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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Forceware 165.01 XP, Vista32/64


TheBrother
2007-04-17, 11:43:13
Moin

Thread auf Guru3d:

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=221563

D/L Links:

WinXP: http://rapidshare.com/files/26441524/WinXP.exe.html
Vista 32: http://rapidshare.com/files/26441068/Vista32.exe.html
Vista 64: http://rapidshare.com/files/26440749/Vista64.exe.html

Viel Spass :)

Gruß

Brother

ouzo1986
2007-04-17, 11:49:57
Moin

Thread auf Guru3d:

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=221563

D/L Links:

WinXP: http://rapidshare.com/files/26441524/WinXP.exe.html
Vista 32: http://rapidshare.com/files/26441068/Vista32.exe.html
Vista 64: http://rapidshare.com/files/26440749/Vista64.exe.html

Viel Spass :)

Gruß

Brother

ja endlich heute abend schauen was der kann :biggrin:

erstma saugen bevor der link tot ist :cool:

TheBrother
2007-04-17, 11:52:17
Positiv: "Aufgeräumtes" Neues Nvidia Panel, Idle Temp unter Vista Desktop gleich 10° kühler. (8800gtx)

Negativ: OC funktioniert immernoch nicht, lüfterkontrolle auch nicht, aber dafür gibts ja expertTool ;)

Gruß

Brother

Super Grobi
2007-04-17, 11:54:49
Wie? XP auch 165.01? Oder ist damit XP-x64 gemeint?

SG

Edit: Tatsächlich:
================================================================================
NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 165.01, 04/12/2007
================================================================================

Operating systems supported
---------------------------
Microsoft Windows XP Home
Microsoft Windows 2000/XP Professional
Microsoft Windows 2000 Server


Adapters supported
------------------
NVIDIA RIVA TNT
NVIDIA RIVA TNT2
NVIDIA RIVA TNT2 Pro
NVIDIA RIVA TNT2 Ultra
NVIDIA Vanta
NVIDIA Vanta LT
NVIDIA RIVA TNT2 Model 64
NVIDIA RIVA TNT2 Model 64 Pro
NVIDIA Aladdin TNT2
NVIDIA GeForce 256
NVIDIA GeForce DDR
NVIDIA Quadro
NVIDIA GeForce2 MX
NVIDIA GeForce2 MX 200
NVIDIA GeForce2 MX 400
NVIDIA Quadro2 MXR
NVIDIA Quadro2 EX
NVIDIA GeForce2 GTS
NVIDIA GeForce2 Pro
NVIDIA GeForce2 Ti
NVIDIA GeForce2 Ultra
NVIDIA GeForce2 Integrated GPU
NVIDIA Quadro2 Pro
NVIDIA GeForce4 MX 420
NVIDIA GeForce4 MX 440
NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
NVIDIA GeForce4 MX 460
NVIDIA Quadro NVS
NVIDIA Quadro4 500 XGL
NVIDIA Quadro4 550 XGL
NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU
NVIDIA GeForce4 MX 420 with AGP8X
NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X
NVIDIA GeForce4 MX 440SE with AGP8X
NVIDIA Quadro4 NVS with AGP8X
NVIDIA Quadro4 380 XGL
NVIDIA Quadro4 580 XGL
NVIDIA GeForce3
NVIDIA GeForce3 Ti 200
NVIDIA GeForce3 Ti 500
NVIDIA Quadro DCC
NVIDIA GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce4 Ti 4400
NVIDIA GeForce4 Ti 4600
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
NVIDIA GeForce4 Ti 4800
NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
NVIDIA Quadro4 700 XGL
NVIDIA Quadro4 750 XGL
NVIDIA Quadro4 900 XGL
NVIDIA Quadro4 780 XGL
NVIDIA Quadro4 980 XGL
NVIDIA GeForce FX 5800
NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
NVIDIA Quadro FX 1000
NVIDIA Quadro FX 2000


File list
---------
ALIAGP.SYS - AGP support file for Aladdin TNT2
DMCPL.EXE - NVIDIA nView control panel
GENERIC.TVP - NVIDIA nView generic desktop profile
KEYSTONE.EXE - NVIDIA NVKeystone application
NV4_DISP.DLL - NVIDIA display driver
NV4_DISP.INF - Windows 2000/XP display driver information file for NVIDIA
NV4_MINI.SYS - NVIDIA miniport driver
NVCPL.DLL - NVIDIA display properties extension
NVCPL.HLP - NVIDIA display properties extension help file
NVIEW.DLL - NVIDIA nView desktop and window manager
NVIEWIMG.DLL - NVIDIA nView image library
NVINSTNT.DLL - NVIDIA installation/uninstallation support file
NVMCTRAY.DLL - NVIDIA media center library
NVOGLNT.DLL - NVIDIA OpenGL driver
NVSHELL.DLL - NVIDIA desktop explorer
NVSVC32.EXE - NVIDIA Windows 2000/XP helper service
NVTUICPL.CPL - NVIDIA nView control panel
NVWCPLEN.HLP - NVIDIA nView help file
NWIZ.EXE - NVIDIA nView wizard
README.TXT - The file you're reading


Installation instructions
-------------------------
1. These drivers must be installed by a user with Windows 2000/XP Administrator
privileges. Please consult your system administrator or Microsoft
Windows 2000/XP User's Manual for more information on Administrator
privileges.

2. Start Microsoft Windows 2000/XP.

3. From the Start menu, select Settings.

4. Select Control Panel.

5. Select System.

6. Select Device Manager.

7. Under Display adapters, select the name of the NVIDIA adapter you have
installed. If you do not see a Display adapters option, or if your NVIDIA
adapter is not listed, under Other Devices, select Video Controller (VGA
Compatible).

8. Select the Driver tab.

9. Select Update Driver.

10. Select Next.

11. Select Next.

12. Verify that "Specify a location" has a check mark next to it. If it does
not, click in the box next to "Specify a location" to place a check mark
in the box. Select Next.

13. Enter the path to the NVIDIA drivers in the "Copy manufacturer's files
from:" dialog. Select OK.

14. If you get a dialog box that states "A suitable driver for this device
is already installed.", click in the box next to "Install one of the
other drivers" to place a check mark in the box, then select Next.

Otherwise, select Next, then proceed to step 16.

15. Select the following driver from the list. NVIDIA RIVA TNT is used an
example; make sure to select your NVIDIA adapter from the list.

Description Provider Manufacturer Location
----------- -------- ------------ --------
NVIDIA RIVA TNT NVIDIA NVIDIA a:\nv4_disp.inf

Select Next.

16. Select Finish.

17. Select Close.

18. Windows 2000/XP will ask if you wish to restart the computer. Select Yes.

================================================================================
Copyright (c) NVIDIA Corporation. All rights reserved.
================================================================================

James Ryan
2007-04-17, 11:55:18
:eek:
Jetzt gehts aber los, sollte NVIDIA endlich die Versprechen einlösen?
Razor, wo bist du? :redface:

MfG :cool:

Super Grobi
2007-04-17, 12:02:25
Wenn ich das richtig sehe, ist der Treiber für alle non-G80 Karten.

SG

Edit: Oder doch auch für G80 :crazy:

NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_G80.DEV_0192.1 = "NVIDIA G80-200"
NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_G80.DEV_0197.1 = "NVIDIA G80-600"
NVIDIA_G80.DEV_019A.1 = "NVIDIA G80-875"

Keine Ahung was ich davon jetzt halten soll...

Die gelbe Eule
2007-04-17, 12:23:34
Der hört sich doch besser an als der 158er, also gleich mal anwerfen.

no_surrender
2007-04-17, 12:24:16
Funzt wieder keine Lüftersteuerung:mad:
Sie ist komplett aus und man kann sie auch nicht regeln mit Expert Tool 5.0, OC ja Lüfter nein, was machen die da den ganzen Tag ???
selbst wenn ich nicht OC brutzelt die Graka nach 15 min. Stalker bei 100° wollten die uns verarschen ?

Edit: Lüftergeschwindikeit vom Lüfterder Graka im Everest, und GPU Umgebungs Temps sind auch weg.

Super Grobi
2007-04-17, 12:27:59
Skalierung auf festes Seitenverhältnis funktioniert auch nicht.

SG

Adam D.
2007-04-17, 12:28:29
Wow, jetzt überschlagen sich aber die Ereignisse. Treiber ist vom 12. April, also wirklich noch ganz frisch. Ich installiere ihn grade, aber nochmal ein Versionssprung von 7 Nummern - so langsam wird's wirklich mysteriös :|

no_surrender
2007-04-17, 12:31:15
Ich Wette da hat sich rein garnix getan, die haben bloss dem Treiber ne andere Nummer gegeben um uns bei der Stange zu halten:mad:
Wird Zeit das mitte Mai wird, dann fliegt der scheisshaufen raus:mad:

Edit: den ersten frezze weil die Graka zu warm wird, also wieder runter mit dem Ding :(

Cubitus
2007-04-17, 12:37:49
Aber wieder nix für das x64 Windows dabei, schade.

joehler
2007-04-17, 12:38:16
[...]
Edit: Lüftergeschwindikeit vom Lüfterder Graka im Everest, und GPU Umgebungs Temps sind auch weg.
Versuche es mal mit der Beta 4.00.981 Link (http://www.lavalys.com/forum/index.php?showtopic=2302&st=26)
Mit dieser Version funktionierte es wieder bei mir.

Skalierung auf festes Seitenverhältnis funktioniert auch nicht.

SG
Funktioniert bei mir. (Ich hatte den alten Treiber komplett deinstalliert.)

Edit: ich finde die BQ etwas schlechter gegenüber dem 158.16. Gegenüber dem 158.16 hat der 165.01 bei einem Schnelltest 200 Pkt. in 3DMark06 zugelegt. Das wäre dann nach dem 101.02 insgesamt 400 Pkt. nur durch Treiber.

JOEHLER

shane~
2007-04-17, 12:40:58
DL Links

Vista 32bit http://www.osnn.net/downloads/drivers/nv_forceware_165.01_vista_x86_osnn.rar
Vista 64bit http://www.osnn.net/downloads/drivers/nv_forceware_165.01_vista_x64_osnn.rar
XP 32bit http://www.osnn.net/downloads/drivers/nv_forceware_165.01_xp_x86_osnn.rar

Gruß shane~

4711
2007-04-17, 12:46:24
Positiv: "Aufgeräumtes" Neues Nvidia Panel, Idle Temp unter Vista Desktop gleich 10° kühler. (8800gtx)

Negativ: OC funktioniert immernoch nicht, lüfterkontrolle auch nicht, aber dafür gibts ja expertTool ;)

Gruß

Brother
wenn das manuelle Einstellen noch geht ...sonst ist auch der Treiber für die Tonne...

Funzt wieder keine Lüftersteuerung:mad:
Sie ist komplett aus und man kann sie auch nicht regeln mit Expert Tool 5.0, OC ja Lüfter nein, was machen die da den ganzen Tag ???
selbst wenn ich nicht OC brutzelt die Graka nach 15 min. Stalker bei 100° wollten die uns verarschen ?

Edit: Lüftergeschwindikeit vom Lüfterder Graka im Everest, und GPU Umgebungs Temps sind auch weg.

dachte ich mir Schrott Treiber,wird wirklich Zeit das die ATI kommt,in jeder Hinsicht.

Super Grobi
2007-04-17, 12:56:30
dachte ich mir Schrott Treiber,wird wirklich Zeit das die ATI kommt,in jeder Hinsicht.

Damit dann das gejammer bei ATI los geht. Woher ihr immer alle wisst, das ATI das alles besser kann... :crazy:

SG

SuperSoldierX
2007-04-17, 12:57:30
Bei mir ist die Temperatur auch um 6 Grad gesunken (8800GTS stock speed), scheint sich wirklich was getan zu haben.

Was mir nur aufgefallen ist: Everest zeigt unter OpenGL nur Microsoft Generic Treiber und keine Extensions an. Fehlt der OpenGL-Support? Habe leider keine OGL-Anwendung, um das zu überprüfen.

4711
2007-04-17, 13:10:29
jo hat sich was....ich quäle das ding gerade mit dem ATITool im mom 79Grad Diode>Lüfter 60%........wenns dann draußen 30 Grad sind Mahlzeit...

80Grad>60%...
GPU 72 Grad wenn darauf der Lüfter erst bei 80 Grad reagiert dann Mahlzeit....
woohhhwwww
es geht los..Lüfterdrehzahl schwankt zwischen 61 und 62%,Temps bleiben 72/80
achso Karte steht auf 621/999.. :D

openGL fehlt

@Grobi
wetten das die eine gescheite Lüftersteuerung haben.

Das AtiTool rennt und rennt die temps bleiben stur bei 72/80>Drehzahl 61% sehr eigenartig.....


Karte 200/200
Temps>40/50-fallend>RPM 60%>37/48 ich liebe mein Staker :D

Die gelbe Eule
2007-04-17, 13:21:49
Treiber läuft bisher wunderbar, also bleibt bis zum nächsten Beta drauf ^^

sei laut
2007-04-17, 13:22:35
Ich denke, vor dem R600 Launch wird sicher ein offizieller Beta Treiber erscheinen, dann kann man sehen, was Sache ist. Davor sollte man sich über den geleakten Kram nicht aufregen.

4711
2007-04-17, 13:27:28
@Eule
auch bei Quake 4 etc?

Super Grobi
2007-04-17, 13:30:25
Hat mal jemand probiert, ob jetzt AA bei STALKER funktioniert? Hab leider keine Zeit um das zu testen. evt. macht das mal jemand von euch eben ;)

SG

4711
2007-04-17, 13:30:31
Ich denke, vor dem R600 Launch wird sicher ein offizieller Beta Treiber erscheinen, dann kann man sehen, was Sache ist. Davor sollte man sich über den geleakten Kram nicht aufregen.

dann sollte man den Kram auch nicht inst.und darüber schreiben...mir fakelt die karte ab und NV ist das mit bestimmheit völlig wurscht....

Hat mal jemand probiert, ob jetzt AA bei STALKER funktioniert? Hab leider keine Zeit um das zu testen. evt. macht das mal jemand von euch eben ;)

SG

ich mach mal aber unter Viasko und wenn die Karte abfackelt zahlste :D

Super Grobi
2007-04-17, 13:33:58
dann sollte man den Kram auch nicht inst.und darüber schreiben...mir fakelt die karte ab und NV ist das mit bestimmheit völlig wurscht....

Du übertreibst immer unglaublich!

Wo ist das Prob? 80°C GPU? Das ist lächerlich. Die Lüftersteuerung ist so ausgelegt, daß die GPU nicht wärmer wird. Wenn bei dir die Steuerung nicht funktioniert, darfst du dich bei deinen anderen Tool bedanken mit den du da immer rumwerkelst.

SG

p.s.
und danke das du mal eben STALKER checkst, so nun muss ich aber hier endlich ein paar Briefe schreiben.

Die gelbe Eule
2007-04-17, 13:34:21
@Eule
auch bei Quake 4 etc?

Etc hab ich net, aber Quake4 ist genauso problemlos.

4711
2007-04-17, 13:41:16
kein AA in Stalker und

@Grestorn
nHancer läuft nicht mehr
errorcode 2869
Vista 32

und das ist der Todesstoß für den Treiber :D

Die gelbe Eule
2007-04-17, 13:45:20
Wayne Vista? Hauptsache XP rennt :P

Gast
2007-04-17, 13:45:25
Steht hier irgendwann auch mal was sinnvolles?

Gruß

Gast
2007-04-17, 13:48:23
[QUOTE=Super Grobi;5415697]Du übertreibst immer unglaublich!

Wo ist das Prob? 80°C GPU? Das ist lächerlich. Die Lüftersteuerung ist so ausgelegt, daß die GPU nicht wärmer wird. Wenn bei dir die Steuerung nicht funktioniert, darfst du dich bei deinen anderen Tool bedanken mit den du da immer rumwerkelst.

hä???? Wo bist Du denn :D
andere Tools ..... DIE MANUELLE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Steuerung geht nicht mehr mit den Treibern!!!!!!!!!!!
Und was nützt mir das "ausgelegte" von NV wenn sich durch den Müll der ganze Rechner im Sommer aufheitzt,gehts noch?

4711
2007-04-17, 13:49:22
Wayne Vista? Hauptsache XP rennt :P
läuft nhancer unter XP mit dem Treiber?

Steht hier irgendwann auch mal was sinnvolles?

Gruß

wird Zeit das du damit anfängst...

Gast
2007-04-17, 13:56:13
wird Zeit das du damit anfängst...

Hätte ich einen G80 wärs schon längst geschehen, wie wärs mal wenigstens mit vergleichbenches zum 158.16 und bitte nich 3DMark..

Gast
2007-04-17, 13:59:04
läuft nhancer unter XP mit dem Treiber?

nö, leider

kalle1111
2007-04-17, 13:59:19
Hier ein HowTo für eine Lüftersteuerung:

http://www.awardfabrik.de/forum/showthread.php?t=850

Klappt bestens.

Nochmal zum Treiber:

Die Temperatur ist also wirklich runter gegangen ?
Gibt es weitere Erfahrungen ?

dittohead
2007-04-17, 14:00:09
nein auch unter xp funktioniert nhancer nicht.. leider

4711
2007-04-17, 14:04:30
Hier ein HowTo für eine Lüftersteuerung:

http://www.awardfabrik.de/forum/showthread.php?t=850

Klappt bestens.

Nochmal zum Treiber:

Die Temperatur ist also wirklich runter gegangen ?
Gibt es weitere Erfahrungen ?

mit dem Riva unter XP mit den Treibern.....im Leben nicht.

zu den Temps,ich habe die selben bei 200/200 die ich normalerweise mit anderen Teibern (manuelle Lüftersteuerung)mit +15% RPM mehr habe..was immer das heißen mag..muß mal wieder einen mit dem Voltmeter ran.. :D

Gast
2007-04-17, 14:30:31
Nhancer funzt, wenn man vor der Nutzung die nvapps.xml im Windows/System32 Verzeichnis löscht und durch den Nhancer neu anlegen lässt.

Gast
2007-04-17, 14:39:49
Damit dann das gejammer bei ATI los geht. Woher ihr immer alle wisst, das ATI das alles besser kann... :crazy:

SG

weils es ganz einfach so ist und dass seit dem R300

Gast
2007-04-17, 15:08:08
jo hat sich was....ich quäle das ding gerade mit dem ATITool im mom 79Grad Diode>Lüfter 60%........wenns dann draußen 30 Grad sind Mahlzeit...

80Grad>60%...
GPU 72 Grad wenn darauf der Lüfter erst bei 80 Grad reagiert dann Mahlzeit....
woohhhwwww
es geht los..Lüfterdrehzahl schwankt zwischen 61 und 62%,Temps bleiben 72/80
achso Karte steht auf 621/999.. :D



und was ist daran ungewöhnlich? war bei den G80-karten immer schon so dass die lüftersteuerung erst ab 85°C anfängt schneller zu werden, die chips sind auf 120° ausgelegt, da ist noch einiges an luft.

dargo
2007-04-17, 15:35:16
Ui, jetzt tut sich aber endlich was bei den NV Treibern. Damit meine ich die Erscheinungsspanne.

Leider keine Verringerung des Stromverbrauchs in Idle mit diesem Treiber.

Blaire
2007-04-17, 15:38:55
@Grestorn
nHancer läuft nicht mehr
errorcode 2869
Vista 32


Liegt nicht am Nhancer sondern an der nvapps.xml des neuen Treibers. Die vom 158.16 nehmen und schon läuft er wieder.

4711
2007-04-17, 16:08:08
jo ich weiß danke..hab jetzt ne halbe Stunde gebraucht um den müll wieder vom Rechner zubekommen...wieso inst.ich den Scheiß immer,manman!

kein openGL
keine manuelle Lüftersteuerung
schneller war auch nix....was schon vorher schnell genug war...nene..langsam reichts.

und was ist daran ungewöhnlich? war bei den G80-karten immer schon so dass die lüftersteuerung erst ab 85°C anfängt schneller zu werden, die chips sind auf 120° ausgelegt, da ist noch einiges an luft.

genau heiße Luft...und nix dahinter...da haben wir ja richtig Glück das es hier im Sommer immer max15 Grad warm wird.......

DerGute
2007-04-17, 16:31:16
genau heiße Luft...und nix dahinter...da haben wir ja richtig Glück das es hier im Sommer immer max15 Grad warm wird.......

und wenns draußen 40 Grad hat - dann ist halt der Chip schneller auf 85 Grad, Steuerung springt an, er wird gekühlt. Ich versteh dein Problem nicht.

Ronin2k
2007-04-17, 16:39:07
kann man endlich auflösungen erstellen? -.-

Gast
2007-04-17, 16:48:00
jo ich weiß danke..hab jetzt ne halbe Stunde gebraucht um den müll wieder vom Rechner zubekommen...wieso inst.ich den Scheiß immer,manman!

kein openGL
keine manuelle Lüftersteuerung
schneller war auch nix....was schon vorher schnell genug war...nene..langsam reichts.

Hat der Treiber kein Open GL?

Sven

MDG
2007-04-17, 16:49:24
Habe unter Vista32 immer noch schwarze Streifen im Anmeldebildschirm bzw. weiße im UAC_Fesnter. Mit den 90er Treibern nicht! ARG. habe VIsta schon neu installiert aber immer kommen diese Bildfehler wieder. ätzend

Blaire
2007-04-17, 17:15:59
Der Jedi Academy SLOWDOWN Bug ist mit dem Treiber gefixt.

no_surrender
2007-04-17, 17:17:58
Ich muss mich korrigieren, die Automatische Lüftersteuerung geht doch:redface:
Aber Manuel geht trotzdem nix.

Gast
2007-04-17, 17:45:54
Was will ich mit der manuellen Lüftersteuerung? Die automatische geht schon immer in jedem Treiber und immer meinen die selben Leute das sie nicht geht.

Glaub eher bei eurer Karte is was kaput oder eure ganzen Tools versauen was. Hab nur ATITool zum Über/Untertakten drauf, funst. Rivaschrott kein nVTieftune...

Ronin2k
2007-04-17, 17:58:32
kann denn keiner mal gucken ob man benutzerdefinierte auflösungen erstellen kann? : /

Gast
2007-04-17, 18:06:10
Liegt nicht am Nhancer sondern an der nvapps.xml des neuen Treibers. Die vom 158.16 nehmen und schon läuft er wieder.bei mir fehlen mit 158.16 und 165.01 die SLI einstellungen im Nhancer.

starten tuts....nur kein SLI da

gibts da für auch eine Lösung ?

Danke !

Blaire
2007-04-17, 18:08:26
Starte nochmal den Rechner neu und schau ob die SLI Einstellungen dann da sind.

Gast
2007-04-17, 18:17:21
ändert sich leider nichts..

SLI fehlt im Nhancer
ist aberim treiber aktiv und geht auch.

würde trotzdem gerne manuell für TDU einstellen

Blaire
2007-04-17, 18:19:41
Ok dann geh ins Nhancer Verzeichnis und öffne mit nem Texteditor die nhancer.cfg und stell unter der Zeile ForceSLI von "False" auf "True" dann sollte es funktioniern. Wenn das auch nix hilft dann starte es mit: Nhancer.exe /ForceSLI

4711
2007-04-17, 18:22:51
macht den Thread doch hier zu.

Gast
2007-04-17, 18:26:36
Ok dann geh ins Nhancer Verzeichnis und öffne mit nem Texteditor die nhancer.cfg und stell unter der Zeile ForceSLI von "False" auf "True" dann sollte es funktioniern. Wenn das auch nix hilft dann starte es mit: Nhancer.exe /ForceSLI

DANKE Dir !!! geht ;)

toroidh
2007-04-17, 18:48:23
Hallo,
jemand hat hier gesagt, daß der Treiber kein GL beinhaltet.
Kann das bitte jemand mal gegenchecken ? Interessieren würde mich xp (32) und Vista (64):
-Welche Version OpenGL wird angezeigt ?
-Funktioniert Quake3/4,Doom3 mit aller Pracht ?
Grüße

Blaire
2007-04-17, 18:50:05
Natürlich hat der OpenGL

toroidh
2007-04-17, 18:52:31
Blaire, hast Du es getestet ?

Blaire
2007-04-17, 18:55:23
Blaire, hast Du es getestet ?

Unter Vista und XP jo.

mapel110
2007-04-17, 19:06:56
Also Mohaa läuft bei mir unter Vista64bit nicht. Kein opengl. X-(

Gast
2007-04-17, 19:10:55
Natürlich hat der OpenGL

Er unterstützt nicht alle Extension.

Blaire
2007-04-17, 19:12:37
Also Mohaa läuft bei mir unter Vista64bit nicht. Kein opengl. X-(

Hab Jedi Academy getestet läuft 1A ist ja OpenGL

no_surrender
2007-04-17, 19:15:50
Soooo, hab das jetzt 4x Probiert, der Automatische Lüftersteuerung geht NUR bei der ersten Installation, sobald man ein Neustart macht geht sie nicht mehr.
Bei Everest wird auch ein Temp Sensor gezeigt der sich ""Grafikprozzesor (GPU)"" nennt, was das aber sein soll hab ich nicht raus gefunden es ist auf keinen fall die die richtige Temp von der GPU weil sonst würd sie nicht bei 68° abkacken.
Wie gesagt die GPU Diode kackt bei exakt 100° ab und der Grafiktreiber wird zurück gesetzt, und der Lüfter fängt nichtmal annähernt an sich schneller zu drehen.
Es redeten hier welche das die GPU kälter wurde um ca .10° -20°, aber der Wert stimmt nicht ich hab hier ein Thermometer aus dem Modelbau Bereich was leider nach 90° aufhört zu Messen.
Wenn ich das Ding hinten an das PCB halte oder in den Kühler, brauch es nichtmal 3 sec bis es auf 90° ist, und die ganze Karte KOCHT und kann man nicht 1 sec. lang anfassen,also Everest lügt und ""Grafikprozzesor (GPU)"" ist irgend was anderes aber sicher nicht die Temp von der GPU.
Und nur zur Info ich hab ne Gainward 8800GTS 640 MB, also das Tool funzt nur mit dem Treiber 100.65 oder welche davor, die danach gekommen sind das gleich Problem.
http://img399.imageshack.us/img399/1876/11nm2.th.jpg (http://img399.imageshack.us/my.php?image=11nm2.jpg)

4711
2007-04-17, 19:26:17
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=358578
hier gibt es einen anständigen Treiber.

no_surrender
2007-04-17, 19:28:25
geht da die Lüftersteuerung ?

mapel110
2007-04-17, 20:29:06
Unter XP-SP2 32bit läuft Mohaa dagegen mit diesem Treiber. Sehr merkwürdig.

Grestorn
2007-04-17, 20:35:34
Also Mohaa läuft bei mir unter Vista64bit nicht. Kein opengl. X-(

Das ist doch das berühmte "Driver Extension Limit" Problem von MoH...

Wenn nHancer laufen würde, könntest du das korrigieren. So musst Du die nvapps.xml manuell editieren.

Blaire
2007-04-17, 23:52:48
Also der Treiber ist nen Hauch schneller bei mir als alle 158.xx zumindest der für XP. Wird erstmal drauf bleiben.

c4rD1g4n
2007-04-18, 00:55:30
mal ´ne frage an @razor (kann aber auch jeder andere antworten, der sich dazu berufen fühlt)

also ich habe eine 7900 GTO und ich finde dieses flackern unter VMR 9 in verbindung mit den leichten bildfehlern nervig, wenn ich ein video starte.
dieses tritt mit eigentlich allen treibern NACH 91.47 auf.
wurde da irgendwas an der art der harwarebeschleunigung geändert?

Lawmachine79
2007-04-18, 07:30:22
Das ist doch das berühmte "Driver Extension Limit" Problem von MoH...

Wenn nHancer laufen würde, könntest du das korrigieren. So musst Du die nvapps.xml manuell editieren.

Hey Grestorn, wann ist mit einem nHancer zu rechnen, der die neuen Treiber unterstützt?

Grestorn
2007-04-18, 08:27:03
Hey Grestorn, wann ist mit einem nHancer zu rechnen, der die neuen Treiber unterstützt?

Kommendes Wochenende, wenn nichts dazwischen kommt.

4711
2007-04-18, 08:52:33
"Hey Grestorn, wann ist mit einem nHancer zu rechnen, der die neuen Treiber unterstützt?"

Das geht nur bei diesem Treiber nicht...und der ist mir noch suspekter wie der erste berühmte `70er..und keinen Deut nicht mal ein FPS schneller wie der ´18er.


@Grestorn
die Arbeit würd ich mir nicht machen..ist doch nur bei diesem Treiber.
vom fehlenden Opengl mal ganz zu schweigen...

ich rede natürlich von dem Vista Treiber.

r@w.
2007-04-18, 09:02:06
Vorsicht!
...bei diesen Treibern...

Sie scheinen zwar direkt von nVidia zu kommen (originales Packacke enthält alle Treiber für Vista32/64 und XP32), haben aber doch 'Besonderheiten', auf die man evtl. hinweisen sollte...

So scheinen nach diversen Feedback-Threads zu diesem Treiber ganz erhebliche Kompatibilitätsprobleme zu existieren (FEAR, C&C3, DarkMessiah etc), die aber nicht durchgehend konsistent sind, so also vermutlich auf lokale Konfigurationen zurück zu führen sind. Allen Problemen scheint aber gleich, dass entweder Spiele gar nicht starten oder aber der Treiber hart abschmiert... und das unter Vista, wie unter XP.

Interessant ist auch, dass offenbar bei vielen OpenGL-Probleme existieren... darauf basierende Spiele nicht einmal starten oder es aber heftige Darstellungsprobleme gibt.

Zur Konsistenz des Treibers ist zu sagen, dass der OpenGL-Teil des Treibers für alle OS gemoddet ist, also grundsätzlich ein paar Stunden 'jünger' ist, als der Rest des Treibers. Das Schöne aber ist, dass die Treiber ansonsten absolut komplett und in der Unterstützung von Chips/Grafikkarten sehr, sehr weit geht.

Nicht nur, dass diverse Mobil-Chips vom XP-Treiber unterstützt werden, allen Treibern ist gemein, dass ALLES seit Geforce5 (WinXP) bzw. GeForce6 (Vista) unterstützt wird... und noch einiges mehr.

So ist ein neuer intergrierter Cipsatz mit dem Codenamen "C73" zu finden, wie auch eine neue Desktop-Variante mit "G98".
Was auch immer das heißen mag...

Auch sollte man zu diesen Treibern eventuell noch hinzu fügen, dass diese rein englisch, ja nicht einmal die deutschen Resourcen für das neue Panel enthalten sind. Finde ich gut, denn das macht den Treiber gleich 'ne ganze Ecke kleiner... zur Info: XP32+Vista32+Vista64=125MB... und das wo schon ein einzelner Treiber mit voller ML-Packung auf satte 80MB kommen kann (ausgepackt natürlich ;-).

-

Ich persönlich habe den Treiber heut' morgen unter XP ausprobiert und nachdem auch bei mir der Treiber sich unter FEAR komplett weg gehängt hat (Bildschirm wurde nach entsprechender Fehlermeldung schwarz), flog er gleich wieder herunter. Vielleicht werde ich ja nochmal die Benches posten, die ich bis dahin ermitteln konnte (den Rest wollte ich dann nicht mehr probieren ;-).

Ach ja, wen es interessiert: die OpenGL-Version liegt jetzt bei 2.1.2.

Diese Treiber scheinen hochgradig experimentell und sind keinesfalls für ein stabiles und konsistentes System zu empfehlen!

Razor

P.S.: unter Vista werde ich diese Treiber nicht einmal testen...

r@w.
2007-04-18, 09:03:45
Eines noch...

Witzig fand' ich die 'Reaktion' von RivaTuner auf diesen Treiber - war er doch der 'Meinung', dass es sich hier um einen 65.01 handelt!
:D

Monitoring klappte mit RT übrigens wie immer.

Razor

4711
2007-04-18, 09:05:26
jo lass es.(Vista)...ich hab ne halbe Stunde gebraucht (ging dann nur über den abgesicherten Modus)den Müll wieder vom Rechner zubekommen.
und unter Vista "null" openGL.

r@w.
2007-04-18, 09:27:24
also ich habe eine 7900 GTO und ich finde dieses flackern unter VMR 9 in verbindung mit den leichten bildfehlern nervig, wenn ich ein video starte.
dieses tritt mit eigentlich allen treibern NACH 91.47 auf.
wurde da irgendwas an der art der harwarebeschleunigung geändert?Öhm...

Also der 93.71 WHQL oder auch die 93.8x beta funktionierten eigentlich ganz ordentlich... via Overlay.
(und damit WinXP natürlich)

Auch PureVideo tat so, wie es sollte, was sich dann aber mit späteren Treibern (die alle eigentlich nicht für alles vor G8x waren ;-) änderte... Probleme mit dem FullScreen-Device, dem korrekten Skalieren diverser Videos etcpp. Nichts, was man nicht 'irgendwie' wieder hinbiegen könnte, aber nervig. Auch tat die Hardware-Beschleunigung nicht mehr so, wie sie überall sollte... vermutlich ist das auch der Grund, warum es bis dato keinen neueren Treiber für GeForce7 & Co. unter WinXP gegeben hat. Der Video-Prozessor seit GeForce6 wird einfach nicht mehr korrekt unterstützt... vermutlich, weil die G8x einfach keinen mehr haben.

Mit VMR hab' ich's nie getestet, insofern ich dazu leider nicht allzuviel sagen sagen kann...
Sorry.

Razor

Chris Lux
2007-04-18, 09:28:43
Hat mal jemand probiert, ob jetzt AA bei STALKER funktioniert? Hab leider keine Zeit um das zu testen. evt. macht das mal jemand von euch eben ;)

SG
wird nicht passieren, denn die technik von stalker lässt das einfach nicht zu.

Lawmachine79
2007-04-18, 10:01:19
"Hey Grestorn, wann ist mit einem nHancer zu rechnen, der die neuen Treiber unterstützt?"

Das geht nur bei diesem Treiber nicht...und der ist mir noch suspekter wie der erste berühmte `70er..und keinen Deut nicht mal ein FPS schneller wie der ´18er.


@Grestorn
die Arbeit würd ich mir nicht machen..ist doch nur bei diesem Treiber.
vom fehlenden Opengl mal ganz zu schweigen...

ich rede natürlich von dem Vista Treiber.

Hmm, ok hast Recht, aber es gibt jetzt soviele Treiberthreads in den letzten Tagen, da habe ich mir den falschen gesucht - geil wäre natürlich, wenn für den WHQL (das ist ja der 158.18 und nicht der Treiber in diesem Thread) der nHancer funzen würden - reines Mißsverständnis meinerseits :)
Und nochmal edit: meine nicht den 158.18 sondern 158.19 - .18 war meines Wissens ja Vista und Vista an sich funktioniert ja noch nicht vernünftig.

Gast
2007-04-18, 10:02:25
das kannste Dir doch einstellen was du willst..im Stalker Menue gibt es AA Einstellung bis zum Erbrechen.

Gast
2007-04-18, 13:24:54
Eines noch...

Witzig fand' ich die 'Reaktion' von RivaTuner auf diesen Treiber - war er doch der 'Meinung', dass es sich hier um einen 65.01 handelt!
:D


ist doch nichts neues dass die treibererkennung vom rivatuner nur die letzten 4 stellen betrachtet.

tombman
2007-04-18, 14:32:06
[center][size=5]
Diese Treiber scheinen hochgradig experimentell und sind keinesfalls für ein stabiles und konsistentes System zu empfehlen!

Jo, am Anfang sah der recht nett aus, aber Videos abspielen geht dann fast gar nimmer. Mußte die Beschleunigung EINschalten, damit ich was sehe. Und der originale Quicktime Pro 7 zeigt mir überhaupt nur mehr schwarz an...per VLC geht zwar noch alles, aber trotzdem eher schwer beta, das Teil.

Blaire
2007-04-18, 15:16:40
Das Problem mit den Quicktime Videos hab ich auch ,aber die anderen Videoformate machen keine Probleme. Probleme in Games gabs bisher auch keinerlei von daher teste ich ihn mal weiter.

DerGute
2007-04-18, 15:23:42
das kannste Dir doch einstellen was du willst..im Stalker Menue gibt es AA Einstellung bis zum Erbrechen.

... die aber alle kein echtes AA bieten, sondern nur irgendwelche Filter regeln, die das Bild weniger kantig aussehen lassen.

Coda
2007-04-18, 15:51:44
Funzt wieder keine Lüftersteuerung:mad:
Sie ist komplett aus und man kann sie auch nicht regeln mit Expert Tool 5.0, OC ja Lüfter nein, was machen die da den ganzen Tag ???
selbst wenn ich nicht OC brutzelt die Graka nach 15 min. Stalker bei 100° wollten die uns verarschen ?

Edit: Lüftergeschwindikeit vom Lüfterder Graka im Everest, und GPU Umgebungs Temps sind auch weg.
Sie wollen euch nicht "verarschen". 100° sind bei 600Mhz für Siliziumtransistoren überhaupt nicht schlimm.

Gast
2007-04-18, 16:18:29
Aber läuft Stalker besser mit dem 158er, oder 161er oder 165er?

Mit dem 158er hab ich ca. 4-6FPS mehr als mit dem 100.65er....

Gast
2007-04-18, 16:47:54
wie begeistert alle von der NV Qualität sind ;D

yardi
2007-04-18, 18:53:58
Gibts denn große Geschwindigkeitsunterschiede zwischem dem "offiziellen" 158.18 und dem 165.01? Welchen Treiber sollte man aktuell für XP installieren?

Super Grobi
2007-04-18, 18:58:35
Gibts denn große Geschwindigkeitsunterschiede zwischem dem "offiziellen" 158.18 und dem 165.01? Welchen Treiber sollte man aktuell für XP installieren?

158.19

SG

Blaire
2007-04-18, 19:00:04
Gibts denn große Geschwindigkeitsunterschiede zwischem dem "offiziellen" 158.18 und dem 165.01? Welchen Treiber sollte man aktuell für XP installieren?

Gewaltig nicht, kannst ruhig den 158.19 nehmen der ist sehr gut.

viking
2007-04-18, 19:34:25
Eine doofe Frage, sorry, hab den Anfang des Threads verpasst...

Windows XP (32-Bit), Geforce 7900GT ... diesen Treiber verwenden?

Razor
2007-04-18, 19:48:25
wie begeistert alle von der NV Qualität sind ;DAuch wenn Dein Post glatter Spam ist...

Wenn ATI nur was halbwegs 'Vernünftiges' zusammen bastelt, dann ist die nächste Karte von denen.

Mir geht es gar nicht so sehr um die XP-Treiber (aber auch da wäre laaaaangsam mal ein neuer Treiber fällig ;-), aber diese Vista-Dinger sind ein Witz... OK, Vista ist auch ein Witz... aber zumindest halbwegs passende Treiber könnten ruhig sein.

Sorry, aber 'irgendwie' habe ich das Gefühl, dass Vista für ALLE eine ganz schlechte Entwicklung ist.

Razor

P.S.: sorry@Mods4OT.

Chris Lux
2007-04-18, 22:17:35
Sorry, aber 'irgendwie' habe ich das Gefühl, dass Vista für ALLE eine ganz schlechte Entwicklung ist.
ich habe vista auch mehrere chancen gegeben, doch gerade an arbeit ist der fluss unter xp einfach noch um welten besser.

ich muss dir vollkommen zustimmen! vista hat irgendwie einen seltsamen beigeschmack. ich hoffe nur, dass jetzt die xp treiberentwicklung mit der von vista einhergeht und xp so in den features (OpenGL, weniger D3D) nicht zuruecksteht...

dieser treiber gefaellt mir bisher wirklich gut (XP)...

Scoty
2007-04-18, 22:24:10
habe mit dem 165er als auch 158er Probleme mit einer 8800 GTS unter Vista 32 Bit. genauer bleibt Vista jetzt öfters mal hängen und es hilft nur noch ein harter Reset per Reset Button. hat das noch jemand ? außerdem was mich auch ärgert ist das bei jeden Nvidia Treiber ich beim deinstallieren nur noch Schwarz sehe und zwar so lange bis Vista selbst von neu startet. unter XP hatte ich das noch nie.

ShadowXX
2007-04-18, 22:31:00
Hmm, ok hast Recht, aber es gibt jetzt soviele Treiberthreads in den letzten Tagen, da habe ich mir den falschen gesucht - geil wäre natürlich, wenn für den WHQL (das ist ja der 158.18 und nicht der Treiber in diesem Thread) der nHancer funzen würden - reines Mißsverständnis meinerseits :)
Und nochmal edit: meine nicht den 158.18 sondern 158.19 - .18 war meines Wissens ja Vista und Vista an sich funktioniert ja noch nicht vernünftig.
Also mit dem 158.19 funktioniert nHancer ohne Probleme (zumindest bei mir)....

4711
2007-04-18, 22:35:32
na ja .....
ich bin kommplett auf Vista :D warum..mir war es einfach zu blöde 2 OS zu unterhalten.
Und mir ging eigendlich schon mit den letzten beiden Treibern im Vergleich zu XP garnix ab BASTA,der neue läuft auch einwandfrei (bis auf manuelle Lüftersteuerung)
Zur Zeit ab ich hier an Spielen
GTR2-G3-Oblivion-COJ-Stalker-TDU-TCRS-BF2141 und da gibt es NULL Unterschiede zu XP!
Eure Gerede ist absoluter Quatsch hochdrei!
Warum>weil ich sonst mit Bestimmheit keine Spiele für 500€ inst.und mich dann tot ärgere,dann wär schon längst wieder XP drauf und Vista im Keller.

Kauft euch halt ne XFI und nen G80 und Ruhe ist und wenn nicht bleibt bei XP und hört das dumme Verzäll auf,ich kann nicht mehr hören.

Ich habs auch 3x inst.bis ichs raus hatte was geht was nicht>Dienste etc........nun bin ich richtig zufrieden und heule XP keiner Träne nach.
Wenn ich allerdings SLI hätte,wäre natürlich noch XP drauf und KEIN Vista..aber von den Leuten hört man eigenartiger kaum rumgejammere die warten halt.

4711
2007-04-18, 22:41:43
habe mit dem 165er als auch 158er Probleme mit einer 8800 GTS unter Vista 32 Bit. genauer bleibt Vista jetzt öfters mal hängen und es hilft nur noch ein harter Reset per Reset Button. hat das noch jemand ? außerdem was mich auch ärgert ist das bei jeden Nvidia Treiber ich beim deinstallieren nur noch Schwarz sehe und zwar so lange bis Vista selbst von neu startet. unter XP hatte ich das noch nie.

hatte ich auch schon und das war "hausgemacht" zum Glück wars kein XP denn das hätte ich schon 10X neu inst.
deinst. mal den Treiber zuerst über die Systemsteuerung dann über Software danach im abgesichertem Modus mal die ganzen NV Dateien rauswerfen die Reg säubern,mit dem normalen VGA Treiber danach starten und neu inst.
Das ist das selbe Spiel wie unter XP...auch wenns sich blöd anhört der Fehler sitzt sehr oft davor.
Und vorallem Vista beißt nicht das kannste genauso behandeln wie dein XP.

Razor
2007-04-19, 00:05:14
Offenbar sind Deine 5 Spielchen das Einzige, was Du unter Vista laufen hast.
Versuche damit mal professionell zu arbeiten oder einfach mal ein bissel mehr zu verlangen, als das bischen gedaddel...

Aber ich will Dir Deine Meinung nicht ausreden... kann gut sein, dass anspruchslose Gemüter gut mit Vista bedient sind.

Razor

TheBrother
2007-04-19, 07:17:08
Kauft euch halt ne XFI und nen G80 und Ruhe ist und wenn nicht bleibt bei XP und hört das dumme Verzäll auf,ich kann nicht mehr hören.

Ich habs auch 3x inst.bis ichs raus hatte was geht was nicht....aber von den Leuten hört man eigenartiger kaum rumgejammere die warten halt.

Kann dir nur zustimmen.

Ich hab halt noch beides installiert weil es bei bestimmten Adobe Produkten zu komischen Effekten unter Vista kommt - aber das hat sich ja mit den neuen Produkten auch erledigt. Wer rumweint soll sich Linux installieren ;)

Aber hey - wir sind in Deutschland - da gehört rumweinen und sich beklagen zum guten Ton. In einem Jahr werden die "ScheissVista" Rufer auch verstummen...

Zum Treiber: Mehrere Spiele getestet (Titan Quest, Source Engine Games, TDU, Doom3, Quake4, uvm.) Subjektiv sind sie schneller geworden, objektiv haben die opengl games nix zugelegt, dafür D3D, 3D-M06 ca 200p zugelegt.

Der Treiber läuft viel viel viel stabiler als der die ersten 100er Treiber, habe seit dem keinen Absturz mehr gehabt. (Es gab vorallem komische Effekte wenn ich den Graka-Ram übertaktet habe. Instant freezes z.B. Jetzt ist alles in Butter. Mal sehen was noch passiert... Das kann halt nur die Zeit zeigen.

Razor kann halt leider keine Auswirkungen für die G8x-Modelle sagen - da passiert aber im Moment am meißten.

So das wars erstmal -> Kaffee trinken.

Gruß

Brother

Scoty
2007-04-19, 07:33:22
hatte ich auch schon und das war "hausgemacht" zum Glück wars kein XP denn das hätte ich schon 10X neu inst.
deinst. mal den Treiber zuerst über die Systemsteuerung dann über Software danach im abgesichertem Modus mal die ganzen NV Dateien rauswerfen die Reg säubern,mit dem normalen VGA Treiber danach starten und neu inst.
Das ist das selbe Spiel wie unter XP...auch wenns sich blöd anhört der Fehler sitzt sehr oft davor.
Und vorallem Vista beißt nicht das kannste genauso behandeln wie dein XP.

wie soll ich den Treiber 2x bzw 3x löschen ? wenn er einmal weg ist dann ist er auch weg. also wenn ich über die Systemsteuerung diesen lösche wobei ich mich frage wie das gehen soll den bis jetzt habe ich diesen immer über Programme gelöscht den sonst geht es ja nicht anders dann gab es keine anderen Einträge mehr zu Auswahl so das ich diesen "nochmal" löschen könnte.

Grestorn
2007-04-19, 08:20:51
Offenbar sind Deine 5 Spielchen das Einzige, was Du unter Vista laufen hast.
Versuche damit mal professionell zu arbeiten oder einfach mal ein bissel mehr zu verlangen, als das bischen gedaddel...

Aber ich will Dir Deine Meinung nicht ausreden... kann gut sein, dass anspruchslose Gemüter gut mit Vista bedient sind.

Witzig. Ich mach alles unter Vista, außer Spielen. Denn nachwievor habe ich das Problem, dass bei einigen Spielen die Performance unterirdisch ist. Da das nicht für alle Spiele gilt, ist es wohl kein generelles Problem, sondern irgendein Konflikt mit Treibern oder der 64bit Edition von Vista mit bestimmten Spielen.

Wie auch immer, arbeiten lässt sich mit Vista sehr gut. Wer nicht mit dem UAC klarkommt, hat vielleicht noch nicht gelernt damit korrekt umzugehen? Und abgesehen vom UAC sehe ich absolut keine Dinge an Vista, die die Arbeit negativ beeinflussen können.

4711
2007-04-19, 08:41:29
Offenbar sind Deine 5 Spielchen das Einzige, was Du unter Vista laufen hast.
Versuche damit mal professionell zu arbeiten oder einfach mal ein bissel mehr zu verlangen, als das bischen gedaddel...

Aber ich will Dir Deine Meinung nicht ausreden... kann gut sein, dass anspruchslose Gemüter gut mit Vista bedient sind.

Razor


"kann gut sein, dass anspruchslose Gemüter gut mit Vista bedient sind">Paßt zu Dir "Wenn Du nicht weiter weißt wirst du beleidigend geht ja gut im Netz..das einzigste anspruchslose und dä....Gemüt das ich hier sehe bist Du..ich könnt ja jetzt noch mehr schreiben....aber wozu..wir kennen Dich ja.

Haltlose Haarspaltereien wie üblich wenn Du nicht weiterweißt.
Ich weiß ja nicht was Du so alles bir Dir zu Hause an "professionellenarbeiten" zu tun hast...Treiber testen..Briefe schreiben..Faxen ..Mailen..Bilder bearbeiten..Videos bearbeiten...Brennen...Rippen etc.....manman..all dies geht einwandfrei und vollkommen Fehlerfrei und das "datteln" natürlich das ist der Hauptgrund für einen Windows PC für mich sonst hätt ich keinen G80....
zu "meine Professionellen Arbeiten" womit ich meine Kohle reinschaffe,geh ich einen Schreibtisch und ein Stockwerk höher an den MAC.

Und wie schon geschrieben hätt ich SLI..hätt ich kein Vista..weil es mir einfach "zu blöde" ist 2 Systeme immer auf den neusten Stand zu halten..soviel Zeit hab ich nun auch nicht.

Aber das hat alles nichts mit dem Thema zutun und sollte ein Ende haben.

Zurück zum Treiber würd ich sagen.

TobiWahnKenobi
2007-04-19, 10:33:42
da muss ich jetzt auch mal eine lanze für vista brechen. es ist zwar etwas nervig, alles doppelt und dreifach abnicken zu müssen, aber spiele und anwendungen laufen bei mir unter XP und unter vista.

auf applikationen, die unter XP laufen und unter vista nicht, bin ich noch nicht gestoßen. zumindest nicht in verbindung mit office, photoshop, spielen usw.

es gibt zwischenzeitlich sogar einiges, was mir unter XP fehlt. man kann sich schnell an vista gewöhnen u. nach dem vista-servicepack1 wird meine XP partition geplättet.


(..)

mfg
tobi

Lawmachine79
2007-04-19, 10:41:09
Der fehlende EAX - Support ist allerdings unverzeihlich.

TobiWahnKenobi
2007-04-19, 10:43:01
kratzt mich nciht - bin seit soundstorm ohne EAX3,4,5 unterwegs.


(..)

mfg
tobi

mapel110
2007-04-19, 12:05:44
unter Vista64 Ultimate läuft Chess Titans mit diesem Treiber nicht mehr. :O

IkariGend
2007-04-19, 13:18:38
Der fehlende EAX - Support ist allerdings unverzeihlich.
Ich finde den Support von (Un)Creative unverzeihlich, aber das geht zu sehr OT :rolleyes:
Also meine Erfahrungen mit dem Treiber sind bisher sehr gut und habe unter meinem 32bit Vista auch noch keine Probleme mit diesem gehabt... heute Abend werde ich aber wohl noch mein persöhnliches Problemkind Trackmania-Nations testen :|

Passenger82
2007-04-19, 14:54:50
Huhu.....

ich habe auch nochmal eine Frage zu den nVidia-Treibern:
Ich habe mal gehört, dass Vista eine neue Treiberarchitektur von Grafiktreibern fordert und die bisherigen Treiber auf den Betrieb mit DualCore-CPUs ausgelegt sind.
Kann das jemand so bestätigen?

Ich habe Vista mal Anfang März für ne Woche angetestet und habe in Spielen ziemliche Performanceabstriche hinnehmen müssen - ich habe aber auch eine SingleCore-CPU (Ich wäre auch schon längt umgestiegen aber die W*chs*r von AMD haben 939 ja verrecken lassen und ich habe einfach kein Geld umd CPU, MoBo UND Speicher auszustauschen).

Gast
2007-04-19, 17:52:23
Ich finde den Support von (Un)Creative unverzeihlich, aber das geht zu sehr OT :rolleyes:
Also meine Erfahrungen mit dem Treiber sind bisher sehr gut und habe unter meinem 32bit Vista auch noch keine Probleme mit diesem gehabt... heute Abend werde ich aber wohl noch mein persöhnliches Problemkind Trackmania-Nations testen :|

Was hat das mit Creative zutun wenn es Microsoft rausnimmt?

Nilix
2007-04-19, 18:33:10
unter Vista64 Ultimate läuft Chess Titans mit diesem Treiber nicht mehr. :O

Bei mir läuft es einwandfrei mit dem 165.01 unter Vista Ultimate 64 Bit.

Gruß
Nilix

Gast
2007-04-19, 18:36:23
Quark, die Treiber beinhalten seit locker nem Jahr eine DualCore Optimierung die afaik ein paar Threads auf die 2. CPU auslagert, das reißt aber keine 15% raus... Alles Profitiert von DualCores, da das Betriebssystem Aufgaben auf die 2. CPU auslagern KANN, nicht muss...

Welchen Treiber hattest du denn anfang März genutzt, es ist seit Vista Release der Fall das man ~10-15% Performance Verlust gegenüber Windows XP hat. Was aber auch schon länger bekannt ist... wie damals bei Windows98 auf XP, war auch ein Performance Loch da, das sich mit der Zeit gegeben hat...

Ronin2k
2007-04-19, 20:16:48
kann mal einer von euch nu feedback geben ob man auflösungen erstellen kann,^^ vorher kommt kein vista rauf, wegen der benötigten auflösung die ich erstellen muss -.-

TobiWahnKenobi
2007-04-19, 20:23:01
sehr geil. mit diesem treiber kann ich unter vista die skalierung an, ab und umschalten wie ich lustig bin - XP kriegt das mit 158.19 nicht zustande.

ups... falsche treiberversion.. die skalierung funzt mit 158.18 ;)


(..)

mfg
tobi

Passenger82
2007-04-20, 00:49:15
Quark, die Treiber beinhalten seit locker nem Jahr eine DualCore Optimierung die afaik ein paar Threads auf die 2. CPU auslagert, das reißt aber keine 15% raus... Alles Profitiert von DualCores, da das Betriebssystem Aufgaben auf die 2. CPU auslagern KANN, nicht muss...

Welchen Treiber hattest du denn anfang März genutzt, es ist seit Vista Release der Fall das man ~10-15% Performance Verlust gegenüber Windows XP hat. Was aber auch schon länger bekannt ist... wie damals bei Windows98 auf XP, war auch ein Performance Loch da, das sich mit der Zeit gegeben hat...

War damals glaube ich der 100.65er oder 100.59er ;(

Demogod
2007-04-20, 02:08:54
dezent extrem offtopic: omg.. "damals" wird jetzt schon verwendet, wenn es grade mal 2-4 wochen her ist.. oO :D

Razor
2007-04-20, 05:53:16
Tjo... und abschließend ließe sich also sagen:

Für 8x00 hui!
7x00 eher pfui...
(zu Generation davor wurde AFIAK noch nichts gesagt ;-)

Zumindst das ist dem (ansonsten eher ungenügenden - wie bei G8x-Usern üblichen) Feedback hier zu entnehmen.
Kein Wunder also, dass nVidia alles nach und inklusive Series95 nicht für die 'alten' frei gibt...

Razor

Schlammsau
2007-04-20, 09:33:09
Hab ne 7600GT und bis jetzt, hab schon einige Games ausprobiert, rennt der Treiber ganz gut.....
kann, die vorhandenen Probleme nicht reproduzieren!
Das beste ist, dass der Treiber halt von haus aus für die 7 Serie ist!!!

r@w.
2007-04-20, 10:51:45
Das beste ist, dass der Treiber halt von haus aus für die 7 Serie ist!!!Was soll daran 'gut' sein?
Und von welchem OS spichst Du?
Vista oder WinXP?
:confused:

Ist ein weiterer Hinweis darauf, dass dieser Treiber hochgradig experimentell ist...

Razor

Schlammsau
2007-04-20, 15:34:23
XP natürlich!!!!

r@w.
2007-04-20, 16:02:16
XP natürlich!!!!"Natürlich..."
Schon mal FEAR damit probiert?
;D

Razor

Schlammsau
2007-04-20, 16:53:32
noch nicht.......
was soll damit denn sein???

Schlammsau
2007-04-20, 17:27:46
argh....ok ok
derber absturz.....
bloss runter mit dem Müll!!!!!!!!!

san.salvador
2007-04-20, 17:32:21
Hätte ich als G80-Nutzer mit 158.18 irgendwelche Vorteile durch diesen Treiber zu erwarten?
Ich bin für Experimente immer offen, aber nur wenn ich dadurch Vorteile erwarten darf. :)

Gast
2007-04-20, 17:42:54
So bei mir kommt er wieder runter!

C&C3 funktioniert seit ich den Treiber drauf hat nicht mehr mit Vista. Auch ein Patch auf die aktuelle Version behebt den Fehler nicht und vorher ging es ja auch.

Razor
2007-04-21, 07:23:43
argh....ok ok
derber absturz.....
bloss runter mit dem Müll!!!!!!!!!Ist ja nicht so, dass wir die einzigen mit solchen Problemen wären:
http://full.pp.ru/forceware_165.01/
(nicht Du, aber manche 'brauchen' einfach 'ne "Seite" ;-)

Auch mit NFS:Carbon gibts übrigens einen 'netten' reboot.

Das mit den PS2.0-Test im Murks03 ist übrigens 'normal'...
(seit ich die Series95+ G8x-Treiber teste ;-)

Insofern wiederhole ich nochmal:

Tjo... und abschließend ließe sich also sagen:

Für 8x00 hui!
7x00 eher pfui...
(zu Generation davor wurde AFIAK noch nichts gesagt ;-)

Zumindst das ist dem (ansonsten eher ungenügenden - wie bei G8x-Usern üblichen) Feedback hier zu entnehmen.
Kein Wunder also, dass nVidia alles nach und inklusive Series95 nicht für die 'alten' frei gibt...

Razor

P.S.: für diejenigen, die es trotz allem interessiert, hier die Benchies mit 7900GT bis zum 'Crash':
Opteron 148 @ FX-57 (2,75GHz)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
ASROCK 939DUAL SATA-2 (Uli M1695/1567) Bios 2.30
2x512MB/2x256MB (1.5GB DC) Corsair PC3500 CL2 @ 2.5-3-3-8-2T
nVidia GeForce 7900GT @ 685/885 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

"Q" means 4xMSAA if possible and 8xAF
('Quality' with TriOpt On, AnisoOpts Off, GCA/TAA Off, Clamp)

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (110) 93.71 97.92 Diff 101.02 Diff 165.01 Diff
WHQL WHQL OEM OEM
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 6.132 6.140 0,13% 6.156 0,39% 6.141 0,15%

-SM2 Score 3.110 3.108 - 0,06% 3.111 0,03% 3.109 - 0,03%
-SM3 Score (HDR) 3.209 3.218 0,28% 3.238 0,90% 3.223 0,44%
-CPU Score 1.082 1.084 0,18% 1.084 0,18% 1.082 0,00%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 25,12 25,14 0,05% 25,15 0,10% 25,13 0,02%
Game2 (SM2) 26,70 26,67 - 0,14% 26,70 - 0,01% 26,69 - 0,05%
CPU1 (Game) 0,34 0,34 - 0,02% 0,34 0,09% 0,34 - 0,01%
CPU2 (Game) 0,55 0,55 0,35% 0,55 0,33% 0,55 0,08%
Game3 (HDR) 28,97 29,00 0,12% 29,11 0,47% 29,03 0,22%
Game4 (HDR) 35,22 35,35 0,37% 35,66 1,26% 35,43 0,59%

Fillrate(Single) 6964,24 6962,07 - 0,03% 6964,24 0,00% 6963,11 - 0,02%
Fillrate(Multi) 15925,06 15923,47 - 0,01% 15923,47 - 0,01% 15924,26 - 0,01%
Pixel Shader 451,45 446,86 - 1,02% 446,76 - 1,04% 447,06 - 0,97%
Vertex-S. simple 140,12 140,10 - 0,01% 140,09 - 0,02% 140,09 - 0,02%
Vertex-S. complex 68,41 68,33 - 0,12% 68,40 - 0,01% 68,36 - 0,07%
Shader Particles 22,73 22,73 0,01% 22,76 0,15% 22,69 - 0,18%
Perlin Niose 106,68 108,04 1,28% 111,44 4,47% 112,51 5,47%

Triangles - 8 3,84 3,85 0,39% 3,84 0,18% 3,84 0,14%
Triangles - 32 11,61 11,66 0,46% 11,63 0,21% 11,63 0,24%
Triangles - 128 38,28 38,43 0,38% 38,35 0,17% 38,34 0,17%
Triangles - 512 96,03 96,15 0,12% 96,14 0,11% 96,13 0,10%
Triangles - 2048 144,85 144,95 0,06% 144,88 0,01% 144,91 0,03%
Triangles - 32768 172,17 172,14 - 0,01% 172,19 0,01% 172,16 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 93.71 97.92 Diff 101.02 Diff 165.01 Diff
WHQL WHQL OEM OEM
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 10.701 10.723 0,21% 10.655 - 0,43% 10.694 - 0,07%

-Game1 44,20 44,24 0,08% 43,76 - 0,99% 43,88 - 0,72%
-Game2 33,06 33,14 0,26% 32,90 - 0,47% 33,14 0,24%
-Game3 53,68 53,83 0,28% 53,78 0,18% 53,82 0,27%

CPUMarks 5.279 5.487 3,94% 5.506 4,30% 5.494 4,07%

-CPU1 2,50 2,66 6,62% 2,67 6,95% 2,66 6,44%
-CPU2 4,96 5,03 1,31% 5,05 1,71% 5,05 1,75%

Fillrate(Single) 7066,73 7091,87 0,36% 7066,73 0,00% 7067,44 0,01%
Fillrate(Multi) 15906,91 15908,76 0,01% 15932,07 0,16% 15886,79 - 0,13%
Pixel Shader 434,83 434,87 0,01% 434,63 - 0,05% 434,73 - 0,02%
Vertex-S. simple 85,72 85,68 - 0,05% 85,70 - 0,02% 85,66 - 0,07%
Vertex-S. complex 68,41 68,35 - 0,09% 68,38 - 0,04% 68,41 - 0,01%

Triangles - 8 3,76 3,77 0,39% 3,76 0,00% 3,75 - 0,01%
Triangles - 32 11,63 11,68 0,48% 11,66 0,25% 11,65 0,22%
Triangles - 128 38,33 38,48 0,37% 38,39 0,14% 38,39 0,15%
Triangles - 512 97,18 97,33 0,15% 97,29 0,11% 97,30 0,12%
Triangles - 2048 146,68 146,77 0,06% 146,72 0,03% 146,74 0,04%
Triangles - 32768 174,73 174,75 0,01% 174,78 0,03% 174,75 0,01%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (360) 93.71 97.92 Diff 101.02 Diff 165.01 Diff
WHQL WHQL OEM OEM
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 21.803 21.896 0,43% 21.913 0,50% 21.962 0,73%

-Game1 402,68 411,34 2,15% 412,38 2,41% 414,86 3,02%
-Game2 186,54 186,38 - 0,09% 186,86 0,17% 187,52 0,52%
-Game3 147,07 147,00 - 0,05% 147,29 0,15% 147,43 0,24%
-Game4 130,17 131,18 0,78% 130,58 0,31% 130,57 0,31%

CPUMarks 1.175 1.195 1,70% 1.196 1,79% 1.197 1,87%

-CPU1 141,50 142,18 0,48% 141,85 0,25% 142,74 0,88%
-CPU2 19,10 19,71 3,16% 19,80 3,67% 19,71 3,16%

Fillrate(Single) 6006,00 6001,56 - 0,07% 6006,60 0,01% 6008,40 0,04%
Fillrate(Multi) 15300,82 15356,19 0,36% 15309,35 0,06% 15296,23 - 0,03%
Vertex Shader 64,60 64,89 0,45% 65,59 1,52% 65,60 1,55%
Pixel Shader 2.0 455,14 257,39 - 43,45% 257,54 - 43,42% 257,58 - 43,41%
Ragtroll 96,38 95,91 - 0,48% 95,95 - 0,44% 96,57 0,20%

no sounds 74,11 77,83 5,03% 77,90 5,12% 78,33 5,70%
24 sounds 63,25 63,44 0,30% 64,62 2,16% 67,15 6,17%
60 sounds 58,17 57,93 - 0,40% 57,01 - 2,00% 61,69 6,06%
-diff 24 s. - 14,65% - 18,49% - 17,05% - 14,27%
-diff 60 s. - 21,51% - 25,57% - 26,82% - 21,23%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 93.71 97.92 Diff 101.02 Diff 165.01 Diff
WHQL WHQL OEM OEM
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 91.468 91.593 0,14% 91.877 0,45% 92.750 1,40%

-GFX Score <> 15.020 - 15.077 - 15.338 -
-CPU Score <> 11.737 - 11.759 - 11.731 -

Avg. FPS 91,47 91,59 91,88 92,75
Avg. TriCnt (mio) 27,53 27,57 27,66 27,92

Details
-Chapter 1 112,65 113,23 0,52% 113,65 0,89% 114,04 1,24%
-Chapter 2 87,29 87,60 0,36% 87,83 0,62% 88,59 1,50%
-Chapter 3 94,85 95,49 0,68% 95,59 0,78% 96,05 1,27%
-Chapter 4 85,77 83,36 - 2,81% 83,46 - 2,70% 83,74 - 2,37%
-Chapter 5 88,66 88,10 - 0,63% 88,42 - 0,27% 88,99 0,37%
-Chapter 6 99,56 99,48 - 0,08% 99,67 0,11% 100,88 1,33%
-Chapter 7 99,08 98,77 - 0,32% 98,98 - 0,11% 101,04 1,98%
-Chapter 8 83,74 83,87 0,15% 84,00 0,30% 85,32 1,89%
-Chapter 9 73,21 74,92 2,33% 75,54 3,19% 76,51 4,50%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 93.71 97.92 Diff 101.02 Diff 165.01 Diff
WHQL WHQL OEM OEM
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.687 1.988 17,84% 1.988 17,84% 1.988 17,84%
-Shader 3 1.686 1.687 0,06% 1.687 0,06% 1.686 0,00%
-Shader 4 1.686 1.686 0,00% 1.686 0,00% 1.687 0,06%
-Shader 5 1.506 1.506 0,00% 1.505 - 0,07% 1.505 - 0,07%
-Shader 6 1.506 1.686 11,95% 1.686 11,95% 1.686 11,95%
-Shader 7 1.506 1.506 0,00% 1.506 0,00% 1.506 0,00%
-Shader 8 994 1.084 9,05% 1.084 9,05% 279 - 71,93%
-Shader 9 1.810 1.986 9,72% 1.987 9,78% 0 - 100,00%
-Shader 10 1.576 1.687 7,04% 1.687 7,04% 0 - 100,00%
-Shader 11 1.505 1.506 0,07% 1.505 0,00% 1.420 - 5,65%
-Shader 12 844 994 17,77% 994 17,77% 994 17,77%
-Shader 13 903 994 10,08% 994 10,08% 994 10,08%
-Shader 14 1.082 1.084 0,18% 1.084 0,18% 1.084 0,18%
-Shader 15 753 844 12,08% 783 3,98% 783 3,98%
-Shader 16 783 843 7,66% 843 7,66% 843 7,66%
-Shader 17 993 1.084 9,16% 1.084 9,16% 1.084 9,16%
-Shader 18 119 129 8,40% 129 8,40% 113 - 5,04%
-Shader 19 404 460 13,86% 446 10,40% 443 9,65%
-Shader 20 154 159 3,25% 159 3,25% 159 3,25%
-Shader 21 223 238 6,73% 237 6,28% 238 6,73%
-Shader 22 331 361 9,06% 361 9,06% 361 9,06%
-Shader 23 361 401 11,08% 401 11,08% 401 11,08%
-Shader 24 253 271 7,11% 271 7,11% 271 7,11%
-Shader 25 236 261 10,59% 261 10,59% 261 10,59%
-Shader 26 229 253 10,48% 253 10,48% 253 10,48%

----------------------------------------------------------------------------------------
93.71 97.92 Diff 101.02 Diff 165.01 Diff
WHQL WHQL OEM OEM
----------------------------------------------------------------------------------------

Codecreatures 114,8 108,9 - 5,14% 114,0 - 0,70% 114,6 - 0,17%
-max 189 181 - 4,23% 190 0,53% 191 1,06%

GLMark 192,7 185,3 - 3,84% 194,1 0,73% 194,2 0,78%
-min 101 104 2,97% 100 - 0,99% 98 - 2,97%
-max 416 403 - 3,13% 418 0,48% 420 0,96%

ImgTech
-VillageMarkD3D 473 487 2,96% 487 2,96% 488 3,17%
-VillageMarkOGL 490 503 2,65% 504 2,86% 505 3,06%

----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3)
- 1280x1024 197,1 195,1 - 1,00% 197,5 0,22% 197,1 0,01%
- 1280x1024 Q 134,7 135,7 0,74% 135,4 0,48% 135,2 0,33%

Doom3 (demo1)
- 1280x1024 113,4 112,1 - 1,15% 113,0 - 0,35% 112,4 - 0,88%
- 1280x1024 Q 94,1 94,0 - 0,11% 94,4 0,32% 94,2 0,11%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 88,3 93,9 6,28% 91,8 3,89% 93,6 5,94%
- 1280x1024 Q 91,3 90,4 - 0,99% 89,2 - 2,38% 90,6 - 0,81%
- 1280x1024 HDR 75,5 74,7 - 1,07% 73,8 - 2,33% 74,6 - 1,18%
- 1280x1024 HDR Q 73,3 72,4 - 1,28% 71,7 - 2,20% 72,5 - 1,12%

HL2:LC VST
- 1280x1024 HDR 86,3 87,4 1,25% 87,8 1,67% 87,4 1,22%
- 1280x1024 HDR Q 86,8 86,6 - 0,21% 86,7 - 0,06% 87,1 0,36%

F.E.A.R. (ingame) - C R A S H -
- 1280x1024 101 102 0,99% 99 - 1,98%
- 1280x1024 min 43 44 2,33% 43 0,00%
- 1280x1024 max 244 261 6,97% 254 4,10%
- 1280x1024 Q 68 66 - 2,94% 67 - 1,47%
- 1280x1024 min Q 36 36 0,00% 36 0,00%
- 1280x1024 max Q 148 149 0,68% 151 2,03%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 102,0 101,7 - 0,29% 99,4 - 2,55%
- 1280x1024 min 22 21 - 4,55% 20 - 9,09%
- 1280x1024 max 210 205 - 2,38% 202 - 3,81%
- 1280x1024 Q 92,9 92,9 0,00% 93,5 0,65%
- 1280x1024 min Q 21 17 - 19,05% 22 4,76%
- 1280x1024 max Q 210 203 - 3,33% 197 - 6,19%

CoD II (dargo)
- 1280x1024 46,8 47,1 0,64% 46,4 - 0,85%
- 1280x1024 Q 40,1 40,2 0,25% 39,8 - 0,75%

Quake IV (guru5)
- 1280x1024 131,5 130,2 - 0,99% 129,4 - 1,60%
- 1280x1024 Q 105,5 107,9 2,27% 108,8 3,13%

Prey (guru3D)
- 1280x1024 128,8 128,0 - 0,62% 127,5 - 1,01%
- 1280x1024 Q 93,7 90,7 - 3,20% 92,5 - 1,28% 0,0 - 100,00%

----------------------------------------------------------------------------------------

c4rD1g4n
2007-04-21, 08:02:04
nun ja, ich bin sogar zurück bis zum 91.47 (der letzte, der noch nicht diese komischen zuckungen macht, wenn man ein video startet und VMR9 als renderer eingestellt ist)

(7900GTO)

Razor
2007-04-21, 09:45:26
Bin gerade dabei, den 158.19 beta auf "Herz und Nieren" zu testen... sieht bisher ganz gut aus.
Und wenn ich das richtig sehe, dann funzt zumindest der beschleunigte Overlay-Modus (inkl. PureVideo!) sehr ordentlich.

Vielleicht teste ich dann auch gleich mal den VMR-Modus...
(auch wenn ich ihn eigentlich nie nutze, geschweige denn 'brauche' ;-)

Razor

Moralelastix
2007-04-21, 10:50:53
Pure Video.....arrggg!

Edit:
Also ich hab jetz mal den 93.71 zusammen mit dem aktuellen Pure Video Encoder installiert
WindowsMediaplayer10 gestartet und mal Videos ausprobiert.
Müsste es nicht wo ne Anzeige geben ob PV auch aktiv is? Die is net da. Zefix!

Und was is dieses komische nStandMedia?


Kann man die Videobeschleunigung auch zum encoden nutzen? In Verbindung mit VirtualDub?

Gast
2007-04-21, 12:33:51
Müsste es nicht wo ne Anzeige geben ob PV auch aktiv is? Die is net da.

nein die gibt es nicht, zumindest nicht direkt. man kann höchstens in den decodereinstellungen (falls möglich) nachsehen ob die hardwarebeschleunigung aktiv ist. mit dem WMP ist das aber nicht möglich.


Kann man die Videobeschleunigung auch zum encoden nutzen? In Verbindung mit VirtualDub?

nein, bisher gibt es dafür keine möglichkeiten und wird es wohl auch nie geben, der VP ist für das decoding gedacht, das braucht deutlich weniger rechenleistung als encoding, wofür er wahrscheinlich zu schwach ist. denkbar wäre eher ein encoder der die rechenleistung der ALUs nützt, bisher wurde sowas aber auch nicht angekündigt.

Razor
2007-04-21, 13:43:00
"PureVideo" i.e. die Treiber-Featuers, die sich maßgeblich auf die 'Nachbearbeitung' des Hardware-beschleunigten Overlays beziehen, haben REIN GAR NICHTS mit diesem merkwürdigen "PureVideo (DVD) Decoder" zu tun, der nichts weiter darstellt, als ein 'normaler' DXVA-MPEG2-Decoder (wie PowerDVD und WinDVD auch!), der zudem noch nicht einmal einen eigenen Player mitbringt (wofür dann der WMP 'empfoheln' wird *urgs*)...

Merke: "PureVideo-Features" des ForceWare-Treibers haben NICHTS mit dem "PureVideo-Decoder" zu tun!
OK, ausser dass das Eine (Decoder) das Andere (Features) nutzt...

Ist hier schon vor laaaanger, langer Zeit diskutiert worden.

Das, was ich mit "PureVideo" (oder seit neuestem "PureVideo HD") meine, ist Folgendes:
http://www.nvidia.com/page/purevideo.html

- ignoriere den unter "Additional Info" verlinkten PureVideo DVD Decoder (http://www.nvidia.com/object/dvd_decoder.html)
- und schau' lieber Compatible Partner Decoders (http://www.nzone.com/object/nzone_purevideo_requirements.html)
(bei Letzerem wird im übrigen auch der "PureVideo Decoder" als 'compatibel' angegeben... gut zu wissen, gell? ;-)

Razor

Gast
2007-04-21, 13:50:28
(bei Letzerem wird im übrigen auch der "PureVideo Decoder" als 'compatibel' angegeben... gut zu wissen, gell? ;-)

aber nur mpeg2 nix h264...

und der kostenlose MPC mit Coreavc (h264)macht das locker wie gesagt für Null Kohle.

GrandSurf
2007-04-21, 13:54:14
Gibt es schon was neues, wann unter XP nHancer mit diesem Treiber wieder funzen wird? Will erst dann auf den NEUEN umsteigen. Thx...

Steffen

TurricanM3
2007-04-21, 14:37:24
Es ist jetzt Mitte/Ende April und der Treiber ist immernoch nicht für SLI brauchbar?

Wie lang soll das noch dauern?

Razor
2007-04-21, 14:43:26
aber nur mpeg2 nix h264...
Jo... DVD aka MPEG2 halt.
(noch nicht einmal MPEG2-HD... wird aber vermutlich funzen ;-)

und der kostenlose MPC mit Coreavc (h264)macht das locker wie gesagt für Null Kohle.
Die Treiber-Unterstützung für beschleunigtes H.264 via DXVA 'kostet' ebenfalls nichts...
Nur evtl. der Codec, der dies dann ggf. nutzt... oder es eben bleiben läßt, wie man an CoreAVC noch immer sieht.
Die sollen mal in die Hufe kommen, und das endlich nutzen...

Los, los, los!
;D

Wenigstens macht wenigstens PowerDVD schon seit langem davon Gebrauch...

Razor

Gast
2007-04-21, 14:58:37
macht das nicht schon die neue Version von Core?
Allerdings auch nicht mehr kostenlos...
Was ein richtiges Hammerteil ist,ist das Sonic Decoder Pack (4.2)da kann man den Power und windvd krams getrost vergessen.

Gast
2007-04-21, 21:25:23
Servus,

laut einer inoffiziellen Info eines NVIDIA Mitarbeiters liegt der Sprung an einem älteren Spiel mit einer lausigen Treiberrevisionsabfrage (nur zweistellig) was erst ab irgendeiner 5x.xx richtig gut läuft ... soviel extrem neues ist also nicht passiert.

Und nuu ... cheerio.

Gast
2007-04-21, 21:53:19
Nur evtl. der Codec, der dies dann ggf. nutzt... oder es eben bleiben läßt, wie man an CoreAVC noch immer sieht.
Die sollen mal in die Hufe kommen, und das endlich nutzen...


immerhin schafft der CoreAVC ohne hardwarebeschleunigung bei mir eine cpu-auslastung für die der PDVD-decoder die hardwarebeschleunigung braucht ;)

Gast
2007-04-21, 21:59:11
Jo... DVD aka MPEG2 halt.
(noch nicht einmal MPEG2-HD... wird aber vermutlich funzen ;-)


Die Treiber-Unterstützung für beschleunigtes H.264 via DXVA 'kostet' ebenfalls nichts...
Nur evtl. der Codec, der dies dann ggf. nutzt... oder es eben bleiben läßt, wie man an CoreAVC noch immer sieht.
Die sollen mal in die Hufe kommen, und das endlich nutzen...

Los, los, los!
;D

Wenigstens macht wenigstens PowerDVD schon seit langem davon Gebrauch...

Razor

wozu für sowas Geld ausgeben....so ein Schmarn..der AVC schafft weniger Last der ganze Kram zusammen.

Gast
2007-04-21, 22:00:22
wozu für sowas Geld ausgeben....so ein Schmarn..der AVC schafft weniger Last der ganze Kram zusammen.

auch CoreAVC kostet geld, wenn auch deutlich weniger.

Gast
2007-04-21, 23:45:37
Nein..der "alte" ist im MPC enthalten und kostet nur den Download und reicht vollkommen.

Gast
2007-04-21, 23:48:54
Nein..der "alte" ist im MPC enthalten und kostet nur den Download und reicht vollkommen.

du meinst wohl die alphaversion 0.0.0.4?

dem fehlen aber noch einige wichtige funktionen.

AcmE
2007-04-22, 00:53:13
In der neusten QT Alternative Version ist der CoreAVC1.3 codec enthalten.
Dürfen die das?
Zuvor wurde auch nur der 0004 mitinstalliert.