Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Direct3D10 & SLI
tombman
2007-05-15, 16:35:21
Im aktuellen Betatreiber ist ein Profil für Lost Planet DX10 drinnen. Wenn man nun die DX10 cascades demo in lostplanetdx10.exe umbenennt hat man dort dann SLI :)
Da aber lostplanet natürlich das falsche Profil ist, entstehen Bildfehler. Vielleicht findet ja wer (Grestorn) heraus welches Bit SLi in DX10 aktiviert, dann könnte man sich noch weiter spielen.
Hier ein shot:
http://img520.imageshack.us/img520/4007/dx10slidp4.th.jpg (http://img520.imageshack.us/my.php?image=dx10slidp4.jpg)
Naja, zumindest zeigt er, daß was weitergeht bei Nvidia, wenn auch langsam.
Fatality
2007-05-15, 16:38:06
NVIDIA (lat. invidia, ae, f. - Neid, Missgunst; tatsächlich wohl von n vidia abgeleitet, wobei "n" für unbegrenzt, unendlich steht)
= unendlicher Neid
:D
tombman
2007-05-15, 16:49:01
Grestorn muß seinen ganzen Nhancer sowieso "DX10-tauglich" machen, und ich hoffe, daß das überhaupt alles gehen wird ....
san.salvador
2007-05-15, 16:50:35
NVIDIA (lat. invidia, ae, f. - Neid, Missgunst; tatsächlich wohl von n vidia abgeleitet, wobei "n" für unbegrenzt, unendlich steht)
= unendlicher Neid
:D
Wenn das N für unendlich steht bleibt aber nurmehr vidia übrig - was kommt da raus?
Godmode
2007-05-15, 17:05:56
Im aktuellen Betatreiber ist ein Profil für Lost Planet DX10 drinnen. Wenn man nun die DX10 cascades demo in lostplanetdx10.exe umbenennt hat man dort dann SLI :)
Da aber lostplanet natürlich das falsche Profil ist, entstehen Bildfehler. Vielleicht findet ja wer (Grestorn) heraus welches Bit SLi in DX10 aktiviert, dann könnte man sich noch weiter spielen.
Hier ein shot:
http://img520.imageshack.us/img520/4007/dx10slidp4.th.jpg (http://img520.imageshack.us/my.php?image=dx10slidp4.jpg)
Naja, zumindest zeigt er, daß was weitergeht bei Nvidia, wenn auch langsam.
Schön zu hören, aber was machst du den mit dem Maßband, das auf der linken Seite neben dem Monitor ligt? ;D
tombman
2007-05-15, 17:14:34
Schön zu hören, aber was machst du den mit dem Maßband, das auf der linken Seite neben dem Monitor ligt? ;D
Ich habs gewußt, daß diese Frage kommt ;D;D
Jedenfalls nicht das was du denkst :)
Demo von Lost Planet kommt morgen (DX10 / DX9)
sulak
2007-05-15, 18:31:11
@Gast wo hastn das her? Die Presse Mitteilung hat soviel Infogehalt wie ein Sack Reis...
Außer Blub steht da nix, Full gibts ab dem 29.06. Will aber jetzt Benchen ^^
Quelle: http://www.nvidia.de/object/IO_42483.html
Grestorn muß seinen ganzen Nhancer sowieso "DX10-tauglich" machen, und ich hoffe, daß das überhaupt alles gehen wird ....
Antialiasing wird man bei D3D10 wahrscheinlich nicht mehr über den Treiber erzwingen können.
Schön zu hören, aber was machst du den mit dem Maßband, das auf der linken Seite neben dem Monitor ligt? ;D
Muahaha ;D
sulak
2007-05-15, 19:16:20
Antialiasing wird man bei D3D10 wahrscheinlich nicht mehr über den Treiber erzwingen können.
:| nur noch Anwendungsgesteuertes AA? Das geht doch in die Hose, wie will man da CSAA aktivieren wenn das Game wie CnC3 nur AA 1-8 Stufen anbietet... Kriegt doch kein Entwickler hin, dämliche CAP Abfragerei in DX9 hats bewiesen.
DerGute
2007-05-15, 19:43:36
@Gast wo hastn das her?
Giga hat gestern die Demo schon gezeigt und der Moderator meinte, die Demo wäre ab Mittwoch für alle herunterladbar - ich denke nicht, dass er sich sowas ausdenkt.
Es kommt am 15.: http://www.pcgameshardware.de/?article_id=601203. Da der aber heute ist ... nachts? ;)
Tombi, ich verwurste deine Erkenntnis mal für eine News.
MfG,
Raff
Razor
2007-05-15, 21:48:36
Tombi, ich verwurste deine Erkenntnis mal für eine News.
Dass der 'Neue' DX10-SLI unterstützt?
:confused:
Steht doch in den Release Highlights (http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_158.42.html) zum Treiber:
Release Highlights:
Please note this driver only supports the GeForce 8800 series GPUs
Improved 3D performance for single GPU and NVIDIA SLI
Add support for NVIDIA SLI on DirectX 10
Numerous game and application compatibility fixes (see below for some of the top issues)
Updated NVIDIA Control Panel with improved user interface (Please see the Release Notes for more details).
Numerous game and application compatibility fixes.
This driver supports the following 3D features:
Single GPU support
DirectX 9 support for GeForce 6/7/8 series GPUs
DirectX 10 support for GeForce 8 series GPUs
OpenGL support for GeForce 6/7/8 series GPUs
NVIDIA SLI support
DirectX 9 support for 6/7/8 series GPUs
DirectX 10 support for 8800 series GPUs
OpenGL support for 6/7/8 series GPUs
DirectX 10 NVIDIA SLI support for GeForce 8 series GPUs will be available in a future driver
If you would like to be notified of upcoming drivers for Windows Vista, please subscribe to the newsletter
Please read the release notes for more information on product support, feature limitations, and known compatibility issues
Den Nachsatz
"DirectX 10 NVIDIA SLI support for GeForce 8 series GPUs will be available in a future driver"
hat nVidia einfach vergessen, heraus zu nehmen... typischer copy-and-paste Fehler, gell?
:D
Razor
Was da steht und wo es geht ... verschiedene Schuhe. ;)
MfG,
Raff
Razor
2007-05-15, 22:00:06
Was da steht und wo es geht ... verschiedene Schuhe. ;)
Wie jetzt?
Meinst Du, die schreiben das und dann stimmt es nicht?
:confused:
Wenn man hier sicher gehen will, dann schaut man halt in die Release-Notes...
...oder meinst Du, dass sich nVidia auch dort 'vertan' hat?
Hmmm...
Razor
tombman
2007-05-15, 22:03:56
Nene, nix da mit SLi Treiber...
Weil sonst müßten alle SDK DX10 samples per GLOBAL Einstellungen sofort auf SLI rennen-> aber da rennt gar nix.
Es gibt keinen grünen Balken und damit wurde SLI gar ned initialisiert.
Das Profil bei lostplanetdx10.exe ist wahrscheinlich ein hack ;D;D
Razor
2007-05-15, 22:06:05
Du gehst davon aus, dass SLI unter DX10 genauso funktionieren soll, wie unter DX9?
Warum?
:confused:
Razor
P.S.: in den Profilen wird noch einiges mehr 'gepatcht'... oder was ist mit HDR+AA?
ich denke mal Sli und DX10 ist erstmal kräftig Schnee von gestern...
:| nur noch Anwendungsgesteuertes AA? Das geht doch in die Hose, wie will man da CSAA aktivieren wenn das Game wie CnC3 nur AA 1-8 Stufen anbietet... Kriegt doch kein Entwickler hin, dämliche CAP Abfragerei in DX9 hats bewiesen.
das überschreiben der anwendungseinstellung sollte eigentlich ohne probleme funktionieren.
tombman
2007-05-15, 23:10:24
Wenn ich auch nur ein verdammtes bit aus dem LP Profil ändere ist SLi sofort AUS -> also doch ein hack ;)
Razor
2007-05-16, 03:13:55
Wenn ich auch nur ein verdammtes bit aus dem LP Profil ändere ist SLi sofort AUS -> also doch ein hack ;)
WoW!
Du hast satte 4 Milliarden Kombinationen durchprobiert?
Hmmm...
Razor
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