Kinman
2006-04-12, 23:54:52
Letzte Woche ist meine alte Radeon 9800 Pro verstorben. Ich wollte eigentlich noch auf einen Ableger der X1900er Serie warten und sie abzulösen und auf PCIe umzusteigen. Jedoch brauchte ich jetzt eine neue Grafikkarte. Zuerst viel meine Wahl auf eine X1800XT 256MB um € 319.-. Da die Verfügbarkeit nicht wirklich gut war entschied ich mich für die X1800 GTO von Sapphire um € 250.-. Die X1800GTO hat 12 Pixel Pipelines, 500MHz Core Takt und einen Speichertakt von 495Mhz.
Am Freitag letzte Woche habe ich sie auch bekommen. Als Mainboard kaufte ich das ASUS A8V-E SE mit dem Via KT890 Chipsatz.
Bild von der Karte:
http://the-assassines.com/bilder/x1800gto.jpg
Ausstattung:
Der Karton der Grafikkarte ist relativ klein, allerdings ist sie auch nur moderat ausgestattet:
- Grafikkarte
- Treiber CD
- 2 DVI zu VGA Adapter
- Kabel für S-Video, Composite und YUV
Da es eine Lite Retail ist, sind weder Handbuch noch zusätzliche Software darin enthalten (was mich nicht weiter stört).
Verarbeitung:
Die Grafikkarte ist Top verarbeitet. Der Kühler ist aus Kupfer, daher auch relativ schwer und er sitzt bombenfest auf der Karte. Das Slotblech passt auch hervorragend.
Lautstärke:
Die Lautstärke der Karte ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits ist sie im 2D Betrieb relativ leise, in einem guten Silent-PC trotzdem hörbar. Im längeren 3D Betrieb dreht der Lüfter auf und er wird schon ziemlich laut. Allerdings ist das Geräusch nicht in einer unangenehmen Tonlage.
Auch das stört mich weniger, da mir beim Spielen ziemlich egal ist wie laut mein PC ist und beim Arbeiten alles weiterhin relativ leise bleibt.
Temperatur:
Mein PC ist sicher nicht gut durchlüftet, da bei mir außer dem Netzteil, das auch kaum entlüftet, keinerlei Gehäuselüfter in Betrieb ist. Die Temperaturen der Bauteile in meinem Gehäuse sind trotzdem immer unter dem kritischen Bereich.
Hier zeichnet sich die Kühlung der Grafikkarte sehr gut ab. Sie hat im Betrieb noch nie mehr als 70°C gehabt. Im 2D Betrieb meist 51°C.
Overclocking:
Beim Übertakten bin ich noch nicht weit, da ich jedes Setting sehr genau teste. Im Moment bin ich von den 500MHz Core und 495MHz RAM Takt auf 540MHz Core und 550MHz RAM Takt. Bisher hatte ich keinerlei Bildfehler. Ich denke dass auch noch etwas Potential übrig ist, da eben die Temperatur die 70°C Grenze noch nicht überschritten hat.
EDIT: Limit ist bei 600Mhz Core und 640Mhz Speicher. Ergibt 8035 3DMarks im 2005er http://service.futuremark.com/compare?3dm05=1958452
Einsatz:
Aufgrund meines TFTs bevorzuge ich die Auflösung von 1920x1200. Meine favorisierten Spiele sind UT2004, Oblivion und Serious Sam 2. Weitere Spiele wie Freelancer, Freespace 2 sind auch schon mit der 9800er mehr als ausreichend schnell gewesen (mit AA/AF).
Als restliche Hardware dienen zu diesem Test hier folgende Kompontenten:
CPU: Athlon 64 Venice. Da die X1800 GTO meiner Meinung nach zum oberen Mid-Range bzw. unterem Hi-End Segment gehört hab ich auch den CPU Takt auf 2,25GHz reduziert. Das entspricht ein bisschen mehr als einem Athlon 64 3500+.
Mainboard: Als Mainboard dient wie oben schon genannt das ASUS A8V-E SE mit Via KT890er Chipsatz. Der Referenztakt beträgt 250MHz. Hypertransport 1GHz und PCIe x16 100MHz.
RAM: Als RAM kommt der Corsair XMS 3200 ProSeries2 zum Einsatz. Die Taktfrequenz während des Tests beträgt 208MHz und ich habe ein entschärftes Timing von 2,5-3-3-6-1T benutzt.
Weiteres ist noch eine Audigy 2 ZS am werkeln. Wer die gesamte Hardware wissen will, schaut in meine Signatur.
Die Stunde der Wahrheit:
UT2004:
Da ich UT2004 am meisten von allen genannten Games spiele, testete ich natürlich als erstes dieses Spiel. Ich war sehr überrascht, dass ich dieses Spiel mit max. Details, 1920x1200, 6xFSAA, 16xWU-AF und über 80fps spielen konnte. Auch in dem mehr fordernden Onslaught Modus waren immer mehr als 60fps möglich. Somit ist die Grafikkarte jedem Setting dieses Spiels gefeit.
So sieht UT2004 mit diesen Settings aus: http://the-assassines.com/bilder/ut2004hq.rar (2 Bilder 1920x1200 unkompremiert, 6,25MB).
Serious Sam 2:
Als nächstes kam SS2 zum Test. Nach der positiven Überraschung von UT2004 hatte ich auch hier gleich max. Details sowie HDR und 1920x1200 eingeschalten. Auch 2xFSAA und 8xWU-AF waren aktiviert. Das Ergebnis war ernüchternd: Direkt zu Beginn des Spieles 18fps. Dann habe ich FSAA ausgeschalten und das AF auf 4xWU-AF reduziert. Nun ist das Spiel durchgehen mit ~40fps spielbar.
Allerdings warte ich hier auch noch auf die späteren Levels, ob die nicht mehr fordernd sind.
Oblivion:
Oblivion ist der Hardwarefresser schlechthin. Hier ist mir klar, dass ich nicht 1920x1200 und max. Details fahren kann. Mit max. Details und 4xAF sowie einer Auflösung von 1440x900 habe ich dann allerdings ein Setting gefunden wo auch die GTO konstant mehr als 25 Bilder pro Sekunde liefert. Allerdings hatte ich zu der Zeit noch keinerlei INI-Tweaks oder Mods aktiv. Nach Installation der LOD-Texture Replacements und einigen INI-Tweaks sank auch hier die Performance um ca. 7fps. Ich habe seitdem allerdings keine weiteren Einstellungen mehr versucht. Unter 1920x1200 geht das ganze dann gegen 10fps, sieht dafür gigantisch aus:
http://the-assassines.com/bilder/oblivion/Oblivion4_1920x1200.jpg
http://the-assassines.com/bilder/oblivion/Oblivion2_1920x1200.jpg
http://the-assassines.com/bilder/oblivion/Oblivion5_1920x1200.jpg
3D-Mark 06:
Das darf natürlich nicht fehlen. Mein System ist allerdings im normalen Arbeitszustand, daher nicht auf Bestergebnisse getrimmt und auch der letzte Neustart liegt schon mehrere Stunden zurück. Hier meine Ergebnisse:
1280x1024, kein FSAA, kein AF, max. Bildqualität, Catalyst A.I. auf low:
2981 3D Marks (1279 SM2.0, 1266 SM3.0 / HDR, 879 CPU) http://service.futuremark.com/compare?3dm06=242049
3D-Mark 03:
3D-Mark 03 hab ich schon früher gebencht. Noch mit Default Taktraten:
1024x768, kein FSAA, kein AF, max. Bildqualität, Catalyst A.I. auf low:
12388 3D-Marks
http://service.futuremark.com/compare?2k3=4727023
Fazit:
Also ich bin mit der Leistung der GTO absolut zufrieden.
Fragen?
Wenns noch fragen gibt, ich beantworte sie gerne.
Am Freitag letzte Woche habe ich sie auch bekommen. Als Mainboard kaufte ich das ASUS A8V-E SE mit dem Via KT890 Chipsatz.
Bild von der Karte:
http://the-assassines.com/bilder/x1800gto.jpg
Ausstattung:
Der Karton der Grafikkarte ist relativ klein, allerdings ist sie auch nur moderat ausgestattet:
- Grafikkarte
- Treiber CD
- 2 DVI zu VGA Adapter
- Kabel für S-Video, Composite und YUV
Da es eine Lite Retail ist, sind weder Handbuch noch zusätzliche Software darin enthalten (was mich nicht weiter stört).
Verarbeitung:
Die Grafikkarte ist Top verarbeitet. Der Kühler ist aus Kupfer, daher auch relativ schwer und er sitzt bombenfest auf der Karte. Das Slotblech passt auch hervorragend.
Lautstärke:
Die Lautstärke der Karte ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits ist sie im 2D Betrieb relativ leise, in einem guten Silent-PC trotzdem hörbar. Im längeren 3D Betrieb dreht der Lüfter auf und er wird schon ziemlich laut. Allerdings ist das Geräusch nicht in einer unangenehmen Tonlage.
Auch das stört mich weniger, da mir beim Spielen ziemlich egal ist wie laut mein PC ist und beim Arbeiten alles weiterhin relativ leise bleibt.
Temperatur:
Mein PC ist sicher nicht gut durchlüftet, da bei mir außer dem Netzteil, das auch kaum entlüftet, keinerlei Gehäuselüfter in Betrieb ist. Die Temperaturen der Bauteile in meinem Gehäuse sind trotzdem immer unter dem kritischen Bereich.
Hier zeichnet sich die Kühlung der Grafikkarte sehr gut ab. Sie hat im Betrieb noch nie mehr als 70°C gehabt. Im 2D Betrieb meist 51°C.
Overclocking:
Beim Übertakten bin ich noch nicht weit, da ich jedes Setting sehr genau teste. Im Moment bin ich von den 500MHz Core und 495MHz RAM Takt auf 540MHz Core und 550MHz RAM Takt. Bisher hatte ich keinerlei Bildfehler. Ich denke dass auch noch etwas Potential übrig ist, da eben die Temperatur die 70°C Grenze noch nicht überschritten hat.
EDIT: Limit ist bei 600Mhz Core und 640Mhz Speicher. Ergibt 8035 3DMarks im 2005er http://service.futuremark.com/compare?3dm05=1958452
Einsatz:
Aufgrund meines TFTs bevorzuge ich die Auflösung von 1920x1200. Meine favorisierten Spiele sind UT2004, Oblivion und Serious Sam 2. Weitere Spiele wie Freelancer, Freespace 2 sind auch schon mit der 9800er mehr als ausreichend schnell gewesen (mit AA/AF).
Als restliche Hardware dienen zu diesem Test hier folgende Kompontenten:
CPU: Athlon 64 Venice. Da die X1800 GTO meiner Meinung nach zum oberen Mid-Range bzw. unterem Hi-End Segment gehört hab ich auch den CPU Takt auf 2,25GHz reduziert. Das entspricht ein bisschen mehr als einem Athlon 64 3500+.
Mainboard: Als Mainboard dient wie oben schon genannt das ASUS A8V-E SE mit Via KT890er Chipsatz. Der Referenztakt beträgt 250MHz. Hypertransport 1GHz und PCIe x16 100MHz.
RAM: Als RAM kommt der Corsair XMS 3200 ProSeries2 zum Einsatz. Die Taktfrequenz während des Tests beträgt 208MHz und ich habe ein entschärftes Timing von 2,5-3-3-6-1T benutzt.
Weiteres ist noch eine Audigy 2 ZS am werkeln. Wer die gesamte Hardware wissen will, schaut in meine Signatur.
Die Stunde der Wahrheit:
UT2004:
Da ich UT2004 am meisten von allen genannten Games spiele, testete ich natürlich als erstes dieses Spiel. Ich war sehr überrascht, dass ich dieses Spiel mit max. Details, 1920x1200, 6xFSAA, 16xWU-AF und über 80fps spielen konnte. Auch in dem mehr fordernden Onslaught Modus waren immer mehr als 60fps möglich. Somit ist die Grafikkarte jedem Setting dieses Spiels gefeit.
So sieht UT2004 mit diesen Settings aus: http://the-assassines.com/bilder/ut2004hq.rar (2 Bilder 1920x1200 unkompremiert, 6,25MB).
Serious Sam 2:
Als nächstes kam SS2 zum Test. Nach der positiven Überraschung von UT2004 hatte ich auch hier gleich max. Details sowie HDR und 1920x1200 eingeschalten. Auch 2xFSAA und 8xWU-AF waren aktiviert. Das Ergebnis war ernüchternd: Direkt zu Beginn des Spieles 18fps. Dann habe ich FSAA ausgeschalten und das AF auf 4xWU-AF reduziert. Nun ist das Spiel durchgehen mit ~40fps spielbar.
Allerdings warte ich hier auch noch auf die späteren Levels, ob die nicht mehr fordernd sind.
Oblivion:
Oblivion ist der Hardwarefresser schlechthin. Hier ist mir klar, dass ich nicht 1920x1200 und max. Details fahren kann. Mit max. Details und 4xAF sowie einer Auflösung von 1440x900 habe ich dann allerdings ein Setting gefunden wo auch die GTO konstant mehr als 25 Bilder pro Sekunde liefert. Allerdings hatte ich zu der Zeit noch keinerlei INI-Tweaks oder Mods aktiv. Nach Installation der LOD-Texture Replacements und einigen INI-Tweaks sank auch hier die Performance um ca. 7fps. Ich habe seitdem allerdings keine weiteren Einstellungen mehr versucht. Unter 1920x1200 geht das ganze dann gegen 10fps, sieht dafür gigantisch aus:
http://the-assassines.com/bilder/oblivion/Oblivion4_1920x1200.jpg
http://the-assassines.com/bilder/oblivion/Oblivion2_1920x1200.jpg
http://the-assassines.com/bilder/oblivion/Oblivion5_1920x1200.jpg
3D-Mark 06:
Das darf natürlich nicht fehlen. Mein System ist allerdings im normalen Arbeitszustand, daher nicht auf Bestergebnisse getrimmt und auch der letzte Neustart liegt schon mehrere Stunden zurück. Hier meine Ergebnisse:
1280x1024, kein FSAA, kein AF, max. Bildqualität, Catalyst A.I. auf low:
2981 3D Marks (1279 SM2.0, 1266 SM3.0 / HDR, 879 CPU) http://service.futuremark.com/compare?3dm06=242049
3D-Mark 03:
3D-Mark 03 hab ich schon früher gebencht. Noch mit Default Taktraten:
1024x768, kein FSAA, kein AF, max. Bildqualität, Catalyst A.I. auf low:
12388 3D-Marks
http://service.futuremark.com/compare?2k3=4727023
Fazit:
Also ich bin mit der Leistung der GTO absolut zufrieden.
Fragen?
Wenns noch fragen gibt, ich beantworte sie gerne.