezogen auf eine ordentliche Leistungssteigerung. Schlüsse will ich daraus jetzt auch nicht ziehen. Warten wir einfach mal auf den nächsten offiziellen Treiber, was ja nicht mehr so lange dauern wird.Schau' bitte genau auf die Quali... und ob da nicht doch an der einen oder anderen Stelle etwas 'fehlt'.
Ist emanent, wenn man Performance-Aussagen treffen will...
Razor
Razor
2005-09-30, 06:51:49
Och, ein bisschen bringt das sicher auch uns "Singles" mit älteren Grafikkarten. Denn wenn die neue Serie Standard ist, fliegen die 70er aus der Entwicklung raus, alle Verbesserungen kommen in die Neuen und außerdem scheint das CP ja was zu werden. :)Abwarten und - wie würde Stefan sagen? - Tee rauchen!
Derzeit 'sehe' ich nur Treiber für äusserst 'mickrige' Karten/GPU's...
Und dem neuen CP gegenüber, bin ich noch sehr skeptisch eingestellt.
Mal sehen, wie sich das Teil anfühlt, gell?
:D
Razor
Und was soll auf dem Bildchen zu erkennen sein?
Ich sehe, dass die 81'er am Anschlag arbeiten... deswegen auch die zusätzliche Nutzung des 2. Prozessors.
(vermutlich Load-Balancing des Betriebssystems)
Paßt im übrigen hervorragen zu meiner 'Theorie'!
:D
Welche Theorie? Ich habe bislang beide CPUs außer bei F.E.A.R. (und da ist es der Prozeß des Spiels selbst) niemals derart am Anschlag gesehen. Dass ist natürlich kein Beweis für DC-Unterstützung, aber wenn der Treiber mein DC-System besser ausnutzt (mir sind die 14% ganz recht), ist das doch OK. F.E.A.R. lief übrigens trotz der auch generell hohen CPU-Auslastung mit diesem Treiber unter 4xAA spürbar flüssiger.
EDIT: Hab Dein Posting gefunden, das könnte durchaus eine Erklärung sein. Trotzdem seltsam, dass eine Verlagerung auf die CPUs hier mehr Leistung bringen soll (wie beschrieben konnte ich bei Doom3 wirklich keinen Quali-Verlust feststellen, allerdings bin ich in der Hinsicht kein Experte und das ist ohne Gewähr).
Schau' bitte genau auf die Quali... und ob da nicht doch an der einen oder anderen Stelle etwas 'fehlt'.
Ist emanent, wenn man Performance-Aussagen treffen will...
Razor
Wie gesagt, ich konnte keine Reduktion feststellen (zumindest definitiv keine fehlenden Schatten), kann das aber nicht ausschließen. Die Fehler im 3D-Mark waren bei nur und anderen auch nicht vorhanden, bei anderen Usern hingegen definitv vorhanden genau so wie die fehelnden Schatten in Doom3 (ggf. SLI/Non-SLI oder 7800/6800?).
Noch mal: Ich würde diesen Treiber niemandem empfehlen und habe ihn selbst auch schon längst nicht mehr installiert (Einbruch bei Source, kein 2xAA bei F.E.A.R., etc.). Wenn allerdings die 14% (Du mußt auch mal Auflösung und Settings dazu in Relation setzen) ohne Reduktion der Bildqualität in einem künftigen Final Release zustande kommen, würde mich das freuen.
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