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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Doom 3 und SLI (AFR)


Gast
2006-05-07, 17:16:15
Hallo,

hab folgendes Problem bei Doom 3 wenn ich es im AFR Modus spiele läuft eigentlich alles wunderbar und sogar knapp mit doppelt so vielen fps wie mit einer einzelnen Karte...bis jemand auf mich schießt oder mich irgendein Gegner angreift dann bricht die Framerate massiv auf 10 bis 15 fps ein???

Habe auch andere Rendering Modi versucht mit SFR läufts ohne Einbruch allerdings zu langsam, mit SLI Anti Aliasing gibts auch keine Einbrüche und rennt selbst mit 16xS annehmbar gut.

Alle anderen Spiele + Benchmarks funtkionieren absolut fehlerfrei mit AFR, also kann ich irgendwelche Defekte an der Hardware ausschließen.

Also wär echt nett wenn mir einer von euch zahlreichen SLI Profis helfen könnte - Dankeschön ;)

achja mein System:

Athlon 64 3800+
Asus A8N Sli Premium
2x xfx 7800gt extreme (84.25)
2x 1 gb mdt ddr400
netzteil ist ein 480 watt tagan

AnarchX
2006-05-07, 17:50:27
Ich würde auf eine cpu-limitierte Szene schätzen.

Aktueller Patch installiert, aktuelle Soundtreiber ?

Blaze
2006-05-07, 17:52:24
Nein ist es nicht, ich hatte das Problem mit meinen beiden 7800ern auch mal.

Ich weiß aber grad auch nicht mehr so genau woran es lag...

l@mer
2006-05-07, 17:53:51
AnarchX[/POST]']Ich würde auf eine cpu-limitierte Szene schätzen.

Aktueller Patch installiert, aktuelle Soundtreiber ?

Ne, auf keinen fall.Ich hatte im ganzen spiel nie unter 30fps.

Grestorn unreg
2006-05-09, 09:46:09
Wenn Du Doom 3 (oder irgendein anderes OpenGL Spiel spielst) darf keine .NET 1.1 Anwendung laufen. Offenbar gibt es einen Konflikt zwischen den Forceware-Treibern und .NET 1.1.

Mit .NET 2.0 oder Direct3D Spielen tritt das Problem nicht auf.

Erster Kandidat: nHancer 1.x. Am besten Du beendest nHancer vor dem Start von Doom3 oder Du steigst auf die Beta 2 von nHancer um (die verwendet .NET 2.0). Du kriegst sie hier: http://www.nhancer.com/forum/viewtopic.php?t=148

Grestorn.

Gast
2006-05-11, 18:31:15
hi danke für den tipp mit frameworks 1.1

hab das zeug runter geschmissn neuen nhancer drauf und .net 2.0
und siehe da doom rennt wie geschmiert ohne einbrüche konstant am anschlag mit 60fps - geil!!!

nochmal danke finde das forum immer geiler :)