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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: News des 13. August 2007


Leonidas
2007-08-14, 11:24:17
Link ins News-Archiv:
http://www.3dcenter.org/news/2007/woche33.php#2007-08-13

Gast
2007-08-14, 11:49:28
Himmel, es heisst "TERA" und nicht "TERRA" (-byte). Mathematische Einheit! Hat doch nichts mit der Erde zu tun...

Bokill
2007-08-14, 13:06:37
Wobei man anmerken darf, dass Treiber im Juni/Juli kamen. Das ist zwar spät aber immerhin.

Ich hatte mich mit einer Hauppage HVR 1100 herumgeschlagen, die wenigstens unter Windows Vista Business 32 Bit lief.

Siehe auch: "Hauppauge: Endlich taugliche Vista-Treiber (Update) (http://www.orthy.de/index.php?option=com_content&task=view&id=4789&Itemid=38)" (19. Juli 2007).

Bei 64 Bit gings unter Vista Business nicht. Das wird auch indirekt von Hauppage selber bestätigt, da sie auf das Media-Center von Microsoft setzen.

Eine Schweinerei ist es aber dennoch, dass Kunden derartig lange auf "Support" warten müssen/mussten.

Eine echte Frechheit ist zudem folgende Mitteilung: ... Step 6 -Trouble Shooting

There are two main problems that occur with media center:

Decoder Error, this is because you need to install a seperate MPEG2 Decoder (sometimes called a DVD Decoder) to allow Media Center to play DVD's and TV content. These can be purchased from Nvidia, Cyberlink or Intervideo. ...
http://www.hauppauge.co.uk/pages/support/support_new_mce.html

Ich bekomme also gegebenenfalls ein Produkt, damit ich von einem Fremdhersteller ein weiteres Produkt kaufen darf ... Häh?!

MFG Bobo(2007)

aths
2007-08-14, 19:21:50
D3D10.1 hat durchaus Vorteile für Spiele-Entwickler: Vieles, was in D3D10.0 noch optional war, wird dort zur Pflicht.

Gast
2007-08-14, 20:15:34
Davon abgesehen, kann ich diese Argumentation gar nicht nachvollziehen.

Gerade weil D3D10 im moment kaum eine Verbreitung aufweist, wird die Masse der Entwickler, die erst in nächster Zeit mit der Entwicklung neuer Titel beginnt, gleich auf 10.1 setzen und für 10.0 Karten einen Fallback-Modus einbauen.

Die umgekehrte Variante macht meines erachtens keinen Sinn. Dieses Jahr siehts mit echten D3D10 Titeln sowieso mau aus.

Leonidas
2007-08-22, 16:21:21
Himmel, es heisst "TERA" und nicht "TERRA" (-byte). Mathematische Einheit! Hat doch nichts mit der Erde zu tun...


Einer meiner Lieblingsfehler. Nachträglich gefixt.





Gerade weil D3D10 im moment kaum eine Verbreitung aufweist, wird die Masse der Entwickler, die erst in nächster Zeit mit der Entwicklung neuer Titel beginnt, gleich auf 10.1 setzen und für 10.0 Karten einen Fallback-Modus einbauen.

Die umgekehrte Variante macht meines erachtens keinen Sinn. Dieses Jahr siehts mit echten D3D10 Titeln sowieso mau aus.


Halte ich für eher schwierig. Man macht ja auch kein D3D10 mit Fallback für DX9 - sondern DX9 mit extra Pfad für D3D10, welcher primär auf DX9 mit ein paar Zusätzen für D3D10 basiert.

Aber lassen wir uns überraschen, wie die Spieleentwickler das annehmen.