PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare Version 93.71 32bit/64bit XP/2000/MCE WHQL


Gast
2006-11-02, 16:00:21
http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/
Guckt ihr da :)

Paingod
2006-11-02, 16:07:31
Bin grad am saugen, beim 92.91 hatte ich bei BF 2142 komische Abstürze...

Lotzi
2006-11-02, 16:08:48
http://www.nvidia.de/object/winxp_2k_93.71_de.html

Gast
2006-11-02, 16:10:53
ftp://download.nvidia.com/Windows/93.71/
hier noch der ftp link
Release Notes gibts da auch.

Scoty
2006-11-02, 16:16:30
gibt doch schon einen 96.xx Treiber und jetzt wieder ein älterer 93.xx ??

Paingod
2006-11-02, 16:23:12
gibt doch schon einen 96.xx Treiber und jetzt wieder ein älterer 93.xx ??

Dieser ist offiziell, d.h. WHQL-zertifiziert, alles drüber ist BETA und kann u.U. Fehler enthalten, die im Offiziellen nicht sind. Dafür kann er natürlich genauso Fehler der vorigen Versionen beheben.

Saw
2006-11-02, 16:29:20
Wichtigste Frage: Gibt es nun AA in Gothic 3? :|

Paingod
2006-11-02, 16:38:42
Wichtigste Frage: Gibt es nun AA in Gothic 3? :|

Steht nix von in den Release-Notes, kann es aber auch nicht testen, hab kein Gothic ;)

Saw
2006-11-02, 16:55:27
Steht nix von in den Release-Notes, kann es aber auch nicht testen, hab kein Gothic ;)Ich habe es gerade selber getestet. AA funktioniert immer noch nicht. :(

Gast
2006-11-02, 17:55:39
Ich glaube kaum das sich etwas fixen lässt was die Spieleprogrammierer versemmelt haben... Dazu müsste man doch per Treiber in der Spiele ini rumpfurschen und die Bloom+usw Effekte deaktivieren.
G3 wird niemals per Treiber gefixt werden können, nur per Patch des Spieles oder per Hack.

Lurtz
2006-11-02, 17:59:19
Ich glaube kaum das sich etwas fixen lässt was die Spieleprogrammierer versemmelt haben... Dazu müsste man doch per Treiber in der Spiele ini rumpfurschen und die Bloom+usw Effekte deaktivieren.
G3 wird niemals per Treiber gefixt werden können, nur per Patch des Spieles oder per Hack.
Ich nehme auch an dass da von Seiten nVidias nichts passiert :(

4711
2006-11-02, 18:00:23
Es ist wieder ein "normaler" NV Treiber>dieses Laptop CP Gewurste ist wieder weg>heist natürlich auch,im altem CP fehlt der SLI Reiter und natürlich 2 Drittel der Profile :rolleyes:
BQ ist ok>ein sehr "heller" Treiber.
OC kommt mir aber immer noch sehr eigenartig vor,müßte mal einer mit Riva oder so testen.
aTuner und nHancer laufen mit dem Treiber.

4711
2006-11-02, 18:05:44
Ich nehme auch an dass da von Seiten nVidias nichts passiert :(

Was hätte das mit Bloom zutun?Wenns dann ein "richtiges" Bloom wäre....was ich damit sagen will wenns normales Bloom wäre,würde AA schon seid dem ersten Tage gehen.

Auch das Profil ist immer noch das kaputte hab ich gerade gesehen,muß allso geändert werden "800001".

4711
2006-11-02, 18:29:50
Die QuadSLi User mal überprüfen ob das jetzt anständig läuft AFR.

lin0r
2006-11-02, 19:37:47
Hat schon jemand den treiber getestet????

Ulli K
2006-11-02, 19:58:56
Joh mit Gothic3, Oblivion und Nascar Racing Season2003. Keine besonderen Sachen aufgefallen bisher, die drei Sachen laufen wie immer. Achso meine vor der Deinstallation des alten Treibers gespeicherten Profile waren weg. Ich musste für die Spiele neue Profile anlegen. Unter Übertaktungs Konfig ändern wird bei meiner GF6800ultra ne Speicher Frequenz von 2400Mhz angezeigt. LOL Tatsache ist die läuft mit 2x600=1200 MHz irgendwie rechnet des falsch statt 2x600 macht er 2x1200. Keine Ahnung woran das liegt, die Frequenz der GPU wird correct mit 425 MHz angezeigt.

Ulli

Die gelbe Eule
2006-11-02, 20:15:25
Kein G80 drin, also nächste Woche kommt wieder einer ;)

Bubba2k3
2006-11-02, 20:17:25
Kein G80 drin, also nächste Woche kommt wieder einer ;)

Ja stimmt, habe mich auch schon gewundert, da es ja schon den 96.89 gab, wo die 8800 aufgelistet waren.

Saw
2006-11-02, 20:21:33
Unter Übertaktungs Konfig ändern wird bei meiner GF6800ultra ne Speicher Frequenz von 2400Mhz angezeigt. LOL Tatsache ist die läuft mit 2x600=1200 MHz irgendwie rechnet des falsch statt 2x600 macht er 2x1200. Keine Ahnung woran das liegt, die Frequenz der GPU wird correct mit 425 MHz angezeigt.

UlliDasselbe bei mir auch. Er zeigt 2,40 GHz an. ;D

http://img437.imageshack.us/img437/8916/bildkopie3qk4.th.jpg (http://img437.imageshack.us/my.php?image=bildkopie3qk4.jpg)

Blackland
2006-11-02, 22:59:54
Auch nur OpenGL 2.0 Unterstützung, da hatten wir doch schon 2.1???

Colin MacLaren
2006-11-02, 23:54:30
Also irgendwie funz bei mir das Übertakten nicht mehr. Egal ob ich einfache, doppelte oder vierfache Taktrate beim RAM einstelle, der Test schlägt jedesmal fehl. War schon das gleiche mit dem 96er. Verwende XP 64-Bit.

sarge
2006-11-03, 01:45:19
ich habe den treiber installiert und kann sagen bisher habe keine probleme damit. Die videos werden auch mit original farben angezeigt. Hatte bei den vorherigen 90er treiber oft rosa farben. Mit diesem treiber scheint jetzt alles wieder in ordnung zusein. Spiele habe ich bisher Battlefield 2142 demo getestet und keine probleme festgestellt.
Also der bleibt weiterhin darauf :)

Kai
2006-11-03, 02:50:54
Ich hab bei meiner 7900GTX auch da stehn der Speicher würde auf 1.63 Ghz takten (!). Frage: Wenn ich das jetzt wieder auf den Originalwert stelle, ist das dann auch richtig, oder halbiert er den tatsächlichen Takt weils nur ein Anzeigefehler ist? Ist ja schliesslich genau die Hälfte.

Gast
2006-11-03, 03:48:38
Was hätte das mit Bloom zutun?Wenns dann ein "richtiges" Bloom wäre....was ich damit sagen will wenns normales Bloom wäre,würde AA schon seid dem ersten Tage gehen.

Auch das Profil ist immer noch das kaputte hab ich gerade gesehen,muß allso geändert werden "800001".Wie sieht es mit Messiah of Might and Magic aus? muss ich da auch was änder? bei anderen games zeigt er mir nen grünen balken an (nHancer) aber bei diesen spiel nicht

4711
2006-11-03, 07:39:50
:confused:
Ich hab nen grünen Balken..kann normal nicht sein das du den in einem Game hast und in einem anderen nicht.
Vieleicht muß man vsyng in Game auch noch ausschalten....

@Grestorn
ich hab beim Starten der Beta11 einen Fehler
"Unbehandelte Ausnahme...der Wert 0 ist für Value ungültig..."

Nefilim
2006-11-03, 08:46:13
Ich hab bei meiner 7900GTX auch da stehn der Speicher würde auf 1.63 Ghz takten (!). Frage: Wenn ich das jetzt wieder auf den Originalwert stelle, ist das dann auch richtig, oder halbiert er den tatsächlichen Takt weils nur ein Anzeigefehler ist? Ist ja schliesslich genau die Hälfte.

Das hatte ich mit dem 96.89er auch schon: Bei meiner 7800 GTX wurden 2400 MHz angezeigt, sobald ich den Takt veränderte (halbierte), fror das System ein (benutze coolbits).

Weiß jemand Abhilfe? :)

Gast
2006-11-03, 09:14:17
bei meine 6600 GT wurde auch das dopelte angezeigt
habe jetzt das ganze halbiert bis jetzt keine probleme

Grestorn
2006-11-03, 12:16:35
:confused:
Ich hab nen grünen Balken..kann normal nicht sein das du den in einem Game hast und in einem anderen nicht.
Vieleicht muß man vsyng in Game auch noch ausschalten....

@Grestorn
ich hab beim Starten der Beta11 einen Fehler
"Unbehandelte Ausnahme...der Wert 0 ist für Value ungültig..."

Das liegt am Prerender Limit. Der Bug wird behoben, bis dahin kannst Du das Prerender Limit per RivaTuner auf einen Wert größer 0 verändern, dann startet auch nHancer wieder.

Saw
2006-11-03, 16:12:32
Das hatte ich mit dem 96.89er auch schon: Bei meiner 7800 GTX wurden 2400 MHz angezeigt, sobald ich den Takt veränderte (halbierte), fror das System ein (benutze coolbits).

Weiß jemand Abhilfe? :)
bei meine 6600 GT wurde auch das dopelte angezeigt
habe jetzt das ganze halbiert bis jetzt keine problemeIhr seid lustig, dass ihr tatsächlich versucht habt, den Takt im Treiber zu senken. ;D

Das ist natürlich ein Anzeigefehler. Im RivaTuner oder in Everest wird der richtige Takt angezeigt. :uup:

Tamro
2006-11-03, 17:03:29
Hmmm, wiess ja nicht was ich von dem Treiber halten soll. Mal schauen, was der Razor dazu sagt.
Mir ist auf jedenfall aufgefallen, daß bei übertakteter Karte kein Overlay mit meiner TV Karte mehr möglich ist. DScaler will nicht und sagt keine Unterstützung für Overlay.

/edit:

mit dem 91.47 geht es...

MorLipf
2006-11-03, 17:21:07
Mir gefällt der neue Treiber. Der 92.91 machte bei Anno 1701 Probleme. Die Landkarte war voller Grafikfehler und im Spiel erstellte Screenshots waren auch zerstückelt. Nun läuft es perfekt! :smile:

kalle1111
2006-11-03, 18:02:54
RAM-Takt korrekt bei mir:

http://img79.imageshack.us/img79/7162/9371mi3.jpg

Sephiroth
2006-11-03, 18:13:45
Dasselbe bei mir auch. Er zeigt 2,40 GHz an. ;D

http://img437.imageshack.us/img437/8916/bildkopie3qk4.th.jpg (http://img437.imageshack.us/my.php?image=bildkopie3qk4.jpg)
auch bei meiner 6600GT - statt 525 MHz (resp. 1050 MHz) sind es 2100 MHz

Auch nur OpenGL 2.0 Unterstützung, da hatten wir doch schon 2.1???
aber erst mit dem 96.89

Nefilim
2006-11-03, 18:48:16
Ihr seid lustig, dass ihr tatsächlich versucht habt, den Takt im Treiber zu senken. ;D

Das ist natürlich ein Anzeigefehler. Im RivaTuner oder in Everest wird der richtige Takt angezeigt. :uup:

Es geht nicht darum den Takt zu senken, sondern die GraKa mittels Coolbits zu übertakten. Das geht mittlerweile (zumindest bei mir) nicht mehr.

4711
2006-11-03, 18:56:11
RAM-Takt korrekt bei mir:

http://img79.imageshack.us/img79/7162/9371mi3.jpg

wird bei mir auch richtig angezeigt ,deswegen kann man da trotzdem Einstellen was man will..es geht kein OC mehr.Sieht man schon daran das man die Karten bis zum geht nicht mehr takten kann ohne das da ein Riegel vorgeschoben wird.
Dann werd ich wohl wieder mit dem ATITool rumkaspern müssen..manmanTeufel oder Belzebub..wirklich wahr.

The King
2006-11-03, 19:12:48
Moin moin,

mich würden folgende 2 Themen interessieren.

1. Gibt es für Anno 1701 bessere Grafik Ergebnisse, will heißen habe ich hier die Möglichkeit nun alle Details aufzudrehen bei 1280*1024 sodass es noch spielbar ist.

2. Beim vorherigen Treiber hatte ich Probleme, wenn ich eine Java Anwendung während eines 3d Spiels laufen hatte. Wenn das Spiel beendet wurde, war nur mein Mauszeiger zu sehen aber auf dem Desktop hat sich nicht anklicken lassen. Diese Problem konnte ich mit der Windows+L Taste umgehen und weiterarbeiten.

Vielleicht kann einer dazu was sagen.

Aso hab folgende Komponenten
A8N SLI Premium
7800GTX ASUS
AMD 4000+

kalle1111
2006-11-03, 19:26:52
- DFI Lanparty UT nF4 Ultra-D @ SLI-D
- AMD X2 3800+ @ 2500 MHz (250x10)
- Infineon CE-5 2048 MB @ 250 MHz
- XFX GeForce 7900 GTX Extreme Edition (675/850)
- Creative Audigy 2 ZS
- EIZO S2110W-BK
- Netzteil ElanVital 450w
- Samsung Spinpoint SP1213C @ Raid 0


3D Mark 2006-----------91.47-------------93.71
Score-------------------6141--------------6068

3D Mark 2005-----------91.47-------------93.71
Score------------------10959-------------10676


Bisserl lahm !

Teste mal Gothic 3 ...

dreamweaver
2006-11-03, 19:34:41
Es geht nicht darum den Takt zu senken, sondern die GraKa mittels Coolbits zu übertakten. Das geht mittlerweile (zumindest bei mir) nicht mehr.

Geht bei mir auch nicht. :mad:

Wird das jetzt zur Mode, das Treiber nach 91.47 nicht mehr zu übertakten sind? Ich hoffe nicht.

Gast
2006-11-03, 19:58:00
atitool

Saw
2006-11-03, 20:09:36
Geht bei mir auch nicht. :mad:

Wird das jetzt zur Mode, das Treiber nach 91.47 nicht mehr zu übertakten sind? Ich hoffe nicht.Mit RivaTuner funktioniert es auch nicht?

4711
2006-11-03, 20:15:03
geht nur mit dem AtiTool.
event. noch Powerstrip,das hab ich aber nicht..aber die kümmern sich auch nen Dreck um NV.
Soviel zu der Androhnung die G80 nicht mehr OCen per Software zu lassen....das klappt ja wenigsten schon.....die Treiber werden lahmer..die Einstellungen passen nicht mehr ...sauber NV.

dreamweaver
2006-11-03, 20:51:16
Mit RivaTuner funktioniert es auch nicht?

Nein, mit dem mache ich ja meine ganzen Graka-tweaks. Ich kann zwar die Takte einstellen und speichern etc. wie gehabt. Aber der Takt wird nicht übernommen. Und nach einem Neustart werden auch wieder die default Taktraten angezeigt (also am Regler)

Doppelt ärgerlich, da der Treiber ja in Anno1701 einiges an Performance bringen soll. Aber einen Treiber, den ich auf Standardtakt betreiben muss, kann ich nicht brauchen.

:mad:

Gast
2006-11-03, 20:52:26
falls jemand der vergleich mit einer 6800GT interessiert ich konnte mit diesem treiber in keinem game eine verbesserung feststellen und selbst im 3dmark06 ist dieser minimal langsamer als der 92.21. oc mit coolbits klappte jedoch nach wie vor einwandfrei, eben nur mit der falschen/doppelten anzeige beim memtakt. hatte das bis jetzt bei keinem vorherigen, auch beta-, forceware treiber und ein ungutes gefühl hat man schon wenn da jetzt ebenmal das doppelte steht selbst wenn es nur ein anzeigebug ist...

Gast
2006-11-03, 20:54:54
... da der Treiber ja in Anno1701 einiges an Performance bringen soll....


Von wo kommt das? In den Release Notes steht nix davon. Weil wenn das besser würde wäre das Game gekauft :)

Super Grobi
2006-11-03, 20:55:10
falls jemand der vergleich mit einer 6800GT interessiert ich konnte mit diesem treiber in keinem game eine verbesserung feststellen und selbst im 3dmark06 ist dieser minimal langsamer als der 92.21. oc mit coolbits klappte jedoch nach wie vor einwandfrei, eben nur mit der falschen/doppelten anzeige beim memtakt. hatte das bis jetzt bei keinem vorherigen, auch beta-, forceware treiber und ein ungutes gefühl hat man schon wenn da jetzt ebenmal das doppelte steht selbst wenn es nur ein anzeigebug ist...

Das wäre doch auch lustig, oder? Soll eine so alte Karte immer und immer schneller werden? Irgentwan ist der Treiber ausgereift und wird halt nur noch für die neuen optimiert. Eine 6800 gehört bestimmt nicht mehr dazu und interessiert NV bei der Treiberentwicklung nicht die Bohne.

SG

Gast
2006-11-03, 20:58:09
nochmal der gast von oben :)

meinte den 92.91

dreamweaver
2006-11-03, 21:05:01
Von wo kommt das? In den Release Notes steht nix davon. Weil wenn das besser würde wäre das Game gekauft :)

Hier: http://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=12520

Wobei mir die Werte da ein wenig illusorisch vorkommen.

Mr.Magic
2006-11-03, 21:10:48
Hab' das mit dem Übertakten nun auch mal überprüft. Bei CP-OC wird bei mir (7950 GX2) der GRAM-Takt übernommen, der Coretakt jedoch nicht. Über den RivaTuner lässt sich beides allerdings problemlos einstellen.

Saw
2006-11-03, 22:27:43
So, habe es nun mal mit RivaTuner probiert die Karte ein wenig zu übertakten. Die Werte werden übernommen und werden nun auch im Treiber korrekt angezeigt.
http://img125.imageshack.us/img125/9421/bildkopie3hg1.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=bildkopie3hg1.jpg)

venenbluten
2006-11-03, 22:51:08
Bringt dieser Schub für DM ?

Mr.Magic
2006-11-03, 23:40:09
Nach einem Restart hatte ich nur noch den halben RAM-Takt. Nachdem ich OC im RivaTuner deaktiviert habe (und Coolbits aktiviert) übernimmt er alle Einstellungen über das Control Panel.
Hoffentlich bleibt das auch nach dem nächsten Neustart so.

Scose
2006-11-04, 00:04:57
den Treiber flog bei mir mal schnell wieder runter....der erste mit dem ich seit Jahren wirklich Problem habe.

Meiner 78GTX512 wird mal eben 3.4Ghz Ramtakt anzeigt, was natürlich 1.7Ghz sein sollten.

Doch sobald ich mit Coolbits oder Rivatuner meine Karte ausserhalb ihrer org-Specs betreibe, sei es auch nur 1Mhz, hängt Windows nach dem Start minutenlang vor sich hin bis es sich irgendwann legt.

Im Event-Log krieg ich dann den Fehler: Timouet für NV-Service blabla abgelaufen (3000ms)

Zudem ist das der exakt identische Effekt als wenn ich mein Ram wirklich zu hoch Takten würde, dann krieg ich auf dem Desktop nach einem Boot genau denselben Effekt bis sich die Karte "zurücksetzt"...

Wäre es wirklich möglich das die Karte kurzzeitig mit solch hohen Taktraten betrieben wird bis die Einstellung von Coolbits resp. Rivatuner greift, weil der Takt wird sowieso erst gesetzt nachdem Windows oben ist???

Ich will es nicht glauben aber der Effekt lässt wirklich darauf schliessen.

Zudem sehe ich im Rivatuner ebenfalls als momentan abgespeichertes Profil eine Taktrate von 3.XGhz wenn ich das im Treiber eingestellt habe und nicht im Rivatuner selbst ändere.

Meine Karte läuft schon ewig mit 600/1800 und zurück auf 91.47 gibts damit keine Probleme.

DiGiTaL
2006-11-04, 00:19:16
Teste mal Gothic 3 ...

Konntest es schon testen?
Ist der 93.71 bei G3 besser wie der 91.47?

Franconian
2006-11-04, 02:52:31
Konntest es schon testen?
Ist der 93.71 bei G3 besser wie der 91.47?

Konnte keine fühlbare Veränderung feststellen.

Razor
2006-11-04, 04:04:02
gibt doch schon einen 96.xx Treiber und jetzt wieder ein älterer 93.xx ??

Ja und nein... jain!
:D

Der 96'er (genau 96.89) entstammt der Entwicklungsschiene für die GeForce8x00... Series 95 könnte man auch sagen. Der 93.71 hingegen entstammt der Series 90 und ist ein direkter Nachfolger von dem letzten 91.47 whql und auch dem offeziellen 92.91 beta, wie auch dem inoffiziellen 93.50.

Für alle vorhandenen Grafikkarten ist der 93.71 WHQL also der aktuellste Treiber überhaupt!

Series 95 beschäftigt sich offenbar maßgeblich mit DirectX/D3D 10 (also Vista) und der zugehörigen 8. Generation an Grafikkarten.
(hinsichtlich der Kompatibilität zu DX9ex oder DX10 auch mit 'alten' Generationen ;-)

Joh mit Gothic3, Oblivion und Nascar Racing Season2003. Keine besonderen Sachen aufgefallen bisher, die drei Sachen laufen wie immer. Achso meine vor der Deinstallation des alten Treibers gespeicherten Profile waren weg. Ich musste für die Spiele neue Profile anlegen.

Da der alte Treiber deinstalliert wird, ist das vollkommen normal.

Entweder sicherst Du die Profile selbst (ist ein bissel aufwändig) oder aber Du nutzt Tools wie den nHancer, um diese komfortabel sichern und wiederherstellen zu können... brauchst aber .NET 2.0 und ein wenig "Vertrauen", dass dann auch alles richtig funzt.

Ich 'sichere' meine Profile selbst...

Kein G80 drin, also nächste Woche kommt wieder einer ;)

Jo... einer für den G80.
Einer, der für ältere Karten eher ungeeignet ist... wie wir gesehen haben.
Vermutlich der 96.89 selbst oder ein direkter "Abkömmling", gell?
;)

Auch nur OpenGL 2.0 Unterstützung, da hatten wir doch schon 2.1???

Im Series 95-Treiber 96.89... ja.

Mir gefällt der neue Treiber. Der 92.91 machte bei Anno 1701 Probleme. Die Landkarte war voller Grafikfehler und im Spiel erstellte Screenshots waren auch zerstückelt. Nun läuft es perfekt! :smile:

Hmmm... habsch gar net getestet... mit dem 92.91.
Das Demo lief mit dem 96.89 absolut rund und ohne irgendwelchen Fehler.
Na mal schaun', wie es mit dem 93.71 aussieht...
(muss das Demo dann erst wieder installieren ;-)

2. Beim vorherigen Treiber hatte ich Probleme, wenn ich eine Java Anwendung während eines 3d Spiels laufen hatte. Wenn das Spiel beendet wurde, war nur mein Mauszeiger zu sehen aber auf dem Desktop hat sich nicht anklicken lassen. Diese Problem konnte ich mit der Windows+L Taste umgehen und weiterarbeiten.

Dazu kann man eigentlich nur eines sagen: schmeiß Azereus von der Platte!

Soviel zu der Androhnung die G80 nicht mehr OCen per Software zu lassen....das klappt ja wenigsten schon.....die Treiber werden lahmer..die Einstellungen passen nicht mehr ...sauber NV.

Wird wohl kaum was mit dem G80 zu tun ham'.
Ist einfach ein inoffizielles (!) 'Feature', welches derzeit 'quer' hängt.
(muss ja schließlich erst per 'hack' frei geschaltet werden ;-)

Ich habe dafür eine recht simple Lösung: ich übertakte nicht mehr!
:D

Soderle... dann werd'sch den Treiber mal auf meine Mühle haun'.
Und nicht vergessen... auch bei einem WHQL fliegen bei mir die Profile!
OC ist für mich kein KO-Kriterium, da 'meine' OC-Takte im Bios fest verankert sind...
...sollte sich allerdings ein ähnlicher Bug wie beim 96.89 heraus stellen und der VRAM-Takt "öfter mal" bei '2D' bleiben, dann fliegt der Treiber!

We will see.

Razor

Razor
2006-11-04, 04:27:30
Ach ja... zum Treiber selbst...

- ist vom 22.10. und damit kaum 'jünger' als der 96.89, der vom 16.10. war (die INFs von ASUS waren gar vom 25.10 ;-)
- WHQL-Zertifikat ist vom 31.10... also auch nicht mehr ganz 'taufrisch' (immerhin schon satte 3 Tage alt ;-)
- selbstverständlich ist dieser WHQL-zertifizierte Treiber vollständig konsistent
- Treiber-Aufbau/-Installationsroutine ist zum 91.47 WHQL identisch
- zusätzlich unterstützte Grafikkarten/-chips: 7950GT und 7650GS
- trotz englischer Version wieder die deutschen Resourcen das Panel dabei... wann lernen die das endlich?

Somit scheinen die einzigen Veränderungen dieses treiber-Releases zu sein:
- WHQL-Zertifikat für WinXP/XP64/MCE "PureVideo HD"-Treiber
- aktuelle Profile vom 93.50+
ein Blick in die Release Notes gibt auch nicht viel mehr her...

Profil-Veränderungen gegenüber dem 93.50:
- Änderung SLI-Profil für "Battlefield 2142"
- Änderung SLI-Profil für "Dark Messiah of Might and Magic"
sonst nix...

Mit den erheblich erweiterten Profilen des 96.89 hat dieser Treiber also rein gar nichts "am Hut".
Aber vermutlich waren diese auch weniger für 'alte' (SLI-)Generationen bestimmt... dazu hat sich einfach zu viel verändert.

So, jetzt aber rauf mit dem Teil!
;D

Razor

Razor
2006-11-04, 06:48:04
Soooooo... der Treiber ist drauf und.... ich lebe noch!
;D

Nein, im ernst.

Der Treiber macht einen ausgesprochen ausgereiften Eindruck!
Das OC-Panel scheint tatsächlich nicht (immer) zu funktionieren, was mir aber - wie schon geschrieben - recht egal ist.

Und eines gleich vorweg: des FullscreenDevice ist wieder/noch immer/schon wieder oder wie auch immer 'screwed'!
Dass nVidia das nicht hinbekommt... oder nicht hinbekommen will... oder keine Zeit dafür hat, ist unverständlich.
Klar, man kann diesen lästigen kleinen Bug umgehen... aber es muss ja wohl nicht sein.

Für diejenigen, denen das neu ist: Videos werden im Kombo mit dem FullScreenDevice (oder besser auf dem FSD) im MultiMonitor-Betrieb entweder gestreckt (oft bei 'fast' 4:3 Videos ;-) oder auch gestaucht (gerne bei 'fast' 16:9 Videos). Man kann dies aber umgehen, indem man den Player zu >50% auf den Moni schiebt, der das Video darstellen soll (Overlay gibt's nur für einen Screen ;-), startet das Video und geht dann in den Vollbild-Modus. Diese Vorgehensweise ist ist gerade bei entfernten TV's recht sinnvoll.

Aber das war es dann auch schon mit den festgestellten Bugs!

Die Bildqualität ist ausserordentlich gut, kommt aber an die 'perfekte' Darstellung des krummeligen 96.89 nicht heran... reiht sich aber braf dahinter ein... will meinen, er entspricht dem in dieser Hinsicht ebenfalls sehr guten 92.91 beta. Overlay und TV-Ausgabe sehen ebenfalls sehr gut aus und haben die 'richtige' Grundhelligkeit. Selbiges gilt im übrigen auch für die 3D-Darstellung...

Ergo: "Gamma guuuuuuuut!"
:D

Tjo... ansonsten hab' ich derzeit mal Gothic2 im FullQuality-'Mode' angetestet. So habe ich ein Profil erstellt, es mit allen nur erdenklichen Qualitätsmerkmalen ausgestattet (AllOpts off, LODClamp on, GC-/TS-AA, "HQ", 4xAA/8xAF) und dies dann in G2 begutachtet... funzt! Und sieht verdammt gut aus...

Insofern "Profilereien" mit dem 93.71 WHQL ganz hervorragend funktionieren, was beileibe ja nicht mit allen Treibern so war/ist. Und ich spreche hier selbstredend vom alten ControlPanel, nicht vom neuen... das sollten sich andere ansehen, die damit etwas anfangen können.

Na ja, eine Ausnahme gibt es doch bei den Profilen, bzw, dem alten CP. Es scheint so, als ob die Trilineare Optimierung (TriOpt ;-) grundsätzlich im globalen Profil abgeschaltet wird, nachdem ein App-spezifisches Profil geladen worden ist. Gilt selbstredend nur für den "Q"-Modus (ausser "HQ" kenne ich sonst keine anderen ;-). Ergo: globales Profil hat "Q" mit TriOpt on, ein Spiel mit Profil wird geladen, welches diese Optimierung deaktiviert (wie mein "FullQuality" für G2) und zum Desktop zurück gekehrt ist "Q" (mit allen anderen Einstellungen) wieder aktiv, aber TriOpt ist aus.

Für mich verschmerzlich, aber für Treiber-Tester interessant, da sich hier ein deutlicher Performance-Unterschied im Vergleich mit anderen Treibern und erst recht mit anderen IHVs (OK, da ist nur einer ;-) ergibt!

Zu den "PureVideo HD"-Features...

Öhm... ja.
Sie funktionieren!
:D

Und das sogar sehr gut. Selbst im MultiMon-Betrieb ist nichts von Performance-Einbußen zu spüren... ich musste meinen Prozessor NIE auf voller Geshwindigkeit laufen lassen, so daß mein 'balanced' Profil vollkommen reichte (i.e. 1GHz oder 2GHz, je nach Last). Probiert habe ich alles, was Probleme bereiten könnte... Click (AVC H.264, 1080p, volle Auflösung), StepIntoLiquid (WMV, 1080i, schön, um WMV-HD-Beschleunigung zu testen), Euro1080-Fussball (MPEG, 1080i, 'ruckelt' schon mal gerne, wenn was nicht OK) und auch mal den SAT-Fussball-Clip (TS H.264, 'ruckelt' IMMER ;-). Und es funzt alles bei hervorragender Darstellungsqualität... OK, letztgenanntes nicht... es ruckelt... und der Prozessor ist nicht einmal wirklich beschäftigt. Eine Kontrolle dieses Clips ergab allerdings, dass dieser das Ruckeln offenbar beinhaltet... also so aufgenommen wurde. Selbst mein HD-Receiver (mit Festplatte) spielte das Dingens nicht ruckelfrei ab... SAT/Kabel-Streamings bereiten ihm aber keine Schwierigkeiten.

Egal, lange Rede kurzer Sinn: "PureVideo HD" scheint eindeutig eine Stärke dieses neuen WHQL's zu sein!

Zur Kompatibiliät...

Habe selbstredend nicht nur Gothic2 angetestet... obwohl ich schon fast wieder... nein.

Wollte auch mal schauen, wie sich so andere Kandidaten schlagen...
Anno1701, NFSC, NWN2, Gothic3, Paraworld, DarkMessiah

Sieht alles prächtig aus und zeigten KEINERLEI Schwächen.
Die Performance war OK und die Bildqualität - wie schon geschrieben - sehr gut... zumindest auf den ersten Blick.
Der "Gothic3-Flimmer-Fix" des 96.89 war leider nicht zu beobachten, aber da ich das Game sowieso erst einmal NICHT spielen werde...
(die Jungs von PB haben mich mit "Patch2" erst einmal das letzte mal verar...t!)

Alles in allem, bisher ein vorsichtiges: :up::up:
Das dritte 'up' gibts erst, wenn das mit dem FullScreenDevice gefixt ist, das OC-Panel wieder funzt und die BQ die des 96.89 ist!
(bei letzterem seit Ihr selber schuld, liebe Leutz von nVidia ;-)

Razor

P.S.: den Bench-Parqour reiche ich nach, wenn ich Lust und Zeit versüre, dieses zu tun... ;)

P.P.S.: meine (im Bios eingestellten) OC-Werte werden klaglos 'korrekt' erkannt/interpretiert:

4711
2006-11-04, 07:38:35
Deine Aussagen zum OC ist ja sehr sinnfrei oder?
Da deine Karte per Bios verändert wurde.....da paßt es natürlich.

NV sagte mal ganz klar das sie den G80 nicht mehr per Software OCen lassen werden und das ziehen sie wohl auch gerade durch..da hängt garnix quer,scheinbar testen sie es gerade aus (<>könnte doch sein oder?)ob es die Leute sich gefallen lassen..für mich auf jedenfall ein Grund keinen G80 zu kaufen sollte sich da nix ändern..so Dinge laß ich mir einfach nicht mehr gefallen.

Zumal der Treiber mit hohem AA und Aniso Anteil grottenlangsam ist (min.FBS zwischen 2-5 weniger zb. in Fear).

4711
2006-11-04, 08:42:02
Nach einem Restart hatte ich nur noch den halben RAM-Takt. Nachdem ich OC im RivaTuner deaktiviert habe (und Coolbits aktiviert) übernimmt er alle Einstellungen über das Control Panel.
Hoffentlich bleibt das auch nach dem nächsten Neustart so.

ging bei mir nicht>bzw nur bei einer Karte (GX2)kann ich zum Glück schön mit dem Smartdoc überprüfen..wie gesagt geht bei mir nur mit dem AtiTool.

Razor
2006-11-04, 09:00:49
Deine Aussagen zum OC ist ja sehr sinnfrei oder?
Da deine Karte per Bios verändert wurde.....da paßt es natürlich.

Ich hoffe inständig, dass Du des Lesens mächtig bist.
Vielleicht einfach noch mal versuchen?
:confused:

NV sagte mal ganz klar das sie den G80 nicht mehr per Software OCen lassen werden und das ziehen sie wohl auch gerade durch..da hängt garnix quer,scheinbar testen sie es gerade aus (<>könnte doch sein oder?)ob es die Leute sich gefallen lassen..für mich auf jedenfall ein Grund keinen G80 zu kaufen sollte sich da nix ändern..so Dinge laß ich mir einfach nicht mehr gefallen.

Es geht darum, dass die Grafikkarten nicht mehr übertaktet 'ausgeliefert' werden sollen.
Werksübertaktung nennt man so etwas...

Vermutlich wird es weiterhin möglich sein, die Teilchen via CP zu übertakten... warum auch nicht?
Oder hast Du dazu gar schon präzisere Informationen?

Zumal der Treiber mit hohem AA und Aniso Anteil grottenlangsam ist (min.FBS zwischen 2-5 weniger zb. in Fear).

Nö.
Gerade mit HDR und Aniso ist der Treiber sogar schneller, als noch der 92.91... bei mindestens gleich guter BQ.
Dazu aber gleich weiteres mehr...

Razor

P.S.: Du tust mir wirklich leid, wenn Du für AA auf HDR bei FEAR verzichtest... ist aber wohl Geschmackssache, gell?
;)

4711
2006-11-04, 09:04:15
P.P.S.: meine (im Bios eingestellten) OC-Werte werden klaglos 'korrekt' erkannt/interpretiert:
wie soll ich das sonst verstehen?

Nö.
Gerade mit HDR und Aniso ist der Treiber sogar schneller, als noch der 92.91... bei mindestens gleich guter BQ.
Dazu aber gleich weiteres mehr...
?????????
Versteh ich garnett...ist aber noch früh... :D
und doch :tongue:
aber ich versuchs nochmal..denk drann wie man Fear einstellt...raus rein raus rein.... :D

Razor
2006-11-04, 09:25:15
Tjo... habe mir das gute Stück jetzt auch mal von Seiten der Kompatibilität und auch der Performance angeschaut.

Das gute vorweg: KEINE Auffälligkeiten oder Probleme in meinem Bench-Parqour!
Ganz im Gegenteil hat sich die sehr gute BQ nun auch bei diversen anderen Games, als den zuvor genannten bestätigt.

Bei der Perfromance ergibt sich ein gemischter Eindruck.
Insbesonders der Shadermark ist vollkommen 'abgespackt'...

Aber hier erst einmal meine Ergebnisse:

Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 1.60
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 685/885 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (102) 92.91 93.50 Diff 96.89 Diff 93.71 Diff
beta SDK ASUS WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 6.129 6.126 - 0,05% 6.132 0,05% 6.132 0,05%

-SM2 Score 3.109 3.109 0,00% 3.108 - 0,03% 3.110 0,03%
-SM3 Score (HDR) 3.208 3.206 - 0,06% 3.213 0,16% 3.209 0,03%
-CPU Score 1.081 1.080 - 0,09% 1.081 0,00% 1.082 0,09%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 25,12 25,10 - 0,07% 25,12 0,00% 25,12 0,03%
Game2 (SM2) 26,70 26,72 0,07% 26,69 - 0,04% 26,70 0,03%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,08% 0,34 0,05% 0,34 0,07%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 - 0,08% 0,55 0,00% 0,55 0,10%
Game3 (HDR) 28,98 28,96 - 0,07% 29,08 0,34% 28,97 - 0,03%
Game4 (HDR) 35,17 35,17 0,00% 35,17 0,00% 35,22 0,13%

Fillrate(Single) 6962,42 6962,77 0,00% 6963,89 0,02% 6964,24 0,03%
Fillrate(Multi) 15923,47 15923,47 0,00% 15923,47 0,00% 15925,06 0,01%
Pixel Shader 451,35 451,51 0,03% 451,36 0,00% 451,45 0,02%
Vertex-S. simple 140,00 140,09 0,06% 139,70 - 0,22% 140,12 0,08%
Vertex-S. complex 68,37 68,41 0,06% 68,36 - 0,01% 68,41 0,06%
Shader Particles 22,74 22,73 - 0,05% 22,73 - 0,05% 22,73 - 0,06%
Perlin Niose 106,68 106,68 0,00% 108,05 1,28% 106,68 0,00%

Triangles - 8 3,84 3,83 - 0,10% 3,85 0,17% 3,84 - 0,08%
Triangles - 32 11,61 11,61 - 0,04% 11,60 - 0,07% 11,61 - 0,05%
Triangles - 128 38,28 38,28 0,00% 38,28 0,00% 38,28 0,00%
Triangles - 512 96,08 96,05 - 0,03% 96,00 - 0,08% 96,03 - 0,04%
Triangles - 2048 144,88 144,81 - 0,05% 144,85 - 0,02% 144,85 - 0,02%
Triangles - 32768 172,16 172,15 0,00% 172,18 0,01% 172,17 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 92.91 93.50 Diff 96.89 Diff 93.71 Diff
beta SDK ASUS WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 10.655 10.708 0,50% 10.700 0,42% 10.701 0,43%

-Game1 43,75 44,12 0,84% 44,11 0,82% 44,20 1,02%
-Game2 32,96 33,22 0,79% 33,10 0,44% 33,06 0,31%
-Game3 53,69 53,61 - 0,15% 53,69 0,00% 53,68 - 0,03%

CPUMarks 5.263 5.345 1,56% 5.360 1,84% 5.279 0,30%

-CPU1 2,48 2,56 3,08% 2,56 2,87% 2,50 0,52%
-CPU2 4,96 4,96 0,04% 5,00 0,80% 4,96 0,09%

Fillrate(Single) 7067,44 7067,44 0,00% 7096,89 0,42% 7066,73 - 0,01%
Fillrate(Multi) 15906,91 15908,76 0,01% 15908,76 0,01% 15906,91 0,00%
Pixel Shader 434,63 434,93 0,07% 435,08 0,11% 434,83 0,05%
Vertex-S. simple 85,72 85,71 - 0,01% 85,73 0,01% 85,72 0,00%
Vertex-S. complex 68,35 68,37 0,03% 68,40 0,07% 68,41 0,09%

Triangles - 8 3,76 3,76 0,00% 3,77 0,33% 3,76 0,00%
Triangles - 32 11,63 11,63 - 0,01% 11,66 0,23% 11,63 - 0,02%
Triangles - 128 38,33 38,33 - 0,01% 38,42 0,23% 38,33 0,00%
Triangles - 512 97,23 97,21 - 0,02% 97,21 - 0,02% 97,18 - 0,05%
Triangles - 2048 146,75 146,72 - 0,02% 146,71 - 0,03% 146,68 - 0,05%
Triangles - 32768 174,75 174,71 - 0,02% 174,68 - 0,04% 174,73 - 0,01%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (350) 92.91 93.50 Diff 96.89 Diff 93.71 Diff
beta SDK ASUS WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 21.832 21.845 0,06% 21.874 0,19% 21.803 - 0,13%

-Game1 404,70 408,48 0,94% 405,73 0,26% 402,68 - 0,50%
-Game2 186,64 186,06 - 0,31% 186,97 0,18% 186,54 - 0,05%
-Game3 147,11 147,22 0,07% 146,90 - 0,15% 147,07 - 0,03%
-Game4 130,35 130,44 0,07% 131,21 0,66% 130,17 - 0,13%

CPUMarks 1.174 1.177 0,26% 998 - 14,99% 1.175 0,09%

-CPU1 140,85 141,17 0,23% 100,35 - 28,75% 141,50 0,46%
-CPU2 19,20 19,22 0,14% 19,53 1,73% 19,10 - 0,48%

Fillrate(Single) 6006,60 6004,57 - 0,03% 6004,79 - 0,03% 6006,00 - 0,01%
Fillrate(Multi) 15305,85 15299,29 - 0,04% 15389,88 0,55% 15300,82 - 0,03%
Vertex Shader 64,48 64,56 0,13% 65,05 0,88% 64,60 0,19%
Pixel Shader 2.0 454,10 454,20 0,02% 257,33 - 43,33% 455,14 0,23%
Ragtroll 95,75 96,36 0,63% 95,85 0,10% 96,38 0,65%

no sounds 74,18 74,32 0,19% 74,05 - 0,17% 74,11 - 0,10%
24 sounds 60,08 63,48 5,66% 63,46 5,63% 63,25 5,28%
60 sounds 54,51 57,96 6,31% 57,88 6,17% 58,17 6,70%
-diff 24 s. - 19,01% - 14,58% - 14,30% - 14,65%
-diff 60 s. - 26,51% - 22,02% - 21,84% - 21,51%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 92.91 93.50 Diff 96.89 Diff 93.71 Diff
beta SDK ASUS WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 91.606 92.326 0,79% 91.998 0,43% 91.468 - 0,15%

-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -

Avg. FPS 91,61 92,33 92,00 91,47
Avg. TriCnt (mio) 27,58 27,79 27,69 27,53

Details
-Chapter 1 111,96 112,75 0,71% 112,75 0,71% 112,65 0,62%
-Chapter 2 87,25 87,69 0,50% 87,34 0,10% 87,29 0,04%
-Chapter 3 94,31 94,86 0,58% 94,78 0,50% 94,85 0,57%
-Chapter 4 86,24 86,19 - 0,06% 86,24 0,00% 85,77 - 0,54%
-Chapter 5 88,14 89,04 1,02% 88,59 0,51% 88,66 0,59%
-Chapter 6 98,44 99,65 1,23% 99,23 0,80% 99,56 1,13%
-Chapter 7 98,25 99,66 1,44% 98,77 0,53% 99,08 0,85%
-Chapter 8 83,38 84,11 0,87% 83,65 0,32% 83,74 0,43%
-Chapter 9 76,27 76,79 0,68% 76,42 0,20% 73,21 - 4,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 92.91 93.50 Diff 96.89 Diff 93.71 Diff
beta SDK ASUS WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.988 1.989 0,05% 1.988 0,00% 1.687 - 15,14%
-Shader 3 1.686 1.686 0,00% 1.687 0,06% 1.686 0,00%
-Shader 4 1.687 1.686 - 0,06% 1.686 - 0,06% 1.686 - 0,06%
-Shader 5 1.506 1.506 0,00% 1.505 - 0,07% 1.506 0,00%
-Shader 6 1.686 1.686 0,00% 1.686 0,00% 1.506 - 10,68%
-Shader 7 1.506 1.506 0,00% 1.506 0,00% 1.506 0,00%
-Shader 8 1.085 1.084 - 0,09% 1.084 - 0,09% 994 - 8,39%
-Shader 9 1.987 1.987 0,00% 1.987 0,00% 1.810 - 8,91%
-Shader 10 1.686 1.686 0,00% 1.687 0,06% 1.576 - 6,52%
-Shader 11 1.506 1.505 - 0,07% 1.506 0,00% 1.505 - 0,07%
-Shader 12 994 994 0,00% 994 0,00% 844 - 15,09%
-Shader 13 994 994 0,00% 994 0,00% 903 - 9,15%
-Shader 14 1.084 1.084 0,00% 1.084 0,00% 1.082 - 0,18%
-Shader 15 783 783 0,00% 843 7,66% 753 - 3,83%
-Shader 16 843 843 0,00% 843 0,00% 783 - 7,12%
-Shader 17 1.084 1.084 0,00% 1.084 0,00% 993 - 8,39%
-Shader 18 129 129 0,00% 129 0,00% 119 - 7,75%
-Shader 19 446 446 0,00% 128 - 71,30% 404 - 9,42%
-Shader 20 159 159 0,00% 0 - 100,00% 154 - 3,14%
-Shader 21 232 233 0,43% 58 - 75,00% 223 - 3,88%
-Shader 22 361 361 0,00% 0 - 100,00% 331 - 8,31%
-Shader 23 401 402 0,25% 290 - 27,68% 361 - 9,98%
-Shader 24 271 271 0,00% 191 - 29,52% 253 - 6,64%
-Shader 25 256 256 0,00% 181 - 29,30% 236 - 7,81%
-Shader 26 241 241 0,00% 175 - 27,39% 229 - 4,98%

----------------------------------------------------------------------------------------
92.91 93.50 Diff 96.89 Diff 93.71 Diff
beta SDK ASUS WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------

Codecreatures 113,7 118,0 3,78% 114,7 0,88% 114,8 0,97%
-max 188 195 3,72% 188 0,00% 189 0,53%

GLMark 197,2 199,5 1,17% 192,2 - 2,54% 192,7 - 2,28%
-min 96 96 0,00% 105 9,38% 101 5,21%
-max 417 424 1,68% 411 - 1,44% 416 - 0,24%

ImgTech
-VillageMarkD3D 488 493 1,02% 486 - 0,41% 473 - 3,07%
-VillageMarkOGL 500 508 1,60% 504 0,80% 490 - 2,00%

----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 195,1 201,3 3,18% 197,2 1,10% 197,1 1,05%
- 1280x1024 Q 135,1 134,8 - 0,16% 135,4 0,23% 134,7 - 0,25%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 111,0 114,4 3,06% 111,7 0,63% 113,4 2,16%
- 1280x1024 Q 88,9 94,4 6,19% 94,0 5,74% 94,1 5,85%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 95,0 95,7 0,77% 94,9 - 0,01% 88,3 - 6,97%
- 1280x1024 Q 91,2 91,2 0,05% 91,2 - 0,03% 91,3 0,16%
- 1280x1024 HDR 75,3 75,9 0,76% 75,3 - 0,09% 75,5 0,25%
- 1280x1024 HDR Q 71,8 73,9 2,92% 73,3 1,98% 73,3 2,09%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR 86,2 87,0 0,87% 86,3 0,03% 86,3 0,12%
- 1280x1024 HDR Q 86,6 86,8 0,21% 85,1 - 1,72% 86,8 0,18%

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 106 106 0,00% 101 - 4,72% 101 - 4,72%
- 1280x1024 min 52 52 0,00% 43 - 17,31% 43 - 17,31%
- 1280x1024 max 245 244 - 0,41% 245 0,00% 244 - 0,41%
- 1280x1024 Q 68 69 1,47% 67 - 1,47% 68 0,00%
- 1280x1024 min Q 36 34 - 5,56% 36 0,00% 36 0,00%
- 1280x1024 max Q 149 150 0,67% 149 0,00% 148 - 0,67%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 102,7 100,9 - 1,75% 99,8 - 2,82% 102,0 - 0,68%
- 1280x1024 min 21 21 0,00% 17 - 19,05% 22 4,76%
- 1280x1024 max 200 203 1,50% 198 - 1,00% 210 5,00%
- 1280x1024 Q 91,9 90,8 - 1,20% 92,8 0,98% 92,9 1,09%
- 1280x1024 min Q 21 19 - 9,52% 24 14,29% 21 0,00%
- 1280x1024 max Q 206 209 1,46% 202 - 1,94% 210 1,94%

CoD II (dargo)
- 1280x1024 42,7 47,0 10,07% 47,3 10,77% 46,8 9,60%
- 1280x1024 Q 40,0 40,1 0,25% 31,6 - 21,00% 40,1 0,25%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 <> 120,4 - 123,8 - 131,5 -
- 1280x1024 Q <> 109,7 - 108,3 - 105,5 -

Prey (guru3D)
- 1280x1024 119,3 129,4 8,47% 131,1 9,89% 128,8 7,96%
- 1280x1024 Q 93,7 93,9 0,21% 93,9 0,21% 93,7 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------Interessant, aber auch beängstigend... OK, nicht wirklich.

Murks06 zeigt stoische Gelichgültigkeit, nur der Murks05 'meint' irgendwie, dass dem Test 1 dieser Treiber merkbar (i.e. >1% ;-) besser liegt... Rest ist aber auch hier identisch. Der Murks03 zeigt sich ebenso unbeeindruckt und das, was der AM3 'misst', ist aufgrind seiner recht starken CPU-abhängigkeit nicht wirklich interessant... obwohl die -4% bei Chapter9 schon auffällig sind.

Der Shadermark... ja, der Shadermark... den hat es irgendwie vollkommen zerrissen.
Da war der 'krummelige' 96.89 ja noch konstanter.
Vielleicht irgendetwas Anwendungs-spezifisches?
Who knows?

Bei Codecreatures hat sich nüscht getan, der GLMark gibt geringere avg, einen höheren min und einen in etwa gleichbleibenden max an. Hmmm... und die VillageMarks haben ebenfalls merklich federn gelassen... und das, wo sich gerade bei letzteren sonst nie was tut.

Vielleicht ein Zeichen, dass man mit dem 93.71 WHQL nun doch schon angefangen hat, ein wenig an den Shadern zu 'schrauben'?
Würde mich wundern...

Aber egal, sind alles nur Synthies und haben eigentlich nie einen Aussagewert für "RealWorld"-Anwendungen, oder?
;)

Allerdings bestätigt sich teils das Bild des 96.89... warum auch immer.

Das Augenmerk sei hier z.Bsp. auf FEAR gelenkt... allerdings glaube ich mittlerer weile viel eher, dass die Abweichungen dort eher mit dem Patch 1.07, als mit der Treiber zu tun haben (vormals 1.04). Zwischen 93.50 und 96.89 habe ich das Update durchgeführt... hmmm. Aber zumindest gibts den krassen Performance-Einbruch bei CoD2 nicht mehr, auch interessiert mich die FEAR-Performance unter nonQ nicht wirklich.

Was bleibe also zu sagen?
"Teilweise merkwürdig, aber absolut stabil und damit ein Keeper!"
:biggrin:

Insbesonders die wirklich gute Qualität, wie auch die Stabilität haben mich überzeugt, diesen Treiber auch weiterhin zu nutzen. Wenn nVidia jetzt noch auch die letzten 3 Punkte auf die Reihe bekommt, dann gibt's vielleicht auch mal wieder ein Triple-'up'.

Ergo: mein Votum bleibt bei :up::up:

Offene Punkte/Bugs:
- infunktionales FullScreenDevice im MultiMon-Betrieb
- derzeit 'defektes' OC-Panel
- nicht die BQ vom 96.89

Das OC-Panel interessiert mich nicht wirklich, aber die beiden anderen Punkte wären schon sehr, sehr, sehr interessant!

Razor

Razor
2006-11-04, 09:27:25
P.P.S.: meine (im Bios eingestellten) OC-Werte werden klaglos 'korrekt' erkannt/interpretiert:
wie soll ich das sonst verstehen?

So wie es gemeint war.
Bei mir wird der Takt korrekt angezeigt...
Keine 'verdopplung' und auch kein 'Unterdrücken' des GPU-Zaktes, wie vormals von anderen genannt.


..denk drann wie man Fear einstellt...raus rein raus rein.... :D

Hä?
:confused:

Razor

Gast
2006-11-04, 09:38:30
wie soll ich das verstehen..du hast doch deine Taktwerte per anderm Bios angepaßt oder nicht?

Micha80
2006-11-04, 09:57:23
Die NFS Carbon Demo läuft nicht mehr mit dem 93.71. Bricht nach dem Loading... Bildschirm ab -> Desktop

Luke007
2006-11-04, 10:48:19
Funktioniert T-AA bei 6600/6800ern mit dem Treiber?

sei laut
2006-11-04, 11:25:29
Funktioniert T-AA bei 6600/6800ern mit dem Treiber?

Denk ja. Beim 93.50 wars noch funktionsfähig. Da ich ihn aber gleich installieren werde, kann ich dann genaueres sagen und werds editieren.
Edit: Ja, die Option ist nicht nur vorhanden, sondern funktioniert auch wunderprächtig.

Gast
2006-11-04, 11:37:13
Dazu kann man eigentlich nur eines sagen: schmeiß Azereus von der Platte!



Was ist denn das für eine Antwort?

Es sollte jedem selbst überlassen sein, welche SW er nutzt oder nicht. Hier hingegen erhoffte ich mir eine klar Antwort, statt eine sinnfreie Aussage.

Also nochmal:

Wie schaut's denn nun aus. Muss man beim Wechsel von Spielen auf den Desktop die Windows+L Taste weiterhin anwenden, oder ist das Problem mit diesem Treiber gelöst?

Micha80
2006-11-04, 11:39:29
Ich wechsel immer mit Alt + Tab und hatte bisher nie Probleme.

Raver
2006-11-04, 11:56:04
Die NFS Carbon Demo läuft nicht mehr mit dem 93.71. Bricht nach dem Loading... Bildschirm ab -> Desktop

Bei mir geht es. Allerdings funktioniert SLi nicht.

Gast
2006-11-04, 12:29:45
So, habe es nun mal mit RivaTuner probiert die Karte ein wenig zu übertakten. Die Werte werden übernommen und werden nun auch im Treiber korrekt angezeigt.
http://img125.imageshack.us/img125/9421/bildkopie3hg1.th.jpg (http://img125.imageshack.us/my.php?image=bildkopie3hg1.jpg)

übernommen wird es auch mit coolbits nur ob es geht ist die Frage......

d3v1L
2006-11-04, 13:35:59
hallo,

ich habe noch den Forceware 91.37 drauf, ist aber ja schon älter. Deswegen will ich mir mal einen neueren Treiber draufhauen. Was für einen Forceware könnt ihr mir empfehlen? Der wirklich gut ist. Spiele eigentlich nur BF2142 und Fifa07 :biggrin:

Gruss Sven

vobri
2006-11-04, 13:52:20
Moin !

Funzt denn jetzt die MOH-Reihe wieder ? Besonders der zweite und dritte Teil liefen beim 91.47 nicht - fehlerhaftes Profil - Bug ließ sich durch einige Registry-Einträge fixen !

Siehe dazu auch hier: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=326226

MfG Vobri

kalle1111
2006-11-04, 14:42:57
Konntest es schon testen?
Ist der 93.71 bei G3 besser wie der 91.47?

Aaaalso:

AA funzt nach wie vor nicht, aber es gibt, wenn es eingeschaltet ist, keine Bildfehler mehr.

Ansonsten fühle ich keine Veränderungen hinsichtlich Performance.

Ich denke um die AA-Unterstützung muss sich PB kümmern.

The King
2006-11-04, 15:07:04
Ich wechsel immer mit Alt + Tab und hatte bisher nie Probleme.

Nun das Problem trat erst mit dem Vorgängertreiber auf. Hatte man während des Spiels eine Java Anwendung laufen und beendete dann das Spiel, so war nur noch der Mauszeiger zu sehen. Man konnte nichts anklicken, diesen Umstand konnte man beheben, indem man sich per Windows+L Taste einmal neu einloggt.

Meine Frage war und ist immer noch, ob diese Problem mit dem neuen Treiber immer noch vorhanden ist oder bereits beseitigt werden konnte.

Razor
2006-11-04, 15:19:47
"Irgendeine" Java-Anwendung?
Wohl kaum...

Kennst Du "Trial Bike Pro"?
Ist auch eine Java-Anwendung und die läuft ganz hervorragend neben G3 auf dem 2. Moni!

Scheint also ausschließlich an Azereus zu liegen.
Insofern solltest Du vielleicht mal die Entwickler dieses "Resourcen-Monsters" anhauen, ob die nicht mal was ändern wollen...

Sorry, aber meiner Meinung nach haben Warez-Tools-Probleme in einem Treiber-Thread nix zu suchen!

Die NFS Carbon Demo läuft nicht mehr mit dem 93.71. Bricht nach dem Loading... Bildschirm ab -> Desktop

Also die Retail läuft ganz hervorragend!
IMO sogar ein Tick smoother also noch mit dem 92.91...
(soweit das mit nVidia-Karten derzeit bei dem Game möglich ist ;-)

Razor

Razor
2006-11-04, 15:21:22
wie soll ich das verstehen..du hast doch deine Taktwerte per anderm Bios angepaßt oder nicht?

Sag mal... könnt Ihr alle nicht lesen, oder wo ist Euer Problem?
:confused:

Hier nur ein kleiner Auszug aus diesem Thread:

Unter Übertaktungs Konfig ändern wird bei meiner GF6800ultra ne Speicher Frequenz von 2400Mhz angezeigt. LOL Tatsache ist die läuft mit 2x600=1200 MHz irgendwie rechnet des falsch statt 2x600 macht er 2x1200. Keine Ahnung woran das liegt, die Frequenz der GPU wird correct mit 425 MHz angezeigt.Dasselbe bei mir auch. Er zeigt 2,40 GHz an. ;D

http://img437.imageshack.us/img437/8916/bildkopie3qk4.th.jpg (http://img437.imageshack.us/my.php?image=bildkopie3qk4.jpg)Ich hab bei meiner 7900GTX auch da stehn der Speicher würde auf 1.63 Ghz takten (!).

Vielleicht solltest Du/Ihr vielleicht unter dieser Voraussetzung nochmals meinen Post in Augenschein nehmen.
Lesen muss ja echt schwierig sein...

Wenn dem so ist, hier dann klar: bei mir (7900GT) wird's vollkommen korrekt angezeigt!

Razor

Gast
2006-11-04, 15:27:04
NV sagte mal ganz klar das sie den G80 nicht mehr per Software OCen lassen werden und das ziehen sie wohl auch gerade durch..da hängt garnix quer,scheinbar testen sie es gerade aus (<>könnte doch sein oder?)ob es die Leute sich gefallen lassen..für mich auf jedenfall ein Grund keinen G80 zu kaufen sollte sich da nix ändern..so Dinge laß ich mir einfach nicht mehr gefallen.



schwachsinn, nvidia will keine ab werk übertaktete karten um die garantiefälle gering zu halten.

laut PCGH wird man sogar "haupttakt" und "shadertakt" getrennt übertakten können.

Razor
2006-11-04, 15:28:09
@Treiber

Stundenlanges Spielen, DVD-schaun' (Coputer->Receiver->TV) und Fernsehen (Fenster auf 2. Moni)... kein Problem.
Beste BQ und absolut stabil!

Derzeit würde ich sogar sagen, dass dies derzeit der beste Treiber der Series90 ist!

Razor

sei laut
2006-11-04, 15:34:21
@The King: Das Problem kenne ich, doch trat es bei mir auf, als ich den alten Treiber unsauber deinstallierte. Seitdem hab ich den Bug nicht mehr und das war schon mit dem 93.50 und auch davor schon so.

Rente
2006-11-04, 15:42:15
"Irgendeine" Java-Anwendung?
Wohl kaum...

Kennst Du "Trial Bike Pro"?
Ist auch eine Java-Anwendung und die läuft ganz hervorragend neben G3 auf dem 2. Moni!

Scheint also ausschließlich an Azereus zu liegen.
Insofern solltest Du vielleicht mal die Entwickler dieses "Resourcen-Monsters" anhauen, ob die nicht mal was ändern wollen...

Sorry, aber meiner Meinung nach haben Warez-Tools-Probleme in einem Treiber-Thread nix zu suchen!

[...]

Razor
Auch wenn es hier ganz und garnicht reingehört; du kannst gerne eine Meinung zu bestimmten Programmen haben (auch ich mag Azureus überhaupt nicht), aber es als Warez-Tool zu bezeichnen halte ich für übertrieben. Klar liegt die Quote Illegal zu Legal bei Bit-Torrent bei etwa 1000:1, aber nicht jeder nutzt es auch genau so.

Ich empfehle übrigens µTorrent, klein, braucht kaum Ressourcen und kommt auch mit legalen Torrents klar. ;)

€: Der neue ForceWare läuft übrigens auch einwandfrei mit der Warhammer-Mark of Chaos-Demo

Gast
2006-11-04, 17:52:46
Hallo,

Bei mir läuft Mohaa Teil 2 und 3 nicht mehr,musste zurück auf 84.21

GF6600GT

Danke

Razor
2006-11-04, 18:32:49
Ich empfehle übrigens µTorrent, klein, braucht kaum Ressourcen und kommt auch mit legalen Torrents klar. ;)

Für solche "Tips" gabs schon mal 'ne Mod-Verwarnung...
Aber es ist ja nicht so, dass ich Dir nicht zu 100% zustimmen würde!
:up:

Wie dem auch sei, des Teil ist ein absoluter Resourcenfresser und zudem auch recht gammlig geproggt. Und wenn es damit Ärger gibt, stellt man diesen entweder ab (dafür gibt es schon soooooo oft genannte Lösungen ;-) oder man schmeißt diesen Müll vom Rechner.

So einfach ist das.

Diese Problematik aber dem Treiber zuzuschreiben, nur weil mal einer kein Problem damit hatte, ist schon echt hart.

Razor

P.S.: der eizige Grund, diesen Schrott auf dem Rechner zu lassen, kann nur ein illegaler sein.
Dafür gibt es einfach viel zu viele, bessere Alternativen.

DrakeRamoray
2006-11-04, 23:33:36
Hallo,

Bei mir läuft Mohaa Teil 2 und 3 nicht mehr,musste zurück auf 84.21

GF6600GT

Danke
Falls Du die AddOns damit meinst, übertrage das MoHAA-Profil im Treiber auf die entsprechende EXE oder benutze gleich den nHancer.

Das MoHAA-Problem ist übrigens in den Release Notes erwähnt.

Grestorn
2006-11-05, 00:06:51
...aber es als Warez-Tool zu bezeichnen halte ich für übertrieben. Klar liegt die Quote Illegal zu Legal bei Bit-Torrent bei etwa 1000:1, aber nicht jeder nutzt es auch genau so.

Die Rate einen Radarwarner illegal zu legaler Nutzung liegt auch etwa bei etwa 1000:1. Dennoch ist es verboten. Obgleich ich die Nutzung eines Radarwarners für deutlich weniger "kriminell" ansehe als das unentgeltliche Inanspruchnehmen von kostenpflichtigen Leistungen anderer (im Volksmund auch Raubkopieren genannt).

Gast
2006-11-05, 09:08:53
Falls Du die AddOns damit meinst, übertrage das MoHAA-Profil im Treiber auf die entsprechende EXE oder benutze gleich den nHancer.

Das MoHAA-Problem ist übrigens in den Release Notes erwähnt.



Ich danke Dir für den Hinweis,aber ich bekomme das Profil einfach nicht geändert.Irgendwas mache ich wohl falsch.

4711
2006-11-05, 09:43:39
Was für ein Profil meinst Du?
Binde doch die Profile aus dem 84.21 in die neue xml ein>rechtsklick>bearbeiten>copy>nHancer starten>häckchen setzen,das müßte doch gehen.

Lambo-Fan
2006-11-05, 13:13:44
Ich habe den Treiber nun auch installiert. Auf einigen screen shots sind ja die Einstellungen für die Taktfrequenz zu sehen - bei mir leider (aus welchen Gründen auch immer) nicht :(

Weiß zufällig jemand, woran das liegen könnte?
Lambo-Fan

sei laut
2006-11-05, 13:17:39
Ja, dir fehlt Coolbits (http://www.google.de/search?client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Ade%3Aofficial_s&hl=de&q=coolbits&meta=&btnG=Google-Suche). nVidia schaltet @ default die Funktion zum Übertakten nicht ein. Haben wohl Angst um ihre Karten.

Lambo-Fan
2006-11-05, 13:34:27
Vielen Dank, SeiLaut! Ich werde dieses Tool dann wohl einmal ausprobieren.

Lambo-Fan

Edit: Habe Coolbits installiert. Jetzt werden die vorher "versteckten" Optionen auch angezeigt :) Danke nochmals!

Gast
2006-11-05, 13:51:07
Vielen Dank, SeiLaut! Ich werde dieses Tool dann wohl einmal ausprobieren.

Lambo-Fan

Edit: Habe Coolbits installiert. Jetzt werden die vorher "versteckten" Optionen auch angezeigt :) Danke nochmals!
Trotzdem wird das Übertakten mit Coolbits bei diesem Treiber nicht funktionieren. Du kannst zwar die gewünschten Taktraten einstellen und die werden auch übernommen, aber in Wirklichkeit läuft die Karte weiterhin mit der default Taktrate. Ist jedenfalls bei meiner 7950GX2 der Fall.

dreamweaver
2006-11-05, 14:18:46
Trotzdem wird das Übertakten mit Coolbits bei diesem Treiber nicht funktionieren. Du kannst zwar die gewünschten Taktraten einstellen und die werden auch übernommen, aber in Wirklichkeit läuft die Karte weiterhin mit der default Taktrate. Ist jedenfalls bei meiner 7950GX2 der Fall.

Bei meiner 7800GS+ ist das ebenso. Ich schalte auch immer mit coolbits die Sachen frei. Aber bei dem Treiber werden das OCing nicht übernommen.

tombman
2006-11-05, 16:05:50
Selbe Scheiße hier, oc = tot, was ärgerlich ist, denn die HD Beschleunigung ownt schwer...
Naja, ohne oc macht mir hardware generell keinen Spaß, also weg mit dem Dreck.

Razor
2006-11-05, 16:27:57
Darf ist jetzt mal fragen, was so schwer daran ist, z.Bsp. RT zum OCen zu nehmen?
Ist mindestens genauso einfach zu bedienen und ebenso zuverlässig... ganz ohne Systemdienste und resistente Programme.

Aber egal... lieber andere verbuggte Treiber. im schlimmsten Fall noch mit schlechterer BQ und dafür ein funktionierendes, sowieso inoffizielles OC-Panel.

Dazu sach ich nur: selber schuld!

Razor

Mr.Magic
2006-11-05, 17:09:45
Um noch mal was abschließendes zum OC meinerseits zu sagen.

NV-CP Versuch 1: RAM-Takt übernommen, Core-Takt nicht
RivaTuner Versuch: beides übernommen, nach Neustart nur noch halber RAM-Takt
NV-CP Versuch 2: beides übernommen, nach Neustart nur noch halber RAM-Takt
ATi-Tool: beides übernommen, nach mehreren Tagen immernoch problemlos (ATi-Tool startet per Autostart, lädt das OC-Profil und beendet sich sofort wieder)

Grestorn
2006-11-05, 17:23:38
Darf ist jetzt mal fragen, was so schwer daran ist, z.Bsp. RT zum OCen zu nehmen?
Ist mindestens genauso einfach zu bedienen und ebenso zuverlässig... ganz ohne Systemdienste und resistente Programme.

Aber egal... lieber andere verbuggte Treiber. im schlimmsten Fall noch mit schlechterer BQ und dafür ein funktionierendes, sowieso inoffizielles OC-Panel.

Dazu sach ich nur: selber schuld!

Razor

Overclocking über RT geht ebensowenig. Und auch RT kommt nicht ohne Dienst aus um die OC Werte zu setzen.

Tamro
2006-11-05, 18:00:49
Also mit dem Treiber funzt bei mir das OC über den RT. ABER...unerklärliche Fehler bei Nutzung von ALT+TAB in CoD 2. Da stürzt das Spiel halt mal ab. Mit dem 91.47 keinerlei solcher Probs. Videooverlay im übertakteten Zustand ist auch nicht möglich. Vermute dahinter auch irgendwie den Fehler mit CoD 2. Habe dennoch sonst das Gefühl, dass die BQ mit dem 93.71 besser ist.

Naja, solange OC und Overlay so nicht funktionieren, warte ich auf den nächsten Treiber.

/edit:

Falls jemand sich fragt, warum ich denn mit der Graka gleich übertakten möchte, dem sei gesagt, weil die Karte dies ohne Probleme und mit der Standardkühlung mitmacht. Sie läuft nun mit 570 / 775, also auf XFX 7950 GX2 M570 XXX Niveau. Einfach weil sie es kann, nutze ich das OC. Habe schliesslich sonst immer mit meinen CPUs Pech.

Mr.Magic
2006-11-05, 18:26:19
@McTrexx

Beim OC mit RT mal neugestartet und Takt überprüft?

Wieso sollte hier jemand etwas gegen OC sagen? Meine GX2 läuft auch auf 575/775.

Micha80
2006-11-05, 18:29:45
@McTrexx

Beim OC mit RT mal neugestartet und Takt überprüft?

Wieso sollte hier jemand etwas gegen OC sagen? Meine GX2 läuft auch auf 575/775.
Hi.

Wenn ich bei RT use alternate startup demaon anwähle stimmt die Taktfrequenz nach dem Neustart.

Razor
2006-11-05, 18:42:46
Wenn ich bei RT use alternate startup demaon anwähle stimmt die Taktfrequenz nach dem Neustart.

Ich bin davon ausgegangen, dass jeder, der schon mal den RT zu fassen hatte, diese Option kennt...
...war wohl ein Trugschluss.

Also:
- mit RT übertakten
- selbstverständlich "use alternate startup daemon" wählen
(sonst könnte man ja gleich über das Panel übertakten ;-)
- neu starten und auch gleich mit dem RT-Monitor überprüfen
-> funzt.

Overclocking über RT geht ebensowenig. Und auch RT kommt nicht ohne Dienst aus um die OC Werte zu setzen.

Falsch.
Der RT wird automatisch gestartet und beendet sich danach wieder.
Der nvstrap-Driver (dienst) wird nicht benötigt...

Also mit dem Treiber funzt bei mir das OC über den RT. ABER...unerklärliche Fehler bei Nutzung von ALT+TAB in CoD 2. Da stürzt das Spiel halt mal ab. Mit dem 91.47 keinerlei solcher Probs. Videooverlay im übertakteten Zustand ist auch nicht möglich. Vermute dahinter auch irgendwie den Fehler mit CoD 2. Habe dennoch sonst das Gefühl, dass die BQ mit dem 93.71 besser ist.

Vermutlich hast Du den Speicher jetzt untertaktet.
(Speichertakt dürfte so bei ca. 390MHz liegen ;-)

Dann bekommt die Karte Schwierigkeiten...

Und ja, die BQ ist beim 93.71 WHQL (wie auch schon beim 92.91 beta) um Welten besser, als beim 91.47 WHQL!

Razor

Mr.Magic
2006-11-05, 18:59:17
Hi.

Wenn ich bei RT use alternate startup demaon anwähle stimmt die Taktfrequenz nach dem Neustart.

hatte ich an...

Yups
2006-11-05, 19:13:35
Kann vllt jemand eine kleine Zusammenfassung machen?
Lohnt sich der Umstieg vom 92.91 oder sind noch zu viele Macken drinne?

tombman
2006-11-05, 19:23:07
Dazu sach ich nur: selber schuld!

bla bla...

Nvidia baut Scheiße und fertig.

Und die BQ ist mir auch egal, hat mir auchbeim 91.47er gereicht...

p.s. aber beim G80 hab ich höhere Ansprüche ;)

tombman
2006-11-05, 22:05:20
OK, habs mal mit RT probiert, funkt.

Aber beim ersten Mal booten hat sich SLI gleich mal ausgeschalten, beim zweiten Mal gings.

Naja, mal sehen wie es weitergeht...

SgtTynis
2006-11-05, 22:15:13
Der Treiber macht bei mir nachweislich Probleme unter FarCry (zumindest im HDR Mode). Äußern tut sich das in stotternden Frameraten (im realen Spiel) und sporadischem Aufflackern von Texturen. Tempertatur der Grafikkarte wärend der Tests absolut im grünen Bereich - daher schliesse ich dies mal als Fehlerursache aus.

Seltsam, seltsam. Neuinstallation des Treibers, einschliesslich Löschen aller bisherigen Profile + setzen der FarCry Einstellungen auf default und anschliessendes Neueinstellen fixen das Problem.

Gast
2006-11-05, 22:39:37
Ich hab mal eine Frage. In meinem OC-Panel (freigeschaltet mit Coolbits) zeigen mir alle Treiber ausser dieser hier

665 Mhz Core
815 Mhz Ram

bei einer 7900 GTX an.

Dieser hier zeigt mir aber nun 665 Mhz Core und irgendwas mit 1700 Mhz Ram an. Was ist denn nun korrekt?

tombman
2006-11-05, 22:42:15
beides ist richtig. Der neue zeigt den "Pseudotakt" an, den das marketing erfunden hat. Bei DDR wird einfach die echte MHZ Zahl verdoppelt um den Unterschied zum alten SDR anzuzeigen- als ob das heutzutage noch jemand wissen/brauchen würde :rolleyes:

Der neue Wert ist genau doppelt so hoch wie der alte, aber beide meinen das selbe....also keine Panik.

TheRealVampire
2006-11-05, 22:47:17
Eins ist mal sicher,wenn das Ocen nicht funzt mit dem treiber dann ist nunmal was nicht richtig,und somit fehlerhaft,nicht jederman kennt sich mit Rt und Ati Tool aus geschweige denn seine Taktung mit nem selbst gemachten Bios festzustellen,Bq kann ich gross keine veränderung zum 91.47 feststellen,das ist aber eh subjektiv,trotzdem muss das ocen funzen im treibermenu,und das tut es mit diesem Treiber nicht,das klappt eben nur mit Rt oder Ati Tool

Die gelbe Eule
2006-11-05, 22:48:24
Normal ist der doppelte Takt besser, weil man hier noch sensibler takten kann in 1MHz Schritten, was hingegen beim "normalen" Takt hochgerechnet auf den doppelten Takt mal eben 2MHz bedeuten würde. Ok, macht zwar nicht viel aus, aber einige (nicht ich) sind so kleinlich ^^

TheRealVampire
2006-11-06, 08:33:13
So nun ist der auch offieziell
http://www.nvidia.de/page/home.html
bin mal gespannt obs änderungen zur beta gibt oder einfach 1:1 so geblieben ist.

-Andy-
2006-11-06, 09:26:52
Wie, der war doch vor 4 Tagen schon offiziel :confused: .

Ich habe nur ein Problem mit dem Treiber. Wenn ich mit dem RivaTuner übertakte klappt das auch ganz gut, aber sobald ich den Haken bei DaemonTools setzte schmiert mir der PC nach dem Neustart ab. Jetzt werkelt bei mir wieder der 91.47, mit dem funktioniert alles.

turner22
2006-11-06, 12:11:45
Hmm, bei mir bleibt nach dem zweiten Versuch das OC per Coolbits erhalten. Bisher keine Probleme mit dem Treiber.
Karte ist eine 7950GT mit 512 MB Ram

4711
2006-11-06, 12:15:00
OK, habs mal mit RT probiert, funkt.

Aber beim ersten Mal booten hat sich SLI gleich mal ausgeschalten, beim zweiten Mal gings.

Naja, mal sehen wie es weitergeht...

ja?
bist Du dir sicher..beobachte mal die temps...riva schafft es nur eine Karte zu ocen bei mir....das einzigste watt geht ,zumindest bei mir ist das AtiTool.

Gast
2006-11-06, 13:06:41
Und ja, die BQ ist beim 93.71 WHQL (wie auch schon beim 92.91 beta) um Welten besser, als beim 91.47 WHQL!

Wie äußert sich das? Wo kann man das erkennen? Bezieht sich das auf Desktop, Video oder 3D?

4711
2006-11-06, 13:19:55
bei allem,das sticht dir regelrecht ins Auge.

tombman
2006-11-06, 14:44:57
ja?
bist Du dir sicher..beobachte mal die temps...riva schafft es nur eine Karte zu ocen bei mir....das einzigste watt geht ,zumindest bei mir ist das AtiTool.
Nach der Temperatur mißt man keine overclocks, sondern nach FPS. Ich hab da meine Methoden sowas zu sehen und der oc funkt 100% mit RT.
(ich verwende dazu immer 3dm01 high polygon test with 8 lights, weil er dort AFR nutzen MUSS. und die fps müssen auch stimmen. Außerdem stimmt es auch in anderen games/tests)

dreamweaver
2006-11-06, 16:16:55
Durch anklicken des "alternativen start Dämons" wird jetzt auch das OC übernommen, aber danach kann ich es nicht mehr ändern. Immer wenn ich dann einen der beiden Regler im RT für Takt/Memory verändere und dann auf "Test" klicke, sagt er mir, daß der Treiber den internen Test nicht absolvieren konnte. Ich müsse es mit niedrigeren Werten versuchen. Aber auch wenn ich die Werte auf Standard zurückdrehe, kommt die Meldung wieder.

Heisst also, einmal einstellen und dann wars das?

tombman
2006-11-06, 16:37:23
Also bei mir geht alles

Gast
2006-11-06, 16:48:12
bei allem,das sticht dir regelrecht ins Auge.

kann mal bitte jemand vergleichspics bringen? immerwieder les ich, dass die bq bei neuen treibern so viel toller sein soll, aber lustigerweise erkennen das auch immernur die gleichen leute im gleichen forum.

4711
2006-11-06, 17:02:12
Also bei mir geht alles

bei mir sagt smartdoc ganz klar es wird nur eine Karte ocet :D und zwar die obere...
mach ichs übers ATiTool werden beide Karten mit den eingestellten Werten auch richtig angezeigt.

4711
2006-11-06, 17:05:37
kann mal bitte jemand vergleichspics bringen? immerwieder les ich, dass die bq bei neuen treibern so viel toller sein soll, aber lustigerweise erkennen das auch immernur die gleichen leute im gleichen forum.

mach dir die Pics doch einfach selber,oder gehts mit deiner ATI nicht?.Da kannste dich dann auch wirklich drauf verlassen oder denkste hier fängt einer ne instorgie wegen Dir an?
Glaubs,mach es selbst oder laß es bleiben,so einfach ist das.

Razor
2006-11-06, 17:14:59
Für mich ist des OC'en echt nebensächlich.
Und für nVidia ist es sogar ein unsupportetes "Feature"... ist ja auch ohne 'hack' gar nicht möglich.
(wie bei ATI im übrigen auch... nur um mal auf den Teppich zurück zu kommen)

Sicher ist es ein Bug... na und?
Das Takten funzt prächtig via RT oder auch anderen Tools, wenn man es richtig macht.

Aber mal was anderes zum Treiber:

Es gibt ein Stereo-Panel für diesen Treiber!

Ist zwar nicht offiziell von nVidia (obwohl es sogar in einem nVidia-Installer 'verpackt' ist ;-), aber Guru3D scheint da einen Forums-User zu haben, der die Seite mit regelmäßigen Updates 'versorgt'.

Da dieses Panel aber nicht von nVidia kommt, ist es als beta zu betrachten.

Geladen werden kann es hier:
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1511

Und es funzt prächtig!
Allerdings brauch' ich wohl bald 'ne 8'er, wenn das so weiter geht...
:D

Razor

4711
2006-11-06, 17:19:30
Nach der Temperatur mißt man keine overclocks, sondern nach FPS. Ich hab da meine Methoden sowas zu sehen und der oc funkt 100% mit RT.
(ich verwende dazu immer 3dm01 high polygon test with 8 lights, weil er dort AFR nutzen MUSS. und die fps müssen auch stimmen. Außerdem stimmt es auch in anderen games/tests)
nja wenn die bei 700/800 schlappe 50 Grad hat hat se wohl nett ocet.
Aber ist ja auch wurscht geht bei mir ja (atitool)..und ja ich merks auch an den FPS und an 70 Grad.

Gast
2006-11-06, 17:26:23
mach dir die Pics doch einfach selber,oder gehts mit deiner ATI nicht?.Da kannste dich dann auch wirklich drauf verlassen oder denkste hier fängt einer ne instorgie wegen Dir an?
Glaubs,mach es selbst oder laß es bleiben,so einfach ist das.

Ich denke mir, wenn sich schon jemand die Arbeit macht alles zu benchen und dabei auch merkbare Unterschiede (ab >1 % :|) für erwähnenswert hält, dass es im Rahmen des Treibertestings doch durchaus auch möglich wäre, die Stellen, an denen die BQ Unterschiede auffallen, mit Screenshots festzuhalten.

Nichts für ungut :)

Gast
2006-11-06, 17:31:06
(wie bei ATI im übrigen auch... nur um mal auf den Teppich zurück zu kommen)

Im CCC kann man auch ohne 'hack' OCen...

Mr.Magic
2006-11-06, 18:33:03
mach dir die Pics doch einfach selber,oder gehts mit deiner ATI nicht?.Da kannste dich dann auch wirklich drauf verlassen oder denkste hier fängt einer ne instorgie wegen Dir an?
Glaubs,mach es selbst oder laß es bleiben,so einfach ist das.

An dieser Stelle möchte ich auch mal was einwerfen.
Merkt man die bessere BQ evtl. nur in niedrigen Auflösungen? Ich spiele ausschließlich in 1600x1200, und ich sehe keinerlei Unterschiede zu älteren Treibern. Ich will aber keine Screenshots :wink: , mir hat die Qualität schon immer getaugt.

4711
2006-11-06, 19:12:39
Im CCC kann man auch ohne 'hack' OCen...

jo ne irre Steigerung kann man da erreichen ;D

4711
2006-11-06, 19:14:38
An dieser Stelle möchte ich auch mal was einwerfen.
Merkt man die bessere BQ evtl. nur in niedrigen Auflösungen? Ich spiele ausschließlich in 1600x1200, und ich sehe keinerlei Unterschiede zu älteren Treibern. Ich will aber keine Screenshots :wink: , mir hat die Qualität schon immer getaugt.
ich sehs auch in den hohen Auflösungen,allerdings seh ich auch den Unterschied zwischen 4x und 8x aniso zb.bei 1600x1200.

Mr.Magic
2006-11-06, 20:18:25
Es gibt AF-Einstellungen unterhalb von 16x? :eek:

Jedenfalls sehe ich keinen Unterschied, allerdings klebe ich auch nicht mit der Nase am Monitor, sondern konzentriere mich idR aufs Gewinnen/am Leben bleiben. Treiber steht auf HQ, normalerweise 4xAA oder 8xSAA, TSAA und 16xAF unter 1600x1200 - nicht Gamma Corrected, da der Monitor korrekt justiert ist.

MDG
2006-11-06, 20:42:41
Es gibt AF-Einstellungen unterhalb von 16x? :eek:

Jedenfalls sehe ich keinen Unterschied, allerdings klebe ich auch nicht mit der Nase am Monitor, sondern konzentriere mich idR aufs Gewinnen/am Leben bleiben. Treiber steht auf HQ, normalerweise 4xAA oder 8xSAA, TSAA und 16xAF unter 1600x1200 - nicht Gamma Corrected, da der Monitor korrekt justiert ist.

wenn ich sowas lese, könnt ich brechen! ich wäre froh über AF. Benutze es fast nur bei UT 2004! :D

4711
2006-11-06, 20:51:33
Es gibt AF-Einstellungen unterhalb von 16x? :eek:

Jedenfalls sehe ich keinen Unterschied, allerdings klebe ich auch nicht mit der Nase am Monitor, sondern konzentriere mich idR aufs Gewinnen/am Leben bleiben. Treiber steht auf HQ, normalerweise 4xAA oder 8xSAA, TSAA und 16xAF unter 1600x1200 - nicht Gamma Corrected, da der Monitor korrekt justiert ist.

Warum fragst Du dann?
Deine Antwort in der Art wußte ich schon vorher......
Aus dem Grund wie du fragst und dann antwortest macht es hier langsam keinen Spaß mehr überhaupt was zu schreiben.
Ihr wisst alles,ihr habt auf alles eine Antwort es wird größtenteils nur noch versucht irgendeinen in eine Aussage zu locken und dann sein Klugscheißgeschreibsel los zu werden...(nicht alle aber viele hier).
In diesem Sinne viel spaß bei deiner Ruckelorgie mit deinen Einstellungen oder haste schon zwei G80 dafür,für deine 1600x1200.

Gast
2006-11-06, 21:51:01
Zum Übertakten:

Also bei mir (2x geforce 7800 gtx) ging das Übertakten beim ersten Mal bis zum Neustart. Danach konnte man nicht mal mehr die optimalen Settings rausfinden lassen.

Nun ja ich hab jetzt Rivatuner drauf und ich denke es werden beide Karten übertaktet. Allerdings habe ich im CS:S Benchmark 133FPS anstelle der üblichen 177FPS seit der übertaktung mit Rivatuner. Dafür läuft Anno 1701 besser als vor der rivatuner übertaktung O.o

An was kann das liegen?

Mr.Magic
2006-11-06, 21:51:19
@4711
Nope, nur ne GX2. Das die dazu locker reicht solltest Du eigentlich wissen. Allerdings erkennt man an der Sig nicht mit welcher Auflösung Deine verwendet wird, daher möglicherweise nicht.

Ich wollte nur darauf hinweisen das ich keinen Unterschied sehe. Ich finde es OK wenn Du einen siehst. Allerdings so zu tun als müsste man das sehen und Leute anzupöbeln die wissen wollen worauf man achten soll finde ich doch sehr daneben.

Eigentlich wollte ich nett sein, aber nun will ich es doch wissen. Worauf muss man genau achten. Dann vergleiche ich bei Gelegenheit mal die zwei Treiberversionen genauer, direkt nebeneinander auf zwei Monitoren (wenn nötig sogar mit der Lupe). Behaupten kann jeder das die BQ besser ist, wer aber so unfreundlich ist muss Beweise liefern.

Razor
2006-11-07, 04:20:27
Es gibt AF-Einstellungen unterhalb von 16x? :eek:

Wer bei derzeitigen nVidia-Lösungen mehr als 8xAF einstellt und sich darüber freut, muss mächtig was an den Augen haben... sorry.
Auf dieser Basis werde ich mich ganz sicher nicht mit jemanden über BQ unterhalten...

Der hier war auch gut:

...allerdings klebe ich auch nicht mit der Nase am Monitor...

Du siehst keinen Unterschied, weil Du nicht hinguckst?
Sorry, aber was versuchst Du uns hier eigentlich mitzuteilen?
Das man nichts sieht, wenn man nicht schaut?
:confused:

... - nicht Gamma Corrected, da der Monitor korrekt justiert ist.

*urgs*
Das hätt' ich fast überlesen...
DAS hättest Du besser nicht schreiben sollen!
(was im übrigen auch für den Rest Deiner Postings gilt ;-)
:lol:

Razor

dreamweaver
2006-11-07, 08:40:08
Wer bei derzeitigen nVidia-Lösungen mehr als 8xAF einstellt und sich darüber freut, muss mächtig was an den Augen haben... sorry.
Auf dieser Basis werde ich mich ganz sicher nicht mit jemanden über BQ unterhalten...

Wird die Luft da oben nicht ein wenig dünn? ;-(

Mr.Magic
2006-11-07, 08:57:06
Wer bei derzeitigen nVidia-Lösungen mehr als 8xAF einstellt und sich darüber freut, muss mächtig was an den Augen haben... sorry.
Auf dieser Basis werde ich mich ganz sicher nicht mit jemanden über BQ unterhalten...

Der hier war auch gut:



Du siehst keinen Unterschied, weil Du nicht hinguckst?
Sorry, aber was versuchst Du uns hier eigentlich mitzuteilen?
Das man nichts sieht, wenn man nicht schaut?
:confused:



*urgs*
Das hätt' ich fast überlesen...
DAS hättest Du besser nicht schreiben sollen!
(was im übrigen auch für den Rest Deiner Postings gilt ;-)
:lol:

Razor

Genau, ich gehe auf 8x runter, weil... Ja, warum eigentlich? Weil 16x so unharmonisch ist? Da kann ich ja auch gleich auf 2xAF runter und mich über die Winkelunabhängigkeit freuen.

Ganz einfach, man sieht bei einem 20"+ und dem normalen Meter Abstand keinen Unterschied.

Wie wäre es, wenn Du, statt hier immer nur nutzlos rumzuseiern mal schreibsts warum es besser aussieht, und worauf man konkret achten soll.

r@w.
2006-11-07, 09:43:18
8xAF ist ein Tradeoff aus der Notwendigkeit heraus, so etwas wie einen NV4x bzw. G7x zu nutzen.
16xAF ist mir in der Tat zu 'unharmonisch'...

Und wer der Meinung ist, dass BQ irgendetwas mit der Bildschirm-Größe zu tun haben könnte, dem ist nicht mehr zu helfen.
Anders ist Dein Post nicht zu verstehen...

Ich setze zu hause einen 19"-TFT, einen 19"-CRT und den TV-Out via Receiver zum 16:9 TV ein.
(jeweils 2 davon gleichzeitig ;-)

Bei der 3D-Darstellung ist mir Farbsättigung und Grundhelligkeit wichtig... ist beides OK, ist auch die "BQ" gut. Da ich aber die multimedialen Fähigkeiten der Grafikkarte sehr viel intensiver nutze, als die 3D-Funktionen, sind mir die Qualität des Overlays (hier sei PureVideo hervor zu heben), wie auch Grundhelligkeit, Kontrast und Farbsättigung dessen wichtig... stimmt alles, ist die "BQ" gut. Und zuguter letzt lege ich auch großen Wert auf die Qualität der TV-Ausgabe...

Wenn Du unter "BQ" so etwas wie Kantenglättungsqualität und/oder die Wirkung von anisotrpen Filtern verstehst, muss ich Dich leider enttäuschen. DAS wird sich vermutlich NIE ändern... hat es zumindest bei den letzten 100 Treibern nicht (übertrieben ausgedrückt).

Aber was erzähle ich das jemanden, der offenbar nach Installation eines Treibers erst eimal an den Einstellungen seines Screens herum fummelt, bis es paßt. Noch schlimmer wäre es allerdings, wenn Dir nicht einmal die Grund-Helligkeits-Unterschiede der einzelnen Treiber auffallen... dann hast Du entweder was an den Augen oder aber Dein toller Screen ist kaputt, von schlechter Qualität oder vollkommen falsch eingestellt.

So... ich hoffe, dass ich mich für Dich nun klarer ausgedrückt habe, was ich unter guter "BQ" verstehe.

Razor

MDG
2006-11-07, 10:29:05
Wenn ich mit WinDVR ein Video aufnehme, wechselt das Bild vom normalen farbigen Modus in einen schwarz-weißen. Woran kann das liegen? War beim 92er Treiber auch schon.

Sobald ich auf "Aufnahme-Stop" drücke, ist das Bild wieder farbig. Auch das aufgenommene Video ist farbig.

MDG

Mr.Magic
2006-11-07, 10:38:36
8xAF ist ein Tradeoff aus der Notwendigkeit heraus, so etwas wie einen NV4x bzw. G7x zu nutzen.
16xAF ist mir in der Tat zu 'unharmonisch'...

Und wer der Meinung ist, dass BQ irgendetwas mit der Bildschirm-Größe zu tun haben könnte, dem ist nicht mehr zu helfen.
Anders ist Dein Post nicht zu verstehen...

Ich setze zu hause einen 19"-TFT, einen 19"-CRT und den TV-Out via Receiver zum 16:9 TV ein.
(jeweils 2 davon gleichzeitig ;-)

Bei der 3D-Darstellung ist mir Farbsättigung und Grundhelligkeit wichtig... ist beides OK, ist auch die "BQ" gut. Da ich aber die multimedialen Fähigkeiten der Grafikkarte sehr viel intensiver nutze, als die 3D-Funktionen, sind mir die Qualität des Overlays (hier sei PureVideo hervor zu heben), wie auch Grundhelligkeit, Kontrast und Farbsättigung dessen wichtig... stimmt alles, ist die "BQ" gut. Und zuguter letzt lege ich auch großen Wert auf die Qualität der TV-Ausgabe...

Wenn Du unter "BQ" so etwas wie Kantenglättungsqualität und/oder die Wirkung von anisotrpen Filtern verstehst, muss ich Dich leider enttäuschen. DAS wird sich vermutlich NIE ändern... hat es zumindest bei den letzten 100 Treibern nicht (übertrieben ausgedrückt).

Aber was erzähle ich das jemanden, der offenbar nach Installation eines Treibers erst eimal an den Einstellungen seines Screens herum fummelt, bis es paßt. Noch schlimmer wäre es allerdings, wenn Dir nicht einmal die Grund-Helligkeits-Unterschiede der einzelnen Treiber auffallen... dann hast Du entweder was an den Augen oder aber Dein toller Screen ist kaputt, von schlechter Qualität oder vollkommen falsch eingestellt.

So... ich hoffe, dass ich mich für Dich nun klarer ausgedrückt habe, was ich unter guter "BQ" verstehe.

Razor

Größerer Monitor bedeutet idR höhere Auflösung bedeutet bessere Bildqualität (3D ist gemeint, bevor es wieder Missverständnisse gibt). Ab 20"TFT/21"CRT verwendet man normalerweise 1600x1200.

Als jemand, der nur normale DVDs auf der X-Card* guckt ignoriere ich in der Tat Overlay, bei meiner Betrachtung der BQ.

Ich fummel zur Justierung gar nicht am Monitor rum, sondern verlass mich dabei auf nVidia.

http://666kb.com/i/aj1c6woyedecxyziu.png

Danke, dass nun geklärt ist was ihr/Du mit Bildqualität meint.

edit: * am Beamer

r@w.
2006-11-07, 13:42:15
Größerer Monitor bedeutet idR höhere Auflösung bedeutet bessere Bildqualität (3D ist gemeint, bevor es wieder Missverständnisse gibt). Ab 20"TFT/21"CRT verwendet man normalerweise 1600x1200.

Bessere Bildqualität durch höhere Auflösung?
Hmmm...

Da scheinen wir ja grundverschiedene Vorstellungen von diesem Begriff zu haben. Und um ebenfalls Mißverständnisse zu vermeiden... mein CRT macht bis zu 1920x1440... welche allerdings aufgrund der recht kleinen Diagonale nicht wirklich zur Geltung kommen.

Trotzdem, eine höhere Auflösung verhilft zu mehr Details (wenn das Display präzise genug ist), aber keinesfalls zu mehr "Qualität".

Als jemand, der nur normale DVDs auf der X-Card* guckt ignoriere ich in der Tat Overlay, bei meiner Betrachtung der BQ.

Von der X-Card direkt auf den Beamer?
Wozu?
:confused:

Zumal des Teil von SigmaDesigns nicht gerade für herausragende Qualität bekannt ist...
Willst Du nicht mal versuchen, Deinen Beamer an den 2. DVI bzw. den S-Video-Out anzuschließen?
(je nach Anschlußart)

Ganz davon ab, dass Du dann ja offenbar noch nie die wirklich guten Eigenschaften von "PureVideo" in Augenschein genommen hast. Benutzt Du überhaupt keine Overlay-Anwendungen? Keine Fernsehkarte oder dergleichen?

Solltest Du Dir unbedingt mal ansehen... im Kombo mit der Ausgabe auf handelsübliche TV's etc. ein echter Genuß. Aber auch im Fenster auf dem 2. Moni (egal ob Vollbild oder "Tumbnail ;-) möchte ich diese Features nicht vermissen.

Ein echter Mehrwert von GRaKa und Treiber!

Ich fummel zur Justierung gar nicht am Monitor rum, sondern verlass mich dabei auf nVidia.

Aber Dein Moni muss doch auch 'irgendwie' eingestellt sein. Und inwiefern eine Software 'wissen' soll, was am Ausgabemedium heraus kommt, ist mir auch nicht ganz klar. Der Assistent stellt AFAIK kein Farbprofil ein, welches mit der Person vor dem Moni 'abgestimmt' wird. Und selbst wenn, wäre das Ergebnis mehr als fragwürdig...

Ich habe seinerzeit meine Displays geeicht... so richtig mit Hardware-Sensor , zugehöriger Grafikkarte und Software (würde ich mir niemals leisten, solch eine Apparatur ;-). U.a. auch, weil mir das ewige Ändern der Grundeinstellungen der nVidia-Treiber auf den Geist ging.

Richtig haarig wurde das Ganze dann, als ich mal (wieder) eine ganze Zeit 'ne ATI-Karte im Rechner hatte (R9500@9700). nVidia-Karte rein (seinerzeit die FX5900), mit der Konsequenz, dass alles irgendwie 'blaß' ausgesehen hat. Just in dem Moment wurde mir das dann zu bunt und bin den mühseligen Schritt der Display-Eichung gegangen (braucht man im professionellen Bereich vor allem für's Color-Proofing). Und siehe da, mit der nVidia-Karte war alles OK, nur die ATI-Karte war "zu dunkel". Allerdings hatte ich da auch einen 'guten' Treiber von nVidia erwischt, denn schon mit dem nächsten (war irgend ein Beta-Treiber) war es das dann schon wieder...

Seither ist die richtige Grundeinstellung der Treiber ein eklatanter Bestandteil meiner BQ-Bewertung.

Danke, dass nun geklärt ist was ihr/Du mit Bildqualität meint.

Gern geschehen...

Da ich dies aber schon mehrfach schrieb (OK, vielleicht nicht in letzter Zeit) bin ich davon ausgegangen, dass dies bekannt sei. Wäre halt doch recht mühselig, das jedes mal dazu zu setzen, wie jetzt hier geschehen.

Razor

P.S.: man merkt, dass ich heute nicht wirklich bei der Sache, i.e. bei der Arbeit bin... keine Termine, (heute) kein Druck und dann das Warten auf die offizielle Vorstellung des G80... *grmp*

Mr.Magic
2006-11-07, 14:50:08
Ich empfinde ein feiner aufgelöstes Bild eben als bessere Qualität. Ansonsten könnte ich ja in 320x240 spielen.

Die X-Card hängt über den Receiver am Beamer. Der ist vier Jahre alt, kann max. 800x600 und die X-Card ist so schlecht nicht. PureVideo würde auf dem Rechner eh nix bringen da nur eine olle GeForce 2 MX drinsteckt. Ist PureVideo inzwischen kostenlos oder will nVidia dafür immer noch Geld? Wenn es nichts kostet könnt' ich testweise mal mein Laptop anschließen.

nVidia optimization wizard:

http://666kb.com/i/aj1ignlims7s5xoez.png

http://666kb.com/i/aj1ih1azrj9syduqj.png

http://666kb.com/i/aj1ih8a67nqkf6uhn.png

Alles Klar? ;) Der Monitor wurde (direkt nach dem Kauf) auch einmalig mit der Samsungsoftware eingestellt. Die verstellt die Werte direkt im Monitor und habe sie seitdem nicht geändert. Damals, als ich noch das alte CP verwendete...

ps: Bis auf die RGB-Anpassung für den Treiber ignoriere ich das Zeug, der Monitor selbst ist ja bereits richtig eingestellt. Jedenfalls sehe ich nicht ein warum ich zusätzlich die Gamma Correction verwenden sollte. Unterschied habe ich damit noch keinen gesehen... Ist übrigens eine reine Zockmaschine, Colorproofing wird da nicht benötigt.

Lambo-Fan
2006-11-07, 18:48:30
Für mich ist des OC'en echt nebensächlich.
Und für nVidia ist es sogar ein unsupportetes "Feature"... ist ja auch ohne 'hack' gar nicht möglich.
(wie bei ATI im übrigen auch... nur um mal auf den Teppich zurück zu kommen)



So sieht's auch bei mir aus. Klar, bei meinem veralteten System würde übertakten der GraKa eh nichts bringen. Trotzdem finde ich es interessant, auch einmal die normalerweise nicht sichtbaren Einstellungen überprüfen zu können.

Lambo-Fan

Razor
2006-11-08, 05:56:30
So sieht's auch bei mir aus. Klar, bei meinem veralteten System würde übertakten der GraKa eh nichts bringen. Trotzdem finde ich es interessant, auch einmal die normalerweise nicht sichtbaren Einstellungen überprüfen zu können.

Klar...

Allerdings legen die 'neuen' Treiber teilweise ein recht merkwürdiges Verhalten an den Tag. Nachdem ich jetztwieder zum 93.71 zurück bin, ist mir aufgefallen, dass auch dieser Treiber ein 'leichtes' Taktproblem hat... auch taktet den Speicher beim Einstieg in das alte ControlPanel (das neue müsste ich mir unter diesem Gesichtspunkt nochmal anschaun) auf 2D-Takt herunter... und auch hier ist es einmal passiert, dass sich dies selbst nach Start einer 3D-Anwendung nicht änderte.

OK, man könnte jetzt sagen, dass ich den 3D-Speichertakt analog dem 2D-Takt einstellen sollte... aber wozu?

Zum überprüfen 'taugt' das Panel in den neuen Treibern nicht wirklich... das wollte ich damit sagen.
Da sind Tools wie RT besser geeignet...

Razor

Razor
2006-11-08, 06:21:14
Ich empfinde ein feiner aufgelöstes Bild eben als bessere Qualität. Ansonsten könnte ich ja in 320x240 spielen.

Witzig.

Und wie sehr Du im Prinzip damit recht hast, fällt mir immer wieder auf, wenn man Konsolen-Games am (großen) TV in einer Auflösung von 720x576 Pünktchen sieht. Sieht gar nicht mal so schlecht aus...

Was ich damit sagen will?
Kommt eben auf das Ausgabe-Medium an!
Und selbstredend auf Anti-Aliasing... denn die höchste Auflösung nutzt ohne AA rein gar nichts... meine Meinung.

Die X-Card hängt über den Receiver am Beamer. Der ist vier Jahre alt, kann max. 800x600 und die X-Card ist so schlecht nicht. PureVideo würde auf dem Rechner eh nix bringen da nur eine olle GeForce 2 MX drinsteckt. Ist PureVideo inzwischen kostenlos oder will nVidia dafür immer noch Geld? Wenn es nichts kostet könnt' ich testweise mal mein Laptop anschließen.

Solange Dein Beamer auch 720x576 ohne Skalierung kann, würde ich es akzeptieren... klar. Wenn er allerdings ein 'natives' 800x600-Bild bekommt würde ich (persönlich!) das Ding (entweder/und den Beamer bzw. die X-Card ;-) sofort aus dem Fenster werfen. Und dass die X-Card tatsächlich besser ist, als die Ausgabe-Möglichkeiten einer (aktuellen) Grafikkarte, wage ich mal stark zu bezweifeln. Seit GeForceFX hat sich da eine Menge getan... und nochmal: auf PureVideo möchte ich nicht mehr verzichten wollen! Und nein, "PureVideo" ist ein Treiber-Feature und hat noch nie Geld gekostet... lediglich der PureVideo (DVD) Decoder kostet Geld... ist aber nichts anderes, als ein DVD-Codec für den WindowsMediaPlayer. Perdönlich bevorzuge ich da doch PowerDVD... aber das ist evtl. Geschmackssache.

Ja, wenn Du die Möglichkeit hast, dann probiere es einfach mal aus.
und nein, mit der 2MX wird das nichts...

nVidia optimization wizard:

Cool!
Hab' isch noch nie geschaut, das Teil!
;D

"Da wird man alt wie 'ne Kuh und lernt immer nch dazu..."

Erstaunlich, aber leider genau das, was ich vermutete. Einfach nur eine Software, die sich mit der Person vor dem Screenie 'synchronisiert'. Auch Deine Samsung-Software ist da nichts anderes...

"Richtig" einstellen kann man einen Moni (i.e. Screen) nur unter einer definierten Ausgangsbasis (spezielle Grafikkarte oder VGA/DVI-Box), ein elektronisches Auge (i.e. einem Sensor) und einer Software (meine damals war 'ne Linux-Boot-CD).

Software und "Auge" reicht leider bei weitem nicht...
...ich war erstaunt, wie etwas vermeintlich "gut eingestelltes" doch für'n Popo war.

ps: Bis auf die RGB-Anpassung für den Treiber ignoriere ich das Zeug, der Monitor selbst ist ja bereits richtig eingestellt. Jedenfalls sehe ich nicht ein warum ich zusätzlich die Gamma Correction verwenden sollte. Unterschied habe ich damit noch keinen gesehen... Ist übrigens eine reine Zockmaschine, Colorproofing wird da nicht benötigt.

Gamma-korrigiertes AntiAliasing hat damit aber rein gar nichts zu tun.

Ganz im Gegenteil 'lebt' es davon, dass man beim Default-Gamma bleibt (und eben nicht daran herum stellt)...
(sonst sollte man besser auf dieses Feature verzichten... beim grundsätzlich zu dunklen ATI-Treiber eine unschöne Vorstellung)

Gamma-korrigiertes AntiAliasing paßt im Prinzip nur die Helligkeits-Werte ('etwas' unpräzise ausgedrückt ;-) zwischen Kante und Hintergrund an, so daß der 'Übergang' optisch weicher wird. Ein durchaus nützliches und brauchbares Feature... wenn man nicht am Gamma herum spielt (womit ich nicht sagen möchte, dass Du das tust!).

Und mit "Color-Proofing" hat das auch nichts zu tun.
Mein Bezug darauf bezog sich lediglich auf die angewandte Technologie zum 'Eichen' meiner Displays...
...und das Ergebnis war wahrlich erstaunlich - ein Aha-Effekt sozusagen.

Seither bin ich sehr anspruchsvoll, was Darstellungsqualität angeht.

Und komm' hier jetzt bitte keiner und erzähle mir wieder etwas von ATI und dem "Wunder-AF". Ich kenne es und lehne es ab, weil es einfach zu einem inakzeptablen "Preis" kommt. Sollte ATI das mal ändern, werde ich mir das ganz sicher wieder anschaun'...

Razor

Mr.Magic
2006-11-08, 08:08:18
Beim spielen am PC gehe ich natürlich von einem Monitor aus. Da kann mir einer erzählen was er will, die Qualität des ausgegebenen Bildes wird z.B. in 640x480 immer schlechter sein als z.B. in 1600x1200. 3D versteht sich, 2D von niedriger Auflösung hochskalieren wäre gemogelt. Bei LowRes-Geräten ist es eh so unscharf das alles aus ist. Das sehe ich vor allem wenn ich am Beamer X-Box zocke, einfach grauenhaft. *meineMeinung*

Ich könnte mein Laptop am Beamer anschließen. Was muss man denn im Player einstellen damit er PureVideo verwendet? Zur Verfügung stehen MP11, MPC, PowerDVD, oder alles Andere, das kostenlos zu haben ist. Es muss hier natürlich keine lange Erklärung oder ein Tutorial sein, ein Link würde mir schon reichen.

Ich wollte doch nur darauf raus, dass es (mir) nach Augenmaß eingestellt reicht - einmal die Hardware per Samsung-"Kalibrierung" und einmal den Treiber nach Neuinstallation und das dann schon so passt, eben weil ich kein Colorproofing benötige. Wichtig ist (mir) an dem Optimization Wizard vor allem, dass dadurch Einstellungsunterschiede zwischen einzelnen Treibern eliminiert werden können. Ansonsten würde bei mir, als 08/15-Grafikanwender, wohl auch die Photoshop beiliegende Farbtabelle als "Colorproofing" tun.

Hm, muss ich glatt mal was richtig kontrastreiches mit und ohne Gamma Correction testen. Ich hatte es eine Weile an und habe es dann wieder deaktiviert, weil ich beim spielen keinerlei Unterschied sah. Irgendeiner der 3D-Spezies meinte (soweit ich mich entsinnen kann) auch, es würde bei Standardgamma keinen Sinn machen und manchmal schlechter aussehen. Oder galt das nur für ATi's Variante?

Wieso sollte ich was vom ATi-AF erzählen? Höchstens wie negativ mir das Getue auffällt. Zum ersten mal hat ATi ein halbwegs brauchbares AF und plötzlich wird so getan als wäre das nVidia-waAF der letzte Dreck. Als nVidia noch perfektes AF hatte war es allen zu langsam, und jahrelang hatte keiner ein Problem mit dem winkelabhängigen AF der Radeons. Unerwartete Antwort? Gut!
Wobei ich vor allem bei Morrowind (ja, das spiele ich immer noch) meine GeForce 4 und FX schmerzlich vermisse, wo auch immer die sein mögen. Was das 16xAF der aktuellen nVidias angeht, ich habe bei Oblivion alle Modi durchgetestet, bei 8xAF war der Weg vor einem noch relativ unscharf. Seitdem verwende ich generell nur noch 16xAF (oder bevorzugt "automatische" Ingame-Settings, sofern vorhanden). Ich nehme persönlich lieber unscharfe Flächen (Winkelabhängigkeit) in kauf als alles unscharf zu haben. *Geschmackssacheist*

~edited for readability~

MDG
2006-11-08, 08:13:20
Wenn ich mit WinDVR ein Video aufnehme, wechselt das Bild vom normalen farbigen Modus in einen schwarz-weißen. Woran kann das liegen? War beim 92er Treiber auch schon.

Sobald ich auf "Aufnahme-Stop" drücke, ist das Bild wieder farbig. Auch das aufgenommene Video ist farbig.

MDG

Weiß da keiner Rat?

MDG

r@w.
2006-11-08, 11:29:53
Beim spielen am PC gehe ich natürlich von einem Monitor aus. Da kann mir einer erzählen was er will, die Qualität des ausgegebenen Bildes wird z.B. in 640x480 immer schlechter sein als z.B. in 1600x1200. 3D versteht sich, 2D von niedriger Auflösung hochskalieren wäre gemogelt. Bei LowRes-Geräten ist es eh so unscharf das alles aus ist. Das sehe ich vor allem wenn ich am Beamer X-Box zocke, einfach grauenhaft. *meineMeinung*

Wenn wir von einem Moni (TFT/CRT) reden, dann hast Du natürlich recht. Allerdings ist zwischen 1280x1024 und 1600x1200 nicht mehr DER große Unterschied, da wirst Du mir vermutlich ebenso recht geben (sind 'nur' 50% mehr Bildpunkte). Dann ist es auch maßgeblich vom Content abhängig, ob höhere Auflösungen überhaupt noch Sinn machen... wenn z.Bsp. das HUD eines Games dann langsam "zu klein" wird und Videos hochskaliert werden müssen, wäre eine zu hohe Auflösung gar contra-produktiv.

Letztlich entscheidet Notwendigkeit, denn auf einem TFT zu skalieren heißt immer Qualitätserlust. Und um dem entgegen zu wirken, ist eine passende Auflösung eigentlich immer vorzuziehen. Persönlich ziehe ich allerdings 19" mit 1280 einem 20" mit 1600 vor... aber das ist sicherlich von der eigenen Präferenz abhängig. Bei einem 30"er würde ich auch 1920 akzeptieren, aber nicht mehr...

Ich könnte mein Laptop am Beamer anschließen. Was muss man denn im Player einstellen damit er PureVideo verwendet? Zur Verfügung stehen MP11, MPC, PowerDVD, oder alles Andere, das kostenlos zu haben ist. Es muss hier natürlich keine lange Erklärung oder ein Tutorial sein, ein Link würde mir schon reichen.

Einfach nur das Overlay verwenden, dann ist auch PureVideo aktiv.
PowerDVD sollte schon in der Version 7.0 build 1813 vorliegen und der WMP11 sollte auf jeden Fall passen. Der MPC ist mit Vorsicht zu genießen, da es bei diesem von den Einstellungen abhängig ist, ob kompatibles Overlay benutzt wird, oder nicht.

Ich wollte doch nur darauf raus, dass es (mir) nach Augenmaß eingestellt reicht - einmal die Hardware per Samsung-"Kalibrierung" und einmal den Treiber nach Neuinstallation und das dann schon so passt, eben weil ich kein Colorproofing benötige. Wichtig ist (mir) an dem Optimization Wizard vor allem, dass dadurch Einstellungsunterschiede zwischen einzelnen Treibern eliminiert werden können. Ansonsten würde bei mir, als 08/15-Grafikanwender, wohl auch die Photoshop beiliegende Farbtabelle als "Colorproofing" tun.

Colorproofing war nur als Beispiel genannt, wo eine 'saubere' Kalibrierung des Monis unerläßlich ist. Es wäre fatal, wenn das, was am Moni gezeigt wird nicht dem entspräche,was dann "hinten" raus kommt.

Leider ist es ein Trugschluß, dass durch nachträgliche 'Kalibrierung' nach 'Augenmaß' Unterschiede tatsächlich ausgeglichen werden... es ist eben nur eine Symptom-Bekämpfung und keine wirkliche Ursachen-Eliminierung. Wenn der Moni schon mal 'richtig' eingestellt ist (die Software-Kalibrierung eines Herstellers ist dafür kein Garant), dann ist schon mal eine Komponente aus dem Spiel. Und erst wenn dies gegeben ist, wäre eine objektive Beurteilung der vom Treiber 'vorgeschlagegen' Grundeinstellung möglich...

Hm, muss ich glatt mal was richtig kontrastreiches mit und ohne Gamma Correction testen. Ich hatte es eine Weile an und habe es dann wieder deaktiviert, weil ich beim spielen keinerlei Unterschied sah. Irgendeiner der 3D-Spezies meinte (soweit ich mich entsinnen kann) auch, es würde bei Standardgamma keinen Sinn machen und manchmal schlechter aussehen. Oder galt das nur für ATi's Variante?

Für ATI's Variante gilt dies insofern, da die Grundeinstellung hier eigentlich immer "zu dunkel" ist, man also 'nachjustieren' muss. Dies hat dann leider zur Folge, dass die Gamma-Korrekturen an den Kanten dann 'falsch' berechnet wird und dies dann in der Tat eher kontraproduktiv ist.

Wenn der Treiber also die 'richtige' Grundeinstellung vorgibt und damit der Default-Gamma unverändert genutzt werden kann (im Spiel z.Bsp. also nicht abweichend eingestellt oder gar der Moni 'nachjustiert' werden muss), dann macht eine Gamma-Korrektur an den Kanten auch Sinn. Das berechnete Ergebnis entspricht der Wahrnehmung und man bekommt optisch 'weicher' wirkende Kanten.

Wieso sollte ich was vom ATi-AF erzählen? Höchstens wie negativ mir das Getue auffällt. Zum ersten mal hat ATi ein halbwegs brauchbares AF und plötzlich wird so getan als wäre das nVidia-waAF der letzte Dreck. Als nVidia noch perfektes AF hatte war es allen zu langsam, und jahrelang hatte keiner ein Problem mit dem winkelabhängigen AF der Radeons. Unerwartete Antwort? Gut!

Nö, denn hier stimme ich Dir 100%ig zu!
Jetzt ist allerdings wieder nVidia an der Reihe und offenbar scheinen sie das auch ganz gut im Griff (bekommen) zu haben...

Wobei ich vor allem bei Morrowind (ja, das spiele ich immer noch) meine GeForce 4 und FX schmerzlich vermisse, wo auch immer die sein mögen. Was das 16xAF der aktuellen nVidias angeht, ich habe bei Oblivion alle Modi durchgetestet, bei 8xAF war der Weg vor einem noch relativ unscharf. Seitdem verwende ich generell nur noch 16xAF (oder bevorzugt "automatische" Ingame-Settings, sofern vorhanden). Ich nehme persönlich lieber unscharfe Flächen (Winkelabhängigkeit) in kauf als alles unscharf zu haben. *Geschmackssacheist*

Mir war das Verhältnis von 'verwaschenen' "Schräglagen" und 'sauberen' "Ebenen" einfach zu krass. Mit 8xAF kam mir das Ganze doch wesentlich 'harmonischer' vor und 4xAF war mir einfach zu wenig. Ist aber sicher Geschmackssache...

Ich freue mich auf jeden Fall schon mal auf 'echtes' wuAF.
DAS wäre tatsächlich ein Kaufgrund, nebst 16xAA zum 4xAA 'Preis' umso mehr...
...hoffentlich werde ich da nicht enttäuscht.

Razor

r@w.
2006-11-08, 11:36:27
Weiß da keiner Rat?

Wenn keiner darauf reagiert, dann heißt dies meist, dass dieses Problem nicht nachvollziehbar ist. WinDVR benutze ich z.Bsp. nicht und aufnehmen tue ich entweder per DBox2-Streamin (digital) oder mit meiner KNC One DVR (analog), welche einen Hardware-MPEG2-Encoder onboard hat.

Hoffe, dass Dir vielleicht doch noch jemand anderes hier helfen kann.

Razor

TurricanM3
2006-11-08, 22:54:05
Ich habe bei meiner Schwester (7800GTX 512/ Opti 170 @3GHz) Systemhänger und die Texturen fallen manchmal in CSS aus.

Teilweise auch heftige Framedrops?!?!??

Kann das noch jemand berichten?

TheRealVampire
2006-11-09, 00:46:30
So ich muss mich korrigieren,ich hatte zuerst den Treiber von Guru drauf und hatte derbe probs mit dem ocen,jetzt habe ich den oofiziellen von der NV Webseite drauf,und obwohl es doch dasselbe sein müste geht das ocen jetzt einwandfrei ????
ganz ohne zusatztools,bei verwendung von RV und Ati Tool habe ich dafür jetzt probs,dann schaltet meine Karte nicht mehr in den 3DModus beim spielen bzw. benchen,ich habe zig tests durch,ohne tools geht bei mir auch der 3DModus

dreamweaver
2006-11-09, 07:27:02
Ich habe den Treiber jetzt wieder durch den 91.47 ersetzt.

Bei den letzten Starts meines PCs, legte sich der Monitoranschluss kurz nach geladenem Desktop in den Schlafmodus, bzw. dann kein Signal an den Monitor. Da half dann nur noch der Resetknopf. Und das bei ca. jedem zweiten Start.

Sowas hatte ich überhaupt noch nie. Jetzt mit dem 91.47 ist es wieder normal.

r@w.
2006-11-09, 09:41:44
Also ich hab' mit dem Treiber überhaupt keine Probleme... ganz im Gegenteil!
Ist ein würdiger, offizieller Release-Nachfolger vom offiziellen 92.91 beta...

Keine Darstellungsprobleme, keine Framedrops, kein "Black-Desktop"... nichts.
Mit dem OC soll des net so hinhaun', habe damit aber nichts am Hut.
Karte läuft 'perfekt' mit 685/885...

Und der von Grur3D sollte eigentlich der unveränderte nVidia-Treiber gewesen sein... muss aber natürlich nicht.
Offizielle Treiber würde ich auch immer von der offiziellen Quelle herunter laden...

Razor

FlashBFE
2006-11-12, 16:58:59
Einfach nur das Overlay verwenden, dann ist auch PureVideo aktiv.
PowerDVD sollte schon in der Version 7.0 build 1813 vorliegen und der WMP11 sollte auf jeden Fall passen. Der MPC ist mit Vorsicht zu genießen, da es bei diesem von den Einstellungen abhängig ist, ob kompatibles Overlay benutzt wird, oder nicht.

Ich hab das schon mit dem MPC und dem WMP10 mit einem AVC 1080i Video probiert und keinen Erfolg damit gehabt.

Wenn du sagst, dass es mit dem WMP11 geht, werde ich den auch nochmal probieren, aber PowerDVD würde ich nur ungern benutzen. Gibts sonst noch Player, die die Hardware-Decodierung nutzen?

Edit: Hab gerade den WMP11 probiert, geht auch nicht. Also mit A64 3500+ + 6600GT und AVC 1080i --> 100% Prozessorauslastung. Muss ich irgendwo noch irgendwas einstellen? Oder muss das AVC Video irgendeinem Standard entsprechen, damit es decodiert werden kann? (Das ist ein mit x264 in HQ-Slowest selbst codiertes.)

Razor
2006-11-12, 19:43:14
Edit: Hab gerade den WMP11 probiert, geht auch nicht. Also mit A64 3500+ + 6600GT und AVC 1080i --> 100% Prozessorauslastung. Muss ich irgendwo noch irgendwas einstellen? Oder muss das AVC Video irgendeinem Standard entsprechen, damit es decodiert werden kann? (Das ist ein mit x264 in HQ-Slowest selbst codiertes.)

Wenn Du das 'selbtstcodierte' nicht hoch lädst, dann werde ich Dir nicht helfen können...

Aber als Gegentest könntest "Step into Liquid" in 1080i mal laden und dies ausprobieren. Normal ruckelts und hat selbst bei 2,2GHz noch 100% Auslastung... bei mir hat es jetzt ca. 65% bei 2GHz... dank "PureVideo (HD)" und die Unterstützung des Videoprozessors der 7900GT.

Aber es ging hier eigentlich um die Qualitätsmerkmale von PureVideo und nicht primär um hardware-unterstütztes Decodieren von HD-Material.
Aber sei es drum...

WMP10 unterstützt dieses (i.e. DXVA) erst ab einer bestimmten Version, bzw. in einem bestimmten Patch-Zustand. Der WMP11 hingegen von Haus aus. Auch PowerDVD 7 (build 1813) tut dies... wobei ich nicht verstehen kann, was an diesem Player so schlimm sein soll... sein Codec ist wohl der häufigst verbreiteste. Ein weiterer Player wäre WinDVD 8, welches ich aber nur durch "hören-sagen" sagen kann, weil ich diesen keinesfalls auf meinem Rechner installieren würde. Auch Nero-ShowTime soll seit 7.0.8.2 (oder so) effektive HD-Beschleunigung via DXVA unterstützen... who knows?

Wie dem auch sei... lad Dir mal "Step into Liquid" in 1080i herunter und probier das mal.
Bei selbst-codierten content gibt es zu viele Variablen...

http://download.microsoft.com/download/9/2/b/92b48c2f-cc5a-4d15-ae40-30ec542db8bb/Dolphins_1080.exe

Von der M$-Seite:
http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/musicandvideo/hdvideo/contentshowcase.aspx

Bei Apple gibbet auch ein paar H.264'er zum Testen:
http://www.apple.com/quicktime/guide/hd/

Razor

FlashBFE
2006-11-13, 00:17:36
Hi, danke für die Antwort. Für mich ist die Hardwarebeschleunigung aber schon wichtig. Unter anderem deswegen hab ich mir vor ner Weile die 6600GT und keine 6800 gekauft ;). Und jetzt wird es endlich mal mit einem Treiber unterstützt aber die Resultate sind trotzdem bescheiden. Aber genug mit dem Gesülze, hier die Fakten:
Da ich kein 1,5GB Video hochladen will, hab ich mal einige von den HD Trailern näher angeguckt.
3 anschauliche Beispiele hab ich mal rausgezogen (alle von der Apple Seite, alle 1920x1080 AVC):

onesixright_1080p:
Langsame und ruhige Bilder - Prozessorauslastung bei ca 50 bis 60 Prozent

maria_taylor_m1080p:
Wechsel aus langsamen und schnellen Passagen: Prozessorauslastung schwankt entsprechend stark. Auch mehrere 100% Abschnitte dabei.

bbc-japan_1080p:
Der Alptraum für jeden Videocodec: Wasser und Bäume im Wind. Fast konstant 100% Prozessorauslastung, Ruckler sind aber noch keine bemerkbar.

Mein Video ist dann praktisch die Extremversion davon: Viel Wasser, viel Bewegung, viele Kamerafahrten. Da geht erst im Abspann die Auslastung unter 100%. Alles in WMP11, aber bei MPC ists das gleiche. Du kannst ja zum Vergleich die drei o.g. Videos selbst nochmal bei dir testen.

Was mich wundert: Die Einstellung bei WMP11 unter Optionen --> Leistung --> Videobeschleunigung --> Erweitert --> DVD-Video --> Bevorzugter Decoder [Hardware/Software] ist bei mir ausgegraut. Kannst du das anwählen?

Und noch kurz zu PowerDVD: Ich hab mir mal die neueste Trial gesaugt und installiert: Die Movs von Apple spielt das Ding garnicht erst ab und bei meinem MP4 stürzt das Ding ab.

Razor
2006-11-13, 07:04:42
Was mich wundert: Die Einstellung bei WMP11 unter Optionen --> Leistung --> Videobeschleunigung --> Erweitert --> DVD-Video --> Bevorzugter Decoder [Hardware/Software] ist bei mir ausgegraut. Kannst du das anwählen?

Nö.
Darüber steht aber auch: "DirectX-Videobeschleunigung verwenden" also DXVA nutzen.

Witziger Weise gibts da noch eine Option, die sich "Videoglättung verwenden" nennt, die aber nur sichtbar wird, wenn man gaaaanz vorsichtig mit der Maus über die zuvor genannte Option fährt. Deaktiviert resultiert das gleich in 10% weniger Prozessor-Belastung (bei "StepIntoLiquid" ca. 55 statt 65%).

Aber ich lad grad zumindets das Japan-Video runter, um mal zu schaun' wie sich das mit der Prozessor-Auslastung verhält. Man muss allerdings noch erwähnen, dass Apple-H.264 noch ein Thema für sich ist... aber sei es drum. "Japan" ist grad fertig, "Mary Tailor" geht grad los...

Und noch kurz zu PowerDVD: Ich hab mir mal die neueste Trial gesaugt und installiert: Die Movs von Apple spielt das Ding garnicht erst ab und bei meinem MP4 stürzt das Ding ab.

Hmmm... solche Probleme habe ich nicht (mit der Retail).

Soderle... "Japan" grad' getestet und Deine Erfahrung bestätigt: oft/meistens 100% Auslastung (auch bei 2,75GHz A64), bei 2,2GHz leichtes Ruckeln, bei 2,75GHz absolut flüssig. Ist aber auch echt hart, das Teil... bis zu 30Mbps. "Mary Taylor" bei 2,75GHz so bei 75-85% Auslastung, ruckelt überhaupt nicht und hat max. 12Mbps.

"Früher" wären solche Videos überhaupt nicht abspilebar gewesen... aber jetzt ist es offensichtlich nicht mehr DAS große Problem.

Aber irgendwie habe ich den Faden verloren... offenbar spielt er die Videos doch gut bei Dir ab. Insofern Du Dir noch mal die Codier-Optionen Deines Videos anschauen solltest, um zu sehen, was da jetzt das Problem ist. Interessanter weise 'beschweren' sich hier ja auch einige, dass Satelliten-Streaming in HD nicht 'flüssig' ist, vergessen dabei aber vollkommen, dass Prozessor und Player sehr wohl in der Lage sind, die Videos darzustellen, nicht aber die Festplatten, dieses aufzuzeichnen, weil sie einfach zu langsam sind... das wird man wohl erst in den Griff bekommen, wenn man direkt ins RAM aufzeichnet und entsprechend viel davon vorhanden ist.

Razor

FlashBFE
2006-11-13, 09:03:11
offenbar spielt er die Videos doch gut bei Dir ab. Insofern Du Dir noch mal die Codier-Optionen Deines Videos anschauen solltest, um zu sehen, was da jetzt das Problem ist.
Ja, das ist das Einzige, was mir noch übrigbleibt: Ein geringeres Profil nehmen und Bildqualität opfern (und darauf hoffen, dass Nvidia noch ein paar Schräubchen am Treiber dreht).

Ronny G.
2006-11-13, 17:21:46
Habe heute auch mal den 93.71 getestet, bin nicht zufrieden.
Deutlich weniger Performance und nur geringfügig mehr Qualität. Zum OC, selbst die vorher mit dem 91.47 getesteten 711/860Mhz gehen nicht ansatzweise, bei 670Mhz GPU geht es wieder zu übernehmen.

Der Treiber ist pure verarsche, habe jetzt wieder den 91.47er drauf.

4711
2006-11-13, 21:54:23
;D
genau da bin ich auch wieder gelandet..ohne nHancer ohne Asus Smartdoc ohne AtiTool ohne Net...das ganze..prebeta hastenichtgesehn net1-2-3 was ist denn nun das beste um 2 Frame rauszukitzeln geschisse von der Platte geworfen und aufeinmal null probs mehr.
wieder mal :D und wieder hats sichs bestätigt..aber nun ist schluß.

Ronny G.
2006-11-13, 22:32:13
welcher beta genau?

The_Invisible
2006-11-13, 22:40:47
treiber läuft bei mir auch schon länger ohne probleme sowohl in xp32 als auch xp64, kann ihm nur empfehlen

mfg

Ronny G.
2006-11-14, 08:12:17
Bei mir verursacht der 93.71 üble Bildfehler unter 3dmark06, auch startet verzögert vorher kommt ca.20sek. ein Schwarzes Bild, die Leistung liegt dann auch nur bei 50%.
So was habe ich noch nicht erlebt. Ich werde jetzt mal ein paar neuere Beta´s probieren, muß mir erstmal nen Überblick schaffen.

der 96.89 geht wunderbar, schon komisch - wer hier wohl die Beta ist:confused:

Laxer
2006-11-14, 10:28:54
Bestehen die Probleme auch ohne Übertaktung Deines (CPU, RAM, GPU) Systems?

Ronny G.
2006-11-14, 12:39:14
Das habe ich garnicht weiter getestet, mir hat schon gereicht das ich meine Karte so weit zurück takten musste.
Habe den Treiber(93.71) dann noch mal drüber gebügelt, nur so als Sicherheit, das gleiche Ergebnis.
Bei 3dmark06 wo die Soldiers bei dem ersten Test aussteigen und sich hinter den Kisten in Deckung begeben, waren diese Kisten nur noch Bunter Pixelbrei, die Frames waren es auch nur ~50%.

Ich werde den heute nochmal kurz antesten.

Razor
2006-11-14, 20:35:51
Es ist schon erstaunlich, wie sehr hier die Erfahrungen auseinander gehen...
- KEINE Darstellungsprobleme
- KEINEN Performanceverlust (allerdings auch keinen großartigen Gewinn ;-)
- WESENTLICH bessere BQ (in meinem Sinne ;-)

Und stabil ist das Teil zudem... ewig lange DarkMessiah, NFSC und Anno gezockt... kein Problem.
Wüsste jetzt echt nicht, was ausser den OC-Problemen gegen den Treiber sprechen sollte...

...obwohl... "OC-Probleme"?

Ich fürchte, dass hier bei einigen der Hase im Pfeffer liegt!

Razor

P.S.: meine Karte rennt @ 685/885... und ist eigentlich nur 'ne GT.
Absolut stabil und ohne jegliche Probleme...

Ronny G.
2006-11-14, 23:17:47
Nur wenn ich mit dem 91.47 mit dem ständigen Testen der Einstellung 711/858Mhz schaffe, und beim 93.71 nicht annähernd da rann komme? Ist doch schon seltsam. Vorallem habe ich nun bald 80std. Gothic3 hinter mir, gezockt mit 725/860Mhz, dann kann man schon von stabil reden.


edit:
Habe den 93.71 nochmal draufgebügelt. Es liegt in der Tat nur am Overclocken der GPU, sie macht jetzt maximal 685Mhz mit, Speicher geht wie bisher. Die Fehler sehen bei 725Mhz so aus, er würde kompl. durchlaufen. Schon komisch das dies der einziger Treiber ist der keine 725Mhz mit macht, die anderen machten selbst 735Mhz mit außer bei Gothic3 kamen dann fehler, sowie in der DeepFreeze Szene (da flackerte der Himmel manchmal hell).
hier das Screen bei 725Mhz, Frames sind auch stark unterhalb.
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/69/1887469/1400_3437616530643739.jpg

Super Grobi
2006-11-15, 13:55:08
Hallo Leute,
wo ist eingentlich die automatische Takterkennung geblieben? Ihr wisst schon was ich meine. Wenn man Coolbits drauf bügelt hat man ja das OCing Menü freii. Wenn ich mich an meine 7800GT zurück erinnere, gabs da doch mal einen Button, wo die Karte auf OCing getestet wurde.

Ich hab da allerdings NÜX.

Gruss
SG

p.s.
Karte 7950gx2

Saw
2006-11-15, 16:02:09
Hallo Leute,
wo ist eingentlich die automatische Takterkennung geblieben? Ihr wisst schon was ich meine. Wenn man Coolbits drauf bügelt hat man ja das OCing Menü freii. Wenn ich mich an meine 7800GT zurück erinnere, gabs da doch mal einen Button, wo die Karte auf OCing getestet wurde.

Ich hab da allerdings NÜX.

Gruss
SG

p.s.
Karte 7950gx2Die habe ich bei meiner GS auch nicht mehr. :confused:

Super Grobi
2006-11-15, 16:32:37
Die habe ich bei meiner GS auch nicht mehr. :confused:

Dann wurde das bestimmt aus den neueren Treibern gekickt. Schade, fand die Funktion zum schnell Test ganz prima.

SG

Armaq
2006-11-15, 18:59:27
Gibts noch. Schalte auf klassisch zurück und tada. Ich habs per automatischem Overclock auf 420/ 1150 Mhz bei 6800GT.

Razor
2006-11-15, 19:12:19
Ich hätts vielleicht (nochmal :-) dazu schreiben sollen... aber ich übertakte nicht über das OC-Panel!
Bei mir sind die Takte fest 'eingebraten' und so ist das Panel aus dem Spiel...

Die Probleme bei Ronny sehen allerdings eher so aus, als ob der Speicher 'nen Problem hat.
(ja, ich hab's gelesen: GPU-Takt runter, Fehler weg)

Offenbar will man sich beim GraKa-Takten voll auf nTune einschießen (welches wohl derzeit wohl noch ein 'bissel' überfordert ist) und dabei fällt das inoffizielle OC-Panel des Treibers selbst natürlich unter den Tisch. Hoffen wir mal, dass das nur ein 'Ausrutscher' war und man beim nächsten mal wieder
a) ein voll funktionales altes (!) Panel bekommt und
b) auch wieder mit diesem 'vernünftig' übertakten kann

Wäre schlecht, wenn das nVidias erste Anflüche sind, sich als Monopolist darzustellen...
(hatten wir ja schon mal bei ATI... vor laaaanger Zeit)

Razor

Saw
2006-11-15, 19:15:22
Gibts noch. Schalte auf klassisch zurück und tada. Ich habs per automatischem Overclock auf 420/ 1150 Mhz bei 6800GT.Wir meinen doch dasselbe, oder? :confused:
http://img93.imageshack.us/img93/49/bildkopie3mq5.jpg
Bei Keine/Manuelle Übertaktung gab es einen Punkt namens Automatische Übertaktung. Der fehlt nun.

Super Grobi
2006-11-15, 20:54:38
Gibts noch. Schalte auf klassisch zurück und tada. Ich habs per automatischem Overclock auf 420/ 1150 Mhz bei 6800GT.

Ah nö, gibts nicht. Das "Classic" nutzt ich eh.

SG

Campbart
2006-11-19, 11:01:07
hi leute habe nen merkwürdigen fehler ..ich hab den oben genannten treiber gerade rauf gemacht in der hoffnung das der fehler weg ist ..aber fehlanzeige..also wenn ich nun unten in der taskleiste auf nvidia einstellung klicke ..dann geht kurz der monitor aus und wida an ...und dann zeigt er mir seine optionen an die ich wählen kann...kann das daran liegen das ich meine graka in den PciE slot 4 gemacht hab ?..oder hatte jemand schon mal so n fehler...davor bei ner anderen treiber version war das auch 91.xx

gruß

campi

dogmeat
2006-11-27, 19:11:22
Bei mir zeigt er auch auf einmal doppelten Speichertakt und wenn ich im Treibermenü bin habe ich Aussetzer und das Bild geht manchmal ganz kurz schwarz. Da hatte ich das Gefühl, dass er jetzt wirklich mit 1,4ghz taktet und dadurch diese Aussetzer kommen.

SgtTynis
2006-12-01, 19:44:55
Mit dem Treiber stimmt definitv irgend etwas nicht. Zum einen das ewige geflacker nach dem Windows XP Loginscreen (laden des OS wird kurzzeitig ausgesetz, dafür wird mehrfach kurz der Bildschirm schwarz) sowie massive Performancetrops bei Farcry (zum Teil auch Fehldarstellungen, ich muss mich in dem Punkt nochmal revidieren zu zuvor gemachten Angaben meinerseits). Der beta 93.81 zeigt die gleichen Fehler nur mit dem Unterschied, dass bisweilen das Flackern nach dem Loginscreen gleich in einem Bluescreen endet, mit Hinweis auf nv4_disp.dll :mad:

Ergo bin zurück auf dem 91.33 der zwar mit einer absolut inkonsistenten Profilverwaltung aufwartet, dafür aber wenigstens im Betrieb nicht muckt. Fakt ist, nVidias Treiberentwickler hatten auch schon mal bessere Tage!

gnomi
2006-12-03, 12:25:47
Irgendwie kann ich seit den letzten Treibern keine benutzerdefinierten Bildschirmauflösungen mehr hinzufügen.
Ich würde gerne 1280*960 & 1280*720 auf meinem TFT zentriert ausgeben.
Wenn ich die Auflösungen hinzufügen möchte, bekomme ich eine Fehlermeldung. :(
Hat jemand eine Idee, an was das liegen könnte? :confused:

Mr.Magic
2006-12-03, 16:46:08
Irgendwie kann ich seit den letzten Treibern keine benutzerdefinierten Bildschirmauflösungen mehr hinzufügen.
Ich würde gerne 1280*960 & 1280*720 auf meinem TFT zentriert ausgeben.
Wenn ich die Auflösungen hinzufügen möchte, bekomme ich eine Fehlermeldung. :(
Hat jemand eine Idee, an was das liegen könnte? :confused:

Warum lässt du nicht einfach jede Auflösung von den Treibern auf die Native (zentriert) hochskalieren?

http://666kb.com/i/ajryc9x658uz35vwt.png

Gast
2006-12-03, 17:43:05
Warum lässt du nicht einfach jede Auflösung von den Treibern auf die Native (zentriert) hochskalieren?

http://666kb.com/i/ajryc9x658uz35vwt.png

das nützt aber nichts, wenn du diese auflösungen nicht einstellen kannst.

Mr.Magic
2006-12-03, 18:06:00
das nützt aber nichts, wenn du diese auflösungen nicht einstellen kannst.

Wasduwollen? :|

Bei dieser Einstellung wird alles auf die native Auflösung hochskaliert, bei non-4:3-Monitoren (4:3) mit schwarzen Balken oben und unten bzw. links und rechts (Widescreen).
Sofern das Spiel eine Auflösung unterstützt kann ich sie bei mir jedenfalls einstellen*, ohne jemals mit den Auflösungen in den Treibern rumgefummelt zu haben.
Mein Laptop ist z.B. 16:10 Widescreen (1280x800), und entweder das Spiel unterstützt das (evtl. auch erst nach .ini-Eintrag), oder ich muss runter auf 1024x768 mit Balken. Splinter Cell: Chaos Theory habe ich darauf z.B. in 1024x640 gespielt ohne irgendwas im Treiber eingestellt zu haben.

Zudem sind die von ihm gewünschten 1280x960 eine Standardauflösung (4:3).

edit:
*und sie auf den Bildschirm passt. 1280x960 würde z.B. auf dem Lappi nichts. Sollte aber auch einleuchten. ;)

r@w.
2006-12-12, 10:14:47
Mit dem Treiber stimmt definitv irgend etwas nicht. Zum einen das ewige geflacker nach dem Windows XP Loginscreen (laden des OS wird kurzzeitig ausgesetz, dafür wird mehrfach kurz der Bildschirm schwarz) sowie massive Performancetrops bei Farcry (zum Teil auch Fehldarstellungen, ich muss mich in dem Punkt nochmal revidieren zu zuvor gemachten Angaben meinerseits). Der beta 93.81 zeigt die gleichen Fehler nur mit dem Unterschied, dass bisweilen das Flackern nach dem Loginscreen gleich in einem Bluescreen endet, mit Hinweis auf nv4_disp.dll

Hmmm...
Kann ich selber überhaupt nicht nachvollziehen - weder mit WinXP, noch mit FarCry (1.4 + AMD-Extension unter Win32).
Zudem habe ich auch sonst noch nicht von solcherart gestalteter Problematik gehört/gelesen.

Ich benutze den 93.81 nun schon seit Erscheinen und habe überhaupt keine Probleme damit... ganz im Gegenteil!

Razor

SgtTynis
2006-12-12, 11:17:51
Ich benutze den 93.81 nun schon seit Erscheinen und habe überhaupt keine Probleme damit... ganz im Gegenteil!
Razor

Leider aber nachvollziehbar. Wegen Farcry mache ich mir da noch die geringsten Sorgen, da es nur ein einzelnes Spiel ist. Das Hauptproblem bleibt das Flackern und das Hängen bleiben des Systems kurz nach/während dem Hochfahren. Keine Ahnung ob das ein Besonderheit meines Systems darstellt (ASUS A8N SLI Premium, Grainward 7800 GTX). Der 91.47 hat die Problem dagegen nicht.

TheRealVampire
2006-12-12, 12:08:21
Ich weiss mur das alle Treiber nach dem 91.47 bei mir im Speichertakt von 1460Mhz bzw 730Mhz nicht laufen,die funzen nur noch mit 1350Mhz bzw 675Mhz,das resultirt auch bei den FPSwerten die um ein paar Fps langsamer sind,ich werde das gefühl nicht los das das von Nvidia gemacht ist,damit ich blos schnell ne neue Graka kaufe :-(

SgtTynis
2006-12-12, 15:51:59
Ich weiss mur das alle Treiber nach dem 91.47 bei mir im Speichertakt von 1460Mhz bzw 730Mhz nicht laufen,die funzen nur noch mit 1350Mhz bzw 675Mhz,das resultirt auch bei den FPSwerten die um ein paar Fps langsamer sind,ich werde das gefühl nicht los das das von Nvidia gemacht ist,damit ich blos schnell ne neue Graka kaufe :-(

Müsste ich mal ausprobieren. Wäre allerdings schon blöd, da meine Karte von hause aus via Bios overclocked ist.

Razor
2006-12-13, 19:55:20
Die Takte meiner 7900GT sind auch Bios-fixed... 685MHz GPU- und 885MHz RAM-Takt.
Keinerlei Probleme...

Und wie gesagt... Windows muckt überhaupt nicht.
Warum auch?
:confused:

Razor

SgtTynis
2006-12-15, 15:04:52
Zum aktuellen Stand: habe jetzt noch einmal den 91.47 deinstalliert, anschliessend die Registry von nV Resteintägen gesäubert und sämtlichen nV-Grafikkartenkram unter D&E gelöscht (irgend ein .bin File hatte er dort stehen gelassen).
Dann den 93.81 installiert und bisher zeigt er weder Slowdowns noch flackern nach dem XP Loginscreen. Ich will es nicht beschreien, aber wie es ausschaut scheinen ein paar Treiberleichen die Ursache gewesen zu sein. Ist mir bis dato noch nie passiert, da die Deinstallation der Forcewaretreiber bisher immer anstandlos funktioniert haben.

Razor
2006-12-15, 17:29:26
Ich drück' Dir auf jeden Fall mächtigst die Daumen, dass es so bleibt!
:up:

Und das mit den Resten kann gut von Mod- oder aber Beta-Treibern kommen, die eben nicht alles sauber entfernen, was sie ins System 'gekippt' haben. Ist einer der Gründe, warum ich mir die Treiber vor der Installation ganz genau anschaue...

In letzter Zeit hat sich einfach zu viel geändert... und es ist nicht immer erkennbar, aus welcher Quelle ein Treiber stammt.
(und ob er wirklich für laufende Systeme und nicht nur für Test-Installationen - sprich: Image -> Treiber -> Clear - gedacht ist)

Razor

SgtTynis
2006-12-17, 16:03:09
Noch einmal ein Frage: welche Möglichkeiten gibt es im neuen Panel die Refreshraten zu überschreiben? Das zurückschalten auf das alte Panel kann auf Dauer doch keine Lösung sein.

r@w.
2006-12-18, 08:39:58
Ohne altes Panel?
Keine.

Ohnehin ist das sowieso nur ein inoffizielles Festure gewesen und man kann davon ausgehen, dass Dinge, die schon lange nicht mehr supportet werden, auch nicht in "neuem Gewand" wiederkehren.

Wird wohl langsam Zeit für einen TFT, oder?
(die Kombo TFT und CRT ist gradezu 'ideal' ;-)

Razor

SimonX
2006-12-21, 01:03:35
Wie kann ich eine Custom Resolution einrichten?

Ich will 1572x1149 und 1272x1000 einrichten, aber 93.71 sagt einfach: Can not add resolution. Er sagt nicht, das das eine ungültige ist und mit dem alten 84.43 geht das auch ohne Probleme.

Gibts da einen Trick? Ich bauche die Resolutions weil Eve-Online im Fenster-Modus nur bekannte Auflösungen akzeptiert.

Achja, ich habe zwei TFT, die diese Auflösungen natürlich nicht akzeptieren.... aber ich will die ja auch nicht mit den TFT's benutzen. Muss ich nun wirklich mit regedit ran, oder was?

Edit: Oh, ich habe einen Weg gefunden: Über das neue Interface in "Benutzerspezische Timmings", "Modi zulassen, die von der Anzeige nicht ..." klicken, erstmal die Defaultauflösung (1600x1200 und 1280x1024) hinzufügen, dann meine speziellen, nach dem man dort von "Basic" auf "Advanced" wechselt. Und dann gehts auch. Über das alte Interface gehts irgendwie nicht mehr.

schmalhans
2006-12-29, 18:42:59
Hö?

Von einem Tag zum andern sind alle Profile weg! Einfach weg! Ich kann auch keine mehr erstellen... Nur noch die globalen Treibereinstellungen sind noch da, sonst nix. Wie kann das sein? :(

xL|Sonic
2006-12-30, 18:48:53
Kann mir jemand sagen, warum ich den Treiber nicht für eine Geforce 2 GTS (ASUS V-7700 Deluxe) nehmen kann?
Wenn ich vesuche den Treiber zu installieren, rebootet der PC immer wieder. Warum sind aber andere alte Karten wie eine Geforce 4MX etc. in der inf enthalten?
Welchen halbwegs aktuellen Treiber kann ich für die GF2 nehmen?

Seraf afc
2006-12-30, 18:58:04
Kann mir jemand sagen, warum ich den Treiber nicht für eine Geforce 2 GTS (ASUS V-7700 Deluxe) nehmen kann?
Wenn ich vesuche den Treiber zu installieren, rebootet der PC immer wieder. Warum sind aber andere alte Karten wie eine Geforce 4MX etc. in der inf enthalten?
Welchen halbwegs aktuellen Treiber kann ich für die GF2 nehmen?

den 71.89:
http://www.nvidia.de/object/winxp_2k_71.89_de.html

Laxer
2006-12-30, 19:06:58
Hö?

Von einem Tag zum andern sind alle Profile weg! Einfach weg! Ich kann auch keine mehr erstellen... Nur noch die globalen Treibereinstellungen sind noch da, sonst nix. Wie kann das sein? :(
Genau dieses Problem habe ich auch seit ich vorgestern den 93.81 installiert habe :( Zudem kann ich den Reiter für die Interpolation nicht mehr aufrufen, weil auch einfach nicht mehr vorhanden...

schmalhans
2006-12-30, 20:10:32
Genau dieses Problem habe ich auch seit ich vorgestern den 93.81 installiert habe :( Zudem kann ich den Reiter für die Interpolation nicht mehr aufrufen, weil auch einfach nicht mehr vorhanden...

Den Treiber neuinstallieren hats bei mir gebracht. :)

Laxer
2006-12-30, 20:50:49
Ok, Danke für den Hinweis, werde ich nachher mal probieren. Wobei es mich schon wundert, da ich normalerweise immer "sauber" DriverCleaner deinstalliere bzw. installiere...

Razor
2006-12-30, 21:25:57
Na dann wundert mich 'Dein' Problem überhaupt nicht...

Razor

Laxer
2006-12-31, 00:29:46
Und wie bitte soll ich Deinen Kommentar auf 'mein' Problem verstehen?

Razor
2006-12-31, 11:52:40
DriverCleaner ist Crap!
Mehr ist dazu nicht zu sagen...

Razor

Laxer
2006-12-31, 12:11:39
Hm, da Du leider nicht mehr dazu sagst, kann ich Deine Argumentation nicht verstehen, aber gut. Selbst wenn DriverCleaner Crap ist, so kann ich doch von der NVidia-Installationsroutine erwarten, dass sie alle nötigen Dateien ordnungsgemäß auf die Platte kopiert und alle Registrierungen vornimmt, oder? Unabhängig davon, ob DriverCleaner vorher drübergelaufen ist oder nicht...

TheRealVampire
2006-12-31, 12:15:34
Ohne hier gleich eine Diskussion vom Stappel zu lassen benutze ich auch in extremen Fällen den Drivercleaner,und ich hatte deswegen noch nie irgend ein Prob,zb. um alle Nvidia Treiber vom System zu hauen einschliesslich den Chipsatz treibern,Ide und graka,das ist dann wie als wenn noch nie welche installiert wahren,und dann kann ich die treiber sauber wieder einspielen,und wie gesagt ich hatte deswegen noch nie ein prob

Laxer
2006-12-31, 17:28:18
Zudem kann ich den Reiter für die Interpolation nicht mehr aufrufen, weil auch einfach nicht mehr vorhanden...
Sodele, dieses Problem habe ich gelöst und es hatte nichts mit DriverCleaner zu tun. Ich musste, um den Reiter für das Inerpolationsverhalten wieder zu bekommen, die Option "Als HDTV behandeln" deaktivieren :smile: Da muss man auch erstmal drauf kommen...

Razor
2007-01-01, 17:59:03
Hm, da Du leider nicht mehr dazu sagst, kann ich Deine Argumentation nicht verstehen, aber gut. Selbst wenn DriverCleaner Crap ist, so kann ich doch von der NVidia-Installationsroutine erwarten, dass sie alle nötigen Dateien ordnungsgemäß auf die Platte kopiert und alle Registrierungen vornimmt, oder? Unabhängig davon, ob DriverCleaner vorher drübergelaufen ist oder nicht...

Dazu ist einfach schon alles gesagt worden...

Wenn das System sowieso schon "über den Jordan" ist, dann kann (muss aber nicht) DC "helfen", zumindest aber nicht noch mehr 'kaputt' machen. Dieses Tool aber zum "Alltagswerkzeug" zu machen, ist grob fahrlässig und man sollte sich nicht wundern, wenn man danach dann mehr Probleme hat, als ohne.

Und klar, wenn (ja, wenn!) unter Windoof alles korrekt läuft, dann sollte eine Treiber-Installation alles so einrichten, wie es sich gehört. Gleiches gilt aber auch für das Entfernen eines Treibers, der dann alle Änderungen wieder rückgängig macht und damit solche KO-Tools wie DC schlicht nicht notwendig sind.

So oder so... läuft alles 'gut', dann ist DriverCleaner überflüssig, wie ein Kropf.
Läuft es überhaupt nicht so, wie es soll, dann kann DriverCleaner zumindest nicht noch mehr kaputt machen... zumindest 'schadet' es dann nicht mehr.

Razor

schmalhans
2007-01-02, 19:11:32
Meine Spiel-Profile sind schon wieder verschwunden! Alle!

Warum verschwinden meine Profile dauernd?

r@w.
2007-01-04, 08:18:59
Altes oder neues Panel?
Benutzt Du irgendwelche Tools für die Profile?
Ohne mehr Infos.... na ja.

Ich habe keine Probleme mit den Profilen... mit dem 93.81.
(der sich nicht wirklich vom 93.71 unterscheiden sollte)

Razor

dittohead
2007-01-04, 21:33:46
wird langsam mal zeig das nen neuer treiber kommt ?!

schmalhans
2007-01-05, 00:14:27
Altes oder neues Panel?
Benutzt Du irgendwelche Tools für die Profile?
Ohne mehr Infos.... na ja.

Ich habe keine Probleme mit den Profilen... mit dem 93.81.
(der sich nicht wirklich vom 93.71 unterscheiden sollte)

Razor

Ich hab ihn nochmal neuinstalliert und meine Profile diesmal gesichert. Mal sehen, was kommt...

starfighter
2007-01-05, 15:46:14
Hallo, ich habe bisher auf meiner Geforce 7 den 91.47 drauf gehabt, dann bekam ich aber das Problem, dass das Controlpanel nicht mehr ging.
Ich habe ihn sauber mittels Deinstallationsrute und Drivercleaner entfernt und nun den off. 93.71 daruf gemacht, der zunächst ging aber dann wieder Probleme macht, wenn ich das Control starte oder im Tray menu was einstellen möchte kommt folgendes : siehe Bildanhang.



Was nun?

r@w.
2007-01-08, 10:34:00
Treiber-Murks auf dem Rechner.

Sieht aus, als ob die Tray-DLL nicht korrekt registriert wurde.
Und die Meldung sollte bei dem Aufruf des ControlPanels (alt oder neu?) auf jeden Fall anders aussehen...

Mit einem 'sauberen' System sollten die Fehler nicht auftreten und ich würde auch empfehlen, diesen "DriverCleaner-Müll" NIEMALS wieder einzusetzen.

Razor

StefanV
2007-01-15, 18:42:21
1680x1050 geht nicht :|

Das is nix gut....

Bandit666
2007-01-19, 07:08:00
Dazu ist einfach schon alles gesagt worden...

Wenn das System sowieso schon "über den Jordan" ist, dann kann (muss aber nicht) DC "helfen", zumindest aber nicht noch mehr 'kaputt' machen. Dieses Tool aber zum "Alltagswerkzeug" zu machen, ist grob fahrlässig und man sollte sich nicht wundern, wenn man danach dann mehr Probleme hat, als ohne.

Und klar, wenn (ja, wenn!) unter Windoof alles korrekt läuft, dann sollte eine Treiber-Installation alles so einrichten, wie es sich gehört. Gleiches gilt aber auch für das Entfernen eines Treibers, der dann alle Änderungen wieder rückgängig macht und damit solche KO-Tools wie DC schlicht nicht notwendig sind.

So oder so... läuft alles 'gut', dann ist DriverCleaner überflüssig, wie ein Kropf.
Läuft es überhaupt nicht so, wie es soll, dann kann DriverCleaner zumindest nicht noch mehr kaputt machen... zumindest 'schadet' es dann nicht mehr.

Razor
Hi Razor!

Ich finde DC ist gut für Anfänger und Co.! Habe schon oft Leuten gesagt sie sollen nach dem Treiber-Deinstall auch die Registry und übriggebliebenen Ordner löschen. Aber dat haben se net hinbekommen.

Als Newbie dann in den abges. Moddus booten und DC nutzen ist einfach leichter. Und passieren kann so auch nix.

mfg

James Ryan
2007-01-24, 11:43:59
Habe mit dem 93.81er und den 93.71er das Problem gehabt, dass der 3DMark06 nur ca. halb so schnell lief wie er müsste.
Nach dem beenden vom 3DMark06 blieb die CPU-Last konstant bei 50%.
Mit dem 91.36er habe dieses Verhalten hin- und wieder mal!
Weiß da jemand eine Lösung?

MfG :cool:

Razor
2007-01-26, 06:51:44
Ich finde DC ist gut für Anfänger und Co.! Habe schon oft Leuten gesagt sie sollen nach dem Treiber-Deinstall auch die Registry und übriggebliebenen Ordner löschen. Aber dat haben se net hinbekommen.Brauchen sie auch nicht... ist schon seit langem nicht mehr erforderlich (mittlerer weile Jahre!).

Als Newbie dann in den abges. Moddus booten und DC nutzen ist einfach leichter. Und passieren kann so auch nix.Nö.

Einfach den Treiber 'sauber' über Software deinstallieren und den Rechner neu starten...
That's it!

Ist viel einfacher als slche KO-Tools zu benutzen und funktioniert immer...
...wenn man keine Mod-Treiber verwendet.

DC ist einfach überflüssig.
(und in vielerlei Hinsicht sogar gefährlich!)

Razor

Bandit666
2007-01-26, 13:49:18
Hi Razor!
Leider versagt die Routine manchmal aus mir unerfindlichen Gründen.
Ich sehe das bei mir, im Schnitt lässt jeder 3ter Treiber etwas Müll auf meiner HDD.......nach Deinstall. über Systemsteuerung-->Software!!
Das ist für mich zwar kein Problem imensen Ausmaßes, aber trotzdem ärgerlich.

Ist viel einfacher als slche KO-Tools zu benutzen und funktioniert immer...
...wenn man keine Mod-Treiber verwendet.

DC ist einfach überflüssig.
(und in vielerlei Hinsicht sogar gefährlich!)

RazorDie Detonator-Deinstall.-Routine funzt nur in 80% aller Fälle. Und für Anfänger die trotz Newbiestatus das Lesens einer Readme mächtig sind, ist DC was feines.
DC und abges. Modus--->no Problems!!

mfg

Razor
2007-01-27, 17:15:08
Hi Razor!
Leider versagt die Routine manchmal aus mir unerfindlichen Gründen.
Ich sehe das bei mir, im Schnitt lässt jeder 3ter Treiber etwas Müll auf meiner HDD.......nach Deinstall. über Systemsteuerung-->Software!!
Das ist für mich zwar kein Problem imensen Ausmaßes, aber trotzdem ärgerlich.
Die Detonator-Deinstall.-Routine funzt nur in 80% aller Fälle.Öhm...
Ob Du mir mal sagen könntest, was genau ein Treiber da bei Dir für "Müll auf Deiner HDD" zurück läßt?
:confused:

Wüsste echt mal gerne, was genau das sein sollte...

Klar, wenn man diesen Coolbits2-Schrott benutzt oder aber Mod-Treiber von unreferenzierter Quelle, muss dass in sogar weit mehr als 20% schief gehen... bei 'originalen' Treibern hingegen wäre mir dieses Verhalten vollkommen neu.

OK, da waren ein paar Treiber für die G80 (der ersten!)... die mussten aber für andere Karten modifiziert werden und funzten auch mit den G80 nicht wirklich 100%'ig... hinsichtlich der Deinstallatiosroutine jetzt betrachtet. Aber die waren nie offiziell und die offiziellen Treiber versagten auch beim Deinstall nicht.

Wie gesagt, wäre nett, wenn Du mal sagen könntest, was für einen "Müll" Du da zu entfernen müssen meinst.

Razor

ColdColt
2007-01-30, 14:29:38
Ich habe so das Problem das ich beim Overlay das Gamma nicht erhöhen kann, denn mir sind die Videos alle zu dunkel.
Treiber ist frisch installiert worden, alter vorher natürlich deinstalliert.
Weiß jemand woran das liegen könnte?

Dort steht wenn ich mit der Maus draufgehe: "Dieses Steuerelement ist deaktiviert, da es sich nicht auf den derzeitigen Bearbeitungsmodus bezieht."

Razor
2007-02-04, 10:25:25
Hat das überhaupt schon mal funktioniert?
Wüsste ich jetzt gar nicht mal zu sagen.

Normalerweise sollte das die Applikation regeln und wenn bei Dir die Videos generell zu dunkel sind, ist vielleicht Dein Screen nicht korrekt eingestellt... wie sieht es mit dem Desktop aus? Musst Du auch dort an den Grundeinstellungen Veränderungen vornehmen?

Razor

Neo4096
2007-02-07, 13:02:20
Wird den irgendwann mal wieder ein neuer Treiber rauskommen, dieser hier ist ja schon von Nov 06.

Gast
2007-02-08, 09:02:22
Anscheinend interessiert sich Nvidia nicht mehr dafür.

Saw
2007-02-08, 17:16:14
Wird den irgendwann mal wieder ein neuer Treiber rauskommen, dieser hier ist ja schon von Nov 06.
Was läuft denn bei dir nicht mit dem 93.71, wenn man mal fragen darf?

Neo4096
2007-02-08, 17:36:06
Manchmal hatte ich extreme Grafikfehler in TDU.

Saw
2007-02-08, 18:03:00
Manchmal hatte ich extreme Grafikfehler in TDU.
Achso, diese Open/Closed Beta Version von TDU. Wie der Name schon sagt, ist halt Beta. Da können Fehler auftreten. Da muss jetzt nicht unbedingt der Treiber schuld sein. Besonders zu empfehlen ist es immer, das neuste Update von DirectX 9 zu installieren. Das kann auch helfen. Aber ich würde einfach mal bis zur Final von TDU abwarten. ;)

Gast
2007-02-08, 21:34:06
Ich habe schon monatelang den nVidia ForceWare 96.89 beta am laufen. Keine Probleme festgestellt ... falls es denn unbedingt ein neuer Treiber sein muss ;)

btw. The Saw Is The Law!

Gast
2007-03-25, 09:48:35
Was läuft denn bei dir nicht mit dem 93.71, wenn man mal fragen darf?

Mohaa läuft zB. nicht.

Gast
2007-03-28, 17:03:39
Wann kommt wieder mal ein neuer Treiber? Der 93.71er ist ja alt!

Hirnverband
2007-03-29, 15:20:28
Wann kommt wieder mal ein neuer Treiber? Der 93.71er ist ja alt!
Das frage ich mich langsam auch. Der letzte offizielle Treiber ist jetzt schon fast 5 Monate alt! Es kann ja irgendwie nicht sein, dass NV nur noch Treiber für Vista oder die 88er-Reihe entwickelt. Immerhin sollte ja die große Mehrzahl der NV-Nutzer Karten unterhalb der 88er und WinXP nutzen. Habe das Gefühl, dass der Support hier völlig versagt! Ärgerlich!

Das Auge
2007-03-29, 16:20:39
Brauchts denn immer einen neuen Treiber, wenn der alte doch funktioniert? Mehr Leistung wird man aus der G7x-Architektur sowieso nicht mehr rauskitzeln können, so what?
Ich hab jedenfalls keinen Grund zur Beschwerde; der 93.71 rennt tadellos und das trotz meiner nicht ganz pflegeleichten Karte (7900GX2) ;)

Gast
2007-03-29, 16:33:20
Kann auch nicht klagen, nutze denn 100.95 auf meiner GT6600, keine Probleme.

ColdColt
2007-03-29, 17:08:18
Nun, der 93.71 macht Probleme mit TDU. Das Äußert sich durch Grafikfehler, der Fehler ist aber bereits bekannt.

Tamro
2007-03-29, 17:25:29
Wann kommt wieder mal ein neuer Treiber? Der 93.71er ist ja alt!

It's done, when it's done! So easy.

Ansonsten kann ich mich "Das Auge" nur anschliessen, keine Probleme mit dem 93.71 hier. Aber ich habe mir schon lange kein neues Spiel mehr gekauft und gespielt, deshalb wohl auch keine Probleme damit.

Gast
2007-03-29, 19:06:14
Und warum laufen etliche neue Spiele auf G7x unverhältnismäßig schlechter als auf R580? An den Architekturunterschieden allein liegt das bestimmt nicht. NV scheint immo alle Hände voll zu tun zu haben, um vernünftige G80- bzw. Vista-Treiber zu entwickeln. Da bleibt scheinbar keine Luft mehr für G7x.

schmalhans
2007-03-30, 17:16:51
Tag.

Wo werden die Profile gespeichert?

Ich brauche schnell eine Antwort.

Danke.

Das Auge
2007-03-30, 17:22:12
3D-Einstellungen->3D-Einstellungen verwalten->Programmeinstellungen

schmalhans
2007-03-30, 17:25:34
3D-Einstellungen->3D-Einstellungen verwalten->Programmeinstellungen

Sorry, wo finde ich die 3D-Einstellungen?

Steeler
2007-03-31, 17:25:10
Und eines gleich vorweg: des FullscreenDevice ist wieder/noch immer/schon wieder oder wie auch immer 'screwed'!
Dass nVidia das nicht hinbekommt... oder nicht hinbekommen will... oder keine Zeit dafür hat, ist unverständlich.
Klar, man kann diesen lästigen kleinen Bug umgehen... aber es muss ja wohl nicht sein.

Für diejenigen, denen das neu ist: Videos werden im Kombo mit dem FullScreenDevice (oder besser auf dem FSD) im MultiMonitor-Betrieb entweder gestreckt (oft bei 'fast' 4:3 Videos ;-) oder auch gestaucht (gerne bei 'fast' 16:9 Videos). Man kann dies aber umgehen, indem man den Player zu >50% auf den Moni schiebt, der das Video darstellen soll (Overlay gibt's nur für einen Screen ;-), startet das Video und geht dann in den Vollbild-Modus. Diese Vorgehensweise ist ist gerade bei entfernten TV's recht sinnvoll.

Hi
Ich seh das nicht als kleinen Bug ....vor allem die Aussage "Diese Vorgehensweise ist gerade bei entfernten TV's recht sinnvoll" versteh ich nicht ....wenn ich den Player auf den TV im Nebenraum schieb, dann kann ich ihn ja nicht mehr bedienen oder in Vollbildmodus schalten ...

Was wär denn der letzte passable Treiber, bei dem es diesen Overlay-Bug nicht gibt und der meine Graka (7900 GT) unterstützt?

Danke.

Gruss Steeler

schmalhans
2007-04-01, 10:30:20
Sorry, wo finde ich die 3D-Einstellungen?

Ich konnte meine Profile leider immernoch nicht finden. :(

Razor
2007-04-01, 10:57:57
Hi
Ich seh das nicht als kleinen Bug ....vor allem die Aussage "Diese Vorgehensweise ist gerade bei entfernten TV's recht sinnvoll" versteh ich nicht ....wenn ich den Player auf den TV im Nebenraum schieb, dann kann ich ihn ja nicht mehr bedienen oder in Vollbildmodus schalten ...Ein 'blinder' Doppel-Klick auf den Player und schon ist das Teil im Vollbild - selbiges wiederholt und man hat ein Fenster.
Man gewöhnt sich daran, ist aber unschön...

Was wär denn der letzte passable Treiber, bei dem es diesen Overlay-Bug nicht gibt und der meine Graka (7900 GT) unterstützt?Diese Problematik hat mit den 90'ern begonnen.
Insofern wäre hier ein Treiber von davor Mittel der Wahl...
...was ich persönlich aber aufgrund des Alters nicht wirklich jemanden raten würde.
(und selber natürlich auch nicht praktiziere!)

Ich konnte meine Profile leider immernoch nicht finden. :(:confused:

Razor

Mark3Dfx
2007-04-01, 11:22:54
93.81 ist wohl der "aktuellste"
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html

Razor
2007-04-01, 16:21:17
"93.81 ist wohl der 'aktuellste'"... BETA!

Der letzte offizielle Release-Referenztreiber ist der 93.71 WHQL.
(zumal der Unterschied zum 93.81 nahezu Null ist ;-)

Razor

sei laut
2007-04-01, 16:52:08
Ich konnte meine Profile leider immernoch nicht finden. :(
Installier nHancer, ist besser so, denn damit musst du dich nicht durch das für Anfänger nicht ganz leichte Menü schlagen.

Gast
2007-04-05, 16:37:26
Es soll doch noch ein Treiber kommen, mit dem TRL ordentlich läuft. Wird allmählich Zeit, weil schon TRA vor der Tür steht (Grafik von TRL).

Saw
2007-04-05, 16:47:22
Es soll doch noch ein Treiber kommen, mit dem TRL ordentlich läuft. Wird allmählich Zeit, weil schon TRA vor der Tür steht (Grafik von TRL).
Na, auf diesen Treiber kannst du lange warten.

Arschhulio
2007-04-16, 19:59:29
Overclocking über RT geht ebensowenig. Und auch RT kommt nicht ohne Dienst aus um die OC Werte zu setzen.


Bin noch nicht ganz durch aber muss an dieser Stelle sagen: OC mit RivaTuner geht!