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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dual- oder Triple-Display-Gaming


Dunkeltier
2006-10-28, 06:24:33
Gibt es mittlerweile schon Spiele, die sowas aktiv unterstützen? Zum Beispiel in Strategiespielen auf einen Bildschirm das Baumenü und die Karte, auf dem anderen die Map. Oder in Shootern auf einen Bildschirm ebenfalls die Karte, die Waffen und Munition sowie Items, der Highscore...oder halt Surround-Rundumblick. :rolleyes: Falls nein, wieso wird nicht in diese Richtung entwickelt? Die Möglichkeiten sind vielfältig, wenn ich nur mal an Flugsimulationen denke...

Gast
2006-10-28, 09:55:55
Angenommen, wir reden von einer Rundumsicht, wie soll das von der Leistung her gemacht werden? Viele sind froh, wenn es auf einem Display ruckelfrei läuft. ;)

Reden wir von der Möglichkeit, links eine Karte und rechts ein Inventar einzublenden, haben wir das Problem der Geschwindigkeit nicht, die Spieler ohne diese Möglichkeit wären aber benachteiligt.

Ich zum Beispiel habe durchaus manchmal ein schlechtes Gewissen, weil ich in Halo den FOV erhöht habe und zusätzlich auf 16:10 spiele, was sicher kein Cheat, aber ein klarer Vorteil gegenüber den anderen darstellt.

Und das wichigste, wieviele haben 3 Bildschirme, oder eine Grafikkarte mit drei Ausgängen?

Es lohnt einfach nicht...

Fruli-Tier
2006-10-28, 10:25:43
Meines Wissens ist das mit Unreal Tournament und Matrox Karten schon gemacht worden.

DocEW
2006-10-28, 11:07:59
Da gibt's doch 'ne Menge, oder?
http://www.matrox.com/graphics/en/gxm/products/th2go/gaming/list.php

Gast
2006-10-28, 13:26:03
Angenommen, wir reden von einer Rundumsicht, wie soll das von der Leistung her gemacht werden? Viele sind froh, wenn es auf einem Display ruckelfrei läuft. ;)



naja, man könnte immer noch statt beispielsweise 1600x1200 (was mit einer schnellen graka durchaus möglich ist) z.b. 3x800x600 verwenden, also effektiv 2400x600. das ganze wäre dann mit ~1,4Mio. pixeln sogar weniger als 1600x1200(~2Mio. pixel)

selbst 3x 1024x764 sind mit ~2,3Mio-pixel nur etwa 20% mehr als 1600x1200.

und wer sich schon 3 monitore leisten kann, der wird sich doch wohl auch die nötige grakaleistung leisten können ;)

themk
2006-10-28, 22:06:24
3 21" CRT Monitore kosten bei Ebay 270€...

Der FS-X unterstützt Multi-Monitoring deutlich besser als die alten. Außerdem kommt afaik nächstes Jahr Supreme Commander, ein Strategiespiel mit MM-Unterstützung raus.

Ringwald
2006-11-12, 18:15:25
Da gibt's doch 'ne Menge, oder?
http://www.matrox.com/graphics/en/gxm/products/th2go/gaming/list.php

Verstehe ich nicht ganz, wird das Bild von der Matrox Karte berechnet oder wie?
Sind die nicht zu langsam für oder bin ich da falsch infomiert?

Gast
2006-11-12, 18:30:04
Lies mal diesen Thread: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=281919&highlight=triple+head

Gast
2006-11-12, 18:33:45
3 21" CRT Monitore kosten bei Ebay 270€...

Lol, und die 400 W Stromverbrauch bitte nicht vergessen, sind bei 10h täglich in einem Jahr 248 Euro. ;D

Nee, also dann wäre man wirklich besser bedient, sich einen großen 24 oder 30" TFT mit 2560x1600 kaufen und hätte auch viel mehr übersicht...

RavenTS
2006-11-12, 20:40:45
Lies mal diesen Thread: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=281919&highlight=triple+head

Genau, in diesem Thread wird das ganze schon länger besprochen. Zuletzt leider nicht mehr so aktiv...