SimonX
2005-11-16, 00:57:19
wenn ich ein Spiel gespielt und beended habe. Z.B. OldUnreal.
Ist das ein Fehler von Everest (Timerproblem) oder hat Windows in einen anderen Memory-Write-Mode umgeschaltet?
Memory-Read und Latency sind gleich.
Ich nutze die Everest-Home-Edition von Guru3d.
Ist das ein Fehler von Everest (Timerproblem) oder hat Windows in einen anderen Memory-Write-Mode umgeschaltet?
Memory-Read und Latency sind gleich.
Ich nutze die Everest-Home-Edition von Guru3d.