Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Geforce 2 Ultra
Unregistered
2001-08-24, 00:02:21
Unterstützt die Geforce 2 Ultra Environment Bump Mapping und Pixel Shader und wenn ja wie kann man es einschalten ?
Dr.Snuggles
2001-08-24, 00:32:38
Environment Bump-Mapping,Pixel-und Vertex-Shader sind Hardwareseitig nur im GeForce3-Chip Integriert.Die GeForce2Ultra kann nur DirectX7-undS3TC-Texturkompression,und DOT3-Bump-Mapping darstellen.Wobei DOT3-Bumpmapping ein DirectX7-Feature ist,und Vertex-und Pixel-Shader DirectX8-Features sind.Wie gesagt,unterstützt der GeForce3-Chip schon Hardwareseitig DirectX8.
www.nethands.de/athlon/show.php3?user=Snuffkin
Dr.Snuggles
2001-08-24, 13:29:24
Test
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