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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare Version 91.47 32bit/64bit XP/2000/MCE WHQL


4711
2006-09-01, 18:18:35
XP/2000 32 bit (http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_91.47.html)
XP x64 (http://www.nvidia.com/object/winxp64_91.47.html)
XP Media Center Edition (http://www.nvidia.com/object/winxpmce_91.47.html)

ftp://download.nvidia.com/Windows/91.47/

oh entschuldige in "nu doch" hab ich nicht reingeschaut :D

signum incognitum
2006-09-01, 18:19:47
zu spät;D

4711
2006-09-01, 18:20:17
nö schau mal :D

Sephiroth
2006-09-01, 18:25:34
Release Highlights:

WHQL Certified.
Adds support for NVIDIA Quad SLI, GeForce 7600 GS AGP and GeForce 7100 GS.

Release Notes (ftp://download.nvidia.com/Windows/91.47/91.47_ForceWare_Release_notes.pdf)


Single-GPU Issues Resolved
• NVIDIA Control Panel: The 3D->Monitor GPU Temperatures: graph timeline shows invalid time markers.
• Full screen video control does not work properly under nView Clone mode.
• NVIDIA Control Panel: Control panel dialog forces the user to apply changes when leaving the "Change display configuration" page.
• A blue-screen crash occurs when starting Microsoft Flight Simulator 04 after enabling 2x antialiasing from the NVIDIA panel.
• Quadro FX 3450: Textures become corrupt when moving around Google Earth.
• NVIDIA Quadro NVS 285: Video is corrupted under Full-Screen Video Mirror.
• GeForce 7950 GX2, Windows XP x64, NVIDIA Control Panel: The Adjust Image Settings preview animation stops after one rotation.
• GeForce 7950 GX2, NVIDIA Control Panel: The primary display changes color if color changes are made on the secondary display.
• GeForce 7900 GTX, GeForce 6800 GT: Civilization 4–a white, transparent, flickering layer appears when zooming out.
• GeForce 7900/7800 GTX: Far Cry–HDR light sources are visible through solid objects.
• GeForce 7600 GT: Video is corrupt when playing a DVD in VMR mode.
• GeForce 7600 GT: Video is corrupt when playing a file in overlay mode at low resolutions.
• GeForce 7300/7600: A white line appears at the bottom of the Media Center Edition screen when viewed at 1080i with component-out.
• GeForce 7300 GS: When playing a video using Windows Media Player in VMR mode, full-screen video mirror does not work.
• GeForce 7300 GT: When running the HQV benchmark on Windows Media Player 10, there is fluttering playback .
• GeForce 6800, NVIDIA Control Panel: The NVIDIA Control Panel crashes when trying to change nView modes.
• GeForce 6800, NVIDIA Control Panel: Display mode changes are not applied after switching from Advance view to Standard view.

SLI Technology Issues resolved
• SLI: Hitman Blood Money–glasses on the roulette playing tables flicker.
• GeForce 7950 GX2 Quad NVIDIA SLI, NVIDIA Control Panel: The Performance and Quality images in the Adjust Images Settings with Preview page disappear when the Classic Navigation Pane is enabled.
• GeForce 7950 GX2 Quad NVIDIA SLI: The system hangs when launching Nascar: SimRacing with 8xS antialiasing enabled.
• GeForce 7950 GX2 Quad NVIDIA SLI: Game screens exhibit vertical jumping lines on large displays such as the Apple 30" Cinema Display, and 1900x1200 Sony and Samsung LCDs.
• GeForce 7950 GX2 Quad NVIDIA SLI: Prince of Persia: Warrior Within–the Intro logos do not display.
• GeForce 7950 GX2 Quad NVIDIA SLI: Prey demo–flickering occurs when pressing <ESC> to return to the menu.
• GeForce 7950 GX2, SLI: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter–corruption occurs on bottom half of the screen when loading the game with SLI mode enabled.
• GeForce 7900 GTX, SLI: The NVIDIA Geoforms demo shows flickering and corruption in bright areas with SLI enabled.
• GeForce 7900 GTX, SLI: Half-Life 2 Lost Coast–shadows flicker.
• GeForce 7800 GTX, SLI System: DinoBones demo runs at 3 fps when a second display is attached.
• GeForce 6800, SLI: Stuttered rendering occurs during test 3 in 3DMark05 at 1600x1200 4xAA with SLI enabled.

Franconian
2006-09-01, 19:28:56
Wie is denn der Treiber, der Vorgänger war ja eher mau wegen den Bugs oder Grafikfehlern in CS. Habe noch den 84.21 Final drauf, wär schön wenn jemand was dazu sagen könnte ob ein Upgrade lohnt.

Metalmaniac
2006-09-01, 19:52:37
Die Setup-Routine läuft bei mir unter dem eVGA-Banner.:D

Sephiroth
2006-09-01, 20:01:34
also T-AA geht offenbar immernoch auf meiner 6600GT :)
wird wohl hieran liegen

NVIDIA_NV44.DEV_016A.1 = "NVIDIA GeForce 7100 GS"

siehe auch: Geforce 7100GS oder wie man alte GPUs mit neuen Namen verkauft...

mike49
2006-09-01, 20:08:21
Und wo bleiben die Treiber für Vista Pre-RC1?

MorLipf
2006-09-01, 21:30:25
Diese sollten unter Vista Pre-RC1 laufen:

http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showtopic=10846

mike49
2006-09-01, 21:37:36
Diese sollten unter Vista Pre-RC1 laufen:

http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showtopic=10846
Das ist AFAIK der Treiber von MS, der sowieso schon mit Vista Pre-RC1 kommt.

Ich bin - bisher noch erfolglos - auf der Suche nach einem vollständigen Treiber mit Control Panel etc.

Slipknot79
2006-09-01, 22:55:53
Wie is denn der Treiber, der Vorgänger war ja eher mau wegen den Bugs oder Grafikfehlern in CS. Habe noch den 84.21 Final drauf, wär schön wenn jemand was dazu sagen könnte ob ein Upgrade lohnt.


Habe auch noch den 84.21 drauf wegn zu viele Bugs^^

[Arnold]
2006-09-01, 23:06:14
wegn zu viele Bugs^^
Das nenne ich mal eine gelungene Pointe.

Slipknot79
2006-09-01, 23:08:36
']Das nenne ich mal eine gelungene Pointe.

Habe die Bugs schon an andere Stelle im Forum aufgezählt, keinen Bock das jetzt nochmal zu tun^^

DevilX
2006-09-01, 23:18:27
Dann testen wir mal ^^

Don Vito
2006-09-02, 00:06:48
lese ich da richtig: QuadSLI mit Win X64

Bubba2k3
2006-09-02, 00:38:09
Habe mal eine Frage nebenbei. Gibt es zwischen diesen beiden Treibern einen Unterschied und/oder ist es egal, welchen man für Win XP nimmt?


91.47_forceware_winxp2k_international_whql.exe


91.47_forceware_winxpmce_international_whql.exe

mapel110
2006-09-02, 00:43:07
Habe mal eine Frage nebenbei. Gibt es zwischen diesen beiden Treibern einen Unterschied und/oder ist es egal, welchen man für Win XP nimmt?


91.47_forceware_winxp2k_international_whql.exe


91.47_forceware_winxpmce_international_whql.exe
eigentlich sollte das egal sein. MCE ist Media Center Edition und ist praktisch bis auf wenige Details mit Windows XP identisch.

Bubba2k3
2006-09-02, 00:48:06
eigentlich sollte das egal sein. MCE ist Media Center Edition und ist praktisch bis auf wenige Details mit Windows XP identisch.

Ja, das weiß ich. Nur warum gibt es nicht entweder einen Treiber für 'winxp2kmce' oder halt zwei, einmal 'winxp2k' und einmal 'winmce' ?

Für mich ist das immer verwirrend.

Sephiroth
2006-09-02, 02:37:41
Ja, das weiß ich. Nur warum gibt es nicht entweder einen Treiber für 'winxp2kmce' oder halt zwei, einmal 'winxp2k' und einmal 'winmce' ?

Für mich ist das immer verwirrend.
genau das (fett gedruckt) gibt es doch.
MCE ist nunmal auf XP-Basis.

Razor
2006-09-02, 07:54:44
Und wo bleiben die Treiber für Vista Pre-RC1?

Wie jetzt?
Ist doch schon längst da!

ftp://download.nvidia.com/Windows/96.33/

Funzt prächtig mit der PreRC1 (inkl. OpenGL ICD!) und ist eigentlich für das Build 5600 (RC1 final) 'gedacht'.

Razor

P.S.: gehört aber eigentlich nicht in diesen Thread, oder?
;)

Razor
2006-09-02, 07:58:42
Ja, das weiß ich. Nur warum gibt es nicht entweder einen Treiber für 'winxp2kmce' oder halt zwei, einmal 'winxp2k' und einmal 'winmce' ?

Für mich ist das immer verwirrend.

Der MCE-Treiber ist 100% identisch zum Standard-Treiber, enthält also alles, was auch der 'normale' Treiber enthält. Der einzige Unterschied ist, dass noch MCE-Erweiterungen enthalten sind, die auf einem Standard-WinXP ignoriert werden. Somit ist ein MCE-Treiber auch kompatibel zu WinXP und Win2k... den 'normalen' Treibern fehlen einfach nur die MCE-Erweiterungen.

"Verwirrend" sollte daran überhaupt nix sein...

Nimm einfach den Treiber, der zu Deinem System paßt und gut ists.

Razor

Razor
2006-09-02, 08:10:31
Zu dem aktuellen 91.47 WHQL...

Ist im Aufbau identisch zum 91.47 alpha von ASUS, nur dass eben sehr viel mehr Grafikkarten unterstützt werden. Witzig fand ich, dass die INF vom 28.8. ist, während der restliche Treiber vom 11.8. daher kommt und das WHQL-Zertifikat vom 29.8. ist... sieht nach einer winzigen Änderung in der INF aus, die eigentlich erst NACH Test durch M$ eingefügt worden ist, M$ dieses aber ohne Nachtest 'geduldet' hat, weil die Änderung keine Auswirkung auf den Treiber selbst hatte... und ein Zertifikat auf die geänderte INF ausgestellt hat.

Diese Änderung ist folgende:
Der Eintrag für die 7950 GT fehlt!

OK, evtl. ist ja auch genau diese Karte durchgefallen... oder es gibt sie überhaupt noch nicht... who cares?
Fakt ist, dass der Unterschied zum 91.47 alpha von ASUS eigentlich nicht exisitiert...

-

Zu dem Treiber an sich...

Das Overlay ist hervorragend (fast identisch gut zum 'perfekten' 91.37!) und das TV-Out-Signal ebenso... der "FullScreen-Device-Lapsus" exisitiert noch immer (was ünschön, aber - noch - zu verschmerzen ist).

Selbstverständlich hat Windows den Treiber für meine 7900GT als "zertifiziert" angesehen.

Zur Performance bzw. Spiele-/App-Kompatibilität kann ich derzeit noch nichts sagen, werde dies aber evtl. noch dieses Wochenende nachholen... obwohl ich eigentlich anderes im Sinn habe.

Razor

P.S.: und jaaaaaa..... das Stereo-Panel vom 91.31 funzt noch immer :up:

DevilX
2006-09-02, 08:43:34
Was ich Sagen kann ist das H264 Bescheunigung immer noch nicht geht (mit einem Monitor könnte das aber gut gehen)
die MP2(HD) bescheunigung funktioniert hervorragend.

Gast
2006-09-02, 09:05:55
...is there any benchmarks outter there?

Ionstorm
2006-09-02, 09:31:16
Hallo, ist es bei euch auch so dass wenn man beim Mediaplayer bei den Optionen für die Videobeschleunigung den High Quality Mode verwenden will fast alle Videos nur noch schwarzweiß bzw schwarzweiß mit Geisterbildern des selben Videos (durchschlieren der Farbinformationen) dargestellt werden?

MfG

Ionstorm

James Ryan
2006-09-02, 09:32:12
Bei mir sind Videos wie beim 91.45er viel zu dunkel, kann das jemand bestätigen?

MfG :cool:

Chris Lux
2006-09-02, 09:51:14
Was ich Sagen kann ist das H264 Bescheunigung immer noch nicht geht (mit einem Monitor könnte das aber gut gehen)
die MP2(HD) bescheunigung funktioniert hervorragend.
welchen h264 decoder nutzt du denn, der die gpu nutzt/nutzen soll?

DevilX
2006-09-02, 10:09:31
PowerDVD 7

Mark
2006-09-02, 10:38:38
der "FullScreen-Device-Lapsus" exisitiert noch immer (was ünschön, aber - noch - zu verschmerzen ist).

tja, dann bleib ich immenroch bei meinen geliebten 80er fw's ;)

4711
2006-09-02, 10:38:40
Was ich Sagen kann ist das H264 Bescheunigung immer noch nicht geht (mit einem Monitor könnte das aber gut gehen)
die MP2(HD) bescheunigung funktioniert hervorragend.

in wie fern nicht geht...
geht hier hervoragend ist aber alles etwas verwirrend..event. liegt es an der GX2,geht bei mir nur ohne Flimmern(Farben und Ton OK) mit dem mit inst.NPVD auf VRM9 alle anderen zB. PDVD bekommen nur ein Flimmern hin.
(Flimmern>das Bild ist ein einziges Zucken)

DevilX
2006-09-02, 10:50:28
NPVD ist ja nicht für H264..
die H264 Videos laufen bei mir ja auch, aber wenn ich in der Konfiguration das Info Fenster aufmache steht da halt das DX va nicht aktive ist.

4711
2006-09-02, 10:53:47
Für H264 nimmt man CoreAVC.

mike49
2006-09-02, 11:04:39
Wie jetzt?
Ist doch schon längst da!

ftp://download.nvidia.com/Windows/96.33/
Bla bla...

Als ich das gepostet hatte war noch kein aktueller Treiber für Vista (Pre-)RC1 da, also nix mit längst da.. :rolleyes:

DevilX
2006-09-02, 11:06:33
Was hätte ich davon...

Chris Lux
2006-09-02, 11:06:40
also ich weiss nicht. hab xp x64 und mit dem 91.31 hatte ich keine probleme, doch hier sind ein paar.

- overlay extrem dunkel, im (alten) control panel stand brightness auf 50% (nach der korrektur alles beim alten)
- gtr2demo profil. ich kann einstellen was ich will, es wird im spiel nicht übernommen. ich habe ein neues für GTR2demo.exe hinzugefügt, danach funktionierte nicht mal das im game eingestellte AA geschweige denn, dass die anderen einstellungen übernommen wurden.

was mir noch aufgefallen ist. unter dem normalen xp ab dem 91.31 mit purevideo decoder hatte man bei den deinterlacing einstellungen neben der auswahl smart noch smarter. unter xp x64 ist das nicht mehr vorhanden...

zu h264: ich warte bis CoreAVC 1.2 rauskommt, welches gpu unterstützung mitbringt. mit dem nero decoder hatte ich auch mal experimentiert aber kein ergebniss bekommen. CoreAVC ist echt derzeit ungeschlagen.

cl55amg
2006-09-02, 11:54:27
Für H264 nimmt man CoreAVC.



ja core avc ist der letzte decoder der die GPU nutzt zum rendern.

Vorgehensweise:
PDVD7 build 1813 = 75% CPU last bei MBAFF H.264 Material
nimmt man die neuste Pure video build und aktiviert die hardware
beschleunigug in PDVD7 = 35% CPU last.

die älteren build von PDVD7 fabrizieren ohnehin schrott mit MBAFF Material

4711
2006-09-02, 12:07:19
mit coreavc 20%>1080 etc.............abspielen im MPC

Chris Lux
2006-09-02, 12:25:24
mit coreavc 20%>1080 etc.............abspielen im MPC
kann ich nur bestätigen!
the fountain 1080p trailer (von apple seite). in .hdmov umbenennen und mit mpc öffnen. zwischen 18 und 45% prozessorauslastung.

wie gesagt ich warte auf den coreAVC 1.2 mit gpu unterstützung. mal sehen was das noch bringt.

p.s. athlon x2 4800+, coreAVC 1.1.0.5, coreAAC 1.2

DanMan
2006-09-02, 12:25:51
P.S.: und jaaaaaa..... das Stereo-Panel vom 91.31 funzt noch immer :up:
Auch mal wirklich ausprobiert? Ich krieg nämlich immer einen Bluescreen von WinXP, wenn ich dann mal wirklich die Stereofunktion für meine Brille anschalte.

cl55amg
2006-09-02, 13:13:30
kann ich nur bestätigen!
the fountain 1080p trailer (von apple seite). in .hdmov umbenennen und mit mpc öffnen. zwischen 18 und 45% prozessorauslastung.

wie gesagt ich warte auf den coreAVC 1.2 mit gpu unterstützung. mal sehen was das noch bringt.

p.s. athlon x2 4800+, coreAVC 1.1.0.5, coreAAC 1.2

wenn ihr meinen post genau lest, dann sieht ihr das ich von MBAAF material gesprochen habe. 1080i 20Mbit video bitrate.
die apple trailer sind eher ein möchtegern HDTV.
bei richtigem HD input braucht core AVC 85% CPU last mit einer dual core CPU.

trailer sind ohnehin nicht relevant... bei einem film sieht man besser wie die CPU reagiert.

mike49
2006-09-02, 13:35:20
wenn ihr meinen post genau lest, dann sieht ihr das ich von MBAAF material gesprochen habe. 1080i 20Mbit video bitrate.
die apple trailer sind eher ein möchtegern HDTV.
1080i sind dann aber auch bestenfalls 'Möchtegern-HDTV' ;)

sarge
2006-09-02, 13:46:11
bei mir sind die videos alle dunkel und rosarot :(
stelle ich die farbeinstellung bei video overlay richtig ein, bei nächstem start ist wieder alles auf standardwerte :(
irrgendwie die änderungen werden nicht gespeichert.
Ist das bei euch auch so ?

DevilX
2006-09-02, 13:50:52
Wie Finde ich den Build raus?
wenn ich mir die Eigenschaften der Exe ansehe hab ich Dateiversion 7.0.1629.0 (Direkt im Fenster)
und Dateiversion 7.00.1115 wenn ich Dateiversion auswähle.

4711
2006-09-02, 14:03:09
wenn ihr meinen post genau lest, dann sieht ihr das ich von MBAAF material gesprochen habe. 1080i 20Mbit video bitrate.
die apple trailer sind eher ein möchtegern HDTV.
bei richtigem HD input braucht core AVC 85% CPU last mit einer dual core CPU.

trailer sind ohnehin nicht relevant... bei einem film sieht man besser wie die CPU reagiert.

http://forums.nvidia.com/lofiversion/index.php?t12150-300.html

wenn Du das hier dafür herrangezogen hast.....NOCH KEINE 30% mit dem Coreavc..
Aber träum mal schön weiter mit deinem PDVD :smile:

Chris Lux
2006-09-02, 15:46:52
sin city 1080p, high profile, 3 b-frames, 6 ref-frames usw. mit stellen hart an der 35mbit grenze (regen)... nicht über 45% auslastung.

Gast
2006-09-02, 16:12:58
Transparency Antialiasing ist auch dabei, womit es nun wohl heimlich still und leiser fester Bestandteil des Treibers werden dürfte.

The_Invisible
2006-09-02, 16:23:51
bei mir sind die videos alle dunkel und rosarot :(
stelle ich die farbeinstellung bei video overlay richtig ein, bei nächstem start ist wieder alles auf standardwerte :(
irrgendwie die änderungen werden nicht gespeichert.
Ist das bei euch auch so ?

bei mir sehen videos ganz normal aus. oder meinst du ein bestimmtes format/codec?

mfg

sarge
2006-09-02, 16:55:27
bei mir sehen videos ganz normal aus. oder meinst du ein bestimmtes format/codec?

mfg

ich habe nur mit mpeg1/mpeg2 und normale avi filme getestet. Codec habe ich nicht installiert. Nur Purevideo und powerdvd7.
habe auch purevideo deinstalliert aber hat sich nichts geändert.
Mit NV8443 laufen die filme mit richtigen farben.

cl55amg
2006-09-02, 17:23:22
Wie Finde ich den Build raus?
wenn ich mir die Eigenschaften der Exe ansehe hab ich Dateiversion 7.0.1629.0 (Direkt im Fenster)
und Dateiversion 7.00.1115 wenn ich Dateiversion auswähle.


sieht nach der alten build aus. die neue hat einen neuen roten hintergrund im player mode, vielleicht hilft dir das weiter?

http://forums.nvidia.com/lofiversion/index.php?t12150-300.html

wenn Du das hier dafür herrangezogen hast.....NOCH KEINE 30% mit dem Coreavc..
Aber träum mal schön weiter mit deinem PDVD :smile:

mit diesem link kann ich nichts anfangen...?

ich habe eine sehr große HD sammlung, eines davon ist die Planet Earth doku von BBC. ca 45Gb groß im H.264 MBAFF interlacing modus.
dafür benötigt core AVC 85% mit einem dual core X2.

sin city 1080p, high profile, 3 b-frames, 6 ref-frames usw. mit stellen hart an der 35mbit grenze (regen)... nicht über 45% auslastung.

das ist kein HD, liest wie ein divx\xvid recode.
ein transport strem, direkt vom digital sateliten war die quelle für den film.
der film ist 16GB groß in der TS version.

1080i sind dann aber auch bestenfalls 'Möchtegern-HDTV' ;)

laut spec ist das genau full HD;-)
viel wichtiger als progressive und interlaced ist die verwendete bitrate.
12,5MB average wird allgemein als HD-lite bezeichnet, 17,5Mb ist deutlisch besser (alles im Mpeg2 format)

bei H.264 reicht ein drittel der bitrate, trotzdem sendet BBC in brutalen 20Mbit. das überfordert core AVC, es ist ja nur eine software lösung.
pure video nutzt die GPU.

Razor
2006-09-02, 18:32:36
"FullScreen-Device-Lapsus"
tja, dann bleib ich immenroch bei meinen geliebten 80er fw's ;)

Das sollten sie wirklich mal langsam auf die Reihe bekommen...
Dieses 'Stauchen' eines 4:3-Bildes auf 16:9 ist wahlich nicht schön.
Macht das Feature "FullScreen-Device" derzeit leider vollkommen nutzlos.

Bei mir sind Videos wie beim 91.45er viel zu dunkel, kann das jemand bestätigen?

Sie (das Overlay) sind etwas dunkler, als beim 91.37... aber immer noch sehr viel besser, als bei allen anderen der 90'er-Reihe bisher (ja, mit dem 91.45 vergleichbar!). Der 91.37 war in dieser Hinsicht schlicht 'perfekt'... aber das bekommen grundsätzlich offenbar nur wenige Treiber hin... keine Ahnung, was daran so schwierig sein soll, von Grundeinstellungen dieser Art einfach die Finger zu lassen.

- overlay extrem dunkel, im (alten) control panel stand brightness auf 50% (nach der korrektur alles beim alten)

Ah ja... jetzt kommt langsam "Licht ins Dunkel"... ;)
Du (und wohl auch J.R. ;-) benutzt das "neue" ControlPanel und damit habt Ihr dann Schwierigkeiten... ist ein kleiner, aber feiner Unterschied, den man erwähnen sollte, oder?

Das erste, was ich nach der Treiber-Installation mache, ist, auf das 'Classic'-Panel umzuschalten, um dann meine bevorzugten Einstellungen vorzunehmen (TV-Mode/Auflösung und globales Probil etc.)...

mit dem nero decoder hatte ich auch mal experimentiert aber kein ergebniss bekommen. CoreAVC ist echt derzeit ungeschlagen.

Von CoreAVC halt ich schlicht NICHTS.
Aber das gehört nicht hierher... ist ja eine reine Software-Lösung.

Mit Nero hat es damals in Verbindung mit "ShowTime2" wunderbar gefunzt... sauberes Bild und kein stockender Ton bei moderater CPU-Auslastung. PowerDVD7 will irgendwie gar nicht... das Bild "griselt" und der Ton ist futsch.

Allerdings reicht meine CPU selbst bei 2GHz locker für jegliches H.264-Material (ohne CoreAVC ;-). Lediglich das schlecht codierte "Click" Trailerchen (obwohl 16:9 in voller 1080'er Auflösung... progressiv - was für ein Schmarrn), 'braucht' hier GPU-Unterstützung.

die älteren build von PDVD7 fabrizieren ohnehin schrott mit MBAFF Material

Was ist "MBAFF"?
:confused:

Auch mal wirklich ausprobiert? Ich krieg nämlich immer einen Bluescreen von WinXP, wenn ich dann mal wirklich die Stereofunktion für meine Brille anschalte.

Klaro hab' ich das gecheckt...
Mit "funktionieren" meine ich ganz sicher nicht die bloße Existenz.

Razor

cl55amg
2006-09-02, 18:44:22
Was ist "MBAFF"?
:confused:

Razor

das ist der grund warum H.264 material ruckeln kann.
MBAFF ist eine interlacing methode die bei hoch qualitativen filmen benutzt wird.
das vordert die CPU ungemein, die filter von Core AVC und PDVD7 mussten erst darauf abgestimmt werden, davor hatte das abspielen bei "allen" geruckelt.

http://www.corecodec.com/index.php?option=com_smf&Itemid=29&expv=0&topic=2769.msg16874

http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC


coreAVC ist schon gut, der core media player ist auch sehr geil, aber die peformace ist schlecht. (neuerdings)

Gast
2006-09-02, 18:48:47
hab den treiber bis jetzt nur mit bf2 getestet.
läuft sehr gut mit meiner 6800gt.

Chris Lux
2006-09-02, 22:52:30
das ist kein HD, liest wie ein divx\xvid recode.
ein transport strem, direkt vom digital sateliten war die quelle für den film.
der film ist 16GB groß in der TS version.
DU willst mir erzaehlen, dass das kein HD ist?
oh mann... h264 ist h264! ob vom satelliten oder so encoded!

Chris Lux
2006-09-02, 22:57:01
aehm... nochmal mpeg4 part 10 (avc) ist so spezifiziert, dass das ergebnis bitgenau von jedem decoder, der sich conform schimpft, wiedergegeben wird. ob nun coreavc (bisher) noch eine softwareloesung ist oder nicht ist somit irelevant. es ist bis jetzt der schnellste decoder fuer h264 material und mit version 1.1 auch MBAFF kompatibel (was er auch perfekt decoded, ich hab bbc samples!). mit der version 1.2 kommt auch gpu unterstuetzung, aber mal abwarten ob es bei diesem schon sehr optimierten decoder noch was bringt.

Chris Lux
2006-09-02, 22:58:31
UND full-HD oder HD-lite, das bedeutet noch ein wenig was anderes. allgemein ist aber interlaced material aus der steinzeit! und sollte IMO nicht HD gerufen werden. 1080p ist 1080i um WELTEN ueberlegen, ob es nun mehr power zum decoden braucht oder nicht ist da schnuppe!

cl55amg
2006-09-02, 23:05:37
DU willst mir erzaehlen, dass das kein HD ist?
oh mann... h264 ist h264! ob vom satelliten oder so encoded!

nene, jede weiterverarbeitung verändern die strucktur und kann dazu führen das das etwas verloren geht.

eine H.264 version von Sin city wurde nie gesendet.
es gab 2 verschiedene Mpeg 2 versionen.

hier eine log auswertung:
1:
1920 x 1080, 29.97 fps (with telecine flags), 38.81 Mbps (Header), 11.22 Mbps (Average).

2:
1920 x 1080 (Display Extension: 1440 x 1080), 29.97 fps, 25.00 Mbps (Header), 12.56 Mbps (Average).

der recode ist von einer dieser versionen, aber sicher ist er schlechter, sowie alle recodes.
ich gehe davon das du den film selbst aufgezeichnet hast und ihn dann umgewandelt hast, beim nächsten mal behalte besser das original;-)


UND full-HD oder HD-lite, das bedeutet noch ein wenig was anderes. allgemein ist aber interlaced material aus der steinzeit! und sollte IMO nicht HD gerufen werden. 1080p ist 1080i um WELTEN ueberlegen, ob es nun mehr power zum decoden braucht oder nicht ist da schnuppe!


leider wird international nur in 1080i gesendet, ich kann dir bescheid sagen wenn die ersten filme in 1080p kommen.
leider können die reciever und fernseher damit oft nichts anfangen.

PS:
pure video ist schneller;-)

Chris Lux
2006-09-02, 23:18:10
nene, jede weiterverarbeitung verändern die strucktur und kann dazu führen das das etwas verloren geht. [...]
der recode ist von einer dieser versionen, aber sicher ist er schlechter, sowie alle recodes.
ich gehe davon das du den film selbst aufgezeichnet hast und ihn dann umgewandelt hast, beim nächsten behalte besser das original;-)

ich weiss genau die daten den recodes, weil ... denk dir den rest. ich weiss was da abging und kann dir sagen, dass es null unterschiede zur vollen 1080i version gibt (ausser, dass da kein interlacing mehr ist). plus ein realtime deinterlacing von einer 29.97fps quelle (2:3 pulldown + ivtc) ist IMMER schlechter als ein ordentlicher adaptiver deinterlacer (welcher dann nicht mehr echtzeitfarhig ist)... genug dazu ;)

leider wird international nur in 1080i gesendet, ich kann dir bescheid sagen wenn die ersten filme in 1080p kommen.
leider können die reciever und fernseher damit oft nichts anfangen.
bescheid, i robot lief letztens auf premiere in 1080p mit ac3 und dts ton ;)... egal ob nun interlaced von den meisten (idiotischerweise) genutzt wird oder nicht. full-HD sollte 1080p sein, einfach weil es da die doppelte anzahl echter zeilen gibt...

p.s. da kann purevideo schneller sein was es will, es decoded bisher nur mpeg2 fehlerfrei (naja es hat viele macken bei der ivtc, die immer nach und nach gefixt werden). wie gesagt die ivtc von purevideo muss echtzeitfaehig sein und kommt gegen ordentliche filter nicht an (es geht viel schaerfe verloren mit purevideo realtime deinterlacing)

cl55amg
2006-09-02, 23:27:11
p.s. da kann purevideo schneller sein was es will, es decoded bisher nur mpeg2 fehlerfrei (naja es hat viele macken bei der ivtc, die immer nach und nach gefixt werden). wie gesagt die ivtc von purevideo muss echtzeitfaehig sein und kommt gegen ordentliche filter nicht an (es geht viel schaerfe verloren mit purevideo realtime deinterlacing)

nein, das stimmt nicht.
die H.264 version (10GB) ist zwar besser als die Mpeg 2 version (kein wunder, diese ist auch 10GB groß), aber sie wurde trotzdem in 1080i ausgestrahlt.

damit ist die diskusion beendet, ist ohnehin offtopic.
du hast es doch nicht nötig sachen zu erfinden oder?

Chris Lux
2006-09-02, 23:29:07
nein, das stimmt nicht.
die H.264 version (10GB) ist zwar besser als die Mpeg 2 version (kein wunder, diese ist auch 10GB groß), aber sie wurde trotzdem in 1080i ausgestrahlt.

feature war progressive, credits interlaced ;) paff encoding... und ok eot

Gast
2006-09-03, 08:20:37
damit ist die diskusion beendet, ist ohnehin offtopic.
Danke für den Hinweis.
Lohnt sich der Download von diesen Treiber? Ich bin immer noch beim 84.21.

Razor
2006-09-03, 09:43:39
Soderle... ein wenig kann ich zu dem Treiber schon sagen.

Im großen und ganzen kann man den Treiber als 'unauffällig' beschreiben.

Leider hat er noch immer diesen zuvor schon erwähnten "FullScreen-Device-Lapsus" (was mit dem Verzeicht auf dieses Feature einher geht), welcher leider mit allen bis dato erschienenen 90'ern auf tritt.

Meine 7900GT heißt jetzt 7900GT/GTO und die 7950GT wird nicht unterstützt... nichts weltbewegendes und eigentlich auch nicht der Rede wert. Das Overlay, wie auch der D3D-Default-Gamma ist gut, aber nicht so 'perfekt', wie das des 91.37 (eben ein wenig dunkler, aber bei weitem nicht so dunkel, wie bei anderen 91'ern oder grundsätzlich bei den ATI-Treibern).

Man könnte also sagen: Gamma guuuut!
(aber eben nicht 'perfekt' ;-)

Das 'neue' ControlPanel scheint mit Vorsicht zu genießen zu sein (wenn man den Aussagen in diesem Thread glauben schenken mag), wozu ich aber nichts sagen kann, da ich es grundsätzlich nicht mal mehr eines Blickes würdige... des Zeug ist mir einfach zu 'verspielt' und scheint mir mehr auf Daus ausgelegt.

Hinsichtlich Kompatibilität und Performance läßt sich eigentlich nur eines sagen: vorbildlich!

Keinerlei Probleme mit meinem Benchparqour oder auch mit aktuellen Games, die ich zumindest mal angespielt habe...
Klar konnte ich bei weitem nicht alles probieren, was ich so auf dem Rechner habe... werde aber noch Gelegenheiten dazu haben, weil ich diesen Treiber nun auf dem System lassen werde.

Und zur Erbauung unserer Zahlenfeunde, hier mal das Beispiel meines Systems:

Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 5.467 5.454 - 0,24% 5.457 - 0,18% 5.455 - 0,22%

-SM2 Score 2.600 2.599 - 0,04% 2.598 - 0,08% 2.599 - 0,04%
-SM3 Score (HDR) 2.737 2.724 - 0,47% 2.727 - 0,37% 2.724 - 0,47%
-CPU Score 1.081 1.079 - 0,19% 1.080 - 0,09% 1.080 - 0,09%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 21,02 21,02 - 0,01% 21,00 - 0,10% 21,00 - 0,10%
Game2 (SM2) 22,31 22,30 - 0,06% 22,30 - 0,03% 22,32 0,02%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,17% 0,34 - 0,12% 0,34 - 0,08%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,28% 0,55 - 0,09% 0,55 - 0,21%
Game3 (HDR) 24,48 24,28 - 0,83% 24,38 - 0,42% 24,30 - 0,71%
Game4 (HDR) 30,26 30,21 - 0,16% 30,16 - 0,34% 30,18 - 0,28%

Fillrate(Single) 5971,38 5953,77 - 0,29% 5969,59 - 0,03% 5968,57 - 0,05%
Fillrate(Multi) 13099,91 13001,15 - 0,75% 13099,91 0,00% 13099,91 0,00%
Pixel Shader 374,23 372,06 - 0,58% 374,26 0,01% 374,33 0,03%
Vertex-S. simple 140,16 139,36 - 0,57% 140,16 0,00% 139,95 - 0,15%
Vertex-S. complex 57,25 57,25 - 0,01% 57,22 - 0,06% 57,27 0,02%
Shader Particles 19,06 19,06 - 0,02% 19,06 0,01% 19,06 0,01%
Perlin Niose 89,32 89,65 0,37% 89,35 0,03% 89,34 0,02%

Triangles - 8 3,22 3,21 - 0,13% 3,21 - 0,13% 3,21 - 0,35%
Triangles - 32 10,02 10,00 - 0,22% 10,02 0,00% 10,01 - 0,11%
Triangles - 128 32,72 32,67 - 0,15% 32,73 0,04% 32,71 - 0,02%
Triangles - 512 80,60 80,54 - 0,08% 80,62 0,02% 80,61 0,01%
Triangles - 2048 119,66 119,59 - 0,06% 119,68 0,01% 119,66 0,00%
Triangles - 32768 141,02 141,02 0,00% 140,99 - 0,02% 141,00 - 0,01%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 9.271 9.247 - 0,26% 9.270 - 0,01% 9.275 0,04%

-Game1 39,42 39,17 - 0,63% 39,38 - 0,11% 39,48 0,15%
-Game2 28,28 28,28 - 0,02% 28,28 - 0,03% 28,26 - 0,10%
-Game3 45,74 45,69 - 0,12% 45,78 0,09% 45,78 0,08%

CPUMarks 5.208 5.381 3,32% 5.262 1,04% 5.246 0,73%

-CPU1 2,44 2,62 7,15% 2,48 1,55% 2,47 1,08%
-CPU2 4,93 4,91 - 0,39% 4,96 0,54% 4,95 0,37%

Fillrate(Single) 6042,01 6016,88 - 0,42% 6042,61 0,01% 6043,22 0,02%
Fillrate(Multi) 13102,22 12989,14 - 0,86% 13088,44 - 0,11% 13092,16 - 0,08%
Pixel Shader 364,15 363,25 - 0,25% 364,82 0,18% 364,05 - 0,03%
Vertex-S. simple 72,83 72,29 - 0,73% 72,78 - 0,06% 72,80 - 0,04%
Vertex-S. complex 57,21 57,27 0,11% 57,24 0,06% 57,27 0,11%

Triangles - 8 3,12 3,12 0,07% 3,12 - 0,02% 3,12 - 0,02%
Triangles - 32 10,01 10,01 0,03% 10,01 0,06% 10,01 0,02%
Triangles - 128 32,69 32,75 0,19% 32,76 0,21% 32,74 0,17%
Triangles - 512 81,65 81,62 - 0,04% 81,64 - 0,02% 81,65 0,00%
Triangles - 2048 121,33 121,25 - 0,06% 121,24 - 0,07% 121,28 - 0,04%
Triangles - 32768 143,06 143,08 0,01% 143,06 0,00% 142,96 - 0,07%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 19.087 19.072 - 0,08% 19.061 - 0,14% 19.046 - 0,21%

-Game1 391,65 391,30 - 0,09% 391,28 - 0,09% 390,91 - 0,19%
-Game2 159,44 159,44 0,00% 159,24 - 0,13% 158,71 - 0,46%
-Game3 127,50 127,26 - 0,19% 127,26 - 0,19% 127,33 - 0,13%
-Game4 111,74 111,74 0,00% 111,65 - 0,08% 111,73 0,00%

CPUMarks 1.178 1.178 0,00% 1.175 - 0,25% 1.177 - 0,08%

-CPU1 141,59 141,71 0,09% 140,72 - 0,61% 141,05 - 0,38%
-CPU2 19,17 19,18 0,08% 19,22 0,27% 19,26 0,46%

Fillrate(Single) 5159,90 5160,93 0,02% 5159,90 0,00% 5159,38 - 0,01%
Fillrate(Multi) 12784,16 12798,06 0,11% 12803,09 0,15% 12790,47 0,05%
Vertex Shader 54,88 54,83 - 0,08% 54,87 - 0,02% 54,86 - 0,02%
Pixel Shader 2.0 388,36 388,04 - 0,08% 388,20 - 0,04% 388,02 - 0,09%
Ragtroll 80,70 81,78 1,34% 82,52 2,26% 82,02 1,63%

no sounds 73,69 74,04 0,47% 73,90 0,28% 73,61 - 0,12%
24 sounds 63,75 60,35 - 5,33% 59,95 - 5,96% 63,62 - 0,21%
60 sounds 57,94 54,04 - 6,73% 53,58 - 7,53% 57,10 - 1,46%
-diff 24 s. - 13,50% - 18,49% - 18,88% - 13,57%
-diff 60 s. - 21,37% - 27,01% - 27,50% - 22,43%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 90.672 90.210 - 0,51% 90.512 - 0,18% 89.626 - 1,15%

-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -

Avg. FPS 90,67 90,21 90,51 89,63
Avg. TriCnt (mio) 27,30 27,16 27,25 26,98

Details
-Chapter 1 113,25 112,55 - 0,62% 112,60 - 0,57% 111,81 - 1,27%
-Chapter 2 87,78 87,44 - 0,38% 87,50 - 0,32% 86,68 - 1,25%
-Chapter 3 95,11 94,60 - 0,54% 94,64 - 0,50% 94,16 - 1,00%
-Chapter 4 74,31 74,31 0,00% 74,32 0,02% 74,23 - 0,10%
-Chapter 5 88,79 87,95 - 0,95% 88,44 - 0,40% 87,40 - 1,57%
-Chapter 6 99,81 99,24 - 0,57% 99,83 0,01% 98,55 - 1,27%
-Chapter 7 99,42 99,10 - 0,32% 99,83 0,41% 98,02 - 1,41%
-Chapter 8 84,36 83,81 - 0,66% 84,16 - 0,25% 82,96 - 1,67%
-Chapter 9 74,45 74,15 - 0,40% 74,53 0,11% 73,75 - 0,94%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.681 1.681 0,00% 1.681 0,00% 1.681 0,00%
-Shader 3 1.500 1.500 0,00% 1.501 0,07% 1.500 0,00%
-Shader 4 1.500 1.501 0,07% 1.500 0,00% 1.500 0,00%
-Shader 5 1.200 1.200 0,00% 1.200 0,00% 1.200 0,00%
-Shader 6 1.460 1.440 - 1,37% 1.458 - 0,14% 1.440 - 1,37%
-Shader 7 1.321 1.320 - 0,08% 1.320 - 0,08% 1.320 - 0,08%
-Shader 8 901 901 0,00% 901 0,00% 901 0,00%
-Shader 9 1.680 1.680 0,00% 1.680 0,00% 1.680 0,00%
-Shader 10 1.501 1.500 - 0,07% 1.501 0,00% 1.500 - 0,07%
-Shader 11 1.320 1.321 0,08% 1.320 0,00% 1.320 0,00%
-Shader 12 841 841 0,00% 841 0,00% 841 0,00%
-Shader 13 840 840 0,00% 840 0,00% 840 0,00%
-Shader 14 900 900 0,00% 900 0,00% 900 0,00%
-Shader 15 660 660 0,00% 660 0,00% 661 0,15%
-Shader 16 700 700 0,00% 700 0,00% 700 0,00%
-Shader 17 900 900 0,00% 900 0,00% 900 0,00%
-Shader 18 107 106 - 0,93% 106 - 0,93% 106 - 0,93%
-Shader 19 373 373 0,00% 373 0,00% 373 0,00%
-Shader 20 131 131 0,00% 131 0,00% 131 0,00%
-Shader 21 194 194 0,00% 194 0,00% 194 0,00%
-Shader 22 300 300 0,00% 300 0,00% 300 0,00%
-Shader 23 330 330 0,00% 330 0,00% 330 0,00%
-Shader 24 223 223 0,00% 223 0,00% 223 0,00%
-Shader 25 210 210 0,00% 210 0,00% 210 0,00%
-Shader 26 203 203 0,00% 203 0,00% 203 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------

Codecreatures 115,5 109,7 - 5,02% 109,8 - 4,94% 115,3 - 0,17%
-max 190 182 - 4,21% 182 - 4,21% 192 1,05%

GLMark 193,2 189,7 - 1,81% 193,5 0,16% 193,4 0,10%
-min 96 107 11,46% 95 - 1,04% 101 5,21%
-max 417 406 - 2,64% 418 0,24% 426 2,16%

ImgTech
-VillageMarkD3D 463 465 0,43% 464 0,22% 463 0,00%
-VillageMarkOGL 461 459 - 0,43% 464 0,65% 462 0,22%

----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 179,2 178,1 - 0,60% 179,6 0,20% 179,2 0,01%
- 1280x1024 Q 118,8 118,6 - 0,14% 118,6 - 0,18% 118,4 - 0,36%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 110,7 109,9 - 0,72% 110,5 - 0,18% 111,2 0,45%
- 1280x1024 Q 80,0 79,5 - 0,62% 80,0 0,00% 80,0 0,00%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 96,4 93,9 - 2,60% 95,3 - 1,08% 94,8 - 1,62%
- 1280x1024 Q 86,3 85,6 - 0,87% 85,9 - 0,48% 85,6 - 0,82%
- 1280x1024 HDR 68,9 68,9 - 0,03% 69,4 0,59% 67,9 - 1,49%
- 1280x1024 HDR Q 67,2 66,7 - 0,77% 67,0 - 0,22% 66,9 - 0,39%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR 83,4 85,4 2,35% 87,1 4,48% 86,2 3,41%
- 1280x1024 HDR Q 84,0 85,1 1,35% 86,3 2,70% 86,2 2,57%

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 91 91 0,00% 91 0,00% 91 0,00%
- 1280x1024 min 48 48 0,00% 51 6,25% 52 8,33%
- 1280x1024 max 199 201 1,01% 200 0,50% 199 0,00%
- 1280x1024 Q 57 58 1,75% 57 0,00% 57 0,00%
- 1280x1024 min Q 30 30 0,00% 30 0,00% 31 3,33%
- 1280x1024 max Q 125 123 - 1,60% 125 0,00% 123 - 1,60%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 92,9 93,8 0,97% 94,0 1,18% 93,9 1,08%
- 1280x1024 min 21 19 - 9,52% 22 4,76% 23 9,52%
- 1280x1024 max 188 201 6,91% 203 7,98% 207 10,11%
- 1280x1024 Q 76,9 76,5 - 0,52% 77,3 0,52% 76,7 - 0,26%
- 1280x1024 min Q 20 18 - 10,00% 18 - 10,00% 21 5,00%
- 1280x1024 max Q 189 193 2,12% 201 6,35% 198 4,76%

CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,8 41,5 - 0,72% 41,6 - 0,48% 41,6 - 0,48%
- 1280x1024 Q 35,1 35,0 - 0,28% 35,1 0,00% 35,2 0,28%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 125,7 128,6 2,31% 130,7 3,98% 131,6 4,69%
- 1280x1024 Q 100,8 102,2 1,39% 102,6 1,79% 103,4 2,58%

Prey (guru3D)
- 1280x1024 112,7 113,8 0,98% 114,3 1,42% 114,5 1,60%
- 1280x1024 Q 79,5 79,4 - 0,13% 79,4 - 0,13% 79,4 - 0,13%

----------------------------------------------------------------------------------------
Von mir ein: :up:
Und eigentlich gibt's keinen Grund, diesen Treiber nicht zumindest einmal auszuprobieren...

Razor

P.S.: Thx @ cl55amg!
P.P.S. und OT: die Sig von Chris find' ich luschtig... zeigt sie doch eindeutig, welch geistig Kind er/sie ist... ;-)

TobiWahnKenobi
2006-09-03, 09:49:23
zum thema H.264:
runtergeladene videos und coreAVC sind vielleicht "beschleunigt", aber in der redaktion bekomme ich seit 4 wochen regelmäßig das würgen, wenn ich H.264 codierte filme über sat (etwa von anixe) auf einem GF7(800GT) system wiedergebe, aufzeichne oder timeshifte. das läuft zwar, aber lastet beide CPU-cores zu fast 100% aus u. von beschleunigung via graka keine spur. egal, ob treiber XY oder PureVideo version Z.

armutszeugnis! bis das mal anständig funktioniert haben wir eh grundverschlüsselung ;) und die sat-kisten oder karten ohne CI (also das, was ich grad' teste) fliegen eh wieder raus.


(..)

mfg
tobi

DevilX
2006-09-03, 09:55:16
Hmm also Ich muß noch Folgendes beitragen...
Ich habe jetzt die Neuere PowerDVD Version getestet, und siehe da:
MP2, MP2HD, H264 Beschleunigung (DXVA) läuft.
Nur leider scheint wie mein "Vorredner" schon schrieb die CPU last unverhältnismäßig hoch zu sein... egal ob HW Bescheunigung an oder aus.

Razor
2006-09-03, 10:14:59
Hmm also Ich muß noch Folgendes beitragen...
Ich habe jetzt die Neuere PowerDVD Version getestet, und siehe da:
MP2, MP2HD, H264 Beschleunigung (DXVA) läuft.
Nur leider scheint wie mein "Vorredner" schon schrieb die CPU last unverhältnismäßig hoch zu sein... egal ob HW Bescheunigung an oder aus.

Ja... Cool!!!

Mit PowerDVD7 Build 1813 und dem 91.47 WHQL scheint die H.264-Unterstützung nun zu laufen!
(selbst der Ton funzt jetzt ;-)

Und ich habe KEINEN PureVideo-Decoder installiert... nur PowerDVD7 und den Treiber...

Die CPU-Last liegt bei mir so bei ca. 45%, wenn die CPU auf 2GHz läuft (also in der 'oberen' Hälfte meiner RMClock-PowerOnDemand-Konfiguration ;-), was sehr sehr ordentlich ist, da es sich bei dem getesteten "Click"-Treiler um ein progressives H.264 in voller Auflösung handelt (i.e. 1080p!) und bis dato IMMER ins Stocken geraten ist... ganz egal, was in welcher Konstellation getestet wurde.

Genial!

Ergo verändert sich mein Votum für diesen Treiber in: :up::up:
(ein Triple-up gibt's erst, wenn das FullScreen-Problem gelöst ist und der Default-Gamma dem des 91.37 entspricht ;-)

Razor

P.S.: hier zwei Screenies zur Dokumentation...
(die unter dem Grafen angegebenen Werte beschreiben die CPU-Last)

P.P.S.: Link zum Movie-Trailer "Click" in 1080p (184MB)
http://www.apple.com/trailers/sony_pictures/click/hd/

Razor
2006-09-03, 10:21:17
Und sorry, wenn ich 'nerve'...

Auch die MultiMon-Beschleunigung scheint nun endlich so zu funktionieren, wie sie soll.
Sehr schön!

Das hier, wird als zukünftige Referenz für 'Leistungen' von Treibern in dieser Hinsicht dienen:

CPU-Last bei 2GHz unter PowerDVD7 - Build 1813
(SingleCore Opteron 'Venus')

H.264 (QT) - Click - 1080p - 47%
WMV-HD - Step into Liquid - 1080i - 77%
MPEG2-HD - Euro1080 Fussball - 1080i - 20%

Razor

DevilX
2006-09-03, 10:37:20
So hab jetzt PureVideo wieder runter geworfen und lade mal den Trailer zum testen..

Chris Lux
2006-09-03, 10:55:18
[...]
P.S.: Thx @ cl55amg!
P.P.S. und OT: die Sig von Chris find' ich luschtig... zeigt sie doch eindeutig, welch geistig Kind er/sie ist... ;-)
gerade wo ich das alles wieder ändere und glaube mit dir kann man vernünftig diskutieren... wer verhält sich hier wie ein kind?

zum thema:
wie ich sagte steht in der avc spec, dass jeder decoder bitgenau dasselbe ergebnis liefern muss. so kommt es nur noch auf die der decoder performance an. _wie_ diese erreicht wird ist irrelevant. derzeit ist einfach der coreAVC ungeschlagen (auch wenn er was kostet, doch dise 13€ waren es mir wert).

mit dem click trailer, coreavc 1.1.0.5 auf meiner kiste geht die last kaum über 40%. mittelwert würde ich sagen sind gute 35%. dabei taktet er auch kaum über 2GHz (auch RMClock, balanced). wie gesagt _wie_ das bild entsteht ist irelevant, weil es bitgenau das gleiche ist ob nun mit hardware unterstützung oder ohne. mit der 1.2 version von coreavc kommt gpu unterstütung. ich bin wirklich gespannt was es bringt. ok, du magst den codec nicht (aus welchen gründen auch immer). ich mag powerdvd nicht, einfach weil es mir zu viele eigene codecs mitbringt, die ich dann immer mühselig rausfinden und deregistrieren muss.

der treiber an sich ist ok, bis auf die probleme, die ich hatte/habe. das overlay brightness problem lag wirklich am neuen panel (ich nutze auch das alte, nur dies ist der erste x64 treiber, wo das neue 'nutzbar' ist. so zum experimentieren...). das problem, dass die gtr2demo AF nicht annimmt besteht immer noch.

das neue panel an sich finde ich etwas zu 'groß' und unübersichtlich (auch mit der navi leiste rechts aktiviert). aber es hat ein paar sehr gute neue funktionen gerade was farbtemperatur einstellungen usw angeht. mal noch etwas reifen lassen.

Chris Lux
2006-09-03, 10:58:10
Und ich habe KEINEN PureVideo-Decoder installiert... nur PowerDVD7 und den Treiber...
die dxva unterstützung bringt auch nur der treiber mit. purevideo ist an sich nur ein mpeg2/dvd decoder (mit audio decoder dazu). ich glaube nicht, dass purevideo sonst noch wo in den filtergraphen eingreift, wenn andere decoder genutzt werden (sprich powerdvd h264 decoder).

Razor
2006-09-03, 11:18:15
OT und nach diesem Post auch irrelevant...
(vielleicht weiter via PM?)

gerade wo ich das alles wieder ändere und glaube mit dir kann man vernünftig diskutieren... wer verhält sich hier wie ein kind?

Du.
Oder wie ist Deine (jetzt nicht mehr vorhandene) Sig sonst zu erklären?
Aber danke, dass Du diese nun entfernt hast...
...so bin ich doch recht zuversichtlich, dass einer 'vernünftigen Diskussion nun nichts mehr im Wege steht.

Razor

Razor
2006-09-03, 11:33:07
die dxva unterstützung bringt auch nur der treiber mit. purevideo ist an sich nur ein mpeg2/dvd decoder (mit audio decoder dazu). ich glaube nicht, dass purevideo sonst noch wo in den filtergraphen eingreift, wenn andere decoder genutzt werden (sprich powerdvd h264 decoder).

Schon klar... aber dieser - vom eigentlichen Leitungsumfang her gesehen - eher 'einfache' Decoder bringt mir zu den bereits vorhandenen keinerlei Vorteile... sogar Probleme, wenn ich an meine analoge Hardware-MPEG2-Encoder TV-Karte (Phillips basierend) denke. Der PowerDVD6/7-Codec ist da sehr viel kompatibler und wird von mir eindeutig favorisiert... zumal mir das Abspielen von DVD's via Windows Media Player (egal welche Version) ganz und gar nicht gefällt.

mit dem click trailer, coreavc 1.1.0.5 auf meiner kiste geht die last kaum über 40%. mittelwert würde ich sagen sind gute 35%. dabei taktet er auch kaum über 2GHz (auch RMClock, balanced).

Ist mir egal... CoreAVC ist IMO der rückständigste Decoder für H.264.Material überhaupt.
Habe ihn seinerzeit mal ausprobiert und für schlecht befunden... zumal mir ein weiterer Codec faktisch eher ein Dorm im Auge wäre.
Und noch einmal: es geht hier um den Treiber... nicht um irgendwelche Software-basierende Decoder.

Es wäre also 'nett', wenn Du diese OT-Diskussion an anderer Stelle führen würdest.
Frei nach dem Motto: "Software- oder Hardware-Decoder für H.264?" im OS-Forum zum Beispiel...

...das neue panel an sich ...

...ist einfach nur grober Müll.
Es bietet nichts, was nicht auch das 'alte' Panel bietet und bringt höchstens Probleme... wie man immer wieder list.

Ich benutze es nicht und werde dies auch nicht tun... es sei denn, ich werde dazu gezwungen... wie dies bei Vista der Fall ist.
Insofern ich keinen 'Makel' darin sehe, wenn mit dem 'neuen' Panel irgend etwas nicht funktioniert.

Ich kann jedem nur empfehlen, diese überflüssige DAU-Oberfläche NICHT zu nutzen!

Razor

DevilX
2006-09-03, 11:41:42
So habs Nochmal getestet Mit "deinem" Trailer..
3200+@2,47Ghz (QaQ ist an)
Dual View ist an
7800gtx
Dxva ist aktive, Last ca 40%
Dxva aus, Last 100%

Das Ganze unter XP64

Chris Lux
2006-09-03, 11:49:56
...das neue panel an sich ...
...ist einfach nur grober Müll.
Es bietet nichts, was nicht auch das 'alte' Panel bietet und bringt höchstens Probleme... wie man immer wieder list.[...]
könntst du bitte nicht sinnentfremdend quoten... danke. ich sagte ja, dass es noch nicht ganz zu gebrauchen ist.

nur noch kurz ot:
was macht denn den coreAVC deiner meinung nach zum rückständigsten decoder?

er macht seine arbeit (ohne hw unterstützung) extrem effizient. ist schlank und hakt sich nicht noch in tausend andere sachen rein, die ihn nichts angehen. ich nutze den mpc und das mce. in beiden macht er keinerlei probleme.

DanMan
2006-09-03, 12:46:20
Was mich an dem neuen Panel noch am meisten stört ist, dass die Anwendungsprofile immernoch im selben, mickrigen Fenster laufen, das immernoch nicht vergrößerbar ist.

cl55amg
2006-09-03, 12:48:47
freut mich wenn ich euch irgendwie helfen konnte!:-)
die neue power dvd ist echt ok, grade weil es MBAFF unterstützt.
coreAVC ist auch super, hat halt ne höhere CPU last bei MBAFF material.


zum thema H.264:
runtergeladene videos und coreAVC sind vielleicht "beschleunigt", aber in der redaktion bekomme ich seit 4 wochen regelmäßig das würgen, wenn ich H.264 codierte filme über sat (etwa von anixe) auf einem GF7(800GT) system wiedergebe, aufzeichne oder timeshifte. das läuft zwar, aber lastet beide CPU-cores zu fast 100% aus u. von beschleunigung via graka keine spur. egal, ob treiber XY oder PureVideo version Z.

armutszeugnis! bis das mal anständig funktioniert haben wir eh grundverschlüsselung ;) und die sat-kisten oder karten ohne CI (also das, was ich grad' teste) fliegen eh wieder raus.


genau das ist der Punkt den angesprochen habe. es nicht annähernd zu vergleichen mit apple material oder irgendwelchen recodes.
man muss auch erwähnen das die qualität auch deutlich besser ist...

@razor

danke für deine konstanten treiber analysen! super das sich menschen so viel arbeiten machen können für andere...
da ist es mir ja schon fast schmeichelhaft wenn ich dir bei irgendwas weiterhelfen kann.

Franconian
2006-09-03, 13:26:39
Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 5.467 5.454 - 0,24% 5.457 - 0,18% 5.455 - 0,22%

-SM2 Score 2.600 2.599 - 0,04% 2.598 - 0,08% 2.599 - 0,04%
-SM3 Score (HDR) 2.737 2.724 - 0,47% 2.727 - 0,37% 2.724 - 0,47%
-CPU Score 1.081 1.079 - 0,19% 1.080 - 0,09% 1.080 - 0,09%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 21,02 21,02 - 0,01% 21,00 - 0,10% 21,00 - 0,10%
Game2 (SM2) 22,31 22,30 - 0,06% 22,30 - 0,03% 22,32 0,02%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,17% 0,34 - 0,12% 0,34 - 0,08%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,28% 0,55 - 0,09% 0,55 - 0,21%
Game3 (HDR) 24,48 24,28 - 0,83% 24,38 - 0,42% 24,30 - 0,71%
Game4 (HDR) 30,26 30,21 - 0,16% 30,16 - 0,34% 30,18 - 0,28%

Fillrate(Single) 5971,38 5953,77 - 0,29% 5969,59 - 0,03% 5968,57 - 0,05%
Fillrate(Multi) 13099,91 13001,15 - 0,75% 13099,91 0,00% 13099,91 0,00%
Pixel Shader 374,23 372,06 - 0,58% 374,26 0,01% 374,33 0,03%
Vertex-S. simple 140,16 139,36 - 0,57% 140,16 0,00% 139,95 - 0,15%
Vertex-S. complex 57,25 57,25 - 0,01% 57,22 - 0,06% 57,27 0,02%
Shader Particles 19,06 19,06 - 0,02% 19,06 0,01% 19,06 0,01%
Perlin Niose 89,32 89,65 0,37% 89,35 0,03% 89,34 0,02%

Triangles - 8 3,22 3,21 - 0,13% 3,21 - 0,13% 3,21 - 0,35%
Triangles - 32 10,02 10,00 - 0,22% 10,02 0,00% 10,01 - 0,11%
Triangles - 128 32,72 32,67 - 0,15% 32,73 0,04% 32,71 - 0,02%
Triangles - 512 80,60 80,54 - 0,08% 80,62 0,02% 80,61 0,01%
Triangles - 2048 119,66 119,59 - 0,06% 119,68 0,01% 119,66 0,00%
Triangles - 32768 141,02 141,02 0,00% 140,99 - 0,02% 141,00 - 0,01%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 9.271 9.247 - 0,26% 9.270 - 0,01% 9.275 0,04%

-Game1 39,42 39,17 - 0,63% 39,38 - 0,11% 39,48 0,15%
-Game2 28,28 28,28 - 0,02% 28,28 - 0,03% 28,26 - 0,10%
-Game3 45,74 45,69 - 0,12% 45,78 0,09% 45,78 0,08%

CPUMarks 5.208 5.381 3,32% 5.262 1,04% 5.246 0,73%

-CPU1 2,44 2,62 7,15% 2,48 1,55% 2,47 1,08%
-CPU2 4,93 4,91 - 0,39% 4,96 0,54% 4,95 0,37%

Fillrate(Single) 6042,01 6016,88 - 0,42% 6042,61 0,01% 6043,22 0,02%
Fillrate(Multi) 13102,22 12989,14 - 0,86% 13088,44 - 0,11% 13092,16 - 0,08%
Pixel Shader 364,15 363,25 - 0,25% 364,82 0,18% 364,05 - 0,03%
Vertex-S. simple 72,83 72,29 - 0,73% 72,78 - 0,06% 72,80 - 0,04%
Vertex-S. complex 57,21 57,27 0,11% 57,24 0,06% 57,27 0,11%

Triangles - 8 3,12 3,12 0,07% 3,12 - 0,02% 3,12 - 0,02%
Triangles - 32 10,01 10,01 0,03% 10,01 0,06% 10,01 0,02%
Triangles - 128 32,69 32,75 0,19% 32,76 0,21% 32,74 0,17%
Triangles - 512 81,65 81,62 - 0,04% 81,64 - 0,02% 81,65 0,00%
Triangles - 2048 121,33 121,25 - 0,06% 121,24 - 0,07% 121,28 - 0,04%
Triangles - 32768 143,06 143,08 0,01% 143,06 0,00% 142,96 - 0,07%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 19.087 19.072 - 0,08% 19.061 - 0,14% 19.046 - 0,21%

-Game1 391,65 391,30 - 0,09% 391,28 - 0,09% 390,91 - 0,19%
-Game2 159,44 159,44 0,00% 159,24 - 0,13% 158,71 - 0,46%
-Game3 127,50 127,26 - 0,19% 127,26 - 0,19% 127,33 - 0,13%
-Game4 111,74 111,74 0,00% 111,65 - 0,08% 111,73 0,00%

CPUMarks 1.178 1.178 0,00% 1.175 - 0,25% 1.177 - 0,08%

-CPU1 141,59 141,71 0,09% 140,72 - 0,61% 141,05 - 0,38%
-CPU2 19,17 19,18 0,08% 19,22 0,27% 19,26 0,46%

Fillrate(Single) 5159,90 5160,93 0,02% 5159,90 0,00% 5159,38 - 0,01%
Fillrate(Multi) 12784,16 12798,06 0,11% 12803,09 0,15% 12790,47 0,05%
Vertex Shader 54,88 54,83 - 0,08% 54,87 - 0,02% 54,86 - 0,02%
Pixel Shader 2.0 388,36 388,04 - 0,08% 388,20 - 0,04% 388,02 - 0,09%
Ragtroll 80,70 81,78 1,34% 82,52 2,26% 82,02 1,63%

no sounds 73,69 74,04 0,47% 73,90 0,28% 73,61 - 0,12%
24 sounds 63,75 60,35 - 5,33% 59,95 - 5,96% 63,62 - 0,21%
60 sounds 57,94 54,04 - 6,73% 53,58 - 7,53% 57,10 - 1,46%
-diff 24 s. - 13,50% - 18,49% - 18,88% - 13,57%
-diff 60 s. - 21,37% - 27,01% - 27,50% - 22,43%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 90.672 90.210 - 0,51% 90.512 - 0,18% 89.626 - 1,15%

-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -

Avg. FPS 90,67 90,21 90,51 89,63
Avg. TriCnt (mio) 27,30 27,16 27,25 26,98

Details
-Chapter 1 113,25 112,55 - 0,62% 112,60 - 0,57% 111,81 - 1,27%
-Chapter 2 87,78 87,44 - 0,38% 87,50 - 0,32% 86,68 - 1,25%
-Chapter 3 95,11 94,60 - 0,54% 94,64 - 0,50% 94,16 - 1,00%
-Chapter 4 74,31 74,31 0,00% 74,32 0,02% 74,23 - 0,10%
-Chapter 5 88,79 87,95 - 0,95% 88,44 - 0,40% 87,40 - 1,57%
-Chapter 6 99,81 99,24 - 0,57% 99,83 0,01% 98,55 - 1,27%
-Chapter 7 99,42 99,10 - 0,32% 99,83 0,41% 98,02 - 1,41%
-Chapter 8 84,36 83,81 - 0,66% 84,16 - 0,25% 82,96 - 1,67%
-Chapter 9 74,45 74,15 - 0,40% 74,53 0,11% 73,75 - 0,94%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.681 1.681 0,00% 1.681 0,00% 1.681 0,00%
-Shader 3 1.500 1.500 0,00% 1.501 0,07% 1.500 0,00%
-Shader 4 1.500 1.501 0,07% 1.500 0,00% 1.500 0,00%
-Shader 5 1.200 1.200 0,00% 1.200 0,00% 1.200 0,00%
-Shader 6 1.460 1.440 - 1,37% 1.458 - 0,14% 1.440 - 1,37%
-Shader 7 1.321 1.320 - 0,08% 1.320 - 0,08% 1.320 - 0,08%
-Shader 8 901 901 0,00% 901 0,00% 901 0,00%
-Shader 9 1.680 1.680 0,00% 1.680 0,00% 1.680 0,00%
-Shader 10 1.501 1.500 - 0,07% 1.501 0,00% 1.500 - 0,07%
-Shader 11 1.320 1.321 0,08% 1.320 0,00% 1.320 0,00%
-Shader 12 841 841 0,00% 841 0,00% 841 0,00%
-Shader 13 840 840 0,00% 840 0,00% 840 0,00%
-Shader 14 900 900 0,00% 900 0,00% 900 0,00%
-Shader 15 660 660 0,00% 660 0,00% 661 0,15%
-Shader 16 700 700 0,00% 700 0,00% 700 0,00%
-Shader 17 900 900 0,00% 900 0,00% 900 0,00%
-Shader 18 107 106 - 0,93% 106 - 0,93% 106 - 0,93%
-Shader 19 373 373 0,00% 373 0,00% 373 0,00%
-Shader 20 131 131 0,00% 131 0,00% 131 0,00%
-Shader 21 194 194 0,00% 194 0,00% 194 0,00%
-Shader 22 300 300 0,00% 300 0,00% 300 0,00%
-Shader 23 330 330 0,00% 330 0,00% 330 0,00%
-Shader 24 223 223 0,00% 223 0,00% 223 0,00%
-Shader 25 210 210 0,00% 210 0,00% 210 0,00%
-Shader 26 203 203 0,00% 203 0,00% 203 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
91.37 91.36 Diff 91.45 Diff 91.47 Diff
beta WHQL beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------

Codecreatures 115,5 109,7 - 5,02% 109,8 - 4,94% 115,3 - 0,17%
-max 190 182 - 4,21% 182 - 4,21% 192 1,05%

GLMark 193,2 189,7 - 1,81% 193,5 0,16% 193,4 0,10%
-min 96 107 11,46% 95 - 1,04% 101 5,21%
-max 417 406 - 2,64% 418 0,24% 426 2,16%

ImgTech
-VillageMarkD3D 463 465 0,43% 464 0,22% 463 0,00%
-VillageMarkOGL 461 459 - 0,43% 464 0,65% 462 0,22%

----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 179,2 178,1 - 0,60% 179,6 0,20% 179,2 0,01%
- 1280x1024 Q 118,8 118,6 - 0,14% 118,6 - 0,18% 118,4 - 0,36%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 110,7 109,9 - 0,72% 110,5 - 0,18% 111,2 0,45%
- 1280x1024 Q 80,0 79,5 - 0,62% 80,0 0,00% 80,0 0,00%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 96,4 93,9 - 2,60% 95,3 - 1,08% 94,8 - 1,62%
- 1280x1024 Q 86,3 85,6 - 0,87% 85,9 - 0,48% 85,6 - 0,82%
- 1280x1024 HDR 68,9 68,9 - 0,03% 69,4 0,59% 67,9 - 1,49%
- 1280x1024 HDR Q 67,2 66,7 - 0,77% 67,0 - 0,22% 66,9 - 0,39%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR 83,4 85,4 2,35% 87,1 4,48% 86,2 3,41%
- 1280x1024 HDR Q 84,0 85,1 1,35% 86,3 2,70% 86,2 2,57%

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 91 91 0,00% 91 0,00% 91 0,00%
- 1280x1024 min 48 48 0,00% 51 6,25% 52 8,33%
- 1280x1024 max 199 201 1,01% 200 0,50% 199 0,00%
- 1280x1024 Q 57 58 1,75% 57 0,00% 57 0,00%
- 1280x1024 min Q 30 30 0,00% 30 0,00% 31 3,33%
- 1280x1024 max Q 125 123 - 1,60% 125 0,00% 123 - 1,60%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 92,9 93,8 0,97% 94,0 1,18% 93,9 1,08%
- 1280x1024 min 21 19 - 9,52% 22 4,76% 23 9,52%
- 1280x1024 max 188 201 6,91% 203 7,98% 207 10,11%
- 1280x1024 Q 76,9 76,5 - 0,52% 77,3 0,52% 76,7 - 0,26%
- 1280x1024 min Q 20 18 - 10,00% 18 - 10,00% 21 5,00%
- 1280x1024 max Q 189 193 2,12% 201 6,35% 198 4,76%

CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,8 41,5 - 0,72% 41,6 - 0,48% 41,6 - 0,48%
- 1280x1024 Q 35,1 35,0 - 0,28% 35,1 0,00% 35,2 0,28%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 125,7 128,6 2,31% 130,7 3,98% 131,6 4,69%
- 1280x1024 Q 100,8 102,2 1,39% 102,6 1,79% 103,4 2,58%

Prey (guru3D)
- 1280x1024 112,7 113,8 0,98% 114,3 1,42% 114,5 1,60%
- 1280x1024 Q 79,5 79,4 - 0,13% 79,4 - 0,13% 79,4 - 0,13%

----------------------------------------------------------------------------------------


Tolle Arbeit von dir! Hast du vielleicht noch die Zahlen vom 84.21 Final im Vergleich zum 91.47 zur Hand?

Und kann jemand sagen ob das Counterstrike Problem mit den Einschusslöchern noch auftritt?

Razor
2006-09-03, 13:41:41
...wenn ich H.264 codierte filme über sat (etwa von anixe) auf einem GF7(800GT) system wiedergebe, aufzeichne oder timeshifte. das läuft zwar, aber lastet beide CPU-cores zu fast 100% aus u. von beschleunigung via graka keine spur.

Darf ich mal fragen, mit welchem Programm Du das machst?
Welcher Codec wird benutzt?

Klar, wenn dieses/dieser die nVidia-Extensions von DXVA 1.0 nicht unterstützt, dann dürfte dies auf reines Software-Decoden (vermutlich nicht gerade optimiert ;-) hinaus laufen... was nicht sonderlich performant sein kann. Schon mal mit 'ner ATI-Karte versucht? Vielleicht werden ja deren Extensions bzw. deren Treiber-API direkt unterstützt...

Razor

Razor
2006-09-03, 13:52:00
Tolle Arbeit von dir! Hast du vielleicht noch die Zahlen vom 84.21 Final im Vergleich zum 91.47 zur Hand?

Und kann jemand sagen ob das Counterstrike Problem mit den Einschusslöchern noch auftritt?

Zu CounterStrike kann ich Dir leider nichts sagen...
Aber den 84.30 (seiner Zeit von Dell kommend ;-) kann ich Dir noch anbieten.
Mit der 84'ern kam damals mein Wechsel von 6800 auf 7900, weswegen ein früherer Vergleich nicht möglich ist...

Aber der Dell-Treiber sollte ein guter Repräsentant sein, zumal er als einer der ersten regulären Treiber (weil er von einem Hersteller released wurde ;-) das neue ControlPanel enthielt und auch ansonsten eine sehr gute Figur gemacht hat. Eigentlich sollte sich im Forum ein entsprechender Thread zu diesem finden...


Hier ist er: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=290268&highlight=84.30
(ich seh' grad', dass auch der 84.26 möglich gewesen wär'... ;-)


Wie dem auch sei, hier der direkte Vergleich zwischen 84.30 und 91.47:

Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
3DMarks 5.459 5.455 - 0,07%

-SM2 Score 2.603 2.599 - 0,15%
-SM3 Score (HDR) 2.722 2.724 0,07%
-CPU Score 1.081 1.080 - 0,09%
-Game Score 0 0 -

Game1 (SM2) 21,09 21,00 - 0,42%
Game2 (SM2) 22,30 22,32 0,09%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,14%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,17%
Game3 (HDR) 24,28 24,30 0,10%
Game4 (HDR) 30,16 30,18 0,06%

Fillrate(Single) 5969,16 5968,57 - 0,01%
Fillrate(Multi) 13099,91 13099,91 0,00%
Pixel Shader 373,86 374,33 0,12%
Vertex-S. simple 139,59 139,95 0,26%
Vertex-S. complex 57,32 57,27 - 0,10%
Shader Particles 18,85 19,06 1,14%
Perlin Niose 89,27 89,34 0,07%

Triangles - 8 3,22 3,21 - 0,39%
Triangles - 32 10,01 10,01 - 0,02%
Triangles - 128 32,69 32,71 0,06%
Triangles - 512 80,58 80,61 0,04%
Triangles - 2048 119,62 119,66 0,03%
Triangles - 32768 140,99 141,00 0,01%

------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
3DMarks 9.268 9.275 0,08%

-Game1 39,19 39,48 0,74%
-Game2 28,38 28,26 - 0,44%
-Game3 45,81 45,78 - 0,07%

CPUMarks 5.167 5.246 1,53%

-CPU1 2,38 2,47 3,64%
-CPU2 4,98 4,95 - 0,54%

Fillrate(Single) 6041,41 6043,22 0,03%
Fillrate(Multi) 13082,10 13092,16 0,08%
Pixel Shader 365,42 364,05 - 0,37%
Vertex-S. simple 72,86 72,80 - 0,08%
Vertex-S. complex 57,33 57,27 - 0,10%

Triangles - 8 3,12 3,12 0,01%
Triangles - 32 10,00 10,01 0,09%
Triangles - 128 32,73 32,74 0,04%
Triangles - 512 81,55 81,65 0,13%
Triangles - 2048 121,29 121,28 - 0,01%
Triangles - 32768 143,15 142,96 - 0,13%

------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
3DMarks 19.088 19.046 - 0,22%

-Game1 390,89 390,91 0,00%
-Game2 159,87 158,71 - 0,73%
-Game3 127,42 127,33 - 0,07%
-Game4 111,61 111,73 0,11%

CPUMarks 1.180 1.177 - 0,25%

-CPU1 141,97 141,05 - 0,65%
-CPU2 19,20 19,26 0,30%

Fillrate(Single) 5162,48 5159,38 - 0,06%
Fillrate(Multi) 12799,34 12790,47 - 0,07%
Vertex Shader 54,88 54,86 - 0,02%
Pixel Shader 2.0 386,82 388,02 0,31%
Ragtroll 82,16 82,02 - 0,18%

no sounds 73,63 73,61 - 0,04%
24 sounds 61,33 63,62 3,72%
60 sounds 54,05 57,10 5,64%
-diff 24 s. - 16,70% - 13,57%
-diff 60 s. - 26,60% - 22,43%

------------------------------------------------
Aquamark 3 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
Aquamarks 89.526 89.626 0,11%

-GFX Score <> <> -
-CPU Score <> <> -

Avg. FPS 89,53 89,63
Avg. TriCnt (mio) 26,95 26,98

Details
-Chapter 1 110,82 111,81 0,89%
-Chapter 2 86,73 86,68 - 0,06%
-Chapter 3 93,78 94,16 0,41%
-Chapter 4 74,34 74,23 - 0,15%
-Chapter 5 87,06 87,40 0,39%
-Chapter 6 98,59 98,55 - 0,04%
-Chapter 7 98,54 98,02 - 0,53%
-Chapter 8 83,11 82,96 - 0,19%
-Chapter 9 73,78 73,75 - 0,04%

------------------------------------------------
Shadermark 2.1 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
-Shader 1 - - -
-Shader 2 1.681 1.681 0,00%
-Shader 3 1.500 1.500 0,00%
-Shader 4 1.501 1.500 - 0,07%
-Shader 5 1.200 1.200 0,00%
-Shader 6 1.440 1.440 0,00%
-Shader 7 1.320 1.320 0,00%
-Shader 8 901 901 0,00%
-Shader 9 1.680 1.680 0,00%
-Shader 10 1.500 1.500 0,00%
-Shader 11 1.321 1.320 - 0,08%
-Shader 12 841 841 0,00%
-Shader 13 840 840 0,00%
-Shader 14 900 900 0,00%
-Shader 15 660 661 0,15%
-Shader 16 700 700 0,00%
-Shader 17 900 900 0,00%
-Shader 18 107 106 - 0,93%
-Shader 19 373 373 0,00%
-Shader 20 131 131 0,00%
-Shader 21 195 194 - 0,51%
-Shader 22 300 300 0,00%
-Shader 23 330 330 0,00%
-Shader 24 223 223 0,00%
-Shader 25 218 210 - 3,67%
-Shader 26 210 203 - 3,33%

------------------------------------------------
84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------

Codecreatures 115,6 115,3 - 0,26%
-max 190 192 1,05%

GLMark 242,6 193,4 - 20,28%
-min 115 101 - 12,17%
-max 424 426 0,47%

ImgTech
-VillageMarkD3D 459 463 0,87%
-VillageMarkOGL 465 462 - 0,65%

------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 178,3 179,2 0,53%
- 1280x1024 Q 115,7 118,4 2,30%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 111,9 111,2 - 0,63%
- 1280x1024 Q 85,1 80,0 - 5,99%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 87,5 94,8 8,30%
- 1280x1024 Q 78,9 85,6 8,45%
- 1280x1024 HDR 67,3 67,9 0,92%
- 1280x1024 HDR Q 65,2 66,9 2,70%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR <> 86,2 -
- 1280x1024 HDR Q <> 86,2 -

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 89 91 2,25%
- 1280x1024 min 47 52 10,64%
- 1280x1024 max 199 199 0,00%
- 1280x1024 Q 52 57 9,62%
- 1280x1024 min Q 29 31 6,90%
- 1280x1024 max Q 126 123 - 2,38%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 <> 93,9 -
- 1280x1024 min <> 23 -
- 1280x1024 max <> 207 -
- 1280x1024 Q <> 76,7 -
- 1280x1024 min Q <> 21 -
- 1280x1024 max Q <> 198 -

CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,6 41,6 0,00%
- 1280x1024 Q 34,8 35,2 1,15%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 128,0 131,6 2,81%
- 1280x1024 Q 101,0 103,4 2,38%

Prey (guru3D)
- 1280x1024 <> 114,5 -
- 1280x1024 Q <> 79,4 -

------------------------------------------------
Fehlen tun die Werte, wenn Vergleichswerte fehlen oder ein Vergleich keinen Sinn macht.
Und die 'Irregularität' mit GLMark (und D3 ;-) gibt es schon seit den ersten 90'ern...

Razor

Franconian
2006-09-03, 14:21:43
Hm, ich glaub ich bleib erstmal beim 84.21, die Performance ist ja praktisch.

TobiWahnKenobi
2006-09-03, 14:33:56
Darf ich mal fragen, mit welchem Programm Du das machst?
Welcher Codec wird benutzt?

die zugehörige software nutzt einen eigenen decoder, der sich über gspot nicht herausbekommen lässt. er bietet aber die möglichkeit HW-beschleunigung über die grafikkarte zu verwenden. nur funzt es mit der NV karte scheinbar nicht.

Klar, wenn dieses/dieser die nVidia-Extensions von DXVA 1.0 nicht unterstützt, dann dürfte dies auf reines Software-Decoden (vermutlich nicht gerade optimiert ;-) hinaus laufen... was nicht sonderlich performant sein kann. Schon mal mit 'ner ATI-Karte versucht?
nein - aber ich habe mich bereits an die hardware-abteilung gewandt, wegen einer ATI und einem core-2-duo. die sache mit dem HDTV-sat ist eh sehr kurzlebig, da wir nächstes jahr die grundverschlüsselung bekommen, was dann dazu führt, dass jeder PC user eh die vorhandene sat-hardware ausrangiert. bis dahin haben die DVB-S2 fähigen kisten auch alle einen eigenen DSP.

Vielleicht werden ja deren Extensions bzw. deren Treiber-API direkt unterstützt...

genau das hoffe ich auch - allerdings wurde mein KV wg. des ifa-stress erstmal auf eis gelegt und ich mache grad parallel einen nachtest mit streaming-clients. mal sehen ob der hdtv-KV jemals gedruckt wird ;)


(..)

mfg
tobi

[Arnold]
2006-09-03, 14:37:10
Und kann jemand sagen ob das Counterstrike Problem mit den Einschusslöchern noch auftritt?
Ist beseitigt.

Slipknot79
2006-09-03, 14:41:56
Zu CounterStrike kann ich Dir leider nichts sagen...
Aber den 84.30 (seiner Zeit von Dell kommend ;-) kann ich Dir noch anbieten.
Mit der 84'ern kam damals mein Wechsel von 6800 auf 7900, weswegen ein früherer Vergleich nicht möglich ist...

Aber der Dell-Treiber sollte ein guter Repräsentant sein, zumal er als einer der ersten regulären Treiber (weil er von einem Hersteller released wurde ;-) das neue ControlPanel enthielt und auch ansonsten eine sehr gute Figur gemacht hat. Eigentlich sollte sich im Forum ein entsprechender Thread zu diesem finden...


Hier ist er: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=290268&highlight=84.30
(ich seh' grad', dass auch der 84.26 möglich gewesen wär'... ;-)


Wie dem auch sei, hier der direkte Vergleich zwischen 84.30 und 91.47:

Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 560/760 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
3DMarks 5.459 5.455 - 0,07%

-SM2 Score 2.603 2.599 - 0,15%
-SM3 Score (HDR) 2.722 2.724 0,07%
-CPU Score 1.081 1.080 - 0,09%
-Game Score 0 0 -

Game1 (SM2) 21,09 21,00 - 0,42%
Game2 (SM2) 22,30 22,32 0,09%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,14%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,17%
Game3 (HDR) 24,28 24,30 0,10%
Game4 (HDR) 30,16 30,18 0,06%

Fillrate(Single) 5969,16 5968,57 - 0,01%
Fillrate(Multi) 13099,91 13099,91 0,00%
Pixel Shader 373,86 374,33 0,12%
Vertex-S. simple 139,59 139,95 0,26%
Vertex-S. complex 57,32 57,27 - 0,10%
Shader Particles 18,85 19,06 1,14%
Perlin Niose 89,27 89,34 0,07%

Triangles - 8 3,22 3,21 - 0,39%
Triangles - 32 10,01 10,01 - 0,02%
Triangles - 128 32,69 32,71 0,06%
Triangles - 512 80,58 80,61 0,04%
Triangles - 2048 119,62 119,66 0,03%
Triangles - 32768 140,99 141,00 0,01%

------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
3DMarks 9.268 9.275 0,08%

-Game1 39,19 39,48 0,74%
-Game2 28,38 28,26 - 0,44%
-Game3 45,81 45,78 - 0,07%

CPUMarks 5.167 5.246 1,53%

-CPU1 2,38 2,47 3,64%
-CPU2 4,98 4,95 - 0,54%

Fillrate(Single) 6041,41 6043,22 0,03%
Fillrate(Multi) 13082,10 13092,16 0,08%
Pixel Shader 365,42 364,05 - 0,37%
Vertex-S. simple 72,86 72,80 - 0,08%
Vertex-S. complex 57,33 57,27 - 0,10%

Triangles - 8 3,12 3,12 0,01%
Triangles - 32 10,00 10,01 0,09%
Triangles - 128 32,73 32,74 0,04%
Triangles - 512 81,55 81,65 0,13%
Triangles - 2048 121,29 121,28 - 0,01%
Triangles - 32768 143,15 142,96 - 0,13%

------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
3DMarks 19.088 19.046 - 0,22%

-Game1 390,89 390,91 0,00%
-Game2 159,87 158,71 - 0,73%
-Game3 127,42 127,33 - 0,07%
-Game4 111,61 111,73 0,11%

CPUMarks 1.180 1.177 - 0,25%

-CPU1 141,97 141,05 - 0,65%
-CPU2 19,20 19,26 0,30%

Fillrate(Single) 5162,48 5159,38 - 0,06%
Fillrate(Multi) 12799,34 12790,47 - 0,07%
Vertex Shader 54,88 54,86 - 0,02%
Pixel Shader 2.0 386,82 388,02 0,31%
Ragtroll 82,16 82,02 - 0,18%

no sounds 73,63 73,61 - 0,04%
24 sounds 61,33 63,62 3,72%
60 sounds 54,05 57,10 5,64%
-diff 24 s. - 16,70% - 13,57%
-diff 60 s. - 26,60% - 22,43%

------------------------------------------------
Aquamark 3 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
Aquamarks 89.526 89.626 0,11%

-GFX Score <> <> -
-CPU Score <> <> -

Avg. FPS 89,53 89,63
Avg. TriCnt (mio) 26,95 26,98

Details
-Chapter 1 110,82 111,81 0,89%
-Chapter 2 86,73 86,68 - 0,06%
-Chapter 3 93,78 94,16 0,41%
-Chapter 4 74,34 74,23 - 0,15%
-Chapter 5 87,06 87,40 0,39%
-Chapter 6 98,59 98,55 - 0,04%
-Chapter 7 98,54 98,02 - 0,53%
-Chapter 8 83,11 82,96 - 0,19%
-Chapter 9 73,78 73,75 - 0,04%

------------------------------------------------
Shadermark 2.1 84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------
-Shader 1 - - -
-Shader 2 1.681 1.681 0,00%
-Shader 3 1.500 1.500 0,00%
-Shader 4 1.501 1.500 - 0,07%
-Shader 5 1.200 1.200 0,00%
-Shader 6 1.440 1.440 0,00%
-Shader 7 1.320 1.320 0,00%
-Shader 8 901 901 0,00%
-Shader 9 1.680 1.680 0,00%
-Shader 10 1.500 1.500 0,00%
-Shader 11 1.321 1.320 - 0,08%
-Shader 12 841 841 0,00%
-Shader 13 840 840 0,00%
-Shader 14 900 900 0,00%
-Shader 15 660 661 0,15%
-Shader 16 700 700 0,00%
-Shader 17 900 900 0,00%
-Shader 18 107 106 - 0,93%
-Shader 19 373 373 0,00%
-Shader 20 131 131 0,00%
-Shader 21 195 194 - 0,51%
-Shader 22 300 300 0,00%
-Shader 23 330 330 0,00%
-Shader 24 223 223 0,00%
-Shader 25 218 210 - 3,67%
-Shader 26 210 203 - 3,33%

------------------------------------------------
84.30 91.47 Diff
-dell- WHQL
------------------------------------------------

Codecreatures 115,6 115,3 - 0,26%
-max 190 192 1,05%

GLMark 242,6 193,4 - 20,28%
-min 115 101 - 12,17%
-max 424 426 0,47%

ImgTech
-VillageMarkD3D 459 463 0,87%
-VillageMarkOGL 465 462 - 0,65%

------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 178,3 179,2 0,53%
- 1280x1024 Q 115,7 118,4 2,30%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 111,9 111,2 - 0,63%
- 1280x1024 Q 85,1 80,0 - 5,99%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 87,5 94,8 8,30%
- 1280x1024 Q 78,9 85,6 8,45%
- 1280x1024 HDR 67,3 67,9 0,92%
- 1280x1024 HDR Q 65,2 66,9 2,70%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR <> 86,2 -
- 1280x1024 HDR Q <> 86,2 -

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 89 91 2,25%
- 1280x1024 min 47 52 10,64%
- 1280x1024 max 199 199 0,00%
- 1280x1024 Q 52 57 9,62%
- 1280x1024 min Q 29 31 6,90%
- 1280x1024 max Q 126 123 - 2,38%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 <> 93,9 -
- 1280x1024 min <> 23 -
- 1280x1024 max <> 207 -
- 1280x1024 Q <> 76,7 -
- 1280x1024 min Q <> 21 -
- 1280x1024 max Q <> 198 -

CoD II (dargo)
- 1280x1024 41,6 41,6 0,00%
- 1280x1024 Q 34,8 35,2 1,15%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 128,0 131,6 2,81%
- 1280x1024 Q 101,0 103,4 2,38%

Prey (guru3D)
- 1280x1024 <> 114,5 -
- 1280x1024 Q <> 79,4 -

------------------------------------------------
Fehlen tun die Werte, wenn Vergleichswerte fehlen oder ein Vergleich keinen Sinn macht.
Und die 'Irregularität' mit GLMark (und D3 ;-) gibt es schon seit den ersten 90'ern...

Razor


Interessant wäre vllt mal ne Homepage von dir oder so wo du deine Tabellenwerke präsentierst. So dass man die Unterschiede zu den Versionen sieht.

Scream
2006-09-03, 19:29:18
']Ist beseitigt.
cool dann installier ich mir das teil auch sofort mal :D

LordDeath
2006-09-03, 20:52:02
']Ist beseitigt.

bei mir auch :)

ist das TAA für nv4x nur im neuen control panel drin?

das alte lässt mich meine einmaligen standardeinstellungen schneller erledigen und danach nutze ich nur noch den atuner.

wann kriegt eigentlich der atuner seiner update? :D

Sephiroth
2006-09-03, 23:05:23
ist das TAA für nv4x nur im neuen control panel drin?
ich kenn nur das alte :ugly: und da ist es drinn

Günnikologe
2006-09-04, 01:03:09
Das "modernere" - mittlerweile auch nicht mehr so neue - CP ist echt doof. Unübersichtlich ohne Ende.
Kann man darin überhaupt die Treiberversion sehen? Ich finde nix.

Dazu sieht es nicht mal gut aus. Wenn schon, dann sollte so ein Tool auch gut aussehen finde ich.

Von der Usabilty mal nicht zu reden...

Franconian
2006-09-04, 01:06:11
Hab mich jetzt doch für den 91.47 entschieden.

Das CP find ich ebenfalls furchtbar. Hab da die Leistungs & Qualitätseinstellungen gar nicht gefunden und gleich wieder auf classic umgestellt.

cR@b
2006-09-04, 18:56:24
Alle Profile nun endlich im alten CP wieder vorhanden oder doch nur wieder im Neuen? Ich hasse das neue CP!!! :(

ColdColt
2006-09-04, 20:21:10
Bin ich der einzige der das Problem hat das "Negativer LOD Bias" immer auf "Erlauben" springt auch wenn man "Clamp" einstellt?

Razor
2006-09-04, 21:27:54
Bin ich der einzige der das Problem hat das "Negativer LOD Bias" immer auf "Erlauben" springt auch wenn man "Clamp" einstellt?

Altes oder neues CP?
Mit dem alten... KEIN Problem!

Razor

ColdColt
2006-09-04, 23:32:50
Neues CP, stell ich "Clamp" ein und übernehme dies und schließe das CP und öffne es dann wieder neu ist es wieder auf "Erlauben".
Hab auch ein kleines Problem mit dem Overlay. Habe dort als Gamma 1,31. Starte ich ein Video ist es schlichtweg zu dunkel, geh ich dann nur in die Farbkorrektur rein wird das Gamma dann benutzt ohne es dann geändert zu haben, es stand als immernoch auf 1,31.
Video starten -> zu dunkel -> Farbkorrektur öffnen -> Video wird hell

Gast
2006-09-05, 13:00:45
Ich habe mich zu früh gefreut,nach dem Spielen bleibt der TFT wieder
schwarz bei einigen Spielen.
Ich muß den Rechner neu starten.
Der Treiber schaltet nicht zurück.


Siehe hier

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=311290

Das war doch früher nicht so.Mit den 80iger Treibern hatte ich das nicht.
Habe ne 6600GT.

Slipknot79
2006-09-05, 13:06:09
Und schon nen Bug entdeckt. Habe mal spasshalber das Bild um 90 Grad gedreht. Beim Zurückdrehen blieb alles schwarz, nur der Mauscursor war zu sehen^^

Dauerunreg
2006-09-05, 16:17:13
Keine der hier genannten probs habe, top treiberchen.

Freue mich weiterhin über supersampling. :biggrin:

Vielleicht sollte der ein oder andere über ein neuaufsetzen des systems nachdenken, und tweak oder tuning-progs auslassen.

Wolfmann X
2006-09-05, 18:47:02
Bin heute von ForceWare 84.21 auf 91.47 umgestiegen - aufgrund des recht positiven Feedbacks hier, dachte ich ich, dass der 91er Treiber genug gereift sei.

Leider bin ich nicht so sehr von ihm angetan - das neue Control Panel ist noch sehr Unausgereift - es hat Rechtschreibfehler und bei "Eine Kategorie wählen" ist manchmal der erste Buchstabe von "Anzeige" und "Video und Fernsehen" nicht zu sehen.

Leider ist es mir mit dem neuen Treiber nicht mehr möglich die benutzerdefinierte Auflösung von 1280x960 im alten Control Panel einzustellen. Es erscheint die Meldung "Ben. def. Aufl. kann nicht hinzugef. werden". Dies ging beim 84.21 ohne Probleme.

Im neuen Control Panel finde ich überhaupt keine Möglichkeit eine Benutzerdefinierte Auflösung einzustellen. Habe nur die 4 Möglichkeiten 640x480, 800x600, 1024x768 und 1280x1024 einzustellen.

Dadurch ist mir jetzt nicht mehr möglich Spiele in 1280x960 zu spielen, da diese Auflösung auch nicht mehr zur Auswahl steht. Manche Demos/Spiele lassen sich überhaupt nicht mehr starten, da dort vorher 1280x960 eingestellt waren, die jetzt aber nicht mehr verfügbar sind.

Ist das mit der Auflösung ein Fehler meinerseits oder ein Treiberproblem?

PS: 7900GT 512 versorgt über DVI einen Hyundai L90D+ TFT.

MfG Wolfmann X

Grestorn
2006-09-05, 19:33:19
Auflösungen können unter "Manage Custom Timings" definiert werden. K.a. wie das auf Deutsch heißt.

Sephiroth
2006-09-05, 19:45:48
*grml* Bei mir ist wieder stets VMR aktiviert; so als würde man es über den Treiber erzwingen, aber die Option ist nicht aktiviert.

Wolfmann X
2006-09-05, 19:55:47
Danke - habe die Lösung gerade hier - http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=315189 - gefunden. Konnte dies allerdings nur im Alten Control Panel einstellen. Im Neuen habe ich die entsprechenden Optionen nicht finden können (vielleicht Tomaten auf den Augen hab).

MfG Wolfmann X

Gast
2006-09-05, 20:10:55
Mhm, ists bei euch auch so dunkel, wenn man Videos NICHT mit dem WMP anguckt?
Bei jedem einzelnen player ist das Bild zu dunkel, nur bei WMP nicht.

DevilX
2006-09-05, 22:50:54
Dann stell doch einfach aufs Alte^^

Razor
2006-09-06, 06:54:24
...und tweak oder tuning-progs auslassen.

Oh jaaaa......
:up:

Razor

Razor
2006-09-06, 06:57:27
...- das neue Control Panel ist noch sehr Unausgereift -...

Deinstallier den Treiber, starte den Rechner neu, installiere den Treiber, starten den Rechner neu, das erste - nach Neustart - in das 'classic' Panel gehen und dieses voll wiederherstellen... KEIN Gefümmel im neuen CP!

Dann sollte auch wieder das mit der Customized-Resolution funktionieren.
Und habe ich schon gesagt, dass KEINE Tools oder Tweaker benutzt werden sollten?
:D

Razor

Grestorn
2006-09-06, 09:19:04
Und habe ich schon gesagt, dass KEINE Tools oder Tweaker benutzt werden sollten?
:D


Ob man solche Tools verwendet ist sicherlich Geschmacksache, aber warum tust Du hier so, als würden solche Tools irgendeinen Schaden anrichten?

ENI
2006-09-06, 09:34:33
Ob man solche Tools verwendet ist sicherlich Geschmacksache, aber warum tust Du hier so, als würden solche Tools irgendeinen Schaden anrichten?

Weil es offensichtlich hier bei manchen Usern so ist, sonst würden bei einigen nicht die Probleme auftreten die die andere nicht haben ;)

Gast
2006-09-06, 09:45:13
Keine der hier genannten probs habe, top treiberchen.

Vielleicht sollte der ein oder andere über ein neuaufsetzen des systems nachdenken, und tweak oder tuning-progs auslassen.

hattest Du denn mit dem 91.31 oder 91.33 das Problem mit dem schwarzen Bildschirm?

also ich hatte es da und nutze keine Zusatztools oder sonstiges...
und wenn ich lese dass das immer noch nicht bereinigt ist, bleibe ich wohl weiterhin beim 84.21 :-(

4711
2006-09-06, 09:48:43
Ob man solche Tools verwendet ist sicherlich Geschmacksache, aber warum tust Du hier so, als würden solche Tools irgendeinen Schaden anrichten?

mit dem `47er hab ich wieder,wenn ich nHancer starte,ist das "Globale" ausgewählt aber im systray ist immer noch der Haken bei BF2 gesetzt (von gestern)?

Grestorn
2006-09-06, 09:56:17
mit dem `47er hab ich wieder,wenn ich nHancer starte,ist das "Globale" ausgewählt aber im systray ist immer noch der Haken bei BF2 gesetzt (von gestern)?

Was meinst Du mit "das Globale ausgewählt"? Wo ausgewählt?

4711
2006-09-06, 09:57:56
sach mal ich rede doch nich chinesisch :D
wenn ich nHancer starte ist der Punkt "Global" ausgewählt.

Grestorn
2006-09-06, 09:58:14
Weil es offensichtlich hier bei manchen Usern so ist, sonst würden bei einigen nicht die Probleme auftreten die die andere nicht haben ;)

Weil ab und zu mein großer Zeh weh tut, muss ich unbedingt mein Auto loswerden, denn ich habe gehört, dass Leute mit Auto Probleme haben, die andere nicht haben.

So sinnvoll liest sich in etwa Dein Beitrag.

Grestorn
2006-09-06, 10:08:55
sach mal ich rede doch nich chinesisch :D
wenn ich nHancer starte ist der Punkt "Global" ausgewählt.

Ja, Du redest Chinesisch... :)

Die Auswahl "global" in nHancer bedeutet doch nicht, dass der Treiber auf "global" eingstellt ist (das gibt es nämlich gar nicht), sondern dass Du auf den Einstellungsseiten in nHancer eben gerade die derzeit aktiven, globalen Einstellungen sehen und ändern kannst. Wie sollte ich das anders darstellen?

ES GIBT KEIN "GLOBALES PROFIL"!

Die gerade aktiven, globalen Einstellungen entsprechen bei Dir zudem auch den Einstellungen des BF2 Profils, deswegen ist unter dem Menüpunkt "Profil aktivieren" ein Haken bei BF2.

Du hast offenbar ein grundlegendes Verständnisproblem von den Einstellungen.

Vergiss doch einfach mal für einen Moment die Profile:

Die Einstellungen, die Du in aTuner, dem Treiber-Panel oder unter nHancer, wenn "global" aktiv ist, direkt vornehmen kannst, betreffen die "globalen" Einstellungen des Treibers. Gibt es für ein Spiel kein Profil, gelten immer nur diese Einstellungen, fertig.

Die Einstellungen in einem ggf. vorhandenen Profil ersetzen die globalen Einstellungen - aber nur so lange das Spiel läuft (also das angegebene .exe Programm läuft).

Wenn Du ein Profil manuell aktivierst, werden lediglich die Einstellungen dieses Profils ist die gerade aktiven, globalen Einstellungen kopiert. So lange die globalen Einstellungen denen des Profils entsprechen, wird ein Haken an dem Profil angezeigt.

4711
2006-09-06, 10:14:01
nö wir reden hier von dem Punkt Global weil er eben mal da ist wie du sagst und es sind meine Treibereinstellungen ausgewählt wie du auch richtig erkannt hast :D
aber ich habe im SysTray immer noch das manuell aktivierte Profil von gestern mit einem Haken versehen,das ist mit dem ´45er Treiber nicht da verschwindet der Haken wenn ich das Spiel beendet habe.

So und wenn ich jetzt nHancer beende (der Haken steht immer,obwohl das Profil nicht ausgewählt ist)und das CP starte und wieder beende,danach wieder nHancer starte "ist der Haken weg!?"

Kann das daran liegen das ich nHancer manuell starte und nicht im Autostart habe?

Jetzt hab ich es mal im Autostart und neugestartet..jetzt hab ich Haken bei Doom3 und Quake4...............es ist aber kein Sli Profil ausgewählt.............

Armaq
2006-09-06, 10:53:47
Ich hab TuneUp 2006 laufen für Registry und Temp Files, und habe keiner der genannten Probleme. Vor allem sollte man nicht jedes kleine Sharewareprogramm draufknallen.

ENI
2006-09-06, 11:46:47
Weil ab und zu mein großer Zeh weh tut, muss ich unbedingt mein Auto loswerden, denn ich habe gehört, dass Leute mit Auto Probleme haben, die andere nicht haben.

Scheinbar hast du nicht verstanden was ich meinte. Aber egal. Wenn du das so siehst, dann leb mit deinem Problem. Dann brauchste aber auch nicht hier rumheulen :comfort:, wenn du dir mit irgendwelchen Tweakern usw. was zerschossen hast.

4711
2006-09-06, 12:48:36
Was solls,ich hab mich jetzt endgültig von Net und Co getrennt.

perforierer
2006-09-06, 13:50:35
Ist mit dem neuen Treiber eigentlich die nervige SLI Meldung beim Systemstart ausgeschaltet per default?

MDG
2006-09-06, 14:31:13
Ist mit dem neuen Treiber eigentlich die nervige SLI Meldung beim Systemstart ausgeschaltet per default?

ja

MDG

Wolfmann X
2006-09-06, 14:56:38
Mhm, ists bei euch auch so dunkel, wenn man Videos NICHT mit dem WMP anguckt?
Bei jedem einzelnen player ist das Bild zu dunkel, nur bei WMP nicht.

Bei mir ist es genau umgekehrt gewesen - der WMP war zu dunkel und Media Player Classic hatte das normale Bild. Bei Youtube stimmte die Helligkeit auch.

Um die Dunkelheit im WMP zu beseitigen habe ich im Treiber unter "Video-Overlay-Einstelllungen" - "Farbe anpassen" den Gamma-Wert auf 100% gestellt. Der war komischerweise nur auf 50% - obwohl der Treiber taufrisch installiert war. Nun ist alles wie gewohnt.

Hoffe, dass dir das etwas weiterhilft.

MfG Wolfmann X

Dauerunreg
2006-09-06, 15:55:22
hattest Du denn mit dem 91.31 oder 91.33 das Problem mit dem schwarzen Bildschirm?

also ich hatte es da und nutze keine Zusatztools oder sonstiges...
und wenn ich lese dass das immer noch nicht bereinigt ist, bleibe ich wohl weiterhin beim 84.21 :-(

Das einzige prob was ich sonst hatte waren die nv-tools in dem systray die sich nicht abschalten liessen.

Auch hundert tips und tricks die man manuell in xp ändert könnten ein problem darstellen.

Mein tip: Xp mit integrierten sp2 installieren, virenscanner drauf, alle updates drauf und weitesgehend whql treiber verwenden.
Dann nutze ich nur noch adaware, spybot s&d und xp antispy, feddisch.
Ach ja mit dem o'cing bedacht umgehen, ich persönlich verzichte da völlig.

Razor
2006-09-06, 18:24:55
Ob man solche Tools verwendet ist sicherlich Geschmacksache, aber warum tust Du hier so, als würden solche Tools irgendeinen Schaden anrichten?

Tools die Veränderungen am Treiber oder dessen Einstellungen vornehmen (selbiges gilt für Tools, die das System beeinflussen), bekommen u.U. nicht mit, dass sich mit einem Treiber-Wechsel auch Funktionsweisen geändert haben.

Hier sind ja immer wieder Leute, die Probleme mit den Profilen haben und oft (immer?) stellt sich heraus, dass sie Tools benutzen, um mit diesen zu arbeiten. Ich benutze grundsätzlich keine Tools im Zusammenhang mit Treiber-Einstellungen und habe merkwürdiger weise auch keine Probleme mit aktuellen Treibern (zumindest nicht in dieser Hinsicht ;-). OK, wenn das jetzt nur mein Rechner wäre, könnte man ja sagen, dass... aber es ist bei ALLEN Rechnern so, die ich kenne (Bekannte, Verwandte und 'andere' ;-). Keine Tools, keine Probleme...

...was natürlich im Umkehrschluß nicht heißen muss, dass es IMMER zu Problemen kommt, wenn man solche Tools benutzt.
Die Wahrscheinlichkeit steigt aber beträchtlich!

RivaTuner und auch (der langsam in Vergessenheit gelangende) aTuner warnen zumindest, dass mit einem unbekannten Treiber die volle Funktionalität nicht gewährleistet werden kann... was dann selbstredend auch 'Nebeneffekte' betrifft.

Und dass jetzt explizit nHancer auch noch .NET benötigt, ist ein anderes Thema. Dass muss nicht jeden stören, stört aber mich, weil ich .NET schlichtweg für NICHTS benötige und deswegen auch darauf verzichte, mir mit diesem Zeug das System zu 'verunreinigen'.

Wie gesagt, ist meine Intention, nicht zwingend die anderer.
Aber darüber haben wir schon des öfteren gepostelt und es hat hier einfach keinen Platz...

Razor

Razor
2006-09-06, 18:30:37
@Treiber

Bis dato funzt das Treiberle BESTENS!
Keinerlei Probleme und seit neuerem ist auch noch ein aktuelles Stereo-Panel aufgetaucht:
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1480

Ich bin mit diesem Treiber rundum zufrieden...
Ausnahmen (wie schon gepostet) :
- Overlay und Default-Gamma ein winziges bissel zu dunkel
- FullScreen-Device ohne (korrekte ;-) Funktion

Ich bleib bei meinem: :up::up:

Razor

Gast
2006-09-07, 15:25:55
Geht damit jetzt das alte Spiel Aliens versus Predator ?????

Oder sieht man immer noch auf einer GF7800 die Nachricht "Nicht genug Speicher" ???

-Ghosty

sarge
2006-09-07, 16:34:37
wie kann man auf dem Classic Panel die Overlay Farben einzeln anpassen ?
die helligkeit habe ich schon hinbekommen aber die Rosarote farben kann ich leider nicht fixen :(
Auf WMP und Powerdvd7 werden meine mpeg1/mpeg2 filme mit starken rosa farben angezeigt. Auf dem neuen Panel kann ich die farben korigieren aber speichern geht leider nicht :(

Gast
2006-09-07, 20:18:11
versuch mal die farben mit der einstellung "All" anzupassen, und bei bedarf anschließend noch die farben des desktops entsprechend korrigieren.

sarge
2006-09-07, 22:38:41
versuch mal die farben mit der einstellung "All" anzupassen, und bei bedarf anschließend noch die farben des desktops entsprechend korrigieren.

geht leider nicht. egal wie ich die farben für alle kanele einstelle, die rosa farbe von videos bekomme ich nicht weg :(
Mit wmp habe ich das hinbekommen. in option statt overlay farben habe ich qualitätsmodus gewählt und jetzt werden die videos mit richtigen farben dargestellt. nun powerdvd7 muss ich noch irrgendwie fixen können.

SgtTynis
2006-09-08, 00:16:33
Also langsam gehts mir echt auf'n Geist mit den Profileneinstellungen; warum zur Hoelle kann man sie exportieren wenn der Import den exportierten Stand sowieso nicht wiederherstellt :mad: . Anstelle dessen irgend was halbgares, dann lieber gleich alles auf default; kann doch nicht so schwer sein mal ein Paar Profildaten persistent irgendwo in ein File zu pinseln.

Edit: und warum das Teil jetzt trotz englisher Download-Version sich mit den abendteuerlich übersetzten deutschen Texten meldet ist mir auch unklar, zumal mein System bis dato noch nie einen deutsprachigen nVidia-Treiber gesehen hat.

Razor
2006-09-08, 03:21:44
Auf WMP und Powerdvd7 werden meine mpeg1/mpeg2 filme mit starken rosa farben angezeigt.

Ganz einfach: Deinstallier den Treiber, starte den Rechner neu, installier den Treiber, starte den Rechner neu, nutze KEINE Tools und schalte als erstes das neue Panel im classic Panel ab (i.e. aktiviere das classic Panel).

Offenbar versuchst Du einen Bug (die rosa Farben) mit einem anderen zu bekämpfen...
Kenne selber das Problem zwar nicht, hörte aber von anderen davon, wenn sie mit dem neuen Panel an Farben gespielt haben.

Also langsam gehts mir echt auf'n Geist mit den Profileneinstellungen; warum zur Hoelle kann man sie exportieren wenn der Import den exportierten Stand sowieso nicht wiederherstellt :mad: . Anstelle dessen irgend was halbgares, dann lieber gleich alles auf default; kann doch nicht so schwer sein mal ein Paar Profildaten persistent irgendwo in ein File zu pinseln.

Ich schmeiße die mit dem Treiber kommenden Profile IMMER weg und ersetze sie durch meine eigenen. Sind sowieso in 99,95% der Fälle SLI-Profile, die mir rein gar nichts bringen... ausserdem möchte ich nicht jedes mal meine Profile neu erstellen und gleichzeitig keine Tools benutzen.

Weg:
- sichere vor Deinstallation des alten Treibers 'Deine' alte nvapps.xml aus dem Verzeichnis <windows>\system32
- deinstalliere den alten Treiber
- installiere den neuen Treiber und starte nicht neu
- es wurde ein temporäres Verzeichnis unter <windows> angelegt... NVnnnnn.TMP (nnn steht für 'ne Zahl)
- in diesem Verzeichnis den Header 'merken' (am besten die ganze nvapps.xml 'sichern' ;-)
- in 'Deiner' gesicherten nvapps.xml den Header ersetzen und diese in das TMP-Verzeichnis kopieren
- JETZT den Rechner neu starten

Funzt IMMER... und das ganz ohne Tools... dauert ganze 10sec.
Im Header der XML-Datei ist eigentlich nur die "INFO Number" interessant, die mit dem Treiber korrespondieren muss/sollte...


Edit: und warum das Teil jetzt trotz englisher Download-Version sich mit den abendteuerlich übersetzten deutschen Texten meldet ist mir auch unklar, zumal mein System bis dato noch nie einen deutsprachigen nVidia-Treiber gesehen hat.

Du sprichst vom neuen Panel, right?
Das alte ist komplett in english, nur das neue nicht...
nVidia 'vergißt' halt ab und an das Entfernen der deutschen Resourcen im neuen Panel.

Lösche diese vor- oder nach Installation einfach selbst:

REM German resources for new Panel...
del nvdispsr.dll
del nvgamesr.dll
del nvmccsrs.dll
del nvmccssr.dll
del nvmoblsr.dll
del nvvitvsr.dll
del nvwssr.dll
Oder noch besser: benutze das neue Panel einfach nicht!
:biggrin:

Razor

SgtTynis
2006-09-08, 08:26:09
Thx erst mal fuer die ganzen Tipps. Gleich nochmal eine Frage meinerseits hintendran: gibt es in dem neuen Panel eigentlich eine Refreshrateoverrides vergleichbare Funktionalitaet. Die custom timings sinds ja irgendwie nicht so richtig.

Gast
2006-09-08, 08:49:13
Oder noch besser: benutze das neue Panel einfach nicht!

Du solltest nicht immer verallgemeinern.... :D die Sli Leute brauchen das neue CP.

devilsfun
2006-09-08, 10:38:07
Oder noch besser: benutze das neue Panel einfach nicht!

Du solltest nicht immer verallgemeinern.... :D die Sli Leute brauchen das neue CP.

wieso brauchen sli leute das neue panel, kann doch auch alles übers alte regeln!

Grestorn
2006-09-08, 10:50:42
wieso brauchen sli leute das neue panel, kann doch auch alles übers alte regeln!

Die SLI Seite (in der man SLI aktivieren kann, den Monitor-Anschluss für die SLI-Ausgabe wählen kann und die Lastverteilung aktivieren kann) wurde aus dem alten Control Panel entfernt. Wohl weil nV die Anpassungen der letzten Zeit nicht in beiden Panels pflegen will.

Gast
2006-09-08, 10:55:14
er hat doch angeblich SLI und das nicht bemerkt.........mich wundert hier so langsam nix mehr...oder dummes Gastgebasche?
Auf jedenfall ist in jeder Hinsicht seine Frage absolut lächerlich,aber schön das Du drauf geantwortest hast.....

devilsfun
2006-09-08, 11:03:39
Die SLI Seite (in der man SLI aktivieren kann, den Monitor-Anschluss für die SLI-Ausgabe wählen kann und die Lastverteilung aktivieren kann) wurde aus dem alten Control Panel entfernt. Wohl weil nV die Anpassungen der letzten Zeit nicht in beiden Panels pflegen will.

ich will ja nicht hetzen, aber ich hab den neuen treiber drauf und kann im alten cp sehr wohl sli aktivieren!

hab den neuen treiber einfach über den alten drübergebügelt und mit coobits wieder die oc funktion freigeschaltet.

sarge
2006-09-08, 12:37:15
Ganz einfach: Deinstallier den Treiber, starte den Rechner neu, installier den Treiber, starte den Rechner neu, nutze KEINE Tools und schalte als erstes das neue Panel im classic Panel ab (i.e. aktiviere das classic Panel).

Offenbar versuchst Du einen Bug (die rosa Farben) mit einem anderen zu bekämpfen...
Kenne selber das Problem zwar nicht, hörte aber von anderen davon, wenn sie mit dem neuen Panel an Farben gespielt haben.
Razor

Das mache ich immer wenn ich einen neuen treiber installieren möchte. Und ich benutze keinen tweaker oder ähnliche tools die die system einstellungen ändern. ich habe nur paar codecs installiert. werde nachher nach und nach die codecs deinstallieren und schauen ob die rosa farbe weggeht.

Folgende tools und codecs habe ich aufem system...
Norton internet security 2006
Everest ultimate v3.01
Quicktime Alternative v175
Xvid codec v1.1.0.b2
powerdvd v7.0.18.130
Nvidia Purevideo v102.223
Winamp v5.24 (nur für mp3 format konfiguriert)

wie schon gesagt mit nv8443 habe ich keine probleme mit overlay farben. die rosa farben tauchen nur mit 90er treiber auf.

r@w.
2006-09-08, 15:53:06
Merchwürdich...

Bei mir ist's Norton IS 2004... das gute alte... ;)
Ebenfalls QTa 1.75, aber XVid in einer älteren Version, wiederum das gleiche PowerDVD7.

Allerdings KEIN PureVideo-Decoder... wozu auch?
Und mit Winamp jenseits der 2.94 (ja, Pre 3 ! ;-) kannst Du mich jagen!

Rosa Farben hatte ich im Overlay noch nie!
Ich weiß aber, dass das schon mal in einem anderen Thread zu einem älteren Treiber diskutiert wurde...

Razor

cR@b
2006-09-08, 17:03:01
Habe auch den Pink Panther beim Movies gucken :( ne Lösung noch nicht gefunden!

schmalhans
2006-09-08, 21:33:40
Hallo. Ich entschuldige mich im Vorraus für diese Frage, ich möcht' aber den Thread jetzt nicht durchlesen. Sorry.

Hat sich die Performance zum 91.31 verschlechtert/verbessert?

Danke.

Sephiroth
2006-09-08, 21:44:47
im großen und ganzen ist er ziemlich gleich schnell. bei quake 4 hat er aber etwas zugelegt.

sarge
2006-09-08, 23:57:56
habe alle codecs + nvidia pure video deinstalliert und es hat sich nicht geändert. och ich gebe auf. das ist definitiv treiber bug. bin auch nicht der einzige der das problem mit rosa farben bei videos hat. Wenigstens kann ich bei WMP die overlay farben abschalten so das die filme mit original farben angezeigt werden.

mfg

SgtTynis
2006-09-09, 01:52:08
Weiss eigentlich jemand, seit welcher Treiberversion die Probleme mit nVidia Karten und aelten Versionen von BinkVideo bzw. (noch aelter) SmackPlayer existieren (aufgetreten bei z.B. Baphomets Fluch 1 und TA Kingdoms) . Nervt schon wenn man aelter Title zocken will und hoert nur Sound und sieht aber keinerlei Bild. Dachte zunaechst an ein neues Problem des 91.47er ist aber definitiv auch schon beim 91.33 so.

schmalhans
2006-09-09, 08:48:08
im großen und ganzen ist er ziemlich gleich schnell. bei quake 4 hat er aber etwas zugelegt.

Okay, genau das wollt' ich wissen. Vielen Dank. :)

Radeonfreak
2006-09-09, 11:13:07
ich will ja nicht hetzen, aber ich hab den neuen treiber drauf und kann im alten cp sehr wohl sli aktivieren!

hab den neuen treiber einfach über den alten drübergebügelt und mit coobits wieder die oc funktion freigeschaltet.

Hab ich bei mir auch so.

devilsfun
2006-09-09, 11:59:55
Hab ich bei mir auch so.

was uns wieder zu dem sinnigen beitrag von gast bringt:

"Auf jedenfall ist in jeder Hinsicht seine Frage absolut lächerlich"

wenn man keine ahnung hat, sollte man einfach mal die fresse halten!

Don Vito
2006-09-09, 17:31:49
Hat hier schon einer Quad-SLI mit dem Treiber auf Win XP X64 getestet ob es funzt....?

perforierer
2006-09-11, 12:48:49
Mit meiner 7600GS AGP funktioniert das neue Control Panel nicht. Will man es aufrufen, dann greift der Rechner ständig rhythmisch auf die Festplatte zu. Wahrscheinlich bis zum St. Nimmerleinstag. :mad:

P.S. Ja, ich weiß, dass man das alte CP verwenden kann. Ein Bug ist es dennoch.

Razor
2006-09-13, 06:28:57
@rosa Videos

Schon mal versucht, den "PureVideo" DVD-Decoder nicht zu benutzen?
Scheint das gemeinsame Merkmal derjenigen zu sein, die dieses Problem haben...

Razor

ffdfcamper
2006-09-13, 11:42:56
Hi Leute,

Bekomme Heute meine 7600GT AGP von Mindfactory und hätte da ne Frage.
Kann ich den 91.47 benutzen, oder ist die 7600GT AGP dort noch nicht unterstützt und ich muss den mitgelieferten von Leadtek benutzen....:eek: ?!

Danke im voraus.

The_Invisible
2006-09-13, 12:20:46
Hi Leute,

Bekomme Heute meine 7600GT AGP von Mindfactory und hätte da ne Frage.
Kann ich den 91.47 benutzen, oder ist die 7600GT AGP dort noch nicht unterstützt und ich muss den mitgelieferten von Leadtek benutzen....:eek: ?!

Danke im voraus.

http://www.nvidia.com/object/91.47_winxp_32_supported.html

ich hoffe frage beantwortet

mfg

MDG
2006-09-13, 12:22:43
Habe mit der Leadtek 7600GT und den neuen 91.47 Treibern viel zu dunkle Videos und auch das Fernsehkartenbild ist komisch!

Beseitigt der 91.48 diesen Fehler?

MDG

ffdfcamper
2006-09-13, 12:42:57
http://www.nvidia.com/object/91.47_winxp_32_supported.html

ich hoffe frage beantwortet

mfg

Vielen Dank :smile:

Dachte, die Angaben wären nur für die PCI-E variante, da hier ja schon jemand schrieb, dass er mit seiner 7600GS AGP und dem Treiber Probs hätte....

MDG
2006-09-13, 13:05:14
Habe mit der Leadtek 7600GT und den neuen 91.47 Treibern viel zu dunkle Videos und auch das Fernsehkartenbild ist komisch!

Beseitigt der 91.48 diesen Fehler?

MDG

Habe den Fehler beheben können. Im Controlpanel war bei Farben/Overlay kein Profil ausgewählt. habe dort "Standard" genommen, und die Helligkeit passt wieder.

MDG

ffdfcamper
2006-09-13, 14:29:52
@ MDG: Kannst Du mal ein paar Erfahrungen mit Deiner Karte posten ?
Vielleicht am besten in einem neuen Thread ;D
Wär super !

Danke

MDG
2006-09-13, 14:42:38
@ MDG: Kannst Du mal ein paar Erfahrungen mit Deiner Karte posten ?
Vielleicht am besten in einem neuen Thread ;D
Wär super !

Danke
Gesagt, getan:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=320473

MDG

signum incognitum
2006-09-14, 17:37:26
ForceWare Release 90
Version: 91.47
Release Date: September 14, 2006WHQL Certified ???

perforierer
2006-09-14, 17:44:22
ForceWare Release 90
Version: 91.47
Release Date: September 14, 2006WHQL Certified ???

?

signum incognitum
2006-09-14, 18:24:40
?
:confused: ...wollte nur wissen, ob's gegenüber der Version vom 01.09. Veränderugen gegeben hat:confused:

Bubba2k3
2006-09-14, 23:00:47
:confused: ...wollte nur wissen, ob's gegenüber der Version vom 01.09. Veränderugen gegeben hat:confused:

Und ich dachte schon, ich habe mich vertan, dass der 91.47 doch schon seit ein paar Tagen da war. Also nochmal die Frage auch von mir, gibt es Veränderungen zur vorherigen Version?

r@w.
2006-09-15, 10:06:48
Nö.

- Treiberkern vom 11.8.
- INF und modes.txt vom 28.8.
- WHQL-Tertifikat vom 29.8.
-> alles beim alten... wurde vermutlich nur neu hoch geladen.

Selbst die deutschen Resourcen für's neue ControlPanel sind noch immer dabei.
Gut, dass sie das beim 92.91 beta 'korrigiert' haben...

Razor

Michael-OC
2006-09-15, 18:34:51
Taugen die Forceware Treiber überhaupt noch für ältere Modelle wie TI4200 ?
Kumpel hat in einigen games Grafikfehler mit den aktuellen Treibern. Oder der Lüfter gibt nach Jahren den Geist auf;D

Razor
2006-09-15, 21:39:18
Oder der Lüfter gibt nach Jahren den Geist auf;D

Was eher weniger mit dem Treiber zusammen hängen dürfte!
:biggrin:

Razor

Gastxy
2006-09-20, 12:01:19
Weiss denn vielleicht von euch jemand warum mit diesem treiber Mohaa nich mehr geht? Hier sind doch so viele Experten die die treiber bis aufs kleinste zerlegen.
Verstehe das nich opengl ist doch opengl oder?
Das Prob ist seit dem 91.47

Gast
2006-09-22, 14:20:11
Hi,

das Problem mit dem schwarzen Bildschirm nach ner 3D Anwendung scheint noch nicht behoben zu sein - hatte ich immer noch... :(

und mal ne Frage, sind bei Euch die Balken bei Filmen im 16:9 auch nur na sagen wir mal dunkelgrau? Hab gestern den 84.21 wieder drauf gehauen und siehe da, die Balken oben und unten waren richtig ordentlich schwarz....
Hab einfach nur immer Treiber deinstalliert und den neuen installiert - alle Enistellungen auf Standard und nutze auch keine Zusatztools - ist das sonst noch keinem aufgefallen?

Chris Lux
2006-09-22, 14:45:49
Hi,

das Problem mit dem schwarzen Bildschirm nach ner 3D Anwendung scheint noch nicht behoben zu sein - hatte ich immer noch... :(

und mal ne Frage, sind bei Euch die Balken bei Filmen im 16:9 auch nur na sagen wir mal dunkelgrau? Hab gestern den 84.21 wieder drauf gehauen und siehe da, die Balken oben und unten waren richtig ordentlich schwarz....
Hab einfach nur immer Treiber deinstalliert und den neuen installiert - alle Enistellungen auf Standard und nutze auch keine Zusatztools - ist das sonst noch keinem aufgefallen?
das klingt danach, als würdest du mit dem neuen treiber kein overlay bekommen. wenn kein overlay verfügbar ist wird der vmr (video mixing renderer) genutzt, dieser macht aber keine kontrast und helligkeitsanpassung. videos liegen nicht im bereich 0-255 sondern im bereich ca. 16-238. ohne anpassung sieht das bild dann ausgewaschen aus. diese anpassung kann aber schon möglicherweise ein decoder vornehmen (coreavc für h264 streams bspw. hat eine solche option).

r@w.
2006-09-25, 15:04:31
und mal ne Frage, sind bei Euch die Balken bei Filmen im 16:9 auch nur na sagen wir mal dunkelgrau? Hab gestern den 84.21 wieder drauf gehauen und siehe da, die Balken oben und unten waren richtig ordentlich schwarz....
Hab einfach nur immer Treiber deinstalliert und den neuen installiert - alle Enistellungen auf Standard und nutze auch keine Zusatztools - ist das sonst noch keinem aufgefallen?

Nutzt Du das neue ControlPanel?
Wenn ja:
- Treiber deinstallieren
- Treiber installieren
- sofort (!) via ClassicPanel auf eben dieses 'umschalten'
-> 'normales' Overlay erhalten

Scheint manchmal ein Problem mit dem neuen Panel zu geben, welches die Farbeinstellungen 'verhunzt'. Bei Nutzung des alten Panels scheint dieses Problem nicht aufzutreten (auch wenn nicht klar ist, unter welchen Umständen, diese Problematik im neuen Panel zutage kommt ;-).

Wenn es das nicht ist, scheint Chris ja eine Lösung parat zu haben.
Allerdings sollte es eigentlich keinen Grund geben, dass ein neuer Treiber das Overlay plötzlich 'verwehrt'...

Razor

Gast
2006-09-25, 16:21:17
nee nee, nehm schon nur das alte Panel, das neue hab ich nicht einmal angehabt mit dem Treiber...

hab den auch erst mal wieder runtergehauen, da ich halt schon wieder das Problem mit dem schwarzen Bildschirm nach der 3D Anwedung hatte. Warum weshalb wieso, k.A. - mit dem 84.21 ist mir das noch nie passiert...

Chris Lux
2006-09-25, 16:27:00
bei mir kam das problem mal auf dem laptop vor. ich nutzte die laptopvideo2go inf dateien. die haben da so viel verstellt und 'gemoddet', dass kein overlay mehr auf der geforce 4200 go gehen will (auch mit aktuellsten treibern nicht). vielleicht ist es ja so ein veränderter treiber?

signum incognitum
2006-09-30, 12:25:57
Release Highlights:

Updated September 29, 2006: Posted updated kit to fix installation problem on some PCs. If you have not experienced any problems, there is no need to download this updated kit.

Razor
2006-09-30, 17:56:43
Release Highlights:

Updated September 29, 2006: Posted updated kit to fix installation problem on some PCs. If you have not experienced any problems, there is no need to download this updated kit.

Hab' mir grad' nochmal den englischen WHQL für Win32 herunter geladen... NIX hat sich geändert!
Die Packages sind alle noch vom 22.9....

Razor

Gast
2006-10-02, 15:43:01
Habe seid heut eine GX2 in meinen Rechner muß ich zb:wen ich Cod2 spiele ein Profil dafür auswählen? Multi-GPU ist im Treiber an

Und wie wähle ich die Profile aus? hab im Treiber nicht gefunden

http://img143.imageshack.us/img143/3095/unbenanncw8.jpg (http://imageshack.us)


Und auf der Seite kann ich die Profile bearteiten oder nicht?

http://img143.imageshack.us/img143/4917/unbenanntsh0.jpg (http://imageshack.us)

Grestorn
2006-10-02, 15:52:21
Habe seid heut eine GX2 in meinen Rechner muß ich zb:wen ich Cod2 spiele ein Profil dafür auswählen? Multi-GPU ist im Treiber an

Und wie wähle ich die Profile aus? hab im Treiber nicht gefunden

http://img143.imageshack.us/img143/3095/unbenanncw8.jpg (http://imageshack.us)


Und auf der Seite kann ich die Profile bearteiten oder nicht?

http://img143.imageshack.us/img143/4917/unbenanntsh0.jpg (http://imageshack.us)

Du musst nichts aktivieren und nichts einstellen. Das muss alles out of the Box gehen.

Es kann sein, dass SLI nicht funzt (nur halbe Performance). Wenn dem so ist, helfen wir mit einigen Diagnose-Hilfen gerne weiter. Am besten einen 3DMark06 Score angeben, dann sieht man sofort, ob SLI geht oder nicht.

Gast
2006-10-02, 16:15:53
Du musst nichts aktivieren und nichts einstellen. Das muss alles out of the Box gehen.

Es kann sein, dass SLI nicht funzt (nur halbe Performance). Wenn dem so ist, helfen wir mit einigen Diagnose-Hilfen gerne weiter. Am besten einen 3DMark06 Score angeben, dann sieht man sofort, ob SLI geht oder nicht.In 3DMark06 hab ich Score.7946

Hab mir mal das Tool nHancer bei dir geladen also Multi-GPU geht

Gast
2006-10-03, 02:26:02
hab grad im netz gesehen es gib ja einen 91,54 für die GX2 ist der besser?

http://img217.imageshack.us/img217/3338/unbenannter9.jpg (http://imageshack.us)

Ulli K
2006-10-03, 08:09:31
Kann mir mal einer sagen wo Windows die Spielprofile des Treibers speichert?
Ich habe mir ein GTR2 Profil angelegt obwohl schon eins drin war, das möchte ich nu löschen.
Ulli

Grestorn
2006-10-03, 10:41:58
hab grad im netz gesehen es gib ja einen 91,54 für die GX2 ist der besser?

http://img217.imageshack.us/img217/3338/unbenannter9.jpg (http://imageshack.us)

Nein.

Grestorn
2006-10-03, 10:43:00
Kann mir mal einer sagen wo Windows die Spielprofile des Treibers speichert?
Ich habe mir ein GTR2 Profil angelegt obwohl schon eins drin war, das möchte ich nu löschen.
Ulli

In der Datei c:\windows\system32\nvapps.xml

Du kannst aber das Profil über das nV Control Panel löschen, oder Dir mal nHancer ansehen (siehe meine Signatur).

Ulli K
2006-10-03, 10:51:54
@GRESTORN
Vielen Dank für die schnelle Antwort!

mcl
2006-10-05, 01:23:20
arrghh...

hab grad den 91.47 drauf - und nun hab ich nur noch schwarze Videos (mpg, avi) im Media Player und auch DVDs bleiben schwarz... nur der Ton läuft

hatte davor den 84.irgendwas drauf und keinerlei Probleme damit.

Hab auf das Classic Panel gewechselt weil ich ein paar Monitorauflösung+Refresh Rates hinzufügen musste

P4 3 Ghz HT + Gigabyte 7600GT SilentPipe2

Zufällig irgendjemand eine Idee ?!?

Danke.

azuma
2006-10-05, 06:44:25
schon verdammt viel zeit vergangen sei dem letzten Treiber..... ob die sich was besonders für die Version 100 einfallen lassen?
Wollt mal langsam nen neuen Treiber :biggrin:

r@w.
2006-10-05, 08:16:15
hab grad den 91.47 drauf - und nun hab ich nur noch schwarze Videos (mpg, avi) im Media Player und auch DVDs bleiben schwarz... nur der Ton läuft

Codec "wirrwar"...

schon verdammt viel zeit vergangen sei dem letzten Treiber..... ob die sich was besonders für die Version 100 einfallen lassen?
Wollt mal langsam nen neuen Treiber :biggrin:

- offizieller 92.91 beta (PureVideo HD)
- offizieller 96.33 für WinVista RC1
- offizieller 91.36 WHQL für Quadros
- inoffizieller 91.48 WHQL
- inoffizieller 91.54

Reicht das nicht?
:confused:

Razor

Chris Lux
2006-10-05, 11:31:53
jup,
erstmal soll serie 95 starten für xp.

azuma
2006-10-05, 16:48:57
Codec "wirrwar"...



- offizieller 92.91 beta (PureVideo HD)
- offizieller 96.33 für WinVista RC1
- offizieller 91.36 WHQL für Quadros
- inoffizieller 91.48 WHQL
- inoffizieller 91.54

Reicht das nicht?
:confused:

Razor

Naja die hatten zu wenig änderungen :)
Hoffe das bald der 95 oder höher kommt.

Forbes
2006-10-05, 22:31:05
mal schauen was der nächste Treiber bringt :)

Wolfmann X
2006-10-10, 12:08:51
Der Treiber hat definitiv einige Overlay Probleme - denke nicht, dass es an nHancer liegt( wüsste nicht, das nHancer was an den Overlay-Einstelleungen verändert), das nach dem Beenden eines Spiels nur ein schwarzer Bildschirm mit Mauszeiger kommt.

Dieses verhalten tritt nur auf, wenn Azureus während des Spiels im Hintergrund läuft. ohne Azureus kein schwarzer Bildschirm. Dieses Verhalten kenne ich vom 84er Treiber nicht.

Erst wenn ich den Rechner mittels Powerknopf herunterfahre, erscheint der Desktop (mit taskmanager wenn ich vorher alt+strg+entf benutzt habe).

MfG Wolfmann X

Razor
2006-10-10, 20:15:59
Dafür gibt es eine ganz einfache Lösung: Azereus nicht benutzen!
(ist 'eh grober Müll ;-)

Oder eben ein Profil für die Java.exe anlegen und dort Antialiasing generell deaktivieren.
Ein Anwendungsprogramm, welches eine reine 2D-Oberfläche besitzt (Azereus), aber trotzdem offenbar 3D-Schnittstellen initialisiert (vermutlich gammelig auf Java 1.5.x geproggt) gehört einfach nicht auf einen Rechner.

Meine Meinung...

Razor

P.S.: mit "Overlay" hat das überhaupt nix zu tun!

DevilX
2006-10-11, 09:59:10
habe nen ähnliches Problem nur keinen Peil wie ich meine DL in nen Anderen Client bekomme ohne neu anfangen zu müssen.

Gast
2006-10-11, 10:15:51
Dafür gibt es eine ganz einfache Lösung: Azereus nicht benutzen!
(ist 'eh grober Müll ;-)

Oder eben ein Profil für die Java.exe anlegen und dort Antialiasing generell deaktivieren.
Ein Anwendungsprogramm, welches eine reine 2D-Oberfläche besitzt (Azereus), aber trotzdem offenbar 3D-Schnittstellen initialisiert (vermutlich gammelig auf Java 1.5.x geproggt) gehört einfach nicht auf einen Rechner.

Meine Meinung...

Razor

P.S.: mit "Overlay" hat das überhaupt nix zu tun!

mit deinem Quark Profil das brauch man seid ewigkeiten nicht mehr WEIL ES DIESEN BUG NIVCHT MEHR GIBT!
Verdammt und zugenäht!

Wolfmann X
2006-10-11, 10:16:24
@ Razor

Und warum hatte ich diese Probleme nicht mit dem 84er Treiber? Die Java Version ist die alte geblieben, nur der Treiber ist erneuert worden.

Ich schiebe es vorerst mal auf den Treiber. Das sagt mir meine Logik (vielleicht nicht die beste Logik habe :crazy2:).

MfG Wolfmann X

Gast
2006-10-11, 10:18:54
http://www.java.com/de/download/manual.jsp

nochmal für superschweraufderleitungstehende
ES GIBT DIESEN BUG NICHT MEHR!!!!!!!

Wolfmann X
2006-10-11, 16:48:17
Meine Java Version ist Java 2 Runtime Environment Standard Edition v.5.0 update 6 b05. Mal sehen ob die hier verlinkte Version neuer ist und somit das Problem beseitigt.

Mit bestem Dank Wolfmann X

Gast
2006-10-11, 17:08:25
also ich hab das auch mit dem schwarzen Bildschirm, nutze aber kein Azureaus oder sonst irgendwas...
und ja, ist erst mit dem 9x.xx Treiber so gekommen...

Gast
2006-10-11, 17:23:39
mittlerweile sind wir bei Update 9..........

perforierer
2006-10-11, 18:23:30
Also Azureus als Müll zu bezeichnen ist totaler Quatsch.

DevilX
2006-10-11, 18:48:36
Also mir kommt zumindest nichts mehr anderes als µTorrent drauf.

Razor
2006-10-12, 17:34:12
Also Azureus als Müll zu bezeichnen ist totaler Quatsch.

Einen größeren Resourcen-Fresser habe ich noch nie auf dem Rechner gehabt!
Und schweinelangsam ist das Teil zudem... aber immerhin hübsch bunt.
(einfach nur Schrott!)

Also mir kommt zumindest nichts mehr anderes als µTorrent drauf.

:up:

Was Besseres gibt es schlicht und ergreifend nicht!
SO muss Software geproggt werden...

Razor

DevilX
2006-10-12, 19:53:34
Und die DL Raten sind ne Ecke höher als mit Azureos

Sephiroth
2006-10-12, 20:03:53
Azureus, µTorrent und Co. sind nicht Thema dieses Threads.

Bubba2k3
2006-10-26, 16:29:13
ForceWare Release 90
Version: 91.47
Release Date: October 16, 2006
WHQL Certified


Updated October 17, 2006: Updated driver to include NVIDIA SLI profiles for Battlefield 2142, Company of Heroes, and Flight Sim X.