Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Forceware 84.43 Nvidia offizielle Beta
Blaire
2006-04-12, 20:19:44
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_winxp_2k_32bit_84.43.html
ftp://download.nvidia.com/Windows/84.43/
ForceWare Release 80
Version: 84.43
Release Date: April 12, 2006
BETA Driver
Release Highlights:
Added SLI profile for Tomb Raider: Legend
Adds support for GeForce 7900 GTX, GeForce 7900 GT, and GeForce 7600 GT.
New NVIDIA PureVideo features and enhancements. Please visit the NVIDIA PureVideo website for more information on PureVideo technology and system requirements.
Support for high definition H.264 hardware decode acceleration on GeForce 6 and 7 series GPUs.
Support for high definition MPEG-2 inverse telecine.
Support for high definition MPEG-2 spatial temporal de-interlacing.
Adds mixed vendor support for NVIDIA SLI.
TV-Out/HD-out support for NVIDIA SLI.
Added support for VSync on Direct3D games when running NVIDIA SLI.
Microsoft® DirectX® 9.0c and OpenGL® 2.0 support
For a full list of fixed and known issues please view the Release Notes.
Product Support List
mapel110
2006-04-12, 20:26:13
Issues Resolved in Version 84.43
The following are changes made and issues resolved since driver version 84.25:
• Added SLI profile for Tomb Raider: Legend
Duz wars, mehr is nit drin. O_o
/edit
lässt sich bei mir nicht installieren. Mal inf anschauen...
Wat sollen dat? G70 vergessen?!
NVIDIA_NV11.DEV_0110.1 = "NVIDIA GeForce2 MX/MX 400"
NVIDIA_NV11.DEV_0111.1 = "NVIDIA GeForce2 MX 100/200"
NVIDIA_NV11.DEV_0113.1 = "NVIDIA Quadro2 MXR/EX"
NVIDIA_CR11.DEV_01A0.1 = "NVIDIA GeForce2 Integrated GPU"
NVIDIA_NV17.DEV_0170.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 460"
NVIDIA_NV17.DEV_0171.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 440"
NVIDIA_NV17.DEV_0172.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 420"
NVIDIA_NV17.DEV_0173.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 440-SE"
NVIDIA_NV17.DEV_0178.1 = "NVIDIA Quadro4 550 XGL"
NVIDIA_NV17.DEV_017A.1 = "NVIDIA Quadro NVS"
NVIDIA_NV18.DEV_0181.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X"
NVIDIA_NV18.DEV_0182.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 440SE with AGP8X"
NVIDIA_NV18.DEV_0185.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 4000"
NVIDIA_NV18.DEV_0188.1 = "NVIDIA Quadro4 580 XGL"
NVIDIA_NV18.DEV_018A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 280 SD"
NVIDIA_NV18.DEV_018B.1 = "NVIDIA Quadro4 380 XGL"
NVIDIA_CR17.DEV_01F0.1 = "NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU"
NVIDIA_NV20.DEV_0200.1 = "NVIDIA GeForce3"
NVIDIA_NV20.DEV_0201.1 = "NVIDIA GeForce3 Ti 200"
NVIDIA_NV20.DEV_0202.1 = "NVIDIA GeForce3 Ti 500"
NVIDIA_NV20.DEV_0203.1 = "NVIDIA Quadro DCC"
NVIDIA_NV25.DEV_0250.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4600"
NVIDIA_NV25.DEV_0251.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4400"
NVIDIA_NV25.DEV_0253.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4200"
NVIDIA_NV25.DEV_0258.1 = "NVIDIA Quadro4 900 XGL"
NVIDIA_NV25.DEV_0259.1 = "NVIDIA Quadro4 750 XGL"
NVIDIA_NV25.DEV_025B.1 = "NVIDIA Quadro4 700 XGL"
NVIDIA_NV28.DEV_0280.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4800"
NVIDIA_NV28.DEV_0281.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X"
NVIDIA_NV28.DEV_0282.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE"
NVIDIA_NV28.DEV_0288.1 = "NVIDIA Quadro4 980 XGL"
NVIDIA_NV28.DEV_0289.1 = "NVIDIA Quadro4 780 XGL"
NVIDIA_NV30.DEV_0301.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
NVIDIA_NV30.DEV_0302.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800"
NVIDIA_NV30.DEV_0308.1 = "NVIDIA Quadro FX 2000"
NVIDIA_NV30.DEV_0309.1 = "NVIDIA Quadro FX 1000"
NVIDIA_NV31.DEV_0311.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra"
NVIDIA_NV31.DEV_0312.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600"
NVIDIA_NV31.DEV_0314.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600XT"
NVIDIA_NV34.DEV_0321.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra"
NVIDIA_NV34.DEV_0322.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200 "
NVIDIA_NV34.DEV_0323.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200LE"
NVIDIA_NV34.DEV_0326.1 = "NVIDIA GeForce FX 5500"
NVIDIA_NV34.DEV_0327.1 = "NVIDIA GeForce FX 5100"
NVIDIA_NV34.DEV_032A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 55/280 PCI"
NVIDIA_NV34.DEV_032B.1 = "NVIDIA Quadro FX 500/FX 600"
NVIDIA_NV35.DEV_0330.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0331.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900"
NVIDIA_NV35.DEV_0332.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900XT"
NVIDIA_NV35.DEV_0333.1 = "NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900ZT"
NVIDIA_NV35.DEV_0338.1 = "NVIDIA Quadro FX 3000"
NVIDIA_NV35.DEV_033F.1 = "NVIDIA Quadro FX 700"
NVIDIA_NV36.DEV_0341.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra"
NVIDIA_NV36.DEV_0342.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700"
NVIDIA_NV36.DEV_0343.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700LE"
NVIDIA_NV36.DEV_0344.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700VE"
NVIDIA_NV36.DEV_034E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1100"
NVIDIA_NV40.DEV_0040.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Ultra"
NVIDIA_NV40.DEV_0041.1 = "NVIDIA GeForce 6800"
NVIDIA_NV40.DEV_0042.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE"
NVIDIA_NV40.DEV_0043.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XE"
NVIDIA_NV40.DEV_0045.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT"
NVIDIA_NV40.DEV_0047.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS"
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV40.DEV_004E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4000"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS "
NVIDIA_NV41.DEV_00C1.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV41.DEV_00C2.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV41.DEV_00C3.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV41.DEV_00CD.1 = "NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI"
NVIDIA_NV41.DEV_00CE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1400"
NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT"
NVIDIA_NV43.DEV_0141.1 = "NVIDIA GeForce 6600"
NVIDIA_NV43.DEV_0142.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE"
NVIDIA_NV43.DEV_0143.1 = "NVIDIA GeForce 6600 VE"
NVIDIA_NV43.DEV_0145.1 = "NVIDIA GeForce 6610 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_014A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 440"
NVIDIA_NV43.DEV_014D.1 = "NVIDIA Quadro FX 550 "
NVIDIA_NV43.DEV_014E.1 = "NVIDIA Quadro FX 540"
NVIDIA_NV43.DEV_014F.1 = "NVIDIA GeForce 6200"
NVIDIA_NV44.DEV_0160.1 = "NVIDIA GeForce 6500"
NVIDIA_NV44.DEV_0161.1 = "NVIDIA GeForce 6200 TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0162.1 = "NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0163.1 = "NVIDIA GeForce 6200 LE"
NVIDIA_NV44.DEV_0165.1 = "NVIDIA Quadro NVS 285"
NVIDIA_NV44.DEV_0221.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_NV48.DEV_0218.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = "NVIDIA GeForce 6150 LE"
NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = "NVIDIA GeForce 6100"
Blaire
2006-04-12, 20:35:47
:D Hehe ja die haben auch meine 7900GTXen vergessen.
Erst mit der nv4disp.inf vom 84.25 lässt er sich installiern da fragt man sich doch ernsthaft... :tongue:
saddevil
2006-04-12, 20:45:10
ab version 90.xx sollen die purevideo features erweitert werden ..
teils einstellbar und so ..
da bin ich mal gespannt
KraetziChriZ
2006-04-12, 20:55:30
Crap da er meine GS nicht erkennt (siehe oben)
schade...
gruß
chris
mapel110
2006-04-12, 21:01:47
einfach die inf und gut ist...
The_Invisible
2006-04-12, 21:05:10
lol,
erst gestern den 84.26 installiert, heute dann den 84.30 und jetzt ist wieder ein neuer draußen... ich komm ja garnicht mehr zum gamen :D
mfg
HolyMoses
2006-04-12, 21:08:33
neues cc dabei?
Bodo-Ffo
2006-04-12, 21:13:36
lol,
erst gestern den 84.26 installiert, heute dann den 84.30 und jetzt ist wieder ein neuer draußen... ich komm ja garnicht mehr zum gamen :D
mfgIch auch nicht :D
Ist die Beschleunigung von Oblivion drin?
Ist die Beschleunigung von Tomb Raider (=/ SLI) drin?
Franconian
2006-04-12, 21:26:30
Nichts für Oblivion? :(
Ganxsta
2006-04-12, 22:00:09
omg vor 1 Stunde 84.30 instaliert--> bluescreen und dan 84.26 instaliert---> reboot----> eingestellt--->internet----> Startseite IE "3dcenter"---> nvidia forum----> :-() wtf? 84.43? lol?
Razor
2006-04-12, 22:16:00
Na klasse...
In den Release-Notes steht, dass sich seit 84.25 nur eines getan hat:
"SLI-Profil für TombRaider: Legends"
Dann noch eine verstümmelte INF dazu und schon ist das Ganze an Peinlichkeit nicht mehr zu überbieten.
Hatte ich aber damals auch schon einige male... die hatten einfach meine 6800LE 'vergessen'.
Und nur die...
Da ich kein SLI habe und auch nicht die geringste Lust verspüre, einen Treiber von nVidia patchen zu müssen, damit er bei mir läuft, werde ich diesen wohl komplett auslassen. Es sei denn... jemand überzeugt mich, dass er es wert ist... nur wüsste ich nicht, was der Grund dafür sein könnte.
Und noch etwas: das neue Panel ist selbstredend nicht dabei.
Razor
Wallman
2006-04-12, 22:19:57
Mittlerweile bekommt man eine neue Version des Treibers samt G70 :tongue:
Wenigstens reagieren sie schnell...
Fozzy
2006-04-12, 22:20:50
Jetzt bin ich auch von der Rolle, was nehm ich nun..den 84.26 für meine 6800 Ultra/AGP ? so wie er zu saugen ist ?
collapse
2006-04-12, 22:34:47
und wie siehts mit x64 aus wtf gar nie mehr ein treiber bevor vista kommt oder wat oder haben die/das treiber team für x64 auf vista verlegt?
Wallman
2006-04-12, 22:59:49
Hmm also wie man erwarten konnte, ist die Performance in Tombraider Legend keinen Deut besser geworden. Schade.
Razor
2006-04-12, 23:06:44
Hmm also wie man erwarten konnte, ist die Performance in Tombraider Legend keinen Deut besser geworden.
Zumindest nicht für nonSLI-User!
;D
Razor
Hmm also wie man erwarten konnte, ist die Performance in Tombraider Legend keinen Deut besser geworden. Schade.
Hast Du tatsächlich erwartet, dass Next Gen. nun schneller läuft? X-D
Sind denn nun die Bildfehler verschwunden bei Tomb Raider mit Next Gen.?
Wallman
2006-04-12, 23:15:43
Hast Du tatsächlich erwartet, dass Next Gen. nun schneller läuft? X-D
Sind denn nun die Bildfehler verschwunden bei Tomb Raider mit Next Gen.?
Naja gehofft hab ich schon. Aber es profitieren wirklich nur SLI User. ;(
Werd mal schauen ob die Bildfehler jetzt weg sind...
Aber ich glaub wir kennen die Antwort jetzt schon, oda ?? :frown:
smasher
2006-04-12, 23:39:09
Moin,
gibt es eigentlich auch mal wieder einen XP64 treiber ?
weiss da jemand was drüber ?
Gruss
Smasher
Razor
2006-04-13, 06:59:19
Ein paar kleine Anmerkungen zu diesem Treiber:
(maßgeblich im Vergleich zum 84.26 von MSI)
Profile
im Vergleich zum 84.26 (der der direkte Vorläufer gewesen zu sein scheint!) ausschließlich ein neues
Tomb Raider: Legend
INF
tatsächlich ein großteil der neuen Karten/Chips 'weg' (gewesen ;-)
NVIDIA_NV18.DEV_018C.1 = "NVIDIA Quadro NVS 50 PCI"
NVIDIA_G70.DEV_0090.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX"
NVIDIA_G70.DEV_0091.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0092.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GT"
NVIDIA_G70.DEV_009D.1 = "NVIDIA Quadro FX 4500"
NVIDIA_G71.DEV_0290.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GTX"
NVIDIA_G71.DEV_0291.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GT"
NVIDIA_G71.DEV_0292.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS"
NVIDIA_G71.DEV_029D.1 = "NVIDIA Quadro FX 3500"
NVIDIA_G71.DEV_029E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1500"
NVIDIA_G72.DEV_01D1.1 = "NVIDIA GeForce 7300 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01DE.1 = "NVIDIA Quadro FX 350"
NVIDIA_G72.DEV_01DF.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GS"
NVIDIA_G73.DEV_0391.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT"
NVIDIA_G73.DEV_0392.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS"
NVIDIA_G73.DEV_039E.1 = "NVIDIA Quadro FX 560"
NVIDIA_NV48.DEV_0211.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV48.DEV_0212.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV48.DEV_0215.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_BR02.DEV_00F1.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT "
NVIDIA_BR02.DEV_00F2.1 = "NVIDIA GeForce 6600 "
NVIDIA_BR02.DEV_00F3.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_BR02.DEV_00F4.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE "
NVIDIA_BR02.DEV_00F5.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_00F8.1 = "NVIDIA Quadro FX 3400/4400"
NVIDIA_BR02.DEV_00F9.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Series GPU"
NVIDIA_BR02.DEV_00FA.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5750"
NVIDIA_BR02.DEV_00FB.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5900"
NVIDIA_BR02.DEV_00FC.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5300"
NVIDIA_BR02.DEV_00FD.1 = "NVIDIA Quadro PCI-E Series"
NVIDIA_BR02.DEV_00FE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1300" dafür waren gf3'er und auch die 6800XT wieder da
(so auch die exklusive Installation-Sketion für die Quadro DDC ;-)
die Auflösungskonfig ist mal wieder anders
Ergo: KEINE Veränderung!
Nich schlecht, oder?
:D
Und gibt es schon irgendwelche hervorzuhebenden Erkenntnisse?
Wenn das Profil für TR7 tatsächlich das einzige ist, was hier 'gefixt' wurde, ist das mal ein richtig schwaches Bild von nVidia!
Razor
saddevil
2006-04-13, 08:40:54
warum trennt NV einfach nicht die profile vom rest ??
bevor sie jedesmal nen neuen treiber rausgeben wo teil nur die profile anders /neu
sind
sie könnten doch einach eine inst routine mit der profildatei rausgeben ...
1. : weniger traffic aufm server
2: : weniger arbeit
Der Traffic interessiert sie schlicht nicht.
Und die Profile können auch so verändert werden...
Eine neue Versionsnummer hätte es schlicht nicht 'gebraucht'.
Was ich aber viel schlimmer finde:
Dell bekommt schon Treiber mit dem neuen Panel, die Referenz-Treiber Nutzer hingegen nicht.
Irgendwas stimmt da bei bei nVidia nicht, keine Ahnung was.
Vielleicht personelle Veränderungen? Wer weiß...
Diesen - hier diskutierten - Treiber so zu 'releasen', auch wenn er den 'beta' Status hat, ist einfach nur peinlich.
Gut dass man da nicht vollkommen auf nVidia angewiesen ist...
Razor
MechWOLLIer
2006-04-13, 09:50:11
Mhm, mittlerweile scheinen die neuen G70-/G71-Profile wieder drin zu sein =)
Klasse Leistung, echt...
Einen Treiber bringen, der ein einziges neues SLI-Profil enthält, aber alle Karten aussen vor läßt, die SLI überhaupt unterstützen.
Mann muss sich hier doch dann fragen, welchen Sinn es gehabt hätte den "alten" Treiber drauf zu lassen.
Razor
Wallman
2006-04-13, 11:00:44
Also gut ich hab mir den Treiber ja auch draufgehauen.
Hatte vorher allerdings nur den offiziellen 84.21 und hatte gehofft, dass Tombraider Legend auch mir Single Karten schneller wird, so wie es der Patch eigentlich angekündigt hatte. ;)
Aber es hat speedmäßig absolut nix gebracht. Nicht mal die Schattenfehler bei Lara sind behoben worden. Mich wundert wirklich warum der Treiber einer so hohe Versionsnummer bekommen hat, wenn doch nur ein SLI Profil dazugekommen ist.
Edit: Habt ihr auch das Gefühl, dass man als SLI User von Nvidia besonders gut unterstützt wird ?
Edit: Habt ihr auch das Gefühl, dass man als SLI User von Nvidia besonders gut unterstützt wird ?
Ich finde das ok, schließlich haben SLI-User auch ne Menge Geld hingelegt, da kann man schon eine bevorzugte Behandlung erwarten :biggrin: , um SLI-User bei der Stange zu halten.
Edit: Habt ihr auch das Gefühl, dass man als SLI User von Nvidia besonders gut unterstützt wird ?
Die halten bei nVidia die Performance-Krone... wie sinnvoll SLI slebst auch immer sein mag.
Läuft letztlich auf Prestige hinaus...
Schließlich ist SLI der derzeit einzige Vorteil von nVidia gegenüber ATI.
Razor
Ich finde das ok, schließlich haben SLI-User auch ne Menge Geld hingelegt, da kann man schon eine bevorzugte Behandlung erwarten :biggrin: , um SLI-User bei der Stange zu halten.
Glaube mir, die Enduser sind nVidia vollkommen wurscht.
Dene geht es ums Geld... muss es ja auch.
(nicht um das, was sie von SLI-Usern bekommen ;-)
Razor
Scoop
2006-04-13, 13:00:31
r@w
das glaube ich jetzt weniger , dass es ihnen nur um Geld geht.
Wenn ihnen die Enduser egal wären, würden sie garkeine neuen Treiber mehr rausbringen ;)
das glaube ich jetzt weniger , dass es ihnen nur um Geld geht.
Wenn ihnen die Enduser egal wären, würden sie garkeine neuen Treiber mehr rausbringen ;)
Wenn sie keine Treiber bringen, können die Reviewer nicht zeigen, wie "toll" nVidia ist.
Und wenn das ausbleibt, dann wirds im OEM-Geschäft eng...
Ich denke mal, dass der QuadSLI-Deal mit DELL sie derzeit 'antreibt'.
Und es ist schon bezeichnend, dass der derzeit beste Treiber von DELL und nicht von nVidia kommt...
Razor
Chris Lux
2006-04-13, 13:16:24
r@w
das glaube ich jetzt weniger , dass es ihnen nur um Geld geht.
Wenn ihnen die Enduser egal wären, würden sie garkeine neuen Treiber mehr rausbringen ;)
genau! siehe creative mit ihrer treiberpolitik, denen sind die enduser egal...
genau! siehe creative mit ihrer treiberpolitik, denen sind die enduser egal...
Creative hat ja auch keinen Konkurrenten wie ATI im OEM-Geschäft.
Razor
Blaire
2006-04-13, 14:34:39
Klasse Leistung, echt...
Einen Treiber bringen, der ein einziges neues SLI-Profil enthält, aber alle Karten aussen vor läßt, die SLI überhaupt unterstützen.
Mann muss sich hier doch dann fragen, welchen Sinn es gehabt hätte den "alten" Treiber drauf zu lassen.
Razor
Nur weil Nvidia angibt leidglich ein neues SLI Profil eingebaut zu haben, heisst das noch lange nicht das es keine weiteren Veränderungen gab.
NVIDIA announced the availability of the ForceWare 84.43 graphics driver for add-in graphics cards based on NVIDIA GeForce graphics processing units (GPUs). This new version includes next-gen performance improvements and a SLI profile for Tomb Raider: Legend and also improvements to The Elder Scrolls IV: Oblivion in what concernes the HDR performance.
Nur weil Nvidia angibt leidglich ein neues SLI Profil eingebaut zu haben, heisst das noch lange nicht...
Ah ja...
next-gen performance improvements for Tomb Raider: Legend
-> nix von zu sehen
a SLI profile for Tomb Raider: Legend
-> interessiert mich nicht, ist aber wohl so
improvements to The Elder Scrolls IV: Oblivion HDR performance
-> nix von zu sehen
Toller neuer Treiber.
Echt...
Razor
Blaire
2006-04-13, 16:25:18
Kann nicht klagen, vieleicht solltest du deine Erwartungshaltung etwas herunterschrauben.
Ich will endlich einen Forceware haben, der diese scheiß Grafikfehler aus Tomb Raider mit Next Gen. eleminiert. :P
Blaire
2006-04-13, 17:03:03
Ich will endlich einen Forceware haben, der diese scheiß Grafikfehler aus Tomb Raider mit Next Gen. eleminiert. :P
Welche Grafikfehler? :confused:
Welche Grafikfehler? :confused:
An manchen Stellen flackern die Texturen und bei der zweiten Motorradfahrt gibt es eine Stelle, wo man auf eine Rampe fährt, um über den Zug zu jumpen. Und da sind die Texturen sogar durchsichtig, dass ein Spielen mit Next Gen gar nicht möglich ist. Ich habe den 84l.21 drauf. Mit den nachfolgenden Treibern hatte ich das gleiche Problem. :mad:
Die seiner kaputten freigeschalteten Pipeline? ;)
Die seiner kaputten freigeschalteten Pipeline? ;)
Meinst du mich? Ich habe eine 7800GS und da kann man keine Pipelines freischalten. Wenn du weißt, wie das doch möglich ist, darfst du mich gerne in Kenntnis setzen :D
KraetziChriZ
2006-04-13, 17:27:02
An manchen Stellen flackern die Texturen und bei der zweiten Motorradfahrt gibt es eine Stelle, wo man auf eine Rampe fährt, um über den Zug zu jumpen. Und da sind die Texturen sogar durchsichtig, dass ein Spielen mit Next Gen gar nicht möglich ist. Ich habe den 84l.21 drauf. Mit den nachfolgenden Treibern hatte ich das gleiche Problem. :mad:
in Kasachstan hatte ich auch teilw. durchsichtige Texturen, OHNE next-gen.
Andere Frage: Was für ein System hast du, sodas du TRL mit next-gen Spielst? :rolleyes:
Habe nen 2,6er P4, 2GB Ram und ne 7800GS...
gruß
chris
Blaire
2006-04-13, 19:11:06
Die Stutterings bei Kameraschwenks in Tomb Raider Legend sind auf jeden Fall schonmal mit diesem Treiber behoben. :up:
Razor
2006-04-13, 19:35:40
Mit 'nem SLI-System... solltest Du dazu sagen.
Oder hast Du das auch mal mit 'ner SingleConfig versucht?
:confused:
Razor
BadONE
2006-04-13, 21:58:55
Also ich habe mit diesem Treiber beträchtliche Performance Steigerungen in Oblivion (allerdings kann ich nur sagen gegenüber 81.98).
Hatte mir extra einige Stellen abgespeichert, wo die FPS besonders schlecht waren (z.B. Choroll-Schafstall), gingen dort von 4 auf 11 hoch, an einer anderen Stelle von 14 auf 23, macht dichtes Gras etc. jetzt absolut spielbar ..
.. bei 1900x1200 HDR, alle Optionen max, LOD mods etc.
.. bin sehr angetan von dem Treiber
Blaire
2006-04-13, 22:15:18
Mit 'nem SLI-System... solltest Du dazu sagen.
Oder hast Du das auch mal mit 'ner SingleConfig versucht?
:confused:
Razor
Auch mit nur einer 7900GTX sind die Kameraschwenks nahezu ruckelfrei. :) Habs extra eben getestet.
Wallman
2006-04-13, 22:53:29
Auch mit nur einer 7900GTX sind die Kameraschwenks nahezu ruckelfrei. :) Habs extra eben getestet.
Inwiefern waren die vorher nicht ruckelfrei ?
Freilich am Anfang musste sich das Spiel erst mal einruckeln,
aber während des Spiels konnte ich keine Ruckler bei Kameraschwenks feststellen :confused:
Ich bin mir nicht sicher, aber vielleicht gibt es weniger Frame Drops ?
Hat da gemand was beobachtet ?
Zumindest die FPS unmittelbar nach dem Laden sind bei mir mit dem neuen Treiber unverändert (schlecht).
Freilich am Anfang musste sich das Spiel erst mal einruckeln
.
Sorry, für OT...aber das habe ich ja noch nie gelesen, dass sich ein Spiel erst "einruckeln" muss, um vernünftig zu laufen.http://img386.imageshack.us/img386/2363/happy8km.gif
Passenger82
2006-04-13, 23:24:16
Sorry, für OT...aber das habe ich ja noch nie gelesen, dass sich ein Spiel erst "einruckeln" muss, um vernünftig zu laufen.http://img386.imageshack.us/img386/2363/happy8km.gif
Vielleicht meint er, dass die CPU erstmal alle Texturen in den Speicher schaufeln muss, damit es hinterher flüssig läuft. Bloß die ersten paar Minuten ist es leicht am ruckeln, danach ist alles im Speicher und es läuft flüssig.
Vielleicht meint er, dass die CPU erstmal alle Texturen in den Speicher schaufeln muss, damit es hinterher flüssig läuft. Bloß die ersten paar Minuten ist es leicht am ruckeln, danach ist alles im Speicher und es läuft flüssig.
Das wird er wohl gemeint haben. Ich fand den Satz nur lustig zu lesen. :smile:
Wallman
2006-04-14, 01:11:49
Das wird er wohl gemeint haben. Ich fand den Satz nur lustig zu lesen. :smile:
Jep jep so hab ichs gemeint ;D
Bei mir braucht das Spiel mitunter fast eine Minute bis diese Frame Drops
am Anfang des Spieles wieder verschwinden. Wenn ich mal laden muss,
läufts von Anfang an flüssig. Sobald man jedoch irgendetwas an den
Grafikoptionen verändert, muss sich das Spiel erst wieder "einruckeln" - oder besser : "entruckeln" :tongue:
Razor
2006-04-14, 05:05:24
Auch mit nur einer 7900GTX sind die Kameraschwenks nahezu ruckelfrei. :) Habs extra eben getestet.
Das wäre ja mal erfreulich!
Danke für Deine Mühe...
Und ein Frage noch: mit oder ohne Patch 1.1?
Thx in advance.
Razor
Scoty
2006-04-14, 11:56:44
ist der Bug wo das Bild über TV-Out immer zu dunkel oder die Farben nicht stimmten welcher sich doch einige Zeit lang in den vorigen Versionen eingeschlichen hatte nun endlich weg ?
Arschhulio
2006-04-14, 13:11:50
Da ich keinen extra Thread öffnen wollte stelle ich die Frage, die warscheinlich keiner mehr hören kann, halt hier: Welchen Treiber würdet ihr von den "neuen" für eine "alte" 6800GT empfehlen, blick da nicht ganz durch, bei welchen die 6800 noch nutzen von hat :confused:
Scoop
2006-04-14, 13:48:28
Warum ist da immer noch das alte CP dabei ?
Blaze
2006-04-14, 13:56:22
Warum ist da immer noch das alte CP dabei ?
Weil es das bessere ist? Zumindest für "Fortgeschrittene User", das neue CP ist nur was für DAUs (imho), viel Klickibunti und total überladen.
@ Blaire: Ich hab gar keine Ruckler beim Kameraschwenk gehabt, weder mit Patch, noch ohne. Treiber ist dabei auch egal :confused:
7900er Problem? Oder benutzt du SFR?
Da ich keinen extra Thread öffnen wollte stelle ich die Frage, die warscheinlich keiner mehr hören kann, halt hier: Welchen Treiber würdet ihr von den "neuen" für eine "alte" 6800GT empfehlen, blick da nicht ganz durch, bei welchen die 6800 noch nutzen von hat :confused:
Immer prinzipiell den Offiziellen von der Nvidiaseite.
Blaire
2006-04-14, 15:47:13
Weil es das bessere ist? Zumindest für "Fortgeschrittene User", das neue CP ist nur was für DAUs (imho), viel Klickibunti und total überladen.
@ Blaire: Ich hab gar keine Ruckler beim Kameraschwenk gehabt, weder mit Patch, noch ohne. Treiber ist dabei auch egal :confused:
7900er Problem? Oder benutzt du SFR?
Nee normales AFR Profil halt wie im Treiber ist, gleich Anfangs bei Spielstart wenn man sich bewegte stockte das Bild als würden Grafikdaten erst eingelesen werden dieses Problem wurde jetzt mit 84.43er gefixt.
Hab natürlich auch alles reingeknallt @1600x1200 mit NextGen Content usw.
Dadurch rennt das Game nun akzeptabel spielbar.
Razor
2006-04-14, 19:23:08
ist der Bug wo das Bild über TV-Out immer zu dunkel oder die Farben nicht stimmten welcher sich doch einige Zeit lang in den vorigen Versionen eingeschlichen hatte nun endlich weg ?
Sowohl mit 84.26, als auch dem 84.30 war dieses Problem von dannen...
(auch das Overlay erreichte wieder lang vermißte Qualität seit 83.91 WHQL für meine gute alte 6800LE ;-)
Zu dem 84.43 kann ich Dir nichts sagen...
...will mich über diesen Treiber nicht noch mehr aufregen, als ich dies ohnehin schon tat.
Der scheint wahrhaftig mit der heißen Nadel gestrickt.
Und es macht ihn keinesfalls besser, nur weil er von schusseligen nVidia-Mitarbeitern released wurde.
Warum ist da immer noch das alte CP dabei ?
DAS ist eine wahrhaft gute Frage...
Der 84.30 hat doch gezeigt, dass es voll funktional ist.
Dadurch rennt das Game nun akzeptabel spielbar.
Mit oder ohne Patch 1.1?
:confused:
Razor
Blaire
2006-04-14, 19:34:12
Mit oder ohne Patch 1.1?
:confused:
Razor
Ja mit Patch 1.1
Razor
2006-04-14, 19:45:40
Ja mit Patch 1.1
Und Du bist Dir absolut sicher, dass die 'Verbesserung' nicht durch den Patch 1.1, sondern ausschließlich vom 84.43 gekommen ist?
Ich meine nämlich, da eine andere Beobachtung gemacht zu haben...
Eben: 84.30 -> Patch 1.1 = besser -> 84.43 keine Veränderung.
(habe den 84.43 nur kurz mal installiert gehabt... wegen Deines Kommentars und ausschließlich wegen TR7 ;-)
Wäre nett, wenn Du das noch kurz klären könntest.
Razor
Blaire
2006-04-14, 20:05:27
Und Du bist Dir absolut sicher, dass die 'Verbesserung' nicht durch den Patch 1.1, sondern ausschließlich vom 84.43 gekommen ist?
Ich meine nämlich, da eine andere Beobachtung gemacht zu haben...
Eben: 84.30 -> Patch 1.1 = besser -> 84.43 keine Veränderung.
(habe den 84.43 nur kurz mal installiert gehabt... wegen Deines Kommentars und ausschließlich wegen TR7 ;-)
Wäre nett, wenn Du das noch kurz klären könntest.
Razor
84.25 = Kameraschwenk stockt deutlich
84.43 = Kameraschwenk rennt flüssig
Razor
2006-04-14, 20:08:42
84.25 = Kameraschwenk stockt deutlich
84.43 = Kameraschwenk rennt flüssig
Ich weiß, ich nerve.
Aber wann genau hast Du den Patch installiert?
:confused:
Ich denke, Du weißt worauf ich hinaus will...
Razor
Blaire
2006-04-14, 20:12:32
Ich weiß, ich nerve.
Aber wann genau hast Du den Patch installiert?
:confused:
Ich denke, Du weißt worauf ich hinaus will...
Razor
Jo bin 100% sicher.
Ich habs auf zwei Partitionen WinXP installiert jeweils einmal mit dem 84.25 und 84.43 daher kann ich es sehr gut vergleichen.
Razor
2006-04-14, 21:10:00
... und damit den Patch als Ursache für eine Besserung bei einer Single-Card ausschließen.
OK, dann werde ich mir das (nochmal *grmpf*) anschauen müssen...
Würde mich echt wundern, wenn dem so wäre... wiederspricht es doch meiner Erfahrung.
Und auch Eidos 'schwört' "Stein und Bein" die Performance explizit auf nVidia-Karten verbessert, wenn auch alle Probleme nicht komplett behoben zu haben... da darin auch die Treiber-Entwickler involviert sind... was diese wohl schon bestätigt haben.
Dann wäre also nach Deiner Auffassung der 84.43 der "Wundertreiber" für TR7?
Hmmm...
Razor
Blaire
2006-04-14, 21:37:47
Dann wäre also nach Deiner Auffassung der 84.43 der "Wundertreiber" für TR7?
Hmmm...
Razor
Wundertreiber nicht unbedingt eher "Wunderpatch" 1.1 (der rennt in der Tat etwas fixer als Version 1.0) und ein Stuttering-Fix Forcewaretreiber 84.43.
Nochmals es ist egal ob V1.0 oder 1.1 bei beiden tritt in Verbindung mit dem 84.25 dieses Stuttering auf, mit dem 84.43 glücklicherweise nicht mehr.
KraetziChriZ
2006-04-14, 21:42:08
Dann hoffe ich mal auf einen 84.45 FINAL WHQL und nicht son Betaschund, wo meine Graka nicht mit erkannt wird -.-
gruß
chris
Razor
2006-04-14, 22:51:54
Wundertreiber nicht unbedingt eher "Wunderpatch" 1.1 (der rennt in der Tat etwas fixer als Version 1.0) und ein Stuttering-Fix Forcewaretreiber 84.43.
Nochmals es ist egal ob V1.0 oder 1.1 bei beiden tritt in Verbindung mit dem 84.25 dieses Stuttering auf, mit dem 84.43 glücklicherweise nicht mehr.
OK, das war jetzt auch für mich eindeutig genug!
:D
Dann passen Deine und meine Boabachtungen doch zusammen...
Aber eigentlich lehne ich es ab, für ein einziges Game einen bestimmten Treiber zu installieren.
Mal sehen, vielleicht werde ich dem Teil doch noch mal eine Chance geben und ihn mir zur Brust nehmen.
Hmmm...
Razor
Bubba2k3
2006-04-14, 23:14:17
Moin,
gibt es eigentlich auch mal wieder einen XP64 treiber ?
weiss da jemand was drüber ?
Gruss
Smasher
ForceWare 84.25 vom 14. April 2006
Windows Server 2003 x64 Edition
Windows XP Professional x64 Edition
http://www.nvidia.com/object/winxp64_84.25.html
collapse
2006-04-14, 23:22:00
das heißt jetz 84.25 is besser als 84.21 ?
Matze71
2006-04-15, 14:57:12
Mit dem 84.43 läuft Übersoldier endlich bei mir, mit dem 84.21 gab es nach kurzer Zeit Totalabstürze, jetzt kann ich stundenlang zocken.
Dann wäre also nach Deiner Auffassung der 84.43 der "Wundertreiber" für TR7?
Hmmm...
Razor
Ein Wundertreiber für SLI. Mich würde eher interessieren, ob dieser Treiber auch wundervoll bei Singlekarten ist. Ob Tomb Raider mit Next Gen. auch viel Speed bekommt.
Razor
2006-04-15, 17:14:42
Ein Wundertreiber für SLI. Mich würde eher interessieren, ob dieser Treiber auch wundervoll bei Singlekarten ist. Ob Tomb Raider mit Next Gen. auch viel Speed bekommt.
Nö... bekommt es nicht.
Es 'ruckelt' am Anfang einer Scene jetzt ein bissel weniger und mit Patch 1.1 (zusätzlich!) scheinen bestimmte Moves jetzt ein bissi flüssiger. Bei SLI-Systemen mag das anders sein, so aber habe ich es jetzt auf meinem (Single-) System nachvollzogen.
Und das Oblivion damit 'flüssiger' läuft, halte ich auch für eine Mär.
Habe diesbezüglich nichts bemerkt (und das Game zocke in letzter Zeit oft ;-).
Insgesamt kann man sagen, dass dieser Treiber wohl 'gut' für SLI-Systeme ist, und Single-Systemen tut er zumindest nicht weh.
:D
Die BQ (Overlay/TV-Out/generelle Farbgebung 2D/3D) ist analog der letzten beiden (nicht von nVidia stammenden!) Treibern 84.26 (MSI) und 84.30 (DELL) sehr gut und großartige Probleme habe ich bis dato auch nicht gehabt.
Lasse gerade meinen Bench-Parqour durchlaufen...
;)
Razor
Also mit dem 84.43 läufts definitiv besser (ob mit Patch ka, bin bei 1.0 da meine Savegames mit Patch nich gehn), vorallem Laras Haus ist nun fast ohne Ruckeln begehbar, bei den Gängen mit dem Fenstern ruckelts kurz wenn sie durchs Licht läuft ansonsten gehts nirgends wo mehr in die Knie, man kann sogar den Endkampf in Next Gen Spielen, ruckelt an manchen Stellen wie gehabt aber es is keine Slideshow mehr.
Razor
2006-04-15, 18:01:22
Also doch noch Vorteile für die Lady?
War weder im Haus, noch beim Endkampf... kann ich also nicht viel zu sagen...
Razor
Wallman
2006-04-16, 00:37:24
Stichwort Tombraider:
Patch 1.1 hat mir sehr geholfen. Damit kann ich das Spiel jetzt wirklich flüssig in NextGen spielen. Ob der 84.43 Treiber weitere Verbesserungen gebracht hat, weiß ich nicht. Mit dem 84.21 hatte ich im Level Peru (Die Szene nach Amandas vermeindlichen Tod) genau 22 FPS. Daran hat sich auch mit dem neuen Treiber nicht geändert, weiterhin 21 FPS. Allerdings glaub ich, dass jetzt mehr Effekte dargestellt werden. Der Sonnenstrahl hinten beim Wasser wird jetzt mit HDR dargestellt und das war vorher glaub ich nicht so.
Aber vielleicht irre ich mich da auch.
Und noch etwas:
Ladet mal das Level Westafrika mit NextGen und einmal ohne.
Anscheinend hat man hier im NextGen Modus bewusst auf den Lichstrahl verzichtet um Performance zu sparen.
Jedenfalls siehts hier ohne NextGen mal eindeutig besser aus.
Meinst du diesen Lichtstrahl?
http://img240.imageshack.us/img240/5181/legend030zr.th.jpg (http://img240.imageshack.us/my.php?image=legend030zr.jpg)http://img233.imageshack.us/img233/8861/legend046kh.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=legend046kh.jpg)
Ohne Next Gen. ist er schwächer.
Wallman
2006-04-16, 00:56:32
@SAW
Nein den meine ich nicht. Dort ist ja alles so wie es sein soll.
Ich mein den Strahl gleich nach dem Ladebildschirm des Levels.
Im NextGen Modus gibt es diesen defakto gar nicht.
Razor
2006-04-16, 01:47:30
Offenabr gibt's bei TR7 noch 'ne ganze Menge, was nicht so dargestellt wird, wie es sein sollte... hatte Eidos ja auch schon mal zum Besten gegeben. Ich werde das Game wohl erst weiter zocken (bin noch im ersten Level... Bolivien ;-), wenn's 'nen Treiber gibt, der das Game auch korrekt wieder gibt.
Razor
Razor
2006-04-16, 02:35:04
Und hier mal der aktuelle Bench-Parqour...
Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c
"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)
--------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 84.26 84.30 Diff 84.43 Diff
MSI DELL beta
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 5.460 5.459 - 0,02% 5.454 - 0,11%
-SM2 Score 2.606 2.603 - 0,12% 2.605 - 0,04%
-SM3 Score (HDR) 2.717 2.722 0,18% 2.714 - 0,11%
-CPU Score 1.083 1.081 - 0,18% 1.081 - 0,18%
-Game Score 0 0 - 0 -
Game1 (SM2) 21,11 21,09 - 0,09% 21,09 - 0,09%
Game2 (SM2) 22,33 22,30 - 0,15% 22,34 0,03%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,07% 0,34 - 0,21%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,29% 0,55 - 0,23%
Game3 (HDR) 24,21 24,28 0,31% 24,21 0,03%
Game4 (HDR) 30,13 30,16 0,11% 30,07 - 0,19%
Fillrate(Single) 5946,23 5969,16 0,39% 5967,67 0,36%
Fillrate(Multi) 13055,84 13099,91 0,34% 13097,40 0,32%
Pixel Shader 372,26 373,86 0,43% 374,33 0,55%
Vertex-S. simple 139,81 139,59 - 0,16% 139,88 0,05%
Vertex-S. complex 57,33 57,32 - 0,02% 57,34 0,01%
Shader Particles 18,85 18,85 - 0,02% 18,84 - 0,05%
Perlin Niose 89,44 89,27 - 0,19% 89,27 - 0,19%
Triangles - 8 3,22 3,22 - 0,05% 3,22 - 0,09%
Triangles - 32 10,03 10,01 - 0,18% 9,99 - 0,34%
Triangles - 128 32,70 32,69 - 0,03% 32,69 - 0,04%
Triangles - 512 80,55 80,58 0,03% 80,56 0,01%
Triangles - 2048 119,63 119,62 - 0,01% 119,62 - 0,01%
Triangles - 32768 141,02 140,99 - 0,02% 141,00 - 0,01%
--------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 84.26 84.30 Diff 84.43 Diff
MSI DELL beta
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 9.235 9.268 0,36% 9.237 0,02%
-Game1 38,88 39,19 0,81% 38,83 - 0,11%
-Game2 28,31 28,38 0,24% 28,35 0,14%
-Game3 45,79 45,81 0,03% 45,81 0,03%
CPUMarks 5.354 5.167 - 3,49% 5.318 - 0,67%
-CPU1 2,56 2,38 - 6,71% 2,57 0,60%
-CPU2 4,99 4,98 - 0,18% 4,89 - 1,95%
Fillrate(Single) 6008,62 6041,41 0,55% 6047,04 0,64%
Fillrate(Multi) 13038,14 13082,10 0,34% 13083,41 0,35%
Pixel Shader 363,62 365,42 0,49% 365,15 0,42%
Vertex-S. simple 72,87 72,86 - 0,02% 72,73 - 0,19%
Vertex-S. complex 57,34 57,33 - 0,02% 57,32 - 0,04%
Triangles - 8 3,12 3,12 - 0,01% 3,12 0,02%
Triangles - 32 10,01 10,00 - 0,15% 10,00 - 0,10%
Triangles - 128 32,76 32,73 - 0,11% 32,74 - 0,06%
Triangles - 512 81,67 81,55 - 0,15% 81,53 - 0,17%
Triangles - 2048 121,29 121,29 0,00% 121,30 0,01%
Triangles - 32768 143,11 143,15 0,03% 143,16 0,04%
--------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 84.26 84.30 Diff 84.43 Diff
MSI DELL beta
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 19.062 19.088 0,14% 19.096 0,18%
-Game1 389,36 390,89 0,39% 391,74 0,61%
-Game2 159,39 159,87 0,30% 159,99 0,38%
-Game3 127,50 127,42 - 0,06% 127,32 - 0,14%
-Game4 111,58 111,61 0,03% 111,69 0,10%
CPUMarks 1.191 1.180 - 0,92% 1.175 - 1,34%
-CPU1 143,43 141,97 - 1,02% 140,89 - 1,77%
-CPU2 19,36 19,20 - 0,83% 19,16 - 1,00%
Fillrate(Single) 5158,99 5162,48 0,07% 5161,45 0,05%
Fillrate(Multi) 12678,54 12799,34 0,95% 12806,84 1,01%
Vertex Shader 54,83 54,88 0,08% 54,73 - 0,19%
Pixel Shader 2.0 385,88 386,82 0,24% 386,28 0,10%
Ragtroll 81,79 82,16 0,46% 81,30 - 0,60%
no sounds 74,83 73,63 - 1,60% 74,05 - 1,04%
24 sounds 58,88 61,33 4,16% 58,00 - 1,50%
60 sounds 51,63 54,05 4,68% 50,84 - 1,54%
-diff 24 s. - 21,31% - 16,70% - 21,68%
-diff 60 s. - 31,00% - 26,60% - 31,35%
--------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 84.26 84.30 Diff 84.43 Diff
MSI DELL beta
--------------------------------------------------------------------
Aquamarks 90.511 89.526 - 1,09% 90.451 - 0,07%
-GFX Score <> <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> -
Avg. FPS 90,51 89,53 90,45
Avg. TriCnt (mio) 27,25 26,95 27,23
Details
-Chapter 1 112,40 110,82 - 1,41% 111,78 - 0,56%
-Chapter 2 87,78 86,73 - 1,19% 87,53 - 0,28%
-Chapter 3 95,14 93,78 - 1,43% 94,56 - 0,61%
-Chapter 4 74,41 74,34 - 0,08% 74,39 - 0,02%
-Chapter 5 88,15 87,06 - 1,24% 88,13 - 0,03%
-Chapter 6 99,76 98,59 - 1,18% 99,92 0,16%
-Chapter 7 99,66 98,54 - 1,12% 100,13 0,47%
-Chapter 8 84,22 83,11 - 1,31% 84,38 0,19%
-Chapter 9 74,40 73,78 - 0,83% 74,53 0,18%
--------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 84.26 84.30 Diff 84.43 Diff
MSI DELL beta
--------------------------------------------------------------------
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84.26 84.30 Diff 84.43 Diff
MSI DELL beta
--------------------------------------------------------------------
Codecreatures 110,9 115,6 4,24% 109,9 - 0,90%
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GLMark 238,6 242,6 1,68% 232,2 - 2,68%
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ImgTech
-VillageMarkD3D 442 459 3,85% 459 3,85%
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TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 178,7 178,3 - 0,24% 178,4 - 0,18%
- 1280x1024 Q <> 115,7 - 115,7 -
Doom3 (demo1)
- 1280x1024 113,0 111,9 - 0,97% 111,2 - 1,59%
- 1280x1024 Q <> 85,1 - 84,9 -
FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 90,9 87,5 - 3,65% 90,0 - 0,91%
- 1280x1024 Q <> 78,9 - 81,1 -
- 1280x1024 HDR 67,6 67,3 - 0,43% 67,2 - 0,56%
- 1280x1024 HDR Q <> 65,2 - 65,1 -
CS:S VST
- 1280x1024 180,5 178,4 - 1,21% 178,0 - 1,42%
- 1280x1024 Q <> 164,4 - 163,5 -
F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 88 89 1,14% 88 0,00%
- 1280x1024 min 46 47 2,17% 44 - 4,35%
- 1280x1024 max 202 199 - 1,49% 202 0,00%
- 1280x1024 Q <> 52 - 52 -
- 1280x1024 min Q <> 29 - 29 -
- 1280x1024 max Q <> 126 - 125 -
Sam II (greendale)
- 1280x1024 69,2 70,7 2,17% 71,6 3,47%
- 1280x1024 min 19 18 - 5,26% 19 0,00%
- 1280x1024 max 137 141 2,92% 145 5,84%
- 1280x1024 Q <> 67 - 68 -
- 1280x1024 min Q <> 19 - 19 -
- 1280x1024 max Q <> 137 - 133 -
CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,8 41,6 - 0,48% 41,8 0,00%
- 1280x1024 Q <> 34,8 - 34,5 -
Quake IV (guru5)
- 1280x1024 127,0 128,0 0,79% 127,3 0,24%
- 1280x1024 Q <> 101,0 - 100,4 -
--------------------------------------------------------------------Nicht wirklich weltbewegend, würde ich sagen.
Aber zumindest gab es bis dato KEINE Probleme...
Razor
Wallman
2006-04-16, 10:19:45
Offenabr gibt's bei TR7 noch 'ne ganze Menge, was nicht so dargestellt wird, wie es sein sollte... hatte Eidos ja auch schon mal zum Besten gegeben. Ich werde das Game wohl erst weiter zocken (bin noch im ersten Level... Bolivien ;-), wenn's 'nen Treiber gibt, der das Game auch korrekt wieder gibt.
Razor
Glaubst du wirklich es wird mal so ein Treiber kommen ?
Glaubst du wirklich es wird mal so ein Treiber kommen ?
Ich denke, der nächste offizielle Forceware wird diverse Grafikfehler bei Next Gen. ausmerzen. Aber einen besonders großen Performanceschub wird es wohl nicht geben. Da müsste wiederrum ein Patch von Eidos bzw. von Dynamic Crystal kommen. Und ich glaube nicht, dass von denen noch was kommen wird.
Wallman
2006-04-16, 20:16:26
Ich denke, der nächste offizielle Forceware wird diverse Grafikfehler bei Next Gen. ausmerzen. Aber einen besonders großen Performanceschub wird es wohl nicht geben. Da müsste wiederrum ein Patch von Eidos bzw. von Dynamic Crystal kommen. Und ich glaube nicht, dass von denen noch was kommen wird.
Würde mich auch wundern. Die meisten haben das Spiel ja jetzt schon fertig.
Und bis der nächste offitzielle Forceware kommt, bin ich auch fertig....
devilsfun
2006-04-17, 19:56:01
wieso rennt die lara denn ohne anzuhalten weiter seitdem ich den patch aufgespielt habe? kann man da was falsch machen?
bei mir läuft es mit dem beta treiber ohne patch auf jeden fall besser als mit dem alten treiber, von daher, schon eine steigerung!
Wallman
2006-04-18, 00:57:18
Schau mal dort:
http://www.eidosforum.de/showthread.php?t=5653
devilsfun
2006-04-18, 07:16:00
Schau mal dort:
http://www.eidosforum.de/showthread.php?t=5653
besten dank für die info.
da soll ein mensch drauf kommen, hab den patch wieder runtergeschmissen und spiele es jetzt in der 1.0 ver. durch. die läuft eigentlich prima!
Hat jemand von euch Probleme bei Battlefield 2 mit diesem Treiber?
Ich werde ab und zu einfach im laufenden Spiel auf den Windowsdesktop zurückgeworfen, und das ohne Fehlermeldung oder anderen Syptomen eines Absturzes.
MDG
EDIT: hab das gleiche Problem auch mit AoE 3
Hat jemand von euch Probleme bei Battlefield 2 mit diesem Treiber?
Ich werde ab und zu einfach im laufenden Spiel auf den Windowsdesktop zurückgeworfen, und das ohne Fehlermeldung oder anderen Syptomen eines Absturzes.
MDG
EDIT: hab das gleiche Problem auch mit AoE 3
Das BF2 "Return to Desktop" Phänomen tritt bei allen möglichen Hard/Software Konstellationen auf. Ich bezweifle mal, dass es an diesem Treiber liegt.
Bei mir läuft alles problemlos.
marci
2006-04-24, 07:50:18
Hat jemand von euch Probleme bei Battlefield 2 mit diesem Treiber?
Ich werde ab und zu einfach im laufenden Spiel auf den Windowsdesktop zurückgeworfen, und das ohne Fehlermeldung oder anderen Syptomen eines Absturzes.
MDG
EDIT: hab das gleiche Problem auch mit AoE 3
Bei mir läuft BF2 mit dem Treiber ohne Probleme. Eh irgendwie seltsam, ich hatte noch nie ein Back To Desktop Problem mit BF2.
Bei BF1942 hatte ich das mal, da hat es geholfen bei WinXP auf "ACPI PC" zu wechseln.
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1380
"Ultra"? mit neuem CP?
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1380
"Ultra"? mit neuem CP?
Nein... ist nur ein weiterer Mod-Treiber.
Allerdings wohl einer, bei dem die Basis-Installationsroutine (die INF ;-) nur 'leicht' verändert wurde... nach Aussage des Machers, um weitere Auflösungen und mehr Grafik-Chips (wohl vor allem aus dem Mobile-Bereich) hinzu zu fügen.
Alle sonstigen "Tweaks" werden auf Wunsch durch den Installer (eine eigenes Setup) durchgeführt.
Persönlich kann ich nur grundsätzlich von solchen Mod-Treibern abraten!
Zwar scheint dieser noch verhältnismäßig 'harmlos' (im Gegensatz zu diesem "ExtremeG"-Müll), aber trotzdem weiß der Benutzer in der Regel nicht, was da wie verändert wurde... und es wird auch nicht hinreichend erklärt.
Ich nutze ausschließlich Treiber, die nach dem Referenz-Prinzip aufgebaut sind und damit von der Basis her maximale Kompatibilität mitbringen. Auch lassen sich diese in der Regel wieder "rückstandsfrei" entfernen, was bei Mod-Treibern meist NICHT der Fall ist und man damit gleich Probleme bei anderen (nicht-Mod-)Treibern 'erben' kann.
Razor
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