Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : unreal tournament ... und 7800GT nur software-rendering?!
hi ich hab heut mal so nen richtigen klassiker installiert..UT ;)
jetzt hab ich gestartet und im direct3d mode hab ich nur so blöde grafik bugs...
software mode geht aber sieht einfach kacke aus..
kann ich mit irgendeinen patch trotzdem direct 3d mode zoggen?!
plz helb!
Auf "OpenGL" in der Config umstellen.Damit läuft es besser
jah thx @blaze ;)
er hat mir grad per icq gesagt das ich aa und af ausmachen soll ..bloss wie kann ich nun wieder aa und af im spiel anmachen?!
Hast Du denn den letzten Patch V.436 installiert ? Eigentlich müsste AA und AF im Spiel funktionieren.
AnarchX
2005-12-18, 21:04:27
Schau dir mal diesen Thread an ! :
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=228195&highlight=Pimp+my+Unreal
Alles was da drin steht ist zu 99% auch für UT1 gültig.
edit:
Lad dir mal diesen Patch (http://www.oldunreal.com/omp.shtml) herunter, dann suchst du dir noch den Link für die S3CT-Texturen aus dem oben genannten Thread und schon hast du ein äußert genial aussehendes UT(OpenGL) mit echtem 5.1 Sound.
Schau dir mal diesen Thread an ! :
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=228195&highlight=Pimp+my+Unreal
Alles was da drin steht ist zu 99% auch für UT1 gültig.
edit:
Lad dir mal diesen Patch (http://www.oldunreal.com/omp.shtml) herunter, dann suchst du dir noch den Link für die S3CT-Texturen aus dem oben genannten Thread und schon hast du ein äußert genial aussehendes UT(OpenGL) mit echtem 5.1 Sound.
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