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Gast
2006-04-17, 15:36:15
Ich habe ständig choke Werte von 50-100 , loss bei 0 und ping ungefähr bei 60-70.
Netsettings habe ichs chon mehrfach verändert, allerdings ohne Nutzen.

Was könnte die Ursache für diese Werte sein und wie kann ich das ändern ?

White Pony
2006-04-17, 15:54:11
poste mal dein System, deine I-Net Verbindung und deine Netsettings...!

Gast
2006-04-17, 16:02:28
Hardware :

Barton 3000+
radeon 9600
Details aber auf niedrig und fps sind ok

Inet :
DSL 1000 ohne FP

netsettings :
cl_updaterate 67
cl_cmdrate 67
cl_cmdbackup 6
rate 25000
cl_interp 0.01
cl_interpolate 1

Johnny
2006-04-17, 18:07:35
Hardware :

Barton 3000+
radeon 9600
Details aber auf niedrig und fps sind ok

Inet :
DSL 1000 ohne FP

netsettings :
cl_updaterate 67
cl_cmdrate 67
cl_cmdbackup 6
rate 25000
cl_interp 0.01
cl_interpolate 1
rate ist etwas hoch. mach 10000 bis 15000

White Pony
2006-04-17, 19:23:17
sieht eigentlich ganz gut aus... :confused:

Probier mal:
netsettings :
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
cl_cmdbackup 2
rate 15000
cl_interp 0.01
cl_interpolate 1

wenn das nicht's bringt dann geh mal auf http://www.cs-expert.de/ die können dir da bestimmt weiter helfen...

*M@D*
2006-04-17, 19:54:49
Auf Servern mit Chokes spiele ich mit folgenden Werten.

Rate 12000
cl_updaterate 30
cl_cmdrate 20

Es gibt auf cstrike.de einen guten Artikel bezüglich der cl_up und cl_cmdrate, das muß jeder für sich selber rausfinden, das Spielgefühl mit beiden Werten auf 100 ist ein ganz anderes als mit 30.

Als Faustregel gilt eigentlich immer das die cmd und updaterate zu senken ist wenn man Chokes hat. ( das kann natürlich Provider und Leitungsabhängig abhängig sein )

Gast
2006-04-17, 20:06:06
Man muss/sollte für jeden Server, vor allem Public Server ohne geeignete Settings, den cl_updaterate und cl_cmdrate , sowie den rate Wert verändern.
Die meisten Spieler haben jedoch keine Ahnung von soetwas und verändern diesen Wert meistens nicht.
Eines vornweg:
Bei Loss, 1-xx , wird das Spielgeschehen sehr eingeschränkt, d.h. auf jeden Fall
so einstellen, das Loss immer bei 0 steht und auch bleibt.
Choke kann ruhig 1-10 gehen, bei so hohen Chokewerten von 50-100 sollte man auf jeden Fall cl_updaterate herunterstellen, je nachdem wie es dann läuft sollte auch der cl_cmdrate Wert umgestellt werden.
Die Angaben im Netgraph sind bei Counterstrike 1.6/Source jedoch sehr ungenau und werden eigentlich immer falsch angegeben, weil die Werte nicht den genauen Datenpakete die auf dem Weg von dir zum Server hin verloren gehen bzw. die dann vom Server verarbeiteten Datenpakete die zurück geschickt werden angeben, sondern auch nur "womöglich" verlorene Datenpakete werden so verarbeitet, dass sie verloren gingen.
Dies tut deinem Problem jetzt zwar nichts zur Sache, jedoch solltest du dir das merken.
Also, rate niedriger, wegen dsl1000 und auf manchen Servern (es gibt zu viele falsch eingestellte Server, aus denen meist nicht das meiste herausgeholt wird) cl_updaterate und cl_cmdrate verändern, d.h. bei choke/Loss, runterstellen.

Mfg

Mr.Soapdown
2006-04-19, 20:14:44
Warum cl_interp 0.01 ??

Hast du nen 10er ping? Ich denke er dürfte so im Schnitt um 30 - 40 liegen. Ist also ein falscher wert. Die models ruckeln nur um so mehr mit deiner hardcoreinstellung,
da nutzt dir auch das interpolate nix mehr.

Bei dsl würde ich es im Schnitt so machen:

rate 12000 - 15000
latency 35 - 40 (auch wenn viele meinen den gibts nicht mehr)
updaterate 45 - 60
cmdrate 35 - 45
cmdbackup 4 - 6 (default)

Das interpolate nimm auch erstmal raus, das ist der gegespieler von interp.

r00t
2006-04-19, 20:31:01
mal ne blöde frage..was heißt loss und choke überhaupt? ^^

*M@D*
2006-04-19, 22:26:51
Choke ist die prozentuale Anzahl der Daten, die auf dem Weg vom Server zum Spieler irgendwo verschwunden sind und deswegen nie beim Spieler eingetroffen sind.

Loss zeigt an wieviel Prozent der Gesamtdaten, die man zum Server schickt, nicht ankommen.

Mr.Soapdown
2006-04-19, 22:35:09
Wobei man angeblich mit 50 oder noch mehr an choke spielen kann (von qualität dann aber keine spur). Im gegensatz zu loss da geht nix.

Ich muss unbedngt mal auf den 3dCenter cs server kommen und euch den hintern versohlen...... :)