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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Forceware 84.30 Beta WinXP32


Blaire
2006-04-11, 02:47:29
http://ftp.dell.com/video/R122015.EXE

Wer will mal testen? :tongue:

Razor
2006-04-11, 04:35:03
Öch nööööö... keinen DELL-Treiber, bitte!
:redface:

Die könnten den Satz
"Reduce to the max!"
erfunden haben.

Aber 'laden' tue ich ihne zumindest gerade... ;)

Razor

Razor
2006-04-11, 05:01:29
Örks...

Oh mann, das wird 'ne harte Nuss - wiedel mal 'nen typischer Dell-Treiber.
Der enthält das neue ControlPanel... verzichtet aber offenbar auf das alte.

Das für sich alleine genommen, wäre ja gar kein Problem, aber zudem ist es auch noch ein Mobile-Treiber für genau 2 Karten/Chips:
"NVIDIA GeForce Go 6800"
"NVIDIA Quadro FX Go1400"
(und das auch noch für ganz bestimmte -Dell?- Modelle)

Auch enthält das Installationsscript einen Ablauf für WinXP (NT5.1) und den 'Rest' (i.d.R. Win2k ;-).
Also im Prinzip sogar 2 komplette Installationsroutinen...

Damit unterscheidet sich der Aufbau des Treibers, wie auch der der Installationsroutine gleich mehreren ganz erheblichen Punkten. Hmmm... aber man was soll man sonst tun, wenn man sich 'eh schon die Nacht um die Ohren schlagen muss?
:D

Razor

Razor
2006-04-11, 06:48:23
Soderle...

Habe es nun endlich geschafft... die Installationsroutine ist angepaßt!
(ohne dabei die Original-Funktionalität zu beeinträchtigen ;-)

Allerdings musste der Treiber seine Dell/Mobile-spezifischen Eigenschaften aufgeben...
...hat dafür aber Referenz-Qualitäten bekommen!

Habe die ZIP mit der nv4_disp.inf angehängt, welche einfach nur ins Installationsverzeichnis des Treibers entpackt werden muss. Die vorhandene nvdm.inf kann man löschen oder es auch bleiben lassen. Diese ist 'eh nur für die o.g. Chips... enthält aber eine menge Zeugs, welches für Desktop-Grakkarten "gar nicht gut" ist. Sicherheitshalber vielleicht doch löschen... oder auch nicht.
;D

Egal, was dabei heraus gekommen ist, ist

Der erste 'echte' Treiber mit neuem Control-Panel!
(und das alte, klassische Panel ist doch noch mit dabei ;-)

Hier mal ein Screenie direkt nach der Installation des Treibers:

http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/8430_CP_New.png

Und noch ein kleiner 'Hinweis', falls man auf der Suche nach dem 'alten' Panel ist:

http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/8430_CP_New_Hint.png

Bumm.

OK hier ein Screenie, nachdem wieder auf den "Classic-Mode" umgestellt wurde:
(und man sich wieder in heimischen Gefilden wieder findet ;-)

http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/8430_CP_Classic.png

Einfach nur 'nett'.
Mehr zeige ich aber nicht... da sollte sich jeder selbst 'überraschen' lassen.
:D

Und erste Gehversuche zeigten bis dato keine Fehler...
(das das so bleibt, kann ich mir allerdings beim besten Willen nicht vorstellen ;-)

Also, viel Spaß beim Probieren!
(muss jetzt dringen zur Arbeit *grmpf*)

Razor

P.S.: ...and sorry 4 triple-post...

P.P.S.: WICHTIG... die unterstützten Grafikkarten/Chips 'meiner' INF!
(konnte ob der zur Verfügung stehenden Zeit nur einen Installationspfad implementieren)

; Localizable Strings
NVIDIA = "NVIDIA"
NVIDIA_NV30.DEV_0301.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
NVIDIA_NV30.DEV_0302.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800"
NVIDIA_NV31.DEV_0311.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra"
NVIDIA_NV31.DEV_0312.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600"
NVIDIA_NV31.DEV_0314.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600XT"
NVIDIA_NV34.DEV_0321.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra"
NVIDIA_NV34.DEV_0322.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200"
NVIDIA_NV34.DEV_0323.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200LE"
NVIDIA_NV34.DEV_0326.1 = "NVIDIA GeForce FX 5500"
NVIDIA_NV34.DEV_0327.1 = "NVIDIA GeForce FX 5100"
NVIDIA_NV35.DEV_0330.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0331.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900"
NVIDIA_NV35.DEV_0332.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900XT"
NVIDIA_NV35.DEV_0333.1 = "NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900ZT"
NVIDIA_NV36.DEV_0341.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra"
NVIDIA_NV36.DEV_0342.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700"
NVIDIA_NV36.DEV_0343.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700LE"
NVIDIA_NV36.DEV_0344.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700VE"
NVIDIA_NV40.DEV_0040.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Ultra"
NVIDIA_NV40.DEV_0041.1 = "NVIDIA GeForce 6800"
NVIDIA_NV40.DEV_0042.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE"
NVIDIA_NV40.DEV_0043.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XE"
NVIDIA_NV40.DEV_0045.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT"
NVIDIA_NV40.DEV_0047.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS"
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS "
NVIDIA_NV41.DEV_00C1.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV41.DEV_00C2.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV41.DEV_00C3.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT"
NVIDIA_NV43.DEV_0141.1 = "NVIDIA GeForce 6600"
NVIDIA_NV43.DEV_0142.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE"
NVIDIA_NV43.DEV_0143.1 = "NVIDIA GeForce 6600 VE"
NVIDIA_NV43.DEV_0145.1 = "NVIDIA GeForce 6610 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_014F.1 = "NVIDIA GeForce 6200"
NVIDIA_NV44.DEV_0160.1 = "NVIDIA GeForce 6500"
NVIDIA_NV44.DEV_0161.1 = "NVIDIA GeForce 6200 TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0162.1 = "NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0163.1 = "NVIDIA GeForce 6200 LE"
NVIDIA_NV44.DEV_0221.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_G70.DEV_0090.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX"
NVIDIA_G70.DEV_0091.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0092.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GT"
NVIDIA_G71.DEV_0290.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GTX"
NVIDIA_G71.DEV_0291.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GT"
NVIDIA_G71.DEV_0292.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS"
NVIDIA_G72.DEV_01D1.1 = "NVIDIA GeForce 7300 LE"
NVIDIA_G73.DEV_0391.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT"
NVIDIA_G73.DEV_0392.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS"
NVIDIA_NV48.DEV_0211.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV48.DEV_0212.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV48.DEV_0215.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = "NVIDIA GeForce 6150 LE"
NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = "NVIDIA GeForce 6100"
NVIDIA_BR02.DEV_00F1.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT "
NVIDIA_BR02.DEV_00F2.1 = "NVIDIA GeForce 6600 "
NVIDIA_BR02.DEV_00F3.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_BR02.DEV_00F4.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE "
NVIDIA_BR02.DEV_00F5.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_00F9.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Series GPU"
NVIDIA_BR02.DEV_00FA.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5750"
NVIDIA_BR02.DEV_00FB.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5900"
NVIDIA_BR02.DEV_00FC.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5300"
Sorry an die, bei denen es jetzt deswegen nicht klappen wird... :(
.
.

Razor
2006-04-11, 07:03:46
Und nur noch schnell eine kleine Anmerkung zum Thread-Titel...

Dieser Treiber ist nicht 'beta'!

Ganz im gegenteil ist er sogar für die oben genannten beiden Mobile-Chips (NV41) WHQL-zertifiziert und kommt ganz offiziell von Dell.
Ist also ein offizieller nonReferenz Hersteller-Treiber von Dell, der von M$ gar WHQL-zertifiziert wurde.

Ergo: nix 'beta'!

Für alle anderen Grafikkarten/Chips ist er sogar 'alpha', da hierfür nicht released...
...schon gar nicht mit meiner INF.
:)

Razor

P.S.: ...das war jetzt sogar ein quadroupel, oder?...
*sichjetztwegzurarbeitschleich*

G!ZMo
2006-04-11, 10:29:37
m0in...

so hab das teil mal draufgehauen, neues control-panel gestartet und das ding ist leer :eek:

http://img140.imageshack.us/img140/4120/nvcplui9zk.th.png (http://img140.imageshack.us/my.php?image=nvcplui9zk.png)

naja is mir eigentlich ziemlich egal, da ja wenigstens das _normale_ panel funktioniert^^ ;D

r@w
2006-04-11, 10:44:10
Darf ich mal fragen, 'wie' Du das Panel gestartet hast?

Autostart-Dienste nicht deaktiviert, Rechner nach vorheriger Deinstallation des alten Treibers neu gestartet und Rechner nach Installation des neuen Treibers neugestartet setze ich jetzt einfach mal voraus.

Razor

Mark
2006-04-11, 10:49:01
hab z.z. keine spiele mit benchfunktion oder benchs installiert, aber trotzdem werd ich den treiber mal testen ;)



(auch wenns nur darum geht sich mal das neue cp anzuschauen ;) )

G!ZMo
2006-04-11, 11:01:03
Autostart-Dienste nicht deaktiviert, Rechner nach vorheriger Deinstallation des alten Treibers neu gestartet und Rechner nach Installation des neuen Treibers neugestartet setze ich jetzt einfach mal voraus.

Razor

ich probiers nochmal mit aktivierten autostart-diensten^^ ;)

edit: ich hab mal den nv-dienst manuell gestartet... und es funkt.. ;D
krasser shit

nur irgendwie sind sich die 2 panels noch nicht so richtig einig, was die einstellungen für AF und AA betrifft :|

r@w
2006-04-11, 11:12:50
(auch wenns nur darum geht sich mal das neue cp anzuschauen ;) )
Hab' ich mir auch gedacht...
:D

ich probiers nochmal mit aktivierten autostart-diensten^^ ;)
Jo...
Am besten den Treiber nochmal deinstallieren (Rechner neu starten ;-), den Treiber wieder installieren (den Rechner nochmal neu starten ;-) und alles erst einmal so lassen, wie es ist.

"Tweaken" kann man das ganze dann immer noch...
(wenn es denn sein muss... die Dienste tun nicht 'weh'!)

Razor

r@w
2006-04-11, 11:18:19
nur irgendwie sind sich die 2 panels noch nicht so richtig einig, was die einstellungen für AF und AA betrifft :|
DAS ist ein ganz anderes Thema!

Meine Meinung zu dem 'neuen' Panel ist ja vielleicht noch hinreichend präsent...
(für Nicht-Daus überflüssig, wie ein Kropf!)

Trotzdem vielleicht mal ganz interessant, sich das anzuschaun'.
Und ich fand' es halt erfreulich, einen Treiber zu erwischen, dessen "NewCPL" Implementierung komplett zu sein scheint...

Razor

Mark
2006-04-11, 11:27:38
kurzer 3dmark03 bench: keine veränderung

r@w
2006-04-11, 12:46:15
kurzer 3dmark03 bench: keine veränderung
Aber ein Bench war dann doch auf der Platte, gell?
:D

Razor

Mark
2006-04-11, 12:53:12
nein, das war der einzige bench von dem ich noch den installer hatte.
tmn hat doch auch ne benchfunktion, oder?

r@w
2006-04-11, 13:02:08
tmn hat doch auch ne benchfunktion, oder?
TMN = TrackMania: Nations?
Keine Ahnung...

Werde mir das Treiberle aber auch von dieser Seite (vielleicht sogar schon heut' abend) nochmal genauer anschaun'.

Razor

mapel110
2006-04-11, 15:47:13
omg, das neue CP is ja Fett und überladen. konnts gerade auch mal bewundern. Da gibts deutlich mehr zu lesen als einzustellen. ;(

The_Invisible
2006-04-11, 16:13:13
omg, das neue CP is ja Fett und überladen. konnts gerade auch mal bewundern. Da gibts deutlich mehr zu lesen als einzustellen. ;(

naja, wir "Veteranen" betrachten das sicher anders als welche die das CP zum ersten mal zu gesicht bekommen... solangs die möglichkeit gibt das CP auszusuchen und das treiberpaket nicht um weitere 10mb größer wird ist es mir eigentlich egal

mfg

Blaire
2006-04-11, 16:59:24
Also mir gefällt das neue Panel überhaupt nicht, total unübersichtlich und klobig was sitzen da nur für Design Heinis im Treiberteam von Nvidia.

d2kx
2006-04-11, 17:00:29
Habe zwar eine ATI (seit neustem), aber mich würde interessieren, ob es bei dem neuem CP immernoch den Bug gibt, dass die Qualität schlechter ist, wenn man erst auf HQ stellt und dann AA anmacht usw., sowas gab es ja beim "alten".

Rente
2006-04-11, 17:05:09
Also mir gefällt das neue Panel überhaupt nicht, total unübersichtlich und klobig was sitzen da nur für Design Heinis im Treiberteam von Nvidia.
Das Design des Panels wird sicherlich, genauso wie bei ATi, von einem externen Designstudio entwickelt.
[für ATi siehe hier http://theskinsfactory.com/skinsfactory/?page=portfolio_view&portfolio=1]

Bodo-Ffo
2006-04-11, 18:12:18
Also mir gefällt das neue Panel überhaupt nicht, total unübersichtlich und klobig was sitzen da nur für Design Heinis im Treiberteam von Nvidia.gefällt mir auch nicht wirklich und muß man nicht haben =)

MfG

PALLMALL
2006-04-11, 18:34:17
hmm,wenn ich mit dem neuen cp übertakten will stürtzt es ab. :|
im classic mode funzt es.

Razor
2006-04-11, 18:40:10
Habe zwar eine ATI (seit neustem), aber mich würde interessieren, ob es bei dem neuem CP immernoch den Bug gibt, dass die Qualität schlechter ist, wenn man erst auf HQ stellt und dann AA anmacht usw., sowas gab es ja beim "alten".
Ganz im Gegenteil scheint es eher so, dass die neue Oberfläche das Thema "Qualität" extrem abstrahiert!
Da gibt es z.Bsp. einen 'globalen' Qualitätsregler, der alle Subkategorien wie AA/AF und Optimierungen zusammen 'justiert'.

Ist auf jeden Fall einen weiteren Blick wert, denn man sollte bedenken, dass "nicht-Eingeweihte" mittlerer weile durch die ganzen Optionen total überfordert sind... ja gar nicht mal wissen, was die einzelnen Optionen zu bedeuten haben. So können solche User sofort das Resultat ihrer Einstellungen begutachten und das für gut befinden, oder nicht. Ist ja ähnlich wie bei ATI, nur dass das Panel eben nicht auf .NET basiert und damit sehr viel 'schlanker' daher kommt. Und es ist optional und nicht 'bindend'...

Auf jeden Fall sollte IMMER die Möglichkeit bestehen bleiben, die 'alte' Oberfläche zu nutzen!
Der 'Profi-Modus' sozusagen...

Per Default kann gerne die "Einfachst-Oberfläche" kommen.

Razor

P.S.: bin gerade parallel am benchen... meiner güte ist BQ gut!

EL_Mariachi
2006-04-11, 19:06:12
meiner güte ist BQ gut!

bessere BQ? was genau hast Du denn festgestellt?

Razor
2006-04-11, 19:11:43
bessere BQ? was genau hast Du denn festgestellt?
Ich bin doch gerade dabei, Mensch...
:D

Momentan schaut es einfach nur GENIAL aus.
Wo jetzt genau die Unterschied zum sowieso schon sehr guten 84.26 sind, muss ich mir erst noch einmal anschaun'.

Derzeit 'interessiert' mich mehr die Performance...
(mein Bench-Parqour halt ;-)

Razor

The_Invisible
2006-04-11, 19:19:53
Ich bin doch gerade dabei, Mensch...
:D

Momentan schaut es einfach nur GENIAL aus.
Wo jetzt genau die Unterschied zum sowieso schon sehr guten 84.26 sind, muss ich mir erst noch einmal anschaun'.

Derzeit 'interessiert' mich mehr die Performance...
(mein Bench-Parqour halt ;-)

Razor

du könntest ja schon fast ne eigene Website führen nur über Grafikkartentreiber :D bei den ganzen Benchmarks, Erkenntnissen und Wissen über die treiber machst ja nvidia selbst schon konkurrenz ;)

mfg

Gast
2006-04-11, 19:22:33
P.S.: bin gerade parallel am benchen... meiner güte ist BQ gut!


Wird die Bildqualität mit jedem Treiber besser für dich? Mich würde mal interessieren, was denn da so toller aussieht.

Bodo-Ffo
2006-04-11, 21:33:08
bei den ganzen Benchmarks, Erkenntnissen und Wissen über die treiber machst ja nvidia selbst schon konkurrenz ;) :D

Ich finds echt super, dass sich einer so intensiv mit einen Treiber befasst
Mach weiter so! :smile:

MfG
Bodo

c4rD1g4n
2006-04-11, 21:36:13
qualität hin oder her....

dieser bug besteht nach wie vor: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=263255 :(

und es IST ein BUG!

und es wäre auch wieder mal zeit für eine neue version des stereo-treibers.

mit guten ratschlägen für, und schmähreden gegen nv halte ich mich mal zurück, denn die liest hier ja eh´ niemand von denen...

Gast
2006-04-11, 23:19:41
Jmd ne Idee was Dynamic tiling sein soll?
Findet man in den erweiterten Einstellunge von "3D Einstellungen" - "Manage 3D Settings". Gibts Save, unsave und off.
Bei selbsteingestellter maximaler Qualität (d.h. High Quality AF und alle Optimierungen deaktiviert) können Tools wie aTuner und nHancer nicht erkennen ob HQ wirklich eingestellt ist und geben aus das eine Optimierung aktiv ist.

Kann man dem Treiber trauen?

Razor
2006-04-12, 05:03:33
Wird die Bildqualität mit jedem Treiber besser für dich? Mich würde mal interessieren, was denn da so toller aussieht.
Habe ich zwar schon öfter geschrieben, aber für Dich gerne noch einmal:
- mir geht es nicht um pixelweises Vergleichen von nichtssagenden Screenshots
- mir geht es um die Gesamt-Komposition aus Farbgebung, Kontrast und Helligheit

Des weiteren ist auch die Qualität des Overlays und die Funktionalität von DualView und Clone-Modus extrem wichtig, wie sebstverständlich Stabilität und Kompatibilität. Perfromance kommt dann irgendwann auch noch mal...

Zur BQ.

Einige Treiber haben es einfach "drauf", die Darstellung zu vermurksen.

ATI z.Bsp. beweist hier absolute Continuität und verbasselt das Regelmäßig... d.h. man muss 'nachregeln'... am Moni oder in den Treiber-Einstellungen. Dabei gibt es dort ganz eindeutige Regeln, nach denen ein Monitor eingestellt werden sollte (werde mich hier jetzt dazu im Detail nicht äussern, ist ein weites Feld). Auf jeden Fall sind bei mir TFT und CRT so eingestellt und bieten keinen Anlaß daran weiter herumzufummeln... insofern es bei den ATI-Treibern IMMER notwendig war, hier nachzuregeln. Die Darstellung ist grundsätzlich zu dunkel und man musste den Basis-Gamma-Wert ein wenig erhöhen, um dies zu kompensieren... was dann wieder Probleme mit dem Gamma-korrekten AntiAliasing gab... aber es geht hier nicht um ATI.

Bei nVidia haben wir eine andere Situation. So gibt es Treiber, die es von Anfang an 'richtig' machen und es keinen Grund gibt, im Treiber (oder gar am Monitor!) irgendetwas zu verstellen, damit es eine vernünftige Darstellung gibt. Aber das ist (in letzter Zeit) leider die absolute Ausnahme... entweder ist die 3D-Darstellung OK, aber das Overlay mies... oder eben umgekehrt. Und was gerade bei den 84'ern zu beobachten ist: beides ist Murks.

nVidia hat die Möglichkeit mit der Basis-Einstellung des Digital Vibrance "frei übersetzt: digitale Farbbrillianz... bei nVidia: digitale Schwingungskontrolle ;D die Default-Darstellungsqualität (wie oben geschrieben "Farbgebung, Kontrast und Helligheit") maßgeblich zu beeinflussen.

Und zum jetzigen Zeitpunkt kann ich sagen:
- 83.91 WHQL auf 6800 .... :up:
- 84.26 (MSI) auf 7900 .... :up:
- 84.30 (Dell) auf 7900 .... :up:
- alles andere :down::down:

Und um das nicht immer so kompliziert auszudrücken, gibt es von mir nur ein Kurzkommentar ala

"Gamma guuuuuuuuuuut :up:"

was sachlich nicht wirklich korrekt ist, sich hier aber eingebürgert hat.
(obiger Center also hier für den 84.30 gilt ;-)

Razor

P.S.: ...and thx@all for the flowers... :redface:

Razor
2006-04-12, 05:05:26
und es IST ein BUG!
Offenbar aber einer, der bei den meisten (allen?) nicht aufzutreten scheint...
Ich kann(konnte) dieses Probelm nicht(noch nie) nachvollziehen.

Razor

Razor
2006-04-12, 06:37:56
Und weil ich heut' morgen noch ein bissel Zeit hatte, habe ich auch meinen gestrigen Bench-Parqour dokumentiert.

Wie schon beim 84.26 angemerkt, habe ich diesen jetzt umgestellt. 1024'er-Auflösungen wären vielleicht - wenn überhaupt - nur noch bei CoD2 interessant gewesen, sind es aber insgesamt nicht mehr wirklich, da in 90% der Fälle CPU-limitiert (auch brauche ich dank 7900GT nicht mehr auf 1024'er 'ausweichen' ;-). Im Gegenzug habe ich einen "Q"ualitäts-Modus hinzu gefügt, der in der Regel 4xMSAA (ohne GCA/TAA und nur wenn möglich, d.h. nicht in Verbindung mit HDR!) und 8xAF (in genannten Einstellungen) beinhaltet.

Lange rede, kurzer Sinn... hier das "Ergebnis":

Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q"quality means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 84.26 84.30 Diff
------------------------------------------------
3DMarks 5.460 5.459 - 0,02%

-SM2 Score 2.606 2.603 - 0,12%
-SM3 Score (HDR) 2.717 2.722 0,18%
-CPU Score 1.083 1.081 - 0,18%
-Game Score 0 0 -

Game1 (SM2) 21,11 21,09 - 0,09%
Game2 (SM2) 22,33 22,30 - 0,15%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,07%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,29%
Game3 (HDR) 24,21 24,28 0,31%
Game4 (HDR) 30,13 30,16 0,11%

Fillrate(Single) 5946,23 5969,16 0,39%
Fillrate(Multi) 13055,84 13099,91 0,34%
Pixel Shader 372,26 373,86 0,43%
Vertex-S. simple 139,81 139,59 - 0,16%
Vertex-S. complex 57,33 57,32 - 0,02%
Shader Particles 18,85 18,85 - 0,02%
Perlin Niose 89,44 89,27 - 0,19%

Triangles - 8 3,22 3,22 - 0,05%
Triangles - 32 10,03 10,01 - 0,18%
Triangles - 128 32,70 32,69 - 0,03%
Triangles - 512 80,55 80,58 0,03%
Triangles - 2048 119,63 119,62 - 0,01%
Triangles - 32768 141,02 140,99 - 0,02%

------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 84.26 84.30 Diff
------------------------------------------------
3DMarks 9.235 9.268 0,36%

-Game1 38,88 39,19 0,81%
-Game2 28,31 28,38 0,24%
-Game3 45,79 45,81 0,03%

CPUMarks 5.354 5.167 - 3,49%

-CPU1 2,56 2,38 - 6,71%
-CPU2 4,99 4,98 - 0,18%

Fillrate(Single) 6008,62 6041,41 0,55%
Fillrate(Multi) 13038,14 13082,10 0,34%
Pixel Shader 363,62 365,42 0,49%
Vertex-S. simple 72,87 72,86 - 0,02%
Vertex-S. complex 57,34 57,33 - 0,02%

Triangles - 8 3,12 3,12 - 0,01%
Triangles - 32 10,01 10,00 - 0,15%
Triangles - 128 32,76 32,73 - 0,11%
Triangles - 512 81,67 81,55 - 0,15%
Triangles - 2048 121,29 121,29 0,00%
Triangles - 32768 143,11 143,15 0,03%

------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 84.26 84.30 Diff
------------------------------------------------
3DMarks 19.062 19.088 0,14%

-Game1 389,36 390,89 0,39%
-Game2 159,39 159,87 0,30%
-Game3 127,50 127,42 - 0,06%
-Game4 111,58 111,61 0,03%

CPUMarks 1.191 1.180 - 0,92%

-CPU1 143,43 141,97 - 1,02%
-CPU2 19,36 19,20 - 0,83%

Fillrate(Single) 5158,99 5162,48 0,07%
Fillrate(Multi) 12678,54 12799,34 0,95%
Vertex Shader 54,83 54,88 0,08%
Pixel Shader 2.0 385,88 386,82 0,24%
Ragtroll 81,79 82,16 0,46%

no sounds 74,83 73,63 - 1,60%
24 sounds 58,88 61,33 4,16%
60 sounds 51,63 54,05 4,68%
-diff 24 s. - 21,31% - 16,70%
-diff 60 s. - 31,00% - 26,60%

------------------------------------------------
Aquamark 3 84.26 84.30 Diff
------------------------------------------------
Aquamarks 90.511 89.526 - 1,09%

-GFX Score <> <> -
-CPU Score <> <> -

Avg. FPS 90,51 89,53
Avg. TriCnt (mio) 27,25 26,95

Details
-Chapter 1 112,40 110,82 - 1,41%
-Chapter 2 87,78 86,73 - 1,19%
-Chapter 3 95,14 93,78 - 1,43%
-Chapter 4 74,41 74,34 - 0,08%
-Chapter 5 88,15 87,06 - 1,24%
-Chapter 6 99,76 98,59 - 1,18%
-Chapter 7 99,66 98,54 - 1,12%
-Chapter 8 84,22 83,11 - 1,31%
-Chapter 9 74,40 73,78 - 0,83%

------------------------------------------------
Shadermark 2.1 84.26 84.30 Diff
------------------------------------------------
-Shader 1 - - -
-Shader 2 1.681 1.681 0,00%
-Shader 3 1.500 1.500 0,00%
-Shader 4 1.500 1.501 0,07%
-Shader 5 1.201 1.200 - 0,08%
-Shader 6 1.440 1.440 0,00%
-Shader 7 1.320 1.320 0,00%
-Shader 8 901 901 0,00%
-Shader 9 1.680 1.680 0,00%
-Shader 10 1.500 1.500 0,00%
-Shader 11 1.320 1.321 0,08%
-Shader 12 841 841 0,00%
-Shader 13 840 840 0,00%
-Shader 14 900 900 0,00%
-Shader 15 661 660 - 0,15%
-Shader 16 700 700 0,00%
-Shader 17 900 900 0,00%
-Shader 18 107 107 0,00%
-Shader 19 373 373 0,00%
-Shader 20 131 131 0,00%
-Shader 21 195 195 0,00%
-Shader 22 300 300 0,00%
-Shader 23 330 330 0,00%
-Shader 24 223 223 0,00%
-Shader 25 218 218 0,00%
-Shader 26 210 210 0,00%

------------------------------------------------
84.26 84.30 Diff
------------------------------------------------

Codecreatures 110,9 115,6 4,24%
-max 183 190 3,83%

GLMark 238,6 242,6 1,68%
-min 95 115 21,05%
-max 420 424 0,95%

ImgTech
-VillageMarkD3D 442 459 3,85%
-VillageMarkOGL 465 465 0,00%

------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 178,7 178,3 - 0,24%
- 1280x1024 Q <> 115,7 -

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 113,0 111,9 - 0,97%
- 1280x1024 Q <> 85,1 -

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 90,9 87,5 - 3,65%
- 1280x1024 Q <> 78,9 -
- 1280x1024 HDR 67,6 67,3 - 0,43%
- 1280x1024 HDR Q <> 65,2 -

CS:S VST
- 1280x1024 180,5 178,4 - 1,21%
- 1280x1024 Q <> 164,4 -

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 88 89 1,14%
- 1280x1024 min 46 47 2,17%
- 1280x1024 max 202 199 - 1,49%
- 1280x1024 Q <> 52 -
- 1280x1024 min Q <> 29 -
- 1280x1024 max Q <> 126 -

Sam II (greendale)
- 1280x1024 69,2 70,7 2,17%
- 1280x1024 min 19 18 - 5,26%
- 1280x1024 max 137 141 2,92%
- 1280x1024 Q <> 67 -
- 1280x1024 min Q <> 19 -
- 1280x1024 max Q <> 137 -

CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,8 41,6 - 0,48%
- 1280x1024 Q <> 34,8 -

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 127,0 128,0 0,79%
- 1280x1024 Q <> 101,0 -

------------------------------------------------Im synthetischen Umfeld scheint sich nicht verändert zu haben...

3DM06/05/03 und Shadermark waren gar nicht beeindruckt (vom CPU-Test beim 05'er und von Sound-Test beim 03'er - weil wieder analog vs. DD5.1 - abgesehen). Der Aquamark ein Prozentpünktchen nachgegeben, Codecreatures ein ordentliches Stück zugelegt, der GLMark hat sich wieder 'gefangen' (die minFPS waren beim 84.26 viel zu niedrig), wie auch der VillageMark für D3D... den ChameleonMark habe ich - wie letztes mal angemerkt - vollständig entfernt.

Im Game-Umfeld sieht es nicht ganz so 'homogen' aus...
(die Vergleichswerte für die "Q"-Benches fehlen hier beim 84.26 natürlich noch ;-)

Da aber hier die Unterschiede meist im "1fps"-Bereich liegen (Prozentual kann das 'wilder' aussehen ;-), kann man das schon fast der Meßungenauigkeit zuschreiben.

Insgesamt bietet dieser Treiber von denen, die ich mit der 7900GT testen konnte, die größtmögliche Plausibilität. Beim 84.25 beta, wie auch beim 84.26 gab es performance-seitig noch 'Unregelmäßigkeiten', die nun mit dem 84.30 verschwunden scheinen. Die BQ war schon beim 84.26 top (mit dem 84.25 nicht!) und das hat sich nun zum 84.30 hinüber gerettet. Insofern der 84.30 sicherlich nicht der Performance-König der 84'er-Treiber ist, aber es ist der authentischte Treiber. Zudem ist er der aktuellste Treiber, der Verfügbar ist (vom 22.3. - WHQL für die beiden Dell-Mobil-Chips vom 7.4.!).

Kurz:
- Bildqualität top
- kompatibel und stabil
- Performance im grünen Bereich
- optionales (!) "neues" ControlPanel
- aktuellster Treiber zur Zeit

Mein Fazit:
:up::up:

Also, nVidia, auf dieser Basis möchte ich gerne einen neuen Referenz-Treiber von Euch sehen!
Und bitte... korrigiert auch gleich die üble TR7-Performance.

Razor

P.S.: ...ich glaube nicht wirklich, dass nVidia das hier liest... ;)

c4rD1g4n
2006-04-12, 12:30:59
Offenbar aber einer, der bei den meisten (allen?) nicht aufzutreten scheint...
Ich kann(konnte) dieses Probelm nicht(noch nie) nachvollziehen.

Razor

nun gibt´s aber MINDESTENS DREI, bei denen es doch auftritt:
mich, den "leidensgenossen" winter, der in meinem thread geantwortet hat und den autor des beitrags aus welchem der 2. screenshot stammt.

ausserdem trat das problem mit den 7x.xx detonatoren nicht auf.

Saw
2006-04-12, 12:52:31
Ich finde dieses neue Panel total was fürn Popo. Wird sich das in Zukunft durchsetzen oder kann man später wählen zwischen dem alten und dem neuen Panel?

r@w
2006-04-12, 12:58:20
nun gibt´s aber MINDESTENS DREI, bei denen es doch auftritt:
mich, den "leidensgenossen" winter, der in meinem thread geantwortet hat und den autor des beitrags aus welchem der 2. screenshot stammt.

ausserdem trat das problem mit den 7x.xx detonatoren nicht auf.
Ich will keinesfalls das Problem an sich negieren... Du (und die anderen beiden) werden auf jeden Fall davon betroffen sein.
Es ist nur manchmal so, dass man an der falschen Stelle sucht...

Interessant wäre es doch, ob das Problem JETZT noch immer mit den 7x'ern nicht auftritt.

Wenn dem dann aber doch so ist... dann sollte man vielleicht mal "zurückspulen" und versuchen zu ergründen, was denn seither am System verändert wurde... Hard- und Software berücksichtigend natürlich.

Ist aber nur eine Option... eine Möglichkeit sozusagen.

Razor

r@w
2006-04-12, 13:00:50
Ich finde dieses neue Panel total was fürn Popo. Wird sich das in Zukunft durchsetzen oder kann man später wählen zwischen dem alten und dem neuen Panel?
Na ja... wenn man sich Vista so anschaut, dann könnte man durchaus auf den Gedanken kommen, dass so etwas als ein "Muss" angesehen wird. Was natürlich nicht heißt, dass damit das alte Panel gleich Geschichte ist. Ganz im Gegenteil würde es nVidia als Alleinstellungsmerkmal sehr gut zu Gesicht stehen, sich hier nicht genauso zu verhalten, wie es ATI schon seit längerem tut.

Razor

Mexxes
2006-04-12, 13:12:09
@razor
umstieg auf Geforce 7900gt oder x1800xt 512mb....?
thx im voraus....deine Meinung würde mich interessieren.

r@w
2006-04-12, 14:23:52
@razor
umstieg auf Geforce 7900gt oder x1800xt 512mb....?
thx im voraus....deine Meinung würde mich interessieren.
Das fragst Du mich in einem Hilfe-Thread zu einem Treiber?
Hmmm...

Also leistungsseitig liegen die beiden etwa gleich auf... preislich auch.
Insofern es hier unbedingt von Deinen Prämissen abhängt, was Dir da eher liegt...

Razor

Scoop
2006-04-12, 14:27:49
warum fehlt bei mir das neue CP ??
Der reintag fehlt komplett bei mir oO

TobiWahnKenobi
2006-04-12, 22:33:13
der treiber bekommt von mir erstmal ein "sehr nice" ausgesprochen.. besonders im bezug auf purevideo ;) und auch die mehrschirmbedienung ist "irgendwie schneller".

oblivion lief auch (allerdings wie gewohnt; nicht besser od. schlechter) - und mein hier geschildertes problem: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=290426 ist temporär auch in trockenen tüchern..
an das neue control-center gewöhne ich mich gerade.. musste ich auch, weil ich die overlay-spieglung im classic panel nicht mehr gefunden habe. Die war beim ersten aufruf nicht da - warum auch immer.. jetzt ist es wieder, wie gewohnt.

atm läuft sogar purevideo mit dem wmp10 im qualitätsmodus und ich bin wirklich posivtiv überrascht.

wenn das so bleibt..


(..)

mfg
tobi

edit:
musste nur ein paar sätze umbauen - hab' ja gestern geschrieben, wie ein analphabet ;)

Razor
2006-04-12, 22:58:51
Cool!
Endlich mal auch wieder ein vernünftiger Treiber für Dich...
:up:

Razor

P.S.: ...den geb' ich nicht wieder her!
Möchte mal wissen, wie nVidia das noch toppen will...

TobiWahnKenobi
2006-04-13, 07:27:10
in der tat die überraschung, mit der ich absolut nicht mehr gerechnet hatte.


(..)

mfg
tobi

bedunet
2006-04-13, 08:34:33
Endlich wieder ein Treiber den man guten Gewissens installieren kann. Das neue CP ist zwar nicht mein Fall aber das alte ist ja zum Glück auch noch vorhanden - hoffentlich bleibt das so.

The_Invisible
2006-04-13, 09:10:12
das treiberpaket ist dafür riesig, mit nem dial-in zugang saugt man fast 2 stunden den treiber :D bin ich froh das vor 2monaten dsl bei mir verfügbar wurde

mfg

Mosjoe
2006-04-13, 16:41:12
Hm, schade, eigentlich fand ich den Treiber ganz ok, bis ich gerade `ne Runde GTR zocken wollte. Irgendwie hab ich stellenweise voll übertriebene Spiegelungen auf den Autos. Scheint zwar nur ein Problem bei Verwendung von Mods zu sein, da bis jetzt die Standard-Autos nicht davon betroffen sind, ist aber trotzdem ärgerlich. Der 84.43 macht übrigens auch diese Probleme. Werd wohl wieder auf den 84.21 zurück gehen müssen.