Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Team Fortress 2 Sammelthread
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Propagandapanda
2008-08-29, 15:36:55
Ich will bloss hoffen, dass das mit dem uncut für die deutsche Orange Box dauerhaft ist. :ubash2:
Iceman346
2008-08-29, 16:07:09
die Versionen sind seit längerem ALLE uncut. JEdenfalls hab ich die Deutsche und 8 Freunde auch und die haben alle Blut und Splatter, das war anfangs anders, kommt nur drauf an was in Steam eingestellt ist von Valve nur am Free Weekend wars wieder Cut danach schon wieder nicht mehr.
Nein, dass ist so definitiv nicht richtig.
Mein Steam steht seit Ewigkeiten auf Englisch und mein TF2 ist von Anfang an Cut gewesen und ists auch immer noch.
sei laut
2008-08-29, 16:24:57
In steam ist die Sprache zumindest auf englisch eingestellt.
Mich hat halt das (de) stutzig gemacht. Im prinzip hab ich nix gegen die deutsche Version, solange es kein gelbes Blut, oder sich bei tod hinsetzende Gegner gibt.
Die deusche Version lässt die Gegner mit Zahnrädern und Schrauben zerplatzen. Sind also innerlich Roboter, die äußerlich aber keine anderen Models haben.
Wobei ich nicht weiß, ob das mit den Zahnrädern noch aktuell ist.
ZapSchlitzer
2008-08-29, 16:27:38
Habe TF2 über Steam gekauft, und ich habe Blut und Leichenteile im Überfluss.
Zur Not gibt es aber auch Uncut-Patches.
Sieht so aus, als scheint es Glück zu sein ob man das Blut hat oder nicht.
An die Spieler der CUT Version: Ist es irgendwie störend, dass die Gegner aus Zahnrädern, usw. bestehen und Dellen bekommen anstatt zu bluten, oder passt es zum Commicstil des Spiels?
Iceman346
2008-08-29, 16:38:46
Zur Not gibt es aber auch Uncut-Patches.
Diese funktionieren aber nur wenn der Server die sv_pure Variable nicht gesetzt hat. Wenn diese steht, dann ist nix mit Blutpatches und die nutzen mittlerweile die meisten Server.
Sieht so aus, als scheint es Glück zu sein ob man das Blut hat oder nicht.
An die Spieler der CUT Version: Ist es irgendwie störend, dass die Gegner aus Zahnrädern, usw. bestehen und Dellen bekommen anstatt zu bluten, oder passt es zum Commicstil des Spiels?
Das find ich garnicht so schlimm. Was anfangs wirklich stören war, war dass man mit der DV ne deutlich schlechtere Hit detection hatte als mit der US Version, da das Blut sehr gut sichtbar ist während in der DV Anfangs lediglich graues Blut in winzigen Mengen spritzte.
Mittlerweile haben sie das Blut in der DV auf Neongelb/grün umgefärbt ohne die Menge zu verändern. Dadurch sieht man zwar deutlicher ob man getroffen hat, aber immer noch nicht so gut wie in der Originalversion.
hm.... neongelbes Blut.... ne Demo gibts ja auch nicht...
Ist online wenigstens was los? Ich hab den smalltalk nebenher bei CS immer sehr genossen. Ohne ne nette Community will ichs eh nicht.
GBWolf
2008-08-29, 16:51:18
Nein, dass ist so definitiv nicht richtig.
Mein Steam steht seit Ewigkeiten auf Englisch und mein TF2 ist von Anfang an Cut gewesen und ists auch immer noch.
komisch, bei mir ists auch völlig egal ob Deutsch oder Englisch. Ich habs immer unCut und Valve kontrolliert das anscheinend per Schalter, die haben es am Free Weekend wieder cut gemacht mit den lähcerlichen Ballons die in die Luft steigen...war nach dem Free Weekend alles wieder normal und ich das Spiel ganz normal hier im Laden gekauft Deutsche Orange Box. Alle meine Clanfreunde auch.
Iceman346
2008-08-29, 16:57:35
Ist online wenigstens was los? Ich hab den smalltalk nebenher bei CS immer sehr genossen. Ohne ne nette Community will ichs eh nicht.
Volle Server findet man problemlos und die Cheater/Idiotendichte ist imo erfreulich niedrig.
komisch, bei mir ists auch völlig egal ob Deutsch oder Englisch. Ich habs immer unCut und Valve kontrolliert das anscheinend per Schalter, die haben es am Free Weekend wieder cut gemacht mit den lähcerlichen Ballons die in die Luft steigen...war nach dem Free Weekend alles wieder normal und ich das Spiel ganz normal hier im Laden gekauft Deutsche Orange Box. Alle meine Clanfreunde auch.
Tjo, ich bin ja mittlerweile am überlegen ob es sich lohnt das Spiel mal komplett neu runterzuladen ;) Aber wahrscheinlich bei meinem Glück nicht.
Und die Ballons kommen vom Birthday Modus, der löst an den Tagen aus wo TF1 bzw. TF2 Geburtstag haben.
Johnny Rico
2008-08-29, 17:11:38
Hmm gibts irgendwelche wichtigen Tweaks die TF2 ein bischen performanter machen? Teils ruckelt es schon, obwohl ich nur 4xAA 4xAF nutz. V-Sync ist sogar aus und es fühlt sich einfach ein bsichen unrund an.
Kann das nachvollziehen. Im Prinzip ständig min. 60fps, eher >120fps, aber wenn man aus der Ferne auf 11 Spieler schaut, die sich bekämpfen, dann gehts schonmal PLÖTZLICH auf >30fps runter. Angenehm ist das nicht. Bin schon auf 2xAA/16xAF runter.
-=Popeye=-
2008-08-29, 18:48:11
Wie jetzt, ist TF2 (DV) nun immer noch CUT oder UNCUT?
Mein TF2 (OrangeBox DV) ist jedenfalls seit dem ersten Free Weekend definitiv UNCUT egal ob ich Steam auf Deutsch oder Englisch stelle, vorher hatte ich auch Hamburger und gelbe Gummienten.
Iceman346
2008-08-29, 19:06:59
Das scheint verschieden zu sein, bei mir ists immer noch cut.
-=Popeye=-
2008-08-29, 19:18:42
Sehr merkwürdig das ganze, ich frage mich woran Valve das festmacht der eine hat CUT der andere UNCUT mit deutschen Version. Komisch
ZapSchlitzer
2008-08-29, 19:53:27
Das der Uncut-Patch mal nicht wirkte, hatte ich ganz zu anfang auf einigen wenigen Servern.
Mitlerweile habe ich nirgends mehr Probleme.
@Nick
Ich hätte noch einen Besucherpass für 3 Tage. Damit könntest du es ja mal ausprobieren.
Einfach PM an mich, bei Interesse.
rokko
2008-08-30, 04:51:11
Tja also ich habe auch die deutsche Orangebox.
Die war anfangs Cut. Irgendwann war sie plötzlich uncut. Und dabei ist es geblieben.
Ein paar Freunde von mir haben die gleiche Version wie ich. Aber bei denen ist es immer noch cut.
Arcanoxer
2008-08-30, 06:17:39
Tja also ich habe auch die deutsche Orangebox.
Die war anfangs Cut. Irgendwann war sie plötzlich uncut. Und dabei ist es geblieben.
Ein paar Freunde von mir haben die gleiche Version wie ich. Aber bei denen ist es immer noch cut.
Kommst du aus .at?
Nach dem Heavy Update hatten bei mir getroffene Figuren plötzlich sichtbare Wunden (wie der Heavy da unten). Aber seit ein paar Tagen sind sie wieder weg. Weiß jemand was darüber? Ich habe die US-Retailversion und die läuft ansonsten uncut.
http://www.abload.de/thumb/sdfyad4k6.jpg (http://www.abload.de/img/sdfyad4k6.jpg)
tilltaler
2008-08-30, 08:56:09
habe die uk-orangebox (uncut, logisch) un bei mir kommts hin und wieder auch zu den hässlichen "stahl-einschusslöchern" - ich nehme an, dass das server bedingt is... also darauf ankommt welche version dieser verwendet.
screens:
http://s6.directupload.net/images/080830/temp/2dva85p6.jpg (http://s6.directupload.net/images/080830/2dva85p6.jpg)
http://s5.directupload.net/images/080830/temp/ooundc8b.jpg (http://s5.directupload.net/images/080830/ooundc8b.jpg)
http://s7.directupload.net/images/080830/temp/bdiczbxa.jpg (http://s7.directupload.net/images/080830/bdiczbxa.jpg)
http://s5.directupload.net/images/080830/temp/buw7q5tc.jpg (http://s5.directupload.net/images/080830/buw7q5tc.jpg)
edit: passend dazu ein paar "xplosive" screens (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6751863&postcount=574) ;)
Tag,
hab mir jetzt TF2 zugelegt, laut steam die DV.
Splatter und Blut sind aber vorhanden, nur das Blut ist grün.
Kann man das irgendwie rot machen?
Propagandapanda
2008-08-30, 16:17:15
Einzige Möglichkeit wäre ein Blood/Uncut-Patch, mir ist aber bisher keiner bekannt der funktionieren würde.
Johnny Rico
2008-08-30, 16:40:31
Hier mal veranschaulicht.
Ein paar Berge ohne Gegner drücken schon auf 50fps.
http://s3.directupload.net/images/user/080830/temp/m22kfe2x.jpg (http://s3.directupload.net/file/u/14916/m22kfe2x_jpg.htm)
Einige Gegner + halbes Bild nur eine Wand und es sind 36fps.
http://s4.directupload.net/images/user/080830/temp/htterea7.jpg (http://s4.directupload.net/file/u/14916/htterea7_jpg.htm)
Das mit 3,2Ghz und occed 8800 G92 512MB. Ich packs nicht. Als Engi hinten kein Problem, aber als Scout mittem im Gefecht ist das die Krätze.
Sobald die fps unter 40 fallen, ruckelt die Maus oder irgendwas "stockt".
rokko
2008-08-30, 18:15:49
Kommst du aus .at?
aus DE
also ich hab auch keine Ahnung warum das bei dem einen cut und beim anderen uncut ist
redfalcon
2008-08-30, 19:27:19
Meine Orange Box aus UK ist aus irgendeinem Grund nicht uncut, muss man da noch irgendwas umstellen? :|
NameLessLameNess
2008-08-30, 19:34:46
Hier mal veranschaulicht.
Ein paar Berge ohne Gegner drücken schon auf 50fps.
http://s3.directupload.net/images/user/080830/temp/m22kfe2x.jpg (http://s3.directupload.net/file/u/14916/m22kfe2x_jpg.htm)
Einige Gegner + halbes Bild nur eine Wand und es sind 36fps.
http://s4.directupload.net/images/user/080830/temp/htterea7.jpg (http://s4.directupload.net/file/u/14916/htterea7_jpg.htm)
Das mit 3,2Ghz und occed 8800 G92 512MB. Ich packs nicht. Als Engi hinten kein Problem, aber als Scout mittem im Gefecht ist das die Krätze.
Sobald die fps unter 40 fallen, ruckelt die Maus oder irgendwas "stockt".
Genau das was ich vermutet habe. Das gleiche Verhalten hab ich bei HL2 schon bemerkt als es released wurde. Denke da ist irgendwie ein Fehler in der Engine. Ähnlich verhält sich auch UT3 an einigen Stellen, wobei ich bei UT3 bemerkte das sich das stark besserte vom Sprung von 512MB auf 1GB VRam, wirklich weg ists aber nicht. Bei HL2, was ich grad wieder am zocken bin tauchte es immer dort auf wo Strand und Wasser war.
NameLessLameNess
2008-08-30, 19:35:09
Meine Orange Box aus UK ist aus irgendeinem Grund nicht uncut, muss man da noch irgendwas umstellen? :|
Steam auf Englisch geschaltet?
redfalcon
2008-08-30, 20:34:51
Steam auf Englisch geschaltet?
Jup.
Blade II
2008-08-31, 00:15:54
TF2 auch? *grins*
GBWolf
2008-08-31, 01:07:26
muss mann nicht. es muss an was andrem liegen
Guest83
2008-08-31, 01:38:53
Hast du im Ordner Steam\SteamApps\ eine Low Violence Datei? Falls ja, lösch die einfach mal.
redfalcon
2008-08-31, 11:02:51
Hast du im Ordner Steam\SteamApps\ eine Low Violence Datei? Falls ja, lösch die einfach mal.
Ja, aber wenn ich die lösche wird sie beim Spielstart neu heruntergeladen. Wenn ich eine 0-Byte Datei mit dem gleichen Namen erstelle kommt "Steam has found a problem with your local game files. Game files will now be re-acquired bla..."
Guest83
2008-08-31, 12:31:49
Und du bist dir ganz sicher, dass es ein UK-CD-Key war? Falls ja, mach ein Foto vom Key und Packung und schick das dem Steam-Support inklusive Erklärung.
redfalcon
2008-08-31, 12:36:31
Und du bist dir ganz sicher, dass es ein UK-CD-Key war? Falls ja, mach ein Foto vom Key und Packung und schick das dem Steam-Support inklusive Erklärung.
Bestellt bei Play.com, Verpackung Englisch, CD Englisch, Reference Card englisch. :|
Dann werd ich wohl mal den Support kontaktieren...
Was muss ich eigentlich machen, dass neue Waffen freigeschaltet werden?
GBWolf
2008-09-01, 01:38:52
ne bestimmte Anzahl Archievments haben zur jeweiligen Klasse.
Hm...
gibts da irgendwo mehr Infos dazu? Ich mein, welche genau ich machen muss. Da sind ja über 100:eek:
Iceman346
2008-09-01, 08:32:06
Du kannst im Menü im Unterpunkt Achievements ne Liste aufrufen wo auch immer beisteht was zu machen ist für das jeweilige Achievement.
Um ne Waffe freizuschalten musst du vom jeweiligen Paket iirc 8, 16 und 24 Achievements freischalten.
Jetzt hab ichs gefunden, danke!
Wenn ich zuerst die general achievements mache, bekomm ich dann für alle Einheiten level 2 Waffen?
rokko
2008-09-01, 09:28:06
es gibt allg. achievements und klassenspezifische.
solltest also klassenspezifische machen
Ok, danke.
Was passiert bei den allgemeinen?
Sorry für die dummen Fragen.
rokko
2008-09-01, 10:24:45
glaube da passiert nix
die sind einfach nur so da
lol, ok.
Dann werd ich mal zocken:biggrin:
sei laut
2008-09-01, 11:01:39
Um ne Waffe freizuschalten musst du vom jeweiligen Paket iirc 8, 16 und 24 Achievements freischalten.
Sind 12er oder 13er Schritte. Aber ist ja egal, man merkts ja.
Man kommt aber auch ohne die neuen Waffen klar..
Iceman346
2008-09-01, 12:05:15
Sind 12er oder 13er Schritte. Aber ist ja egal, man merkts ja.
War das nicht beim Medic Pack so und wurd dann zum Pyro runtergesetzt? Ich mein es sind jetzt 8er oder 9er Schritte.
Ok, danke.
Was passiert bei den allgemeinen?
Sorry für die dummen Fragen.
Das sind die Achievements die das Spiel ursprünglich beim Erscheinen hatte. Die sind einfach nur so zum Spaß da.
Sk4tz
2008-09-01, 23:28:03
es ist irgendwie... 10 16 22 ;)
mittelding
2008-09-05, 09:26:08
es ist irgendwie... 10 16 22 ;)
Richtig, das Erreichen dieser Schritte gibt ja jedesmal ein extra Achievment ohne was zu tun, im Endeffekt ist es für den User ohne diese Achievments ein 10-15-20.
Iceman346
2008-09-05, 10:26:40
Wobei ich nicht sicher bin, dass die Achievements wirklich dafür zählen.
mittelding
2008-09-05, 10:54:51
Wobei ich nicht sicher bin, dass die Achievements wirklich dafür zählen.
Doch na klar, das ist ja der Grund, warum das so eine komische Reihe ist (10 16 22).
Nach 15 selbst erspielten Achievments hast du automatisch 16, deshalb wird erst bei 16 die neue Waffe freigeschaltet. Bei 20 selbst erspielten Achievements hast du automatisch 22, dort gibts also erst die dritte Waffe (damit man 15 bzw. 20 selbst erspielen muss, die Milestone Achievements zählen also mit, werden aber "abgezogen").
Iceman346
2008-09-05, 11:16:35
Na jo, so gesehen macht das schon Sinn, stimmt ;)
Sk4tz
2008-09-05, 20:13:38
Doch na klar, das ist ja der Grund, warum das so eine komische Reihe ist (10 16 22).
Nach 15 selbst erspielten Achievments hast du automatisch 16, deshalb wird erst bei 16 die neue Waffe freigeschaltet. Bei 20 selbst erspielten Achievements hast du automatisch 22, dort gibts also erst die dritte Waffe (damit man 15 bzw. 20 selbst erspielen muss, die Milestone Achievements zählen also mit, werden aber "abgezogen").
etwa ich verstehe dich falsch oder du hast das system nicht verstanden... die reihenfolge sieht ja so aus: 10 16 22
bei 10 haste dann automatisch 11 archievements... bei 16 automatisch 17... aber auf die 15 wird keins raufgerechnet... erst auf die 16... nämlich das für meilenstein 2 ;)
so schwer ist das doch gar nicht ^^
mittelding
2008-09-06, 00:32:18
etwa ich verstehe dich falsch oder du hast das system nicht verstanden... die reihenfolge sieht ja so aus: 10 16 22
bei 10 haste dann automatisch 11 archievements... bei 16 automatisch 17... aber auf die 15 wird keins raufgerechnet... erst auf die 16... nämlich das für meilenstein 2 ;)
so schwer ist das doch gar nicht ^^
Ja richtig gedacht, falsch beschrieben :biggrin:
Was zum Ausdruck kommen sollte, ist dass die Achievements zur Zählung dazugehören, durch die Verschiebung der Milestonegrenzen aber "wertlos" sind (wenn man jetzt davon ausgeht, dass man 10 15 20 "wirkliche" benötigt).
Guest83
2008-09-06, 01:29:56
Unglaublich, wie man sich über eine derart belanglose Sache eine ganze Forenseite lang unterhalten kann...
Johnny Rico
2008-09-06, 11:34:02
Ist aber normal. In 2 Seiten wird wieder einer Fragen, was Achievements sind...
Ich hoffe einfach mal, dass irgendwann eine Boardsoftware rauskommt, wo im ersten Post jeder Member mit einem gewissen Vertrauensstatus Infos zusammenfassen kann.(wiki like style)
Oder grundsätzlich in einem Sammelthread ein PREpost existiert, der nur für Zusammenfassungen da ist.
Also....
nach ner knappen Woche TF2 muss ich sagen..... geiles Spiel:biggrin:
Den Vorgänger hab ich nie richtig gemocht, aber im zweiten Teil passt einfach alles zusammen. Nette Optik, Oft nette Mitspieler die auch im team spielen(Medic, Engineer), super performance(was ich aber auch nicht anderst erwartet hätte) und ne verdammt coole deutsche Sprachausgabe.
Leider gibts nur wenige maps auf denen immer was los ist, aber das ändert sich bestimmt noch.
Alles in allem hab ich den Kauf nicht bereut.
Wollt ich nur mal los werden:D
LordDeath
2008-09-06, 22:38:35
Ich finde dieses Video einfach nur geil: http://de.youtube.com/watch?v=pC_aGQyFETU&eurl=http://tf2wiki.net/wiki/Ignis_Solus
Der Pyro ist der Beste :)
GBWolf
2008-09-06, 22:55:45
Ich finde dieses Video einfach nur geil: http://de.youtube.com/watch?v=pC_aGQyFETU&eurl=http://tf2wiki.net/wiki/Ignis_Solus
Der Pyro ist der Beste :)
jüpp, hab ich mir vorn paar Wochen auch beinem Kumpel angesehn. Das Video ist echt klasse, gerade durch die Musik. Gibts noch einige gute Videos und die sind einfach nur aus der Engine, das muss man sich mal vorstellen, wie weit wir da doch gekommen sind ;)
Johnny Rico
2008-09-06, 22:56:46
Pyro is einfach nur gay, eine Unit für Supernoobs. Feuer drücken und auf den Gegner zurennen. Tröööt!!!
Sag ich jetzt weiller mich oft nervt ^^
Demoman is für mich die taktischste Klasse. Fast immer sehr wertvoll.
Heavy + medic is mit dem uber eigentlich ein must have bei diesen "Wagon" Maps.
Nach nun circa 40 Spielstunden habe ich ja schon einiges gesehen. Gegen gutes Teamplay hat man keine Chance auf Pub.
Es kommen immer wieder Leute, die einfach nur göttlich spielen und alles wegrocken.
Wieviel Zeit die wohl dafür investieren.
Mich ärgern die Zufallskills. Ich renne um eine Ecke und aus irgend einem Grund fliegt da ne Rocket an = tot.
Oder man schafft es noch wegzurennen und stirbt trotzdem -> WTF, ist das lag oder kack hitboxen >_<
Ein Spy killt/sticht einen, obwohl entarnt und man ihm in die Augen schaut, laut TF2, in den Rücken... -> bugss?
Oder ich sterbe durch eine Kugel, die durch die Wand ging. Sowas geht doch net, aber scheinbar doch. Mit Feuer kommt man ja auch durchs Gitter, bevor die Runde beginnt.
Ein heavy stellt sich in eine Wand und die Waffe steck da drin und schießt dauerhaft alle platt. Kann natürlich nicht gekillt werden, in der Wand... = Punkt erobert..
Fucking Pyro, wenn ich sterbe, dann 70% Pyro, weil irgendwo, in irgendwelchen Ecken, IMMER ein ugly Pyro rumrennt und alles wegbrennt. Im Gegenzug macht es als Pyro auch spaß ^^(schade das es nur 3 Archievments gibt)
GBWolf
2008-09-06, 22:58:26
Pyro is einfach nur gay, eine Unit für Supernoobs. Feuer drücken und auf den Gegner zurennen. Tröööt!!!
Sag ich jetzt weiller mich oft nervt ^^
;) pyro ist eigentlich eine der Schwierigeren Klassen wenn man ihn vernünftig und vor allem Effektiv spielen will. Das beschriebene Verhalten führt einfach nur zum schnellen Tod ;)
GBWolf
2008-09-06, 22:59:59
P.
Mich ärgern die Zufallskills. Ich renne um eine Ecke und aus irgend einem Grund fliegt da ne Rocket an = tot.
weiß nicht, ob du mal quake gespielt hast, aber sowas ist oft Absicht ;) Rockets an Itemstellen/beliebte Laufwege etc.
Undertaker
2008-09-06, 23:09:24
;) pyro ist eigentlich eine der Schwierigeren Klassen wenn man ihn vernünftig und vor allem Effektiv spielen will. Das beschriebene Verhalten führt einfach nur zum schnellen Tod ;)
Eigentlich brauchst du nur eine Karte mit vielen Wegen, um den Gegner von hinten aufrollen zu können, sowie wenige gegnerische Sentrys, gegen die man ohne UC schlicht keine Chance hat - sind diese Voraussetzungen gegeben, spielt sich der Pyro sehr einfach.
Am schwersten ist imho mit Abstand der Spy, gerade auf volleren Servern... Danach kommt vermutlich der Scout, der bzgl. Movement und Aiming einige Übung erfordert.
NameLessLameNess
2008-09-07, 16:39:55
Pyro is einfach nur gay, eine Unit für Supernoobs. Feuer drücken und auf den Gegner zurennen. Tröööt!!!
Sag ich jetzt weiller mich oft nervt ^^
Naja ich mag den Pyro. Mit ihm kann man auch taktisch spielen, oder total versagen. Das hängt immer damit zusammen wie gut der Gegner ist. Gute Spieler lassen sich ja nicht einfach umflamen, oder es ist immer ein Medic in der Nähe.
Mich ärgern die Zufallskills. Ich renne um eine Ecke und aus irgend einem Grund fliegt da ne Rocket an = tot.
Das mit Rockets ist oft wie schon geschrieben wurd oft vorrausgeplant und nicht zufällig. Da hilfts meist nicht die Standartwege zu laufen.
Oder man schafft es noch wegzurennen und stirbt trotzdem -> WTF, ist das lag oder kack hitboxen >_<
Splashdamage?
Ein Spy killt/sticht einen, obwohl entarnt und man ihm in die Augen schaut, laut TF2, in den Rücken... -> bugss?
könnte diese Bug sein, wenns ihn noch gibt :
http://de.youtube.com/watch?v=EsCiN6CFISI&feature=related
Oder ich sterbe durch eine Kugel, die durch die Wand ging. Sowas geht doch net, aber scheinbar doch. Mit Feuer kommt man ja auch durchs Gitter, bevor die Runde beginnt.
Ein heavy stellt sich in eine Wand und die Waffe steck da drin und schießt dauerhaft alle platt. Kann natürlich nicht gekillt werden, in der Wand... = Punkt erobert..
Habe auch schon viele Bugs entdeckt. Am meisten hab ich den Waffenswitch-Bug, der hat mich schon oft das Leben gekostet.
Fucking Pyro, wenn ich sterbe, dann 70% Pyro, weil irgendwo, in irgendwelchen Ecken, IMMER ein ugly Pyro rumrennt und alles wegbrennt. Im Gegenzug macht es als Pyro auch spaß ^^(schade das es nur 3 Archievments gibt)
Hmm, weiss nicht, meist rennt man am besten ja nicht allein und ungeschützt los, vorallem nicht als eine Klasse die in Close Quarters sowieso recht schwach ist.
Johnny Rico
2008-09-07, 17:49:26
Splashdamage?
Hmm, weiss nicht, meist rennt man am besten ja nicht allein und ungeschützt los, vorallem nicht als eine Klasse die in Close Quarters sowieso recht schwach ist.
1. Splash kann ich mir bei Demo, Soldier, Engi vorstellen, aber bei ner MG oder Spritzen wunderts mich nur noch. Heute wieder so eine Szene gehabt.
Ich knall nen Heavy ab, der stirbt und ich bin schon 4 Ecken weiter und sterbe an seinen Kugeln. Der Gegner und ich haben uns gefragt, wie das sein kann.(war einer von HL2P.de)
2. Aufm Pub gibts oft nicht wirklich Teamplay, jeder macht sein eigenes Ding und das reitzt mich auch. Da passiert immer wieder was neues verrücktes.
Bestimmte Klassen spielen natürlich mehr im Team.
Schade das es nicht sowas eine 3DC Spielvereinigung gibt ,)
Undertaker
2008-09-07, 18:25:47
1. Splash kann ich mir bei Demo, Soldier, Engi vorstellen, aber bei ner MG oder Spritzen wunderts mich nur noch. Heute wieder so eine Szene gehabt.
Ich knall nen Heavy ab, der stirbt und ich bin schon 4 Ecken weiter und sterbe an seinen Kugeln. Der Gegner und ich haben uns gefragt, wie das sein kann.(war einer von HL2P.de)
Evntl. hat dir ein anderer Gegner die letzten HP abgezogen, und nur die Anzeige oben war nicht korrekt? Gemeinschaftskills gibt es ja, aber den von dir beschriebenen Bug hab ich in etwa 100h Spielzeit noch nie erlebt...
mobius
2008-09-07, 19:05:54
Evntl. hat dir ein anderer Gegner die letzten HP abgezogen, und nur die Anzeige oben war nicht korrekt? Gemeinschaftskills gibt es ja, aber den von dir beschriebenen Bug hab ich in etwa 100h Spielzeit noch nie erlebt...
Nein es ist defintiv um die Ecke schießen. Jeder der HL lange genug spielt, merkt das es das "die letzte Kugel trifft auf jeden Fall" Syndrom gibt. Gab es in HL1 und CS als auch in HL2 und TF2.
In TF2 tritt es vorallem gegen HW auf.
Undertaker
2008-09-07, 20:48:50
Ich hab jahrelang CS und auch lange genug TF2 gespielt, ohne das mit das je aufgefallen ist... Gibts zu diesem "Bug" irgendwo nähere Infos? Sehr häufig scheint er ja nicht aufzutreten...
GBWolf
2008-09-07, 20:55:49
Ich hab das aber auch ständig. Das liegt hauptsächlich aber wohl an den Latenzen. Über 4 Ecken ist hier übetrieben, es handelt sich eher um eine halbe Sekunde um die Ecke gehuscht und trotzdem noch tot.
Undertaker
2008-09-07, 20:58:33
K, wenn es pingabhängig sein sollte, merke ich davon wohl weniger ^^
mobius
2008-09-07, 21:02:11
Meiner Meinung nach, kam das erst ins Spiel als der Netcode damals angepasst wurde, von daher würde ich es auch auf die Pingangleichung schieben.
In TFC kann man es auch wunderschön provozieren, indem man einfach paar DLs anmacht und auf einen 150er Ping kommt. Damit zieht man als Sniper jeden anderen ab, weil man auch um Ecken schießen kann und auch der eigene Schuss vor dem des Gegners ankommt, obwohl dieser zuerst schießt. Sieht lustig aus, zieht aber den Hass aller auf sich.
In TF2 hab ich es nicht getestet, sieht aber so aus, als wenn die Eigenheiten des alten Netcodes beibehalten wurden. Wurde heute mehrfach von HWs in Lumberyard um die Ecken der Fenster gekillt.
Edit: Es geht nicht primär um deinen Ping, sondern um die Relation deines vs den deines Gegners. Aus meiner Erfahrung heraus ist 60-90 vs 140-170 am schlimmsten. Wenn man selber unter 50 bleibt hat man komischerweise wieder selbst den Vorteil. Ob es immernoch der Regel folgt, keine Ahnung. Heute treffe ich nichtmehr soviele "High Pinger" wie früher zu den Top TFC Zeiten.
FabiaRS131
2008-09-08, 08:14:41
Hab nun auch zugschlagen und die OrangeBox eingesackt (aufn Tip von nem Kumpi).
Hab jetzt ungefähr 6h als "Fatty" und Medic aufn Buckel, datt sind so meine Favoriten Klassen. Die anderen hab ich noch net so getestet, fühlte mich von Anfang an bei denen am wohlsten.
Es werden sicherlich nochn paar Stunden zu kommen, denn muss ja ma sagen, dass das Game nen absoluten Suchtfaktor hat und wenn man dann noch im Team spielt und sich seine Einheiten juht verteilt und mit Mic labert, dann kann man da schon echt rocken in dem Game. Macht auf alle Fälle Spass und ick bereue keinen Cent!
have fun
GBWolf
2008-09-08, 09:14:35
jupp, das Game hat einen übelsten suchtfaktor. Das Setting ist einfach genial und auch super umgesetzt, viel liebe zum Detail bei allem möglichen (Vom Menü, bis zu den Taunts)
Und für wirklich jeden Spielertyp ist eine klasse dabei!
sei laut
2008-09-08, 13:12:59
Schade das es nicht sowas eine 3DC Spielvereinigung gibt ,)
Gibt ja schon eine 3Dc TF2 Gruppe in Steam, nur keine geplanten Events.
mittelding
2008-09-08, 21:35:06
Ich hab jahrelang CS und auch lange genug TF2 gespielt, ohne das mit das je aufgefallen ist... Gibts zu diesem "Bug" irgendwo nähere Infos? Sehr häufig scheint er ja nicht aufzutreten...
Das ganze ist gewollt und kein Bug und es tritt in 100% aller Fälle auf, ob man es merkt oder nicht. Aber ich kann jetzt auch nur von CS sprechen, weiß nicht wie das ganze in TF2 abläuft.
Stichwort für Google: ex_interp
In CS ist es beim standard ex_interp Wert ganz normal, dass man da noch schon um die Ecke verschwundene Gegner "um die Ecke" (:ugly:) bringen kann und folglich als interp-noob bezeichnet wird.
redfalcon
2008-09-10, 15:14:12
Bestellt bei Play.com, Verpackung Englisch, CD Englisch, Reference Card englisch. :|
Dann werd ich wohl mal den Support kontaktieren...
Support sagte, dass ich Steam deinstallieren sollte und alles neu draufmachen sollte. TF2 ist danach komplett uncut, EP2 probier ich gleich mal... :up:
LordDeath
2008-09-10, 15:23:06
Ich kenn das auch von den Heavys. Ich renn unter Beschuss um die Ecke und sterbe dann auf einmal.
Das ist nicht selten, sondern passiert VIEL zu oft :(
Johnny Rico
2008-09-11, 19:46:40
Hier ein paar Erlebnisse/Bugs.
8800GTS 512MB @ 177.92
http://s7.directupload.net/images/user/080911/temp/vvoa9zbh.jpg (http://s7.directupload.net/file/u/14916/vvoa9zbh_jpg.htm)
http://s8.directupload.net/images/user/080911/temp/ic3uwg4y.jpg (http://s8.directupload.net/file/u/14916/ic3uwg4y_jpg.htm)
http://s8.directupload.net/images/user/080911/temp/87srpcr2.jpg (http://s8.directupload.net/file/u/14916/87srpcr2_jpg.htm)
http://s1.directupload.net/images/user/080911/temp/yz4mean8.jpg (http://s1.directupload.net/file/u/14916/yz4mean8_jpg.htm)
Öhm jah >_< - 2 Klassen in einer vermischt
http://s6.directupload.net/images/user/080911/temp/i9kutg5s.jpg (http://s6.directupload.net/file/u/14916/i9kutg5s_jpg.htm)
Nerviger Kackbug!! Schatten durch Wände keine Seltenheit....
http://s3.directupload.net/images/user/080911/temp/wvmaa4rk.jpg (http://s3.directupload.net/file/u/14916/wvmaa4rk_jpg.htm)
http://s3.directupload.net/images/user/080911/temp/mvxppbpe.jpg (http://s3.directupload.net/file/u/14916/mvxppbpe_jpg.htm)
http://s8.directupload.net/images/user/080911/temp/rs3fvlyr.jpg (http://s8.directupload.net/file/u/14916/rs3fvlyr_jpg.htm)
Was mich hier wundert. Ich habe 16xAF aktiviert. Woran liegt das? Welche Einstellung im Treiber muss ich ändern, damit das nicht sichtbar ist?
http://s2.directupload.net/images/user/080911/temp/mek5ndgm.jpg (http://s2.directupload.net/file/u/14916/mek5ndgm_jpg.htm)
http://s5.directupload.net/images/user/080911/temp/pfw3idai.jpg (http://s5.directupload.net/file/u/14916/pfw3idai_jpg.htm)
Johnny Rico
2008-09-11, 19:53:33
Toll - Sieg!!
http://s6.directupload.net/images/user/080911/temp/ivn497fn.jpg (http://s6.directupload.net/file/u/14916/ivn497fn_jpg.htm)
Da gab es keine Chance!
http://s7.directupload.net/images/user/080911/temp/5bminewv.jpg (http://s7.directupload.net/file/u/14916/5bminewv_jpg.htm)
Thats TF2!
http://s5.directupload.net/images/user/080911/temp/yrn4romg.jpg (http://s5.directupload.net/file/u/14916/yrn4romg_jpg.htm)
Geiles Pic! Mit nem Schriftzug vielleicht sogar ein Hintergrundbild ;/
http://s6.directupload.net/images/user/080911/temp/gvdty75q.jpg
(http://s6.directupload.net/file/u/14916/gvdty75q_jpg.htm)
Wen meine FPS Probleme interessieren.
Ich habe mit dem Prerenderlimit gespielt und es auf 3 gesetzt. Das macht das Spiel flüssiger und angenehmer.
Die FPS brechen bei vielen Gedärmen noch ein, aber es ruckelt weniger und ist noch! spielbar(Für Pros natürlich nicht).
Kennt Ihr HL2.exe Fehler beim Beenden von TF2? Ich hasse das. Selten auch im Game, hauptsächlich bei dicken 32er Servern.
Sollte angeblich gefixt sein, da sind sie aber immernoch.
LordDeath
2008-09-11, 20:18:10
Ich habe soeben etwas merkwürdiges bei der Performance festgestellt.
Also ich habe mal wieder das Tool "Easytoolz" probiert. Es legte die Affinität für Team Fortress 2 auf die CPU 0 und alle anderen Prozesse auf CPU 1.
Allerdings war dadurch die Leistung viel schlechter: Ich hatte heftiges Ruckeln bei Gefechten und die CPU Last war bei CPU 0 auf 100% und bei CPU 1 auf nur maximal 20%. Normalerweise ist die Auslastung auf CPU 1 etwas höher. Hier müsste ja der Grafikkartentreiber einiges dorthin verlagern.
Wegen schlechten Performance habe ich also während des Spiels wieder auf den Desktop gewechselt, den hl2.exe Eintrag in Easytoolz gelöscht und dann im Taskmanager der hl2.exe die Affinität für beide Kerne gegeben. Alle anderen Prozesse liefen dann auch auf beiden Kernen.
Nun im Spiel war die Lastaufteilung so: CPU 0 auf 60% und CPU1 auf 80%. :eek: Die Performance war viel besser und bei vollen Servern fiel die Framerate viel seltener unter die 30fps. Weil mein Athlon 64 x2 4200+ bei diesem Spiel klar limitiert, Spiele ich übrigens immer mit niedrigsten Einstellungen für die Schatten und die Spielermodelle.
Meine Frage ist nun, ob ich diese Leistung durch die Affinität-Probiererrei bekommen habe, oder ob TF2 nun von sich aus Mehrkern-CPUs unterstützt? Hat sich bei euch etwas geändert?
Für einige Aufgaben werden Mehrkern-CPUs anscheinend schon genutzt.
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=posts&term=multi-core
April 29, 2008 - Team Fortress 2 Update Released
Source Engine
* Improved particle performance on multi-core machines
May 21, 2008 - Team Fortress 2 Update Released
Team Fortress 2
* Optimized particle traces on multi-core machines
Ferengie
2008-09-13, 13:01:07
Ja Spiele in der Orange Box sind multithread.
Aber irgendwie hab ich das Gefühl das css nach tf2 Install nun auch multithread ist, was eigentlich nicht sein kann.
sei laut
2008-09-13, 13:19:09
was eigentlich nicht sein kann.
Wieso? Basieren alle auf der Source Engine. Wenn die für TF2 verbessert wurde, kann auch Counterstrike-Source davon profitieren. Doch es kann natürlich Einbildung sein, kannst ja mal in den Task Manager schauen oder CSS nur auf einen Kern bannen. (mit z.B. Easytoolz)
GBWolf
2008-09-15, 13:32:54
hey sei laut, gestern waren wir auf dem selben server oder?
me = [YBGOOD]GBWolf ^^
sei laut
2008-09-15, 13:36:34
Ja, ich hab dich gesehen und erkannt. Allerdings hab ich nicht verstanden, wieso du als Pyro immer versucht hast, auf Rambo Art vorzupreschen.
GBWolf
2008-09-15, 13:41:51
Ja, ich hab dich gesehen und erkannt. Allerdings hab ich nicht verstanden, wieso du als Pyro immer versucht hast, auf Rambo Art vorzupreschen.
naja hab ein bischen Kamikazepyro gespielt, aber meist in den rücken der gegner und mit uber von vorne. Imho nützt es dem Team schon wenn ich die Leute am Wagen alle anzünde.
Und Centries kann man mit gutem Timing auch ohne Uber schaffen, wenn Sie gerade ein anderes Ziel haben (Klappt aber eher selten als PYro ^^)
Außerdem hab ich auf dem Laptop gespielt, sonst hätte ich garkeinen Pyro gespielt ;) (Kein Aiming wegen schlechter Maus und Laptoptastatur behindert mich auch)
Aber ich dachte mir schon, dass du es bist. Werde vielleicht heute Abend auch wieder was zocken.
Gruß
rokko
2008-09-15, 13:49:42
auf welchem Server spielt ihr denn?
sei laut
2008-09-15, 14:00:13
@GbWolf: Ok, wenn du so nicht normal spielst, bin ich beruhigt. :D
@rokko: Wir waren zufällig auf dem gleichen Server, wo 24/7 pl_badwater lief. Keine Ahnung, wie der hieß, kann hier nicht nachschauen.
Johnny Rico
2008-09-15, 14:04:53
Ähm jetzt wo Du das schreibst. Nen Kollege und ich waren dann auch dabei. YBGOOD war mit mehreren Leuten vertreten...
Was mit die letzten Tag aufgefallen ist. Es gibt richtige Assiserver mit irgendwelchen Mods(sentry in 1 sekunde gebaut, keinerlei respawnzeit, mikro hören beide seiten) und total schlechten custom maps.
Der Browserfilter sollte custom maps rausfiltern können und Modifikationen zwangsläufig anzeigen. Bin ganz froh, dass es diese "tag" Spalte gibt..
10vs10 ist gut ausgeglichen, mehr Spieler = mehr Chaos != fun
Witzig sind Spiele mit mehr als 6 Engis pro Team, die ganze Zeit nur Sentrygepiepe x)
GBWolf
2008-09-15, 15:55:26
Ähm jetzt wo Du das schreibst. Nen Kollege und ich waren dann auch dabei. YBGOOD war mit mehreren Leuten vertreten...
hehe, ja wir spielen oft zu mehreren und dann mit voicechat, ist aber ein reiner Funclan aus echten Freunden also nichts was irgendwie Organisiert wäre ;)
Daher auch der Name.
FabiaRS131
2008-09-16, 09:00:46
Finde persönlich, dass das Game rein Fun ist, schon allein wegen der Grafik ...
Zocke das nun fast jeden Tag minimum 1 h, obwohl es doch eigentlich immer dasselbe ist, doch durch die unterschiedlichen Charakter auf die man so trifft, immer wieder ein Genuss!
MartinRiggs
2008-09-24, 13:19:29
Ich zocke das Game auch so oft es geht, gestern war krass, irgendwie hatte das VAC-System ne Macke und hat alle Leute von den Servern gekickt mit der Meldung
"This steam account does not own this game, please log in to correct account".
Als es wieder ging hab ich als Scout im 1 on 1 auf Badwater Basin gewonnen, war total verrückt:biggrin:
Als ich schon ne Ecke hinter mir hatte kam noch einer dazu aber ich hab die Bombe grade so ins Ziel gebracht
Guest83
2008-09-24, 13:32:42
Das hat nichts mit VAC zu tun. Gab ein kleines Problem mit Steam gestern, siehe: http://store.steampowered.com/stats/
Propagandapanda
2008-09-29, 15:11:43
Hat noch jemand hl2.exe crashes, verstärkt nach Mapchanges und Screenshots?
Unter Vista 64: runtime errors oder eine Fehlermeldung dass eine über 6stellige Zahl an Bytes nicht geladen werden konnten.
Ich hab TF2 schon neu drauf gemacht, Steam komplett neu und es ändert sich nix.
rokko
2008-09-29, 18:19:16
Nö also bei mir unter xp gibts keine Probleme.
Nightspider
2008-09-29, 20:13:54
Hat noch jemand einen TF2-Besucherpass zu vergeben?
Ich könnte noch einen gebrauchen ! :)
rokko
2008-09-29, 20:18:00
ne sry
dachte ich hätte noch einen
Iceman346
2008-09-29, 20:59:18
Ich glaub die Gastpässe sind verfallen, meiner ist auch weg.
rokko
2008-09-29, 21:01:26
Ja eben.
Mir war auch so als ob ich da noch nen Besucherpass gesehen hatte.
Kann man nix machen. Andermal vielleicht.
HbKane
2008-09-29, 22:59:42
Hat noch jemand einen TF2-Besucherpass zu vergeben?
Ich könnte noch einen gebrauchen ! :)
Meiner scheint noch da zu sein. Aber kA wie lange noch (30.09.2008 steht da).
Also wenn du mir dein Steam-Name sagst, probier ichs mal. :wink:
Edit: Aber schnell, sonst geh ich ins Bettchen!
Edit2: Also bin dann mal weg. Vielleicht geht er ja morgen Abend auch noch, oder jemand anderes hat noch einen.
Novox
2008-10-04, 17:53:43
Mal 'ne kurze Frage zu den Stats: Mir ist jetzt schon ein paar mal passiert, daß neue Rekorde (Points, Damage, Kills, Captures...) nach dem Beenden von TF einfach wieder vergessen wurden. Während der Session ist noch alles okay, bei einem Map-Wechsel werden die neuen Punktzahlen z.B. auf dem Ladebildschirm korrekt angezeigt. Wenn ich mich dann aber am nächsten Tag wieder bei Steam anmelde, sind die Stats plötzlich zurückgesetzt. Die Achievements sind davon übrigens nicht betroffen.
Was kann die Ursache dafür sein? Ist irgendwie frustrierend. :(
Johnny Rico
2008-10-04, 18:11:12
@Novox
Kenn ich auch. Man macht 70 Hilfen und freut sich und dann wird das nicht angerechnet....
@Propagandapanda
Die Crashs hab ich auch. Nicht immer und nicht nachstellbar, aber doch meistens, wenn ich ein Spiel beende. Steam läuft weiter, nur TF2 crasht.
Ich drücke dann "ok"... Ist schon normal inzwischen.
Kann auch passieren, dass das mitten im Game passiert, aber eher selten.
Inzwischen hab ich schon mehr als 10 dumps im Ordner liegen.
TF2 macht noch fun, aber dann sollten auch viele Leute dabei sein und auch Micro nutzen. Valve sollen mal bald was neues bringen und was an der Engine machen...
Ich steh ohne Gegner an einer Wand und hab 160fps, dann kommen 12 Spieler und kämpfen 2 Häuser weiter(ohne das ich die Effekte und Spieler sehen kann) und die fps gehen runter auf 40-50 und das stottern beginnt.
Dual Core Support kommt bestimmt erst zu HL3 ;(
GBWolf
2008-10-04, 19:42:31
Es sollte vor allem was gegen Cheater getan werden. imho wird die Zahl der Spieler immer weniger dafür die der Cheater immer höher :( Es ist in TF2 deutlich zu leicht zu cheaten und es gibt tatsächlich so arme Schweine die es nötig haben auf Publics zu cheaten wie schon früher in CS.
rokko
2008-10-04, 23:12:40
Es sollte vor allem was gegen Cheater getan werden. imho wird die Zahl der Spieler immer weniger dafür die der Cheater immer höher :( Es ist in TF2 deutlich zu leicht zu cheaten und es gibt tatsächlich so arme Schweine die es nötig haben auf Publics zu cheaten wie schon früher in CS.
hmm ich habs bisher net geglaubt.
Hab aber heute nen Spy erlebt. 169 kills und der restliche durchschnitt lag bei knapp 40.
Da bin ich schon langsam verzweifelt. Ist anderen aber auch aufgefallen.
Mir ist das noch nie untergekommen das ein einziger Spieler sämtlich maps dominiert.
Wir waren anfangs 4 engis aber das konnte man nach einer Minute schon fast voll vergessen. Denn egal was wir gebaut haben es wurde nix fertig es hing bei 2/3 sofort ein Sapper dran.
Entweder war der wirklich so gut oder es mogelei dabei.
Und ich mag beides net.;)
sei laut
2008-10-05, 14:45:17
Theoretisch hättet ihr einen Pyro ständig als Beschützer gebraucht. Denn die sind im Aufspüren von Spionen halt die beste Klasse.
Edit: Ich bin nur auf VAC Servern unterwegs, hab nur 2 Cheater gesehen und beide wurden gebannt. (erstmal nur vom Server) Hatten einen Speedcheat an.
MartinRiggs
2008-10-06, 08:35:28
Also bisher bin ich eigentlich von Cheatern verschont geblieben, das eine mal hatte einer recht viele Punkte, weiss aber nicht ob der wirklich gecheatet hat oder ob er einfach gut war.:confused:
Als Spy bringe ich auch gerne die feindlichen Engineers durcheinander, aber ich mache denen oft was kaputt und die erschlagen mich auch oft:biggrin:
Wenn die Engis es nicht total verpeilen überlebt die Sentry auch oft da der Sapper dort am längsten braucht um sie kaputt zu bekommen, teleporter und dispenser sind dagegen leichte Beute und dicke lahme Heavys sowieso;D
Iceman346
2008-10-06, 08:45:20
Cheater hab ich schon ein paar gesehen, aber meist wurden die schnell vom Serveradmin gebannt. Bisher gabs aber nur Speedcheat und Aimbot und das ist natürlich beides sehr auffällig, besonders wenn man es so liberal benutzt wie die Cheater es getan haben.
MartinRiggs
2008-10-06, 08:55:37
Ich frage mich sowieso bei jedem Online-Game was man für ne abgewrackte Teewurst sein muss um zu Cheaten.
Entweder ich hab etwas Talent und bin recht gut oder ich muss hart tranieren um gut zu werden.
rokko
2008-10-06, 12:44:42
Naja ich sagte ja es wäre auch möglich das es einfach nur ein unglaublich guter Spy war.
Und wenn jemand so gut ist dann kotzt mich das als Engi einfach an.:biggrin:
Da mutiere ich dann regelmäßig zum Pyro.
Propagandapanda
2008-10-08, 20:20:25
Ich zitiere mich mal eben selbst:
Hat noch jemand hl2.exe crashes, verstärkt nach Mapchanges und Screenshots?
Unter Vista 64: runtime errors oder eine Fehlermeldung dass eine über 6stellige Zahl an Bytes nicht geladen werden konnten.
Ich hab TF2 schon neu drauf gemacht, Steam komplett neu und es ändert sich nix.
Problem gelöst, keine Crashes mehr
• TF2 Files verifizieren
• Ram Subtimings falsch eingestellt gehabt, entschärft
(• Ingame-Community deaktivieren, steht als Hilfe im Steam Forum, hat bei mir allerdings nichts verändert, vielleicht hilft es ja jemandem)
clockwork
2008-10-18, 23:46:36
Wie is das denn mit den Punkten? gibts da spezielle Ranked-Server oder wie sieht das aus? Ich spiel die ganze Zeit auf einem Deutschen Server mit "Gravelpit only", die Zeit bekomme ich auf die Klassen angerechnet, aber als ich eben geschaut habe stehen da noch immer "max punkte 11" und "höchste kills 8", was aber überhaupt nicht sein kann. Also dort wird nichts aktualisiert bis auf die Achievements und die gespielte Zeit.
Propagandapanda
2008-10-18, 23:50:39
Wie is das denn mit den Punkten? gibts da spezielle Ranked-Server oder wie sieht das aus? Ich spiel die ganze Zeit auf einem Deutschen Server mit "Gravelpit only", die Zeit bekomme ich auf die Klassen angerechnet, aber als ich eben geschaut habe stehen da noch immer "max punkte 11" und "höchste kills 8", was aber überhaupt nicht sein kann. Also dort wird nichts aktualisiert bis auf die Achievements und die gespielte Zeit.
Sollte eigentlich auf allen Servern registriert werden.
Das MaxPunkte und HöchsteKills bezieht sich allerdings nur auf in einem Leben erreichte Punkte/Kills.
Das Logging davon funktioniert bei mir eigentlich immer einwandfrei.
Johnny Rico
2008-10-22, 17:53:41
Das nächste große Update soll ja erst nächstes Jahr kommen, allerdings hoffe ich auf kleinere Updates wie dieses.
Team Fortress 2 Update Released
October 21, 2008, 4:22 pm - Jason Ruymen - Product Update
Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Team Fortress 2
Added rate limit for several client commands to prevent server spamming
Added consistency checking for particle systems
Updated r_particle_timescale ConVar so it can only be changed if the server has sv_cheats set to 1
Updated loading/disconnect dialogs so they're easier to read
Updated Dustbowl, Granary, and Badwater Basin with several exploit fixes
Updated Granary to remove the setup time and gates
Mich nervt immernoch das Crashen von Steam, wenn ich es beende. Vielleicht werden meine Stats deswegen nicht immer geupdatet(sind mir ja Stulle, aber wenn man mal ne gute Runde hat, soll sie auch zählen)
GBWolf
2008-10-23, 18:59:40
ich hatte auch einmal über 60 teleports mit ein und demselben teleporter, aber gezählt wurde das nicht.
Oder auch über 30 Kills mit der centry, ka wieso das nicht gezählt wird oder zählen die wirklich nur solange der engineer am leben bleibt? (Centry und tele bleiben ja.)
Undertaker
2008-10-23, 20:08:14
Jep, musst am Leben bleiben.
sei laut
2008-10-23, 20:50:43
Das ist generell verwirrend, da die Score Tabelle immer pro Map geht und nicht pro Leben (auch die Auflistung unten).
Und die Daten im Ladescreen pro Leben sind.
Undertaker
2008-10-23, 21:11:37
Also die Scoretabelle geht ganz sicher nicht pro Map...
sei laut
2008-10-23, 23:11:48
Was warn das früher noch für Spiele, als es nur eine gab.
Ich meine mit Scoretabelle die, die man im Spiel mit tab aufrufen kann.
Undertaker
2008-10-24, 10:35:29
Ach so, alles klar ;)
GBWolf
2008-11-11, 23:34:21
TF2 ist doch immernoch das spassigste Game zur Zeit.
5 Sentries zur besseren Verteidigung ^^
http://img207.imageshack.us/img207/9458/cplazytowndaytime0004br0.th.jpg (http://img207.imageshack.us/my.php?image=cplazytowndaytime0004br0.jpg)http://img207.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
MartinRiggs
2008-11-12, 07:58:52
Deswegen gibt es mittlerweile auch genug server wo es von einer Klasse max. 3 Player geben darf, dann passiert so ne scheisse nicht.
Allerdings ist die Map die du da zockst selbst mit 3 Sentrys nervig.
GBWolf
2008-11-12, 08:20:41
Jo, die Map wird eigentlich fast unendlich lang gespielt, bei 2 Teams mit gleichvielen Playern ists doch sehr selten, dass der letzte Punkt eingenommen wird.
Aber nervig find ich die nicht, eher sehr spassig :)
sei laut
2008-11-12, 12:04:34
Wie heißt denn die Map?
Hat jemand zufällig eine gute Timedemo? Wollte mal testen inwiefern sich ein Übertakten meines C2D auf die FPS auswirkt. Auch die Multicorebefehle wollte ich mal auf Stabilität testen.
GBWolf
2008-11-12, 13:46:41
Wie heißt denn die Map?
cp_lazytown
GBWolf
2008-11-21, 14:48:33
Wer hat sich eigentlich den Mist ausgedacht, dass man nicht zusammen mit seinen Clanmitgliedern im Team spielen darf? Hallo ? Also manchen Admins hat man echt ins Hirn geschissen. Ohne Teamplay ist auch TF2 nur ein Zufallsgame!
Wer hat sich eigentlich den Mist ausgedacht, dass man nicht zusammen mit seinen Clanmitgliedern im Team spielen darf? Hallo ? Also manchen Admins hat man echt ins Hirn geschissen. Ohne Teamplay ist auch TF2 nur ein Zufallsgame!
Ja... das Pendant zur Favoriten-Liste fehlt mir immer noch in manch einem Online-Spiel, eine Igonore-Liste für Server.
Just_A_Gigolo
2008-11-22, 12:37:20
Wer hat sich eigentlich den Mist ausgedacht, dass man nicht zusammen mit seinen Clanmitgliedern im Team spielen darf? Hallo ? Also manchen Admins hat man echt ins Hirn geschissen. Ohne Teamplay ist auch TF2 nur ein Zufallsgame!
Auf einem ausgewiesenen Pub-Server halte ich das durchaus für angemessen. 2-3 Clan-Leute auf einer Seite reichen oft schon, um ein unorganisiertes anderes Team zu dominieren - es sei denn, es wird dort doch kommuiziert (was zu netten Matches führen kann).
Wenn aber 4-5 Clan-Leute auf einer Seite spielen wollen, dann hält sich der Spass für alle anderen doch sehr in Grenzen. Wer Clan-Wars will, soll das dann bitte auf Clan-Server gegen andere Clans auf Augenhöhe austragen.
GBWolf
2008-11-22, 12:38:54
Auf einem ausgewiesenen Pub-Server halte ich das durchaus für angemessen. 2-3 Clan-Leute auf einer Seite reichen oft schon, um ein unorganisiertes anderes Team zu dominieren - es sei denn, es wird dort doch kommuiziert (was zu netten Matches führen kann).
Wenn aber 4-5 Clan-Leute auf einer Seite spielen wollen, dann hält sich der Spass für alle anderen doch sehr in Grenzen. Wer Clan-Wars will, soll das dann bitte auf Clan-Server gegen andere Clans auf Augenhöhe austragen.
naja, wir spielen ohne Teamspeak und ohne VoiceChat und ein Clan sind wir auch nicht, nur Freunde die den selben kürzel vorm Namen haben zur wiedererkennung, und einen Clanwar machen wir nicht und wollen wir nicht weil wir nur aus fun spielen und nicht wegen des Wettbewerbs...
naja konsequenz ich lass das Clantag in zukunft weg!
Sk4tz
2008-11-22, 12:40:30
wir machen das immer so... und verteilen uns gerecht auf die beiden teams... denn ich und meine freunde wissen das wir sonst alles dominieren würden was aber dann wenig spaß macht für beide seiten... so verteilen wir uns gerecht und haben schöne tf2 stunden :)
GBWolf
2008-11-22, 12:44:01
ja okay, ist auch ne möglichkeit.
Aber man spielt ja doch lieber zusammen, und es sind eigentlich fast immer noch andere clans anwesend...
Mal ne andere Frage:
Was sind eigentlich eure lieblings TF2 Server?
Iceman346
2008-11-22, 13:38:22
Was sind eigentlich eure lieblings TF2 Server?
Früher häufig auf dem TFPortal Server bis der abgeschaltet wurde, seh aber grad, dass sie mittlerweile nen neuen haben, gleich mal in die Favoriten aufnehmen.
Ansonsten spiel ich am häufigsten auf dem C-Servers.com 2Fort 24/7 (91.192.208.50:27015), da läuft 2Fort mit nem Capturelimit von 9.
Wenn der Server leer ist oder ich keine Lust auf 2Fort hab bin ich öfters mal auf dem K-Play Server (81.3.59.197:20000) oder auf [GoT] Team Fortress 2 (84.244.189.237:27015).
Bin aber auch unter gleichem Nick in der 3DCenter Steam und Team Fortress 2 Gruppe ;)
Was sind eigentlich eure lieblings TF2 Server?
Im Moment bin ich meisten auf den Servern von GTFOGaming (GTFO) (http://steamcommunity.com/groups/gtfo) unterwegs.
GBWolf
2008-11-23, 10:53:03
Im Moment bin ich meisten auf den Servern von GTFOGaming (GTFO) (http://steamcommunity.com/groups/gtfo) unterwegs.
Hehe, ich auch ;)
Propagandapanda
2008-11-23, 14:14:28
Unter welchen Namen?
< ist auf GTFO #1
Sk4tz
2008-11-23, 14:53:14
ich spiel meist auf lokalen (der heisst so ;)) oder c-servers oder... plenty... alle ohne modifikationen und 24/7 2fort :P
rokko
2008-11-23, 15:50:15
meistens (also wenn ich Zeit dafür hab) UKCS TF2 #1.
ganz nett dort:wink:
Propagandapanda
2008-11-23, 15:51:31
[...]24/7 2fort[...]
:eek: Schrecklich, dieses ewige Gesnipe würd ich nicht aushalten.
Oder tausendfache "suicidal" runs gegen 3-6 Sentries.
Iceman346
2008-11-23, 16:00:23
:eek: Schrecklich, dieses ewige Gesnipe würd ich nicht aushalten.
Oder tausendfache "suicidal" runs gegen 3-6 Sentries.
Och, auf dem C-Servers Server ists normalerweise nicht so extrem. Meist maximal 2 Sniper pro Team (24 Slot Server) und das man mehr als 3 Sentries sieht ist auch selten.
Davon ab ist das zum Glück kein Instant Respawn Server, somit kann man sich etwas Luft verschaffen und wird nicht sofort wieder von den nachkommenden Gegnern vertrieben.
GBWolf
2008-11-23, 23:10:54
Ich bin meistens auf dem 24/7 LAzytown, müsste nummer 6 sein.
Und ich heißte immer GBWolf wie hier auch eventuell mit Clantag davor^^
Es gibt nur einen GBWolf auf der Welt, alle andern haben bei mir abgeguckt ;) (Wirklich! ) ^^
rokko
2008-11-30, 20:58:46
kommen da eigentlich noch irgendwelche Erweiterungen?
Sk4tz
2008-12-01, 00:32:44
ja ab januar dürfen wir weitere updates erwarten. das team war die letzten wochen mit l4d beschäftigt ;)
GBWolf
2008-12-01, 00:33:45
ICh wills hoffen, TF2 muss am leben gehalten werden. Left4Dead ist ja kein Ersatz!
Sk4tz
2008-12-01, 16:33:47
ICh wills hoffen, TF2 muss am leben gehalten werden. Left4Dead ist ja kein Ersatz!
wirds auch keine sorge fehlen ja noch einige "meet the..." trailer und klassen updates ;)
Nightspider
2008-12-12, 13:17:00
GROßES TEAM FORTRESS 2 UPDATE ERSCHIENEN !
-ENGINE VERBESSERUNGEN VON Left 4 Dead übernommen! (unter anderem der Multicore-Support)
-HAFTBOMBEN DES DEMONANS LASSEN SICH DURCH SCHÜSSE ZERSTÖREN
-DISPENSER UND TELEPORTER LASSEN SICH JETZT AUCH AUSBAUEN
-TEIL1 VON GOLDRUSH WURDE ÜBERARBEITET
-PARTIKEL FLIEGEN UM DEN SPIELER, WENN ER OVERHEALED WIRD
-SPIONE LADEN IHREN CLOAK-BALKEN MIT MUNITION/METALL AUF
-ACHIEVEMENT TRACKER
-WENN EIN SPIELER NACH "MEDIC" SCHREIT, WERDEN DEM MEDIC MEHR INFOS DURCH DAS ICON ANGEZEIGT
-RAUCH BEIM ROCKETJUMP DES SOLDIERS WURDE AN SEINE FÜßE HINZUGEFÜGT
-NEUE PARTIKELEFFEKTE, WENN MAN INS WASSER SPRINGT
-CUSTOM ICON BEI EINEM CRITICAL HIT
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6496
Feststelltaste FTW
GBWolf
2008-12-12, 13:35:33
hehe hab ich wegen left4dead garnet mitbekommen.
Das Update wurde ja auch erst heute Nacht veröffentlicht: http://store.steampowered.com/news/2098/
Es gibt auch einen neuen Blogeintrag: http://www.teamfortress.com/post.php?id=2096
Die Veränderungen klingen recht sinnvoll. Mal gucken wie sie sich auswirken.
Iceman346
2008-12-12, 14:55:17
Mmh, hätt ich nicht erwartet, dass das Update jetzt schon kommt. Der Post im Blog ist ja grad mal 2 Tage alt ;)
Aber gleich mal austesten, die Änderungen klingen auf jeden Fall interessant.
Guest83
2008-12-12, 15:32:11
http://www.abload.de/thumb/pl_goldrush0197qye1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pl_goldrush0197qye1.jpg)
Bug.
Nightspider
2008-12-12, 15:59:19
Schönes Update, gefällt mir.
Kann es sein das TF2 jetzt mehr CPU Power braucht?
Hier ist eine der Änderungen von Goldrush.
http://s11.directupload.net/images/081212/temp/dheea6co.jpg (http://s11.directupload.net/file/d/1641/dheea6co_jpg.htm)
LordDeath
2008-12-12, 22:54:11
Die Multicore Optimierungen von Left 4 Dead sind angekündigt, aber noch nicht in diesem Patch.
Ich hatte beim Zocken eben sofort wieder mehr Spaß, als mit Left 4 Dead. Das Spiel hats echt schwer...
jojo4u
2009-01-05, 15:07:46
Ja, TF2 braucht immer mehr CPU. Bei mir ist es inzwischen total CPU limitiert (C2D 1,8 GHz mobile, ATI HD 4670, 2 GB RAM). Die Auslastung der Grafikkarte ist so 50 %. Komme manchmal auf unter 20 fps obwohl schon alles auf gering und mit dxlevel 80. Wird Zeit das Valve da mal die andere Richtung einschlägt.
LordDeath
2009-01-05, 15:12:56
Die Multicore Unterstützung von Left 4 Dead ist aber leider auch noch sehr schlecht. Bei mir stürzt es damit wiederholt ab. Darum ist dieses wohl optional aktivierbar...
Deswegen habe ich keine große Hoffnung, dass TF2 durch solch einen Patch zufriedenstellender laufen wird.
jojo4u
2009-01-05, 15:17:18
Left 4 Dead lief bei mir ziemlich stabil und auch flüssig auf alles high und 4xAA/8xAF auf 1280x1024. Bei TF2 kann man ja mit mat_queue_mode >= 2 die Minuten zählen die es stabil läuft. Da ändert auch rumfummeln an cl/r_threaded_.... nix.
LordDeath
2009-01-05, 15:26:43
Flüssig läuft Leaf 4 Dead auch bei mir. Allerdings ohne diese "Multi xxx" Option, weil es sonst bei mir manchmal hängen blieb.
Also TF2 braucht deutlich mehr als Left 4 Dead. Kann ich auch verstehen, wenn auf einem 32 Player Server mehr auf dem Bild los ist, als mit Dutzenden Zombies, die alle gleich aussehen.
creave
2009-01-10, 20:37:44
Wenn Valve das mit dem richtigen Multicore-Support für TF2 durchzieht, dann erst nach oder zeitgleich mit einem Bugfix für den von L4D, und dann wird dieser auch stabil laufen, da gehe ich jede Wette ein.
Das wäre imho untypisch für Valve, etwas Halbgares, das bekannterweise bei einem Spiel schon nicht funktioniert auch sinnloserweise noch woanders einzubauen. Andernfalls wäre ich das erste mal nach mehr als einem Jahrzehnt von dieser Firma negativ überrascht worden (nein, Steam war für mich damals keine negative Überraschung :>).
GBWolf
2009-02-01, 22:43:36
heute nochmal richtig nice lazytown gespielt und hier ein schöner brennender Pyro Screen mit der Flammenwerfer der herrlich ins Bild lacht:
http://666kb.com/i/b624rtfyyx5uaade4.jpg
Johnny Rico
2009-02-03, 18:24:34
Also eines muss man Valve lassen, sie halten Wort.
Nach L4D wollten sie sich um TF2 kümmern und das Spiel wurde in letzter Zeit echt gut verfeinert und es ist noch SO viel möglich, wenn man bedenkt wie viele Klassen noch keine Updates haben.
Nen Kollege und ich waren circa 70 Tage nicht mehr in TF2 unterwegs und als wir vor 2 Wochen on kamen, gabs gleich mal Updates und nun schonwieder nen DICKES CL.
Team Fortress 2 Update Released
February 2, 2009, 5:28 pm - Jason Ruymen - Product Update
Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New client features
Added Viewmodel FOV slider to advanced multiplayer options
Added a hide viewmodel option to advanced multiplayer options
Added custom crosshair support
Added crosshair image, scale, and color settings to the Options->Multiplayer settings tab
Moved HUD minimal mode & Disable Spray options into the Advanced Multiplayer settings
Added "open_charinfo_direct" command that opens the loadout directly to the class you're currently playing
Replaced the "Open Loadout" entry in the options->keys dialog with this new command. Rebind / reset your config to defaults to use it
New server features
Added "tf_damage_disablespread" convar to disable the 25% damage spread on all damage
Added class limit support to tournament mode
Set the "tf_tournament_classlimit_X" convars to the max number of class X allowed
Added "tf_tournament_hide_domination_icons" convar, that allows a tournament mode server to force clients not to display domination icons over their nemeses
Gameplay changes
Modified critical hit calculation. Overall, critical hit chance is now much more recent-performance based:
Base chance is now 2% (was 5%).
Bonus range based on damage done changed from 0%-15% to 0%-10
Damage range required for bonus changed from 0-1600 to 0-800
Reduced random damage spread applied to all player damage from +-25% to +-10%
Slight reduction (improvement) of the minigun's spread
Increased flare direct hit damage from 20 to 30
Rewrote Natascha's slowdown code to be more consistent
Sniper rifle now supports Crit Boost state like all other weapons (i.e. Kritzkrieg makes all shots critical hits)
Stealthed spies are no longer able to pickup the intelligence. They must uncloak first
Increased soldier primary ammo count from 16 to 20
Bugfixes
Fixed crash when running in tools mode
Added UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() checks to several "physics_" CON_COMMAND scripts to prevent clients issuing the commands
Fixed bug in teleporter logic that allowed engineers to build teleporters with HUGE health values
Fixed matching teleporter not getting a health buff when the pair is upgraded (only the tele you were hitting got the health buff)
Fixed Medic UberCharge percentage in minimal-HUD mode
Das nächste Update soll dann bereits das große Scout-Paket enthalten mit neuen Waffen, Achievements, Maps und einem neuen Spielmodus.
xD :D
sei laut
2009-02-03, 19:50:24
"Increased soldier primary ammo count from 16 to 20"
Erst auf 16 setzen, ums nun wieder auf 20 anzuheben. X-D
Aber ein paar Bugfixes klingen gut, hoffentlich halten sie das auch.
rokko
2009-02-03, 22:42:32
"Increased soldier primary ammo count from 16 to 20"
Erst auf 16 setzen, ums nun wieder auf 20 anzuheben. X-D
Jo also das find ich auch bekloppt. Die Absenkung war schon ganz gut so.
Für nen guten Spielfluß wärs mal ganz gut den Engi bischen aufzuwerten.
Die Ausbauten für den Dispenser und Teleporter sind schon der richtige Weg. Sollte allerdings billiger werden und schneller gehen.
Mir grauts echt vor dem Tag an dem der Spy aufgewertet wird.
Just_A_Gigolo
2009-02-03, 22:56:31
Mir grauts echt vor dem Tag an dem der Spy aufgewertet wird.
Wieso? Einfach erratisch um die SG/Disp. herumlaufen und mit dem Schraubenschlüssel Dauerfeuer geben. Wenn ich mal zum Spielen komme (ist momentan eher selten), stoße ich auf diese Art und Weise pro Abend auf mindestens einen getarnten Spy. :biggrin:
Guest83
2009-02-17, 22:36:01
Scout-Update kommt nächste Woche:
http://www.teamfortress.com/scoutupdate/
rokko
2009-02-17, 22:54:19
Wieso? Einfach erratisch um die SG/Disp. herumlaufen und mit dem Schraubenschlüssel Dauerfeuer geben. Wenn ich mal zum Spielen komme (ist momentan eher selten), stoße ich auf diese Art und Weise pro Abend auf mindestens einen getarnten Spy. :biggrin:
Wenn dir 2 gute Spy da rumlaufen kommste mit der Taktik nicht weit.
"Get in there and take some cheap shots! You deserve it. So does he. Batter SWING!" ;D
Ich liebe den Humor in TF2.
Blade II
2009-02-18, 10:43:48
Scout-Update kommt nächste Woche:
http://www.teamfortress.com/scoutupdate/
Ich hoffe mal, dass die möglichst bald ein Sniper Update nachschieben :)
Iceman346
2009-02-18, 10:46:14
Beim Sniper Update wirds dann auf den Servern extrem unspannend ;) Aber wär mal ne Gelegenheit meine Spy Statistik aufzupolieren.
Ich will nen Soldier Update :)
Ich will nen Soldier Update :)
Jo. ASAP :frown:
MartinRiggs
2009-02-18, 11:10:49
Hähä, ein Sniper-Update.
Wenn das kommt kann ich neue Spy-Rekorde aufstellen;D;D
Tigershark
2009-02-18, 11:33:24
Spies sind schwul. Hoffentlich bekommen die NIEMALS ein update.... ;D
MartinRiggs
2009-02-18, 11:46:45
Hatte der Spy schon, wenn man Munitionskisten einsammelt kann man sich länger tarnen, war aber eher ein Mini-Update;D
Ein guter Spy kann eine Partie ganz schön durcheinanderwürfeln, ich finde eher den Demoman schwul, als nur dämlich Bömbchen darumwerfen.....
Just_A_Gigolo
2009-02-18, 19:52:41
Wenn dir 2 gute Spy da rumlaufen kommste mit der Taktik nicht weit.
Das stimmt dann, wenn die beiden Spy koordiniert und gezielt vorgehen. Ansonsten komme ich mit meiner Methode auf Pub-Server immer recht weit... ;)
Tigershark
2009-02-18, 23:42:24
Das stimmt dann, wenn die beiden Spy koordiniert und gezielt vorgehen. Ansonsten komme ich mit meiner Methode auf Pub-Server immer recht weit... ;)
Grade eben mal wieder gespielt auf backwater - rotes Team. Meinste einer der tausend eigenen Pyros hätte sich mal bequemt, bei nem dispenser stehenzubleiben und permanent zu feuern? Nö. Nicht, dass ständig 2 oder 3 Spies unterwges waren und haufenweise Zeugs gekillt haben. Das "liebe" ich an Pub Servern, da sind immer ALLE dumm... außer ich natürlich ;D
Nightspider
2009-02-25, 06:13:47
Scout-Update ist draußen:
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6653
Sk4tz
2009-02-25, 14:38:08
und gleich ne dicke rabatt aktion 50% off - yeah!
zugreifen wer es noch nicht hat ;)
sei laut
2009-02-25, 15:17:01
und gleich ne dicke rabatt aktion 50% off - yeah!
zugreifen wer es noch nicht hat ;)
Da haben sie sich statt dem Free Weekend mal was anderes überlegt. Kreativ..
wer ein Hauch Ironie spürt..
Sk4tz
2009-02-26, 01:21:26
man kann auch in wirklich allem was negatives sehen ;)
sei laut
2009-02-26, 08:03:21
man kann auch in wirklich allem was negatives sehen ;)
Es war scherzhaft gemeint. Klar ists gut, dass sie überhaupt Anreize schaffen.
LordDeath
2009-02-26, 18:20:55
Anstatt mich mit den Scout Update zu quälen (bis gestern hatte ich insgesammt nur 1h Scout gespielt), wollte ich nun endlich mal alle Medic Waffen haben. Mir fehlten noch zwei Achievements für die Übersaw. :)
Zwei stellten sich im Spawn nebeneinander, so dass ich in Ruhe beide gleichzeitig übern konnte und dann hab ich versucht, in einem Leben 10000 Health Point zu bekommen. Das war spannend! :)
Das Ergebnis waren über 18000 Health Points und diesmal 42 Punkte, die ich in einem Leben erreicht habe. Die Balken der anderen Klassen sind jetzt alle nur noch halb so lang. :ugly:
Aber im Endeffekt habe ich sicherlich weniger für das Team getan, als sonst. So bin ich immer früher abgehauen und habe Übercharges meistens nur für das eigene Überleben genutzt. Punkte sagen eigentlich nie etwas zur eigenen Leistung aus.
Bevor ich mich an den Scout wende, hol ich mir jetzt noch die Handschuhe und Natascha für den Heavy. :)
Iceman346
2009-02-26, 19:05:38
Beim Medic fehlen mir auch noch einige Achievements, hab da grad mal die verbesserte Schusswaffe. Aber die Medic Achievements sind imo einfach arg nervig, hab wenig Lust dafür extra Aufwand zu betreiben und Achievementserver mag ich nicht.
Scout wird bei mir wohl auch einige Zeit dauern biss ich da was freischalte, finde die Achievements auch eher hart.
sei laut
2009-02-26, 19:48:02
Punkte sagen eigentlich nie etwas zur eigenen Leistung aus.
Ist doch immer so. Gerade bei so unterschiedlichen Klassen.
Beim Medic kommt halt dazu, dass er nur Punkte für Assists oder heilen bekommt. Selten mal, dass sich ein angeschlagener Scout opfert, manchmal vergessen auch Pyros, dass der Medic schneller ist. Dann gibts auch mal einen Kill.
Seit dem Scout update kam ich aber noch nicht zum Spielen. ;(
Just_A_Gigolo
2009-02-27, 00:57:38
Seit dem Scout update kam ich aber noch nicht zum Spielen. ;(
Du versäumst nichts. Nur sinnloses Scout-Rumgehüpfe von 50-70% aller Leute - auch von solchen Spielern, denen der Scout nicht liegt oder denen schlicht der Skill fehlt. Bedauerlicherweise deffen viele als Rote auf CP-Maps nun als Scout - ganz großes Kino! :uclap:
Meiner Meinung nach ist das momentan nur lästig und ähnlich "attraktiv" wie damals die Bunny-Jumperei bei CS. :|
MartinRiggs
2009-02-27, 18:46:43
Kann dir nur zustimmen, so bekommt man ein Game auch kaputt.
Ständig fliegen einem die dämlichen bälle an die Birne und man ist kurz K.O.
Die Server bestehen min. zur Hälfte aus Scouts, einfach nur ätzend:mad:
perforierer
2009-02-27, 18:46:47
Ich finde ohnehin, dass die Bonuswaffen - jedenfalls nachdem neue kommen wie jetzt beim Scout - das Spiel kaputt machen. Zeitweise gibts da dann keinerlei Teamspiel mehr (auf publics).
Überhaupt finde ich das Gameplay, obwohl es mir anfangs super gefallen hat, mittlerweile etwas zu wenig taktisch. Das fand ich an TF2 doch deutlich besser...
Dennoch natürlich empfehlenswert, vor allem, wenn es gerade so billig zu haben ist.
w0mbat
2009-02-27, 20:23:06
Ich finde den Scout mit der Double-Schrotflinte zu stark. Man kommt als Pyro um die Ecke, hat den Scout ganz nah und der schießt kurz, verpisst sich schnell und man ist schon fast tot.
Propagandapanda
2009-02-28, 12:44:26
Immoment ist es wirklich schrecklich mit den Scouts. (War aber bei den anderen Updates nicht anders)
Ich bleib beim Medic, mit einem anständigen Heavy davor können die so viele Bälle schmeißen wie sie wollen, still gettin' owned. :cool:
Die bisherigen Klassen die geupdated wurden waren ja quasi die 1 Button Classes (Pyro, Heavy) wo man wirklich nichts drauf haben muss, beim Scout sieht das anders aus und so enden viele Partien in >8 Scouts in jedem Team die in den eigenen Linien bleiben und Bälle schlagen.
Immoment übrigens ein Traum für Medics die das "Does It Hurt When I Do This?: Kill 50 scouts with your syringe gun." Achievement noch nicht haben. ;)
Desweiteren erkennt man schlechte Spies immoment ganz deutlich, jeder tarnt sich als Scout. ;D
Und ja ich finde auch dass immoment irgendwie das Gameplay ein wenig gestört ist, durch dieses ewige betäuben kommen ganze Rushes zum erliegen.
sei laut
2009-02-28, 12:47:20
Nach euren Schilderungen wird mir klar, warum es diesmal kein Free Weekend gibt. Die haben schon geahnt, was ihr schildert und der erste Eindruck zählt ja bekanntlich. ;D
Edit: Ich hab zwar alle 3 Medic Waffen, da es meine Hauptklasse ist, doch das Achievement mit den 50 Scouts dürfte mir fehlen.. :uponder: X-D
perforierer
2009-02-28, 13:15:32
Ich finde den Scout mit der Double-Schrotflinte zu stark. Man kommt als Pyro um die Ecke, hat den Scout ganz nah und der schießt kurz, verpisst sich schnell und man ist schon fast tot.
Ja, mir kommt der Scout gerade auch etwas overpowered vor. Und ich bin jetzt keiner, der sofort schreit: unbalanced!
GBWolf
2009-02-28, 13:17:13
hab seit dem update noch nicht gespielt und warte erstmal bis es wieder spass macht. Archievements sammeln ist eh sinnlos, geil ist, wenn man die im normalen spielverlauf bekommt :)
Ich hätt noch nen gästepass.
Wenn jemand interesse hat. PM an mich.
w0mbat
2009-02-28, 13:34:24
Ich hab auch noch einen.
Iceman346
2009-02-28, 15:02:37
Ich finde den Scout mit der Double-Schrotflinte zu stark. Man kommt als Pyro um die Ecke, hat den Scout ganz nah und der schießt kurz, verpisst sich schnell und man ist schon fast tot.
Die FAN macht pro Schuss nicht mehr Schaden als die alte Scattergun. Neu ist lediglich der Rückstoß mit dem man sich schnellere Gegner (wie Pyros ;)) leichter vom Halse halten kann.
IMO sind Pyros für Scouts aber grundsätzlich eher leichte Beute, solang man sie nicht zu nah rankommen lässt. Einfach von knapp außerhalb der Flammenwerferreichweite bearbeiten, da kann der Pyro wenig gegen machen außer die Shotgun rausholen.
GBWolf
2009-02-28, 15:03:41
oder die signalpistole :)
Propagandapanda
2009-02-28, 15:14:47
oder die signalpistole :)
Eben, welche ca. 90% der Pyros benutzen, welche allerdings, wenn man nicht gerade auf 2Fort mit 3-4 Snipern zu tun hat, absolut nutzlos ist. :rolleyes:
Iceman346
2009-02-28, 15:24:59
Jo, nen Treffern auf nen Scout mit dem Teil dürfte zu 90% Glückssache sein.
da widerspreche ich aber (ihr noobs! :D ) ;)
ich brauche die signalpistole dauernd und treffe auch scouts auf distanz sehr oft. genial das ding.
und scouts haben gegen pyros immernoch keine chance, ausser auf offenem feld. gute scouts sind auf publics sowieso eine seltenheit...
LordDeath
2009-03-01, 00:47:59
Pyros mit Signalpistole sind kleine Luschen, die ich mal nebenbei wegpuste. :)
Die Shotgun ist deutlich besser bei Gegnern außer Reichweite und man kann wenigstens anderen Pyros auch Schaden zufügen.
GBWolf
2009-03-01, 01:20:44
Eben, welche ca. 90% der Pyros benutzen, welche allerdings, wenn man nicht gerade auf 2Fort mit 3-4 Snipern zu tun hat, absolut nutzlos ist. :rolleyes:
ich benutz die nicht :)
-=Popeye=-
2009-03-01, 01:44:24
Scheiß auf den Scout (vorher sehr oft gespielt), jetzt spiel fast nur noch mit dem Soldier oder ab und zu mal Pyro (mit Shotgun) oder Heavy (mit fähigem Medic im Rücken) und wenn kein Medic im Team dann halt den, mit den anderen Klassen kann ich nicht viel anfangen.
siegemaster
2009-03-04, 03:58:09
Ich hab noch nen Gästepass, falls einer Bock hat mal Probezuzocken ;)
YeOldeFerret
2009-03-13, 22:07:45
Wow, da spielt man mal 1 Jahr nicht, und schon braucht das System 1 Stunde, um das Game upzudaten... Und was dann? Uncut... Ist das generell bei Allen so? Sorry für die Frage, aber ich lese jetzt nicht 60 Seiten durch...
Muss mich erst mal an die ganzen Neuerungen gewöhnen...
rokko
2009-03-13, 22:35:29
ne nicht bei allen.
Aber bei vielen. Warum weis wohl keiner.
YeOldeFerret
2009-03-13, 22:58:05
ne nicht bei allen.
Aber bei vielen. Warum weis wohl keiner.
Ich hab nicht schlecht gestaunt, bin gleich mit meiner Lieblingsklasse losgezogen (Soldier). Ich gehe gern bei 2Fort in die untere Region in die Wasserröhren... Jedenfalls rannte da dann ein Scout rum. Den hab ich voll erwischt. Überall Blut, und seine Eintelteile schwammen im Wasser. Ich dachte erst mal WTF??? Wo sind die Wecker, Spielsachen usw... hin? :D
Propagandapanda
2009-03-15, 14:12:01
Überall Blut, und seine Eintelteile schwammen im Wasser.
Pöser Killerspielspieler! :nono: :biggrin:
Ich weiß nicht was immoment los ist, Steam updatet zur Zeit nichts und ist trotzdem endlos träge, es dauert ewig bis die Community-Seite geladen ist etc. :confused:
Desweiteren würd ich gern mal wissen was eure Lieblingsklasse ist!
Ich spiel hauptsächlich Medic, hat einfach die geilsten Waffen imo und es macht einfach unglaublich viel Spaß mit fähigen Mitspielern.
Ohne fähige Mitspieler, Demoman.
MfG Propagandapanda
GBWolf
2009-03-15, 14:22:45
Pöser Killerspielspieler! :nono: :biggrin:
Ich weiß nicht was immoment los ist, Steam updatet zur Zeit nichts und ist trotzdem endlos träge, es dauert ewig bis die Community-Seite geladen ist etc. :confused:
Desweiteren würd ich gern mal wissen was eure Lieblingsklasse ist!
Ich spiel hauptsächlich Medic, hat einfach die geilsten Waffen imo und es macht einfach unglaublich viel Spaß mit fähigen Mitspielern.
Ohne fähige Mitspieler, Demoman.
MfG Propagandapanda
Bei mir ist steam auch superträge, schon seit tagen.
Meine lieblingsklasse gibt es nicht, am meisten hab ich engi gespielt aber ich spiele eigentlich alle klassen außer sniper und spy, am effektivsten bin ich denk ich als pyro, aber am spassigsten ist einfach der Heavy beim pushen :)
w0mbat
2009-03-15, 14:35:17
Medic, Spy, Pyro oder Engi. Alle anderen sind doch nur noobs ;)
LordDeath
2009-03-15, 22:21:11
Am meisten: Pyro - fast 70h jetzt.
Am wenigsten: Spy - nur 20 Minuten bis jetzt.
YeOldeFerret
2009-03-16, 16:11:55
1. Soldier: 25 h
2. Engineer: 12 h
3. Sniper: 11 h
4. Scout: 6h
Ich bin seit Freitag wieder total süchtig, spiele immer auf der 2Fort-map des LotusClans. 24/7 nur 2Fort, will gar nichts anderes mehr spielen. :D
N paar Freunde könnte ich aber schon gebrauchen... Mein Steam ist da noch recht jungfräulich. Wie adde ich jemand?
Iceman346
2009-03-16, 16:22:17
http://steamcommunity.com/id/Iceman346/stats/TF2
Soldier kann ich einfach am besten und ist imo auf Publics auch eine der "rundesten" Klassen, einfach weil man in fast jeder Situation auch alleine nen gewissen Effekt haben kann ohne das man sich auf Teamkameraden verlassen muss, was auf Pubs meist nicht von Erfolg gekrönt ist ;)
Engineer hab ich früher viel gespielt, mittlerweile ists deutlich weniger geworden, hol ihn hin und wieder noch raus falls es an der Verteidigung mangelt.
Scout hab ich in den Wochen vor dem Update für mich entdeckt, irgendwie macht der viel Fun, auch wenn man des öfteren stirbt. Ist meine momentan wohl am dritthäufigsten gespielte Klasse.
Propagandapanda
2009-03-16, 16:43:02
Wie adde ich jemand?
Über den Steam Community Tab.
Dann gehst du auf die Seite des Spielers den du adden willst und dann oben rechts "add to friends list".
Noch komfortabler: Im Steam Hauptfenster unten das Freundefenster öffen dann Freund hinzufügen (Button unten) und dann auf "View list of users currently played with".
Dort wird dir die Möglichkeit gegebenen Spieler mit denen du grade gespielt hast nochmal anzusehen und aus dieser Liste heraus Leute zu adden.
Meine Stats:
http://steamcommunity.com/profiles/76561197966774373/stats/TF2
MfG
feinripp
2009-03-16, 17:36:29
Längste Spieldauer: Medic mit 110 Stunden
Ansonsten spiel ich gerne Spy und Soldier.
Team Fortress 2 Update Released (http://store.steampowered.com/news/2359/)
March 18, 2009, 5:42 pm
Added Multicore Rendering
* This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default
* To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option
Other Changes
* Several performance improvements to decals and client bone/flex setup
* A variety of alt-tab and mode switch fixes
* Improvements to the way the engine initializes surround sound, fixing some specific hardware cases
* Fixed a crash on exit in Vista 64
Hier sind ein paar Messungen von mir.
sei laut
2009-03-19, 08:50:25
Die MC Unterstützung von L4D hatten sie doch schon eingebaut, nur deaktviert, da sie noch zu oft Feher produziert.
Die Frage ist, ob sie da jetzt was geändert haben oder sies nur erwähnen wollten. :D
Ist die Steamversion eigentlich cut, wenn man sie aus Deutschland kauft und wie schlim ist der Cut?
Guest83
2009-03-19, 08:56:37
Ist die Steamversion eigentlich cut, wenn man sie aus Deutschland kauft
Ja.
und wie schlim ist der Cut?
Gummienten und Hamburger statt Leichenteile: http://schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=4539
Allerdings finden manche, dass das durchaus zum Comic-Stil passt. Wenn du auf Nummer Sicher gehen willst: Importier dir eine ausländische Version.
Ich hatte ne spanische OrangeBox in der hAnd, aber da mich nur TF reizt, werde ich wohl die Cut über Steam ziehen. Ich bin da je ziemlich schmerzfrei und in dem Szenario geht es.
LordDeath
2009-03-19, 13:28:00
Mit Multi-Core Update habe ich das gleiche Problem wie in Left 4 Dead:
Nach wenigen Minuten friert das Spiel ein und der Sound bleibt in einer Endlosschleife stecken. :(
Ich hab mir in der pause gerade die Cut Orangebox für 14,99 besorgt. So teuer wie nur TF und Portal ist ja nicht verkehrt.
Ich hab mir in der pause gerade die Cut Orangebox für 14,99 besorgt. So teuer wie nur TF und Portal ist ja nicht verkehrt.
Kannst du bitte bescheid geben ob's wirklich cut ist? Es kursieren grad so Gerüchte, dass die DE Version derzeit ungeschnitten ist wenn man TF2 über Steam registriert.
Multicore support ist nice und läuft glücklicherweise problemlos bisher :)
EDIT: im ggs. zu Left 4 Dead, welches seit dem Patch ständig über den Jordan geht. Naja,ist ja auch nicht von Valve..
Iceman346
2009-03-19, 19:49:54
Super Update :/ Bei mir crasht TF2 nu dauernd, egal ob Multicore an oder aus ist.
Ich konnte gestern keine Server finden. :(
Iceman346
2009-03-20, 07:00:32
Falls noch wer die Crashproblematik hat: Bei mir hat das Abschalten der Refraktionen des Wassers geholfen (r_waterdrawrefraction 0 in die Konsole). Dann sind die Abstürze, auch mit Multicore Unterstützung, weg. Dafür wird das Wasser undurchsichtig und sieht scheisse aus.
Kam jetzt ein Update raus, welches bestimmte Crashs verhindern soll.
-Game changes
-Fixed decal related crash
-Removed upper limit for the "tf_flag_caps_per_round" convar
-Server changes
-Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
-Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
YeOldeFerret
2009-03-20, 10:41:52
Super Update :/ Bei mir crasht TF2 nu dauernd, egal ob Multicore an oder aus ist.
Dito :( Konnte gestern max. 20 Min spielen, dann ist das Spiel eingefroren, aber der PC nicht. Ging dann auch einfach aus bei "Esc", keine FM. Toll... Komischerweise war mein Stammserver dann auch fast leer als ich zurückkam. :D
Super Update :/ Bei mir crasht TF2 nu dauernd, egal ob Multicore an oder aus ist.
Genau das Problem habe ich nicht bei TF2 aber bei L4D. Kapier ich nicht.
Ok gab scheinbar nochmal einen Patch, jetzt geht beides problemlos.
YeOldeFerret
2009-03-20, 13:08:42
Genau das Problem habe ich nicht bei TF2 aber bei L4D. Kapier ich nicht.
Ok gab scheinbar nochmal einen Patch, jetzt geht beides problemlos.
Musik in meinen Ohren. :) Muss gleich mal zocken später.
Was mir übrigens gestern auffiel: Ich habe mit einem Scout gestern einen Soldier, einen Heavy, einen demo und einen Spy kalt gemacht, die standen alle an der selben Stelle. 1 Min später flog ich. Ich vermute, die sind ebenfalls geflogen, denn da gab es keine Gegenwehr... FAIL Patch!
Ist es normal, dass ich ingame im Serverbrowser der Refrsh kein Ende findet, ich in Steam Server finde und von dort aus auch spielen kann?
sei laut
2009-03-20, 18:50:54
Ist es normal, dass ich ingame im Serverbrowser der Refrsh kein Ende findet, ich in Steam Server finde und von dort aus auch spielen kann?
Nein und ja, natürlich.
Ingame findet er viele Server, aber man sollte auch Filter einstellen. Aber er sucht sicher ungewöhnlich lange, einfach irgendwann stoppen. Ich würde eh von Zeit zu Zeit eine Favoritenliste machen.
In Steam kannst du wie bei jedem Multiplayer Spiel von Valve Server finden und starten. Was ist da so verwunderlich?
Btw, meine Version ist Cut.
YeOldeFerret
2009-03-24, 07:12:20
Ich habe irgendwie ein paar probleme mit TF2. Ich werde mal kurz aufführen, was mir aufgefallen ist am Spiel, vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen.
- Ich kann keine Server als Favoriten speichern. Meine Liste bleibt stets leer.
- Anscheinend kann ich keine der neuen Achievements meistern. Da "rührt" sich nichts. Habe nun wieder einige Stunden mit dem Spiel verbracht...
- Im Spiel sehe ich oft feindliche Klassen, welche komplett Unsichtbar sind. Gestern wurde ich ständig von einem Pyro verbrannt, den ich nicht sehen konnte (auch wenn die Kamera ranzoomt, von wem man gekillt wurde, sieht man die Figur nicht!). Und es sind definitiv keine Spione, von denen ich rede.
- Ebenfalls "flogen" mir gestern einige Chars um die Ohren. Sie konnten schweben. Ist das ein Cheat?
Ach ja, und das Spiel ist bei mir Uncut, aber das kam mit einem der Updates...
Hat jemand auch solche Erfahrungen???
Iceman346
2009-03-24, 08:14:16
- Im Spiel sehe ich oft feindliche Klassen, welche komplett Unsichtbar sind. Gestern wurde ich ständig von einem Pyro verbrannt, den ich nicht sehen konnte (auch wenn die Kamera ranzoomt, von wem man gekillt wurde, sieht man die Figur nicht!). Und es sind definitiv keine Spione, von denen ich rede.
Zu den anderen Sachen kann ich nichts sagen, aber das könnte der Bug sein der auftritt, wenn man mit Alt+Tab aus dem Spiel rauswechselt und danach wieder reingeht. Dann werden manche Gegner nicht mehr dargestellt.
Beste Lösung dafür ist kurz ne Demo aufzunehmen (recorddemo name und dann stop in die Konsole).
YeOldeFerret
2009-03-24, 08:55:48
Zu den anderen Sachen kann ich nichts sagen, aber das könnte der Bug sein der auftritt, wenn man mit Alt+Tab aus dem Spiel rauswechselt und danach wieder reingeht. Dann werden manche Gegner nicht mehr dargestellt.
Beste Lösung dafür ist kurz ne Demo aufzunehmen (recorddemo name und dann stop in die Konsole).
Okay danke, das hilft mir sehr, ich gehe tatsächlich ab und an so raus, wegen ICQ... Okay, dann wäre das geklärt. Danke nochmals :up:
Was ich arg frustrierend finde ist, dass man als Newbie da kaum ne Chance hat.
Die Bonuswaffen sind stärker und der größte Teil der Spieler hat sie haute, da ist man echt nur Kanonenfutter. Das hat BF2 damals besser gelöst. Die Bonsuwaffen waren Goodies, aber man war mit den normalen nicht stark benachteiligt.
GBWolf
2009-03-24, 09:42:35
Was ich arg frustrierend finde ist, dass man als Newbie da kaum ne Chance hat.
Die Bonuswaffen sind stärker und der größte Teil der Spieler hat sie haute, da ist man echt nur Kanonenfutter. Das hat BF2 damals besser gelöst. Die Bonsuwaffen waren Goodies, aber man war mit den normalen nicht stark benachteiligt.
welche Bonuswaffe ist denn stärker?
Ich benutze jedenfalls fast keine.
YeOldeFerret
2009-03-24, 10:24:29
Haben die Bonuswaffen etwas mit den Achievements zu tun, welche bei mir nicht funktionieren? Ich hab immer mal den Baseball an den Kopf bekommen vom Scout... Schon blöd...
sei laut
2009-03-24, 10:36:17
Haben die Bonuswaffen etwas mit den Achievments zu tun, welche bei mir nicht funktionieren? Ich hab immer mal den Baseball an den Kopf bekommen vom Scout... Schon blöd...
http://tf2wiki.net/wiki/Achievements
Wenn du im Link auf eine der 4 Klassen klickst (wie z.B. Heavy oder Pyro), steht unten "Reward" (Belohnung).
Geh einfach mal ins Achievement(Errungenschaften)Menü.
Iceman346
2009-03-24, 10:36:34
Die Bonuswaffen werden über die Achievements freigeschaltet, ja.
Und stärker find ich die nur im begrenzten Umfang, im Allgemeinen sind die Waffen so balanciert dass sie ein Sidegrade sind, in manchen Situationen ist die alte Waffe, in manchen die neue Waffe stärker.
Gibt natürlich nen paar Fälle wo das nicht zutrifft, einfach weil das Balancing da nicht perfekt war/ist. IMO wären das:
- Die neue Nadelwaffe vom Medic (insgesamt deutlich besser als die alte)
- Die Kritzkrieg (IMO deutlich schlechter als die normale Ubergun)
- Axetinguisher (IMO besser als die normale Axt, aber Nahkampf ist sowieso eher unwichtig)
Ansonsten sind imo alle Bonuswaffen mittlerweile gut balanciert. Über den Sandman kann man natürlich noch streiten, ist mit dem Nerf von neulich aber schon deutlich schwächer geworden und mittlerweile rennen auch nicht mehr 5 Scouts pro Seite auf den Servern rum.
YeOldeFerret
2009-03-24, 11:44:59
Ich glaube das mit den Achievements habe ich auch geklärt, ich hab nur Engineer und Soli gespielt... Und ein bißchen Scout. Ich schaue heute Abend noch mal ob beim Scout was voran ging... Danke an den User mit dem TF"wiki. :up:
Traurigerweise klappt es aber mit den Favoriten immer noch nicht. Server markiert, Rechtklick und zu den Favoriten hinzufügen... bei den Favoriten ist aber das Fenster leer... :(
Propagandapanda
2009-03-24, 11:55:32
Traurigerweise klappt es aber mit den Favoriten immer noch nicht. Server markiert, Rechtklick und zu den Favoriten hinzufügen... bei den Favoriten ist aber das Fenster leer...
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher allerdings gab es einen relativ einfachen Fix für Serverbrowserprobleme.
Im Server- oder Favoriten-Tab einen kompletten Refresh starten mit und danach ohne Anti-Cheat. (Secure, <All>)
Oh Mann ich kann mich wirklich nicht mehr erinnern, hatte mal das gleiche Problem und hab es irgendwie auf diese Art und Weise gelöst, ein Refresh mit diesen bestimmten Filtereinstellungen und alles lief wieder.
Sry wenn es nicht funktioniert. ;( :biggrin:
Apropos freigeschaltete Waffen sind besser:
Alle 3 Scout Items sind absolut nutzlos IMO!
• Energy Drink - An sich eine lustige Sache aber es nicht wert des Scouts einzige Middle/Long-Range Waffe wegzugeben
• Sandman - Der Stun ist eine nette Spielerei, allerdings es wieder nicht wert den Doppelsprung zu opfern. (Auch der Doppelsprung mit der FON kann diesen nicht ersetzen. imo ;))
• FON - 2 Schuss und weniger Schaden, einfach schwaches Teil!
MfG
sei laut
2009-03-24, 11:57:10
Traurigerweise klappt es aber mit den Favoriten immer noch nicht. Server markiert, Rechtklick und zu den Favoriten hinzufügen... bei den Favoriten ist aber das Fenster leer... :(
Das Problem hatte ich anfangs auch mal, schreib mal von einem Server die IP auf und füge ihn direkt im Favoritenfenster mit der IP hinzu.
Ich glaube nämlich, dass es an der Art und Weise lag, wie man die Favoriten hinzufügt. (geht nicht nur mit der IP, aber meine Erinnerung ist verblasst an das, was ich damals falsch machte)
Iceman346
2009-03-24, 12:02:40
Apropos freigeschaltete Waffen sind besser:
Alle 3 Scout Items sind absolut nutzlos IMO!
• Energy Drink - An sich eine lustige Sache aber es nicht wert des Scouts einzige Middle/Long-Range Waffe wegzugeben
Ist halt die Frage wie man den Scout spielt, ich brauch die Pistole beispielsweise fast nie und würde den Drink durchaus hin und wieder nutzen. Hab ihn aber noch nicht freigeschaltet.
• Sandman - Der Stun ist eine nette Spielerei, allerdings es wieder nicht wert den Doppelsprung zu opfern. (Auch der Doppelsprung mit der FON kann diesen nicht ersetzen. imo ;))
Wenn man defensiv spielt imo durchaus brauchbar, beispielsweise als Def auf einer Payload Karte. Damit kann man ganz gut Übercharges aufhalten bzw. massiv stören und das aus oftmals sicherer Entfernung als das der Pyro mit dem Airblast kann.
• FON - 2 Schuss und weniger Schaden, einfach schwaches Teil!
Wie schonmal gesagt, dass Teil macht genauso viel Schaden wie die normale Scattergun, nur ist dieser hier auf mehr Kugeln aufgeteilt. Auf größere Entfernung, wo automatisch weniger Treffer entstehen, macht man also weniger Schaden, auf kurze Entfernung etwa gleich viel.
Ich find das Teil aber auch sehr schwach, der Pushback stört mich selbst mehr als das er mir in Kämpfen helfen würde und mit 2 Schuss kriegt man fast nichts tot. Nehme eigentlich fast nur die normale Scattergun.
Die Bonuswaffen finde ich sehr ausgeglichen. Bei einigen wechsel ich oft hin und her, je nach allgemeiner Lage. Besonders beim Pyro passiert mir das immer wieder. Allerdings kamen mir die Waffen, nachdem sie eingeführt wurden, immer ziemlich stark vor. Und erst nachdem ich sie selbst einige Zeit eingesetzt habe, wurde mir klar, dass sie nur anders sind, aber nicht wirklich stärker. Solange man sie nicht selbst benutzt hat, kennt man die Schwächen nicht. Man nimmt nur selektiv wahr, wie man von ihnen scheinbar leicht überrannt wird. Die Situationen, wo sie Nachteile hatten, bemerkt man dann aber nicht.
Traurigerweise klappt es aber mit den Favoriten immer noch nicht. Server markiert, Rechtklick und zu den Favoriten hinzufügen... bei den Favoriten ist aber das Fenster leer... :(
Probier mal das hier:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5539-MJWZ-7760
Manche Waffen sind sinnlos, andere wieder recht stark. Ich finde zum Beispiel die Flaregun beim Pyro erheblich besser wie die Pumpgun.
Iceman346
2009-03-24, 18:46:37
Grade die Flaregun ist imo nen perfektes Beispiel für nen Sidegrade. Unter Wasser ist man damit als Pyro quasi völlig hilflos und man trifft deutlich schlechter als mit der Shotgun. Dafür ist es die perfekte Waffe um Sniper zu ärgern und auch relativ stark wenn man dann doch mal wen anderes damit trifft.
Grade die Flaregun ist imo nen perfektes Beispiel für nen Sidegrade. Unter Wasser ist man damit als Pyro quasi völlig hilflos und man trifft deutlich schlechter als mit der Shotgun.
Mag sein, aber als Pyro steige ich nur sehr selten ins Wasser. Klar, kein Vorteil ohne einen kleinen Nachteil ;)
YeOldeFerret
2009-03-24, 20:07:12
Das Problem hatte ich anfangs auch mal, schreib mal von einem Server die IP auf und füge ihn direkt im Favoritenfenster mit der IP hinzu.
Ich glaube nämlich, dass es an der Art und Weise lag, wie man die Favoriten hinzufügt. (geht nicht nur mit der IP, aber meine Erinnerung ist verblasst an das, was ich damals falsch machte)
Hey cool, das mit der IP manuell eingeben hat funktioniert. Danke.
Und das mit den Achievements geht auch. Habs sogar heute als Scout ein paar geholt... :D
sei laut
2009-03-24, 20:33:11
Hey cool, das mit der IP manuell eingeben hat funktioniert. Danke.
Heißt also, es liegt nicht an TF2 und dem Serverbrowser.
Wenn mir nur einfallen würde, was mein Fehler damals war.. :D
YeOldeFerret
2009-03-25, 07:44:24
Heißt also, es liegt nicht an TF2 und dem Serverbrowser.
Wenn mir nur einfallen würde, was mein Fehler damals war.. :D
Naja der Fehler an sich liegt schon an dem Serverbrowser, denn die Funktion des hinzufügens klappt nicht, da muss man manuell ran. Keine Ahnung wieso...
sei laut
2009-03-29, 13:22:56
Hm, seit wann ist es denn so, dass Spys die Waffen wechseln können? Also früher konnten die sich ja nur mit dem Standardmodel verkleiden und hatten immer die 1. Waffe.
Oder ist da was faul?
Guest83
2009-03-29, 13:28:09
Hm, seit wann ist es denn so, dass Spys die Waffen wechseln können? Also früher konnten die sich ja nur mit dem Standardmodel verkleiden und hatten immer die 1. Waffe.
Oder ist da was faul?
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6653
Killeralf
2009-03-29, 13:29:06
Hm, seit wann ist es denn so, dass Spys die Waffen wechseln können? Also früher konnten die sich ja nur mit dem Standardmodel verkleiden und hatten immer die 1. Waffe.
Oder ist da was faul?
"[-]March 5, 2009 - Team Fortress 2 Update Released
When disguising, Spies now always start showing the primary weapon in their disguise, and can then switch it with the last-disguise key"
sei laut
2009-03-29, 13:29:49
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=6653
Danke, die Updatenews hatte ich eigentlich gelesen, aber wohl das wichtigste überlesen.
LordDeath
2009-03-29, 15:12:44
Die Änderung finde ich wichtig. Durch die immer mehr werdenden freischaltbaren Waffen hat man die Spys schon oft an ihrer Standardwaffe erkennen können.
YeOldeFerret
2009-03-31, 15:51:11
Neues vom Ferret: Meine Favoriten-Server, welche ich über die IP hinzugefügt habe, waren gestern alle weg...
Wieso ist der Steam-Browser so komisch???
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