Gast
2006-08-20, 00:03:00
Hi Leute,
hab vor kurzem WinXP und dabei gleich den Deto 61.76 installiert (hab noch ne Ti4200, deswegen bin ich vorsichtig damit den aktuellsten Treiber draufzutun). Nach einer Weile fiel mir auf, daß wenn ich im RivaTuner AA- oder AF-Einstellungen für OpenGL vornehme, die sich auch auf DirectX auswirken, und umgekehrt. Da ich dachte, dies sei vielleicht ein Bug meiner RivaTuner-Version, hab ich mir die aktuelle aTuner-Version herunterladen, mit der dieser Fehler aber ebenfalls auftritt: in dem Fenster in dem DirectX und OpenGL-Settungs nebeneinander aufgeführt sind, führt jede Einstellung auf der einen Seite sogleich zur gleichen auf der anderen Seite.
Ist dies ein bekannter Bug des Deto 61.76? Und ist der in späteren Deto-Versionen behoben?
hab vor kurzem WinXP und dabei gleich den Deto 61.76 installiert (hab noch ne Ti4200, deswegen bin ich vorsichtig damit den aktuellsten Treiber draufzutun). Nach einer Weile fiel mir auf, daß wenn ich im RivaTuner AA- oder AF-Einstellungen für OpenGL vornehme, die sich auch auf DirectX auswirken, und umgekehrt. Da ich dachte, dies sei vielleicht ein Bug meiner RivaTuner-Version, hab ich mir die aktuelle aTuner-Version herunterladen, mit der dieser Fehler aber ebenfalls auftritt: in dem Fenster in dem DirectX und OpenGL-Settungs nebeneinander aufgeführt sind, führt jede Einstellung auf der einen Seite sogleich zur gleichen auf der anderen Seite.
Ist dies ein bekannter Bug des Deto 61.76? Und ist der in späteren Deto-Versionen behoben?