Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Deto 40.52 beta für Win9x/2k/Xp
InsaneDruid
2002-09-24, 13:06:53
Schaut hier (http://www.warp2search.net/article.php?sid=7213&mode=thread&order=0)
Keine Ahnung ob, und wenn ja was die bringen. Einfach mal testen :)
UT2k3FaN
2002-09-24, 13:34:09
Ob der gut mit UT2k3 läuft?
Bei UT2k3 kann ich zwischen dem Deto 30.82 und dem 40.52 keinen Unterschied festellen. Aber Battlefield 1942 läuft mit dem neuen bei mir viel besser.
Silent Hunter
2002-09-24, 14:35:06
der Aniso Bug soll behoben sein...
Nefilim
2002-09-24, 14:36:43
Weiß schon jemand, ob die Fehler des 40.41 ausgemerzt sind? (AF)
Silent Hunter
2002-09-24, 14:39:26
ja, sind sie
Zum AF Bug:
Single: 491 MTexels/s
Multi: 556.8 MTexels/s
Ist zwar ein unterschied da aber müsste Multi dann nicht eigentlich so ca. 1500 oder so haben? (2x AF hab ich eingestellt)
Hoffentlich funzt der mit XP-SP1 besser als der alte...
Ich hatte in manchen Maps weniger als 20 Frames *brechel*
Alex
Mephisto
2002-09-24, 15:19:34
Originally posted by Silent Hunter
ja, sind sie Die Quelle?
Liquaron
2002-09-24, 17:08:28
Also der Treiber ist wirklich ganz gut habe ihn gerade durch 3d mark 2001 se geschickt und da hatte ich bei nature statt meiner maximalen frame zahl von 68 fps ( mit dem 30.82er) nun eine max. frame zahl von 94 fps ( 40.52er ). Nun meine 3d mark Punkte sind insgesamt um ca. 500 Punkte gestiegen aber das war ja bei diesen 40er treibern abzusehen. Bei Ut2003 hat er ca. genau so viele fps wie der 30.82er. Ich habe nur ein Problem. Wenn ich bei mir auf einstellungen gehe dann auf meine Geforce4 ti4200 gehen will geht der immer aus meinem Eiunstellungsmenü raus.Übrigens schlechte Bildqualität konnte ich nicht feststellen. Also ich kann den Treiber nur weiterempfehlen.
Mfg Liquaron
Unregistered
2002-09-24, 17:14:26
Habe eine Geforce TI 4400 von ASUS mit 128 Mb und einen AMD 2000+ mit 756 MB SD-Ram!
Zum Problem, das der immer ausgeht! Deinstalliere ihn mal richtig und dann installiere den neu! dan geht das! es ist ein problem im installations menü. du musst den über den geräte manager installieren OK!
Habe bei 3D MArk 2001 SE immer so ca 8500 Punkte ist das OK ???
mit dem 30.82 hatte ich immer so 8200! wieso habe ich so wenig punkte ???
Das System ist sonnst überall richtig konfiguriert!
PS.: Den Treiber kann man nur empfehlen !!! (besonders für die jenigen, die den TV-Out gebrauchen können!)
Napoleon [<IT80S>]
Liquaron
2002-09-24, 17:37:22
Naja mein Treibermenü bei Einstellungen wollte immer noch nicht funktionieren. Aber ist jetzt egal habe mir gerade riva tuner runtergeladen und damit hat sich das eh erledigt. Aber danke für den Tipp.
Silent Hunter
2002-09-24, 18:01:17
gehört zwar nicht zum Topic, aber wie kann ich den rivatuner deinstallieren ???
MegaManX4
2002-09-24, 18:21:16
Wie wärs mit löschen von der Festplatte? Da der Rivatuner eigentlich nicht richtig installiert wird, braucht man den logischerweise auch nicht deinstallieren.
Silent Hunter
2002-09-24, 18:38:12
ok :D
hab mit dem teil fast keine Erfahrung ;)
Markus
2002-09-24, 18:39:58
Hi,
ich hab den 40.52 mal unter Win98SE angetestet (System siehe Signatur). Der erste Eindruck war ganz gut. Die Spiele, die ich bis jetzt getestet habe laufen stabil und haben teilweise auch etwas höhere Frameraten.
Zwei Fehler sind bei mir jedoch aufgetreten:
Erstens zerbröselt sich der Treiber sobald man als Desktop-Farbtiefe 256 Farben anwählt. Selbst beim Neustart kommt dann nur noch ein schwerer Ausnahmefehler sobald der Treiber die Graka initialisiert.
Zweitens läuft WinDVD XP (V3.1) nicht mit dem Treiber. Sobald eine DVD abgespielt werden soll geht nix mehr.
Mein Fazit ist also: für Spiele gut geeignet, der Rest ist noch etwas zu 'Beta' für meinen Geschmack.
Markus.
CodeRed
2002-09-24, 18:52:48
hab ihn unter win98se installiert und erstmal 3dmurks durchlaufen lassen.. ~10300punkte, ähnlich wie mit dem 40.41 unter win2k!
games laufen soweit..
fazit: installieren und probieren
mfg CodeRed
Unregistered
2002-09-24, 18:54:17
kann einstellen wass ich will sind immer 85 hz!!!
any ideas?
thx
InsaneDruid
2002-09-24, 19:00:16
Also PowerDVD funtzt.
Dusauber
2002-09-24, 19:27:07
31.00 11342 3DMarks
29.42 11351 3DMarks
40.52 12362 3DMarks
Hab den Vergleichtest vor ca. einer halben Stunde gemacht! Bei allen drei Treibern wurde mit den selben Einstellungen, 3DMarks default, und nach einem Neustart, bebencht! Der XP ist geOCt, die GraKa nicht!
Razor
2002-09-24, 19:28:34
AthlonXP 1800+ auf nForce420D mit 2x128MB PC266 DDR-SDRAM
WindowsXP Pro SP1 mit DirectX 8.1b
Ansonsten erst mal ohne Worte...
:D
Razor
Silent Hunter
2002-09-24, 20:04:45
warum ist der Pixelshader Test bei den 40.xx um ~20 fps geringer?
hab leider nur kurz benchen können:
ArmyOps: ca. 3fps über den Durchschnitt von 40,5 fps (getest bei Bridge in 1024x768 max details und Quincunx, niegrigeste gemessene Framerate: 26,85 höchste: 116,59, den Berechneten Durschnittswert bei einem 6min Mach möchte ich nicht erklären, da ich nicht di nötige Zeit habe ;))
UT2003 keine Veränderungen
Mafia etwas "weicher" an manchen Stellen, was aber durch die gleichen fps nicht bestätigt werden kann.
OFP weniger Grafikfehler ;) dafür gleich beschi**ene Performance, liegt wohl eher an der Engine.
Battlefield 1942 MP-Demo etwas bessere Performance beim fliegen und Panzerfahren, aber steht über 40 fps bei 4xAA
mehr Spiele hab ich nicht antesten können, und 3D Mark zählt bei mir nichts ;)
Fazit:
der Treiber lohnt sich!
Lord Hawk
2002-09-24, 20:11:55
hi,
hat schon jemand bei dem treiber das integrierte refresh rate fix getested??
bei mir fehlt die Auflösung 800x600.
und battlefield1942 läuft nur mit 60hz bei anderer einstellung , stürzt das spiel ab.
ansonsten sind die 40er treiber gut.
Nefilim
2002-09-24, 20:20:44
Suuper!
BF 1942 lüft flüssig mit 2xFSAA + 4xAF! =) Vorher hat's da gerucklt und gezuckelt. Vom 60 Hz Prob bekomme ich nichts mit, da ich Refresh Lock laufen habe!
Lord Hawk
2002-09-24, 20:27:04
refreshlock hab ich auch schon getestet
aber sobald ich mehr als 60hz einstelle läuft BF1942 nicht mehr
es startet noch nicht mal.
ansonsten gehen alle spiele einwandfrei (UT, UT2003,SoF2.....)
Nefilim
2002-09-24, 20:36:53
Hast Du den Patch zu BF installiert?
Lord Hawk
2002-09-24, 20:41:23
Patch ist drauf,und hilft nix nada
InsaneDruid
2002-09-24, 21:00:25
Der Patch hat auch per default den Fix nicht aktiv. Leute, ratet mal wozu readmes da sind? Steht alles drin.
Indikator
2002-09-24, 21:08:35
du musst bei BF irgendeinen Allowbefehl auf von 0 auf 1 setzen dann funkts ;)
hab ihn mir grad gesaugt abre noch net installiert
da ich noch am überlegen bin ob ich komplett treiber reinstall mach oder nur drüber wischen ;)
Lord Hawk
2002-09-24, 21:08:57
jo, sorry
hätte ja auch sein können das man mal ohne den 60hz bug zum spielen
kommt:D
Hab ihn kurz unter W98 getestet und wieder runtergeworfen.
a) reproduzierbarer Totalcrash des Systems mit korruptem Desktop beim Starten von Opera sowohl mit GF2MX als einer Riva TNT.
b) keine Refreshrate über 75Hz möglich, die manuelle Festlegung der Rate über Registry funzt nicht. Ebenfalls Gf2MX & RivaTNT.
Ansonsten:
Bessere Performance im 3DM2k1 auf GF2MX, grösserer Polygondurchsatz (19,1 zu 17,5 im 3DM2k1, 1 light, GF2MX).
Keine Fehler unter D3D und OGL festgestellt.
(@aths: DragonFly und FilmTV laufen wieder fehlerfrei;))
Lord Hawk
2002-09-24, 21:35:44
also unterW2k läuft der treiber einwandfrei
kann alle refreshrate einstellen und läuft stabil mit ner GF3 ti200 mit128mb
auch mit opera kein problem
was sagt ihr eigentlich zum integriertem refreshrate fix im treiber
ist doch ein wunder das sowas mal drin ist:)
Unregistered
2002-09-24, 21:39:02
Refrehrate-Fix mit oder ohne zusätzlichen Tool?
Lord Hawk
2002-09-24, 21:40:41
unter direct3d options ist jetzt nen eintrag für die refreshrates und es geht auch noch immer mit refreshlock
denjudge
2002-09-24, 21:47:25
hmm... ich hab mit dem ding im flyby bench inm ut nur noch 75 statt 105 fps, beim 3dmark scheint sich nix verändert zu haben. komisch.
Originally posted by Lord Hawk
unter direct3d options ist jetzt nen eintrag für die refreshrates und es geht auch noch immer mit refreshlock
Diese Refresheinstellungen haben unter W98 gar nichts bewirkt.
Ich warte da lieber auf den offiziellen 40er, dann kann ich immer noch intensiv testen, ob sich die Refreshraten fixen lassen.
Matteh
2002-09-24, 21:55:37
Also bei 800x600@4x4+S hat sich bei mir das ganze von 100/50 auf 99/49 gesenkt, scheint sich nicht viel getan zu haben.
Unregistered
2002-09-24, 22:02:29
Vorher 30.82, jetzt 40.52 unter W98SE:
Nature mit 2xAA 2xAF (GF3) ist schneller, von 17 auf 21 fps.
Villagemark D3D ist zwar gleichschnell (29 fps), sieht aber ein wenig "zerhackt" aus, nicht mehr so flüssig wie vorher; VSync ist aber bei beiden Treibern auf always off gestellt gewesen.
Außerdem noch getestet UT 1 (OGL, S3TC9), utbench: 25, 43, 68, etwas schneller als vorher.
Macht insgesamt einen sehr guten Eindruck.
Zwar funktioniert das Übertakten mit dem Rivatuner nicht mehr. In den nächsten Tagen soll aber eine neue Version des RT veröffentlicht werden.
Lord Hawk
2002-09-24, 22:10:56
Originally posted by ow
Diese Refresheinstellungen haben unter W98 gar nichts bewirkt.
Ich warte da lieber auf den offiziellen 40er, dann kann ich immer noch intensiv testen, ob sich die Refreshraten fixen lassen.
also zu w98 kann ich nix sagen aber bei w2k gehts , abgesehen davon das die einstellung für 800x600 fehlt also wieder refreshratelock für 800x600 benutzt.
man bin ich das 60hz thema leid:(
Originally posted by Lord Hawk
also zu w98 kann ich nix sagen aber bei w2k gehts , abgesehen davon das die einstellung für 800x600 fehlt also wieder refreshratelock für 800x600 benutzt.
man bin ich das 60hz thema leid:(
800x600 hat unter W98 auch gefehlt.
Ebenso 512x384, 400x300 und 320x240.
Dusauber
2002-09-24, 22:28:45
Zwar funktioniert das Übertakten mit dem Rivatuner nicht mehr. Bei mir funzt es aber noch im "low level hardware overclocking"!:o Hab sogar ca. 500 Pkt mehr bekommen!;) Mit den anderen Detos gab's nur ca. 400 Pkt. mehr!:( Hab jetzt über 12800 3DMarks!*wow*
Der "refresh overrider" im RT funzt auch noch!
Unregistered
2002-09-24, 22:57:58
Moment, Win9x einschliesslich ME ist doch gar nicht vom 60Hz-Bug befallen, das sind nur die NT-Systeme (Win2K&XP).
Daher kann diese Funktion auch nichts beheben was nicht vorhanden ist.
Unregistered
2002-09-24, 23:37:42
is ne BETA - kann man nicht meckern. Trotzdem hab ich dem Deto gerade den
" GOLDENEN BUGSTAR " verliehen. - Totalcrash - alle Grafikprogramme zeigten nür noch Müll und hängten sich auf.
Format c:/
have fun
Razor
2002-09-25, 05:18:31
Tja, ow, auch bei mir (WinXP) ist das Ding wieder von der Platte geflogen... ein netter Versuch von nVidia, aber hier wird alpha (nicht beta ;-) Testing betrieben. Und dafür ist mir mein System zu Schade. Na ja, aber ein bissel ausprobieren ist schon drin, zumal ich seit dem 31.40 Desaster ein frisches Image rumliegen habe...
;-)
Wie dem auch sei, folgendes ist mir aufgefallen:
- Performance beim Nature wiederum schneller (und auch in anderen Bereichen des Murkses ;-)
- Dafür wiederum auch irreguläre Ergebnisse beim Murks
- sonstige Performance eher unverändert
- wie schon beim 40.41 aber ein unrundes Spielgefühl
- Meine Sonderauflösungen für's TV-Out (720x480/768x576) liessen sich nicht mehr integrieren
- Stereo-Treiber funzen nicht mehr
Sehr viel mehr hab' ich dann auch nicht getestet, da mir, wie schon so gesagt, Performance lange nicht das Wichtigste ist. Kompatibilität und Stabilität sind die Punkte, die zählen und da haben sich die 40'iger nicht besonders hervor getan.
Ich halt's da mit ow, und werd' die Dinger intensiver testen, wenn sie offiziell sind, denn das bisher gezeigte, kann man mit Toleranz als Beta bezeichnen, würde aber selber eher die Kategorie Aplha zugrunde legen...
Ach ja, laut INF wird schon der NV30 unterstützt und nach Versionskennung der OpenGL-Lib wird hier die Version 1.4 (statt 1.3.1 bei den 3x.xx'er Deto's) angegeben.
That's it !
Razor
Originally posted by Unregistered
Moment, Win9x einschliesslich ME ist doch gar nicht vom 60Hz-Bug befallen, das sind nur die NT-Systeme (Win2K&XP).
Daher kann diese Funktion auch nichts beheben was nicht vorhanden ist.
Aber sicher gilt das auch fuer Win9x/ME Systeme.
Das ist naemlich ein DirectX Problem. Seit DX..weiss nicht:D werden die Refreshraten von der Applikation angefordert, tut die Applikation das nicht, wird der Standard-Refresh genutzt.
Originally posted by Unregistered
is ne BETA - kann man nicht meckern. Trotzdem hab ich dem Deto gerade den
" GOLDENEN BUGSTAR " verliehen. - Totalcrash - alle Grafikprogramme zeigten nür noch Müll und hängten sich auf.
Format c:/
have fun
Den Grafikmuell kann ich nachvollziehen, trat bei mir mit dem Starten von Opera auf und das System reagierte nicht mehr.
Hab dann einfach den Deto 30.82 drueberinstalliert und fertig.
Alles perfekt wie gewohnt.
Kurgan
2002-09-25, 09:54:25
ok, hab den neuen deto mal getestet ..
satte 500 Punkte oder 12% mehr im murks, dafür aber musste ich die karte von 305/550 auf 280/520 runtertakten, damit die fehler in ut2k3 verschwinden.
hat jemand ne idee warum mit neuen treibern plötzlich das übertaktungspotenzial der karte um 50% einbricht ? wenn ja, biddä mälden ...
Andreas Tidl
2002-09-25, 11:06:38
Größtes Manko so far (hat ein Unreg weiter oben auch schon gepostet):
85 Hz only !
Turricon
2002-09-25, 11:41:44
Um an das Treibermenü der 40.xx zu kommen,
muss man einfach die nvrsde.dll löschen,
dann kommt man an die Treibersettings.
Die 0 / 1 Setting-geschichte steht ausführlich im Beitrag zum 40.41(Pointsampling)
Gruß Turricon
Unregistered
2002-09-25, 12:43:28
tja kann einstellen was ich will aber ich komm unter win98 nicht über 85 hz also wieder runter das teil und den alten druff ...weil schmerzt ja in den augen
troublemaker
2002-09-25, 13:13:27
Keinerlei Probs unter XP Pro! Der 40.52 iss etwas smoother als der 40.41 und die Bugs sind behoben!
Unregistered
2002-09-25, 14:03:40
ich kann zum neuen treiber nur eines sagen: wow
3dmark ist noch ein wenig schneller
ut2k3 flyby etwas schneller (vernachlässigbar), botmatch unverändert
mafia spielt sich deutlich flüssiger, bench hab ich keinen gemacht.
aber am besten gefällt mir die af-performance:
ich aktivierte den workaround mit riva-tuner und hatte in 3dmark einen knappen einbruch von 10% (8xAF)
mit 2xAF ist der neue treiber sogar schneller als der alte ohne AF
in UT2k3 kostet 8xAF im flyby etwa 5% und botmatch überhauptkeine perfomance.
dann testete ich nochmal die absolute killereinstellung: 4xS FSAA+8xAF
im flyby gab es zwar etwa 50% einbruch, aber im botmatch knappe 10%, was bedeutet, dass ut2k3 SPIELBAR!!! war, in kombination mit "nur" 4xFSAA sogar ohne einen einzigen kleinen ruckler
mit 2x/quincux FSAA+8xAF war die framerate im botmatch sogar bis auf messungenauigkeiten gleich mit der ohne af und fsaa.
die multitexturingfillrate in 3dmark änderte sich allerdings nicht:
singel: 560Mpixel/s
multi: 560Mpixel/s
allerdings hab ich mittlerweile schon einen leichten verdacht, dass es sich um einen bug im 3dmark handelt denn:
1. ändert sich das fillrateergebnis nicht zwischen 2x-8xAF, sehrwohl die spielebenches (vor allem der naturetest)
2. noch auffälliger ist es, dass sich das ergebnis mit dem RivaTuner workaround nicht ändert, da müsste doch die multitexturing fillrate stark zunehmen.
alle benches mit:
1024x768x32bit
Duron 1200
256MB RAM
Geforce 4Ti4400
Kurgan
2002-09-25, 14:23:43
also deine ut-ergebnisse schieb ich einfach mal auf die cpu limitierung ..
Liszca
2002-09-25, 14:33:55
Originally posted by Lord Hawk
hi,
hat schon jemand bei dem treiber das integrierte refresh rate fix getested??
bei mir fehlt die Auflösung 800x600.
und battlefield1942 läuft nur mit 60hz bei anderer einstellung , stürzt das spiel ab.
ansonsten sind die 40er treiber gut.
musst in der config einen wert veraendern von 0 auf 1 oder von 1 auf 0, hat was mit der graka zu tun!
Yuri9005
2002-09-25, 14:34:07
Kann im treiber menü für alle auflösungen hertz zahl einstehlen ausser in 800x600 kann ma bitte jamand nachsehen ob das bei ihm auch so ist Nutze z.Z. noch die refresh einstellungen von RivaTuner ansonsten alles i.o. selbst cool bits funzt noch
Unregistered
2002-09-25, 15:02:04
Originally posted by Kurgan
also deine ut-ergebnisse schieb ich einfach mal auf die cpu limitierung ..
bei 4xS FSAA+8xAF wird wohl keine cpu-limitierung mehr vorherrschen;)
Kurgan
2002-09-25, 15:46:52
<zitat>
dann testete ich nochmal die absolute killereinstellung: 4xS FSAA+8xAF
im flyby gab es zwar etwa 50% einbruch, aber im botmatch knappe 10%, was bedeutet, dass ut2k3 SPIELBAR!!! war, in kombination mit "nur" 4xFSAA sogar ohne einen einzigen kleinen ruckler
</zitat>
im flyby, wo die cpu deutlich weniger zu zun hat, verliert er 50%, im botmatch 10% ..cpu-vollast sozusagen
das wiederum heisst, das er vorher nichts an performance verloren hat, weil die graka noch luft hatte, wogegen die cpu schon kräftig am rudern war
ergo: der 1200er duron bremst die 4400er aus
InsaneDruid
2002-09-25, 15:55:54
Hab mal mit UT1 gebencht: alles in 1024*864*32, S3TC Texturen, OpenGL mit 2xFSAA. Benchmark "benchmark.dem"
0xAF 58.3 180.7 105.9
2xAF 59.1 137.5 98.1
4xAF 60.6 110.7 82.9
8xAF 49.1 86.9 68.2
(min, max, avrg)
wie gesagt alles mit 2xFSAA kombiniert.
CPU: AthlonXP@1606MHz, 146MHz FSB/RAM,Cas2, GF4Ti4600
Unregistered
2002-09-25, 16:01:00
Die Frequenzen / Bildschirmauflösungen stelle ich grundsätzlich immer mit dem kostenlosen MultiRes (http://www.entechtaiwan.com/) ein. Das hat bei dem 40.52 auch problemlos geklappt (jetzt auf 100 Hz).
Die einzigen Treiber, an denen ich Multires habe scheitern sehen, waren die von ATi (Catalyst 2.3). Die R9700 Pro blieb immer auf 60 Hz, sogar bei den Einstellungen in der Systemsteuerung.
Habe Windows 98 SE.
Nefilim
2002-09-25, 16:08:42
Originally posted by Andreas Tidl
Größtes Manko so far (hat ein Unreg weiter oben auch schon gepostet):
85 Hz only!
Ich habe den 40.52 drauf, dazu Refresh Lock, und kann meine Bildwiederholfrequenzen ohne Problem auf 100 Hz oder was auch immer stellen! :)
Mischler
2002-09-25, 16:35:36
Originally posted by Nefilim
Ich habe den 40.52 drauf, dazu Refresh Lock, und kann meine Bildwiederholfrequenzen ohne Problem auf 100 Hz oder was auch immer stellen! :)
Einstellen kann das wohl jeder. Nur leider bleibt der Monitor bei einigen Leuten auch auf 85Hz wenn man 100 einstellt. Dieses Phänomen tritt NUR mit den 40.xx Treibern auf und seltsamerweiße sowohl in Windows 98 als auch in XP. Bis jetzt hab ich noch keine Lösung gefunden.
Christian
Nefilim
2002-09-25, 17:03:14
Ich meinte damit, dass ich auch wirklich 100 Herz habe! ;)
Ist schon komisch, wie sehr sich manche PC's unterscheiden, obwohl teilweise identische Komponenten und Treiber verwendet werden!
Alien
2002-09-25, 17:18:38
Also bei mir läuft der 40.52 unter XP genau so beschissen, wie der ältere 40ger.
Immernoch Pixelfehler (kurzes Aufblitzen an manchen Stellen), mit allen anderen Detos (unter 40.xx) ist das NICHT.
Komischerweise ist es auf einmal weg, wenn ich VSync anschalte, aber dann nehm ich doch lieber gleich den alten 30.xx.
Die "Mehrpunkte" bei 3DM halte ich für ne 3DM-Optimierung des Detos, bei Spielen ändert sich bei mir so gut wie gar nichts.
Dann heisst´s also wieder >Auf den nächsten warten!
Hallo zusammen,
weiss einer Rat: sobald ich nen 4x.xx Treiber draufmach, läuft mein Monitor nur noch maximal mit 85KHz. Da spielt es auch keine Rolle, ob ich den Refresh Lock o.a. drauf habe. Gibts da ein Trick ?
Gruß,
Tom1
Originally posted by Tom1
Hallo zusammen,
weiss einer Rat: sobald ich nen 4x.xx Treiber draufmach, läuft mein Monitor nur noch maximal mit 85KHz. Da spielt es auch keine Rolle, ob ich den Refresh Lock o.a. drauf habe. Gibts da ein Trick ?
Gruß,
Tom1
Bitte erstmal lesen... bisher gibt's noch keine Lösung. Warum versucht ihr nicht einfach mal nen anderen standard-monitor Treiber zu nehmen? Mein Windoze erkennt bei mir z.B. sowieso nie meinen richtigen Monitor, sondern immer irgendein Modell von Samsung - obwohl ich das gar nicht habe. Funzen tut damit alles prima (auch der neue Deto rennt wie er soll)
mike49
2002-09-25, 18:49:04
Das hat nichts mit dem Monitortreiber zu tun und ist auch bei mir 'OS-übergreifend', d.h. es tritt
sowohl unter WinXP als auch unter WinME auf...
Krischi
2002-09-25, 19:01:31
hm...
die scheinen auch meiner Geforce3 Ti200 (128MB) @ 215/490 was gebracht zu haben...
3DMark 2001 SE
6211 von irgend einem 30er Treiber zu 6540 mit dem 40.52.
Mann, mit der Karte die Nature-Szene mit teilweise über 60 fps zu sehen ist schon lustitsch... ;)
Andre
2002-09-25, 19:02:38
Originally posted by Krischi
ist schon lustitsch... ;)
Grüsstitsch :D
Krischi
2002-09-25, 19:13:58
Grüsstitsch ist gut, itsch weiß gar nitscht, wo itsch das aufgeschnappt habe, aber ich finds voll ulkitsch, itsch bin dafür, "ig" und "ich" jetzt immer durch "itsch" zu ersetzen... das ist einfach fantastitsch ;D
Mischler
2002-09-25, 19:21:07
Ich vermute das 85Hz Problem hat etwas mit den DCC-Infos des Monitors zu tun. In diesem Thread (http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showthread.php?s=&postid=430325#post430325) hab ich eine Beschreibung dazu geschrieben. Vielleicht liest der neue Deto die DCC-Info des Monitors aus und weigert sich die dort angegebene Hz-Rate zu überschreiten. Bei meinem Monitor steht dort 85Hz obwohl er deutlich mehr kann(160Hz). Schaut einfach mal in den Thread (http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showthread.php?s=&postid=430325#post430325) rein. Hab auch ein Bild dazu gemacht.
Christian
Unregistered
2002-09-25, 19:54:01
Und ich vermute das 85Hz Problem hat etwas mit dem "itsch" zu tun "gg"
|k®ø¥
2002-09-25, 23:33:53
übrigens -diese aufflackernden texturen usw. entstehen durch angeschaltetes fast-writes!! einfach abschalten (beschleunigt ja eh nicht!)! dann sind die fehler weg und meist läuft die karte auch so stabiler! hf
Andre
2002-09-26, 11:13:29
Originally posted by Krischi
Grüsstitsch ist gut, itsch weiß gar nitscht, wo itsch das aufgeschnappt habe, aber ich finds voll ulkitsch, itsch bin dafür, "ig" und "ich" jetzt immer durch "itsch" zu ersetzen... das ist einfach fantastitsch ;D
OT:
Das ist aus der Bullyparade.
In diesem Sinne,
schönen Tagitsch.
Originally posted by Saro
Ist zwar ein unterschied da aber müsste Multi dann nicht eigentlich so ca. 1500 oder so haben? (2x AF hab ich eingestellt) Eher rund 1000 MT. Warum, wird bald per Artikel geklärt :)
Originally posted by aths
Eher rund 1000 MT. Warum, wird bald per Artikel geklärt :)
Ups zieht das doch so stark an der Füllrate das die von ca. 2200 auf 1000 absackt mit AF? Achja wieviel Unterschied in FPS wären das eigentlich?
Alien
2002-09-26, 20:33:43
Originally posted by |k®ø¥
übrigens -diese aufflackernden texturen usw. entstehen durch angeschaltetes fast-writes!! einfach abschalten (beschleunigt ja eh nicht!)! dann sind die fehler weg und meist läuft die karte auch so stabiler! hf
Das hab ich vorher auch gedacht, hilft auch bei vielen Spielen, aber bei MotoGP ist´s immernoch ganz enorm.
Ja ich weiss, MotoGP hat da nen Bug, ABER mit den 30.xx Detos ist´s doch auch kein Prob.!
NUR mit abgesch. VSync ist´s bei mir kompl. weg., allerdings bremst das ganz schön aus.:(
Alien
2002-09-26, 21:10:15
Sorry, meinte EINGESCH. VSync:D
Alien
2002-09-26, 22:43:27
Hat sich mit der Installation des neuen 40.71 erledigt, KEINE Bildfehler mehr, auch MIT FW!;D
Originally posted by Saro
Zum AF Bug:
Single: 491 MTexels/s
Multi: 556.8 MTexels/s
Ist zwar ein unterschied da aber müsste Multi dann nicht eigentlich so ca. 1500 oder so haben? (2x AF hab ich eingestellt) Bei mir ist übrigens kein Unterschied, beides mal exakt 612.0.
Originally posted by Saro
Ups zieht das doch so stark an der Füllrate das die von ca. 2200 auf 1000 absackt mit AF? Achja wieviel Unterschied in FPS wären das eigentlich? Ohne Bug wären rund bis zu 40% mehr Leistung zu erwarten.
edit: Ich kündige schon mal einen Artikel an, der das Geheimnis um den AF-Bug lüften wird :) (*Hype entfach...*)
Mischler
2002-09-27, 08:33:08
Originally posted by Kai
Warum versucht ihr nicht einfach mal nen anderen standard-monitor Treiber zu nehmen? Mein Windoze erkennt bei mir z.B. sowieso nie meinen richtigen Monitor, sondern immer irgendein Modell von Samsung - obwohl ich das gar nicht habe. Funzen tut damit alles prima (auch der neue Deto rennt wie er soll)
Kannst du mal die genaue Bezeichnung von dem Samsung nennen. Dann versuch ichs mal mit dem Samsung Treiber. Ich hab im Moment einen Treiber von Acer der genau für meinen Monitor ist. Mit dem "Plug&Play Monitor" Treiber von Windows geht es auch nicht.
Denke nicht dass es am Monitor Treiber liegt aber man kanns ja mal probieren.
Christian
Originally posted by aths
Bei mir ist übrigens kein Unterschied, beides mal exakt 612.0.
Jo ich hab nen 2'tes mal durchlaufen lassen und auch kein Unterschied mehr ;)
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