Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Keine Kantenglättung unter 16 bit bei CS:CZ?
Moinsen,
ich habe gerade versucht CS:CZ auf 16 bit,mit meiner X850XT,zu stellen...doch irgendwie will meine Graka nicht mehr die Kanten glätten.
Also ich benutze das CCC 5.10 mit aktiven AAA...Auflösung ist 1024x768...AA auf 6-fach und AF auf 16-fach.
Weiss jemand wie ich trotz 16 bit nun Kantenglättung hinbekomme?
lg dman
BK-Morpheus
2005-11-12, 17:43:29
also bei CS 1.6 und 1.5 musste man einfach mit dem Startparameter starten: -32bpp
also bei CS 1.6 und 1.5 musste man einfach mit dem Startparameter starten: -32bpp
Ich will ja nicht auf 32 bit spielen,sondern auf 16 bit;)
lg dman
BK-Morpheus
2005-11-12, 18:07:54
Warum dass denn? Der Rauch sieh dann so kagge aus und ich glaube mit 16bit kannste da einfach keine Kantenglättung nutzen.
[Bi]n ein Hoeness
2005-11-12, 18:08:21
was macht denn das für nen sinn, besonders bei der grafikkarte? hat dir wer erzählt, dass das spiel in 16bit programmiert wurde und deshalb nur unter 16bit die hitboxen mit den modells übereinstimmen, oder was :| ?
Warum dass denn? Der Rauch sieh dann so kagge aus und ich glaube mit 16bit kannste da einfach keine Kantenglättung nutzen.
Hmmm...das ist es ja,man kann auf 16 bit besser durch die Rauchgranaten gucken;)
Das man auf 16 bit kein AA anmachen kann,bezweifel ich ja...geht doch sonst bei allen Spielen.
lg dman
Niemand ein Vorschlag,warum Kantenglättung unter 16 bit nicht funktioniert?
lg dman
WarSlash
2005-11-12, 22:51:37
Nutzt du Direct3D oder OpenGL als Renderer für das Spiel?
In 32 bit ist das Spiel eh schneller. Das nur mal so am Rande. Außerdem ist das so ne wieder so Art Cheaterei!
Nutzt du Direct3D oder OpenGL als Renderer für das Spiel?
In 32 bit ist das Spiel eh schneller. Das nur mal so am Rande. Außerdem ist das so ne wieder so Art Cheaterei!
Da es ein OpenGL-Spiel ist,nutze ich OpenGL.
Die Schnelligkeit des Spiel´s ist eher zweitrangig,da mehr wie 100FPS wieso unnötig sind;)
Das es ne Art von Cheat ist,mag ich zu bezweifeln....in keiner Liga ist es verboten auf 16 bit zu stellen,damit man besser durch die Rauchgranaten gucken kann;)
Viele Top-Spieler zocken ja so... :biggrin:
lg dman
Seraf
2005-11-13, 10:27:39
Afaik koennen Radeons >= R300 unter 16bit keine Kanten glätten.
Unter Direct3D erzwingt der Treiber 32bit Farbtiefe wenn du AA aktivierst. Auch bei alten Spielen! Unter OpenGL macht er das anscheinend nicht. Deshalb mußt du entweder mit 32bit (-32bpp) und Kantenglättung spielen oder mit 16bit und ohne Kantenglättung.
In Google wirst du bestimmt mehr darueber finden. Ist ein bekanntes Problem der Radeons...
ich hab mal gelesen, dass die wallhacks unter 16 bit einfacher zu machen sein sollen als unter 32
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