Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GF3-Ti200 mit 64MB oder 128MB?
Die Threadüberschrift sagt es eigentlich schon: Ich beabsichtige mir (wieder) eine GF3-Ti200 zu kaufen, nur bin ich mir nicht sicher ob sich 128MB Graka-RAM (schon) lohnen. Preislich sieht es so aus: die 64MB-Version bekomme ich für 87,- EUR, die 128MB-Version für 124 EUR (beide von Chaintech). Ich zocke üblicherweise mit 2xAA und ohne AF (ausser es ist mal bei einem Game genug Speed übrig). Normalerweise würde ich sofort die 64MB-Version nehmen, aber was man zureit so von Daniel Vogel zur neuen UT-Engine hört, werden da max. Texturen-Details/Größe nur noch mit 128MB spielbar sein. Lohnen sich bei einer GF3-Ti200 (übertaktet, natürlich :D ) die 128MB Speicher, oder wäre diese Karte voraussichtlich ohnehin zu schwach sein, um den entsprechenden Detailgrad darstellen zu können (nicht nur ein UT2)? Bitte auch den Preisunterschied miteinbeziehen. Ich bin dankbar für jede Antwort.
Lethargica
2002-07-26, 21:52:55
Ich denk mal, dass du bei einer TI200 sowieso nicht mit Max. Texturen Spielen kannst...und bei UT 2xFSAA halt ich sowieso nicht für empflenswert ^^
Bist du dir wirklich sicher, dass du wieder ne Ti200 willst? also ich würd da lieber ein paar € mehr ausgeben und mit ne GF4TI holen da ich denke dass ne TI200 für UT2k3 für deine Anforderungen zu schwach ist und dein Sys kann sicher mehr vertragen.
mike49
2002-07-26, 21:58:25
Nimm lieber die 64MB-Karte, da
1. eine Ti200 in Situationen, in denen die 128MB auch mal genutzt werden eh zu langsam ist
2. die 128MB-Karten meist lansameren Speicher verbaut haben -> schlechtere OC-Eigenschaften und
3. die 64MB-Karte deutlich günstiger ist !
nggalai
2002-07-26, 22:05:47
Ich schliesse mich meinen Vorrednern an. ;)
128MB bringen dir in 2 Situationen was, als Spieler / Endanwender:
1) sehr grosse Texturen, und viele davon -- dafür reichen weder Bandbreite noch Füllrate für angenehmes Spielen
2) FSAA in sehr hohen Auflösungen (4x bei 1280x1024 aufwärts) -- dafür reicht die Bandbreite definitiv nicht aus.
ta,
-Sascha.rb
Jupp, ich denke es wird die 64MB-Ti200. Eine GF4-Ti4200 kommt für mich im Moment nicht in Frage, denn da würde ich wohl auf den 128MB bestehen und 444MHz Speichertakt sind bei einer GF4Ti wirklich ein Witz. Ausserdem rechne ich bei diesen Karten noch mit deutlichen Preissenkungen, da soeben Konkurrenzprodukte von ATI und Matrox (mehr oder weniger) released wurden -> da warte ich lieber noch etwas, Grakas kommen und gehen bei mir sowieso alle 2-3 Monate. Das Preis/Leistungsverhältnis der GF3-Ti200 ist derzeit excellent, auch im Vergleich zur GF4Ti4200:
- Chaintech GF3-Ti200 / 64MB -> 87 EUR
- Chaintech GF3-Ti200 / 128MB (Special Edition) -> 124 EUR (42% Aufpreis)
- Pixelview GF4-Ti4200 / 64MB -> 150 EUR (72% Aufpreis)
- Winner GF4-Ti4200 / 128MB -> 170 EUR (95% Aufpreis)
Ich denke meine nächste Karte wird die Chaintech GA-320 GF3-Ti200 / 64MB. Danke für eure Antworten.
chicki
2002-07-27, 12:22:52
ich hab von MSI meine defekte 64mb Karte gegen eine 128mb Karte ausgetausch gekriegt.
Und ich muss sgen , im einzigen Textur intensiven Spiel (was auch das einzige generell ist was ich spiele) Tribes 2 was ich kenne, ist der min. FPS Unterschied gewaltig. 19 FPS mit der GF3 ti200 64 mb @ max. 270/515 gegen 35+ fps auf der 128mb Karte (ohne Oc - noch).
Und das UT2k3 mit ner GF3 nicht schnell genug läuft halte ich für unsinn, guckt euch mal die benches auf Anantech.com an 120-140 fps in 800*600 alles High.
Zum OC der 128 mb JKarte kann ich nur sagen, dass es nicht so toll ist wie bei der 64 mb Version, zumindest was den Speicher angeht.
VMem liegt laut MSI tool dauerhaft bei 3,29 V, AGP-Voltage erhöhen lohnt sich atm für mich nicht ich wechsle eh heute noch das mobo.
Mit den 3,29 V komme ich trotzdem auf 490 stabil (500 gibt leichte pixel fehler, denke mit mehr VMem klappt das auch)
edit: Achja ich hatte auch ne Ti4200 64mb von Gainward drinne, auf knapp über ti4400 niveau getaktet. Bei den selben Settings (nur Texturen Kompression bei GF3 aus und bei GF4 an) wie die GF3 waren die min. FPS in Tribes 22, also ein gutes Stück schlechter als bei der GF3 - da hilft mir auch nichts, das ich in anderen Situation trotz 2fach Antialising 150 fps habe.
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