Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der neue Colin heisst jetzt "Colin McRae: DIRT" (Teil 2)
Cubitus
2007-07-02, 16:03:35
hier noch zwei Screens,
http://www.zeiges.com/img/collin1.jpg (http://www.zeiges.com/?img=collin1.jpg)
http://www.zeiges.com/img/collin2.jpg (http://www.zeiges.com/?img=collin2.jpg)
Teil 1:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=310048&page=59
dargo
2007-07-02, 16:09:27
Dazu gibt es oftmals Performance-Probleme und die Grafik ist erst mit "Nacharbeit" gut. Meiner Meinung nach sollte man für ein so unfertiges Stück Software kein Geld ausgeben!
Eigendlich müßte man Codemasters einen "netten" Brief schreiben wie man es schafft Dirt so zu versaubeuteln. :cool:
Edit:
Kleiner Zwischenstand - Mod ist so gut wie fertig. Also, Bloom wurde entfernt, HDRR um 200% erhöht, Kontrast um 60%. Einige Strecken müssen aber individuell angepasst werden. Bis jetzt ist uns Windy_Point mit 160% Kontrast negativ aufgefallen. Wurde auf 135% verringert womit wir zufrieden sind. Also, ich würde sagen erstmal eine Beta_Mod. :)
Edit2:
Wie sieht es eigendlich rechtlich aus? Darf man überhaupt veränderte Files hochladen? Ich meine, den Programmcode an sich haben wir ja nicht angerührt.
OlliB
2007-07-02, 16:32:38
dürfte kaum Probleme geben. Anderenfalls wäre der Tweaker den es gibt um HDR abzuschalten auch verboten.
Im Endeffekt nimmst du nur Einstellungsänderungen vor und nicht, wie du schon sagtest Änderungen am Code-"Gesamtkunstwerk"
dargo
2007-07-02, 16:56:53
dürfte kaum Probleme geben. Anderenfalls wäre der Tweaker den es gibt um HDR abzuschalten auch verboten.
Im Endeffekt nimmst du nur Einstellungsänderungen vor und nicht, wie du schon sagtest Änderungen am Code-"Gesamtkunstwerk"
Die Sache wird gerade mit Codemasters geklärt ...
Edit:
Zwei Bilder von Spanien. Muss auch noch etwas optimiert werden, ist etwas zu grell.
http://www.zeiges.com/img/DiRT2007-07-0216-34-05-50.jpg
http://www.zeiges.com/img/DiRT2007-07-0216-35-02-06.jpg
Die Sache wird gerade mit Codemasters geklärt ...
Edit:
Zwei Bilder von Spanien. Muss auch noch etwas optimiert werden, ist etwas zu grell.
http://www.zeiges.com/img/DiRT2007-07-0216-34-05-50.jpg
http://www.zeiges.com/img/DiRT2007-07-0216-35-02-06.jpg
Hammer, kommt die Mod heute?
dargo
2007-07-02, 17:58:42
Hammer, kommt die Mod heute?
Ja, es wird bald einen separaten Thread dafür geben. Kann sich nur noch um Minuten handeln. :)
Johnny Rico
2007-07-02, 18:06:17
Kann man die Audiosprache irgendwie auf deutsch umstellen? Hab gestern Vista neu installiert und nun ist es englisch.
Blackpitty
2007-07-02, 18:23:43
Ja, es wird bald einen separaten Thread dafür geben. Kann sich nur noch um Minuten handeln. :)
das ist super, mir macht das Game auch recht viel Spass, nur das Verschwomene stört ein kleines bisschen, freu mich schon auf den Mod, THX im vorraus:biggrin:
dargo
2007-07-02, 18:58:03
Da isser. :D
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=370131
Blackpitty
2007-07-02, 19:13:11
supi, gleich mal ausprobieren:biggrin:
dargo
2007-07-02, 19:32:28
so, habs nun mal rein kopiert, hatte vorher schon bis 40% gespielt gehabt, doch nun nach dem einfügen kommt am Anfang, Laden fehlgeschlagen, und ich muss ein neues Profil anlegen.
Ist das normal?
Mir ist folgendes aufgefallen. Ich hatte vorher den FW158.22 für WinXP64 drauf. Dabei hatte ich ständig kaputte Savegames in DIRT. Seitdem ich den Beta FW158.27 drauf habe hatte ich kein einziges Mal Probleme mit Savegames. Klingt zwar komisch, ist aber so. Probiere mal einen anderen Treiber.
Blackpitty
2007-07-02, 20:00:31
Mir ist folgendes aufgefallen. Ich hatte vorher den FW158.22 für WinXP64 drauf. Dabei hatte ich ständig kaputte Savegames in DIRT. Seitdem ich den Beta FW158.27 drauf habe hatte ich kein einziges Mal Probleme mit Savegames. Klingt zwar komisch, ist aber so. Probiere mal einen anderen Treiber.
hm, das ist ja seltsam, das ganze WE seit ich das Game habe ging es ohne Probleme, doch auf einmal nichtmehr.
Eigentlich habe ich jetzt nicht so die Lust nen anderen treiber drauf zu machen, da ich mit dem zufreiden bin.
im Ordner Savegames gibts nen Ordner Autosave0
weis nun nicht ob es da vorher auch noch einen mit meinem angegebenen Namen gab, da ich vorher noch nicht reingeschaut hatte
DrMabuse1963
2007-07-02, 20:09:09
Lol,wo sind denn die Gelben Berge geblieben,dachte das wäre ne Sehenswürdigkeit?Dargo/Cubitus,sieht echt KLASSE aus was ihr da macht.
Zu Steuerung,ich fahr mit nem Thrust Wheel,vielleicht mal Lenk sättigung 17%,geht bei mir Ganz ~gut/~spielbar,
Blackpitty
2007-07-02, 20:23:47
@dargo
wo speichert das Game denn mein Profil und die gefahrenen Strecken?
dargo
2007-07-02, 20:46:34
@dargo
wo speichert das Game denn mein Profil und die gefahrenen Strecken?
Da wo du es bei der Installation angegeben hast. ;)
In der Regel:
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Codemasters\DiRT\savegame\Autosave0
Blackpitty
2007-07-02, 21:03:41
ah ok, mir ist grade eingefallen, das ich es in den Gameordner gespeichert habe.
Nun habe ich gesehen, das da nachdem ich jetzt ein neues Profil angelegt habe 2 Ordner enthalten waren, einmal
Autosave0
und
Autosave1
jedoch sind beide gleich groß, und enthalten gen au die selben Dateien, aber irgendwas muss ja anders sein
das ist echt dof.
warum meinst du liegt es am Treiber?
:edit: hatte dan mal den Inhalt von 0 in 1 kopiert, und dann ging das 2. Profil auch nichtmehr, kam auch Ladefehler
RAY79
2007-07-02, 22:49:13
Mein Bruder hatte auch diese defekten Savegames. Aber auch mit dem 158.27 Treiber!
WinXP, 158.27, 8800 GTS.
Glaube also nicht, dass es am Treiber liegt.
Greetz, RAY
Blackpitty
2007-07-02, 22:56:34
hoffentlich wird das mit einem kommenden Patch behoben, den das nervt ja wirklich sehr, will ja nicht andauernd die ersten Rennen fahren.
Slipknot79
2007-07-05, 20:50:07
http://www.youtube.com/watch?v=TJsHlugRls4
Der fährt so wie ich mit den analog Sticks Oo
Ui, was für ein Hill Climb oO http://www.youtube.com/watch?v=paClRcT39HY
g-string 3
2007-07-05, 20:56:52
absolut geil kranker Typ der Ari :D
Ich wette der Typ im 2. clip hat keinen Führerschein
just4FunTA
2007-07-05, 21:00:30
Das ist schon krass, da machst nen Fehler und schon biste Tot und der geht ab als wäre es nur ein Spiel.
g-string 3
2007-07-05, 21:02:43
ne, besser!
just4FunTA
2007-07-05, 21:06:58
Das sowieso. Nur meinte ich seine Risikobereitschaft. ;)
Oh gerade den zweiten Clip gesehen, den kannte ich aber schon, der ist einfach nur genial. ;)
Slipknot79
2007-07-05, 21:33:32
Wie er Zeit findest bei 3:26 die Hand gegen die Sonne zu halten :cool:
just4FunTA
2007-07-05, 23:40:17
Ohja einfach mal kurz, ach dieses übertriebene HDRR schon wieder. :D
g-string 3
2007-07-05, 23:46:40
kann man das ausshalten, vlt. unter youtube.cfg?
just4FunTA
2007-07-05, 23:57:29
Frag mal Dargo, vielleicht kann er da ja was machen. ;)
Daltimo
2007-07-06, 14:22:04
Hehe ich spiel ja schon die ganze Zeit. Hat jemand von euch manchmal ne Seite wo genau steht für welche Straßenverhältnisse man was einstellt?
Weil das kann man imho ja nur ausprobieren, mehr nicht. Würde gern das beste Setup immer haben wollen:)
Damit ich meine Fehler nicht immer auf das Setup schieben muss :biggrin:
Hakim
2007-07-06, 17:34:40
Habs jetzt auch. Auf 1280x960 mit 2xAA alles auf High gehts sehr gut bei mir (selten unter 30fps).
Esther Mofet
2007-07-08, 09:16:13
Kann man mit nem A64 4000 2gig ram und ner 6800GT Dirt irgendwie noch spielen?
Mfg Estehr
dargo
2007-07-08, 09:28:21
Kann man mit nem A64 4000 2gig ram und ner 6800GT Dirt irgendwie noch spielen?
Vergiss es.
Phantom1
2007-07-08, 10:40:37
Kann man mit nem A64 4000 2gig ram und ner 6800GT Dirt irgendwie noch spielen?
Mfg Estehr
Wenn du die schatten runterstellst und HDR deaktivierst und evtl noch auf AA verzichtest, dann sollte es durchaus spielbar sein.
Christi
2007-07-08, 12:17:15
@Phantom1
Mal im Ernst, bei einer 6800Gt muss man aber schon länger auf AA verzichten.
Dirt ist mit der Karte eigentlich net spielbar.
just4FunTA
2007-07-08, 12:53:25
Kann man mit nem A64 4000 2gig ram und ner 6800GT Dirt irgendwie noch spielen?
Mfg Estehr
Ja geht, musst aber wirklich alles auf Niedrig stellen.
Esther Mofet
2007-07-08, 16:24:08
Ja geht, musst aber wirklich alles auf Niedrig stellen.
Danke für die Antworten,limitieren tut wohl hauptsächlich die Graka,oder?
Welche Graka wäre denn mindestvorraussetzung für Dirt(AGP)
Mfg Esther
dargo
2007-07-08, 16:34:00
Danke für die Antworten,limitieren tut wohl hauptsächlich die Graka,oder?
Welche Graka wäre denn mindestvorraussetzung für Dirt(AGP)
Mfg Esther
Da limitiert eigendlich alles. In den Rennen mit mehreren Teilnehmern brauchst du zb. viel CPU-Power. :)
FlashBFE
2007-07-08, 20:17:40
Die Demo spiele ich mit meinem 3500+ und 6600GT in 800x600 mit Grafik ziemlich niedrig. Naja es sieht nichtmehr wirklich schön aus wegen der Auflösung, aber unspielbar ist es auch nicht. Die Steuerung hat mich in der Demo jedenfalls wesentlich mehr gestört als die Grafik.
Christi
2007-07-09, 11:09:21
Auf die Auflösung zu verzichten ist immer noch machbar.
Was aber definitiv nicht machbar ist, ist der Verzicht auf alle Details.
Mittlere würden evtl. noch gehen aber niedrige sind das Allerletzte.
Da kann man auch den 2. Teil der Colin Serie zocken.
Irgendwann ist es mit den Kompromissen vorbei und man muss Hardware kaufen gehen. Oder man macht´s wie ich und kauft sich eine Box.
Die gibts übrigens in diversen Mediamärkten, als Core Version, für 180€.
Ist allemal billiger:wink:
MfG
just4FunTA
2007-07-09, 11:28:33
Ah kostet die Core jetzt doch wieder um die 200€? War das nicht nur vorübergehend? Eine Zeitlang kriegte man die x360 Premium für 300€ und Core eben für 200€ aber jetzt ist der Preis wieder so wie vorher.
Also 300 core was aber ein Witz ist da die Festplatte allein schon um die 80€ kostet und man so dann doch lieber zu der Premium greift für 400€.
Christi
2007-07-09, 11:30:43
Die Festplatte ist ja kein muss um Colin auf der Box zu spielen.
MfG
just4FunTA
2007-07-09, 12:10:32
Naja also eine Festplatte ist definitiv ein muss, ich möchte die Spielstände ja abspeichern und nicht Dirt auf einmal durchspielen müssen.
Also bleibt mir nur Festplatte oder eine Memmorycard und ~30 bzw 35 € für ne 64MB große Karte zu zahlen finde ich nicht gerade verlockend. Da lege ich doch lieber was drauf und kauf mir die Festplatte und kann dann auch Demos und Trailer auf die Festplatte speichern.
Ausser man kriegt das Ding so für ~10€ dann wäre das halt ne vorübergehende Lösung, muss halt dafür auf downloadbare Demos verzichten.
dargo
2007-07-09, 20:24:59
Kann es sein, dass DIRT bis zu 8 Cores bzw. Threads unterstützt? :eek:
Schaut mal in das System Verzeichnis rein.
g-string 3
2007-07-09, 20:31:59
wow, leider haben die Codewreckers es nicht auf Reihge bekommen, Hardware zu unterstützen, die so nen Pixelbrei auch darstellen könnte
dargo
2007-07-09, 20:38:00
wow, leider haben die Codewreckers es nicht auf Reihge bekommen, Hardware zu unterstützen, die so nen Pixelbrei auch darstellen könnte
Mir gehts weniger um wie DIRT aussieht sondern eher um die Technik die dahinter steckt, vorallem im Hinblick auf Operation Flashpoint 2. Ich finde das nämlich genial endlich eine echte Multicore Engine zu sehen. Würde mir sowas von allen demnächst erscheinenen Titeln wünschen.
Hier mal der Inhalt:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<workerMap>
<workerThread name="core_0_high" priority="abovenormal" core="0" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_1_high" priority="abovenormal" core="1" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_2_high" priority="abovenormal" core="2" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_3_high" priority="abovenormal" core="3" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_4_high" priority="abovenormal" core="4" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_5_high" priority="abovenormal" core="5" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_6_high" priority="abovenormal" core="6" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_7_high" priority="abovenormal" core="7" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_6_below_normal" priority="belownormal" core="6" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<workerThread name="core_7_below_normal" priority="belownormal" core="7" stacksize="131072" jobpoolsize="131072" maxMessages="512" />
<group name="generic_workers">
<worker name="core_7_below_normal" />
<worker name="core_4_high" />
</group>
<group name="collision">
<worker name="core_7_below_normal" />
<worker name="core_5_high" />
</group>
<group name="solver">
<worker name="core_7_below_normal" />
<worker name="core_6_high" />
</group>
<group name="plugin_finalise">
<worker name="core_5_high" />
</group>
<group name="cloth">
<worker name="core_7_below_normal" />
<worker name="core_4_high" />
</group>
<group name="handling">
<worker name="core_7_below_normal" />
<worker name="core_5_high" />
</group>
<group name="ai">
<worker name="core_7_below_normal" />
<worker name="core_6_high" />
</group>
<group name="vehicleSingleThreaded">
<!-- IMPORTANT - maximise thread usage for this group as it is used only during the single threaded update, hence all threads are waiting for it -->
<worker name="core_0_high" />
<worker name="core_1_high" />
<worker name="core_2_high" />
<worker name="core_3_high" />
<worker name="core_4_high" />
<worker name="core_5_high" />
<worker name="core_6_high" />
<worker name="core_7_high" />
</group>
<group name="pfx">
<worker name="core_7_high" />
</group>
<group name="anim">
<worker name="core_3_high" />
<worker name="core_4_high" />
</group>
<group name="in_car_characters">
<worker name="core_5_high" />
<worker name="core_6_high" />
<worker name="core_7_high" />
</group>
<group name="view_manager">
<worker name="view_manager_2" />
<worker name="view_manager_3" />
</group>
<group name="storage">
<worker name="core_1_high" />
<worker name="core_2_high" />
<worker name="core_3_high" />
<worker name="core_4_high" />
</group>
<group name="pssg_storage">
<worker name="core_5_high" />
</group>
<group name="osdUpdateSet">
<worker name="core_6_high" />
</group>
<group name="ground_cover">
<worker name="core_6_below_normal" />
</group>
</workerMap>
Cubitus
2007-07-09, 22:47:26
die Engine hat bestimmt noch ein paar Überraschungen auf Lager.
Das mit den Cores ist ja schon mal krass
Trixter
2007-07-10, 08:57:39
Kann es sein, dass DIRT bis zu 8 Cores bzw. Threads unterstützt? :eek:
Schaut mal in das System Verzeichnis rein.
ich merks kein unterschied, bei 2 oder 4 cores :(
dargo
2007-07-10, 15:11:33
ich merks kein unterschied, bei 2 oder 4 cores :(
Graka-Limit? :D
Teste mal zwei und vier Cores beim Byggy Rennen in 640x480 ohne AA/AF! Dabei solltest du auch die Schattendetails auf höchstens mittel stellen. Und dann poste man die Frames. :)
Daltimo
2007-07-10, 15:24:09
Ähm ja ich hab auch nicht den High-End Rechner und kann es trotzdem ganz gut spielen ohne große rückschläge.
Habe mir mal die Demo gesaugt. Game installiert, gestartet.. und was seh ich:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/100707195307_dirt.JPG
:ugly:
Da stimmt doch was nicht. :|
Ist eine X1900XT 512MB mit Cat 7.6 ohne CCC und ATT beta.
dargo
2007-07-10, 20:10:53
hab ich schon, bricht aber trotzdem manchmal recht komisch ein, vielleicht mal nen neuen Treiber testen.
Welche CPU hast du?
Phantom1
2007-07-10, 21:46:39
Habe mir mal die Demo gesaugt. Game installiert, gestartet.. und was seh ich:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/100707195307_dirt.JPG
:ugly:
Da stimmt doch was nicht. :|
Ist eine X1900XT 512MB mit Cat 7.6 ohne CCC und ATT beta.
Das Problem kenne ich, du musst nur Geometrie Instancing im Treiber einschalten, dann gehts normal..
MartinRiggs
2007-07-10, 21:51:40
Welche CPU hast du?
Core 2 Duo@3,33 GHZ.
Hab es aber schon im anderen Fred geschrieben, ist jetzt weg.
Vielleicht war es Fraps oder der virenscanner, k.a.
Das Problem kenne ich, du musst nur Geometrie Instancing im Treiber einschalten, dann gehts normal..
Aha.. hm.
Nachdem ich nun Treiber + ATT deinstalliert und erneut installiert habe, geht es einwandfrei.
MartinRiggs
2007-07-11, 22:00:59
ich hab ein ganz anderes Problem, mir zerreisst es ständig den Spielstand.
Wenn ich dann das game wieder neu starte labert mich die backe wieder voll und ich soll ein neues Profil anlegen.
Ist das Prob bekannt, gibt es dazu nen Fix?
Werde es jetz nochmal neu installen, neues Directory angeben etc.
Wenn das nicht funzt fliegt der scheiss von der Platte.....
ibo85
2007-07-12, 12:42:18
also auf dem laptop kann ich das spiel auf niedrigen details ganz flüssig spielen, aber nur wenn ich alleine spiele, d.h. bei einem buggy rennen wo auch andere autos mit mir auf der piste sind, dann macht das spiel merkwürdige stotter, als würde es irgendwas nachladen.
wird ganz schnell nervig, da es ca. jede 5.sekunde stottern tut.
was ist daran schuld? ram? grafik? cpu? hdd?
Christi
2007-07-12, 14:54:30
@ibo85
Eigentlich der RAM, nur ist Dein Lappi für das Spiel eindeutig zu langsam.
Zwar reicht es für die min. Anforderungen
Minimale Systemanforderungen für Colin Mcrae Dirt:
Windows XP
Prozessor Pentium 4 mit 3 GHz oder Athlon 64 3000+
Direktx 9.0c
1 GB Arbeitsspeicher
Grafikkarte: GeForce 6800 / Radeon X1300
Soundkarte DirectX kompatibel
12,5 GB freier Festplattenspeicher
Dual-Layer-kompatibles DVD-Laufwerk
Nur wir wissen alle, was min. Anforderungen heißt- Spiel startet und mehr net
Evtl. die Auflösung auf 800x600 schalten und gucken obs besser läuft.
Die Mobile Variante der 7600 ist ja ein deutliches Stück langsamer als die Desktop Version. Und keiner sagt, dass Colin auf einer 7600GT zufriedenstellend läuft.
Ein kleines Beispiel zu Laptop-Performance
Eine Mobile 8600GT ( somit das schnellste was es derzeit gibt) erreicht ca. die Leistung einer 8500GT im normalen Rechner ( ca. 65€ )
Und das eine 8500 GT eine Fichte zum Spielen ist, muss ich Dir nicht sagen.
Fazit: Ein Lappi ist nur bedingt zum Zocken geeignet. Bei Spielen wie Colin Dirt absolut ungeeignet.
MfG
dargo
2007-07-12, 15:13:49
ich hab ein ganz anderes Problem, mir zerreisst es ständig den Spielstand.
Wenn ich dann das game wieder neu starte labert mich die backe wieder voll und ich soll ein neues Profil anlegen.
Ist das Prob bekannt, gibt es dazu nen Fix?
Ja, ist mir auch schon mehrmals passiert. Was du auf jeden Fall nicht machen solltest ist dein Profil zu überschreiben. Wenn das Laden fehlschlägt erstelle einfach ein neues Profil (01 glaube ich ist das nächste oder so ähnlich). Irgendwann man schafft DIRT es doch das alte Profil wieder zu laden. Manchmal musste ich das Game 3-5 mal neustarten. Ist zumindest bei mir so.
MartinRiggs
2007-07-12, 15:18:41
Ja, ist mir auch schon mehrmals passiert. Was du auf jeden Fall nicht machen solltest ist dein Profil zu überschreiben. Wenn das Laden fehlschlägt erstelle einfach ein neues Profil (01 glaube ich ist das nächste oder so ähnlich). Irgendwann man schafft DIRT es doch das alte Profil wieder zu laden. Manchmal musste ich das Game 3-5 mal neustarten. Ist zumindest bei mir so.
toll, habe es deinstalliert inkl Profil und neu installiert.
Wie kann ein game zu blöd sein die eigenen einstellungen zu speichern?
Na ja fange ich halt neu an und hoffe das das Profil nicht wieder dauernd zerschossen wird.
Jo bei mir vergisst der Scheiss immer die Controller Einstellungen.
Dann muss ich vor jedem Spielstart einmal wieder den Controller konfigurieren sonst kann ich im Spiel nicht mit dem Pad steuern. Definitv sind da einige Bugs im Game.
dargo
2007-07-12, 15:36:47
Wie kann ein game zu blöd sein die eigenen einstellungen zu speichern?
Das nennt man eine zu schnell auf den Markt geworfene Portierung. ;)
Mistersecret
2007-07-14, 21:10:11
Mal was ganz anderes
Wieso gibt es in dem Game eigentlich keine Wettereffekte ?
Find ich ja mal ganz schön schwach....
Ansonsten ist die Grafik durchaus vom feinsten, was derzeit geboten wird
aber kein Regen, kein Schnee, Hagel.... :(
Gibt es da vielleicht einen Mod, der Abilfe schafft ?
dargo
2007-07-14, 21:58:47
Mal was ganz anderes
Wieso gibt es in dem Game eigentlich keine Wettereffekte ?
Frage doch Codemasters. Manche haben echt komische Fragen. :rolleyes:
just4FunTA
2007-07-14, 22:16:29
gibt es da auch keinen Regen? Verwechsele ich da was oder gab es da mal einen Trailer mit Regen?
Mistersecret
2007-07-14, 22:20:37
Frage doch Codemasters. Manche haben echt komische Fragen. :rolleyes:
Naja, ist doch komisch - Du fährst hundert Strecken in aller Welt, aber es regnet nie, schneit nie ... meistens ist es eitel Sonnenschein, oder man erkennt irgendwie Wasser auf der Fahrbahn.... da bekommt man bei all dem (optischen) Realismus doch irgendwann so ein Gefühl, dass da was nicht stimmt.... geht mir jedenfalls so.
dargo
2007-07-14, 22:25:04
gibt es da auch keinen Regen? Verwechsele ich da was oder gab es da mal einen Trailer mit Regen?
Es gibt teilweise nur nasse Straßen.
just4FunTA
2007-07-14, 22:33:03
Aha ok.
SuperSoldierX
2007-07-21, 15:08:53
Es gibt einen neuen Patch
ftp://downloads.codemasters.com/upgrade/Dirt_1_2.zip
dargo
2007-07-21, 15:43:53
Es gibt einen neuen Patch
ftp://downloads.codemasters.com/upgrade/Dirt_1_2.zip
Danke. =)
Na endlich hat man sich die Savegames zur Brust genommen, war ziemlich nervig.
PATCH 1.2:
* Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spielstände während des Speichervorgangs beschädigt wurden. Spielstände können nur auf dem PC, auf dem sie erstellt wurden, und von dem Benutzer, der sie erstellt hat, verwendet werden.
* Enthält neue Ranglisten. Diese sind separat zu den bestehenden Ranglisten, die für Spieler mit den Versionen 1.0 und 1.1 sichtbar sind, verfügbar.
* Enthält auch die Fehlerbehebungen von Patch 1.1.
Ich ziehe mir gerade die Demo runter. Hat diese auch Starforce schon drauf?
Cubitus
2007-07-27, 20:10:48
Ich ziehe mir gerade die Demo runter. Hat diese auch Starforce schon drauf?
Ja, ist aber nicht aktiv und schreibt dir auch nix in die Registry
Sk4tz
2007-07-27, 20:11:05
Ich ziehe mir gerade die Demo runter. Hat diese auch Starforce schon drauf?
ja
ja
Danke. Download gelöscht. :(
Cubitus
2007-07-27, 20:17:44
Danke. Download gelöscht. :(
Völlig unnötige Aktion, aber wie du meinst ;)
Knacki99
2007-07-30, 12:06:39
Habs mir auch geholt und muss sagen dass ich von der Grafik bisher eher enttäuscht als beeindruckt bin. Diese wurde in den Reviews ja so hochgelobt...
1600x1200 mit 4xMSAA und alle Optionen auf high.
Test Drive Unlimited sieht da irgendwie um Längen besser aus.
Warte noch auf das Vista Update der Logitech Gaming Software bevor ich die Karriere starte.
Blaze
2007-07-30, 12:13:49
* Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spielstände während des Speichervorgangs beschädigt wurden. Spielstände können nur auf dem PC, auf dem sie erstellt wurden, und von dem Benutzer, der sie erstellt hat, verwendet werden.
* Enthält neue Ranglisten. Diese sind separat zu den bestehenden Ranglisten, die für Spieler mit den Versionen 1.0 und 1.1 sichtbar sind, verfügbar.
* Enthält auch die Fehlerbehebungen von Patch 1.1.
Und an dem Steuerungsbug haben sie nix gemacht? Man ist das ein erbärmlicher Sauhaufen da...ich weiß schon warum ich Codewreckers Games in den letzten paar Jahren gemieden hab.
dargo
2007-07-30, 12:25:23
Und an dem Steuerungsbug haben sie nix gemacht?
Nein, leider nicht. :(
Mir macht das Spiel großen Spaß und funktioniert wunderbar. Es flutscht gerade zu über den Bildschirm (1.1) und lässt sich (für mich) perfekt steuern. Benutze ein Xbox360-Pad am PC.
Settings alles auf maximal, ausser Schatten, auf Ultra wird das nichts. :ugly:
Muss dazu sagen, dass 35-40 FPS für mich meistens schon absolut flüssig sind, also nicht unbedingt als Maßstab nehmen, gemessen habe ich sie noch nicht.
DerRob
2007-07-30, 15:09:07
ich hab dirt am wochenende auch mal angetestet, allerdings hab ich das auf meinem system irgendwie nicht vernünftig zum laufen bekommen. schon bei mittleren grafikeinstellungen ruckelt sich das spiel einen ab, so daß ich den wagen kaum auf der strecke halten kann. bei einem schnelle rennen, erste strecke mit 10 fahrern sinds nur so im schnitt 15 fps. erst wenn ich mit den einstellungen auf niedrigste details und 1280x800 runter gehe, kann ich vernünftig (so mit nur selten weniger als 30 fps) fahren, die grafik sieht dann aber auch entsprechend bescheiden aus.
liegt das an meiner grafikkarte? oder ist eine dual-core cpu bei dem game nur noch für eine schöne diashow zu gebrauchen? :frown:
Mr.Magic
2007-07-30, 19:51:27
ich hab dirt am wochenende auch mal angetestet, allerdings hab ich das auf meinem system irgendwie nicht vernünftig zum laufen bekommen. schon bei mittleren grafikeinstellungen ruckelt sich das spiel einen ab, so daß ich den wagen kaum auf der strecke halten kann. bei einem schnelle rennen, erste strecke mit 10 fahrern sinds nur so im schnitt 15 fps. erst wenn ich mit den einstellungen auf niedrigste details und 1280x800 runter gehe, kann ich vernünftig (so mit nur selten weniger als 30 fps) fahren, die grafik sieht dann aber auch entsprechend bescheiden aus.
liegt das an meiner grafikkarte? oder ist eine dual-core cpu bei dem game nur noch für eine schöne diashow zu gebrauchen? :frown:
Könnte Beides sein.
Die CPU-Last liegt auf Rallystrecken bei 60-65% und in VS-Rennen bei 75+%. Sie spielt also jedenfalls eine Rolle.
Unter 30FPS ging das Spiel nur ein mal, bei bisher rund vier Stunden Spielzeit (1600x1200 inkl. AA/AF).
C2D 3,1Ghz|8800GTX
Evtl. habe ich zum Wochenende hin etwas Zeit, um das Spiel auf alter Hardware zu testen (X2|GF7).
Ohne Ton soll das Spiel übrigens angeblich viel schneller laufen.
Mumins
2007-07-30, 20:20:56
Komisch, Regen und Schnee gabs ja schon bei Colin 2005.
dargo
2007-07-30, 23:15:04
ich hab dirt am wochenende auch mal angetestet, allerdings hab ich das auf meinem system irgendwie nicht vernünftig zum laufen bekommen. schon bei mittleren grafikeinstellungen ruckelt sich das spiel einen ab, so daß ich den wagen kaum auf der strecke halten kann. bei einem schnelle rennen, erste strecke mit 10 fahrern sinds nur so im schnitt 15 fps. erst wenn ich mit den einstellungen auf niedrigste details und 1280x800 runter gehe, kann ich vernünftig (so mit nur selten weniger als 30 fps) fahren, die grafik sieht dann aber auch entsprechend bescheiden aus.
liegt das an meiner grafikkarte? oder ist eine dual-core cpu bei dem game nur noch für eine schöne diashow zu gebrauchen? :frown:
Das liegt eindeutig an deiner Grafikkarte, ein C2D@2,66Ghz ist in jeder Situation für DIRT schnell genug.
Mumins
2007-08-07, 14:00:15
Die Steuerung von dem Game ist absoluter Müll. Man kann den Totpunkt für den Controller und den Lenkausschlag nicht einstellen. So wird das unspielbar.
MartinRiggs
2007-08-07, 14:05:37
ich zocke es mit gamepad, ist zwar nicht schön geht aber.
siegemaster
2007-08-07, 14:17:06
Hab mir das Game ausgeliehen und war direkt geschockt. Diese mischung aus HDR und Blur ist so scheusslich, dass man gar nicht vernünftig spielen kann. Gottseidank habe ich direkt einen Patch gefunden der die beiden sachen ausschaltet, jetzt isses auch recht angenehm... nur die Steuerung nervt weil sie so ungenau und schwammig ist.
Christi
2007-08-07, 14:48:03
HAbe an der Steuerung mit dem XBOX 360pad überhaupt nix zu bemängeln.
Einzig der Bremspunkt ist Geschmackssache.
MfG
Mumins
2007-08-07, 15:15:35
Hab mir das Game ausgeliehen und war direkt geschockt. Diese mischung aus HDR und Blur ist so scheusslich, dass man gar nicht vernünftig spielen kann. Gottseidank habe ich direkt einen Patch gefunden der die beiden sachen ausschaltet, jetzt isses auch recht angenehm... nur die Steuerung nervt weil sie so ungenau und schwammig ist.
So ist es, teilweise seh ich gar nichts vor lauter Blur.
Ich werds mal mit Lenkrad probieren, aber denke nicht, dass dies für das Game passt. Bei Colin 05 war ich mit Pad ziemlich gut, online gab es da wenige Gegner für mich. Aber da konnte man das Pad besser konfigurieren. Nach meiner GTR2 und GTL Zeit ist das allerdings eh ne große Umstellung.
Mistersecret
2007-08-19, 20:47:14
Hallo Leute - kann mir jemand vielleicht helfen... ?? Bin echt ziemich sauer wegen dem Spiel.
Habe mich nach anfänglichen Problemen mit der Steuerung auf Level 4 hochgespielt - eine längere Spielpause eingelegt - nun wollte ich weiter machen und diese verdammte Steuerung ist auf einmal wieder wie tot. Nach einer Neueinstellung der Steuerung funzt nun ein Teil des Pads, aber lenken ist nicht drin. Ist also unspielbar. Jemand eine Ahnung, was da los ist ? Habe garantiert keine Lust mehr, ein neues Profil anzufangen und bin echt gefrustet, bei der Zeit, die ich mich anfangs damit rumärgern musste, bis es mal gut lief.
Jemand eine Ahnung ? Ist das ein bekanntes Problem oder bin ich der einzige ?
TonyR
2007-10-18, 17:05:34
Hat sich schon mal jemand mit der Frage beschäftigt, wie man diese doofen RESETS abstellen kann, wenn man 2 Meter über den Streckenrand hinauskommt???
Wenn ich z.B. einen Unfall baue, dann geht mein Wagen größtenteils nicht mal kaputt, weil ich sofort auf die Strecke zurückgesetzt werde, bevor ich bei den am Streckenrand stehenden Bäumen ankomme.
MfG Tony
Ernie
2007-12-28, 16:42:09
*auskram*
Aaargh! Was ist denn das für eine unscharfe Grafik? Ohne HDR-Mod sah es sogar noch schlimmer aus.Hat jemand einen Tipp, wie man die Texturen etwas schärfer bekommt (mal abgesehen von AF). Sieht so aus, als ob man einen +2,00 LOD benutzt.
Noch 3 Fragen:
1. Welche Soundschnittstelle ist die "Richtige" für die X-Fi? OpenAL oder D3D? Welche ist mit der X-Fi performanter?
2. Wie kriege ich Races mit der KI flotter?
3. Wieso ist Dirt flüssiger, wenn es Internetzugriff hat??
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