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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zu den Daten ?


Esel
2006-11-22, 13:21:30
Hi,

also irgendwie komm ich da nicht so mit klar !


x850xt:

Pixel-Pipelines: 16
Vertex-Pipelines: 6
Prozessortakt: 520 MHz
Speichertakt: 540 MHz
RAM: 256 MB
Speicheranbindung Bit: 256

x1650xt:

Pixel-Pipelines: 24
Vertex-Pipelines: 8
Prozessortakt: 600 MHz
Speichertakt: 700 MHz
RAM: 256 MB
Speicheranbindung Bit: 128

mich wundert, das die x850xt in vielen Test schneller sein soll wie die x1650xt ?
nur wenn ich mir die daten so anschaue, müsste die x1650xt mindesten 50% mehr Leistung haben, oder bremst der RAM-Bus so runter ?

Gast
2006-11-22, 13:48:35
x850 hat 16 "echte" pixelpipelines (die x1950 nur 8)
die Speicheranbindung ist doppelt so hoch, somit steht die fast doppelte Speicherbandbreite zur Verfügung. Die 160Mhz mehr Speichertakt der 1950 können das nicht kompensieren

AnarchX
2006-11-22, 13:56:25
Die X850XT hat 16TMUs/ROPs/ALUs,
dagegen hat die X1650XT 8TMUs/ROPs 24ALUs.

Also ist bei der X1650XT die Shaderleistung um einiges höher, dafür ist aber der Pixel/Texturteil deutlich schlechter, wodurch sich beide Karte aktuell nicht viel nehmen.

So ist die X850XT in etwas älteren Games besser, während die X1650XT in den neueren Games punkten kann mit ihrer Shaderleistung.
Hinzu ist wie schon gesagt das 128bit SI etwas limitierend z.B. beim Einsatz von AA.

Esel
2006-11-22, 14:09:10
Die X850XT hat 16TMUs/ROPs/ALUs,
dagegen hat die X1650XT 8TMUs/ROPs 24ALUs.


was genau machen die TMUs / ROPs / ALUs ?

und hat die 850er von jedem 16 ?

BlackArchon
2006-11-22, 14:11:23
Everest zeigt schon seit langem die falsche Anzahl an Pixelpipelines bei der X16x0-Reihe an... schreibs am besten mal in deren Support-Forum.

AnarchX
2006-11-22, 14:36:35
was genau machen die TMUs / ROPs / ALUs ?
TMU - Texture mapping unit (http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_mapping_unit)
ROP - Render Output unit (http://en.wikipedia.org/wiki/Render_Output_unit)
ALU - Arithmetic logic unit (http://en.wikipedia.org/wiki/ALU)

Ich hoffe doch dir hilft das etwas.;)


und hat die 850er von jedem 16 ?
Ja, sieh hat noch 1:1 Verhätlnis(TMUs/ROPs : ALUs), erst bei Radeon X19/X16 wurde das 1:3 Verhältnis eingeführt, da in Zukunft der Bedarf an arithmetischer Power schneller wachsen wird, als an anderem(bei R600 werden aktuell 1:4 spekuliert).

Esel
2006-11-22, 14:49:33
also sollte die x1650xt in zukunft immer probortional schneller zur x850xt werden in neuen Games ?
Lohnt da ein tausch ?

Gast
2006-11-22, 15:52:18
Wenn du schon eine x850xt hast, lohnt sich der Tausch aus Geschwindigkeitssicht überhaupt nicht. Auch in zukünftigen Spielen wird die x1650xt nicht so viel schneller sein.

SM3 ist natürlich ein Punkt, der für die x1650 spricht. Allerdings würde ich eher über eine Karte wie etwa die 7950GT oder x1950pro nachdenken.

AnarchX
2006-11-22, 15:53:05
also sollte die x1650xt in zukunft immer probortional schneller zur x850xt werden in neuen Games ?
Lohnt da ein tausch ?
Wenn der Tausch nichts kostet, könnte man ihn durchaus machen.
Aber einer X1650XT ist eher eine X1950Pro(12/12/36) ab 168€ (http://geizhals.at/deutschland/?cat=gra16_256&bpmax=&asuch=X1950Pro&asd=on&sort=p)vorzuziehen, bei welcher der prozentuale Aufpreis(~25%) deutlich geringer ist als der Leistungunterschied(50%+).