Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PCSX2 (PlayStation-2-Emulator)
Gouvernator
2007-12-31, 20:03:43
Also mal ehrlich... durch gesteigerte Auflösung fernab jedes PAL Fernsehers... kann ich Details sehen, die ich gar nicht sehen will...
Mein Gott was für Schweine...
Ich lach mich tot.
http://666kb.com/i/auukhfhvyup4o72hn.jpg
http://666kb.com/i/auukia2sh3ewut5qz.jpg
http://666kb.com/i/auukje8gzhflzo0nv.jpg
Gouvernator: Hast du auch das Problem mit GSdx9 und FFX, dass deine Texturen sich verändern, wenn du z. B. ins Menü gehst und wieder zurück. Beispiel:
Spielstand geladen:
http://s2.directupload.net/images/071231/96etdfeb.png
Spielstand geladen, ins Menü gegangen und wieder zurück:
http://s2.directupload.net/images/071231/cm5vl4oy.png
Zudem sieht das Menü bei mir auch etwas verkrepelt aus:
http://s2.directupload.net/images/071231/a6p4jlnu.png
Lightning
2008-01-01, 00:51:03
Um sowas wie ne Art 4xAF zu bekommen muss man die interne horizontale Auflösung auf maximum aufdrehen, bei mir dann auf 4096. Das verbraucht viel Videoram und GPU Leistung. Ich denke wenn ich mal genug Geld besitze kommt eine DX10 Karte in Rechner damit ich mit mehr Speicher und 8192 wenigstens 8xAF kriege. Das lohnt sich. Aber seht selbst.[/URL]
AF ist mit GSdx kein Problem. Bei mir lässt sich das zumindest einfach über den Treiber erzwingen. Nur AA geht nicht.
http://www.crimsonrain.com/2007/12/ps2gsdx10-013-gsdx9-0113.html
Die direkte Quelle wäre hier: http://forums.ngemu.com/ps2-plugin-questions-troubleshooting/97657-gsdx.html
Da schreibt der Autor auch selber, man kann ihm auch Fragen stellen oder Bugreports in den Thread schreiben. Ist übrigens der selbe, der auch hinter Media Player Classic steht.
Gouvernator: Hast du auch das Problem mit GSdx9 und FFX, dass deine Texturen sich verändern, wenn du z. B. ins Menü gehst und wieder zurück. Beispiel:
Hm, also dieses Problem habe ich nicht.
Es ist allerdings so, dass sich mit verschiedenen Versionen von GSdx immer mal wieder neue Probleme und Grafikfehler als Nebenprodukt von Bugfixes an anderen Stellen ergeben können. Das ganze ist eben noch lange nicht final, sodass tatsächlich für jedes Spiel wieder eine andere Version die beste sein kann (in der Regel ist die neuste Version aber schon eine gute Wahl).
Superheld
2008-01-01, 00:56:26
http://666kb.com/i/auubcnbzn2a13fohg.jpg
http://666kb.com/i/auubd4ilxa2075bjo.jpg
http://666kb.com/i/auubebxq3m41o8w50.jpg
http://666kb.com/i/auubex6nyayywk2b8.jpg
http://666kb.com/i/auubfe1wzel1tmnck.jpg
http://666kb.com/i/auubfxdzdnnoy9nec.jpg
Hab die Auflösung einbisschen erhöht und die Grafikarte geht schon ein. Also von ~1800x1300 verkleinert.
warum sind die Pics so verschwommen, siehts in echt besseer aus
Lightning
2008-01-01, 00:59:31
warum sind die Pics so verschwommen, siehts in echt besseer aus
Ist teilweise leider normal. Ich zitiere mich mal:
Es gibt aber auch Spiele, die seltsame Postfilter verwenden, die auf dem Fernseher zwar gut wirken, in der Emulation aber überhaupt nicht. GT4 ist so ein Fall.
ibo85
2008-01-01, 01:04:56
hat jemand tourist trophy und kann testen ob das halbwegs läuft?
123456
2008-01-01, 03:39:48
Hab' auch mal ein paar FFX-Screenshots erstellt: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6154086#post6154086
Gouvernator
2008-01-01, 09:27:21
warum sind die Pics so verschwommen, siehts in echt besseer aus
Ja in echt siehts wirklich schärfer aus. Aber auf keinen Fall besser. Ich hab ja hier ne PS3 mit GT4 und kann sehr schön vergleichen. Mir gefällt es am PC 1000x besser wie Original. Kommt ganz anderes feeling auf, weil am PC hast du diese Flimmerorgie quasi fast eliminiert. Das ist auch der Grund warum PS2 Spiele so schlecht auf PS3 aussehen trotz AA und höheren Auflösung nur wegen diesen Flimmertexturen...
Hat keiner FF12? FF10 ist doch völlig veraltet.
ich haben versucht ein spiel zu laden.
es kommt dann ein "dos-fenster" wo relativ viele zahlen etc runterlaufen und dann kommt nach ner weile nur browser etc. das spiel wird nicht geladen :( was mach ich falsch?
Lightning
2008-01-01, 18:53:19
Hat keiner FF12? FF10 ist doch völlig veraltet.
Ich finde nicht, dass FF12 so viel neuer aussieht als FF10.
Bilder gibts z.B. hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6125363&postcount=295
ich haben versucht ein spiel zu laden.
es kommt dann ein "dos-fenster" wo relativ viele zahlen etc runterlaufen und dann kommt nach ner weile nur browser etc. das spiel wird nicht geladen :( was mach ich falsch?
Spiele startet man über File-->Run CD/DVD. Hast du das gemacht? CDVD-Plugin konfiguriert?
ja hab ich gemacht über run dvd.
was is cdvd plugin? hab ich jedenfalls nicht gemacht nein :redface:
was genau muss ich konfigurieren?
Gouvernator
2008-01-02, 23:14:02
Neben FFX habe ich noch ein brauchbares Spiel gefunden das man zocken kann International Track & Field man muss nur Filterung ausschalten.
Kelly Slaugter kann man auch sehr gut spielen.
http://666kb.com/i/auwpnsd7fjpe1b4v0.jpg
LordDeath
2008-01-03, 01:18:59
Welche guten PS2 Spiele, die mit diesem Emulator laufen, sollte ich unbedingt einmal gespielt haben?
ich habe Street Fighter 3rd Strike und ich möchte es bitte zum laufen bringen... aber es will einfach nicht :(
Es ist das einzigse Spiel was ich spielen möchte
(del)
2008-01-04, 03:26:21
Du hast doch eine PS3. Warum spielst du es nicht darauf?
ich habe Street Fighter 3rd Strike und ich möchte es bitte zum laufen bringen... aber es will einfach nicht :(
Es ist das einzigse Spiel was ich spielen möchte
Wie ist die Portierung eigentlich? Haben die das 1:1 steuerungsmäßig von dem CPS3 übernommen. Dann sind manche Moves eigentlich unmöglich auszuführen.
Hier ein kleines Beispiel:
So muss ein Move ausgeführt werden:
http://de.youtube.com/watch?v=3It4hgkg9cI
Damit das hier rauskommt:
http://de.youtube.com/watch?v=FH24qJtZTiQ&feature=related
Auch die 360° Drehung ist schwer, da diese extrem schnell auszuführen ist.
Geht eigentlich nur gut mit robusten Sticks.
Am PC habe ich es mal mit dem CPS3 Emulator und einem Saitek Pad probiert. Die 360° Drehung gelingt manchmal, 720° sind ein Ding der Unmöglichkeit, jedenfalls für mich.
Würde auf jeden Fall Tekken bevorzugen, das ist für den PS Controller entwickelt und nicht diesen Portierungskack von Arcadeautomaten.
Grestorn
2008-01-04, 14:25:42
Ich hab mal als blutiger PCSX Anfänger versucht das unter Vista zum Laufen zu bekommen (mit einer Original FF XII DVD) und bin gescheitert.
Bevor ich jetzt groß weiter forsche:
Geht diese Kombo überhaupt? Also Vista und Original DVD (kein Image)? Was msus ich zusätzlich alles installieren?
Wie ist die Portierung eigentlich? Haben die das 1:1 steuerungsmäßig von dem CPS3 übernommen. Dann sind manche Moves eigentlich unmöglich auszuführen.
Hier ein kleines Beispiel:
So muss ein Move ausgeführt werden:
http://de.youtube.com/watch?v=3It4hgkg9cI
Damit das hier rauskommt:
http://de.youtube.com/watch?v=FH24qJtZTiQ&feature=related
Auch die 360° Drehung ist schwer, da diese extrem schnell auszuführen ist.
Geht eigentlich nur gut mit robusten Sticks.
Am PC habe ich es mal mit dem CPS3 Emulator und einem Saitek Pad probiert. Die 360° Drehung gelingt manchmal, 720° sind ein Ding der Unmöglichkeit, jedenfalls für mich.
Würde auf jeden Fall Tekken bevorzugen, das ist für den PS Controller entwickelt und nicht diesen Portierungskack von Arcadeautomaten.
Welchen CPS3 Emu haste benutzt? ich will es einfach nur Spielen., egal auf welcher Plattform. :)
zur Portierung kann ich nichts sagen, da ich nur diese nun kenne... und die Version kann ich auch nciht an meiner PS3 spielen, weil das Spiel NTSC ist.
Welchen CPS3 Emu haste benutzt? ich will es einfach nur Spielen., egal auf welcher Plattform. :)
zur Portierung kann ich nichts sagen, da ich nur diese nun kenne... und die Version kann ich auch nciht an meiner PS3 spielen, weil das Spiel NTSC ist.
Hier gibts den EMU für PC
http://nebula.emulatronia.com/
Roms musst du dir selber suchen ;)
Blacksoul
2008-01-04, 16:50:08
Ich hab mal als blutiger PCSX Anfänger versucht das unter Vista zum Laufen zu bekommen (mit einer Original FF XII DVD) und bin gescheitert.
Bevor ich jetzt groß weiter forsche:
Geht diese Kombo überhaupt? Also Vista und Original DVD (kein Image)? Was msus ich zusätzlich alles installieren?
Hast du den Emulator auch noch konfiguriert?
Welche Fehlermeldung bekommst du denn? Wäre sehr hilfreich.
Ich habe es mit Vista x64 und meiner originalen FF X - DVD ausprobiert.
Funktioniert wunderbar.
t.b.d
Lightning
2008-01-04, 17:13:02
Hast du den Emulator auch noch konfiguriert?
Welche Fehlermeldung bekommst du denn? Wäre sehr hilfreich.
Ich habe es mit Vista x64 und meiner originalen FF X - DVD ausprobiert.
Funktioniert wunderbar.
t.b.d
Grundsätzlich sollte es funktionieren, ja. Als ich gerade testen wollte, wie es mit den PS2-DVDs läuft (nutze seit einiger Zeit nur noch Images davon), ging allerdings gar nichts - egal unter welchem Betriebssystem. Früher war das anders, in der Zwischenzeit hat sich allerdings sowohl PCSX2 als auch mein DVD-Laufwerk verändert. Möglicherweise gibt es Inkompatibilitäten mit dem CDVD-Plugin und einigen Laufwerken; oder es ist doch ein anderes Softwareproblem.
Wie auch immer: Solange man genug Speicherplatz hat, spricht imo nichts dagegen, sich ein Image anzulegen. Damit geht man solchen Problemen, der Lautstärke des Laufwerks und eventuellen Performanceproblemen aus dem Weg.
Hier gibts den EMU für PC
http://nebula.emulatronia.com/
Roms musst du dir selber suchen ;)
wenn ich auf die exe gehe kommt bei mir nichts? :(
Ringwald
2008-01-22, 20:33:39
@Gouvernator
Danke für die Tipps :smile:
@topic
Ich hab jetzt endlich FFX bekommen doch ich hab leider Grafikfehler :(
FSP liegen bei ca29. Sound ist übrigens bei allen Spielen die ich getestet habe irgendwie "kaputt", normal?
Lightning
2008-01-22, 20:41:01
@topic
Ich hab jetzt endlich FFX bekommen doch ich hab leider Grafikfehler :(
FSP liegen bei ca29. Sound ist übrigens bei allen Spielen die ich getestet habe irgendwie "kaputt", normal?
Was hast du für ein System?
Ob der Sound "kaputt" ist, hängt vom Spiel, vom verwendeten Soundplugin und von den fps ab. Wenn man zu wenig fps hat ist es ziemlich normal, dass sich das nicht mehr gut anhört.
Ringwald
2008-01-22, 21:10:17
Was hast du für ein System?.
Mein System ist dort wo du deins auch hast .. im Profil :tongue: :wink:
A64 3500+ @ 2,6Ghz
2GB RAM
X1800XT 256MB
Vista 32bit
Ich hab die eine Beta von Gouvernator genommen und auch das neuere Graka Plugin. Später poste ich mal Pics.
Was hast du für ein System?
Ob der Sound "kaputt" ist, hängt vom Spiel, vom verwendeten Soundplugin und von den fps ab. Wenn man zu wenig fps hat ist es ziemlich normal, dass sich das nicht mehr gut anhört.
Das macht Sinn. Ich hatte halt gedacht, dass der Sound seperat berechnet/gerendert wird.
Lightning
2008-01-22, 21:19:00
Mein System ist dort wo du deins auch hast .. im Profil :tongue: :wink:
A64 3500+ @ 2,6Ghz
2GB RAM
X1800XT 256MB
Vista 32bit
Autsch. ;( Glatt vergessen, dass man da ja auch sein System eintragen kann.
Das macht Sinn. Ich hatte halt gedacht, dass der Sound seperat berechnet/gerendert wird.
Ist aber auch gar nicht möglich, da der Sound dann ja asynchron zum Spiel weiterlaufen würde: Also z.B. der Sound in einem Dialog der Grafik vorrausgehen würde.
Das Problem mildern können die Optionen "Time Scaling" und Real Time mode" in ZeroSPU2.
Aber ehrlich gesagt ist das alles relativ egal - wirklich spielen kann man ein Spiel imo eh nur dann, wenn man mit den fps zumindest in den meisten Fällen Fullspeed erreicht. Bei deinem Rechner ist das allerdings nicht möglich.
Ringwald
2008-01-22, 21:26:02
Autsch. ;( Glatt vergessen, dass man da ja auch sein System eintragen kann.
Macht nichts, ich vergesse es auch immer :smile:
Ist aber auch gar nicht möglich, da der Sound dann ja asynchron zum Spiel weiterlaufen würde: Also z.B. der Sound in einem Dialog der Grafik vorrausgehen würde.
Ja mein Gedankenfehler ist mir auch gerade erst aufgefallen :tongue:
Aber ehrlich gesagt ist das alles relativ egal - wirklich spielen kann man ein Spiel imo eh nur dann, wenn man mit den fps zumindest in den meisten Fällen Fullspeed erreicht. Bei deinem Rechner ist das allerdings nicht möglich.
Ok, dann hab ich pech gehabt obwohl Graffiti Kingdom ganz pasable läuft aber FFX ist da wieder eine Liga höher.
Hi, wo bekomm ich denn das BIOS für den Emulator?
Bzw, was brauch ich ncoch alles, außer den Emulator selbst?
Danke im vorraus für eure Bemühungen;)
MFG
ShadowXX
2008-01-31, 22:16:06
Hi, wo bekomm ich denn das BIOS für den Emulator?
Aus deiner PS2.....
Bzw, was brauch ich noch alles, außer den Emulator selbst?
Eine sehr schnelle CPU und eine sehr schnelle Graka und ein paar Original PS2-DVDs
Aus deiner PS2.....
Eine sehr schnelle CPU und eine sehr schnelle Graka und ein paar Original PS2-DVDs
Danke erstmal für deinen Post und die Hilfestellung;)
Wie soll das gehen aus meiner PS2? Mag dumm klingen, aber bin gradn bissl durcheinander.
Quad+GF8800gt sind denk ich einigermaßen ok, auch wenn ich mittlerweile mitbekommen hab, das die Dinger sowas zum Frühstück verspeisen. (wegen PS2 Bandbreite?)
Und meine "orginalen" PS2 Games warten auch schon, zumindest 1-2 die ich gerne etwas hübscher zocken würde.
Danke nochmal;)
ShadowXX
2008-01-31, 23:25:52
Danke erstmal für deinen Post und die Hilfestellung;)
Wie soll das gehen aus meiner PS2? Mag dumm klingen, aber bin gradn bissl durcheinander.
Quad+GF8800gt sind denk ich einigermaßen ok, auch wenn ich mittlerweile mitbekommen hab, das die Dinger sowas zum Frühstück verspeisen. (wegen PS2 Bandbreite?)
Und meine "orginalen" PS2 Games warten auch schon, zumindest 1-2 die ich gerne etwas hübscher zocken würde.
Danke nochmal;)
Du kannst dein PS2 Bios aus der PS2 auslesen...im I-Net gibt es Anleitungen dafür. Manchmal findet man auch Hilfestellungen anderer Art. Ich habe es hinbekommen, dann wirst du es auch hinbekommen, denn ich bin wahrlich weder ein Lötkolben- noch ein Suchmaschinengenie;) Try und Error und etwas "Leidenbereitschaft" und "Mut" gehört dazu;)
Mehr Hilfestellung kann ich dir gar nicht geben ohne gegen die Regeln des Forums zu verstoßen.
Zum Emu dazu brauchst du quasi nix weiter...außer wenn du experimentieren willst....in dem "normalen" zip ist alles drinnen.
Du kannst natürlich noch gucken ob es inzwischen neuere Plugins gibt, auch hier hilft dein freund google.
Du kannst dein PS2 Bios aus der PS2 auslesen...im I-Net gibt es Anleitungen dafür. Manchmal findet man auch Hilfestellungen anderer Art. Ich habe es hinbekommen, dann wirst du es auch hinbekommen, denn ich bin wahrlich weder ein Lötkolben- noch ein Suchmaschinengenie;) Try und Error und etwas "Leidenbereitschaft" und "Mut" gehört dazu;)
Mehr Hilfestellung kann ich dir gar nicht geben ohne gegen die Regeln des Forums zu verstoßen.
Zum Emu dazu brauchst du quasi nix weiter...außer wenn du experimentieren willst....in dem "normalen" zip ist alles drinnen.
Du kannst natürlich noch gucken ob es inzwischen neuere Plugins gibt, auch hier hilft dein freund google.
Thanks ShadowXX;)
Schon getan und gemacht. Funkt wunderbar:)
MFG
Ringwald
2008-02-03, 15:07:57
So ich bin endlich dazu gekommen Bilder zu machen *g*
http://img259.imageshack.us/img259/9253/ffxbildfehlerbz1.jpg
Was habe ich falsch gemacht oder sind diese Grafikfehler normal?
Übrigens bekomme ich bald ein NB mit folgender Hardware:
• Turion 64 X2 TL-58 2x 1.90GHz
• 2048MB (2x 1024MB)
• NVidia GeForce 8400M GS 128MB
Dank Dual CPU musste es doch besser laufen, oder?
Klar die GPU ist viel schlechter als mein jetziges Sys doch ich will die Spiele eh bei einer PAL Auflösung spielen.
Lightning
2008-02-03, 15:17:41
Was habe ich falsch gemacht oder sind diese Grafikfehler normal?
"NLOOP hack" hätte bei GSdx aktiviert sein müssen.
[QUOTE=Ringwald;6248416]Dank Dual CPU musste es doch besser laufen, oder?[quote]
Etwas besser, aber nicht viel. Du hast dann ja weniger Takt. Die Grafikkarte dürfte für PAL-Auflösung hingegen selten limitieren.
ShadowXX
2008-02-03, 20:07:55
"NLOOP hack" hätte bei GSdx aktiviert sein müssen.
Dank Dual CPU musste es doch besser laufen, oder?
Etwas besser, aber nicht viel. Du hast dann ja weniger Takt. Die Grafikkarte dürfte für PAL-Auflösung hingegen selten limitieren.
Welches GFX-Plugin ist eigentlich das bessere (im speziellen für FFX, aber auch allgemein)?
ZeroGS Kosmos oder GSdx9......weil ich dauernd unterschiedliches höre.
Lightning
2008-02-03, 21:08:52
Ich finde GSdx (GSdx9 und GSdx10 sind seit einiger Zeit zusammengefasst) mittlerweile besser, aber das heißt nicht, dass das bei jedem Spiel so ist. Vor allem in höheren Auflösungen ist die Performance deutlich besser, außerdem funktioniert AF.
ShadowXX
2008-02-03, 21:21:43
Ich finde GSdx (GSdx9 und GSdx10 sind seit einiger Zeit zusammengefasst) mittlerweile besser, aber das heißt nicht, dass das bei jedem Spiel so ist. Vor allem in höheren Auflösungen ist die Performance deutlich besser, außerdem funktioniert AF.
Danke für die Antwort......AF funktioniert damit? Gar nicht gewusst.
Grestorn
2008-02-04, 06:52:24
Mit FFXII werde ich weiterhin nicht so froh:
Es läuft zwar prinzipiell, aber auch mit dem neuesten GSdx 1.7 sehe ich - genau wie auf der PS3 selbst - superextremes Aliasing. Es sieht so aus, als wären die Polygon-Ränder mit 200x200 oder so berechnet. Die Texturen selbst sind dagegen vergleichsweise scharf und detailliert. Das sorgt für einen sehr komischen Kontrast. Das gilt aber nur für Echtzeit-gerenderte Szenen, Movies sind freilich in Ordnung.
Aber noch viel schlimmer ist, dass der Ton praktisch nicht nutzbar ist. Ich habe jetzt mehrere Plugins probiert ohne durchschlagenden Erfolg. Der Ton ist fragmentiert und looped meist wild.
Bei der CPU habe ich es mal mit und ohne DualCore Unterstützung probiert, ohne einen echten Unterschied zu bemerken.
Hatte irgendjemand mehr Erfolg mit dem Spiel? Mache ich grundsätzlich was falsch?
Lightning
2008-02-04, 09:41:17
Mit FFXII werde ich weiterhin nicht so froh:
Es läuft zwar prinzipiell, aber auch mit dem neuesten GSdx 1.7 sehe ich - genau wie auf der PS3 selbst - superextremes Aliasing. Es sieht so aus, als wären die Polygon-Ränder mit 200x200 oder so berechnet. Die Texturen selbst sind dagegen vergleichsweise scharf und detailliert. Das sorgt für einen sehr komischen Kontrast. Das gilt aber nur für Echtzeit-gerenderte Szenen, Movies sind freilich in Ordnung.
Aber noch viel schlimmer ist, dass der Ton praktisch nicht nutzbar ist. Ich habe jetzt mehrere Plugins probiert ohne durchschlagenden Erfolg. Der Ton ist fragmentiert und looped meist wild.
Bei der CPU habe ich es mal mit und ohne DualCore Unterstützung probiert, ohne einen echten Unterschied zu bemerken.
Hatte irgendjemand mehr Erfolg mit dem Spiel? Mache ich grundsätzlich was falsch?
Hm, ich hatte die erste Stunde vom Spiel mal mit dem Emulator gespielt, eigentlich ohne großartige Probleme.
Erstmal zur Grafik: Standardmäßig wird mit PAL-Auflösung gerendert. In GSdx9 kann man allerdings die interne Auflösung einstellen, dann flimmert auch nichts mehr. Je nach Grafikkarte und Spiel kann man dadurch aber ans GPU-Limit kommen, muss man austesten.
Der Dual-Core-Modus hat nur in Zusammenhang mit MTGS Sinn, dann sollte es aber im Schnitt schon ~50% Mehrperformance geben.
Soundprobleme kann es entweder geben weil das Soundplugin allgemein nicht mit dem Spiel zurechtkommt, oder aber wenn die fps nicht bei Fullspeed sind. Für FFXII war das P.E.Op.S. ganz ok, denke ich.
Im Anhang mal meine Einstellungen:
robbitop
2008-02-04, 10:39:55
Kann man die Spiele nicht in beliebigen Auflösungen rendern lassen?
Grestorn
2008-02-04, 10:56:58
Kann man die Spiele nicht in beliebigen Auflösungen rendern lassen?
Ich glaub, ich weiß was ich falsch gemacht habe... Probier das gleich heute abend nochmal aus. Sorry, bin doch recht unerfahren mit dem PCSX...
Ringwald
2008-02-04, 11:40:08
Erstmal danke für die Bilder :up:
Hat auch gleich die Soundfehler behoben (dank CPU Konfig).
Wegen den GPU PI, der sieht bei dir etwas anders aus als bei mir!?
Ich hab schon hier (http://forums.ngemu.com/ps2-plugin-questions-troubleshooting/97657-gsdx.html) den neusten runtergeladen und in den Plugin Ordner kopiert, doch trotzdem erscheint der nicht zur Auswahl.
http://img104.imageshack.us/img104/866/plgndc6.jpg
Wie man sieht fehlt derGSdx 0.1.7 Plugin.
Was mache ich falsch?
Edit
Konntest du Lightning bitte deine Memory Card uploaden?
Ich bräuchte ein FFX Spielstand :redface:
Lightning
2008-02-04, 12:36:32
Evtl. fehlt dir die neueste DX-Version? Die nötigen DLLs sind auch direkt unter dem Plugin verlinkt. Diese müssen entweder ins Programmhauptverzeichnis oder direkt in den system32-Ordner.
Wegen dem Spielstand: Ich habe da nur einen ziemlich am Anfang, nachdem man von den Al Bhed aufgegriffen wurde. Würde das helfen?
Ringwald
2008-02-04, 13:16:51
Ich hab die dlls in den Plugin sowie den Hauptverzeichnis kopiert.
Wegen Spielstand, ja das reicht :smile:
edit
System32 von Windows? Sicher?
Also die GSdx.dll und GSdx-ssse3.dll auch da rein kopieren?
Ich nutze Vista, da musste ja eigentlich das neueste Dx drauf sein *g*
The_Invisible
2008-02-04, 13:42:23
Übrigens bekomme ich bald ein NB mit folgender Hardware:
• Turion 64 X2 TL-58 2x 1.90GHz
• 2048MB (2x 1024MB)
• NVidia GeForce 8400M GS 128MB
Dank Dual CPU musste es doch besser laufen, oder?
Klar die GPU ist viel schlechter als mein jetziges Sys doch ich will die Spiele eh bei einer PAL Auflösung spielen.
dual-core haut schon einiges raus, ist eine der wenigen anwendungen die im dual-core modus durchgehend 100% cpu last erzeugt.
allerdings ist deine cpu für vernünftiges spielen noch immer zu schwach. mit meinem c2d@3,2ghz komme ich bei suikoden5 immer noch auf 22fps minfps, grafikeinstellungen sind quasi egal.
mit quad-core unterstützung und der höherern proMhz leistung der neuen cpus dürfte man man mit 4x3,0ghz mit 50fps durchkommen, falls die skalierung der cores ähnlich gut ist wie jetzt mit dual-core.
ich will gar nicht wissen welchen rechencluster man für eine ps3 bräuchte :D
mfg
Lightning
2008-02-04, 14:23:35
System32 von Windows? Sicher?
Also die GSdx.dll und GSdx-ssse3.dll auch da rein kopieren?
Ich nutze Vista, da musste ja eigentlich das neueste Dx drauf sein *g*
Nein, müsste nicht. Das neueste Update ist vom November 2007. Und ja, diese Dateien landen normalerweise im system32-Verzeichnis von Windows (die von DirectX, nicht die des Plugins natürlich). Im Programmhauptverzeichnis sollte aber auch reichen. Wo das Problem sonst noch liegen könnte weiß ich nicht.
Die Memorycard habe ich mal bei Rapidshare hochgeladen (http://rapidshare.com/files/89086077/FFX.ps2.html).
dual-core haut schon einiges raus, ist eine der wenigen anwendungen die im dual-core modus durchgehend 100% cpu last erzeugt.
allerdings ist deine cpu für vernünftiges spielen noch immer zu schwach. mit meinem c2d@3,2ghz komme ich bei suikoden5 immer noch auf 22fps minfps, grafikeinstellungen sind quasi egal.
mit quad-core unterstützung und der höherern proMhz leistung der neuen cpus dürfte man man mit 4x3,0ghz mit 50fps durchkommen, falls die skalierung der cores ähnlich gut ist wie jetzt mit dual-core.
ich will gar nicht wissen welchen rechencluster man für eine ps3 bräuchte :D
mfg
Naja, dann ist Suikoden 5 aber schon eher ein Ausnahmespiel, die meisten Spiele laufen bereits schneller. Möglich, dass das also eher ein Softwareproblem seitens PCSX2 ist, sich da also noch Performance herrausholen lassen könnte.
Richtiger 64-Bit-Support ist ja auch immer noch in Planung und könnte einige Prozentchen bringen, wie viel wird sich zeigen.
Ringwald
2008-02-04, 15:22:37
Danke für dein Savegame und deine Hilfe allgemein.
Mal schauen wie aufn Notebook laufen wird.
Wann gibts denn jetzt mal paar leckere FF12-Screens?
Grestorn
2008-02-04, 18:03:51
So, die Grafik ist nun in Ordnung und der Sound geht im normalen Spiel auch (nur die Rendersequenzen sind soundtechnisch kaputt).
Allerdings crasht er nachvollziehbar immer, wenn ich den Save-Screen verlasse (egal ob nach dem Speichern oder nach dem Laden).
Das macht das Spiel freilich etwas schwierig...
Lightning
2008-02-04, 19:30:46
Wann gibts denn jetzt mal paar leckere FF12-Screens?
Hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6125363&postcount=295) hatte ich mal ein Paar gepostet.
So, die Grafik ist nun in Ordnung und der Sound geht im normalen Spiel auch (nur die Rendersequenzen sind soundtechnisch kaputt).
Allerdings crasht er nachvollziehbar immer, wenn ich den Save-Screen verlasse (egal ob nach dem Speichern oder nach dem Laden).
Das macht das Spiel freilich etwas schwierig...
Abstürze habe ich keine, von daher weiß ich da leider nichts zu. Du könntest schauen, ob der Fehler auch mit einer neueren PCSX2 Beta (hier (http://www.pcsx2.net/downloads.php?p=publicbeta), oder gar hier (http://sourceforge.net/svn/?group_id=79721), wenn man selber kompilieren will) noch vorhanden ist.
Ein Workaround wäre, ganz auf die Speicherfunktion des Spiels zu verzichten und nur auf die des Emulators zu vertrauen. Optimal ist das aber nicht, da solche Saves dann nicht mehr zu anderen (neueren) PCSX2-Versionen kompatibel sind, außerdem kanns z.B. sein dass nach einem Laden dann die Musik fehlt.
J0ph33
2008-02-10, 02:26:01
Als ich das letzte Mal guckte, war God of War noch nicht auf der Kompatibilitätsliste von PCSX2, hat sich daran irgendwas geändert?
Lightning
2008-02-10, 09:08:11
Als ich das letzte Mal guckte, war God of War noch nicht auf der Kompatibilitätsliste von PCSX2, hat sich daran irgendwas geändert?
Nein.
Ein erneuter Blick auf die Kompatibilitätsliste wäre aber nicht so schwer gewesen, oder? ;)
Zauberer
2008-02-11, 23:09:13
Nix ist illegal, wenn man die PS2 hat.
Auf jeden Fall, gut zu wissen, das ein 4 GHz Wolfdale (Core2duo), ausreicht um alle meine PS2 Games flüssig zu spielen. :D
Das kann aber nicht sinn der Sache sein, extra einen 4 GHz Wolfdale, nur für Super PI und PCSX2 zu betreiben. :mad:
Aber endlich PS2 Spiele in HD auf dem TFT spielen, ein Traum wird war, selbst wenn leider es manchmal noch zu Abstürzen und Fehlern kommt. :(
Ringwald
2008-03-28, 16:06:21
Mit der neuesten Beta läuft FFX schon besser.
Bin so im Bereich von 30 FPS. Ok das ist zwar grad mal die hälfte doch für meine billig CPU gar nicht mal so schlecht :)
Außer übertakten gibt es keine Möglichkeiten für ein Performance schub, oder?
Ich frage mich ob ich mit meiner Hardware noch an die 60 FPS kommen kann?
Lightning
2008-03-28, 16:35:27
Mit der neuesten Beta läuft FFX schon besser.
Bin so im Bereich von 30 FPS. Ok das ist zwar grad mal die hälfte doch für meine billig CPU gar nicht mal so schlecht :)
Außer übertakten gibt es keine Möglichkeiten für ein Performance schub, oder?
Ich frage mich ob ich mit meiner Hardware noch an die 60 FPS kommen kann?
Mit der neuen Beta lassen sich zwei Speedhacks aktivieren (Config/Speed Hacks), die einige Prozent bringen können (allerdings auch Probleme, muss man testen). Ich glaube allerdings nicht, dass du mit deinem Prozessor je einigermaßen konstant auf 50 oder 60 fps kommen wirst. Bei der PAL-Version von FFX reichen übrigens 50.
Ringwald
2008-03-28, 17:06:02
An der GPU zu schrauben bringt dann wohl nicht viel, oder?
Lightning
2008-03-28, 17:40:58
An der GPU zu schrauben bringt dann wohl nicht viel, oder?
Nö.
Herrauszufinden, ob die Grafikkarte gerade limitiert, ist immer ganz einfach: niedrigere Auflösung einstellen und schauen, ob sich die fps verbessern.
Ringwald
2008-03-28, 21:08:03
Da werde ich wohl noch etwas rumprobieren müssen.
Insgesamt reicht die Leistung aber schon für FFX.
Nu komisch das ich unsterblich bin und 9999 HP habe 0.o
Lightning
2008-03-28, 21:25:40
Da werde ich wohl noch etwas rumprobieren müssen.
Insgesamt reicht die Leistung aber schon für FFX.
Nu komisch das ich unsterblich bin und 9999 HP habe 0.o
Ach, das ist immernoch standardmäßig so? Da ist ein Cheat aktiviert. Entweder du deaktivierst Patches ganz (was bei FFX mittlerweile kein Problem mehr sein sollte), oder du musst den Cheat manuell aus der Patchdatei von FFX löschen.
Ringwald
2008-03-28, 21:40:08
Hmm... also ist dann ja eigentlich mein Spielstand im Arsch da er mit falschen Werten gespeichert worden ist?
edit
Hab grad die Patch Datei mit den Editor verändert. Jetzt ist dieses Cheats endlich raus :up:
Auch die Werte Stimmen, also keine 9999 und so.
Ringwald
2008-03-28, 22:33:27
Ok ich hab es jetzt geschafft das FFX flüssig läuft und ich weiß nicht warum.
Nativ hab ich in folgender Szene 35 FPS.
http://img183.imageshack.us/img183/3690/ffxnativek7.jpg
Ich hab dann mal 2048x1024 ausprobiert und hatte plötzlich 45 FPS 0.o
http://img245.imageshack.us/img245/605/ffxnonenativ2048x1024vk4.jpg
Warum läuft es trotz der höheren Auflösung flüssiger?
Und noch was ganz wichtiges habe ich festgestellt, im Vollbildmodus läuft das Spiel mit FULLSPEED!!!!
Nur bei Sequenzen fällt der Speed aber sonst immer 100%.
Wie kommt das?
Jedenfalls freue ich mich FFX spielen zu können :tongue:
Ringwald
2008-07-19, 18:36:58
Gibt es schon eine Lösung für Videos(ruckeln)? Sehr nervig bei FF12 :(
Hatake
2008-08-16, 23:16:51
Gibts ne Liste an Spielen die perfekt laufen ?
Ringwald
2008-08-16, 23:39:58
Hier ist die Liste:
http://www.pcsx2.net/compat.php?c=key
Übrigens ist wieder ein neuer Grafik Plugin erschienen.
Mal direkt morgen testen ;)
ibo85
2008-08-16, 23:57:05
Schade! Tourist Trophy ist noch immer nicht "playable" :(
Ringwald
2008-08-17, 00:10:16
Naja kann sich auch in der Zeit geändert haben.
Kommen ja immer neu Plugins und Beta Versionen raus.
Nico1976
2008-08-17, 12:30:57
denkst das die noch weiter entwickeln obwohl doch schon lang kaum oder garnix mehr für ps2 gibt, und doch schon ne stück die ps3 auf den markt iss - nuja
Ringwald
2008-08-17, 13:18:17
Also das Forum ist sehr lebendig und es kommen immer wieder kleinere Updates.
Jetzt mit passender Hardware steht der PS2 Emulator sogar mehr im Mittelpunkt wie noch nie.
Die masse an genialen Spiele wie Okami oder FFX tun ihr übriges.
lumines
2008-08-17, 13:40:06
ich glaube das ziel ist eher die alten klassiker auf dem pc so perfekt wie möglich zu emulieren. mit der ps3 hat das eigentlich wenig zu tun.
Hallo, bin neu in dem emu Bereich, versuche mich gerade daran das zum laufen zu bringen. Jedoch hab ich "nur" einen 32 Bit Pentium 4 dafür allerdings mit 3,6 GHZ, 4 GB RAM unter Vista und einer 8800 GTS mit 512 MB RAM.
Soweit ich mich eingelesen habe sollte ich mit dem ZeroGS KOSMOS 0.97 plugin genügend arbeit auf die Grafikkarte auslagern können um etwa FFX einwandfrei spielen zu können.
Was meint Ihr?
In dem Zusammenhang noch die Frage wie verhält sich das? Soweit ich weiß hatte die PS2 ja schon eine 64 Bit CPU, kann ich das denn dann problemlos unter 32 Bit emulieren oder wie muss ich mich das vorstellen?
|-Sh0r7y-|
2008-08-21, 04:29:47
danke für diesen thread hab ihn erst sehr spät entdeckt!
Ich bisitze ja leider keine ps2, hab aber FF7+8 auf PC gespielt undleider jahre lang vergeblich gewartet das 9+10 für pc kommt.
Jetzt hab ich mir FFx vom kumpel geborgt und mal probiert.
Echt geil wie sich die grafik verbessert hat muss ich ja schon sagen und dan auch noch in HD und mit katenglättung :-D
Aber leider nicht spielbar bei mir den die videos werden bei mir nur mit 15 fps abgespielt :-(
Und sie flackern ja so macht das "noch" keins spaß.
Wenn jetzt noch die videos in der gleichen geschwindigkeit laufen wie sound und der rest des spiels na dann kann ich endlich wieder FF spielen.
Alternative wäre das ich meine wii ne weile gegen ps2 tausche aber ohne meine wii will ich nicht leben lol
SubZero
2008-08-21, 08:20:18
In dem Zusammenhang noch die Frage wie verhält sich das? Soweit ich weiß hatte die PS2 ja schon eine 64 Bit CPU, kann ich das denn dann problemlos unter 32 Bit emulieren oder wie muss ich mich das vorstellen?
CPU 128-bit "Emotion Engine" clocked at 294.912 MHz
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2
ShadowXX
2008-08-21, 11:38:23
CPU 128-bit "Emotion Engine" clocked at 294.912 MHz
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2
Die CPU an sich ist nur 64Bit, die Vectoreinheiten sind 128Bit.
Deshalb wurde Sie gerne auch 64/128Bit CPU genannt.
http://en.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine
Im Prinzip müsste man dann aber auch jede CPU mit SSE1 (also alles ab Pentium 3) oder höher 32/128 bzw. 64/128Bit CPU nennen, da die SSE-Register ebenfalls 128Bit breit sind.
Wie baut man überhaupt einen solchen Emu, ohne Unterlagen der PS2?
Ringwald
2008-08-21, 13:34:29
Hier mein System mit welches FFX und FF12 gut laufen:
3DMark03
Gesamtpunkte
(1024 x 768 x 32) 15.777 Punkte (non OCed)
3DMark05
Gesamtpunkte
(1024 x 768 x 32) 8.799 Punkte (non OCed)
3DMark06
Gesamtpunkte
(1280 x 1024 x 32) 4.446 Punkte (non OCed)
Aquamark3
Gesamtpunkte
(1024 x 768 x 32) 83.333 Punkte (non OCed)
Mein System ist denke ich mal das absolute Minimum!
@-Sh0r7y-
Bei mir laufen die Videos ohne Probs. Ich glaube da musste man auch was besonderes einstellen, kann ich ja mal später nachschauen.
edit
-Sh0r7y- welchen Graka Plugin benutzt du den und hast du auch die aktuellste Version des Emus?
Hie gibt es den neuesten Gsdx Graka Plugin
http://forums.ngemu.com/ps2-plugin-questions-troubleshooting/97657-gsdx.html
Wie baut man überhaupt einen solchen Emu, ohne Unterlagen der PS2?
Die haben afaik Unterlagen, aber nicht alles und müssen daher so oder so Reverse Engineering betreiben. Aber das ist nicht das Problem, eher wie die PS2 an sich mit ihrer komplexen Architektur funktioniert.
|-Sh0r7y-|
2008-08-21, 14:48:02
GSdx9 0.10.0 und Pcsx2_0.9.4
Hab grad mal nachgeschaut gibt inzwischen 0.1.9 werde die in 2 stunden mal testen.
Mal gucken vielleicht bringt es was.
im Pcsx2 forum stand noch das deinterlace aus soll hatte den immer an und sonnst hm kannst ja mal bitte deine einstellungen posten und welche plugins do sonnst so nutzt.
Mein sys dürfte ja eigentlich genau richtig sein um gute fps zu bekommen.
Hallo, bin neu in dem emu Bereich, versuche mich gerade daran das zum laufen zu bringen. Jedoch hab ich "nur" einen 32 Bit Pentium 4 dafür allerdings mit 3,6 GHZ, 4 GB RAM unter Vista und einer 8800 GTS mit 512 MB RAM.
Soweit ich mich eingelesen habe sollte ich mit dem ZeroGS KOSMOS 0.97 plugin genügend arbeit auf die Grafikkarte auslagern können um etwa FFX einwandfrei spielen zu können.
Was meint Ihr?
So also hab das mal ausprobiert und die Perofrmance vom ZeroGS ist eher enttäuschend da läuft das mit dem plugin von gabest bei mir besser, zumindest in FFX. Vom Sound her scheint nur das peops plugin mit meiner cpu unterbrechungsfreien sound zu ermöglichen. Auch seltsam es gibt ja die beiden clients einmal VM und einmal ohne, letzteres soll ja etwas langsamer sein.
Die VM startete ich das erste mal dann bot das programm an sich IM OS nochmal auszuloggen und danach lief es. Seit ich das aber beendet habe wird dieses ausloggen und speicher zuweisen nimmer angeboten und es läuft nur noch die Version ohne VM, also die langsamere... kann mir dazu jemand was sagen??
Ringwald
2008-08-21, 20:30:14
Das VM Problem hatte ich auch unter Vista. Ich weiß um ehrlich zu sein gar nicht mehr was ich gemacht habe. Glaube ich hab mir das neu runtergeladen ud die exe Dateien neu rüber kopiert.
Hi, also ich habs deinstalliert, neuinstalliert und die neuestee version rüberkopiert, es kommt trotzdem nicht mehr zu diesem abmelde/anmelde trick. :-(
Ringwald
2008-08-21, 20:57:35
Ne Moment ich hab was falsch Verstanden.
Also bei mir war die VM Version die Langsame was auch dort so stand und ich hatte mal plötzlich das Prob, das ich nur noch die VM Version starten könnte.
Die VM Build ist die schnellere und das TLB build das langsamere.
"PCSX2 now comes in 2 versions, the TLB and the VM (virtual memory) one. The TLB version is the pcsx2t.exe while the VM version is the pcsx2.exe.
First try running the VM version, following the instructions given (type your account user name, log off/on and restart). If the program still fails to allocate the memory, simply use the TLB version and dont worry the speed difference is not that great."
Problem ist wie gesagt nachdem sie einmal lief läuft die VM build nun aber nicht mehr und ich kann nur noch die langsamere TLB version nutzen, der Unterschied mag als gering angegeben sein aber so gering kann er auch nicht sein sonst würde es ja auch keinen SInn machen diese anzubieten und bei einem langsdameren Prozessor könnte das dann ja wohl schon einen Unterschied machen.
Ganz seltsam, nun scheint es sporradisch zu gehen,... gleich mal testen.
Ok also mit der VM build habe ich jetzt wo sie wieder will 8-15 frames mehr, also damit genau den tick zur Spielbarkeit den es noch gebraucht hat. Trotzdem noch häufige slowdowns, also unter 50 fps.
Das einzige was mich jetzt noch stört sind die videos in FFX die sind blockig und sehen total mieß aus, kann man das noch irgendwie richten?
Ringwald
2008-08-21, 23:52:57
Ich finde es interessant das ihr alle die Videos sehen könnt.
Normal werden die Per Default abgeschaltet (wegen den beiliegenden Hacks welcher auch nich Cheats dazu schaltet :rolleyes:).
@Gast
Danke für die Aufklärung, war da etwas durcheinander ;)
Ich finde es interessant das ihr alle die Videos sehen könnt.
Normal werden die Per Default abgeschaltet (wegen den beiliegenden Hacks welcher auch nich Cheats dazu schaltet :rolleyes:).
"nich cheats dazu schaltet" ??? also das soll heißen es ist ein hack dabei der den anderen hack mit den cheats deaktiviert? Cheats habe ich keine, aber die videos gehen wirklich nur eben in nicht sonderlich guter Quali. Benutzte jedoch auch ne aktuelle svn und in der wurde speziell ein bug mit den videos gefixt weswegen der workauround als skip wohl nicht mehr notwendig ist.
Wenn du dir also die PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 377 ziehst sollte es gehen:
http://www.pcsx2.net/downloads.php?p=publicbeta
Ringwald
2008-08-22, 00:19:34
Ach ich weiß jetzt warum. Die Hacks muss man extra dazu schalten, dachte das ist per default an. Solltet ihr auch auf jeden fall mal anmachen weil diese Probleme beheben. Nur blöd da sich ein Spaßvogel gedacht hat beim deutschen FFX noch cheats zu zuschalten. Darf man dann von Hand entfernen :mad:
Und ja, ich nutze ausschließlich die Beta Versionen, hätte nicht gedacht das mit der Normalen diese Probs mit FFX drin sind.
Jetzt bräuchte es nur noch eine bessere video Quali, das müsste doch möglich sein wenn man bedenkt das die komplexen anderen Sachen so weit schon funktionieren!??
Das ngEmu Forum ist dazu auch keine Hilfe in einem Thread zu FFX steht da nur lapidar so von wegen "finde dich damit ab oder lass es bleiben, für mich funktioniert das", ganz toll, finde das es dort sowieso im Ton sehr harsch zu geht, weiß auch nicht wie das kommt aber ich kann mich dort auch nicht anmelden um deren suchfunktion zu benutzen weil die meinen email provider web.de gebannt haben, angeblich weil deren accounts genauso einfach missbraucht werden können wie die von hotmail,...
Ach und gerade eben habe ich nochmal versucht die vm build zu öffnen (nachdem ich damit gestern knapp 2 Stunden erfolgreich spielen konnte) doch nun will sie wieder nicht laufen und verweißt mich nur auf die tlb build,...
Würde mich interessieren was es dazu noch herauszufinden gibt, vielleicht hat ja jemand noch ein paar Infos dazu!
GevatterToT
2008-09-16, 16:28:51
hallo hab ein problem mit PCSX2 0.9.4
hoffe jemand kann mir helfen.
also ich hab den emu installiert
wenn ich auf cd/dvd starten geh fragts mich nach einem bios
nun gut ich suchen dann das bios in dem fenser aus wo auf geht und dann passiert es auch
PCSX2.exe funktioniert nicht mehr :frown:
ich habe vista 32bit home premi. drauf.
kann mir einer sagen worann das liegt ich sage schon mal danke
MfG
Tidus
2008-09-16, 16:57:09
Bei dem Problem mit dem Bios wird dir hier niemand helfen, da es illegal ist. ;)
GevatterToT
2008-09-16, 18:16:46
Bei dem Problem mit dem Bios wird dir hier niemand helfen, da es illegal ist. ;)
man darf emus ja schon haben solange man die original spiele hat was ich ja auch besitze z.b fifa tekken sfx usw.. wollte das mal überm rechner laufen lassen.
da mich so sachen interesieren
man darf emus ja schon haben solange man die original spiele hat was ich ja auch besitze z.b fifa tekken sfx usw.. wollte das mal überm rechner laufen lassen.
da mich so sachen interesieren
Ändert trotzdem nichts daran, dass das BIOS nicht so ohne weiteres öffentlich angeboten werden darf. Das hat nichts mit EMUs, ROMs oder ISOs zu tun.
Es gibt ja Programme, mit denen du das BIOS deiner PS2 dumpen kannst.
Viel Spaß.
Tidus
2008-09-16, 20:08:14
man darf emus ja schon haben solange man die original spiele hat was ich ja auch besitze z.b fifa tekken sfx usw.. wollte das mal überm rechner laufen lassen.
da mich so sachen interesieren
Ein BIOS für die PS2 sich zu "besorgen" ist illegal. Und ohne gehts nun mal nicht.
GevatterToT
2008-09-17, 13:43:01
Danke habs hinbekommen :wink::biggrin:
Ringwald
2008-09-17, 13:50:07
Und wie ist die Performance so bei dir? :smile:
Didi Bouzul
2008-09-24, 19:26:56
Mich würde mal interessieren, welche (wenigen) Spiele fehlerlos mit 100%iger Geschwindigkeit emuliert werden. Nur dann wird die Emulation für mich interessant, da ich sowieso eine PS2 besitze.
Gruß, didi
123456
2008-09-24, 21:58:22
Mich würde mal interessieren, welche (wenigen) Spiele fehlerlos mit 100%iger Geschwindigkeit emuliert werden. Nur dann wird die Emulation für mich interessant, da ich sowieso eine PS2 besitze.
Gruß, didi
Final Fantasy X auf jeden Fall. Ich habe es insgesamt 90 Stunden lang per Emulator gespielt.
MaiKi
2008-09-29, 20:51:31
kannst du auch etwas ueber die anderen ff teile berichten?
und gran tourismo?
Ringwald
2008-09-30, 01:19:39
Das liegt alles an euren System, da könnt ihr Final Fantasy auch in einer Auflösung, höher als FullHD zocken.
Mit Vista64 und DX10 bekommt man die beste Performance btw.
Aber so lange die Videos so bescheiden aussehen bringt das alles nix. Final Fantasy verliert dabei viel an genießbarkeit.
Tidus
2008-10-18, 18:17:33
Aber so lange die Videos so bescheiden aussehen bringt das alles nix. Final Fantasy verliert dabei viel an genießbarkeit.
Ist nur einer Sache der Konfiguration von pcsx2.
Bei mir sieht FF wunderbar aus. Wie auf der PS 2 halt.
Ringwald
2008-10-18, 21:07:04
Bei mir ebenfalls, nur die Videos von FF12 laufen langsam(mit passenden PC sicherlich kein Problem).
Zwar gibt es dafür eine Option in der Config aber dafür läuft das eigentlich Spiel langsam. Muss man immer hin und her wechseln, nicht so toll.
Ist nur einer Sache der Konfiguration von pcsx2.
Bei mir sieht FF wunderbar aus. Wie auf der PS 2 halt.
Dann teilt mal Eure "Geheimnisse" Ihr Schlauberger, oben hat jemand lang und breit danach gefragt, gab keine Antwort. Und soeit ich im ngemu Forum sehen konnte wäre das Video Problem denenzufolge nach derzeit nicht lösbar.
Da stand sowas man solle sich damit arangieren oder es lassen, aber wenn bei euch die Videos in 1A Quali angezeigt werden dann lass ich mir gerne erklären wie das machbar sein soll.
Ringwald
2008-10-18, 21:40:20
Ich hab mich schon länger nicht mehr mit dem Emu beschäftigt aber ich kann ja morgen mal wieder reinschauen.
Vielleicht finde ich wieder die Option.
Werde dann morgen jedenfalls posten.
edit
Ja ich finde auch diese Foren etwas "elitär".
Naja elitär schön und gut, aber der Ton dort ist einfach nur zum bitch slappen. Nerdy little Weaklings vermute ich mal.
Ringwald
2008-10-19, 00:52:11
Naja elitär schön und gut, aber der Ton dort ist einfach nur zum bitch slappen. Nerdy little Weaklings vermute ich mal.
Nun ja genau das habe ich mit elitär gemeint X-D
Abdul Alhazred
2008-10-19, 01:14:13
On Topic plz.
Gorkon
2009-02-24, 22:43:46
*Mal den Thread aus der Versenkung hochholen muss* ^^
Also es hat sich ordentlich was getan an der PCSX2-Front. Es sind einige neue Entwickler dazugekommen und ein weiterer Fork namens "PCSX2-Playground" ist entstanden, der jedoch in die Hauptentwicklng geflossen sein soll.
Jedenfalls sind die Jungs mittlerweile bei 1.0.0395 (bzw. 592) angekommen und die Performance vom Emu ist massiv gestiegen.
Konnte jetzt nur mit FF-Games mal kurz rumprobieren. FF-X und FF-X2 laufen natürlich wie immer wunderbar und FF 12 liegt nun auch im 60er FPS-Bereich :up:
Im Endeffekt kein Vergleich zu den alten 0.9.x Versionen...testen lohnt sich :)
mfg
Lightning
2009-02-25, 09:17:03
Jedenfalls sind die Jungs mittlerweile bei 1.0.0395 (bzw. 592) angekommen und die Performance vom Emu ist massiv gestiegen.
Bevor sich jetzt einige Leute große Hoffnungen machen: Kommt immer drauf von welchen Spielen man spricht und in Relation zu welcher Version. Ich verfolge die Entwicklung von PCSX2 seit einigen Jahren praktisch durchgehend.
Was die Kompatibilität angeht hat sich imo am meisten getan. Die erhöhte Genauigkeit kostet teilweise auch Leistung, hält sich aber mit den anderweitigen Performanceoptimierungen etwa in der Waage. Gerade Final Fantasy X oder XII konnte ich z.B. vor einem Jahr schon mit der gleichen Performance spielen. Um dauerhaft im Bereich Fullspeed zu bleiben brauch man auch weiterhin eine schnelle CPU (ich würde mal sagen ab 2.8 GHz C2D). Bezüglich der Performance hat sich trotzdem etwas getan, es sind nämlich einige "Speed Hacks" einstellbar, die je nach Spiel die Performance etwas steigern aber auch für Probleme sorgen können.
Seit einiger Zeit ist PCSX2 übrigens bei Googlecode (http://code.google.com/p/pcsx2/) mit SVN, wer Lust hat kann sich also die jeweils aktuelle Version selber kompilieren (mache ich öfters). Änderungen gibt es täglich.
xiao didi *
2009-02-25, 13:06:17
Habe vor ein paar Tagen Shadow of the Colossus mal mit PCSX2 durchgespielt.
Mit einem C2D @ 3,6Ghz ist die Performance bis auf ein paar Stellen gut.
Natürlich gibt es auch noch viele Grafikfehler, diese haben mich jedoch nur wenig gestört, da es nur Kleinigkeiten waren.
Da ich mit PCSX2 vorher noch keine Erfahrungen hatte, hat die Konfiguration und die Suche nach den richtigen Plugins sehr lange gedauert. Weiß auch nicht mehr wie oft ich das Intro von SotC jetzt gesehen habe, aber 30mal bestimmt. Wer experimentierfreudig ist und etwas googlen kann, der kann sicherlich auch mit anderen Games gute bis sehr gute Ergebnisse erzielen.
mobius
2009-02-28, 21:08:13
Könnte mir jemand beim einrichten des PCSX2 0.9 helfen? Außer Fehler bekomm ich nichts auf die Reihe. Bitte per PM melden, vielen Dank.
Könnte mir jemand beim einrichten des PCSX2 0.9 helfen? Außer Fehler bekomm ich nichts auf die Reihe. Bitte per PM melden, vielen Dank.
Bitte nicht per PM sondern hier dann können andere auch davon profitieren!
Könnte mir jemand die aktuellste Version kompilieren? Und wird jetzt noch getrennt zwischen playground und "normaler" bzw. was aus Playground ist schon in die "normale" eingeflossen? thx
Lightning
2009-03-03, 09:18:42
Könnte mir jemand die aktuellste Version kompilieren? Und wird jetzt noch getrennt zwischen playground und "normaler" bzw. was aus Playground ist schon in die "normale" eingeflossen? thx
Playground ist schon eingeflossen. Ist auch alles auf der offiziellen Seite nachzulesen, wo übrigens seit vorgestern auch Version 0.9.6 zum Download steht. Die ist natürlich noch recht aktuell.
The Nemesis
2009-03-03, 16:23:48
Hat PCSX2 auch die PS1 Kompatibilität inne? Finde in der About-Page dazu leider nichts.
*Mal den Thread aus der Versenkung hochholen muss* ^^
Also es hat sich ordentlich was getan an der PCSX2-Front. Es sind einige neue Entwickler dazugekommen und ein weiterer Fork namens "PCSX2-Playground" ist entstanden, der jedoch in die Hauptentwicklng geflossen sein soll.
Jedenfalls sind die Jungs mittlerweile bei 1.0.0395 (bzw. 592) angekommen und die Performance vom Emu ist massiv gestiegen.
Konnte jetzt nur mit FF-Games mal kurz rumprobieren. FF-X und FF-X2 laufen natürlich wie immer wunderbar und FF 12 liegt nun auch im 60er FPS-Bereich :up:
Im Endeffekt kein Vergleich zu den alten 0.9.x Versionen...testen lohnt sich :)
mfg
Alles schoen und gut, aber ich hatte bisher nur negative Erfahrungen damit gemacht. Dual Cores scheinen einfach zu langsam zu sein[amd x2@ 2.8Ghz]. Die GPU sollte schnell genug sein[3850], aber kein Spiel aus meiner Sammlung will auf dem PC gezockt werden.
Habe eine importierte PS2 ,ergo nur NTSC-US Spiele. FF und GT4 sollen spielbar sein, auf youtube kann man das auch ueberpruefen. Aber bei mir will es nicht....selbst Unlimited RPG geht net, obwohl das eig. nur ein 2D Spiel ist.
Einen QuadCore sollte man schon haben, die Dual Cores sind zu schwach[meiner wenigstens].
xiao didi *
2009-03-03, 17:51:39
Einen QuadCore sollte man schon haben, die Dual Cores sind zu schwach[meiner wenigstens].
Ein Quadcore ist sicherlich von Vorteil, aber mit einem Dualcore kann man auch schon ganz anständige Ergebnisse erzielen (siehe mein Posting etwas weiter oben).
Es lohnt sich bei Problemen sich auch mal hier (http://forums.pcsx2.net/thread-2494-post-12175.html#pid12175) durchzuwühlen. Bei SotC hat es mir unheimlich geholfen, denn es lief mit der (damals) aktuellen Version nicht. Und bis ich auf die Playground 449 gestossen wäre, wäre ich wahrscheinlich schon alt und grau geworden.
Lightning
2009-03-03, 19:48:11
Hat PCSX2 auch die PS1 Kompatibilität inne? Finde in der About-Page dazu leider nichts.
Nein, ist nicht vorhanden.
Ein Quadcore ist sicherlich von Vorteil, aber mit einem Dualcore kann man auch schon ganz anständige Ergebnisse erzielen (siehe mein Posting etwas weiter oben).
Ein Quadcore wäre nicht von Vorteil, da PCSX2 nur zwei Cores unterstützt. Ausnahme: Man will GSdx aus Kompatibilitätsgründen im Softwaremodus nutzen, das unterstützt beliebig viele Cores.
Ein X2@2.8GHz ist aber freilich zu langsam für das meiste. Mit einem Core 2 Duo @ 3GHz kann man hingegen oft schon ganz gute Ergebnisse erzielen.
Was die Kompatibilität angeht: Diese ist imo schon ganz gut geworden. Wenn man nur wenige Spiele besitzt ist die Wahrscheinlichkeit, dass diese nicht problemlos laufen, natürlich trotzdem hoch. Bei manchen Spielen muss man auch einfach ein paar Tricks kennen (unsichtbares Intro wegdrücken, Optionen unter "Config/Advanced"..).
Von den Spielen, die ich besitze, sind folgende (tlw. mit leichten Abstrichen) spielbar:
Final Fantasy X
Final Fantasy XII
Shadow of the Colossus
Drakan: The Ancients' Gates
Virtua Fighter 4
Kingdom Hearts
Persona 3
Odin Sphere
Dragon Quest VIII
geht Virtua Fighter 4 auch mit 2 Pads am PC, also Zweispieler?
Didi Bouzul
2009-03-06, 01:46:35
ja - geht. muss nur konfiguriert werden.
Ein Quadcore ist sicherlich von Vorteil, aber mit einem Dualcore kann man auch schon ganz anständige Ergebnisse erzielen (siehe mein Posting etwas weiter oben).
Es lohnt sich bei Problemen sich auch mal hier (http://forums.pcsx2.net/thread-2494-post-12175.html#pid12175) durchzuwühlen. Bei SotC hat es mir unheimlich geholfen, denn es lief mit der (damals) aktuellen Version nicht. Und bis ich auf die Playground 449 gestossen wäre, wäre ich wahrscheinlich schon alt und grau geworden.
Habe zwar kein Plan was Du mit Playground meinst, aber werde mal den von Dir verlinkten Thread verfolgen. War eig. nun auf der Suche einer VGABox fuer den Betrieb der Ps2 am TFT.... :(
Werde wohl wieder ein wenig damit "rumspielen" muessen...
Alles schoen und gut, aber ich hatte bisher nur negative Erfahrungen damit gemacht. Dual Cores scheinen einfach zu langsam zu sein[amd x2@ 2.8Ghz]. Die GPU sollte schnell genug sein[3850], aber kein Spiel aus meiner Sammlung will auf dem PC gezockt werden.
Habe eine importierte PS2 ,ergo nur NTSC-US Spiele. FF und GT4 sollen spielbar sein, auf youtube kann man das auch ueberpruefen. Aber bei mir will es nicht....selbst Unlimited RPG geht net, obwohl das eig. nur ein 2D Spiel ist.
Einen QuadCore sollte man schon haben, die Dual Cores sind zu schwach[meiner wenigstens].
Das ist Quark ich hab nur nen Pentium 4 mit 3,6 und dank Hyperthreading und GeForce GTS 512 kann ich auch ganz gut PS2 spielen.
Didi Bouzul
2009-03-06, 18:29:19
Quadcores werden nicht unterstützt, Dualcores schon. Bei Quadcores werden nur zwei Kerne verwendet.
lumines
2009-03-06, 18:38:52
Das ist Quark ich hab nur nen Pentium 4 mit 3,6 und dank Hyperthreading und GeForce GTS 512 kann ich auch ganz gut PS2 spielen.
wie viel fps genau?
Das ist Quark ich hab nur nen Pentium 4 mit 3,6 und dank Hyperthreading und GeForce GTS 512 kann ich auch ganz gut PS2 spielen.
Bei mir , 939_X2@2,8Ghz + 3850HD, will das nicht einwandfrei funktionieren. Intro und das wars.... :) :(
Ich wollte nur nochmal anmerken, dass die Version 0.9.6. schon seit einer Weile draußen ist. www.pcsx2.net
Testen konnte ich eigentlich noch gar nichts. Leider.
Lightning, wie hast du SotC zum laufen bekommen? Ich hab recht starke Grafikfehler (vermutlich aufgrund der Beleuchtung).
Ringwald
2009-03-30, 22:14:57
Die neue Version brachte bei mir so ziemlich genau 10FPS mehr.
Mit einen neuen mittel schnellen Computer, sollte die PS2 Emulation wohl durchgehend flüssig laufen :)
Lightning
2009-03-30, 22:55:57
ILightning, wie hast du SotC zum laufen bekommen? Ich hab recht starke Grafikfehler (vermutlich aufgrund der Beleuchtung).
Was für Grafikfehler genau?
Gegen das übertrieben-falsche Blooming hilft es, die interne Auflösung in GSdx zu erhöhen. Gegen Fehler auf dem Gelände braucht es "Logarithmic Z" in GSdx, wenn man D3D9 verwendet, bei D3D10 sollte es eh stimmen.
Ein paar Fehlerchen bleiben dennoch, vor allem bei den Schatten. Insgesamt sieht das Spiel auf dem PC oft allgemein nicht mehr so dolle aus, weil durch höhere Auflösungen und mehr Bildschärfe das LOD-System einfach zu deutlich sichtbar wird, imo.
PS: Der x3-Cycle-Speedhack wirkt in SotC wahre Performancewunder.
Mit einen neuen mittel schnellen Computer, sollte die PS2 Emulation wohl durchgehend flüssig laufen :)
Bei einigen Spielen sicherlich, aber längst nicht bei allen. Die Unterschiede können da ziemlich groß ausfallen.
edit: Ich hatte irgendwann mal ein paar Screens aus dem Intro von SotC gemacht, wens interessiert: 1 (http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/PCSX2/SOTC/sotc_1.jpg), 2 (http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/PCSX2/SOTC/sotc_2.jpg), 3 (http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/PCSX2/SOTC/sotc_3.jpg), 4 (http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/PCSX2/SOTC/sotc_4.jpg)
Ringwald
2009-03-30, 23:31:45
Kann durch aus sein aber mein PC aus 2006, ist ja schon ziemlich alt und neue mittle Klasse sollte eigentlich mindestens doppelt so schnell sein^^
edit: Ich hatte irgendwann mal ein paar Screens aus dem Intro von SotC gemacht, wens interessiert: 1, 2, 3, 4
SotC sieht Göttlich aus! Ich hoffe das neue Projekt für die PS3 wird ebenfalls so schön :smile:
hab von dem Emulator hier fast keine Ahnung bzw seit sehr sehr langer Zeit nicht verfolgt.
Ich würde gern God Of War 2 oder Shadow Of The Colossus spielen :)
Würde das mit meinem PC gut spielbar sein oder zu langsam oder oder oder? Auf was für einer Auflösung spielt man? habe am Desktop max. 1280*1024. Könnte aber auch am LCD mit 1280 * 768 spielen.
Würde mich auch interessieren. Laufen die Originale denn im PC?
Ringwald
2009-03-31, 13:13:00
Ja, Original Laufen in normalen DVD Laufwerken.
ShadowXX
2009-03-31, 13:44:42
hab von dem Emulator hier fast keine Ahnung bzw seit sehr sehr langer Zeit nicht verfolgt.
Ich würde gern God Of War 2 oder Shadow Of The Colossus spielen :)
Würde das mit meinem PC gut spielbar sein oder zu langsam oder oder oder? Auf was für einer Auflösung spielt man? habe am Desktop max. 1280*1024. Könnte aber auch am LCD mit 1280 * 768 spielen.
God of War 2 läuft noch nicht und bei God of War 1 nur die US-Version. Die Pal-Version von GoW 1 läuft auch Problemlos, gerade mit meiner PS2-DVD ausprobiert.
Gibts bei GoW irgendwelche Einstellungen wegen der leichten Grafikfehler?
Kompatibilität-Liste:
http://www.pcsx2.net/compat.php?c=key
Lightning
2009-04-04, 09:25:17
God of War 2 läuft noch nicht und bei God of War 1 nur die US-Version. Die Pal-Version von GoW 1 läuft auch Problemlos, gerade mit meiner PS2-DVD ausprobiert.
Gibts bei GoW irgendwelche Einstellungen wegen der leichten Grafikfehler?
Das Hauptproblem ist glaube ich dieser Nebel, der lässt sich durch D3D10 etwas reduzieren. Sonst wüsste ich nichts. So 100% stabil läuft es glaube ich auch noch nicht.
edit: Achja, da war ja noch die Sache mit manchen Partikeleffekten. Das geht wohl nur im Softwaremodus vernünftig.
ShadowXX
2009-04-05, 22:22:30
Das Hauptproblem ist glaube ich dieser Nebel, der lässt sich durch D3D10 etwas reduzieren. Sonst wüsste ich nichts. So 100% stabil läuft es glaube ich auch noch nicht.
Also ich habs letztens 3 Stunden durchgehend gespielt...das ist stabiler als viele PC-Games der letzten Zeit:ueye:
Rancor
2009-04-06, 00:56:55
Also seit der neuen Versiojn 0.9.6 ist dieser Emulator fast perfekt. Ich konnte es bis jetzt nur anhand von FFX und FFXII testen, aber diese beiden spiele rennen OHNE Probleme. Ich habe weder Grafikfehler noch sonst irgendwelche Bugs oder abstürze :)
Ich werde die Tage dann noch RE:CV und RE4 testen.
Bis jetzt bin ich mehr als begeistert von dem emu und ich muss wirklich sagen das hat meine Erwartungen um länger übertroffen.
Mein System ist eine C2D @3,4Ghz 4GGB RAM ne GTX260 und Vista 64bit.
Ringwald
2009-04-07, 16:41:25
Also bei FF12 in der Kanalisation (relativ am Anfang des Spiels) habe ich Grafikfehler.
Aber ich nutze DX9, bei DX10 soll es ja weniger Grafikfehler geben.
Rancor
2009-04-11, 11:51:27
Hmm also ich habe DX9 auch keine Fehler in der Kanalisation. Hast du aktuelle Plugins verwendet? Und wenn ja welche?
FFX hab ich übrigens fastr durch nun. Ich hatte 2 Fehler wo der Emu gecrashed ist, diue konnte ich aber mit workarounds umgehen. Mit der neusten beta sollen diese auch garnet mehr auftrete.
FFX-2 mach bei mir mit den FMVs Probleme. Sie laufen nur mit dem Interlacing Filter flackerfrei und auch nur in der nativen Auflösung der PS2.
RE:CV läuft übrigens bis jetzt ohne Fehler. Bin ca bei der Hälfte.
RE4 konnte ich bis jetzt noch nicht testen
J0ph33
2009-04-15, 19:22:18
hab mal God of War von nem Freund ausgeliehen, also es läuft, allerdings sehr bescheiden
habe das ganze auf DX10, native Resolution etc.
ingame habe ich dann nur 43% der nötigen Frames, also rund 21
BIOS ist eins der EU-Version, v1.6 oder so, das Spiel ne deutsche PAL-Version, Plugins allesamt standard der neuesten PCSX2-Version
CPU ist ein Core2Duo P9500 9*266 = 2533Mhz, 4GB RAM, 9600m GT @default, USB-DVD-LW, Vista32
kann ich über Einstellungen noch was rausholen oder ist die Hardware schlichtweg zu langsam?
lumines
2009-04-15, 19:26:02
der prozessor wird wohl der flaschenhals sein.
Lightning
2009-04-15, 19:50:24
Über die Speedhacks (Config/Speedhacks) lässt sich zwar noch was rausholen, aber auf Fullspeed wird man damit sicherlich nicht kommen.
Blacksoul
2009-04-15, 20:39:44
Mit 0.9.6 bin ich auch sehr zufrieden. Wie im MGS4-Thread geschrieben, habe ich letztens erst MGS3 per Emu durchgespielt. Im Gegensatz zu vorherigen Versionen gab es auch keine Probleme mit der Kollisionsabfrage mehr. Das spiel war auch ziemlich frei von Grafikfehlern. Nur selten, je nach Kameraeinstellung, fiel die Bildrate unschön ab. Aber auch nicht lange. Und die Spiegelungen des Wassers machten leider auch Probleme und sorgten gleichzeitig für einen kurzzeitigen Abfall der Bildrate. Einen Absturz seitens des Emulators konnte ich jedoch auch bei MGS3 reproduzieren: Ich konnte immer alle Blugegel entfernen. Bis auf einen. Wollte ich da ran, dann schmierte der Emu ab. Für den Verlauf des Spiels aber zum Glück nicht relevant (war ja nur einer).
Vor einer Woche habe ich mir noch Persona 4 ausgeliehen. Es läuft beinahe perfekt, jedoch habe ich im Shopping District, im Haus und in der Schule fehlerhafte Bodentexturen. Wüsste da vielleicht jemand etwas? Davon abgesehen gibt es absolut keine Probleme.
t.b.d
J0ph33
2009-04-16, 02:15:46
der prozessor wird wohl der flaschenhals sein.
puuh, also soo langsam ist die CPU jetzt auch nicht, mit was bekomme ich es denn flüssig, c2d 3,6ghz?
Über die Speedhacks (Config/Speedhacks) lässt sich zwar noch was rausholen, aber auf Fullspeed wird man damit sicherlich nicht kommen.
aah, gar nicht entdeckt, ich probier's mal ;)
Didi Bouzul
2009-04-22, 15:03:54
welches Spiel lohnt sich eher: Capcom vs SNK 2 oder Marvel vs Capcom 2 ? Oder gibt es noch ein besseres Spiel der Streetfighter-Serie auf PS2?
Ronin2k
2009-05-07, 12:09:45
Können die Leute mal ihre Konfigs posten von Pcsx2 0.96 :) ?
Gerade was FF10 angeht und MGS3 will ich mir auch vornehmen :)
ps. hat wer das Ps3 pad am Pc zum laufen bekommen Vista64bit oder win7 64bit? :)
Martin171
2009-05-07, 15:18:37
Hier bekommt man immer die neuesten Versionen:
http://www.4shared.com/dir/7426412/ed9ca216/re4rainbow4sharedcom.html
Xenosaga läuft seit der letzten Version Fullspeed bei mir ohne irgendwelche Hacks. Und das bei 2048x2048 dx10. Kaum zu glauben wie gut manche Spiele aussehen. Es gibt sogar schon neuere Revisionen die noch mal ordentlich Geschwindigkeit bringen sollen aber ich habe keine Ahnung wie man sie kompiliert und muss eben warten.
Ronin2k
2009-05-07, 20:48:59
Also muss das alles was dort zu sehen ist, was du verlinkt hast, compiliert werden?:smile: Also ich kann es auch net tröste dich :biggrin:
Lightning
2009-05-07, 21:45:41
Also muss das alles was dort zu sehen ist, was du verlinkt hast, compiliert werden?
Ne, das sind schon fertige Compiles.
Ich kompiliere auch öfters selbst, wenn mir Neuerungen potentiell Interessant erscheinen. Wenn man Visual Studio 2008 hat ist das auch denkbar einfach.
Ronin2k
2009-05-07, 22:18:40
Welches Sound Plugin ist denn zur Zeit das "beste" ? :)
andere Frage nochmal zum Ps3 Pad am Pc, unter vista 64bit oder Win7 :) hats wer hinbekommen?
Martin171
2009-05-08, 14:23:40
SPU2-X ist zur Zeit das beste und wohl auch das einzigste was halbwegs aktuell ist. Leider funktionert kein DD oder pro logic II.
Leider giebts mit aktueller Version in Xenosaga I doch noch größere Slowdowns. Zumindest ein paar sind behoben. Xenosaga II läuft bis auf ein paar Stellen auch recht gut. Der 3. Teil läuft von den fehlenden Schatten abgesehen perfekt. Zumindest bis wo hin ich gespielt habe. Persona 4 läuft soweit auch mit fullspeed.
The Nemesis
2009-05-10, 13:35:30
Hier bekommt man immer die neuesten Versionen:
http://www.4shared.com/dir/7426412/ed9ca216/re4rainbow4sharedcom.html
Xenosaga läuft seit der letzten Version Fullspeed bei mir ohne irgendwelche Hacks. Und das bei 2048x2048 dx10. Kaum zu glauben wie gut manche Spiele aussehen. Es gibt sogar schon neuere Revisionen die noch mal ordentlich Geschwindigkeit bringen sollen aber ich habe keine Ahnung wie man sie kompiliert und muss eben warten.
Ist es sinnvoll die GSdx-Versionen von PCSX2 0.9.6 mit denen aus dem Link zu ersetzen? Die sind soviel kleiner :redface:
Was ja nichts heißen muss, bin mir aber ein wenig unsicher :D
Lightning
2009-05-10, 14:25:09
Ist es sinnvoll die GSdx-Versionen von PCSX2 0.9.6 mit denen aus dem Link zu ersetzen? Die sind soviel kleiner :redface:
Was ja nichts heißen muss, bin mir aber ein wenig unsicher :D
Das ist schon korrekt so. Dürfte sich aber nicht viel verändert haben, speziell am Hardwaremodus wird nicht mehr groß gearbeitet (der Entwickler des Plugins sieht sich am Ende mit dem, was er mit D3D10 erreichen kann).
Martin171
2009-05-10, 22:50:55
Die neuesten GSdx-Versionen bekommt man jetzt von hier:
http://guliverkli.sf.net/latest.php?q=GSdx
Dieses alte frameskip Zeug vom anderen Link ist eher nicht zu empfehlen.
Die neuesten GSdx-Versionen bekommt man jetzt von hier:
http://guliverkli.sf.net/latest.php?q=GSdx
Dieses alte frameskip Zeug vom anderen Link ist eher nicht zu empfehlen.
das PlugIn wollte bevor es startet nen DirectX-Update, gesagt getan, doch jetzt habe ich vertikale schwarze Streifen im Introbild von Virtua Fighter 4 :( - auch mit der alten Version
Martin171
2009-05-11, 11:10:13
Der Emu ist eben lange noch nicht perfekt. Was wohl auch nie möglich sein wird. Immerhin läuft er jetzt schon besser als so mancher PS1-Emulator. In den letzten Wochen gabs eben auch recht wenig sichtbaren Fortschritt.
ich forsche gerade in meiner Erinnerung nach ob ich die Grafikfehler vor dem Update nicht einfach übersehen habe :confused:
also zu Virtua Fighter 4 muss ich sagen, das es auf meinem 4Ghz C2D anständig läuft, aber nur mit D3D10, mit D3D9 habe ich vielleicht 50% der Frames.
Wenn ich mit 50fps rendern lasse, habe ich noch nen kleiner Puffer und mit den Deinterlacing-Optionen muss man ein wenig rumspielen.
Macht aber sauig Fun, und sieht durch die höhere interne Renderauflösung besser als auf Konsole aus.
"Excellent" :D
Martin171
2009-05-11, 12:57:38
Dx10 ist schon pflicht. Ich frage mich ob man außer der höheren Auflösung die Spiele noch besser machen könnte. Vielleicht durch eine bessere Texturfilterung. Aber auch der Unterschied von Kontrast und Farbe ist nicht zu verachten. Der Unterschied bei guten PS1 Spielen mit viel 3D (Xenogears, Frontmission) ist schon echt der Hammer. Vor allem die Textufilterung wirkt hier Wunder.
Joolz
2009-05-11, 13:17:26
Was sind das für WaldundWiesenProgrammierer. Nur DX10, Quad, kein Frameskip, verschachtelte Konfiguration, x plugins. Die PS2 ist nichtmal DX7
Yay, endlich ein Sinn für DX10. Emulation der PS2, haha. Nvidia hat wieder ein Verkaufsargument. Postet doch mal die optimalen Konfig-Settings hier rein, das Ding ist so komliziert.
Nächstes Mal vor dem Posten sorgfältiger nachdenken was und wie man schreibt; andernfalls muss ich das als getrolle auffassen -Lightning
Was sind das für WaldundWiesenProgrammierer. Nur DX10, Quad, kein Frameskip, verschachtelte Konfiguration, x plugins. Die PS2 ist nichtmal DX7
machs doch besser :| - das kann man eben nicht allein coden und wem gabest kein begriff ist...der...naja
Postet doch mal die optimalen Konfig-Settings hier rein, das Ding ist so komliziert.
Kommt doch aufs Spiel an. ich habe alles default gelassen und nur DX10 und Interlacing eingestellt.
Martin171
2009-05-11, 14:17:03
Es gibt DX9 und DX10. Die DX10-Variante läuft eben am besten. Ein Quadcore bringt durchaus Vorteile und Frameskip ist doch totaler Mist.
Mit weniger als einem 2,5GHz Dualcore oder besser Quadcore brauch man aber nicht anzufangen. Die Grafikkarte sollte relativ egal sein. Ich glaube eine 9600gt reicht hier vollkommen.
Bei der Konfiguration einfach nur dx10 hardware einstellen und eventuell eine höhere interne Auflösung. Die sollte aber immer ein vielfaches von 512 sein. Also 1024x1024 oder 2048x2048. Mann sollte auch den Vsync im plugin auslassen, weil er die frames halbiert. Den ganzen Rest kann man eigentlich ignorieren. Hier gibts auch eine gute, wenn auch englische Anleitung:
http://forums.pcsx2.net/thread-2298.html
Man sollte auch noch beachten das man ein PS2-BIOS der Version 2.0 für die neueren Versionen des Emus braucht.
und eventuell eine höhere interne Auflösung. Die sollte aber immer ein vielfaches von 512 sein. Also 1024x1024 oder 2048x2048.
gibt es dafür nen Grund? Es gehen auch krumme Auflösungen.
Mann sollte auch den Vsync im plugin auslassen, weil er die frames halbiert.
ist mir nicht passiert, außer du kommst unter 60fps
Martin171
2009-05-11, 14:42:24
Ich glaub die meisten PS2 Spiele sind in 512x512. Deshalb ist es wohl besser es so zu wählen. Ich werde nachher zu Hause mal probieren was passiert, wenn man die Desktopauflösung einstellt. Zur zeit Spiele ich in 2048x2048 was aber schon ganz schön Leistung kostet. 1024x1024 ist mir jedenfalls noch zu flimmrig. Vsync werde ich auch gleich nochmal nachschauen.
Lightning
2009-05-11, 14:48:06
Ich frage mich ob man außer der höheren Auflösung die Spiele noch besser machen könnte. Vielleicht durch eine bessere Texturfilterung.
Anisotrope Filterung über den Treiber erzwingen - voilà.
Die Auflösung muss tatsächlich kein vielfaches der nativen Auflösung sein (die auch nicht in jedem Spiel gleich ist). Leider gibts bei erhöhten Auflösungen in manchen Spielen Grafikfehler.
Beim Erhöhen der Auflösung kann die Grafikkarte auch schon wichtig werden.
Man sollte auch noch beachten das man ein PS2-BIOS der Version 2.0 für die neueren Versionen des Emus braucht.
:confused:
Im Prinzip sollte das Bios jeder PS2 gehen, außer das der ersten japanischen. Ist auch in jedem Fall region-free, man kann also unabhängig des Bios sowohl PAL- als auch NTSC-Spiele spielen.
redfalcon
2009-05-11, 14:50:29
Hat eigentlich mal jemand GT4 PAL probiert? Funktionieren tuts zwar, aber die Speedhacks usw. scheinen keinen Einfluss zu haben. Ich hab je nach Auto und Strecke ~35 FPS, aber es sieht gruselig aus. Die Optionen in GSDx (DX 10) scheinen auch null zu ändern.
Lightning
2009-05-11, 14:56:56
Hat eigentlich mal jemand GT4 PAL probiert? Funktionieren tuts zwar, aber die Speedhacks usw. scheinen keinen Einfluss zu haben. Ich hab je nach Auto und Strecke ~35 FPS, aber es sieht gruselig aus. Die Optionen in GSDx (DX 10) scheinen auch null zu ändern.
Die Speedhacks wirken eben sehr spielabhängig. Weiterhin muss man für GT4 unter Config/Advanced/VU Rec/Clamp Mode auf extra stellen, um die Grafikfehler wegzukriegen. Zumindest die PAL-Version läuft dann aber immer noch instabil (Abstürze beim Start eines Rennens mit Gegnern), die NTSC-Version soll da wohl besser gehen, ich besitze aber nur die PAL-Version.
Ich werde nachher zu Hause mal probieren was passiert, wenn man die Desktopauflösung einstellt.
Da wird nix "passieren" ;) - das funzt z.B. einwandfrei mit 1680x1050
Anisotrope Filterung über den Treiber erzwingen - voilà.
ich weiß nicht, bei dem "Matsch" der PS2-Texturen kann man nicht mehr soviel machen, imo
Lightning
2009-05-11, 15:15:54
ich weiß nicht, bei dem "Matsch" der PS2-Texturen kann man nicht mehr soviel machen, imo
Irrtum. Die PS2 filtert ja nicht mal anständig bi/trilinear mit MipMapping. Viele Leute bezeichnen ja gerade dieses Geflimmere als den größten grafischen Schwachpunkt der PS2.
Als Beispiel, wie groß der Unterschied sein kann: 1x AF (http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=12925), 16x AF (http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=12926)
außer das mich verwundert das das 16xAF Bild höhere FPS hat ist der Unterschied natürlich enorm
ich habe ja bis jetzt nur VF4 gezockt, und da besitzt man kaum Weitsicht, und die nahen Texturen sind stellenweise so schlecht,
das ich da zumindest von 16xAF kaum was gemerkt habe
Martin171
2009-05-11, 15:35:21
Mit der Biosversion meinte ich das BIOS-dumping von der PS2. Da gibts seit geraumer Zeit die Version 2.0 von dem Tool. Die meisten BIOSe die im Netz zu finden sind, sind bestimmt noch die alte Version. Funktionieren tun die alten vielleicht trotzdem aber für einige Spiele wie MGS ist das wohl schon wichtig.
GT4 PAL funktionert mit aktueller Version bei mir leider auch fast gar nicht. 16xAF ist bei mir immer forciert. Hätte nur nicht gedacht das der Emu daraus einen Nutzen zieht.
Martin171
2009-05-11, 16:23:31
Ich hab jetzt 1920x1080 statt 2048x2048 eingestellt und dafür den Vsync an. Leistungsmäßig gleicht sich das genau aus. Dafür gibts jetzt weniger Augenkrebs:).
ich experimentiere noch ein Wenig und mir ist aufgefallen das die Deinterlacing-Algos wirklich noch Basic sind.
Weave ist direktes Zusammenfügen
Bob ist eine Halbierung der Zeilenauflösung (2 Vollbilder,Schärfeverlust)
Blend (ähnlich wie Bob, 1 Vollbild, Schärfeverlust)
persönlich finde ich Blend fast besser, obwohl die Qualität zu wünschen übrig lässt
JackBauer
2009-05-19, 07:35:45
hallo, hab mir auf shadow of the colossos und god of war 2 gekauft
will die am Pc spielen mit den oben genannten Emulaotr
wenn ich aber die von CD starten will sagt er mir kein "Bios", kann wer helfen
tombman
2009-05-19, 07:43:56
Da wird dir hier keiner helfen, da das eindeutig cracking ist. Du brauchst ein Rom file für den EMU. Der EMU kann das nicht mitliefern, sonst wäre er selbst illegal und als warez einzustufen.
JackBauer
2009-05-19, 08:07:00
aha, ok alles klar
Lightning
2009-05-19, 08:32:25
Es ist so gedacht, dass man das Bios aus seiner eigenen PS2 extrahiert.
Weiterhin: SotC läuft mit flotter Hardware und den richtigen Einstellungen zwar ausreichend schnell, perfekt aussehen tut es aber nicht (Schattenfehler vor allem). Bei GoW2 sieht es noch etwas schlechter aus, auch wenn sich schon viel getan hat.
FF XII?
Hat da jemand schon Erfahrungen?
Danke im vorraus.
Ich kenn die Kompatibilitätsliste natürlich;)
Würde nur gerne mal eine subjektive Meinung von euhc hören ob es sich Leistungsmäßig oder Fehlertechnisch lohnt zuzulegen, ansonsten wird irgendwann die PS2 nochmal gebraucht gekauft, obwohl ich sehr gerne das Flimmern umgehen würde:)
Sorry für Doppelpost:)
Climax
2009-06-11, 16:52:54
Hallo hab mir vor kurzem Dragon Quest VIII Pal für die PS2 gekauft warn echtes Schnäppchen, wollt das jetz mal auf dem PCSX2 Emu laufen lassen und musste festellen es läuft gut aber warum ist es mit eng. Untertitel ist doch de Pal version auf der Ps2 Konsolle ist der Untertitel deutsch.
Muß ich beim Emu was umstellen?
-Miles_Prower-
2009-06-11, 19:24:53
Starte den Emulator mal mit dem CDDVDnull Driver damit du in die Einstellungen des PS2 Bios kommst. Dort unter System Configuration die Sprache auf deutsch einstellen.
Climax
2009-06-11, 21:22:40
hab ich versucht aber sobald ich das eingestellt habe erscheint nur kurz die anfangssequenz und dann schliest sich einfach der Emulator :frown:
Lightning
2009-06-11, 21:25:53
Ist iirc ein GSdx-Bug im Hardwaremodus. Für die Bios-Einstellungen also einmal auf Software stellen und nachher wieder zurück.
Climax
2009-06-11, 21:42:18
ok hatt funktioniert im software modus aber immer noch eng. im Spiel:confused:
Ich glaub, wenn ich meine Diplomarbeit abgegeben und mich mit nem neuen Rechner belohnt habe, gönne ich mir den Spass und extrahiere mein BIOS. Sollte eigentlich alle Voraussetzungen (http://forums.pcsx2.net/thread-2329.html) erfüllen - ausser der originalen Memcard. :)
Wahrscheinlich gehöre ich zu der winzigen Minderheit, die das tatsächlich macht und nicht auf "Warez" zurückgreift. ;D
thomas62
2009-06-12, 08:06:19
HA HA HA glaubst du doch selber nicht
HA HA HA glaubst du doch selber nicht
Wie meinst du denn das? Das ich es nicht tue, oder das alle brav ihr Bios extrahieren?
Wie gesagt, ich sollte die Vorraussetzungen erfüllen. Hab bei meinen Eltern noch ne PS1 mit orig. Spielen, ne ungechipte PS2, Memcard und Rechner.
Das wäre auch nur eine just 4 Fun Aktion, wozu den Emu nutzen, wenn ich die PS2 schon hab? Die Grafikqualität reicht mir. :)
Darkman.X
2009-06-12, 14:13:44
ok hatt funktioniert im software modus aber immer noch eng. im Spiel:confused:
Mann, hier haben ja alle keine Ahnung ;)
Du darfst das Spiel NICHT über "File -> Run CD/DVD" starten, sondern musst es über "Run -> Execute" starten. Bei dieser Variante wird vor dem Spiel erst noch das BIOS initialisiert, nur so wird die deutsche Sprach-Einstellung vom BIOS ins Spiel übertragen.
So muss man bei allen Multilingual-Spielen vorgehen, bei denen man die Sprache nicht im Spiel festlegen kann.
Lightning
2009-06-12, 14:27:06
Mann, hier haben ja alle keine Ahnung ;)
Du darfst das Spiel NICHT über "File -> Run CD/DVD" starten, sondern musst es über "Run -> Execute" starten. Bei dieser Variante wird vor dem Spiel erst noch das BIOS initialisiert, nur so wird die deutsche Sprach-Einstellung vom BIOS ins Spiel übertragen.
So muss man bei allen Multilingual-Spielen vorgehen, bei denen man die Sprache nicht im Spiel festlegen kann.
Stimmt, daran dachte ich nicht. Nichtsdestotrotz muss natürlich vorher erstmal die Sprache auf Deutsch gestellt werden. Das übersieht man im Emulator im Gegensatz zur Konsole natürlich leicht.
Ringwald
2009-06-12, 19:48:18
Der Emu ist schon so gut und stabil, die Jungs konnten eigentlich mal langsam Anfangen an einen schönen Frontend zuarbeiten. imo.
Climax
2009-06-12, 20:55:49
Mann, hier haben ja alle keine Ahnung ;)
Du darfst das Spiel NICHT über "File -> Run CD/DVD" starten, sondern musst es über "Run -> Execute" starten. Bei dieser Variante wird vor dem Spiel erst noch das BIOS initialisiert, nur so wird die deutsche Sprach-Einstellung vom BIOS ins Spiel übertragen.
So muss man bei allen Multilingual-Spielen vorgehen, bei denen man die Sprache nicht im Spiel festlegen kann.
Danke dir dein Tipp hat funktioniert :biggrin:
Der Emu ist schon so gut und stabil
also, ich habe nur 3 Games, und die laufen mittelprächtig
VirtuaFighter 4 hat Grafikfehler wegen Postprocessing
Soul Calibur 3 hat in manchen Leveln Grafikfehler
und Tekken 5 kannst du komplett knicken, und das sieht schweinegeil aus imo
Lightning
2009-06-13, 13:59:00
also, ich habe nur 3 Games, und die laufen mittelprächtig
VirtuaFighter 4 hat Grafikfehler wegen Postprocessing
Soul Calibur 3 hat in manchen Leveln Grafikfehler
und Tekken 5 kannst du komplett knicken, und das sieht schweinegeil aus imo
VF4 hat Grafikfehler in manchen Leveln, aber nicht grundsätzlich. Nur der Hardwaremodus in aktuellen GSdx-Versionen macht Probleme (der Softwaremodus machts richtig, ZeroGS auch).
Tekken 5 sieht bei mir eigentlich normal aus (http://img3.imagebanana.com/img/znwvtihf/pcsx2beta13292009061313532670.jpg), allerdings habe ich auch nur mal kurz reingeschaut.
Ansonsten stimme ich aber zu, PCSX2 ist noch ein gutes Stück davon entfernt, konstant wirklich gute Ergebnisse zu liefern. Ob der Komplexität der Thematik allerdings kein Wunder, ich finde es schon sehr faszinierend, was schon alles geht.
Didi Bouzul
2009-06-13, 17:22:16
Offtopic: Ich wollte an dieser Stelle mal anmerken, dass der Dreamcast-Emulator NullDC sehr weit fortgeschritten ist und über 80% der Spiele perfekt emuliert. Zusammen mit PCSX2 sicherlich einer der komplexesten Emulatoren atm. Ich hoffe, dass sich die PS2-Emulation auch irgendwann auf diesem Level befindet.
VF4 hat Grafikfehler in manchen Leveln, aber nicht grundsätzlich.
doch in allen. du siehst oft so eine clipping-linie waagerecht durchs bild gehen
fällt aber nicht wirklich auf
http://www.abload.de/img/vf4-018nez.jpg
Nur der Hardwaremodus in aktuellen GSdx-Versionen macht Probleme (der Softwaremodus machts richtig, ZeroGS auch).
ich habe keines der games im sw-modus oder mit zerogs in ordentlicher geschwindigkeit zum laufen gebracht :(
obwohl mir die grafikqualität von zerogs mehr zusagt
Tekken 5 sieht bei mir eigentlich normal aus (http://img3.imagebanana.com/img/znwvtihf/pcsx2beta13292009061313532670.jpg), allerdings habe ich auch nur mal kurz reingeschaut.
sorry, habs verwechselt...soul calibur 3 geht garnicht, viel zu langsam
habe vieles ausprobiert, auch massiv irgendwelche speedhacks
Tekken 5 sieht ordentlich aus, nur manche level, mit irgendnem alpha-blending zeug haben schwarze linien.
ich finde es schon sehr faszinierend, was schon alles geht.
auf jeden fall
Lightning
2009-06-13, 19:15:53
Offtopic: Ich wollte an dieser Stelle mal anmerken, dass der Dreamcast-Emulator NullDC sehr weit fortgeschritten ist und über 80% der Spiele perfekt emuliert. Zusammen mit PCSX2 sicherlich einer der komplexesten Emulatoren atm. Ich hoffe, dass sich die PS2-Emulation auch irgendwann auf diesem Level befindet.
Wobei die Dreamcast-Hardware schon deutlich konventioneller und imo entsprechend leichter zu emulieren ist. Bei der PS2 soll eben das Multiprozessorlayout (zur CPU immerhin 2 Vektoreinheiten und eine FPU, die alle sehr eng synchronisiert sein wollen) und der Grafikchip (wenig RAM mit dafür vglw. gigantischer Bandbreite) sehr fies sein.
Soweit ich weiß gibt es mit NullDC leider immer noch Grafikfehler in Shenmue (Alpha-Testing), auch die Soundqualität ist noch nicht optimal..
"Perfekt" ist immer so eine Sache, selbst PS1- und N64-Emulatoren sind lange nicht perfekt.
Dolphin (GC- und Wii-Emulator) ist übrigens auch schon ziemlicht nett.
doch in allen. du siehst oft so eine clipping-linie waagerecht durchs bild gehen
fällt aber nicht wirklich auf
http://www.abload.de/img/vf4-018nez.jpg
ich habe keines der games im sw-modus oder mit zerogs in ordentlicher geschwindigkeit zum laufen gebracht :(
obwohl mir die grafikqualität von zerogs mehr zusagt
Bei mir sieht VF4 mit ZeroGS so aus:
http://img3.imagebanana.com/img/gg30fsla/thumb/pcsx2beta13292009061319041317.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/gg30fsla/pcsx2beta13292009061319041317.jpg)
..die Performance ist okay, allerdings stärker als bei GSdx von der Renderauflösung abhängig (in ZeroGS das AA).
edit: Falls das ein Missverständnis war: Die Empfehlung für ZeroGS galt nur für VF4, in den allermeisten anderen Spielen ist GSdx besser.
Rolo01
2009-06-14, 13:33:30
Doplhin hat mich diese Woche sehr, sehr positiv überrascht.
Habe Resident Evil 1 ( Remake ) ausprobiert und das läuft ziemlich klasse, fast keine Grafikfehler.
|-Sh0r7y-|
2009-07-28, 02:49:59
edit: hat sich erledigt
Blacksoul
2009-07-28, 02:51:02
Ist es eigentlich echt nicht möglich die Sprache bei FFX auf Deutsch zu stellen?
Hätte schon ganz gerne meine Deutschen Untertitel aber alles Englisch (PAL) ist nicht so toll.
Was meinst du? Es gibt nur die englische Sprachausgabe.
t.b.d
|-Sh0r7y-|
2009-07-28, 10:15:05
Ich meinte das mein kumpel mir die falsche kopie gegeben hat, scheint keine Pal zu sein oder was auch immer.
naruto4
2009-08-12, 21:52:31
hey leute.
Ich hab auch pcsx2 und ein game das ich UMBEDINGT spielen will, aber es liegt nicht an der Konfiguration sondern das ich das game nicht starten kann weil ich nicht weiss wie man das mit pcs2 so macht, also ich hab die Dateien also ich sag mal die ordner und daten vor :
DATA Ordner
MODULES Ordner
PRG Ordner
PSS Ordner
Flist DIR-Datei
OUT30M DIR-Datei
SLUS_218.62 DIR-Datei
System - Zielwahl
Ich weiss nicht weiter.
Lightning
2009-08-13, 11:35:04
Also erstmal: Es gibt eine Konfigurationshilfe, sogar auf Deutsch, siehe hier (http://forums.pcsx2.net/thread-3465.html).
Zu deiner konkreten Sache: In PCSX2 unter Config/Configure "Gigaherz's CDVD Plugin" wählen und darin den Laufwerksbuchstaben deines DVD-Laufwerks angeben (oder, wenn du eine Iso vom Spiel erstellt hast, "Linuz Iso CDVD" nehmen und den Pfad zur Iso angeben). Das Spiel dann über File/Run CDVD starten.
Um welches Spiel handelt es sich denn?
Es handelt sich um Naruto Ultimate Ninja 4.
Hey, wie kann ich eine ISO Datei vom Game erstellen?...
Kannst mir das über Teamviewer machen?..
Bitte kontaktiere mich unter : Electro-Fighter@hotmail.com
Ich weiss nicht warum dieses Game zieht mich an, wenn ich es endlich spielen könnte wäre ich überglücklich. :D
naruto4
2009-08-13, 15:50:46
Es handelt sich um Naruto Ultimate Ninja 4.
Hey, wie kann ich eine ISO Datei vom Game erstellen?...
Kannst mir das über Teamviewer machen?..
Bitte kontaktiere mich unter : Electro-Fighter@hotmail.com
Ich weiss nicht warum dieses Game zieht mich an, wenn ich es endlich spielen könnte wäre ich überglücklich.
EDIT - Problem gelöst, also das mit der Iso.
Jetzt habe ich unter Option cddvd gewählt und mein iso da ausgewält. Aber ich habe kein Bios also Plugin, wo bekomm ich das?
00-Schneider
2009-08-13, 17:02:56
Jetzt habe ich unter Option cddvd gewählt und mein iso da ausgewält. Aber ich habe kein Bios also Plugin, wo bekomm ich das?
Das kannst du dir aus deiner PS2-Konsole extrahieren! ;)
naruto4
2009-08-13, 17:05:48
hab keine ps2.
xiao didi *
2009-08-13, 17:09:51
Wie zu erwarten war. :rolleyes:
Demogod
2009-08-13, 17:10:06
Google sollte definitiv in der Lage sein, auch Dir zu helfen!
Isos habe ich immer mit PowerISO gemacht.
00-Schneider
2009-08-14, 11:56:44
hab keine ps2.
Dann kauf dir eine! ;)
Ringwald
2009-08-16, 12:11:50
...
Wozu hantierst du mit ISOs?
Wenn du das Spiel hast, dann kannst du direkt von der DVD starten.
Lightning
2009-08-16, 15:00:52
*einige Beiträge gelöscht*
Also nochmal @naruto4: Lies einfach die von mir verlinkte Anleitung. Ansonsten erwarte keine weitere Hilfe hier, da der verdacht nahe liegt, dass du weder PS2 noch Spiel besitzt.
Blacksoul
2009-08-16, 15:05:41
Was heißt hier verdacht? Er sagte, dass er keine PS2 habe. Somit kann er das BIOS nicht dumpen und nutzt PCSX2 illegal. :)
t.b.d
|-Sh0r7y-|
2009-08-16, 16:52:49
Gibt es eigentlich ein Deutsches Gerichtsurteil dazu?
Ich könnte mir die PS2 schon ausleihen wenn ich das wollte mit mehr als genug Spielen auf Deutsch, Englisch und Japanisch, aber auf PCSX2 schaut ein Spiel wie FFX viel schöner aus :)
Stimmt es eigentlich das US spiele Flüssiger und schneller laufen als Pal Games, kumpel kauft lieber US weil er der meinung ist die laufen besser.
Lightning
2009-08-16, 20:10:04
Gibt es eigentlich ein Deutsches Gerichtsurteil dazu?
Ich könnte mir die PS2 schon ausleihen wenn ich das wollte mit mehr als genug Spielen auf Deutsch, Englisch und Japanisch, aber auf PCSX2 schaut ein Spiel wie FFX viel schöner aus :)
Da brauchts kein Gerichtsurteil. Das Bios von Sony ist selbstverständlich wie jede andere kommerzielle Software urheberrechtlich geschützt und darf nicht einfach vervielfältigt werden.
Stimmt es eigentlich das US spiele Flüssiger und schneller laufen als Pal Games, kumpel kauft lieber US weil er der meinung ist die laufen besser.
Kommt aufs Spiel an. Zumindest jene PAL-Spiele, die 60 Hz unterstützen, sollten sämtlich mit gleicher Geschwindigkeit laufen. Manch 50-Hz-Titel der nicht richtig angepasst wurde läuft aber tatsächlich langsamer (eben mit dem Faktor 50/60).
J0ph33
2009-09-18, 17:11:26
hab mal God of War von nem Freund ausgeliehen, also es läuft, allerdings sehr bescheiden
habe das ganze auf DX10, native Resolution etc.
ingame habe ich dann nur 43% der nötigen Frames, also rund 21
BIOS ist eins der EU-Version, v1.6 oder so, das Spiel ne deutsche PAL-Version, Plugins allesamt standard der neuesten PCSX2-Version
CPU ist ein Core2Duo P9500 9*266 = 2533Mhz, 4GB RAM, 9600m GT @default, USB-DVD-LW, Vista32
kann ich über Einstellungen noch was rausholen oder ist die Hardware schlichtweg zu langsam?
ich quote mich mal selbst...habs jetzt mal an meinem Haupt-PC getestet, Einstellungen in PCSX2 gleich (bis auf D3D10, das läuft irgendwie unfassbar langsam), und dank Q9550 @3,73Ghz läuft das Spiel sehr ordentlich...allerdings hab ich so einen Grauschleier, der sich ca. 2 ingame-Meter vor der Spielfigur übers restliche Bild legt...known issue? wenn ja, bekomm ich das irgendwie weg, oder ist das ein hoffnungsloser Fall?
Major J
2009-09-18, 18:23:25
Bin gerade nicht auf dem Laufenden mit der neuen Version, da ich zur Zeit alles auf der Konsole zocke. Hast du vielleicht AF (Anisotropes Filtern) aktiviert? Wenn das auszuschalten geht, probier das mal
J0ph33
2009-09-18, 22:19:24
hhmm...hab diverses ausprobiert, AF aus, AF an, Filterung generell an aus, alles brachte nichts...nur im Software-Mode war der Schleier weg...aber das war dann wieder zu langsam, welch Wunder ;)
Blacksoul
2009-09-18, 22:34:07
Das ist afaik ein bekannter Fehler von God of War. Nur im Software-Modus ist die Darstellung sauber.
t.b.d
just4FunTA
2010-01-20, 14:46:46
hi sagt mal hat jemand ein Savegame mit allen Autos und Strecken für GT4 das ich mit PCSx2 nutzen könnte? Und wie lade ich es?
looking glass
2010-01-20, 15:05:02
hi sagt mal hat jemand ein Savegame mit allen Autos und Strecken für GT4 das ich mit PCSx2 nutzen könnte? Und wie lade ich es?
Ich verweise mal auf gamefaqs, den die haben auch Savegames und für GT4 gibt es einige:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/save/561066.html
just4FunTA
2010-01-20, 15:40:47
Darüber war ich auch schon gestolpert, beim genauen hinsehen sehe ich jetzt aber wo der Fehler lag beim letzten Versuch. So hatte ich versucht direkt das Savegame mit mymc zu laden und nicht die Memmorycard. :x
Falls später es jemand auch versuchen möchte hier ne kurze Anleitung. http://forums.pcsx2.net/thread-7439-post-54495.html#pid54495
Nightspider
2010-01-20, 15:44:28
Da ich neu hier im Thread bin ein paar Fragen:
1. Ist das jetzt nur ein Emulator von der PS2 ? Ich lese hier was von DX10 und GTA4 ?
2. Ist das legal?
3. Laufen alle Spiele auf dem Emulator bzw. gibts ne Liste wie welche Spiele laufen?
4. Wieviel Kerne nutzt der Emulator?
5. Gibts noch was zu beachten? ^^
Danke schonmal ! :)
looking glass
2010-01-20, 16:35:24
1. Ja es ist ein Emu, jedoch kann man gewisse Bestandteile als Wrapper verstehen und damit wird dann die Grafik-API auf Dx10 "umgeleitet", Dx10 wäre der Unterbau sozusagen.
2. Ja ist legal, da PCSX2 ohne PS2 Firmware geliefert wird. Es wird nur die Hardware abgebildet.
3. Nein es laufen noch nicht alle Spiele
4. soweit mitbekommen werden zwei benutzt.
5. k.A. was Du meinst.
Nightspider
2010-01-20, 16:37:51
1. Ja es ist ein Emu, jedoch kann man gewisse Bestandteile als Wrapper verstehen und damit wird dann die Grafik-API auf Dx10 "umgeleitet", Dx10 wäre der Unterbau sozusagen.
2. Ja ist legal, da PCSX2 ohne PS2 Firmware geliefert wird. Es wird nur die Hardware abgebildet.
3. Nein es laufen noch nicht alle Spiele
4. soweit mitbekommen werden zwei benutzt.
5. k.A. was Du meinst.
Vielen dank!
Nochmal nur 1.: Wieso wird hier von GTA4 geredet, wenn die Emu nur GTA2 Spiele wiedergeben kann?
Oder kann man schon einige PS3 Games drauf spielen?
xiao didi *
2010-01-20, 16:39:02
Es ist von Gran Turismo 4 die Rede.
Nightspider
2010-01-20, 16:48:25
Oh, dann hab ich mich verlesen, sry. Und danke für die Antworten :)
redfalcon
2010-01-20, 16:49:40
hi sagt mal hat jemand ein Savegame mit allen Autos und Strecken für GT4 das ich mit PCSx2 nutzen könnte? Und wie lade ich es?
Läuft GT4 bei dir vernünftig?
just4FunTA
2010-01-20, 17:05:51
Mit Gegnern nicht wirklich, aber beim Zeitfahren geht es eigentlich ganz gut.
Butters86
2010-02-05, 16:01:40
Muss schon sagen, bin begeistert von PSCX2.
Ich benutze die Version 1.888 Beta und spiele zur Zeit FFX durch.
Das sieht so viel besser aus, als auf der PS2 und läuft bis auf einige wenige Szenen flüssig.
Das ding kann ja sogar Downsampling!
Lightning
2010-04-07, 13:26:11
In der aktuellen SVN ist übrigens der "hair bug" von FFX behoben (z.B. im Intro das Haar/die Kette von Tidus). Finde ich erwähnenswert, weil sich der Bug nun schon seit gefühlten Ewigkeiten hartnäckig gehalten hat.
Vielleicht spiele ich das Spiel jetzt auch mal mit PCSX2.
phoenix887
2010-04-08, 16:16:31
Weiss jemand ob ich mit dem Emulator (benutze in für FFX) auch Dragon Quest für die PS" auf den PC zocken kann?
Ronin2k
2010-04-08, 18:00:12
In der aktuellen SVN ist übrigens der "hair bug" von FFX behoben (z.B. im Intro das Haar/die Kette von Tidus). Finde ich erwähnenswert, weil sich der Bug nun schon seit gefühlten Ewigkeiten hartnäckig gehalten hat.
Vielleicht spiele ich das Spiel jetzt auch mal mit PCSX2.
Wo finde ich jene welcje SVN aktuelle :)
Ronin2k
2010-04-08, 18:00:37
In der aktuellen SVN ist übrigens der "hair bug" von FFX behoben (z.B. im Intro das Haar/die Kette von Tidus). Finde ich erwähnenswert, weil sich der Bug nun schon seit gefühlten Ewigkeiten hartnäckig gehalten hat.
Vielleicht spiele ich das Spiel jetzt auch mal mit PCSX2.
Wo finde ich jene welche aktuelle SVN :)
Reaping_Ant
2010-04-09, 09:54:35
Der Hair-Fix für FFX ist ab dem 2818 Release drin. Aktuelle SVNs für verschiedene Emulatoren gibt es z.B. hier (http://www.emucr.com/). Dabei handelt es sich aber um inoffizielle Builds, also ohne Funktionsgarantie und Support.
tombman
2010-04-09, 11:39:33
Does the emulator support 4 cores?
No, currently only 2 cores are supported. To make Pcsx2
efficiently use 3 or more cores will require major code changes. So
don't ask when quad-core support will be available, since it won't
be anytime soon! However, pcsx2 will run fine on your quadcore
cpu. It just won't benefit from the extra 2 cores
Fail.
Weckts mich, wenn die 4 Cores supporten...
Air Force One
2010-04-09, 17:53:10
Das mit den QuadCore Support ist irgendwie so ein Trend bei der Emulation.
Für den GameCube/Wii Emulator Dolphin gibt es auch maximal Dualcore. -.-"
Lightning
2010-04-09, 18:02:33
Weckts mich, wenn die 4 Cores supporten...
Wozu, wenn ein fixer DC/QC bereits für Fullspeed reicht? Bei vielen Spielen ist das zumindest der Fall, von daher kann ich sehr gut verstehen, dass man sich lieber Bugfixing und einer korrekteren Emulation widmet anstatt in programmiertechnisch nochmals deutlich komplexere QC-Unterstützung mit neuem Fehlerpotential zu investieren (die dann obendrein nur Usern mit kleinen QCs hilft, da die großen eh genug Performance liefern).
Allgemein finde ich, dass die Schwäche von Emulatoren in aller Regel eher die Korrektheit als die Geschwindigkeit ist. Selbst PS1- und N64-Emulatoren sind nicht perfekt, obwohl sie schon seit langer Zeit ausreichend schnell emuliert werden können.
Air Force One
2010-04-09, 18:06:06
Sehe ich auch so, was bringt einem ein FullSpeed Emulator mit Massiven Grafikfehlern?
Garnichts.
Trotzdem wäre QuadCore Support optimal.
Reaping_Ant
2010-04-10, 17:23:35
Trotzdem wäre QuadCore Support optimal.
Vor allem für die GC/Wii Emulatoren. Da hapert's in vielen Fällen (Wind Waker, SSBB, Mario Galaxy) nur noch an der Geschwindigkeit.
Im Software DSDX werden min. 16 Kerne unterstützt.
Die sollten mal die Auflösung variabel machen im SW-Renderer.
Ein High End Consumer PC kann ja im Moment 12 pysikalische bzw. 24 logische Cores haben. Das sollte damit dann auch in Softwrae ganz nett laufen.
Lightning
2010-04-10, 19:01:50
Die sollten mal die Auflösung variabel machen im SW-Renderer.
Diese Anregung wurde auch schon mal im PCSX2-Forum gepostet. An die Begründung kann ich mich nicht mehr erinnern, aber laut gabest wäre das keineswegs so leicht möglich, wie man sich das vorstellen würde. Zudem verfolgt der Softwaremodus ja das Ziel einer mögllichst korrekten 1-zu-1-Emulation. Sobald man an der Auflösung dreht kriegt man auch im Hardwaremodus je nach Spiel schon wieder Unstimmigkeiten bei 2D-Elementen oder Effekten.
Das stimmt.
Aber komischerweise gibt es aber auch Spiele, die im Hardwaremodus in einer höheren Auflösung besser laufen als in nativer. Die meisten Fehler im Hardwaremodus kommen meiner Meinung nach eher vom Postprocessing als von der höheren Auflösung. Haunting ground ist da so ein Fall.
Ich habe nach dem von dir genannten Thread mal gegooglet, habe ihn aber leider nicht gefunden.Hast du evtl. noch ein Link?
Lightning
2010-04-25, 20:29:56
Spiele die mit erhöhter Auflösung offensichtliche Bildfehler produzieren sind bei mir z.B. God of War 2 (Schleier um Charaktere), Dragon Quest 8 (Textdarstellung), Tekken 5 (vertikale Streifen). Andersrum hatte ich es jetzt noch nicht beobachtet..
Hier ist der Beitrag, den ich meinte: http://forums.pcsx2.net/Thread-GSdx?pid=34643#pid34643
Habe jetzt mal versucht, Primal zu starten. Wenn ich ein neues Spiel starte, bleibt es nach dem Intro bei einem Ladebildschirm hängen (das Ladesymbol dreht sich irgendwann nicht mehr). Hat jemand das Spiel erfolgreich zum Laufen gebracht?
schlang
2010-05-16, 23:36:27
Weckts mich, wenn die 4 Cores supporten...
multithread programmieren ist gar nicht mal so einfach
Lightning
2010-05-31, 13:20:51
0.9.7 beta released (http://pcsx2.net/)
Für die Nutzer der SVNs natürlich nichts neues.
MegaManX4
2010-06-02, 15:59:11
Hab das jetzt mal ausprobiert, hab gerade nur Singstar zur Hand. Problem ist, das das ganze schon im "Bios" unruhig flimmert. Als würde die Kamera wackeln. Irgendeiner 'ne Idee?
Drück einfach ein paar mal F5. Damit kannst du durch die Interlace-Modi schalten. Alle haben Vor- und Nachteile, aber einer sollte schon passen ^^
MegaManX4
2010-06-03, 10:35:28
Danke :)
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