PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 8800 GTS (640MB/320MB)


Bazza
2007-02-18, 12:05:34
Moin!

Also ich würde gerne in nächster Zeit auf eine Karte der 8800 GTS Series umsteigen. Der Umstieg ist beschlossene Sache, über Sinn und Unsinn kann man sich streiten, aber nicht hier und heute.

Eine Entscheidung getroffen werden muss jetzt nur noch zwischen der 8800 GTS mit 640 MB und der mit nur 320 MB ...

Aber was meint ihr, lohnt sich der Aufpreis von jetzt zT schon 30€ (1 Tag nach dem offiziellen Verkaufsstart ... man kann also davon ausgehen, daß der Preis auch weiterhin fallen wird) wirklich?

Die Karte wird zu 97% zum zocken genutzt, 1280er Auflösung (höher ist unwahrscheinlich), allerdings mit zugeschalteter Qualitätsverbesserung.

Was denkt ihr? (Außer das die Anschaffung schwachsinn ist!)

Kann die 8800 GTS mit 320 MB auch die 1280er Auflösung zukünftiger Spiele bewältigen?
(Dabei rede ich nicht von einem Zeitraum von < 1 Jahre, sondern von den Titeln die dieses Jahr erscheinen, a la Crisis etc. ... )


EDIT: Umstieg erfolgt VON einer 7900GTO AUF eine 8800er ...

EDITEDIT: Ob 2x 8800 mit 320MB viel besser sind als eine 8800er mit 640MB????

Gast
2007-02-18, 12:10:32
Also für Crysis würde ich schon die 640MB Variante empfehlen

Zocker_28
2007-02-18, 13:32:50
greif auf jedenfall zur 640 MB, wenn du in 1280x1024 und HQ zockst ist es ganz schnell aus mit 320 MB, so ziemlich jedes Akuelle Spiel braucht mehr wie 400 MB VRAM:
-BF2142 460 MB
-Stalker MP Beta 460 MB
-FEAR (alles MAX) 420
-Gothic 3 + Tweaks 500 MB
-Oblivion +Tweaks mehr wie 500 MB:cool:

ich könnt noch viele aufzählen, aber man sieht das die meisten Games mehr wie 320 MB brauchen.

Und da helfen auch keine 2x 8800GTS 320 MB, weil du mit SLI (oder auch Crossfire) nur 1x 320 MB nutzen kannst, also ist nicht so das du dann auch 640 MB hast:wink:

doppelschwoer
2007-02-18, 13:52:36
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5258811&postcount=287

Kurz und knapp, die mit 640

Gast
2007-02-18, 16:54:48
Bazza, wenn das geld hast, dann nim eine 640er ;) is "zukunftsichererererre" ;D

achja, und auf jeden fall kein beachtung solche noobhaften "tests" schenken.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5258811&postcount=287
Und doch mehr verlässlichere Quellen/Reviews glauben schenken.

doppelschwoer
2007-02-18, 17:16:26
Hab nie gesagt dass das ein echter Test sein soll. Allerdings kann man sehen dass die 320iger nicht der brenner ist. Mehr soll es ja nicht heissen.

Gast
2007-02-18, 17:18:22
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gts_320mb/24/#abschnitt_performancerating

Gast
2007-02-18, 17:39:35
Der CB-Test eher unbrauchbar für diesen Vergleich, da durch den geringeren VRAM hauptsächlich "böse" kurzzeitige FPS-Drops auftretten, die aber nicht so auf die AVG-FPS schlagen, aber trotzdem objektiv stören.

Gast
2007-02-18, 18:06:02
Wenn schon aufrüsten, dann richtig: die 640 MB Version als übertaktete GTS. Gibt nicht nur mehr VRAM, sondern auch 10 % höheren Takt bei GPU und Speicher. Ist momentan nur 8 € teurer als die billigste Standard GTS.

Ne GraKa unter 512MB würde ich im Performancesegment >200 € nie mehr kaufen. Das lohnt einfach nicht.

Bazza
2007-02-19, 13:28:34
Also gut, ich denke meine Frage wäre damit beantwortet, es wird eine 8800 GTS mit 640MB Speicher :)

r@w.
2007-02-19, 15:57:16
Trotzdem...

greif auf jedenfall zur 640 MB, wenn du in 1280x1024 und HQ zockst ist es ganz schnell aus mit 320 MB, so ziemlich jedes Akuelle Spiel braucht mehr wie 400 MB VRAM:
<blabla>
ich könnt noch viele aufzählen, aber man sieht das die meisten Games mehr wie 320 MB brauchen.Ich möchte wirklich mal wissen, wie lange sich dieser Unfug noch hält.
256MB sind in JEDER Konsequenz für ALLE derzeitigen Games bei 1280 ausreichend!
Uneingeschränkt.

Das einzige Spiel, was sich bei mehr VRAM 'bewegt' ist CoD2.
Das war's dann auch.

Aber anders herum: wenn der Aufpreis für den doppelten VRAM wirklich nur bei 10% liegt, dann sollte man zuschlagen.
Andererseits messen wohl selbst die Hersteller dem 'vielen' RAM recht wenig Bedeutung bei...

Razor

Kosh
2007-02-19, 17:08:58
Die 640er scheinen im Preis gestiegen zu sein,die 320er gefallen.

Obwohl die 320er preislich teilweise sehr verlockend sind (269 Euro die billigste laut Geizhals),halte ich 320 MB einfach für zu wenig.

Wie ein 400 PS Auto mit 25 Liter Tank.
Man kann schnell fahren ohne Ende, muss aber jedesmal nach kurzer Zeit zur Tanke,somit passt einfach nicht zusammen.

Alphaflight
2007-02-19, 20:22:27
Nimm die GeForce 640MB man lebt nur einmal ;)

Gast
2007-02-19, 20:35:13
Jo, für 1280er Auflösung reicht die 320er Version alle male.
Erst ab 1600 sind mehr VRam notwendig.

Mehr als 50 Euro würde ich für die größere auf keine Fall draufzahlen.

Kosh
2007-02-19, 20:40:15
Jo, für 1280er Auflösung reicht die 320er Version alle male.
Erst ab 1600 sind mehr VRam notwendig.

Mehr als 50 Euro würde ich für die größere auf keine Fall draufzahlen.

Nur,weiss man,das man nicht doch irgendwann auf einen 22 Zöller Widescreen Monitor umsteigt??

Dann hat man 16xx*1050er Auflösung und die 320 MB sind flott zu wenig.

Mit der 640 MB Version hält man sich diesbezüglich auch Schadlos.

Alternativ irgendwann eine zweite GTS dazusetzen,wenn die GPU Leistung nicht mehr ausreicht (wobei das auch nur SInn macht,wenn die dann aktuellen einzel Grafikkarten nicht der SLI GTS weit überlgen ist)

Gast
2007-02-19, 20:41:43
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5258811&postcount=287

Sowas von unglaubwürdig. Bei den Tests (zumindest bei denen mit 0 FPS min.)
liegt irgendwas im argen und das sind nicht die 192MB wenidger Ram.

Kosh
2007-02-20, 10:42:38
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5258811&postcount=287

Sowas von unglaubwürdig. Bei den Tests (zumindest bei denen mit 0 FPS min.)
liegt irgendwas im argen und das sind nicht die 192MB wenidger Ram.

Warum sind 0 Frames min unglaubwürdig?Wenn massiv nachgeladen werden muss, kann es gut sein,das die FPS einen Bruchteil der Sekunde auf 0 gehen.

Colin MacLaren
2007-02-20, 10:51:37
Hmm das gibt mir jezt schin zu denken, vor allem die Werte in Anno.

r@w.
2007-02-20, 12:09:02
a) hat er nicht geschrieben, welche Auflösung er benutzt hat
b) hat er das geschrieben:

Ich habs so getestet wie ich es immer nutze. ATI HQ AF und Nvidia auch HQ.
AI war auf Standart, da off scheisse aussieht.Damit hat er sich leider vollkommen 'disqualifiziert'...
*hmpf*

Insofern man die 'Messungen' getrost vollkommen ignorieren.

Razor

Superheld
2007-02-20, 12:16:08
Leute das liegt vermutlich an Fraps mit den min. 0
war bei mir genauso als ich NFS Carbon gebencht habe:wink:

geschieht bestimmt beim Hot-key drücken bei manchen

doppelschwoer
2007-02-20, 14:13:25
Hab mit 1280x1024 gespielt.
Die 0 kommt immer wieder. Das Game steht wirklich hin. Hab 2 gig RAM und konnte das mit der X1900xt 512 nicht feststellen.

dargo
2007-02-20, 16:39:50
Hab mit 1280x1024 gespielt.
Die 0 kommt immer wieder. Das Game steht wirklich hin. Hab 2 gig RAM und konnte das mit der X1900xt 512 nicht feststellen.
Wenn du 0fps bekommst müsste das Game stehen bleiben. Und ich glaube kaum, dass dies bei dir der Fall war. ;)
Oder hast du etwa 1-2 Sekunden Ruckler gehabt?

Die gelbe Eule
2007-02-20, 16:44:08
Wenn Du mit Fraps startest, kannst es sein das das Spiel kurz einen Frame lang anhält, damit der Benchmark läuft. Solange Du im Spiel keine Probleme hast, liegt das Problem eher an Fraps.

Colin MacLaren
2007-02-20, 17:30:11
Der aktuelle Preisunterschied zwischen der günstigstgen lieferbaren 320MB (BFG) und der günstigsten 640MB (Sparkle) liegt bei schlappen 74,56 EUR. Hinzu kommt dass die BFG gleich nochmal 10% höher taktet. Warum da immer klar zur 640MB geraten wird ist mir ein Rätsel. Wenn es nur 20-30 EUR wären OK, aber im Moment ist die 320er imho deutlich attraktiver wenn man auf AA verzichten kann.

Die gelbe Eule
2007-02-20, 17:52:25
Es wird eher "geraten" als geraten. Bisher habe ich keine Performanceeinbrüche feststellen können im Vergleich zu meiner alten GTO und ich benutzte fast ausschließlich HQ AFx16 / TSAA 16xCSAA.

Bazza
2007-02-20, 18:25:21
Der aktuelle Preisunterschied zwischen der günstigstgen lieferbaren 320MB (BFG) und der günstigsten 640MB (Sparkle) liegt bei schlappen 74,56 EUR. Hinzu kommt dass die BFG gleich nochmal 10% höher taktet. Warum da immer klar zur 640MB geraten wird ist mir ein Rätsel. Wenn es nur 20-30 EUR wären OK, aber im Moment ist die 320er imho deutlich attraktiver wenn man auf AA verzichten kann.

Als der Thread eröffent wurde war die Gainward Bliss ja auch noch mit ~330€ gelistet, der Durchschnittpreis der lieferbaren 8800 GTS mit 320 MB lag bei 290 bis z.T. 300€ (ok erste 280€ Angebote waren da, aber nicht lieferbar), da traff es ja zu, daß der Differenzbetrag zwischen den beiden Versionen etwa 30€ betrug ... (die EVGA NON-OC 640 MB Version lag zuletzt auch bei 334€)

Jetzt sieht die Sache dann schon etwas anders, die Preise sind gestiegen, wahrscheinlich um den Absatz der 320 MB Version zu steigern.

Naja ich hoffen Anfang März kommen die ersten Benches der R600, spätestens dann weiß was ich mache. Bei der momentanen Preislage werd ich mich für keine der beiden GTS entscheiden.

Gast
2007-02-22, 18:02:28
Es wird eher "geraten" als geraten. Bisher habe ich keine Performanceeinbrüche feststellen können im Vergleich zu meiner alten GTO und ich benutzte fast ausschließlich HQ AFx16 / TSAA 16xCSAA.

In welcher Auflösung spielst du?
Und kannst du auch diese ominösen "bösen VRam ruckler" feststellen?
Denn das wäre das einzige was mich von einem Kauf der kleinen abhalten würde...

Celestion
2007-02-24, 01:37:02
Sag mal Gelbe Eule,

Wie ist das eigentlich mit der erweiterten Garantie von BFG?
Gilt die überhaubt in Deutschland? Auf der EVGA Homepage habe ich gelesen dass es eine 10 Jahresgarantie bei regestrierung gibt, diese gilt wohl aber nur für den Nordamerikanischen Raum.

Kosh
2007-02-24, 12:26:07
Leider haben die Händler die 320MB Variante wohl zum Anlass genommen,die 640MB Preis um 10-20% nach oben zu setzen.

Gast
2007-02-24, 13:10:05
Wenn es nur 20-30 EUR wären OK, aber im Moment ist die 320er imho deutlich attraktiver wenn man auf AA verzichten kann.

wenn man auf AA verzichten kann, dann kann man auch noch lange auf eine Geforce8xxx verzichten.

Colin MacLaren
2007-02-24, 13:50:43
Kommt drauf an. Meine X1900XTX setzte beim Wiederverkaufswert den Freiflug an. Also hab ich die schnell noch abgestoßen und kam somit recht günstig an eine DX10 fähige Karte. Und DX10 wird sich aller Voraussicht dieses Jahr - wenn auch nicht durchsetzen - doch zumindest in einigen Spielen, z.B. Supreme Commander, Hellgate: London oder Crysis, positiv bemerkbar machen.

Die gelbe Eule
2007-02-24, 15:09:49
In welcher Auflösung spielst du?
Und kannst du auch diese ominösen "bösen VRam ruckler" feststellen?
Denn das wäre das einzige was mich von einem Kauf der kleinen abhalten würde...

1280x1024 da ich einen 19" CRT benutze. Bei mir ruckelt nichts.

Sag mal Gelbe Eule,

Wie ist das eigentlich mit der erweiterten Garantie von BFG?
Gilt die überhaubt in Deutschland? Auf der EVGA Homepage habe ich gelesen dass es eine 10 Jahresgarantie bei regestrierung gibt, diese gilt wohl aber nur für den Nordamerikanischen Raum.

Es sind 10 Jahre in Europa, lebenslang in den USA. Das europäische Recht beschränkt es leider auf 10 Jahre. BFG hat mir das auch in einer email bestätigt, 24/7 support gibt es ja auch umsonst dazu ;)

wenn man auf AA verzichten kann, dann kann man auch noch lange auf eine Geforce8xxx verzichten.

Dann kann man auch auf jede Mid Range Karte verzichten, weil sogar eine 7300GT unter 1280x1024 ohne AA ziemlich ordentlich performt.
Da wir aber hier von einem G80 reden, bleibt AA immer an, weil es bis x4 MSAA fast umsonst ist.

Gast
2007-02-28, 18:11:37
Ich spiele mit dem Gedanken, mir ebenfalls eine 320er-Version zuzulegen. Kann jemand, der die Karte schon hat, eine Aussage machen zur Performance in 1600er-Auflösungen? Treten bei AA starke FPS-Einbrüche auf (vor allem bei Speicherfressern wie CoD2)? Wenn ja, lassen sich diese durch kleinere Texturdetails o.ä. wieder ausgleichen?

Bin zur Zeit einfach stark verunsichert, ob das mit den 320 MB ausreichend ist, da wären mir Erfahrungsberichte wesentlich mehr wert, als irgendwelche worst-case-benchmarks. Vielen Dank schon Mal.

Kosh
2007-02-28, 20:16:01
Wollte unbedingt die 640 MB Karte haben. Aber die sind alle im Preis gestiegen. Mittlerweile imS chnitt teilweise 80 Euro Unterschied.

Da grübelt man wirklich, ob die 640 MB Karte 25% Aufpreis wert ist.

Bazza
2007-02-28, 22:00:46
Wollte unbedingt die 640 MB Karte haben. Aber die sind alle im Preis gestiegen. Mittlerweile imS chnitt teilweise 80 Euro Unterschied.

Da grübelt man wirklich, ob die 640 MB Karte 25% Aufpreis wert ist.

Geht mir grad genauso ...

Armaq
2007-03-01, 00:15:16
Ich habe die besagte 320MB Version. Bin von einer 6800 GT@Ultra umgestiegen.
Zocke auch in 1280. Habe 299 beim Lokal Dealer gezahlt, den Aufpreis zahl ich aufgrund des Service sehr gerne.

CoH zählt zu den Speicherfressern laut CB und ich kanns mit allem auf Anschlag, ja auch Ultra, noch gut zocken. Soll heißen der Performancetest schließt mit "Klasse" ab und lowest fps waren 28 .
Vll. bereue ich es bei Crysis, aber die Demo von C&C3 läuft Supersahne. DODS/CSS, TFT :D und Anno 1701 (all time favorites) sehen wunderprächtig aus und laufen wie das Wasser durch den Bach.

Ich kann die Karte uneingeschränkt für 1280 bei 4AA empfehlen. 8x oder 16CSAA wird vll eher eng.


Ich teste gerne auch andere Games bei Wunsch.

Kosh
2007-03-01, 15:01:47
Habe mir jetzt die Point of View 8800 GTS mit 640 MB bestellt.

Augen zu und durch ist die Devise :D

Vielleicht werden wir mit Crysis und Bio Shock ja schon von 512 MB Karten überzeugt.

Naja,da ich aber irgendwie scharf auf einen 22Zoll Widescreen Monitor bin,ist die 640MB Karte bestimmt nicht verkehrt.

MartinRiggs
2007-03-01, 15:32:59
Für 1280x1024 mag die Karte noch ok sein, aber für alle Widesreen-Gamer ab 19 Zoll wird wohl die mit mehr Speicher die bessere Wahl sein.

Kosh
2007-03-01, 17:01:57
Und wieder verarscht worden.

bei Ebug stehen munter 5* Karten im Shop. Seit mindestens 2 Tagen und in Wirklichkeit haben sie keine mehr.

Das ist doch eine Riesengroße Verarschung.

Es kann doch nicht sein,das man so dermassen schwer an GTS Karten mit 640 MB kommen kann.

Gast
2007-06-15, 16:48:22
also die beste PreisL.-variante ist meiner meinung nach eine 320 SLI, wie sich in vielen tests zeigt wird diese ihre richtige power erst mit dx10 zeigen da nur wenige spiele bzw treiber auf SLI abgestimmt sind! ...da kann eine single gtx auch nicht mithalten!

Mr.Fency Pants
2007-06-15, 16:57:25
Ich hoffe doch sehr, dass du das als Scherz meinst. Für die 500€ bekommt man eine einzelne 8800GTX und noch Geld raus. Bei einem 320MB SLI Gespann limitiert nach wie vor der Ram, also Geldverbrennung pur.

KinGGoliAth
2007-06-15, 18:50:20
640mb ram!

wenn du ernsthaft zocken willst kannst du die mit 320mb schon kurzfristig knicken. und die 30 scheine oder wieviel auch immer sind damit ebenfalls nicht wirklich sinnvoll gespart.

ich habe meine 8800 gts 640mb beim letzten kampfpreis für 280 euro inkl. versand per nachnahme geschossen. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5519524&postcount=66) da gibt das nix zu meckern.

Armaq
2007-06-15, 22:44:16
Was ihr den Leuten erzählen wollt frag ich mich. Ich hab die 320er Version und bin auf 1280 limitiert und habe bisher nur in CoD 2 gemerkt, dass es am Ram hapert.

MfG

Blaze
2007-06-15, 22:53:48
Dann spiel mal Stalker, das verbrät in 1280 schon so manches Mal knappe 600MB. Und das natürlich ohne AA...

Armaq
2007-06-16, 13:20:03
Dann spiel mal Stalker, das verbrät in 1280 schon so manches Mal knappe 600MB. Und das natürlich ohne AA...
Läuft bei mir aber sehr annehmbar. Ich hab es bereits durch. Die Ruckler, die durch den Ram-Verbrauch verursacht wurden, sind bei weitem nicht so penetrant.

Gast
2007-06-16, 13:40:38
Jo mei, klar ist ne 640 besser... Keine Frage... Es gibt immer was besseres... Aber ich bin mit meiner 320er auch bestens zufrieden... Von daher, wayne...