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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : COD und OpenGL


Gast
2006-12-11, 22:54:50
Cod startet nicht sondern meint das OpenGL nicht geladen werden konnte ,ich habe ne 8800gts den neuesten Treiber 97.44 und dx9 neu installiert,aber hilft alles nichts.cod 2 geht ohne probleme aber das ist glaube ich kein opengl Spiel.Gibt es da irgenwas zum einstellen oder sollte ich das spiel neu installieren?
Wäre um jede HILFE dankbar kenne mich mit solchen sachen eben nicht so aus .

Gast
2006-12-12, 18:38:32
was denn 38 hits und keiner ne Ahnung? Liegts an der Hardware oder am Treiber?

Ladyzhave
2006-12-13, 14:03:41
Gibt es bei COD ne externe Einstellung für die Grafik?
Wenn ja, müsstest du mal schildern, ob es dort ne OpenGL-Option gibt.

mapel110
2006-12-13, 14:11:55
iirc hilft Graka-Treiber neu zu installieren. Das war jedenfalls der Fall, wenn die quake3-engine diese Meldung ausgab.

Gast
2006-12-14, 00:45:13
bei cod kannste nix einstellen ohne es zu starten :-))
und treiberinstallaion hat nix gebracht teste mal den Guru3d.com

Necrotic
2006-12-14, 16:32:07
Ich hatte das auch mal mit COD. Eine Neuinstallation brachte da Abhilfe.

Gast
2006-12-14, 23:48:12
der Gurutreiber brachte nix und die Neuinstallation auch nicht argssssssssssss

Gast
2006-12-15, 00:13:09
Vielleicht mal manuell die Optionsdateien von COD durchforsten, obs auf 16bit Farbtiefe eingestellt ist. Die kann G80 glaube ich nicht mehr.

Gast
2006-12-15, 01:49:53
Das ist mal ein interessanter Ansatz und wie kontrolliere bzw ändere ich das?

Gast
2006-12-15, 01:56:12
hier mal die Daten die nach dem Abbruch gezeigt werden
COD 1.3 build win-x86 Mar 2 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pakb.pk3 (60 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\paka.pk3 (41 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak9.pk3 (149 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak8.pk3 (235 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak6.pk3 (3 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak5.pk3 (4858 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak4.pk3 (1668 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak3.pk3 (1992 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak2.pk3 (694 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak1.pk3 (2642 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak0.pk3 (12816 files)
E:\PROGRA~1\CALLOF~1/main

File Handles:
----------------------
30183 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Measured CPU speed is 2.79 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 512 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (6)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Forcing 800x600 resolution to allow OpenGL to run in fullscreen
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Forcing 640x480 resolution to allow OpenGL to run in fullscreen
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
OpenGL konnte nicht geladen werden. Überprüfen Sie, dass Sie die neuesten Treiber vom Hersteller Ihrer Grafikkarte aus dem Internet geladen haben.

Gast
2006-12-15, 01:57:51
mal davon abgesehen es ist ein 6600 @2.79 und ne PNY 8800gts und 2 gig ram
keine ahnung wie der auf nen P3 kommt etc

Gast
2006-12-15, 05:08:22
Der Core2 Duo ist eine aufgemotzte Form der P3-Architektur, das erkennt COD schon richtig, wenn man sein Alter bedenkt. Nun kenne ich mich mit den Meldungen, welche die Q3-Engine auswirft, nicht sonderlich aus, dass er das Pixelformat nicht setzen kann würde für meine Erklärung sprechen, andererseits ist ja auch vom 32bit Farbtiefe die Rede. Vielleicht meint das die Farbtiefe des Desktops? Versuch mal, ob du wahrscheinlich in der config.cfg, vielleicht auch in der default.cfg irgendwo Verweise auf 16bit Farbtiefe findest und ändere die auf 32bit (vorher natürlich Backup machen).

Blackland
2006-12-15, 07:49:56
Nimm "nhancer" und stelle dort ein, dass "opengl1.5" als installiert gemeldet wird. Ist bei Riddick das selbe Problem.

Der neue FW installiert die OpenGL-Version 2.0 und die Versionsabfrage vom Game weigert sich, neuere Ausführungen zu akzeptieren. Plöde Kuh! :devil:

€: Im Spieleforum wäre der Thread besser und schneller beantwortet gewesen ;)

Gast
2006-12-15, 11:28:05
also das mit der version 1.5 ist es nicht aber anscheinend gehts nur um folgende sache:
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
vielleicht kann ja jemand da was dazu sagen
ps übrigens danke an diejenigen bisher die versucht haben zu helfen und sollte der Thread im falschen bereich sein könnte ja ein Moderator es ins Spieleforum verlegen

Gast
2006-12-15, 11:55:56
Also bei mir läuft das Game,habs eben installiert und getestet.


Hab ne 8800 GTX und AMD Dual Core,neueste Treiber.

Gast@Blackland
2006-12-15, 12:36:59
also das mit der version 1.5 ist es nicht aber anscheinend gehts nur um folgende sache:
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
vielleicht kann ja jemand da was dazu sagen
ps übrigens danke an diejenigen bisher die versucht haben zu helfen und sollte der Thread im falschen bereich sein könnte ja ein Moderator es ins Spieleforum verlegen

Na das ist doch ein Fehler im/mit opengl-Treiber! Probiere halt die anderen Meld-Versionen (ab 1.1) im nhancer aus oder nimm einen älteren Grafiktreiber.

-Blackland-

Gast
2006-12-15, 13:03:01
bei allen versionen das gleiche argsssssssssssssssnaja vielleicht wars das ja mit cod

Blackland
2006-12-15, 13:56:17
Probiere es mit einem älteren Grfaikkartentreiber und achte darauf dass darin NOCH KEINE "opengl 2.0" Unterstützung eingearbeitet wurde.

Vorher natürlich den alten Treiber restlos entfernen - sonst bleiben ja die neueren Dateien bestehen ;) .

Gast
2006-12-15, 14:33:08
ist leider bei allen 88xx treiberversionen eingearbeitet und andere läst die Hardware nicht zu

Blackland
2006-12-15, 19:07:18
ist leider bei allen 88xx treiberversionen eingearbeitet und andere läst die Hardware nicht zu
Ach Mist, hab ich glatt überlesen, dass es ne 88xxx ist. Aber mit "nhancer" geht es nicht? Dann frag doch mal bei "grestorn" per PN nach.

Gast
2006-12-15, 21:41:41
Habs grade mal ausm Schrank geholt, frisch installiert, läuft mit FW97.02 allerdings isses glaube nicht Hardware beschleunigt. Schaut man im Trainingscamp zum Ausbilder ruckelt es ^^ Egal welche Grafikoptionen man einstellt. Per nHancer die OpenGL Version beschränken hilft leider auch nicht.
Ein weiteres Spiel für die BUG Liste...

Gast
2006-12-16, 22:22:02
So jetzt bin ich baff ,hatte grad nen Blue nach ner halben stunde Fear extrac. und das nette XP meinte nach dem neustart es wäre ein treiberproblem mit einem Gerät.Lösung vorhanden? Nöö :-)) Was ich aber als Anlass nahm und das komische Playlinc (ist so ne Ubisache die zb bei Dark Messia usw mitgeliefert wird zum Multiplayer) wegzuputzen .So lange rede kurzer Sinn COD läuft wieder :-) aber mal ganz ehrlich jetzt wüsste ich halt gerne was Playlinc mit OpenGl zu tun hat .Nach all den Jahren kann mich MS und die Betriebssysteme immer noch verwundern .