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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare Version 91.37 BETA 32bit XP/2000


Blaire
2006-07-19, 15:47:07
ftp://download.nvidia.com/Windows/91.37/

Raff
2006-07-19, 16:25:10
17.07! Das Ding kommt gerade aus dem Ofen. =)

Werde bei Gelegenheit mal meine 5950 Ultra damit füttern. :D

MfG,
Raff

Blaire
2006-07-19, 16:36:33
Anscheinend unterstützt der Treiber von Haus aus nur die 7900/7950GX2

Raff
2006-07-19, 16:43:06
Jo, das scheint bei Nvidia gerade oberste Priorität zu haben. Aber groß stören tut's nicht: Einfach eine andere INF, beispielsweise die vom 91.31, nehmen und testen.

MfG,
Raff

Razor
2006-07-19, 19:24:38
Blaire[/POST]']Anscheinend unterstützt der Treiber von Haus aus nur die 7900/7950GX2
Oder diese angepaßte INF nehmen...
(unterstützt aber keine professionellen Karten!)

Razor

SteWanKenobi
2006-07-19, 19:29:24
Laut guru3d ist das Ding anscheinend nicht nur für die 7950GX2 optimiert, sondern soll allen Anschein nach "offiziell" (da beta) QUAD SLi ermöglichen. Bin leider nicht in der glücklichen Lage das ausprobieren zu können ;) !

Super Grobi
2006-07-19, 19:44:29
*saug*

Ich hoffe das die lästige SLI Meldung weg ist und das ich das Tray Icon wegschalten kann. Werde gleich berichten ob es geht.

SG

Razor
2006-07-19, 19:54:33
Nur zur Vollständigkeit...

Folgende Dateien fehlen:
- advanced.tvp
- cad.tvp
- dcc.tvp
- finance.tvp
- nvepclnt.exe
- nvwsapps.xml

Deswegen würde die Installation von professionellen Karten Quadros etc.) fehl schalgen, wenn die INF vom 91.33 benutzt... ist aber nur Kosmetik... wer das nicht tut (Quadros installieren ;-), der sollte keine Probleme mit der INF eines anderen Treibers haben.

Noch mal schnell zu den Profilen...

Für das Game "Inventor" ist wohl ein über die Profile gesteuertes AppFix drin (SupportBits werden gesetzt). Für "Jedi Knight 2" wurde ein SLI-Profil hinzu gefügt und die drei "Jedi Knight 3"-(Academy-)Profile wurden zusammen gelegt... "Die Siedler II" haben ein SLI-Profil bekommen, wie auch das "Black & White 2"-Addon "Baddle of the Gods"... "Ex-Machina" hat ein anderes SLI-Profil bekommen und das AddOn dafür wurde hinzu gefügt... auch das SLI-Profil für "Act of War: High Tension" wurde geändert, wie auch "Titan Quest" mit der Retail-EXE endlich SLI-Unterstützung erfährt.

Neue (SLI-) Profile:
- Ford Racing 2
- Ford Racing 3
- Getting Up: Contents Under Pressure
- Bloodrayne 2
- FIFA World Cup Germany 2006
- GUN
- Terra Wars
- Krabbit World Labirinth
- Drakan: Order of the Flame
- Mafia

Der Treiber selbst ist vom 17.7. (ja, Raff, it's hot! ;-) und bis auf das fehlenden Quadro-Zeugs absolut konsistent.
Ich werde wohl mal probieren, ob das 3d-Panel damit noch läuft...

Die arg zusammen geschrumpften Auflösungen für die GX2 habe ich erst einmal übernommen...
(ja, auch ich benutze die von mir modifizierte INF ;-)

Razor

Razor
2006-07-19, 19:55:16
Super Grobi[/POST]']Ich hoffe das die lästige SLI Meldung weg ist und das ich das Tray Icon wegschalten kann. Werde gleich berichten ob es geht.
Des war schon mit dem 91.33 Geschichte...

Razor

Super Grobi
2006-07-19, 19:57:35
Treiber ist druff. Lästige SLI Meldung beim start und das Tray Icon ist futsch. Soweit so gut. Über die Quali des Treibers sollen dann bitte die Profis urteilen ;)

SG

Razor
2006-07-19, 20:06:45
Tjo... Windows löpt noch... und das 3DStereo-Panel vom 91.31 WHQL auch!
Und das TV-Overlay schaut auch schon mal sehr ordentlich aus.
Sehr gut!!!

Werde jetzt erst einmal was zu abend futtern...
:D

Razor

G!ZMo
2006-07-19, 21:33:39
schön wär ja noch ne x64-version... :rolleyes:

Mark
2006-07-19, 21:38:50
gibts immernoch probleme mit dem verzerrten 16:9-vollbildvideo?

DevilX
2006-07-19, 21:57:39
Also Bei Dualview geht weder MPG2 noch h264 dxva videobeschleunigung.
Obs bei einem Moni geht weiß ich nicht.

Bei dem 31er ging immerhinn MPEG2.

Super Grobi
2006-07-19, 22:18:12
Hab nun Prey und Flatout 2 etwas länger gezockt ---> No Probs

SG

Scoty
2006-07-19, 23:21:17
Razor[/POST]']Tjo... Windows löpt noch... und das Treiber-Panel vom 91.31 WHQL auch!
Und das TV-Overlay schaut auch schon mal sehr ordentlich aus.
Sehr gut!!!

Werde jetzt erst einmal was zu abend futtern...
:D

Razor

in wie fern schaut das TV-Overlay besser aus ?

dildo4u
2006-07-20, 09:28:08
Ist der erste Offizielle Quad SLI Beta Treiber.
http://www.slizone.com/object/slizone_quad_beta.html

Scream
2006-07-20, 16:26:23
sind die artefakte in cs 1.6 weg?

Razor
2006-07-20, 17:06:54
Scoty[/POST]']in wie fern schaut das TV-Overlay besser aus ?
Besser?
Ganuso gut, wie beim 91.33 auch... ein bissel heller (=besser ;-), also eher wie beim 91.28.

Funzt prächtig und auch PowerDVD 7 will mit 2 Monis, wenn die Hardware-Beschleunigung abgeschaltet wird... auch und gerade via TV-Out@720x576. Und ob nun WMV-/MPEG2-HD-Beschleunigung funzt oder nicht, ist mir derzeit egal - das Thema ist 'dank' DRM & Co. bei mir auf low priority gerutscht.

Spiele habe ich noch keine probiert... dafür ist es hier derzeit einfach zu heiß.
(das Thermometer hat heute satte 40° gezeigt... *grunz*)

Razor

Razor
2006-07-20, 17:18:16
Razor[/POST]']Tjo... Windows löpt noch... und das 3DStereo-Panel vom 91.31 WHQL auch!
Und das TV-Overlay schaut auch schon mal sehr ordentlich aus.
Sehr gut!!!
Ähm... das heißt natürlich "3DStereo-Panel"!
:D

Razor

Abix
2006-07-20, 17:20:46
Scream[/POST]']sind die artefakte in cs 1.6 weg?
Das würde mich auch interessieren

Blaire
2006-07-20, 17:37:41
Welche Artefakte?

Gast
2006-07-20, 17:39:36
Abix[/POST]']Das würde mich auch interessieren

Das interessiert mich auch...
Halt, ist das nicht Spam? Wenn ich etwas quote was eine Stunde alt ist und ich vieleicht selbst die Antwort geben könnte, wenn ich ein bissl mit der Mausklicke...

DevilX
2006-07-20, 18:12:14
Razor[/POST]']Besser?
Ganuso gut, wie beim 91.33 auch... ein bissel heller (=besser ;-), also eher wie beim 91.28.

Funzt prächtig und auch PowerDVD 7 will mit 2 Monis, wenn die Hardware-Beschleunigung abgeschaltet wird... auch und gerade via TV-Out@720x576. Und ob nun WMV-/MPEG2-HD-Beschleunigung funzt oder nicht, ist mir derzeit egal - das Thema ist 'dank' DRM & Co. bei mir auf low priority gerutscht.

Spiele habe ich noch keine probiert... dafür ist es hier derzeit einfach zu heiß.
(das Thermometer hat heute satte 40° gezeigt... *grunz*)

Razor

Meinst du das sich das Bild über beide Monis erstreckt?

Razor
2006-07-20, 18:24:15
DevilX[/POST]']Meinst du das sich das Bild über beide Monis erstreckt?
Wenn ich das Overlay abschalte... klar!
Warum auch nicht?
:confused:

Razor

Raff
2006-07-20, 19:46:25
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=4571891

Könnte das bitte mal jemand checken? :) Idealerweise ein G7x-Nutzer mit diesem oder einem anderen 90-er Treiber.

MfG,
Raff

TurricanM3
2006-07-20, 19:54:05
was genau heißt jetzt "der erste Quad SLI" Treiber?

Angeblich funktionierte Q-SLI doch schon vorher (wenn auch nicht bei mir).

Blaire
2006-07-20, 19:57:42
Der erste "offizielle"

LordDeath
2006-07-20, 20:51:39
Scream[/POST]']sind die artefakte in cs 1.6 weg?

sag du es mir :)

Scream
2006-07-20, 21:11:33
evtl installier ich den treiber morgen wenn es bis dahin niemand getestet hat ;)

LordDeath
2006-07-20, 21:35:36
hab den eben installiert.
also das neue panel eignet sich gut zum deaktivieren. ist langsamer als das alte und man hat nicht alles auf einem blick. hab keine ahnung, wie man das panel findet, ohne vorher jahrelang das alte benutzt zu haben...

ich teste jetzt mal kurz condition zero. ist ja fast das gleiche wie cs 1.6 ;)

LordDeath
2006-07-20, 21:43:31
tja, schneeflocken sind viereckige schwarze klötzchen und das mündungsfeuer sieht aus, als würde es nur 16 farben haben...

Gast
2006-07-20, 22:06:55
Wie ist das eigentlich, gibt es bei den NV-Treibern nicht Probleme, unter "höchster Qualität" die "Optimierungen" zu deaktivieren? Also dass man einen Umweg gehen musste, erst in niedriger Qualität die Optimierungen zu deaktivieren?
Ist der Fehler auch noch beim 91.37 vorhanden?

Raff
2006-07-20, 22:13:00
LordDeath[/POST]']hab den eben installiert.
also das neue panel eignet sich gut zum deaktivieren. ist langsamer als das alte und man hat nicht alles auf einem blick. hab keine ahnung, wie man das panel findet, ohne vorher jahrelang das alte benutzt zu haben...

Das Ding ist ein riesiger Haufen Kot, IMO. Beim CCC hat man wenigstens links einen Überblick über alles, aber bei dem unübersichtlichen neuen "Panel" von Nvidia ist alles unaufgeräumt. Warum sind z.B. nicht mehr alle "Optimierungen" untereinander, sondern munter verstreut?

MfG,
Raff

The_Invisible
2006-07-20, 22:17:55
Raff[/POST]']Das Ding ist ein riesiger Haufen Kot, IMO. Beim CCC hat man wenigstens links einen Überblick über alles, aber bei dem unübersichtlichen neuen "Panel" von Nvidia ist alles unaufgeräumt. Warum sind z.B. nicht mehr alle "Optimierungen" untereinander, sondern munter verstreut?

MfG,
Raff

diesen überblick kann man beim neuen nvidia panel auch anzeigen lassen (View -> Classic Navigation Pane). das andere ist wiederrum geschmacks bzw gewohnheitssache

mfg

MechWOLLIer
2006-07-21, 11:56:02
Gast[/POST]']Wie ist das eigentlich, gibt es bei den NV-Treibern nicht Probleme, unter "höchster Qualität" die "Optimierungen" zu deaktivieren? Also dass man einen Umweg gehen musste, erst in niedriger Qualität die Optimierungen zu deaktivieren?
Ist der Fehler auch noch beim 91.37 vorhanden?

Die kann man trotz höchster Qualität immer noch aktivieren.
und der 91.27 ist immer noch schön selbstständig. Mal schön an den AA-Modi rumgespielt und plötzlich waren 2 AF-Optimierungen an. Kann doch nicht so schwer sein, dass das Teil nur macht, was man auch will.

Aber immerhin gehen die WMV-Videos wieder, ohne das gleich alles hängen bleibt.

LordDeath
2006-07-21, 17:02:07
ich überleg grad, ob ich doch nicht wieder den 84.43 draufhaue.
so, zuende überlegt. 91.37 fliegt :)

Scoty
2006-07-21, 19:18:53
LordDeath[/POST]']ich überleg grad, ob ich doch nicht wieder den 84.43 draufhaue.
so, zuende überlegt. 91.37 fliegt :)

warum, der 91.37 läuft perfekt, viel besser als der 84.43.

Mark
2006-07-22, 16:01:06
sogar das vollbild-video aufn fernseher funktioniert nun. mit allen anderen 9x.xxern wurde afaik das bild auf 16:9 gestaucht

LordDeath
2006-07-22, 22:00:46
Scoty[/POST]']warum, der 91.37 läuft perfekt, viel besser als der 84.43.

steht doch oben. CS 1.6 und CS:CZ haben heftige grafikfehler.

Razor
2006-08-02, 06:32:22
Sooooooderle...
Habe den Thread noch mal aus der Versenkung gehoben.

Bin heute morgen (das war Sonntag oder Montag ;-) quasi aus dem Bett gefallen, was ich als guten Anlass sah, um mal einen Performance-Vergleich mit dem 91.37 beta zu veranstalten. Ein wenig (sehr wenig ;-) habe ich ja schon zu diesem Treiber hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4568093&postcount=8), hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4568131&postcount=11) und hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4571301&postcount=19) gesagt. Um den originalen (!) Treiber auch für andere Karten - als der/den 79x0GX2 - nutzbar zu machen, postete (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4568009&postcount=5) ich ja bereits eine entsprechend modifizierte INF, die lediglich um (non-professional/-quadro!) Consumer-Karten erweitert wurde. Wer nicht versucht die 'ausgeschlossenen' Karten zu instalieren kann aber selbstredend auch die INF des 91.33 (z.Bsp.) nehmen.

Hier also der Vergleich von 91.33 und 91.37, der schon eingige Überraschungen zeigt:

Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 91.33 91.37 Diff
beta beta
------------------------------------------------
3DMarks 5.459 5.467 0,15%

-SM2 Score 2.599 2.600 0,04%
-SM3 Score (HDR) 2.727 2.737 0,37%
-CPU Score 1.081 1.081 0,00%
-Game Score 0 0 -

Game1 (SM2) 21,01 21,02 0,04%
Game2 (SM2) 22,30 22,31 0,05%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 0,11%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,02%
Game3 (HDR) 24,30 24,48 0,72%
Game4 (HDR) 30,24 30,26 0,08%

Fillrate(Single) 5968,87 5971,38 0,04%
Fillrate(Multi) 13099,91 13099,91 0,00%
Pixel Shader 374,76 374,23 - 0,14%
Vertex-S. simple 139,57 140,16 0,42%
Vertex-S. complex 57,25 57,25 0,01%
Shader Particles 19,05 19,06 0,02%
Perlin Niose 89,33 89,32 - 0,02%

Triangles - 8 3,22 3,22 0,06%
Triangles - 32 10,01 10,02 0,09%
Triangles - 128 32,70 32,72 0,05%
Triangles - 512 80,59 80,60 0,01%
Triangles - 2048 119,64 119,66 0,02%
Triangles - 32768 141,02 141,02 0,00%

------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 91.33 91.37 Diff
beta beta
------------------------------------------------
3DMarks 9.274 9.271 - 0,03%

-Game1 39,38 39,42 0,12%
-Game2 28,34 28,28 - 0,19%
-Game3 45,75 45,74 - 0,02%

CPUMarks 5.162 5.208 0,89%

-CPU1 2,42 2,44 1,23%
-CPU2 4,90 4,93 0,58%

Fillrate(Single) 6045,22 6042,01 - 0,05%
Fillrate(Multi) 13102,22 13102,22 0,00%
Pixel Shader 364,38 364,15 - 0,06%
Vertex-S. simple 72,82 72,83 0,01%
Vertex-S. complex 57,26 57,21 - 0,09%

Triangles - 8 3,12 3,12 0,02%
Triangles - 32 10,00 10,01 0,06%
Triangles - 128 32,74 32,69 - 0,16%
Triangles - 512 81,63 81,65 0,03%
Triangles - 2048 121,29 121,33 0,03%
Triangles - 32768 143,13 143,06 - 0,05%

------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 91.33 91.37 Diff
beta beta
------------------------------------------------
3DMarks 19.045 19.087 0,22%

-Game1 392,01 391,65 - 0,09%
-Game2 158,60 159,44 0,53%
-Game3 127,21 127,50 0,23%
-Game4 111,76 111,74 - 0,02%

CPUMarks 1.179 1.178 - 0,08%

-CPU1 142,31 141,59 - 0,50%
-CPU2 19,11 19,17 0,29%

Fillrate(Single) 5159,90 5159,90 0,00%
Fillrate(Multi) 12794,30 12784,16 - 0,08%
Vertex Shader 54,91 54,88 - 0,06%
Pixel Shader 2.0 387,95 388,36 0,11%
Ragtroll 82,32 80,70 - 1,98%

no sounds 74,22 73,69 - 0,70%
24 sounds 60,15 63,75 5,98%
60 sounds 54,37 57,94 6,56%
-diff 24 s. - 18,95% - 13,50%
-diff 60 s. - 26,73% - 21,37%

------------------------------------------------
Aquamark 3 91.33 91.37 Diff
beta beta
------------------------------------------------
Aquamarks 90.882 90.672 - 0,23%

-GFX Score <> <> -
-CPU Score <> <> -

Avg. FPS 90,88 90,67
Avg. TriCnt (mio) 27,36 27,30

Details
-Chapter 1 113,33 113,25 - 0,07%
-Chapter 2 87,88 87,78 - 0,12%
-Chapter 3 95,35 95,11 - 0,25%
-Chapter 4 74,34 74,31 - 0,05%
-Chapter 5 88,75 88,79 0,06%
-Chapter 6 100,21 99,81 - 0,40%
-Chapter 7 100,24 99,42 - 0,81%
-Chapter 8 84,61 84,36 - 0,29%
-Chapter 9 74,66 74,45 - 0,28%

------------------------------------------------
Shadermark 2.1 91.33 91.37 Diff
beta beta
------------------------------------------------
-Shader 1 - - -
-Shader 2 1.681 1.681 0,00%
-Shader 3 1.500 1.500 0,00%
-Shader 4 1.500 1.500 0,00%
-Shader 5 1.200 1.200 0,00%
-Shader 6 1.460 1.460 0,00%
-Shader 7 1.320 1.321 0,08%
-Shader 8 901 901 0,00%
-Shader 9 1.680 1.680 0,00%
-Shader 10 1.500 1.501 0,07%
-Shader 11 1.320 1.320 0,00%
-Shader 12 840 841 0,12%
-Shader 13 840 840 0,00%
-Shader 14 900 900 0,00%
-Shader 15 660 660 0,00%
-Shader 16 700 700 0,00%
-Shader 17 900 900 0,00%
-Shader 18 107 107 0,00%
-Shader 19 373 373 0,00%
-Shader 20 131 131 0,00%
-Shader 21 194 194 0,00%
-Shader 22 300 300 0,00%
-Shader 23 330 330 0,00%
-Shader 24 223 223 0,00%
-Shader 25 210 210 0,00%
-Shader 26 203 203 0,00%

------------------------------------------------
91.33 91.37 Diff
beta beta
------------------------------------------------

Codecreatures 113,8 115,5 1,49%
-max 188 190 1,06%

GLMark 192,6 193,2 0,31%
-min 103 96 - 6,80%
-max 416 417 0,24%

ImgTech
-VillageMarkD3D 463 463 0,00%
-VillageMarkOGL 463 461 - 0,43%

------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 178,5 179,2 0,37%
- 1280x1024 Q 118,6 118,8 0,16%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 110,2 110,7 0,45%
- 1280x1024 Q 86,4 80,0 - 7,41%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 91,1 96,4 5,75%
- 1280x1024 Q 83,6 86,3 3,29%
- 1280x1024 HDR 67,9 68,9 1,53%
- 1280x1024 HDR Q 65,7 67,2 2,25%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR 82,5 83,4 1,12%
- 1280x1024 HDR Q 81,4 84,0 3,18%

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 90 91 1,11%
- 1280x1024 min 47 48 2,13%
- 1280x1024 max 202 199 - 1,49%
- 1280x1024 Q 58 57 - 1,72%
- 1280x1024 min Q 30 30 0,00%
- 1280x1024 max Q 123 125 1,63%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 89,5 92,9 3,80%
- 1280x1024 min 21 21 0,00%
- 1280x1024 max 191 188 - 1,57%
- 1280x1024 Q 76,9 76,9 0,00%
- 1280x1024 min Q 17 20 17,65%
- 1280x1024 max Q 184 189 2,72%

CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,7 41,8 0,24%
- 1280x1024 Q 35,2 35,1 - 0,28%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 124,0 125,7 1,37%
- 1280x1024 Q 100,0 100,8 0,80%

Prey (guru3D)
- 1280x1024 <> 112,7 -
- 1280x1024 Q <> 79,5 -

------------------------------------------------Der große (negative ;-) Unterschied bei D3 Q ist mit dem Umstand zu erklären, dass ich bis dato immer mit der 'high'-Einstellung gebencht habe und dies ab sofort mit 'ultra high' tue. Wie man gut sehen kann, hat das auf den nonQ-Bench überhaupt keinen Einfluß, während bei Q (i.e. 4xAA und 8xAF) ein Unterschied offensichtlich ist.

Genauso aber die schon recht deutlichen Unterschiede bei FarCry, HL2:LC (HDR!) oder auch SS2 zu sehen sind. Zumindest aber kann dies nicht der Messtoleranz zugeschrieben werden und ist damit daurchaus erwähnenswert...


-

Viel interessanter finde ich allerdings den 'historischen' Vergleich, welcher den 84.30 von DELL als Ursprung nimmt und diesen einem vergleich der bisherigen 91'er gegenüber stellt, da dieser die bei mir beste Performance zeigte und gleichzeitig eine hervorragende Bildqualität lieferte. Die 91'er zeigten in diversen Bereichen noch Schwächen, welche aber mit dem 91.37 weitestgehend eliminiert scheinen!

Die Benches, die nicht vergleichbar sind (HL2:LC und SS2) wurden sozusagen 'unterdrückt'.

Hier also der Vergleich von 84.30 (Dell), 91.28, 91.33 und 91.37... alle 'beta':

Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 84.30 91.28 Diff 91.33 Diff 91.37 Diff
DELL beta beta beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 5.459 5.463 0,07% 5.459 0,00% 5.467 0,15%

-SM2 Score 2.603 2.600 - 0,12% 2.599 - 0,15% 2.600 - 0,12%
-SM3 Score (HDR) 2.722 2.730 0,29% 2.727 0,18% 2.737 0,55%
-CPU Score 1.081 1.082 0,09% 1.081 0,00% 1.081 0,00%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 21,09 21,02 - 0,32% 21,01 - 0,36% 21,02 - 0,32%
Game2 (SM2) 22,30 22,30 0,04% 22,30 0,02% 22,31 0,07%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 0,06% 0,34 - 0,17% 0,34 - 0,06%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 0,04% 0,55 0,07% 0,55 0,05%
Game3 (HDR) 24,28 24,38 0,39% 24,30 0,09% 24,48 0,81%
Game4 (HDR) 30,16 30,22 0,21% 30,24 0,26% 30,26 0,34%

Fillrate(Single) 5969,16 5967,67 - 0,02% 5968,87 0,00% 5971,38 0,04%
Fillrate(Multi) 13099,91 13096,74 - 0,02% 13099,91 0,00% 13099,91 0,00%
Pixel Shader 373,86 374,56 0,19% 374,76 0,24% 374,23 0,10%
Vertex-S. simple 139,59 139,85 0,19% 139,57 - 0,01% 140,16 0,41%
Vertex-S. complex 57,32 57,25 - 0,13% 57,25 - 0,13% 57,25 - 0,12%
Shader Particles 18,85 19,06 1,14% 19,05 1,11% 19,06 1,14%
Perlin Niose 89,27 89,33 0,06% 89,33 0,07% 89,32 0,05%

Triangles - 8 3,22 3,22 - 0,10% 3,22 - 0,10% 3,22 - 0,05%
Triangles - 32 10,01 10,01 0,00% 10,01 0,00% 10,02 0,08%
Triangles - 128 32,69 32,70 0,02% 32,70 0,03% 32,72 0,09%
Triangles - 512 80,58 80,59 0,01% 80,59 0,01% 80,60 0,03%
Triangles - 2048 119,62 119,65 0,02% 119,64 0,01% 119,66 0,03%
Triangles - 32768 140,99 141,00 0,00% 141,02 0,02% 141,02 0,02%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 84.30 91.28 Diff 91.33 Diff 91.37 Diff
DELL beta beta beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 9.268 9.229 - 0,42% 9.274 0,06% 9.271 0,03%

-Game1 39,19 38,85 - 0,86% 39,38 0,48% 39,42 0,59%
-Game2 28,38 28,29 - 0,32% 28,34 - 0,16% 28,28 - 0,35%
-Game3 45,81 45,77 - 0,08% 45,75 - 0,12% 45,74 - 0,15%

CPUMarks 5.167 5.384 4,20% 5.162 - 0,10% 5.208 0,79%

-CPU1 2,38 2,60 9,19% 2,42 1,30% 2,44 2,54%
-CPU2 4,98 4,95 - 0,56% 4,90 - 1,48% 4,93 - 0,91%

Fillrate(Single) 6041,41 6043,22 0,03% 6045,22 0,06% 6042,01 0,01%
Fillrate(Multi) 13082,10 13088,44 0,05% 13102,22 0,15% 13102,22 0,15%
Pixel Shader 365,42 364,58 - 0,23% 364,38 - 0,28% 364,15 - 0,35%
Vertex-S. simple 72,86 72,75 - 0,14% 72,82 - 0,05% 72,83 - 0,04%
Vertex-S. complex 57,33 57,25 - 0,14% 57,26 - 0,12% 57,21 - 0,21%

Triangles - 8 3,12 3,12 0,02% 3,12 0,01% 3,12 0,03%
Triangles - 32 10,00 10,00 0,02% 10,00 0,01% 10,01 0,07%
Triangles - 128 32,73 32,73 0,02% 32,74 0,03% 32,69 - 0,13%
Triangles - 512 81,55 81,63 0,10% 81,63 0,10% 81,65 0,13%
Triangles - 2048 121,29 121,29 0,00% 121,29 0,00% 121,33 0,03%
Triangles - 32768 143,15 143,19 0,03% 143,13 - 0,01% 143,06 - 0,06%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 84.30 91.28 Diff 91.33 Diff 91.37 Diff
DELL beta beta beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 19.088 19.051 - 0,19% 19.045 - 0,23% 19.087 - 0,01%

-Game1 390,89 390,35 - 0,14% 392,01 0,28% 391,65 0,19%
-Game2 159,87 158,98 - 0,56% 158,60 - 0,80% 159,44 - 0,27%
-Game3 127,42 127,35 - 0,05% 127,21 - 0,17% 127,50 0,06%
-Game4 111,61 111,68 0,06% 111,76 0,13% 111,74 0,11%

CPUMarks 1.180 1.176 - 0,34% 1.179 - 0,08% 1.178 - 0,17%

-CPU1 141,97 141,34 - 0,44% 142,31 0,24% 141,59 - 0,27%
-CPU2 19,20 19,15 - 0,27% 19,11 - 0,45% 19,17 - 0,16%

Fillrate(Single) 5162,48 5160,41 - 0,04% 5159,90 - 0,05% 5159,90 - 0,05%
Fillrate(Multi) 12799,34 12810,59 0,09% 12794,30 - 0,04% 12784,16 - 0,12%
Vertex Shader 54,88 54,84 - 0,07% 54,91 0,06% 54,88 0,00%
Pixel Shader 2.0 386,82 387,95 0,29% 387,95 0,29% 388,36 0,40%
Ragtroll 82,16 81,06 - 1,35% 82,32 0,20% 80,70 - 1,78%

no sounds 73,63 73,50 - 0,18% 74,22 0,79% 73,69 0,08%
24 sounds 61,33 57,67 - 5,97% 60,15 - 1,93% 63,75 3,93%
60 sounds 54,05 49,99 - 7,50% 54,37 0,60% 57,94 7,21%
-diff 24 s. - 16,70% - 21,53% - 18,95% - 13,50%
-diff 60 s. - 26,60% - 31,98% - 26,73% - 21,37%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 84.30 91.28 Diff 91.33 Diff 91.37 Diff
DELL beta beta beta
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 89.526 90.038 0,57% 90.882 1,51% 90.672 1,28%

-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -

Avg. FPS 89,53 90,04 90,88 90,67
Avg. TriCnt (mio) 26,95 27,10 27,36 27,30

Details
-Chapter 1 110,82 112,33 1,37% 113,33 2,27% 113,25 2,19%
-Chapter 2 86,73 87,16 0,50% 87,88 1,32% 87,78 1,20%
-Chapter 3 93,78 94,52 0,79% 95,35 1,67% 95,11 1,42%
-Chapter 4 74,34 74,25 - 0,13% 74,34 0,00% 74,31 - 0,05%
-Chapter 5 87,06 87,60 0,62% 88,75 1,94% 88,79 2,00%
-Chapter 6 98,59 98,95 0,37% 100,21 1,65% 99,81 1,24%
-Chapter 7 98,54 98,96 0,43% 100,24 1,72% 99,42 0,90%
-Chapter 8 83,11 83,70 0,70% 84,61 1,80% 84,36 1,50%
-Chapter 9 73,78 74,11 0,44% 74,66 1,19% 74,45 0,91%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 84.30 91.28 Diff 91.33 Diff 91.37 Diff
DELL beta beta beta
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.681 1.681 0,00% 1.681 0,00% 1.681 0,00%
-Shader 3 1.500 1.500 0,00% 1.500 0,00% 1.500 0,00%
-Shader 4 1.501 1.500 - 0,07% 1.500 - 0,07% 1.500 - 0,07%
-Shader 5 1.200 1.200 0,00% 1.200 0,00% 1.200 0,00%
-Shader 6 1.440 1.461 1,46% 1.460 1,39% 1.460 1,39%
-Shader 7 1.320 1.320 0,00% 1.320 0,00% 1.321 0,08%
-Shader 8 901 901 0,00% 901 0,00% 901 0,00%
-Shader 9 1.680 1.680 0,00% 1.680 0,00% 1.680 0,00%
-Shader 10 1.500 1.500 0,00% 1.500 0,00% 1.501 0,07%
-Shader 11 1.321 1.320 - 0,08% 1.320 - 0,08% 1.320 - 0,08%
-Shader 12 841 841 0,00% 840 - 0,12% 841 0,00%
-Shader 13 840 840 0,00% 840 0,00% 840 0,00%
-Shader 14 900 900 0,00% 900 0,00% 900 0,00%
-Shader 15 660 661 0,15% 660 0,00% 660 0,00%
-Shader 16 700 700 0,00% 700 0,00% 700 0,00%
-Shader 17 900 900 0,00% 900 0,00% 900 0,00%
-Shader 18 107 107 0,00% 107 0,00% 107 0,00%
-Shader 19 373 373 0,00% 373 0,00% 373 0,00%
-Shader 20 131 131 0,00% 131 0,00% 131 0,00%
-Shader 21 195 194 - 0,51% 194 - 0,51% 194 - 0,51%
-Shader 22 300 300 0,00% 300 0,00% 300 0,00%
-Shader 23 330 330 0,00% 330 0,00% 330 0,00%
-Shader 24 223 223 0,00% 223 0,00% 223 0,00%
-Shader 25 218 210 - 3,67% 210 - 3,67% 210 - 3,67%
-Shader 26 210 203 - 3,33% 203 - 3,33% 203 - 3,33%

----------------------------------------------------------------------------------------
84.30 91.28 Diff 91.33 Diff 91.37 Diff
DELL beta beta beta
----------------------------------------------------------------------------------------

Codecreatures 115,6 109,5 - 5,28% 113,8 - 1,56% 115,5 - 0,09%
-max 190 181 - 4,74% 188 - 1,05% 190 0,00%

GLMark 242,6 186,1 - 23,29% 192,6 - 20,61% 193,2 - 20,36%
-min 115 107 - 6,96% 103 - 10,43% 96 - 16,52%
-max 424 414 - 2,36% 416 - 1,89% 417 - 1,65%

ImgTech
-VillageMarkD3D 459 463 0,87% 463 0,87% 463 0,87%
-VillageMarkOGL 465 462 - 0,65% 463 - 0,43% 461 - 0,86%

----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 178,3 173,1 - 2,88% 178,5 0,15% 179,2 0,52%
- 1280x1024 Q 115,7 118,6 2,51% 118,6 2,51% 118,8 2,67%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 111,9 110,6 - 1,16% 110,2 - 1,52% 110,7 - 1,07%
- 1280x1024 Q 85,1 86,2 1,29% 86,4 1,53% 80,0 - 5,99%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 87,5 88,9 1,60% 91,1 4,10% 96,4 10,09%
- 1280x1024 Q 78,9 82,2 4,18% 83,6 5,87% 86,3 9,35%
- 1280x1024 HDR 67,3 67,2 - 0,12% 67,9 0,91% 68,9 2,45%
- 1280x1024 HDR Q 65,2 65,0 - 0,21% 65,7 0,83% 67,2 3,10%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR <> 80,9 - 82,5 - 83,4 -
- 1280x1024 HDR Q <> 81,4 - 81,4 - 84,0 -

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 89 90 1,12% 90 1,12% 91 2,25%
- 1280x1024 min 47 46 - 2,13% 47 0,00% 48 2,13%
- 1280x1024 max 199 204 2,51% 202 1,51% 199 0,00%
- 1280x1024 Q 52 57 9,62% 58 11,54% 57 9,62%
- 1280x1024 min Q 29 30 3,45% 30 3,45% 30 3,45%
- 1280x1024 max Q 126 126 0,00% 123 - 2,38% 125 - 0,79%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 <> 87,3 - 89,5 - 92,9 -
- 1280x1024 min <> 18 - 21 - 21 -
- 1280x1024 max <> 183 - 191 - 188 -
- 1280x1024 Q <> 77,1 - 76,9 - 76,9 -
- 1280x1024 min Q <> 18 - 17 - 20 -
- 1280x1024 max Q <> 184 - 184 - 189 -

CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,6 41,4 - 0,48% 41,7 0,24% 41,8 0,48%
- 1280x1024 Q 34,8 34,9 0,29% 35,2 1,15% 35,1 0,86%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 128,0 125,1 - 2,27% 124,0 - 3,13% 125,7 - 1,80%
- 1280x1024 Q 101,0 99,8 - 1,19% 100,0 - 0,99% 100,8 - 0,20%

Prey (guru3D)
- 1280x1024 <> <> - <> - 112,7 -
- 1280x1024 Q <> <> - <> - 79,5 -

----------------------------------------------------------------------------------------
Wie man sieht, scheint nur noch der schon recht 'betagte' GLMark ein Problem mit dem 91.37 zu haben. Dieser zeigt hier zwar die beste Performance, liegt aber im AVG-Bereich immer noch deutlich (>20%!) hinter dem 84.30 zurück (der Min-Bereich ist bei GLMark eher uninteressant).

Dass diverse Games von den 91'ern profitieren, steht ausser Frage... trotzdem ist der Umstand interessant, dass der 91.37 beta hier die Spitze darstellt. Wenn auch der Unterschied zum 91.33 nur marginal ausfällt. Insofern kann man sagen, dass mit dem 91.37 nun endlich wieder die Parität zu dem wirklich guten 84.30 hergestellt ist. Nun darf es in bestimmten Bereichen auch gerne wieder etwas 'mehr' werden... ;)

Und dass der 91.37 eine hervorragende BQ im 2D- (Overlay, TV-Out etc.), wie auch im 3D-Bereich zu bieten und zudem auch noch ein 3D-Stereo-Panel mit 'on board' hat (welches zudem nicht mehr mit jedem 'Kleinst-Versionssprung' verfällt ;-), macht ihn nur noch besser.

Zumindest für mich würde es KEINEN Grund mehr geben, auf einen 91'er Treiber verzichten zu wollen!
(was ich selbstredend auch nicht tun werde ;-)

Razor

d3v1L
2006-08-21, 20:38:42
Oder diese angepaßte INF nehmen...
(unterstützt aber keine professionellen Karten!)

Razor

tach,

der Forceware soll ja richtig gut laufen ;D
Aber wie muss ich das mit der angepaßten INF machen?
Will mit dem treiber mal meine 7800gtx testen.
Ich kriege mit dem 91.33 irgendwie nicht mein Bf2 zum laufen.
Gruss Sven

Razor
2006-08-22, 06:48:31
Originalen Treiber auspacken, INF ersetzen und Treiber installieren...
Wo ist jetzt das Problem?

Razor

eQ
2006-08-22, 15:09:51
Ich hatte den 91.37 mal drauf, doch damit ging SLi mit meiner 7900 GX2 nicht.

Empfehle 91.45 für jeden der ne 7900-/7950 GX2 hat.

Gast
2006-08-22, 21:06:38
Ist das jetzt endlich der Treiber, mit dem TRL flüssig läuft?

esch
2006-08-23, 09:50:32
Ich hatte den 91.37 mal drauf, doch damit ging SLi mit meiner 7900 GX2 nicht.

Empfehle 91.45 für jeden der ne 7900-/7950 GX2 hat.

Ja und dort wird die 7900 GX2 als reine 7950 GX2 erkannt! :biggrin:

James Ryan
2006-08-23, 11:55:14
Habe mit diesem Treiber das Problem, dass mein PC freezt, sobald ich ein Spiel beende, was nicht auf meiner nativen TFT-Auflösung läuft.
Habe im Treiber eingestellt, dass nicht interpoliert werden soll.
Hat noch jemand dieses Problem?

MfG :cool: