PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 97.94 ForceWare 8800 Treiber für XP/XP64 released -offiziell-


Majic12
2007-04-05, 20:39:04
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_97.94.html (XP)
http://www.nvidia.com/object/winxp64_97.94.html (XP64)

Bazza
2007-04-05, 20:53:55
Waahahahaha *saug* *sabber*

P.S.: Danke für die Meldung :)

EDIT: Also für alle G80 Besitzer die bei Stalker Probleme mit den Frames haben, ist der Treiber eine klare Empfehlung.

Schrotti
2007-04-05, 21:25:23
Gibts auch noch mal nen neuen der für nicht 8800 Karten ist?

Gast
2007-04-05, 22:20:45
Gibts auch noch mal nen neuen der für nicht 8800 Karten ist?


für was, die XP-treiber der vorgängergenerationen sind eh hervorragend, da braucht man doch nichts ändern.

HisN
2007-04-05, 22:27:24
Waahahahaha *saug* *sabber*

P.S.: Danke für die Meldung :)

EDIT: Also für alle G80 Besitzer die bei Stalker Probleme mit den Frames haben, ist der Treiber eine klare Empfehlung.


Jetzt bin ich mal gespannt warum? In den Release-Notes steht was vom Titan Quest Demo und COH .. Sonst nix.

mr orange
2007-04-05, 22:28:49
Single-GPU Issues Resolved
• The media player hangs when playing MPEG2 HD video clips using
overlay in 1080i and then switching to full-screen mode.
• Added application profile for "Titan Quest Demo.exe" to support the
current demo version.
• The system crashes after four or more suspend/resume cycles.

SLI Mode Issues Resolved
• Company of Heroes, SLI: Screen corruption occurs when "Enhance
the Application Setting" mode is set to 4x or 8x in the NVIDIA Control
Panel.


nicht gerade berauschend von den release notes her.

Bazza
2007-04-05, 22:34:38
Jetzt bin ich mal gespannt warum? In den Release-Notes steht was vom Titan Quest Demo und COH .. Sonst nix.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=355360&page=10

Siehe letzten Betrag von mir ...

Cubitus
2007-04-05, 22:36:13
Ne überhaupt nicht:(

He super ein Titan Quest Demo Profil:|
Wir brauchen einen besseren Support für TDU & Stalker
nix mit The Way It's Meant To Be Played:mad:

Hmm, ob die Hybriden Modi gehen, vermutlich nicht....

Gast
2007-04-05, 22:39:28
nicht gerade berauschend von den release notes her.

bei dem kleinen versionssprung ist auch nicht gerade mehr zu erwarten.

Byteschlumpf
2007-04-05, 22:51:07
Wie soll ich sagen, die Performance des Treibers ist unter aller Sau!
Beim 3DMark2001SE und 2003 haben sich die Punkte fast HALBIERT!

Desweiteren habe ich bei BF2 Texturfehler, die aber auch bei anderen Treibern vorkommen.
Um den Einsatz von DriverCleaner komme ich jetzt wohl nicht mehr herum. :(

GrandSurf
2007-04-05, 22:57:39
Ne überhaupt nicht:(

He super ein Titan Quest Demo Profil:|
Wir brauchen einen besseren Support für TDU & Stalker
nix mit The Way It's Meant To Be Played:mad:

Hmm, ob die Hybriden Modi gehen, vermutlich nicht....

Nicht zu vergessen, der Schatten-Bug in Lockon!!!

Byteschlumpf
2007-04-05, 23:17:08
Wie ich sehe, hat mein Board auf PCIe 1X umgeschalten, was natürlich die miese Performance und wohl auch Texturfehler in BF2 erklären dürfte! ;)

Der Treiber ist also unschuldig! :)

TurricanM3
2007-04-05, 23:42:36
Kann mir jemand sagen, ob in Stalker nun SLI funktioniert?

HisN
2007-04-06, 00:55:18
Der Treiber reisst nix, auch nicht in Stalker, erbärmliche Performance. Ich schätze Bazza hat nur vergessen wieder auf HQ zu schalten.

tombman
2007-04-06, 01:23:34
Kann mir jemand sagen, ob in Stalker nun SLI funktioniert?
Hat bei mir immer schon funktioniert...

Slipknot79
2007-04-06, 01:46:30
Der Treiber taugt nix.

STALKER: Wenn ich den Händler verlasse: ca 25fps

Mit 100.87 und 101.02 hatte ich ca 30fps.


Ich steige wieder um auf 100.87 (auch wenn ich STALKER im Moment ned spiele), und nicht auf 101.02 da mit der CP anstürzt wenn ich auf die Profile zugreifen will.

dargo
2007-04-06, 01:53:36
Wie erwartet leider keine Hybridmodis. :(
Und Richard Burns Rally läuft immer noch nicht. :cool:

TurricanM3
2007-04-06, 02:44:27
Hat bei mir immer schon funktioniert...

In Stalker? Wieso bist du dir so sicher? Es hieß doch, SLI bringe gar nichts?

Cubitus
2007-04-06, 02:51:07
Das hat mit sicher sein nix zu tun, sondern mit Tatsachen SLI geht definitiv.
Nur nicht eben überall im Spiel

nimm den 97.92 und erstelle ein Stalker Profil mit dem Nhancer mit dem Wert
6c00001! mach den SLI Balken an, und ziehe diesen Benschmark!
http://obr.czweb.org/stalker_bench.zip

Du merkst es aber schon im Spiel sobald du mal 120-140 FPS zu sehen bekommst

TurricanM3
2007-04-06, 02:55:40
Nunja es wundert mich das SLI aktiv sein soll. Es geht doch ein Gerücht um, dass ein neuer Treiber die Geschwindigkeit in Stalker optimiert und ebenso SLI aktiviert.

Rein subjektiv ruckelt das Game viel zu sehr, deshalb ging ich davon aus, dass SLI wirklich nicht aktiv ist bzw. nicht korrekt greift.

Ich habe jetzt den 97.94 drauf und teste das mal damit.

Danke dir.

Cubitus
2007-04-06, 03:01:01
Kein Problem:)

Aber um das Ruckeln kommste leider nicht drum herum ist bei mir auch so.
An manchen Stellen gehen die FPS trotz SLI ziemlich in den Keller.

Es wäre dennoch schön wenn NV hält was es verspricht und einen optimierten
Treiber rausbringen würde.

try2fixit
2007-04-06, 03:58:22
Na ja,

dann kann sich die Nvidia-Programmierabteilung ja wieder die nächsten 3 Monate schlafen legen, bis sie die nächsten 1 bis 2 Bugs von den restlichen 1000 Bugs beheben.

Tolle Leistung Jungs, nur weiter so. Ich gebe bald die Hoffnung auf, daß Nvidia mal in den Quark kommt und die 8800GTX keine Schattenfehler mehr in Call of Juarez fabriziert. Auch Splinter Cell - Chaos Theory scheint ein so selten verkauftes Spiel zu sein, daß man sich nicht darum kümmern muss. BF2 natürlich erst recht. Wer spiel sowas schon? *Ironie aus...*

Ich werde mir wohl, wie´s aussieht dann später wieder ausschließlich ATI-Karten holen, da dort viel häufiger Treiber rauskommen und dort die Fehler viel schneller gefixt werden. Ich bin mal gespannt, ob der R600 Nvidia wieder ein wenig Feuer unter dem .... macht. Dann wird sich vielleicht mal was an der derzeitigen Situation ändern. Konkurrenz belebt das Geschäft.

Just my 2 Cents

Mario

Bazza
2007-04-06, 04:43:13
Ich schätze Bazza hat nur vergessen wieder auf HQ zu schalten.

Hmm, also die Settings sind 100% die Selben wie bei den ersten Benches. Daher kann ich das Ärgernis nur bedingt nachvollziehen.

Bei mir läufts jetzt richtig gut und ich werde es jetzt auch endlich mal zu ende zocken.

(Bei C&C 3 ("worstcase") sind es auch auch mehr Frames, wenn auch wirklich nur 2-3 ...)

dargo
2007-04-06, 10:16:43
Na ja,

dann kann sich die Nvidia-Programmierabteilung ja wieder die nächsten 3 Monate schlafen legen, bis sie die nächsten 1 bis 2 Bugs von den restlichen 1000 Bugs beheben.

Tolle Leistung Jungs, nur weiter so. Ich gebe bald die Hoffnung auf, daß Nvidia mal in den Quark kommt und die 8800GTX keine Schattenfehler mehr in Call of Juarez fabriziert. Auch Splinter Cell - Chaos Theory scheint ein so selten verkauftes Spiel zu sein, daß man sich nicht darum kümmern muss. BF2 natürlich erst recht. Wer spiel sowas schon? *Ironie aus...*

Es klingt zwar etwas hart, du hast aber damit völlig recht. Was NV mit den Treibern macht ist echt ein Witz. Man müßte die wirklich verklagen!
Ich bin wieder zurück zum FW 101.02, damit hat CoJ wenigstens keine Schattenprobleme und die Hybridmodis funzen wieder.

Majic12
2007-04-06, 13:59:45
Für XP/XP64 kann ich übrigens nur den 100.95 empfehlen, der läuft wunderbar und ich habe nicht viel zu bemängeln. Der 97.94 ist jetzt wo ich ihn auch getestet habe nicht zu empfehlen. Dungeon Keeper II und Matt Hayes (ich weiss, sehr alt) laufen mit dem 97.94 und früheren Treibern nicht. DKII verursacht sogar einen Freeze unter XP/XP64.
mit dem 100.95 (inf. mod für 8800XX Karten) läuft so weit alles stabil und rund.
Der Treiber wurde hier übrigens auch mal gepostet im Forum, falls Interesse besteht.

Slipknot79
2007-04-06, 14:44:57
Tolle Leistung Jungs, nur weiter so. Ich gebe bald die Hoffnung auf, daß Nvidia mal in den Quark kommt und die 8800GTX keine Schattenfehler mehr in Call of Juarez fabriziert. Auch Splinter Cell - Chaos Theory scheint ein so selten verkauftes Spiel zu sein, daß man sich nicht darum kümmern muss. BF2 natürlich erst recht. Wer spiel sowas schon? *Ironie aus...*

Mario



Das Fogproblem der Source-Engine nicht zu vergessen. Valve schiebt ja die Schuld mal wieder zu NV :rolleyes:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=539447&page=12

Eintrag von tonjohn. Meiner Meinung nach glaubwürdig, da mit 101.41 (Vista 64) der Fogfehler weg ist.

TurricanM3
2007-04-06, 15:04:03
Ich habe mal gehört, dass man dieses Fogproblem auch so lösen könnte - ist da was dran?

Gast
2007-04-06, 15:27:31
Wenn du dx8 spielst ja

tombman
2007-04-06, 15:31:09
Rein subjektiv ruckelt das Game viel zu sehr, deshalb ging ich davon aus, dass SLI wirklich nicht aktiv ist bzw. nicht korrekt greift..
Immer wieder der selbe Fehler...

Leute, nur weil die fps unten sind, ist das KEIN Hinweis, daß SLI nicht geht!

Da muß man sich schon die Mühe machen, und rausfinden ob es ein CPU Limit in der jeweils betrachteten Szene gibt, oder eben nicht.
Die SLI Leistungsverteilungsanzeige (=grüner Balken) ist nicht zum Spaß da.
Da sieht man sofort wo die STellen sind, wo es ein CPU Limit gibt und wo nicht.
Und wenn der Balken voll und die fps fast doppelt so hoch wie ohne SLI ist dann rennt SLI auch.

SLI kann keine CPU Limits abschaffen!
SLI befreit einen user nicht davor selbstständig nach Ursachen zu suchen

;)

TurricanM3
2007-04-06, 15:37:13
Ist mir schon klar tombmänchen, ich habe SLI seitdem es das gibt, schon damals bei der 6800Ultra.

Ich hatte schlichtweg keine Lust nachzuschauen, wozu auch wenn es hier schon heißt SLI greift bei Stalker nicht und es kommt ein spezieller Treiber dafür.

Wenn 3.6GHz C2D nicht reichen, dann weiß ich auch nicht.
Ich muss gleich mal schauen, ob vielleicht DC-bei mir nicht funktioniert wie bei manch anderen hier.

tombman
2007-04-06, 15:49:09
Ist mir schon klar tombmänchen,
Du weißt schon, daß ich sowas als flame melden könnte, oder? Wußte gar nicht, daß du sowas nötig hast...
ich habe SLI seitdem es das gibt, schon damals bei der 6800Ultra...
Offenbar nicht lange genug, um dir den Umgang mit SLI einzutrichtern ;)
...Ich hatte schlichtweg keine Lust nachzuschauen...
Naja, dann kann ich nur sagen: selbst Schuld. Faulheit wird eben auch im PC Bereich nicht belohnt ;)

TurricanM3
2007-04-06, 16:06:21
Du weißt schon, daß ich sowas als flame melden könnte, oder? Wußte gar nicht, daß du sowas nötig hast...

Offenbar nicht lange genug, um dir den Umgang mit SLI einzutrichtern ;)

Naja, dann kann ich nur sagen: selbst Schuld. Faulheit wird eben auch im PC Bereich nicht belohnt ;)

Überleg mal ob deine oberlehrerhafte Art vielleicht etwas damit zu tun haben könnte. Gerade derjenige, der stets aggressiv und provokant zu gleich schreibt ist derart sensibel. :rolleyes:

zum Thema:
Ich habe scheinbar keine richtige DC-Optimierung:

http://www.turricanm3.de/misc/stalker_dc.jpg

Das ist doch nicht normal, oder?

tombman
2007-04-06, 16:19:04
Überleg mal ob deine oberlehrerhafte Art vielleicht etwas damit zu tun haben könnte. Gerade derjenige, der stets aggressiv und provokant zu gleich schreibt ist derart sensibel. :rolleyes:
Das hat gar nix mit sensibel oder nicht zu tun. Es gibt Regeln, und die sind einzuhalten.

zum Thema:
Ich habe scheinbar keine richtige DC-Optimierung:

http://www.turricanm3.de/misc/stalker_dc.jpg

Das ist doch nicht normal, oder?
Ist doch eh schon länger bekannt, daß Stalker nur einen core nutzt... (egal was du woanders gehört hast)
Auf meinem Quadcore schauts genauso aus. Ein core, und sonst nix :(

TurricanM3
2007-04-06, 16:27:28
Hmmm, komisch. Andere berichten hier von 60/40 Auslastung, deswegen die Frage.

Gast
2007-04-06, 16:56:31
Hmmm, komisch. Andere berichten hier von 60/40 Auslastung, deswegen die Frage.

auf eine 60/40 Auslastung komme ich übrigens auch, teilweise gar 68/32 ...

tombman
2007-04-06, 16:58:44
auf eine 60/40 Auslastung komme ich übrigens auch, teilweise gar 68/32 ...
1.) Pic
2.) cpu limitierte Stelle aufsuchen, dort fps notieren mit 2 cores
3.) game auf einen core zwingen und selbe Stelle aufsuchen, fps notieren
4.) hier wieder berichten
5.) Welcher Treiber und welche Spielversion?

dargo
2007-04-06, 16:59:46
Hmmm, komisch. Andere berichten hier von 60/40 Auslastung, deswegen die Frage.
Die Engine von Stalker ist afaik ~5 Jahre alt. Es würde mich wundern wenn das Spiel vom DC profitiert.

Blaire
2007-04-06, 17:55:07
SLI in Stalker bringt nur etwas wenn man extreme Auflösungen nutzt. Ich hab mal ne Stelle mit 1600x1200 und einmal 2560x1600 getestet.
Eine 8800GTX brachte unter 1600x1200 58 fps (SLI auch 58fps) , selbe Spiel mit 2560x1500 ohne SLI= 23 fps (SLI=43fps)

TurricanM3
2007-04-06, 18:00:02
Ich zock in 1920x1200, hast das auch mal getestet?

Blaire
2007-04-06, 18:02:17
Ich zock in 1920x1200, hast das auch mal getestet?

Da wird wie Tombman schon richtig erkannt hat die CPU limitieren. Das Problem ist einfach das das Antialiasing fehlt so hängt Stalker oft an der CPU auch bei 1920x1200.

dargo
2007-04-06, 18:57:09
Da wird wie Tombman schon richtig erkannt hat die CPU limitieren. Das Problem ist einfach das das Antialiasing fehlt so hängt Stalker oft an der CPU auch bei 1920x1200.
Es ist schon irgendwie seltsam. Gerade bei Stalker hätte man sich einen guten DC Support gewünscht wenn das Game so stark an der CPU hängt, und dann sowas. :down:

Ich frage mich immer wieder warum manche Games so schlecht ausbalanciert sind. Damit meine ich die Aufgabenverteilung an die CPU/GPU. Jeder weiß, dass die GPU Entwicklung schneller mit größeren Sprüngen vorangeht. Warum zum Teufel wird die CPU von den Entwicklern so belastet und dann noch ohne DC Support?
Ich meine, ich habe ja nichts dagegen wenn das Spiel nur einen SC unterstützt. Dann aber bitte mit durchgehend min. 50-60fps und keine 30 ohne noch weniger.

Gast
2007-04-06, 19:07:21
Es klingt zwar etwas hart, du hast aber damit völlig recht. Was NV mit den Treibern macht ist echt ein Witz. Man müßte die wirklich verklagen!

Warum sollte man nVidia wegen der eigenen Dummheit verklagen?
Du hast deine Karte doch erst seit zwei Wochen. Selbst Schuld, wenn man kauft, trotzdem man weis, wo die Probleme sind!


Ich bin wieder zurück zum FW 101.02, damit hat CoJ wenigstens keine Schattenprobleme und die Hybridmodis funzen wieder.

Die 90er Treiber werden auch keine weiteren fixes mehr haben. Und die 100er sind eben noch nicht stabil genug.
Ein Teufelskreis...

dargo
2007-04-06, 19:27:23
Du hast deine Karte doch erst seit zwei Wochen. Selbst Schuld, wenn man kauft, trotzdem man weis, wo die Probleme sind!

Irgendwann wird die "alte" Graka für eigene Ansprüche zu langsam. Was bleibt dann einem übrig, außer eine Neue kaufen? Und wenn ATI nicht aus dem Quark kommt ...


Die 90er Treiber werden auch keine weiteren fixes mehr haben. Und die 100er sind eben noch nicht stabil genug.
Ein Teufelskreis...
Oh, der 101.02 läuft eigendlich super. Nur manch altes Game will manchmal nicht laufen. Im Moment bei mir Richard Burns Rally.

Gast
2007-04-06, 19:30:53
Irgendwann wird die "alte" Graka für eigene Ansprüche zu langsam. Was bleibt dann einem übrig, außer eine Neue kaufen? Und wenn ATI nicht aus dem Quark kommt ...

Wer trotz Wissen "unfertige" Produkte kauft, ist selbst schuld.
Da kannst du noch soviel klagen und Leute verklagen, dir wird kein Gericht auch annährend irgendwie recht geben.

dargo
2007-04-06, 19:34:50
Wer trotz Wissen "unfertige" Produkte kauft, ist selbst schuld.

Irgendwie hast du damit wohl recht. :uponder:


Da kannst du noch soviel klagen und Leute verklagen, dir wird kein Gericht auch annährend irgendwie recht geben.
Ach, das war doch von mir nicht ernst gemeint. Es ist halt nur etwas ärgerlich wenn NV in den letzten 4 Monaten so wenig in die Treiberentwicklung investiert hat. Auf einer Seite ist aber auch das blöde Vista bzw. M$ dran "schuld".

Blaire
2007-04-06, 19:43:06
Leider hab ich kein Burns Rallye da sonst hät ich das gern mal getestet. Vieleicht liegts auch garnicht am Treiber? Die 100.xx XP Treiber machen ansonsten einen stabilen Eindruck ( (mal davon abgesehn das SLI nicht funktioniert...) Abstürze etc. hat ich noch keinen einzigen gehabt bisher.

cR@b
2007-04-06, 21:14:10
Hmm ist das nicht der versprochene Treiber, welcher in Stalker dicke Frames bringen sollte? Sollte doch vor einer Woche in einer Woche rauskommen oder? :( Man was nur mit nVidia los derzeit?

Razor mach mal bitte nen Treibercheck :D

Gast
2007-04-06, 21:18:59
Das Fogproblem der Source-Engine nicht zu vergessen. Valve schiebt ja die Schuld mal wieder zu NV :rolleyes:



nur komisch dass der refrast die selben fehler zeigt ;)

Razor
2007-04-07, 08:06:27
Razor mach mal bitte nen Treibercheck :DNö... sorry.

97.92 WHQL -> 97.95 beta -> 97.94 whql

Da wird nicht wirklich was passiert sein, denn dafür sind die 'Sprünge' in der Version einfach zu klein.
Es ist ein eindeutiges Zeichen, dass bei den "Series95" nicht mehr allzuviel getan wird...

Offenbar steht die Zusammenführung von Vista und WinXP in den 100'ern kurz vor Vollendung, wie auch die Implentierung von D3D10, den Support für die G8x und zugehörigen SLI-Support auf Basis der neuen Treiberarchitektur.

Nicht schlecht - wenn nicht gar die größte Änderung in der Treiber-Architektur bei nVidia überhaupt!

Die 101.02 laufen sehr, sehr gut, sind eben nur noch ein bissel 'unfertig'... aber das wird schon.
Mitte des Jahres dürften wir hier einen mächtigen Schritt weiter sein.

Razor

Gast
2007-04-07, 09:09:29
Das hat gar nix mit sensibel oder nicht zu tun. Es gibt Regeln, und die sind einzuhalten.

:(

ich lache mich kaputt,das sagt ein typ der nur kindergartenzeug redet,andere anmacht ,über andere herzieht

Grestorn
2007-04-07, 09:12:07
Hmmm, komisch. Andere berichten hier von 60/40 Auslastung, deswegen die Frage.

So lange die Summe beider Cores nicht mehr als 100 ist, wird kein DualCore genutzt!

Egal ob man 100/0 hat oder 60/40, ist immer gleich schlecht. Erst 60/60 wäre eine Verbesserung.

Gast
2007-04-07, 10:42:28
Die 101.02 laufen sehr, sehr gut, sind eben nur noch ein bissel 'unfertig'... aber das wird schon.
Mitte des Jahres dürften wir hier einen mächtigen Schritt weiter sein.

Razor
Kann man denn einen Treiber aus der 100er Serie für XP verwenden? (8800 GTX)

dargo
2007-04-07, 11:45:02
Kann man denn einen Treiber aus der 100er Serie für XP verwenden? (8800 GTX)
Wie meinst du das jetzt?
Einen 101.02 FW gibts ja für XP.

Gast
2007-04-07, 11:57:39
Wie meinst du das jetzt?
Einen 101.02 FW gibts ja für XP.
Oh, hab ich wohl übersehen!
Ich will das nicht zu OT werden lassen aber ist der 101.02 "besser" als der 97.94?

Der 97.94 sollte doch eigentlich der "Stalker-Treiber" sein aber ich muss sagen, ich merk' da performancemässig nix. :(

dargo
2007-04-07, 12:04:01
Ich will das nicht zu OT werden lassen aber ist der 101.02 "besser" als der 97.94?

Naja, mit dem 101.02 gibts zb. keine Schattenprobleme in CoJ und die Hybridmodis funzen. Von daher würde ich schon behaupten, der ist besser.



Der 97.94 sollte doch eigentlich der "Stalker-Treiber" sein aber ich muss sagen, ich merk' da performancemässig nix. :(
Zur Stalkerperformance kann ich leider noch nichts sagen da ich das Spiel noch nicht habe. Ist aber schon auf dem Weg zu mir. :)

cR@b
2007-04-07, 12:14:28
Aber mit dem 101.02 einfach installieren loslegen ist nicht ;) Er braucht doch ne inf mod, sonst geht da garnix...
Ich wart mal noch paar Tage... mal sehen wann ich den 97.02 ins Archiv legen werde?

dargo
2007-04-07, 12:17:14
Aber mit dem 101.02 einfach installieren loslegen ist nicht ;) Er braucht doch ne inf mod, sonst geht da garnix...

Nein, man braucht keinen inf Mod. ;)
Musst dir nur den richtigen Treiber downloaden.

http://www.mvktech.net/index.php?option=com_remository&func=fileinfo&filecatid=2041

Backet
2007-04-08, 10:30:13
Thx@Dargo. Gleich mal downloaden! Obwohl wir über Ostern nur unterwegs sind!

Ist der Treiber nicht ziemlich klein!?

Gibt es schon einige Usererfahrungen zum 101.02?!

dargo
2007-04-08, 11:18:23
Gibt es schon einige Usererfahrungen zum 101.02?!
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=356023

Gast
2007-04-08, 12:35:43
bei dem treiber funktioniert keiner der multimonitor-modi.

Razor
2007-04-09, 07:35:27
Wus?
:confused:

Funzt alles bestens...

Razor

Gast
2007-04-09, 14:57:20
bei mir nicht, egal welchen modus ich einstelle, der 2. monitor bleibt schwarz.

HisN
2007-04-09, 15:34:12
Dann würde ich noch mal von vorne Anfangen, vielleicht Driver-Cleaner mal rüberjagen. Bei mir gehts Multi-Monitoring auch.

kalle1111
2007-04-12, 09:31:02
So lange die Summe beider Cores nicht mehr als 100 ist, wird kein DualCore genutzt!

Egal ob man 100/0 hat oder 60/40, ist immer gleich schlecht. Erst 60/60 wäre eine Verbesserung.

Völlig richtig. Was der Taskmanager da anzeigt ist Müll.

Schlammsau
2007-04-12, 17:26:08
mal ne andre Frage....warum steht in der Readme.txt dieses Treibers, dass doch noch mehr Grakas unterstützt werden????!!!!!
....hab ihn mir grade bei nVidia runtergeladen.

================================================================================
NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 97.94, 02/23/2007
================================================================================

Operating systems supported
---------------------------
Microsoft Windows XP Home
Microsoft Windows 2000/XP Professional
Microsoft Windows 2000 Server


Adapters supported
------------------
NVIDIA RIVA TNT
NVIDIA RIVA TNT2
NVIDIA RIVA TNT2 Pro
NVIDIA RIVA TNT2 Ultra
NVIDIA Vanta
NVIDIA Vanta LT
NVIDIA RIVA TNT2 Model 64
NVIDIA RIVA TNT2 Model 64 Pro
NVIDIA Aladdin TNT2
NVIDIA GeForce 256
NVIDIA GeForce DDR
NVIDIA Quadro
NVIDIA GeForce2 MX
NVIDIA GeForce2 MX 200
NVIDIA GeForce2 MX 400
NVIDIA Quadro2 MXR
NVIDIA Quadro2 EX
NVIDIA GeForce2 GTS
NVIDIA GeForce2 Pro
NVIDIA GeForce2 Ti
NVIDIA GeForce2 Ultra
NVIDIA GeForce2 Integrated GPU
NVIDIA Quadro2 Pro
NVIDIA GeForce4 MX 420
NVIDIA GeForce4 MX 440
NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
NVIDIA GeForce4 MX 460
NVIDIA Quadro NVS
NVIDIA Quadro4 500 XGL
NVIDIA Quadro4 550 XGL
NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU
NVIDIA GeForce4 MX 420 with AGP8X
NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X
NVIDIA GeForce4 MX 440SE with AGP8X
NVIDIA Quadro4 NVS with AGP8X
NVIDIA Quadro4 380 XGL
NVIDIA Quadro4 580 XGL
NVIDIA GeForce3
NVIDIA GeForce3 Ti 200
NVIDIA GeForce3 Ti 500
NVIDIA Quadro DCC
NVIDIA GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce4 Ti 4400
NVIDIA GeForce4 Ti 4600
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
NVIDIA GeForce4 Ti 4800
NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
NVIDIA Quadro4 700 XGL
NVIDIA Quadro4 750 XGL
NVIDIA Quadro4 900 XGL
NVIDIA Quadro4 780 XGL
NVIDIA Quadro4 980 XGL
NVIDIA GeForce FX 5800
NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
NVIDIA Quadro FX 1000
NVIDIA Quadro FX 2000


also meiner Meinung nach, ist das nur ein umgelabelter Forceware Treiber, der normalerweise "alle" Geforce Karten unterstützt! Nicht nur die G8x Serie......

Gast
2007-04-12, 20:14:33
also meiner Meinung nach, ist das nur ein umgelabelter Forceware Treiber, der normalerweise "alle" Geforce Karten unterstützt! Nicht nur die G8x Serie......

jeder forceware-treiber unterstützt prinzipiell alle karten und wird nur durch die .inf beschränkt.

Razor
2007-04-13, 10:38:10
Und die "ReadMe" ist grundsätzlich zu ignorieren!
Das einzige, was in dieser Datei (wohl nur elektronisch) angepaßt wird, ist die Version und das Datum...
(manchmal nicht mal das ;-)

Und klar, der 97.92 WHQL unterstützte noch ganz offiziell viele alte Karten.
Beim 97.94 hingegen wurde die Unterstützung auf die 8800'er beschränkt... was mit angepaßter INF zu korrigieren wär.

Razor