Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Welcher Refreshrate Fix funzt mit neuem Deto?
ccb100
2002-09-05, 13:01:53
Hallo,
siehe oben. Irgendwie funzen meine Refreshrate Fixes nicht mehr
mit dem neuen Datonator. Welcher Fix funzt denn noch?
Danke für die Info.
Gruss,
CCB
Nordmann
2002-09-05, 13:36:28
ändere doch einfach die *.inf des Monitors.
Unregistered
2002-09-05, 13:40:13
RefreshRatFix MK II v.2.00E
Mephisto
2002-09-05, 13:47:24
Siehe diesen (http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=30069) Thread.
ccb100
2002-09-05, 14:47:42
Danke für die Infos. :)
Gruss,
Ccb
Unregistered
2002-09-05, 14:54:16
gibt eingendlich auch in tool mit dem man unter den neuen detos den agp módus einstellen kannn? also 2x, 4x usw`?
früher ging das ja klasse mit nvmax aber das geht ja mit dem neuen net mehr!!!
Der Beste für WinXP ist das Service Pack 1! Dann brauch man keine Zusatz tools mehr und es funktioniert wirklich habe auch gezweifelt aber heute gedownloadet und es läuft einwandfrei mit der eingestellen Refreschrate jedes Spiel.
Paladin
2002-09-07, 12:25:47
welche Spiele hast du denn getestet ?
Ich hab Unreal Tournament (1) laufen und unter OpenGL sind es noch immer nur 60 Hz....
:((
trotz Service Pack 1
Anscheinend scheint der Bug nur bei Direct3D ausgemerzt zu sein.
Originally posted by Paladin
Anscheinend scheint der Bug nur bei Direct3D ausgemerzt zu sein.Das mit den 60 Hz ist kein Bug, sondern Absicht von MS. Beim Einschalten des Vollbildmodus wird auch eine Hz-Angabe erwartet. Fehlt diese, werden 60 Hz eingestellt.
Unregistered
2002-09-07, 16:05:50
Mit allen die ich bisher gespielt habe, Quake 3, Rollercoaster Tycoon, DAoC, King of the Road und diverse Benchmarks.
evilernie
2002-09-07, 16:22:17
war schon vor dem SP1 ein Refresh Rate Fix genutzt worden??? Dann ändert sich nichts. Hier war es so.
Wenn ich vor SP1 die Refresh Rate geändert habe, war es auch nach SP1 okay. Ohne Fix war es auch mit SP1 bei Open GL nichts. Per Patch kann man zwar bei 40.x die Refresh Rate auch einstellen, aber geht auch nur für D3D.
Hä was?
Zitat von Chip.de:
Spiele mit mehr Hertz
Das Problem ist altbekannt: Windows 2000/XP schaltet für PC-Spiele automatisch in eine niedrige Bildfrequenz. So sinkt die Bildwiederholrate in Sachen OpenGL- oder Direct 3D-Anwendungen auf den ungünstigen Standardwert von 60 bzw. 75 Hz.
Tools wie RefreshForce mussten bisher in die Bresche springen. Das SP1 behebt diesen Missstand und bietet nicht nur bei Direct 3D die volle Auflösung des Monitors. Auch bei OpenGL hat Microsoft nachgebessert, trotz gegenteiliger Unkenrufe aus den XP-Foren. Dafür gibt´s ein Sonderlob aus der Redaktion
http://www.chip.de/produkte_tests/unterseite_produkte_tests_8838957.html
Bei mir funzt es auf jedenfall Wunderbar selbst ohne Refresh Fix.
Dusauber
2002-09-07, 22:44:50
bei mir funzt es aber nicht!:(
muß ich da in WinXP-SP1 irgendwo noch was einstellen? Hab z.Z. keine Spiele installiert, aber wenn ich mit 3DMarks benche ist der 60Hz-Bug wieder da! Aber kommt mir nicht mit dem Tip, den im dxdiag außer Kraft zu setzen. Denn damit hab ich beim benchen viel zu wenige fps in "Nature"!:o
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