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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OC-Ergebnisse 8800 GT/GTS/GTS 512/GTX/Ultra


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san.salvador
2007-05-01, 21:38:03
Das Volk hat gesprochen, hier gehts weiter. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=399631) ;)

-=Popeye=-
2007-05-02, 02:53:00
Hier mal meine:

PNY 8800 GTS 640MB
Standard: 513/1188/792
OC: 621/1458/1008
ohne VMod

edit: Bild gelöscht, OC-Angabe korrigiert

Blaze
2007-05-02, 05:35:15
Sparkle 8800 GTS 640 MB
Standard: 513/1188/792
OC: 621/1458/945
Kühlung: Stock

Am Core gehen noch ca. 30 MHz mehr bis die ersten Bildfehler kommen, der Speicher hingegen ist mehr oder weniger am Ende, da gehen höchstens noch 20 MHz. Mal gucken ob ich sie an die Wakü anschließe, dann dürfte da noch was drin sein. Aber 20% OC sind auch schon was feiners ;)

no_surrender
2007-05-02, 06:56:10
POV 8800 GTS 640 MB

Original: 512/1188/792
OC : 684/1566/1044
Original Kühler ohne VMOD oder sonstiges:smile:

4711
2007-05-02, 08:41:50
meine POV-(GTX)621/999 ohne probs...eigendlich..nur in Oblivion bekomm ich Fehler>Blitze übers ganze Bild...
Edit
war mit dem anderen Bios>weniger Volt,mit dem orig.Bios läuft sie.

Lawmachine79
2007-05-02, 09:16:23
POV 8800 GTS 640 MB

Original: 512/1188/792
OC : 684/1566/1044
Original Kühler ohne VMOD oder sonstiges:smile:
Ui, das Ding dürfte eine GTX plätten.
Meine: Sparkle 88GTS 640MB:
613/1455/900 Default Kühlung & VCore

Vertigo
2007-05-02, 09:22:32
Ist es bei neueren Karten nicht mehr so, dass sich die GPU nur in 27 MHz-Schritten übertakten läßt (513-540-567-594-621-648-usw.)? So ganz kann ich manche Angaben hier nicht nachvollziehen ...

no_surrender
2007-05-02, 10:01:51
Ui, das Ding dürfte eine GTX plätten.
Meine: Sparkle 88GTS 640MB:
613/1455/900 Default Kühlung & VCore


naja man muss bissel mit dem Nibitor rumspielen, den Sahder Clock kann man einzeln anheben, die karte hat mit 1780 MHz Shader Clock kein Problem (Manuell per Nibitor eingestellt).
Um das alles raus zu finden hab ih bestimmt 25x meine Graka geflasht;D
Also da geht noch was, Wakü wäre ja geil für die Graka was ich mir aber abgewöhnt habe weil die Grakas sowieso immer getauscht werden und jedesmal nen Kühler dafür kaufen ist dann auch blöd.
in 2 Wochen steht die HD 2900XT an, mal sehen was sie bringt:cool:

PS: ne GTX plätte ich mit meine GTS locker, ich hab 12621 Punkte im 3D mark 06 mit nem E6600 @ 3800 Mhz und Vista Ultimtate 64 Bit.
Im XP geht das bestimmt noch was, aber das ist seit Januar nicht mehr auf meiner Platte:wink:

Armaq
2007-05-02, 10:05:09
8800GTS 320MB

648 Core und 900 Mhz Speicher waren bisher das höchste der Gefühle (594/900 ist die derzeitige 3D Einstellung). Dabei war sie noch stabil. Da ich zur Zeit genau null zocke, werde ich das irgendwann mal durchtesten.

no_surrender
2007-05-02, 10:08:27
Ist es bei neueren Karten nicht mehr so, dass sich die GPU nur in 27 MHz-Schritten übertakten läßt (513-540-567-594-621-648-usw.)? So ganz kann ich manche Angaben hier nicht nachvollziehen ...

doch ist es noch, wenn ich 530 MHz einstelle springt der GPU Takt auf 540.

http://img81.imageshack.us/img81/1525/228452yf2.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=228452yf2.jpg)

-=Popeye=-
2007-05-02, 10:13:54
Ist es bei neueren Karten nicht mehr so, dass sich die GPU nur in 27 MHz-Schritten übertakten läßt (513-540-567-594-621-648-usw.)? So ganz kann ich manche Angaben hier nicht nachvollziehen ...
Im Prinzip richtig, einige Hersteller bieten ihre Karten schon ab Werk mit einem modifizierten BIOS an, daher diese unterschiedlichen Angaben.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5454419&postcount=8

Lawmachine79
2007-05-03, 07:43:52
PS: ne GTX plättet meine GTS locker, 12621 Punkte im 3D mark 06 mit nem E6600 @ 3800 Mhz und Vista Ultimtate 64 Bit.
Im XP geht das bestimmt noch was, aber das ist seit Januar nicht mehr auf meiner Platte:wink:

Hmm das ist sprachlich etwas mißverständlich - wer gewinnt nun, Deine GTS oder die GTX?

no_surrender
2007-05-03, 08:37:57
meine GTS:smile:

Edit: lol, hab das wirklich komisch geschrieben, habs editiert.

4711
2007-05-03, 09:22:42
Ist es bei neueren Karten nicht mehr so, dass sich die GPU nur in 27 MHz-Schritten übertakten läßt (513-540-567-594-621-648-usw.)? So ganz kann ich manche Angaben hier nicht nachvollziehen ...

Genau so ist das,aber das ist ja im Grund egal wenn man es weiß,blöde ist nur das der Shader auto. mit ansteigt.
Und es dann bei einigen Games derbe probs gibt.
Aber vieleicht haben ja einige das Glück einen "Ultrachip" ;D auf ihrer Karte zu haben....

no_surrender
2007-05-03, 10:38:09
kannst auch selber per Nibior anheben den Shader Clock, zB: 690 MHz Core 1550 Shader Clock/1044 MHz auf den RAM macht meine auch ohne mucken mit:wink:

Nachteil: musst das Bios flashen

eraser-x
2007-05-03, 10:57:17
Hier werden OC-Ergebnisse mit der Geforce 8800 GTS gesammelt.

BFG 8800 GTS OC 640MB
Standard: 550/800
OC: 612/1445/940
Keine Voltmodifikationen.


Läuft bisher absolut stabil, mehr hab ich noch nicht getestet.


machst du denn auch eine schicke übersicht? oder tabell ?
könnt ja so werden wie meine ati übersicht

mfg

san.salvador
2007-05-03, 14:23:32
machst du denn auch eine schicke übersicht? oder tabell ?
könnt ja so werden wie meine ati übersicht

mfg
Wäre eine Überlegung wert, gute Idee!

€dit: Siehe erstes Posting. ;)

centurio81
2007-05-04, 19:42:22
Ich hab übrigens auch ne Sparkle. ;) 640 MB

Snoopy69
2007-05-05, 20:23:15
http://www.oc.xise.de/view.php?dbID=3&search=gts&searchcolum=GTS%2FGTX :wink:

san.salvador
2007-05-09, 00:41:13
http://www.oc.xise.de/view.php?dbID=3&search=gts&searchcolum=GTS%2FGTX :wink:
Nett, ist aber nicht 3Dc-intern. :P ;)

€dit: Und dort steht auch einiger Quatsch drinenn.

Gast
2007-05-09, 00:52:06
@san.salvador
in deiner Liste hast du aber auch einen Fehler drin.

san.salvador
2007-05-09, 00:59:27
@san.salvador
in deiner Liste hast du aber auch einen Fehler drin.
Das mag sein, aber z.B. die Benchmarkwerte sehen mir dort manchmal eher nach Wunschkonzert aus - wer weiß wie real die OC-Werte sind?

-=Popeye=-
2007-05-09, 01:37:53
Hier,
Hier mal meine:

PNY 8800 GTS 640MB
Standard: 513/1188/792
OC: 648/1512/999
ohne VMod
http://www.250kb.de/u/070502/j/t/bc9a1a4b.jpg (http://www.250kb.de/u/070502/j/bc9a1a4b.jpg)
und hier
doch ist es noch, wenn ich 530 MHz einstelle springt der GPU Takt auf 540.

http://img81.imageshack.us/img81/1525/228452yf2.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=228452yf2.jpg)
hast du aber Beweisbilder das die Karten mit den angegebenen Takt laufen.

Snoopy69
2007-05-09, 04:06:56
€dit: Und dort steht auch einiger Quatsch drinenn.
Zb?

Blaze
2007-05-09, 07:39:58
Hier,

und hier

hast du aber Beweisbilder das die Karten mit den angegebenen Takt laufen.


Sorry aber was sollen die denn beweisen?

Ich kann meine GPU auch auf 750 MHz stellen und dann RivaTuner anschmeißen... :rolleyes:

Will sagen, wenn schon Beweisscreens, dann bitte richtige (unter 3D-LAST, per ATI-Tool z.B.) und nicht solche halbgaren Sachen.

Hier meiner auf die schnelle: http://666kb.com/i/ao6p2f9zn9u76qqbb.png

-=Popeye=-
2007-05-09, 10:56:22
Hiermit korrigiere ich meine Angaben, diesmal mit Beiweisscreen.

PNY 8800 GTS 640MB
Standard: 513/1188/792
OC: 621/1458/1008
ohne VMod

http://666kb.com/i/ao6tszvetowgur60s.png

hans_wurst
2007-05-09, 17:44:37
Gainward 8800GTS 640MB

OC: 621MHz Core, 1458MHz Shader, 999MHz RAM

Arschhulio
2007-05-10, 01:35:12
Scheinbar geht der Ram bei den 640MB Versionen recht gut, hoffe das hier auch Werte der 320MB Version kommen. Werde morgen meine mal auf Herz und Nieren prüfen.


GF 8800 GTS 320MB

Core:
Standard: 513Mhz / 1188Mhz / 800Mhz
Übertaktet: 620Mhz / 1458Mhz / 900Mhz

http://img519.imageshack.us/img519/5954/testwo6.th.png (http://img519.imageshack.us/my.php?image=testwo6.png)


Da geht evtl. noch mehr nur macht mein NT momentan schlapp, neues Enermax Liberty ist schon bestellt xD

Ronny G.
2007-05-10, 08:37:21
so hier meine Werte, habe so viel genommen wie der 158.22 Treiber hergab.

Normalo XFX 8800GTS TDX320

GPU 648Mhz
Speicher 975Mhz

Getestet kurz mit Ati-Tool Artefactscan und 3dmark05 und 06er. Das Ding geht ja selbst schon ohne OC wie die Lutzi ab!

MegaManX4
2007-05-10, 08:38:20
XFX 8800 GTS 640MB:

Core 648Mhz, Shader 1512Mhz, Ram 900Mhz

Mich wundert übrigens das die meisten hier nicht die 648Mhz erreichen, hab jetzt zwar erst 2 Karten verbaut, eine 320MB bei meinem Onkel und meine, aber die schaffen den Takt locker.

Hab auch mal die nächsthöhere Taktstufe probiert, also 675Mhz. Da ist meine Karte dann irgendwann abgesemmelt.

Mir ist auch aufgefallen, das die 648Mhz schon gesetzt werden, wenn man 641Mhz einstellt.

Ronny G.
2007-05-10, 08:47:39
XFX 8800 GTS 640MB:

Core 648Mhz, Shader 1512Mhz, Ram 900Mhz

Mich wundert übrigens das die meisten hier nicht die 648Mhz erreichen, hab jetzt zwar erst 2 Karten verbaut, eine 320MB bei meinem Onkel und meine, aber die schaffen den Takt locker.

Hab auch mal die nächsthöhere Taktstufe probiert, also 675Mhz. Da ist meine Karte dann irgendwann abgesemmelt.

Mir ist auch aufgefallen, das die 648Mhz schon gesetzt werden, wenn man 641Mhz einstellt.

jetzt kläre mich doch mal auf, habe etwas nachhole bedarf, wieso wird beim G80 von Taktstufen geredet? Wie geht es bei mir scheinbar ohne diese Stufen? Gibt es irgendwo ein Tutorial? Danke

Arschhulio
2007-05-10, 10:55:04
Wie lange muss ATI-Tool laufen damit es als stabil gilt?

Noch ne Frage am Rande, wenn ATI-Tool sich mit einem Bluescreen beim max. Core selftest verabschiedet ( Coretakt wurde gerade bei 680Mhz getestet), liegt das eher an CPU/RAM oder wurde die Karte zu hoch geprügelt?

@ Ronny G.

Das hat mich anfangs auch gewundert, Standardtakt soll laut Hersteller 500/800 sein, steht aber auf 513/792, das scheint an diesen Taktstufen zu liegen den scheinbar kann der neue Chip keine 1Mhz schritte mehr.

-=Popeye=-
2007-05-10, 10:59:29
jetzt kläre mich doch mal auf, habe etwas nachhole bedarf, wieso wird beim G80 von Taktstufen geredet? Wie geht es bei mir scheinbar ohne diese Stufen? Gibt es irgendwo ein Tutorial? Danke

das ist mit Taktstufen gemeint.
Ist es bei neueren Karten nicht mehr so, dass sich die GPU nur in 27 MHz-Schritten übertakten läßt (513-540-567-594-621-648-usw.)? So ganz kann ich manche Angaben hier nicht nachvollziehen ...

captainsangria
2007-05-10, 11:00:47
Mir ist auch aufgefallen, das die 648Mhz schon gesetzt werden, wenn man 641Mhz einstellt.ich kann mich dunkel erinnern, dass da vertigo mal etwas dazu geschrieben hat. :uponder: nicht das hier im thread, sondern einen eigenständigen thread.

-=Popeye=-
2007-05-10, 11:10:41
Wie lange muss ATI-Tool laufen damit es als stabil gilt?

Noch ne Frage am Rande, wenn ATI-Tool sich mit einem Bluescreen beim max. Core selftest verabschiedet ( Coretakt wurde gerade bei 680Mhz getestet), liegt das eher an CPU/RAM oder wurde die Karte zu hoch geprügelt?

Solange bis keine Abstürze mehr auftreten, da hast du deiner Karte zuviel zugemutet.

PS: Screen machen wäre nicht schlecht

Arschhulio
2007-05-10, 11:42:17
Solange bis keine Abstürze mehr auftreten.....


Das ist schon klar, nur ist Stabil ohne Fehler nach 1min oder erst nach 10 oder ist es bei diesem Tool sogar egal? Hab da kein Plan von, benutze das erst seit gestern, hab vorher einfach mit Games auf die Stabilität getestet :rolleyes:


....da hast du deiner Karte zuviel zugemutet....

Also der Absturz kam ja beim Auto Test, die hat sich quasie selber auf 680 geprügelt, hab gedacht das ATI Tool würde vorm Abschmieren den Test beenden, so hab ich zumindest den Sinn dieser Auto max. OC Wert Funktion verstanden ^^

WEGA
2007-05-10, 11:42:48
springen die taktraten so und man kann die garnicht auf ~1 mhz genau einstellen?

-=Popeye=-
2007-05-10, 12:19:51
Das ist schon klar, nur ist Stabil ohne Fehler nach 1min oder erst nach 10 oder ist es bei diesem Tool sogar egal? Hab da kein Plan von, benutze das erst seit gestern, hab vorher einfach mit Games auf die Stabilität getestet :rolleyes:

10 min wären sicher nicht verkehrt, um sicher zugehen.


Also der Absturz kam ja beim Auto Test, die hat sich quasie selber auf 680 geprügelt, hab gedacht das ATI Tool würde vorm Abschmieren den Test beenden, so hab ich zumindest den Sinn dieser Auto max. OC Wert Funktion verstanden ^^

Ne, musst selber stoppen. Also langsam an max. GPU-& RAM-Takt rantasten und möglicherweise eine Stufe runter gehen um's stabil zuhalten.

Ronny G.
2007-05-10, 12:22:24
springen die taktraten so und man kann die garnicht auf ~1 mhz genau einstellen?


Also ich takte jetzt noch zum testen mit nTune, dort kann man gewiss in 1Mhz schritten Takten, aber der Rivatuner zeigt bei 660 per ntune eingestellten Mhz 648mhz an.
Wenn ich bei nTune 665mhz nehme und den Test mache wird der als Fehlerhaft ausgegeben, also muß es doch eine feine Stufe geben als diese 27mhz Schritte.

WEGA
2007-05-10, 23:14:13
EVGA 8800 GTS 640MB
Standard: 513/1188/792
OC: 612/1404/900
ohne VMod

geht sicher einiges mehr, belasse es vorerst aber so.

http://wega.undead-elves.de/g80gts.jpg


Also ich takte jetzt noch zum testen mit nTune, dort kann man gewiss in 1Mhz schritten Takten, aber der Rivatuner zeigt bei 660 per ntune eingestellten Mhz 648mhz an.
Wenn ich bei nTune 665mhz nehme und den Test mache wird der als Fehlerhaft ausgegeben, also muß es doch eine feine Stufe geben als diese 27mhz Schritte.
ja, einstellen kann man alles aber die reale ausgelesene taktrate springt nahc oben oder unten, je nach dem, wo man näher dran ist.

-=Popeye=-
2007-05-11, 03:50:13
@All

Ich kann meine GPU auch auf 750 MHz stellen und dann RivaTuner anschmeißen... :rolleyes:

Will sagen, wenn schon Beweisscreens, dann bitte richtige (unter 3D-LAST, per ATI-Tool z.B.) und nicht solche halbgaren Sachen.

Hier meiner auf die schnelle: http://666kb.com/i/ao6p2f9zn9u76qqbb.png

Also bitte Screen posten damit san.salvador seine Liste aktualisieren kann.

€dit: Wie währe es denn den Titel umzubenenen in OC-Ergebnisse 8800 GTS/GTX ?

Arschhulio
2007-05-11, 11:16:57
@All


Also bitte Screen posten damit san.salvador seine Liste aktualisieren kann.

Kann plz. jemand nen Link posten wo man Bilder hochladen kann.



€dit: Wie währe es denn den Titel umzubenenen in OC-Ergebnisse 8800 GTS/GTX ?

Ich denke wenn dann 8800GTS 320 / 640, 8800GTX sollte evtl. in einem extra Forum mit der Ultra ;D

WEGA
2007-05-11, 11:46:32
@All
€dit: Wie währe es denn den Titel umzubenenen in OC-Ergebnisse 8800 GTS/GTX ?
wäre in ordnung, find ich.

Kann plz. jemand nen Link posten wo man Bilder hochladen kann.
http://www.imageshack.us/

Gast
2007-05-11, 12:16:21
Hiermit korrigiere ich meine Angaben, diesmal mit Beiweisscreen.

PNY 8800 GTS 640MB
Standard: 513/1188/792
OC: 621/1458/1008
ohne VMod

http://666kb.com/i/ao6tszvetowgur60s.png

jaja....da ist was faul der shader stimmt nicht müßte über 1500..sein...

-=Popeye=-
2007-05-11, 20:03:27
jaja....da ist was faul der shader stimmt nicht müßte über 1500..sein...
:confused:
Hier mal ein paar Beispiele (GPU- & Shader-Takt),

504:1134
513:1188
540:1296
576:1350
594:1404
612:1404
621:1458
648:1512
675:1566
684:1620

also ich weis nicht was da nicht stimmen sollte. (das zeigt mir der Rivatuner an)

WEGA
2007-05-11, 23:16:01
werde ich nicht aufgenommen? ;(

Netzwerkpsycho1
2007-05-14, 00:01:21
Point of View 8800GTS 320MB
Core 612
Shader 1404
VRAM 972

Alles im kühlungs- und spannungsmäßigen originalzustand.

san.salvador
2007-05-22, 23:34:22
Soll ich auch die GTXen aufnehmen?

Snoopy69
2007-05-23, 06:19:26
Joh...

OC-Ergebnisse 8800 GTS/GTX

Eliminator
2007-05-23, 23:04:06
Club3D 8800 GTS 640MB
Core 648
Shader 1566
Mem 999

Als die Karte mit Standard-Bios kam gabs nur 2D Takt -_- = ca 4500 3DM06
Hab dann von Forumdelux ein Mod Bios geladen mit 1,3V @3D = 10500 3DM06
Bin zufrieden.

Super Grobi
2007-05-23, 23:08:12
Club3D 8800 GTS 640MB
Core 648
Shader 1566
Mem 999

Als die Karte mit Standard-Bios kam gabs nur 2D Takt -_- = ca 4500 3DM06
Hab dann von Forumdelux ein Mod Bios geladen mit 1,3V @3D = 10500 3DM06
Bin zufrieden.

Das Mod-Bios war aber doch sinnfrei, oder? Also mein e4300 @ 3ghz + 88gts packt mit 612/1000 ohne Probs die 10k Marke in 06er.

SG

p.s.
das markierte muss man nicht verstehen, oder?

Edit: Max meiner 8800gts (MSI 640mb) ist 634 Core und 1040mhz Ram. Mehr geht nicht mehr stabil und nur noch für Benchmarker interessant ;)

san.salvador
2007-05-24, 01:51:51
Club3D 8800 GTS 640MB
Core 648
Shader 1566
Mem 999

Als die Karte mit Standard-Bios kam gabs nur 2D Takt -_- = ca 4500 3DM06
Hab dann von Forumdelux ein Mod Bios geladen mit 1,3V @3D = 10500 3DM06
Bin zufrieden.
1,3V ist die Standardspannung einer jeden GTS, sowohl 2D als auch 3D. ;)


Wenn ich mir die Liste ansehe, scheint dein Shadertakt zu hoch für den GPU-Takt zu sein. Wie kommt das?

san.salvador
2007-05-24, 04:31:41
Auch OC-Werte von 8800 GTX-Karten sind nun herzlich willkommen!

TheBrother
2007-05-24, 09:12:06
Auch OC-Werte von 8800 GTX-Karten sind nun herzlich willkommen!

Na dann:

Core:621 Mhz
Shader: 1458 Mhz
Ram: 999 Mhz
Sparkle 8800 GTX 768 MB

Mehr geht nicht, alles drüber gibt ATI-Tool fehler aus.
Maximal 85°.

Gruß

Brother

KinGGoliAth
2007-05-24, 16:21:43
vorläufiges von meiner gainward 8800 gts 640mb:

625 /1460 (shader) / 1000 (ram) ohne (v)mods und mit stockcooler. kommt nicht über 85°C.

Na dann:

Core:621 Mhz
Shader: 1458 Mhz
Ram: 999 Mhz
Sparkle 8800 GTX 768 MB

Mehr geht nicht, alles drüber gibt ATI-Tool fehler aus.
Maximal 85°.


hm. streng genommen zeigt rivatuner die gleichen werte bei mir an. auch wenn du ein paar mb mehr ram hast würde ich behaupten, dass ich den besseren deal mit meiner gts 640 gemacht habe. :D

TheBrother
2007-05-24, 16:35:43
[...] auch wenn du ein paar mb mehr ram hast würde ich behaupten, dass ich den besseren deal mit meiner gts 640 gemacht habe. :D

PixelPipelines vergessen?

außerdem: seit wann interessiert mich n "deal" wenn ich Preisbewußt kaufen würde hätte ich keine GTX seit November :biggrin:

Gruß

Brother

KinGGoliAth
2007-05-24, 16:53:32
stimmt. wenn ich mir deine (hoffentlich aktuellen?) benches angucke hast du auch ne ganze ecke mehr punkte. bleibt natürlich nur die frage, ob das nur an der grafikkarte liegt oder ob auch die cpu da spürbar mit reinspielt.

TheBrother
2007-05-24, 16:55:55
Beides, habe erst vorkurzem von nem A64@2,7Ghz auf den C2D@3,2Ghz aufgerüstet. bei 3D-Mark macht sich das ganz schnell Bemerkbar aber auch sonst gibts mehr Frames ;)

Durch die fette CPU macht ne 8800GTX erst Sinn.

Gruß

Brother

centurio81
2007-05-24, 18:37:36
Meine läuft aber übrigens natürlich auch nur auf 621 MHz Core.. Sollte al jemand ändern in der Tabelle.. :)
Speicher dagegen auf 1044 stabil. :)

san.salvador
2007-05-24, 18:47:33
Meine läuft aber übrigens natürlich auch nur auf 621 MHz Core.. Sollte al jemand ändern in der Tabelle.. :)
Speicher dagegen auf 1044 stabil. :)
gefixt. :)



Wo bleiben die GTXen? :naughty:

sneipa
2007-05-24, 19:50:26
Auch OC-Werte von 8800 GTX-Karten sind nun herzlich willkommen!


Core-ATItool:624 MHz
Core-RivaTuner:621 MHz
Shader: 1458 Mhz
Ram ATI/Riva: 999 Mhz
Point of View 8800 GTX 768 MB

ab 1000MHz kommen noch 2min fehler
Temperatur liegt nach 7min bei 79°C

Treiber: FW - 160.03

beweis-screen:

http://k-seite.k-seite.com/oc-88gtx.jpg

mfg
sneipa

Snoopy69
2007-05-24, 19:53:38
ATI-Tool für G80???

san.salvador
2007-05-24, 19:54:36
ATI-Tool für G80???
Klar, geht ohne weiteres.

Snoopy69
2007-05-24, 19:55:37
Man lernt nie aus :ulol:

eraser-x
2007-05-24, 20:18:49
hmm also muss meine karte erst wieder auf wakü umbauen da sie mir leider kaputt ging warum auch immer -.-

hatte mit der alten und dem heatkiller über 660mhz gpu geschaft
nur ati tool ging bei mir noch nie
das tool meckert das keine ati treiber gefunden wurde

mfg

Armaq
2007-05-24, 20:36:32
PNY Verto 8800GTS 320MB

621 Core / 954 Memory / 1458 Shader

Bei 67% Lüfterdrehzahl

Blaze
2007-05-24, 21:14:07
ATI-Tool für G80???

Geht sogar schon seit G70 :)

WEGA
2007-05-27, 18:36:04
Man lernt nie aus :ulol:
ist aber schon seit spätestens der Gf6 so / bekannt.
vorläufiges von meiner gainward 8800 gts 640mb:

625 /1460 (shader) / 1000 (ram) ohne (v)mods und mit stockcooler. kommt nicht über 85°C.



hm. streng genommen zeigt rivatuner die gleichen werte bei mir an. auch wenn du ein paar mb mehr ram hast würde ich behaupten, dass ich den besseren deal mit meiner gts 640 gemacht habe. :D
gibts keinen screen dazu?

neben dem "paar MB mehr" hat die GTX noch ein "paar" shader mehr.

la.ultima
2007-05-27, 19:10:28
Hi!

eVGA 8800GTX

Bios flash auf XFX8800ULT

GPU: 650, Shader: 1620, Mem: 1000!

Mem läuft bis max. 1030Mhz stabil, GPU 680Mhz, alles darüber instabil, vor allem Mem!!

Ohne VMods @ WAKü!

Grüße

TheBrother
2007-05-31, 15:30:32
Heute kam mein Wasserkühlblock:

8800GTX:

Core: 648
Shader: 1512
Mem: 1000 Mhz

hat nicht viel fürs übertakten gebracht aber der Kern läuft einiges kühler: 68° max! das sind 17° kühler als vorher :up:

ach, ist der EK-FC8800GTX Wakü Block

Gruß

Brother

TheBrother
2007-05-31, 15:32:08
Hi!

GPU: 650, Shader: 1620, Mem: 1000!


Grüße

gehen überhaupt 650? sind sicher nur 648 ;)

Gruß Brother

nWoStar
2007-05-31, 18:25:30
@la.ultima

für meine evga Karte - die GTS 640MB - gibts da auch nen funktionierendes ultra Bios oder sonstige festen Modifikationsmöglichkeiten? wäre für Tipps dankbar

meine läuft jetzt auf 612/900 - das ganze ohne Probleme - aber man möcht natürlich schon noch etwas mehr *G

san.salvador
2007-05-31, 18:33:05
Im Bios kannst du nur andere Taktraten reinschreiben, mehr geht derweil noch nicht. Du wirst somit nicht mehr erreichen als mit dem Rivatuner/Atitool.




Gibts jemanden, der eine Ultraliste wünscht? Kauf das überhaupt jemand? :D

la.ultima
2007-05-31, 18:39:46
Heute kam mein Wasserkühlblock:

8800GTX:

Core: 648
Shader: 1512
Mem: 1000 Mhz

hat nicht viel fürs übertakten gebracht aber der Kern läuft einiges kühler: 68° max! das sind 17° kühler als vorher :up:

ach, ist der EK-FC8800GTX Wakü Block

Gruß

Brother

Hi!

Scheint mir ein wenig "warm" Deine Karte! Hab mit selben Kühler Idle um die 40°-42°, Volllast max 48-50° bei 28° Wassertemperatur!

Grüße

gehen überhaupt 650? sind sicher nur 648 ;)

Gruß Brother

Hi!

Sicher, bitte um korrektur, sind natürlich GPU 648!!

Grüße

@la.ultima

für meine evga Karte - die GTS 640MB - gibts da auch nen funktionierendes ultra Bios oder sonstige festen Modifikationsmöglichkeiten? wäre für Tipps dankbar

meine läuft jetzt auf 612/900 - das ganze ohne Probleme - aber man möcht natürlich schon noch etwas mehr *G

Hi!

Hab mit einer GTS keine Erfahrungen, hab mich diesbezüglich auch nicht informiert! Werd mal schauen, was ich auftreiben kann!

Grüße

Snoopy69
2007-05-31, 19:03:44
Ich finde seine Karte auch viel zu warm. Sicher sitzt der Kühler nicht richtig oder der Anpressdruck stimmt nicht.

san.salvador
2007-05-31, 19:14:50
Hi!

Sicher, bitte um korrektur, sind natürlich GPU 648!!

Grüße
Ist Korrigiert. Aber wie kommst du damit auf einen Shaderclock von 1620? :|

la.ultima
2007-05-31, 19:37:07
Ist Korrigiert. Aber wie kommst du damit auf einen Shaderclock von 1620? :|

Hi!

Einfach, original Ultra Bios (612/1512), übertaktet 648/1620!
Ab 655 sollte der Shader dann bei 1660 liegen!

Grüße

Fetza
2007-05-31, 19:53:27
Hier mal meine werte,

zotec geforce 8800 gts 640@648/1512/1050.

Die karte bekam beim atitool test bei 675 mhz erste artefakte und dann einen absturz, daher bin ich wieder zurück auf 648 mhz, mehrere stunden postal 2 und oblivion gingen ohne probleme, daher betrachte ich die karte als stable :)

Der speichertakt liegt bei 1050, ich habe es weiter nicht getestet, und einfach bei 1050 gelassen, da ich so schon sehr zufrieden bin.

Eine frage zum shadertakt: Macht es sinn den mit nbitor per hand zu modifzieren, d.h. bringt es wirklich ein maß an mehrperformance bei shaderausführung? Und wie wirkt sich ein zu hoher shadertakt eigentlich aus? Bekomme ich einfach ein paar artefakte im 3dmark, oder stürzt mir der rechner im 3dmodus ab, oder ist die sache doch eher gefährlich und ich gehe gefahr die karte sofort zu schrotten?

greetz

Fetza

TheBrother
2007-05-31, 23:12:13
[...]

Scheint mir ein wenig "warm" Deine Karte! Hab mit selben Kühler Idle um die 40°-42°, Volllast max 48-50° bei 28° Wassertemperatur!



Hab' ich mir auch schon gedacht, aber bei meiner Wakü (Zalman Resorator 1) waren die Temps immer etwas höher als bei anderen Waküs. liegt wohl an der Pumpe oder einfach am passiven Radiator. Ich hab schon geschaut ob alles mit dem Waküblock stimmt - ich konnte aber nichts feststellen.

Gruß

Brother

Fetza
2007-06-01, 06:17:56
So, nochmal ein fixes update, mit nibitor konnte ich die karte nun auf 648/1620/1050 stabil takten. Ab 1080 mhz ramtakt gabs auch artefakte, deshalb bin ich wieder auf 1050.

greetz

Fetza

Mr.Magic
2007-06-01, 16:25:22
Seit langer Zeit mein niedrigster Overclock, der Sparkle Calibre 8800 GTX (bzw. deren Werksoverclock) sei dank.

http://home.arcor.de/magic-dsl/Sparkle%20Calibre%208800GTX%20OC.jpg

san.salvador
2007-06-01, 16:57:47
Kann man damit den Shaderclock von der GPU entkoppeln? :|

Fetza
2007-06-01, 17:21:10
Kann man damit den Shaderclock von der GPU entkoppeln? :|

Jup absolut, ich kann auch entwarnung geben, was das gefahrenpotential der schrottung anbelangt:D Ich hab zb mit 1674 oder was das gleich noch war, die ersten pixelfehler mit atitool bekommen. So ungefähr die ersten 3 minuten ohne fehler, dann einen pixelfehler, dann einen minute keinen fehler, dann wieder einen pixelfehler usw. Dann habe ich wieder 1620 genommen und eine stunde atitool laufen lassen, fehlerfrei.

Edit: Weiss eigentlich jemand, ob es was bringt die gpu spannung zu erhöhen? Bei dem nv40 hat mir das damals nix gebracht, stattdessen hat er rumgezickt, daher möchte ich lieber fragen, bevor ichs probiere.

san.salvador
2007-06-01, 17:23:27
Jup absolut, ich kann auch entwarnung geben, was das gefahrenpotential der schrottung anbelangt:D Ich hab zb mit 1674 oder was das gleich noch war, die ersten pixelfehler mit atitool bekommen. So ungefähr die ersten 3 minuten ohne fehler, dann einen pixelfehler, dann einen minute keinen fehler, dann wieder einen pixelfehler usw. Dann habe ich wieder 1620 genommen und eine stunde atitool laufen lassen, fehlerfrei.
Du hast also das BIOS deiner Karte direkt mit dem nibitor geändert und daneben mit dem Atitool gecheckt, wie es läuft? Oder hast du ein vorgefertigtes BIOS benutzt?

Fetza
2007-06-01, 17:26:29
Du hast also das BIOS deiner Karte direkt mit dem nibitor geändert und daneben mit dem Atitool gecheckt, wie es läuft? Oder hast du ein vorgefertigtes BIOS benutzt?

Jup, mit nbitor mein eigenes graka-bios ausgelesen, dann die werte entsprechend modifiziert, und schließlich draufgeflasht.

san.salvador
2007-06-01, 17:31:57
Jup, mit nbitor mein eigenes graka-bios ausgelesen, dann die werte entsprechend modifiziert, und schließlich draufgeflasht.
Zwei Herzen schlagen ach in meiner Brust.

Der Tuner und Tüftler will das unbedingt testen, der Logiker sagt "never change a running system". :uponder:

Fetza
2007-06-01, 17:58:26
Zwei Herzen schlagen ach in meiner Brust.

Der Tuner und Tüftler will das unbedingt testen, der Logiker sagt "never change a running system". :uponder:

Jaja, so gings mir auch - wette du bist jetzt schon am nibitor :-)))) Also wenn du vorsichtig bist, sollte nichts passieren.

Hier ein paar benches, die ich gestern gemacht habe:

Featuretest 3dmark 06, alles ausser füllraten tests(also ab den pixelshader test):

mit 1512mhz: 404,6/234,0/122,0/162,3/127,1

mit 1566mhz: 413,7/235,0/122,2/162,7/131,6

mit 1620mhz: 421,7/231,3/122,3/162/8/136,1

Interessant ist hierbei, das der vertex shader(simple) benchwert irgendwie niedriger ist, der vertex shader(complex) benchwert aber leicht höher liegt. Keine ahnung ob das messungenauigkeit ist, oder andere gründe hat.

san.salvador
2007-06-01, 18:02:21
Verdammt. :ugly:

Ja ich schau mir das Ding grad an, aber die gefährlichen Knöpfe hab ich noch nicht gedrückt. :D

Kann noch jemand von nibitor-Experimenten berichten? Hat vielleicht mal jemand eine Karte zerflasht?

Mr.Magic
2007-06-01, 20:13:12
Verdammt. :ugly:

Ja ich schau mir das Ding grad an, aber die gefährlichen Knöpfe hab ich noch nicht gedrückt. :D

Kann noch jemand von nibitor-Experimenten berichten? Hat vielleicht mal jemand eine Karte zerflasht?

Ja, ich habe meiner 6800U mal versehentlich beim Flashen den Strom abgedreht (Steckerleiste).
Da ich für solche Fälle eine PCI-Karte im Schub rumliegen habe, war das allerdings kein großes Ding.

Mr.Magic
2007-06-02, 10:11:15
Nach intensiven Tests hier das finale Ergebnis.

http://www.imagebanana.com/img/2a5fswt3/Image2.png

Fetza
2007-06-02, 21:15:57
Nach intensiven Tests hier das finale Ergebnis.

http://www.imagebanana.com/img/2a5fswt3/Image2.png

hattest du beim shaderclock, als du zu hoch gingst, auch seltene pixelfehler beim atitool, oder wie hat sich das bei dir geäußert?

greetz

Mr.Magic
2007-06-02, 21:20:38
Yup, gibt böse Shaderartefakte (gelbe Pünktchen).

Wobei ich gar keine Artefakte ab und an hatte, ich bekam gleich einen Freeze.

Hatte 648 mit 1350 getestet, dann 500 mit 1512 (lief beides stundenlang problemlos). 648 mit 1512 -> Freeze
1566 war dann schon relativ bösartig was Artefakte anging.

4711
2007-06-02, 22:39:11
was mir aufgefallen ist die "gelben Shaderpünktchen :D" kommen bei verschiedenen Treibern sehr unterschiedlich.

Fetza
2007-06-03, 00:52:26
Yup, gibt böse Shaderartefakte (gelbe Pünktchen).

Wobei ich gar keine Artefakte ab und an hatte, ich bekam gleich einen Freeze.

Hatte 648 mit 1350 getestet, dann 500 mit 1512 (lief beides stundenlang problemlos). 648 mit 1512 -> Freeze
1566 war dann schon relativ bösartig was Artefakte anging.

Hmm ich bin gerade am überlegen, bei mir kamen die ersten "shaderpünktchen" als ich den shaderclock auf ungefähr 1675 hatte. Die ersten fehler bei der coretakt anhebung gabs bei 675 (also nächste stufe von 648) daher frage ich mich gerade, ob ich vielleicht mehr coretakt erzielen könnte, wenn ich den shadertakt zb auf 1400 rum senken würde, bzw ob das überhaupt sinn macht, oder doch eher der shadertakt mehr performance gibt bei modernen spielen.

Alternativ könnte die gpu vielleicht auch zuwenig saft kriegen, stichwort core volt anhebung? Allerdings hat die gts ja nur einen 6er stromstöpsel :)

@magic du sach mal :) warum hast du eigentlich nur 70 grad coretemperatur? Meiner geht so bis 81 grad, neulich als es so richtig heiss war und ich im zimmer an die 30 grad hatte sogar 85. Wie lange hast du den das ati-tool laufen lassen? Bei mir gingen die 81 grad bei 60 und ein paar zerquetschten minuten :)

Mr.Magic
2007-06-03, 01:59:11
Bei modernen Spielen dürfte die Shaderpower wichtiger sein.

Das ATi-Tool lief zu dem Zeitpunkt nur schätzungsweise 10 Minuten. Ist aber egal, wärmer als 75°C bekomme ich sie nicht.

Die Calibre hat einen TEC-Cooler* + Heatpipe + 2 große Silent-Fans

*ThermoElectric Cooler (Peltier)

James Ryan
2007-06-06, 13:04:01
Sodele, habe meine XFX Gf 8800 GTS letztens erhalten und mich natürlich direkt ans OCen gemacht.
Mangels Internet zu Hause habe ich den RivaTuner 16.2 zum OCen probiert, das funktionierte nicht so Recht, nach jeder Taktänderung gab es einen Freeze.
Ok, also per nTune übertaktet, bei 648/1000 MHz gab es 2 Sekunden vor Abschluss des Deep Freeze Tests einen Freeze. :rolleyes:
Also runter auf 621/1000, da gab es in C&C 3 und CS:S nach einiger Zeit einen Freeze.
Dann auf 621/950 runter, wieder Freeze. Die Werte habe ich per NiBiTor ins Bios geschrieben, da nTune sich die OC-Einstellungen nicht merkt.
Bin nicht so Recht zufrieden ehrlich gesagt, 621/1000 MHz wollte ich schon gerne haben :redface:
Jemand einen Tipp?

MfG :cool:

EDIT: Achja, Temps sind unter Idle bei ~45°C, unter absoluter Vollast bei 66°C mit Standardkühler, daran wird es wohl nicht liegen!

Fetza
2007-06-06, 16:03:15
Sodele, habe meine XFX Gf 8800 GTS letztens erhalten und mich natürlich direkt ans OCen gemacht.
Mangels Internet zu Hause habe ich den RivaTuner 16.2 zum OCen probiert, das funktionierte nicht so Recht, nach jeder Taktänderung gab es einen Freeze.
Ok, also per nTune übertaktet, bei 648/1000 MHz gab es 2 Sekunden vor Abschluss des Deep Freeze Tests einen Freeze. :rolleyes:
Also runter auf 621/1000, da gab es in C&C 3 und CS:S nach einiger Zeit einen Freeze.
Dann auf 621/950 runter, wieder Freeze. Die Werte habe ich per NiBiTor ins Bios geschrieben, da nTune sich die OC-Einstellungen nicht merkt.
Bin nicht so Recht zufrieden ehrlich gesagt, 621/1000 MHz wollte ich schon gerne haben :redface:
Jemand einen Tipp?

MfG :cool:

EDIT: Achja, Temps sind unter Idle bei ~45°C, unter absoluter Vollast bei 66°C mit Standardkühler, daran wird es wohl nicht liegen!

Besorg dir den aktuellen rivatuner und überwach erstmal die temperaturen, ich kann mir nicht vorstellen, das die temps stimmern. Ich komme gut und gerne auf knapp über 80 grad wenn die karte übertaktet ist. Als nächstes solltest du dir auch das atitool ziehen, da du hier perfekt testen kannst, ob die übertaktung ok ist, da atitool auf core/shader/ramtakt erhöhungen empfindlich reagiert.

Wie hoch ist dein shadertakt eigentlich?

centurio81
2007-06-06, 19:14:49
Also wenn die GTX nich grade wassergekühlt is, dann sind die Temperaturen unmöglich..
In gut belüfteten Gehäusen sind sicher Temps unter last von unter 80 Grad möglich aber keine 66..
Meine hat im Idle ja schon über 60 Grad laut Everest Diode..

yusuf38
2007-06-06, 19:23:59
was océd iihr noch an den dinger reichen die net so??

centurio81
2007-06-06, 20:13:53
nein tun sie nicht. ;)
Spiel mal Colin DIRT oder Armed Assault oder anderes.. Leistung kann man nie genug haben. ;)

Mr.Magic
2007-06-06, 21:21:20
Also wenn die GTX nich grade wassergekühlt is, dann sind die Temperaturen unmöglich..
In gut belüfteten Gehäusen sind sicher Temps unter last von unter 80 Grad möglich aber keine 66..
Meine hat im Idle ja schon über 60 Grad laut Everest Diode..

Äh, ich komme bei meiner GraKa im ATi-Tool auf ~70°C und im 3DMark 06 auf ~65°C, und das ganz ohne Wasser.

@ san.salvador

Muss meine Angaben leider doch noch ein letztes Mal revidieren.

[kleine Geschichte]
Hatte die GTX zusammen mit einem neuen Netzteil und einem Scythe SCASM-1000 Andy Samurai Master CPU Kühler geordert/gekauft. Mit dem Scythe im Rechner bekam ich die linke Seitentür nicht mehr zu.
Deshalb, und weil ich noch Anderes zu erledigen hatte, habe ich nur das ATi-Tool & nVidia HumanHead Demo für ein paar Stunden laufen lassen. Ansonsten habe ich nur bei ein paar Spielen an den Settings gespielt.
Jedenfalls habe ich vorgestern ein neues Gehäuse besorgt und die Kiste umgebaut, und hatte heute endlich mal wieder die Gelegenheit richtig loszulegen.
In unregelmäßigen Abständen bekam ich bei "America's Army" Critical Errors. Also mal den 3DMark in den Loop geworfen, der hat sich nach ~30 Minuten einfach beendet -> G-RAM? G-RAM runtergetaktet -> G-RAM! Läuft alles sauber!
Weil es soviel spaß macht wurden nochmal alle Werte mit dem 3DMark 06 auf ihr Maximum getestet -> Shader eine Stufe höher, Yay!
[/kleine Geschichte]

http://www.imagebanana.com/img/77dyh4ld/Image1.png

Anmerkung zur Tabelle:
1000Mhz RAM-Takt sind bei der GTX nicht möglich. Er wird dann automatisch auf 999Mhz runtergesetzt.

Fetza
2007-06-07, 20:44:02
was océd iihr noch an den dinger reichen die net so??


Naja, kennst du eigentlich diese verrückten leute, die immer an ihren golfs rumtunen? Ich meine, wofür das ganze? Mit 50ps kommt man auch zum ziel! Aber auf der autobahn und überhaupt ganz generell macht das fahren damit nicht viel spass. Genauso verhält es sich mit der 8800gts, klar ist die karte schnell genug für alle aktuellen spiele, aber wenn du gerne noch höhere auflösungen fahren willst, mit aa und af auf entsprechenden niveau, wird es halt eben doch eng auf standartakt. Meine karte liegt jetzt zb immer ein knappes frame unter einer gtx im 3dmark06. In der standartausführung ist sie glaub ich 30 prozent langsamer.... also für mich ist es unverständlich soviel leistung brach liegen zu lassen, daher gleich rivatuner saugen und übertakten ;)


Äh, ich komme bei meiner GraKa im ATi-Tool auf ~70°C und im 3DMark 06 auf ~65°C, und das ganz ohne Wasser.

@ san.salvador

Muss meine Angaben leider doch noch ein letztes Mal revidieren.

[kleine Geschichte]
Hatte die GTX zusammen mit einem neuen Netzteil und einem Scythe SCASM-1000 Andy Samurai Master CPU Kühler geordert/gekauft. Mit dem Scythe im Rechner bekam ich die linke Seitentür nicht mehr zu.
Deshalb, und weil ich noch Anderes zu erledigen hatte, habe ich nur das ATi-Tool & nVidia HumanHead Demo für ein paar Stunden laufen lassen. Ansonsten habe ich nur bei ein paar Spielen an den Settings gespielt.
Jedenfalls habe ich vorgestern ein neues Gehäuse besorgt und die Kiste umgebaut, und hatte heute endlich mal wieder die Gelegenheit richtig loszulegen.
In unregelmäßigen Abständen bekam ich bei "America's Army" Critical Errors. Also mal den 3DMark in den Loop geworfen, der hat sich nach ~30 Minuten einfach beendet -> G-RAM? G-RAM runtergetaktet -> G-RAM! Läuft alles sauber!
Weil es soviel spaß macht wurden nochmal alle Werte mit dem 3DMark 06 auf ihr Maximum getestet -> Shader eine Stufe höher, Yay!
[/kleine Geschichte]

http://www.imagebanana.com/img/77dyh4ld/Image1.png

Anmerkung zur Tabelle:
1000Mhz RAM-Takt sind bei der GTX nicht möglich. Er wird dann automatisch auf 999Mhz runtergesetzt.

grats, dazu =)

Hamud
2007-06-07, 21:00:55
Meine Sparkle 8800 GTX schafft Core:648 Shader:1512 RAM:1080.

James Ryan
2007-06-08, 08:09:20
Update von mir:
Meine XFX rennt jetzt dauerhaft und stabil mit 648/1512/1000 ;D
Musste den FSB um genau 1 MHz runter setzen, und voila, keine Freezes mehr!
Coolbits schlägt mir 680/1080 vor, das lasse ich aber mal lieber!

@centurio81
Ich habe eine GTS und keine GTX und kann dir versichern dass die 66°C stimmen! Raumtemp ist ~ 22°C, Case ist sehr gut belüftet. Bin selber total überrascht dass meine Graka so kalt ist.

MfG :cool:

Armaq
2007-06-08, 11:35:08
Update von mir:
Meine XFX rennt jetzt dauerhaft und stabil mit 648/1512/1000 ;D
Musste den FSB um genau 1 MHz runter setzen, und voila, keine Freezes mehr!
Coolbits schlägt mir 680/1080 vor, das lasse ich aber mal lieber!

@centurio81
Ich habe eine GTS und keine GTX und kann dir versichern dass die 66°C stimmen! Raumtemp ist ~ 22°C, Case ist sehr gut belüftet. Bin selber total überrascht dass meine Graka so kalt ist.

MfG :cool:
72°C erreiche ich auch nur unter den härtesten Bedingungen. Normal sind ~68°C. 80mm Lüfter bläst von der Seite genau Luft zum Ansauglüfter der GK.

san.salvador
2007-06-08, 13:58:02
@ san.salvador

Muss meine Angaben leider doch noch ein letztes Mal revidieren.


Anmerkung zur Tabelle:
1000Mhz RAM-Takt sind bei der GTX nicht möglich. Er wird dann automatisch auf 999Mhz runtergesetzt.
Wurde aktualisiert. :)



Ich weiß, das ein paar Werte in der Tabelle so nicht möglich sind, aber werde nicht anfangen zu korrigieren und zu überprüfen, das bringt nichts.
Ich übernehme alle Werte so, wie ich sie bekomme - die Glaubwürdigkeit muss jeder für sich selbst bestimmen. ;)

Fetza
2007-06-08, 19:56:01
Ich weiß, das ein paar Werte in der Tabelle so nicht möglich sind, aber werde nicht anfangen zu korrigieren und zu überprüfen, das bringt nichts.
Ich übernehme alle Werte so, wie ich sie bekomme - die Glaubwürdigkeit muss jeder für sich selbst bestimmen. ;)

Wie meinst du das? Also von meinen werten kann ich nur sagen, sie stimmen!

Da Fre@k
2007-06-09, 14:22:46
Hier mal meine:

Zotac 8800GTS 640MB
Stabil zum laufen gebracht habe ich 675/1566/1025 (Core/Shader/Speicher).
Vielleicht ginge noch mehr, aber ich wollte sie nicht zu sehr stressen :biggrin:

Zur Zeit läuft sie mit 612/1404/900

TheBrother
2007-06-11, 00:06:22
Ich finde seine Karte auch viel zu warm. Sicher sitzt der Kühler nicht richtig oder der Anpressdruck stimmt nicht.

Du hattest recht! ich hatte die Schrauben ca 1/4 Umdrehung zu weit gedreht, dadurch lag der K-Körper nicht gescheit auf.

(Ich finds ja verrückt, dass sowas in solchen Abstufungen überhaupt möglich ist.)
ich hab jetzt 54° Max, das hört sich doch viel besser an :)

Gruß

Brother

James Ryan
2007-06-11, 08:13:33
Meine GTS hat am Wochenende derbe Probleme mit dem OCen gemacht, am Freitag liefen noch 648/1512/1000 MHz absolut stabil und problemlos, alle 3DMarks liefen problemlos durch und auch alle meine getesteten Spiele (Fear XP, STALKER, C&C3) liefen gut. Habe diese Werte dann ins Bios geschrieben.
Samstag Abend dann freezte der 3DMark2001 und der 06er!
Ok, habe dann den Takt etwas verringert, doch selbst bei 600/1400/1000 MHz gibt es Freezes in den 3DMarks. :(
Habe jetzt wieder das Originalbios drauf, keine Besserung. Schon bei 600/1400/1000 MHz gibt es Probleme, obwohl zwei volle Tage 648/1512/1000 Mhz 100% stabil und problemlos liefen. Die Temp hat sich nicht verändert, ~45-48°C im Idle und 66°C - 67°C unter absoluter Vollast.
Hat sowas schonmal jemand gehabt? Woran könnte das liegen?


MfG :cool:

Superheld
2007-06-11, 08:26:15
seltsam, wie schauts aus wenn du nur den Chiptakt oder Speichtakt erhöhst ?

James Ryan
2007-06-11, 08:54:16
Teste ich heute Abend mal.
Samstag habe ich die Graka kurz ausgebaut (Fotos :rolleyes:) und wieder rein, danach das Bios geflasht. Oh man, hätte ich nur alles so gelassen.

MfG :cool:

TheBrother
2007-06-11, 09:05:44
Dank New and Shiny angezogenen Schrauben:

648/1512/1025 Sparkle 8800 GTX 768MB :rolleyes:

Max Temps vor der "Umdrehung":
Diode:65°/ Umg. 44° / Ram 55°

Danach:
Diode:54°/ Umg. 40° / Ram 45°

Mehr geht wohl wirklich nicht... schade schade. Ans Bios traue ich mich nicht wirklich...

Gruß

Brother

Fetza
2007-06-12, 21:03:41
Meine GTS hat am Wochenende derbe Probleme mit dem OCen gemacht, am Freitag liefen noch 648/1512/1000 MHz absolut stabil und problemlos, alle 3DMarks liefen problemlos durch und auch alle meine getesteten Spiele (Fear XP, STALKER, C&C3) liefen gut. Habe diese Werte dann ins Bios geschrieben.
Samstag Abend dann freezte der 3DMark2001 und der 06er!
Ok, habe dann den Takt etwas verringert, doch selbst bei 600/1400/1000 MHz gibt es Freezes in den 3DMarks. :(
Habe jetzt wieder das Originalbios drauf, keine Besserung. Schon bei 600/1400/1000 MHz gibt es Probleme, obwohl zwei volle Tage 648/1512/1000 Mhz 100% stabil und problemlos liefen. Die Temp hat sich nicht verändert, ~45-48°C im Idle und 66°C - 67°C unter absoluter Vollast.
Hat sowas schonmal jemand gehabt? Woran könnte das liegen?


MfG :cool:

Vielleicht weil es die letzten tage ja wieder schön warm war? Könnte es an der zimmertemperatur bei dir gelegen haben?

James Ryan
2007-06-13, 08:40:23
Update von mir:
Der NiBiTor vermurkst irgendwie Bios-Versionen. Bearbeite ich eine Bios-Datei oder öffne sie nur, ist OC gar nicht mehr möglich.
Habe jetzt ein EVGA-Bios drauf welches vorher nicht per NiBiTor geöffnet wurde und bin jetzt stabil auf 621/1458/1008 MHz.
Getaktet habe ich per RivaTuner, im 2D läuft sie auf 260/594/1008 MHz, Lüfter ist gefixt auf 85% und Lasttemp ist maximal 66°C.
Ich bin jetzt zufrieden! :)

MfG :cool:

blutrausch
2007-06-17, 12:26:12
Zotac 8800 GTS 640 MB A3
Standard: 513/1188/792
OC: 683/1728/1080
Kühlung: Stock

was nen monsterteil wenn ich mir die anderen ergebnisse hier ansehe.

kann mir einer sagen wieso die karte vll trotzdem so "langsam" ist mit unten stehendem sys hab ich "nur" ~10600 punkte im 3dmark06,mit der gtx meines kumpelz auf standardtakt hatte ich mit gleichen settings genau 10400? kommt mir wenig vor für diese exorbitanten taktraten die die karte mitmacht.

-=Popeye=-
2007-06-17, 18:39:21
Zotac 8800 GTS 640 MB A3
Standard: 513/1188/792
OC: 683/1728/1080
Kühlung: Stock

was nen monsterteil wenn ich mir die anderen ergebnisse hier ansehe.

kann mir einer sagen wieso die karte vll trotzdem so "langsam" ist mit unten stehendem sys hab ich "nur" ~10600 punkte im 3dmark06,mit der gtx meines kumpelz auf standardtakt hatte ich mit gleichen settings genau 10400? kommt mir wenig vor für diese exorbitanten taktraten die die karte mitmacht.

WIR WOLLEN BEWEISE, den Shadertakt nehme ich dir nicht ab.
siehe Beispiele (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5484905&postcount=45)

centurio81
2007-06-17, 19:33:34
Kommt mir auch schwer langsam vor..
Alleine der prozessor müste da was rausreißen.
ich hab mit meinem System nämlich auch so 10.400..
Und das is deutlich scwächer, wenn deine taktraten denn stimmen..was ich bei der Grafikkarte anzweifel..
mach ma nen Screenshot bei Everest oder so..

Mr.Magic
2007-06-17, 19:44:35
WIR WOLLEN BEWEISE, den Shadertakt nehme ich dir nicht ab.
siehe Beispiele (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5484905&postcount=45)

Ich behaupte nicht das die angegebenen Werte stimmen, aber der Shadertakt ist vom Coretakt unabhängig, sofern man über das BIOS einstellt.
Sonst ginge z.B. 621:1350 nicht (Herstellereinstellung bei meiner).

-=Popeye=-
2007-06-17, 21:05:34
Ich behaupte nicht das die angegebenen Werte stimmen, aber der Shadertakt ist vom Coretakt unabhängig, sofern man über das BIOS einstellt.
Sonst ginge z.B. 621:1350 nicht (Herstellereinstellung bei meiner).

Habe ich was anderes behauptet?
Ich glaube nicht, aber 1728MHz Shadertakt halte ich für unrealistich.

blutrausch
2007-06-17, 21:46:20
wie soll ichs beweisen,kann rivatuner und everest screen machen......
http://member.file-upload.net/blutrausch/thumb/screen.jpg (http://www.file-upload.net/member/view_2431_screen.jpg.html)

KinGGoliAth
2007-06-17, 21:50:56
dazu noch nen screen von ati-tool mit 30 minuten fehlerfreiem artefakt-scanner und alles wird gut. ;)

blutrausch
2007-06-17, 21:57:46
hab ich grad net drauf aber hab schon mehrere stunden doom3 cnc tiberium wars und 3dmark getestet

-=Popeye=-
2007-06-17, 22:05:17
wie soll ichs beweisen,kann rivatuner und everest screen machen......
http://member.file-upload.net/blutrausch/thumb/screen.jpg (http://www.file-upload.net/member/view_2431_screen.jpg.html)
Hmm? läuft das stabil?

Gast
2007-06-18, 14:09:47
Update von mir:
Meine XFX rennt jetzt dauerhaft und stabil mit 648/1512/1000 ;D
Musste den FSB um genau 1 MHz runter setzen, und voila, keine Freezes mehr!
Coolbits schlägt mir 680/1080 vor, das lasse ich aber mal lieber!

@centurio81
Ich habe eine GTS und keine GTX und kann dir versichern dass die 66°C stimmen! Raumtemp ist ~ 22°C, Case ist sehr gut belüftet. Bin selber total überrascht dass meine Graka so kalt ist.

MfG :cool:

Ein neuer Monitor wäre mal interessant, oder? Was willst du mit so nem "High-End-PC" und nem TFT mit 1280x1024 max. Auflösung???

Mayk-Freak
2007-06-18, 14:35:36
Meine Gainward GTX (469 euro) läuft mit den Taktraten der XFX GeForce 8800 Ultra 675M XXX (671 euro) ATITOOl stabil und hab 200 euro gespart!;D

http://img413.imageshack.us/img413/8573/xftultrataktqz4.th.jpg (http://img413.imageshack.us/my.php?image=xftultrataktqz4.jpg)

boxleitnerb
2007-06-18, 14:38:32
Selbst 1x 8800GTX reicht für manche Spiele bei 1280x1024 nicht aus, wenn man eine richtig gute Bildqualität will. Spiel mal Oblivion mit 8xS und freu dich über eine Diashow.
Mit Supersampling bringst du die Karte mit neueren Titeln (sofern AA dort geht) gut ins Schwitzen!
Selbst Oblivion mit "nur" 4xMSAA und ->MS Transparency AA ruckelt sich einen ab hin und wieder.

Mayk-Freak
2007-06-18, 14:52:00
Selbst 1x 8800GTX reicht für manche Spiele bei 1280x1024 nicht aus, wenn man eine richtig gute Bildqualität will. Spiel mal Oblivion mit 8xS und freu dich über eine Diashow.
Mit Supersampling bringst du die Karte mit neueren Titeln (sofern AA dort geht) gut ins Schwitzen!
Selbst Oblivion mit "nur" 4xMSAA und ->MS Transparency AA ruckelt sich einen ab hin und wieder.


Spielen auf einem größeren Monitor macht einfach mehr laune und ist auch besser für die Augen mit einem kleinen moni verschenkst du einfach Leistung der 8800 das ist so als wenn du einen Porsche hast und er steht nur in der Garage! Günste 22er mit guter Leistung gibt es schon!

Gast
2007-06-18, 14:55:28
Spielen auf einem größeren Monitor macht einfach mehr laune und ist auch besser für die Augen mit einem kleinen moni verschenkst du einfach Leistung der 8800 das ist so als wenn du einen Porsche hast und er steht nur in der Garage! Günste 22er mit guter Leistung gibt es schon!

Full ack! High-End Hardware und 17" TFT = rausgeschmissenes Geld

san.salvador
2007-06-26, 04:33:16
Soda, hab die Liste wieder auf den neusten Stand gebracht (wer sich vergessen fühlt melde sich).

Screenshots sind natürlich sehr gerne gesehen, aber bitte postet eure Werte trotzdem auch in Schriftform - Grüße an Mayk-Freak. :D

James Ryan
2007-06-26, 08:32:57
Ein neuer Monitor wäre mal interessant, oder? Was willst du mit so nem "High-End-PC" und nem TFT mit 1280x1024 max. Auflösung???

Ähm, die 1280*1024 reichen mir persönlich voll aus! Kaufe ich einen größeren Monitor mit 1680er Auflösung beispielsweise, muss ich auch deutlich öfter die Graka wechseln um ordentlich zocken zu können.
Darauf habe ich keine Lust, die Gf 8800 GTS wird bei mir auch so schon gut gefordert, keine Sorge! ;)
Wozu gibt es schließlich FSAA?

MfG :cool:

Grindcore
2007-07-04, 12:02:33
Um dem Thread mal den verdienten Push zu spendieren:

Zotac 8800GTS 640Mb (Rev. A3), 648/1512/950
Erreicht in Kombination mit dem X2@2940Mhz ~9700 Punkte im 3DMark 06, nich schlecht, wie ich finde.

Speicher hat die 1000Mhz auf Dauer nicht mitgemacht, hab ihn deswegen gleich um 50Mhz runtergesetzt, vermutlich liegt das Limit etwas höher, aber das ist mir vorerst Latte. Der Chip hingegen dürfte noch weiter gehen, muss ich demnächst mal testen.

Bin absolut begeistert von der Karte, endlich kann ich meine 21" Röhre in jedem Spiel mit 1600*1200 und entsprechenden Qualitätseinstellungen befeuern. Ich kann wirklich nur bestätigen, dass NV mit dem G80 einen beinahe makelloses Produkt am Start hat, unglaublich.

Mayk-Freak
2007-07-04, 19:44:46
Ich habe an meiner Geinward GTX mal einen Volt-Mod gelötet und binn so auf 725/1782/2480Mhz gekommen!

http://img512.imageshack.us/img512/8345/0665x65ng2.jpg (http://imageshack.us)

Grindcore
2007-07-05, 11:23:32
Der Speicher is ja der helle Irrsinn, 119Gb/s Bandbreite :|.
Aktualisier mal Deine Sig.

blutrausch
2007-07-05, 18:46:45
Ich habe an meiner Geinward GTX mal einen Volt-Mod gelötet und binn so auf 725/1782/2480Mhz gekommen!

http://img512.imageshack.us/img512/8345/0665x65ng2.jpg (http://imageshack.us)

hast du ma ne anleitung zum voltmod,wollte ich auch ma testen....

Sascha1971
2007-07-05, 19:34:10
Zotac 8800 GTX laut ATT Tool
632 GPU (ab 635 kommen Artefakte)
Speicher 1002 (ab 1005 kommen Artefakte)

Damit bin ich recht zufrieden, dafür das alles Standart ist (kein Mod oder Wakü)

Fetza
2007-07-07, 02:42:44
wie soll ichs beweisen,kann rivatuner und everest screen machen......
http://member.file-upload.net/blutrausch/thumb/screen.jpg (http://www.file-upload.net/member/view_2431_screen.jpg.html)


Ich kann nur dazu sagen, das 3dmark bei mir auch nie fehler angezeigt hat und ich erst beim atitool fehler bekam, von daher würde ich atitool schon laufen lassen.

greetz

Gast
2007-07-08, 00:20:08
Gainward GTS 640MB

Core 675 Mhz (RivaTuner Einstellung 665 Mhz)
Shader 1566
RAM 1131

James Ryan
2007-07-09, 08:43:59
Zotac 8800 GTX laut ATT Tool
632 GPU (ab 635 kommen Artefakte)
Speicher 1002 (ab 1005 kommen Artefakte)

Damit bin ich recht zufrieden, dafür das alles Standart ist (kein Mod oder Wakü)

Das ist aber verdammt wenig für eine Zotac... wo hast du sie gekauft? Welches Stepping hast du drauf? A2 oder A3?

MfG :cool:

Byteschlumpf
2007-07-09, 13:23:26
Leadtek 8800GTS:
620/920 - reicht mir fürs erste (+ 20 spürbare Prozent, was einer Qualitäts, bzw. Auflösungsstufe entspricht). :)

3DMark2006: 9950 Punkte


Allerdings komme ich derzeit kaum zum Spielen, mit dem guten Stück.

Mayk-Freak
2007-07-10, 00:58:19
hast du ma ne anleitung zum voltmod,wollte ich auch ma testen....


http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=144851

und so hab ich das bei meiner Karte gemacht!
http://img76.imageshack.us/img76/4319/30x30za0.jpg (http://imageshack.us)

James Ryan
2007-07-12, 09:42:58
Sodele, mal was neues von mir:
Habe meine XFX Gf 8800 GTS verkauft und mir stattdessen eine Zotac Gf 8800 GTS mit dem A3 Stepping gekauft.
Mit hoher Erwartung habe ich nun per RivaTuner 648/1000 Mhz eingestellt, was nicht wirklich stabil lief (Karte throttelte auf Standardtakt zurück nach ca. 45 Minuten Q4).
Dann gab mir jemand den Tipp, dass die Zotac mit dem RivaTuner nicht so wirklich klar kommt, also habe ich per ATiTool getaktet.
Das Ergebnis sind bisher 675/1566/1000 MHz. Diese Einstellung lief 1 Stunde ATi-Tool stabil, dann diverse 3DMark-Loops (natürlich nur mit FSAA) und auch eine Runde Q4 machte keine Probleme. :)
Jetzt aber meine Frage: Woran liegt das? Warum muckt die Karte mit dem RivaTuner rum, beim ATiTool aber nicht? Und kennt hier jemand das Problem, dass das ATiTool 0 MHz anzeigt und 0°C, nach einem Neustart des Tools aber wieder alles korrekt läuft?

MfG :cool:

blutrausch
2007-07-12, 12:23:54
wie kann man denn per atitool ne gts übertakten?

James Ryan
2007-07-12, 12:26:22
wie kann man denn per atitool ne gts übertakten?

ATiTool starten, Taktrate einstellen und auf Set Clock klicken? ;D

MfG :cool:

Sascha1971
2007-07-12, 13:52:00
Das ist aber verdammt wenig für eine Zotac... wo hast du sie gekauft? Welches Stepping hast du drauf? A2 oder A3?

MfG :cool:


Alternate
Sie hat A2.
Ich hatte überall nach einer A3 nachgefragt. Das Problem ist das es die GTX wohl nicht als A3 gibt. :frown:

Grindcore
2007-07-13, 09:18:16
Übrigens ein super Tip mti dem ATI-Tool, hier lässt sich auch ein individuelles Profil viel komfortabler und schneller zusammenbasteln als mit dem Riva Tuner. Vor allem bleiben die Taktraten auch konstant und schwanken nicht zwischen bspw. low power 3D und 3D herum.

Byteschlumpf
2007-07-13, 11:17:44
Wenn ich meine GTS untertakte (200/200) flackert das Bild immer wieder auf dem Vista(32bit) Desktop. Ich nutze DualView.

Wie läßt sich das beseitigen (andere Taktung)?

blutrausch
2007-07-13, 11:45:05
hmm bei mir kann ich keine taktraten einstellen,wenn ich auf set gehe steht wieder 0/0 da beim takt

liegts evtl an vista 64?

James Ryan @ work
2007-07-13, 12:01:36
Habe ein ähnliches Problem gehabt. Meine Graka läuft jetzt mit einem gemoddeten Bios und somit brauche ich keine Tools mehr zum OCen.

MfG :cool:

Byteschlumpf
2007-07-13, 21:02:17
hmm bei mir kann ich keine taktraten einstellen,wenn ich auf set gehe steht wieder 0/0 da beim takt

liegts evtl an vista 64?
Das kommt gelegentlich auch bei Vista32 vor.
IMO könnte das an der Treibersignierung liegen, die sich aber abschalten läßt.

seneca
2007-07-19, 20:08:39
Sparkle GeForce 8800GTS 320MiB

648MHz Core
984MHz Mem
1512Mhz Schader

Laxer
2007-07-26, 23:43:25
Zotac 8800 GTS 640 MB (Stepping A3 / Stock-Kühlung / Standard-Spannung)

Std: 513/1188/792
OC: 648/1512/972

Die Werte konnte ich bisher zuverlässig auf Stabilität (ATITool, 3Dmark0x, lange Spielesession, etc.) testen.
Zu mehr bin ich noch nicht gekommen, da ich die Karte erst ca. 1 Woche in Betrieb habe.
Momentan teste ich 675/1512/999 - sieht bisher ganz gut aus :smile: Falls stabil, poste ich ein Update...

Edit: Ich finde es sehr interessant, dass die Taktraten-Range der 88er so eng zusammenliegt.
Und vor allem, dass fast jede GTS die Chiptaktraten der Ultra und Speichertaktraten der GTX schafft.

derwalde
2007-07-28, 23:58:54
edit: andere karte verbaut.

Fetza
2007-07-29, 04:20:39
Sodele, mal was neues von mir:
Habe meine XFX Gf 8800 GTS verkauft und mir stattdessen eine Zotac Gf 8800 GTS mit dem A3 Stepping gekauft.
Mit hoher Erwartung habe ich nun per RivaTuner 648/1000 Mhz eingestellt, was nicht wirklich stabil lief (Karte throttelte auf Standardtakt zurück nach ca. 45 Minuten Q4).
Dann gab mir jemand den Tipp, dass die Zotac mit dem RivaTuner nicht so wirklich klar kommt, also habe ich per ATiTool getaktet.
Das Ergebnis sind bisher 675/1566/1000 MHz. Diese Einstellung lief 1 Stunde ATi-Tool stabil, dann diverse 3DMark-Loops (natürlich nur mit FSAA) und auch eine Runde Q4 machte keine Probleme. :)
Jetzt aber meine Frage: Woran liegt das? Warum muckt die Karte mit dem RivaTuner rum, beim ATiTool aber nicht? Und kennt hier jemand das Problem, dass das ATiTool 0 MHz anzeigt und 0°C, nach einem Neustart des Tools aber wieder alles korrekt läuft?

MfG :cool:

Grats zur neuen karte, allerdings würde es mich interessieren, warum du für die paar mhz mehr eine neue karte kaufst? Ich meine, das sind vielleicht 3 frames mehr ingame :)

Chrisch
2007-07-29, 11:15:05
XFX 8800GTS 640MB 500M

OC 24/7

684 / 1620 / 1000

derwalde
2007-07-29, 11:17:08
XFX 8800GTS 640MB 500M

OC 24/7

675 / 1566 / 1000

hart!

Chrisch
2007-07-29, 11:49:34
glaub die karte hat sich mittlerweile eingelebt, läuft nu auch mit 684 / 1620 / 1000...

Ich lass ma noch nen bissel AtiTool laufen und liefere nachher den Screen :)

edit: screen..

http://www.muenster.de/~e30pics/ATITool.jpg

derwalde
2007-07-29, 14:05:15
bei 50grad?? wakü?

Chrisch
2007-07-29, 14:19:51
jo, nen EK Kühler... Lüfter @ 5v

James Ryan
2007-07-31, 09:38:17
Grats zur neuen karte, allerdings würde es mich interessieren, warum du für die paar mhz mehr eine neue karte kaufst? Ich meine, das sind vielleicht 3 frames mehr ingame :)

Geht ums Prinzip! ;D Ich wollte mit einer Gf 8800 GTS unbedingt mindestens 648/1512/2000 erreichen und das tut meine Zotac stabil.
Leider gibt es diverse Ungereimtheiten mit dem RivaTuner:
Takten und Lüftersteuerung funktioniert nicht mit dem RivaTuner weil dann die Karte nach 5 Minuten abschmiert. Das kuriose ist, dass das RivaTuner Monitoring aktiviert sein muss damit die Karte stabil rennt! Bei geschlossenem RivaTuner macht die Karte ebenfalls nach 5 Minuten dicht. :|
Etwas seltsam oder?

MfG :cool:

devilsfun
2007-07-31, 09:52:15
Zotac 8800GTS 640MB @ wakü

702 / 1620 / 1000

Pinhead
2007-08-03, 22:16:53
0815 Sparkle GTX

675 für Core, 1566 für den Shadertakt per Spannungsmod auf 1,38 V, gekühlt per Watercool Wakü.

Dannach keine Steigerung mehr im Takt möglich, auch bei 1,5V auf den Chip gibt es komplette Freezes. Scheinbar gibt das Desing einfach nicht mehr her.

parker
2007-09-12, 10:45:52
Club3D 8800 GTS 640MB @ core:745mhz & mem:1100mhz !!!

hammer das teil! werds aber noch länger als 30min auf stabilität testen.

grüße,

parker

derwalde
2007-09-12, 12:01:47
Club3D 8800 GTS 640MB @ core:745mhz & mem:1100mhz !!!

hammer das teil! werds aber noch länger als 30min auf stabilität testen.

grüße,

parker

dass doch krank. gleich schreien die ersten (zu recht?) BEWEISE! ;)

parker
2007-09-12, 12:46:42
die beweise kommen noch wenn ich zu hause bin :) war gestern auch recht erstaunt, dass die club3d besser geht als die xfx :D

muss ja erstmal mein geld verdienen...

gruß,

parker

ps: welche beweise wollt ihr alles?
pps: wer hat software zum oc`n unter vista 64bit? kann nur unter xp oc`n...

KinGGoliAth
2007-09-12, 13:01:44
rivatuner läuft seit neuestem (v2.03) angeblich auch unter vista.

da machst du dann den hardwaremonitor von ruvatuner in den hintergrund, damit man sieht auf welchen taktraten die karte läuft und noch ein fenster von ati tool, damit man sieht wielange du schon ohne fehler nach artefakten suchst. beide auf einem bild versteht sich. :biggrin:

sowas hier. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5523822&postcount=61)

parker
2007-09-12, 19:24:54
so das erste ergebnis:

http://img528.imageshack.us/my.php?image=testiq8.jpg

Grindcore
2007-09-14, 11:57:29
Da werden aber 706 und nicht 745 Mhz angezeigt, was natürlich immer noch brachial genug ist. Die GTS rockt einfach.

Mayk-Freak
2007-09-24, 02:10:13
XFX ULTRA 760/1890/1160MHz

http://img451.imageshack.us/img451/6686/15074sv6.th.jpg (http://img451.imageshack.us/my.php?image=15074sv6.jpg)

derwalde
2007-09-24, 12:28:10
XFX ULTRA 760/1890/1160MHz

http://img451.imageshack.us/img451/6686/15074sv6.th.jpg (http://img451.imageshack.us/my.php?image=15074sv6.jpg)

volt mod?

CompuJoe
2007-09-24, 19:54:20
Theoretisch müsste doch eine GTS @ 665/1522/1000 Chiptechnisch an die GTX rankommen oder sogar gleichziehen?

AnarchX
2007-09-24, 20:14:50
Theoretisch müsste doch eine GTS @ 665/1522/1000 Chiptechnisch an die GTX rankommen oder sogar gleichziehen?

Nein, da brauch es noch etwas mehr, hier sind die Zahlen mit den du rechnen kannst:
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2900_xt/2/#abschnitt_technische_daten

CompuJoe
2007-09-24, 20:19:09
Everest sagt mir bei Pixel Füllrate 13500 MPixel/s, die GTX hat 13800MPixel/s

Aber bei MTexel zeigt Everest das selbe auch 13500 MTexel/s obwohl die GTS ja schon 24000 haben sollte!?

Also bei den MPixel ist man fast dran, aber was kommt noch dazu?

Mr.Magic
2007-09-24, 20:23:26
Theoretisch müsste doch eine GTS @ 665/1522/1000 Chiptechnisch an die GTX rankommen oder sogar gleichziehen?

Mit einer nicht übertakteten GTX? Gut möglich.

AnarchX
2007-09-24, 20:28:58
Everest sagt mir bei Pixel Füllrate 13500 MPixel/s, die GTX hat 13800MPixel/s

Aber bei MTexel zeigt Everest das selbe auch 13500 MTexel/s obwohl die GTS ja schon 24000 haben sollte!?

Also bei den MPixel ist man fast dran, aber was kommt noch dazu?

Naja, Everest ist da nicht ganz auf dem neuesten Stand, dass ROPs != TMUs bei der Anzahl sein können, obwohl es das seit G70 gibt.

Hier mal die Unterschiede GTS zu GTX:

ROPs -> 20%
TMUs -> 33%
SPs -> 33%
SI -> 20%

Nun kannst du dir ja mit dem GTX-Takt ausrechnen, was deine GTS braucht um den Gleichstand auf dem Papier zu erreichen. ;)

centurio81
2007-09-24, 20:56:33
Theoretisch müsste doch eine GTS @ 665/1522/1000 Chiptechnisch an die GTX rankommen oder sogar gleichziehen?

Vom Core Takt is das schwer zu sagen..
Aber Shader müssten rechnerisch auf 1800 laufen und Speicher auf 1080..
DAS wäre GTX Niveau..

Ner GTS fehlt da schon noch ne Ecke..

Übertaktet kommt man da in etwa ran, aber ganz ist fast unmöglich..
Die fehlenden Shader lassen sich nicht durch übertakten ausgleichen..

CompuJoe
2007-09-24, 21:00:17
OK

Also Speicher geht auch mit ~1060 noch, Shader gehen bis 1622, der Chip steigt bei 675 nach 3 Min ATITool aus, mit 665 lief er 3 Stunden bei max. 84°c.

Ich lasse sie mit 665/1522/1000 laufen, ist aber auch schon ne menge mehr bumms.
Ist meine erste nVidia seit ca. 3 Jahren in meinen Gamingrechner!

Mayk-Freak
2007-09-25, 00:11:22
volt mod?


Ja ein bischen!:smile:

Schrotti
2007-09-25, 01:38:47
so das erste ergebnis:

http://img528.imageshack.us/my.php?image=testiq8.jpg

Das Ergebniss ist nicht der Brüller (wo sind die 745MHz).

700-710 schafft fast jede neue 8800GTS.

Tigershark
2007-09-25, 02:07:29
Das Ergebniss ist nicht der Brüller (wo sind die 745MHz).

700-710 schafft fast jede neue 8800GTS.

Das halte ich für ein Gerücht.

Meine z.B. geht trotz A3 Stepping nicht über 650.
Oder sprichst Du von WaKü?

Schrotti
2007-09-25, 03:24:57
Mein 8800GTS (A3) geht auf 700MHz (ohne Fehler) und mit Lukü.

Tigershark
2007-09-25, 11:41:39
Das mag ja sein, aber deswegen kann man doch nicht behaupten, dass fast jede neue GTS das schafft :)

KinGGoliAth
2007-09-25, 15:00:27
meine tuckert mit 625mhz daher. hab zwar noch nicht das absolute maximum ausgelotet aber bedeutend viel mehr wird da wahrscheinlich nicht gehen. :(

Tigershark
2007-09-25, 16:29:17
meine tuckert mit 625mhz daher. hab zwar noch nicht das absolute maximum ausgelotet aber bedeutend viel mehr wird da wahrscheinlich nicht gehen. :(

Gut, andererseits sollten wir glaube ich auch nicht vergessen, dass bei der GTS der Standardtakt bei 500MHz liegt und selbst "nur" 625MHz somit schon satte 25% Taktsteigerung darstellen :)

Meine läuft per default sogar "nur" auf 612MHz CORE, aber ich kann mich nicht über mangelnde Leistung beklagen...

Schrotti
2007-09-26, 00:55:49
Ja gut, jede vielleicht nicht aber Revision A3 hat schon viel gebracht @Tigershark

eraser-x
2007-09-27, 21:18:53
moin

weis is off aber hmm wird das hier noch aktualiesiert ?
weil der g80 oc thread und auch der geforce thread werden glaub beide leider nicht aktuell gehalten ;(

mfg

centurio81
2007-09-28, 23:14:39
Korrigiert mal jemand mein Ergebniss in der tabelle..?
Ich hab jetz 621 Core / 1620 Shader und es sind 1026 Mem.. :) Danke

Chrisch
2007-09-28, 23:32:22
Zotac 8800GTS 640MB + vGPU Mod (1.35v idle / 1.30v Load)

http://www.muenster.de/~e30pics/Bilder/Computer/Zotac/ATITool-03.jpg

Yon Boy
2007-09-29, 13:25:44
So ich habs endlich mal geschaft mich auch anzumelden :-)

Ich hab meine zwei Geforce 8800GTS 640MB auch mal was übertaktet.
Ich bin jetzt bei 600/1450/900 gelandet.

Im 3Dmark unter Standard einstellungen tut sich punktemäßig nicht viel da bin ich bei 13042.
Aber unter 1680*1050 8AA 16AF gibts immerhin noch 8413 Punkte.

Ich denke mal da geht am Takt noch mehr, hab zurzeit Standardlüfter drauf, aber ich will es ja nicht übertreiben.
Der rest vom Rechner ist ein C2D6600@ 3.4Ghz 4GB RAM und 2*250GB Sata Raid 0.

Ich denke mal da kann ich mit zufrieden sein. Wenn ich mal mehr Zeit hab werde ich mal das maximum testen was möglich ist.

[dzp]Viper
2007-10-05, 18:00:54
So hab jetzt auch meine Zotac 8800GTS

Erstmal bin ich bei 690 Mhz GPU und 1000 Mhz Mem angekommen.

Es geht auch noch einwenig mehr, aber ich lasse meine Karten nie am Anschlag laufen :)

Bin zufrieden :up:

Megamember
2007-10-08, 22:26:13
Bin jetzt bei 675/1000 angelangt ohne das der 3Dmark oder der bei Pixelfehlern sehr sensible Pirates of the sea benchmark irgendwelche Mucken machen. Temp ist dank Thermalright HR-03 Kühler dabei bei angenehmen 64 Grad:uup:. Endlich mal wieder ne gute Graka nach den ganzen Krücken die ich vorher hatte.
Ps: Ist bei den Karten ne Speicherkühlung überhaupt notwendig. Beim Kühler waren nur so kleine Kühlerchen dabei und die halten nichtmal richtig und plumpsen dauernd runter.

http://img248.imageshack.us/img248/6183/3dmark06neuss7.th.jpg (http://img248.imageshack.us/my.php?image=3dmark06neuss7.jpg)

MorLipf
2007-10-09, 13:41:41
Meine Gainward GeForce 8800GTS 640MB hab ich bisher bis 648/1000 getestet. Ich werde bei Zeiten noch weiter testen.

Gast
2007-10-10, 19:19:20
Ich will auch nen Längeren:

Gainward 8800 GTS 640MB:

GPU: 550 Mhz fehlerfreies Max.
RAM: 1.000 Mhz

VG Henzmoe

Megamember
2007-10-13, 05:29:04
Was haltet ihr von meinem neuen Ergebnis?:

http://img370.imageshack.us/img370/7617/3dmark06702mb2.th.jpg (http://img370.imageshack.us/my.php?image=3dmark06702mb2.jpg)

Hab allerdings nen Ventilator danebengestellt, nicht das da irgendwas zu heiss wird. Weiss aber nicht obs nötig gewesen wäre. Bildfehler waren weit und breit nicht zu sehen. Ich hatte 16AF und AA war irgendwie auch aktiv daher der niedrige Score.

Megamember
2007-10-16, 20:49:34
Beim mem geht vielleicht noch was aber der Core ist am Ende.

Core 702 / MEM 1080 / CPU 3240

http://www.abload.de/thumb/3dmark702_1080r4v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark702_1080r4v.jpg)

Blackpitty
2007-10-21, 13:03:14
Habe nun meine Karte auch ein bissel übertaktet.

Ist eine BFG 8800GTX, eine der ersten Karten.

Habe erstmal nur die GPU übertaktet, Ram kommt jetzt noch, aber ich schaffe in meinen Augen schonmal sehr gute 684mhz stabil

mal schauen, ob ich mich an die 702 ran wage, aber ich denke, das sie da in die Knie gehen wird, bin aber mehr als zufreiden.

Temperaturen unter Last sind 44°

Wie ist das beim Speicher? geht da der reale Takt auch in bestimmten Schritten nach oben?

Wie geht ihr vor? also wie viel mhz Schritte höher? und lasst ihr nur den ATI Fellwürfel laufen?

Habe bei der GPU nach jedem Schritt immer 10 Minuten Fellwürfel und 1x 3D Mark 03 und 06 laufen lassen.

F5.Nuh
2007-10-21, 14:06:10
gibt es eigentlich iergendwo einen test wo ein richtig gut übertaktete (ohne mods) 8800gts gegen eine standard GTX und eine übertaktete GTX antritt? Möchte nämlih bald aufrüsten, und die neuen 8800 gts mit dem a3 stepping haben echt dampf unter der haube. Wenn der framesunterschied nicht groß ist, hole ich mir eine gts.

majortom
2007-10-29, 14:16:31
MSI 8800 GTS 640 MB (A3)
core: EDIT: 660 mhz
ram: 1050 mhz (geht noch mehr)

bisher Crysis, Lost Planet und 3DMuff 05 stable.



(sorry für Doppelpost in "Übertaktung aller Geforces Teil 2")

centurio81
2007-10-29, 14:29:19
gibt es eigentlich iergendwo einen test wo ein richtig gut übertaktete (ohne mods) 8800gts gegen eine standard GTX und eine übertaktete GTX antritt? Möchte nämlih bald aufrüsten, und die neuen 8800 gts mit dem a3 stepping haben echt dampf unter der haube. Wenn der framesunterschied nicht groß ist, hole ich mir eine gts.
Kannst du ruhig machen.
Sogar meine alte A2 schafft 621/1620/1026 MHz..
damit bin ich schon von der Shaderleistung bis 10% an ner GTX ran..
Und statt 60 GB/s jetz 80 GB/s Speicherbandbreite.. GTX hat 86..
Mit den aktuellen A3 dürfte man ne GTX knacken..
Ne GTX kann man allerdings auch takten.. ;)

DeutscherHerold
2007-10-29, 21:43:17
Hi, vielleicht kann mir hier jemand helfen. Meine XFX 8800 Ultra läuft mit 684 Core |1728 Shader |1152 Memory. Nun habe ich ein eigenartiges problem. Und zwar kann ich alle Spiele problemlos spielen, Temps sind absolut im grünen Bereich ABER starte ich die Crysis Demo, geht das Spiel samt PC einfach aus. Starte ich den Crysis GPU Benchmark läuft er problemlos mehrere male super durch. Switche ich per Exit ins Hauptmenü -> Zap! PC geht aus...

Woran liegts? Das es am erhöhten Takt liegt ist mir fast klar- OC per Rivatuner -aber das gibts doch nicht, dass jedes Spiel, sogar Crysis selbst ohne Probleme läuft, aber die Karte im Hauptmenü den Geist aufgibt :-D

Habe Testhalber mal auf 650|1650|1100 runtergetaktet, damit kann ich 10 Sekunden im Menü bleiben bs der PC ausgeht...

Hat jemand eine Lösungsmöglichkeit oder Idee woran es sonst noch liegen könnte?

*edit* Und ehrlich gesagt habe ich mal garkeine Lust deswegen meine Graka auf Default laufen zu lassen :|

Gast
2007-10-29, 21:47:37
Netzteil?

Gast
2007-10-29, 22:09:07
reicht aus - Enermax Liberty 500 - hab ich auch schon dran gedacht, aber wäre ja seltsam, da alle Spiele funktionieren.

majortom
2007-10-29, 22:18:21
Welchen NV Treiber haste denn drauf? Bei mir passiert Dein beschriebenes Problem, wenn ich den 169.01 oder .02 drauf habe und die GTS ein wenig übertaktet habe. Nimm mal einen älteren Treiber.

Gast
2007-10-29, 22:35:16
ja hab den 169.02 drauf... daran kann es wirklich liegen. welchen hast du denn drauf? wäre schonmal eine Möglichkeit.

weiß jemand WARUm das an den Treibern liegen könnte? Wie kann ein Grafikkartentreiber für das komplette Ausschalten des PC's verantwortlich sein ;-/ Mist.

KinGGoliAth
2007-10-29, 22:52:44
vielleicht sollte man den threadtitel auch auf die neue 8800 GT ausweiten.

majortom
2007-10-30, 01:17:29
ja hab den 169.02 drauf... daran kann es wirklich liegen. welchen hast du denn drauf? wäre schonmal eine Möglichkeit.

weiß jemand WARUm das an den Treibern liegen könnte? Wie kann ein Grafikkartentreiber für das komplette Ausschalten des PC's verantwortlich sein ;-/ Mist.

Probier mal den 163.71, ist glaube ich der neueste nicht-beta Treiber.
Abschmierende Spiele sind in anderen Threads nichts neues mit diesem Beta-Treiber.

Gast
2007-10-30, 01:50:43
Gibts den auch schon Vergleiche zwischen der "neuen" GTS und der GTX??

DeutscherHerold
2007-10-30, 18:11:41
Probier mal den 163.71, ist glaube ich der neueste nicht-beta Treiber.
Abschmierende Spiele sind in anderen Threads nichts neues mit diesem Beta-Treiber.

ich probiers gleich mal mit dem 04er!

DeutscherHerold
2007-10-30, 19:32:03
so ausprobiert. es handelt sich in der tat um ein treiberproblem. mit dem 163.75 funktioniert es tadellos. mit der 169er Reihe total Crashes (nur im Hauptmenü :|) hmpf

Raff
2007-10-30, 20:45:29
Ohne den Thread ansatzweise durchge-r-bytet zu haben: Ist es normal, dass GTX-Karten freezen, wenn man den RAM-Takt zu hoch einstellt? Bei popeligen 999 MHz ist sie rockstable, bei 1053 MHz gibt's nicht den kleinsten Darstellungsfehler, dafür aber regelmäßige Freezes. 1026 MHz scheinen auch zu gehen ... Was ist das für ein kaputtes Verhalten? Hatte ich noch bei keiner Karte. Zu wenig Spannung? ;)

MfG,
Raff

Chrisch
2007-10-30, 21:06:39
Ohne den Thread ansatzweise durchge-r-bytet zu haben: Ist es normal, dass GTX-Karten freezen, wenn man den RAM-Takt zu hoch einstellt? Bei popeligen 999 MHz ist sie rockstable, bei 1053 MHz gibt's nicht den kleinsten Darstellungsfehler, dafür aber regelmäßige Freezes. 1026 MHz scheinen auch zu gehen ... Was ist das für ein kaputtes Verhalten? Hatte ich noch bei keiner Karte. Zu wenig Spannung? ;)

MfG,
Raff
war bei meiner 2900er ähnlich...

972Mhz liefen problemlos, 999Mhz sind beim Zoggn oder benchen eingefrohren (ATITool
lief komischerweise fehlerfrei durch über 1std).

KinGGoliAth
2007-10-30, 21:15:05
das kenne ich vor allem noch von zeiten der 6800LE.

hat man übertaktet (und auch normal) wird alle nase lang dieser komische "silent running stress test" gemacht und wenn da halt fehler festgestellt werden taktet die karte runter. wenn man jetzt aber irgendwelche einstellungen so abgeändert hat, dass es mit diesem automatischen runtertakten probleme gibt kackt der ganze rechner ab. :mad:
mit abstand die sinnloseste sache bei nv.

MegaManX4
2007-10-30, 22:32:27
So ich habs endlich mal geschaft mich auch anzumelden :-)

Ich hab meine zwei Geforce 8800GTS 640MB auch mal was übertaktet.
Ich bin jetzt bei 600/1450/900 gelandet.

Im 3Dmark unter Standard einstellungen tut sich punktemäßig nicht viel da bin ich bei 13042.
Aber unter 1680*1050 8AA 16AF gibts immerhin noch 8413 Punkte.

Ich denke mal da geht am Takt noch mehr, hab zurzeit Standardlüfter drauf, aber ich will es ja nicht übertreiben.
Der rest vom Rechner ist ein C2D6600@ 3.4Ghz 4GB RAM und 2*250GB Sata Raid 0.

Ich denke mal da kann ich mit zufrieden sein. Wenn ich mal mehr Zeit hab werde ich mal das maximum testen was möglich ist.


Da geht doch sicher noch was :).

DeutscherHerold
2007-10-31, 01:11:22
Ohne den Thread ansatzweise durchge-r-bytet zu haben: Ist es normal, dass GTX-Karten freezen, wenn man den RAM-Takt zu hoch einstellt? Bei popeligen 999 MHz ist sie rockstable, bei 1053 MHz gibt's nicht den kleinsten Darstellungsfehler, dafür aber regelmäßige Freezes. 1026 MHz scheinen auch zu gehen ... Was ist das für ein kaputtes Verhalten? Hatte ich noch bei keiner Karte. Zu wenig Spannung? ;)

MfG,
Raff

freezes hatte ich noch keine, wenn die graka was zu meckern hat dann geht der ganze rechner aus :| (scheint wohl echt nen problem bei den 169er treibern zu sein)

hab jetzt mal das XFX XXX Bios draufgehauen bei mir... ändert zwar nix außer den Def takt, lüppt aber super ;-)

majortom
2007-10-31, 10:36:38
Mit dem 169.04 kann ich wieder hochtakten (und Crysis ohne Freezes benchen).
Geht nun auf 660/1050 mit der GTS-640. Irgendwie schaff ich aber die 700 Mhz GPU-Core nicht mehr. Auch nicht mit dem 163er Forceware. :confused:

Gast
2007-10-31, 11:06:24
Mit dem 169.04 kann ich wieder hochtakten (und Crysis ohne Freezes benchen).
Geht nun auf 660/1050 mit der GTS-640. Irgendwie schaff ich aber die 700 Mhz GPU-Core nicht mehr. Auch nicht mit dem 163er Forceware. :confused:
Geht der Speicher wirklich fehlerfrei so hoch? Bei mir ist mit 950 Schluss. Höher gibt sofort Fehler beim AtiTool in Form gelber Punkte.
Beim Spielen ist mir zwar nix aufgefallen, habe aber Angst meinen Speicher zu schrotten. Bringt auch nicht viel Leistungsgewinn, jedenfalls bei Crysis, wohingegen die Anhebung des Shader Clocks auf 1620 schon gut was brachte.

majortom
2007-10-31, 11:18:02
Geht der Speicher wirklich fehlerfrei so hoch? Bei mir ist mit 950 Schluss. Höher gibt sofort Fehler beim AtiTool in Form gelber Punkte.
Beim Spielen ist mir zwar nix aufgefallen, habe aber Angst meinen Speicher zu schrotten. Bringt auch nicht viel Leistungsgewinn, jedenfalls bei Crysis, wohingegen die Anhebung des Shader Clocks auf 1620 schon gut was brachte.

Ja, die gehen so hoch. Sogar bis 1080. Habe den Speicher aber sicherheitshalber 30Mhz wieder runtergesetzt. Die RAM Taktung bringt, wie Du sagst, wirklich nicht viel. Dementsprechend werd ich auch wieder auf ca 950 runtergehen.

Die GPU Taktungen von 575 (oced MSI Version) auf 660Mhz bringt mir bei Crysis eine Steigerung von 27,5 auf 30 FPS. (1280x1024, 2xAA, alles HIGH ausser Schatten (auf MEDIUM). Ist also ne FPS-Steigerung von knapp 10 Prozent bei einer Taktungserhöhung von ca 14 Prozent.

Übertakten mit dem ATI Tool klappt bei mir nicht so gut. Da friert das Tool schon früh ein und XP hängt.
Beim Rivatuner (206) komme ich komischerweise viel höher. Klingt unsinnig, ich weiss. Darum takte ich nicht mehr mit dem ATI Tool. Während dort schon Grafikfehler auftauchen kann ich mit dem RT problemlos benchen und spielen.

Aber bei 660Mhz Core ist wirklich schluss.

-=Popeye=-
2007-11-01, 23:36:13
vielleicht sollte man den threadtitel auch auf die neue 8800 GT ausweiten.

Super Idee. :up:

labecula
2007-11-02, 00:47:02
Der Thread ist ja noch nicht voll genug, von daher:

Zotac 8800GTS 640MB mit A3 Stepping: 685/1586/1000 völlig ohne Probleme im Crysis Demo Dauerbenchmarking. Würde gerne noch die Shader weiter pushen... aber diese Sache mit dem Flashen ist mir zu gewagt...

majortom
2007-11-02, 10:28:45
Der Thread ist ja noch nicht voll genug, von daher:

Zotac 8800GTS 640MB mit A3 Stepping: 685/1586/1000 völlig ohne Probleme im Crysis Demo Dauerbenchmarking. Würde gerne noch die Shader weiter pushen... aber diese Sache mit dem Flashen ist mir zu gewagt...

schon mit dem 169.04 ?

Gast
2007-11-03, 17:47:08
Ohne den Thread ansatzweise durchge-r-bytet zu haben: Ist es normal, dass GTX-Karten freezen, wenn man den RAM-Takt zu hoch einstellt? Bei popeligen 999 MHz ist sie rockstable, bei 1053 MHz gibt's nicht den kleinsten Darstellungsfehler, dafür aber regelmäßige Freezes. 1026 MHz scheinen auch zu gehen ... Was ist das für ein kaputtes Verhalten? Hatte ich noch bei keiner Karte. Zu wenig Spannung? ;)

MfG,
Raff
wenn du deinen shadertakt dabei nich manuell taktest kann es daran liegen

RaiLex
2007-11-08, 09:10:32
Hi @all
hänge mich hier mal dran.
Ich habe folgendes Problem.
Ich nutze VISTA x64 Ultimate
und habe endlich mit dem GAinward Expertool
ein Proggi gefunden, dass auch unter Vista x64 läuft.
Ich will nur übertakten und Lüfter kontrollieren.

Lüfterkontrolle geht
Speichertakt hoch setzen geht auch
Shadertakt auch
nur der GPU-TAkt springt immer wieder auf 575 zurück.
Woran kann das liegen.
Habe schon den RivaTuner 2.06 probiert,
der will aber net unter Vista x64

Im voraus schon mal danke.

cu

centurio81
2007-11-08, 09:39:12
Riva Tuner geht einwandfrei bei mir unter Vista x64..
Und Shader musst du zuerst hochziehen, dann den Core Takt, dann wird auch alles über 600 übernommen.. hatte das Problem am Anfang auch..

Riva tuner geht, wenn du auch die Signatur Datei die im Download normal immer dabei ist, auch aktivierst, startest..
Dann geht der auch beim nächsten Hochfahren wie eh und je..

RaiLex
2007-11-08, 10:18:42
Riva Tuner geht einwandfrei bei mir unter Vista x64..
Und Shader musst du zuerst hochziehen, dann den Core Takt, dann wird auch alles über 600 übernommen.. hatte das Problem am Anfang auch..

Riva tuner geht, wenn du auch die Signatur Datei die im Download normal immer dabei ist, auch aktivierst, startest..
Dann geht der auch beim nächsten Hochfahren wie eh und je..

Du beziehst Dich aber auf den RivaTuner? oder...
Werde ich noch mal probieren, obwohl das Expertool kleiner und
für meine Zwecke ausreichend ist.

cu

Raff
2007-11-08, 10:58:48
wenn du deinen shadertakt dabei nich manuell taktest kann es daran liegen

Das Kaputte ist ja, dass das allein durch den VRAM kommt. Wenn ich GPU und ALUs bei 576/1350 lasse und den VRAM auf 1053 MHz anhebe, bleibt das Ding stehen. Bei 1008 ist Ende ...

MfG,
Raff

moTiv8
2007-11-08, 23:56:07
Bei mir ist da leider schon bei 999 Schluss. Alles was darüber geht, quittiert mir die Karte mit ständigen neuem Aufbau des Bildes, so als würde ich permament von einem Spiel aus dem FullModus auf den Desktop switchen.

Vermute hier stark ein Treiberproblem.
Ansonsten 610/1436/999. Mehr geht leider nicht.

RaiLex
2007-11-09, 07:54:40
Riva Tuner geht einwandfrei bei mir unter Vista x64..
Und Shader musst du zuerst hochziehen, dann den Core Takt, dann wird auch alles über 600 übernommen.. hatte das Problem am Anfang auch..

Riva tuner geht, wenn du auch die Signatur Datei die im Download normal immer dabei ist, auch aktivierst, startest..
Dann geht der auch beim nächsten Hochfahren wie eh und je..

Ich habe gestern den RivaTuner installiert,
hat auch geklappt.
Die Karte macht locker 640 / 1900 mit. Ist eine mit A3 Stepping.
Leider ist der RivaTuner für mich überdimensioniert.
Das Expertool ist eigentlich genau das richtige.
Nur leider kann ich da den GPU-TAkt nicht ändern.
Es muss aber was mit Reg.-Einträgen zu tun haben.
Ich habe mit RivaTuner übertaktet, und diesen dann deinstalliert.
Das Expertool installiert, und siehe da, Übertaktung war immer noch da,
ließ sich auch alles ändern, super dachte ich, da hat der RV etwas hinterlassen, aber nach einem Neustart war alles wieder beim alten.
GPU-Takt auf Standard, Speicher- und Shader-TAkt waren aber immer noch übertaktet. Komisch.....evtl. weiss einer was.
Werde wohl doch den RV nutzen müssen.
Ob sich das übertakten lohnt, weiss ich auch net so recht,
unter CSS hatte ich statt 245 FPS 254 FPS auf 1280x1024 alles high.
CSS ist natürlich ein CPU-GAme, das weiss ich. Muss mal andere Benchmarks durchführen.

cu.

Vega2002
2007-11-09, 11:45:24
MSI OC-HD 8800 GTX 768 MB
Standard: 610/1350/1000
OC: 648/1620/1100
Kühlung: Wakü (EK Water Blocks EK-FC8800)

So läuft sie bei mir dauerhaft (3D)
Zum benchen geht auch noch 675, allerdings stürzt sie damit nach ner weile bei HL2/UT3/Crysis ab bzw. erst kommen lila objekte und kurz danach häng :)

RaiLex
2007-11-09, 12:23:55
MSI OC-HD 8800 GTX 768 MB
Standard: 610/1350/1000
OC: 648/1620/1100
Kühlung: Wakü (EK Water Blocks EK-FC8800)

So läuft sie bei mir dauerhaft (3D)
Zum benchen geht auch noch 675, allerdings stürzt sie damit nach ner weile bei HL2/UT3/Crysis ab bzw. erst kommen lila objekte und kurz danach häng :)

Mit was übertaktest du denn ? Auch unter VISTA x64?
Wie gesagt, der RivaTuner hat einfach zu viele Funktionen.

cu

RaiLex
2007-11-09, 16:45:44
Ich habe gestern den RivaTuner installiert,
hat auch geklappt.
Die Karte macht locker 640 / 1900 mit. Ist eine mit A3 Stepping.
Leider ist der RivaTuner für mich überdimensioniert.
Das Expertool ist eigentlich genau das richtige.
Nur leider kann ich da den GPU-TAkt nicht ändern.
Es muss aber was mit Reg.-Einträgen zu tun haben.
Ich habe mit RivaTuner übertaktet, und diesen dann deinstalliert.
Das Expertool installiert, und siehe da, Übertaktung war immer noch da,
ließ sich auch alles ändern, super dachte ich, da hat der RV etwas hinterlassen, aber nach einem Neustart war alles wieder beim alten.
GPU-Takt auf Standard, Speicher- und Shader-TAkt waren aber immer noch übertaktet. Komisch.....evtl. weiss einer was.
Werde wohl doch den RV nutzen müssen.
Ob sich das übertakten lohnt, weiss ich auch net so recht,
unter CSS hatte ich statt 245 FPS 254 FPS auf 1280x1024 alles high.
CSS ist natürlich ein CPU-GAme, das weiss ich. Muss mal andere Benchmarks durchführen.

cu.


So Leute,

habe das Problem wohl gelöst.
Ich habe jetzt statt den 163.69, den 163.75 genommen.
Und siehe da, Gainward Expertool funktioniert.

cu

san.salvador
2007-11-09, 17:35:46
So, bis hierhin hab ich den Thread wieder durchgescannt. :D

Falls sich jemand in der Liste nicht wiederfindet hab ich ihn entweder übersehen oder die Angaben waren zu Mager. Nehmt euch ein Beispiel an Vega2002. :up:

Die 8800 GT hab ich jetzt auch in die Liste mitaufgenommen, Major J habe ich bereits per PN um eine Titeländerung gebeten.

Bin gespannt ob die GTs OC überhaupt überleben. :usad:

hans_wurst
2007-11-09, 20:48:03
Hab heute meine neue ASUS 8800 GT bekommen und gleich mal übertaktet :biggrin:.

Core: 702MHz
Shader: 1728MHz
Speicher: 950MHz

3DMark06: 12306 Punkte

-=Popeye=-
2007-11-09, 21:20:16
Nicht schlecht, bin ja mal gespannt wie lang das Ding lebt. ;)

RaiLex
2007-11-09, 21:52:47
Na gut, da gebe ich auch mal meinen Senf dazu,
damit ich in der Liste erscheine.

MSI OC-HD 8800 GTS 640 MB
Standard: 575/1188/850
OC: 640/1450/950
Kühlung: Standard

Mehr will ich net riskieren. :biggrin:

cu

san.salvador
2007-11-10, 00:57:06
Ich war gut drauf, update bis hier. :)
Hab heute meine neue ASUS 8800 GT bekommen und gleich mal übertaktet :biggrin:.

Core: 702MHz
Shader: 1728MHz
Speicher: 950MHz

3DMark06: 12306 Punkte
Grats, du bist derweil Rekordhalter in allen drei Bereichen. :D

Soll ich deine GTS-Werte löschen oder in der Liste lassen?

Snoopy69
2007-11-10, 01:36:34
Ist schon paar Tage her, aber hier mal mein Ergebnis...

MSI NX8800GTX-T2D768E-HD-OC @ 792/1890/1188MHz
Kühler: HK GPU-X² 8800 gekühlt mit Hailea HC-500A (mom. nur 10°C)

http://www.abload.de/thumb/hc_1393gs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hc_1393gs.jpg)

Punkte sind etwas schwach wegen dem DC - sind normal über 20.000 mit QC

hans_wurst
2007-11-10, 12:05:27
Ich war gut drauf, update bis hier. :)

Grats, du bist derweil Rekordhalter in allen drei Bereichen. :D

Soll ich deine GTS-Werte löschen oder in der Liste lassen?


Hi, die GTS Werte kannste lassen, die lief ja auch mit den Werten.

P.S Wenn ich den Speichertakt der GT auf 1000MHz anhebe kommt es zu fehlern. Beim Core / Shader geht noch was. Werde mal weiter austesten. Die Karte hab ich übrigens für 218€ bei Mix bekommen :smile:

Raff
2007-11-10, 14:02:43
Ist schon paar Tage her, aber hier mal mein Ergebnis...

MSI NX8800GTX-T2D768E-HD-OC @ 792/1890/1188MHz
Kühler: HK GPU-X² 8800 gekühlt bei Hailea HC-500A (mom. nur 10°C)

http://www.abload.de/thumb/hc_1393gs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hc_1393gs.jpg)

Punkte sind etwas schwach wegen dem DC - sind normal über 20.000 mit QC

Eh, die hat aber schon ein "klein wenig" mehr Spannung bekommen, oder?

MfG,
Raff

Snoopy69
2007-11-10, 14:58:07
Ja, aber noch mehr Kühlung.
Frag mich nicht warum, aber die Karten skalieren wohl bei sehr guter Kühlung sehr gut. Mit Standard-Wakü ist bei 720 GPU Ende (auch mit VMod)

Adam D.
2007-11-10, 22:09:28
http://666kb.com/i/atewmjs5jhk3phzm1.png

http://666kb.com/i/atewmrwcfr08fkkg9.png

MonTanA
2007-11-13, 08:23:21
Hab heute meine neue ASUS 8800 GT bekommen und gleich mal übertaktet :biggrin:.

Core: 702MHz
Shader: 1728MHz
Speicher: 950MHz

3DMark06: 12306 Punkte

Habe mir auch die Asus bestellt. Kannst mal ein paar Temps posten? Vor und nach dem OCen (Idle/Last). THX!

Gast
2007-11-13, 09:42:29
Hab jetzt mit meiner BFG 8800GT 710/1790/990 14.000 Punkte im 3DMark :D

Adam D. @ work

Gast
2007-11-13, 12:36:25
Hab jetzt mit meiner BFG 8800GT 710/1790/990 14.000 Punkte im 3DMark :D

Adam D. @ work

Auch da würden mich die Temperaturen interessieren! Posted die mal bitte mit!

Gast
2007-11-13, 13:47:13
Auch da würden mich die Temperaturen interessieren! Posted die mal bitte mit!
Idle 61°C, Last 90°C, mit aber schneller laufendem Lüfter. Stört mich aber noch nicht, ist nicht wirklich laut.

Tigershark
2007-11-13, 14:59:49
eVGA 8800 GTS 640 MB superclocked
Standard: 575/1350/850
OC: 648/1566/933
Kühlung: Stock

Läuft dank Rivatuner 2D/3D Profil immer schön kühl und niedrig im idle. Der erhöhte Shadertakt macht sich auch ganz gut. GT lässt grüßen.

Schrotti
2007-11-13, 17:33:28
Zotac 8800GT

Standard: 660/1600/900
OC: 700/1750/900
Kühlung: Stock

Habe den Kühler gegen einen Zalman Vf900-cu getauscht.

idle ~39-40°C, Volllast ~51-53°C (Ambiente max. 41°C)

hans_wurst
2007-11-13, 20:40:49
Habe mir auch die Asus bestellt. Kannst mal ein paar Temps posten? Vor und nach dem OCen (Idle/Last). THX!

Unter Last pendelt sich die Temperatur immer auf 92° Grad ein. Egal ob OC oder nicht. Der Lüfter dreht halt ein wenig schneller um die Karte nicht wärmer als 92 Grad werden zu lassen. Dabei ist er aber immer noch leise im idle ist die karte so 53-55 Grad warm.

P.S Meine Karte ist noch nicht abgeraucht ;)

Snoopy69
2007-11-13, 20:43:28
Ist das bei der GT anders? Bei GTS/GTX/Ultra sind es 82°C operating temp.

hans_wurst
2007-11-13, 20:45:43
Anscheinend schon, die maximalen erlaubten Temps für die GT liegen bei 100 Grad. Über 92 Grad wird die Karte aber nie, dafür wird der lüfter schon sorgen auch wenn er im sommer volle pulle aufdrehen muss. :biggrin:

Aber bis dahin hab ich eh schon ne 9800 GTS ;)

derguru
2007-11-14, 18:26:20
habe auch die asus und mit standartkühler läuft es einwandtfrei bei den werten siehe sig,blos wirds dann laut aber morgen kommt ein neuer kühler drauf und dann wirds eventuell noch schneller und vorallem viel viel leiser:)

einziger kritikpunkt ist leider der speicher mehr ist nicht drinnen,und da wird auch kein anderer kühler helfen denke ich.

edit: also jetzt mit den neuem Kühler rockts echt gewaltig.das hab ich jetzt drinne Revoltec "Air Guard" 120mm und Arctic Cooling Accelero S1 und ich höre nix mehr also neuen Kühler bei der Karte ist ein segen.

bin jetzt bei Chiptakt 750/Shader 1800/Ram 1900 das bei idle von 39°C und last bei 47°C und vom Lüfter ist nix zuhören:)