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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GeForce 6800 GT : Problem mit Grafik bei World of Warcraft


Gast
2005-11-04, 10:08:49
Hallo zusammen,

ich hoffe hier Hilfe finden zu können, da alles was ich bisher probiert habe keinen Erfolg gebracht hat:
Nachdem ich von meiner Radeon 9800 Pro auf eine GeForce 6800 GT gewechselt bin, habe ich in World of Warcraft öfters ein gewisses Flimmern und eine Pixeligkeit in den Texturen bemerkt die zuvor nicht da war.
Der Begriff "blurring" kommt hier irgendwie in den Sinn, ich weiß aber nicht ob er richtig ist, es sieht halt aus als die würde die Grafik an einigen Stellen flackern oder besser gesagt pulsieren.
Viele Kanten, wie zum Beispiel die Schneide von Schwertern, wirken unscharf wenn ich sie aus einem bestimmten Blickwinkel betrachte.
Natürlich wird das nicht an der Grafikkarte selbst liegen, vielleicht aber an den Einstellungen in den Treibern oder in den Grafik-Settings des Spieles selbst.

Wenn jemand irgendwelche Tips hat (und sei es auch nur wie ich dieses Problem mit einigen Fachausdrücken anreichern kann um meine Suche fortzusetzen), wäre ich mehr als dankbar.

Euer,
calimero

Teddy3000
2005-11-04, 10:39:22
Möglich , dass es an den Treibern liegt , versuche mal 81.87 , vieleicht wird es besser.

Im Bios fastwrites aus und AGP 4x versuchen, Treiberleichen der ATI haste ja wohl gelöscht.

Gast
2005-11-04, 12:34:48
Jawoll habe Windows komplett neu aufgesetzt, Fast Write und 4x AGP sind auch im BIOS eingestellt.
Die Treiber werde ich mal probieren und mich dann nochmal melden, vielen Dank :)

AnarchX
2005-11-04, 12:46:48
Stell mal im Treiber auf High Quality, dann sollte kein Flimmern mehr vorhanden sein. In den Standardeinstellungen ist die Qualität des AFs etwas mies bei Nvidia.

Viele Kanten, wie zum Beispiel die Schneide von Schwertern, wirken unscharf wenn ich sie aus einem bestimmten Blickwinkel betrachte.

Das liegt daran das deine Karte nicht winkelunbhängig filtern kann.
Dafür müsste man zu Geforce4 oder einer der neuen ATI X1-Serie greifen, die dies können, um wirklich jede Fläche zu filtern.


edit: Fast Writes, oder AGP-Speed habe hier absolut nix mit zu tun.

Teddy3000
2005-11-04, 12:49:56
Arg Fast Write natürlich aus , Fehlerteufel eingeschlichen :biggrin:

Palpatin
2005-11-04, 22:39:25
HQ bringt zwar einges aber für perfekte BQ musste ich auf 8SSAA gehen + 16af dann siehts aber wirklich geil aus.