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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need For Speed - Es geht in die nächste Runde


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dargo
2007-11-17, 21:46:00
So, habe es jetzt mal angespielt.
Das G25 wird sofort erkannt - Kupplung & Schaltung funktionieren, und mit 540° Einschlag spielt es sich halbwegs realistisch. (y)
Oh, gibts das Game schon zum Ausleihen? Muss dann wohl nächste Woche meine Videothek überfallen. :D

[dzp]Viper
2007-11-17, 23:05:30
So jetzt gibts noch ein paar Bilder von Ihm :)

Die ein oder anderen müssten ja auch schon ihre Importversion bekommen haben. Ich noch nicht ;(

1280x1024
8AA - 8 AF

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1622-18-059g.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1622-50-0ttd.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1722-33-02cj.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1522-08-1m38.jpg

ShadowXX
2007-11-17, 23:37:43
Viper;6036785']So jetzt gibts noch ein paar Bilder von Ihm :)

Die ein oder anderen müssten ja auch schon ihre Importversion bekommen haben. Ich noch nicht ;(

1280x1024
8AA - 8 AF

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1622-18-059g.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1622-50-0ttd.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1722-33-02cj.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1522-08-1m38.jpg
Heftiges Shader Aliasing.....wir brauchen unbedingt Grafikkarten mit 512Bit Speicherinterface und 128 (besser mehr) TMU+ROPS @ 2 GHZ damit man immer SSAA benutzen kann (am besten aber RGSSAA, dann brauch man nicht ganz soviel Raw-Power).

tombman
2007-11-18, 00:41:18
So, habe es jetzt mal angespielt.
Das G25 wird sofort erkannt - Kupplung & Schaltung funktionieren, und mit 540° Einschlag spielt es sich halbwegs realistisch. (y)
Diese 540° kannst aber im game nicht einstellen, oder? Kann man im game überhaupt irgendwas einstellen was die Achsen betrifft? Beim gamepad jedenfalls nicht...

Mr.Magic
2007-11-18, 00:52:47
Diese 540° kannst aber im game nicht einstellen, oder? Kann man im game überhaupt irgendwas einstellen was die Achsen betrifft? Beim gamepad jedenfalls nicht...

Die 540° sind natürlich per WingMan-Profiler eingestellt.
GamePad? Pfui, ich bin froh, dass endlich mal wieder ein NFS auf Lenkrad optimiert ist.

tombman
2007-11-18, 00:59:32
Die 540° sind natürlich per WingMan-Profiler eingestellt.
GamePad? Pfui, ich bin froh, dass endlich mal wieder ein NFS auf Lenkrad optimiert ist.
Ist es mit Lenkrad immer noch km/h abhängig?

ShadowXX
2007-11-18, 01:04:38
Die 540° sind natürlich per WingMan-Profiler eingestellt.
GamePad? Pfui, ich bin froh, dass endlich mal wieder ein NFS auf Lenkrad optimiert ist.
Welches davor war den auf Lenkrad optimiert? Und jetzt sag nicht NFS Porsche....

Mr.Magic
2007-11-18, 01:08:08
Ist es mit Lenkrad immer noch km/h abhängig?

Mir ist nichts negativ aufgefallen, bei den drei Rennen, die ich gefahren bin. Wie sollte sich das bemerkbar machen?

@ShadowXX
Need for Speed 3, 4 und 5 lassen sich ordentlich einstellen, und fahren sich mit Lenkrad gut.
6, 7, 8, 9 und 10 waren absolut katastrophal.
An die Lenkradsteuerung von 1 und 2 kann ich mich nicht mal mehr erinnern.

Was hat dir denn an der Lenkradsteuerung von Porsche nicht gepasst?

tombman
2007-11-18, 01:36:14
Mir ist nichts negativ aufgefallen, bei den drei Rennen, die ich gefahren bin. Wie sollte sich das bemerkbar machen?
Fahr ne lange Kurve und bremse dabei (das Lenkrad nicht bewegen)- ziehts den Wagen nach innen oder ned?

Mr.Magic
2007-11-18, 01:57:46
Fahr ne lange Kurve und bremse dabei (das Lenkrad nicht bewegen)- ziehts den Wagen nach innen oder ned?

Nope.

tombman
2007-11-18, 05:35:46
:cool:

http://img523.imageshack.us/img523/419/nfs2007111805322531gr6.th.jpg (http://img523.imageshack.us/my.php?image=nfs2007111805322531gr6.jpg)

= mein derzeitiges Gripcar ;) Hoher Randstand + 850PS = Monster :) 400km/h kein Problem :D

Und bei holprigen Strecken fährt sich dieser Evo wie ein Rallycar :D

Si|encer
2007-11-18, 10:18:20
Viper;6035481']So ein Humbug. Die extreme Trägheit aus der Demo gibts in der Vollversion nicht mehr! Wenn man einlenkt und auch nur minimal, dann wird das auch umgesetzt.

WATT? Das haben die zur Full noch geändert ? Das würde mich jetzt extremst überraschen!

Aber ich glaube sowas kann man nur fest stellen, wenn man SELBER zockt, und nicht irgendwer es einem erzählt.

Das war nämlich einer der größten Kritikpunkte, das die Autos sich wie Hovercrafts anfühlen.

Weiterhin war das Problem mit einigen Gamepads existent. Mit Lenkrad waren locker Zeiten im 2:02 - 2:04 Bereich möglich, mit einigen Gamepads locker 10-15 Sekunden mehr (Der Rundkurs in der Demo).


Sil

Falk
2007-11-18, 11:40:59
Wie sieht es eigentlich mit dem Online-Modus aus?

Bei den letzten NFS war der ja nur noch lächerlich (im Vergleich z.B. zu Flatout 2 was ich grad häufig mit Kumpels online spiele), schlechte Latenzen, keine Turniere einstellbar.

Hat sich da was beim neuen NFS geändert?

Aslinger
2007-11-18, 12:15:21
Sind in der Vollversion noch immer diese Miniruckler und Lags drin?

Bluescreen2004
2007-11-18, 12:34:59
Sind in der Vollversion noch immer diese Miniruckler und Lags drin?

ja leider , die einen haben es die anderen nicht k.a was da los ist .

MFG

MarcWessels
2007-11-18, 12:40:51
Weiterhin war das Problem mit einigen Gamepads existent. Mit Lenkrad waren locker Zeiten im 2:02 - 2:04 Bereich möglich, mit einigen Gamepads locker 10-15 Sekunden mehr (Der Rundkurs in der Demo).
SilBei der 360-Demo waren mit Lenkrad gar nur 2:20 möglich. Zumindest mit mir am Steuer, was aber nicht der limitierende Faktor gewesen sein dürfte. :D

ShadowXX
2007-11-18, 15:15:36
ja leider , die einen haben es die anderen nicht k.a was da los ist .

MFG
PreRender-Limit auf mindestens 1 hochsetzen.....bei 0 gibts diese Miniruckler (das hilft zumindest bei den meisten).

@MrMagic:
ich fand keinen der bisherigen NFS-Teile mit Lenkrad Steuerbar...ist natürlich auf persönlicher Faktor mit dabei, das ist klar. Ich gebe dir aber dahingehend recht, dass Porsche am ehesten mit dem Lenkrad spielbar war.


Ich würde mir ja gerne wieder ein Lenkrad kaufen (mit meinem letzten spielen meine Kinder "Autofahren"), nur leider ist das DFP in letzter Zeit richtig Teuer geworden und nur 1-2 Game die ich 3-5 Stunden pro Monat spiele sind mir diesen Preis (um 90Euro) einfach nicht wert.

just4FunTA
2007-11-18, 16:23:39
Also die Preisentwicklung vom DFP ist schon sehr krass. Ich hatte es mir für 75€ gekauft und war absolut zufrieden, später fiel der Preis dann auf 40€ also da war es echt ein Hammer Angebot und ich hatte mich schon schwer gewundert und nun wieder bei über ~80€.

http://img135.imageshack.us/img135/5006/dfpgeizhalsii5.th.jpg (http://img135.imageshack.us/my.php?image=dfpgeizhalsii5.jpg)

Metalmaniac
2007-11-18, 19:07:49
PreRender-Limit auf mindestens 1 hochsetzen.....bei 0 gibts diese Miniruckler (das hilft zumindest bei den meisten).



Wo genau tut man dies? :confused: Sorry für meine Unwissenheit.

Mot
2007-11-18, 19:12:44
Ich würde mir ja gerne wieder ein Lenkrad kaufen (mit meinem letzten spielen meine Kinder "Autofahren"), nur leider ist das DFP in letzter Zeit richtig Teuer geworden und nur 1-2 Game die ich 3-5 Stunden pro Monat spiele sind mir diesen Preis (um 90Euro) einfach nicht wert.
Richtig!
Da hilft nur bei Ebay dranzubleiben. Habe mein 1-2x genutztes (Schutzfolie auf dem GT-Logo auf dem Lenkrad ist noch drauf) für 57€ inkl. Versand erstanden... :)

dargo
2007-11-18, 19:25:30
Wo genau tut man dies? :confused: Sorry für meine Unwissenheit.
NV User ohne nHancer. :nono: ;)

Darkman]I[
2007-11-18, 19:31:16
geht auch mit dem rivatuner!

Metalmaniac
2007-11-18, 19:37:10
NV User ohne nHancer. :nono: ;)

Doch, den habe ich. Aber habe mich nie um diese in die Tiefe gehenden Details gekümmert.:redface: Das werde ich wohl nun mal tun müssen. Danke für den Hinweis!:smile:

dargo
2007-11-18, 19:41:25
@Metalmaniac

Bitte schön

http://666kb.com/i/atmwu6jkodc76nq9y.png

ganz unten rechts

[dzp]Viper
2007-11-18, 19:57:12
:massa:

Hab endlich meine Version

Bin bisher selber sehr positiv überrascht :up:

FPS sind wirklich besser, Fahrgefühl ist wirklich direkter, Grafik gefällt mir sehr gut (der realistische Look), Sound ist super, ...

Hab mir gestern extra noch ein Lenkrad gekauft weil mein altes Momo defekt ist :D

Ich glaube ich bin verliebt. In Sachen Fahrphysik kann NFS PS meiner Meinung nach mit Titeln wie GT Reihe oder Forza mithalten - vorrausgesetzt man fährt mit Lenkrad.
Mit Tastatur ist die Steuerung jetzt wesentlich direkter, aber imho schon wieder zu direkt. Beim Einlenken lenkt er jetzt gleich zu 100% ein.. was natürlich in niedrigen Kurvengeschwindigkeiten resultiert weil das Auto sofort über die Vorderräder schiebt und so an Geschwindigkeit verliert!

Sonst aber simuliert NFS PS die Fahrphysik sehr gut. Lastwechsel, Front und Heckantrieb, Kurvengeschwindigkeiten, Force Feedback,.. alles ist wirklich gut gelungen.

Wenn ihr Fragen habt schiesst los - ich bin weiterzocken und gucke öfters mal hier rein :)

dargo
2007-11-18, 20:02:55
Viper;6038811']FPS sind wirklich besser, Fahrgefühl ist wirklich direkter, Grafik gefällt mir sehr gut (der realistische Look), Sound ist super, ...

Ist bei dir mit der GTS 8xSAA drin in 1280x1024 mit max. Details und 16xAF? Das Shaderflimmern nervt ein wenig in NfS:SP.

[dzp]Viper
2007-11-18, 20:07:52
Ist bei dir mit der GTS 8xSAA drin in 1280x1024 mit max. Details und 16xAF? Das Shaderflimmern nervt ein wenig in NfS:SP.

Probiere ich gleich aus - Edit kommt dann zu dem Post

Bluescreen2004
2007-11-18, 20:20:13
PreRender-Limit auf mindestens 1 hochsetzen.....bei 0 gibts diese Miniruckler (das hilft zumindest bei den meisten).



hmm beeinflusst dies andere Spiele also von der Leistung oder ist es egal ?

MFG

MarcWessels
2007-11-18, 20:26:35
Viper;6038811']Ich glaube ich bin verliebt. In Sachen Fahrphysik kann NFS PS meiner Meinung nach mit Titeln wie GT Reihe oder Forza mithalten.Bei dem Aufwand, der für die Forza 2-Physik betrieben wurde, halte ich das für ein Gerücht.

[dzp]Viper
2007-11-18, 20:28:40
Viper;6038847']Probiere ich gleich aus - Edit kommt dann zu dem Post

Okay jetzt im neuen Post

Nach einbissel rumprobieren bin ich bei:

1280x1024
8SAA
8AF (sehe keine großen Unterschied zwischen 8 und 16AF)

Der Framedrop gegenüber dem Standard 8 AA beträgt fast konstant 20fps.

Also am Start statt 50 ca. 30-35 und während der Fahrt ohne Gegner vor mir dann ca. 50 statt 70 fps

Nur finde ich, dass das SAA das Bild wieder merklich "verblurrt"

Hier das "Worst-Case" Szenario am Anfang wenn man ganz von hinten startet:
http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1820-24-491o.jpg

[dzp]Viper
2007-11-18, 20:29:48
Bei dem Aufwand, der für die Forza 2-Physik betrieben wurde, halte ich das für ein Gerücht.

Naja manchmal erreicht man auch mit weniger die selbe Qualität. Aber wie gesagt, man braucht schon ein Lenkrad. Mit Tastatur isses (imho) net ordentlich Spielbar da jetzt bei jedem "druck" sofort 100% gelenkt wird (also genau das Gegenteil von der Demo X-D). Gamepad habe ich keine Ahnung, da ich keines habe

/edit:

mit 4xSAA hat man ca. 5fps im Schnitt mehr

dargo
2007-11-18, 20:44:53
Viper;6038905']Okay jetzt im neuen Post

Nach einbissel rumprobieren bin ich bei:

1280x1024
8SAA
8AF (sehe keine großen Unterschied zwischen 8 und 16AF)

Der Framedrop gegenüber dem Standard 8 AA beträgt fast konstant 20fps.

Also am Start statt 50 ca. 30-35 und während der Fahrt ohne Gegner vor mir dann ca. 50 statt 70 fps

Nur finde ich, dass das SAA das Bild wieder merklich "verblurrt"

Hier das "Worst-Case" Szenario am Anfang wenn man ganz von hinten startet:
http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1820-24-491o.jpg
Das Problem mit dem extremen verblurren hatten wir schon mal in SegaRally. Du musst ein wenig mit den Einstellungen vom nHancer rumprobieren. Ich weiß jetzt nicht welche Einstellung richtig war. Hast du Ingame AA aktiviert und über den nHancer 8xS ohne "AA-Einstellung den Spiels aufwerten" eingestellt?

Zu dem Leistungseinbruch - probiere noch 4xS aus. Erledigt. :)

PS: ich installiere mal die Demo wegen der SAA Einstellung.

[dzp]Viper
2007-11-18, 20:59:36
Ich weiß jetzt nicht welche Einstellung richtig war. Hast du Ingame AA aktiviert und über den nHancer 8xS ohne "AA-Einstellung den Spiels aufwerten" eingestellt?

Jo aber is genauso.
Hatte das nicht was mit den Fullscreeneffekten zu tun? In The Witcher war das doch auch das Problem oder?

andre87
2007-11-18, 21:03:01
hab in der demo @1280x1024 4aa 8 af mit max details ne ganz mieße Performance. nur so 25-35 fps.

Mein Sys:

8800GTS 640 @ 675/980
x2 @ 2,55ghz
2gb ram


is das in der fulll esser geworden?

dargo
2007-11-18, 21:03:40
Viper;6039006']Jo aber is genauso.
Hatte das nicht was mit den Fullscreeneffekten zu tun? In The Witcher war das doch auch das Problem oder?
Ich fürchte ja. Egal wie ich S(S)AA einstelle, es wirkt immer verwaschen. ;(

[dzp]Viper
2007-11-18, 21:07:02
hab in der demo @1280x1024 4aa 8 af mit max details ne ganz mieße Performance. nur so 25-35 fps.

Mein Sys:

8800GTS 640 @ 675/980
x2 @ 2,55ghz
2gb ram


is das in der fulll esser geworden?

Kann ich dir nicht sagen da ich meine X2 3800+@2,5GHz nicht mehr habe. Deine Graka ist absolut schnell genug. Könnte sein, dass hier wirklich dein CPU der Flaschenhals ist :(

Ich fürchte ja. Egal wie ich S(S)AA einstelle, es wirkt immer verwaschen. ;(

Naja mit 4xSA gehts gerade noch so.

san.salvador
2007-11-18, 21:20:49
Nicht vergessen: bei NFS wird das komplette Bild mit SSAA geblurt, wenn man alle Effekte eingeschalten hat.
Bei Wow ists genau so, dürfte einer der Glow-Effekte sein.

dargo
2007-11-18, 21:21:59
@[dzp]Viper
Sind bei dir Ingame auch beide Cores zu 100% ausgelastet? Bei mir selbst in Menüs. :|

[dzp]Viper
2007-11-18, 21:55:28
@[dzp]Viper
Sind bei dir Ingame auch beide Cores zu 100% ausgelastet? Bei mir selbst in Menüs. :|

Jep :eek:

dargo
2007-11-18, 22:08:27
Viper;6039183']Jep :eek:
Ich frage mich was das zu bedeuten hat, denn nach meinem letzten Test (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5993332&postcount=528) ist ein DC nicht doppelt so schnell wie ein SC. Ok, in der Zwischenzeit habe ich einen anderen Treiber (FW169.09), aber daran kann es kaum liegen. Werden die Cores einfach mit irgendwelchem Müll beschäftigt? :|

Edit:
Ich habe den Übeltäter beim Einsatz von SSAA gefunden. Schalte mal "World FX" aus.

Hier mal ein Bildvergleich.
4xMSAA/16xHQAF inkl. World FX@high
http://img3.imagebanana.com/img/jzhb3igt/nfsdemo2007111822382595.jpg

8xSAA/16xHQAF ohne World FX
http://img3.imagebanana.com/img/tvxjddfa/nfsdemo2007111822343843.jpg

8xSAA/16xHQAF inkl. World FX@high
http://img3.imagebanana.com/img/ne086ymm/nfsdemo2007111822355409.jpg
MSAA ist aber natürlich immer noch am schärfsten.

ShadowXX
2007-11-19, 00:39:42
hmm beeinflusst dies andere Spiele also von der Leistung oder ist es egal ?

MFG
Hardcore FPS-Gamer (speziell wenn das denn auch noch MP-Titel sind) bemerken dann oftmals einen Mauslag....ich persönlich kann dieses nicht nachempfinden, aber erwähne es trotzdem.

tombman
2007-11-19, 04:53:25
Viper;6039183']Jep :eek:
Es nutzt sogar quad cores voll aus- deswegen stehts auch auf der Liste in meinem thread ;)

dargo
2007-11-19, 11:25:15
Es nutzt sogar quad cores voll aus- deswegen stehts auch auf der Liste in meinem thread ;)
Was aber nicht in mehr Frames resultiert, siehe Test. Zumindest nicht in dem Ausmaß was der Taskmanager vermittelt. Damit wären wir wieder bei dem "Taskmanager-Blödsinn" angelangt. ;)

tombman
2007-11-19, 12:26:54
Was aber nicht in mehr Frames resultiert, siehe Test. Zumindest nicht in dem Ausmaß was der Taskmanager vermittelt. Damit wären wir wieder bei dem "Taskmanager-Blödsinn" angelangt. ;)
"Wir" wären bei gar nix, zumal ich mich frage wie du das game überhaupt benchen willst, ohne von jedem Durchgang 100 runs zu machen.

dargo
2007-11-19, 12:31:01
"Wir" wären bei gar nix, zumal ich mich frage wie du das game überhaupt benchen willst, ohne von jedem Durchgang 100 runs zu machen.
Wie meinst du das jetzt genau? :)

tombman
2007-11-19, 12:52:26
Habe RYO geschlagen, ansonsten fehlt mir nur mehr der komplette Ast aus dem Drift King Bereich, dann bin ich im SP durch :D

Hier mein "cherry porn" getauftes Speed-Car:

http://img89.imageshack.us/img89/2835/nfs2007111810495423hd8.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=nfs2007111810495423hd8.jpg)

Sk4tz
2007-11-19, 16:43:22
Habe RYO geschlagen, ansonsten fehlt mir nur mehr der komplette Ast aus dem Drift King Bereich, dann bin ich im SP durch :D

Hier mein "cherry porn" getauftes Speed-Car:

http://img89.imageshack.us/img89/2835/nfs2007111810495423hd8.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=nfs2007111810495423hd8.jpg)

du bist doch krank :P

Klaas_Klever
2007-11-19, 21:01:00
Mehr Autos bitte :)

[dzp]Viper
2007-11-19, 22:20:14
Oh man sind die Strecken teilweise krank. Die, die die Strecken entworfen haben (vor allem manche Grip-Strecken) hatten wohl teilweise Stress mit ihrem Frauen X-D

Also mit dem Spiel werden sich Spieler der Underground/MW/Carbonreihe nicht anfreunden können. Dafür muss man im späteren Spielverlauf viel zu oft bremsen und ständig konzentriert sein.

Selbst die Vollgasstrecken wie in der Demo, sind mit Autos > 500PS garnicht mal so einfach. Da wird dann schnell ein kleiner Hügel zur tödlichen Spruchschanze :eek: (Geschweige denn mit den 700+ PS Monster ;D )

Drag ist auch wesentlich Anspruchsvoller geworden. Die möglichen Schaltzeiten für perfekte Schaltvorgänge sind nicht mehr so groß und man fährt nicht mehr wie auf Schienen!

Driften macht wieder richtig Spass :up: Ich mag driften sowieso und in NFS PS ist das Driften absolut nachvollziehbar. Sogar manche Manöver aus RBR funktionieren in NFS PS wunderbar!

Imho hat EA mit NFS PS die fast perfekte Mischung zwischen Arcade und Simulation geschafft. Das hätte ich EA wirklich nicht mehr zugetraut!

Hier noch ein paar Bilder:

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1919-20-37y5.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1921-06-1oed.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1921-58-0xf9.jpg

san.salvador
2007-11-19, 22:31:43
Bin ich der einzige, der es absolut hirnrissig findet, dass die Engine bei Driftbewerbung komplett anders funktioniert, obwohl das Auto das selbe ist? Wird da der Teer gegen Eis ausgetauscht?


Bei Juiced wars doch auch nicht notwendig.

Mr.Magic
2007-11-19, 22:57:08
Bin ich der einzige, der es absolut hirnrissig findet, dass die Engine bei Driftbewerbung komplett anders funktioniert, obwohl das Auto das selbe ist? Wird da der Teer gegen Eis ausgetauscht?


Bei Juiced wars doch auch nicht notwendig.

Bei PS ist der Unterschied das erste Mal nachvollziehbar, da das Auto ein ganz anderes Setup bekommt.

Ein Audi S4 mit Drag-Walzen sieht z.B. total bescheuert aus (und ist nicht konkurrenzfähig).

[dzp]Viper
2007-11-19, 23:12:54
Bin ich der einzige, der es absolut hirnrissig findet, dass die Engine bei Driftbewerbung komplett anders funktioniert, obwohl das Auto das selbe ist? Wird da der Teer gegen Eis ausgetauscht?


Bei Juiced wars doch auch nicht notwendig.

Sooo anders ist die Driftphysik garnicht.

Du musst halt bedenken, dass du beim Driftevents keine normalen Reifen drauf hast sondern spezielle Reifen die sehr wenig Grip bieten.

Mit den Autos 400+PS kannst du auch mit den "normalen" Reifen driften - nur eben nicht so lang, weil die wesentlich schneller wieder Grip finden.

So ein 600+PS Monster mit Heckradantrieb ist wirklich sehr schwer zu bändigen - da Heck kommt dauernd rum bei Kurven und dann drifte man - und das driften mit den Grip Autos fühlt sich genauso an wie mit den Drift Autos nur, dass du mit den Drift Autos weniger Grip hast und somit die Drifts leichter zu initalisieren sind und auch länger sind.

[dzp]Viper
2007-11-19, 23:19:02
Und noch ein paar Bilder :)

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1922-27-1go8.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1922-29-2tdf.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1922-31-08ao.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1922-39-47bu.jpg

ShadowXX
2007-11-19, 23:25:02
@[dzp]Viper
ich weiß das du es mit Lenkrad daddelst....aber hast du zufällig auch ein Gamepad mit dem du mal nachprüfen könntest, ob es damit auch spielbar ist?

Weil: ich würde mir das Game ja gerne Kaufen, aber ein Lenkrad hole ich mir deswegen nicht (zumal das einzig vernünftige im unteren Preisbereich momentan einfach zu viel kostet).
Am Preisrutsch nach oben für das DFP soll übrigens die PS3 schuld sein......zumindest laut Aussage eines Bekannten der an der richtigen Stelle in der Industrie arbeitet. Das DFP wurde nämlich sofort als PS3-Lenkrad von Logitech promoted und deshalb wurden dann die Preise von den Versendern hochgezogen (wer sich ne PS3 leisten kann, gibt auch mehr für ein Lenkrad aus).

[dzp]Viper
2007-11-19, 23:26:55
@[dzp]Viper
ich weiß das du es mit Lenkrad daddelst....aber hast du zufällig auch ein Gamepad mit dem du mal nachprüfen könntest, ob es damit auch spielbar ist? Leider nicht ;(


Weil: ich würde mir das Game ja gerne Kaufen, aber ein Lenkrad hole ich mir deswegen nicht (zumal das einzig vernünftige im unteren Preisbereich momentan einfach zu viel kostet).
Sonst führt wohl kein Weg daran vorbei sich das Game vorher in der Videothek auszuleihen und das dann so bei dir zu testen. Wenns funzt, dann isses (imho) jeden Cent wert

ShadowXX
2007-11-19, 23:40:33
Viper;6042625']
Sonst führt wohl kein Weg daran vorbei sich das Game vorher in der Videothek auszuleihen und das dann so bei dir zu testen. Wenns funzt, dann isses (imho) jeden Cent wert
Tja....dann muss ich wohl mal anfangen meine VT-Karte suchen zu gehen....irgendwo hier in meinem geordneten Chaos muss das Ding rumliegen

dr_AllCOM3
2007-11-20, 03:59:36
Ich muss sagen, so übel ist PS garnicht. Weit besser als Underground und der Mist danach. Gute Mischung aus Arcade und Simulation.
Die Demo stinkt aber echt^^.

tombman
2007-11-20, 04:53:19
Das game ist ziemlicher Hammer, aber über 300km/h kaum mit einem gamepad steuerbar.

Bei den speedruns kämpfst du hauptsächlich gegen dich selbst und die Steuerung ;D

Naja, mein Zonda hat über 1000 PS und ne "Cruise" Geschwindigkeit von ca 370 bis 380 km/h.
Mit NOS natürlich über 400 km/H ;D

Btw, kleiner Tip für alle die ned lang suchen wollen: Als DRAG Car nehmt euch einen Supra und motzt ihn auf, über 900 PS und 1/4 Meile Zeiten von unter 7 Sec ;D

Als Grip Car kann ich den Evo empfehlen, mit teilweise Stufe 4 Teilen (kann man nicht kaufen, nur gewinnen) hat das Teil ebenfalls über 900 PS, ist aber dank Stufe 4 Reifen und ALLRADANTRIEB wie ein Rallycar zu steuern. Ich slide praktisch nur mehr um enge Kurven- sieht soo geil aus.

Als speed car logischerweise den Zonda ;) Kostet zwar 700000, aber ich hatte einen free-car Marker, habe also nix bezahlt dafür :cool:

Als drift car einen Wagen mit Hinterradantrieb und massig PS. Nos sollte er auch haben, das gibt Zusatzpunkte und kann einen durch die Kurve retten.
Und natürlich die schlechtesten Reifen drauflassen.

Und wer ein Mann ist, spielt ohne Fahrhilfen und auf Stufe KING- auch damit kann man das Spiel gewinnen.

PS ist einer der besten NFS ever ;)

p.s. meine Rekorde:
Wheelie: 377 Meter
1/4 Mile: 6.73 Sek
Drift: 8599 Punkte

tombman
2007-11-20, 05:03:23
Viper;6042590']
http://www.abload.de/img/nfs2007-11-1922-39-47bu.jpg
Hammerdesign ;)

Aber Skylines sind ned schwer zu designen, die sehen einfach von Grund auf GEIL aus.
Eckig = godlike.

Leider ist der neue Skyline wieder runder- das Diktat des Windtunnels :rolleyes:

Dabei finde ich gerade das PISSEN auf die Aerodynamic so geil. Was nicht mit viel PS geht, geht mit NOCH MEHR PS ;D;D

tombman
2007-11-20, 06:33:02
DOMINATED! :cool:

http://img516.imageshack.us/img516/263/domnh4.jpg (http://imageshack.us)

Pennywise
2007-11-20, 09:23:02
Ich hab es mal angetestet. Realistisch ist anders, bei hohen Geschwindigkeiten sieht das aus, als ob man einen Kampfjet fliegt. Mein Fall ist es nicht, auch wenn es wieder die richtige Richtung geht.

Tidus
2007-11-20, 09:27:49
@[dzp]Viper
ich weiß das du es mit Lenkrad daddelst....aber hast du zufällig auch ein Gamepad mit dem du mal nachprüfen könntest, ob es damit auch spielbar ist?

Weil: ich würde mir das Game ja gerne Kaufen, aber ein Lenkrad hole ich mir deswegen nicht (zumal das einzig vernünftige im unteren Preisbereich momentan einfach zu viel kostet).
Am Preisrutsch nach oben für das DFP soll übrigens die PS3 schuld sein......zumindest laut Aussage eines Bekannten der an der richtigen Stelle in der Industrie arbeitet. Das DFP wurde nämlich sofort als PS3-Lenkrad von Logitech promoted und deshalb wurden dann die Preise von den Versendern hochgezogen (wer sich ne PS3 leisten kann, gibt auch mehr für ein Lenkrad aus).

Hi.

Wenn du ein Pad mit Analog Sticks hast, und eines wo du die Knöpfe nur z.B. halb reindrücken kannst, um nicht immer gleich Vollgas zu geben oder immer gleich ne Vollbremsung hinzulegen, ist das Spiel sehr gut mit Pad spielbar.

Spiele es mit nem PS 2 Pad und kann mich nicht beklagen.

[dzp]Viper
2007-11-20, 09:37:56
Ich hab es mal angetestet. Realistisch ist anders, bei hohen Geschwindigkeiten sieht das aus, als ob man einen Kampfjet fliegt. Mein Fall ist es nicht, auch wenn es wieder die richtige Richtung geht.

Sieht aus als ob man einen Kampfjet fliegt? Was ist denn das für ein Vergleich?! Wie meinst du das?

Und NFS PS will nicht "realistisch" sein sondern NFS PS ist eine gute Mischung aus Realismus und Arcade! (Wie oft denn noch :frown: )

[dzp]Viper
2007-11-20, 09:39:04
DOMINATED! :cool:

http://img516.imageshack.us/img516/263/domnh4.jpg (http://imageshack.us)

Sau :D

Ich hab bei Ryo Probleme mit den Wheelie. Schaffe immer nur so 170-180m und Ryo immer um die 190-210m ;(
Werde ich wohl erstmal die anderen Challenges machen und hoffen, dass ich noch ein paar Stage4 Sachen für mein Drag-Auto bekomme.

tombman
2007-11-20, 09:57:57
Viper;6043173']Sau :D

Ich hab bei Ryo Probleme mit den Wheelie. Schaffe immer nur so 170-180m und Ryo immer um die 190-210m ;(
Werde ich wohl erstmal die anderen Challenges machen und hoffen, dass ich noch ein paar Stage4 Sachen für mein Drag-Auto bekomme.
Naja, schaltest du auch richtig bei wheelie?
Sobald das Auto anfängt sich zu senken -> NOS!!!
(Bei mir wars meistens genau beim Wechsel von 3. in den 4. Gang.)
Dann solltest lange genug oben bleiben. Wie gesagt, mein Rekord sind 377 Meter ;D
(also praktisch bis ins Ziel hinein :D)

Wegen Ryo, da tat ich mich bei einer Strecke mit dem Drift schwer-> manche Strecken werden offenbar höher beim speed gewertet als beim Winkel!

[dzp]Viper
2007-11-20, 10:03:19
Naja, schaltest du auch richtig bei wheelie?
Sobald das Auto anfängt sich zu senken -> NOS!!!
(Bei mir wars meistens genau beim Wechsel von 3. in den 4. Gang.)
Dann solltest lange genug oben bleiben. Wie gesagt, mein Rekord sind 377 Meter ;D

Jo das mach ich schon. Hm.. reichen die 850PS wohl noch net ganz aus. Oder ich schaue mal nach den Gängen - die sind extrem eng von 1-3 und somit verliere ich da wohl beim schalten zu viel Zeit und das Auto kommt zu schnell vorne runter.

Hast du NOS auf kurz und stark eingestellt oder auf lang und "schwach" beim Drag?

tombman
2007-11-20, 10:06:55
Viper;6043227']Jo das mach ich schon. Hm.. reichen die 850PS wohl noch net ganz aus. Oder ich schaue mal nach den Gängen - die sind extrem eng von 1-3 und somit verliere ich da wohl beim schalten zu viel Zeit und das Auto kommt zu schnell vorne runter.

Hast du NOS auf kurz und stark eingestellt oder auf lang und "schwach" beim Drag?
850 PS reichen locker, daran liegts ned. Den Rekord hatte ich auch mit 850PS gemacht, über 900PS bekam ich erst später.
NOS hatte ich auf default, also Mitte. (aber Stufe 3 mindestens, soviel ist klar)

Ach ja, und ich schalte auch schon beim ersten grünen Strich, also recht früh- aber immer noch "perfect".

Ach ja, TUNE die Gänge auf LANGE Übersetzung ;)

blackbox
2007-11-20, 11:30:57
Kann einer sagen, was hier falsch läuft?
Egal was ich einstelle, ich habe am Anfang FPS unter 20. Die ändern sich auch nicht, wenn ich die Auflösung runterschraube und die Details verringere.
Was frisst denn hier so viel Leistung?

System: E6300, 2GB RAM, X1900

[dzp]Viper
2007-11-20, 11:36:37
Kann einer sagen, was hier falsch läuft?
Egal was ich einstelle, ich habe am Anfang FPS unter 20. Die ändern sich auch nicht, wenn ich die Auflösung runterschraube und die Details verringere.
Was frisst denn hier so viel Leistung?

System: E6300, 2GB RAM, X1900

Wenn der CPU mit 1,86GHZ läuft, dann wird dort der Flaschenhals sein. NFS PS profitiert stark vom besserer CPU.

Oder läuft dein E6300 übertaktet?

blackbox
2007-11-20, 11:41:22
Viper;6043497']Wenn der CPU mit 1,86GHZ läuft, dann wird dort der Flaschenhals sein. NFS PS profitiert stark vom besserer CPU.

Oder läuft dein E6300 übertaktet?

Nein, nix übertaktet.
Du meinst, es liegt an der CPU? Kann ich mir nicht vorstellen. Selbst wenn ich die CPU übertakte, verdoppelt sich doch nicht gleich die FPS? Ich habe am Anfang so ca.17-18 FPS. Auflösung ist schon auf 1024 runtergeschraubt, Details auf low. Bringt alles nix, wenn ich auf 1280 stelle und Details auf medium-high stelle ändern sich die FPS auch nicht. :confused:

[dzp]Viper
2007-11-20, 11:44:18
Nein, nix übertaktet.
Du meinst, es liegt an der CPU? Kann ich mir nicht vorstellen. Selbst wenn ich die CPU übertakte, verdoppelt sich doch nicht gleich die FPS? Ich habe am Anfang so ca.17-18 FPS. Auflösung ist schon auf 1024 runtergeschraubt, Details auf low. Bringt alles nix, wenn ich auf 1280 stelle und Details auf medium-high stelle ändern sich die FPS auch nicht. :confused:

Jo CPU Limit. Wenn du übertakten kannst, dann mach es mal :)

NFS PS lastet den CPU extrem gut aus

blackbox
2007-11-20, 11:46:42
Viper;6043532']Jo CPU Limit. Wenn du übertakten kannst, dann mach es mal :)

NFS PS lastet den CPU extrem gut aus

Ich habe mal testweise auch 640x480 eingestellt, da ändert sich nix bei den FPS. Die dümpelt immer noch unter 20 rum. So was habe ich bisher noch nicht erlebt. Was für eine CPU brauche ich denn? :confused:

[dzp]Viper
2007-11-20, 11:49:20
Ich habe mal testweise auch 640x480 eingestellt, da ändert sich nix bei den FPS. Die dümpelt immer noch unter 20 rum. So was habe ich bisher noch nicht erlebt. Was für eine CPU brauche ich denn? :confused:

Also ich hab beim Start bei Max Details und 1280x1024 +8AA + AF um die 35-40fps. Egal ob AA an oder aus ist!

Also mit 2,4 GHz (was locker drin sein müsste bei dir) sind sicher um die 25-30fps am Start drin. Der Start ist leider in Rennspielen sogut wie immer das "Worst-Case-Szenario"

Deathcrush
2007-11-20, 13:05:50
Sind eigentlich die Mikroruckler verschwunden in der Full-Version? Wie siehts mit den Bugs aus, ist das wieder so eine halbhertzige veröffentlichung von EA oder ist das ganze recht Spielbar? Brauch mal ein bisl Abwechslung neben den ganzen Egoshootern ;)

[dzp]Viper
2007-11-20, 13:12:54
Sind eigentlich die Mikroruckler verschwunden in der Full-Version? Wie siehts mit den Bugs aus, ist das wieder so eine halbhertzige veröffentlichung von EA oder ist das ganze recht Spielbar? Brauch mal ein bisl Abwechslung neben den ganzen Egoshootern ;)

Also Bugs sind mir bisher keine aufgefallen. Nur, dass manchmal die Felgenfarbe meines Autos sich verändert bei Neustart eines Rennens.

Und 2 Abstürze beim Laden des Menüs hatte ich auch (bei ca. 10 Stunden bisheriger Spielzeit)

Mikroruckler hatte ich schon in der Demo nicht! Wenn du diese hast, kannst du mit Prerenderlimit = 0 das ganze beseitigen.

Deathcrush
2007-11-20, 13:18:52
Prerender Limit ist auf 1 (vorher 3) Mit 0 starten die Spiele unter XP nicht mehr. Ich weiss wohl das ich nicht der einzige war mit den Rucklern. Waren glaub ich auch nur in der Aussenperspektive. Ich werd die Demo mal mit den jetzigen Treibern testen, vielleicht lag es ja an NV.

[dzp]Viper
2007-11-20, 13:21:28
Prerender Limit ist auf 1 (vorher 3) Mit 0 starten die Spiele unter XP nicht mehr. Ich weiss wohl das ich nicht der einzige war mit den Rucklern. Waren glaub ich auch nur in der Aussenperspektive. Ich werd die Demo mal mit den jetzigen Treibern testen, vielleicht lag es ja an NV.

Jo gab ein paar Leute mit den Rucklern. Mit den 163iger Treibern hatte ich die Ruckler auch. Mit den 169iger hab ich die aber net (Vsync deaktiviert)

Aussenperspektive mag ich in NFS PS nicht. Da wackelt das Bild immer wenn man Gas gibt.

Mark
2007-11-20, 13:42:30
wie siehts denn bei dne konsolen aus? da hab ich in der demo auch mikroruckler gespürt, sind die auch in der full noch da?

fulgore1101
2007-11-20, 14:16:36
ich hab ein paar probleme mit dem spiel:

1. ich spiele mit dem xbox360 pad und habe kein rumble. unterstützt das spiel kein rumble bei pads?

2. ich spiele mit ner 8800gts ,treiber 169.09, und habe die typischen permanenten miniruckler. hab auch schon das prerender limit auf 1 gestellt. help!!!:confused:

2. wieso kann ich die sensibilität des controllers im spiel nicht verstellen? ab ca. 150 km/h eier ich fast nur noch durch die gegend. so macht das keinen spass :mad:

[dzp]Viper
2007-11-20, 14:25:46
ich hab ein paar probleme mit dem spiel:

1. ich spiele mit dem xbox360 pad und habe kein rumble. unterstützt das spiel kein rumble bei pads?

2. ich spiele mit ner 8800gts ,treiber 169.09, und habe die typischen permanenten miniruckler. hab auch schon das prerender limit auf 1 gestellt. help!!!:confused:

2. wieso kann ich die sensibilität des controllers im spiel nicht verstellen? ab ca. 150 km/h eier ich fast nur noch durch die gegend. so macht das keinen spass :mad:

1. k.A. - Force Feedback funktioniert super

2. Vsync mal aktiviert/deaktivert? Triblebuffern aktiviert? Prerenderlimit mal auf 0 gesetzt?

3. Du kannst die Sensibilität der Lenkung selber "tunen" im "Tune" Menü

blackbox
2007-11-20, 14:28:28
Viper;6043543']Also ich hab beim Start bei Max Details und 1280x1024 +8AA + AF um die 35-40fps. Egal ob AA an oder aus ist!

Also mit 2,4 GHz (was locker drin sein müsste bei dir) sind sicher um die 25-30fps am Start drin. Der Start ist leider in Rennspielen sogut wie immer das "Worst-Case-Szenario"

Kann doch trotzdem nicht sein, dass man erst mit einem E6600 das Spiel spielen kann? Für welche Zielgruppe ist das Spiel gedacht? Nur für Hardwarefreaks?:rolleyes:

Tidus
2007-11-20, 14:32:48
Kann doch trotzdem nicht sein, dass man erst mit einem E6600 das Spiel spielen kann? Für welche Zielgruppe ist das Spiel gedacht? Nur für Hardwarefreaks?:rolleyes:
Ein E6600 gehört sich nicht mehr zu den Hardwarefreaks... ist doch schon recht günstig geworden.

[dzp]Viper
2007-11-20, 14:34:19
Kann doch trotzdem nicht sein, dass man erst mit einem E6600 das Spiel spielen kann? Für welche Zielgruppe ist das Spiel gedacht? Nur für Hardwarefreaks?:rolleyes:

E4600 kostet 110€
gutes Board 80€
2GB Speicher 30€

macht 220€ für sehr leistungsfähiges ein Grundsystem... ohhh.. teuer und sicher können sich das nur Hardwarefreaks leisten ;)

Für knapp 300€ bekommst du dann sogar nen Quadcore oder den 3 GHz C2D statt dem E4600...

blackbox
2007-11-20, 14:41:22
Ihr fühlt euch gleich angesprochen, was? :P:D

Nein, jetzt mal im Ernst: Entweder es liegt ein Treiberproblem bei mir vor (was ich allerdings stark bezweifle) oder das Spiel ist einfach grottig.
Selbst Crysis läuft verdammt gut mit der CPU, eigentlich alle anderen Spiele auch.
Mir ist noch kein Spiel daher gekommen, das minimal einen C2D mit mind. 2.4GHZ verlangt, denn die Grafikkarte scheint ziemlich egal zu sein.
Oder wird das Spiel im Softwaremodus gerendert? :P

[dzp]Viper
2007-11-20, 14:49:46
Ihr fühlt euch gleich angesprochen, was? :P:D

Nein, jetzt mal im Ernst: Entweder es liegt ein Treiberproblem bei mir vor (was ich allerdings stark bezweifle) oder das Spiel ist einfach grottig.
Selbst Crysis läuft verdammt gut mit der CPU, eigentlich alle anderen Spiele auch.
Mir ist noch kein Spiel daher gekommen, das minimal einen C2D mit mind. 2.4GHZ verlangt, denn die Grafikkarte scheint ziemlich egal zu sein.
Oder wird das Spiel im Softwaremodus gerendert? :P

Crysis = GPU Limitiert
NFS PS = CPU Limitiert (k.a. warum :D )

Aber 1,86GHz sind doch schon unteres Mainstream.. die CPU Geschwindigkeit war vor 3 Jahren mal High-End ;)

tombman
2007-11-20, 19:22:53
Viper;6044039']
NFS PS = CPU Limitiert (k.a. warum :D )
Stimmt nur ned ;)

Hängt genauso an der GPU. Muß ein config Fehler bei ihm sein...

1680x1050, 4xAA, Rest maximal, Rennanfang: 30fps (kein SLI)
640x480, 0xAA, Rest minimal, Rennanfang: 89fps (kein SLI)

Cpu Auslastung des Kennis war bei leicht über 50%. Also wenn er auf LOW immernoch 20fps hat, dann stimmt was ned...

p.s. was allerdings komisch ist, ist daß wenn man NUR die Auflösung ändert, der Unterschied nur 9fps sind :eek:
Trotzdem stimmt bei ihm was ned.. auf alles LOW müßte er mehr fps haben...

[dzp]Viper
2007-11-20, 21:57:45
Woha ich bin gerade beim Speed-King... die Konzentration die ganz Zeit aufrecht zu erhalten bei 350+km und das auf ner 2-Spurigen Straße mit Bodenwellen ist echt übel :ugly:

Brauch ne Pause :redface:

Hier mal wieder ein paar Bilder

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-2021-13-0kyi.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-2021-36-0gtj.jpg

http://www.abload.de/img/nfs2007-11-2021-28-12lm.jpg

dargo
2007-11-20, 22:48:21
Viper;6043497']Wenn der CPU mit 1,86GHZ läuft, dann wird dort der Flaschenhals sein. NFS PS profitiert stark vom besserer CPU.

Wenn blackbox nur 20fps oder sogar weniger hat ist seine CPU nicht das Problem.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5993332&postcount=528

Das sind Startwerte.

Pennywise
2007-11-21, 00:48:31
Viper;6043169']Sieht aus als ob man einen Kampfjet fliegt? Was ist denn das für ein Vergleich?! Wie meinst du das?

Die dargestellte Geschwindigkeite ist viel schnell, das hat mir der angezeigten Geschwindigkeit nix zu tun. So schnell sieht 250plus in Echt nicht aus.

Und NFS PS will nicht "realistisch" sein sondern NFS PS ist eine gute Mischung aus Realismus und Arcade! (Wie oft denn noch :frown: )
Das ist mir schon klar, NFS war aber nie irgendwas Definiertes. Ich hatte damals viel Spaß mit dem ersten NFS auf meiner 3DO (da gab es noch keine PS) und jeder Teil hat mir eigentlich schlechter gefallen. Der neue Teil geht wieder in die richtige Richtung.

Ich hätte schon Bock mit Autos Rennen in realistischen Städten zu fahren, aber nicht so eine Kirmespimpmyridekacke mit einer Fahrphysik wie ein Autoscooter. Das ist mir zu abgehoben, da kann ich gleich Wipeout spielen.

MarcWessels
2007-11-21, 01:28:57
Ich hätte schon Bock mit Autos Rennen in realistischen Städten zu fahren,Mir deucht, PGR4 wäre Dein Ding. :D

[dzp]Viper
2007-11-21, 07:24:29
Die dargestellte Geschwindigkeite ist viel schnell, das hat mir der angezeigten Geschwindigkeit nix zu tun. So schnell sieht 250plus in Echt nicht aus.
Imho nicht. Teilweise ist es sogar zu langsam. Wenn ich mit 350kmh über eine 2-Spurige Landstraße fahre, links und rechts Bäume sind, dann ist es im Spiel zwar schon schnell, aber nicht schnell genug..


Ich hätte schon Bock mit Autos Rennen in realistischen Städten zu fahren, aber nicht so eine Kirmespimpmyridekacke mit einer Fahrphysik wie ein Autoscooter. Das ist mir zu abgehoben, da kann ich gleich Wipeout spielen.
Fahrphysik wie ein Autoscooter? Sprichst du gerade von Colin? :D

Pennywise
2007-11-21, 09:22:50
Nun, solang NFS seine Fans findet, für mich werden die sicher kein Spiel schreiben :D Ich finde das alles zu sehr für Kiddies zugeschnitten, aber die sollen das Spiel ja wohl auch kaufen. Es gibt ja verschiedenste Ansätze, tatsächlich gefällt mir die PGR Serie von den Rennen noch am ehesten. :tongue:

Wenn ich mit ´nem Auto 250plus fahre sieht das für mich langsamer aus, aber dann spinnt bestimmt der Tacho :wink: oder das liegt an den vorher zugeführten Drogen ;D

tombman
2007-11-21, 09:25:35
Nun, solang NFS seine Fans findet, für mich werden die sicher kein Spiel schreiben :D Ich finde das alles zu sehr für Kiddies zugeschnitten, aber die sollen das Spiel ja wohl auch kaufen. Es gibt ja verschiedenste Ansätze, tatsächlich gefällt mir die PGR Serie von den Rennen noch am ehesten. :tongue:

Wenn ich mit ´nem Auto 250plus fahre sieht das für mich langsamer aus, aber dann spinnt bestimmt der Tacho :wink: oder das liegt an den vorher zugeführten Drogen ;D
Du fährst 250 auf ner Landstraße mit 2 Spuren und Bäumen an den Seiten?
Eben :rolleyes:
Auf der Autobahn kommt einem 250 logischerweise langsamer vor...

Und Pro Street ist gar nicht mal so Kiddie-Style. Die Grafik kommt realitisch rüber, hat mir gut gefallen.

[dzp]Viper
2007-11-21, 09:40:27
Wenn ich mit ´nem Auto 250plus fahre sieht das für mich langsamer aus, aber dann spinnt bestimmt der Tacho :wink: oder das liegt an den vorher zugeführten Drogen ;D

Großer Denkfehler. Sobald die Straßen breit sind und du weit nach links und rechts schauen kannst, nimmt das Geschwindigsgefühl stark ab. In Alleen und engen Straßen wirkt dagegen vieles viel schneller.

Ich wette du kennst das auch.

Fahr mal 120kmh auf der Autobahn... das ist zum einschlafen :D
Aber 120kmh in der Stadt oder auf einer engen Landstraße sind da schon was GANZ anderes - es wirkt viel schneller

Scoty
2007-11-21, 14:03:36
kann man was bei der Steuerung machen den diese ist ja grausam. Fahre mit Tastatur und bis man nach links oder recht lenken kann dauert das ewig.

[dzp]Viper
2007-11-21, 14:04:15
kann man was bei der Steuerung machen den diese ist ja grausam. Fahre mit Tastatur und bis man nach links oder recht lenken kann dauert das ewig.

Demo? Da ist das leider so.. in der Final ist das nicht so.

ibo85
2007-11-21, 15:37:15
gibt es kein traffic mehr auf den straßen?

[dzp]Viper
2007-11-21, 15:38:38
gibt es kein traffic mehr auf den straßen?

Nein NFS PS spielt auf geschlossenen legalen Events. Es stellt keine illegalen Rennen mehr dar.

[dzp]Viper
2007-11-21, 19:44:56
Tombman - hier was für dich zum Knabbern :D :D

Drift
http://www.abload.de/img/drift974.jpg

tombman
2007-11-21, 19:46:08
Ne, mir war klar, daß 8K ned viel sind...

ShadowXX
2007-11-22, 23:01:55
Tombman.....du hast doch sicher ein ausser einem Lenkrad auch ein Gamepad.

Könntest du mir sagen, ob die Full mit Gamepad ordentlich spielbar ist?

(Hintergrund: Unsere VT hats nicht zum Ausleihen....die haben wirklich jeden Schrott, aber gerade NFS PS nicht).

huligan
2007-11-23, 00:36:38
Tombman.....du hast doch sicher ein ausser einem Lenkrad auch ein Gamepad.

Könntest du mir sagen, ob die Full mit Gamepad ordentlich spielbar ist?

(Hintergrund: Unsere VT hats nicht zum Ausleihen....die haben wirklich jeden Schrott, aber gerade NFS PS nicht).


es ist hervorragend mit nem joypad spielbar..ähnlich wie die teile zuvor.
also ich finde solch arcade racer wie gemacht dafür.

tombman
2007-11-23, 00:43:37
Unter 300km/h ist es gut spielbar, drüber ned.
Ich habs aber trotzdem mit gamepad durchgespielt.

Klaas_Klever
2007-11-23, 12:46:03
Ich habe wieder das gleiche Problem wie in der Demo:

Das Spiel startet, ich habe Menüs und Videos vor Augen, nur beim Laden vor dem Rennen lande ich stets zurück auf dem Desktop (.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden).

Sollte das an meiner Treiberversion (Catalyst 7.8) liegen?
System: P4 3,0 GHz, 1024 MB Ram, x1950 pro.

Scoty
2007-11-23, 13:26:07
Viper;6046690']Demo? Da ist das leider so.. in der Final ist das nicht so.

nee Final und da ist es sehr wohl so.

Matthias1981
2007-11-23, 13:36:22
Hab ich auch ab und an. Oder mal nen bluescreen :biggrin:

[dzp]Viper
2007-11-23, 13:39:21
Oder mal nen bluescreen :biggrin:

OC ;)
Hatte in NFS PS auch Bluescreens. Lag bei mir am Arbeitsspeicher. Andere Spiele funktionierten aber perfekt...
Also beim Arbeitsspeicher die Timings entschärft und schon hatte ich keine Bluescreens mehr.


Sollte das an meiner Treiberversion (Catalyst 7.8) liegen?


Ausprobieren? ;)

Klaas_Klever
2007-11-23, 13:43:55
Jo, hab ich... Leider ohne Wirkung.
Fliege nach wie vor ohne erkennbaren Grund aus dem Ladebildschirm. Einzige Ausnahme: Wenn ich jegliche Änderung an den Videosettings unterlassend einen Race Day starte (Karriere klappt auch dann nicht).

[dzp]Viper
2007-11-23, 13:55:05
Jo, hab ich... Leider ohne Wirkung.
Fliege nach wie vor ohne erkennbaren Grund aus dem Ladebildschirm. Einzige Ausnahme: Wenn ich jegliche Änderung an den Videosettings einen Race Day starte (Karriere klappt auch dann nicht).

Mal neu installiert?

Klaas_Klever
2007-11-23, 14:56:17
Natürlich, aber das nützt nichts. Wäre auch merkwürdig gewesen, da exakt das gleiche Problem schon bei der Demo auftrat.
Wie ätzend bitte ist das denn... Kann doch wohl nicht sein, dass dieses Spiel einfach den Geist aufgibt, wo alle anderen ohne Theater ihren Dienst verrichten!?

[dzp]Viper
2007-11-23, 15:02:10
Natürlich, aber das nützt nichts. Wäre auch merkwürdig gewesen, da exakt das gleiche Problem schon bei der Demo auftrat.
Wie ätzend bitte ist das denn... Kann doch wohl nicht sein, dass dieses Spiel einfach den Geist aufgibt, wo alle anderen ohne Theater ihren Dienst verrichten!?

Wie gesagt, du bist der erste mit dem Problem (lese aktuell 3 NFS - Fanforen nebenbei). Das ist irgendwas spezifisches mit deinem Rechner ;(

wollev45
2007-11-23, 15:22:59
Ich fine die Steuerung mit dem Lenkrad (G25) grauenhaft.
Es kommt mir beinahe so vor als hätte ich ca 45° tote Zone in der mittelstellung.

Und nein, bei GTR und Co. lenkt sich´s wie immer !

[dzp]Viper
2007-11-23, 15:25:30
Ich fine die Steuerung mit dem Lenkrad (G25) grauenhaft.
Es kommt mir beinahe so vor als hätte ich ca 45° tote Zone in der mittelstellung.

Und nein, bei GTR und Co. lenkt sich´s wie immer !

Wie wäre es, wenn du unter "Tuning" die Lenksensibilität erhöhst? ;)

ibo85
2007-11-23, 15:27:53
vielleicht solltest du den lenkwinkel einschränken auf zB 270° ..
mit 900 grad lenkwinkel NFS spielen ist alles andere als leicht.

[dzp]Viper
2007-11-23, 15:30:35
vielleicht solltest du den lenkwinkel einschränken auf zB 270° ..
mit 900 grad lenkwinkel NFS spielen ist alles andere als leicht.

Also wenn er mit 900° Lenkwinkel spielt, dann würde ich ihm auch schnellstens zum 270° Lenkwinkel raten. Dann kann ich verstehen, dass sich bei den ersten 45° nix tut ;D

Klaas_Klever
2007-11-23, 15:35:48
Viper;6052806']Wie gesagt, du bist der erste mit dem Problem (lese aktuell 3 NFS - Fanforen nebenbei). Das ist irgendwas spezifisches mit deinem Rechner ;(

Muss wohl so sein... Da lässt man brav alle Hardwarekomponenten im Rohzustand, nutzt eine originale Windows-Version, und das hat man dann davon :(
Trotzdem danke. Nur will ich doch jetzt mein Spiel spielen... :redface:

[dzp]Viper
2007-11-23, 15:42:10
Muss wohl so sein... Da lässt man brav alle Hardwarekomponenten im Rohzustand, nutzt eine originale Windows-Version, und das hat man dann davon :(
Trotzdem danke. Nur will ich doch jetzt mein Spiel spielen... :redface:

Mach mal ein Test und installier ein 2. Betriebssystem (also 2. XP) und teste es dann dort.. ich würde fast wetten, dass es dann dort geht ;)

Mr.Magic
2007-11-23, 15:48:38
vielleicht solltest du den lenkwinkel einschränken auf zB 270° ..
mit 900 grad lenkwinkel NFS spielen ist alles andere als leicht.

540° ist bei Pro Street, wie auch bei CMR DiRT, ziemlich optimal.

[dzp]Viper
2007-11-23, 15:50:24
540° ist bei Pro Street, wie auch bei CMR DiRT, ziemlich optimal.

Ja kann ich mir vorstellen. Hab selber 270° und komme damit auch wunderbar zurecht. 540° Kann ich leider net einstellen. Springt nur zwischen 270° und 900° ;(

siegemaster
2007-11-23, 17:02:36
Ich find das Spiel echt klasse. Schade nur dass man sich das kaufen von Autos praktisch schenken kann. Die Autos die man gewinnt sind für alle Modi vollkommen ausreichend. Und da die Tuningteile ziemlich Teuer sind, überlegt man es sich 2 mal ein anderes Auto zu kaufen.

Starfox
2007-11-23, 18:30:54
Ahjo, und diese komische Lenkangewohntheit der Demo iss aber leider immer noch da...schon im erstem Rennen zichmal gegen ne Mauer gefahren, weil einfach kein Lenkeinschlag passierte, bzw beim Geradeziehen einfach die Lenkung in die entsrpechende Richtung drinblieb, ergo nen dreher :D

Aber hab bissi die Grafikdetails runtergeschraubt, und nun gehts ansich...fand ich ansich komisch :|

Aber alles im allem nettes Game, das mich doch wohl noch einige Stunden an den TFT fesseln wird :D

so long...Starfox

Starfox
2007-11-24, 08:46:46
Hmm, mir iss mal gerade aufgefallen das im Menü schon beide Kerne auf 100% Auslastung laufen, laut Everest. :|

Iss das bei euch auch so, oder isses nur nen Anzeigefehler ?

so long...Starfox

r00t
2007-11-24, 09:40:14
jup is bei mir auch so...^^ bei ut2007 komischerweise auch ..ich weis nich was die entwickler da wieder verbockt haben :(

Starfox
2007-11-24, 10:24:03
Gerade nochmal angetestet..und wieder diese "Lags" im Spiel...also sprich ich lenk gerade in eine Kurve ein (mit tastatur zogge ich) und beim Kurvenausgang halt wieder gerade...die Kiste bleibt aber eingelenkt und ich fahre nen schönen Bogen gegen die Mauer...auf gegenlenken regiert er net, und ich bin auch NICHT zu schnell inner Kurve unterwegs...:(

Auch die Bremslichter funzen mal nicht, mal ja...ganz komische sache alles :|

so long...Starfox

Gerade noch gefunden im Readme:

Beispiele für Controller-Probleme:
- Es wird ohne Benutzereingabe automatisch durch Menüeinträge gescrollt.
- Dein Wagen führt unbeabsichtigte, fehlerhafte Bewegungen aus (fährt zum
Beispiel ständig im Kreis)
- Manche Bewegungen werden nach Drücken der entsprechenden Taste nicht
ausgeführt.
- Träges Ansprechen bei langsameren Computern.

Iss mein AMD X2 4600+ (2.4Ghz) evtl zu lahm ? :D

Oder stört evtl. die G15 via USB ? hmm...

Si|encer
2007-11-24, 12:35:45
PC Games: 80%


Sil

fulgore1101
2007-11-24, 14:37:05
jetzt hab ich mir die vv gekauft und auch hier kann ich die sensibilität des analogsticks von meinem xbox 360 controller nicht verstellen. im moment brauche ich den stick nur schief anzuschauen und schon lenkt das auto ein. so macht das keinen spass.:mad:

rumble geht wie in der demo auch nicht und das spiel stottert sich nfs typisch einen ab obwohl die fps in ordnung sind.

so ne kagge:down:

[dzp]Viper
2007-11-24, 14:55:22
Hatte dieses Stocken jetzt auch mal :| War gestern das erste mal...

Mit Alt-Tab und dann gleich wieder ins Spiel ging es aber immer weg.

K.a. woran das genau liegt. Scheint aber doch irgendwas mit der Engine zu sein.

Also wenn es mal so komisch zuckelt (die Figuren und Autos) dann einfach auf den Desktop welchseln und wieder zurück. So müsste es weggehen.

parker
2007-11-25, 14:27:17
das is doch wie der vram-bug der 8800gts^^

TurricanM3
2007-11-25, 15:16:49
Auch wenn hier vielleicht schon darüber diskutiert wurde, aber spielt man es nun besser mit Lenkrad (habs G25) oder mit einem Gamepad? Ich tippe mal eher aufs Pad, oder?

Most Wanted war mein letztes NFS und das war mit Lenkrad unspielbar.

[dzp]Viper
2007-11-25, 15:17:53
Lenkrad is eindeutig besser. Die Fahrphysik ist wesentlich anspruchsvoller als in NFS MW und sogar anspruchsvoller als in NFS Porsche

Starfox
2007-11-25, 15:32:23
Hmm, welches Lenkrad könnter denn mal so generell empfehlen ?

Also nun jetzt nicht nur für NfS: PS sonder auch für andere Racing Games.

so long...Starfox

redfox
2007-11-25, 16:11:38
ich benutz das g35 von logitech und kann nur positives darüber schreiben. ich hab aber auch vorher kein anderes lenkrad besessen, hab daher keinerlei vergleichsmöglichkeit.
damit nfs zu spielen ist zwar ein bisschn perlen vor die säue, aber spass macht es trotzdem ;)

Redfox

Mr.Magic
2007-11-25, 16:21:13
@TurricanM3
Lenkrad, Einschlagwinkel 540°.

@Starfox
Das günstigste ordentliche Lenkrad (also mit Kupplung & H-Schaltung) ist das G25.

Starfox
2007-11-25, 16:38:02
Uiui, des liegt ja bei guten 300 Euronen, sagtes du nicht günstig ? :D

Nee, das mir bissi zu teuer :wink:

so long...Starfox

[dzp]Viper
2007-11-25, 16:41:53
Preis Leistungtechnisch ist das Logitech Driving Force Pro am besten.

Hat gutes FF, gute Verarbeitungsqualität und kostet unter 100€.

Mr.Magic
2007-11-25, 16:42:16
220€ bei K&M

Andere Lenkräder mit der Ausstattung kosten wesentlich mehr.

@[dzp]Viper
Es ist für dich das Lenkrad mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis. Mir ist die Leistung zu mickrig, da hilft der Preis auch nicht weiter.

Slipknot79
2007-11-25, 18:49:43
Hat jemand das Teil mit der G25 gespielt? Wie spielt sich es? :redface:

[dzp]Viper
2007-11-25, 18:54:21
@[dzp]Viper
Es ist für dich das Lenkrad mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis. Mir ist die Leistung zu mickrig, da hilft der Preis auch nicht weiter.
Man sollte sehen, dass er kein "Professioneller" Rennspiele-Spieler ist.. Wenn er jetzt auch GTR2 und co. spielen wöllte, dann würde ich auch das G25 empfehlen aber für ein paar Runden NFS oder andere Rennspiele reicht das Logitech DFP locker aus.

[dzp]Viper
2007-11-25, 18:55:05
Hat jemand das Teil mit der G25 gespielt? Wie spielt sich es? :redface:

Wie soll es sich spielen? Wie mit jedem anderen halbwegs guten Lenkrad auch.
Und NFS PS läßt sich sehr gut mit Lenkrad spielen.

Mr.Magic
2007-11-25, 18:58:45
@Slipknot79

Ich habe es damit durchgespielt.

Für ein Need for Speed spielt es sich überraschend gut damit.

positiv:
- Kupplung und H-Schaltung funktionieren
- die Steuerung fühlt sich einigermaßen glaubwürdig an

negativ:
- die Pedale reagieren sehr spät, fast digital
- es gibt eine (glücklicherweise kleine) tote Zone beim Lenkrad
- bis auf ein wenig Rütteln (typisches Pad-Rumble) kein Force Feedback, also keine spürbare Physik
- der NOS-Knopf reagiert manchmal nicht

Der beste Arcade-Racer mit G25-Support bleibt TDU.

@[dzp]Viper

no gears (& clutch), no go

[dzp]Viper
2007-11-25, 19:06:13
negativ:
- die Pedale reagieren sehr spät, fast digital
- es gibt eine (glücklicherweise kleine) tote Zone beim Lenkrad
- bis auf ein wenig Rütteln (typisches Pad-Rumble) kein Force Feedback, also keine spürbare Physik
- der NOS-Knopf reagiert manchmal nicht

Pedale reagieren sehr spät? Hm ist mir nicht aufgefallen. Nur bei der Bremse einwenig.
Tote Zone habe ich auch nicht wirklich bemerkt. Und wenn, ist die so klein, dass es kaum noch merkbar ist, wenn man nicht direkt drauf achtet (ich habe nicht drauf geachtet)
Und FF habe ich auch ganz gut. Das heißt z.b. beim Driften, zieht die Lenkkraft das Lenkrad immer in die Gegenentsetzte Richtung wo das Rad eben hin will, bei Bodenwellen und Schlaglöchern merkt man diese im Lenkrad. Beim überfahren von Wiesen und co. merkt man dies ebenfalls deutlich im Lenkrad.
Also ich kann mich über fehlendes FF nicht beschweren :D
NOS Knopf reagiert net? Das hatte ich bisher auch kein einziges mal beim durchspielen :|


@[dzp]Viper
no gears (& clutch), no go
Naja wie gesagt, für dich als "pro" vielleicht. Aber man sollte differenzieren zwischen Pro und Amateur/Gelegenheitsfahrern ;)

Mr.Magic
2007-11-25, 19:19:19
Wieso Pro?
Ich habe das Lenkrad, seit dem Kauf im Januar oder Februar, vielleicht 50 Stunden genutzt. Bis auf ein paar Testrunden, habe ich bisher nur TDU, CMRD und NFSPS gespielt. Wenn ich spiele, will ich allerdings Qualität, und wenn es nur 5 Minuten im Jahr wären.

Das Lenkrad hat ein paar mm Spiel um die Mitte. Stört nicht wirklich, fällt aber negativ auf, wenn man öfter mal ein echtes Auto bewegt.
Das mit dem Gaspedal merkte ich auch erst, als ich bewusst testete.
NOS versagt bei mir ab und an, wenn ich (fast) gleichzeitig einlenke, bremse (und die Handbremse verwende), kupple, schalte, gas gebe, und zwischendrin noch NOS aktiviere.
Sicher, dass das Spiel auf die physikalischen Begebenheiten reagiert? Bewegt es sich selbsttätig, wenn man es loslässt?* Abgesehen von der Zentrierung meine ich.

*Nach einem richtigen Sprung, müsste das Auto schlingern. Wenn man es nicht festhält, sollte es sich links/rechts bewegen.

[dzp]Viper
2007-11-25, 19:26:53
Sicher, dass das Spiel auf die physikalischen Begebenheiten reagiert? Bewegt es sich selbsttätig, wenn man es loslässt?* Abgesehen von der Zentrierung meine ich.

*Nach einem richtigen Sprung, müsste das Auto schlingern. Wenn man es nicht festhält, sollte es sich links/rechts bewegen.

Ja das Lenkrad beweg sich von alleine wenn Physikalische Kräfte auf die Räder wirken (wie z.b. beim Drift oder nach Sprüngen)

Slipknot79
2007-11-25, 19:28:52
Thx :redface: :)

Also werde ich mir das Game zulegen, wenn es so ist dass das Lenkrad so halbwegs vernünftig inkl FF rennt.
In der Demo hatte ich leider kein FF, kA wieso.

Mr.Magic
2007-11-25, 19:28:57
Dann hat EA das G25-Profil wohl auf Gamepad gestellt. Würde auch die Sache mit den Pedalen erklären.

edit:
Das mit dem Lenkrad könnte an einem Bug liegen*. Dummerweise habe ich Pro Street nicht mehr, und kann das daher nicht nachprüfen.

*Scheinbar funktioniert FFB nicht richtig (bei den Treibertests tut sich nichts), wenn das G25 beim Hochfahren im USB steckt, und man den Strom erst später einstöpselt. Oder auch generell nicht, wenn es beim Windows-Start eingesteckt ist. Melde mich wieder nach dem Reboot.

edit2:
Reboot mit Strom ist OK.

Zephyroth
2007-11-25, 23:57:01
*wurgs*

Also ich habe das Spiel geliehen bekommen und heute mal angespielt. Ich bin an und für sich ein Fan von NFS, zumindest von den Teilen die ich kenne (NFSU1+2, NFSMW). Carbon kenne ich auch (hab's sogar durchgespielt), das war aber Crap.

Jetzt lagen meine Hoffnungen auf ProStreet (ich kann ja nicht andauernd TDU zocken) und wurde herbe enttäuscht.

Mein schönes Lenkrad (ein G25) mußte ich auf 200° Lenkwinkel zurückstellen damit ich überhaupt eine Reaktion auf Lenkradbewegungen bekommen habe. FFB hat auch nicht funktioniert, erst als das Gamepad auf einmal daneben rappelte war klar, das dies die Befehle dafür abbekommt. Nach dem Ausstecken hatte ich dann sowas wie FFB auf dem Lenkrad.

Die Pedale sind einfach mies programmiert, ich weis nichtmal wie ich einen ordentlichen Burnout hinkriegen soll, entweder es ist nix oder gleich Vollgas.

Und dann das Fahrgefühl. Das ist gelinde gesagt einfach Scheiße, auch auf Stufe King. Die Autos fühlen sich tot an. Entweder sie fahren wie auf Schienen oder sie bremsen unkontrolliert ab (ja ich weis, das könnten die Fahrhilfen sein).

Offenbar bin ich mit TDU erwachsen geworden und kann einem derartigem Arcarde-Renner nix mehr abgewinnen, somit ist NFS für mich gestorben, ich habe nicht die Hoffnung das EA da noch mal was besseres bringt....

Grüße,
Zeph

Nazar
2007-11-26, 01:47:59
Dann stimmt etwas mit deinem G25 nicht!
Ich verwende das Momo FF von Logitech und kann nur das Gegenteil von deiner Aussage bestätigen.
Die Autos fahren sich alle ein wenig unterschiedlich und die Upgrades wirken sich deutlich auf das Fahrgefühl aus, was sich dann auch in der FF Rückmeldung stark bemerkbar macht.

Nach den großen Entäuschungen der NFS U/2/MW Serie, bin ich mal wieder positiv überrascht und fühle mich wieder an die Zeiten von/vor NFS Porsche erinnert!
Endlich reagiert mal die Steuerung wieder direkt und es geht mehr um das Fahren, als um das "Pimpen" der Wagen.
Leider läuft das Spiel nicht sehr "sauber".
Ab und zu gibt es "Hänger"... mal kann man nach einem Rennen nicht mehr ins Menü zurück oder nach dem Beenden des Spiels, ist der PC stundenlang am Rödeln. Aber das nehme ich gerne im Kauf.. endlich mal wieder für die LAN ein vernünftiger Arcade Racer!

Mr.Magic
2007-11-26, 01:51:38
@Nazar

Sein G25 kann gar nichts dafür*. Das hat EA verbockt.

Viel mehr als das G25 als Steuergerät auswählen, kann man nicht machen (und muss man eigentlich auch nicht, da alles bereits korrekt belegt ist).

*Wie du das ohne eigenes G25 behaupten kannst, ist mir übrigens schleierhaft.

[dzp]Viper
2007-11-26, 07:37:31
Also so wie ich das raushöre, hat das Spiel Probleme mit dem G25 ;(

Wenn schon Zephyroth das schreibt, dann kann was nicht stimmen und das, obwohl sich die Steuerung von TDU und NFS PS in Sachen Realismus schon ziemlich ähnlich ist (TDU hat noch einen Deut mehr Realismus).

[dzp]Viper
2007-11-26, 07:39:44
Nach den großen Entäuschungen der NFS U/2/MW Serie, bin ich mal wieder positiv überrascht und fühle mich wieder an die Zeiten von/vor NFS Porsche erinnert!
Endlich reagiert mal die Steuerung wieder direkt und es geht mehr um das Fahren, als um das "Pimpen" der Wagen.
Leider läuft das Spiel nicht sehr "sauber".

*zustimm*


. Aber das nehme ich gerne im Kauf.. endlich mal wieder für die LAN ein vernünftiger Arcade Racer!

Noch gibt es keinen LAN Modus.. und wenn der LAN Modus so ausfällt wie der Online-Modus, dann gute Nacht ;(

Der Online-Modus ist nämlich wieder zum weglaufen.. bin sowas von Enttäuscht

Ob es EA mal wieder schafft:

- einen ordentlichen Serverbrowser
- einen ordentlichen Netcode

einzubauen?:mad:

Zephyroth
2007-11-26, 08:58:25
Was mich viel mehr stört ist diese dämliche, verschachtelte Menüführung. Bei den alten NFS der Underground-Serie war das noch durchblickbar, bei PS ist es dies nicht mehr. Schon am Anfang dieses Grafitti-Klump nervt mich, da man nicht eindeutig sieht wo man hinklicken muß um weiterzukommen.

Kann mir mal jemand sagen warum, wenn ich auf einen Event gehe, klappen die Menüs aus und zwar runter bis zum möglichen Auto. Trotzdem muß ich alle Ebenen durchklicken bis ich endlich starten kann.

Das schlimmste an NFSPS ist, das es zumindest für mich nicht intuitiv zu bedienen ist. Ich erwarte von einem NFS, das ich loslegen kann und im Spiel lerne wie's funktioniert. Aber hier? Man muß mehrere gleiche Wagen kaufen nur das man in allen Events mit einem Modell antreten kann. Wie die Zuordung funktioniert habe ich leider nicht begriffen. Und nachdem es mir so schon nicht gefallen hat, ist's von der Platte wieder verschwunden.

Auch der Rennfortschritt ist nicht zu durchblicken, ich habe den ersten Racing-Day 2x dominiert und dennoch komme ich nicht auf das nächste Event. Abgesehen davon, bin ich offenbar zu alt zum pimpen meiner Kisten. Ich will fahren, nicht mehr nicht weniger. Da nervt es nur das Auto zu tunen.

Das einzig gute an NFSPS ist die aufgebohrte Grafik, die nett aussieht und auf meiner Maschine sehr gut performt. Das haben sie recht gut hinbekommen. Aber was nutzt mir die beste Grafik wenn der Inhalt dahinter nicht ausreichend ist?

Mit meinem G25 ist alles in Ordung, das Ding funktioniert so wie es soll. EA hat es verabsäumt es im Spiel konfigurierbar zu machen. Friß oder stirb, ist offenbar deren Devise und die Applikation des Lenkrad's ist für 0815-Aldi-Lenkräder, nicht für ein High-End-Geschoß wie das G25. Das ist Perlen vor die Säue werfen. Und viel mehr als Vollgas, Vollbremse, Volllinks und Vollrechts braucht man bei dem Fahrverhalten sowieso nicht......

Es ist traurig, aber dieses Spiel läßt mich wieder daran denken, das TDU (trotz der lästigen Bugs) derzeit die Spitze der Arcarderacer darstellt....

Grüße,
Zeph

[dzp]Viper
2007-11-26, 09:17:04
Was mich viel mehr stört ist diese dämliche, verschachtelte Menüführung. Bei den alten NFS der Underground-Serie war das noch durchblickbar, bei PS ist es dies nicht mehr. Schon am Anfang dieses Grafitti-Klump nervt mich, da man nicht eindeutig sieht wo man hinklicken muß um weiterzukommen.

Kann mir mal jemand sagen warum, wenn ich auf einen Event gehe, klappen die Menüs aus und zwar runter bis zum möglichen Auto. Trotzdem muß ich alle Ebenen durchklicken bis ich endlich starten kann.

Das schlimmste an NFSPS ist, das es zumindest für mich nicht intuitiv zu bedienen ist. Ich erwarte von einem NFS, das ich loslegen kann und im Spiel lerne wie's funktioniert. Aber hier? Man muß mehrere gleiche Wagen kaufen nur das man in allen Events mit einem Modell antreten kann. Wie die Zuordung funktioniert habe ich leider nicht begriffen. Und nachdem es mir so schon nicht gefallen hat, ist's von der Platte wieder verschwunden.

Auch der Rennfortschritt ist nicht zu durchblicken, ich habe den ersten Racing-Day 2x dominiert und dennoch komme ich nicht auf das nächste Event. Abgesehen davon, bin ich offenbar zu alt zum pimpen meiner Kisten. Ich will fahren, nicht mehr nicht weniger. Da nervt es nur das Auto zu tunen.

Das einzig gute an NFSPS ist die aufgebohrte Grafik, die nett aussieht und auf meiner Maschine sehr gut performt. Das haben sie recht gut hinbekommen. Aber was nutzt mir die beste Grafik wenn der Inhalt dahinter nicht ausreichend ist?

Mit meinem G25 ist alles in Ordung, das Ding funktioniert so wie es soll. EA hat es verabsäumt es im Spiel konfigurierbar zu machen. Friß oder stirb, ist offenbar deren Devise und die Applikation des Lenkrad's ist für 0815-Aldi-Lenkräder, nicht für ein High-End-Geschoß wie das G25. Das ist Perlen vor die Säue werfen. Und viel mehr als Vollgas, Vollbremse, Volllinks und Vollrechts braucht man bei dem Fahrverhalten sowieso nicht......

Es ist traurig, aber dieses Spiel läßt mich wieder daran denken, das TDU (trotz der lästigen Bugs) derzeit die Spitze der Arcarderacer darstellt....

Grüße,
Zeph

Ich kann viel deiner Kritik nachvollziehen (Menüführung am Anfang sehr undurchsichtig)

Aber:

Und viel mehr als Vollgas, Vollbremse, Volllinks und Vollrechts braucht man bei dem Fahrverhalten sowieso nicht......

Stimmt einfach absolut nicht. Wie weit hast du gespielt? Was hattest du für Autos? Wenn du gerade mal die Anfangsautos hattest, dann stimme ich dir (zum Teil) zu. Die Anfangsautos und Strecken sind noch sehr einfach gehalten.

Und bzgl. Menüführung war TDU auch nicht das gelbe vom Ei - das war am Anfang auch sehr sehr verworren bis man dahinter kam ;)

Die Anfangsphase (ersten 1-2 Stunden) sind in NFS PS wirklich etwas lahm und undurchsichtig. Wenn man aber danach das System kennt, merkt man, dass es eigentlich sehr simple aufgebaut ist.
Nur durch dieses ganze grafische Menü, wirkt es am Anfang, wie gesagt, etwas chaotisch.

Zephyroth
2007-11-26, 09:29:25
Viper;6059267']Ich kann viel deiner Kritik nachvollziehen (Menüführung am Anfang sehr undurchsichtig)

Stimmt einfach absolut nicht. Wie weit hast du gespielt? Was hattest du für Autos? Wenn du gerade mal die Anfangsautos hattest, dann stimme ich dir (zum Teil) zu. Die Anfangsautos und Strecken sind noch sehr einfach gehalten.

Und bzgl. Menüführung war TDU auch nicht das gelbe vom Ei - das war am Anfang auch sehr sehr verworren bis man dahinter kam ;)


Ich will niemandem den Spaß nehmen, jedem dem es gefällt soll Freude an NFSPS haben. Ich habe es nicht weit gespielt, da es mich nicht gefesselt hat. Sprich das Spiel hat mir in den ersten 10min keinen Grund geliefert es weiterzuspielen und dabei bleibt es auch. Dazu trägt die Menüführung bei, bei der ich keine Lust habe sie zu lernen und auch das Fahrgefühl (wobei ich zugeben muß das dies bei TDU mit den F-Autos auch nicht so prall ist am Anfang).

In der kurzen Zeit wurde ich das Gefühl nicht los, das mehr Augenmerk auf peppiges Auftreten und Tuning gelegt wurde als auf das eigentliche Ziel: Das Fahren. Ich brauche gute 10min um ein Auto zu erstellen das dann ein 2min Rennen fahren kann. Das ist ein schlechter Wirkungsgrad....

Grüße,
Zeph

[dzp]Viper
2007-11-26, 09:48:14
Ich will niemandem den Spaß nehmen, jedem dem es gefällt soll Freude an NFSPS haben. Ich habe es nicht weit gespielt, da es mich nicht gefesselt hat. Sprich das Spiel hat mir in den ersten 10min keinen Grund geliefert es weiterzuspielen und dabei bleibt es auch. Dazu trägt die Menüführung bei, bei der ich keine Lust habe sie zu lernen und auch das Fahrgefühl (wobei ich zugeben muß das dies bei TDU mit den F-Autos auch nicht so prall ist am Anfang).

Bingo deswegen wäre ich vorsichtig mit dem Bewerten eines Spiels wenn ich nur so wenig vom Spiel gesehen habe und nicht bereit gewesen bin, etwas Zeit rein zu investieren.


In der kurzen Zeit wurde ich das Gefühl nicht los, das mehr Augenmerk auf peppiges Auftreten und Tuning gelegt wurde als auf das eigentliche Ziel: Das Fahren. Ich brauche gute 10min um ein Auto zu erstellen das dann ein 2min Rennen fahren kann. Das ist ein schlechter Wirkungsgrad....

Grüße,
Zeph

Das Augenmerk liegt eindeutig beim Fahren. NFS Underground und co. hat viel mehr Augenmerk aufs Tuning gelegt.
Das einzigste was bei NFS PS wesentlich ausgeprägter ist, sind die Einstellmöglichkeiten für Motor, Getriebe, Aerodynamik und Fahrwerk.

Tuning ansich ist garnicht mal gefordert (ausser die Leistungs und Fahrwerkspakete zu kaufen und zu installieren sobald diese verfügbar sind).
optisches Tunen (Farben, Aufkleber, ..) ist eine rein freiwillige Sache. (bin ich auch nicht so Fan von..)

Und am Anfang der Karriere braucht man sich garkein Auto zu erstellen, da man eines gestellt bekommt..

Hast du die Karriere überhaupt gespielt? :| (sry Zeph aber die Frage muss jetzt einfach sein weil manches was du sagst einfach nicht stimmt...)

tombman
2007-11-26, 09:54:00
Und viel mehr als Vollgas, Vollbremse, Volllinks und Vollrechts braucht man bei dem Fahrverhalten sowieso nicht......
Absoluter bullshit, sorry. Wennst so fährst schaffst keine 20 Meter im speedrun...grip auch ned.

Starfox
2007-11-26, 10:42:26
Aber mal bissi was zum Thema :biggrin:

Was habter denn so für Karren, für welche Disziplin ?

Griprace: Cossi
Dragrace: Shelby Mustang´07er
Speedchallenge: Focus ST
Drift: Mustang GT

Die diversen Muscelcars als ersatzwagen verteilt ;D

Hmm, glaub man merkt das ich nen kleiner Ford Fan bin oder ? :D

so long...Starfox

PS: Heute mal Saturn das Logitech Driving Force Pro antesten ;)

Zephyroth
2007-11-26, 10:46:04
Viper;6059317']Hast du die Karriere überhaupt gespielt? :| (sry Zeph aber die Frage muss jetzt einfach sein weil manches was du sagst einfach nicht stimmt...)

Ja, das erste Racing Event. Danach ging's aus irgend einem unerfindlichen Grund nicht weiter und nach dem das Spiel bei mir keine weitere Motivation ausgelöst hat dem Fehler nachzugehen ist es auch nicht mehr geworden.

Das was ich gesehen habe gefällt mir nicht, nicht mehr und nicht weniger. Alle meine Spiele haben bis jetzt bei mir immer eine Faszination ausgelöst, so das ich weitergespielt habe (auch die "alten" NFS-Teile). Dies tut NFSPS nicht. Dabei wollte ich es wirklich spielen, sprich ich bin nicht mit der Einstellung "Das ist sowieso Scheiße drangegangen". Ich habe inständig gehofft das es Spaß macht. Leider ist dies ausgeblieben.

Mit dem Fahrverhalten kann ich mich noch anfreunden, das kann mit Spielfortschritt wirklich noch besser werden, aber mit der verquasten Menüführung und dem Tuning und zuordnen eines Autos für einen bestimmten Event, nein, das hat mir überhaupt nicht gefallen.....

Es ist schon richtig das ich übertrieben habe mit Vollgas und Vollbremsung, aber im Vergleich zu TDU ist es so. Allein der Burnout ist ein Ding der Unmöglichkeit, bis 8/10 von der Gaspedalstellung tut sich nix und darüber ist auf einmal schlagartig Vollgas. Im Rennen ist das aufeinmal anders, da hat man dann auf einmal mehr Gefühl am Gas. Ich meine was soll das?

Grüße,
Zeph

Starfox
2007-11-26, 10:47:13
Da fällt mir noch ein, nen Kumpel hats sichs NfS: PS ausser Videothek mal zum antesten geholt, installiert, gestartet...und nichts passiert :D

Bildschirm schwarz, kein Ton...hilft nur HW Reset...

System iss nen 3800+ AMD von HP mit Vista 32bit glaub ich...aber fragt mich net nach Treiberversion, ne 6600er GT Nvidia iss glaub ich drin noch...

Jemand nen Tipp ?

so long...Starfox

[dzp]Viper
2007-11-26, 11:07:10
JAllein der Burnout ist ein Ding der Unmöglichkeit, bis 8/10 von der Gaspedalstellung tut sich nix und darüber ist auf einmal schlagartig Vollgas. Im Rennen ist das aufeinmal anders, da hat man dann auf einmal mehr Gefühl am Gas. Ich meine was soll das?


Das hat den Hintergrund, dass wohl der Burnout viel zu einfach wäre, wenn man das Gas einfach halten könnte ;)
Ist halt ne Gameplayentscheidung gewesen.
Imho hätte man das mit dem Reifenaufheizen auch weglassen können und die Zeit lieber in einen ordentlichen Onlinemodus investieren können ;(

[dzp]Viper
2007-11-26, 11:08:12
.aber fragt mich net nach Treiberversion, ne 6600er GT Nvidia iss glaub ich drin noch...

Welcher Grakateiber? :ugly:

Sry aber das ist meist der wichtigste Punkt. Vor allem bei scheinbar so einem System :redface:

Zephyroth
2007-11-26, 11:16:06
Wie gesagt, meine Meinung ist alles andere als objektiv, aber seit ich TDU online mit meinen Kumpels spiele sind meine Ansprüche offenbar sehr gestiegen. Ich selber war in unserem TDU-Forum einer der größten Befürworter von NFSPS, bis ich es eben gesehen habe.

Ich bin offenbar einfach zu alt dafür, mich spricht dieses Pimp'n'Ride einfach nicht mehr an, wobei mir die Autos und die Grafik an sich ja gefallen würde....

Aber ich habe den Anspruch das mein G25 ordentlich unterstützt wird (sprich FFB ohne abstecken des Gamepads) und bei dieser Burnout-Sache komme ich mir nur verarscht vor. Ich investiere 200€ in ein Lenkrad um mehr Gefühl zu haben und dann diese "Gameplay"-Entscheidung. Das schlimmste ist aber, das die Autos erst mit ab Lenkwinkeln unter 200° fahrbar werden. Bei TDU fahre ich mit 620°, nur so zum Vergleich. Es ist in Ordnung wenn man Billig-Lenkräder unterstützt, aber man sollte auch Einstellmöglichkeiten für teureres Gerät vorsehen. Aber nachdem NFS Massen-Kommerz ist und die Masse nunmal mit Gampad, Tastatur und Aldi-Lenkrädern durch die gegen düst, investiert man halt in peppiges Auftreten als in eine ordentliche Steuerung. Ist schon klar, die Zielgruppe der 12-16 Jährigen schütteln sich nicht so schnell 200€ für ein Lenkrad aus dem Ärmel. Es mag sein, das die Steuerung besser ist als in den alten Teilen, aber weit weg von TDU.

Grüße,
Zeph

TommyLee
2007-11-26, 11:30:38
Tja, ihr seit ja nicht hellhörig geworden, als die Entwickler wieder und wieder angaben, daß sie besonders stolz auf die Rauchentwicklung sind. Lol.

Aber wie du schon geschrieben hast (unabhängig von deinem Bezug auf wheels): Der Zielgruppe für diesen hippen Softwareklumpatsch sind die meisten hier seit mindestens 10 Jahren entwachsen.

Aber das juckt EA auch nicht. Für die ist es nur ein weiterer Teil gewesen und die sind längst am nächsten dran. Eh ehehehe. Fürn Anus. :P

Matthias1981
2007-11-26, 11:32:58
Mich nervt das Reifenaufwärmen auch. Jetzt wo ich halt Racedays mit nur drag habe ist das zum kotz...
Aber ich fahre mittlerweile meine zeiten unter 7 Sekunden auf der 1/4 und Zeiten unter 11 Sek auf der 1/2 Meile^^
Der Pagani Zonda rulez einfach. Macht aber echt laune des Game. Mit nem gamepad richtig gut zu steuern.

Si|encer
2007-11-26, 13:12:04
Tja, ihr seit ja nicht hellhörig geworden, als die Entwickler wieder und wieder angaben, daß sie besonders stolz auf die Rauchentwicklung sind. Lol.


LOL....heute noch nicht so gut gelacht....^^

Ich erspare mir jedwege weitere Kommentare zu Pro Street, sobald ich das Game mal für mehrere Tage habe, werde ich es evtl. auch mal weiter Spielen.

Die ersten 2 Renn-Events hatte ich schon, aber aus den Socken gekippt bin ich nicht.

Liebe Entwickler bei EA: FFB unterstützung ist was anderes. Bei NFS ist die FFB Unterstützung einfach gehalten. Du ommst von der Strasse ab, und das Lenkrad fängt an zu Vibrieren...Ende.

Und ich weiß, das ich gleich wieder als Fanboy beschimpft werden, aber die FFB-Unterstützung bei TDU ist mal SAUGEIL. Ich kann jedes einzelne Rad auf der Erde fühlen, das Balancing ist IMHO perfekt! Jeder kleinste Schlag,, oder irgendwelche niedrige Huckel, werden vom FFB umgesetzt. Fühlt sich ECHT an.

Sil

Zephyroth
2007-11-26, 13:21:56
Und nach 20tkm mit dem Saleen weißt du wovon du redest....

Grüße,
Zeph

san.salvador
2007-11-26, 13:22:11
Das nennt man dann aber nicht FFB, sondern Rumble.

Si|encer
2007-11-26, 13:26:29
Das nennt man dann aber nicht FFB, sondern Rumble.

Von mir aus auch das....ich will keine Rumble Effekte auf meinem Wheel...^^, das ist nen schlechter Zustand für Wheelfahrer.

Edit @Zeph: Errr..jo....lol

Sil

P.S.: Die Menüführung bei NFS würde ich nicht mal als solche bezeichnen. Das ist GRAUENHAFT. Alle Rennen werden angezeigt, aber anstatt das ich einfach aufs mittlere Klicken kann...Nein...ich muss mit den Pfeiltasten hin dirigieren....wie bescheuert...naja..sind die Konsolen wieder Schuld. :D

lipp
2007-11-26, 15:05:29
hey habe jetzt nicht den ganzen thread gelesen aber ich von der performance echt mal enttäuscht ...

laut den anforderung sollte es auf meiner kiste (A64 2Ghz, 1gb ram, Mobility 9700) eigentlich noch akzeptabel laufen, aber ich habe alles schon aufs niedrigste und 1024er auflösung und es ruckelt dennoch öfters mal ...

sowas ist zum ko*zen ... weil nfsc lief auch noch akzeptabel und nun sowas, wobei aus meiner persönlichen ;) sicht das spiel nicht ganz so schlecht zu sein scheint, aber mit regelmäßigen slow-downs und rucklern macht das echt keinen fun ...

wollt ich nur kurz mal loswerden ;D

[dzp]Viper
2007-11-26, 15:06:55
hey habe jetzt nicht den ganzen thread gelesen aber ich von der performance echt mal enttäuscht ...

laut den anforderung sollte es auf meiner kiste (A64 2Ghz, 1gb ram, Mobility 9700) eigentlich noch akzeptabel laufen, aber ich habe alles schon aufs niedrigste und 1024er auflösung und es ruckelt dennoch öfters mal ...

sowas ist zum ko*zen ... weil nfsc lief auch noch akzeptabel und nun sowas, wobei aus meiner persönlichen ;) sicht das spiel nicht ganz so schlecht zu sein scheint, aber mit regelmäßigen slow-downs und rucklern macht das echt keinen fun ...

wollt ich nur kurz mal loswerden ;D

Jo ohne Dualcore kann man NFS PS leider vergessen ;(

/edit: In den Min-Anforderungen steht doch eh 2,8GHz oder? :|

lipp
2007-11-26, 15:23:56
ja steht zwar da, aber da kann mir keiner erzählen dass ein A64 3000+ - 3400+ nicht ausreichend wäre ...^^

hesTeR-
2007-11-26, 15:24:28
also ich war ein großer Fan von nfs underground 2 hat mir echt riesen spaß gemacht auch das tunen und so

lohnt sich nfs ps für mich dann ?

und noch was ich habe nen x2 6000+ 2gig ram und ne 1900xtx mit vista 32bit rennt das spiel da überhaupt noch gut oder nicht ?

[dzp]Viper
2007-11-26, 15:29:54
also ich war ein großer Fan von nfs underground 2 hat mir echt riesen spaß gemacht auch das tunen und so

lohnt sich nfs ps für mich dann ?


Wenn du mit:
- anspruchsvollerer Fahrphysik (Analoges Gamepad oder Lenkrad is Pflicht)
- abgesperrten Strecken
- keine Stadt frei befahrbar
- weniger "Farbe" im Spiel

Leben kannst - warum nicht :)

Zephyroth
2007-11-26, 17:25:38
ja steht zwar da, aber da kann mir keiner erzählen dass ein A64 3000+ - 3400+ nicht ausreichend wäre ...^^

Nun ich hoffe das Spiel weis von dieser Ansicht. Tatsache ist, das dieser Prozessor schon ein wenig angestaubt ist und nicht für Spiele dieser Klasse ausreicht. Abgesehen davon was willst du mit dieser Mobility 9700 bei diesem Spiel, die ist noch der viel größere Flaschenhals.....

Bei mir lief's mit vollen Details auf 1680x1050 mit 35fps und ich habe einen C2D mit 2.66GHz und eine X1950XTX. Der Prozessor ist ungefähr doppelt so schnell wie deiner und die Grafikkarte ums 8-10fache....

Grüße,
Zeph

Mr.Magic
2007-11-26, 18:55:32
Aber mal bissi was zum Thema :biggrin:

Was habter denn so für Karren, für welche Disziplin ?

Griprace: Cossi
Dragrace: Shelby Mustang´07er
Speedchallenge: Focus ST
Drift: Mustang GT

Die diversen Muscelcars als ersatzwagen verteilt ;D

Hmm, glaub man merkt das ich nen kleiner Ford Fan bin oder ? :D

so long...Starfox

PS: Heute mal Saturn das Logitech Driving Force Pro antesten ;)


Toyota Corolla - Top Anfangsallrounder
Mazda RX-7 - Spitzenallrounder

Drag: Toyota Supra
Drift: Mazda RX-7
Grip: Ford GT
Speed: Lamborghini Murcielago

FireFrog
2007-11-26, 19:48:43
Also habs ma von nem kumpel bekommen dem es net gefällt und naja, es läuft sehr bescheiden 10-15 FPS in 1280x1024 und dabei hab ich fast alles auf niedrig außer 2-3 sachen auf mittel, warum läuft das denn so bescheiden?

Hab den neustens treiber drauf, Cryis lief auf mittel ohne probleme

tombman
2007-11-26, 23:07:42
Toyota Corolla - Top Anfangsallrounder
Mazda RX-7 - Spitzenallrounder

Drag: Toyota Supra
Drift: Mazda RX-7
Grip: Ford GT
Speed: Lamborghini Murcielago
Grip: Evo 10
Speed: Zonda F
Drift: RX-8
Drag: Supra

Schrotti
2007-11-27, 00:37:08
Ich finde die Grafik hässlich.

1280x1024 alles max. mit 4xAA. Sieht nicht schön aus und ich spare mir den kauf.

[dzp]Viper
2007-11-27, 07:35:32
Ich finde die Grafik hässlich.

1280x1024 alles max. mit 4xAA. Sieht nicht schön aus und ich spare mir den kauf.

Was findest du an der Grafik häßlich? Kein Klickbunti-Underground mehr? ;)

Ernie
2007-11-27, 13:20:20
He, he, Gamestar findet die Beleuchtung "unspektakulär" - was für ein (weiteres?) Armutszeugnis für diese Zeitschrift! Viel Positives gibt es ja wirklich nicht zu berichten, aber die Beleuchtung gehört m.E. definitiv dazu! Sieht selbst mit meiner 850XT sehr realistisch (läuft übrigens in 1024x768 4xAA @High sehr flüssig!) und vor allem nicht mehr so verstrahlt wie noch bei Most Wanted aus. Aber es gab ja Leute denen sogar das gefallen hat. Einzig der Content ist etwas mau, aber das war bei SemiPro-Rennstrecken nicht anders zu erwarten.

Also, Glückwunsch zur gelungenen Beleuchtung, EA! Und danke für das anspruchsvollere Fahrverhalten inkl. Schadensmodell, hat mich sehr gefreut!

Nur schade, das die großartigen Verfolgungsjagden und (Überland-) Strecken der vergangenen Teile nicht mehr dabei sind. Irgendwie sitzt Du diesmal zwischen den (Arcade- und Sim-)Stühlen. Vielleicht klappt es ja nächstes Jahr mit dem perfekten NfS (Kleiner Tipp: Einfach nur an NfS 4 orientieren (ich will Cockpits!) und die Grafik aufpeppen...:wink:)!

Bis dahin,

Ernie

...der arcade-like liber TDU spielt und als Sim rFactor, GPL & Co bevorzugt.

andre87
2007-11-27, 18:30:25
is das normal, dass man mit ne x2 @ 2,5 ghz egal ob in 640 oder in 1280 nur28-40 fps hat im spiel? da macht das fahrne gar kein spass, sowohl alles runter wie alles hochstellen bringt keine fps ändeurngen bzw nur minimale...

rest vom sys:

8800GTS 640MB @ 675/980
2gb ram

just4FunTA
2007-11-27, 22:28:53
In Großbritannien hat EA allem Anschein nach zwei Page3 Models der Softcore Abteilung der Zeitschrift The Sun gebucht, um ein paar freizügige Fotos mit einem Ferrari zu schießen. Die Bilder sowie ein Making-Of Video waren dann auf der entsprechenden Website von Page3 zu sehen.

http://www.onpsx.de/news.php?id=17454

http://polygamia.pl/kolezanki-ani-amy-i-becky-kochaja-need-for-speed

tombman
2007-11-27, 23:48:12
He, he, Gamestar findet die Beleuchtung "unspektakulär" - was für ein (weiteres?) Armutszeugnis für diese Zeitschrift!
Jo, kaum geht die Grafik Richtung Realismus, schon whinen sich die noobs aus :rolleyes:
Richtige Grafik MUSS unspektakulär sein, sonst würden wir alle nen Dauerflash bekommen, wenn wir vor die Türe gehen ;D Die Betonung liegt dabei auf "richtige".
Also, Glückwunsch zur gelungenen Beleuchtung, EA! .
Ganz genau.

Matthias1981
2007-11-28, 07:59:49
Grip: Evo 10
Speed: Zonda F
Drift: RX-8
Drag: Supra

@ Tombman: Wie kannst du mit dem Pagani Zonda bei Speed fahren???
Ich lenke einmla mim Pad und schon verreissts den Karrn. Also ultra sensibel. :biggrin:

Ich habe:

Grip: Ford GT
Speed: RX-7 (aber nimma lang)
Drift: NSX
Drag: Pagani Zonda

astro
2007-11-28, 09:56:58
So, habs gestern endlich mal geschafft, mir das Spiel zu holen und sogar noch Zeit gefunden, es mal ein wenig anzuspielen.

Der erste Eindruck: Echt gut. Nachdem ich von der Demo aufs Übelste enttäuscht war, wurde ich gestern positiv überrascht. Die Steuerung ist ok, die Präsentation endlich mal wieder "realistisch" und nicht ultrabunt wie bei der Underground-Reihe. Kurzum, der Gang zur Videothek hat sich schonmal gelohnt ;)

Nur ein paar Fragen habe ich jetzt:
Ich bin ein wenig ratlos, ab wann man sich ein neues Auto kaufen soll. Aus diesem allerersten Event bekommt man ja den Nissan und ne Drag-Karre (hab nicht den Civic genommen, sondern den anderen).
Tja, danach bin ich auf ein paar andere Events gegangen (die Menüführung ist wahrlich grauenhaft ;( ) und ich konnte irgendwann nicht mehr dominieren, weil ich im Drag einfach keine Schnitte sah...
Kurzum: Vorhandene Karre (die ersten Schrott-Dinger) tunen oder was neues kaufen? Oder mit den Schrottkarren auf das erste "große" Event (Namen vergessen) gehen... kA, hatte gestern dann keine Zeit mehr, um mal rumzuprobieren...

N paar Tips, wann man sich welches Auto zulegen sollte, wären nett, so sehr wird man ja anscheinend nicht mit Kohle überhäuft.

Si|encer
2007-11-28, 11:12:01
Lt gamestar TV kann man keine Autos kaufen.
Und lt. Gamestar hat die Vollversion, im gegensatz zur Demo, horrende Anforderung an den PC.



Sil

Tidus
2007-11-28, 11:14:14
So, habs gestern endlich mal geschafft, mir das Spiel zu holen und sogar noch Zeit gefunden, es mal ein wenig anzuspielen.

Der erste Eindruck: Echt gut. Nachdem ich von der Demo aufs Übelste enttäuscht war, wurde ich gestern positiv überrascht. Die Steuerung ist ok, die Präsentation endlich mal wieder "realistisch" und nicht ultrabunt wie bei der Underground-Reihe. Kurzum, der Gang zur Videothek hat sich schonmal gelohnt ;)

Nur ein paar Fragen habe ich jetzt:
Ich bin ein wenig ratlos, ab wann man sich ein neues Auto kaufen soll. Aus diesem allerersten Event bekommt man ja den Nissan und ne Drag-Karre (hab nicht den Civic genommen, sondern den anderen).
Tja, danach bin ich auf ein paar andere Events gegangen (die Menüführung ist wahrlich grauenhaft ;( ) und ich konnte irgendwann nicht mehr dominieren, weil ich im Drag einfach keine Schnitte sah...
Kurzum: Vorhandene Karre (die ersten Schrott-Dinger) tunen oder was neues kaufen? Oder mit den Schrottkarren auf das erste "große" Event (Namen vergessen) gehen... kA, hatte gestern dann keine Zeit mehr, um mal rumzuprobieren...

N paar Tips, wann man sich welches Auto zulegen sollte, wären nett, so sehr wird man ja anscheinend nicht mit Kohle überhäuft.

Das Problem hatte ich auch. Schon beim 2. Event waren Autos vorhanden mit DEUTLICH mehr PS... und ich weiß nicht warum... ein paar Tips wären toll.

Vielleicht hab ich in dem blöden Menü auch einfach etwas übersehen.

[dzp]Viper
2007-11-28, 11:14:58
Lt gamestar TV kann man keine Autos kaufen.
Und lt. Gamestar hat die Vollversion, im gegensatz zur Demo, horrende Anforderung an den PC.

Langsam macht sich Gamestar aber wirklich lächerlich

Klar kann man Autos kaufen
Und die Final hat sogar eine bessere Performance gegenüber der Demo (bei mir ca. 10fps)

Die Ruckler und kleine Lags, die manche haben, waren schon genauso in der Demo enthalten (hatte selber aber bisher keine Probleme damit)

astro
2007-11-28, 11:18:36
Lt gamestar TV kann man keine Autos kaufen.


rofl, klar kann man Autos kaufen ;) Sonst würd ich ja nicht fragen. Die Frage ist halt nur welches zu welchem Zeitpunkt ;)
Tips anyone?

[dzp]Viper
2007-11-28, 11:19:28
rofl, klar kann man Autos kaufen ;) Sonst würd ich ja nicht fragen. Die Frage ist halt nur welches zu welchem Zeitpunkt ;)
Tips anyone?

1. Frage - wieviel Geld hast du?

2. Frage - wieviele Events hast du schon gemacht?

Si|encer
2007-11-28, 11:21:05
Jo, das versteh wer will. Die Aussage des Redakteurs war, das man Autos nur gestellt bekommt, aber nicht kaufen kann. Ich war doch wohl zu Müde das ich das nicht gepeilt habe als ich das angeschaut habe ? ^^

Kann man sich ja angucken auf der Gamestar Seite, war ja Free für alle.
Habe gerade den link aber nicht.


Sil

Tidus
2007-11-28, 11:23:54
Viper kannst du zu meinem Prob ein bissel was sagen? Scheinst dich ja mit dem Game gut auszukennen.

Das erste Event, wo alle den VW fahren, ist kein Problem. Dann kann man sich ja ein Auto aussuchen.

Von dem Geld hab ich dann mein erstes Auto getuned und bin dann zum nächsten Event. Da fahren dann Autos mit gut und gerne 300 PS mehr und aufwärts...

[dzp]Viper
2007-11-28, 11:32:45
Viper kannst du zu meinem Prob ein bissel was sagen? Scheinst dich ja mit dem Game gut auszukennen.

Das erste Event, wo alle den VW fahren, ist kein Problem. Dann kann man sich ja ein Auto aussuchen.

Von dem Geld hab ich dann mein erstes Auto getuned und bin dann zum nächsten Event. Da fahren dann Autos mit gut und gerne 300 PS mehr und aufwärts...

Wie das am Anfang war weiss ich nicht mehr genau.

2. Event? Wie meinst du das? Du hast ja in jedem "Baum" mehrere Events die du fahren musst bevor du zum "Hauptevent" kommst (freigeschaltet wirst).

Meinst du diese kleinen Events oder meinst du den nächsten "Baum" nach dem ersten großen Hauptevent?

Oder mach einfach ein Bild von dem Eventauswahlmenü ;)

Tidus
2007-11-28, 11:34:00
Viper;6065785']Wie das am Anfang war weiss ich nicht mehr genau.

2. Event? Wie meinst du das? Du hast ja in jedem "Baum" mehrere Events die du fahren musst bevor du zum "Hauptevent" kommst (freigeschaltet wirst).

Meinst du diese kleinen Events oder meinst du den nächsten "Baum" nach dem ersten großen Hauptevent?

Oder mach einfach ein Bild von dem Eventauswahlmenü ;)

Dann hab ich das Menü wohl wirklich noch nicht ganz kapiert. Ich schau mir das zu Hause nochmal an...

[dzp]Viper
2007-11-28, 11:39:01
Dann hab ich das Menü wohl wirklich noch nicht ganz kapiert. Ich schau mir das zu Hause nochmal an...

ich mals mal auf.. bild kommt gleich (bin auch auf arbeit :D )

Tidus
2007-11-28, 11:42:26
Viper;6065803']ich mals mal auf.. bild kommt gleich (bin auch auf arbeit :D )
:D

Ich weiß nur noch, dass ich nach dem ersten Event dann nach unten gedrückt habe und das Event gewählt hab. Falls dir das hilft. Habs dann gefrustet weggelegt, was nun ca. 1 Woche her ist :redface:

[dzp]Viper
2007-11-28, 11:45:36
So das Bild:

Tidus
2007-11-28, 11:46:46
okay... ich hab natürlich nach unten gedrückt... das erklärt das dann natürlich... :usad:

[dzp]Viper
2007-11-28, 11:49:30
okay... ich hab natürlich nach unten gedrückt... das erklärt das dann natürlich... :usad:

Wenn du im Prinzip Event 1 abgeschlossen hast, wird Event 1.1 freigeschaltet. Danach Event 1.2 und so weiter

Wenn du dann X Events abgeschlossen hast, wird das 1. Hauptevent freigeschaltet

Jedes freie Event ist durch weisse Farbe erkenntlich gemacht. Die Events, welche so hellgrau (kaum vom Untergrund unterscheidbar) zu sehen sind, sind noch nicht freigegeben.

Tidus
2007-11-28, 11:51:50
Viper;6065832']Wenn du im Prinzip Event 1 abgeschlossen hast, wird Event 1.1 freigeschaltet. Danach Event 1.2 und so weiter

Wenn du dann X Events abgeschlossen hast, wird das 1. Hauptevent freigeschaltet

Jedes freie Event ist durch weisse Farbe erkenntlich gemacht. Die Events, welche so hellgrau (kaum vom Untergrund unterscheidbar) zu sehen sind, sind noch nicht freigegeben.
Ich hab halt intuitiv nach unten gedrückt... ist für mich immer das nächste^^

Dann werd ich heut nachmittag mal ein wenig weiter zocken. Danke dir :)
Übrigens eine geniale Paint Zeichnung :D

astro
2007-11-28, 12:34:38
Viper;6065758']1. Frage - wieviel Geld hast du?

2. Frage - wieviele Events hast du schon gemacht?
Also, ich habe gestern das erste Hauptevent mit den Schrottkarren freigespielt und hab so ~70k an Kohle. Aber bereits bei den Events 1.2 und 2.2 (deiner Zeichnung nach) kam ich bei den Drags immer nur auf Platz 2 ;( Grip ist kein Problem.
Hab das erste Hauptevent gestern nicht mehr angefangen und wollte nur wissen, ob das mit meinen ungetunten Autos Sinn macht, oder ob ich lieber tune bzw. ein/zwei neue Autos kaufe.

Danke schonmal :)

the_MAD_one
2007-11-28, 18:25:08
Also ich hab das spiel jetzt auch und habs am Anfang so gemacht. Ich hab die Karren die man gewinnt verkauft und mir stattdessen ordentliche Autos zugelegt. Mein erster Kauf war n Dodge Charger fürs Drag Racing(Damit fährt man die Konkurenz problemlos zu klump, vorallem wenn man den Karren ein wenig tunt. Da ist man ruckzuck bei mehr als 800 PS und mittleren 9er Zeiten auf der Viertelmeile). Kurz darauf hab ich dann den Nissan verkauft und mir für den Rundkurs nen Eclipse gekauft(4WD rockt einfach auf dem Rundkurs alles weg, wobei EA da gepennt hat. Laut Badges ist der Eclipse n GST, da er aber Allrad hat isses eigentlich n GSX.). Hab allerdings auch einige der Anfangsevents mehrfachg gefahren um schneller Kohle zusammen zu bekommen. Inzwischen sieht mein Fuhrpark so aus:

- Rundkurs: Lancer Evo X (komplett auf Stufe 3 getunt)
- Drag: Toyota Supra (ist erst auf Stufe 2, außer bei den Reifen, aber schafft schon 7er Zeiten wenn ich die Schaltpunkte nicht verpenn.)
- Speed: Skyline R34 (getunt mit nem mix aus Stufe 2 und 3. Topspeed mit etwas Windschatten und Lachgas liegt mit meinem momentanen Setup bei ca. 350 KM/H, dann knallt er in den Begrenzer)
- Drift: AE86 (was auch sonnst :D)(kaum getunt, Motor Stufe 1, Fahrwerk Stufe 2, Reifen Stufe1 und Bremsen Stufe 2)

san.salvador
2007-11-28, 20:06:42
Ich finds schade, das die ödesten Autos die definitiv schnellsten sind.
Reisschüssel 4 teh w1n! :ugly:

tombman
2007-11-28, 21:56:45
@ Tombman: Wie kannst du mit dem Pagani Zonda bei Speed fahren???
Tja, die Macht ist mit mir ;D
Ne, is echt ned so leicht, aber es ist zu packen :)

Matthias1981
2007-11-29, 07:42:49
Tja, die Macht ist mit mir ;D
Ne, is echt ned so leicht, aber es ist zu packen :)
Fährst du mit Lenkrad??
Weil mit Pad no Chance. zu aggresiv beim Lenken. einmal getippt verreisst es das Auto :frown:

[dzp]Viper
2007-11-29, 07:48:09
Fährst du mit Lenkrad??
Weil mit Pad no Chance. zu aggresiv beim Lenken. einmal getippt verreisst es das Auto :frown:

Er fährt mit Pad.. glaube Xbox 360 Pad

tombman
2007-11-29, 11:30:48
Fährst du mit Lenkrad??
Weil mit Pad no Chance. zu aggresiv beim Lenken. einmal getippt verreisst es das Auto :frown:
Viper;6068600']Er fährt mit Pad.. glaube Xbox 360 Pad
Stimmt.

Da darf man teilweise nicht mal antippen, sondern nur "anlehnen", das reicht schon für ne minimale Lenkbewegung :)

Vertigo
2007-11-30, 11:36:24
Nachdem mich die Demo nicht unbedingt vom Hocker gehauen hat, habe ich mir das Spiel nun doch gekauft (29€ - da konnte ich nicht widerstehen :redface:).

Jetzt meine Frage: Kann man das Spiel wie die bisherigen Teile mit Tastatur spielen, oder sind analoge Eingabegeräte diesmal besser?

[dzp]Viper
2007-11-30, 11:47:00
Nachdem mich die Demo nicht unbedingt vom Hocker gehauen hat, habe ich mir das Spiel nun doch gekauft (29€ - da konnte ich nicht widerstehen :redface:).

Jetzt meine Frage: Kann man das Spiel wie die bisherigen Teile mit Tastatur spielen, oder sind analoge Eingabegeräte diesmal besser?

Eindeutig Analoge Eingabegeräte. Hättest du auch rauslesen können beim überfliegen der letzten 2 Seiten :)

Vertigo
2007-11-30, 11:52:38
Viper;6072482']Eindeutig Analoge Eingabegeräte. Hättest du auch rauslesen können beim überfliegen der letzten 2 Seiten :)
Jetzt, wo Du es erwähnst ... :D

Also diesmal doch mit Lenkrad. Schön, schön.

Sk4tz
2007-11-30, 13:19:20
also ich habe starke soundprobleme bei dem game die relativ unterschiedlich auftreten manchmal wirft nfs gar meine 2. platte raus und gestern hing es ständig für einige sekunden.
alle anderen spiele machen jedoch keine probleme worunter auch viele aktuelle titel sind ;)
also was könnte das sein meine freunde? :)

andre87
2007-11-30, 16:27:45
gibt irgendwie nen config file für den 360 controller? komme da mit der steuerung mal gar net zurecht...

Power
2007-11-30, 21:10:58
Ich habs auch aber bin wieder mal sehr entäuscht von EA die Firma entwickelt immer weiter an den Belangen der Spieler vorbei !

Wie kann man bei so einem Rennspiel keinen LAN Modus mehr einbauen !!!

Das geilste an so einem Rennen ist doch wenn man mit seiner Aufgemotzten Karre gegen seine Kumpels im LAN antreten kann - aber ne EA ist zu GELDGEIL und zu DOOF und baut alles immer mehr auf Online aus und dann ist es nicht mal mehr möglich mit ein paar klicks wenigstens online mit seinen Kumpels ein Rennen zu starten was soll das ? - wenn ich Singelplayer Spiel will dann zocke ich ein RGP aber doch kein Autorennen - oder wie seht ihr das, wollt ihr nicht auch bei so einem Game mit euren aufgemotzten/getunnten Rennsemmel gegen eure Kumpels anterten ??

_DrillSarge]I[
2007-11-30, 21:18:02
habs jetzt auf ner 360 den halben tag gespielt und? was ist das fürn spiel? das "schadensmodell" ist naja, sehr rudimentär und sieht komisch aus. überhaupt sieht das ganze spiel irgendwie bescheiden aus. die karren fahren sich auch sehr unnatürlich.
meiner meinung nach stinkt das spiel in all diesen belangen gegen flatout 2 (ja ja anderes spiel) und sogar gegen most wanted (zum teil) ab.
sieht/ist die pc-fassung irgendwie anders/besser/schlechter im vergleich zur 360er?

[dzp]Viper
2007-11-30, 23:06:01
Wie kann man bei so einem Rennspiel keinen LAN Modus mehr einbauen !!!

Die Entwickler haben versprochen den LAN Modus per Patch kurz nach dem Release (Wohl noch 2007) nachzuschieben.. na mal gucken

I[;6074078']das "schadensmodell" ist naja, sehr rudimentär und sieht komisch aus.
Wieso? Kratzer und Dellen sind sogar realistischer als in Flatout und co. In Flatout und co. "zerfallen" die Autos nämlich etwas zu schnell ;)

I[;6074078']
überhaupt sieht das ganze spiel irgendwie bescheiden aus. die karren fahren sich auch sehr unnatürlich.
Naja ich mag den realistischen Look. Er ist natürlich anders als der Quitschbunte Look von Carbon und co. aber naja.. ich find realistisch nun mal besser als Comiclook (zumindestens in Rennspielen :D )

Und was ist an den Fahrverhalten unnatürlich? Klar es ist immernoch ein Arcaderennspiel, aber das Fahrverhalten ansich ist schon sehr viel besser geworden als in NFS Carbon oder NFS MW. Es ist wesentlich nachvollziehbarer und die Autos reagieren auf Lenkbewegungen und Lastwechsel viel realistischer als in den extrem-Arcade Teilen NFS MW und NFS Carbon.

_DrillSarge]I[
2007-11-30, 23:12:34
Viper;6074303']Wieso? Kratzer und Dellen sind sogar realistischer als in Flatout und co. In Flatout und co. "zerfallen" die Autos nämlich etwas zu schnell ;)
es sieht aber insgesamt irgendwie billig aus. weiß auch nicht. errinert mich an das schadensmodell in cmr 2.0

Viper;6074303']Naja ich mag den realistischen Look. Er ist natürlich anders als der Quitschbunte Look von Carbon und co. aber naja.. ich find realistisch nun mal besser als Comiclook (zumindestens in Rennspielen :D )
ich finde den look alles andere als realistisch. sieht extrem statisch aus und die strecken sehen ,gelinde gesagt, kacke aus. spiel gerade noch neben bei colin dirt (pc) und sega rally (ps3) und dagegen suckt pro street echt ab und das ist nochnichtmal schlimm, irgendwie passt alles nicht zueinander.

Viper;6074303']Und was ist an den Fahrverhalten unnatürlich? Klar es ist immernoch ein Arcaderennspiel, aber das Fahrverhalten ansich ist schon sehr viel besser geworden als in NFS Carbon oder NFS MW. Es ist wesentlich nachvollziehbarer und die Autos reagieren auf Lenkbewegungen und Lastwechsel viel realistischer als in den extrem-Arcade Teilen NFS MW und NFS Carbon.

sorry, aber da ist echt essig. das ist kein fahrverhalten. da steuert sich xpand rally noch besser. total unpräzise (habs auch der 360 von kumpel gespielt, daher k.A. wie es am pc ist). zudem fahren die dinger wie auf schienen. wirkt irgendwie primitiv wie bleifuss. ich hab nix gegen arcade, aber wenn schon dann ordentlichlich, siehe flatout 2 oder auch sega rally.

[dzp]Viper
2007-11-30, 23:24:22
I[;6074317']
sorry, aber da ist echt essig. das ist kein fahrverhalten. da steuert sich xpand rally noch besser. total unpräzise (habs auch der 360 von kumpel gespielt, daher k.A. wie es am pc ist). zudem fahren die dinger wie auf schienen. wirkt irgendwie primitiv wie bleifuss. ich hab nix gegen arcade, aber wenn schon dann ordentlichlich, siehe flatout 2 oder auch sega rally.

Sry aber ich hoffe nicht, du redest hier von den Anfangsautos mit ca. 140PS oder? :rolleyes:
Fahrhilfen ausgestellt? Schwierigkeitsmodus auf "King" gestellt?

Ich glaube nicht, sonst würdest du sowas nicht schreiben...

Der Unterschied zwischen Heck, Front und 4WD´ler ist in NFS PS sehr stark zu merken.

Fronttriebler schieben schön über die Vorderräder wenn man die Autos nicht mit einem Fahrmanöver oder der Handbremse in den Drift zwingt
Hecktriebler kommen sehr schnell mit dem Heck rum und bedürfen deswegen eines sensiblen Gasfuss
Die 4WDler driften auch sehr gerne, sind im Gegensatz zum Hecktriebler beim Drift sehr gutmütig.

Die Lenkung selber passiert nachvollziehbar über die Vorderräder und die Lastwechsel / Aufschaukeln des Autos ist absolut nachvollziehbar.

Bremsweg ist etwas zu kurz (aber längst nicht so heftig wie in CM Dirt wo man innerhalb von einer Sekunde von 200 auf 0 runterbremst)

Und die Fahrphysik mit Segareally zu vergleichen ist der total falsche weg. In Segarally gibt es nämlich keine und dort Lenken die Autos um die Mittelachse....

I[;6074317']
ich finde den look alles andere als realistisch. sieht extrem statisch aus und die strecken sehen ,gelinde gesagt, kacke aus. spiel gerade noch neben bei colin dirt (pc) und sega rally (ps3) und dagegen suckt pro street echt ab und das ist nochnichtmal schlimm, irgendwie passt alles nicht zueinander.

Dirt und Sega Rally haben einen sehr sehr bunten Look. Der ist teilweise absolut übertrieben.

Aber naja.. das ist am Ende Geschmackssache

I[;6074317']es sieht aber insgesamt irgendwie billig aus. weiß auch nicht. errinert mich an das schadensmodell in cmr 2.0


Was genau sieht da billig aus? Die genauen realistischen Dellen und Kratzer?
Die abfallenden Teile? Sry aber ich kann dich absolut nicht verstehen...

Das Schadensmodel ist vielleicht nicht so komplex wie in CM Dirt oder Flatout2, aber es ist immernoch komplexer und genauer als 90% der restlichen Rennspiel auf dem Markt

_DrillSarge]I[
2007-11-30, 23:29:14
Viper;6074344']Der Unterschied zwischen Heck, Front und 4WD´ler ist in NFS PS sehr stark zu merken.
sicher ist das zu merken, aber mal sowas wie richard burns rally gespielt ( ja ein schlechter vergleich) ? in pro street fühlt sich sowas total gefaked an, auch für einen arcade-racer, es fühlt sich immer gleich an. daher meinte ich auch, dass man wie auf schienen fährt. typisch jüngere nfs-serie. das fährt sich alles so loose, obwohl man irgendwie merkt, dass es mal anders geplant war (komplexere fahrphysik), aber dann es wieder (wahrscheinlich zugunsten der undergreound-noobs) entfernt wurde. mit etwas besserem, abwechslungsreicheren, meinetwegen auch "schwerere" fahrverhalten wäre in nfs-ps mehr drin gewesen.

_DrillSarge]I[
2007-11-30, 23:31:35
Viper;6074344']Was genau sieht da billig aus? Die genauen realistischen Dellen und Kratzer?
Die abfallenden Teile? Sry aber ich kann dich absolut nicht verstehen...

Das Schadensmodel ist vielleicht nicht so komplex wie in CM Dirt oder Flatout2, aber es ist immernoch komplexer und genauer als 90% der restlichen Rennspiel auf dem Markt
ich bi in sachen schadensmodell sehr empfindlich ;). in cmr: dirt ist es geil wenn es einem die komplette front (nicht nur die stoßstange) wegreisst.
wenigstens gibt es in nfs seit ewigkeiten wieder ein schadensmodell. somit ist einer meiner größten kritikpunkte der serie, zumindest teilweise, bereinigt

[dzp]Viper
2007-11-30, 23:40:06
I[;6074352']sicher ist das zu merken, aber mal sowas wie richard burns rally gespielt ( ja ein schlechter vergleich) ? in pro street fühlt sich sowas total gefaked an, auch für einen arcade-racer, es fühlt sich immer gleich an. daher meinte ich auch, dass man wie auf schienen fährt. typisch jüngere nfs-serie. das fährt sich alles so loose, obwohl man irgendwie merkt, dass es mal anders geplant war (komplexere fahrphysik), aber dann es wieder (wahrscheinlich zugunsten der undergreound-noobs) entfernt wurde. mit etwas besserem, abwechslungsreicheren, meinetwegen auch "schwerere" fahrverhalten wäre in nfs-ps mehr drin gewesen.

Ich würde niemals den Fehler machen und eine reinrassige Simulation mit einem Spiel vergleichen welches ein Arcadespiel sein, dies aber dennoch mit einem gewissen Simulationsanteil verbinden will!

So ein Vergleich kann einfach nur schief gehen.

Entweder ich weiss, dass ich eine Simulation spielen will, dann bewerte ich die Fahrphysik auch mit Simulationswerten.
Oder ich Spiele ein reinrassiges Arcadespiel (NFS Carbon, SegaRally, NFS MW) und Bewerte es anhand dieser Gegenebenheiten.
Oder ich Spiele ein Arcadespiel mit Sim-Anteil und bewerte es dann anhand von diesem Wissen.

/edit: Und ja ich habe Richard Burns Rally zur genüge gespielt und war dann sogar erstaunt, als gewisse Fahrmanöver aus RBR sich sogar auf NFS PS übertragen lassen.. alles etwas einfacher, aber es geht und das zeigt, dass die Fahrphysik zwar Simulationstechnisch stark vereinfacht wurde, dem ganzen aber doch ein nicht zu unterschätzendes Physikkern unterliegt.

_DrillSarge]I[
2007-11-30, 23:42:40
Viper;6074383']Ich würde niemals den Fehler machen und eine reinrassige Simulation mit einem Spiel vergleichen welches ein Arcadespiel sein, dies aber dennoch mit einem gewissen Simulationsanteil verbinden will!

So ein Vergleich kann einfach nur schief gehen.

Entweder ich weiss, dass ich eine Simulation spielen will, dann bewerte ich die Fahrphysik auch mit Simulationswerten.
Oder ich Spiele ein reinrassiges Arcadespiel (NFS Carbon, SegaRally, NFS MW) und Bewerte es anhand dieser Gegenebenheiten.
Oder ich Spiele ein Arcadespiel mit Sim-Anteil und bewerte es dann anhand von diesem Wissen.

/edit: Und ja ich habe Richard Burns Rally zur genüge gespielt und war dann sogar erstaunt, als gewisse Fahrmanöver aus RBR sich sogar auf NFS PS übertragen lassen.. alles etwas einfacher, aber es geht und das zeigt, dass die Fahrphysik zwar vereinfacht wurde, dem ganzen aber doch ein nicht zu unterschätzendes Physikkern unterliegt.
nfs-ps will irgendwie sowas sein (zwischending) und dies fühlt sich für mich schlecht an, meine meiung.

[dzp]Viper
2007-11-30, 23:44:45
I[;6074388']nfs-ps will irgendwie sowas sein (zwischending) und dies fühlt sich für mich schlecht an, meine meiung.
Ja mit einem Xbox360 Controller würde es sich für meine Verhältnisse auch schlecht anfühlen X-D

just4FunTA
2007-12-01, 14:52:28
NFS ProStreet in real. ;)

Schön anzusehen wenn sie die Donuts machen, ungefähr in der Mitte.

http://www.dailymotion.com/de/cluster/auto/featured/video/x3j355_ultimate-street-car-challenge-2007_auto

Mot
2007-12-01, 16:04:51
Hm, also irgendwie ist das Spiel merkwürdig. Wo du, Viper, gerade den Bremsweg angesprochen hast - bei den langsamen Autos am Start ist schon beim vom Gas gehen ein deutlich kürzerer Bremsweg als bei einer Vollbremsung im DTM Auto bei Race Driver 3 :hammer:

Ausserdem nervt die Werbung für das Need For Speed Handygame beim Ladebildschirm (zum Glück bisher nur 1x gehabt, anstatt eines evtl. nützlichen Tipps) :mad:

hesTeR-
2007-12-01, 16:59:29
ich hab mir das spiel auch mal geholt aber naja finde es echt schlecht :(

grafik nicht so toll
performance schlecht
spielhandling schlecht

und so das flair auch nciht so geil wie bei den anderen teilen :(

ich werde mir jetzt mal most wanted holen :)

the_MAD_one
2007-12-01, 17:56:03
und so das flair auch nciht so geil wie bei den anderen teilen :(


Also gerade die Atmosphäre die Prostreet aufbaut finde ich genial. Das Ganze Drumherum mit den Shows, den DJs usw. finde ich richtig klasse, wie z.B. die Kommentare die die Djs abgeben wenn man mit nem neuen Wagen zu den Events aufkreuzt.

TommyLee
2007-12-01, 18:50:39
ich werde mir jetzt mal most wanted holen :)

habe ich mir vor wenigen wochen über ebay für 7€ gekauft: (meiner meinung nach) im nachhinein eine wohltat gegenüber ps.

kleiner tipp, weswegen ich eigentlich nur schreibe: wenn du einen dualcore hast und dich abstürze plagen sollten, im taskmanager einen kern deaktivieren.

und ich persönlich mußte über die registry das motion blur ausschalten. bei geschwindigkeiten von über 300 auf den highways habe ich irgendwann nur noch matsch gesehen. bei einsatz von nitro ebenso. aus mit den weichspülern. man kriegt dieses zwar auch durch herabsetzen der "visuellen verarbeitung" deaktiviert, aber darunter leiden noch andere renderoptionen. also registry.

ach ja, halte dich möglichst vom fahndungslevel 5 fern.. ;D

hesTeR-
2007-12-02, 11:17:44
Also ich hab jetzt gestern nochmal nfs ps beim Kolegen auf der xbox gespielt da sah es zar auch nicht schön aus aber das fahren hat mehr spaß gemacht :)

Viper könntest du mal sagen wie du das spiel bei dir doch relativ schön bekommen hast ?

weil ich würde dem spiel ja echt gerne ne chance geben :D

danke für den tipp mit most wanted bei ich kauf es mir nacher im gamestop laden gebraucht :)
bzw hmmm heute is sontag :D dann eher morgen nach der uni

Daltimo
2007-12-02, 11:35:45
Kann mir mal bitte jemand bei meinem Problem helfen, ich verzweifel fast.

Ich hab es mir gekauft und installiert, hat alles super funktioniert unter XP. Ich starte das Spiel was auch super geht, dann möchte ich ein Rennen starten und er lädt einfach nicht das Rennen. Da kann ich zwei Stunden warten und es passiert nichts, die Demo hat aber einwandfrei bei mir funktioniert. Ich verzweifel bald, was soll ich machen?

Mein Rechner:
E6300
X1950Pro
1GB Ram
Asus Board

Ich wäre euch sehr dankbar.

ibo85
2007-12-02, 12:25:01
treiber update machen. neuinstallieren.. andere grafik einstellungen versuchen.. etc..

[dzp]Viper
2007-12-02, 12:27:27
Viper könntest du mal sagen wie du das spiel bei dir doch relativ schön bekommen hast ?

Das einzigste was ich gemacht habe ist die Helligkeit im Spiel von den 60% (Standard) auf 50% zu reduzieren. Dadurch gibt es stärkere Kontraste im Spiel.

Imho ist das Spiel mit den 60% eh zu hell.

Daltimo
2007-12-02, 13:28:14
treiber update machen. neuinstallieren.. andere grafik einstellungen versuchen.. etc..

Okay gut Grafikkartentreiber könnte ich mal aktualisieren, von den Einstellungen her hab ich erstmal die niedrigsten gelassen, weil da müsste es ja nun funktionieren.

ZapSchlitzer
2007-12-03, 22:31:03
Habe mir das Spiel aufgrund der hier geposteten Eindrücke nun auch zugelegt.

Jedoch läuft es teils arg ruckelig bzw. kommt kein flüssiger Spielefluss zustande trotz >40fps. Das ganze habe ich aber nur bei Grip-, Speed- und Timechallenges.
Verstärkt wird das Ganze durch den Verwacklungseffekt bei hohen Geschwindigkeiten.

Kann das jemand bestätigen oder gibt es eine Lösung dafür?

Installiert ist ForceWare 169.09

Der_KHAN
2007-12-04, 00:30:29
spielst du mit lenkrad oder irgendwas anderem mit force feedback? die nfs reihe hat damit nämlich schon seid underground1 große probleme vor allem mit dem MS Sidewinder.

da hilft nur FF in der registry ausschalten oder ein anderes lenkrad probieren.

Vertigo
2007-12-04, 09:37:06
Ich habe noch so meine Probleme mit der Wagenauswahl für die einzelnen Distiplinen. Bei fast jedem Event sagt der Sprecher, dass meine Fahrzeuge sehr ungewöhnlich für diese Art von Rennen wären. :redface:

Gibt es da allgemeine Empfehlungen? Hier im Thread habe ich schon einiges gelesen, aber da sind ja ein paar Schüsseln dabei ... :|

In den Drag/Grip/usw.-Rennen komme ich gut mit, nur im Drift habe ich oft Probleme zu gewinnen. Dort habe ich bisher den Cayman S und den Z4M probiert.

Tidus
2007-12-04, 09:46:02
Ich krieg die Krise.... Dieses Sektor Fahren... ich kriegs einfach nicht hin :|

Jedes andere Rennen gewinne ich mit Leichtigkeit, aber beim Sektor Fahren werde ich nur 3.
Kann mir da jemand Tipps geben?

Vertigo
2007-12-04, 09:48:18
Ich krieg die Krise.... Dieses Sektor Fahren... ich kriegs einfach nicht hin :|

Jedes andere Rennen gewinne ich mit Leichtigkeit, aber beim Sektor Fahren werde ich nur 3.
Kann mir da jemand Tipps geben?
Gas geben. :biggrin:

Du brauchst halt für die späteren Events auch bessere Autos. Und die Nitros solltest Du gleich in der ersten Runde einsetzen, um dir gleich die Sektorbestzeiten zu sichern - dann können die Konkurrenten nicht mehr punkten.

[dzp]Viper
2007-12-04, 09:48:38
Habe mir das Spiel aufgrund der hier geposteten Eindrücke nun auch zugelegt.

Jedoch läuft es teils arg ruckelig bzw. kommt kein flüssiger Spielefluss zustande trotz >40fps. Das ganze habe ich aber nur bei Grip-, Speed- und Timechallenges.
Verstärkt wird das Ganze durch den Verwacklungseffekt bei hohen Geschwindigkeiten.

Kann das jemand bestätigen oder gibt es eine Lösung dafür?

Installiert ist ForceWare 169.09

Setz mal Prerenderlimit mit nHancer auf 0 oder 1

Das Wackeln bei hohen Geschwindigkeiten kann man aber nicht deaktiveren. Aber in der Stoßstangenansicht ist es nicht da...

Tidus
2007-12-04, 09:51:00
Gas geben. :biggrin:

Du brauchst halt für die späteren Events auch bessere Autos. Und die Nitros solltest Du gleich in der ersten Runde einsetzen, um dir gleich die Sektorbestzeiten zu sichern - dann können die Konkurrenten nicht mehr punkten.
Aber es kann doch nicht sein, dass ich alle anderen Events ganz locker schaffe und dann da kein Land sehe. Und im Endgame bin ich sicher noch nicht. Noch lange nicht.^^

Vertigo
2007-12-04, 09:52:54
Aber es kann doch nicht sein, dass ich alle anderen Events ganz locker schaffe und dann da kein Land sehe. Und im Endgame bin ich sicher noch nicht. Noch lange nicht.^^
Verstehe ich auch nicht ganz. Eigentlich ist es doch wie Zeitfahren.

Ich habe momentan eigentlich nur bei Drift-Rennen Probleme, vor allem, wenn es langsame und enge Kurven sind. Wenn es nur eine Kurve mit Highspeed-Drift ist, gewinne ich dagegen mit doppelt bis dreimal soviel Punkten wie der Rest. :|

Tidus
2007-12-04, 09:56:26
Verstehe ich auch nicht ganz. Eigentlich ist es doch wie Zeitfahren.

Ich habe momentan eigentlich nur bei Drift-Rennen Probleme, vor allem, wenn es langsame und enge Kurven sind. Wenn es nur eine Kurve mit Highspeed-Drift ist, gewinne ich dagegen mit doppelt bei dreimal soviel Punkten wie der Rest. :|
Driften ist bei mir eigentlich kein Problem.... Hecktriebler und ordentlich mit der Handbremse spielen. Geht wunderbar.

Vertigo
2007-12-04, 10:05:59
Driften ist bei mir eigentlich kein Problem.... Hecktriebler und ordentlich mit der Handbremse spielen. Geht wunderbar.
Schon klar, trotzdem fehlt mir irgendwie das Feeling dafür. :redface:

ZapSchlitzer
2007-12-04, 14:47:55
Viper;6082617']Setz mal Prerenderlimit mit nHancer auf 0 oder 1

Das Wackeln bei hohen Geschwindigkeiten kann man aber nicht deaktiveren. Aber in der Stoßstangenansicht ist es nicht da...

Danke, werde es mla probieren.

ForceFeedback oder dergleichen nutze ich übrigens nicht. Nur so ein lausiges Thrustmaster Gamepad ;)

msilver
2007-12-04, 17:02:15
Viper;6082617']Setz mal Prerenderlimit mit nHancer auf 0 oder 1

Das Wackeln bei hohen Geschwindigkeiten kann man aber nicht deaktiveren. Aber in der Stoßstangenansicht ist es nicht da...
wo muss man das einstellen?

[dzp]Viper
2007-12-04, 17:05:10
wo muss man das einstellen?

nHancer runterladen - installieren und dann eigenes NFS Profil einrichten oder das Global Profil ändern.

Unter "Kombatibilität" (rechts) befindet sich dann der Punkt weiter unten

msilver
2007-12-04, 17:05:57
danke!

Starfox
2007-12-04, 19:01:02
Hm, hab mit heute bei Saturn nen USB -> PS2 Adapter gekeuft...damit machts nun nochmehr Spass :D

Hab nun nen Analog-Controller vonner PS One dran und es funzt wunderbar ;)

Des Fahrgefühl gleich völlig anders, als mit Tastatur, mein lieber schwan^^

so long...Starfox

[dzp]Viper
2007-12-04, 19:04:34
Hm, hab mit heute bei Saturn nen USB -> PS2 Adapter gekeuft...damit machts nun nochmehr Spass :D

Hab nun nen Analog-Controller vonner PS One dran und es funzt wunderbar ;)

Des Fahrgefühl gleich völlig anders, als mit Tastatur, mein lieber schwan^^

so long...Starfox

Jo ich sage nicht umsonst schon seit zig Seiten - Analoges Gamepad oder Lenkrad.. nix anderes für NFS PS :D

ZapSchlitzer
2007-12-04, 20:00:29
Also mir macht das Spiel verdammt viel Laune.

Besonders das Drag Rennen ist immer wieder witzig, erst recht mit einem hochgezüchteten MuscleCar was beim Start Männchen macht und auch sonst kaum zu kontrollieren ist :D

Vertigo
2007-12-05, 09:26:07
Viper;6084199']Jo ich sage nicht umsonst schon seit zig Seiten - Analoges Gamepad oder Lenkrad.. nix anderes für NFS PS :D
Also zumindest ich komme auch mit der Tastatur sehr gut zurecht. Allerdings bin ich auch noch nicht so weit im Spiel und evtl. ändert sich das mit noch stärkeren Autos (>600PS) - das war bei Juiced damals auch sehr knifflig.

Tidus
2007-12-05, 09:36:25
Viper;6084199']Jo ich sage nicht umsonst schon seit zig Seiten - Analoges Gamepad oder Lenkrad.. nix anderes für NFS PS :D
Gestern hatte ich wieder ein Grip Rennen, wo alle 400-600 PS hatten und einer über 900 :|

Zum Glück war es ein kurviges Rennen...