Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Aktuelle Verkaufszahlen Konsolen-Hardware (Sammelthread) [MULTI]
fizzo
2007-06-12, 00:33:21
ps3 @ home (http://www.vgchartz.com/hwcomps.php?cons1=PS2®1=Japan&cons2=PS3®2=Japan&cons3=Wii®3=Japan&align=1) in ~ 3 wochen konnte sich die ps2 oefftes verkaufen als die ps3 in ~ 6 monaten!
just4FunTA
2007-06-12, 00:46:50
Home konnte sicherlich in der USA und Nordeuropa sehr erfolgreich sein und für viele ein Verkaufsargument sein.
Für Südeuropa (+Frankreich) und Japan wird es dort wahrscheinlich wegen der Grafik flopen oder nur ein geringen Anhang finden.
Wegen der Grafik? Weil die zu gut ist und die Südeuropäer und Japaner nicht auf gute Grafik stehen oder was wolltest du sagen?
Ich verstehe nicht ganz. :confused:
Ringwald
2007-06-12, 02:17:03
@moka
Was siehst du auf diesen Bild oder wie besser gesagt wie sieht das aus?
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/3/8/2/8/ss_preview_2.jpg
Genau das Problem ist das es realistisch ist. Das was die Japaner eigentlich nicht wirklich wollen.
Naja wer weiß, vielleicht bringen die eine Version raus mit Chars ähnlich wie in Lineage 2, FF und anderen ähnlichen Spielen.
just4FunTA
2007-06-12, 03:17:12
Gut das ist ja kein Problem der Grafik, diesen look kriegst du ja auch mit schlechter Grafik hin.
Das die Japaner vielleicht nicht auf den Look stehen kann schon sein, aber warum Südeuropa + Frankreich?
DrFreaK666
2007-06-12, 12:52:08
Hast du Belege für diese These Fakten,Zahlen? http://www.digitalvd.de/nachrichten/5733.html
"Während in den ersten beiden Monaten des Jahres 2007 die Verkaufszahlen von HD-DVDs teilweise siebenmal höher waren als die der Blu-ray-Konkurrenz, hat sich das Blatt jetzt gewendet. Wie media control GfK International anhand des wöchentlichen Panelmarkts ermittelte, liegt Blu-ray aktuell vor HD.
So wurden in der Woche vor Ostern circa 4.500 Blu-ray-DVDs abgesetzt. Demgegenüber standen etwa 1.300 Stück auf HD.
Einen gewaltigen Sprung bei den Absatzzahlen von Blu-ray gab es in der zwölften Kalenderwoche als Sonys neueste Spielekonsole PlayStation 3 (PS3), die mit einem integrierten Blu-ray-Player ausgestattet ist, in die Geschäfte kam. Von rund 1.000 Einheiten in der Woche vor der Markteinführung stieg die Zahl auf über 7.100. Viele Käufer der PS3 nahmen sich neben Spielen zusätzlich eines der verfügbaren Filmangebote mit.
Beim Titelangebot ist Blu-ray ebenfalls an den HD-DVDs vorbeigezogen. Momentan gibt es 67 Filme in Blu-ray und 51 im HD-Format"
Und nein ich meine nicht deine persönliche Meinung das der 08/15 Dau kein Unterschied zwischen DVD und Blu Ray sieht.
Diese News sind vom 2007-06-03
Hier mal was Aktuelles:
http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=77600
Ringwald
2007-06-12, 12:57:26
Das die Japaner vielleicht nicht auf den Look stehen kann schon sein, aber warum Südeuropa + Frankreich?
Die sind auch Anime Verruckte wobei eigentlich ist es nur besonders Frankreich, die bekommen sogar teilweise exklusiv Spiele. Bestes Beispiel ist da Touch Detective fürn DS.
just4FunTA
2007-06-12, 13:57:54
Aha höre ich jetzt zum ersten mal, naja ich mag zwar auch animes, aber deshalb hasse ich ja nicht gleich alles mit nem realistischeren Look. ;)
Ringwald
2007-06-12, 14:01:17
Es geht mehr darum was für ein Stiel die lieber hätten.
Sicherlich werden die auch Home nutzen da einige Spiele davon profitieren sollen.
xL|Sonic
2007-06-12, 20:02:48
Es geht mehr darum was für ein Stiel die lieber hätten.
Sicherlich werden die auch Home nutzen da einige Spiele davon profitieren sollen.
Eis am Stiel? :usad:
The Cell
2007-06-12, 20:13:18
Nein, "Spiel am Stiel 6! Jetzt wird ge...zickt!" :)
Ringwald
2007-06-12, 20:24:06
Eis am Stiel? :usad:
Sexy Eis - mit Sahne
Sexy Eis - Banane
Sexy Eis - Vanille
Sexy Eis - mit Fruechten oder ohne
Garniert mit einer braungebrannten Mokkabohne
Sexy Eis, Schokolade oder Rum, mit Fruechten oder ohne
Garniert mit einer braungebrannten Mokkabohne
Und einem Klecks Caramelle, Schokoladen-Nougat-Baelle
Fliegen blitzeschnelle ..... http://www.studip.uni-goettingen.de/pictures/smile/pfeifen.gif http://www.smilies.4-user.de/include/Tanzen/smilie_tanz_020.gif
Hatake
2007-06-14, 09:45:48
Canadian May NPD sales
May was another strong month for gaming north of the border, as the industry tracking NPD Group today released its Canadian retail sales figures, showing growth across the board.
The research firm's figures show Canadian gaming retail sales for May topped C$72 million ($67.5 million), an 83 percent jump over May 2006's tally of just over C$39.3 million ($36.8 million). Hardware sales experienced the most growth, up 149 percent to C$32.5 million ($30.5 million), easily besting the previous May's C$13 million ($12.2 million). Game sales were up a slimmer 42 percent to C$30.9 million ($29 million), while accessories soared 87 percent to C$8.7 million ($8.2 million).
Nintendo again earned bragging rights for the month, with the Wii and DS first and second in hardware sales, respectively. The Wii moved more than 37,300 systems for the month, with the DS close behind at 35,900. The PlayStation 2 was the next best-selling piece of hardware with a little more than half the sales of the DS, nearly reaching 18,200 units moved. The rest of the pack was rounded out by the PlayStation Portable (15,000), Xbox 360 (12,300), PlayStation 3 (6,500), and Game Boy Advance (6,100).
Canadian consumers also shelled out for Wii accessories, with 24,600 Wii Nunchuks sold at retail, and 22,900 Wii Remotes, according to the NPD Group. The third best-selling accessory of the month, a Wii Points card, lagged couldn't keep up with the controllers, notching 6,800 purchased in May.
Nintendo also claimed the top four spots in the software charts for the month, with Pokemon Diamond and Pearl for the DS backed up by Wii games Mario Party 8 and Wii Play, in that order. Activision's Spider-Man 3 for the PS2 snapped Nintendo's streak by snagging fifth place on the charts. The rest of the NPD Group's Canadian top 10 follows below.
NPD Group Canadian console software sales for May 2007 (game--system--publisher--copies sold, rounded to hundreds):
Pokemon Diamond--DS--Nintendo--24,900
Pokemon Pearl--DS--Nintendo--19,500
Mario Party 8--Wii--Nintendo--17,700
Wii Play w/ Wii Remote--Wii--Nintendo--16,000
Spider-Man 3--PS2--Activision--14,500
Forza Motorsport 2--Xbox 360--Microsoft--12,600
Super Paper Mario--Wii--Nintendo--10,000
Command & Conquer 3: Tiberium Wars--Xbox 360--Electronic Arts--9,500
Spider-Man 3--Xbox 360--Activision--9,200
Guitar Hero II--Xbox 360--Activision--9,000
gamespot.com
Nochmal zusammengefasst:
Wii 37300
DS 35900
PS2 18200
PSP 15000
Xbox360 12300
PS3 6500
GBA 6100
Top 3 Accessories
24,600 - Wii Nunchuks
22,900 - Wiimotes
Wii points cards - 6,800
http://www.gamespot.com/news/6172464.html?action=convert&om_clk=latestnews&tag=latestnews;title;4
...
24,600 - Wii Nunchuks
22,900 - Wiimotes
...
mehr Nunchuks im Umlauf als Wiimotes? Wie geht das denn? ;D
Naja, ich schätze mal Wii Play mit enthaltener Wiimote zählt da nicht dazu :rolleyes:
fizzo
2007-06-15, 10:41:31
Aktuelle Hard- & Software-Verkaufszahlen aus den USA
15.06.07 - Hier sind Hard- und Software-Verkaufs-Zahlen für Mai 2007 aus den USA von der NPD Group
HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN MAI 2007:
Pos System Mai 2007 April 2007 März 2007 February 2007
------------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo DS 423.150 (- 10 %) 471.000 (- 7 %) 508.000 (+ 5 %) 485.000
2 Wii 338.278 (- 6 %) 360.000 (+ 39 %) 259.000 (- 22 %) 335.000
3 PSP 221.120 (+ 20 %) 183.000 (+ 2 %) 180.000 (+ 2 %) 176.000
4 PlayStation2 187.765 (- 4 %) 194.000 (- 31 %) 280.000 (- 5 %) 295.000
5 Xbox 360 154.932 (- 12 %) 174.000 (- 13 %) 199.000 (- 13 %) 228.000
6 PlayStation3 81.604 (- 1 %) 82.000 (- 37 %) 130.000 (+ 2 %) 127.000
7 GBA 80.554 (- 4 %) 84.000 (- 44 %) 148.000 (+ 9 %) 136.000
8 Gamecube 10.728 (- 17 %) 13.000 (- 41 %) 22.000 (- 8 %) 24.000
9 Xbox - - 480
INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):
Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 38.356.765
2 Game Boy Advance 35.748.554
3 Xbox 14.500.480
4 Gamecube 11.769.728
5 Nintendo DS 11.287.150
6 PSP 7.660.120
7 Xbox 360 5.555.932
8 Wii 2.792.278
9 PlayStation3 1.353.604
S O F T W A R E
================
TOP 10 SOFTWARE-VERKAUFSZAHLEN MAI 2007:
Pos. System Titel Publisher Verkaufte St.
-----------------------------------------------------------------------------------
1 NDS POKEMON DIAMOND VERSION Nintendo 331.000
2 WII MARIO PARTY 8 Nintendo 314.000
3 PS2 SPIDER-MAN 3 Activision 249.000
4 NDS POKEMON PEARL VERSION Nintendo 238.000
5 WII WII PLAY W/REMOTE Nintendo 227.000
6 360 FORZA MOTORSPORT 2 Microsoft 217.000
7 360 GUITAR HERO 2 W/ GUITAR Activision 184.000
8 360 SPIDER-MAN 3 Activision 140.000
9 360 COMMAND & CONQUER 3: TIBERIUM Electronic Arts 138.000
10 PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR Activision 131.000
www.gamefront.de
gnomi
2007-06-15, 11:17:21
Die PS3 ist schwach, aber mit guten 1st Party Titeln und einer Preissenkung sollte auf Dauer hoffentlich wieder mehr gehen.
Trotzdem wird es imo immer unwahrscheinlicher, daß Sony noch Marktführer wird und den Erfolg der PS2 wiederholen kann.
HD Grafik spielt momentan nur bei Core Gamern schon eine größere Rolle, HD Filme sind für die meisten Menschen noch überhaupt kein Thema.
Dazu der späte Start, die zu hohen Versprechungen und die erstarkte Konkurrenz.
MS hat durch die gute Software Situation (Support und Verkäufe) und den frühen Launch sehr gewonnen. Die 360 wird klar erfolgreicher als der Vorgänger, aber sie brauchen auf Dauer auch mehr Software für ein breiteres Publikum. (Guitar Hero, Lego Star Wars, Viva, Kameo und einige Arcade Games sind sehr gut, aber reichen eben nicht)
In Europa und Japan sind sie imagetechnisch auch noch klar hinten. (da ändern selbst die besten Titel nicht sofort was)
Zu GTA 4 und Halo 3 müssen sie mit dem Preis offiziell runter.
Wii und DS sind quasi Selbstläufer. Beeindruckend, aber für mich persönlich irgendwo schon etwas beängstigend.
Ich finde beide Plattformen softwareseitig gesehen gemessen am Erfolg eher schwach. (gilt besonders für Wii, der größtenteils nur rumsteht oder den ein oder anderen Klassiker abspielt)
Ich denke die Zugänglichkeit, Andersartigkeit und Erschwinglichkeit ist der große Erfolg beider Konsolen.
Wii und DS sind über traditionelle Gruppen hinaus ansprechend und trendiger.
t-master
2007-06-15, 11:35:24
mehr Nunchuks im Umlauf als Wiimotes? Wie geht das denn? ;D
Naja, ich schätze mal Wii Play mit enthaltener Wiimote zählt da nicht dazu :rolleyes:
Nicht im Umlauf, sonder gekauft.
Kann ja sein, dass einige schon Wii Play haben, und jetzt eben noch nen Nunchuck wollen.
dildo4u
2007-06-16, 14:07:39
"Egal ob Japan, Europa oder Nordamerika - überall zeigt sich das gleiche Bild: Der Nintendo DS verkauft sich derzeit hervorragend. Den Analysten von Screen Digest zufolge bilden der Preis, die Spielebibliothek und das Bestreben des Herstellers, neue Zielgruppen anzusprechen, die Grundlage für den Erfolg des Handhelds. So seien 54 Prozent der DS-Besitzer in Europa weiblich - bei der PSP sind es 40 Prozent. 52 Prozent der europäischen DS-Nutzer sind 14 Jahre alt oder jünger, bei Sonys Handheld sind es 28 Prozent, wohl auch bedingt durch den höheren Preis des Systems.
Die DS-Hardwarebasis wird in den USA den Schätzungen Screen Digests zufolge bis Ende 2007 auf 13,9 Mio. Geräte gewachsen sein (PSP: knapp 10 Mio.), in PAL-Gefilden könnten es gar bis zu 17 Mio. (DS) bzw. ebenfalls knapp 10 Mio. (PSP) sein. Auch gehen die Marktforscher davon aus, dass in diesem Jahr weltweit knapp 106 Mio. DS-Spiele verkauft werden könnten, wobei der Japanische Markt mit erwarteten 47 Mio. Einheiten den größten Anteil für sich beansprucht. Mit der PSP hingegen scheinen sich die Japaner nicht ganz so anfreunden zu können, von den prognostizierten 48 Mio. verkauften PSP-Titeln weltweit sollen nur 8 Mio. auf Nippon entfallen."
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/NDS/4103/66338/Nintendo_DS.html
Wäre interresant wie die Daten beim Wii sind.Kinder und Frauen scheinen sich ja mit der "neuen" Nintendo Hardware sher gut ansprechen zu lassen.
just4FunTA
2007-06-16, 15:22:22
Wäre interresant wie die Daten beim Wii sind.Kinder und Frauen scheinen sich ja mit der "neuen" Nintendo Hardware sher gut ansprechen zu lassen.
Besonders bei der Wii habe ich so den Verdacht als hätten sie bei der PS2 geschaut was da gut läuft also Eyetoy und solcher Kram halt und dann die Konsole komplett nur in diese Richtung entwickelt bzw am Markt platziert.
GBWolf
2007-06-16, 16:07:09
Besonders bei der Wii habe ich so den Verdacht als hätten sie bei der PS2 geschaut was da gut läuft also Eyetoy und solcher Kram halt und dann die Konsole komplett nur in diese Richtung entwickelt bzw am Markt platziert.
Falls ja, ein genialer Schachzug, nicht wahr? :biggrin:
Ringwald
2007-06-16, 16:10:14
Jetzt muss man nur noch erklären was Eye Toy mit der Wii zu tun hat X-D
just4FunTA
2007-06-16, 16:50:48
Falls ja, ein genialer Schachzug, nicht wahr? :biggrin:
Scho, gesehen das sie im direkten Kampf gegen Sony und MS nicht wirklich mithalten können da sind sie ja mit dem GC ganz schön geflopt und nach ner alternative gesucht und gefunden.
Jetzt muss man nur noch erklären was Eye Toy mit der Wii zu tun hat X-D
Streng dein Hirn etwas an ist doch eigentlich leicht zu verstehen. ;)
GBWolf
2007-06-16, 17:46:38
Scho, gesehen das sie im direkten Kampf gegen Sony und MS nicht wirklich mithalten können da sind sie ja mit dem GC ganz schön geflopt und nach ner alternative gesucht und gefunden.
jou, du sagst es. Eine Alternative ! ;)
fizzo
2007-06-16, 20:02:33
"Egal ob Japan, Europa oder Nordamerika - überall zeigt sich das gleiche Bild: Der Nintendo DS verkauft sich derzeit hervorragend. Den Analysten von Screen Digest zufolge bilden der Preis, die Spielebibliothek und das Bestreben des Herstellers, neue Zielgruppen anzusprechen, die Grundlage für den Erfolg des Handhelds. So seien 54 Prozent der DS-Besitzer in Europa weiblich - bei der PSP sind es 40 Prozent. 52 Prozent der europäischen DS-Nutzer sind 14 Jahre alt oder jünger, bei Sonys Handheld sind es 28 Prozent, wohl auch bedingt durch den höheren Preis des Systems.
Die DS-Hardwarebasis wird in den USA den Schätzungen Screen Digests zufolge bis Ende 2007 auf 13,9 Mio. Geräte gewachsen sein (PSP: knapp 10 Mio.), in PAL-Gefilden könnten es gar bis zu 17 Mio. (DS) bzw. ebenfalls knapp 10 Mio. (PSP) sein. Auch gehen die Marktforscher davon aus, dass in diesem Jahr weltweit knapp 106 Mio. DS-Spiele verkauft werden könnten, wobei der Japanische Markt mit erwarteten 47 Mio. Einheiten den größten Anteil für sich beansprucht. Mit der PSP hingegen scheinen sich die Japaner nicht ganz so anfreunden zu können, von den prognostizierten 48 Mio. verkauften PSP-Titeln weltweit sollen nur 8 Mio. auf Nippon entfallen."
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/NDS/4103/66338/Nintendo_DS.html
Wäre interresant wie die Daten beim Wii sind.Kinder und Frauen scheinen sich ja mit der "neuen" Nintendo Hardware sher gut ansprechen zu lassen.
nintendo ist der konkurenz mit ihren produkten einfach einen schritt voraus. die wii und speziel der ds erweitern die potentiele kaeuferschicht und bringt neuen wind in die videospielbranche ohne dabei auf seine "stammkundschaft" zu vernachlaessigen.
hier im forum wird des oefftern, auch durch diesen post, versucht nintendos konsolen in das "non-game-eck" zu draengen. wenn ich noch solche beitraege
Besonders bei der Wii habe ich so den Verdacht als hätten sie bei der PS2 geschaut was da gut läuft also Eyetoy und solcher Kram halt und dann die Konsole komplett nur in diese Richtung entwickelt bzw am Markt platziert.
Scho, gesehen das sie im direkten Kampf gegen Sony und MS nicht wirklich mithalten können da sind sie ja mit dem GC ganz schön geflopt und nach ner alternative gesucht und gefunden.
kann ich nur schmunzeln speziel wenns ums abkupfern geht ;). ein spiel wie zelda verkauft sich in den usa 1,5x so oft wie gowII und das bein nicht mal einen 1/10 so grossen hardwarebasis. nintendo hat den markt analysiert und danach seine entwicklung gerichtet - der erfolg gibt ihnen recht. wie es aussieht kann sony und ms nicht mit verkaufzahlen mithalten und genau darum geht es den konzernen. so neben bei hat der "geflopte" gc wesendlich mehr geld in die kassen von nintendo gespuellt als der "abschreibungsposten" xbox.
in anbetracht der momentanen verkaufslage kann ich schon nachvollziehen, dass die sony-anhaeger angst um "ihre" exklusivegames haben und die entwickler auf die verkaufstaerke konsole umschwenken. nun wird halt versucht diese madig zu reden, denn es kann ja nicht sein, dass man auf das falsche pferd gesetzt hat.
Ringwald
2007-06-16, 20:24:12
Streng dein Hirn etwas an ist doch eigentlich leicht zu verstehen. ;)
Hmm.... nö erklärs mir! Oh Moment bestimmt willst du mir sagen das man da auch "rumfuchteln" muss :rolleyes:
dildo4u
2007-06-16, 20:41:49
nintendo ist der konkurenz mit ihren produkten einfach einen schritt voraus. die wii und speziel der ds erweitern die potentiele kaeuferschicht und bringt neuen wind in die videospielbranche ohne dabei auf seine "" zu vernachlaessigen.
hier im forum wird des oefftern, auch durch diesen post, versucht nintendos konsolen in das "non-game-eck" zu draengen. wenn ich noch solche beitraege
Aber es sind doch gerade diese non Games die,die Kundschaft erweitern von daher stimmt diese Beobachtung schon.
LovesuckZ
2007-06-16, 20:59:36
nintendo ist der konkurenz mit ihren produkten einfach einen schritt voraus. die wii und speziel der ds erweitern die potentiele kaeuferschicht und bringt neuen wind in die videospielbranche ohne dabei auf seine "stammkundschaft" zu vernachlaessigen.
Beim DS weniger, aber der Wii spricht zur Zeit nicht die Stammkundschaft an. Erfolgreiche Spiele auf dem Wii sind entweder Franchise Spiele (Mario, Zelda etc.) oder Casual-Games wie Wii Sports, Wii Play.
Ein Spider-Man 3 verkauft sich auf der Playstation 3 besser als auf dem Wii. Ein Red Steel kann mit einem Resistance: Fall of Man nicht mithalten.
Der Wii spricht zur Zeit nur den Casual Gamer an - und Nintendofans, die auf die Franchise Spiele stehen.
Ringwald
2007-06-16, 21:37:49
Ein Red Steel kann mit einem Resistance: Fall of Man nicht mithalten.
Dir ist schon bewusst das beides Mittelmäßige Spiele sind X-D
Lightning
2007-06-16, 22:03:45
Beim DS weniger, aber der Wii spricht zur Zeit nicht die Stammkundschaft an. Erfolgreiche Spiele auf dem Wii sind entweder Franchise Spiele (Mario, Zelda etc.) oder Casual-Games wie Wii Sports, Wii Play.
Gerade Franchise-Spiele sprechen die Stammkundschaft an.
Der Wii spricht zur Zeit nur den Casual Gamer an - und Nintendofans, die auf die Franchise Spiele stehen.
Würde ich anders sehen. Nicht jeder "Core Gamer" ist "Casual Games" abgeneigt. Das sieht man eigentlich gut hier im Forum.
LovesuckZ
2007-06-16, 22:10:59
Gerade Franchise-Spiele sprechen die Stammkundschaft an.
Sie sprechen die Nintendo-Stammkundschaft an.
Würde ich anders sehen. Nicht jeder "Core Gamer" ist "Casual Games" abgeneigt. Das sieht man eigentlich gut hier im Forum.
Natürlich nicht. Aber der Core Gamer will auch Core Games haben und da sieht es auf dem Wii zur Zeit sehr sehr schlecht aus. Niemand behauptet, dass ein Core Gamer keine Partyspiele spielen darf. ;)
Dir ist schon bewusst das beides Mittelmäßige Spiele sind
Trotzdem verkauft sich das eine mittelmäßige Spiel auf der zahlenmäßigen unterlegenden Konsole besser.
Lightning
2007-06-16, 22:17:45
Sie sprechen die Nintendo-Stammkundschaft an.
Und das ist doch genau das, was Ringwald gesagt hat: "Nintendo vernachlässigt seine Stammkundschaft nicht."
Darüber hinaus müssen nicht nur Nintendo-Fans solche Spiele mögen.
Natürlich nicht. Aber der Core Gamer will auch Core Games haben und da sieht es auf dem Wii zur Zeit sehr sehr schlecht aus. Niemand behauptet, dass ein Core Gamer keine Partyspiele spielen darf. ;)
Wenn man als "Core-Gamer" nur auf einer einzigen Plattform spielen will, gebe ich dir recht. Meiner Meinung nach ist man dann auch besser mit dem PC, oder einer PS2, Xbox 360 und PS3 aufgehoben. Da das aber nicht unbedingt der Fall sein muss, spricht der Wii auch mit seinem jetzigen Spieleangebot bereits "Core-Gamer" an.
LovesuckZ
2007-06-16, 22:20:21
Und das ist doch genau das, was Ringwald gesagt hat: "Nintendo vernachlässigt seine Stammkundschaft nicht."
Oh, ich sehe es gerade. Habe statt "seine" "die" gelesen. :rolleyes:
Da das aber nicht unbedingt der Fall sein muss, spricht der Wii auch mit seinem jetzigen Spieleangebot bereits "Core-Gamer" an.
Und hier widerspreche ich. Bis auf die Nintendo-Spiele (Mario, Zelda etc.) werden zu 90% nur die Casual Gamers angesprochen. Niedlicher Grafikstil, kurze Spielzeiten, kaum Komplexibilitäten etc. Natürlich gibt es die halbherzigen Umsetzungen der anderen Konsolen, aber die verkaufen sich eher schlecht als recht.
fizzo
2007-06-16, 22:21:48
Beim DS weniger, aber der Wii spricht zur Zeit nicht die Stammkundschaft an. Erfolgreiche Spiele auf dem Wii sind entweder Franchise Spiele (Mario, Zelda etc.) oder Casual-Games wie Wii Sports, Wii Play.
Ein Spider-Man 3 verkauft sich auf der Playstation 3 besser als auf dem Wii. Ein Red Steel kann mit einem Resistance: Fall of Man nicht mithalten.
Der Wii spricht zur Zeit nur den Casual Gamer an - und Nintendofans, die auf die Franchise Spiele stehen.
das musst du mir mal erklaeren. ich meine mit der "stammkundschaft" den typischen nintendkunden. dieser kauft die hardware gerade der franchisetitel wegen oder was bot der gc "mehr" was die wii nicht hat? gerde mit der vc wurde diesem klientel noch einmal zu genuege getan. wer gerne zelda, pikmin, metroid prime oder mario/kart spielt ist mitnichten ein casual gamer und diese werden auch in dieser generation nicht zu kurz kommen.
da ist auch ein grund, warum sich spider-man 3 auf der wii nicht so gut verkauft. lieblose ports haben auf nintendoconsolen einfach einen schlechten stand. ea hat dies erkannt und ein team abgestellt, welches exklusive, auf die wii zugeschnitte, games entwickeln - zu zeiten des gc waere das nicht denkbar gewesen. was resistance betrift, so ist dies bisdato der einzinge millionenseller der ps3 und noch dazu ein 1st party titel. ubisoft hat deren schon zwei auf der wii. das eine konsloe ein habes jahr nach dem launch nicht ein umfassendes lineup hat ist vollkommen normal. das hat man bei der x360ig gesehn und das muss auch sony derzeit schmerzlich feststellen.
edit: einwig spaet..sollte weniger telefonieren ;)
Lightning
2007-06-16, 22:26:23
Und hier widerspreche ich. Bis auf die Nintendo-Spiele (Mario, Zelda etc.) werden zu 90% nur die Casual Gamers angesprochen.
Selbst wenn es 90% wären, wären immer noch 10% "Core-Gamer" dabei. Letztere werden also eindeutig auch angesprochen.
Niedlicher Grafikstil, kurze Spielzeiten, kaum Komplexibilitäten etc. Natürlich gibt es die halbherzigen Umsetzungen der anderen Konsolen, aber die verkaufen sich eher schlecht als recht.
Niedlicher Grafikstil hat damit imo rein gar nichts zu tun. An kurze Spielzeiten glaube ich ebensowenig. "Casual Games" können nur am Anfang spaßig, oder aber ein Dauerbrenner sein. Andersherum gibt es bei "Core Games" neben einigen langen, komplexen Spielen auch sehr viele kurze, die trotzdem gut ankommen und tolle Wertungen von Spielern und Presse kassieren.
just4FunTA
2007-06-16, 23:16:38
Hmm.... nö erklärs mir! Oh Moment bestimmt willst du mir sagen das man da auch "rumfuchteln" muss :rolleyes:
Sie haben gesehen das diese Art von Spielen bzw Spieleingaben (controller ähnliches) bei einem gewissen Publikum das recht Groß ist gut ankommen und haben ihre Konsole in diese Richtung entwickelt.
Was gibt es da nicht zu verstehen? Partyspiele und alles was in irgend einer weise mit dem Marketing bei der Wii zu tun hat spricht doch eine deutliche Sprache und geht in eine bestimmte Richtung. Was willst du da noch für eine Erklärung? Ich hab ja nicht behauptet sie hätten Eyetoy technisch kopiert sondern legen die Konsole komplett auf die Kunden aus die auch an Eyetoy und ähnlichem gefallen gefunden haben.
in anbetracht der momentanen verkaufslage kann ich schon nachvollziehen, dass die sony-anhaeger angst um "ihre" exklusivegames haben und die entwickler auf die verkaufstaerke konsole umschwenken. nun wird halt versucht diese madig zu reden, denn es kann ja nicht sein, dass man auf das falsche pferd gesetzt hat.
Bullshit. Warum die Wii madig machen? Was soll den ein Sony-Anhänger sein? Jeder der ein Sony Produkt besitzt?
Ich habe mir keine der aktuellen Konsolen gekauft, könnte auch jederzeit zu Wii greifen wenn mir danach wäre, aber was soll ich mit einem Produkt das mich nicht die Bohne interessiert? Etwa kaufen nur weil die Verkaufszahlen gut sind? Wäre doch etwas dämlich.
Da würde ich doch eher zu der x360 der PS3 greifen weil die Spiele die mich interessieren halt eher dort zu finden sind und mir auch die Grafik wichtig ist. Da kommt von Nintendo ja leider nichts. Wobei nicht leider sie sind halt einen anderen Weg gegangen und das ist auch ok, aber für mich wurde die Konsole dadurch halt uninteressant.
aoe_forever
2007-06-17, 00:11:34
ein spiel wie zelda verkauft sich in den usa 1,5x so oft wie gowII und das bein nicht mal einen 1/10 so grossen hardwarebasis. nintendo hat den markt analysiert und danach seine entwicklung gerichtet - der erfolg gibt ihnen recht.
Deine Meinung in Ehren aber das geht ja an der Wirklichkeit vorbei: Von Zelda haben die nur deshalb soviel verkauft, weil es zum Launch das EINZIGE wirklich gute Game war.... abgesehen von diesen Fuchtel-Party-Spielen.
gnomi
2007-06-17, 00:22:31
Für Core Gamer hat Wii einfach so gut wie nichts zu bieten.
Zelda TP ist der einzig qualitativ ernstzunehmende Titel.
Und dieses Spiel ist nun wirklich abseits der immer noch hervorragenden Spielbarkeit alles andere als modern aufgebaut (OOT neu aufgelegt quasi) und noch dazu auch für Gamecube erhältlich.
Die VC Titel sind eine schöne Ergänzung und versprühen mächtig Nostalgiecharme, aber es sind doch uralte Titel, die noch dazu überteuert und schön scheibchenweise rausgegeben werden.
Ich habe die Konsole seit dem Launch und bin von der Software sehr enttäuscht.
Mit "auch etwas für Core Gamer anbieten" habe ich mir nun nicht vorgestellt, ein halbes bis ein Dutzend brauchbare Titel pro Jahr zu bekommen, von denen die meisten nicht ansatzweise den Vollpreis wert sind.
Ringwald
2007-06-17, 00:26:27
Sie haben gesehen das diese Art von Spielen bzw Spieleingaben (controller ähnliches) bei einem gewissen Publikum das recht Groß ist gut ankommen und haben ihre Konsole in diese Richtung entwickelt.
Ok da hast du wohl recht, trotzdem kam das bei mir so rüber als wolltest du damit sagen das die Wii nur mit solchen "Party" Spielen aufkommt.
fizzo
2007-06-17, 10:52:14
Deine Meinung in Ehren aber das geht ja an der Wirklichkeit vorbei: Von Zelda haben die nur deshalb soviel verkauft, weil es zum Launch das EINZIGE wirklich gute Game war.... abgesehen von diesen Fuchtel-Party-Spielen.
das aendert jedoch nichts an der tatsache, dass zelda nichts fuer casual gamer ist und auf das "fuchtel-thema" gehe ich jetzt nicht mehr ein. wir drehen uns hier eh im kreis. das jeder seine persoenlichen preferenzen hat ist legitim und regt auch zum meinungsautausch hier im forum an, wo jedoch ab und an ueber das ziel hinausgeschossen wird.
fakt ist, hier in diesem thread geht es nun mal um die hardwareverkaufszahlen und die daraus zu erwartende softwareunterstuetzung der spieleschmieden. ueber vorlieben und geschmaeker bezuerglich games laesst sich vortrefflich streiten und hat hier nichts zu suchen.
gnomi
2007-06-17, 11:32:55
Der Wii Erfolg wird der Konsole aber eben nicht helfen, bessere Spiele als die Konkurrenz herbeizuzaubern.
Es stellt sich zunehmend heraus, daß Wii eine trendige Plattform ist, auf der von allen Seiten aus mächtig abkassiert wird.
Wer sich ansatzweise eine spielerische Revolution in qualitativer Hinsicht erhofft hat, guckt zunehmend in die Röhre.
Nun mit Freundin und Eltern zocken zu können, ist für mich kein Qualitätsmerkmal. (erst recht wenn ich drüber nachdenke, was ich dann teilweise eigentlich so spielen muß)
Von der klassischen Spielkonsole, die wegen eindrucksvoller Spiele Hunderte von Betriebsstunden im Jahr läuft, ist Wii ja meilenweit entfernt.
Das Teil wird eher der immer mehr um sich greifenden "Ich habe mal reingespielt und es macht einfach Spaß" Fraktion gerecht. :down:
micki
2007-06-17, 11:52:41
Für Core Gamer hat Wii einfach so gut wie nichts zu bieten.ich warte und hoffe auf Metroid... hoffentlich wird das nicht so wie GT-Mobile fuer psp.... na wo ist es denn? :)
und ich hoffe metroid wird wirklich so gut wie der erste auf dem cube, denn so als party oder dauspiel waere ich sehr enttaeuscht.
Ringwald
2007-06-17, 12:22:20
denn so als party oder dauspiel waere ich sehr enttaeuscht.
Wer wäre das nicht, bloß wie sollte man aus Metroid so ein Spiel machen X-D
Naja schau dir einfach mal die letzten Videos vom Spiel an, die sollten dich beruhigen (Hab leider kein link sry). Grafisch liegen die imo im Halo 2 bereich.
Wie auch immer, Core Gamer die keine Nintendo Fans sind sollten sich wohl erst mitte bis ende nächsten Jahres zulegen. Dann ist die Wii schön billig und es gibt schon jede menge anspruchsvolle Spiele :cool:
micki
2007-06-17, 12:59:42
Wer wäre das nicht, bloß wie sollte man aus Metroid so ein Spiel machen X-Dnaja, indem man autoaiming einbaut (so wie bei zelda bei den jump einlagen immer nut A gedrueckt werden muss). oder indem man es nur zum zielscheibenschiessen macht... ach es gibt viele wege das spiel grausam zu machen die ich mir nicht alle hier vorstellen will :).
Naja schau dir einfach mal die letzten Videos vom Spiel an, die sollten dich beruhigen (Hab leider kein link sry). Grafisch liegen die imo im Halo 2 bereich.naja, um graphik mach ich mir keine sorgen, MP1 war schon recht klasse was das betrifft, nicht so sehr der tech wegen, sondern wegen den szenarien, das fand ich klasse was die da noch alles an schauplaetzen hatten.
Casketizer
2007-06-19, 20:50:46
Also mal sehen, ich hatte ein NES, ein SNES, und habe ein N64 und einen Würfel. Bin ich damit als Nintendo Stammkunde qualifizert?
Ich fühle mich aber beim Wii vernachlässigt. Nintendo hat bisher immer leistungsstarke Hardware im Vergleich zur Konkurrenz gehabt, ist bei Wii nicht mehr der Fall.
Auf den bisherigen Nintendo Konsolen gab es abseits von den Nintendo Franchises (die mich zugegebenermassen ausser Zelda nicht interessieren) immer massig gute (Exklusiv-)Titel für "Core-Gamer" (Saudämliches Wort). Ist beim Wii auch nicht der Fall. Also ich als Stammkunde fühle mich da schon irgendwie vernachlässigt.
Und abseits davon kann ich nur hoffen das MS ehrlich ist wenn sie sagen das der 360 Nachfolger keinen "Fuchtel-Controller" bekommt.
Hatake
2007-06-19, 21:16:28
Der Wii Erfolg wird der Konsole aber eben nicht helfen, bessere Spiele als die Konkurrenz herbeizuzaubern.
Was meinste wie lang an nem Top Konsolenspiel entwickelt wird ? Glaubste das Kracher in 3 Monaten entwickelt werden ? Die Früchte des aktuellen Wii-Erfolgs wird man erst in 1-2 Jahr wirklich zu sehen bekommen.
gnomi
2007-06-19, 22:44:27
Es ist trotzdem alles andere als unwahrscheinlich, daß Wii auch auf Dauer zu sehr mit billig zu produzierenden Titeln locken wird.
Ringwald
2007-06-19, 22:57:33
Und wer sagt das es auf Dauer nur billig produzierte Spiele geben wird? Ich glaube an dieser stelle reden wir nochmal in einen oder zwei Jahren.
xL|Sonic
2007-06-19, 23:10:11
Im Vergleich zur Xbox 360 und vorallem PS3 werden es nunmal billig entwickelte Spiele sein, weil diese einfach deutlich weniger kosten ;)
Also mal sehen, ich hatte ein NES, ein SNES, und habe ein N64 und einen Würfel. Bin ich damit als Nintendo Stammkunde qualifizert?
Ich fühle mich aber beim Wii vernachlässigt. Nintendo hat bisher immer leistungsstarke Hardware im Vergleich zur Konkurrenz gehabt, ist bei Wii nicht mehr der Fall.
Auf den bisherigen Nintendo Konsolen gab es abseits von den Nintendo Franchises (die mich zugegebenermassen ausser Zelda nicht interessieren) immer massig gute (Exklusiv-)Titel für "Core-Gamer" (Saudämliches Wort). Ist beim Wii auch nicht der Fall. Also ich als Stammkunde fühle mich da schon irgendwie vernachlässigt.
Und abseits davon kann ich nur hoffen das MS ehrlich ist wenn sie sagen das der 360 Nachfolger keinen "Fuchtel-Controller" bekommt.
Genau so geht es mir auch. Ich besitze jede Nintendo-Konsole seit dem SNES und liebe alle ... bei der Wii fehlt aber die Zündung, ein echter Kaufgrund. Fuchteln allein ist nicht. Spiele müssen auch Tiefe haben.
Ein Gutes hat es: Nintendo bekommt endlich wieder einige Kohlen in die Kassen. Damit kann man hoffentlich eine potente Nachfolgekonsole basteln, die auch was kann, wenn die Konkurrenz die neue Steuerung kopiert hat. Ohne die "Revolution" wäre es vermutlich sehr düster in Japan und sie wären vom Konsolenhersteller zu einer Softwareschmiede geworden. Sega ahoi.
MfG,
Raff
gnomi
2007-06-19, 23:22:34
Und wer sagt das es auf Dauer nur billig produzierte Spiele geben wird? Ich glaube an dieser stelle reden wir nochmal in einen oder zwei Jahren.
Das können wir gerne machen.
Ich vertrete hier nur meinen Standpunkt und beharre nicht auf meiner Einschätzung. :wink:
Wii hat zur Einführung und bis jetzt 7 Monate später imho wenig gute Titel hervorgebracht.
Das bestätigen zumindest die Reviews nur allzu schmerzhaft, und das ist auch meine Erfahrung mit dem Gerät.
Wenngleich auch mir Zelda TP super gefiel und ich mich über den ein oder anderen Klassiker auf VC sehr freue, nach den Ankündigungen und der langen GC Dürreperiode durfte man denke ich mehr erwarten.
Vieles ist maximal kurzweilig und nett. Die andersartige Steuerung überzeugt noch zu selten und ist oftmals leider kein Gewinn.
Gespannt bin ich jetzt auf die E3. Bislang ist sehr wenig Interessantes für Wii angekündigt. (wie bspw. Soul Calibur Legends)
Die 360 hat massig Titel für 07/08 und schon einiges im Repartoi.
Die PS3 holt bei den Inhouse Titeln langsam richtig aus und fängt an schwere Geschütze aufzufahren. (obwohl hinter vielen Titeln noch ein Fragezeichen gemacht werden darf)
Beide haben viele sehr aufwendige 3rd Party/Multi Titel.
Beeindruckende Wii Titel stelle ich mir wegen dem Technolgierückstand und den Tücken der Steuerung auch vglw. schwer zu verwirklichen vor.
xL|Sonic
2007-06-19, 23:40:49
Genau so geht es mir auch. Ich besitze jede Nintendo-Konsole seit dem SNES und liebe alle ... bei der Wii fehlt aber die Zündung, ein echter Kaufgrund. Fuchteln allein ist nicht. Spiele müssen auch Tiefe haben.
Ein Gutes hat es: Nintendo bekommt endlich wieder einige Kohlen in die Kassen. Damit kann man hoffentlich eine potente Nachfolgekonsole basteln, die auch was kann, wenn die Konkurrenz die neue Steuerung kopiert hat. Ohne die "Revolution" wäre es vermutlich sehr düster in Japan und sie wären vom Konsolenhersteller zu einer Softwareschmiede geworden. Sega ahoi.
MfG,
Raff
Quatsch, selbst wenn Wii genauso laufen würde wie GC oder N64 hätte Nintendo immer noch genügend Reserven dank Gameboy, DS, Pokemon etc.
Nintendo mit SEGA zu vergleichen ist absurd, da Nintendo ungefähr den 30x fachen Marktwert von SEGA hat.
Ganz so war's nicht gemeint. Ich meine, dass man sich aus dem Markt für stationäre Konsolen zurückgezogen hätte. Portabel kann man bei dem Erfolg ja weitermachen.
MfG,
Raff
xL|Sonic
2007-06-19, 23:44:45
Da Nintendo schon länger die Strategie fährt die Hardware nicht zu subventionieren, stünde das so oder so nicht zur Debatte. Dazu steht es wirtschaftlich viel zu gut um Nintendo. Da muss schon deutlich gröberes passieren, damit sie sich aus dem Konsolengeschäft zurückziehen.
Ganon
2007-06-19, 23:52:10
Es wurde damals aber afaik gesagt das Nintendo sich aus dem Hardwaregeschäft für stationäre Konsolen zurückziehen will, wenn Wii kein Erfolg werden würde.
Der GameCube war zwar kein wirtschaftlicher Flop, aber blieb immer noch weit hinter den Erwartungen.
Der jetzige Firmenchef scheint ja ein besseres Händchen zu haben, als der steinalte verbohrte Sack davor. :D
Mischler
2007-06-20, 00:30:58
Ohne die "Revolution" wäre es vermutlich sehr düster in Japan und sie wären vom Konsolenhersteller zu einer Softwareschmiede geworden. Sega ahoi.
Nintendo hat noch über 6 Milliarden $ an Reserven und selbst mit dem Gamecube, der sich insgesamt ziemlich schwach verkauft hat, haben sie trotzdem noch Gewinn gemacht. Dass die Handheldsparte sehr große Gewinne einfährt muss man glaube ich nicht extra erwähnen :)
Kann man wohl kaum mit Sega vergleichen.
Und wieso sollte der Wii immer nur Schrottspiele abbekommen? Wieso sollte ein Hersteller Unmengen an Geld in ein PS3 Spiel investieren wenn er Angst haben muss, dass es sich finanziell überhaupt nicht lohnt? Und wieso sollte ein Hersteller sich gerade beim Wii, wo man mit Software sicher gut verdienen kann, keine Mühe bei den Games geben? Man sieht doch an den Verkaufszahlen, dass sich (fast) nur gute Spiele auch gut verkaufen.
Das Problem ist zur Zeit nur, dass die Spiele-Hersteller den Wii Zug verpasst haben und nun schnell Spiele brauchen. Ein gutes Spiel braucht mindestens 1-2 Jahre Entwicklungszeit aber ein billiger Port ist schon nach 1-2 Monaten fertig.
Mr. Cruise
2007-06-20, 06:34:44
Nintendo hat noch über 6 Milliarden $ an Reserven und selbst mit dem Gamecube, der sich insgesamt ziemlich schwach verkauft hat, haben sie trotzdem noch Gewinn gemacht. Dass die Handheldsparte sehr große Gewinne einfährt muss man glaube ich nicht extra erwähnen :)
Kann man wohl kaum mit Sega vergleichen.
Und wieso sollte der Wii immer nur Schrottspiele abbekommen? Wieso sollte ein Hersteller Unmengen an Geld in ein PS3 Spiel investieren wenn er Angst haben muss, dass es sich finanziell überhaupt nicht lohnt? Und wieso sollte ein Hersteller sich gerade beim Wii, wo man mit Software sicher gut verdienen kann, keine Mühe bei den Games geben? Man sieht doch an den Verkaufszahlen, dass sich (fast) nur gute Spiele auch gut verkaufen.
Das Problem ist zur Zeit nur, dass die Spiele-Hersteller den Wii Zug verpasst haben und nun schnell Spiele brauchen. Ein gutes Spiel braucht mindestens 1-2 Jahre Entwicklungszeit aber ein billiger Port ist schon nach 1-2 Monaten fertig.
Ein Port 1-2 Monate, wo lebst du denn:lol:
Naja, abgesehn davon find cih deine Meinung das Spiele die sich verkaufen auch sofort gut sind noch lächerlicher.
Sorry, will dich ja ned anzecken, aber das ist nicht nur Schwachsinn, das ist schon gequierlter Kot:D;) (Spaß;))
Naja, jedenfalls seh cih das so, das der Wii momentan von den ThirdParties gerne beliefert würde, also dass das Interesse sicher da ist, aber man noch Probleme hat ein wirkliches Konzept fürs Pad zu entwickeln oder die vorhandenen anzupassen.
Ist ja nicht grade üblich für Entwickler das jede Gen sowas rauskommt:)
Aber wenn wir ehrlich sind, dann die meisten der Kohle wegen, soviel Realist muss man sein. (Außer vllt jemand wie Kojima, den das Konzept wirklich reizt)
Zu den TopGames:
Mal ne Frage:"wenn du Designer wärst, Entwickler, würdest du gerne für Kiddies oder den Alltagsmenschen proggen und dir den Erfolg mitnehmen oder dich lieber auf den real-Gamer Markt spezialisieren? Wo die Leute Anspruch erwarten im Sinne von toller Storyline usw.
Dich lieber in dem High End Sektor "selbst" weiterentwickeln willst wo die Konkurrenz weit größer ist.
Und wenn man dann Titel wie Halo oder FF erschafft welche Marktführend in ihrem Genre WELTWEIT sind und man weiß das man hier richtiges geleistet hat, anstatt ein Wii Sports was aus simpelster Technik besteht nochmehr verkäufe erzielt und damit in Wirklichkeit nur Kohle macht.
Nicht falsch verstehn, ich sage nicht das die Nintendo Gamer Anspruchlos wären, das sicher nicht, aber der Wii entwickelt sich leider dahin, das es im Endeffekt diese paar std Games gibt, welche sicher ihren Reiz sicherlich haben, und "mit Sicherheit" auch mehr fesseln können als ein Syphon Filter:D welches vllt grade mal 10std SPielspaß (falls es bei dem SPiel bei jemanden aufkommt) auf die Wage bringt.
(Will auf die std Anzahl hinaus, nicht auf die Spielqualität)
Ich hoffe ihr versteht worauf ich hinaus will.
Das Konzept des Wiis ist einfach prädestiniert dafür um solche Gamer anzusprechen.
Ich kannte früher nur welche mit PS oder XBOX, die momentan seltener geworden sind undauf einmal hat jede/r zweite ne Wii daheim stehn und das nicht bei den Kollegen die wirklich zocken, sondern z.B. unsere Sekräterin oder vom Kollegen die Freundin.
Den Kollegen juckt das nihct wirklich, der wird sich dieses Jahr noch nen HardcorePC zusammenstellen und irgendwann noch die PS3 kaufen.
Interesse am Wii ist bei seeehr vielen da, jedoch nicht beim reinen Zockermann, soviel Einsicht müssen die Nintendo Fans mitbringen, auch wenn es ein Zelda geschafft hat (welches ein Cube Spiel ist)
Mischler
2007-06-20, 09:24:35
Naja, abgesehn davon find cih deine Meinung das Spiele die sich verkaufen auch sofort gut sind noch lächerlicher.
Wo hab ich das denn geschrieben? Es gibt mehr als genug schlechte Spiele die sich gut verkaufen. Was ich sagen wollte war nur, dass sich gute Spiele (in der Regel) besser verkaufen als schlechte, und zwar auf allen Plattformen. Man kann auf jeden Fall nicht sagen, dass auf PS3 und XBox 360 nur gute Spiele erfolgreich sind und auf Wii jeder Schrott gekauft wird.
Edit: Ich weiß jetzt welchen Satz du meinst aber ich hatte die Beziehung doch genau andersrum gesetzt: Gutes Spiel => Gute Verkaufszahlen und NICHT Gute Verkaufszahlen => Gutes Spiel
Zu den TopGames:
Mal ne Frage:"wenn du Designer wärst, Entwickler, würdest du gerne für Kiddies oder den Alltagsmenschen proggen und dir den Erfolg mitnehmen oder dich lieber auf den real-Gamer Markt spezialisieren? Wo die Leute Anspruch erwarten im Sinne von toller Storyline usw.
Ich finde Wii und Real Gamer Markt schließen sich nicht aus. Die PS2 haben auch viele wegen Singstar, Eyetoy und Co. gekauft und trotzdem gab es nicht nur solche Games.
The Cell
2007-06-20, 09:34:35
Guten Morgen zusammen!
So, mal ein paar Anmerkungen
Naja, jedenfalls seh cih das so, das der Wii momentan von den ThirdParties gerne beliefert würde, also dass das Interesse sicher da ist, aber man noch Probleme hat ein wirkliches Konzept fürs Pad zu entwickeln oder die vorhandenen anzupassen.
Ist ja nicht grade üblich für Entwickler das jede Gen sowas rauskommt:)
Aber wenn wir ehrlich sind, dann die meisten der Kohle wegen, soviel Realist muss man sein. (Außer vllt jemand wie Kojima, den das Konzept wirklich reizt)
Wegen der Kohle??? Oh noes! Its all about da monnnyyyyy!!!
Da bin ich gerne Realist. Ich weiß nicht wo du arbeitest, aber in einer kapitalistischen Welt mit riesigen Finanzmärkten geht es um nichts anderes.
Und wenn eine bestimmte Konsole mehr Marktanteile hat, als andere Konsolen, dann bekommt die Entwicklungsbude vom Publisher und dessen Projektmanagement gesagt: Do it!
Dess' Brot ich ess', dess' Lied ich sing'
Ganz einfach.
Das ist keine besonders tiefgehende Einsicht, die du da oben hast und die man haben muss. So funktioniert unsere Welt.
Dich lieber in dem High End Sektor "selbst" weiterentwickeln willst wo die Konkurrenz weit größer ist.
Wer oder was definiert, was High-End sein soll?
Die Fillrate der Hardware? Die Tatsache, dass ein HD-Gerät befeuert wird? Du?
Es ist immer individuell verschieden, was nun wirklich für den Einzelnen wichtig ist.
Und wenn man dann Titel wie Halo oder FF erschafft welche Marktführend in ihrem Genre WELTWEIT sind und man weiß das man hier richtiges geleistet hat, anstatt ein Wii Sports was aus simpelster Technik besteht nochmehr verkäufe erzielt und damit in Wirklichkeit nur Kohle macht.
Wo ist das problem, dass man Spiel wie Halo oder FF auf der Wii macht?
Ich sehe da keins. Die Wii gibt den Entwicklern die Möglichkeit auch einen anderen Käuferkreis anzusprechen, was nicht notwendig auch bei der Zielgruppenanalyse so riesengroß gewichtet wird. Für Spiele der Qaulität Halo 1,2 + FF X etc. reicht die Power der Wii aus.
Und auch hier wieder: It's all about the money.
Wo kein Geld gemacht wird, oder absehbar ist, dass keines in die Kassen gespühlt wird, wird nicht unternommen, sondern unterlassen. Und die Hardwarebasis der Wii ist so derartig breit, dass jeder Entwickler, der nicht einen Franchise für die Wii hat, im Hintertreffen mit anderen steht, die den Wii befeuern.
Ich hoffe ihr versteht worauf ich hinaus will.
Das Konzept des Wiis ist einfach prädestiniert dafür um solche Gamer anzusprechen.
Was ist denn das Konzept der Wii?
Hier wird doch permanent kolportiert, dass dies nur der Controller sei...weil der Rest ist ja Steinzeittechnik.
Da können wir ja froh sein, dass es auf der PS3 keinen Fuchtelcontroller gibt, die Xbox 360 mit Arcade den Hardcoregamer anspricht und auch ansonsten im HD-Bereich alles für den Power-Hardcore-Graficwhore-Gamer getan wird.
Aber weißt du was?
Geile Grafik habe ich schon tausendfach gesehen. Innovationen im Spielprinzip, basierend auf der Steuerung bisher außerhalb Nintendos Wii noch nii. :)
Den Kollegen juckt das nihct wirklich, der wird sich dieses Jahr noch nen HardcorePC zusammenstellen und irgendwann noch die PS3 kaufen.
Dann ist der Kollega ja echt hardcore!
Weil nur echte Männer Hardcoregame-PCs. Und nur echt Männer kaufen sich keine Schnulli-Wii kaufen, sondern eine echte Männer-PS3. :)
Johnny-Blaze,
nein, ich habe in deinem Posting nicht erkannt, wo dein Punkt ist. Das einzige was ich erkannt habe, war:
-dein Schubladendenken ist extrem stark ausgeprägt
-deine Weltsicht ist doch leicht verzerrt, zumindest lässt deine Argumentation im Sinne der Softwareentwicklung kaum einen anderen Schluss zu.
Ich weiß nicht, ob du schon mal für Geld ein Stück Software entwickelt hast. Ich habe das.
Und ich weiß, wie groß die kreativen Entfaltungsmöglichkeiten in einer Entwicklerbude bei einer 85-90 Stunden Crunchtimewoche sind, wenn das Management gerade wieder am Rad dreht. Das dürfte gegen -unendlich gehen.
Nein, Softwareentwicklung hat nichts mit Robin Hood und auch nur bedingt mit freier, kreativer Entfaltung zu tun.
In diesem Sinne: Ich freu mich aufs Wochenende, da spiele ich neben Motorstorm auch ne Runde Tennis und Wario Ware Smooth Moves mit einigen Bekannten und deren Kindern... ;)
Dann befriedige ich die Grafikhure und habe nebenbei noch Spaß mit vielen Leuten. :)
Viele Grüße aus dem Teich,
QFT
Mr. Cruise
2007-06-20, 13:24:25
Guten Morgen zusammen!
So, mal ein paar Anmerkungen
Wegen der Kohle??? Oh noes! Its all about da monnnyyyyy!!!
Da bin ich gerne Realist. Ich weiß nicht wo du arbeitest, aber in einer kapitalistischen Welt mit riesigen Finanzmärkten geht es um nichts anderes.
Und wenn eine bestimmte Konsole mehr Marktanteile hat, als andere Konsolen, dann bekommt die Entwicklungsbude vom Publisher und dessen Projektmanagement gesagt: Do it!
Dess' Brot ich ess', dess' Lied ich sing'
Ganz einfach.
Das ist keine besonders tiefgehende Einsicht, die du da oben hast und die man haben muss. So funktioniert unsere Welt.
Habe ich was anderes behauptet X-D
Ich sprach davon das man alles Hauptsächlich der Kohle wegen macht, normal.
Wer oder was definiert, was High-End sein soll?
Die Fillrate der Hardware? Die Tatsache, dass ein HD-Gerät befeuert wird? Du?
Es ist immer individuell verschieden, was nun wirklich für den Einzelnen wichtig ist.
Stell dich bitte nicht so an, du weist genau was ich damit gemeint hab.
Aber du willst mir nicht weis machen das die Wii Technik für einige zum "High-End" gehört.
Ok, zugegeben, ich habe einen falschen Begriff gewählt, aber du wusstest genau was gemeint war, also ned so anstellen Herr QFT;)
PS: Es ist alles Relativ und jeden Menschen gibt es vershciedene Ansichten wie was zu definieren ist.
Aber wir wollen ja nicht kleinlich sein, wenn man will kann man ALLES in Frage stellen in der hinsicht, oder täusche ich mich da? Genau wie das Komma vor dem "oder" im letzten Satz.
Wo ist das problem, dass man Spiel wie Halo oder FF auf der Wii macht?
Ich sehe da keins. Die Wii gibt den Entwicklern die Möglichkeit auch einen anderen Käuferkreis anzusprechen, was nicht notwendig auch bei der Zielgruppenanalyse so riesengroß gewichtet wird. Für Spiele der Qaulität Halo 1,2 + FF X etc. reicht die Power der Wii aus.
Und auch hier wieder: It's all about the money.
Wo kein Geld gemacht wird, oder absehbar ist, dass keines in die Kassen gespühlt wird, wird nicht unternommen, sondern unterlassen. Und die Hardwarebasis der Wii ist so derartig breit, dass jeder Entwickler, der nicht einen Franchise für die Wii hat, im Hintertreffen mit anderen steht, die den Wii befeuern.
Wieso werden dann fast alle FF13 Teile für die PS3 geplant?
Wieso gibt es keine Planungen eines Main FF für die Wii, warum werden alle wichtigen FF oder MGS Teile auf Sony Konsolen durchgesetzt, obwohl die Verkaufszahlen etwas komplett anderes sprechen?
Glaubst du Sony könnte diesen Summen stämmen?
Stattdessen könnten doch Kojima und SquareEnix zu Billy und Miyamoto laufen und weit mehr Geld machen.
Oder täusche ich mich da?
Das Problem ist, du denkst in der Hinsicht zu kurzsichtig.
PS: Kohle machen die schließlich so oder so, nur für wen, das ist die Frage;)
Abgesehn davon, glaubst du ein Halo würde eine Freakgemeinde ähnlich wie auf der Box aufbauen können? Niemals Herr QFT, niemals;)
Was ist denn das Konzept der Wii?
Hier wird doch permanent kolportiert, dass dies nur der Controller sei...weil der Rest ist ja Steinzeittechnik.
Ist es denn nicht so?
Frag mal einen Hardcore Gamer welche Konsole er lieber geschenkt haben würde.
Da können wir ja froh sein, dass es auf der PS3 keinen Fuchtelcontroller gibt, die Xbox 360 mit Arcade den Hardcoregamer anspricht und auch ansonsten im HD-Bereich alles für den Power-Hardcore-Graficwhore-Gamer getan wird.
Aber weißt du was?
Geile Grafik habe ich schon tausendfach gesehen. Innovationen im Spielprinzip, basierend auf der Steuerung bisher außerhalb Nintendos Wii noch nii. :)
Naja, ehrlich gesagt, so wirklich innovativ fand ich die bisherigen Fuchteleinheiten auf dem Wii auch nicht, ist es nciht so?
Dann ist der Kollega ja echt hardcore!
Weil nur echte Männer Hardcoregame-PCs. Und nur echt Männer kaufen sich keine Schnulli-Wii kaufen, sondern eine echte Männer-PS3. :)
Das hat gar nichts damit zutun.
Kerle lieben nunmal FETTE SPielzeuge und FETTE Motoren an Autos und FETTE TVs für den Wohnzimmer, ist es nicht so?
Kerle wollen doch alle bigger digger haben oder täusche ich mich?
Das man mit der Wii als Kerl Spaß haben kann, hat NIEMAND bestritten, also ich zumindest nicht:)
Aber wenn du die Wahl hast und nicht grade ein Nintendo Fan bist, lässt du dich gerne von den Mutlimediafähigkeiten und Live Möglickeiten verleiten oder seh ich das wieder falsch?
Von der Grafik mal ganz abgesehn.
Mir brauchst du nicht erzählen das Grafik nicht alles ist, da kennst du mich nicht.
Ich hab sicher heute noch mehr Spaß am 20. mal MGS2 oder ICO durchzocken als an einem GOW auf der 360. (was natürlich auch voll Fun macht, aber mir bringen halt einige Dinge mehr als nur geile Grafik)
Johnny-Blaze,
nein, ich habe in deinem Posting nicht erkannt, wo dein Punkt ist. Das einzige was ich erkannt habe, war:
-dein Schubladendenken ist extrem stark ausgeprägt
-deine Weltsicht ist doch leicht verzerrt, zumindest lässt deine Argumentation im Sinne der Softwareentwicklung kaum einen anderen Schluss zu.
Ich weiß nicht, ob du schon mal für Geld ein Stück Software entwickelt hast. Ich habe das.
Und ich weiß, wie groß die kreativen Entfaltungsmöglichkeiten in einer Entwicklerbude bei einer 85-90 Stunden Crunchtimewoche sind, wenn das Management gerade wieder am Rad dreht. Das dürfte gegen -unendlich gehen.
Nein, Softwareentwicklung hat nichts mit Robin Hood und auch nur bedingt mit freier, kreativer Entfaltung zu tun.
In diesem Sinne: Ich freu mich aufs Wochenende, da spiele ich neben Motorstorm auch ne Runde Tennis und Wario Ware Smooth Moves mit einigen Bekannten und deren Kindern... ;)
Dann befriedige ich die Grafikhure und habe nebenbei noch Spaß mit vielen Leuten. :)
Viele Grüße aus dem Teich,
QFT
Tu das, da wünsch ich dir viel Spaß dabei.
zum Abschluss nochmal:
"Nein, Softwareentwicklung hat nichts mit Robin Hood und auch nur bedingt mit freier, kreativer Entfaltung zu tun."
Indem Punkt unterscheiden wir uns stark.
Was die oberen Punkte die ich zitiert habe betrifft, sehen wir die Dinge gar nicht so verschieden, vertrau mir.
GBWolf
2007-06-20, 14:00:01
Ich hab sicher heute noch mehr Spaß am 20. mal MGS2 oder ICO durchzocken als an einem GOW auf der 360. (was natürlich auch voll Fun macht, aber mir bringen halt einige Dinge mehr als nur geile Grafik)
hm, grad gow auf der xbo360 bietet doch auch steuerungstechnisch innovation, so muss ein shooter mit pad gespielt werden :)
just4FunTA
2007-06-20, 14:06:14
hm, grad gow auf der xbo360 bietet doch auch steuerungstechnisch innovation, so muss ein shooter mit pad gespielt werden :)
inwiefern?
Mr. Cruise
2007-06-20, 14:18:29
hm, grad gow auf der xbo360 bietet doch auch steuerungstechnisch innovation, so muss ein shooter mit pad gespielt werden :)
Es geht mir ja nicht darum das mir die Steuerung innovation bietet, sondern das SPIEL mir einfach gefällt.
Da spricht mich ein ICO, MGS oder SotC einfach mehr an, halt Geschmackssache, aber diese sind halt an sich was besonderes, solche Spiele geben mir eine besondere Athmosphäre, die andere einfach nicht in "der Art" bieten.
Nicht falsch verstehn, GOW hat tolle Optik und hat gewiss seine Athmo und ist von den NextGen Spielen bis jetzt in seiner Art einzigartig, aber "für mich" noch weit entfernt von dem was mir andere Games mitgeben.
Abgesehn davon finde ich das man seit dem Wii immer wieder diese "innovative" Steuerung hervorhebt.
Hallo, andere Titel nicht mehr wichtig?
Für mich muss sich erstmal das Konzept beweisen und bis dato gabs nichts welches mich überzeugt hat.
Und wenn dann der Rest des Spiels wegen der Steuermöglichkeit kurz kommt, age ich gerne NEIN.
Das Ding ist toll, man hat wirklich Fun damit, aber ich erlebe doch lieber Abenteuer.
Sowas kann man zwiaschen durch mit Kollegen oder sonst wem zocken.
Und wenn ich ehrlich bin, mit einem neuen Metroid und Zelda ist mir das immer noch zuwenig.
Da bieten die 360 und PS3 in Sachen Games einfach mehr fürs Geld, zumindest was den SP angeht.
Ok, nicht jetzt, aber Ende 07/08 siehts anders aus.
Wer mit vielen Fuchtelspielen sowie ein par Perlen auskommt, gerne, ich nihct!
GBWolf
2007-06-20, 14:19:50
inwiefern?
Der feste Einbezug der Deckung ins Spielprinzip ist einfach genial gelöst :) Und die Deckung muss auf den hohen Schwierigkeitsgraden auch konsequent genutzt werden. Kein Rumgehüpfe und gestrafe, was mit Pad eh nur eine Qual ist! (Mit Maus und Tastatur sieht das wieder anders aus.)
Ringwald
2007-06-20, 14:45:06
@Johnny-Blaze
Du schreibst immer so als würde die Wii nur seitens Nintendo und einer nicht mal Handvollen menge an Entwickler gute Spiele bekommen.
Die Wii wird aber definitiv genauso viele gute Spiele bekommen wie der DS oder die PS2 in seiner Lebenszeit bekommen hatte!
Die Entwickler sehen ja jetzt erst das es sich lohnt für die Wii zu entwickeln also steht erstmal jetzt eine dürre Periode (Spiele entwickeln sich ja nicht von heute auf morgen) an, speziell von westlichen Entwickler, aus Japan scheint wohl erstmal gesorgt zu sein *auf No More Heroes rüber schau*.
Wie ich ja schon zu gnomi schrieb, reden wir hier an dieser stelle lieber in ein oder zwei Jahren weiter ;)
Grestorn
2007-06-20, 15:07:02
Der feste Einbezug der Deckung ins Spielprinzip ist einfach genial gelöst :) Und die Deckung muss auf den hohen Schwierigkeitsgraden auch konsequent genutzt werden. Kein Rumgehüpfe und gestrafe, was mit Pad eh nur eine Qual ist! (Mit Maus und Tastatur sieht das wieder anders aus.)
Schade, dass das Spiel ein Miltärshooter ist und für mich damit von vorneherein ausscheidet. Sonst scheint es ja ein richtig gutes Spiel zu sein.
Ich mag nun mal nicht Krieg, wie er tatsächlich hier und jetzt jeden Tag Realität ist, als Spiel nachspielen. Ich finde das perfide.
Aber das bin nur ich.
Thorwan
2007-06-20, 15:18:14
Schade, dass das Spiel ein Miltärshooter ist und für mich damit von vorneherein ausscheidet. Sonst scheint es ja ein richtig gutes Spiel zu sein.
Ich mag nun mal nicht Krieg, wie er tatsächlich hier und jetzt jeden Tag Realität ist, als Spiel nachspielen. Ich finde das perfide.
Aber das bin nur ich.
Gears of War ist ein SciFi-Shooter. Wenn ich mich recht erinnere, gab es von dir auch schon Beiträge zu diversen PC Shootern wie FarCry oder HL2. Wo ist da für dich der Unterschied?
Oder geht es dir nur um die zerstörte Nachkriegs-Umgebungsgrafik?
Grestorn
2007-06-20, 15:24:11
Gears of War ist ein SciFi-Shooter. Wenn ich mich recht erinnere, gab es von dir auch schon Beiträge zu diversen PC Shootern wie FarCry oder HL2. Wo ist da für dich der Unterschied?
Oder geht es dir nur um die zerstörte Nachkriegs-Umgebungsgrafik?
FarCry ist in der Tat grenzwertig, aber der Protagonist ist kein Soldat, das ist (für mich) ein gewaltiger Unterschied. Selbiges gilt für HL2.
In GoW läuft man, wie man in den Videos und Bildern sieht, als Soldat herum. Also solcher hat man den Befehl, andere Menschen zu töten, nicht weil man (selbst) angegriffen wird, sondern weil der Vorgesetzte bzw. die Regierung es so will.
Ich will kein Soldat sein. Ich will noch nicht mal einen spielen.
Aber das ist nur eine persönliche Abneigung. Ich habe keine Vorurteile gegen Soldaten und akzeptiere, dass sie in unserer Welt ein notwendiger Teil der Realität ist. Identifizieren will ich mich diese Rolle aber nicht.
FarCry ist in der Tat grenzwertig, aber der Protagonist ist kein Soldat, das ist (für mich) ein gewaltiger Unterschied. Selbiges gilt für HL2.
In GoW läuft man, wie man in den Videos und Bildern sieht, als Soldat herum. Also solcher hat man den Befehl, andere Menschen zu töten, nicht weil man (selbst) angegriffen wird, sondern weil der Vorgesetzte bzw. die Regierung es so will.
Ich will kein Soldat sein. Ich will noch nicht mal einen spielen.
Aber das ist nur eine persönliche Abneigung. Ich habe keine Vorurteile gegen Soldaten und akzeptiere, dass sie in unserer Welt ein notwendiger Teil der Realität ist. Identifizieren will ich mich diese Rolle aber nicht.
Was für Menschen??? :lol:
Die beseitigst den dreck, sodass die Menschen ungestört leben können ;D
LovesuckZ
2007-06-20, 15:44:11
In GoW läuft man, wie man in den Videos und Bildern sieht, als Soldat herum. Also solcher hat man den Befehl, andere Menschen zu töten, nicht weil man (selbst) angegriffen wird, sondern weil der Vorgesetzte bzw. die Regierung es so will.
Du spielst doch Rollenspiele? Dort erhälst du auch von anderen Menschen Aufgaben - z.B töte 10 Räuber. Ich sehe in beiden Situationen keinen Unterschied, da du bestimmte Aufgaben in einem Rollenspiel erfüllen müsst, um die Geschichte voranzubringen. So wie du bei GoW im ersten Kapital einem Kommandanten unterstellt bist, bist du es in Rollenspielen dem Questgeber.
Thorwan
2007-06-20, 16:27:16
In GoW läuft man, wie man in den Videos und Bildern sieht, als Soldat herum. Also solcher hat man den Befehl, andere Menschen zu töten, nicht weil man (selbst) angegriffen wird, sondern weil der Vorgesetzte bzw. die Regierung es so will.
Niemand befiehlt dir, Menschen zu töten. Genaugenommen geht das im Singleplayer gar nicht.
Soldat im herkömmlichen Sinn bist du auch nicht (mehr): Der Hauptcharakter sitzt zu Beginn des Spiels wegen Befehlsverweigerung im Gefängnis.
Ja, es gibt einen Befehl - Ganz am Anfang des Spiels: Besorge den Resonator, um die Höhlen der Locust zu kartographieren und den letzten paar Menschen, die noch auf Sera (der Welt, auf der GoW spielt) existieren, ein fünkchen Hoffnung zu machen.
Wenn ich GoW als Kriegsverherrlichend oder Kriegskritisch einstufen müsste, würde ich ohne zu zögern letzteres wählen. Denn im Gegensatz zu Call of Duty wird hier die dunkle Seite des Krieges nicht nur am Rande in Zwischensequenzen erwähnt - Sie ist allgegenwärtig.
Ich will kein Soldat sein. Ich will noch nicht mal einen spielen.
Aber das ist nur eine persönliche Abneigung. Ich habe keine Vorurteile gegen Soldaten und akzeptiere, dass sie in unserer Welt ein notwendiger Teil der Realität ist. Identifizieren will ich mich diese Rolle aber nicht.
Verstehe mich nicht falsch, ich akzeptiere deine Meinung. Aber du lässt dir hier imho das (neben Okami) beste Spiel des letzten Jahres entgehen. :)
Du spielst doch Rollenspiele? Dort erhälst du auch von anderen Menschen Aufgaben - z.B töte 10 Räuber. Ich sehe in beiden Situationen keinen Unterschied, da du bestimmte Aufgaben in einem Rollenspiel erfüllen müsst, um die Geschichte voranzubringen. So wie du bei GoW im ersten Kapital einem Kommandanten unterstellt bist, bist du es in Rollenspielen dem Questgeber.
Eben. Oder noch schlimmer: Nimm wie Millionen anderer Menschen an einem Raid in WoW teil - Dort hast du im Voicechat häufig einen Befehlston, wie ich ihn in meinen 10 Monaten Bundeswehr nicht erlebt habe.
@Mods: wenn Euch die OT-Diskussion hier zu weit geht, bitte ich um Verschiebung in einen neuen Thread. Danke :)
xL|Sonic
2007-06-20, 17:09:55
Stell dich bitte nicht so an, du weist genau was ich damit gemeint hab.
Aber du willst mir nicht weis machen das die Wii Technik für einige zum "High-End" gehört.
Ok, zugegeben, ich habe einen falschen Begriff gewählt, aber du wusstest genau was gemeint war, also ned so anstellen Herr QFT;)
Man kann durchaus auch die Wiimote als High End und State of the Art sehen im Vergleich zu den herkömmlichen Eingabegeräten. High End ist schließlich nicht nur auf Grafik gemünzt.
Aber wie du schon sagtest, Ansichtssache ;)
Wieso werden dann fast alle FF13 Teile für die PS3 geplant?
Wieso gibt es keine Planungen eines Main FF für die Wii, warum werden alle wichtigen FF oder MGS Teile auf Sony Konsolen durchgesetzt, obwohl die Verkaufszahlen etwas komplett anderes sprechen?
Glaubst du Sony könnte diesen Summen stämmen?
Stattdessen könnten doch Kojima und SquareEnix zu Billy und Miyamoto laufen und weit mehr Geld machen.
Oder täusche ich mich da?
Das Problem ist, du denkst in der Hinsicht zu kurzsichtig.
Weil Spiele lange im voraus geplant werden und sehr viele in der Industrie den Erfolg von Nintendos Wii unterschätzt haben und viele den der PS3 überschätzt. Dabei gab es eigentlich schon genug Anzeichen für einen Umbrauch, den nach und nach auch die Third Parties, Analysten etc. sehen.
Dadurch, dass die Spiele schon seit einer ganzen Weile konzipiert wurden und die PS2 nunmal die erfolgreichste Konsole bisher ist, ist es ja nur logisch, dass man dann auch den Nachfolger exklusiv dort bringen will.
Nachdem Wii aber so ein Erfolg ist, wird es mit Sicherheit noch mehr Spinoffs im Bereich des MGS oder FF Universums geben, eben weil sich so viel mehr Kohle machen lässt. Hätte man vor einem Jahr gewusst, dass Wii nach ncihtmal 1 Jahr die Xbox 360 überholen wird und die PS3 nichtmal 1 Drittel der Verkaufszahlen in Sachen Hardware haben wird, hätten sicher auch eine AAA-Titel Entwickler umgedacht und so manches Spiel vielleicht auch für Wii oder Xbox 360 gebracht.
Jeder Firma geht es über kurz oder lang um die Gewinnmaximierung und dementsprechend werden dann auch gewisse Schritte eingeleitet. Kann gut sein, dass zukünftige Kojima Spiele oder SE Spiele hauptsächlich MP Titel sind oder aber auf einer anderen Konsole exklusiv sein werden. Denn man darf nicht vergessen: Die Entwicklungskosten steigen immer mehr....bei der PS3 sind sie am höchsten, jedoch ist die Userbase im Vergleich zur Konkurrenz lachhaft gering. Über kurz oder lang muss sich da jedes wirtschaftlich denkende Unternehmen drauf einstellen und auch umstellen.
Mr. Cruise
2007-06-20, 18:43:59
Man kann durchaus auch die Wiimote als High End und State of the Art sehen im Vergleich zu den herkömmlichen Eingabegeräten. High End ist schließlich nicht nur auf Grafik gemünzt.
Aber wie du schon sagtest, Ansichtssache ;)
Najaaaa.......dieses "High End" gabs in Form eines Pads schon und gehört finde ich allgmein gesehn schon lange nicht zum High End, die Technik dahinter ist wikrlich nix besonderes. (Microsoft Pad;))
Aber ich weis worauf du hinaus willst und es ist wirlkich so das es doch für einige so ist;)
Weil Spiele lange im voraus geplant werden und sehr viele in der Industrie den Erfolg von Nintendos Wii unterschätzt haben und viele den der PS3 überschätzt. Dabei gab es eigentlich schon genug Anzeichen für einen Umbrauch, den nach und nach auch die Third Parties, Analysten etc. sehen.
Dadurch, dass die Spiele schon seit einer ganzen Weile konzipiert wurden und die PS2 nunmal die erfolgreichste Konsole bisher ist, ist es ja nur logisch, dass man dann auch den Nachfolger exklusiv dort bringen will.
Nachdem Wii aber so ein Erfolg ist, wird es mit Sicherheit noch mehr Spinoffs im Bereich des MGS oder FF Universums geben, eben weil sich so viel mehr Kohle machen lässt. Hätte man vor einem Jahr gewusst, dass Wii nach ncihtmal 1 Jahr die Xbox 360 überholen wird und die PS3 nichtmal 1 Drittel der Verkaufszahlen in Sachen Hardware haben wird, hätten sicher auch eine AAA-Titel Entwickler umgedacht und so manches Spiel vielleicht auch für Wii oder Xbox 360 gebracht.
Jeder Firma geht es über kurz oder lang um die Gewinnmaximierung und dementsprechend werden dann auch gewisse Schritte eingeleitet. Kann gut sein, dass zukünftige Kojima Spiele oder SE Spiele hauptsächlich MP Titel sind oder aber auf einer anderen Konsole exklusiv sein werden. Denn man darf nicht vergessen: Die Entwicklungskosten steigen immer mehr....bei der PS3 sind sie am höchsten, jedoch ist die Userbase im Vergleich zur Konkurrenz lachhaft gering. Über kurz oder lang muss sich da jedes wirtschaftlich denkende Unternehmen drauf einstellen und auch umstellen.
Hier muss man dir eigentlich zustimmen und trotzdem glaube ich auch nach noch 2-3 mal nochmal soviel Erfolg für den Wii nicht, das solche AAA-Titel dafür erscheinen werden, Spin Offs ja, aber nicht mehr.
Man schaut in die Zukunft und ich denke viele denken da in die Richtig welche SEGA denkt.
DIe 360 wird ihren Markt immer weiter ausbauen, in kleinen Schritten und die Wii ist mehr oder weniger "nur" ein Trendprodukt.
Würde man jetzt FF, MGS, HALO usw für die jeweiligen Konsolen killen und sofort den Wii als Leadplattform nehmen, würde das evtl. anders aussehn, WIRD es aber nicht;)
Das weis du, der Herr QFT und ich.
Denn in einer Firmenstruktur gibt es nicht nur die Entwickler, da gibs noch die Marketing, Marktforschungsabteilund nd und und.
Glaube mir, die großen habens kommen sehen und sehn auch die nächsten Schritte.
Und hier erkennt man einzig und allein, das man mit wenig Mehraufwand beim Wii Kohle machen kann und spendiert somit Spin Offs und bei der 360 sieht man halt auch in Zukunft den wikrlichen Konkurrenten Sonys und reagiert halt mit Multi Titeln, natürlich hauuptsächlich weil die Sony Konsole schwächelt.
Aber niemand würde es wagen "nicht" für diese Konsole zu entwickeln, weil der Erfolg ihnen auch in dieser Gen gegeben ist und er wird kommen und Sony wieder Recht geben mit ihrem Konzept.
Dafür wirds in der nächsten anders aussehen da man aus dieser Sache sicher was gelernt hat:)
Ringwald
2007-06-20, 19:40:10
Na gut zu wissen das du jetzt schon weißt das es für die Wii nur Spin Offs geben wird :rolleyes:
Das ist doch alles der gleiche Quark den man schon zum Anfang des DS gesagt hat.
Doch genau jetzt wo viele Causal Gamer zum DS angelockt werden, kommen auch genauso viele Core Gamer.
Für den DS gibt es schon mehr SquareEnix Spiele als auf dem Sony Konsolen!
Mr. Cruise
2007-06-20, 19:59:00
Na gut zu wissen das du jetzt schon weißt das es für die Wii nur Spin Offs geben wird :rolleyes:
Das ist doch alles der gleiche Quark den man schon zum Anfang des DS gesagt hat.
Doch genau jetzt wo viele Causal Gamer zum DS angelockt werden, kommen auch genauso viele Core Gamer.
Für den DS gibt es schon mehr SquareEnix Spiele als auf dem Sony Konsolen!
Gut das ihr wie "Kinder" jedes scheiß Wort auf die Goldwage legt.X-D
Sry, aber du wirst ein FF oder sonst was welches ihren "wirklichen" Anfang auf der Sony bzw. MS Konsole hatten, sicher nicht auf dem Wii sehn, "außer" vllt. ein Spin Off oder als Multi.
Geb mir ein Beispiel das ich mich täusche und den DS bitte nihct zum Vergleich ziehen, da Nintendo schon "IMMER" den Handheld Markt geführt hat. Solche Vergleiche kommen immer dann wenn man verzweifelt versucht die Tatsachen zu verdrehen:rolleyes:
Nintendo wird es schwer haben große Third Party Titel auch trotz des momentanen Erfolgs an Land zuziehen. Das ist leider Tatsache auch wenns hier einigen nicht wirklich passt.
Time will Tell.
Quaker
2007-06-20, 20:22:37
Nintendo wird es schwer haben große Third Party Titel auch trotz des momentanen Erfolgs an Land zuziehen. Das ist leider Tatsache auch wenns hier einigen nicht wirklich passt.
Sony aber noch viel mehr, da sich die meisten die Entwicklung eines PS3 Titels gar nicht leisten können - vorallem bei den extrem niedrigen Verkaufszahlen, da verdient man selbst bei einem Handheld mehr...
Ringwald
2007-06-20, 21:27:34
Geb mir ein Beispiel das ich mich täusche und den DS bitte nihct zum Vergleich ziehen, da Nintendo schon "IMMER" den Handheld Markt geführt hat.
Eben darum geht es doch!
Nintendo hat immer im Handheld Sektor geführt doch wo Sony die PSP angekündigt hat, konnte da nur der DS mit der billig Grafik, winzigen Bildschirmen, nur auf dem unteren Bildschirmen vorhandenen TS und Design was nach Kinderspielzeug aussieht abkacken!
Anfangs sah es auch nicht grad toll aus doch im nachhinein ist alles anders gekommen, jetzt kann man sich kaum noch vor Granaten Spielen auf dem DS retten.
Würde man jetzt FF, MGS, HALO usw für die jeweiligen Konsolen killen und sofort den Wii als Leadplattform nehmen, würde das evtl. anders aussehn, WIRD es aber nicht
Warum sollte man jetzt FF, MGS oder Halo brauchen?
Es gibt auch andere Spiele :|
Das regt mich auf, wegen solchen Leuten gehen geniale Spiele wie Killer7 unter da es ja nicht einen bekannten Titelnamen trägt :mad:
Sry aber im meinen Augen steckst du noch Gedanklich in der PSX vs. N64 Ära.
Mr. Cruise
2007-06-20, 22:05:47
Eben darum geht es doch!
Nintendo hat immer im Handheld Sektor geführt doch wo Sony die PSP angekündigt hat, konnte da nur der DS mit der billig Grafik, winzigen Bildschirmen, nur auf dem unteren Bildschirmen vorhandenen TS und Design was nach Kinderspielzeug aussieht abkacken!
Wieso?
Vergleich bitte nicht den Handheld Markt mit dem gewöhnlichen KonsolenMarkt, es werden andere Gamertypen angesprochen.
Sony hatte vor ihre Kundschaft zu locken und damit eine gewisse Basis aufzubauen, was sie gecshafft haben. (natürlich wären sie auch sofort Marktführer gewesen:D so ist das nicht, aber so einfach ist das ned)
Anfangs sah es auch nicht grad toll aus doch im nachhinein ist alles anders gekommen, jetzt kann man sich kaum noch vor Granaten Spielen auf dem DS retten.
Warum sollte man jetzt FF, MGS oder Halo brauchen?
Es gibt auch andere Spiele :|
Das regt mich auf, wegen solchen Leuten gehen geniale Spiele wie Killer7 unter da es ja nicht einen bekannten Titelnamen trägt :mad:
Sry aber im meinen Augen steckst du noch Gedanklich in der PSX vs. N64 Ära.
Mag sein, aber das selbe durfte man sich auch damals anhören wo die PS2 rauskam.
DVD? wer braucht das in einer Konsole?
Schwer proggbar, zu hoher Aufwand für Entwickler und den damit verbundenen Entwicklungskosten.
"Aus dem Ding wird nie was, da gibs ja noch ne DC die Hammertitel hat die auch noch besser aussehen und dann kam XBOX mit noch besserer und einfacherer Technik (als PS2), trotzdem?
Die XBOX lebt nur weil viel Geld im Hintergrund geflossen ist, was sich aber wie wir heute sehen wirklich gelohnt hat.
Man muss sagen, :up: an MS, die haben echt noch gepackt.
Und der DC tut mir bis heute noch leid, dieses Schicksal hatte sie nicht verdient.
Man muss aber auch natürlich dazu sagen, das der richtige Erfolg dann später mit den Preissenkungen und der Öffnung zum Casual Gamer Markt kam.
Warum sollte man jetzt FF, MGS oder Halo brauchen?
Es gibt auch andere Spiele :|
Das regt mich auf, wegen solchen Leuten gehen geniale Spiele wie Killer7 unter da es ja nicht einen bekannten Titelnamen trägt :mad:
Sony allein produziert mittlerweile mehr Topgames als Nintendo selber, nicht unbedingt von den Verkaufszahlen her, aber von den Wertungen.
Wie gesagt, time will tell.
Und ein Killer 7 mag was ganz spezielles sein, ist aber nicht grade die Offenbarung wenn wir ehrlich sind.
fizzo
2007-06-20, 22:29:08
Da Nintendo schon länger die Strategie fährt die Hardware nicht zu subventionieren, stünde das so oder so nicht zur Debatte. Dazu steht es wirtschaftlich viel zu gut um Nintendo. Da muss schon deutlich gröberes passieren, damit sie sich aus dem Konsolengeschäft zurückziehen.
TOKYO, June 20 (Reuters) - Nintendo Co. Ltd. (7974.OS: Quote, Profile, Research) on Wednesday shot past Panasonic maker Matsushita (6752.T: Quote, Profile, Research) in market value and closed in on rival Sony Corp. (6758.T: Quote, Profile, Research) as investors took heart from white hot demand for its Wii and DS game gear.
Nintendo shares closed up 1.4 percent at 44,500 yen, increasing its market capitalisation to 6.30 trillion yen ($51 billion).
That compares with Matsushita's 6.23 trillion yen and 6.64 trillion yen for Sony -- the world's largest and second-largest consumer electronics makers, each having sales more than eight times as big as Nintendo.
reuters (http://uk.reuters.com/article/technology-media-telco-SP/idUKT16554720070620?feedType=RSS&pageNumber=1)
bei nintendo stehen momentan alle ampeln auf gruen....unglaublich, welche rally die aktie hinter sich hat. ein abkuehlung ist noch nicht in sicht, vielleicht oeffnenen sie ja mal zur feier des tages die portokasse und "kaufen" sich ein exklusivegame ;)
zum thema 3rd-partie-entwicklung, core/casual games und der gleichen werde ich mich erst wieder nach der e3 zu wort melden. momentan drehen wir uns wie gewoehlich im kreis.....
Ringwald
2007-06-20, 22:54:51
Sony allein produziert mittlerweile mehr Topgames als Nintendo selber, nicht unbedingt von den Verkaufszahlen her, aber von den Wertungen.
Davon weiß ich nichts, ich bin mit meinen Nintendo Spielen zufrieden ;)
Wie gesagt, time will tell.
Da sind wir uns wenigstens einig.
Und ein Killer 7 mag was ganz spezielles sein, ist aber nicht grade die Offenbarung wenn wir ehrlich sind.
Killer 7 war ein Beispiel, du kannst auch Okami oder sonst was nehmen ;)
Aus aktuellem Anlass würde ich vorschlagen, dass sie Rare Ltd. zurückkaufen.
MfG,
Raff
raibera
2007-06-21, 09:52:43
Time will Tell.
tatsächlich?
ich hab eher das gefühl: johnny-blaze will tell
Mr. Cruise
2007-06-21, 09:59:42
tatsächlich?
ich hab eher das gefühl: johnny-blaze will tell
Ohoooo
Also werden Meinungen in Foren nicht mehr akzeptiert?:cool:
Musst du auch nicht, es gibt eine knackige Funktion namens Ignore List.:naughty:
Da brauchst du dir irgendwelche hirnrissigen möchtegern Prognosen von Membern wie mir nicht mehr anschauen.
Peace
Plattform | Verkaufszahlen | Vorwoche | Dieses Jahr | Gesamt
1. NDS - 118,684 | 117,228 | 3,650,120 | 17,655,799
2. WII - 65,521 | 64,529 | 1,815,351 | 2,734,994
3. PSP - 33,359 | 24,711 | 1,011,858 | 5,543,987
4. PS2 - 11,974 | 11,097 | 392,095 | 20,546,954
5. PS3 - 9,481 | 8,776 | 471,436 | 928,994
6. 360 - 7,583 | 2,533 | 112,060 | 376,762
7. GBA - 867 | 799 | 39,818 | 15,337,897
8. NGC - 223 | 167 | 8,226 | 4,177,694
OMG! :biggrin:
360 steigert sich um das dreifache :D
Trusty Bell rockt halt :D
micki
2007-06-22, 09:22:52
Plattform | Verkaufszahlen | Vorwoche | Dieses Jahr | Gesamt
1. NDS - 118,684 | 117,228 | 3,650,120 | 17,655,799
2. WII - 65,521 | 64,529 | 1,815,351 | 2,734,994
3. PSP - 33,359 | 24,711 | 1,011,858 | 5,543,987
4. PS2 - 11,974 | 11,097 | 392,095 | 20,546,954
5. PS3 - 9,481 | 8,776 | 471,436 | 928,994
6. 360 - 7,583 | 2,533 | 112,060 | 376,762
7. GBA - 867 | 799 | 39,818 | 15,337,897
8. NGC - 223 | 167 | 8,226 | 4,177,694
OMG! :biggrin:
360 steigert sich um das dreifache :D
Trusty Bell rockt halt :D
du hast wichtige informationen vergessen...
Asmodeus
2007-06-22, 09:25:26
Plattform | Verkaufszahlen | Vorwoche | Dieses Jahr | Gesamt
1. NDS - 118,684 | 117,228 | 3,650,120 | 17,655,799
2. WII - 65,521 | 64,529 | 1,815,351 | 2,734,994
3. PSP - 33,359 | 24,711 | 1,011,858 | 5,543,987
4. PS2 - 11,974 | 11,097 | 392,095 | 20,546,954
5. PS3 - 9,481 | 8,776 | 471,436 | 928,994
6. 360 - 7,583 | 2,533 | 112,060 | 376,762
7. GBA - 867 | 799 | 39,818 | 15,337,897
8. NGC - 223 | 167 | 8,226 | 4,177,694
OMG! :biggrin:
360 steigert sich um das dreifache :D
Trusty Bell rockt halt :D
Ja, Trusty Bell hat sich als Neueinsteiger in der ersten Woche bei einer Basis von knapp 400.000 360 in Japan auch öfter verkauft als der Neueinsteiger Ninja Gaiden Sigma bei einer Basis von über 900.000 PS3.
Obwohl sich das ganze sicher schnell wieder relativieren wird. Es wäre zwar zu wünschen, dass die Trusty Bell Verkäufe auch in den nächsten Wochen hoch bleiben. Es ist aber wohl eher anzunehmen, dass die Verkaufszahlen schon in 1-2 Wochen wieder einbrechen.
Gruß, Carsten.
micki
2007-06-22, 09:29:27
So? Was denn?
naja, quelle? gebiet auf das sich die zahlen beziehen?
Asmodeus
2007-06-22, 09:38:17
naja, quelle? gebiet auf das sich die zahlen beziehen?
Ähnliche Zahlen gibt es beispielsweise von vgchartz.com und sie beziehen sich auf die vergangene Woche in Japan.
Gruß, Carsten.
micki
2007-06-22, 09:41:27
Ähnliche Zahlen gibt es beispielsweise von vgchartz.com und sie beziehen sich auf die vergangene Woche in Japan.danke :).
konnte ich aus den blanken zahlen nicht entnehmen *hehe*
Dirty-Sánchez
2007-06-23, 05:28:55
Was denkt ihr wenn ihr die Verkaufszahle aus Japan seht? Sollte man sich als PS3 Besitzer sorgen um die Zukunft seiner Konsole machen oder braucht die PS3
einfach mehr Zeit. Können gute Spiele die Verkaufszahlen noch rumreißen oder besteht in Japan kein Interesse an HD-Konsolen?
Ich weiß es wirklich nicht was man davon halten soll.
Casketizer
2007-06-23, 05:39:41
Wirklich was dazu sagen kann man erst wenn es Spiele gibt die die Japaner wirklich interessieren, die kaufen da generell keine Konsolen wenn es da keine für sie interessanten Spiele drauf gibt, anders als westliche Early Adopters und Sonyfetischisten.
Wenn es dann immer noch so wenig Käufer gibt fange ich an mir Sorgen zu machen.
xL|Sonic
2007-06-23, 09:28:41
Wirklich was dazu sagen kann man erst wenn es Spiele gibt die die Japaner wirklich interessieren, die kaufen da generell keine Konsolen wenn es da keine für sie interessanten Spiele drauf gibt, anders als westliche Early Adopters und Sonyfetischisten.
Wenn es dann immer noch so wenig Käufer gibt fange ich an mir Sorgen zu machen.
Falsch, denn die PS2 hat sich trotz wenig Launchtitel und generell Titel im 1. Jahr deutlich besser verkauft. Die PS3 liegt momentan etwa gleich auf mit der PS im Vergleich, aber damals gab es 1. keine wirkliche Konkurrenz in Japan (N64 noch lange nicht in Sicht) und 2. waren damals Konsolen noch mehr eine Sache für Freaks. Man sollte sich in jedem Fall Sorgen machen, alles andere wäre leicht blauäugig.
Japan wird momentan einfach von Nintendo dominiert, weil es einfach deutlich mehr Nintendojünger in Japan gibt, als Sonyjünger. Und Wii ist halt die erste Konsole seit SNES und NES, welche die Japaner wieder voll anspricht.
Die MGS, FF und GTs werden da zwar im Zeitraum wo sie released werden mit Sicherheit für einen Schub sorgen, aber langfrisitig gesehen könnte es durchaus sein, dass die Zahlen ähnlich schwach bleiben (gut irgendwann kommen dann noch die PS2 Käufer die wegfallen womöglich dazu).
http://www.vgchartz.com/hwcomps.php?cons1=PS2®1=Japan&cons2=PS3®2=Japan&cons3=PS®3=Japan&align=1
Casketizer
2007-06-23, 09:41:09
Nö nicht falsch. Alles was ich sage ist das es zu früh ist um zu sagen das Teil ist gescheitert. Auch der weise Herr Sonic hat keine Glaskugel.
Wer Japan heute dominiert und welche Konsole annodunnemals so und so performt hat ist höchstens ein schwacher Indikator, kann alles ganz anders kommen, auch die besten Analysten liegen dauernd falsch siehe unerwarteter Wii Erfolg, in einem Jahr kann alles völlig anders aussehen, muss aber nicht. Ich finde es echt nervig das Du immer glaubst nur weil Du ein paar Fakten aus der Vergangenheit zusammenraffst könntest Du alles voraussehen, Du magst Recht haben, aber sicher ist das genausowenig wie das wir nicht alle in 3 Monaten ausgestorben sind. Danke.
Ganon
2007-06-23, 09:41:54
Auf jeden Fall bleibt es spannend :D Zumindest hat diese Entwicklung keiner erwartet. Nicht umsonst hieß es damals im Wii-Thread von allen Seiten "PS3 wird eh ein Bombenerfolg und Wii ne Totgeburt".
;)
fizzo
2007-06-23, 11:57:44
Was denkt ihr wenn ihr die Verkaufszahle aus Japan seht? Sollte man sich als PS3 Besitzer sorgen um die Zukunft seiner Konsole machen oder braucht die PS3
einfach mehr Zeit. Können gute Spiele die Verkaufszahlen noch rumreißen oder besteht in Japan kein Interesse an HD-Konsolen?
Ich weiß es wirklich nicht was man davon halten soll.
in den usa ist auch seit wochen und monaten das gleiche bild - hier die zalen von letzer woche:
http://members.aon.at/stefanfritz14/usa_kw25.JPG
die lage der ps3 erinnert mich frapierend an die n64 zeit. da wurde auch immer rauf und runtergebetet, dass wenn erst die blockbuster erscheinen, die verkaufzahlen anziehen werden. was wirklich geschah ist hinlaenglich bekannt...
micki
2007-06-23, 12:13:56
i
die lage der ps3 erinnert mich frapierend an die n64 zeit. da wurde auch immer rauf und runtergebetet, dass wenn erst die blockbuster erscheinen, die verkaufzahlen anziehen werden. was wirklich geschah ist hinlaenglich bekannt...
was ich interesant finde ist, dass jeder 15te x360 und jeder 17te ps3 besitzer ein spiel gekauft hat, was also relativ gleich ist, schaut nicht so aus als ob wegen spielemange keine ps3-spiele gekauft wuerden.
der anstieg bei x360 um 0.64% und bei ps3 um 1.39% an hardwarebasis ist zudem eigentlich ok fuer sony, ein indiz aus meiner sicht dafuer dass es nicht richtung n64 geht.
fizzo
2007-06-23, 12:25:22
was ich interesant finde ist, dass jeder 15te x360 und jeder 17te ps3 besitzer ein spiel gekauft hat, was also relativ gleich ist, schaut nicht so aus als ob wegen spielemange keine ps3-spiele gekauft wuerden.
der anstieg bei x360 um 0.64% und bei ps3 um 1.39% an hardwarebasis ist zudem eigentlich ok fuer sony, ein indiz aus meiner sicht dafuer dass es nicht richtung n64 geht.
liegt da sarkasmus in der luft :uponder:
micki
2007-06-23, 14:03:26
was ich interesant finde ist, dass jeder 15te x360 und jeder 17te ps3 besitzer ein spiel gekauft hat, was also relativ gleich ist, schaut nicht so aus als ob wegen spielemange keine ps3-spiele gekauft wuerden.
der anstieg bei x360 um 0.64% und bei ps3 um 1.39% an hardwarebasis ist zudem eigentlich ok fuer sony, kein indiz aus meiner sicht dafuer dass es nicht richtung n64 geht.
sorry, nur ein tipfehler.
xxxgamerxxx
2007-06-23, 14:14:36
sorry, nur ein tipfehler.
Also bist du doch der Ansicht, dass es Richtung N64 geht? Weil, jetzt hast du ja doppelt negiert, was sich wiederum aufhebt.
micki
2007-06-23, 14:35:30
Also bist du doch der Ansicht, dass es Richtung N64 geht? Weil, jetzt hast du ja doppelt negiert, was sich wiederum aufhebt.
omg omg, wtf, bin ich betrunken? ich lass lieber jeglichen weiteren kommentar, die zahlen stimmen hoffentlich *hehe*
Dirty-Sánchez
2007-06-23, 14:35:36
Was ich komisch finde, dass in den USA immernoch mehr PS2 verkauft werden als 360 und PS3 Konsolen. Was denken sich die Käufer? Die PS2 sollte doch keine so langen Support für neue Games mehr haben oder irre ich mich da? Genauso wenig verstehe ich die Wii Käufer. Nur weil die Konsole so günstig ist wird sie gekauft? Mit Softwareperlen ist der Wii doch auch nicht übersät. Wenn ich mir dann noch vorstelle in 2 Jahren immernoch mit Gamecube Grafik zu zocken läuft mir ein kalter Schauer über den Rücken.
Asmodeus
2007-06-23, 14:37:20
Auf Japan bezogen sieht die Sache meiner Meinung nach doch so aus, vom Release an verkauft sich die PS3 bisher wesentlich schlechter als die PS2 damals. Um nun doch noch zu den damaligen Verkaufszahlen der PS2 aufzuschliessen, würde es ja nicht mehr genügen, wenn von der PS3 genauso viele Konsolen wie zu seiner Zeit von der PS2 verkauft werden, sondern die PS3 Verkäufe müssten weit über denen der PS2 liegen (denn "Überholen ohne Einzuholen" geht ja nun mal nicht). Die Frage ist nur, wie realistisch ist es, dass sich die PS3 irgendwann nicht nur gleich gut wie die PS2 verkauft (zu Zeiten als es von Nintendo in Japan keine Konkurrenz gab), sondern sich sogar noch besser verkauft?
Gruß, Carsten.
micki
2007-06-23, 14:37:36
Wenn ich mir dann noch vorstelle in 2 Jahren immernoch mit Gamecube Grafik zu zocken läuft mir ein kalter Schauer über den Rücken.
du kannst ja auch spiele zoggn die die spielmechanik von vor 10jahren haben, wieso nicht die graphik von vor 5? *hehe*
Asmodeus
2007-06-23, 14:40:30
Was ich komisch finde, dass in den USA immernoch mehr PS2 verkauft werden als 360 und PS3 Konsolen. Was denken sich die Käufer? Die PS2 sollte doch keine so langen Support für neue Games mehr haben oder irre ich mich da? Genauso wenig verstehe ich die Wii Käufer. Nur weil die Konsole so günstig ist wird sie gekauft? Mit Softwareperlen ist der Wii doch auch nicht übersät. Wenn ich mir dann noch vorstelle in 2 Jahren immernoch mit Gamecube Grafik zu zocken läuft mir ein kalter Schauer über den Rücken.
Tja, Du, ich und einige andere müssen sich wohl damit abfinden, dass der Großteil der Leute Spielspass primär an anderen Faktoren festmacht und sich preislich eben andere Limits setzt.
Gruß, Carsten.
MSABK
2007-06-23, 14:46:37
Es gibt auf der Welt halt sehr viele Leute die interessiert nicht ob des teil HD hat oder BluRay hat. Die wollen einfach nur günstig spaß mit der Familie/freunden. Da kommt halt die Wii genau richtig.
Ist eher eine schöne nette Family Konsole. Und genau deswegen verkauft sie sich auch gut.
Dirty-Sánchez
2007-06-23, 14:47:31
Tja, Du, ich und einige andere müssen sich wohl damit abfinden, dass der Großteil der Leute Spielspass primär an anderen Faktoren festmacht und sich preislich eben andere Limits setzt.
Gruß, Carsten.
Ich hab nichts gegen Spielspaß, dieser sollte aber mit guter Grafik gekoppelt sein. Es gibt nur wenige Spiel wo die Grafik egal ist (z.B. Tetris und Konsorten)
Dirty-Sánchez
2007-06-23, 14:54:00
Es gibt auf der Welt halt sehr viele Leute die interessiert nicht ob des teil HD hat oder BluRay hat. Die wollen einfach nur günstig spaß mit der Familie/freunden. Da kommt halt die Wii genau richtig.
Ist eher eine schöne nette Family Konsole. Und genau deswegen verkauft sie sich auch gut.
Was heißt denn immer Familien Konsole? Kann mir nicht vorstellen das Eltern mit ihren Kindern zusammen abends eine Runde Wii spielen anstelle von Monopoly oder Mensch Ärger Dich Nicht. Ich denke die Zielgruppe für den Wii liegt halt eher bei den 8 bis 14 Jährigen denen die Eltern eine Konsole schenken und da gibt Papa halt nicht so viel aus.
Lightning
2007-06-23, 14:59:53
Was ich komisch finde, dass in den USA immernoch mehr PS2 verkauft werden als 360 und PS3 Konsolen. Was denken sich die Käufer? Die PS2 sollte doch keine so langen Support für neue Games mehr haben oder irre ich mich da?
Ich denke nicht, dass du dich da irrst. Aber die PS2 ist eben recht günstig und es gibt bereits ein riesiges Angebot an (guten) Spielen. Ich würde die PS2 definitiv auch jetzt oder in Zukunft noch kaufen, wenn ich nicht schon eine hätte.
Ich hab nichts gegen Spielspaß, dieser sollte aber mit guter Grafik gekoppelt sein. Es gibt nur wenige Spiel wo die Grafik egal ist (z.B. Tetris und Konsorten)
Genau das wollte Asmodeus doch sagen: Du (und natürlich auch einige andere) haben eben den von dir genannten Anspruch, doch viele scheinen das eben anders zu sehen.
edit:
Was heißt denn immer Familien Konsole? Kann mir nicht vorstellen das Eltern mit ihren Kindern zusammen abends eine Runde Wii spielen anstelle von Monopoly oder Mensch Ärger Dich Nicht. Ich denke die Zielgruppe für den Wii liegt halt eher bei den 8 bis 14 Jährigen denen die Eltern eine Konsole schenken und da gibt Papa halt nicht so viel aus.
Da die Xbox 360 gar nicht so viel teurer ist, kann das eigentlich nicht wirklich sein, imo.
MSABK
2007-06-23, 15:01:30
Was heißt denn immer Familien Konsole? Kann mir nicht vorstellen das Eltern mit ihren Kindern zusammen abends eine Runde Wii spielen anstelle von Monopoly oder Mensch Ärger Dich Nicht. Ich denke die Zielgruppe für den Wii liegt halt eher bei den 8 bis 14 Jährigen denen die Eltern eine Konsole schenken und da gibt Papa halt nicht so viel aus.
Wie du schon sagst. Die Eltern müßen die Konsole kaufen, also Family Konsole.:smile:
GBWolf
2007-06-23, 16:09:58
Was heißt denn immer Familien Konsole? Kann mir nicht vorstellen das Eltern mit ihren Kindern zusammen abends eine Runde Wii spielen anstelle von Monopoly oder Mensch Ärger Dich Nicht. Ich denke die Zielgruppe für den Wii liegt halt eher bei den 8 bis 14 Jährigen denen die Eltern eine Konsole schenken und da gibt Papa halt nicht so viel aus.
ich kenne nur 20 - 40 jährige die sich die wii kaufen. Warum? Weil Sie Spielspass wollen UND die Grafik dabei keine Rolle spielt....
Mr. Cruise
2007-06-23, 16:18:06
ich kenne nur 20 - 40 jährige die sich die wii kaufen. Warum? Weil Sie Spielspass wollen UND die Grafik dabei keine Rolle spielt....
Joa, also ich muss zugeben, das ich bis jetzt auch nur Leuute so ab dem Alter kenne die sich die Wii (natürlich auch ein paar, welche sich an den anderen beiden Konsolen bedienen) kaufen.
Liegt aber auch vielleicht daran das ich kaum was mit Kiddies zutun habe:D.
Ned falsch verstehn, nur ich hab "leider" weniger mit Kindern zutun, nicht verwunderlich in DeutschlandX-D (macht ja keiner was dagegen:))
Aber der Wii zuzusprechen das sie nur für Kinder sei, ist völlig falsch.
Sie fasst halt den kompletten Markt.
Da muss man dem neuen Nintendo Fritzen an der Spitze mal ein Lob ausschütten, er hat es trotz Kinderfreundlicher Spiele geschafft, ALLE anzusprechen.
Ich kenne sogar Omies und Opies die sich damit sehr gerne beschäftigen.
Dirty-Sánchez
2007-06-23, 16:22:23
Was soll das immer Spielspaß wobei Grafik keine Rolle spielt, Blödsinn!
Ich könnte mich auch mit Kartoffelsäcken kleiden, halten auch warm sieht aber scheiße aus. Grafik trägt einen erheblichen Teil zum Spielspaß bei und kann nicht durch die überaus futuristische und Zukunftweisende Steuerung ausgeglichen werden. Zudem zocke ich um mich zu entspannen und nicht um mich körperlich vor dem Fernseher zu betätigen.
Das Auge isst nunmal mit und man möchte maximalen Spielspaß mit maximaler Optik.
GBWolf
2007-06-23, 16:23:32
Was soll das immer Spielspaß wobei Grafik keine Rolle spielt, Blödsinn!
nein kein Blödsinn, nur über deinem Tellerrand wie mir scheint...
edit.
Mir und vielen anderen gefällt der Grafikstil der Wii.
als Vergleich.ICh finde auch Monkey ISland 1 schöner als Simon the Sorcerer 3, klar Simon the Sorcerer hat eine höhere Auflösung, höher aufgelöste Texturen und ist in 3D, aber MonkeyIsland 1 trotzdem schöner :) Weil die Grafik zum Spiel passt, der Kontent stimmt, es ist liebevoll gemacht, das zählt alles wesentlich mehr als HD Auflösungen... zumindest bei mir, und vielen anderen die gerne Spielspass haben auch an einem schwachen PC, mit der Wii oder dem Gerät auf dem es ein gutes Spiel mit gutem Gesamtcontent gibt.
Dirty-Sánchez
2007-06-23, 16:37:42
Dann bräuchten wir nach deiner Definition gar keine neuen Konsolen und könnten immernoch mit dem Super-NES spielen. Das aber möchte auch keiner mehr und so geht halt der Fortschritt weiter und die Konsolen wurden Leistungsfähiger. Dieser Punkt fehlt mir aber beim Wii und so sehe ich in dieser Konsole einen Rückschritt. Ich mag Nintendo und habe selbst einen DS und kann nur hoffen das sie mit der Kohle die sie mit dem Wii machen sich bei ihrer nächsten Konsole mächtig ins Zeug legen was die Technik angeht.
GBWolf
2007-06-23, 16:49:25
Dann bräuchten wir nach deiner Definition gar keine neuen Konsolen und könnten immernoch mit dem Super-NES spielen. Das aber möchte auch keiner mehr und so geht halt der Fortschritt weiter und die Konsolen wurden Leistungsfähiger. Dieser Punkt fehlt mir aber beim Wii und so sehe ich in dieser Konsole einen Rückschritt. Ich mag Nintendo und habe selbst einen DS und kann nur hoffen das sie mit der Kohle die sie mit dem Wii machen sich bei ihrer nächsten Konsole mächtig ins Zeug legen was die Technik angeht.
Was ist denn der größere Fortschritt? Eine höhere Auflösung und das gleiche Spielprinzip oder die gleiche Auflösung und Grafik dafür ein neues Spielprinzip...
Ich sehe den Wii da klar im Vorteil.
Kann aber auch deine Meinung verstehen.
Die Wii ist aber alles andere als ein Rückschritt, die Wii wird die ganze Spiellandschaft prägen schätze ich ;)
lG
The_Invisible
2007-06-23, 16:52:19
seit ich meine ps3 seit ende märz hatte, wollte meine 9jährige cousine auch immer eine, bekommen hat sie jetzt nen nintendo ds :D
mfg
micki
2007-06-23, 16:52:54
Ich mag Nintendo und habe selbst einen DS und kann nur hoffen das sie mit der Kohle die sie mit dem Wii machen sich bei ihrer nächsten Konsole mächtig ins Zeug legen was die Technik angeht.
so wie sie es mit nds und wii schon machten? :), schoen klein, leise, ohne viel verbrauch und trotzdem alles schaffend was fuer ein spiel benoetigt wird? ich glaube da koennen wir uns alle auf nintendo verlassen.
Dann bräuchten wir nach deiner Definition gar keine neuen Konsolen und könnten immernoch mit dem Super-NES spielen. zum einen kannst du genau diese spiele wieder kaufen bei nintendo. zum anderen siehst du den unterschied nicht. mit nem SNES kannst du gewisse spiel garnicht machen, du brauchst nunmal mehr leistung um z.b. ein FFX zu machen. der Wii hat jedoch genug leistung um so gut wie jedes spiel damit machen zu koennen. jedes spiel was du auf der xbox360 siehst, koennte es auch auf dem Wii geben, wenn man die graphikqualitaet ausser acht laesst, das ist beim SNES nicht der fall.
zudem, wenn du deinem argument wirklich glauben wuerdest, dann wuerdest du dich nicht mit konsolen graphik abfertigen lassen, sondern highend auf dem PC wollen.
Quaker
2007-06-23, 16:54:14
Das Problem der "High End Grafik" Konsolen ist halt auch dass der PC noch als Konkurrent da steht.
Warum sollte ich ne PS3 oder XBox kaufen wenn ich das alles mehr oder weniger auch auf dem PC haben kann?
Bei der Wii hat man wenigstens immer noch das geniale Konsole Feeling mit Konsole Grafik - und so soll es auch bleiben.
Die Grafik ist mittlerweile bei allen Konsolen auf einem relativ hohen Standard, so dass halt eben schlussendlich einfach der Spielspass entscheidend ist.
Das 100. Renngame oder Shootergame einfach nur mit besserer Grafik wird halt immer mehr Leuten zu langweilig - die Leute wollen vorallem Innovative Spiele und nicht nur simple Nachfolger einzelner Serien.
Wems nicht genug realistisch sein kann, sollte vielleicht mal vor die Haustür gehen - dort hat er 1A Grafik.
Mr. Cruise
2007-06-23, 17:09:02
Dann bräuchten wir nach deiner Definition gar keine neuen Konsolen und könnten immernoch mit dem Super-NES spielen. Das aber möchte auch keiner mehr und so geht halt der Fortschritt weiter und die Konsolen wurden Leistungsfähiger. Dieser Punkt fehlt mir aber beim Wii und so sehe ich in dieser Konsole einen Rückschritt. Ich mag Nintendo und habe selbst einen DS und kann nur hoffen das sie mit der Kohle die sie mit dem Wii machen sich bei ihrer nächsten Konsole mächtig ins Zeug legen was die Technik angeht.
Ich verstehe dich sehr gut Baincore und teile auch in gewisser hinsicht deine Kritik.
Nur das Problem ist, die Technik bringt immer Neuerungen, bei der Wii hat sich das auf etwas anderes verlagert.
Grafikverbesserungen bzw. generelle Technikverbesserungen braucht die Industrie, damit den Entwicklern neue Mittel gegeben werden, damit diese wieder neue "Wege" gehen können.
-2 Player Fähigkeit ist z.B. keine (unbedingt) grafische Neuerung und trotzdem ist sie einer der wichtigsten Features der heutigen Zeit geworden.
-der Umschwung vom Joystick zum Pad brachte den Entwickler mehr Möglichkeiten dem Spieler bessere Kontrolle für ihr Podukt anzubieten, natürlich dem Genre entsprechend.
Durch die dann grafischen Verbesserungen wie von 2-D in 3-D hat man den Pads dann Analoge Sticks verpasst, einen Joystick im Joypad, somit wurden Konsolen neue Genre eröffnet welche dann noch beser bzw. teilweise überhaupt erst vernünftig gespielt werden konnten und den verzicht auf Alternative Steuerungmöglichkeiten gab.
Die wohl trotzdem wichtigste Neuerung ist der grafische Sprung von 2D auf 3D gewesen.
Aber dieser wäre niemals eine so tolle Erfahrung, gebe es nicht Entwickler wie Valve/Epic/Blizzard/Konami/Eidos/Sega/Nintendo/Square und und und.
Wo die SPiele in ihrem Genre nicht nur grafisch die Messlatte anhoben und teilweise über Jahre spitze waren, nein, wie QFT schon genannt hat, lassen grade Titel wie SotC/ICO oder von mir aus Mario Cart oder das vorhin genannte Monkey Island/Flashback/Another World/Turrican usw. einen gewissen Charme verspühren den man mit 10 mio Polygonen pro Charakter und was weis ich nicht niemals erreichen könnte.
Natürlich brauch man den grafischen Fortschritt, damit die Entwickler auch irgendwann mal noch weitere neue innovative Konzepte vllt. sogar Genre neu erfinden können, man weiß nie, aber nicht jede Neuerung begann mit dem grafischen Fortschritt und hat dennoch über Jahre sehr viel Spaß gemacht.
Denk dran, von 2d auf 3d hats auch erstmal einige Jahre gebraucht, jetzt will man jede 5 Jahre eine komplett neue Dimension/Erfahrung geboten haben.
Mich brauchst nicht doof anschauen, ich bin auf jeden Fall dabei:D(also sage nie nein zu knackiger Grafik)
Was mir aber persönlich aufgefallen ist und ohne jetzt ein bestimmtes Lager angreifen zu wollen.
Aber seitdem einzug einer bestimmten Konsole:weg: haben Konsolen nicht mehr diesen Konsoletypischen Grafikstil/touch wie z.B. Team Ico oder die MGS Reihe das noch hinbekommt.
Ich mein, Polygone sind Polygone, aber der PC Markt war schon vom Stil her immer etwas anders und wenn ich ehrlich bin, mir fehlt dieses gewisse Flair welches wieder in Uncharted - Drakes Fortune zusehen ist.
Oder generell von den japanischen Entwicklern auch wenn diese Studios woanders liegen, ihr wisst was ich meine oder zumindest einige. Hope so.
Mr. Cruise
2007-06-23, 17:14:25
Was ist denn der größere Fortschritt? Eine höhere Auflösung und das gleiche Spielprinzip oder die gleiche Auflösung und Grafik dafür ein neues Spielprinzip...
Ich sehe den Wii da klar im Vorteil.
Kann aber auch deine Meinung verstehen.
Die Wii ist aber alles andere als ein Rückschritt, die Wii wird die ganze Spiellandschaft prägen schätze ich ;)
lG
Aufgrund einer Fernbedienung als Joypad:D ???
Naja, sie wird es in Wirklichkeit nur deswegen Prägen, weil keine wirklichen alternativen Steuerungsmöglichkeiten gibt und die Entwickler komplett drauf aufbauen (müssen/wollen), gebe es z.B. dieses Ding in einem Jahr erst und die Wii wäre von Anfang an mit nem normalen Gamepad ausgeliefert worden, so würde es weit weniger Beachtung finden und sicher nicht diesen Erfolg hier erleben.
Tut es aber:D weil das Konzept drauf aufgebauut wurde.
Aber ich darf an das MS Gamepad erinnern, welche ebenfalls Sensortechnik bot, aber niemals wirklichen Einsatz gefunden hat, was haupsächlich am PC Sektor lag.
Dirty-Sánchez
2007-06-23, 17:17:19
Also momentan hinkt der PC in sachen Grafik den Konsolen hinterher. Ich habe extra meine GTS verkauft und bin zur 360 gewechselt weil das unbeschwerte zocken an Konsolen viel dem PC voraus hat. Einzig und allein Crysis könnte mich wieder bewegen meinen PC aufzurüsten.
Spiele wie Oblivion oder Two Worlds halte ich auch für nicht machbar auf der Wii. Insofern hinkt das Argument das alles was auf der PS3 und 360 machbar ist auch mit Abstrichen in sachen Grafik auf der Wii machbar ist. Das wird mit der Zeit noch schlimmer werden da ich bei der Physik ind Spielen noch einige Steigerungen erwarte wo ebenfalls der Wii die Puste ausgehen wird und da hilft ihr auch nicht das sie keine HD-Auflösung unterstützt. Sie ist technisch einfach ein Rückschritt
xxxgamerxxx
2007-06-23, 17:19:25
Warum sollte ich ne PS3 oder XBox kaufen wenn ich das alles mehr oder weniger auch auf dem PC haben kann?
Mehr und mehr Leute fragen sich aber genau das Gegenteil. Dazu kommt noch, dass der PC eher Portierungen abbekommt.
xxxgamerxxx
2007-06-23, 17:23:30
Das 100. Renngame oder Shootergame einfach nur mit besserer Grafik wird halt immer mehr Leuten zu langweilig - die Leute wollen vorallem Innovative Spiele und nicht nur simple Nachfolger einzelner Serien.
Ganz im Gegenteil, die Leute schreien nach Rennspielen mit besserer Grafik und Gameplay. Die ganzen Physikberechnungen und das realistische Fahrverhalten wie z.B. bei FM2 bekommst du auf dem Wii nicht hin. Gerade im Gameplay Bereich, wo ja auch die AI und Physik eine große Rolle spielt, sehe ich den Wii klar im Nachteil.
Mr. Cruise
2007-06-23, 17:30:24
Ganz im Gegenteil, die Leute schreien nach Rennspielen mit besserer Grafik und Gameplay. Die ganzen Physikberechnungen und das realistische Fahrverhalten wie z.B. bei FM2 bekommst du auf dem Wii nicht hin. Gerade im Gameplay Bereich, wo ja auch die AI und Physik eine große Rolle spielt, sehe ich den Wii klar im Nachteil.
Und das wird noch lange nicht alles sein.
Aber dafür hat man auf den beiden anderen "nix" (andersrum immerhin "etwas") vergleichbares was für den Wii entwickelt wird, halt wegen der STeuerung;)
Seht es so oder so, die Wii ist auch in gwisser hinsicht im Vorteil,d ie Frage ist doch nur, kann das auf lange Zeit gut gehn?
Ich persönlich denke nicht, aber das ist meine Meinung und bin wegen meiner tollen Prognosen schon lange nichtmehr wilkommen hier:D
Aber Wayne, man wird halt sehn;)
PS: Nur hoffentlich merken hier einige das ich nix gegen das Ding hab, nur ich sehe da nicht wirklich Zukunft drin.
xL|Sonic
2007-06-23, 19:18:21
Nö nicht falsch. Alles was ich sage ist das es zu früh ist um zu sagen das Teil ist gescheitert. Auch der weise Herr Sonic hat keine Glaskugel.
Wer Japan heute dominiert und welche Konsole annodunnemals so und so performt hat ist höchstens ein schwacher Indikator, kann alles ganz anders kommen, auch die besten Analysten liegen dauernd falsch siehe unerwarteter Wii Erfolg, in einem Jahr kann alles völlig anders aussehen, muss aber nicht. Ich finde es echt nervig das Du immer glaubst nur weil Du ein paar Fakten aus der Vergangenheit zusammenraffst könntest Du alles voraussehen, Du magst Recht haben, aber sicher ist das genausowenig wie das wir nicht alle in 3 Monaten ausgestorben sind. Danke.
Du kannst mir natürlich gerne meine Kommentare in ein paar Jahren um die Ohren haun, aber bisher hatte ich was meine Einschätzungen angeht eigentlich immer ziemlich gut gelegen.
Und ja, die PS3 scheitert sobald sie nicht an den Erfolg ihrer Vorgänger anknüpfen kann und wie soll sie das machen, wenn sie schon jetzt zurück liegt und auf einmal sich doppelt so gut verkaufen müsste wie die PS2 nur um überhaupt erstmal wieder aufschließen zu können.
Und ja, man muss nicht in Zukunft sehen können, um zu wissen, welche Trends und Entwicklungen es gibt. Dazu muss man nämlich genau in die andere Richtung schaun, in die Vergangenheit. Und da kommt es nunmal drauf an, wie sehr man sich mit der Materie auskennt, wie man gewisse Faktoren abschätzt usw. und schon kann man meiner Meinung nach ziemlich gut Prognosen ableiten, vorallem wenn man sich mit aktuellen Zahlen und Thematiken auseinandersetzt, mit Entwicklerstimmen, der Kostenentwicklung usw.
Mal abgesehen davon ist Nintendo im Konsolenbiz eine deutlich größere Hausnummer als Sony. Vorallem die älteren Käufer von Wii sind alle mit Nintendo aufgewachsen. Entweder wird die Konsole für die eigenen Kinder oder Enkel mitgekauft, eben weil man selbst aus den eigen guten Erfahrungen wieder zu Nintendo greift oder aber um einfach wieder in die guten alten Zeiten versetzt zu werden. Und dafür brauchst du keine HD Grafik, ganz im Gegenteil. Deinen Spaß hast du mit der Grafik, die dir Wii bietet.
Man muss sich nur mal Zelda:TP anschaun. Unabhängig davon ob es auch auf dem GC erschienen ist, ist es eines der am besten aussehenden Spiele von 2006.
Ringwald
2007-06-23, 22:13:03
Steigerungen erwarte wo ebenfalls der Wii die Puste ausgehen wird und da hilft ihr auch nicht das sie keine HD-Auflösung unterstützt. Sie ist technisch einfach ein Rückschritt
Da mach dir keine sorgen :ulol: *Auf Eleedes rüber schau*
Ich denke die Zielgruppe für den Wii liegt halt eher bei den 8 bis 14 Jährigen denen die Eltern eine Konsole schenken und da gibt Papa halt nicht so viel aus.
WOW
Da ist wohl einer noch bei dem N64 vs PSX zeiten stecken geblieben X-D
Nintendo= Kinder Konsole
Sony= Erwachsenen Konsole
:rolleyes:
Ganon
2007-06-23, 22:32:54
Seht es so oder so, die Wii ist auch in gwisser hinsicht im Vorteil,d ie Frage ist doch nur, kann das auf lange Zeit gut gehn?
Klappt beim DS schon seit ein paar Jahren. ;) Und doch. Konsolen und Handheld-Markt SIND vergleichbar. Dafür sind momentan SEHR viel Parallelen.
micki
2007-06-23, 22:52:35
Spiele wie Oblivion ... halte ich auch für nicht machbar auf der Wii. ich schon, sehe kein hinderniss.
dildo4u
2007-06-23, 22:56:07
ich schon, sehe kein hinderniss.
Viel zu wenig Ram für Texturen und Spielwelt.Über CPU und GPU Speed brauchen wir gar nicht erst reden.
Wer glaubt sowas jemals auf dem Wii zu sehen zu bekommen der muss schon in seiner eigenen Welt Leben.
http://www.elderscrolls.com/images/art/si/si_02B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_ps3/obps327B.jpg
Der Wii hat halt andere Stärken.
micki
2007-06-23, 22:59:23
Viel zu wenig Ram für Texturen und Spielwelt.gott sei dank hat man dank streaming nicht so das problem.
Über CPU und GPU Speed brauchen wir gar nicht erst reden.
klar, ist ja ausreichend, gab frueher ja schon ganz andere spiele mit grossen spielwelten (z.b. zanzarah) die auf schlechteren PCs fluessig liefen.
micki
2007-06-23, 23:01:30
Wer glaubt sowas jemals auf dem Wii zu sehen zu bekommen der muss schon in seiner eigenen Welt Leben....
ich bash lieber nicht wie jemand ist der einen simplen satz wie
jedes spiel was du auf der xbox360 siehst, koennte es auch auf dem Wii geben, wenn man die graphikqualitaet ausser acht laesst nicht faehig ist zu verstehen.
Mischler
2007-06-23, 23:05:10
Spiele wie Oblivion oder Two Worlds halte ich auch für nicht machbar auf der Wii.
Mit reduzierter Grafik wären solche Spiele sicher kein Problem.
dildo4u
2007-06-23, 23:10:38
gott sei dank hat man dank streaming nicht so das problem.
Das ist Quark hoch 10 und das weisst du auch.Ein Bild bei Oblivion braucht sicher schon gut 2 bis 300MB Texturspeicher da kann das Laufwerk noch so schnell sein da kommt man mit den 64mb vom Wii einfach nicht hin wenn man Welten mit mehreren Quadratkilometern darstellen will.
Ganon
2007-06-23, 23:13:06
Wer glaubt sowas jemals auf dem Wii zu sehen zu bekommen der muss schon in seiner eigenen Welt Leben.
In dieser Form (Sichtweite und Texturauflösung) sicher nicht, aber ich würde nicht direkt sagen das Oblivion nicht auch auf Wii möglich wäre (rein vom Content).
Guck dir Zelda:TP mit 24 MB RAM (die 16MB 8Bit-RAM zähle ich mal nicht dazu) des GameCubes an. Wii hat diese 24 MB + 64MB die man afaik sinnvoller als beim GameCube nutzen kann.
Würde mich wundern wenn man damit nicht ein paar Bäume mehr hätte darstellen können bei gleicher Sichtweite.
dildo4u
2007-06-23, 23:17:02
Wie gesagt das ist auch eine Beleidigung für den Entwickler von Oblivion die eines der schönsten Spiele überhaupt entwickelt haben.Dafür ist es vieleicht nicht so innovativ wie manche Wii Spiele.Aber jetzt zu behaupten der Wii deckt auch noch zusätzlich den High-End Gameing Bereich ab,das hat für mich nun wirklich schon was mit Realitätsverlust zu tun.Man sollte jeder Konsole sein Bereich in der Konsolenwelt zugestehen.
micki
2007-06-23, 23:17:31
Das ist Quark hoch 10 und das weisst du auch.Ein Bild bei Oblivion braucht sicher schon gut 2 bis 300MB Texturspeicher da kann das Laufwerk noch so schnell sein da kommt man mit den 64mb vom Wii einfach nicht hin wenn man Welten mit mehreren Quadratkilometern darstellen will.
du solltest vielleicht erst verstehen worum es bei einem gespraech geht bevor du dein stumpfes bashing rauskloppfst. und falls du es einfach nicht verstehst dass es hier darum geht dass jedes spiel mit entsprechend runtergeschraubtem rendering machbar waere auf dem wii (nicht jedoch auf dem snes), dann bash weiter... aber irgendwie tust du mir leid dass du dich hier so vorfuehrst.
Ganon
2007-06-23, 23:21:34
Wie gesagt das ist auch eine Beleidigung für den Entwickler von Oblivion die eines der schönsten Spiele überhaupt entwickelt haben.
Öhm, Spiele definiert man über mehr als nur Grafik. Wenn ein Entwickler sein Spiel nur über die Grafik definieren kann, dann hat man irgendwo dran vorbei entwickelt.
Ob an einer Wand nun eine 1024x1024 oder 512x512 Textur klebt, ist doch nun relativ egal, solange man nicht am Content (Gebäude, etc.) sparen muss. Die Story/Spannung/etc. kommt auch nur mit halber Texturauflösung rüber.
micki
2007-06-23, 23:23:05
Öhm, Spiele definiert man über mehr als nur Grafik. Wenn ein Entwickler sein Spiel nur über die Grafik definieren kann, dann hat man irgendwo dran vorbei entwickelt.zumal der vorgaenger (morrorwind) ca Wii niveau hatte von der graphik her und sicherlich niemand behaupten wuerde, dass es schlecht ist oder die entwickler unfaehig sind.
dildo4u
2007-06-23, 23:23:46
@micki du hast geschrieben ein Game wie Oblivion wäre ohne Probleme möglich.Für mich machen bei Oblivion nunmal gerade die geilen Texturen die große Spielwelt die vielen Polygone das Erlebnis und die Atmo des Game aus.Das heisst für mich wäre es ohne diese Technik kein Oblivion mher.Das ist das "Problem" bei einem Game was einen Realistischen Style verfolgt also versucht sich möglichst an der "echten" Welt zu orientieren.
Ganon
2007-06-23, 23:26:58
zumal der vorgaenger (morrorwind) ca Wii niveau hatte von der graphik her und sicherlich niemand behaupten wuerde, dass es schlecht ist oder die entwickler unfaehig sind.
Jup. Und das es läuft, sieht man ja am XBOX-Port, welche auch nur 64MB RAM hatte ;)
@micki du hat geschrieben ein Game wie Oblivion wäre ohne Probleme möglich. Für mich macht bei Oblivion nunmal gerade die geilen Texturen die große Spielwelt die vielen Polygone das Erlebnis und die Atmo des Game aus.Das heisst für mich wäre es ohne diese Technik kein Oblivion mher.
Schön für dich. ;) Das ändert nichts an der Sache das Oblivion möglich wäre. Wenn du nur die Version mit schlechteren Texturen kennen würdest, würdest du das Spiel sicher auch nicht wegen der Grafik weglegen.
P.S: Wäre nett, wenn du nach Satzzeichen ein Leerzeichen machen würdest. ;) Liest sich einfach besser.
micki
2007-06-23, 23:28:10
@micki du hat geschrieben ein Game wie Oblivion wäre ohne Probleme möglich.Für mich macht bei Oblivion nunmal gerade die geilen Texturen die große Spielwelt die vielen Polygone das Erlebnis und die Atmo des Game aus.Das heisst für mich wäre es ohne diese Technik kein Oblivion mher.wenn du von anfang an die Wii texturen kennen wuerdest und es damit gespielt haettest, waere das spiel fuer dich vermutlich nicht weniger gut gewesen, genau so wie niemand meckert dass zelda schlechte texturen hat oder desgleichen. nur weil du es auf dem Wii spielen wuerdest, heisst es nicht dass oblivion grottig waere von der graphik, morrorwind niveah haettest es zumindestens und das ist nun wirklich kein pixelbrei finde ich.
dildo4u
2007-06-23, 23:29:42
Schön für dich. ;) Das ändert nichts an der Sache das Oblivion möglich wäre. Wenn du nur die Version mit schlechteren Texturen kennen würdest, würdest du das Spiel sicher auch nicht wegen der Grafik weglegen.
Dann hätte ich nix anderes als ein Morrowind was ich schon auf der alten Konsolen Gen hätte zocken können und damit die besagte Stagnation in der Spielentwicklung.Oblivion ist nunmal nicht sonderlich Innovativ kann sich aber durch die Präsentation abheben.Ohne diese Technik hätte es meiner Meinung nach lange nicht diese Erfolge feiern können.
Schoki_MADz
2007-06-23, 23:31:19
Was heißt denn immer Familien Konsole? Kann mir nicht vorstellen das Eltern mit ihren Kindern zusammen abends eine Runde Wii spielen anstelle von Monopoly oder Mensch Ärger Dich Nicht.
Du wirst lachen, aber meine Eltern haben schon mehrmals vorgeschlagen, dass ich doch mein Wii mitbringen soll, wenn ich sie mal wieder besuche. Dabei haben sie sonst eigentlich gar nichts für Videospiele übrig.
Ganon
2007-06-23, 23:31:33
Dann hätte ich ein Morrowind was ich schon auf der alten Konsolen Gen zocken konnte und die besagte Stagnation in der Spielentwicklung.
Hmm, dann haben die Entwickler wohl was falsch gemacht, wenn das Spiel nur ein Grafik-Update zum Vorgänger ist, ohne Story. Ich kenne keines von beiden Spielen, aber so wie du sie hier darstellst, scheint es ja so zu sein.
@Schoki_MADz
Kann ich bestätigen. ;)
dildo4u
2007-06-23, 23:38:02
Hmm, dann haben die Entwickler wohl was falsch gemacht, wenn das Spiel nur ein Grafik-Update zum Vorgänger ist, ohne Story. Ich kenne keines von beiden Spielen, aber so wie du sie hier darstellst, scheint es ja so zu sein.
Das Gameplay war ja schon gut so zu sagen erprobt wenn man nun mit besserer Technik eine bessere Atom erzeugt ist doch alles ok.Du erwartest ja auch nicht von jedem neuen Hollywood Film massig Innovation auch wenns wünschenswert wäre.Aber unterhalten kann man sich damit trotzdem immer recht gut.
Ganon
2007-06-23, 23:43:32
Du erwartet ja auch nicht von jedem neuen Hollywood Film massig Innovation auch wenns wünscheswert wäre.
Eine gute, spannende und fesselnde Story muss nicht innovativ sein. Wenn ich mir Spiele wie MysticQuest (Ur-GameBoy), Secret of Mana (SNES), Golden Sun (GBA) oder Tales of Symphonia (GameCube Cel-Shading/Handgezeichnet) angucke, dann brauche ich keine Real-Grafik, denn diese Spiele boten mir ein Spielerlebnis was ich selten erlebt habe obwohl keinerlei Innovation, HighRes-Texturen oder HD-Auflösungen vorhanden war.
micki
2007-06-23, 23:45:07
Das Gameplay war ja schon gut so zu sagen erprobt wenn man nun mit besserer Technik eine bessere Atom erzeugt ist doch alles ok.Du erwartest ja auch nicht von jedem neuen Hollywood Film massig Innovation auch wenns wünschenswert wäre.Aber unterhalten kann man sich damit trotzdem immer recht gut.
aber nur weil ein buch immer gleiche (keine) graphik bietet, heisst das doch auch nicht, dass es irgendwie stagniert, im gegenteil, wenn man die zeit nicht fuer grahpik opfern kann/will, dann verbessert man das eigentliche worum es geht. schau dir einfach an wie GoW1 und GoW2 ausschauen, ich finde der zweite teil ist nicht sonderlich mehr beeindruckend als der erste, aber trotzdem ein bestseller. wieso haette das oblivion fuer Wii anders sein sollen?
oder viva pinjata fuer xbox360, das spiel soll ja angaeblich auch ziemlich gut sein, schaut aber aus wie fuer den GC gemacht.
dildo4u
2007-06-23, 23:46:53
Eine gute, spannende und fesselnde Story muss nicht innovativ sein. Wenn ich mir Spiele wie MysticQuest (Ur-GameBoy), Secret of Mana (SNES), Golden Sun (GBA) oder Tales of Symphonia (GameCube Cel-Shading/Handgezeichnet) angucke, dann brauche ich keine Real-Grafik, denn diese Spiele boten mir ein Spielerlebnis was ich selten erlebt habe obwohl keinerlei Innovation, HighRes-Texturen oder HD-Auflösungen vorhanden war.
Jup dann hast du es sher gut wenn bei dir diese Grafik noch die selbe Atmo erzeugen kann.Ich z.B hab nie wieder Final Fantasy 7 gezockt weils damals so ein Erlebnis war aber heute würde mir die Grafik viel von der Atmo und der sher positiven Erinnerung kaputt machen.
Ganon
2007-06-23, 23:52:34
Jup dann hast du es sher gut wenn bei dir diese Grafik noch die selbe Atmo erzeugen kann.
Kann sie. Grafik beachte ich nur für einen kurzen Zeitraum. Danach steht eindeutig Story im Vordergrund. Nebenbei bin ich glücklich wenn ich eine große Welt entdecken kann (auch Sidequests genannt ;)). Sogar ZeldaII (NES) kann mich fesseln, wenn es denn nicht so unmenschlich schwer wäre ;)
Ich z.B hab nie wieder Final Fantasy 7 gezockt weils damals so ein Erlebnis war aber heute würde mir die Grafik viel von der Atmo kaputt machen.
Mein Beileid.
Mr. Cruise
2007-06-24, 00:03:03
Öhm, Spiele definiert man über mehr als nur Grafik. Wenn ein Entwickler sein Spiel nur über die Grafik definieren kann, dann hat man irgendwo dran vorbei entwickelt.
Ob an einer Wand nun eine 1024x1024 oder 512x512 Textur klebt, ist doch nun relativ egal, solange man nicht am Content (Gebäude, etc.) sparen muss. Die Story/Spannung/etc. kommt auch nur mit halber Texturauflösung rüber.
Komisch dass dann bei Resistance (nur "ein" Beispiel) die "wenigen" wirklich schlechten Texturen die ehrlich gesagt dem Spiel keineswegs den SPielspaßß entnehmen, immer wieder hier oder anderswo aufgeführt werden.
Das Problem ist, man sagt so und so, aber im Endeffekt stört es dann doch über 50% der Leute, auch wenn die vorher behaupten das hochauflösende Texturen oder 4x AA nicht wirklich nötig sind.
Ich mein dich jezt nicht natürlich damit, donü´t worry;)
Aber du hast es selbst sicher mitbekommen.
edit: Oblivion / Wii Diskussion
Ich muss hier Dildo4u aber shcon in gewisser Weise Recht geben.
Wie ihr schon sagt, ein Morrowind:
http://www.hthiele.de/mw1.jpg
http://www.bethsoft.com/images/games/gamescrn_morrowind_02-B.jpg
http://www.playable.de/screenshots/76/sshot21.jpg
ist sicher machbar.
Aber ein Oblivion:
http://www.consolegeeks.se/wp-content/uploads/2006/03/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060321074322699.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv31B.jpg
wäre nicht in der Art machbar.
Man muss bedenken, das man gewisse grafische vorrausetzungen braucht, damit Routen (grafische Elemente die damit zusammenhängen), Gegnerverhalten (K.I. wie der Tagesablauf der Bewohner, die bei Quests dann gefunden werden müssen) und noch so einigen anderen Dingen wie z.B. der dichte Wald und gewisse Arten von Fallen in Höhlen die auch teilweise stark mit dem Beleuchtungs bzw. Physiksystem zusammenhängen.
Es geht leieder nicht wie einige sich das denken und bei beliebigen Spielen einfach so die Grafik drosseln kann und man hat dann ein ähnliches Spielerlebnis.
Abgesehen von der Augenweide die Oblivion bietet, für einige mehr, für andere weniger, muss man bedenken, das ab einem bestimmten Punkt, Spiele mit einer gewissen hohen technischen Grad, nicht mehr downgradebar sind, ansonsten müssten auch Gameplaytechnische Dinge weitestgehend verändernt werden.
Oblivion ist auch hier nicht der erste Titel bei dem das nicht mehr möglich sein wird.
Auch ein Alan Wake wäre auch nach 10 faacher Abspeckung nicht Wii-möglich.
Bei Far Cry damals auf der Box war dieses Problem noch eher minimal, doch man sah hier, das Problem auch kommen und versuchte eine alternative Möglichkeit zu bieten, weil der typische Flair von Far Cry so niemals auf die Box portiert werden könnte.
Und hier war nichtmal das Problem das es irgendwo auch am Gameplay beißt, es war vllt nichtmal an der Schwelle.
Naja, wir werden sehen ob mal ein Oblivion bzw. Two Worlds oder Gothis ähnliches SPiel auf die Wii kommt.
Ich sage, NÖ:D
Sir Winston
2007-06-24, 00:03:14
Und natürlich werden auf Wii nur fantastische innovative Gameplay-Perlen in rauhen Mengen erscheinen, welche Grafik praktisch überflüssig machen :rolleyes:
Um es mal so zu sagen: Das Gameplay von Oblivion ist nun nicht gerade schlecht - aber warum sollte man es mit mieser Grafik spielen, wenn es Systeme gibt, auf denen es wesentlich besser aussieht?
Ganon
2007-06-24, 00:09:08
Komisch dass dann bei Resistance (nur "ein" Beispiel) die "wenigen" wirklich schlechten Texturen die ehrlich gesagt dem Spiel keineswegs den SPielspaßß entnehmen, immer wieder hier oder anderswo aufgeführt werden. Das Problem ist, man sagt so und so, aber im Endeffekt stört es dann doch über 50% der Leute, auch wenn die vorher behaupten das hochauflösende Texturen oder 4x AA nicht wirklich nötig sind. Ich mein dich jezt nicht natürlich damit, donü´t worry;)
Aber du hast es selbst sicher mitbekommen.
Du bist hier in einem Technik-Forum. ;) Hier jammert man schon rum wenn man ein Bild ohne 10000xFSAA und 837462837xAF postet. ;)
Der Masse fällt so etwas überhaupt nicht auf. Meckern kann man nur wenn die Grafik in sich nicht stimmig ist.
Und natürlich werden auf Wii nur fantastische innovative Gameplay-Perlen in rauhen Mengen erscheinen, welche Grafik praktisch überflüssig machen :rolleyes:
Hat das hier irgendjemand gesagt?
Um es mal so zu sagen: Das Gameplay von Oblivion ist nun nicht gerade schlecht - aber warum sollte man es mit mieser Grafik spielen, wenn es Systeme gibt, auf denen es wesentlich besser aussieht?
Sagte ja keiner das nun alle schlechte Grafik kriegen sollen. Nur heißt das eben nicht das es nicht auch auf Wii machbar wäre. Für ein Spiel kaufe ich mir sicher keine Konsole. Genau deswegen gibt es Multi-Plattform-Titel ;)
][immy
2007-06-24, 12:47:23
Ich z.B hab nie wieder Final Fantasy 7 gezockt weils damals so ein Erlebnis war aber heute würde mir die Grafik viel von der Atmo und der sher positiven Erinnerung kaputt machen.
also gerade FF 7 hat nichts von seinem charme verloren. die grafik passt einfach zusammen. Spiele es gerade mal wieder auf der PSP
übrigends spiele ich auch gerne noch uralte adventures. was mich aber ehrlich gesagt nicht mehr reizen würde wären textadventures .. zugegeben das ist inzwischen doch zu stark veraltet
aber z.B. comic-grafik veraltet sogut wie gar nicht. siehe z.B. WoW, gut es hat nicht die neusten effekte, aber es wird auch in einigen jahren nicht wirklich veraltet aussehen, dank comic-grafik. und genau solche spiele erwarte ich eigentlich auch für die Wii.
Mr. Cruise
2007-06-24, 12:54:49
Naja, nur das einige auch damit nicht mehr klarkommen.
Mich würden auch nur ncoh Highlights dazu bewegen mir altbackende Grafik reinzuziehen.
Im falle von FF7 ists doch etwas anders, weil damals die Grafik (außer Battlesequuenzen nd einige Ausnahmen) schon nicht der Hit war. Hier hat FF7 besonder der Stil geprägt und vor allem der Soundtrack in verbindung mit dem ganzen Szenario. (midgar/düster dies und das:))
Aber wie gesagt, jeder reagiert da anders drauf und ich würds niemanden, trotz das die FF Reihe absolut bmbast ist, übel nehmen wenn er meint das ihm das die Athmo kaputt macht.
micki
2007-06-24, 13:49:39
wird FF7 oder so nicht wieder fuer nds aufgelegt? ich dachte ich haette sowas letztens irgendwo gelesen.
Quaker
2007-06-24, 13:50:04
Mir scheint es so, dass einige hier die HW des Wii extrem unterschätzen.
Heute kommt es viel weniger auf die HW an als noch früher - viel mehr kommt es Heute auf die Programmierung an.
Einige hier sollten sich mal ein bisschen in der Demo Scene umschauen um zu sehen was auf "limitierter" HW so alles möglich ist.
Ringwald
2007-06-24, 14:05:50
Es geht leieder nicht wie einige sich das denken und bei beliebigen Spielen einfach so die Grafik drosseln kann und man hat dann ein ähnliches Spielerlebnis.
Oblivion lässt sich allein nur durch das ändern der .ini in Morrowind verwandeln.
Ich wüsste jetzt also nicht wo das Problem ist so in Spiel für die Wii zu portieren.
Natürlich hätte man größtenteils nur matsch Texturen, minderwertige Effekte, limitiertes Quest Buch, weniger Polygone (besonders die Bäume) aber mit ein fetten Bloom und Pal Auflösung ist das ganze gut zu verkraften.
Kann aber auch sein das es Engines gibt die sich nicht so einfach runter "skalieren" lassen. Jedoch liegt es dann nicht an der Hardware sondern an der Software ;)
@FF7 Gedöns
Anscheinend gibt es Leute die die Atmo nur durch die Grafik erleben.
Kann ich verstehen, ich für mein Teil aber verspüre immer noch den gleichen Scharm wir früher bei dem älteren Spielen.
Ganon
2007-06-24, 14:13:04
edit: Oblivion / Wii Diskussion
wäre nicht in der Art machbar.
Ich denke schon. Das "Schönste" an Oblivion ist die Speed-Tree Technologie, welche viele Bäume mit wenig Aufwand darstellt. Das würde auch Wii hinbekommen.
Man muss bedenken, das man gewisse grafische vorrausetzungen braucht, damit Routen (grafische Elemente die damit zusammenhängen), Gegnerverhalten (K.I. wie der Tagesablauf der Bewohner, die bei Quests dann gefunden werden müssen)
Hatte Zelda: Majoras Mask auf dem Nintendo 64 auch schon. Das Teil hatte 8MB-RAM und 93Mhz.
und noch so einigen anderen Dingen wie z.B. der dichte Wald
Speed-Tree.
und gewisse Arten von Fallen in Höhlen die auch teilweise stark mit dem Beleuchtungs bzw. Physiksystem zusammenhängen.
Nichts was Wii nicht schaffen könnte
Es geht leieder nicht wie einige sich das denken und bei beliebigen Spielen einfach so die Grafik drosseln kann und man hat dann ein ähnliches Spielerlebnis.
Ob ein Kopf nun eine Ecke mehr hat, oder eine Textur etwas anders aussieht, macht das eh nicht weiter schlimm. Oblivion sieht so oder so nicht realistisch aus.
Bei Far Cry damals auf der Box
PC-Engines auf Konsolen portieren geht auch meist schief. Das will ich gar nicht abstreiten. Bloß wenn ich mir angucke was auf der PS2 mit 32MB-RAM und auf dem GameCube mit 24MB-RAM gemacht wurde, wenn man direkt für diese entwickelt...
Naja, wir werden sehen ob mal ein Oblivion bzw. Two Worlds oder Gothis ähnliches SPiel auf die Wii kommt. Ich sage, NÖ:D
...sage ich "doch" ;)
Mr. Cruise
2007-06-24, 14:26:25
Zur Oblivion Diskussion sag ich nix mehr.
Das Problem ist, ihr denkt mit dem reinen runterrechnen ist es getan, IST es aber nicht.
Die Erklärung von mir wurde missverstanden, eine neue werde ich sicher nicht abgeben, das endet sowieso wieder nur darin, das man sich 5-10 Seiten lang wieder im Kreis dreht.
PS: Ein Stichwort noch dazu:
Geometrie (Landschaft reicht schon aus)
dreht diese in der Welt runter, so habt ihr eine komplett neue Landschaft oder diese Landschaften ähneln den Armen von Coud aus der Weltkarten (bzw. normalen:)) Ansicht.
Dreht ihr sie auf nicht potenter Hardware nur etwas wieder hoch, so siehe OpF Resistance was es noch heute aus eurem Rechner macht. "Nur" durch reine Terrainveränderungen.
Da kann ich auch gleich Hunter 3d aufm Amiga zocken gehn.
Aber wie gesagt, wir werden die nächsten Jahre mal beobachten obs was vergleichbares geben wird.
Eine offene Welt, kein Zelda oder sonstiges!;)
Mr. Cruise
2007-06-24, 14:29:43
Oblivion lässt sich allein nur durch das ändern der .ini in Morrowind verwandeln.
Ich wüsste jetzt also nicht wo das Problem ist so in Spiel für die Wii zu portieren.
Natürlich hätte man größtenteils nur matsch Texturen, minderwertige Effekte, limitiertes Quest Buch, weniger Polygone (besonders die Bäume) aber mit ein fetten Bloom und Pal Auflösung ist das ganze gut zu verkraften.
Kann aber auch sein das es Engines gibt die sich nicht so einfach runter "skalieren" lassen. Jedoch liegt es dann nicht an der Hardware sondern an der Software ;)
@FF7 Gedöns
Anscheinend gibt es Leute die die Atmo nur durch die Grafik erleben.
Kann ich verstehen, ich für mein Teil aber verspüre immer noch den gleichen Scharm wir früher bei dem älteren Spielen.
Du weist aber das ab einem bestimmten Änderungsgrad das Spiel in "der" Form nicht Spielbar ist.
Ab einem bestimmten Punkt (dreh in Far Cry alles auf niedrig und geh mal dann MP zocken, alle mit Busch, nur du nicht, FAIR?) ist es einfach nicht mehr das vorgesehene Spiel, ich hoffe ihr versteht mal so langsam das es mit bestimmten Dingen nicht geht!
Mr. Cruise
2007-06-24, 14:33:03
Mir scheint es so, dass einige hier die HW des Wii extrem unterschätzen.
Heute kommt es viel weniger auf die HW an als noch früher - viel mehr kommt es Heute auf die Programmierung an.
Einige hier sollten sich mal ein bisschen in der Demo Scene umschauen um zu sehen was auf "limitierter" HW so alles möglich ist.
Mir kommt es so vor als ob manche glauben das man noch Wunder damit bewegen kann!:confused:
Sie wird nichtmal an die XBOX 1 aufschließen können.
Ganon
2007-06-24, 14:35:44
Eine offene Welt, kein Zelda oder sonstiges!;)
Was fehlt in Zelda (TP) zu einer "offenen Welt"? Jetzt aus technischer Sicht. Das dort das eine oder andere Sidequest fehlt (dagegen kann man Majoras Mask halten.), hat ja weniger was mit Technik zu tun.
Sie wird nichtmal an die XBOX 1 aufschließen können.
Begründung?
xxxgamerxxx
2007-06-24, 14:40:58
Ich denke schon. Das "Schönste" an Oblivion ist die Speed-Tree Technologie, welche viele Bäume mit wenig Aufwand darstellt. Das würde auch Wii hinbekommen.
Das glaube ich aber mal nicht. Nur weil Speed Tree das effizient handeln kann, heißt das nicht automatisch, dass das der Wii problemlos in der Qualität eines Oblivion hinbekommt. Und Speed Tree alleine sagt ja nichts über die Qualität aus. Die Bäume von Oblivion sehen z.B. auch tausend mal besser aus als die Bäume vom Nürburgring in PGR3, obwohl beides Speed Tree verwendet.
Mr. Cruise
2007-06-24, 14:41:36
Was fehlt in Zelda (TP) zu einer "offenen Welt"? Jetzt aus technischer Sicht. Das dort das eine oder andere Sidequest fehlt, hat ja weniger was mit Technik zu tun. Dagegen kann man Majoras Mask halten.
Begründung?
Gibt es keine, ist meine Meinung.
Ihr liefert ja auch keiner wirklichen Begründungen das die Wii eine Oblivion Welt stemmen könnte;)
Naja, ne offene Welt ist sicher möglich, aber nicht in der Klasse eines Oblivions bzw. Gothics.
Ganon
2007-06-24, 14:42:18
Nur weil Speed Tree das effizient handeln kann, heißt das nicht automatisch, dass das der Wii problemlos in der Qualität eines Oblivion hinbekommt.
Habe ich auch nicht behauptet.
Ganon
2007-06-24, 14:43:32
Naja, ne offene Welt ist sicher möglich, aber nicht in der Klasse eines Oblivions bzw. Gothics.
Wie ich schon mal sagte, kenne ich die Spiele nicht. Daher würde ich gerne wissen was "fehlt" um diese "Klasse" zu erreichen.
Quaker
2007-06-24, 14:51:39
Mir kommt es so vor als ob manche glauben das man noch Wunder damit bewegen kann!:confused:
Sie wird nichtmal an die XBOX 1 aufschließen können.
Dafür braucht es keine Wunder, man muss "nur" viel Ahnung von Programmierung und HW haben.
Leider gibt es gute Programmierer nicht wie Sand am Meer.
Beim GBA hat man auch behauptet das 3D, Spiegelungen usw, nicht möglich ist - die Demo Scene bewies das Gegenteil.
Auch beim DS sagte man dass er nie an PSP Niveau herankommt - auch hier zeigen die aktuellen Entwicklungen dass er durchaus das Potenzial hat an die PSP ranzukommen.
Es ist alles möglich - man muss es nur programmieren!
Mit vorgegeben Dev Kits ist es eben nicht getan...
Mr. Cruise
2007-06-24, 14:57:50
Wie ich schon mal sagte, kenne ich die Spiele nicht. Daher würde ich gerne wissen was "fehlt" um diese "Klasse" zu erreichen.
Ich meins ja wirklich nicht Böse mit der Wii, ich emin, ist sowieso alles Multi und gönnen tu ich jedem die Elder Reihe.
Aber rein von der Terraingeometrie, müsste man derart abspecken, das die Höhlen und Dörfer und andere Punkte im Spiel, so nicht in der Welt Platziert werden könnten oder halthalbwegs über Boden schweben würden.
Es ist wirklich nicht so einfach zu erklären.
Abgesehen von großen Architekturen die en mas Polygone fressen, würde die Bildrate ins unspielbare rücken und hau dann nochmal SpeedTree rein, dann hast du ungefähr den Effekt wie damals Low End Rechner mit Benchmarks zu kämpfen hatten.
Dazu noch nichtmal die K.I. mitberechnet.
Ganon
2007-06-24, 15:08:42
Das hast du ja vorhin schon alles gesagt. Weiß jetzt trotzdem nicht was das an der "offnen" Welt ändert. ;) Ist jetzt deiner Meinung nach eine Welt "offener" nur weil sie mehr Polygone hat?
Schöne und große Architekturen hat Zelda:TP auch ;) (finde nur leider keine Bilder dazu)
Mr. Cruise
2007-06-24, 15:19:45
Gibt es keine, ist meine Meinung.
Ihr liefert ja auch keiner wirklichen Begründungen das die Wii eine Oblivion Welt stemmen könnte;)
Naja, ne offene Welt ist sicher möglich, aber nicht in der Klasse eines Oblivions bzw. Gothics.
;)
Ganon
2007-06-24, 15:21:18
Ja willst du damit auf die "Offenheit" der Welt anspielen, oder nur auf die Grafik dieser?
Dirty-Sánchez
2007-06-24, 16:46:37
Was soll das hier alles? Der DS kann auf die PSP aufschließen, mit der Wii ist das gleiche möglich wie mit der 360 nur mit runtergeschraubter Grafik (Kopfschütteln). Die Möglichkeiten für die Programmierer sind durch die immens höhere CPU und GPU Leistung der 360 und PS3 gegenüber der Wii, viel größer und flexibler.
Im Handheld Bereich finde ich es gut das Nintendo einen Kompromiss zwischen Hardwarepower und innovation gegangen sind. Schließlich möchte ich im Handelsbereich nicht unbedingt das Grafische Maximum sondern Spielspaß für unterwegs. Doch auf der heimischen Konsole möchte ich das Maximum was Grafisch heutzutage möglich ist.
Jetzt noch mal zu Oblivion. Vielleicht ist es mit Bauklotzgrafik möglich es auf der Wii umzusetzen, doch was ist dann von dem Spiel noch übrig? Es lebt davon das man durch die Natur schlendert, neu Dungeon findet und sich am Sonnenaufgang erfreut.
Ähnlich wäre es mit Gears of War. Es wäre bestimmt machbar, mit einer andern Grafikengine, es auf den Wii zu bringen. Doch auch das Spiel lebt davon das man sich weiter kämpft und immer neue Orte erschließt die einen die Kinnlade runterklappen läßt.
Und das ist der Punkt, es wird kein Game auf dem Wii geben wo es einen Die Kinnlade runterklappt.
Es wird Spiele geben mit sehr hohen Spielspaß aber nichts was einen Grafisch beeindrucken wird.
Ich möchte beides, Grafisch beeindruckt werden und hohen Spielspaß
Ganon
2007-06-24, 16:54:26
Doch auf der heimischen Konsole möchte ich das Maximum was Grafisch heutzutage möglich ist.
Du vllt. Ich will auch auf dem Wii das selbe wie beim DS -> Spielspaß.
Und das ist der Punkt, es wird kein Game auf dem Wii geben wo es einen Die Kinnlade runterklappt.
Komisch das ich bei Zelda mehrfach das Gefühl hatte. Nicht wegen x-Shader-Effekten sondern schlicht an der Komposition der Bilder... siehe auch den Thread über "Bildgewalt" der aber hier im Forum nicht funktioniert, da es kaum einer versteht. ;)
Es wird Spiele geben mit sehr hohen Spielspaß aber nichts was einen Grafisch beeindrucken wird.
Solange Spielspaß da ist, ist alles in Ordnung. Für Grafik kann ich mir auch Tech-Demos von ATi/NVidia oder Futuremark runter laden. An Grafik hat man sich zu schnell gewöhnt.
Ich möchte beides, Grafisch beeindruckt werden und hohen Spielspaß
Leider sehr selten anzutreffen. Zumindest im Vergleich. 8 Stunden GoW (70 EUR) oder 60 Stunden Zelda (50 EUR)? Ich tendiere zu Zelda...
edit:
Ich frag mich immer noch warum hier einige die Leistung des Wiis auf N64-Niveau runter reden. Naja. Mir tun grafisch orientierte Leute ja im Endeffekt leid... mir würde etwas fehlen wenn ich nicht einfach mal wieder einen Klassiker ausbuddeln und noch mal viel Spaß dabei haben könnte.
micki
2007-06-24, 17:10:38
Was soll das hier alles? Der DS kann auf die PSP aufschließen, mit der Wii ist das gleiche möglich wie mit der 360 nur mit runtergeschraubter Grafik (Kopfschütteln). Die Möglichkeiten für die Programmierer sind durch die immens höhere CPU und GPU Leistung der 360 und PS3 gegenüber der Wii, viel größer und flexibler.
und muss auch zig mal soviele pixel verarbeiten, da ist kein weltweiter unterschied bei der leistung pro pixel, aber darueber gab es ja schonmal nen ewig langen thread, siehe technologie forum.
xxxgamerxxx
2007-06-24, 17:15:15
Leider sehr selten anzutreffen. Zumindest im Vergleich. 8 Stunden GoW (70 EUR) oder 60 Stunden Zelda (50 EUR)? Ich tendiere zu Zelda...
Das Gegenteil zu Zelda ist aber nicht Gears. Es ist ziemlich unsinnig einen Shooter mit einem RPG zu vergleichen. Warum nimmst du denn nicht Oblivion als Vergleich? Das sollte doch sogar über 100h haben (mit allen Nebenquests).
Und was Gears und 8h betrifft, vielleicht wenn man auf leicht durchrennt. Auf schwer würde ich ein paar Stunden draufrechnen. Dazu kommt ja dann noch der ganze Online-Modus, der die zig Stunden an Spass bietet.
Ganon
2007-06-24, 17:25:15
Das Gegenteil zu Zelda ist aber nicht Gears. Es ist ziemlich unsinnig einen Shooter mit einem RPG zu vergleichen.
Es ging hier rein um die Grafik, nur zur Info...
Warum nimmst du denn nicht Oblivion als Vergleich? Das sollte doch sogar über 100h haben (mit allen Nebenquests).
RPG-Questsammlung mit groben Story-Pfaden und ein storylastiges Action-Adventure ist jetzt also vergleichbar? ;)
Und was Gears und 8h betrifft, vielleicht wenn man auf leicht durchrennt. Auf schwer würde ich ein paar Stunden draufrechnen.
Super. Dann brauchen die Gegner wohl 10 statt 3 Kugeln um zu sterben, wa? ;) Wie war das noch mal mit Realismus? :D
Dazu kommt ja dann noch der ganze Online-Modus, der die zig Stunden an Spass bietet.
Inkl. weiterer Kosten... darf man nicht vergessen.
-----
Noch mal zu "dichtem Wald":
Das ist GameCube. Und jetzt rechne mal noch speichersparendes SpeedTree drauf.
Video:
http://www.youtube.com/watch?v=bhhYSR4y2DM
http://www.gameqube.nl/files/starwarsrebelstrike03.jpg
http://www.gwiezdne-wojny.pl/zasoby/gry/rebel_strike_1.jpg
Und trotz der Grafik machte das Spiel jetzt nicht besonders viel Spaß ;)
Ringwald
2007-06-24, 17:31:23
Zur Oblivion Diskussion sag ich nix mehr.
Das Problem ist, ihr denkt mit dem reinen runterrechnen ist es getan, IST es aber nicht.
Sagt auch keiner, bloß es gibt nun mal Engines mit denen sowas geht.
Prominentestes beispiel sind ja die Engines von Epic.
Du weist aber das ab einem bestimmten Änderungsgrad das Spiel in "der" Form nicht Spielbar ist.
Weiß meinst du damit genau?
Ab einem bestimmten Punkt (dreh in Far Cry alles auf niedrig und geh mal dann MP zocken, alle mit Busch, nur du nicht, FAIR?) ist es einfach nicht mehr das vorgesehene Spiel, ich hoffe ihr versteht mal so langsam das es mit bestimmten Dingen nicht geht!
Auf der Konsole haben doch alle die gleichen Bedingungen.
xxxgamerxxx
2007-06-24, 17:49:18
Es ging hier rein um die Grafik, nur zur Info...
Wo ging es um Grafik? Du hast plötzlich die Spielzeiten zwischen verschiedenen Genren verglichen.
RPG-Questsammlung mit groben Story-Pfaden und ein storylastiges Action-Adventure ist jetzt also vergleichbar? ;)
Das ist wesentlich näher verwandt zu Zelda als Gears. Ist ja eigentlich offensichtlich.
Super. Dann brauchen die Gegner wohl 10 statt 3 Kugeln um zu sterben, wa? ;) Wie war das noch mal mit Realismus? :D
Computerspiele haben schon immer unterschiedliche Schwierigkeitsgrade geboten. Wieso sollte ein schwerer Grad unrealistischer sein als ein leichter Grad? Ganz im Gegenteil, da kann man ja die KI grerade realistischer agieren, sprich schnellere Reaktion, bessere Taktik, gezieltere Treffer usw. Wie genau die Unterschiede zwischen den Graden bei Gears liegt, weiß ich nicht. Hab's nur auf Hardcore durchgespielt und dann sonst nur Online.
Inkl. weiterer Kosten... darf man nicht vergessen.
Das Ändert ja erst mal nichts daran, dass es trotzdem Spass macht und unzählig viele Stunden Unterhaltung bietet.
xxxgamerxxx
2007-06-24, 17:52:28
http://www.gameqube.nl/files/starwarsrebelstrike03.jpg
http://www.gwiezdne-wojny.pl/zasoby/gry/rebel_strike_1.jpg
Promoshots halt. Die Grafik von Rebel Strike mit Oblivion zu vergleichen ist doch lächerlich. Einen Wald konnte man auch schon auf dem NES darstellen. Es geht ja um die Detail-Qualität (Texturqualität, Beleuchtung, Die Pflanzen bewegen sich noch im Wind usw.)
Ganon
2007-06-24, 17:56:49
Wo ging es um Grafik? Du hast plötzlich die Spielzeiten zwischen verschiedenen Genren verglichen.
Nein, ich habe die Spielzeiten (Anteil Spielspaß auf Kosten gerechnet) zwischen 2 grafisch unterschiedlichen Titeln verglichen. In welchem Gesetz steht das ein Shooter nur 8 Stunden Spielzeit haben darf?
Das ist wesentlich näher verwandt zu Zelda als Gears. Ist ja eigentlich offensichtlich.
Nicht näher als Gears. Ob ich nun eine große Welt erstelle und da zig Quests rein packe, ohne große Handlung, ist das ein Unterschied zu einem storylastigen Action-Adventure. Und mir ging es nicht um die Spielzeit an sich sondern um Spielspaß bei entsprechender Grafik.
Computerspiele haben schon immer unterschiedliche Schwierigkeitsgrade geboten. Wieso sollte ein schwerer Grad unrealistischer sein als ein leichter Grad?
Was bisher immer so.
Ganz im Gegenteil, da kann man ja die KI grerade realistischer agieren, sprich schnellere Reaktion, bessere Taktik, gezieltere Treffer usw.
Noch nie gesehen. Außerdem ist die Treffsicherheit sowieso für den Arsch auf den Realismus bezogen. Kiddis die im Spiel aus vollem Lauf Headshots mit einem MG verteilen hat nichts mit Realismus zu tun ;)
Realismus ist was anderes. Bessere Taktik ja, hab ich aber noch nie gesehen. Egal ob leicht oder schwer, überall liefen die gleichen Skripte.
Wie genau die Unterschiede zwischen den Graden bei Gears liegt, weiß ich nicht. Hab's nur auf Hardcore durchgespielt und dann sonst nur Online.
Das Ändert ja erst mal nichts daran, dass es trotzdem Spass macht und unzählig viele Stunden Unterhaltung bietet.
Jo, was das Ganze aber auch verteuert. Darauf wollte ich hinaus. Heißt also im Prinzip nichts anderes als das ich bei grafischen Überfliegern haufenweise Geld rein pumpen muss um den selben Spielspaß eines wohlmöglich grafisch schlechteren Spiel zu bekommen.
Ganon
2007-06-24, 17:58:52
Promoshots halt.
Nichts Promo-Shots. Promoshots haben ein nettes "LucasArts" drunter. Du kannst dir ja auch gerne das YouTube-Video angucken.
Die Grafik von Rebel Strike mit Oblivion zu vergleichen ist doch lächerlich.
Es hieß: "Ein dichter Wald ist unmöglich auf Wii". GameCube kann es aber auch schon (mit damaliger Technik). Das soll jetzt kein Vergleich Oblivion mit StarWars sein. Soooooo schwer ist das ja nun nicht zu verstehen, oder?
Einen Wald konnte man auch schon auf dem NES darstellen.
Sind wir hier jetzt im Kindergarten?
Knoskoloz
2007-06-24, 18:00:51
Wenn man sich von der Wii Grafik so gestört fühlt kann man immer noch zur 360 greifen ;)
Spiele aus der LastGen wie ICO, GoW, Re4, GC Star Wars reihe etc. sind grafisch gut genug um eine schön anzusehende Spielwelt samt Atmo rüberzubringen (ICO ist schon 6Jahre alt). Und der Wii sollte ja schon ein bisschen mehr packen. Was aber wirklich ein Kritikpunkt ist das viele Wii games aussehen als ob die Entwickler nichmal versuchen ihre Games ansehnlich zu gestalten.
Dirty-Sánchez
2007-06-24, 18:09:02
Es hieß: "Ein dichter Wald ist unmöglich auf Wii". GameCube kann es aber auch schon (mit damaliger Technik). Das soll jetzt kein Vergleich Oblivion mit StarWars sein. Soooooo schwer ist das ja nun nicht zu verstehen, oder?
Es hieß nicht das der Wii keinen dichten Wald darstellen kann, es hieß immer, dass er keine Spielwelt wie Oblivion darstellen kann. Wenn sich die Power der Konsole nur auf den Wald konzentrieren muss mit ein paar dummen KI Gegner schafft sie das natürlich. Aber was sie nicht kann ist eine komplexe Spielwelt wie Oblivion gepaart mit dichten Wald.
Ganon
2007-06-24, 18:13:10
Aber was sie nicht kann ist eine komplexe Spielwelt wie Oblivion gepaart mit dichten Wald.
Da warte ich immer noch auf eine Antwort was daran komplex ist. ;) Oder wo die "KI" so toll leistungsfressend ist usw.
Und jetzt komm mir nicht mit Tagesabläufen. Das hatte auch das N64 in Majoras Mask.
Dirty-Sánchez
2007-06-24, 18:24:53
Ganz einfach die oben gezeigte Engine vom GC ist werder dafür ausgelegt die Kilometerweite Sichtweite der Oblivion Engine darzustellen noch wäre es mit ihr möglich ein Spiel zu programmieren wie Oblivion. Die Engine ist für ein simples Aktionspiel gebaut.
Ich lasse es jetzt aber gut sein, vielleicht kommt ja bald eine Ankündigung für eine Oblivion Umsetzung für den Wii ;D
Ganon
2007-06-24, 18:28:57
Ganz einfach die oben gezeigte Engine vom GC ist werder dafür ausgelegt die Kilometerweite Sichtweite
Hmm... das erste Level sagt mir was anderes...
der Oblivion Engine darzustellen noch wäre es mit ihr möglich ein Spiel zu programmieren wie Oblivion. Die Engine ist für ein simples Aktionspiel gebaut.
Jup. Und die Oblivion-Engine ist für ein simples Quest-Gewüsel gebaut.
TrigPe
2007-06-24, 18:40:26
Ich lasse es jetzt aber gut sein, vielleicht kommt ja bald eine Ankündigung für eine Oblivion Umsetzung für den Wii ;D
... na hoffentlich nicht. Oblivion ist einfach nur stinklangweilig, kein Vergleich zu Zelda TP. Oder um es mal schmalzig auszudrücken: In Oblivion steckt keine Liebe.
Mittlerweile zocke ich nur noch auf der Wii. Spiele wie Stalker, TDU, Armed A(noch nichtmal installiert) oder Two Worlds gammeln vor sich hin.
Seitdem ich Wii habe, machen mir Spiele auf anderen Plattformen einfach keinen Spass mehr, k.A. warum.
MfG
Der Wiiman ;)
Ringwald
2007-06-24, 18:44:19
Ich lasse es jetzt aber gut sein, vielleicht kommt ja bald eine Ankündigung für eine Oblivion Umsetzung für den Wii ;D
nun auf der PSP sollte es ja erscheinen. Es gab sogar Bilder davon. Kp was damit passiert ist.
... na hoffentlich nicht. Oblivion ist einfach nur stinklangweilig, kein Vergleich zu Zelda TP. Oder um es mal schmalzig auszudrücken: In Oblivion steckt keine Liebe.
Ansichtssache. Ich liebe die Tes Serie, besonders Morrowind die eine sehr gute Atmo und tiefe bietet.
TrigPe
2007-06-24, 18:51:31
Ansichtssache. Ich liebe die Tes Serie, besonders Morrowind die eine sehr gute Atmo und tiefe bietet.
... mag die Gothic Serie lieber. Hätte er mit Gothic 3 verglichen, hätt ich nix gesagt.
Naja, um mal keinen Flamewar anzufangen, mit Erscheinen von GTA 4 werde ich mir natürlich die Box als Zweitkonsole gönnen.
MfG
Casketizer
2007-06-25, 04:20:31
Also mit stark reduzierter Grafik wäre Oblivion sicher auf Wii möglich, allerdings wäre es dann nix mehr wert denn das Spiel lebt zum Großteil von der Weitsicht und den genialen Effekten. Die "Komplexität der offenen Welt" die Johnny Blaze aka Cruise hier meint ist grösstenteils nur vorgetäuscht. Echte Tagesabläufe haben nur die allerwenigsten Figuren, die meisten laufen zufallsgesteuert durch die Gegend. Vieles davon fällt einem nur auf wenn man das Spiel deutlich über 70h zockt aber dann fängts irgendwann sogar an zu nerven wenn man zum 8758909698698. Mal als Held von Kvatch zugelabert wird.
Nicht falsch verstehen ich bin ein grosser Fan von Oblivion. Fakt ist mit krass reduzierter Grafik wäre das auf Wii möglich, aber dann wäre es mMn wertlos.
Zelda TP:
Ich habe mich auf das Teil mehrere Jahre lang gefreut, als ich es dann endlich (auf dem Würfel) gezockt hab war die Enttäuschung riesengroß. Matschtexturen allerorten usw. Ich hatte nach 10h keinen Bock mehr und habs vertickt. Im Ernst wäre das Teil Mitte 2005 rausgekommen hätte ich es vermutlich hammergenial gefunden, so war ich aber von Sachen wie Oblivion ne ganz andere Grafikqualität gewohnt, und da kann bei mir die Spielmechanik noch so gut sein, da vergeht mir dann der Spass. Ich kann jedenfalls nicht nachvollziehen wie hier einige beim Wii immer nur von Spass reden, ich hätte damit keinen Spass mehr. Ich will beides, Hammergrafik und spassige Spielmechanik, nicht nur eins. Und das ist 2007 durchaus möglich, nur eben nicht auf Wii.
Das ganze ist irgendwie auch ne psychologische Angelegenheit. Ich kann mir mit großem Spass ein Dino Crisis von 1999 auf der PSX noch heute reinziehen, vielleicht weil ich weiss das damals eben nicht mehr drin war. Aber bei einem Spiel von 2006/7 will ich auch Technik von 2006/7.
Nachtrag:
Die Illusion von XBOX1 x 1.5 ist ja auch inzwischen geplatzt. Es gibt mehrere Entwickleraussagen die dem Grafikchip des Wii bestenfalls Geforce2 Niveau attestieren, es gibt keine Shader und die CPU kann auch so grade mit der der XBOX1 mithalten. Ich glaube jedenfalls nicht das man Titel mit Grafik wie Panzer Dragoon oder Conker auf Wii sehen wird, lasse mich da aber auch gerne in 1-2 Jahren überraschen, denn wie hier jemand richtig gesagt hat kann man mit guter Programmierung vieles, aber eben nicht alles, wettmachen.
Die neuen MP3 Shots sehen zwar ganz nett aus, aber auch nix was die XBOX1 nicht schon vor 3 Jahren konnte. Bin mal sehr auf RE:UC gespannt, das ist bis jetzt der einzige Wii Titel der zum Kaufgrund werden könnte. N64 hab ich ursprünglich für RE2 gekauft weils da besser war als auffer PSX, und GCN hab ich auch hauptsächlich wegen den ganzen RE Titeln darauf gekauft.
Ganon
2007-06-25, 08:10:46
es gibt keine Shader
Mööp, falsch, es gibt die TEV Einheiten...
Casketizer
2007-06-25, 08:28:57
Mööp, falsch, es gibt die TEV Einheiten...Die kann man ja nur mit sehr viel gutem Willen oder ner rosa Nintendobrille als Shader bezeichnen. Im Vergleich zu den Shadern der alten XBOX sind die jedenfalls eher minderwertig.
Ganon
2007-06-25, 08:35:15
Die kann man ja nur mit sehr viel gutem Willen oder ner rosa Nintendobrille als Shader bezeichnen.
Sie ermöglichen so ziemlich das Gleiche, also von daher. Über Verzerrungseffekte, Hitzeflimmern, Blur, Fur und sonst alles weitere was man sonst noch anstellen kann ist alles drinnen was man so bräuchte.
Klar, kann das nicht mit einer aktuellen GPU mithalten, aber das muss es ja sowieso nicht.
Unter den Entwicklern sagt sowieso jeder was anderes.
Casketizer
2007-06-25, 08:37:39
Sie kann auch nicht mit der nicht ganz so aktuellen XBOX1 GPU mithalten, und darum ging es mir, Shader hin oder her.
Ganon
2007-06-25, 08:42:17
Was zu beweisen wäre, da ja jeder was anderes sagt. Was im Wii drinnen steckt, weiß ja nunmal keiner hier so wirklich, bzw. darf es nicht sagen.
Im anderen Thread wurde verlinkt das die Wii TEV-Einheiten im Gegensatz zum GameCube deutlich aufgemöbelt wurden (was man an RedSteel und selbst Excite Truck sieht)... von daher...
Casketizer
2007-06-25, 08:48:14
Also ich habe zwei unabhängige Interwiews mit Wii Entwicklern gelesen (nicht nach Links fragen ist zu lang her) die die Wii GPU unabhängig voneinander als mit Geforce2 vergleichbar bezeichnet haben. Und wie jeder weiss hat die XBOX nen Mix aus GF3 und GF4Ti. Solange Nintendo keine Specs rausrückt ist das natürlich alles unbewiesen, aber ich denke das die bisher erschienen Spiele genau diese Leistung wiedergeben. Ich lass mich aber gerne von besserem überraschen, wie ich mich kenne kauf ich mir das Teil eh wenn RE:UC rauskommt, bei aller zugegebenen Wii Abneigung, dafür bin ich zu sehr RE Fan. :smile:
DrFreaK666
2007-06-25, 08:56:25
Ich versteh nicht, dass niemand genau weiss was im Wii drinsteckt... :|
In Starfox Adventures hat Fox McCloud sogar Fell.
http://gamecube.gaming-universe.de//screengalerie/671.jpg
Das fehlt sogar bei sehr vielen NG-Spielen
Ganon
2007-06-25, 08:58:35
Ich versteh nicht, dass niemand genau weiss was im Wii drinsteckt... :|
Eine optimierte Version davon:
http://www.evo-x.de/wbb2/print.php?threadid=164620&page=1&sid=d2c6f775c41f916d41d5c233899dc2b0
Das Problem ist eben das Nintendo es nicht veröffentlicht und die Entwickler unter NDA stehen.
Casketizer
2007-06-25, 09:04:34
Ich versteh nicht, dass niemand genau weiss was im Wii drinsteckt... :|
In Starfox Adventures hat Fox McCloud sogar Fell.
http://gamecube.gaming-universe.de//screengalerie/671.jpg
Das fehlt sogar bei sehr vielen NG-Spielen
Naja in der Scene sieht man ja schön das sämtliche Ressourcen für die eine Figur draufgehen. Und guck dir Mal Shots vom XBOX Conker an, das sieht ne Ecke besser aus.
Auf 360/PS3 hab ich allerdings auch noch kein Game gesehen wo ne pelzige Figur drin war, ausser Oblivion und da siehts auch gut aus.
Ganon
2007-06-25, 09:06:29
Naja in der Scene sieht man ja schön das sämtliche Ressourcen für die eine Figur draufgehen.
Sehe ich nicht. Es gibt auch Szenen wo 2 pelzige Figuren drinnen sind und zusätzlich noch der Hintergrund geblurrt wird.
Zusätzlich ist das gesamte Gras in StarFox per Fur erstellt. Fällt aber weniger auf.
micki
2007-06-25, 09:06:49
Also ich habe zwei unabhängige Interwiews mit Wii Entwicklern gelesen (nicht nach Links fragen ist zu lang her) die die Wii GPU unabhängig voneinander als mit Geforce2 vergleichbar bezeichnet haben.wegen TnL, nicht wegen der leistung.
Und wie jeder weiss hat die XBOX nen Mix aus GF3 und GF4Ti.
und da war nur der VS neu, die Pixelshader sind nichts anders als die registercombiner der vorherigen karten die aber mit nem kurzen binary eingestellt werden statt ueber einzelne befehle. und schon der gamecube hat 16stages (wenn ich mich recht erinnere), was den 8 bzw 12 befehlen der gf3 ueberlegen ist. beim Wii soll die stageanzahl verdoppelt worden sein, also 32, womit schon recht gute "shadereffekte" moeglich sind.
Solange Nintendo keine Specs rausrückt ist das natürlich alles unbewiesen, aber ich denke das die bisher erschienen Spiele genau diese Leistung wiedergeben.du vermischt leistung und features zu sehr.
DrFreaK666
2007-06-25, 09:07:05
Eine optimierte Version davon:
http://www.evo-x.de/wbb2/print.php?threadid=164620&page=1&sid=d2c6f775c41f916d41d5c233899dc2b0
Das Problem ist eben das Nintendo es nicht veröffentlicht und die Entwickler unter NDA stehen.
Man könnte es ja mit der PS3/Xbox360 vergleichen...
Ganon
2007-06-25, 09:08:47
Man könnte es ja mit der PS3/Xbox360 vergleichen...
Die Spielen bekannter Weise in einer anderen Liga. ;)
Ganon
2007-06-25, 09:10:09
und schon der gamecube hat 16stages (wenn ich mich recht erinnere), was den 8 bzw 12 befehlen der gf3 ueberlegen ist.
8 beim GameCube und beim Wii laut Gerüchten 16.
Casketizer
2007-06-25, 09:10:12
@micki
Eins der Interviews bezog sich auf die Leistungsfähigkeit. Das andere ging in der Tat um die Features.
Und ich finde Features und Leistung kann man gar nicht zu sehr vermischen da beides vom anderen eh abhängig ist.
So gesehen ist ja GF2 Niveau für läppische PAL bzw 480p (Kann der PAL Wii eigentlich auch 576P?) Auflösung schon gar nicht wenig wenn man die Features der TEVs dazu nimmt, selbst wenn es immer noch etwas unter XBOX1 Niveau ist/wäre. Ich wunder mich genau wie Julian Eggebrecht das es bisher keinen Titel gibt der über Würfelniveau liegt. Bei Zelda wars ja noch entschuldbar weil es nur nen Cubetitel mit aufgeproftem Fuchtelmodus (nur Spass, ihr wisst was ich meine) war.
Ganon
2007-06-25, 09:31:11
Ich wunder mich genau wie Julian Eggebrecht das es bisher keinen Titel gibt der über Würfelniveau liegt.
Weil (fast) alle Entwickler so wie du denken ;) Nicht mal GameCube-Niveau wird erreicht. Selbst damals schon. Die meisten waren PS2-Niveau wenn nicht sogar noch schlimmer (NeedForSpeed)
Casketizer
2007-06-25, 09:33:33
Hmm wenn aber (fast) alle Entwickler, die ja mehr über die GPU wissen als wir, so denken wie ich, dann kann das ja gar nicht so falsch sein, oder?
Ganon
2007-06-25, 09:34:45
Hmm wenn aber (fast) alle Entwickler, die ja mehr über die GPU wissen als wir, so denken wie ich, dann kann das ja gar nicht so falsch sein, oder?
Ich kann nur das beurteilen was ich sehe. Ich sehe StarFox, ich sehe StarWars, ich sehe Zelda (TWW und TP), ich sehe Resi4, Pikmin, F-ZeroGX, Metroid usw. usw. und wundere mich warum einige/viele andere (nicht-exklusive) nicht mal PS2-Niveau schaffen und nicht mal ansatzweise die TEV-Einheiten nutzen...
Ich glaube den Entwicklern die was aus dem GC/Wii geholt haben, nicht denen die nur reden. ;) Die Spiele oben sind auch alle verschiedene Genres was man nicht als "simples xxx" abstempeln kann. Also scheint es ja an den (meckernden) Entwicklern zu liegen. Denn selbst der GC hat mehr drauf als man in den meisten Spielen gesehen hat.
Casketizer
2007-06-25, 09:37:53
Sieht RE4 eigentlich identisch zur Würfelversion aus? Die haben ja damals stark in die Trickkiste gegriffen damit es so gut aussah musste es auf Letterbox reduziert werden, die Leichen verschwanden, und so einiges mehr. Ist das aufm Wii alles gleich? Habs bisher noch nicht Live gesehen, hoffe morgen kann ichs im Gameshop anzocken.
Nochmal die Frage, kann der PAL Wii nur 480P oder auch 576P? Mein TV stellt nämlich 480P mit Balken dar. (Zumindest wenn der PC im DOS Mode auf 480P runterschaltet bei der 360 hab ichs nicht probiert.)
Ganon
2007-06-25, 09:41:01
Sieht RE4 eigentlich identisch zur Würfelversion aus?
Kein Letterbox mehr, ansonsten nur die Wii-Steuerung neu.
Die haben ja damals stark in die Trickkiste gegriffen damit es so gut aussah musste es auf Letterbox reduziert werden, die Leichen verschwanden, und so einiges mehr.
Wo wird nicht getrickst? Leichen verschwinden überall ;)
Nochmal die Frage, kann der PAL Wii nur 480P oder auch 576P? Mein TV stellt nämlich 480P mit Balken dar.
Offiziell nur 480i, 480p und 576i. Aber ich habe auch schon Foren-Berichte gelesen wo bei 480p der TV/Beamer dann in den 576p-Modus geschaltet hat. Aber sicher ist das natürlich nicht.
Casketizer
2007-06-25, 09:44:23
War auch nicht als Kritik gemeint mit dem Tricksen ist klar das das jeder irgendwo macht. Mir ging es nur darum, das ja theoretisch bei Wii zumindest einige Tricks nicht mehr nötig sind, was du ja mit dem Letterbox Wegfall bestätigt hast.
ansonsten nur die Wii-Steuerung neu.
Die Steuerung müsste von der Spielmechanik her ja sehr gut passen, werde das auf jeden Fall morgen oder so ein paar Stunden im Gameshop anzocken. Wenns mich total vom Hocker haut nehm ichs vllt sogar mit, aber eher nicht denke ich.
Der Gameshop hier hat ein Hinterzimmer wo Stammkunden testzocken können, aufm Land hat man halt mehr Platz als in den Innenstädten.
DrFreaK666
2007-06-25, 09:55:48
Der/die/das Wii ist aber jetzt die einzige Konsole mit solch einer schwachen Technik. Da könnte man sich doch darauf konzentrieren, oder?
Es ist ja nunmal überhaupt nicht vergleichbar mit der PS3/Xbox360 (es dürften keine/kaum Multi-Spiele erscheinen
Ganon
2007-06-25, 10:01:20
Die Steuerung müsste von der Spielmechanik her ja sehr gut passen
Jup. Einige meinen auch das es durch die Wii-Steuerung viel zu leicht geworden ist, da man besser zielen kann. Aber ich habe es eh für GameCube, da brauche ich die Wii-Version nicht :D
Casketizer
2007-06-25, 10:02:56
Der/die/das Wii ist aber jetzt die einzige Konsole mit solch einer schwachen Technik. Da könnte man sich doch darauf konzentrieren, oder?
Es ist ja nunmal überhaupt nicht vergleichbar mit der PS3/Xbox360 (es dürften keine/kaum Multi-Spiele erscheinen
Hab den Eindruck das einige Wii Games fürn Cube gedacht waren ursprünglich, und halt bis zum Wii geparkt wurden, beweisen kann man das natürlich nicht. Ich denke solange die PS2 noch weiterlebt werden PS2 und Wii Multis bekommen, siehe Manhunt2. Auch die PSP scheint von einigen Entwicklern als Multipartner für Wii in Frage zu kommen. Es gibt allerdings auch Multis für 360 und PS2, also unmöglich ist gar nix.
@Ganon
habs auch für Cube und PS2, aber wenn die Steuerung mir jetzt aussergewöhnlich gut gefallen soillte bin ich imstande und kaufs mir inclusive Wii. :) Habe von den meisten RE Titeln etliche Versionen (Cube, PSX, PS2, PC). zB RE2: PSX, N64, PC, GCN. Wenn ich nen DC hätte hätt ich auch die Version. Ja ja ich spinne wenns um RE oder DC geht etwas :smile:
micki
2007-06-25, 10:05:29
8 beim GameCube und beim Wii laut Gerüchten 16.
laut docu auf http://www.gc-linux.org/docs/yagcd/chap5.html#sec5.2 (suche 0xc0 TEV_COLOR_ENV_0 - tev op 0)
geht die enumerierung von 0 bis F, also 16 stages wuerde ich vermuten.
ist aber schon jahre her seitdem ich GC gecodet habe, koennte trotzdem sein dass es nicht stimmt, jedoch duerfte die Wii-GPU nen xbox-chip uebertreffen :)
micki
2007-06-25, 10:08:04
@micki
Eins der Interviews bezog sich auf die Leistungsfähigkeit. Das andere ging in der Tat um die Features.
Und ich finde Features und Leistung kann man gar nicht zu sehr vermischen da beides vom anderen eh abhängig ist.wie kann das dann sein dass ein GU der PS2 nichtmal die features eine Voodoo2 hat aber die zigfache leistung?
So gesehen ist ja GF2 Niveau für läppische PAL bzw 480p (Kann der PAL Wii eigentlich auch 576P?) Auflösung schon gar nicht wenig wenn man die Features der TEVs dazu nimmt, selbst wenn es immer noch etwas unter XBOX1 Niveau ist/wäre.duerfte aber darueber liegen, besonders dank EDram und 1TSram (random textur, vertices, nidices usw. lesen tut nicht so weh wie bei der xbox1:) )
Ich wunder mich genau wie Julian Eggebrecht das es bisher keinen Titel gibt der über Würfelniveau liegt. Bei Zelda wars ja noch entschuldbar weil es nur nen Cubetitel mit aufgeproftem Fuchtelmodus (nur Spass, ihr wisst was ich meine) war.
weil erstmal alle den controller meistern muessen schaetz ich.
Asmodeus
2007-06-25, 10:08:38
Naja in der Scene sieht man ja schön das sämtliche Ressourcen für die eine Figur draufgehen. Und guck dir Mal Shots vom XBOX Conker an, das sieht ne Ecke besser aus.
Auf 360/PS3 hab ich allerdings auch noch kein Game gesehen wo ne pelzige Figur drin war, ausser Oblivion und da siehts auch gut aus.
Bei King Kong hatte der Affe auf der 360 auch eine ziemlich gute Fellstruktur. Und ok, bei Viva Pinata haben die Tiere zwar kein Fell, aber diese Papierstreifenstruktur läuft ja auf ähnliche Methoden zur Darstellung hinaus.
Gruß, Carsten.
Casketizer
2007-06-25, 10:13:12
Bei King Kong hatte der Affe auf der 360 auch eine ziemlich gute Fellstruktur. Und ok, bei Viva Pinata haben die Tiere zwar kein Fell, aber diese Papierstreifenstruktur läuft ja auf ähnliche Methoden zur Darstellung hinaus.
Gruß, Carsten.
KingKong ist eins von ganz wenigen 360 Games die ich nie in Aktion gesehen habe weil ich persönlich Filmumsetzungen hasse. Die einzige die ich besitze ist Superman Returns, war ein Geschenk.
@micki
Ich habe ja nicht gesagt das Leistung ohne Features nicht möglich ist, sondern nur das man sie nicht 100%ig trennen kann wenn man eine GPU beurteilt. Die PS2 GPU ist eh ein komischer Vogel. Als ich mich da mal in die Developer Doku rein Neugiermässig reingelsen hab, war ich wieder froh kein Grafikprogrammierer sein zu müssen. Ich beschäftige mich Programmiermässig nur mit Netzwerk kram und neuerdings mit handykram.
micki
2007-06-25, 10:17:00
@micki
Ich habe ja nicht gesagt das Leistung ohne Features nicht möglich ist, sondern nur das man sie nicht 100%ig trennen kann.
aber wie du an meinem beispiel sehen kannst, kann man das. es ist oft sogar umgekehrt proportional,je weniger features die hardware hat, desto schneller kann sie arbeiten (taktung, busbreite, usw.)
fizzo
2007-06-25, 10:17:56
Nintendo Tops Sony's Market Value as Wii Outsells (http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601080&sid=aiHxiNtvjQyI)
das muss man sich mal vor augen fuehren, eine spiele firma ist an sony vorbeigezogen, den weltgroeßten elektrokonzern inkl. spiele- und filmsparte, im marktwert! wer haette sich das gedacht, nicht nur, dass die wii momentan bei den verkaeufen beide HDkonsolen outperformt auch der einstieg der marke playstation in das handheldgeschaeft hat nintendo nur noch staerker gemacht.
nintendo hat sich seiner wurzeln besonnen und der erfolg gibt ihnen recht. innovative/erschwingliche hardware sowie software fuer jedermann.
The Cell
2007-06-25, 10:18:15
Leute, wie wäre es mit einem separaten Thread für dieses Thema?
Das hat mit Verkaufszahlen wenig bis gar nichts zu tun.
Viele Grüße,
QFT
micki
2007-06-25, 10:25:34
das muss man sich mal vor augen fuehren, eine spiele firma uebrundet sony, den weltgroeßten elektrokonzern inkl. spiele- und filmsparte, im marktwert!nein, ueberrundet nicht, aber uebertrifft, zum ueberrunden muessten sie den doppelten wert haben.
innovative/erschwingliche hardware sowie software jedermann.
das war auch immer mit mein grund konsolen zu kaufen und schon letzte generation hab ich ganz schoen gestaunt was fuer preise sie sich vorstellten, mein cube hat am releasetag 280euro gekostet (glaube ich).
ich haette mir trotzdem den wii fuer 199 gewuenscht, aber eventuell haben die ja schon mit fuer dieses weihnachten geplant und deswegen erstmal weiter oben angesetzt.
Casketizer
2007-06-25, 10:26:32
aber wie du an meinem beispiel sehen kannst, kann man das. es ist oft sogar umgekehrt proportional,je weniger features die hardware hat, desto schneller kann sie arbeiten (taktung, busbreite, usw.)
Ich finde wenn man eine GPU bewertet gehört mehr als die Rohleistung dazu. Die PS2 hat zwar ne ganz gute Rohleistung aber es fehlen eben auch Features was man auch gut sehen kann wenn man einige gute Multititel wie Black mal auf XBOX und auf PS2 gesehen hat.
micki
2007-06-25, 10:30:02
Ich finde wenn man eine GPU bewertet gehört mehr als die Rohleistung dazu. Die PS2 hat zwar ne ganz gute Rohleistung aber es fehlen eben auch Features was man auch gut sehen kann wenn man einige gute Multititel wie Black mal auf XBOX und auf PS2 gesehen hat.aber man kann nicht zwei gpus nehmen die aenlich arbeiten bzw aenliches feature-set haben und davon auf die leistung schliessen. mag sein dass die Wii-GPU TnL hat und deswegen in dieser hinsicht nur GF2 features hat, die gesammtleistung liegt aber weit darueber, eben auch weil wie du gerade sagst, die features dazu kommen wie z.b. 16 (oder 32 wie ich meine)TextureCombiner, weit mehr also die 4 der GF2.
Ganon
2007-06-25, 10:32:57
mein cube hat am releasetag 280euro gekostet (glaube ich).
Offiziell 199 EUR.
Casketizer
2007-06-25, 10:33:43
@micki
Ich hab auch nicht behauptet das die Wii GPU Leistungs UND Featuremässig einer GF2 gleicht, sondern auf zwei Interviews mit diesem Inhalt verwiesen. Ich persönlich weiss viel zu wenig über Wii's GPU (wie jeder andere hier) um mir da anzumassen mir ein Urteil zu bilden.
Ich hab nur gesagt das die bisher erschienen Spiele sehr gut mit der Einschätzung Wii GPU = GF2 Features+Leistung zusammenpassen, und darauf hingewiesen das ich mehr erwarte bzw erhoffe.
fizzo
2007-06-25, 10:38:54
nein, ueberrundet nicht, aber uebertrifft, zum ueberrunden muessten sie den doppelten wert haben.
upsa, zu viele verkaufszahlen im kopf ;) - editiert
das war auch immer mit mein grund konsolen zu kaufen und schon letzte generation hab ich ganz schoen gestaunt was fuer preise sie sich vorstellten, mein cube hat am releasetag 280euro gekostet (glaube ich).
ich haette mir trotzdem den wii fuer 199 gewuenscht, aber eventuell haben die ja schon mit fuer dieses weihnachten geplant und deswegen erstmal weiter oben angesetzt.
klingt einwenig hart, jedoch war nintendo bewusst, dass die "hardcorefans" auch um 250€, inkl. spiel, zuschlagen werden. das spielkonzept ist neu/einzigartig so zusagen konkurenzlos und warum soll man den preis senken wenn man mit der produktion kaum nachkommt? so gesehen ist die wii jeden cent "wert" ;)
Casketizer
2007-06-25, 10:39:02
Thema Erschwinglichkeit:
Bei der 360 hab ich zum Launch ne Konsole bekommen die mehr geleistet hat als ein damaliger 1000€ PC. Das geht für mich persönlich voll in Ordnung.
Bei der PS3 ist es schon grenzwertig, insbesondere wenn man das Erscheinungsdatum mit einbezieht. Allerdings gibts da mit Cell noch ne Unbekannte, denke man wird erst in einigen jahren wissen wie gut der in Spielen eingebracht werden kann und so evtl einiges gegenüber einem PC mit ähnlicher GPU herrausreissen kann.
micki
2007-06-25, 10:48:14
Thema Erschwinglichkeit:
Bei der 360 hab ich zum Launch ne Konsole bekommen die mehr geleistet hat als ein damaliger 1000€ PC. naja, kaum, eher nur von den zahlen her.
zum anderen hat man einen pc sowieso zum arbeiten somit sind 1000euro nur teils richtig, ansonsten muesstest du die 1000 fuer nen 720p TV bei der xbox dazuzaehlen... und das damit man die selbe art von spielen die es auf pc gibt auch am fernseher zoggn kann, natuerlich fuer nen schoenen preis.
fizzo
2007-06-25, 10:52:52
passend zur diskusion:
Bandai Namco und Sega verlagern Spieleentwicklung auf Nintendo-Systeme
25.06.07 - Bandai Namco und Sega verlagern ihre Spieleentwicklung verstärkt auf Systeme von Nintendo und weg von Sony. Das meldet Nikkei.
Beide Unternehmen wollen im laufenden Geschäftsjahr doppelt so viele Spiele für Nintendo-Konsolen ausliefern wie im Vorjahr. Für die PS3 plant man weiterhin Spiele herzustellen, will sich hier aber auf große Projekte konzentrieren, von denen man ausgeht, dass sie ein Hit werden.
www.gamefront.de
der wind dreht sich...das auch die ps3 ihre "hits" bekommen wird war absehbar. jedoch sollte man keine "experimente" erwarten, denn dafuer sind die entwicklungskosten zu hoch.
Casketizer
2007-06-25, 10:59:13
naja, kaum, eher nur von den zahlen her.
zum anderen hat man einen pc sowieso zum arbeiten somit sind 1000euro nur teils richtig, ansonsten muesstest du die 1000 fuer nen 720p TV bei der xbox dazuzaehlen... und das damit man die selbe art von spielen die es auf pc gibt auch am fernseher zoggn kann, natuerlich fuer nen schoenen preis.
Sehe ich nicht so. Erstens war bei mir der TV eh fällig, zweitens hat der nur 600 gekostet, mehr muss man nur als Film oder AV Fetischist ausgeben, und auch an nem PC Monitor kann man weiterzocken. Drittens gibt es die Games für die ich meine 360 hauptsächlich gekauft hab auch nicht am PC, und die paar Games (bis auf eins) die ich vom PC vermissen würde gibts auch für 360.
Viertens wenn ich mir (wie jetzt) nen PC nur zum arbeiten, surfen und Videos gucken kaufe kostet der deutlich unter 500€ aber kann dann eben auch praktisch keine Spiele ausser alten abspielen.
micki
2007-06-25, 10:59:30
der wind dreht sich...das auch die ps3 ihre "hits" bekommen wird war absehbar. jedoch sollte man keine "experimente" erwarten, denn dafuer sind die entwicklungskosten zu hoch.das kann man von zwei seiten sehen. die nintendo seite: man bekommt nun massig spiele waehrend die ps3 sich mit ein paar abspeisen lassen muessen.
sony seite: fuer den Wii wird jeder reithof-spielemisst released werden, waehrend fuer die ps3 nur die wirklichen perlen kommen.
micki
2007-06-25, 11:02:50
Erstens war bei mir der TV eh fällig, zweitens hat der nur 600 gekostet, mehr muss man nur als Film oder AV Fetischist ausgeben, und auch an nem PC Monitor kann man weiterzocken.also ca der preis deines PCs ist sowieso faellig gewesen.
Drittens gibt es die Games für die ich meine 360 hauptsächlich gekauft hab auch nicht am PC, und die paar Games (bis auf eins) die ich vom PC vermissen würde gibts auch für 360. welche art von games gibt es nicht so am PC?
Viertens wenn ich mir (wie jetzt) nen PC nur zum arbeiten kaufe kostet der deutlich unter 500€ aber kann dann eben auch praktisch keine Spiele ausser alten abspielen.und legst du den xbox preiss drauf, hast du ne kiste auf der du gut games daddeln kannst. und auf lange zeit verrechnet (wegen spielepreis) kannst du dir auch die updates leisten die noetig sind um die spiele zu zoggn die dann weit besser als auf x360 aussehen.
The Cell
2007-06-25, 11:03:40
Und ableitbar aus der Sony Seite: Bei viel Dreck, fallen viele Perlen ab.
Siehe PS2. Viel Gigaschrott und viele Toptitel.
Also quasi Win-Win Situation. Klein Paula kann Pferdemanager 5 spielen, groß Karl Menschenjagd 2. Da kauf ich doch lieber die Wii! ;)
Gruß,
QFT
Casketizer
2007-06-25, 11:10:59
also ca der preis deines PCs ist sowieso faellig gewesen.
welche art von games gibt es nicht so am PC?
und legst du den xbox preiss drauf, hast du ne kiste auf der du gut games daddeln kannst. und auf lange zeit verrechnet (wegen spielepreis) kannst du dir auch die updates leisten die noetig sind um die spiele zu zoggn die dann weit besser als auf x360 aussehen.
1. Nein, denn den TV hätte ich ja trotzdem gebraucht. Der alte ging dauern aus.
2. N3, Gow, LP (ok da kommt jetzt aber war damals nicht abzusehen), Dead Rising, Crackdown........
3. dann hab ich ne Kiste mit der ich 1 jahr lang zocken kann dann ist ne neue GraKa fällig, hab ich seit Voodoo 1 mitgemacht das Spiel, kein Bock mehr drauf. Noch dazu das mir das Konsolenzocken vom Sofa aus eh schon immer angenehmer war.
4. Das mit dem Spielepreis ist auch son Scheinargument, wenn man nen bisschen aufpasst und nicht alles gleich am ersten tag haben muss zahlt man nicht mehr als am PC, dazu kommt das ich für ein 360 Game auch nach 6 Monaten noch auf Ebay Geld kriege wogegen ein PC Game dann nix mehr wert ist.
Aber lass uns das Thema hier beenden, das sind eh alles subjektive Dinge und ich hab keine Lust den 7354543411989. PC vs Konsole Warthread zu verantworten. :smile:
Asmodeus
2007-06-25, 12:22:18
Ob es wirklich so kommt, kann man zwar noch nicht sagen, aber ich glaube inzwischen, dass nach dem riesen Erfolg der PS2 einige Leute (ich wohl eingeschlossen) bei der jetzigen Konsolengeneration erst wieder lernen müssen, dass man den zukünftigen "Marktführer" nicht dadurch erwirbt, in dem man einfach die teuerste Konsole mit der größten Hardwarepower und den meisten technischen Features kauft.
Gruß, Carsten.
The Cell
2007-06-25, 12:32:22
Das Spiel war doch schon in der letzten Generation angesagt: Xbox vs PS2.
TEchnisch die Xbox klar überlegen, gerade in Bezug auf Multimediakram. Marktführer war aber nicht MS mit der Box.
Viele Grüße,
QFT
Casketizer
2007-06-25, 12:34:26
PSX vs N64 genau das selbe....
so jetz muss ich aber wech...genug gelabert.
Palpatin
2007-06-25, 12:59:01
BIG N jetzt > Sony zummindest an der Börse.
http://www.heise.de/newsticker/meldung/91675
schon krass.
Ganon
2007-06-25, 12:59:49
PSX vs N64 genau das selbe....
GameBoy und alle andere verreckte Konkurrenz ebenso :D
GBWolf
2007-06-25, 13:00:05
BIG N jetzt > Sony zummindest an der Börse.
http://www.heise.de/newsticker/meldung/91675
schon krass.
jo könnt immernoch brechen, dass ich da net vorm erscheinen des wiis alles angelegt hab was ich hab ;)
LovesuckZ
2007-06-25, 15:55:08
Das Spiel war doch schon in der letzten Generation angesagt: Xbox vs PS2.
TEchnisch die Xbox klar überlegen, gerade in Bezug auf Multimediakram. Marktführer war aber nicht MS mit der Box.
Microsoft kam später auf dem Markt, war ein Neuling und hatte eine designtechnisch potthäßliche Konsole und verdammt bescheuerte Kontroller.
Wii und Xbox360/PS3 sind keine Konkurrenten, da sie andere Marktsegmente abdecken. Das war in Zeiten von PS2 und Xbox noch anders, da beide Konsolenhersteller am anfang die gleichen Leute angesprochen haben. Erst als Sony sich mehr auf die Casual-Gamer zugewendet hat, konnte man wirklich abhauen und kann auch noch heute verdammt viele Konsolen verkaufen.
Wii wird doch zur Zeit vom Hype getragen. Und auch nur Franchise oder aber Casual-Games scheinen sich sehr gut zu verkaufen. Andere Spiele sind dagegen keine Renner (Red Steel, Spider-Man 3 etc.).
Ganon
2007-06-25, 16:07:36
RedSteel wurde schon über 1 Mio. mal verkauft. Warum sollte das kein Renner sein?
gnomi
2007-06-25, 16:08:01
Red Steel lief eigentlich ziemlich gut.
Qualitativ gesehen ist das Spiel leider etwas unvollendet, aber imho immer noch besser als der ganze portierte Kram.
LovesuckZ
2007-06-25, 16:18:02
RedSteel wurde schon über 1 Mio. mal verkauft. Warum sollte das kein Renner sein?
Weil sich ähnliche Spiele auf einer verbeitungsschwächeren Konsole weitaus öfters verkaufen.
Man kann auch Spider-Man 3 heranführen, das sich auf der PS3 deutlichst besser verkauft hat. Und dabei hatte die Wii Version ein vernünftig umgesetztes Steuerungskonzept.
Ganon
2007-06-25, 16:23:41
Man kann auch Spider-Man 3 heranführen, das sich auf der PS3 deutlichst besser verkauft hat.
Vllt. weil die Wii-Version so verbuggt ist? Weil die PS3-Käufer eher auf Spiderman stehen? kA.
Nur weil sich Spiderman schlecht verkauft heißt das nicht das gar nichts in der Richtung läuft. Auch auf der PS2 haben es einige Spiele schwer über die Million Einheiten zu kommen. Die Verbreitung hat damit wenig zu tun.
RedSteel hat sich trotz vernichtender Kritiken als Millionenseller herausgestellt (und das schon Anfang des Jahres), wo Wii noch nicht so einen gewaltigen Vorsprung hatte.
bleipumpe
2007-06-25, 16:45:30
Weil sich ähnliche Spiele auf einer verbeitungsschwächeren Konsole weitaus öfters verkaufen.
Man kann auch Spider-Man 3 heranführen, das sich auf der PS3 deutlichst besser verkauft hat. Und dabei hatte die Wii Version ein vernünftig umgesetztes Steuerungskonzept.
Die Spieleauswahl auf der PS3 ist aber sehr übersichtlich. Ich sage es mal so: aus "Verzweiflung" wird eben zu allem gegriffen, was es gibt. Ich habe mir sogar NfS:Carbon gekauft :crazy:
mfg b.
LovesuckZ
2007-06-25, 17:06:36
Vllt. weil die Wii-Version so verbuggt ist? Weil die PS3-Käufer eher auf Spiderman stehen? kA.
Suchst du gerade nach Ausreden?
Alle Spider-Man 3 Versionen waren durchschnittlich und verbuggt. Warum sollte sich dieses Spiel deutlich unter der PS3 Version verkaufen, wenn die Hardwarebasis deutlich höher war in Amerika?
RedSteel hat sich trotz vernichtender Kritiken als Millionenseller herausgestellt (und das schon Anfang des Jahres), wo Wii noch nicht so einen gewaltigen Vorsprung hatte.
Es hat sich in Amerika schlechter verkauft als Resistance: Fall of Man, trotz höhrerer Käuferzahl der Konsole und mit ebenfalls einem sehr durchschnittlichen Spieleangebot. Zwar gab es für den Wii Zelda, aber Red Steel war eine vollkommen Abwechslung zu dem Minispielen. Und es war neben Zelda der Hypetitel.
Grestorn
2007-06-25, 17:17:11
Suchst du gerade nach Ausreden?
Alle Spider-Man 3 Versionen waren durchschnittlich und verbuggt. Warum sollte sich dieses Spiel deutlich unter der PS3 Version verkaufen, wenn die Hardwarebasis deutlich höher war in Amerika?
Hm. Wo ist Spiderman 3 denn verbuggt?! Zumindest auf dem PC sind mir keine Fehler ins Auge gesprungen, die man als Bug bezeichnen könnte. Wenn die Kamera mal nicht optimal steht, ist das kein Bug im eigentlichen Sinne, sondern einfach ein Kritikpunkt.
LovesuckZ
2007-06-25, 17:21:26
Hm. Wo ist Spiderman 3 denn verbuggt?! Zumindest auf dem PC sind mir keine Fehler ins Auge gesprungen, die man als Bug bezeichnen könnte. Wenn die Kamera mal nicht optimal steht, ist das kein Bug im eigentlichen Sinne, sondern einfach ein Kritikpunkt.
Auf der PS3 sollen die Spielstände verloren gegangen sein. Manche Missionen konnten nicht beendet, da Gegner durch Wände geflogen sind und dann nicht mehr erreichbar waren. Das Spiel soll beim Verstellen von Einstellungen abgestürzen (PC). Einige, die ich beim Lesen von Meinungen noch wiedergeben kann.
Aber das betrifft mehr oder weniger jede Version des Spiels. Deswegen sehe ich dies auch nicht als Argument, warum das Spiel sich auf dem Wii schlechter verkaufen sollte, wenn die Hardware deutlich größer ist als bei der PS3-Version.
micki
2007-06-25, 17:21:42
Suchst du gerade nach Ausreden?
Alle Spider-Man 3 Versionen waren durchschnittlich und verbuggt. Warum sollte sich dieses Spiel deutlich unter der PS3 Version verkaufen, wenn die Hardwarebasis deutlich höher war in Amerika? ...Es hat sich in Amerika schlechter verkauft als Resistance: Fall of Man, trotz höhrerer Käuferzahl der Konsole und mit ebenfalls einem sehr durchschnittlichen Spieleangebot. Zwar gab es für den Wii Zelda, aber Red Steel war eine vollkommen Abwechslung zu dem Minispielen. Und es war neben Zelda der Hypetitel.
wenn man keine auswahl hat, kauft man was da ist ;)
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