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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Beispiele für Adaptives Anti-Aliasing in Aktion


PatTheMav
2005-11-13, 16:04:34
Hat jemand von euch Savegames oder einfach zu erreichende Orte in HL2 oder CS:S bei denen man AAA in Aktion sehen kann ? Ich habs mit den Ati Tray Tools auf "Performance" eingestellt, hab aber das Gefühl, daß es nicht wirklich funktioniert, bzw. konnte nicht wirklich visuelle Unterschiede wahrnehmen.

deekey777
2005-11-13, 16:33:48
Bei Performance wird da Verhältnis normales AA <-> adaptives AA verstellt, zB 2:1 -> 4xMSAA und 2xSSAA auf AT-Sachen.

Eine gute Stelle wäre IMO, kurz nachdem du das Brecheisen von Barney bekommst.
http://img103.imageshack.us/img103/7672/d1trainstation0600043jq.th.jpg (http://img103.imageshack.us/my.php?image=d1trainstation0600043jq.jpg)

minisale
2005-11-14, 02:02:54
bei css die map compound starten, als ct starten und gleich nach rechts an den Zaun laufen.

4*AA/8*HQ-AF noAAA
http://img356.imageshack.us/img356/675/cscompoundgitteraa4ez.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=cscompoundgitteraa4ez.jpg)

4*AAA/8*HQ-AF
http://img493.imageshack.us/img493/5879/cscompoundgitteraaa8pc.th.jpg (http://img493.imageshack.us/my.php?image=cscompoundgitteraaa8pc.jpg)

Frolic
2005-11-14, 08:35:58
hast du auch starken performanceverlust?

PatTheMav
2005-11-14, 19:03:57
Ich kann nur immer wieder sagen, daß ich begeistert bin, wie ihr mit derselben Graka auf höheren Settings flüssig zocken könnt ..

HL2 lasse ich nie mit mehr als 2xAA,4xAF laufen, bei 2xAA gibts wohl kein AAA :

http://www.patthemav.de/hl2_aaa_quality.jpg
http://www.patthemav.de/hl2_aaa_performance.jpg

kief
2005-11-18, 14:27:05
Hi

sowie es aussieht gibts wirklich kein AAA mit 2xAA. Zumindest bei mir nicht!
Anbei mal ein paar Screens mit 1600x1200 4xAA 8xAF AAA off, Performance, Qualität:

AAA-aus
http://img264.imageshack.us/img264/1920/160012004aa8afaaaof9jl.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=160012004aa8afaaaof9jl.jpg)

AAA-Performance
http://img300.imageshack.us/img300/5906/160012004aa8afaaaperf4ow.th.jpg (http://img300.imageshack.us/my.php?image=160012004aa8afaaaperf4ow.jpg)

AAA-Qualität
http://img300.imageshack.us/img300/2057/160012004aa8afaaaqual1cr.th.jpg (http://img300.imageshack.us/my.php?image=160012004aa8afaaaqual1cr.jpg)

Also man kann da schon einen Unterschied zw. Performance und Qualität erkennen. Was das allerdings an Leistung frisst hab ich ned getestet.
Warum funktioniert AAA nur bei 4xAA oder höher ? Kann mir (uns) das einer mal erklären? Ist das vielleicht nur bei Source Spielen so? Hab andere noch gar ned getestet.

so long....
Kief

PatTheMav
2005-11-18, 17:22:34
Wo holt ihr bitte die Performance für diese Settings raus ? :(

Ich mein mit dem 3200+ und ner X800 hab ich doch kein lahmes System hier, gibts irgendwo Reserven wo bissle was rauszuholen wär ?

kief
2005-11-19, 15:18:17
Wo holt ihr bitte die Performance für diese Settings raus ? :(

Ich mein mit dem 3200+ und ner X800 hab ich doch kein lahmes System hier, gibts irgendwo Reserven wo bissle was rauszuholen wär ?

Ich spiel in Reallife auch ja auch ned mit den Screensettings !!
Normalerweise zogg ich CSS bei 1600*1200 2xAA 8xAF alles auf High und hab so zw. 40-80FPS ! Für mich ist das völlig ausreichend zum zoggn

so long....
Kief

DrZoidberg
2005-11-19, 16:15:38
8*HQ-AF
Und wo schalte ich das bei meiner ATI X850XT ein ? Würde gerne auch mit HQ-AF spielen ;) Achja: Hab das Control-Panel, gehts vielleicht nur mit dem Control Center ?

Lightning
2005-11-19, 17:31:27
Warum funktioniert AAA nur bei 4xAA oder höher ? Kann mir (uns) das einer mal erklären? Ist das vielleicht nur bei Source Spielen so? Hab andere noch gar ned getestet.


Also bei mir funktioniert das einwandfrei. Gerade die Zäune flimmern halt trotzdem noch, weil die wirklich extrem anfällig dafür sind, aber nicht so stark wie ohne AAA.


Und wo schalte ich das bei meiner ATI X850XT ein ? Würde gerne auch mit HQ-AF spielen ;) Achja: Hab das Control-Panel, gehts vielleicht nur mit dem Control Center ?

HQ-AF, also weitgehend winkelunabhängiges AF, ist nur mit ATis neuester Grafikkartengeneration nutzbar. Man kann zwar auch mit einer X8xx den zugehörigen Registrywert eintragen oder es über die ATi Tray Tools einstellen, Wirkung zeigt das aber nicht.

PatTheMav
2005-11-20, 00:55:26
Ich spiel in Reallife auch ja auch ned mit den Screensettings !!
Normalerweise zogg ich CSS bei 1600*1200 2xAA 8xAF alles auf High und hab so zw. 40-80FPS ! Für mich ist das völlig ausreichend zum zoggn

so long....
KiefDas finde ich aber schon böse, ich find 1280x1024 mit 2xAA und 4xAF spielbar, alles was höher eingestellt ist, find ich für ein FPS nicht mehr sauber genug :)

DrZoidberg
2005-11-20, 12:01:35
Also bei mir funktioniert das einwandfrei. Gerade die Zäune flimmern halt trotzdem noch, weil die wirklich extrem anfällig dafür sind, aber nicht so stark wie ohne AAA.

AAA gibt es ja aber auch für die X8xx Serie. Wo stell ich das denn ein? Will eigentlich nicht das CCC benutzen...


HQ-AF, also weitgehend winkelunabhängiges AF, ist nur mit ATis neuester Grafikkartengeneration nutzbar. Man kann zwar auch mit einer X8xx den zugehörigen Registrywert eintragen oder es über die ATi Tray Tools einstellen, Wirkung zeigt das aber nicht.
Alles klar, thxs für die Aufklärung :D

kief
2005-11-20, 14:54:19
Also bei mir funktioniert das einwandfrei. Gerade die Zäune flimmern halt trotzdem noch, weil die wirklich extrem anfällig dafür sind, aber nicht so stark wie ohne AAA.

bei 2xAA ?? Bei mir gehts ja auch, aber erst ab 4xAA !!

Das finde ich aber schon böse, ich find 1280x1024 mit 2xAA und 4xAF spielbar, alles was höher eingestellt ist, find ich für ein FPS nicht mehr sauber genug

Liegt wahrscheinlich dran das mein XP-M als ca. 3700+ läuft! Wie lässt Du Deinen takten ?

PatTheMav
2005-11-23, 01:29:00
bei 2xAA ?? Bei mir gehts ja auch, aber erst ab 4xAA !!



Liegt wahrscheinlich dran das mein XP-M als ca. 3700+ läuft! Wie lässt Du Deinen takten ?
Hab den Barton auf 206 Mhz FSB hochgetaktet, mehr wollt ich erstma nich :)

minisale
2005-11-24, 13:40:19
hast du auch starken performanceverlust?

jawohl....siehe fps-Anzeige in meinen Screenshots.