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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread 4


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Iceman346
2006-05-21, 02:24:02
x3no[/POST]']
Der Effekt fällt mir bei 1600x1200 eher weniger auf, und bei schnellen Bewegungen schon gar nicht. Wie das die Bildinformation erhöhen soll kann ich allerdings nicht richtig nachvollziehen. Die Kanten der Polygone werden zum Hintergrund geglättet, das ist doch alles.

Beliebtes Beispiel was das angeht: Eine dünne (Polygon-)Stange, beispielsweise als Antenne an einem Panzer oder so. Ohne AA kann es vorkommen, dass diese garnicht mehr zu sehen ist oder Stücke aus dieser fehlen. Mit AA sollte das nicht vorkommen.

AA ist, für mich, mittlerweile Pflicht, ohne möchte ich kein Spiel mehr spielen. Das ganze Bild wird einfach ruhiger und angenehmer, dabei ist die Auflösung völlig egal.

Gast
2006-05-21, 10:23:44
Sin Episode 1 , 1280x1024, AA 2x, AF 4x

http://img164.imageshack.us/img164/8545/sinepisodes012cv.jpg

Sonyfreak
2006-05-21, 10:29:21
Gast[/POST]']Sin Episode 1 , 1280x1024, AA 2x, AF 4x
http://img164.imageshack.us/img164/8545/sinepisodes012cv.jpg

Ich möchte dir ja nix dreinreden, aber das sieht meiner Meinung nach mehr als nur 2xAA aus.

mfg.

Sonyfreak

Undertaker
2006-05-21, 11:28:41
Banshee18[/POST]']AA ist da aber nicht an. Außerdem ist das Wasser grieselig, das geht besser. Wo hast du denn AF eingestellt, im Spiel oder per Treiber erzwungen? Mach mal das Gegenteil, dann müsste es besser aussehen.

hmm, war beides wie im far cry opimierungsthread empfohlen direkt im spiel aktiviert...

edit:

gerade nocheinmal getestet:

optisch ändert sich nix, egal ob ich kein aa oder 6xaa einstelle - allerdings sinken die fps kontinuierlich je nach stufe von 47fps (kein aa) bis auf 38fps (6xaa)... sehr merkwürdig :|

Gast
2006-05-21, 11:32:07
Sonyfreak[/POST]']Ich möchte dir ja nix dreinreden, aber das sieht meiner Meinung nach mehr als nur 2xAA aus.

mfg.

Sonyfreak
Stümmt. Jetzt wo du es sagst, es war tatsächlich AA 4x und AF 8x. Jut aufgepasst :wink:

Sonyfreak
2006-05-21, 11:33:56
Gast[/POST]']Stümmt. Jetzt wo du es sagst, es war tatsächlich AA 4x und AF 8x. Jut aufgepasst :wink:
Sowas in der Art dachte ich mir schon, da ich normalerweise sehr stark auf Aliasing reagiere. :smile:

mfg.

Sonyfreak

Banshee18
2006-05-21, 12:56:27
Undertaker[/POST]']hmm, war beides wie im far cry opimierungsthread empfohlen direkt im spiel aktiviert...

edit:

gerade nocheinmal getestet:

optisch ändert sich nix, egal ob ich kein aa oder 6xaa einstelle - allerdings sinken die fps kontinuierlich je nach stufe von 47fps (kein aa) bis auf 38fps (6xaa)... sehr merkwürdig :|
Mit HDR-R geht nur maximal 4xAA. Den 1.4er Patch hast du installiert, oder? Sonst gehts nämlich garnicht. Außerdem musst du in der Konsole iirc "r_fsaa 2" eingeben, damit HDR-R und FSAA funktionieren.
Wenn du AF im Spiel einstellst, kostet es zwar weniger Performance, sieht aber auch nicht so gut aus.

Raff
2006-05-21, 12:58:59
Gast[/POST]']Sin Episode 1 , 1280x1024, AA 2x, AF 4x

http://img164.imageshack.us/img164/8545/sinepisodes012cv.jpg

Also das trifft mal voll meinen Geschmack. Schönes Bildchen! =)

MfG,
Raff

Undertaker
2006-05-21, 13:53:35
Banshee18[/POST]']Mit HDR-R geht nur maximal 4xAA. Den 1.4er Patch hast du installiert, oder? Sonst gehts nämlich garnicht. Außerdem musst du in der Konsole iirc "r_fsaa 2" eingeben, damit HDR-R und FSAA funktionieren.
Wenn du AF im Spiel einstellst, kostet es zwar weniger Performance, sieht aber auch nicht so gut aus.

ah... :)

danke

Saw
2006-05-21, 15:17:59
Sonyfreak[/POST]']Sowas in der Art dachte ich mir schon, da ich normalerweise sehr stark auf Aliasing reagiere. :smile:
mfg.
Sonyfreak
Der Gast war ich mit dem Sin Screen ;)
Hier sind noch ein paar Schnapsschüsse mit denselben Settings.
Das Spiel ist ziemlich kurz. Ich habe es an einen Vormittag durchgezockt :mad:

http://serv1.imagehigh.com/files//ih000001/25974_SinEpisodes_02.jpg

http://Serv1.imagehigh.com/files/ih000001/5037_SinEpisodes_03.jpg

http://Serv1.imagehigh.com/files/ih000001/15590_SinEpisodes_04.jpg

http://img509.imageshack.us/img509/3139/sinepisodes069ea.jpg

MadManniMan
2006-05-21, 16:13:17
x3no[/POST]']Die Kanten der Polygone werden zum Hintergrund geglättet, das ist doch alles.

Du weißt nicht um das Prinzip, richtig?

Sonyfreak
2006-05-21, 16:40:03
Saw[/POST]']Der Gast war ich mit dem Sin Screen ;)
Hier sind noch ein paar Schnapsschüsse mit denselben Settings.
Das Spiel ist ziemlich kurz. Ich habe es an einen Vormittag durchgezockt :mad:

http://serv1.imagehigh.com/files//ih000001/25974_SinEpisodes_02.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/files/ih000001/5037_SinEpisodes_03.jpg
http://Serv1.imagehigh.com/files/ih000001/15590_SinEpisodes_04.jpgBesonders lange scheint das Spiel ja nicht zu sein, aber grafisch ist es ja augenscheinlich gut gelungen oder?

mfg.

Sonyfreak

Saw
2006-05-21, 16:52:49
Sonyfreak[/POST]']Besonders lange scheint das Spiel ja nicht zu sein, aber grafisch ist es ja augenscheinlich gut gelungen oder?

mfg.

Sonyfreak
Joa, geht so. Ich habe natürlich nur die Sahneteilchen rausgesucht, um diesen Fred gerecht zu werden. :D
Um es in einen einfachen Satz auszudrücken: Es ist ein Oldschool-Shooter. ;)

Madman123456
2006-05-21, 17:13:30
Anti Aliasing hatte ich irgendwann mal probiert, zu Halflife Zeiten. Da musste ich erstmal ne Weile suchen, was das ganze eigentlich bewirkt. "Kantenglättung"? Was soll das denn bringen? Die Kanten sind immernoch messerscharf, was sie an den meisten Stellen auch durchaussein sollten.
Als ich dann geschnallt hatte, was AA wirklich macht, war ich recht enttäuscht, das für solch einen grafischen Firlefanz, den ich nur sehr spärlich wahrgenommen hatte, so derart viel Ressourcen frisst das mir das Spiel anfängt zu ruckeln, was ich dann sehr wohl und sehr schnell bemerkte.
Also blieb AA seidher aus, weil mir der flüssige Verlauf des Spiels weit wichtiger ist als fehlende Stufen an den Kanten.

Mitlerweile sollte ich AA wohl wieder anmachen, da die Leistung meines Rechners seid Halflife doch merklich zugenommen hat und sich einfaches AA wahrscheinlich garnichtmehr bemerkbar macht. Ich muss ja nicht gleich auf 16x stellen...

Cowboy28
2006-05-21, 17:16:03
Spellforce 2

1024x768 mit 4xAA und 8xAF, Details alle maximal

Sehr hübsch anzusehen, und vom Gameplay her auch klasse!

http://img375.imageshack.us/img375/2351/spellforce220060521170107532ds.jpg

http://img375.imageshack.us/img375/4496/spellforce220060521170307123pe.jpg

http://img288.imageshack.us/img288/5821/spellforce220060521170458267dp.jpg

http://img288.imageshack.us/img288/2865/spellforce220060521170811826hd.jpg

InsaneDruid
2006-05-21, 17:28:57
x3no[/POST]']Der Effekt fällt mir bei 1600x1200 eher weniger auf, und bei schnellen Bewegungen schon gar nicht. Wie das die Bildinformation erhöhen soll kann ich allerdings nicht richtig nachvollziehen. Die Kanten der Polygone werden zum Hintergrund geglättet, das ist doch alles.

Ich sehe den Effekt sogar in 1680*1050 mehr als überdeutlich.

Zudem scheinst du nicht über die Wirkungsweise von FSAA informiert zu sein, ich lege dir mal die Artikel Antialiasing im Detail (http://www.3dcenter.de/artikel/anti-aliasing/) und Anti-Aliasing Masken: Probleme und Lösungen (http://www.3dcenter.de/artikel/anti-aliasing-masken/) ans Herz.

Kurz gesagt: es wird nicht einfach weichgezeichnet (das würde in der Tat Informationen vernichten), sondern ein Pixel enthält die Information aus mehreren Subpixeln (In Form seiner Farbe)

Zb hier, Szene aus OFP:

ohne FSAA: Teile des Funkturmes und besonders dessen SPannseilen sind nicht zu sehen. Ein Weichzeichnen würde keine Informationen dazubringen
http://img463.imageshack.us/img463/7809/nofsaa6fu.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=nofsaa6fu.jpg)
mit FSAA: auf einmal sind die Tragseile und auch der Turm selber sehr gut zu erkennen, da das FSAA mehr Informationen in das Bild gebracht hat.
http://img395.imageshack.us/img395/9052/fsaa5yo.th.jpg (http://img395.imageshack.us/my.php?image=fsaa5yo.jpg)

Cowboy28
2006-05-21, 18:14:16
Nochmal Spellforce 2, Settings sind die gleichen wie oben.

http://img254.imageshack.us/img254/4002/spellforce220060521174514852pf.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/4510/spellforce220060521174712142oy.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/7868/spellforce220060521175351538nl.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/9338/spellforce220060521175602820zb.jpg

just4FunTA
2006-05-21, 18:38:53
NFS:MW 1280x1024 eventuell 2/4xAA 4/8x AF

http://img385.imageshack.us/img385/9830/nfsmw0130sw.jpg

http://img516.imageshack.us/img516/739/nfsmw0142yp.jpg

InsaneDruid
2006-05-21, 18:52:12
moka83[/POST]']NFS:MW 1280x1024 eventuell 2/4xAA 4/8x AF

http://img385.imageshack.us/img385/9830/nfsmw0130sw.jpg


HA! Endlich bestätigt sich mein Verdacht: Most(Un)wanted verzerrt aufs erbärmlichste, selbst bei dem eher in die Höhe zerrenden 5:4 1280*1024! Man beachte das Rad des linken Polizeiwagens, der steht auf dem Shot genau parallel zur Blickebene, und hat damit keine perspektivische Verzerrung, dennoch ist das Rad sehr breitgezerrt.

just4FunTA
2006-05-21, 20:32:21
InsaneDruid[/POST]']HA! Endlich bestätigt sich mein Verdacht: Most(Un)wanted verzerrt aufs erbärmlichste, selbst bei dem eher in die Höhe zerrenden 5:4 1280*1024! Man beachte das Rad des linken Polizeiwagens, der steht auf dem Shot genau parallel zur Blickebene, und hat damit keine perspektivische Verzerrung, dennoch ist das Rad sehr breitgezerrt.

Ich weiss zwar nicht was dich an dem Rad stört, aber schön das dich dir weiterhelfen konnte. :)

kaya2002
2006-05-21, 20:39:37
moka83[/POST]']Ich weiss zwar nicht was dich an dem Rad stört, aber schön das dich dir weiterhelfen konnte. :)

Er meint, dass das Rad nicht gerade rund zu sein scheint, was m.M. nach auch stimmt.

just4FunTA
2006-05-21, 20:45:37
Gut es sieht schon etwas Plattgedrückt aus, aber hätte er es nicht erwähnt wäre es mir wohl nie aufgefallen. Naja das war ein alter screen über den ich gestolpert bin.

Mit NFS:MW bin ich eh schon lange fertig und warte nun auf NFS:Carbon. :)

InsaneDruid
2006-05-21, 20:46:23
Mich stört das das "Rad" kein Rad, sondern eine Ellipse ist. Ich hab mal einen (echten) Kreis danebengepaintet.

http://img311.imageshack.us/img311/7619/wheel1xd.th.jpg (http://img311.imageshack.us/my.php?image=wheel1xd.jpg)

EDIT: mir war das schon immer an den geposteten Screens aufgefallen. Nicht mal nur an den Rädern, auch so sahen die Cars immer irgendwie total breitgestretcht aus, vollkommen unrealistisch. Das Pic nun ist das erste "Beweisphoto" das es wirklich nachweisbar zeigt, da das Polizeicar ohne Perspektivenverzerrung dasteht.

KA warum das so ist, evtl soll es cooler wirken, wenn die Karren unnatürlich flach sind.

just4FunTA
2006-05-21, 20:49:08
Ja habs gesehen das etwas mit dem Rad nicht stimmt, aber wie oben erwähnt ohne dich wäre mir das wohl nie aufgefallen. :)

InsaneDruid
2006-05-21, 20:50:32
Das springt einen doch geradezu an. :)

Rebell
2006-05-21, 20:55:36
RTCW 1280x1024 16xAA 16xAF HQ MAX resized

bruzzle :|
http://img72.imageshack.us/img72/1200/wolfsp20060521191405065qm.jpg
Chicka :cool:
http://img45.imageshack.us/img45/2273/wolfsp20060521194029855zd.jpg

http://img68.imageshack.us/img68/2508/wolfsp20060521195453609rk.jpg

DarkstarOne 1024x768 4xAA 16xAF HQ MAX

http://img45.imageshack.us/img45/6214/darkstarone20060521174025798ft.jpg
so langsam wächst mein Jäger :)
http://img45.imageshack.us/img45/7223/darkstarone20060521181250856kk.jpg

Raff
2006-05-21, 20:59:44
Der mittige Kerl auf dem letzten RtCW-Shot hat eine schicke, leuchtende Frisur. ;)

MfG,
Raff

KinGGoliAth
2006-05-21, 21:13:54
sind die runen auf dem helm in dieser form erlaubt? :confused:

HbKane
2006-05-21, 21:31:38
Raff[/POST]']Der mittige Kerl auf dem letzten RtCW-Shot hat eine schicke, leuchtende Frisur. ;)

MfG,
Raff


Lol, das dachte ich mir auch grad. :biggrin:

Gast
2006-05-21, 21:49:02
das SS und auch die kreuze sollte er normalerweise nicht zeigen aber wo kein kläger da kein richter und es gehört eben zum spiel



das mit NFS MW ist schon erschreckend eigentlich sollte man da noch einen 2. thread aufmachen
kann noch jemand ein paar beweisbilder posten?
darüber sollte 3dcenter eigentlich einen artikel schreiben

Kladderadatsch
2006-05-21, 21:50:48
ich kann mich noch gut erinnern, wie mich meine mx440 in rtcw mit diesen hammer-texturen erstaunte:D
...wie die zeit vergeht.

Raff
2006-05-21, 21:52:45
KinGGoliAth[/POST]']sind die runen auf dem helm in dieser form erlaubt? :confused:

Ich würde mir mehr Gedanken über das fette Hakenkreuz in Shot eins machen. ;)

insane in the membrane[/POST]']ich kann mich noch gut erinnern, wie mich meine mx440 in rtcw mit diesen hammer-texturen erstaunte:D
...wie die zeit vergeht.

MX-440? Was glaubst du, wie meine Voodoo3 schuften musste. X-D Bis zum Anschlag übertaktet und es lief brauchbar. Schaut aber noch sehr gut aus, wie ich finde. :)

MfG,
Raff

HbKane
2006-05-21, 22:03:44
Raff[/POST]']Ich würde mir mehr Gedanken über das fette Hakenkreuz in Shot eins machen. ;)

Hehe ja irgendwie schon ne.
Wobei ichs jetzt nicht so wahnsinnig schlimm find, wenn da mal so ne Flagge im Hintergrund hängt...

Johnny Rico
2006-05-21, 22:15:42
lol, mir is das sowas von wurst ob da irgendwelche symbole sind. genießt doch einfach den screen. HK und das SS sind an meiner Schule gang und gebe gewesen, von daher ist das irgendwie normal für mich bzw. ich achte da garnich drauf. hättet ihr nix geschrieben, wär mir das garnicht aufgefallen....

raffy wie findest meine sin shots vom anfang des games?(alles grafisch - einstellungstechnisch so ok?)

http://rapidshare.de/files/20301601/screenshots.rar.html

HbKane
2006-05-21, 22:17:53
Johnny Rico[/POST]']hättet ihr nix geschrieben, wär mir das garnicht aufgefallen....

Mir wärs warscheinlich auch nicht aufgefallen... ;)

DrFreaK666
2006-05-21, 22:20:58
Raff[/POST]']...
MX-440? Was glaubst du, wie meine Voodoo3 schuften musste. X-D Bis zum Anschlag übertaktet und es lief brauchbar. Schaut aber noch sehr gut aus, wie ich finde. :)

MfG,
Raff

Hehe, ich hatte da glaube ich schon eine 8500er als ich das Spiel kaufte (deutsche Version). Da habe ich zum ersten Mal gesehen was AF bewirkt

Rebell
2006-05-21, 22:43:01
oje.. an die Symbole hab ich gar nicht gedacht..
naja ich denk jeder kann damit umgehen. Schließlich sind wir hier nicht im Kindergarten.
Hoffentlich kommt irgendwann die Zeit, in der sie jeder übersieht..

Hehe das mit der Frisur ist mir selbst auch nicht so bewusst gewesen.
Hab halt einfach geknipst :cool:

lief mit 16xAA 16xAF konstant auf 60fps :)
schade dass ich kein SSAA unter OpenGL wählen kann (Atuner)
gibts da irgend eine Möglichkeit?

KinGGoliAth
2006-05-21, 22:57:37
Opoderoso[/POST]']oje.. an die Symbole hab ich gar nicht gedacht..
naja ich denk jeder kann damit umgehen. Schließlich sind wir hier nicht im Kindergarten.
Hoffentlich kommt irgendwann die Zeit, in der sie jeder übersieht..


das hat mit sehen, übersehen und kindergarten rein garnix zu tun. diese symbole sind verfassungswidrig und dürfen ausser in filmen und lehrbüchern nicht dargestellt werden. ich stoße mich daran auch nicht aber andere leute können deswegen ne menge wind machen und haben sogar das gesetz auf ihrer seite. vielleicht solltest du die betroffenen bilder im interesse aller rausnehmen. nicht weil wir verklemmt sind sondern weil das böse folgen haben kann.

c0re
2006-05-21, 23:15:24
KinGGoliAth[/POST]']das hat mit sehen, übersehen und kindergarten rein garnix zu tun. diese symbole sind verfassungswidrig und dürfen ausser in filmen und lehrbüchern nicht dargestellt werden. ich stoße mich daran auch nicht aber andere leute können deswegen ne menge wind machen und haben sogar das gesetz auf ihrer seite. vielleicht solltest du die betroffenen bilder im interesse aller rausnehmen. nicht weil wir verklemmt sind sondern weil das böse folgen haben kann.

Stört mich auch nicht und ich denke mal die wenigsten stört das hier. Klär das doch per PN...

Mir fällt aber gerad auch auf, dass du wieder fragst ob "dies und das" an "dem und dem Shot" erlaubt ist.

Du hast ja hierbei Recht, aber wenn du bedenken irgendwelcher Art hast, äußere diese doch gegenüber dem Poster oder an einen Mod, aber auf obig genanntem Wege... :wink:

just4FunTA
2006-05-21, 23:24:01
c0re[/POST]']Stört mich auch nicht und ich denke mal die wenigsten stört das hier. Klär das doch per PN...

Mir fällt aber gerad auch auf, dass du wieder fragst ob "dies und das" an "dem und dem Shot" erlaubt ist.

Du hast ja hierbei Recht, aber wenn du bedenken irgendwelcher Art hast, äußere diese doch gegenüber dem Poster oder an einen Mod, aber auf obig genanntem Wege... :wink:

Warum?`Hakenkreuz ist verboten. Jemand postet es hier dem wird mitgeteilt das er es rausnehmen soll und fertig. Wüsste nicht was man sich da zu rechtfertigen hat wenn man sagt das man das HK wegmachen soll!

@ontopic

So gut hatte ich RTCW garnicht in Erinnerung. :)

IceLord
2006-05-21, 23:28:00
moka83[/POST]']Warum?`Hakenkreuz ist verboten.
In Lichtenstein auch? Ich dachte das ist nur in Deutschland verboten.

(del676)
2006-05-21, 23:46:00
X3 - 1920x1200 8xS SLI AA, 16xAF (36fps auf dem pic)
http://serv1.imagehigh.com/files/ih000001/28310_X3.jpg

just4FunTA
2006-05-21, 23:46:37
IceLord[/POST]']In Lichtenstein auch? Ich dachte das ist nur in Deutschland verboten.

Nachdem was ich hier mitbekommen habe geht die Moderation hier nach deutschem Gesetz vor. Welche Rolle spielt dann ob es irgendwo anders verboten/erlaubt ist?

c0re
2006-05-21, 23:52:31
moka83[/POST]']Nachdem was ich hier mitbekommen habe geht die Moderation hier nach deutschem Gesetz vor. Welche Rolle spielt dann ob es irgendwo anders verboten/erlaubt ist?

Gerade wenn hier so penibel auf das Gesetz verwiesen wird, dann spielt das eine sehr große Rolle, denn wenn man es penibel betrachtet, ist dann das Gesetz in Lichtenstein entscheidend, oder nicht? :deal:

Die Mods gehen denk ich hierbei nicht nach dem deutschen Gesetz, brauchen Sie ja auch nicht. Eher ist, denke ich, dass eigene Gewissen ausschlaggebend, wie bei den meisten moderativen Entscheidungen hier im 3DC.
Find ich blöd, dass sowas in D. verboten ist, aber naja... Auch von mir jetzt genug OT...

just4FunTA
2006-05-22, 00:00:21
Naja Gewissen/Gesetz ist hier verboten und fertig. In jedem Forum wirst doch damit konfrontiert das dies und jenes nicht erlaubt ist. Das Forum gehört ja jemanden.

(del676)
2006-05-22, 00:14:58
moka83[/POST]']Naja Gewissen/Gesetz ist hier verboten und fertig. In jedem Forum wirst doch damit konfrontiert das dies und jenes nicht erlaubt ist. Das Forum gehört ja jemanden.

genau ... und zwar dem da:
Whitianga Marketing Ltd., BVI
P.O. Box 1244
9490 Vaduz
Liechtenstein

:)

thade
2006-05-22, 00:25:03
RTCW ist einer meiner absoluten Lieblingsspiele, allein schon das Intro.

Wann soll RTCW2 kommen, afaik doch mit der Doom Engine..., da bin Ich mal gespannt drauf!

just4FunTA
2006-05-22, 00:35:04
Ulukay[/POST]']genau ... und zwar dem da:
Whitianga Marketing Ltd., BVI
P.O. Box 1244
9490 Vaduz
Liechtenstein

:)

Jep, aber mal ontopic ne Frage an dich, du hast ja LFS2. Wie wäre es mal mit ein paar Screens der Formel 1 Autos? Vorzugsweise Mercedes, aber Abwechslung ist auch in Ordnung. :)


CS: Source 1280x1024 2xAA 4xAF

http://img73.imageshack.us/img73/7743/deviewupdate100013cl.jpg

xenomat
2006-05-22, 03:01:17
Iceman346[/POST]']Beliebtes Beispiel was das angeht: Eine dünne (Polygon-)Stange, beispielsweise als Antenne an einem Panzer oder so. Ohne AA kann es vorkommen, dass diese garnicht mehr zu sehen ist oder Stücke aus dieser fehlen. Mit AA sollte das nicht vorkommen.
Ahja stimmt, ist mir bei meinen AA-Ausflügen sogar aufgefallen. Hatte ich nur verdrängt. ;)

Hier nun mal Dreamfall, The Longest Journey Nachfolger in 1600x1200, 8xAF. Und _ohne_ AA, nur um ein paar Leuten dann den Klick zu sparen. Sehr schönes Spiel, und komplexe, fesselnde Story.

http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0008_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0008.jpg) http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0016_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0016.jpg)

http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0018_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0018.jpg) http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0025_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/dfshot0025.jpg)

xenomat
2006-05-22, 03:27:48
MadManniMan[/POST]']Du weißt nicht um das Prinzip, richtig?
Falsch.

Ich sehe eben in einer "genaueren" Berechnung von 1.920.000 Pixeln nicht unbedingt eine Erhöhung der Bildinformation. Die Anzahl der Pixel bleibt gleich. Jedenfalls ist es mir lieber ohne AA in 1600x1200 zu spielen, als z.B. mit AA in 1280x960.

MadManniMan
2006-05-22, 03:35:43
x3no[/POST]']Falsch.

...wenn Du schreibst, daß es um Vermengung der Polygonkanten mit dem Hintergrund gehe?

xenomat
2006-05-22, 03:41:00
Ja nun, "Kantenglättung" ist eben die gebräuchliche Umschreibung. Ich wollte ja keine technische Beschreibung abgeben. ;)

xenomat
2006-05-22, 04:13:19
InsaneDruid[/POST]']Ich sehe den Effekt sogar in 1680*1050 mehr als überdeutlich.

Zudem scheinst du nicht über die Wirkungsweise von FSAA informiert zu sein, ich lege dir mal die Artikel Antialiasing im Detail (http://www.3dcenter.de/artikel/anti-aliasing/) und Anti-Aliasing Masken: Probleme und Lösungen (http://www.3dcenter.de/artikel/anti-aliasing-masken/) ans Herz.

Kurz gesagt: es wird nicht einfach weichgezeichnet (das würde in der Tat Informationen vernichten), sondern ein Pixel enthält die Information aus mehreren Subpixeln (In Form seiner Farbe)

Zb hier, Szene aus OFP:

ohne FSAA: Teile des Funkturmes und besonders dessen SPannseilen sind nicht zu sehen. Ein Weichzeichnen würde keine Informationen dazubringen
http://img463.imageshack.us/img463/7809/nofsaa6fu.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=nofsaa6fu.jpg)
mit FSAA: auf einmal sind die Tragseile und auch der Turm selber sehr gut zu erkennen, da das FSAA mehr Informationen in das Bild gebracht hat.
http://img395.imageshack.us/img395/9052/fsaa5yo.th.jpg (http://img395.imageshack.us/my.php?image=fsaa5yo.jpg)
Argl, da geb ich mal einen einfachen Kommentar ab, und schon weiss ich angeblich nicht, wie AA funktioniert. :frown:
Okok, ich steh eben nicht ständig rum und beobachte Funktürme, was weiss ich. Mich stört das eben nicht (ausser auf deinem Beispielbild), ich renn ja meist rum. Und wenn da wirklich mal Gitterkram oder ähnliches im Hintergrund ist, dann beweg mal die Maus weiter. :D Ich will lieber eine hohe Auflösung und ein flüssigeres Spiel. In 800x600 spiele ich schon gar nicht, zeig doch mal wie der selbe Turm in 1600x1200 ohne AA aussehen würde. Mit Sicherheit nicht so schlimm, und dann denk dir mal Bewegung dazu. In deinem Beispiel will ich ja auch nichts gegen die Erhöhung der Bildinformation sagen. Aber in 1600x1200 find ich die nicht mehr so erheblich.

Glaub mir, ich weiss wie AA funktioniert. Ich spiele seit ca. 18 Jahren, ich hab die Entwicklung live erlebt. ;)

Saw
2006-05-22, 05:02:07
Ich finde, dass hier zuviel geschrieben als an Screens gepostet wird.
Auf Seite 27 sind es gerade mal 6 Screens. :|

xenomat
2006-05-22, 05:53:19
Sorry, ich hab das OT mitverursacht. :redface:

Anarchy Online, 1280er Auflösungen, noAA, ?xAF.
http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn0527_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn0527.jpg) http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn0977_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn0977.jpg) http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1035_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1035.jpg)

http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1214_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1214.jpg) http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1217_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1217.jpg) http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1249_t.jpg (http://www.grumf.de/bilder/freds/screenshot/ao_scrn1249.jpg)

InsaneDruid
2006-05-22, 07:36:30
x3no[/POST]']In 800x600 spiele ich schon gar nicht, zeig doch mal wie der selbe Turm in 1600x1200 ohne AA aussehen würde.

Der Ausschnitt da ist 1:1 aus einem 1680*1050er Screen gecroppt. Hab ich deswegen gemacht da du 1680*1050 nicht mehr 1:1 auf deine 1600 bekommst.

Sprich: genau so wie er da steht sieht es in 1680*1050 aus.

xenomat
2006-05-22, 08:38:29
InsaneDruid[/POST]']Der Ausschnitt da ist 1:1 aus einem 1680*1050er Screen gecroppt. Hab ich deswegen gemacht da du 1680*1050 nicht mehr 1:1 auf deine 1600 bekommst.

Sprich: genau so wie er da steht sieht es in 1680*1050 aus.
Das ist wohl dein ultimatives Mörder-Beispiel für AA, hm? :D

Aber ich hab ja alles dazu gesagt. Vielleicht wenn AA irgendwann maximal 5% Leistung braucht, dann schalt auch ich es ein.

Banshee18
2006-05-22, 13:48:02
moka83[/POST]']CS: Source 1280x1024 2xAA 4xAF

http://img73.imageshack.us/img73/7743/deviewupdate100013cl.jpg
Welche Map ist das?

Ist nicht sogar der Besitz von RTCW verboten? Wenn ja, dann würde ich den Shot mit dem Hakenkreuz lieber ganz entfernen. Mir ist das egal, von mir aus könnt ihr so viele Hakenkreuze posten, wie ihr wollt. Ich will nur nicht, das hier jemand Ärger bekommt.

HbKane
2006-05-22, 13:52:16
Banshee18[/POST]']
Ist nicht sogar der Besitz von RTCW verboten? Wenn ja, dann würde ich den Shot mit dem Hakenkreuz lieber ganz entfernen. Mir ist das egal, von mir aus könnt ihr so viele Hakenkreuze posten, wie ihr wollt. Ich will nur nicht, das hier jemand Ärger bekommt.

Ich dacht immer das es da einfach ne Version gibt ohne Hakenkreuze, welche erlaubt ist.

Rebell
2006-05-22, 13:57:26
Hab die RTCW Shots doch bereits gestern um 23:08:51 Uhr zensiert... beruhigt euch mal wieder :wink:

und nun Back to Topic

just4FunTA
2006-05-22, 14:03:57
Banshee18[/POST]']Welche Map ist das?

Ist nicht sogar der Besitz von RTCW verboten? Wenn ja, dann würde ich den Shot mit dem Hakenkreuz lieber ganz entfernen. Mir ist das egal, von mir aus könnt ihr so viele Hakenkreuze posten, wie ihr wollt. Ich will nur nicht, das hier jemand Ärger bekommt.

Das ist de_view (http://community.clan00.de/maparchiv.php?id=3070). Der Downloadlink ist am Boden der Seite.

Miles Teg
2006-05-22, 14:49:35
Ein schöner, altmodischer (nicht Plastik) Shooter (natürlich mit vollem Gore)

Soldier of Fortune 2 (2002)
1280x1024
2xAA
4xAF

http://img211.imageshack.us/img211/8/shot00001gd.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=shot00001gd.jpg)


http://img211.imageshack.us/img211/2986/shot00044ls.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=shot00044ls.jpg)

Fluctuation
2006-05-22, 15:37:24
insane in the membrane[/POST]']du hast es natürlich noch immer nicht nötig, game und setting zu nennen. mal sehen, wie oft ich es noch schreiben muss.:|

das ist ground control 2.

das_Apo
2006-05-22, 15:47:53
HbKane[/POST]']Ich dacht immer das es da einfach ne Version gibt ohne Hakenkreuze, welche erlaubt ist.

Die deutsche Version kommt gänzlich ohne Hakenkreuze und ähnliche verbotene Symbolik daher, ist der englischen bzw. amerikanischen aber sonst in jeder Hinsicht identisch.

Raff
2006-05-22, 15:59:18
AFAIK nein. In der blöden deutschen Version kämpft man gegen eine Sekte statt den bösen Nazis, was das ganze geschehen IMHO irgendwie ad absurdum führt – es hat inhaltlich nichts mehr gemeinsam. Die Lokalitäten dürften aber vollkommen gleich sein, wenn auch mit anderen Symbolen und Uniformen.

Hoppla – Thema!

Rune
1280x1024x16 + 4xRGSSAA/LOD -8, 3dfx Glide

http://img218.imageshack.us/img218/2055/rune278kg.jpg (http://imageshack.us)
http://img205.imageshack.us/img205/2778/rune290rw.jpg (http://imageshack.us)
http://img205.imageshack.us/img205/9104/rune329sb.jpg (http://imageshack.us)
http://img205.imageshack.us/img205/2061/rune351qu.jpg (http://imageshack.us)
http://img218.imageshack.us/img218/9986/rune360rl.jpg (http://imageshack.us)

MfG,
Raff

Dauerunreg
2006-05-22, 19:37:47
American McGee's ALICE, 1280x800, HQ, 2xAA, auf dem VAIO. (6400 GO)

http://img332.imageshack.us/img332/4630/alice14hj.jpg

http://img332.imageshack.us/img332/5862/alice22op.jpg

Leider zu stark jpg-komprimiert. :redface:

DR.ZEISSLER
2006-05-22, 20:25:08
@RAFF

Bestellt ist es, mal sehen ob es Morgen schon kommt...

Gruß
Doc

funkflix
2006-05-22, 21:04:45
Hitman - Blood Money Demo | 4xAA 16xAF | Max. Quality | 1024x768 32Bit

http://213.202.211.105/gravedigga/Gamescreenshots/hit1.jpg

http://213.202.211.105/gravedigga/Gamescreenshots/hit2.jpg

http://213.202.211.105/gravedigga/Gamescreenshots/hit3.jpg

http://213.202.211.105/gravedigga/Gamescreenshots/hit4.jpg

http://213.202.211.105/gravedigga/Gamescreenshots/hit5.jpg

http://213.202.211.105/gravedigga/Gamescreenshots/hit6.jpg

http://213.202.211.105/gravedigga/Gamescreenshots/hit7.jpg

Crossfade
2006-05-22, 21:14:43
Hitman - Blood Money Demo ||| 2xAA 16xAF 1600x1200 max details

---------------------------------------------------------
hat mich Grafisch doch noch recht positiv überrascht !

http://img122.imageshack.us/img122/8712/hitman015qc.jpg

http://img122.imageshack.us/img122/2079/hitman029rf.jpg

http://img122.imageshack.us/img122/1127/hitman037qr.jpg

http://img103.imageshack.us/img103/970/hitman044pj.jpg

Johnny Rico
2006-05-22, 22:05:38
Cross, mach lieber 4xAA, der Unterschied ist wirklich sichtbar(ingame).
Das ist wirklich schön gemacht, auch die Lichteffekte, aber die sind leider fest und passen sich nicht an =(

Bei Softshadows wird nur der Spielerschatten soft? (soft heist scheinbar Pixelkanten, aber sieht besser aus)

Rebell
2006-05-22, 22:28:01
sieht ganz gut aus..
aber wie ist die Performance.. ich mein auf dem System sollte das kein Problem sein.. aber wie siehst bei der anderen aus? Angeblich sollte es ja so ein TombRaider Next Gen Klon werden (von den fps her).. kann man das nun bestätigen?

r3ptil3
2006-05-22, 22:34:48
condemned (1280x1024 alles max im Spiel + 4xAA / 16xAF)

http://img254.imageshack.us/img254/7927/condemned20060522221304124rl.png
http://img113.imageshack.us/img113/7834/condemned20060522221337599pr.png
http://img254.imageshack.us/img254/6816/condemned20060522222228373iy.png

Spasstiger
2006-05-22, 22:36:42
Opoderoso[/POST]']sieht ganz gut aus..
aber wie ist die Performance.. ich mein auf dem System sollte das kein Problem sein.. aber wie siehst bei der anderen aus? Angeblich sollte es ja so ein TombRaider Next Gen Klon werden (von den fps her).. kann man das nun bestätigen?
Bei mir (P4 2,53 GHz, Radeon 9700, 1 GB Ram) läuft die Demo auf max.-Details in 1024x768, 4xAA, 16:1 AF, also mit den Einstellungen wie auf den Screens von funkflix, mit 15-20 fps, in den Innenräumen auch vereinzelt 25-30 fps. Also relativ gut angesichts meiner doch schon angestaubten Hardware.

Rebell
2006-05-22, 22:50:43
Spasstiger[/POST]']Bei mir (P4 2,53 GHz, Radeon 9700, 1 GB Ram) läuft die Demo auf max.-Details in 1024x768, 4xAA, 16:1 AF, also mit den Einstellungen wie auf den Screens von funkflix, mit 15-20 fps, in den Innenräumen auch vereinzelt 25-30 fps. Also relativ gut angesichts meiner doch schon angestaubten Hardware.

geil, dann brauch ich mir für 1280x1024 Max.. kaum sorgen machen..
werd das mal anzocken und saugen wenn ich zeit hab..

Gothic 1280x1024 16xAA 16xAF HQ

http://img311.imageshack.us/img311/6883/gothic20060522233132184pm.jpg
http://img311.imageshack.us/img311/5102/gothic20060522233251843ag.jpg
http://img311.imageshack.us/img311/2766/gothic20060522233955714bw.jpg

^^ das Spiel hat mich echt wieder gepackt :)

CSX
2006-05-23, 00:23:13
und wieder einmal Day of Defeat Source 1024x768 4xAA 8xAF

http://img352.imageshack.us/img352/2370/untitled0352535vz.jpg
Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)

Arcanoxer
2006-05-23, 06:47:36
Opoderoso[/POST]']sieht ganz gut aus..
aber wie ist die Performance.. ich mein auf dem System sollte das kein Problem sein.. aber wie siehst bei der anderen aus? Angeblich sollte es ja so ein TombRaider Next Gen Klon werden (von den fps her).. kann man das nun bestätigen?
So grotten wie bei TRL ist die Performance bei Bloody Money lange nicht.
Auf meiner 7600GS läuft es ohne Probleme in 1024x768 (4xAA,4xAF) und alles auf high.

huskarl
2006-05-23, 09:50:02
Arcanoxer[/POST]']So grotten wie bei TRL ist die Performance bei Bloody Money lange nicht.
Auf meiner 7600GS läuft es ohne Probleme in 1024x768 (4xAA,4xAF) und alles auf high.

kann ich nur bestätigen. bei mir, 2400+, 1gig ram, 6800gs läufts unter 1280 alles max, incl. af und aa auch recht flüssig. also subjektiv. habs noch nicht mit fraps getestet, ist mir aber auch wurscht, so lange ich es als sehr gut spielbar empfinde ;)

gruß,

huskarl

Gast
2006-05-23, 10:55:47
Sieht aus wie NFS - Most wanted Killer. Die Hitmänner liefen immer gut, k.A. warum alles andere immer so schlecht läuft

Raff
2006-05-23, 10:59:54
DR.ZEISSLER[/POST]']@RAFF

Bestellt ist es, mal sehen ob es Morgen schon kommt...

Gruß
Doc

Wirst bestimmt deinen Spaß dran haben. =)

UT2004
1600x1200x32, 4xQ-AAA/16xHQ-AF (R520), resized @ 1280x960

http://img78.imageshack.us/img78/9905/ut20047ow.jpg (http://imageshack.us)

Die ONS-Map Panalesh SE hat fast schon epische Ausmaße. ;)

MfG,
Raff

Blackbird23
2006-05-23, 12:35:58
Dauerunreg[/POST]']American McGee's ALICE, 1280x800, HQ, 2xAA, auf dem VAIO. (6400 GO)


Leider zu stark jpg-komprimiert. :redface:
Immer noch ein Game was zeigt wie schöne Spiele man mit der Q3-Enginge machen konnte. Das Spiel hat mit die coolsten/kränksten Locations die ich bis jetzt in einem Spiel gesehen habe.

HbKane
2006-05-23, 13:33:32
CSX[/POST]']und wieder einmal Day of Defeat Source 1024x768 4xAA 8xAF

Hehe, macht da einer ein kleines Nickerchen?! :biggrin:

CSX
2006-05-23, 15:47:43
HbKane[/POST]']Hehe, macht da einer ein kleines Nickerchen?! :biggrin:
äh...ja...so ähnlich, er wird aber wohl nie wieder aufwachen :usad: X-D

Blackbird23
2006-05-23, 17:47:16
CSX[/POST]']äh...ja...so ähnlich, er wird aber wohl nie wieder aufwachen :usad: X-D
Doch in 7 sec beim nächsten Respawn :D

huskarl
2006-05-23, 18:52:12
Hitman Demo
1280 4AA 16AF

http://img79.imageshack.us/img79/9035/hitmanbloodmoney20060523184521.jpg

Seht euch mal das Tor im Hintergrund an. Sollte dieses "Gitterflimmern" nicht durch AA verhindert werden?

Gruß,

Huskarl

Killeralf
2006-05-23, 19:09:03
huskarl[/POST]']Seht euch mal das Tor im Hintergrund an. Sollte dieses "Gitterflimmern" nicht durch AA verhindert werden?

1) bei einem standbild sieht man es nicht, nur in bewegung
2) mit "normalem" AA kriegst das nicht weg (abgesehen von einer V5) da brauchts schon TSAA (nvidia) oder AAA (ati)

Slipknot79
2006-05-23, 19:10:27
Killeralf[/POST]']1) bei einem standbild sieht man es nicht, nur in bewegung
2) mit "normalem" AA kriegst das nicht weg (abgesehen von einer V5) da brauchts schon TSAA (nvidia) oder AAA (ati)


Ne Bewegung ist ned notwendig, man sieht eindeutlich dass Punkt 2 zutrifft oO

Salat
2006-05-23, 19:18:26
http://img287.imageshack.us/img287/7899/bl0xj.jpg

DrFreaK666
2006-05-23, 19:29:08
Killeralf[/POST]']1) bei einem standbild sieht man es nicht, nur in bewegung
2) mit "normalem" AA kriegst das nicht weg (abgesehen von einer V5) da brauchts schon TSAA (nvidia) oder AAA (ati)

Was ist bitte normales AA?
Mit SSAA bekommt man es weg. Nvidia bietet soetwas an.
Bei ATIs gehts eventuel mit dem DX-Tweaker

Slipknot79
2006-05-23, 19:33:01
DrFreaK666[/POST]']Was ist bitte normales AA?




http://de.wikipedia.org/wiki/Antialiasing


http://3dcenter.org/artikel/anti-aliasing/

Raff
2006-05-23, 19:42:20
Es gibt kein "normales" AA. MSAA scheint hier das "normale" gewesen zu sein. ;)

MfG,
Raff

DrFreaK666
2006-05-23, 19:58:46
Raff[/POST]']Es gibt kein "normales" AA. MSAA scheint hier das "normale" gewesen zu sein. ;)

MfG,
Raff

Du verstehst mich wenigstens.
Oder verstehe ich dich falsch?

Killeralf
2006-05-23, 19:59:05
Raff[/POST]']Es gibt kein "normales" AA. MSAA scheint hier das "normale" gewesen zu sein. ;)

So wars gemeint, man moege mir die patscherte ausdrucksweise verzeihen :redface:

btT, pls

Rente
2006-05-23, 19:59:57
Das traurige an Hitman ist aber, das SSAA nicht funktioniert (auf meiner 7800GT) und das TSAA diese Gitter anscheinend nicht glättet.

Mills
2006-05-23, 20:47:07
x3no[/POST]']Das ist wohl dein ultimatives Mörder-Beispiel für AA, hm? :D

Aber ich hab ja alles dazu gesagt. Vielleicht wenn AA irgendwann maximal 5% Leistung braucht, dann schalt auch ich es ein.Das sieht man, das Du zwar vielleicht schon seit 18 Jahren spielst, Du die letzten Jahre aber etwas verschlafen hast. Die kleineren AA Settings sind inzwischen bei sehr vielen Spielen auf MidEnd-Karten for free. Und nein, die Screenshots waren kein Mörder-Beispiel für AA, in JEDER Auflösung bringt AA eine Verbesserung, 1280x1024 mit z.B. 4xAA sieht um Längen besser als 1600+ ohne AA - die Performance ist in der Regel dieselbe. InsaneDruids Beispiel war eine extrem hohe Auflösung ohne/mit AA, die optische Wirkung haste ja gesehen.

Red also bitte nicht von Kantenglättung, als hätten wir noch 2001... :| Da brauchste Dich dann auch nicht beschweren wenn man Dich hier widerlegt. Das was Du über AA denkst war mal, die Zeiten haben sich geändert. ;)

Mr. Lolman
2006-05-23, 21:19:34
Mills[/POST]']
Red also bitte nicht von Kantenglättung, als hätten wir noch 2001... :| Da brauchste Dich dann auch nicht beschweren wenn man Dich hier widerlegt. Das was Du über AA denkst war mal, die Zeiten haben sich geändert. ;)

Selbst 2001 war 1024x768x22, 2xSGSSAA immer besser als 1152x864x32 noAA. Dazu brauchte es halt ne Voodoo5 und so ein Teil hatte sich damals leider kaum jemand gekauft.

So ne GF2 GTS, war ja doch viel besser und hatte bei Q3a fastest @ 640x480 sicher auch 20% mehr Performance... :rolleyes:

DrFreaK666
2006-05-23, 21:28:42
Mr. Lolman[/POST]']Selbst 2001 war 1024x768x22, 2xSGSSAA immer besser als 1152x864x32 noAA. Dazu brauchte es halt ne Voodoo5 und so ein Teil hatte sich damals leider kaum jemand gekauft.

So ne GF2 GTS, war ja doch viel besser und hatte bei Q3a fastest @ 640x480 sicher auch 20% mehr Performance... :rolleyes:

Also ich hab damals meine Geforce 2 pro an einen Freunden verkauft und mir dann eine Voodoo5-5500 zugelegt - und war zufriedener denn je, auch wenn sie nicht so schnell war wie eine GF2Pro

Raff
2006-05-23, 21:31:38
DrFreaK666[/POST]']Du verstehst mich wenigstens.
Oder verstehe ich dich falsch?

Ich denke, wir verstehen uns. :)

MfG,
Raff

Banshee18
2006-05-23, 21:39:17
Mills[/POST]']Red also bitte nicht von Kantenglättung, als hätten wir noch 2001... :| Da brauchste Dich dann auch nicht beschweren wenn man Dich hier widerlegt. Das was Du über AA denkst war mal, die Zeiten haben sich geändert. ;)
Vielleicht hat er auch nur eine Radeon 9500 oder so, da wirds dann eng mit AA....

Dauerunreg
2006-05-24, 13:54:31
Keine bilder mehr?

Unreal2, 1280x960, HQ, 4xAA, 8xAF, sys1 mit dem neuen 91.28.

http://img119.imageshack.us/img119/5271/unreal29xx.jpg

http://img119.imageshack.us/img119/6200/unreal2b5mg.jpg

http://img119.imageshack.us/img119/6489/unreal2c7qg.jpg

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)

Lokalhorst
2006-05-24, 14:02:46
Homeworld 2 1280*960 6AA 16AF

http://img111.imageshack.us/img111/9700/homeworld2exe07rg.jpg (http://imageshack.us)

MfG

Lokal

Wolfmann X
2006-05-24, 16:01:00
Lokalhorst[/POST]']Homeworld 2 1280*960 6AA 16AF

http://img111.imageshack.us/img111/9700/homeworld2exe07rg.jpg (http://imageshack.us)

MfG

Lokal

Hab letztens auch erst wieder Homeworld 2 installiert, dabei sind mir die teilweise nicht vorhandenen Farbverläufe im Hintergrund besonders aufgefallen. Ist das so in Ordnung, oder sieht es auf einer Voodoo besser aus?

Zaffi
2006-05-24, 16:15:38
mein Virenscanner meint gerade das eines der Bilder auf Seite 29 diese Threads nen Virus enthält, Exploit bla bla bla... kann das einer bestätigen ?

Slipknot79
2006-05-24, 16:21:57
Zaffi[/POST]']mein Virenscanner meint gerade das eines der Bilder auf Seite 29 diese Threads nen Virus enthält, Exploit bla bla bla... kann das einer bestätigen ?


Nix gefunden oO

Zaffi
2006-05-24, 16:26:08
Soll angeblich dieses Bild hier sein..... keine Ahnung warum der VS rumspinnt...

Raff[/POST]']http://img218.imageshack.us/img218/2055/rune278kg.jpg (http://imageshack.us)

KinGGoliAth
2006-05-24, 18:59:24
nö. hast nicht zufällig norton drauf oder? :D

Zaffi
2006-05-24, 19:02:28
KinGGoliAth[/POST]']nö. hast nicht zufällig norton drauf oder? :D

Nö McAffee... ist aber nen Firmenrechner...

Peppo
2006-05-24, 19:03:02
Zaffi[/POST]']mein Virenscanner meint gerade das eines der Bilder auf Seite 29 diese Threads nen Virus enthält, Exploit bla bla bla... kann das einer bestätigen ?

Also meine McAfee hat gerade auch angeschlagen...
=> Exploit-MS04-028 :|

Edit:
http://vil.nai.com/vil/content/v_128461.htm

The vulnerability exists in many applications and operating systems where JPEG files are processed. A maliciously crafted JPEG could arrive at the system via several vectors (web, email etc).

Zaffi
2006-05-24, 19:04:58
Peppo[/POST]']Also meine McAfee hat gerade auch angeschlagen...
=> Exploit-MS04-028 :|

Genau der....

Raff
2006-05-24, 19:05:29
Wtf? Mein Norton sagt nichts. Wie(so) soll ich da auch einen Virus reinmachen? :eek: Das wäre dann in allen.

MfG,
Raff

Saw
2006-05-24, 19:07:50
Mein Kaspersky blieb ruhig

Peppo
2006-05-24, 19:08:55
Raff[/POST]']Wtf? Mein Norton sagt nichts. Wie(so) soll ich da auch einen Virus reinmachen? :eek: Das wäre dann in allen.

MfG,
Raff

Darum geht es wohl:

Microsoft Security Bulletin MS04-028
Buffer Overrun in JPEG Processing (GDI+) Could Allow Code Execution (833987)
[...]

http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/MS04-028.mspx :|

Raff
2006-05-24, 19:17:39
Hmm ...
Wie gesagt, ich fühle mich unschuldig. ;( Schräge Sache.

MfG,
Raff

Peppo
2006-05-24, 19:20:12
Raff[/POST]']Hmm ...
Wie gesagt, ich fühle mich unschuldig. ;( Schräge Sache.

MfG,
Raff

Strange... Dürfte purer zufall, oder ein Bug sen... :uponder:

KinGGoliAth
2006-05-24, 19:22:02
Raff[/POST]']Hmm ...
Wie gesagt, ich fühle mich unschuldig. ;( Schräge Sache.

MfG,
Raff
verdammter haxx0r ;D

Saw
2006-05-24, 19:22:06
Peppo[/POST]']Strange... Dürfte purer zufall, oder ein Bug sen... :uponder:
Es ist eine Fehlermeldung. Wie schon erwähnt, Kaspersky blieb bei mir ruhig

Raff
2006-05-24, 19:23:34
Könnte es mit IrfanView zusammenhängen? Habe damit komprimiert.

Ich tippe aber auch eher darauf, dass McAfee sinnlos heult. Der Rest hat das Problem ja nicht ...

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2006-05-24, 20:51:39
Ob-1[/POST]']Das traurige an Hitman ist aber, das SSAA nicht funktioniert (auf meiner 7800GT) und das TSAA diese Gitter anscheinend nicht glättet.

Auf ner ATi funzts (mit ASBT):

http://666kb.com/i/aecexhunynymc7tpy.jpg

Norbert Steinreuse
2006-05-25, 22:29:25
Ich liebe dieses Spiel:

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-8b50e3ea1b.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-651de7bf22.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-c363772f52.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-f25c672058.jpg


http://www.bilder-hoster.de/files/mai-5f8ecab92c.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-0118f4d367.jpg


http://www.bilder-hoster.de/files/mai-ab7e1baaa7.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-49081eb655.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-aaef2dbe6b.jpg



http://www.bilder-hoster.de/files/mai-bb21a1bd9d.jpg

Species-ELVIS
2006-05-25, 22:47:33
was ist das denn für ein spiel

Rebell
2006-05-25, 22:49:12
Hitman Bloody Money 1280x1024 Ultra High 4xAA 16xAF HQ alle Optimierungen aus

Schöne Tarnung:
http://img412.imageshack.us/img412/131/hitmanbloodmoney20060525205926.jpg

Mal um die Texturquali zu zeigen:
http://img194.imageshack.us/img194/9480/hitmanbloodmoney20060525203447.jpg

Gesicht.. sehr detailliert:
http://img20.imageshack.us/img20/2672/hitmanbloodmoney20060525225138.jpg

Spiel ist der Hammer bisher. Grafik verdammt geil, und läuft immer flüssig bisher mit den Settings. Aufträge bisher auch sehr gut, verschiedene Möglichkeiten den Auftrag durchzuführen. Waffen upgradebar, sehr viele Möglichkeiten usw..
Seit langem wieder ein Spiel, das es verdient hat gekauft zu werden!

Saw
2006-05-25, 22:53:48
Norbert Steinreuse[/POST]']Ich liebe dieses Spiel:

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-8b50e3ea1b.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-651de7bf22.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-c363772f52.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-f25c672058.jpg


http://www.bilder-hoster.de/files/mai-5f8ecab92c.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-0118f4d367.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-ab7e1baaa7.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-49081eb655.jpg

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-aaef2dbe6b.jpg



http://www.bilder-hoster.de/files/mai-bb21a1bd9d.jpg

Lieber Gast, lese dir das mal durch

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4279532&postcount=314

und das nächste Mal machst du es besser ;)

Norbert Steinreuse
2006-05-25, 22:56:56
Oh,sorry.

Es heist Postal1 und ist hier offiziell zu downloaden:

http://www.gopostal.com/store/uncut.php

Mills
2006-05-25, 22:57:42
Ein Wunder das er nicht gleich 80 dieser Kackshots gepostet hat. :|


Oblivion 1152 6xAAA 16xAF full details & div. Mods, HDR & Bloom off

http://img515.imageshack.us/img515/4264/oblivionexe335fm.jpg (http://imageshack.us)

http://img515.imageshack.us/img515/1461/oblivionexe88yo.jpg (http://imageshack.us)

Norbert Steinreuse
2006-05-25, 23:01:41
Mills[/POST]']Ein Wunder das er nicht gleich 80 dieser Kackshots gepostet hat. :|

Wieso Kackspots???

Wenn Sie sich erst mal mit den "Postaldude" im Spiel indendifizieren,würden sie nicht so eine Kacke reden...

Gast
2006-05-25, 23:19:23
Species-ELVIS[/POST]']was ist das denn für ein spiel

Postal (1)

Sushi
2006-05-25, 23:19:42
Immerhin hat er im Ggs den Grundkurs Bilderposten gemacht, d.h. ein Bild hat unter 2MB. Was sich die Leute dabei denken, gar nix scheinbar

The_Invisible
2006-05-25, 23:58:36
F1 Challenge 99-02 @ CTDP 2005 Mod + SP1
1400x1050, 16xS, 16xAF, TSAA

http://hadler.kirchbach.at/fx/f1_2/1.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/f1_2/2.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/f1_2/3.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/f1_2/4.jpg

imho das beste F1 Game, vor allem seit SP1

mfg

DrFreaK666
2006-05-26, 01:37:10
Norbert Steinreuse[/POST]']Wieso Kackspots???

Wenn Sie sich erst mal mit den "Postaldude" im Spiel indendifizieren,würden sie nicht so eine Kacke reden...

Die Shots haben aber nichts mit schön zu tun.
Manchmal hilft es auch zu schauen ob man den richtigen Thread erwischt hat

Gast
2006-05-26, 02:03:11
DrFreaK666[/POST]']Die Shots haben aber nichts mit schön zu tun.
Manchmal hilft es auch zu schauen ob man den richtigen Thread erwischt hat

Der Thread lauted doch,"Die schönsten Gameimages".
Und Schönheit ist doch Ansichtssache.
Wenn Steinreuse die Images wirklich sehr schön findet,und es sein Herz erfreut,dann lass ihn doch seine Freude den Threadteilnehmern mitteilen. Was ist da falsch daran?

Ob zwar der Name erinnert mich doch sehr an Robert Steinhäuser ( Norbert Steinreuse) .

DrFreaK666
2006-05-26, 02:08:10
Gast[/POST]']Der Thread lauted doch,"Die schönsten Gameimages".
Und Schönheit ist doch Ansichtssache.
Wenn Steinreuse die Images wirklich sehr schön findet,und es sein Herz erfreut,dann lass ihn doch seine Freude den Threadteilnehmern mitteilen. Was ist da falsch daran?
...

Soll ich dann hier Tetris-Screenshots posten?
Er zeigt wie Pixel-Männchen sich mit Feuer schwarz färben.
Was daran schön sein soll weiss ich jedenfalls nicht

Gast
2006-05-26, 02:21:56
DrFreaK666[/POST]']Soll ich dann hier Tetris-Screenshots posten?
Er zeigt wie Pixel-Männchen sich mit Feuer schwarz färben.
Was daran schön sein soll weiss ich jedenfalls nicht

Tetris wäre Thema verfehlt,da reines 2D Spiel. Wir sind aber hier im 3Dcenterforum!!
Und in Postal1 gibt es eine Option die da heisst "3D Lighting".

Also bitte sachlich bleiben!

DrFreaK666
2006-05-26, 02:32:59
Gast[/POST]']Tetris wäre Thema verfehlt,da reines 2D Spiel. Wir sind aber hier im 3Dcenterforum!!
Und in Postal1 gibt es eine Option die da heisst "3D Lighting".

Also bitte sachlich bleiben!

Es gibt bestimmt auch ein 3D-Tetris und es sieht dann trotzdem scheisse aus :rolleyes:

Gast
2006-05-26, 02:42:34
DrFreaK666[/POST]']Es gibt bestimmt auch ein 3D-Tetris und es sieht dann trotzdem scheisse aus :rolleyes:

Na deswegen postest Du ja auch keine Screens,da sie für Dich scheisse aussehen....
Also,die ganze rumphilosophiererrei hätten wir uns sparen können,und hätten anstatt dessen ne Tuss aufreisen können!
In diesem Sinne....

Gast
2006-05-26, 02:49:03
DrFreaK666[/POST]']Es gibt bestimmt auch ein 3D-Tetris und es sieht dann trotzdem scheisse aus :rolleyes:

Ach so, sind im 3dTetris die Männchen gezackt(Pixelmännchen) wie Du geschrieben hast??
Nur mal zur Anregung....

DrFreaK666
2006-05-26, 02:53:48
Gast[/POST]']Ach so, sind im 3dTetris die Männchen gezackt(Pixelmännchen) wie Du geschrieben hast??
Nur mal zur Anregung....

Hä?
Komm da jetzt nicht ganz mit...

edit: Ultima 9 1600x1200 16xS-AA 16xAF @ 1280x960

http://img111.imageshack.us/img111/1264/u94oe.jpg (http://imageshack.us)

Schade, dass nicht jede textur höher aufgelöst ist.
Hätte der 3D-Tweaker bloss die (versprochene) Re-Texture-Fuktion :wink:

thade
2006-05-26, 03:44:03
Schiffsim 2006

1280*1024 6AAA/16HQAF

http://img107.imageshack.us/img107/4738/schiffsim2006200605260331255jx.jpg (http://imageshack.us)

http://img107.imageshack.us/img107/3415/schiffsim2006200605260332369ob.jpg (http://imageshack.us)

http://img134.imageshack.us/img134/5849/schiff7ep.jpg (http://imageshack.us)

http://img107.imageshack.us/img107/563/schiffsim3jq.jpg (http://imageshack.us)

http://img134.imageshack.us/img134/1916/schiffsim20067iv.jpg (http://imageshack.us)

http://img107.imageshack.us/img107/7567/schiffsim2006200605260335450qe.jpg (http://imageshack.us)

Ganz schön schwer zu steuern das Ungetüm :D

Die gelbe Eule
2006-05-26, 03:51:31
1280x960 HQAFx8 AAx4

Terrorist Takedown: War in Columbia (Chrome Engine)
Würde noch mehr zeigen, wenn das Game selbst nur nicht immer abstürzen möchte ;)

http://img56.imageshack.us/img56/4227/44lg.jpg
http://img56.imageshack.us/img56/5312/58qc.jpg
http://img56.imageshack.us/img56/9850/63br.jpg

CSX
2006-05-26, 04:21:08
thade[/POST]']Schiffsim 2006

1280*1024 6AAA/16HQAF

http://img107.imageshack.us/img107/4738/schiffsim2006200605260331255jx.jpg

http://img107.imageshack.us/img107/3415/schiffsim2006200605260332369ob.jpg

http://img134.imageshack.us/img134/5849/schiff7ep.jpg

http://img107.imageshack.us/img107/563/schiffsim3jq.jpg

http://img134.imageshack.us/img134/1916/schiffsim20067iv.jpg

http://img107.imageshack.us/img107/7567/schiffsim2006200605260335450qe.jpg

Ganz schön schwer zu steuern das Ungetüm :D

Wow, ich muß schon sagen, der Schiffsimulator sieht ziemlich gut aus :O

VooDoo7mx
2006-05-26, 08:07:27
Jupp, dass Schiffsspiel sieht sehr schön aus! Die Shots sind auch gut gewählt und erzeugen beim Betrachter einen guten Eindruck.

[dzp]Viper
2006-05-26, 08:35:02
CSX[/POST]']Wow, ich muß schon sagen, der Schiffsimulator sieht ziemlich gut aus :O

Was mich verblüfft ist die extreme Detailverliebtheit der Schiffe. Gerade bei der Titanik ist es extrem. Jedes Rohr und jede Stange sind da fast rund :eek:

Dazu kommt noch die sehr hohe Sichtweite wenn man in die Städte fährt und die Städte sind auch ziemlich Detailsreich!

Ich finds echt ne Wucht zum angucken :)

just4FunTA
2006-05-26, 11:44:50
CSX[/POST]']Wow, ich muß schon sagen, der Schiffsimulator sieht ziemlich gut aus :O

Jep das sieht wirklich fantastisch aus, nur schade das mir sowas wohl kaum spaß machen wird. Aber zum ansehen recht interessant. :)


F1 Challenge 99-02 @ CTDP 2005 Mod + SP1
1400x1050, 16xS, 16xAF, TSAA


Zwar nicht ganz so schön wie die Screens der Schiffsim, aber dennoch recht cool. :)

KinGGoliAth
2006-05-26, 12:43:40
und was macht man da? schiffe in echtzeit um den globus fahren? :confused:

Rebell
2006-05-26, 21:36:02
Hitman Bloody Money 1280x1024 Ultra High (4xAA 16xAF)

http://img136.imageshack.us/img136/5581/hitmanbloodmoney20060526211802.jpg
http://img136.imageshack.us/img136/8230/hitmanbloodmoney20060526212031.jpg

Saw
2006-05-26, 22:19:50
Geile Screens :up: :up: :up:

(del676)
2006-05-26, 22:20:06
LFS S2
nachn (fun)ligarace (1920x1200 8xSLI AA 16xAF)
http://serv1.imagehigh.com/files/ih000001/11454_race2.jpg

Rebell
2006-05-26, 22:27:04
Scheiss Hitman verdammt..
kann das Level auf dem 2. Screen nicht beenden. Wenn ich bisschen spiele, und dann g drücke (aktionstaste eben) lande ich auf dem Desktop. Passiert immer wieder, reproduzierbar.
In dem Level gibts auch ne Stelle, wo man eine Mine plazieren kann, sobald ich das tue, lande ich wieder auf dem Desktop... toller scheiss :(
Patch 1.1 hilft nicht..
zum kotzn.. immer wieder was anderes..

mictasm
2006-05-26, 23:48:08
Opoderoso[/POST]']Scheiss Hitman verdammt..
kann das Level auf dem 2. Screen nicht beenden. Wenn ich bisschen spiele, und dann g drücke (aktionstaste eben) lande ich auf dem Desktop. Passiert immer wieder, reproduzierbar.
In dem Level gibts auch ne Stelle, wo man eine Mine plazieren kann, sobald ich das tue, lande ich wieder auf dem Desktop... toller scheiss :(
Patch 1.1 hilft nicht..
zum kotzn.. immer wieder was anderes..

Ich lande beim Demo schon direkt nach dem Ladebildschirm wieder auf dem Desktop... ob ich mir dann die Vollversion holen sollte?

Raff
2006-05-26, 23:56:04
Ich würd's schon aus Protest für die vermurkste Demo nicht tun. ;)

MfG,
Raff

Rebell
2006-05-26, 23:56:35
mictasm[/POST]']Ich lande beim Demo schon direkt nach dem Ladebildschirm wieder auf dem Desktop... ob ich mir dann die Vollversion holen sollte?

kann man natürlich nicht genau sagen.
jedenfalls ist selbst die vollversion noch relativ verbuggt.
der erste Patch auf Version 1.1 hilft da auch nicht weiter.
denke aber, dass bald neue Patches erscheinen werden, die hoffentlich diese groben Fehler bereinigen.

r3ptil3
2006-05-26, 23:59:01
Ulukay[/POST]']LFS S2
nachn (fun)ligarace (1920x1200 8xSLI AA 16xAF)

Geiles Bild! Du bist höchst wahrscheinleich der Red Bull Racing mit der demolierten Schnauze? :D

Saw
2006-05-26, 23:59:40
bitte löschen

(del676)
2006-05-27, 00:32:26
bardhyl[/POST]']Geiles Bild! Du bist höchst wahrscheinleich der Red Bull Racing mit der demolierten Schnauze? :D
ne der RBR ganz links mit der normalen schnauze der als 2. ins ziel kam ;)

edit: hier ein kleines LFS S2 video - eine runde runde auf einem stadtkurs
http://rapidshare.de/files/21476467/f1-3.avi.html

Omnicron
2006-05-27, 01:28:43
BF1942 FH mod, 1280x960 8xS 16xAF
Bilder vom neuen Fanmappack 6. Wohl die detailreichsten Maps die je für BF42 erscheinen werden. Teilweise mit Tonnen an Transparenztexturen, das hätte zur BF42 releasezeit jeden PC gekillt ;)


http://img128.imageshack.us/img128/5260/bf194220060520210335920xt.th.jpg (http://img128.imageshack.us/my.php?image=bf194220060520210335920xt.jpg)

http://img128.imageshack.us/img128/8522/bf194220060521210714765hk.th.jpg (http://img128.imageshack.us/my.php?image=bf194220060521210714765hk.jpg)

http://img128.imageshack.us/img128/813/bf194220060521212042436uy.th.jpg (http://img128.imageshack.us/my.php?image=bf194220060521212042436uy.jpg)

http://img139.imageshack.us/img139/4678/bf194220060522023349140sx.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=bf194220060522023349140sx.jpg)

http://img139.imageshack.us/img139/482/bf194220060522210251514jy.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=bf194220060522210251514jy.jpg)

http://img128.imageshack.us/img128/7969/bf194220060523003038928gd.th.jpg (http://img128.imageshack.us/my.php?image=bf194220060523003038928gd.jpg)

http://img139.imageshack.us/img139/7619/bf194220060523003207091gm.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=bf194220060523003207091gm.jpg)

http://img139.imageshack.us/img139/4729/bf194220060524221803461cl.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=bf194220060524221803461cl.jpg)

just4FunTA
2006-05-27, 10:09:00
Ulukay[/POST]']LFS S2
nachn (fun)ligarace (1920x1200 8xSLI AA 16xAF)
http://serv1.imagehigh.com/files/ih000001/11454_race2.jpg

Das sieht mal verdammt gut aus. :)

Auf deinem Video fehlen irgendwie die Arme? Hast die ausgeschaltet oder?

Ansonsten siehts recht cool aus. Heute ist ja quali für Monaco und Morgen Rennen. Da möchte man sich am liebsten hinsetzen und selbst eine runde F1 fahren, leider kommen die orginalen F1 Spiele seit längerem nur für die Playstation.

(del676)
2006-05-27, 10:58:43
moka83[/POST]']Das sieht mal verdammt gut aus. :)

Auf deinem Video fehlen irgendwie die Arme? Hast die ausgeschaltet oder?
ja kann man alles einzeln deaktivieren

moka83[/POST]']
Ansonsten siehts recht cool aus. Heute ist ja quali für Monaco und Morgen Rennen. Da möchte man sich am liebsten hinsetzen und selbst eine runde F1 fahren, leider kommen die orginalen F1 Spiele seit längerem nur für die Playstation.
dafür gibts ja LFS S2 :)
wenigstens mit original F1 auto - leider halt nicht mit original strecken - aber egal :)

Santini
2006-05-27, 11:06:46
KinGGoliAth[/POST]']und was macht man da? schiffe in echtzeit um den globus fahren? :confused:

man muss da immer bestimmte Wegpunke abfahren,das Spiel ist auch in einem etwas unfertigen Zustand,ich warte auf den versprochenen Patch. ;)

stav0815
2006-05-27, 11:35:58
Santini[/POST]']man muss da immer bestimmte Wegpunke abfahren,das Spiel ist auch in einem etwas unfertigen Zustand,ich warte auf den versprochenen Patch. ;)
Wegpunkte oder Häfen ansteuern und Ware abliefern etc.?
Das wär genial :)

Santini
2006-05-27, 11:47:30
stav0815[/POST]']Wegpunkte oder Häfen ansteuern und Ware abliefern etc.?
Das wär genial :)

laut der Missionsbeschreibung liefert man Ware oder Touristen ab ,in der Mission beschränkt sich das darauf man wegpunkte abfährt.
wenn das irgendwie animiert wär,wärs schon sehr geil.
Wie gesagt ich warte auf den Patch ;)

r3ptil3
2006-05-27, 13:34:01
(1280x1024 all max. 6xAA 16xHQAF
http://www.directupload.net/images/060526/temp/8Abn3WYn.png (http://www.directupload.net/show/d/709/8Abn3WYn.png)
http://www.directupload.net/images/060526/temp/4dyEHNZz.png (http://www.directupload.net/show/d/709/4dyEHNZz.png)
http://www.directupload.net/images/060526/temp/szHB3snv.png (http://www.directupload.net/show/d/709/szHB3snv.png)
http://www.directupload.net/images/060526/temp/Him6uyEA.png (http://www.directupload.net/show/d/709/Him6uyEA.png)

edit: sry, Oblivion natürlich

Johnny Rico
2006-05-27, 13:56:18
Ok, Screenshots raten(oder war das ein andere Thread). Ich sage Oblivion ;)

Saw
2006-05-27, 13:57:56
Johnny Rico[/POST]']Ok, Screenshots raten(oder war das ein andere Thread). Ich sage Oblivion ;)
Das sieht man doch. Das sind nicht ersten Screens von Oblivion, die hier gepostet worden sind. Man kann sich auch anstellen :D

Johnny Rico
2006-05-27, 14:08:17
Man sieht auch, dass ich es als Oblivion erkannt habe. Einfach überlesen, um selbst nen Post dranhängen zu können?

Gast
2006-05-27, 17:13:47
Saw[/POST]']Das sieht man doch. Das sind nicht ersten Screens von Oblivion, die hier gepostet worden sind. Man kann sich auch anstellen :DEs verfolgt aber nicht jeder den kompletten Thread und auch nicht jeder kennt Oblivion. Ich wäre schon dafür, dass jeder den entsprechenden Spielnamen dazu schreibt. So viel Arbeit ist das nicht und jeder, der die Screens schön findet, weiß sofort nach welcher Demo/Vollversion er suchen muss.

DaBrain
2006-05-27, 18:15:22
Shadows of Lylat, powered by FS2_open - 1280*1024 OpenGL

http://img130.imageshack.us/img130/4193/screen00602ba.jpg

http://img130.imageshack.us/img130/7285/screen00632wg.jpg

ollix
2006-05-28, 16:22:03
Opoderoso[/POST]']geil, dann brauch ich mir für 1280x1024 Max.. kaum sorgen machen..
werd das mal anzocken und saugen wenn ich zeit hab..
Gothic 1280x1024 16xAA 16xAF HQ
http://img311.imageshack.us/img311/6883/gothic20060522233132184pm.jpg
http://img311.imageshack.us/img311/5102/gothic20060522233251843ag.jpg
http://img311.imageshack.us/img311/2766/gothic20060522233955714bw.jpg
^^ das Spiel hat mich echt wieder gepackt :) Ich glaube das spiele ich auch nochmal. Mit hohen AA/AF werten sehen die Bilder so geleckt aus :) Irgendwas an Sichtweite o.ä. getweakt; gibts Texturmods?

ollix
2006-05-28, 16:25:12
'[dzp]Viper'[/POST]']Was mich verblüfft ist die extreme Detailverliebtheit der Schiffe. Gerade bei der Titanik ist es extrem. Jedes Rohr und jede Stange sind da fast rund :eek:

Dazu kommt noch die sehr hohe Sichtweite wenn man in die Städte fährt und die Städte sind auch ziemlich Detailsreich!

Ich finds echt ne Wucht zum angucken :) Leider ist das Maschinenfahrzeuge-only. Genau sowas suche ich schon lange, nur fürs Segeln. :(

Mills
2006-05-28, 16:27:50
Dann solltest Du Dir Virtual Skipper mal ansehen. ;)

WEGA
2006-05-28, 18:54:56
gernerals mit 4xAA
http://wega.undead-elves.de/cncg_3.jpg
http://wega.undead-elves.de/cncg_4.jpg

Rebell
2006-05-28, 19:13:46
ollix[/POST]']Ich glaube das spiele ich auch nochmal. Mit hohen AA/AF werten sehen die Bilder so geleckt aus :) Irgendwas an Sichtweite o.ä. getweakt; gibts Texturmods?

also bei meinen Shots war nichts getweakt, weder wurden andere Texturen verwendet noch wurde an der Sichtweite geschraubt.

Seraf
2006-05-28, 19:49:06
Auf ein neues. Vielleicht schaff ich es ja dieses mal bis zum Schluß ;)

BGII SoA
http://img530.imageshack.us/img530/7107/bgs0a2ph.jpg
Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)

The_Invisible
2006-05-28, 21:38:30
Seraf[/POST]']Auf ein neues. Vielleicht schaff ich es ja dieses mal bis zum Schluß ;)

BGII SoA
http://img530.imageshack.us/img530/7107/bgs0a2ph.jpg
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das war halt noch ein spiel :)

@DaBrain
schaut cool aus. erinnert mich noch an alte zeiten mit starwing (snes) und starfox64 (n64)

mfg

Slipknot79
2006-05-28, 21:40:32
Seraf[/POST]']Auf ein neues. Vielleicht schaff ich es ja dieses mal bis zum Schluß ;)

BGII SoA
http://img530.imageshack.us/img530/7107/bgs0a2ph.jpg
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:heart: Geiles Spiel :) Habe BG 1+2 und die beiden ZusatzCDs durchgespielt oO Als alter AD&D Spieler konnte ich ned anders^^

Mr_Snakefinger
2006-05-29, 09:12:55
Und zur Abwechslung mal wieder Silent Hunter 3...

Setting wie gehabt: 1024x768, 4xAA + 8xAF im Treiber...


Da will mir wer was Böses aus der Luft...
http://img521.imageshack.us/img521/6613/sh3019lh.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=sh3019lh.jpg)

Nur gut, dass wir die passende Antwort haben...
http://img521.imageshack.us/img521/7376/sh3022xb.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=sh3022xb.jpg)

Torpedotreffer...
http://img521.imageshack.us/img521/5446/sh3032oq.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=sh3032oq.jpg)

Aal im Wasser...
http://img502.imageshack.us/img502/8341/sh3046kb.th.jpg (http://img502.imageshack.us/my.php?image=sh3046kb.jpg)

Der Gnadenschuss... Der kommt gut, so scheint es...
http://img502.imageshack.us/img502/867/sh3056qi.th.jpg (http://img502.imageshack.us/my.php?image=sh3056qi.jpg)

Jopp... Gleicht rummst es gewaltig...
http://img521.imageshack.us/img521/466/sh3063ch.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=sh3063ch.jpg)

Ein willkommenes Ziel: Flugzeugträger Illustrious im Hafen von Loch Ewe...
http://img521.imageshack.us/img521/6318/sh3078xd.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=sh3078xd.jpg)

Wie bitter: Im eigenen Hafen versenkt... 23000 BRT für mich...
http://img502.imageshack.us/img502/2999/sh3086gk.th.jpg (http://img502.imageshack.us/my.php?image=sh3086gk.jpg)

Und hier noch ein größerer Geleitzug... Den dicken Pott im Vordergrund hats schon erwischt... Und weitere Aale laufen noch in Richtung Ziel...
http://img502.imageshack.us/img502/8346/sh3095dz.th.jpg (http://img502.imageshack.us/my.php?image=sh3095dz.jpg)

das_Apo
2006-05-29, 10:08:53
Seraf[/POST]']Auf ein neues. Vielleicht schaff ich es ja dieses mal bis zum Schluß ;)

BGII SoA
http://img530.imageshack.us/img530/7107/bgs0a2ph.jpg


BG2 unterstützt einen Fenstermodus? :confused:

Sonyfreak
2006-05-29, 10:55:31
WEGA[/POST]']gernerals mit 4xAA
http://wega.undead-elves.de/cncg_3.jpg
http://wega.undead-elves.de/cncg_4.jpgGenerals ist auch nach Jahren immer noch sehr hübsch anzuschauen und meiner Meinung nach eines der besten Strategiespiele überhaupt. :smile:

mfg.

Sonyfreak

Seraf
2006-05-29, 16:10:21
das_Apo[/POST]']BG2 unterstützt einen Fenstermodus? :confused:

Na sicher :)
http://img217.imageshack.us/img217/1048/bgiisettings9cb.gif

1280x980 Vollbild sieht auf meinem TFT ziemlich schlecht aus (nativ 1280x1024). Deshalb lass ich es im Fenster laufen.

das_Apo
2006-05-29, 18:09:43
Seraf[/POST]']Na sicher :)
http://img217.imageshack.us/img217/1048/bgiisettings9cb.gif

1280x980 Vollbild sieht auf meinem TFT ziemlich schlecht aus (nativ 1280x1024). Deshalb lass ich es im Fenster laufen.

BG2 unterstützt sogar höhere Auflösungen als max. 800x600? :|
Ich hätte schwören können, daß mehr nicht geht oder wird das erst durch irgendwelche Tweaks/Ini-Änderungen/Mods möglich?

Seraf
2006-05-29, 18:18:14
das_Apo[/POST]']BG2 unterstützt sogar höhere Auflösungen als max. 800x600? :|
Ich hätte schwören können, daß mehr nicht geht oder wird das erst durch irgendwelche Tweaks/Ini-Änderungen/Mods möglich?

Das war schon immer so. :)
BG und Icewind Tale unterstützen aber nur 640x480.

Gast
2006-05-29, 18:18:15
das_Apo[/POST]']BG2 unterstützt sogar höhere Auflösungen als max. 800x600? :|
Ich hätte schwören können, daß mehr nicht geht oder wird das erst durch irgendwelche Tweaks/Ini-Änderungen/Mods möglich?
Das geht ganz ohne Mods. Mit einem Mod namen BG1tutu sind hohe Auflösungen allerdings sogar bei BG1 möglich.

gnomi
2006-05-29, 19:04:56
Seraf[/POST]']Na sicher :)
http://img217.imageshack.us/img217/1048/bgiisettings9cb.gif

1280x980 Vollbild sieht auf meinem TFT ziemlich schlecht aus (nativ 1280x1024). Deshalb lass ich es im Fenster laufen.

Warum keine zentrierte Bildausgabe über den Treiber forcieren?
Dann hast du lediglich einen kleinen schwarzen Rand oben und unten.

san.salvador
2006-05-29, 19:10:00
GTL 6xAAA 16xAF
*Bild futsch*


€dit: Bild futsch, besser so.

Seraf
2006-05-29, 19:11:58
gnomi[/POST]']Warum keine zentrierte Bildausgabe über den Treiber forcieren?
Dann hast du lediglich einen kleinen schwarzen Rand oben und unten.

Weil das Menü bei 1280x980 nach gestrecktem 1024x768 aussieht. Bei Bitmaps sieht das halt richtig mieß aus :(

Squall2010
2006-05-29, 21:10:52
Final Fantasy VIII 640x480 no AA & AF :redface:
Zu sehen ist die GF Diabolo :eek:

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-a0f5347aee.jpg

Gast
2006-05-29, 21:28:54
Seraf[/POST]']Weil das Menü bei 1280x980 nach gestrecktem 1024x768 aussieht. Bei Bitmaps sieht das halt richtig mieß aus :(
Bleibt die Größe der Bitmaps in Pixeln nicht immer gleich?

Saw
2006-05-29, 21:36:04
Shadow Warrior
1280x1024@800x600
http://img190.imageshack.us/img190/4647/sw20060529210622315pr.png

http://img190.imageshack.us/img190/6036/sw20060529211549876um.png

http://img190.imageshack.us/img190/9184/sw20060529211859670ky.png

KinGGoliAth
2006-05-29, 21:52:47
ja geil. shadow warrior. die guten alten 2d shooter.
duke, blood, shadow warrior. ownage pur.

ich hoffe du hast an den automaten so lange gespielt bis du gewonnen hast bevor du sie zerkloppen mußtest. die spucken goodies aus, wenn du gewinnst.

und du weißt ja:
wenn die eine atomrakete in einen raum feuerst mach danach schnell die tür zu, damit dich die druckwelle nicht erwischt (funzt wirklich :biggrin: )

Seraf
2006-05-29, 21:52:55
Gast[/POST]']Bleibt die Größe der Bitmaps in Pixeln nicht immer gleich?

Es sieht einfach schlecht aus. ;)
http://img211.imageshack.us/img211/325/bgii0tw.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=bgii0tw.jpg)
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Gast
2006-05-29, 22:24:57
Squall2010[/POST]']Final Fantasy VIII 640x480 no AA & AF :redface:
Zu sehen ist die GF Diabolo :eek:

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-a0f5347aee.jpg

Dein Spielegeschmack gefällt mir. ;)

Shakti
2006-05-29, 22:29:04
Saw, wie haste denn 3D Beschleunigung fuer Shadow Warrior ans laufen gekriegt????

Saw
2006-05-29, 22:32:28
Shakti[/POST]']Saw, wie haste denn 3D Beschleunigung fuer Shadow Warrior ans laufen gekriegt????
Mit dem JonoF's Shadow Warrior Port (http://jonof.edgenetwork.org/index.php?p=jfsw)

:up:

Shakti
2006-05-30, 01:38:02
SAW, YOU ARE TINY GLASHOPPER!!!

Danke vielmals, hoffentlich finde ich meine CD noch, habs damals mit 3dfx Patch versucht und das war mega aetzend.

F5.Nuh
2006-05-30, 01:46:06
Squall2010[/POST]']Final Fantasy VIII 640x480 no AA & AF :redface:
Zu sehen ist die GF Diabolo

http://www.bilder-hoster.de/files/mai-a0f5347aee.jpg

Final Fantasy VIII 640*480 16 bit @ 6 AA + 16 AF

http://img420.imageshack.us/img420/2511/ff820060108200146063cw.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/1138/ff820060108200244501mw.jpg

http://img420.imageshack.us/img420/9324/ff820060108200252104pz.jpg

http://img420.imageshack.us/img420/2060/ff820060108200530907pv.jpg

http://img216.imageshack.us/img216/9225/ff820060108200538793lq.jpg

http://img216.imageshack.us/img216/3670/ff820060108200910423tc.jpg

http://img267.imageshack.us/img267/7994/ff820060108200920786kr.jpg

http://img216.imageshack.us/img216/6455/ff820060108200954897gw.jpg

http://img216.imageshack.us/img216/9793/ff820060108200958641pd.jpg

(ist von meinem alten post hier)

BlackArchon
2006-05-30, 09:15:34
Fat Dogg, welche Grafikkarte und Treiberversion hast du, dass du keine Grafikfehler bei FF8 mit AA bekommst?!

Mills
2006-05-30, 09:24:54
Oblivion 1152 4xAA 8xAF

Ich Idiot, wieso hab ich die erschlagen... :tongue:

http://img49.imageshack.us/img49/2408/oblivionexe23mm.jpg (http://imageshack.us)

Squall2010
2006-05-30, 15:32:14
BlackArchon[/POST]']Fat Dogg, welche Grafikkarte und Treiberversion hast du, dass du keine Grafikfehler bei FF8 mit AA bekommst?!

Der hat ne X800Pro.


Gast[/POST]']Dein Spielegeschmack gefällt mir. ;)

Ich liebe die FF reihe ;D

Krustovsky
2006-05-30, 16:13:21
GRAW - 1680x1050, 16xAF, alles max.

http://img131.imageshack.us/img131/2852/graw20060515232502079aw.jpg

http://img131.imageshack.us/img131/892/graw20060528181755700dq.jpg

http://img110.imageshack.us/img110/5198/graw20060529222029074sq.jpg

http://img131.imageshack.us/img131/6626/graw20060530150437878ir.jpg

just4FunTA
2006-05-30, 16:43:21
Krustovsky[/POST]']GRAW - 1680x1050, 16xAF, alles max.


Das sieht ja mal verdammt gut aus. Fetter Panzer. :)

Na dann bin ich mal gesapannt auf den patch der AA ermöglicht, dann werden wir hier sicherlich auch noch ein paar pics zu sehen bekommen.

Krustovsky
2006-05-30, 16:57:41
moka83[/POST]']Das sieht ja mal verdammt gut aus. Fetter Panzer. :)

Na dann bin ich mal gesapannt auf den patch der AA ermöglicht, dann werden wir hier sicherlich auch noch ein paar pics zu sehen bekommen.

Auf jeden Fall ;)

Timewarp82
2006-05-30, 17:39:34
Ghost Recon schaut ja Fett aus! Ist das Identisch mit der Xbox360er Version oder gibt´s da Unterschiede in bezug auf Story usw.?

Atma
2006-05-30, 18:06:31
Boar GRAW sieht ja geil aus :eek:

Ich glaub ich muss mir das auch mal holen :) BF2 in der Grafik käme bestimmt auch gut :D

Saw
2006-05-30, 18:18:50
Kann man diesen Gelbstich bei GRAW eigentlich abschalten? Finde ich nämlich nicht so prickelnd.

Raff
2006-05-30, 19:31:17
Mir war gerade danach:

Need for Crack Porsche
1280x960x32 + 6xQ-AAA(ASBT)/16xHQ-AF, A.I. off
1997 MHz CPU für maximale Texturdetails

http://img398.imageshack.us/img398/2232/nfs513fm.jpg (http://imageshack.us)

Einige Texturen, allen voran die Straße, können ja durchaus mit denen heutiger Spielen mithalten. :)

Das Erbärmliche zuletzt: Es läuft nicht absolut flüssig! Eine Fast-High-End-Karte schafft es 2006 nicht, das volle Eye-Candy für ein Spiel des Jahres 2000 zu bieten. Bereits mit der Voodoo5 kann ich in 1024x768 4xRGSSAA anmachen und es schaut verdammt ähnlich aus. ASBT kostet jedenfalls enorm Power.

MfG,
Raff

thade
2006-05-30, 19:55:24
Hey NFS Porsche bitte nur auf Voodoo5 ;)

Raff
2006-05-30, 19:58:56
Den Einwand verstehe ich sehr gut. :D Nach der "Glanzparade" auf dem R520 werde ich das Teil sowieso nur noch stilecht spielen ...

MfG,
Raff

san.salvador
2006-05-30, 20:15:34
Ich will dich ja nicht maßregeln, aber... der Threadtitel... "die schönsten..."... hm... :ududen:

Saw
2006-05-30, 20:18:12
san.salvador[/POST]']Ich will dich ja nicht maßregeln, aber... der Threadtitel... "die schönsten..."... hm... :ududen:
Stimmt. Aber das ist hier bestimmt auch kein Thread für das schönste Smiley-Shot.

Raff
2006-05-30, 20:20:26
Schönheit liegt seit Ewigkeiten im Auge des Betrachters. Schade, dass immer wieder diese Diskussion aufkommt ...

Könnte man nur neue Spiele posten, dann wäre es hier IMHO ziemlich langweilig.

MfG,
Raff

Krustovsky
2006-05-30, 20:42:33
Saw[/POST]']Kann man diesen Gelbstich bei GRAW eigentlich abschalten? Finde ich nämlich nicht so prickelnd.

Kann man wohl schon, aber alle Shots, die ich gesehen habe, hatten alles an Atmosphäre verloren. Meiner Meinung nach macht gerade die Beleuchtung den Unterschied :)

just4FunTA
2006-05-30, 20:52:04
san.salvador[/POST]']Ich will dich ja nicht maßregeln, aber... der Threadtitel... "die schönsten..."... hm... :ududen:

Naja wenn man sich dein GTL Screenshot ansieht fragt man sich aber auch zurecht was da schiefgelaufen ist. Total verzerrt.

Ich finde das NFS: porsche Pic passt schon sehr gut hier rein.

Mills
2006-05-30, 22:52:33
moka83[/POST]']...
Ich finde das NFS Porsche Pic passt schon sehr gut hier rein.Ja NFS Porsche passt hier rein, ist ein Klassiker und hübsch noch dazu, der Shot oben ists aber leider nicht, ne 08/15-Strasse ohne die NFS-typische Fernsicht, und ein Auto nur als Krümel am Horizont. Wenn schon alte Klassiker, dann aber wirklich ausgewählte Pix. ;)

just4FunTA
2006-05-30, 23:03:59
Hö gerade die Fernsicht kriegst doch bei diesem Pic doch zu sehen. Das die Autos bei seinm Pic nicht im Vordergrund stehen ist zwar schade, aber so kriegste doch auch ein recht gelungenes Stück der Strecke zu sehen. :)

F5.Nuh
2006-05-30, 23:31:40
BlackArchon[/POST]']Fat Dogg, welche Grafikkarte und Treiberversion hast du, dass du keine Grafikfehler bei FF8 mit AA bekommst?!

x800pro @ vollwertige x800xtpe @ cat 6.3 @ Ati tray tools

Ich hatte bisjetzt keine fehler... nur halt wo die schrift ist und die health anzeige sind seltsame striche was vom aa kommt.

KinGGoliAth
2006-05-30, 23:54:57
da wir grade bei den klassikern sind. :biggrin:

gta london
800x600x32

geiler sound, geile gags und (für gta verhältnisse auch) geile grafik. einfach genial. sollte sich jeder besorgen, der gerne den ersten teil gespielt hat. gibts mittlerweile beides für lau zu saugen afaik.

http://img315.imageshack.us/img315/4949/painkiller20060511000208620al.jpg
gouranga war gestern. ;)

http://img432.imageshack.us/img432/1015/gtaukx20060506013907067iu.jpg
shaguar baby :cool:

KinGGoliAth
2006-05-31, 00:06:53
und nun mal etwas frischeres:

cold fear
1024x768
max details
8xS AA
16x AF
HQ

http://img289.imageshack.us/img289/4237/coldfearretail2006053001040830.jpg

erinnert ganz leicht an resident evil. was ich aber nie zuende gespielt habe, weil meine geforce 2 nicht die nötige 2D power (!) dafür hatte. mit der alten voodoo lief alles schmoof auf 2D.

http://img289.imageshack.us/img289/3359/coldfearretail2006053001290673.jpg

http://img289.imageshack.us/img289/1404/coldfearretail2006053001432839.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/3719/coldfearretail2006053001535717.jpg

http://img289.imageshack.us/img289/6599/coldfearretail2006053002114922.jpg

http://img289.imageshack.us/img289/9587/coldfearretail2006053013360493.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/233/coldfearretail2006053021332591.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/1120/coldfearretail2006053021391761.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/64/coldfearretail2006053022011238.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/5427/coldfearretail2006053022112211.jpg
die motherf.....

wie üblich gibt es auch hier kleine problemchen mit der steuerung, wenn man zwischen zielen und normalem rumlaufen wechselt. ausserdem hängt die kamera oft so im raum, dass das für den horror zwar ab und zu ganz zuträglich ist aber eigentlich muß man immer im zielmodus rumlaufen und nicht permanent gegen wände zu laufen, in gegner zu rennen oder auch mal irgendwo runter zu fallen. bemerkenswert ist auch, dass der held des spiels nicht springen kann. nichtmal ein paar cm. er fällt wie ein stein. na wenn das mal keine konsolenkonversion ist...*g*
und vorhersehbar ist es auch. man kommt in eine blutbeschmierte küche, man denkt sich "oh gleich passiert was", man geht zum kühlschrank und es kommt einem -oh wunder- eine blutig entstellte leiche entgegen, dazu spielt musik auf und....der schockeffekt bleibt vollkommen aus. aber man hat das gute gefühl die designer durchschaut zu haben. sowas kommt im spiel sehr oft vor. scheinbar ist das spiel wirklich auf die konsolen n00bs ausgelegt und nicht auf die shooter cracks am pc wie z.b. mi... naja lassen wir das. *hrhr*

nicht zu vergessen, dass die wichtigen objekte glänzenden und blinken und dass "interaction" aufleuchtet sobald man was machen kann. zu meiner zeit hieß sowas nachhilfe...
auch dass man den zombies den kopf abschießen muß, damit sie nicht wieder aufstehen habe ich längst gerafft bevor ich das in den rumliegenden notizen gelesen habe. nach ner weile rennt man sowieso rum und ballert die köpfe von allen leichen, damit die nicht wieder aufstehen. ganz lustig.

aber genug gelabert.

just4FunTA
2006-05-31, 00:18:21
@KinGGoliAth

Das ist ja auch kein Egoshooter. Deinen restlichen Kommentar fand ich nicht nur unpassend sondern auch eher etwas peinlich. :redface:

Wenn du möchtest wirf mal die Suchfunktion an, der Panasonic (?) hatte dazu mal nen Thread eröffnet, kannst deine Meinung zu dem Spiel ja auch dort reinkopieren. :)

thade
2006-05-31, 00:39:14
Live For Speed @Oval

1280*1024, 6AAA/16HQAF

http://img440.imageshack.us/img440/8158/capture040420060020365us.jpg (http://imageshack.us)

http://img440.imageshack.us/img440/9956/capture040420060014361xd.jpg (http://imageshack.us)

http://img263.imageshack.us/img263/2096/capture040420060020087ag.jpg (http://imageshack.us)

http://img263.imageshack.us/img263/4563/capture040420060019274mo.jpg (http://imageshack.us)

http://img262.imageshack.us/img262/6431/capture040420060020166ex.jpg (http://imageshack.us)

Sry mit Mauszeiger, habs wieder vergessen auszuschalten :(

just4FunTA
2006-05-31, 00:52:18
thade[/POST]']Live For Speed @Oval

1280*1024, 6AAA/16HQAF

Sry mit Mauszeiger, habs wieder vergessen auszuschalten :(

Schick vor allem das zweite und vierte Bild haben es mir angetan. ;)

KinGGoliAth
2006-05-31, 01:10:55
stimmt. ein egoshooter ist es nicht. eher second person shooter. :uponder:

später auch mit dem obligatorischen "alienbewuchs" an den wänden...

schlecht ist das spiel nicht. aber ein gruselschocker auch nicht. dafür ist es zu altbacken und vorhersehbar. und wer sich bei doom 3 darüber geärgert hat, dass die taschenlampe zu funzelig ist und die maps zu dunkel sind sollte dieses spiel meiden. :biggrin:

(del)
2006-05-31, 02:41:57
thade

Sind die Formel1-Boliden per default so extrem "höhergelegt"? Das sind imho ziemlich unrealistisch aus obwohl ich den Themenkomplex Formel1 an sich schon Scheisse finde.

just4FunTA
2006-05-31, 02:56:04
@Mayday

Das scheint normal zu sein. Aber mal ne Frage Themenkomplex gefällt dir nicht? Hab ich dich missverstanden oder gefällt es dir einfach nur nicht F1 zu fahren?

http://img323.imageshack.us/img323/6951/mclaren9wd.jpg

ps hier mal ein Pic aus dem Showroom von F1 Challange 99-02 (CTDP2005Mod), also die Grafik hätte ich gerne bei LFS ingame. :)

http://img329.imageshack.us/img329/7645/ctdp20060528235838214eg.th.jpg (http://img329.imageshack.us/my.php?image=ctdp20060528235838214eg.jpg)

CSX
2006-05-31, 03:02:42
Serious Sam 2 1024x768 2xAA 8xAF

http://img176.imageshack.us/img176/2600/untitled0448338ib.jpg

http://img176.imageshack.us/img176/2434/untitled0455542oz.jpg

http://img176.imageshack.us/img176/5454/untitled01912345qz.jpg

Scoff
2006-05-31, 10:01:39
Oh mann. SS2 sieht so richtig schön bunt und knallig aus gegenüber diesem scheinbaren Modetrend Horror und Dunkelheit in vielen anderen Shootern. Muss ich mir mal besorgen.

DrFreaK666
2006-05-31, 10:34:21
KinGGoliAth[/POST]']da wir grade bei den klassikern sind. :biggrin:

gta london
800x600x32

geiler sound, geile gags und (für gta verhältnisse auch) geile grafik. einfach genial. sollte sich jeder besorgen, der gerne den ersten teil gespielt hat. gibts mittlerweile beides für lau zu saugen afaik.

http://img315.imageshack.us/img315/4949/painkiller20060511000208620al.jpg
gouranga war gestern. ;)

http://img432.imageshack.us/img432/1015/gtaukx20060506013907067iu.jpg
shaguar baby :cool:

Seltsam, über die Screenshots beschwert sich keiner... :|


Ultima 9 1280x960x32 16xS-AA 16xAF

http://img452.imageshack.us/img452/3942/u916ff.jpg (http://imageshack.us)

http://img452.imageshack.us/img452/690/u923uf.jpg (http://imageshack.us)

Rebell
2006-05-31, 12:31:23
KinGGoliAth[/POST]']und nun mal etwas frischeres:

cold fear
1024x768
max details
8xS AA
16x AF
HQ

http://img289.imageshack.us/img289/4237/coldfearretail2006053001040830.jpg

erinnert ganz leicht an resident evil. was ich aber nie zuende gespielt habe, weil meine geforce 2 nicht die nötige 2D power (!) dafür hatte. mit der alten voodoo lief alles schmoof auf 2D.

http://img289.imageshack.us/img289/3359/coldfearretail2006053001290673.jpg

http://img289.imageshack.us/img289/1404/coldfearretail2006053001432839.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/3719/coldfearretail2006053001535717.jpg

http://img289.imageshack.us/img289/6599/coldfearretail2006053002114922.jpg

http://img289.imageshack.us/img289/9587/coldfearretail2006053013360493.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/233/coldfearretail2006053021332591.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/1120/coldfearretail2006053021391761.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/64/coldfearretail2006053022011238.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/5427/coldfearretail2006053022112211.jpg
die motherf.....

wie üblich gibt es auch hier kleine problemchen mit der steuerung, wenn man zwischen zielen und normalem rumlaufen wechselt. ausserdem hängt die kamera oft so im raum, dass das für den horror zwar ab und zu ganz zuträglich ist aber eigentlich muß man immer im zielmodus rumlaufen und nicht permanent gegen wände zu laufen, in gegner zu rennen oder auch mal irgendwo runter zu fallen. bemerkenswert ist auch, dass der held des spiels nicht springen kann. nichtmal ein paar cm. er fällt wie ein stein. na wenn das mal keine konsolenkonversion ist...*g*
und vorhersehbar ist es auch. man kommt in eine blutbeschmierte küche, man denkt sich "oh gleich passiert was", man geht zum kühlschrank und es kommt einem -oh wunder- eine blutig entstellte leiche entgegen, dazu spielt musik auf und....der schockeffekt bleibt vollkommen aus. aber man hat das gute gefühl die designer durchschaut zu haben. sowas kommt im spiel sehr oft vor. scheinbar ist das spiel wirklich auf die konsolen n00bs ausgelegt und nicht auf die shooter cracks am pc wie z.b. mi... naja lassen wir das. *hrhr*

nicht zu vergessen, dass die wichtigen objekte glänzenden und blinken und dass "interaction" aufleuchtet sobald man was machen kann. zu meiner zeit hieß sowas nachhilfe...
auch dass man den zombies den kopf abschießen muß, damit sie nicht wieder aufstehen habe ich längst gerafft bevor ich das in den rumliegenden notizen gelesen habe. nach ner weile rennt man sowieso rum und ballert die köpfe von allen leichen, damit die nicht wieder aufstehen. ganz lustig.

aber genug gelabert.

Das Spiel hab ich damals auch durchgezockt.. bis auf die sehr kurze Spieldauer wars eigtl recht gut! :up:

Blackbird23
2006-05-31, 13:16:48
DrFreaK666[/POST]']Seltsam, über die Screenshots beschwert sich keiner... :|


Ultima 9 1280x960x32 16xS-AA 16xAF


Tja Ultima 9... Damals massiv verbugt und auf keinem zu dieser Zeit erhältlichen System flüssig spielbar. Trotzdem ein geniales Spiel.

CSX
2006-05-31, 22:03:46
nochmal Serious Sam 2

http://img286.imageshack.us/img286/4985/untitled02055279hu.jpg

http://img286.imageshack.us/img286/448/untitled02119110lo.jpg

Mr. Lolman
2006-06-01, 00:31:51
Oblivion @ X1900XTX:

(westlich von Skingrad)
http://666kb.com/i/aejnxbr0xxebcvf3q.jpg

http://666kb.com/i/aejnzf11wbm1bya0m.jpg

http://666kb.com/i/aejo2jz91lmb0yaly.jpg

http://666kb.com/i/aejo2xvm3hl03q6gm.jpg

CSX
2006-06-01, 01:11:59
so, vorläufig das letzte Mal Serious Sam 2, diesmal aus dem spaßigen Coop (und nein da is nich immer so wenig los, aber es ist schwierig gute Shots zu machen wenn was los ist ^^ )

http://img345.imageshack.us/img345/9503/untitled0022220hx.jpg

http://img345.imageshack.us/img345/7280/untitled0023554lw.jpg

http://img345.imageshack.us/img345/216/untitled0047193ez.jpg

http://img345.imageshack.us/img345/146/untitled005526cc.jpg

http://img345.imageshack.us/img345/8558/untitled0059392de.jpg

Raff
2006-06-01, 01:42:59
Need for Speed: Porsche (2000)
1024x768x16 + 4xRGSSAA/LOD -8 + Chrome-Patch @ Voodoo5

http://img144.imageshack.us/img144/322/nfs5129wk.jpg (http://imageshack.us)
http://img254.imageshack.us/img254/6283/nfs5194ff.jpg (http://imageshack.us)
http://img254.imageshack.us/img254/6218/nfs5205yq.jpg (http://imageshack.us)
http://img144.imageshack.us/img144/6940/nfs540qu.jpg (http://imageshack.us)
http://img254.imageshack.us/img254/5905/nfs5103dd.jpg (http://imageshack.us)
http://img282.imageshack.us/img282/5893/nfs580yq.jpg (http://imageshack.us)

Ich warte gespannt auf die ersten "Aaaalte Scheiße"-Brüller. ;) Hoffe jedoch gleichzeitig, dass einigen hier diese nur leicht angestaubte - wie ich finde - grafische Perle auch noch gefällt. =)

MfG,
Raff

P.S: Maximale Texturdetails dank 1992 MHz. ;)

thade
2006-06-01, 02:07:49
aaaaaaaaalt!

Die Optik ist wirklich sehr schlecht, mir war NFS Porsche gar nicht so schlecht in Errinerung. Ist das Gameplay bei Porsche afaik simlastig, kann das sein? Die Autos sehen einigermaßen gut aus, aber die Bäume, das kommt einem das Grauen :(

KinGGoliAth
2006-06-01, 02:35:22
hat da grade jemand alt gesagt? :naughty:

momentan hab ich wieder folgendes ausgegraben:

http://666kb.com/i/aejr2go6y73souqgy.jpg

:D

grafik ist und war schon immer alles andere als gut aber story und videos reissen einen immer wieder mit.

ganz im gegensatz zu einem anderen spiel, das ich grade am laufen habe. da kann man sich nur noch die kugel geben.
http://666kb.com/i/aejr4ymlojgxnzt6q.jpg
nach skandalös kurzer spielzeit bin ich am noch skandalöseren typischen konsolen-ende. :|
die gleiche aktion 20 mal am stück machen und solange man das nicht dümmlich perfekt kann darf man neu laden...und neu laden...und neu laden...und...neu laden...erwähnte ich schon das neu laden? wenigstens dauert das...neu laden...nur wenige sekunden...sonst würde man beim...neu laden...bestimmt das kackspiel von der platte schmeissen. :mad:

aber ich versuchs weiter mit dem stupiden rumgemache bis ich es denn geschafft habe. und dann fliegt es von der platte. ;)
und ist das spiel erstmal geschafft wird es garantiert nie wieder...neu geladen. (n)

funkflix
2006-06-01, 08:57:10
thade[/POST]'] Ist das Gameplay bei Porsche afaik simlastig, kann das sein?

Jop, zumindestens eher, wie Arcade. ;)

Undertaker
2006-06-01, 09:11:59
Raff[/POST]']Need for Speed: Porsche (2000)
1024x768x16 + 4xRGSSAA/LOD -8 + Chrome-Patch @ Voodoo5

[IMG]http://img144.imageshack.us/img144/322/nfs5129wk.jpg[/IG] (http://imageshack.us)
[IMG]http://img254.imageshack.us/img254/6283/nfs5194ff.jpg[/IG] (http://imageshack.us)
[IMG]http://img254.imageshack.us/img254/6218/nfs5205yq.jpg[/IG] (http://imageshack.us)
[IMG]http://img144.imageshack.us/img144/6940/nfs540qu.jpg[/IG] (http://imageshack.us)
[IMG]http://img254.imageshack.us/img254/5905/nfs5103dd.jpg[/MG] (http://imageshack.us)
[IMG]http://img282.imageshack.us/img282/5893/nfs580yq.jpg[/IG] (http://imageshack.us)

Ich warte gespannt auf die ersten "Aaaalte Scheiße"-Brüller. ;) Hoffe jedoch gleichzeitig, dass einigen hier diese nur leicht angestaubte - wie ich finde - grafische Perle auch noch gefällt. =)

MfG,
Raff

P.S: Maximale Texturdetails dank 1992 MHz. ;)

wäh, ich will endlich wieder so ein oldschool nfs haben und nicht diesen diesen pimpmyride-dreck ;(

DrFreaK666
2006-06-01, 09:18:42
Raff[/POST]']Need for Speed: Porsche (2000)
1024x768x16 + 4xRGSSAA/LOD -8 + Chrome-Patch @ Voodoo5

http://img144.imageshack.us/img144/322/nfs5129wk.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/6283/nfs5194ff.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/6218/nfs5205yq.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/6940/nfs540qu.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/5905/nfs5103dd.jpg
http://img282.imageshack.us/img282/5893/nfs580yq.jpg

Ich warte gespannt auf die ersten "Aaaalte Scheiße"-Brüller. ;) Hoffe jedoch gleichzeitig, dass einigen hier diese nur leicht angestaubte - wie ich finde - grafische Perle auch noch gefällt. =)

MfG,
Raff

P.S: Maximale Texturdetails dank 1992 MHz. ;)

Also die Schatten sehen ja mal geil aus :biggrin:
Warum kein 32bit? Ich weiss, dass es dann nicht mehr so gut läuft, aber für diesen Thread würde es sich doch lohnen, oder?
Schau doch mal auf die FPS bei Ultima 9...
Wollte eigentlich noch mehr Screenshots posten, habe jedoch Ultima 9 tot-konfiguriert. Und nochmal installieren hab ich erstmal keine Lust

(del)
2006-06-01, 09:38:48
moka83[/POST]']@Mayday

Das scheint normal zu sein. Aber mal ne Frage Themenkomplex gefällt dir nicht? Hab ich dich missverstanden oder gefällt es dir einfach nur nicht F1 zu fahren?
Weder noch...

Weder gefällt es mir Millionären beim Runden drehen zu beobachten und dabei die wohl langweiligste Unterhaltung der Welt zu geniessen (Überholungen, Manöver, Spektakel Fehlanzeige)

Noch gefällt es mir Formel1 Wagen in Sims selbst zu fahren. Formel1 hat für mich abgesehen vom Verbrennungsmotor und den 4 Reifen nichts mehr mit dem gewöhnlichen Auto (unter dem was ich mir darunter vorstelle) zu tun.

Mr. Lolman
2006-06-01, 09:51:05
DrFreaK666[/POST]']Also die Schatten sehen ja mal geil aus :biggrin:
Warum kein 32bit? Ich weiss, dass es dann nicht mehr so gut läuft, aber für diesen Thread würde es sich doch lohnen, oder?
Schau

Du würdest keinen Unterschied zw. 16 und 32bit sehen.

gnomi
2006-06-01, 10:39:55
Dreamfall- The Longest Journey (1280*1024)

http://img97.imageshack.us/img97/6991/dreamfall38yy.jpg

http://img132.imageshack.us/img132/1763/dreamfall170cq.jpg

http://img132.imageshack.us/img132/8193/dreamfall181uq.jpg

http://img79.imageshack.us/img79/7020/dreamfall51ip.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/883/dreamfall83ju.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/7779/dreamfall249mb.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/7906/dreamfall299ko.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/3352/dreamfall112dp.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/2887/dreamfall147ig.jpg

http://img93.imageshack.us/img93/4102/dreamfall208vu.jpg

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)

Blackbird23
2006-06-01, 11:12:01
Mr. Lolman[/POST]']Du würdest keinen Unterschied zw. 16 und 32bit sehen.
Es gibt bei Porsche durchaus Stellen im Spiel wo man den Unterschied sehr stark sieht.

crusader4
2006-06-01, 11:18:02
Wenn ich richtig informiert bin, kann die Voodoo maximal 22 bit.

Gast
2006-06-01, 11:32:31
KinGGoliAth[/POST]']hat da grade jemand alt gesagt? :naughty:

momentan hab ich wieder folgendes ausgegraben:

http://666kb.com/i/aejr2go6y73souqgy.jpg

:D

grafik ist und war schon immer alles andere als gut aber story und videos reissen einen immer wieder mit.


wieso ist 2d-grafik eigentlich automatisch schlecht. gibt alte 2d-spiele die heute immer noch besser aussehen wie deren 3d nachfolger. auch sind sie zeitloser als alte 3d-titel

Killeralf
2006-06-01, 11:55:28
crusader4[/POST]']Wenn ich richtig informiert bin, kann die Voodoo maximal 22 bit.

Die Voodoo 5 (VSA-101) kann sehr wohl 32bit.

DrFreaK666
2006-06-01, 12:12:02
Mr. Lolman[/POST]']Du würdest keinen Unterschied zw. 16 und 32bit sehen.

Würde es bei der Sonne auch nicht besser aussehen?

http://img144.imageshack.us/img144/322/nfs5129wk.jpg

crusader4
2006-06-01, 12:16:31
Killeralf[/POST]']Die Voodoo 5 (VSA-101) kann sehr wohl 32bit.Ups, da hab ich doch glatt ignoriert, das Raff ne Voodoo 5 hat. Sorry. :redface:

just4FunTA
2006-06-01, 13:32:36
Mayday[/POST]']Weder noch...

Weder gefällt es mir Millionären beim Runden drehen zu beobachten und dabei die wohl langweiligste Unterhaltung der Welt zu geniessen (Überholungen, Manöver, Spektakel Fehlanzeige)

Noch gefällt es mir Formel1 Wagen in Sims selbst zu fahren. Formel1 hat für mich abgesehen vom Verbrennungsmotor und den 4 Reifen nichts mehr mit dem gewöhnlichen Auto (unter dem was ich mir darunter vorstelle) zu tun.

Verstehe dir gefällt die F1 nicht, na dann habe ich dich doch richtig verstanden. ;)

Warum willste den bei der F1 ein gewöhnliches Auto sehen? Das wäre doch etwas kontraproduktiv. Aber gut jedem das seine.



Dreamfall- The Longest Journey (1280*1024)

Das sieht mal wirklich sehr gut aus. :)

Rebell
2006-06-01, 14:02:01
Mr. Lolman[/POST]']Oblivion @ X1900XTX:

(westlich von Skingrad)
http://666kb.com/i/aejnxbr0xxebcvf3q.jpg

http://666kb.com/i/aejnzf11wbm1bya0m.jpg

http://666kb.com/i/aejo2jz91lmb0yaly.jpg

http://666kb.com/i/aejo2xvm3hl03q6gm.jpg

die schönsten Screens seit langem.. und jetzt nicht nur wegen Oblivion..
die gehören wirklich in den Thread hier rein. :up:

Banshee18
2006-06-01, 14:11:14
gnomi[/POST]']Dreamfall- The Longest Journey (1280*1024)

Pics

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://imageshack.us)

Das sieht ja mal gut aus, bitte mehr davon. =)

Wie ich gelesen habe, ist das ein Adventure. Wie spielt es sich denn? Ist es empfehlenswert?

just4FunTA
2006-06-01, 14:16:34
@Mayday

Hab eben was gefunden, ich glaube ein paar solcher überholmanöver und die F1 wäre auch für dich wieder interessant. ;)

http://video.google.com/videoplay?docid=2394234277824545689&q=senna

Aber jetzt wieder mal etwas ontopic Pics. ;)

Die Modells sind soweit ganz gut bei dem Spiel, nur an den Felgen sollten die noch etwas arbeiten und die Umgebung ist doch etwas trist. Auch wenn es ne Stadt ist hätte etwas mehr Farbe nicht geschadet.

http://img62.imageshack.us/img62/6026/lfs20060531045456014lz.jpg

http://img233.imageshack.us/img233/20/lfs20060531045510146pa.jpg

Das ist LFS2 1280x1024 und 4xAA und 8xAF sollte an sein.

Raff
2006-06-01, 14:26:04
DrFreaK666[/POST]']Würde es bei der Sonne auch nicht besser aussehen?

http://img144.imageshack.us/img144/322/nfs5129wk.jpg

Bei der Sonne und an paar anderen Stellen. Am "schlimmsten" ist der Rauch beim Anfahren, der in 16 Bit grünlich ist – typisch. Aber für diese kleine Kosmetik lasse ich doch nicht die Fps 50% einsacken. Porsche ist noch ein Paradebeispiel, wie sinnlos 32 Bit auch im Jahre 2000 noch sein konnte ... ;)

Killeralf[/POST]']Die Voodoo 5 (VSA-101) kann sehr wohl 32bit.

Genau genommen ist es noch ein VSA-100. :) Die 101-er kamen nur auf sehr wenigen Karten zum Einsatz.

MfG,
Raff

thade
2006-06-01, 15:08:54
Mayday[/POST]']Weder noch...

Weder gefällt es mir Millionären beim Runden drehen zu beobachten und dabei die wohl langweiligste Unterhaltung der Welt zu geniessen (Überholungen, Manöver, Spektakel Fehlanzeige)

Noch gefällt es mir Formel1 Wagen in Sims selbst zu fahren. Formel1 hat für mich abgesehen vom Verbrennungsmotor und den 4 Reifen nichts mehr mit dem gewöhnlichen Auto (unter dem was ich mir darunter vorstelle) zu tun.

Du bist eben kein Racer. Bist noch nie S2 mit dem F1 gefahren? Woher willst Du wissen ob es langweilig ist. Wenn man mal ne Zeit lang am Limit fährt, bin Ich danach schweißgebadet, es zieht mich rein ins Game ;)

P.S.: Die F1 haben seit 2005 von Haus aus höhere Nasen, außerdem sind bei Oval Rennen die Nasen setupbedingt extrem hoch!

Ajax
2006-06-01, 15:14:02
Raff[/POST]']Bei der Sonne und an paar anderen Stellen. Am "schlimmsten" ist der Rauch beim Anfahren, der in 16 Bit grünlich ist – typisch. Aber für diese kleine Kosmetik lasse ich doch nicht die Fps 50% einsacken. Porsche ist noch ein Paradebeispiel, wie sinnlos 32 Bit auch im Jahre 2000 noch sein konnte ... ;)



Genau genommen ist es noch ein VSA-100. :) Die 101-er kamen nur auf sehr wenigen Karten zum Einsatz.

MfG,
Raff

Mann das läßt wirklich Erinnerungen wach werden. Vielleicht sollte ich wirklich mal meinen Retro-Rechner wieder anwerfen... ;)