Demirug
2002-07-25, 21:56:35
Da das DirectX9 Displacement Mapping auf der N-Patch(ATi: TruForm) technik beruht sollte jede Displacement Mapping fähige VertexEinheit ohne Problem N-Patch als Feature anbieten können.
N-Patch ist wie DM mit einer Displacmentmap die nur nullen enthält.
Die News erwecken aber IMHO den Eindruck als ob das was ganz anderes wäre.
N-Patch ist wie DM mit einer Displacmentmap die nur nullen enthält.
Die News erwecken aber IMHO den Eindruck als ob das was ganz anderes wäre.