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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Doom 3 in 1680 x 1050


Lawmachine79
2007-03-02, 21:17:19
Siehe Topic: klappt nicht.
Habe die Anleitung auf Widescreenforums befolgt, habe also in der CFG-Datei die Auflösung auf besagten Wert gestellt. Wenn ich mit FRAPS einen Shot mache, zeigt er mir 1280 x 1024 an.

Vertigo
2007-03-02, 21:22:46
Wie "wenn ich mit fraps einen Shot mache"? Du merkst doch (hoffentlich) auch so, welche Auflösung angesagt ist. Fraps ist in der freien Version in der Auflösung der Screenshots limitiert, wäre möglich dass dies 1280*1024 ist, bin mir da aber jetzt nicht sicher.

Black-Scorpion
2007-03-02, 21:27:43
Dann mach den Shot einfach mal mit der PrintScreen Taste oder F12 im Spiel.
Dann sollte es die richtige Auflösung haben.
In der Konsole kannst du übrigens mit gfxinfo auch die aktuelle Auflösung anzeigen lassen.

Arcanoxer
2007-03-02, 21:27:47
Versuch mal den Schreibschutz von der .cfg zu aktivieren.

AHF
2007-03-03, 11:45:00
besser: schreib die ganzen konfigurationsänderungen in eine autoexec.cfg

Lawmachine79
2007-03-03, 13:24:10
Danke für die Hilfe Leute, hat sich erledigt. Nachdem ich auch die Aspect Ratio geändert habe (hatte die vorher an der falschen Stelle in der Config) läuft es jetzt auch in 1680 x 1050. Sieht geil aus mit 8xS ;). In 16xS wird es leider unflüssig. Ist das normal mit dem System in meiner SIG?

=Floi=
2007-03-04, 08:14:42
ja, da 8xS auch leistung kostet und du doch schon eher in die 1600X1200er klasse gehörst...