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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ist TransparencyAntiAliasing unabhängig vom normalen AA?


Ice =A=
2005-12-15, 01:01:20
Der Titel sagt ja schon alles:
Wenn man im Treiber TransparencyAntiAliasing aktiviert (auf "SuperSampling" stellt), das "normale" FSAA aber deaktiviert, werden dann trotzdem noch transparente Texturen gefiltert?
Bei ATI hängen die Einstellungen ja etwas zusammen...
Danke!

Grestorn
2005-12-15, 07:57:38
Wenn TSAA aktiviert ist, ergänzt es den aktiven AA Modus, egal wodurch der aktiviert wird.

Wenn man auf "Applikationsgesteuert" stellt, ist TSAA nur dann wirksam, wenn das Spiel selbst AA benutzt.

Stellt man AA auf "Aus" funktioniert auch TSAA nicht.