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Delmond
2007-08-21, 02:08:13
Hat eigentlich noch jemand das Problem, dass er seine Tasten nicht frei belegen darf? Immer wenn ich "R" belegen will, betet mir das Programm vor, ich dürfte die reservierte Taste nicht verwenden. :crazy2:
Auch wenn ich Nachladen, was von Anfang mit "R" belegt ist, umbelege, kriege ich diese bescheuerte Meldung. Da ich nicht mit WASD Spiele, sondern mit RDFG, ist das schon eine ärgerliche Einschränkung.

Insgesamt gefällt mir die Demo aber sehr gut. Läuft in 1280*800, max Detail plus AF absolut flüssig und sieht wirklich sehr, sehr schick aus. Spielerisch geht es zwar ziemlich hektisch zu, aber ich hoffe, dass das nur in der Demo so ist, damit man auch die vorhandenen Plasmide und Waffen in ausreichendem Maße testen kann. Jetzt stelle ich mir eigentlich nur noch die Frage, ob ich warten kann bis das Spiel in den Budgetbereich rutscht, oder ob ich direkt die KK zücke und bestelle.

gnomi
2007-08-21, 02:12:35
klaer uns bitte auf wie AA moeglich ist unter dx10 und vista?

Gar nicht, hab mich da vertan. :redface: (hatte nur 2* forciert)
MSAA wird aber denke ich zukünftig noch unter DX 10 funktionieren.
Nur, ob das speziell die Grafik von Bioshock in Bewegung jetzt so extrem aufwertet, wage ich doch zu bezweifeln.
AA & AF machen bei dem Spiel nicht so viel aus.
Deutlich höher aufgelöste Texturen wären besser.
Die Umgebungstexturen sind wirklich teilweise zu lasch, zumindest einen halben Meter vom Bildschirm weg sieht es etwas matschig aus.
Auf der Konsole ist mir das nicht so aufgefallen.
Feuer und Wasser sahen aber auf jeden Fall besser aus.
Ist genau wie bei Lost Planet unter DX 10.
Ich habe mir die Demo angeguckt, und auch hier fand ich die Effekte feiner und besser als in der 360 Fassung. (ist aber keine so große Sache)

Delmond
2007-08-21, 02:13:03
Ich sehe leider kein unterschied zwischen Dx9 und Dx 10.:P

PS: Das Spiel sieht 1zu1 wie Prey aus?Die u3 Engine hat einfach nichts drauf!Auch wenn Prey gut aussah,Gow und U3 nutzen zu 100 % noch eine andere Engine.Oder ein extra kontent für bessere Texturen....
:ulol3:

Also zu manchen Kommentaren fällt mir einfach nichts mehr ein ...

Einige Texturen sind in der Tat etwas niedrig aufgelöst, aber vom Gesamteindruck her ist Bioshock meines Erachtens nach eines, wenn nicht sogar das zur Zeit schönste PC-Spiel, zumindest was ich bislang in der Demo gesehen habe.

Hvoralek
2007-08-21, 02:35:48
Es gibt ca 15 Reviews der Vollversion die kann 2K Boston/Australia und M$ gar nicht alle gekauft haben. ;)

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/931329.aspWas glaubst Du, was MS alles kaufen kann? :wink:

Nein, schon ziemlich unwahrscheinlich. Wobei ich z.B. bei Eurogamer noch nie so einen begeisterten Bericht mit so schwammigen Begründungen gelesen habe. Naja, erstmal die nächsten Tage die Demo angucken.

Irgendjemand hatte noch nach Sprachversionen gefragt: Anscheinend sind so ziemlich alle Fassungen mehrsprachig (http://www.onlinegamesdatenbank.de/index.php?section=title&titleid=6815).

JaniC
2007-08-21, 02:46:13
Ich hab auf meinem Webspace nen altes Bild wiedergefunden, was mir gerade eingefallen war:

http://janic-online.com/data/payne.jpg

Hatte ich damals erstellt, weil ich so begeistert war. Auch ziemlich krasse Wertungen... bei metacritic aber nun auf 86%, bei gamerankings auf 88,7% .
Denke Bioshock wird sich irgendwo knapp überhalb der 90 einpendeln, ähnlich kurz aber intensiv (mutmaße ich jetzt mal, hab noch kein einziges Review gelesen wegen Spoilern) wie Payne 2.

(Payne 2 ist 4 Jahre alt? Krass, wie die Zeit vergeht)

dildo4u
2007-08-21, 02:48:02
MP2 war zwar gut aber BS hat den Vorteil das es definitv nicht so kurz ist eher 15-20 Stunden und keine 8 wie MP2.

JaniC
2007-08-21, 02:54:54
15-20 ok hatte irgendwas von 10 gelesen.
Bei meiner Spielweise dann locker 20 ;)

Hatte auch gelesen, dass die Demo abgeändert wurde vom Originalspiel, damit man, wenn man es nochmal spielt dann, nen anderes Erlebnis hat.
Vllt deshalb soviele Gegner etc und weniger subtil, damit man in der kurzen Zeit wenigstens 2 Plasmide und 3 Waffen testen kann?
Glaube, dieser dicke Kampf am Ende wo man dann in die Medicstation flüchten soll, verläuft in echt bestimmt anders... aber reine Spekulation.

Morgen werde ich es nochmal mit dem neuen Forceware probieren (bringt der denn auf G71 nun was??) und wenn es dann besser läuft bzw. ich es ordentlich skaliert kriege, kaufe ich es mir doch schon.

Vielleicht träum ich ja heut Nacht von Rapture, dann bestell ichs morgen ;)

Dirty-Sánchez
2007-08-21, 03:00:34
Weiß nicht ob schon gepostet wurde aber ein Unterschied beim Wasser zwischen DX9 und DX10 ist, dass das Wasser unter DX10 andere und schönere Wellen schlägt (beim durchlaufen meine ich). Nichts weltbewegendes, ich wollts nur mal gesagt haben.
Mich würde jetzt noch interessiere welche Wellen die 360er vorkommen, DX9 oder DX10 Wellen?

Iceman346
2007-08-21, 03:29:01
Ich hab grad auch noch die PC Demo fertig geladen und gespielt und muss sagen: Ich bin überrascht wie gut sie auf meinem, mittlerweile nicht mehr ganz so dollen, System läuft. In 1440x900 mit vollen Details rannte die Demo eigentlich sehr gut, nur gegen Ende wo die vielen Splicer in den einen Raum kommen ruckelte es dann doch etwas. Dazu sind die Ladezeiten deutlich länger als auf der Xbox und irgendwie "fühlte" sich die Maussteuerung seltsam an, vielleicht der oben angesprochene Mauslag.

Hätte ich nicht die 360 CE schon lange bestellt und wären meine Chancen eine PC CE zu bekommen mittlerweile nicht so klein würde ich schwer überlegen ob ich nicht umbestellen sollte, vor der Demo hatte ich noch Angst, dass mein PC mit dem Spiel so garnicht mehr fertig werden würde ;)

Fetza
2007-08-21, 03:35:58
So, hab die demo eben durchgezockt, also jetzt mal ehrlich jungs, wer von der grafik entäuscht ist, dem kann man auch nicht helfen. Das AA völlig unproblematisch hinzuschaltbar ist, macht die version auch ganz klar zur besten für mich, bessere licht und schatteneffekte und eine so plastische szenerie gab es bisher noch nie in einem game. Das ganze spiel versprüht einen innovationscharm, den ich seit vielen jahren nicht mehr in einem spiel erleben konnte. Was die unreal engine 3 da auf dem schirm zaubert, ist schon wirklich eine derbe steigerung zu dem bisher bekannten, einzig die seltsam nachziehende maussteuerung müsste noch verbessert werden.

greetz

Fetza
2007-08-21, 03:43:18
Nur, ob das speziell die Grafik von Bioshock in Bewegung jetzt so extrem aufwertet, wage ich doch zu bezweifeln.
AA & AF machen bei dem Spiel nicht so viel aus.


Da muss ich wiedersprechen, AA macht einen ganz gewaltigen unterschied bei jedem spiel aus, gerade in bewegung. Gerade in einen 720p auflösung möchte ich kein game ohne AA spielen, das kantenflimmern ist mir sonst viel zu extrem.

Ich könnte mir zudem vorstellen, das es demnächst für den pc noch einen fan highresolution texture mod geben wird.

dildo4u
2007-08-21, 03:49:52
Da muss ich wiedersprechen, AA macht einen ganz gewaltigen unterschied bei jedem spiel aus, gerade in bewegung. Gerade in einen 720p auflösung möchte ich kein game ohne AA spielen, das kantenflimmern ist mir sonst viel zu extrem.

Du sitzt am HDTV aber nicht 60cm davor also nein die 360 Version verliert dadurch kaum Atom.Am PC ist es viel schlimmer ohne AA hab jetzt Beides gezockt.

hAvAnAsUcHt
2007-08-21, 03:50:00
Sorry wenn ich mir nicht die 27 Seiten eines Tages (krank) durchlesen will:

Kann man AA auch auf ner X1900XT aktivieren???

Rebell
2007-08-21, 04:07:02
MP2 war zwar gut aber BS hat den Vorteil das es definitv nicht so kurz ist eher 15-20 Stunden und keine 8 wie MP2.

Bei MP2 hatte ich aber die Lust es ein 2. und 3. mal durchzuzocken, was mir bei Bioshock wohl schon beim 1. Mal schwerfallen dürfte.

dildo4u
2007-08-21, 04:11:42
Bei MP2 hatte ich aber die Lust es ein 2. und 3. mal durchzuzocken, was mir bei Bioshock wohl schon beim 1. Mal schwerfallen dürfte.
Gibts bei Mp2 auch zwei verschiedene Enden?Schon alleine die Möglichkeit das Game gut oder böse zu benden erhöt für mich die Wiederspielbarkeit.Außerdem kann man so das Game einmal als Shooter zocken und dort die Fähigkeiten verbessern oder beim nästen Mal eher auf die Plasmids Fähigkeiten setzen.

Meryl Silverburgh
2007-08-21, 05:03:11
Da muss ich widersprechen, AA macht einen ganz gewaltigen unterschied bei jedem spiel aus, gerade in bewegung. Gerade in einen 720p auflösung möchte ich kein game ohne AA spielen, das kantenflimmern ist mir sonst viel zu extrem.


Es gibt Games, wo fehlendes MSAA kaum auffällt. So wie bei Doom 3, oder Quake 4.

Sentionline
2007-08-21, 05:05:49
Außerdem kann man so das Game einmal als Shooter zocken und dort die Fähigkeiten verbessern oder beim nästen Mal eher auf die Plasmids Fähigkeiten setzen.
Erinnert mich jetzt aber sehr stark an Dark Messiah (<---tolles Spiel!).

Und seid mal bitte so lieb und tretet nicht den Inhalt des Demos so breit...Ich lutsche schon seid 20 Std. dran, bald isses fertig und ich möchte mich überraschen lassen, wie ihr euch.

Kann das einer bestätigen das es auf einer Shader 2b Karte (X850) startet? Wollt mir doch nich alle erzählen das ihr alle eine GeForce 8 habt:tongue:

Hm...was ist denn da schon wieder Faul:mad:

http://img441.imageshack.us/img441/166/zwischenablage02tw7.jpg

Es gibt Games, wo fehlendes MSAA kaum auffällt. So wie bei Doom 3, oder Quake 4.

BioShock @ Unreal Engine 3. Das bedeutet: Gears of War, UT 3...

Mr.Magic
2007-08-21, 05:17:26
Erinnert mich jetzt aber sehr stark an Dark Messiah (<---tolles Spiel!).

Und seid mal bitte so lieb und tretet nicht den Inhalt des Demos so breit...Ich lutsche schon seid 20 Std. dran, bald isses fertig und ich möchte mich überraschen lassen, wie ihr euch.

Kann das einer bestätigen das es auf einer Shader 2b Karte (X850) startet? Wollt mir doch nich alle erzählen das ihr alle eine GeForce 8 habt:tongue:

Hm...was ist denn da schon wieder Faul:mad:

http://img441.imageshack.us/img441/166/zwischenablage02tw7.jpg



BioShock @ Unreal Engine 3. Das bedeutet: Gears of War, UT 3...

Das Spiel benötigt eine SM3-fähige Karte. Zusätzlich muss diese auch noch HDR-fähig sein. GeForce 6200 & 7300 müssen also z.B. draußen bleiben.

F5.Nuh
2007-08-21, 05:21:41
Erinnert mich jetzt aber sehr stark an Dark Messiah (<---tolles Spiel!).

Und seid mal bitte so lieb und tretet nicht den Inhalt des Demos so breit...Ich lutsche schon seid 20 Std. dran, bald isses fertig und ich möchte mich überraschen lassen, wie ihr euch.

Kann das einer bestätigen das es auf einer Shader 2b Karte (X850) startet? Wollt mir doch nich alle erzählen das ihr alle eine GeForce 8 habt:tongue:

Hm...was ist denn da schon wieder Faul:mad:

http://img441.imageshack.us/img441/166/zwischenablage02tw7.jpg



BioShock @ Unreal Engine 3. Das bedeutet: Gears of War, UT 3...


P.S.2. Kann man die demo jetzt nur mit SM3.0 karten spielen? wenn ja dann kann ich ja gleich abbrechen, habe nur eine x800xtpe... :confused:


SM3.0 ist defintiv erforderlich.

:uattack4::usad:

TheCounter
2007-08-21, 07:30:28
Gibts bei Mp2 auch zwei verschiedene Enden?

IIRC ja, gibt es.

Deathcrush
2007-08-21, 07:38:41
Hat sich mal jemand Bioshock unter Vista und XP angeschaut und ist auch ein bisl entäuscht? Die unterschiede sind recht marginal ausgefallen. An meissten merke ich es bei den Schatten die etwas knackiger aussehen.

Scoty
2007-08-21, 08:17:08
Hat sich mal jemand Bioshock unter Vista und XP angeschaut und ist auch ein bisl entäuscht? Die unterschiede sind recht marginal ausgefallen. An meissten merke ich es bei den Schatten die etwas knackiger aussehen.

auch das Wasser sieht bei dx10 um einiges besser aus.

Deathcrush
2007-08-21, 08:19:11
Leider nicht viel, das wird auch in div. immer wieder bestätigt. Ich selber war erschrocken wie klein der unterschied ist. Wer DX10 in Aktion erleben will, kommt um Lost Planet nich herum, das ist fakt. Bioshock zeigt schon mal wie es nicht geht!!!!!!! Aber trotzdem macht das Spiel laune ;)


P.S Zeig mir mal Screens was einiges bei dir heissen soll

Ich sehe hier kaum unterschied. Einmal unter XP ohne DX10 und einmal unter Vista mit DX10

DX9 XP
http://img213.imageshack.us/img213/6875/dx9yc3.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=dx9yc3.jpg)

dx10 Vista
http://img482.imageshack.us/img482/368/dx10cn5.th.jpg (http://img482.imageshack.us/my.php?image=dx10cn5.jpg)

Achtet auf den Schatten

DX9
http://img440.imageshack.us/img440/4009/dx91dd6.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dx91dd6.jpg)

dx10
http://img440.imageshack.us/img440/4959/dx101xv1.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dx101xv1.jpg)

Mr.Magic
2007-08-21, 08:26:01
Leider nicht viel, das wird auch in div. immer wieder bestätigt. Ich selber war erschrocken wie klein der unterschied ist. Wer DX10 in Aktion erleben will, kommt um Lost Planet nich herum, das ist fakt. Bioshock zeigt schon mal wie es nicht geht!!!!!!! Aber trotzdem macht das Spiel laune ;)


P.S Zeig mir mal Screens was einiges bei dir heissen soll

Ich sehe hier kaum unterschied. Einmal unter XP ohne DX10 und einmal unter Vista mit DX10

DX9 XP
http://img213.imageshack.us/img213/6875/dx9yc3.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=dx9yc3.jpg)

dx10 Vista
http://img482.imageshack.us/img482/368/dx10cn5.th.jpg (http://img482.imageshack.us/my.php?image=dx10cn5.jpg)

Achtet auf den Schatten

DX9
http://img440.imageshack.us/img440/4009/dx91dd6.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dx91dd6.jpg)

dx10
http://img440.imageshack.us/img440/4959/dx101xv1.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dx101xv1.jpg)

Etwas bessere Grafik bei gleicher oder besserer Performance ist doch OK.

Deathcrush
2007-08-21, 08:29:55
Damit habe ich ja auch kein Problem, nur wo versteckt sich hier das "um einiges besser"? wie Scoty so schön sagte.

Santini
2007-08-21, 08:31:58
soll ich den download von gestern abbrechen :biggrin:

Einen besseren Mirror suchen...

akuji13
2007-08-21, 08:41:57
Leider nicht viel, das wird auch in div. immer wieder bestätigt. Ich selber war erschrocken wie klein der unterschied ist. Wer DX10 in Aktion erleben will, kommt um Lost Planet nich herum, das ist fakt.

Äh...bei LP ist der einzige Unterschied zwischen DX9 - DX10 die etwas besseren Schatten.

:rolleyes:

Deathcrush
2007-08-21, 08:50:39
LOL? Bist du blind?


http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5766067&postcount=252 Schau dir mal die FUR Shader auf dem Wurm an. Die Licht uns Schattenefffekte sind auch sehr viel besser und das FOD auch. Ach ja die Explosionen sind auch besser.


Hier http://dignews.com/admin/screenshoot/lost_planet_04.jpg DX9 ohne Fur Shader. Wenn du jetzt keinen unterschied siehst, tust du mir echt leid.

Shinjo
2007-08-21, 08:54:50
Aber hat der Wurm in LP nicht im neuen Patch etwas neues design bekommen was er in DX9 modus nicht hat?

Soweit ich weiss sollen Objekte wohl besser mit den Wasser interagieren, also wenn ein Koffer ins Wasser fällt soll es wellen bewegen bekommen usw... halt das was eine DX9 nicht kann ;)
Aber kann es auch sein das es diese wassertropfen NUR beim Anfang aufn Bildschirm sind?
Bin mal unter tröpfenen Wasser gelaufen und da war nix an tropfen... sind zwar kleinigkeiten aber wäre dennoch recht nice gewesen.

Deathcrush
2007-08-21, 09:04:24
Mit dem neuen Patch kam einiges, nur sieht man am Anfang nicht viel davon. Deshalb war ich auch erst stutzig. Aber Bilder siehst ja oben. Sieht schon recht schick aus und man sieht schon einen deutlichen Unterschied zu DX9 den ich bei Bioshock leider so nicht sehe, auch wenn es für die Atmosphäre egal ist ;)


P.S

Die tropfen auf dem Bildschirm habe ich auch unter DX9 und mit dem Koffer konnte ich keine Wellen erkennen unter DX10. Bisher sind es echt nur die Schatten die einen unterschied machen.

tarabas
2007-08-21, 09:12:18
Es ist ja nicht so, das man diese Effekte nicht auch unter DX9 hinbekommen könnte. Aber man muss ja "geile" Effekte exklusiv unter DX10 anbieten.....ja ja, so ein paar Shader mehr auf einem Wurm spricht natürlich für DX10 ;D

Scream
2007-08-21, 09:19:53
2 kleine fragen am rande da ich nicht den ganzen thread lesen mag

ich würde 12h brauchen um die demo zum laden
lohnt es sich (ist das game gut)?

läuft es auch halbwegs ok bei mir (X2 5000+, 7900GT, 2GB RAM)
kann man die performance mit Rainbow Six Vegas vergleichen?

Doc_Nitro
2007-08-21, 09:41:39
2 kleine fragen am rande da ich nicht den ganzen thread lesen mag

ich würde 12h brauchen um die demo zum laden
lohnt es sich (ist das game gut)?

läuft es auch halbwegs ok bei mir (X2 5000+, 7900GT, 2GB RAM)
kann man die performance mit Rainbow Six Vegas vergleichen?

Die Demo vom Game, hat sehr vielversprechende Ansätze. Wenn das solange bei Dir dauert, warte doch einfach bis die Spielezeitschriften die Demo beilegen oder kauf Dir einfach die Vollversion. ;)

Ich würd jetzt mal subjektiv sagen, es läuft eher besser wie RainbowSixVegas. deine Grafikkarte würde ich im unteren bis mittleren Bereich sehen. Der Rest passt denk ich mal.

@Topic
Die Konsolenverwandschaft macht sich leider wieder mal ein bisschen negativ bemerkbar. Das Game hat zum Teil matschige Texturen, was vermutlich der Konsole als Tribut gezollt wurde. Ok man verkauft insgesamt vermutlich mehr Spiele wenn man für beide proggen kann. Aber die Qualität (Texturen/Content etc) der Spiele leidet doch sehr darunter. Naja bei 5 Meter Abstand zum Fernseher fällt sowas halt nicht so auf, beim PC mit 50cm dafür umso mehr.

Wieder ein Beweis mehr, dass man PC und Konsole endlich wieder trennen sollte. Die zwei haben gar nix gemein und wo das hinführt sieht man mittlerweile sehr deutlich (im negativen Sinn). :mad:

Hydrogen_Snake
2007-08-21, 09:50:17
Gibts keine schnellen Links? Alles schnarchlahm auch bei rapidshare

auch wenn es wohl bei rapidshare jetzt zuspät ist aber Level3(2) sowie TeliaSonera gehen bei mir immer über 6mbit außerdem kann man dann auch sofern man 16 oder 25 mbit hat einfach files queuen, natürlich nur wenn man mitglied ist.

Scream
2007-08-21, 09:52:43
Die Demo vom Game, hat sehr vielversprechende Ansätze. Wenn das solange bei Dir dauert, warte doch einfach bis die Spielezeitschriften die Demo beilegen oder kauf Dir einfach die Vollversion. ;)

Ich würd jetzt mal subjektiv sagen, es läuft eher besser wie RainbowSixVegas. deine Grafikkarte würde ich im unteren bis mittleren Bereich sehen. Der Rest passt denk ich mal.



danke für deine antwort
da ich nacher weg bin und erst heute abend heim kommen werde starte ich den download einfach, ich bin nicht so der typ der gerne wartet ;)

Der.Razor
2007-08-21, 09:57:30
Ich würd jetzt mal subjektiv sagen, es läuft eher besser wie RainbowSixVegas. deine Grafikkarte würde ich im unteren bis mittleren Bereich sehen. Der Rest passt denk ich mal.


Ne 7900GT im unteren bis mittleren Leistungssegment?
Mach mal n Benchmark mit allen derzeitig verfügbaren GraKas....

Hydrogen_Snake
2007-08-21, 09:58:21
was soll man mit dem Schrott
die wollen geld fürs downloaden oder jeweils 200 min warten

ohne MICH

ääh das ist ja auch kein offizieller mirror sondern ein Filestorage Service.

Super-S
2007-08-21, 10:01:21
Du sitzt am HDTV aber nicht 60cm davor also nein die 360 Version verliert dadurch kaum Atom.Am PC ist es viel schlimmer ohne AA hab jetzt Beides gezockt.

Habe auch mal verglichen... die Szene wo man den Turm aus dem Wasser sieht. Auf nem HDTV sieht man das Aliasing so gut wie garnicht bei 2M Entfernung :) ...Gottseidank.

Ich werde mir definitiv die 360V. zulegen... weil ich bei meinem Sys. Slowdowns ausm Weg gehen will.

3700+ @2,9Ghz/2GB/X1900XTX/XP Pro. :cool: ---> 19"TFT ;(

Lieber ufm HDTV von der Ledercouch aus.... macht Eindeutig mehr Fun für mich :D ....ist wie Film kucken... INTERAKTIV!!!

akuji13
2007-08-21, 10:07:49
LOL? Bist du blind?

Nein, die Sehstärke liegt bei 100%. :wink:


Schau dir mal die FUR Shader auf dem Wurm an. Die Licht uns Schattenefffekte sind auch sehr viel besser und das FOD auch. Ach ja die Explosionen sind auch besser.

Was du so als "sehr viel besser" ansiehst ist für mich marginal.
Aber bei manchen werden Spiele ja auch dank 7.1 und 16:10 vieeeeeel besser, schade das ich davon nie was merke, obwohl ich beides nutze (bzw. nutzen kann).
Bei CoH gefällt mir die DX9 Beleuchtung übrigens besser als die von DX10. :wink:



Wenn du jetzt keinen unterschied siehst, tust du mir echt leid.

Muss es nicht, ich spiele LP sowieso nicht (und wenn wäre es eh nur unter DX9 aufgrund der miesen DX10 Performance), das Spiel ist garnicht mein Fall.

:wink:

Super Grobi
2007-08-21, 10:09:48
Das Spiel/Demo ist ja wohl stark Graka limitiert, oder seht ihr das anders?

SG

Deathcrush
2007-08-21, 10:18:02
Jop


@akuji13

Mit dem neuen Patch wurde die DX10 Perfomance deutlich angehoben und es spielt sich deutlich smoother als die DX9 Version. Vor dem Patch 1,004 war es allerdings nicht so prickelnd. Aber mit dem Patch 1,004 hat man deutlich schönere Grafik bei gleicher Perfomance. Ich fasse zusammen. DX10 ist jetzt so schnell wie DX9 unter XP und das mit mehr Effekten und es spielt sich nicht so laggy. Und ich bezweifle das man die FUR Shader mit gleicher PErfomance unter DX9 hinbekommen würde. Dafür fehlen die Geometryshader.

just4FunTA
2007-08-21, 10:20:50
Falls noch jemand ziehen möchte die Demo gibt es jetzt auch bei K-Files.

http://www.krawall.de/web/BioShock/news/id,26591/s,,c

randy
2007-08-21, 10:28:01
Das "Force Global Lightning" im Grafikoptionsmenü soll ja wenn eingeschaltet ist, performanceschonender sein, bin ich da richtig informiert ? Gibt es grosse Grafische Unterschiede wenn diese Option ein/aus ist (ich konnte auf die schnelle keinen Unterschied entdecken) ?

Hydrogen_Snake
2007-08-21, 10:35:45
Könnte jemand sagen, ob es die Rollenspielelemente enthält, die System Shock 2 so spannend machten?

in der full kann man z.B. fotos machen und analysieren um vorteile beim bekämpfen von gegner zu haben habe ich gehört ;)

kommt doch der analyser verschiedener stoffe oder organe in system shock 2 prinzipiell doch hin oder? eines der elemente. Waffenbau aus "schrott" gibt ja auch usw... zumindest upgrades.

w0mbat
2007-08-21, 10:44:34
Habs jetzt auch die Demo durch. Eine gute halbe Std. gespielt und ich bin begeistert! Spiele mit Opteron 146@2,8GHz, 1GB DDR400 und X1900 XT 512@def auf 1024*768 und alles @max. (natürlich außer DX10) völlig flüssig. Die Ladezeiten sind kurz und die Grafik das beste was ich bisher gesehen habe.

Der eigentliche Hammer ist aber das Spiel. Die Stimmung kommt gleich sehr gut rüber und packt einen. Ich hatte riesigen Spaß.

Super Grobi
2007-08-21, 10:57:36
Wie läuft das Game eigentlich auf der X2900XT? Gibts dazu schon erkenntnisse? Vergleich zur 8800gts(x) wäre interessant.

SG

Mephisto
2007-08-21, 10:58:21
Danke Dir.
Ich hatte in dem anderen Thread auch noch was dazu geschrieben.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5771654#post5771654
Das ist jetzt verwirrend mit den 2 Threads.

Deathcrush
2007-08-21, 11:20:04
Ich hab mich mal an die Ini gemacht.

[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=1024
WindowedViewportY=768
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=1024
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.502000
Contrast=0.500000
Gamma=1.000000
UseJoystick=False
UseController=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=10.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=High
TextureDetailTerrain=High
TextureDetailWeaponSkin=High
TextureDetailPlayerSkin=High
TextureDetailWorld=High
TextureDetailRenderMap=High
TextureDetailLightmap=High
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.0
MouseYMultiplier=0.000000
MouseXMultiplier=0.000000
WindowedViewportYPosEditor=0
WindowedViewportXPosEditor=0
WindowedViewportYPos=-5
WindowedViewportXPos=-5



[Engine.RenderConfig]
UseHighDetailSoftParticles=True **

**Bringt wohl einiges.


Unter DX10 achtet mal auf das Wasser und schwimmt am anfang rückwärts. Da sieht man leicht das das Wasser nach links und rechts wegschwabbert.

Hvoralek
2007-08-21, 11:22:13
Deutlich über 500 Beiträg in 24 h :eek:

dildo4u
2007-08-21, 11:24:25
Das ist doch noch nix wenn man sich die 4 1000 Threads zu Crysis anguckt kann man sich ja ausmalen was passieren wird wenn da eine Beta/Demo kommt. ;)

Hydrogen_Snake
2007-08-21, 11:51:03
Das Spiel/Demo ist ja wohl stark Graka limitiert, oder seht ihr das anders?

SG

kann ich dir erst sagen wenn ich die Demo auf meiner Kommunistischen GF6800 Ultra getestet habe... da lachste was mein freund, aber damals in russland....

xanderh
2007-08-21, 11:55:59
Hallo, ich mal ne blöde Frage, wie starte ich das Spiel in DX10? In den Settings kann ich alles hochdrehen, nur der letzte Punkt wo etwas von DX10 steht bleibt grau und nicht auswählbar.

Ich habe eine GF8800 GTX mit dem neusten Beta Treiber und Win Vista 32 Bit.

Keine Ahnung woran das liegt?

danke schonmal :smile:

Mistersecret
2007-08-21, 11:58:32
:ulol3:

Also zu manchen Kommentaren fällt mir einfach nichts mehr ein ...

Einige Texturen sind in der Tat etwas niedrig aufgelöst, aber vom Gesamteindruck her ist Bioshock meines Erachtens nach eines, wenn nicht sogar das zur Zeit schönste PC-Spiel, zumindest was ich bislang in der Demo gesehen habe.

Schon lustig, wie subjektiv diese Eindrücke sein können.
Verglichen mit Oblivion, Gothic 3, Colin Dirt, Dark Messiah, Stalker, Call of Juarez wirkt die Grafik eher popelig und fad. Die Texturen sind echt ätzend niedrig aufgelöst und Wände, Böden, Decken wirken eintönig, steril und langweilig.

Was das Spiel dennoch akzeptabel macht, sind die zusätzlichen Details. Das Wasser ist nicht perfekt aber dennoch einigermassen schön. Die Spielfiguren sind teilweise aufwändig und detailreich gestaltet (zB die verkorkste Hand, die Spritz-Animation, dieser komische Riese aus Metall). Von den Farben her wirkt es knallig, bunt und kontrastreich. Nur für meinen Geschmack halt *zu* knallig. Teils schon richtig grell, dass es nervt.

Vielleicht liegt es aber auch am Rechner und den Settings, wie es aussieht. Auf meinem High-End System auf DX10 mit maximalen Settings und 1680x1050 22" fühle ich mich an den Effekt erinnert, wenn man ein sehr altes Spiel nach Jahren wieder rauskramt und dann staundend denkt "und sowas war mal grafisch höchst beeindruckend - kaum zu glauben" - nur eben mit dem Unterschied, dass das Game neu ist.

Hochauflösende Texturen wären einfach Pflicht heutzutage. In Wänden, Böden, Decken fehlt mir der Dreck, die Unebenheiten, die Abwechslung, irgendetwas, das den Eindruck einer realen Welt entstehen lässt. Bei mir entsteht einfach nicht das Gefühl, in einer Spielwelt zu versinken. Und das schaffen alle oben aufgezählten Spiele ohne weiteres.

Wie auch immer, es ist eben ein Horror-Shooter und wer auf sowas steht - für den ist das Spiel perfekt. Ansonsten eher nicht. Ist jedenfalls meine Meinung.

Deathcrush
2007-08-21, 12:05:16
Schon lustig, wie subjektiv diese Eindrücke sein können.
Verglichen mit Oblivion, Gothic 3, Colin Dirt, Dark Messiah, Stalker, Call of Juarez wirkt die Grafik eher popelig und fad. Die Texturen sind echt ätzend niedrig aufgelöst und Wände, Böden, Decken wirken eintönig, steril und langweilig.




Komischer vergleicht. Oblivion z.B wurde erst durch Mods wirklich ansehnlich. Im Originalzustand eher hässlich. Call of Juarez sieht bestimmt nicht besser aus als Bioshock, ich erinnere z.B an die miesen Texturen in der Höhle ;). Colin Dirt sieht auch erst nach Inieinträgen gut aus. Dark Messiah wirkt nicht so Detailverliebt usw usw. Wie gesagt, wenn man was schlechtes finden will, findet man es auch. Aber macht das Spielen dann noch spass, wenn man nur auf Fehlersuche aus ist? Die genannten Spiele habe stärken die Bioshock nicht hat und Bioshock hat wiederum stärken die deine genannten Spiele nicht haben. Es ist ein geben und nehmen. Irgendwo muss man halt auch kompromisse eingehen können.

Tobe1701
2007-08-21, 12:08:33
Habs via Steam gesaugt, unter XP SP2 keine Probleme. Unter Vista64 bekomme ich es aber nicht ans laufen, nach Start bleibt Bild schwarz, Festplatte arbeitet (hab lange gewartet) => im Taskmanager steht dann bioshock.exe reagiert nicht mehr. Treiber für Graka hab ich schon aktualisiert, gleiches Ergebnis. Ebenso per Desktopverknüpfung im Adminmodus gestartet...jemand eine Idee (würd gern mal die DX10-Version sehen ;) )

Grinch79
2007-08-21, 12:17:32
Also ich würde das Spiel nicht wegen fehlender Rollenspielelemente in der Demo vorschnell verurteilen.

Was hätte es für einen Sinn in einer 20-30 Minuten Demo schon alles zu verraten, was in der Vollversion vorkommt? Die Entwickler sagen ja selbst: Finger weg von den Foren bis man es durch hat, sonst fehlt der Aha-Wow-Ui-Effekt vollkommen. Die Demo ist im Prinzip nur ein spielbarer Trailer, nicht mehr nicht weniger (auch wenn 2gb dafür recht heftig sind ;)).

Dass es Rollenspielelemente in Massen gibt belegen ja die Reviews und selbst die dürften sich etwas zurückgehalten haben um nicht zu spoilern.

Wer halt unsicher ist, der wartet einfach noch ein paar Tage ab, spätestens morgen dürften ja die ersten ihre Version bekommen und dann gehts vermutlich nicht mehr lang, bis man hier nur noch spoiler Tags sieht ;)

derwalde
2007-08-21, 12:22:54
so nun mal mein eindruck zur demo:

zuersteinmal die performance stimmt! in 1920x1200 alles gemaxed hab ich nie unter 40fps gehabt. idR um die 40-60fps. nutze btw fw 162.18!
die grafik ist imho stimmig und gut, aber mehr auch net. stalker beeindruckt mich eigentlich in fast jeder disziplin mehr. vorallem die teils matschigen texturen stören den gesamteindruck.
dafür stimmt wiederrum der content. dieser 60ziger jahre scharm spricht mich einfach an(und erinnert mich stellenweise doch erstaunlich stark an fallout2).
der sound ist großartig. die synchronsprecher sind unglaublich professionel und die atmosphäre stimmt einfach. nicht unbedingt gruselig aber dennoch packend und skurril.
steurerung geht iO. kann man aber auch net allzuviel falsch machen.
gameplay spielt sich bis jetzt ganz net, haut mich aber (noch?) nicht vom hocker.

fazit: die demo weiss zu überzeugen, kaufen werde ich mir bioshock zum release aber dann doch erstmal nicht. vllt später mal.

Al-CAlifAX
2007-08-21, 12:23:08
Schon lustig, wie subjektiv diese Eindrücke sein können.
Verglichen mit Oblivion, Gothic 3, Colin Dirt, Dark Messiah, Stalker, Call of Juarez wirkt die Grafik eher popelig und fad. Die Texturen sind echt ätzend niedrig aufgelöst und Wände, Böden, Decken wirken eintönig, steril und langweilig.

Was das Spiel dennoch akzeptabel macht, sind die zusätzlichen Details. Das Wasser ist nicht perfekt aber dennoch einigermassen schön. Die Spielfiguren sind teilweise aufwändig und detailreich gestaltet (zB die verkorkste Hand, die Spritz-Animation, dieser komische Riese aus Metall). Von den Farben her wirkt es knallig, bunt und kontrastreich. Nur für meinen Geschmack halt *zu* knallig. Teils schon richtig grell, dass es nervt.

Vielleicht liegt es aber auch am Rechner und den Settings, wie es aussieht. Auf meinem High-End System auf DX10 mit maximalen Settings und 1680x1050 22" fühle ich mich an den Effekt erinnert, wenn man ein sehr altes Spiel nach Jahren wieder rauskramt und dann staundend denkt "und sowas war mal grafisch höchst beeindruckend - kaum zu glauben" - nur eben mit dem Unterschied, dass das Game neu ist.

Hochauflösende Texturen wären einfach Pflicht heutzutage. In Wänden, Böden, Decken fehlt mir der Dreck, die Unebenheiten, die Abwechslung, irgendetwas, das den Eindruck einer realen Welt entstehen lässt. Bei mir entsteht einfach nicht das Gefühl, in einer Spielwelt zu versinken. Und das schaffen alle oben aufgezählten Spiele ohne weiteres.

Wie auch immer, es ist eben ein Horror-Shooter und wer auf sowas steht - für den ist das Spiel perfekt. Ansonsten eher nicht. Ist jedenfalls meine Meinung.

Hochauflösende texturens ind net alles. Der Gesamteindruck eines Spieles zählt und wie das dann technisch gelöst wird ist schnuppe. Auch ein Doom³ hate schlehcte Texturen, aber in der dunklen Stimmung kam der Gesamteindruck genial rüber. Es muss halt passen. und von einem Spiel wie Bioshok von veralteter Grafik zu reden. Sry aber wenn einem die Settings net gefallen, hat des nix mit veralteter grafik zu tun, sondern mit miss-geschmack. Auch stalker fanden viele leute veraltet. ich persönlich fand stalker absolut genial. natürlich gab es schwache scenarien. aber auch viele hingucker und aha effekte. und des gesamtbild zählt.
ausser DIRT gebe ich dir bei oben genannten spielen vollkommen recht, das de perlen waren, aber jedes hatte seine eigene stimmung. in einem Bioshok passen keine tollen gräser und hochauflösende materialien wie aus call of juarez. bioshok spiel primär in innenräumen die skuril, ein bissl horror und viel charme und witz verbreiten wollen. wer diese art net mag, spielt einfach net, aber stellt es net als miese grafik dar, sondern als missgefallen.

ich persönlich fand zum beispiel noch bis heute das die grafik eines HL² schlechter als die eines Doom³ war. Warum? weil ich dieses ganzen hochauflösenden realismus quatsch net mag. es muss skuril und stimmig sein, wie halt in einem dreckigen stalker, einem buntem fantasy spiel wie overlord oder einem skurilem western wie call of juarez, oder eben einer unterwasser stadt wie Bioshok. und das nu mein persönlicher geschmack. denn HL² hatt nu wirklich keine miese grafik. sie traf nur net meinen geschmack. das spiel selbst war wiederum recht spannend nur etwas zuviel ladezeiten. ;)

die demo von bioshok spricht sehr an. es ist dieses old scool gefühl, das einem wie mir, der schon SS1 und 2, sowie DeuxEx1 und 2, ein Thief 1-3 usw. gezockt hat. Und was ich immer wieder in den heutigen Spielen vermisse. Zuviel realismus und zuwenig skurile landschaften. ich errinner mich da gerne an den lebenden wald in Thief 1. oder an ein Liberty aus DeuxEx1. in Overlord kamen mal wieder diese AHA effkete in sachen skurile welten. wenn man so an den wald der doofen elfen dachte. ;)

und selbiges ging mir gestern durch den kopf als ich bioshok startete. voll skuril. der typ der die ganz zeit mit einem labert. ich bin oft hängen geblieben und habe bestimmte stellen vom aufbau und skurilen bauten bewundert. und sei es nur die fische die bei der einflutung in der röhre überall rumwabberten. ;)

allerdings gibts auch negative punkte, das viel zu schnelle auftreten der gegner. ich hoffe das es wieder schleichpassagen wie in SS2 gibt. ich fand des immer so genial die kameras auszuschalten. in der demo gibts zwar eine kamera, aber naja schleichen konnte man des net nennen. ;) aber mal abwarten.

ich freue mich auf des spiel wie sau. und wenn man es versucht net mit SS2 zu vergleichen, kann des auch gut werden. ein DeusEx2 war auch kein DeusEx1, aber auf seine weise ganz nett. ;)

w0mbat
2007-08-21, 12:33:12
Ich finde die Grafik von Bioshock einfach der Hammer! Meiner Meinung nach mit abstand die beste Grafik z.Zt. auf dem PC.

Dirty-Sánchez
2007-08-21, 12:33:29
Die tropfen auf dem Bildschirm habe ich auch unter DX9 und mit dem Koffer konnte ich keine Wellen erkennen unter DX10. Bisher sind es echt nur die Schatten die einen unterschied machen.


Doch unter DX10 gibt es eine andere und schönere (realistischere) Wellenbewegung. Lauf einfach mal rückwärts durchs Wasser. Man zieht ganz andere Wellen hinter sich her als unter DX9.

Deathcrush
2007-08-21, 12:50:02
Hab ich doch schon geschrieben das ich mich versehen habe ;)

Klingone mit Klampfe
2007-08-21, 12:51:00
Weiß man schon, ob die Print-Magazine die Demo verteilen werden? Wäre dann zwar vermutlich die zensierte Version, aber 1,8 GB mit DSL 1000 für eine Stunde Spielspaß ist absurd ;)

Deathcrush
2007-08-21, 12:51:32
Wo ist das Spiel hässlich?

Achtet mal hier auf den Kerl der im Wasser steht ;) Schulter und Kopf
http://img454.imageshack.us/img454/8730/bioshock200708211242351sl0.th.jpg (http://img454.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708211242351sl0.jpg)

http://img454.imageshack.us/img454/796/bioshock200708211243040xs5.th.jpg (http://img454.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708211243040xs5.jpg)

http://img454.imageshack.us/img454/9996/bioshock200708211243304tg7.th.jpg (http://img454.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708211243304tg7.jpg)

xanderh
2007-08-21, 13:22:09
Hat keiner eine Idee warum DX10 nicht bei mir läuft? Vielleicht kann ja jemand einen Screenshot von seinen Einstellungen posten, bei mir bleibt die DX10 Auswahl im Ingame Menü leider grau.

Oder gibt es eine 2. Verknüpfung mit der man Bioshock im DX 10 Mode starten kann; habe bisher nur mit der Verknüpfung im Vista Spiele Ordner gestartet.

Leider kann ich nicht rumtesten da ich noch ewig bei der Arbeit rumsitzen muss :frown:

Cubitus
2007-08-21, 13:31:41
Hat keiner eine Idee warum DX10 nicht bei mir läuft? Vielleicht kann ja jemand einen Screenshot von seinen Einstellungen posten, bei mir bleibt die DX10 Auswahl im Ingame Menü leider grau.

Oder gibt es eine 2. Verknüpfung mit der man Bioshock im DX 10 Mode starten kann; habe bisher nur mit der Verknüpfung im Vista Spiele Ordner gestartet.

Leider kann ich nicht rumtesten da ich noch ewig bei der Arbeit rumsitzen muss :frown:

Lad dir mal ein paar DLL Files zusätzlich runter,
vielleicht hilft das ?

DX10.DDl (http://www.thgweb.de/downloads/multimedia-gaming/spiele-patches/lost-planet_1327.html)

horn 12
2007-08-21, 13:48:48
Hi!

Wer zockt das Game wie ich noch mit einem Singlecore A64/ Intel CPU und einer HD2900 XT Graka. Wie findet ihr die Performance für SC mit der 2900XT.
Oft sind halt Framedrops zu verzeichnen, zwecks der nur SC CPU.
Ansonsten meistens 30-45 fps.
Gezockt habe ich nur unter Vista 32 bit, D3D10 und alles max. in 1280x1024-er Auflösung.

huskarl
2007-08-21, 14:05:47
Ich bin schon ein wenig baff. Aber zuerstmal: gibt es irgendwo erweiterte Grafikeinstellungen oder so? Ich hab (recht neu) einen 3800+, ne 1950pro 512mb und 1gig ram. ich dachte ich muss ganz schön runterstellen ums zocken zu können, aber das lüppt butterweich, auf max einstellungen und 1280*1024. aa aus, will bei mir net... hab ich noch irgendwas vergessen was ich zuschalten kann? XD

gruß,

huskarl

Cubitus
2007-08-21, 14:09:02
Ich bin schon ein wenig baff. Aber zuerstmal: gibt es irgendwo erweiterte Grafikeinstellungen oder so? Ich hab (recht neu) einen 3800+, ne 1950pro 512mb und 1gig ram. ich dachte ich muss ganz schön runterstellen ums zocken zu können, aber das lüppt butterweich, auf max einstellungen und 1280*1024. aa aus, will bei mir net... hab ich noch irgendwas vergessen was ich zuschalten kann? XD

gruß,

huskarl

AA geht momentan nur mit XP.
beim neusten Nv Treiber kann das AA erzwungen werden,
mit dem aktuellen Catalyst sollte das doch auch gehen ?

Coda
2007-08-21, 14:16:36
Erm. Gibt's noch jemand bei dem das Spiel nur im Fenstermodus lädt? :|

pubi
2007-08-21, 14:18:01
Erm. Gibt's noch jemand bei dem das Spiel nur im Fenstermodus lädt? :|
Was passiert denn, wenn du ingame Window-Mode ausschaltest?

Coda
2007-08-21, 14:20:48
Das Spiel lädt nicht wenn ich's nicht im Fenstermodus spiele. Der Ladebildschirm bleibt einfach abgedunkelt und es tut sich nichts. Total Banane.

Master3
2007-08-21, 14:21:49
Ich habs mal mit dem 360 Controller gezockt.
Dank der Konsolenumsetzung funktioniert die Vibration vorzüglich, nur ist es nicht ganz so leicht was zu treffen, aber Übung macht ja den Meister.

Dafür lässts sich so ausgezeichnet lümmelnd im Stuhl zocken.

Iceman346
2007-08-21, 14:23:36
Ich habs mal mit dem 360 Controller gezockt.
Dank der Konsolenumsetzung funktioniert die Vibration vorzüglich, nur ist es nicht ganz so leicht was zu treffen, aber Übung macht ja den Meister.

Dafür lässts sich so ausgezeichnet lümmelnd im Stuhl zocken.

Interessant ist in dem Zusammenhang, dass das UI des Spieles vergrößert wird wenn man auf den 360 Controller umschaltet.

huskarl
2007-08-21, 14:24:21
AA geht momentan nur mit XP.
beim neusten Nv Treiber kann das AA erzwungen werden,
mit dem aktuellen Catalyst sollte das doch auch gehen ?

Catalyst ist der 7.8, aber OS ist XP64. Macht das einen Unterschied? Weils ja auf Server aufsetzt...

randy
2007-08-21, 14:30:35
Interessant ist in dem Zusammenhang, dass das UI des Spieles vergrößert wird wenn man auf den 360 Controller umschaltet.

wird die spielbalance mit dem 360-controller eigentlich angepasst (z.b. schwierigkeitsgrad) ? die pc version wurde ja auch verändert, da sich mit maus und tastatur präziser zielen lässt, als auf konsole.

Iceman346
2007-08-21, 14:47:58
wird die spielbalance mit dem 360-controller eigentlich angepasst (z.b. schwierigkeitsgrad) ? die pc version wurde ja auch verändert, da sich mit maus und tastatur präziser zielen lässt, als auf konsole.

Ich glaube nicht. Ich habe den Eindruck, dass Gegner auf dem PC im mittleren Schwierigkeitsgrad mehr aushalten aus auf der Box im gleichen Schwierigkeitsgrad. Kann aber auch nur ne falsche Erinnerung sein.

FireFrog
2007-08-21, 14:50:08
Also habe es eben gespielt und muss sagen läuft super alles auf max und alles an außer Globaler Beleuchtung und DX10 da ich das ja net habe und es läuft schön flussig in 1280x1024.

Demo war seht nett habe vorher noch nichts über das Spiel gelesen und muss sagen war sehr überrascht wie nett das alles gemacht ist, bin immer stehn geblieben um die sachen anzuschauen usw. nur gegen ende der Demo wusste ich net was ich machen sollte


als der Alarm losging bin ich halt nur noch gerannt weil ich schiess hatte was passiert :D
und bin da auch das erste ma gestorben als die eine tür zu ging und hinter mir 4-5 leute standen;D, dachte da nur noch scheiße und hab wild um mich geschossen mit feuerbällen und der maschienen pistole echt sehr nett

Grinch79
2007-08-21, 14:56:08
als der Alarm losging bin ich halt nur noch gerannt weil ich schiess hatte was passiert :D
und bin da auch das erste ma gestorben als die eine tür zu ging und hinter mir 4-5 leute standen;D, dachte da nur noch scheiße und hab wild um mich geschossen mit feuerbällen und der maschienen pistole echt sehr nett

Hättest mal lieber alle auf einmal gegrillt indem du das Wasser unter Strom gesetzt hättest ;D
Wenn ich mich recht entsinne ist die Demo aber eh nach der Stelle vorbei :)

Cubitus
2007-08-21, 15:07:00
So hier erstmal ein gravierender Unterschied zwischen DX9 und DX10
die andere Auffälligkeiten muss ich noch suchen ^^

DX9

http://multipics.net/img/DX9.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX9.4.jpg)

DX10
http://multipics.net/img/DX10.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX10.4.jpg)

@Huskarl

ich hab da ehrlich kein Plan von, bin ja NV User .

Meryl Silverburgh
2007-08-21, 15:07:52
Das "Force Global Lightning" im Grafikoptionsmenü soll ja wenn eingeschaltet ist, performanceschonender sein, bin ich da richtig informiert ? Gibt es grosse Grafische Unterschiede wenn diese Option ein/aus ist (ich konnte auf die schnelle keinen Unterschied entdecken) ?

Das interessiert mich auch, hatte da auch bessere Performance, konnte aber keine Unterschiede feststellen!

Undertaker
2007-08-21, 15:13:34
So hier erstmal ein gravierender Unterschied zwischen DX9 und DX10
die andere Auffälligkeiten muss ich noch suchen ^^

DX9

http://multipics.net/img/DX9.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX9.4.jpg)

DX10
http://multipics.net/img/DX10.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX10.4.jpg)

@Huskarl

ich hab da ehrlich kein Plan von, bin ja NV User .


aber dafür 50% weniger fps? da wäre das wohl auch in dx9 möglich ;)

Hvoralek
2007-08-21, 15:15:57
Also habe es eben gespielt und muss sagen läuft super alles auf max und alles an außer Globaler Beleuchtung und DX10 da ich das ja net habe und es läuft schön flussig in 1280x1024.

Demo war seht nett habe vorher noch nichts über das Spiel gelesen und muss sagen war sehr überrascht wie nett das alles gemacht ist, bin immer stehn geblieben um die sachen anzuschauen usw. nur gegen ende der Demo wusste ich net was ich machen sollteDer Ingamehilfe zufolge soll man so einen Alarm ausschalten können. Ich habe aber die Anlage dafür nicht gefunden. Naja, nachdem ich zweimal den Alarm ausgelöst und mich jedesmal mit dem Blitz im Anschlag verschanzt hatte, ging es dann auch so weiter :biggrin: Danach ist aber wirklich gleich Ende.

Das zweite Plasmid muss mir irgendwie entgangen sein. Wo bekommt man das denn?

Eindruck ansonsten: Ganz nett, haut mich aber auch nicht vom Hocker. Das Szenario finde ich herrlich, gescheiterer Steampunk ist mal was ganz anderes. Ich hoffe aber, dass die VV in Sachen Gameplay etwas mehr bietet. Dass man vielseitige Kämpfe hinbekommt, nehme ich bei den anscheinend sehr vielseitigen Plasmiden mal an. Aber zumindest die Demo wirkt eher wie ein durchgeskripteter Schlauchshooter. Das ist zwar nicht per se schlecht, aber ich hatte mir von dem Spiel etwas anderes erwartet.

Naja, gleich zur VÖ gekauft wird es eh nicht, sondern aus Zeitgründen frühestens im September. Und dann mal gucken, wie die Reaktionen darauf so ausfallen.

Deathcrush
2007-08-21, 15:16:19
So hier erstmal ein gravierender Unterschied zwischen DX9 und DX10
die andere Auffälligkeiten muss ich noch suchen ^^


Geh mal im Wasser Rückwärts ;). Bevor du an den Toiletten kommst, kann man rechts eine Treppe runtergehen, da ist ein schoenes kleines Becken, da kann man es testen.

@Cubitus

wieso brechen deine Frames so stark ein? Passsiert bei mir nicht :D Das ist die langersehnte RACHE zu Lost Planet :D :D :D

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5771416&postcount=523

Al-CAlifAX
2007-08-21, 15:30:06
So hier erstmal ein gravierender Unterschied zwischen DX9 und DX10
die andere Auffälligkeiten muss ich noch suchen ^^

DX9

http://multipics.net/img/DX9.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX9.4.jpg)

DX10
http://multipics.net/img/DX10.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX10.4.jpg)

@Huskarl

ich hab da ehrlich kein Plan von, bin ja NV User .


bin ich blind? wo isn da nen unterschied? sorry hab meine lupe verlegt. :P

Hvoralek
2007-08-21, 15:31:10
bin ich blind? wo isn da nen unterschied? sorry hab meine lupe verlegt. :PDie Schattenkanten sind in D3D10 glatter.

Al-CAlifAX
2007-08-21, 15:33:22
Die Schattenkanten sind in D3D10 glatter.


siehste, erst nach dem man sagt was denn anders ist fällt es auf. und ehrlich drauf geschissen :P

Cubitus
2007-08-21, 15:36:48
Geh mal im Wasser Rückwärts ;). Bevor du an den Toiletten kommst, kann man rechts eine Treppe runtergehen, da ist ein schoenes kleines Becken, da kann man es testen.

@Cubitus

wieso brechen deine Frames so stark ein? Passsiert bei mir nicht :D Das ist die langersehnte RACHE zu Lost Planet :D :D :D

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5771416&postcount=523

:tongue: Ja Ja

ne, Grestorn meinte das die jetzige Nhancer Version SLI bei DX10 deaktiviert.
Jetzt hab ich den Nhancer de-installiert und den Treiber nochmals installiert.

Deine Vorgeschlagene Ecke im Game schaue ich mir gleich mal an :)

@Undertaker

Vor allem da die Features eben fast nicht auffallen :rolleyes:
Ich werde das Game hauptsächlich auch mit DX9 zocken.

Hvoralek
2007-08-21, 15:40:35
siehste, erst nach dem man sagt was denn anders ist fällt es auf. und ehrlich drauf geschissen :PIch finde das schon sehr auffällig. Gibt nur eben den für weiche Schatten üblichen Leistungseinbruch.

Grinch79
2007-08-21, 15:45:02
Das zweite Plasmid muss mir irgendwie entgangen sein. Wo bekommt man das denn?
Auf der Damentoilette gibts Abfackeln oder so ähnlich.. halt Feuer. Vielleicht hast du aber auch die Vollversion gespielt, da gibts das nicht ;)

Salat
2007-08-21, 15:53:36
Was hat es mit diesem AMD "amd dual core timing fix" auf sich, der bei der Demo dabei ist? Muss man das zwingend installieren, wenn DC Optimizer und der XP Hotfix installiert sind?

Hvoralek
2007-08-21, 15:53:37
Auf der Damentoilette gibts Abfackeln oder so ähnlich.. halt Feuer. Vielleicht hast du aber auch die Vollversion gespielt, da gibts das nicht ;)In der Damentoilette in dem Restaurant, wo man durch das Loch in der Wand der Herrentoilette weiterkommt? Da bin ich nicht gewesen, sondern gewohnheitsgemäß zur Herrentoilette gegangen und dann eben gleich weiter. :biggrin:

Hvoralek
2007-08-21, 15:55:07
Was hat es mit diesem AMD "amd dual core timing fix" auf sich, der bei der Demo dabei ist? Muss man das zwingend installieren, wenn DC Optimizer und der XP Hotfix installiert sind?Ich glaube, das ist der DC- Optimizer.

FireFrog
2007-08-21, 16:23:28
In der Damentoilette in dem Restaurant, wo man durch das Loch in der Wand der Herrentoilette weiterkommt? Da bin ich nicht gewesen, sondern gewohnheitsgemäß zur Herrentoilette gegangen und dann eben gleich weiter. :biggrin:

habe ja das logbuch gelesen und da stand das Loch in der Damentoillete;)

JaniC
2007-08-21, 16:26:38
Auf der Damentoilette gibts Abfackeln oder so ähnlich.. halt Feuer. Vielleicht hast du aber auch die Vollversion gespielt, da gibts das nicht ;)

Woher weisst du das?

Silentbob
2007-08-21, 16:42:41
Nicht böse gemeint aber ich bin froh das ich ne X-Box habe.

Wenn man manche Sachen hier liest, Schattenkannten und so :biggrin: Erbsenzählerei , aufs Spiel kommts an nicht nur auf die Grafik

Dann lieber einwerfen, geile Grafik geniessen und los gehts....

san.salvador
2007-08-21, 16:47:55
Nicht böse gemeint aber ich bin froh das ich ne X-Box habe.

Wenn man manche Sachen hier liest, Schattenkannten und so :biggrin: Erbsenzählerei , aufs Spiel kommts an nicht nur auf die Grafik

Dann lieber einwerfen, geile Grafik geniessen und los gehts....
Dann bist leider im falschen Forum, denn genau diese Erbsenzählerei macht den meisten hier viel Spaß.

dildo4u
2007-08-21, 17:03:16
Für alle die sich fragen was die Option bewirkt.

From the manual regarding Global Lighting:

"This enables a one-pass inaccurate lighting method for dynamic objects, characters and dynamic lights. This will also mean that characters and dynamic objects don't receive shadows (although they can still cast shadows if shadow maps are endabled). This is most observable on character. As they walk around the level, light influences will pop on/off when they approach/leave lights.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7502134&postcount=417

kuscheltier
2007-08-21, 17:06:19
Ohgott was tu ich mir da an. Werde wohl geschätzte 100h Spielzeit brauchen,
so wie ich mich im Schneckentempo vorwärts bewege. Sonst halten das meine
Nerven einfach nicht aus...

Definitiv werd ichs nur am Tag mit Festbeleuchtung spielen.

Superheld
2007-08-21, 17:07:08
@dildo4u

ist die Option jetzt gut oder schlecht:confused:

dargo
2007-08-21, 17:07:24
siehste, erst nach dem man sagt was denn anders ist fällt es auf. und ehrlich drauf geschissen :P
Warum schließt du auf andere wenn du persönlich keine Unterschiede erkennen kannst/willst? Ich würde den Unterschied auch so ohne Probleme erkennen.

Cubitus
2007-08-21, 17:11:03
nochmal ein Direktvergleich, Wasser beim Rückwärtslaufen

DX9

http://multipics.net/img/DX9.jpg (http://multipics.net/?img=DX9.jpg)


DX10

http://multipics.net/img/DX10-civ1.jpg (http://multipics.net/?img=DX10-civ1.jpg)

Hvoralek
2007-08-21, 17:27:15
@dildo4u

ist die Option jetzt gut oder schlecht:confused:Je nach Sichtweise. Spart Leistung, dafür gibt es schlechtere Beleuchtung. Wenn Du keinen Unterschied siehst, stell es an, wenn Du einen siehst, überleg Dir, ob Dir die zusätzlichen fps das wert sind.

Grey
2007-08-21, 17:29:42
Und noch ein Beweis, dass DX10 atm keinerlei Vorteile bietet, die nicht schon längst realisiert wurden ...
Gerade bei euren LP/BS shots kommt mir ständig Black&White2 in den Sinn, dass all diese Effekte schon vor 3 Jahren genau so schön zauberte.

schmalhans
2007-08-21, 17:35:41
also die demo finde ich total :O

das spiel ist jetzt schon mein lieblingsspiel (neben BF2).

schon lange nicht mehr so eine geile demo gespielt! echt imho
die inszenierung (z.b. gerade da wo man die stadt erblickt)... göttlich!! :D

*gekauft*

Tobe1701
2007-08-21, 17:36:24
Hat sich am Anfang noch jemand gefühlt wie bei "LOST" ;) ?

Delmond
2007-08-21, 17:37:34
Und noch ein Beweis, dass DX10 atm keinerlei Vorteile bietet, die nicht schon längst realisiert wurden ...
Gerade bei euren LP/BS shots kommt mir ständig Black&White2 in den Sinn, dass all diese Effekte schon vor 3 Jahren genau so schön zauberte.
Genau genommen sind seit dem Release von Black and White 2 nicht einmal zwei Jahre vergangen.

Im übrigen finde ich die letzten Screens von Cubitus doch ziemlich eindeutig. Da sieht die Wasserbewegung unter DX10 deutlich stimmiger aus. Ob das nun die Performanceeinbrüche und Vista wert ist, sei mal dahingestellt.

Deathcrush
2007-08-21, 17:38:50
Hat jemand eventuell Probleme mit dem neuen Betatreiber von NV unter WinXP? Bei mir stürzt er damit ab :( Vista null Probs damit.

ZapSchlitzer
2007-08-21, 17:39:38
Irgendwee muss man ja DX10 pushen.

Möchte mal wissen, wie es unter DX9 bei gleichen Effekten performt.

ZapSchlitzer
2007-08-21, 17:40:42
Hat jemand eventuell Probleme mit dem neuen Betatreiber von NV unter WinXP? Bei mir stürzt er damit ab :( Vista null Probs damit.

Bei mir läuft er ohne Probleme, sogar besser im Vergleich zu 162.18 u. 163.16.

Tybalt
2007-08-21, 17:40:48
Yep. Leider ists dann doch recht schnell abgeklungen.

Grey
2007-08-21, 17:42:26
Genau genommen sind seit dem Release von Black and White 2 nicht einmal zwei Jahre vergangen.

Stimmt, 05 und nicht 04 - ändert an den Fakten jedoch absolut nichts.

Grey
2007-08-21, 17:43:48
Hat jemand eventuell Probleme mit dem neuen Betatreiber von NV unter WinXP? Bei mir stürzt er damit ab :( Vista null Probs damit.

Ist 162.18 der Beta Treiber oder noch ne Version davor?

dargo
2007-08-21, 17:46:09
Hier mal ein Vergleich von 1x, 4x und 8xQ MSAA.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5773205&postcount=94

Crazy_Borg
2007-08-21, 17:52:01
Also nochmal für alle:

Die BioShock Demo lässt sich zwar auch Shader 2.0 Karten starten, aber
1.) kein Mauszeiger im Menü (Blind durchtasten)
2.) Man sieht im Spiel NICHTS nur Rauch und Feuer, das wars

Ich hab selbst die config files durchforstet und alles möglich runtergedreht und abgeschaltet, aber das bringt auch nichts.
Ich hasse faule Programmierer!

Grestorn
2007-08-21, 17:54:25
Also nochmal für alle:

Die BioShock Demo lässt sich zwar auch Shader 2.0 Karten starten, aber
1.) kein Mauszeiger im Menü (Blind durchtasten)
2.) Man sieht im Spiel NICHTS nur Rauch und Feuer, das wars

Ich hab selbst die config files durchforstet und alles möglich runtergedreht und abgeschaltet, aber das bringt auch nichts.
Ich hasse faule Programmierer!

3.0 Shader auf 2.0 umzustellen ist nicht trivial sondern richtig viel Arbeit.

Kannst ja mal ATi Fragen, ob sie das nochmal selbst machen, wie bei SC:CT. Hat da aber auch ne ganze Weile gedauert...

Fetza
2007-08-21, 17:54:54
So hier erstmal ein gravierender Unterschied zwischen DX9 und DX10
die andere Auffälligkeiten muss ich noch suchen ^^

DX9

http://multipics.net/img/DX9.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX9.4.jpg)

DX10
http://multipics.net/img/DX10.4.jpg (http://multipics.net/?img=DX10.4.jpg)

@Huskarl

ich hab da ehrlich kein Plan von, bin ja NV User .


Für die marginal besseren schatten würde ich nie im leben 20 frames opfern^^

Marodeur
2007-08-21, 17:56:27
Eine Frage zu DX9/DX10.

Bei den Screenshots vor dem Wasser gings ja um die Schatten, richtig? Sind diese gestochen scharfen Schatten wie man sie bei DX10 hat nicht das was man früher immer scheiße fand weils nicht realistisch ist? Die an den Rändern unscharfen DX9-Schatten gefallen mir irgendwie besser...

Angiesan
2007-08-21, 17:57:22
So habe die Demo nun auch mal fertig

und was soll ich sagen,.... Sau geil.

Habe das ganze mit dem 162.50 in DX 10 gespielt und ich finde es performt
sehr gut.
Alles auf max, Auflösung 1650X1080 Graka 8800GTX

Ob nun der DX9 oder der DX10 Renderpfad der bessere oder schlechtere ist,
ist mir vollkommen egal.
Ich will einfach nur noch endlich die Full in den DVD Lade legen und endlich weiter spielen.

Das Set und die Aufmachung von dem Spiel gefallen mir sehr gut und die Wassereffekte
passen zu dem Spiel, auch finde ich die wirklich bunte Grafikpracht richtig nett.

Bei diesem Spiel werden sich sicherlich wieder die Geister scheiden, dem einen
ist es zu bunt dem anderen sind die Texturen zu niedrig aufgelöst, aber wer
FPS was abgewinnen kann wird meiner Meinung nach auf jeden Fall Spaß
haben.

Ich bin froh das ich es schon vor ein paar Wochen bei Gameware.at bestellt habe.
Hier mal ein kleiner Auszug aus der Bestätigungsmail:


Lieber Bioshock Vorbesteller!

Es freut uns dir mitteilen zu können dass deine Bestellung mit der Erstauslieferung des Herstellers erfolgt.
Folgende Ware wird Anfang nächster Woche (voraussichtlich Dienstags) versenden wenden:

1 * Bioshock (A-Version) dv [System PC]

Jener Artikel ist ca. dreifach überbucht. Wir bitten wir im Falle einer Änderung uns unverzüglich zu informieren.
Wir wünschen viel Vorfreude & ein schönes Wochenende

Grüße

skivi
2007-08-21, 18:02:00
habe gestern Abend den Download gestartet mit Flashget und bin jetzt bei 74 Prozent. Leider kann ich jetzt nicht mehr auf diesen Server zugreifen;(

http://chonnom0.filezaru.com/BioShockPCDemo.zip

Weiss jemand noch einen anderen mit dieser Bezeichnung von der Demo?

Danke schon mal!

WEGA
2007-08-21, 18:04:45
nochmal ein Direktvergleich, Wasser beim Rückwärtslaufen

DX9

http://multipics.net/img/DX9.jpg (http://multipics.net/?img=DX9.jpg)


DX10

http://multipics.net/img/DX10-civ1.jpg (http://multipics.net/?img=DX10-civ1.jpg)
ja, sowas kotzt mich schon an. als wenn das nicht mit SM3.0 möglich wäre ...
vor 1-2 jahren als man das erste mal was von der UE3 gesehen hatte und SM3.0 ganz neu war hat man nur so etwas gesehen und kaum ist der scheiß dx10 draußen solls nimmer gehen.

die werden alle schön von M$ bestochen, damit man vista kauft ...

RoNsOn Xs
2007-08-21, 18:09:02
auf meinen sys hackt es doch sehr. macht so keinen fun, auch wenn man alles herunter stellt, fehlt irgendwo die rohleistung.
15-25fps, selten auch mal 40 wenn man auf ne wand ohne effekte schaut ^^

Thodin
2007-08-21, 18:11:01
Hat jemand eine Idee wie ich 85Hz für meinen CRT bekomme?

DesiredRefreshRate=85 in der default.ini funktioniert leider nicht.

Chris Lux
2007-08-21, 18:11:46
Hat jemand eine Idee wie ich 85Hz für meinen CRT bekomme?

DesiredRefreshRate=85 in der default.ini funktioniert leider nicht.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=377428

Hvoralek
2007-08-21, 18:16:17
Ist 162.18 der Beta Treiber oder noch ne Version davor?Ne, der Beta ist der 163.44.

Macht bei mir übrigens bisher keine Probleme. Aber ist eben ein Betatreiber, da kann es schon welche geben.

Bakelit
2007-08-21, 18:23:24
die minimal besseren Schatten kann man auch unter DX9 haben, dann sieht man absolut keine Unterschiede mehr

in \Builds\Release
die default.ini bearbeiten
unter [D3DDrv.D3DRenderDevice] folgendes einfügen
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
UseHighDetailShadowMaps=True
AdapterNumber=-1

und wo man grade dabei ist gleich noch in [WinDrv.WindowsClient] von normal auf High umstellen:
TextureDetailInterface=High
TextureDetailTerrain=High
TextureDetailWeaponSkin=High
TextureDetailPlayerSkin=High
TextureDetailWorld=High
TextureDetailRenderMap=High

als einziger Unterschied bleibt dann noch der lächerliche Unterschied beim Wasser, wenn man auf seine nicht vorhandenen Füsse schaut und rückwärts läuft

ich hatte ja gedacht, daß man deutliche Unterschiede ausmachen kann, wenn das Heck des Flugzeugs im Wasser versinkt.. aber pustekuchen .. all the same

dieses Spiel ist defintiv kein Argument pro DX10, warten wir mal Crysis ab

Was mich extrem stört, daß AA nicht zufriedenstellend funktioniert, man sieht zwar durchaus einen gewissen Unterschied zw. AA-off und 16x AA unter WinXP(Vista DX10 gar kein AA möglich) aber scheinbar erkennt der Treiber nicht alle Objektkanten, die zu filtern wären. Der Leuchtturm ist beispielsweise je nach Standort mal ordentlich oder mal 'jagged'.
Die Grafik ist trotz des von mir sehr bewunderten Art-Deco-Stil und der guten Atmosphäre eher sparsam. Wenn man etwas genauer hinsieht, fällt auf, das insbesondere Teile im Dunkel teilweise gar nicht texturiert(Aufzugsbereich) sind oder stellenweise extrem detailarm gearbeitet wurde, die gore-effekte sind ein Witz. Wohl ein notwendiges Zugeständnis an die begrenzten Konsolenfähigkeiten. Definitiv aber kein misslungener Konsolenport aber man sieht ganz klar die Prioritäten.

ps.: das Spiel ist auf einem P4/630+GF8800gts genauso gut spielbar, wie auf einem c2d6600+GF8800gts mit full details+zusätzliche ini-Erschwernisse @1280*960

dargo
2007-08-21, 18:29:38
So, habe die Demo mal kurz angespielt.

Im großen und ganzen gefällt es mir relativ gut. Was ich sehr loben muss ist das lighting. Das gefällt mir in Bioshock sehr gut, die starken Kontraste haben schon was. Was mir überhaupt nicht gefällt sind die Texturen zb. die Boden- oder Wändetexturen wenn man denen sehr nahe tritt. Ich hatte teilweise das Gefühl, dass ich ein ~5 Jahre altes Game zocke. Bitte nicht falsch verstehen, die Grafik sieht schon gut aus, nur aus der Nähe ist es teilweise schrecklich. Auch, dass teilweise sehr wenig Polygone verwendet wurden kann man nicht übersehen.

Bin ich eigendlich der Einzige der findet, dass das Game zuviele Bumpmaps verwendet? Überall wo man hinschaut nur Bumpmaps. Und wenn man sich diesen nähert ist es schon eine echte Zumutung. Also das hätte ich von der UE3 nicht erwartet.

Zur Performance muss ich sagen, dass diese erstaunlich gut ist. Mit meinem System (Sig.) liege ich bei 1280x1024 4xMSAA/16xAF, max. Details (DX9) bei ~40-100fps, alles ist dabei. Bei einer "Portierung" finde ich das durchaus ok.

Spielerisch gefällt es mir wie gesagt relativ gut, eine nette Abwechslung zu den sonstigen Games (Shootern).

PS: nach mehreren Minuten Spielzeit habe ich in der oben genannten BQ max. 434MB Grafikspeicher gemessen.

PPS: weiß jemand wie man in dieser Demo speichern kann? Schnell speichern funzt bei mir irgendwie nicht. Das wäre mir sehr wichtig.

pubi
2007-08-21, 18:31:39
PPS: weiß jemand wie man in dieser Demo speichern kann? Schnell speichern funzt bei mir irgendwie nicht. Das wäre mir sehr wichtig.
Saving is disabled in this DEMO.
;(

w0mbat
2007-08-21, 18:32:49
Kann man AA auch mit einer X1900 XT nutzen?

TheGoD
2007-08-21, 18:33:33
ps.: das Spiel ist auf einem P4/630+GF8800gts genauso gut spielbar, wie auf einem c2d6600+GF8800gts mit full details+zusätzliche ini-Erschwernisse @1280*960

Oh, welche frohe Kunde für meinen baldigen Feierabend ^^

Mr.Magic
2007-08-21, 18:38:00
@dargo

Engine =|= Content

dargo
2007-08-21, 18:38:26
Saving is disabled in this DEMO.
;(
Verdammt, dann kann ich den Performance Test in Bezug auf Multicore vergessen. :(

Hvoralek
2007-08-21, 18:42:46
die minimal besseren Schatten kann man auch unter DX9 haben, dann sieht man absolut keine Unterschiede mehr[...]

UseHighDetailShadowMaps=TrueKannst Du mal DX9 mit hohen Schatten gegen D3D10 benchen?

Deathcrush
2007-08-21, 18:42:47
So, habe die Demo mal kurz angespielt.

Im großen und ganzen gefällt es mir relativ gut. Was ich sehr loben muss ist das lighting. Das gefällt mir in Bioshock sehr gut, die starken Kontraste haben schon was. Was mir überhaupt nicht gefällt sind die Texturen zb. die Boden- oder Wändetexturen wenn man denen sehr nahe tritt. Ich hatte teilweise das Gefühl, dass ich ein ~5 Jahre altes Game zocke. Bitte nicht falsch verstehen, die Grafik sieht schon gut aus, nur aus der Nähe ist es teilweise schrecklich. Auch, dass teilweise sehr wenig Polygone verwendet wurden kann man nicht übersehen.

Bin ich eigendlich der Einzige der findet, dass das Game zuviele Bumpmaps verwendet? Überall wo man hinschaut nur Bumpmaps. Und wenn man sich diesen nähert ist es schon eine echte Zumutung. Also das hätte ich von der UE3 nicht erwartet.

Zur Performance muss ich sagen, dass diese erstaunlich gut ist. Mit meinem System (Sig.) liege ich bei 1280x1024 4xMSAA/16xAF, max. Details (DX9) bei ~40-100fps, alles ist dabei. Bei einer "Portierung" finde ich das durchaus ok.

Spielerisch gefällt es mir wie gesagt relativ gut, eine nette Abwechslung zu den sonstigen Games (Shootern).

PS: nach mehreren Minuten Spielzeit habe ich in der oben genannten BQ max. 434MB Grafikspeicher gemessen.

PPS: weiß jemand wie man in dieser Demo speichern kann? Schnell speichern funzt bei mir irgendwie nicht. Das wäre mir sehr wichtig.

Was für Dargo ;) Er spielt doch so gerne mit Multicore. Schau mal die CPU entlastung unter DX10 an.

EDIT
Sry der link http://www.digitalreport.net/content/view/52/1/1/2/

dargo
2007-08-21, 18:51:02
Was für Dargo ;) Er spielt doch so gerne mit Multicore. Schau mal die CPU entlastung unter DX10 an.

EDIT
Sry der link http://www.digitalreport.net/content/view/52/1/1/2/
Der Taskmanager interessiert mich nicht die Bohne. ;) :)
Was zählt sind nur die Frames die hinten rauskommen.

w0mbat
2007-08-21, 18:51:12
Kann hier mal jemand erklären unter welchen Bedingungen man AA in Bioshock anwenden kann?

Welches OS, welcher DX-Modus, welche Karten (nV, ATi), welche Treiber und welche Einstellungen usw.

Wäre nett. Danke.

Deathcrush
2007-08-21, 18:59:15
Der Taskmanager interessiert mich nicht die Bohne. ;) :)
Was zählt sind nur die Frames die hinten rauskommen.

Du musst das mal so sehen. DX10 soll ja die CPU entlasten und daher mehr Luft für andere Effekte bieten und das wird da ja nun bewiesen. Dachte das dich das interessieren könnte ;) Und bisher spielt sich Bioshock unter Vista gefühlt besser. Nicht so hakelig, ein bisl smoother.


EDIT Und laut Epic soll ja UT3 DX10 dazu nutzen um in erster Linie mehr Perfomance zu bieten anstatt mehr Effekte. Die Frage dann, inwiefern kann eine DX10 Karte eine CPU kompensieren. Sprich brauch in anstatt eines E6750 einen E4300 oder so. Weisst was ich mein?

dargo
2007-08-21, 19:00:09
Kann hier mal jemand erklären unter welchen Bedingungen man AA in Bioshock anwenden kann?

Welches OS, welcher DX-Modus, welche Karten (nV, ATi), welche Treiber und welche Einstellungen usw.

Wäre nett. Danke.
Geforce 8800GTS mit dem Beta FW163.44 unter Windows XP64 4x und 8xQ MSAA erfolgreich getestet (DX9). Im Treiber einfach MSAA erzwingen.

Du musst das mal so sehen. DX10 soll ja die CPU entlasten und daher mehr Luft für andere Effekte bieten und das wird da ja nun bewiesen. Dachte das dich das interessieren könnte ;) Und bisher spielt sich Bioshock unter Vista gefühlt besser. Nicht so hakelig, ein bisl smoother.
Ich habe stellenweise in DX9 115fps mit meinem C2D@3,3Ghz gesehen. Da wo die Frames geringer sind würde ich auf Graka-Limit tippen. Leider kann ich das schlecht ohne Savegames testen. :(
Also wird ein C2D@~3Ghz mit diesem Game auch in DX9 spielend fertig (unter Vorbehalt). ;)

Bakelit
2007-08-21, 19:04:06
Der Taskmanager interessiert mich nicht die Bohne. ;) :)
Was zählt sind nur die Frames die hinten rauskommen.

vollkommen richtig, habe hier 2 Systeme jeweils mit GF8800gts, kombiniert mit p4 630 und einem c2d6600, die fps sind absolut identisch, sowohl unter DX9 als auch DX10(auch DX9fps schätzungsweise gleich den DX10fps bei identischen Einstellungen @Hvoralek) - die CPU-Leistung scheint dem Spiel fast egal zu sein.
In Vista-DX10 ist das Spiel nur deshalb ab und an schätzungsweise 5-10fps schneller, da im Gegensatz zu WinXP-DX9 keinerlei AA möglich ist.

zudem erscheint mir der digitalreport-Test vollkommen willkürlich und mehr oder minder an den Haaren herbeigezogen: wie kann man denn 2x haargenau den selben Weg laufen, um das halbwegs korrekt zu benchen?

Iceman346
2007-08-21, 19:11:53
Kann hier mal jemand erklären unter welchen Bedingungen man AA in Bioshock anwenden kann?

Welches OS, welcher DX-Modus, welche Karten (nV, ATi), welche Treiber und welche Einstellungen usw.

Wäre nett. Danke.

Hab AA hier ans laufen bekommen unter XP/DX9 mit dem System in der Signatur. Hab den Hotfix Treiber drauf und die Bioshock.exe in Oblivion.exe umbenannt, tada, Anti-Aliasing. Spielbar ists damit aber kaum noch, wie zu erwarten war.

Deathcrush
2007-08-21, 19:12:41
Ich habe stellenweise in DX9 115fps mit meinem C2D@3,3Ghz gesehen. Da wo die Frames geringer sind würde ich auf Graka-Limit tippen. Leider kann ich das schlecht ohne Savegames testen. :(
Also wird ein C2D@~3Ghz mit diesem Game auch in DX9 spielend fertig (unter Vorbehalt). ;)

Es geht mir ja auch Primär um kommende Spiele, wie z.B UT3 ;)

dargo
2007-08-21, 19:22:30
und wo man grade dabei ist gleich noch in [WinDrv.WindowsClient] von normal auf High umstellen:
TextureDetailInterface=High
TextureDetailTerrain=High
TextureDetailWeaponSkin=High
TextureDetailPlayerSkin=High
TextureDetailWorld=High
TextureDetailRenderMap=High

Ich habe das sowohl mit High als auch mit Ultrahigh probiert und sehe keinen Unterschied, oder ich bin blind. :D
Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass erst die Full (wegen der Downloadgröße) max. Details, sprich max. Texturen bietet. Also abwarten ... ;)

PS: auch Rivatuner spuckt keinen MB mehr Vram Bedarf, also hat diese Veränderung imo keine Auswirkung in der Demo!

Es geht mir ja auch Primär um kommende Spiele, wie z.B UT3 ;)
Bei UT3 könnte es schon interessanter in Bezug auf Multiplayer sein.

Arcanoxer
2007-08-21, 19:24:51
ja, sowas kotzt mich schon an. als wenn das nicht mit SM3.0 möglich wäre ...
vor 1-2 jahren als man das erste mal was von der UE3 gesehen hatte und SM3.0 ganz neu war hat man nur so etwas gesehen und kaum ist der scheiß dx10 draußen solls nimmer gehen.

die werden alle schön von M$ bestochen, damit man vista kauft ...
full ack!

kann villeicht mal wer ein screenshot vom inventory machen?

Grey
2007-08-21, 19:30:18
Weiß eigentlich jemand, was die MCE *exe darstellt?

Cubitus
2007-08-21, 19:31:13
Für die marginal besseren schatten würde ich nie im leben 20 frames opfern^^

Hat sich mittlerweile geklärt, DX10@SLI und die aktuelle Nhancer Version
harmonieren nicht gut miteinander.

Teilweise ist die Vista Version nun sogar schneller,
bei der Schattenszene sind es jetzt noch ca 10 FPS Differenz zur XP Version,
was aber natürlich auch nicht gerade wenig ist ;(

pubi
2007-08-21, 19:31:23
full ack!

kann villeicht mal wer ein screenshot vom inventory machen?
Es gibt kein Inventory, man schleppt nur Medipacks und Spritzen mit sich herum. Falls du meinst, mal ein Inventar gesehen zu haben, war das evtl. das "ausklappbare" Waffen bzw. Plasmidauswahl-Menü.

Für verschiedene Munitionstypen gibt es einen Hotkey.

Falls ich das Inventar nur übersehen haben sollte, Schande über mich. :ugly:

Arcanoxer
2007-08-21, 19:37:44
Es gibt kein Inventory, man schleppt nur Medipacks und Spritzen mit sich herum. Falls du meinst, mal ein Inventar gesehen zu haben, war das evtl. das "ausklappbare" Waffen bzw. Plasmidauswahl-Menü.

Für verschiedene Munitionstypen gibt es einen Hotkey.

Falls ich das Inventar nur übersehen haben sollte, Schande über mich. :ugly:
Ok, danke!
Damit hat sich bei mir Bioshock als inoffizieller System Shock nachfolger disqualifiziert, schade.
Doom 3 klone wäre passender.

Bakelit
2007-08-21, 19:40:07
Hab AA hier ans laufen bekommen unter XP/DX9 mit dem System in der Signatur. Hab den Hotfix Treiber drauf und die Bioshock.exe in Oblivion.exe umbenannt, tada, Anti-Aliasing. Spielbar ists damit aber kaum noch, wie zu erwarten war.

lustigerweise ergibt auch bei der nv-gf8800gts ein umbenennen der bioshock.exe nach Oblivion.exe ein deutlich besseres Antialias, sehr gut am Leuchtturm zu sehen wenn man in der Nähe der Heckflosse herumpaddelt.. mit bioshock.exe sind je nach Position mal jaggies mal nicht .. mit Oblivion.exe ist er immer ordentlich geglättet

16x AA max details sind so auf der 8800gts sehr gut spielbar und sehen doch ganz gut aus, danke für den Tip


edit: mit der Umbenennung nach Oblivion.exe gehen bei nvidia leider die Schatten verloren, damit geht die Atmosphäre flöten .. also auch keine wirkliche Lösung.. dann wohl auf patch oder besseren Treiber warten

pubi
2007-08-21, 19:43:28
Ok, danke!
Damit hat sich bei mir Bioshock als inoffizieller System Shock nachfolger disqualifiziert, schade.
Doom 3 klone wäre passender.
Naja, man kann's auch übertreiben. Ich bin selber großer System Shock Fan und mir gefällt Bioshock so weit sehr gut. Es gibt 70 verschiedene Fähigkeiten, bzw. Plasmide, viele verschiedene Waffen, man kann seinen Charakter in Bereichen wie Hacking etc. aufwerten, man kann mit Geld Dinge an Automaten kaufen, man kann mit Fotos Gegner analysieren und sie somit verwundbarer machen etc. Eigentlich alles sehr ähnlich System Shock, bloß dass man halt keine Dosen und Kippen mehr eintüten kann. Aber jedem das Seine. ;)

dildo4u
2007-08-21, 19:47:20
Die Waffen lassen sich auch noch Modifizieren.Es gibt 3 verschiedene Munitions Typen man kann größere Magazine nutzen etc.

http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock

Arcanoxer
2007-08-21, 19:50:46
Naja, man kann's auch übertreiben. Ich bin selber großer System Shock Fan und mir gefällt Bioshock so weit sehr gut. Es gibt 70 verschiedene Fähigkeiten, bzw. Plasmide, viele verschiedene Waffen, man kann seinen Charakter in Bereichen wie Hacking etc. aufwerten, man kann mit Geld Dinge an Automaten kaufen, man kann mit Fotos Gegner analysieren und sie somit verwundbarer machen etc. Eigentlich alles sehr ähnlich System Shock, bloß dass man halt keine Dosen und Kippen mehr eintüten kann. Aber jedem das Seine. ;)

Die Waffen lassen sich auch noch Modifizieren.Es gibt 3 verschiedene Munitions Typen man kann größere Magazine nutzen etc.

http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock
naja, ok.
werde der demo eine chance geben. :)

dildo4u
2007-08-21, 19:53:39
Aber nicht wundern es wird nich alles davon in der Demo gezeigt.

Slipknot79
2007-08-21, 19:55:34
Erm. Gibt's noch jemand bei dem das Spiel nur im Fenstermodus lädt? :|


Ja, ist bei mir 1 Mal passiert, als ich die Demo zum ersten Mal gestartet habe und als ich etwas in den Grafikoptionen verändert habe.

Musst ALT+ENTER drücken, dann springt er auf Fullscreen.

Tybalt
2007-08-21, 20:03:39
Das der Widescreen so verhunzt ist, ist wiklich ärgerlich...

http://kotaku.com/gaming/shortscreened/bioshocks-widescreen-pissing-people-off-291697.php

Evil Ash
2007-08-21, 20:05:01
Wenn man die Demo über Steam lädt, ist die dann englisch? Oder kann ich dann auf deutsch umschalten?

Iceman346
2007-08-21, 20:13:33
edit: mit der Umbenennung nach Oblivion.exe gehen bei nvidia leider die Schatten verloren, damit geht die Atmosphäre flöten .. also auch keine wirkliche Lösung.. dann wohl auf patch oder besseren Treiber warten

Schatten hatte ich hier mit der ATi noch, dafür wurde im Raum kurz nach der Ankunft, wo der Splicer dann von einem Securitybot gejagt wird, die gesamte Raumhälfte von dem Licht der Kamera ausgeleuchtet. Sah auch lustig aus ;)

Hvoralek
2007-08-21, 20:15:00
Wenn man die Demo über Steam lädt, ist die dann englisch? Oder kann ich dann auf deutsch umschalten?Müsste sich eigentlich der Sprache Deines Steamclients anpassen.

Sterem
2007-08-21, 20:22:15
Gibt es schon ein unendlich waffen cheat?Wurde gerne mehr mit der Thompson ballern.Kann man da was in der ini ändern?

randy
2007-08-21, 20:26:32
Weiß eigentlich jemand, was die MCE *exe darstellt?

hab leider nur das dazu gefunden http://www.tweakvista.eu/print.php?post_id=48&print_single=yes&tweak_id=138 :(

Evil Ash
2007-08-21, 20:29:11
Müsste sich eigentlich der Sprache Deines Steamclients anpassen.

Ne, habs jetzt runtergeladen und es ist englisch.

Kann mal jemand die Einstellungen der Default.ini posten?

Danke.

w0mbat
2007-08-21, 20:37:00
Was willst du mit der Default.ini?

Evil Ash
2007-08-21, 20:37:53
Was willst du mit der Default.ini?

Eigentlich möchte ich nur wissen, wie man die Sprache umstellt.
Im Menü gibt es ja nichts dafür...

Lord_ofThe_Shit
2007-08-21, 20:59:14
Sagt mal, habt ihr auch Mauslags? Ich kann nur ziemlich schlecht zielen. Außerdem kann man bei einer Mausauflösung von 2000 dpi irgendwie nicht mit low sensitivity spielen.

Melbourne, FL
2007-08-21, 21:01:44
Kann mir jemand sagen, ob die Demo auf der "Nvidia Quadro NVS 110M" (Chip ist ein G72M) meines Notebooks zum laufen zu bekommen ist? Falls die Info was nuetzt...im 3DMark 2006 laufen alle Tests (mit einem stolzen Ergebnis von 621 Punkten).

Ich weiss, dass ich fps maessig nichts zu erwarten habe, aber wenn mich das Spiel ueberzeugt, kaufe ich es mir vielleicht spaeter, wenn ich wieder einen "richtigen" Rechner habe. Ich wuerde halt gern mal reinschnuppern...aber dazu muesste es wenigstens starten.

Alexander

Grey
2007-08-21, 21:01:58
hab leider nur das dazu gefunden http://www.tweakvista.eu/print.php?post_id=48&print_single=yes&tweak_id=138 :(

Ah okay. D.h. da liegt das Problem von Coda und den anderen, die das Spiel nicht FS zum laufen bekommen. Danke :)

Hvoralek
2007-08-21, 21:02:01
Ne, habs jetzt runtergeladen und es ist englisch.

Kann mal jemand die Einstellungen der Default.ini posten?Selbst bei der normalen Demo kann man die Sprache auswählen (in dem Fall bei der Installation). Erstaunlich, dass das ausgerechnet bei Steam nicht geht.

Zur default.ini: Das hier könnte es sein [Engine.Engine]
[...]
Language=int

Die wählbaren Sprachen scheinen die hier zu sein: [Languages]
language=int
language=esp
language=deu
language=fra
language=ita

tEd
2007-08-21, 21:06:48
Zitat von Thodin Beitrag anzeigen
Hat jemand eine Idee wie ich 85Hz für meinen CRT bekomme?

DesiredRefreshRate=85 in der default.ini funktioniert leider nicht.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=377428

Das scheint mit bioshock nicht zu funktionieren. Ich habe in allen Spielen 85hz aber in dieser Demo gehts bei meinem CRT nicht über 60hz.

Evil Ash
2007-08-21, 21:08:00
Selbst bei der normalen Demo kann man die Sprache auswählen (in dem Fall bei der Installation). Erstaunlich, dass das ausgerechnet bei Steam nicht geht.

Zur default.ini: Das hier könnte es sein [Engine.Engine]
[...]
Language=int

Die wählbaren Sprachen scheinen die hier zu sein: [Languages]
language=int
language=esp
language=deu
language=fra
language=ita


Hm, ich habe ja nichts installiert, die Sprache konnte ich so auch nicht wählen.

Ich schau mir mal die inis an...

perforierer
2007-08-21, 21:16:59
So. Habe die Demo nun auch mal angespielt.

Also...Leute...das ist doch wohl hammergeil gemacht! :cool:

Ich war vom Stil des Spieles anfangs nicht so erfreut, diese zombieähnlichen Gegner haben mir Auf Screenies nie gefallen.

Aber alleine die ersten paar Schritte im Spiel sind doch gigantisch geil gemacht von der Athmo her. Als erstes die Musik und die Details! Die Metropolis-artige Architektur ist doch auch genial.

Vor lauter "schlechte-texturen-suchen2 haben einige von euch glaube ich verlernt zu erkennen, wenn ein Spiel einen eigenen und konsistenten Grafilstil hat!

Und die Details sind erst mal genial gemacht: Einschlagssounds richten sich nach der Oberfläche, auch die Decals sind unterschiedlich.

Ich finds grafisch stimmig und top gemacht. Ob mir das Spielprinzip so gefällt, dass ich die Vollversion kaufen werde..mal sehen. Aber es ist auf jeden Fall sehr einzigartig designt.

Ach ja: Vom Gefühl her läuft das Game flüssiger als Q4 bei mir...

Tobe1701
2007-08-21, 21:18:28
Und vor allem kann man so schön schnell zwischen den Waffen/Plasmids switchen. Das Ballergefühl fehlt mir seit Halo :)

Ice-Kraem
2007-08-21, 21:21:40
hallo, mal eine frage ist der ati hotfix mit seinen 90 mb ein kompletter graka treiber mit dem catalyst control center?
mfg
ice

Lightning
2007-08-21, 21:28:34
So. Habe die Demo nun auch mal angespielt.

Also...Leute...das ist doch wohl hammergeil gemacht! :cool:

Ich war vom Stil des Spieles anfangs nicht so erfreut, diese zombieähnlichen Gegner haben mir Auf Screenies nie gefallen.

Aber alleine die ersten paar Schritte im Spiel sind doch gigantisch geil gemacht von der Athmo her. Als erstes die Musik und die Details! Die Metropolis-artige Architektur ist doch auch genial.

Vor lauter "schlechte-texturen-suchen2 haben einige von euch glaube ich verlernt zu erkennen, wenn ein Spiel einen eigenen und konsistenten Grafilstil hat!

Und die Details sind erst mal genial gemacht: Einschlagssounds richten sich nach der Oberfläche, auch die Decals sind unterschiedlich.

Ich finds grafisch stimmig und top gemacht. Ob mir das Spielprinzip so gefällt, dass ich die Vollversion kaufen werde..mal sehen. Aber es ist auf jeden Fall sehr einzigartig designt.

Ach ja: Vom Gefühl her läuft das Game flüssiger als Q4 bei mir...

Dem kann ich nur zustimmen. Imo großartiges Artwork und tolle Atmosphäre. Und so richtig schön abgedreht. :)

Ob mir hingegen das Gameplay so ganz zusagt kann ich nach der kurzen Demo noch nicht wirklich beurteilen. Ich werde das auf jeden Fall nochmal spielen.

Hvoralek
2007-08-21, 21:28:51
Und vor allem kann man so schön schnell zwischen den Waffen/Plasmids switchen. Das Ballergefühl fehlt mir seit Halo :)Wobei ich es angenehmer fände, die gewählte Waffe mit der linken Maustaste abzufeuern und das Plasmid mit rechten.

Megamember
2007-08-21, 21:30:52
hallo, mal eine frage ist der ati hotfix mit seinen 90 mb ein kompletter graka treiber mit dem catalyst control center?
mfg
ice

Ja

Freu mich übrigens auch schon sehr auf die Full. Allein die vielen Möglichkeiten die man bekommt seine Gegner um die Ecke zu bringen.

Ice-Kraem
2007-08-21, 21:31:48
so eine antwort habe ich erhofft. kurz und präzise!
danke!
mfg
ice

Lord_ofThe_Shit
2007-08-21, 21:33:51
Ups, ich habe den gerade einfach drüber installiert, da ich nur von einem Hotfix ausging.

Nochmal zu den Mauslags und zur Sensitivität: Hat da jemand eine Ahnung, was man machen könnte?

tRpii
2007-08-21, 21:34:25
Wobei ich es angenehmer fände, die gewählte Waffe mit der linken Maustaste abzufeuern und das Plasmid mit rechten.

Das mit den switschen ist schon besser so, so muss man eben etwas überlegter handeln und nicht einfach Buttons smashen. Finde ich schon gut gelöst.

GetDuff
2007-08-21, 21:51:18
Kann mal jemand in die config schauen und das bestätigen -> PS3?

[Console]

;; Console (XBox360, PS3) specific settings

;; StreamingDynamicFloatingLimit:
;; If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level
;; limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is
;; available as long as the total memory allocated by the game is less than
;; the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and
;; shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed
;; budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[StreamingDuringSaveLoad]

; How many MB of streaming data is freed before loading a savegame into the
; same map, or saving the game in any map.
;
; NOTE: SeekFree needs to free less than non-seek-free when loading because
; it doesn't reload resident sound data.

randy
2007-08-21, 21:55:45
Kann mal jemand in die config schauen und das bestätigen -> PS3?

Hiermit bestätigt !

::edit::

wobei das ja nicht heissen muss, dass das spiel auch auf ps3 erscheinen wird. ist wohl eher ein standardeintrag der ue3, der vergessen wurde rauszunehmen :)

GetDuff
2007-08-21, 21:57:44
Also ist evtl. eine Ps3 Version in Planung

skivi
2007-08-21, 22:01:28
So konnte jetzt die Demo auch spielen.

Die Atmosphäre kommt gut rüber nur schade das man sozusagen gerade ins kalte Wasser geworfen wird ohne vorher wirklich zu wissen was passiert ist. Das ging mir dann doch ein bisschen zu schnell. Am Anfang wirkte das Setting sehr fremd und abgefahren aber gegen Ende der Demo gefiel es mir mehr. Da die Demo sehr kurz war und wirklich nur einen kleinen Einblick gewähren konnte bin ich gespannt was die Vollversion noch alles zu bieten hat.

Grey
2007-08-21, 22:02:01
Also ist evtl. eine Ps3 Version in Planung

eventuell auch nicht, s. oben ;) solche spekulationen bringen doch nichts. entweder es wird eine geben oder eben nicht

Lord_ofThe_Shit
2007-08-21, 22:06:09
Ist die Demo nun eigentlich geschnitten oder nicht?

w0mbat
2007-08-21, 22:08:35
Nein, wieso auch?

bloodflash
2007-08-21, 22:14:02
Das Spiel läuft ja sogar auf meiner Kiste (AXP2400+,GF6600GT-AGP,2GB-RAM) mit fast allen Settings auf Maximum, wenn auch nur in 800x600 ;) Mit etwas tweaken der Einstellungen sollte auch ein sehr flüssiges Gameplay möglich sein, aber so geht es auch einigermassen.

Nur habe ich kaum Lust da noch was dran zu drehen. Zwar ist die Stimmung recht nett, aber die NPCs sehen ja holziger und liebloser texturiert aus als in D³. Das Gameplay ist dermassen erschreckend linear und vorgegeben, dass mir die Lust an BioShock schon wieder komplett vergangen ist.

Die Grafik insgesamt finde ich allerdings noch nicht einmal besonders atemberaubend (in technischer Hinsicht). Das Artwork ist aber sehr liebevoll umgesetzt und recht detailliert (abgesehen von den Texturen).

Irgendwie kommt jetzt die Konsolenpest mit immer weniger Interaktionsmöglichkeiten auf den PC - extremst linear und wenn's richtig abgeht kommt 'ne Cutszene - ansonsten ist nur reagieren angesagt. Da kann ich auch gleich fernsehen.

Arcanoxer
2007-08-21, 22:26:02
Irgendwie kommt jetzt die Konsolenpest mit immer weniger Interaktionsmöglichkeiten auf den PC - extremst linear und wenn's richtig abgeht kommt 'ne Cutszene - ansonsten ist nur reagieren angesagt. Da kann ich auch gleich fernsehen.
etwas drastisch formuliert, ist aber leider so.
zum glück stehe ich mit der einstellung nicht alleine da. ;)

Storm007
2007-08-21, 22:26:51
Bei mir läuft die Demo auch ganz gut in der 1280 x 1024 alles auf Hoch und alles auf An ausser die Globale Beleuchtung.Sound auch auf Hoch 5.1.Das hätte ich nicht gedacht.:smile:

Grey
2007-08-21, 22:27:36
Irgendwie kommt jetzt die Konsolenpest mit immer weniger Interaktionsmöglichkeiten auf den PC - extremst linear und wenn's richtig abgeht kommt 'ne Cutszene - ansonsten ist nur reagieren angesagt. Da kann ich auch gleich fernsehen.
etwas drastisch formuliert, ist aber leider so.
zum glück stehe ich mit der einstellung nicht alleine da. ;)


Na ja ist zwar kein Shooter, aber ich kann immer nur wieder die Betonung auf World in Conflict legen. Das zeigt, was ein fähiges Team heute auf dem PC zaubern kann und die meißten Konsolenspiele in den Schatten stellt.

dildo4u
2007-08-21, 22:29:27
Na ja ist zwar kein Shooter, aber ich kann immer nur wieder die Betonung auf World in Conflict legen. Das zeigt, was ein fähiges Team heute auf dem PC zaubern kann und die meißten Konsolenspiele in den Schatten stellt.
WIC kommt auch für die 360. ;)

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/8058/66533/World_in_Conflict.html

Ich kanns nur immer wieder betonen ein guter Dev kann auf alle Plattformen ein Game of the Year produzieren siehe Bioshock.

san.salvador
2007-08-21, 22:30:15
Na ja ist zwar kein Shooter, aber ich kann immer nur wieder die Betonung auf World in Conflict legen. Das zeigt, was ein fähiges Team heute auf dem PC zaubern kann und die meißten Konsolenspiele in den Schatten stellt.
Das es geht wissen wir schon, nur machen es nicht mehr viele. :)

oMe20
2007-08-21, 22:33:29
Bei mir läuft die Demo auch ganz gut in der 1280 x 1024 alles auf Hoch und alles auf An ausser die Globale Beleuchtung.Sound auch auf Hoch 5.1.Das hätte ich nicht gedacht.:smile:

Die option scheint eher für die schwächeren Rechner zu sein (also GB an).
Wählt man hohe grafik Einstellungen, wird die Option automatisch auf aus gestellt. (bei low wiederrum auf ein)

Grey
2007-08-21, 22:34:01
WIC kommt auch für die 360. ;)


Weiß ich. Und WiC bietet auch DirectX 10 Content (http://www.exp.de/shownews.php?id=23515). Aber hier ist klar, von wo der Hase losläuft ;)

PC CB, PC OB, PC Demo.

Liszca
2007-08-21, 22:44:14
Wow war echt geil, genau nach meinem geschmack.

läuft allerdings gerade so bei mir, was mich aber eigentlich nicht wundert.

hoffe nur dass das in der vollversion noch genauso viel spaß macht wie in der demo. bei colin mcrae dirt war das ja nicht der fall!

jeka
2007-08-21, 22:48:27
H i l f eeeeeeeeeeeee!
Habe keinen Mauszeiger im Menü , also kann nix einstellen
hat jemand eine erklärung dafür

p4-3.0
X800XTPE
2GB

mfg
jeka

pubi
2007-08-21, 22:53:49
H i l f eeeeeeeeeeeee!
Habe keinen Mauszeiger im Menü , also kann nix einstellen
hat jemand eine erklärung dafür

p4-3.0
X800XTPE
2GB

mfg
jeka
X800XTPE
Es hat (jedenfalls im Moment) einfach keinen Zweck ohne SM3-Grafikkarte.

Super Grobi
2007-08-21, 22:55:53
H i l f eeeeeeeeeeeee!
Habe keinen Mauszeiger im Menü , also kann nix einstellen
hat jemand eine erklärung dafür

p4-3.0
X800XTPE
2GB

mfg
jeka

Glückwunsch :uup: Du hast schon mehr gesehen, wie die andern SM2 Graka Nutzer *ggg*, bei denne startet das Spiel garnicht.

SG

randy
2007-08-21, 23:03:40
Glückwunsch :uup: Du hast schon mehr gesehen, wie die andern SM2 Graka Nutzer *ggg*, bei denne startet das Spiel garnicht.

SG

stimmt nicht, spiel startet bei allen SM2-karten, nur gibt's halt keinen mauszeiger und grafikfehler, bzw nur schwarz bis zum abwinken. :tongue:

GanjaBob
2007-08-21, 23:04:01
Glückwunsch :uup: Du hast schon mehr gesehen, wie die andern SM2 Graka Nutzer *ggg*, bei denne startet das Spiel garnicht.

SG
startet schon, ist nur unspielbar :D ;(

Super Grobi
2007-08-21, 23:04:38
stimmt nicht, spiel startet bei allen SM2-karten, nur gibt's halt keinen mauszeiger und grafikfehler, bzw nur schwarz bis zum abwinken. :tongue:

Stimmt nicht ;), den bei einem Kumpel mit X800Pro tut sich garnichts!

SG

jeka
2007-08-21, 23:05:12
Glückwunsch :uup: Du hast schon mehr gesehen, wie die andern SM2 Graka Nutzer *ggg*, bei denne startet das Spiel garnicht.

SG


Goil!
Ich kamm sogar weiter und könnte das spiel eben starten

Salat aus Grafikfehlern

shader 2 eben

naja ich werde mir nix vormachen
alte Grakka mit schader 2 - kein BIOSHOCK
shader3 -bioshok

danke
Bioshock war ein Schock :hammer:

Super Grobi
2007-08-21, 23:08:52
Bei ebay findet man bestimmt genug Deppen, um eine X800/850 zu Kohle zu machen und sich dafür eine 6800Ultra zu kaufen (evt. mit nen 10er Aufpreis).

SG

RoNsOn Xs
2007-08-21, 23:11:38
Das Spiel läuft ja sogar auf meiner Kiste (AXP2400+,GF6600GT-AGP,2GB-RAM) mit fast allen Settings auf Maximum, wenn auch nur in 800x600 ;) Mit etwas tweaken der Einstellungen sollte auch ein sehr flüssiges Gameplay möglich sein, aber so geht es auch einigermassen.

Nur habe ich kaum Lust da noch was dran zu drehen. Zwar ist die Stimmung recht nett, aber die NPCs sehen ja holziger und liebloser texturiert aus als in D³. Das Gameplay ist dermassen erschreckend linear und vorgegeben, dass mir die Lust an BioShock schon wieder komplett vergangen ist.

Die Grafik insgesamt finde ich allerdings noch nicht einmal besonders atemberaubend (in technischer Hinsicht). Das Artwork ist aber sehr liebevoll umgesetzt und recht detailliert (abgesehen von den Texturen).

Irgendwie kommt jetzt die Konsolenpest mit immer weniger Interaktionsmöglichkeiten auf den PC - extremst linear und wenn's richtig abgeht kommt 'ne Cutszene - ansonsten ist nur reagieren angesagt. Da kann ich auch gleich fernsehen.

öh dann möcht ich aber mal nen pic mit fraps nebenbei haben

randy
2007-08-21, 23:15:54
Stimmt nicht ;), den bei einem Kumpel mit X800Pro tut sich garnichts!

SG

ich behaupte mal, dass da der wurm woanders drin ist. bis jetzt habe ich nur von leuten gelesen, die dann eben diese grafikfehler hatten. gut, spielt prinzipiell auch keine rolle, würde ja so oder so nicht gehen ;D:redface:

Super Grobi
2007-08-21, 23:22:26
ich behaupte mal, dass da der wurm woanders drin ist. bis jetzt habe ich nur von leuten gelesen, die dann eben diese grafikfehler hatten. gut, spielt prinzipiell auch keine rolle, würde ja so oder so nicht gehen ;D:redface:

Kann auch sein.

Bei dem Kerl weiss man nie! Da fällt mir auch gerade ein, das er nur Win2k nutzt, weil XP ja so... bla sülz kotz.. (setzt an der stelle dummes gelaber ein!)

Ich hab ihm nur gesagt, das seine Karte eh nur Mist ist und eh schon lange entsorgt gehört, wenn man noch aktuelles spielen möchte.

SG

dildo4u
2007-08-21, 23:27:11
Kann auch sein.

Bei dem Kerl weiss man nie! Da fällt mir auch gerade ein, das er nur Win2k nutzt, weil XP ja so... bla sülz kotz.. (setzt an der stelle dummes gelaber ein!)

Das es nicht startet liegt in diesem Fall an W2k.Ist XP und Vista only das Game.

Angiesan
2007-08-21, 23:31:51
Sagt mal, habt ihr auch Mauslags? Ich kann nur ziemlich schlecht zielen. Außerdem kann man bei einer Mausauflösung von 2000 dpi irgendwie nicht mit low sensitivity spielen.

Da Dir noch nicht geholfen wurde ;)

Vsync auf off und das Problem ist weg.

Grüße

Tim
2007-08-21, 23:33:56
Das Spiel läuft ja sogar auf meiner Kiste (AXP2400+,GF6600GT-AGP,2GB-RAM) mit fast allen Settings auf Maximum, wenn auch nur in 800x600 ;) Mit etwas tweaken der Einstellungen sollte auch ein sehr flüssiges Gameplay möglich sein, aber so geht es auch einigermassen.



ah ja...also ich hab hier n iMac mit 2,33 C2D, 2 gig Ram und ner Gef 7600gt 256 MB Ram und das Spiel läuft alles andere als flüssig auf 1280*720 und alles auf Max /kein AA/AF. Bei den heftigen Kämpfen mit vielen Gegnern wars jedenfalls nicht gerade Fun ne Diashow zu zocken. Kann mir also nicht vorstellen, dass das bei Deinem Sys anders sein soll - auch wenn Du nur in 800*600 zockst....

werd mal gucken, welche Einstellungen bei mir okay sind und geb dann mal bescheid.

Ansonsten wirds eben für die 360 gekauft...macht aufm 46" mit ner vernünftigen Soundanlage sowieso mehr Spass :biggrin:

bloodflash
2007-08-21, 23:35:01
öh dann möcht ich aber mal nen pic mit fraps nebenbei haben

Öhm, wieso?
Ich schrieb ja schon, dass flüssig was anders ist, aber zum rumlaufen und gucken reichts. Nicht richtig smooth, aber spielbar.

Werde mir mal Fraps laden - oder gibt es auch eine Igame-FPS-Anzeige? (Nein ich habe den Thread nicht ganz gelesen)

Lord_ofThe_Shit
2007-08-21, 23:47:56
@ Angiesan: Danke erstmal. Hatte ich allerdings schon ausprobiert. Es wird zwar (wie bei fast allen Spielen) besser, ganz verschwinden tut es aber nicht.

san.salvador
2007-08-21, 23:49:09
Öhm, wieso?
Ich schrieb ja schon, dass flüssig was anders ist, aber zum rumlaufen und gucken reichts. Nicht richtig smooth, aber spielbar.

Werde mir mal Fraps laden - oder gibt es auch eine Igame-FPS-Anzeige? (Nein ich habe den Thread nicht ganz gelesen)
Mir ist keine bekannt.

Threads haben allerdings auch eine Suchfunktion.

Super Grobi
2007-08-21, 23:51:35
@ Angiesan: Danke erstmal. Hatte ich allerdings schon ausprobiert. Es wird zwar (wie bei fast allen Spielen) besser, ganz verschwinden tut es aber nicht.

Sowas kenn ich aber auch. Sobald CPU oder Graka richtig am limit laufen, hat man mit sowas mehr oder weniger zu kämpfen.

Stell die Auflösung einfach mal runter.

SG

p.s.
komisch ist, das es auch Spiele gibt, die mit 30-35 FPS sowas nicht haben! STALKER hat bei mir das selbe Prob, sobald die FPS unter 45 rutschen. Selbe auch mit einer übertakteten 8800gts 640mb (nur falls mir wieder jemand erzählen will, wie angsam doch eine 7950gx2 ist)

.//e$u
2007-08-22, 00:02:55
x1900xt , 2 gig , c2d 3ghz
> alles maxxed, 4xaa, 4xaf , 1280x1024 und ganz gut spielbar, auch wenn in Fights mit vielen Gegnern die fps fallen, nehm ich gern in kauf ;) .

Super-S
2007-08-22, 00:06:00
Ansonsten wirds eben für die 360 gekauft...macht aufm 46" mit ner vernünftigen Soundanlage sowieso mehr Spass :biggrin:

Sieht auf 2-3M Entfernung absolut Geil aus.... Aliasing fällt kaum auf :). Wenn man keine Hardcore-Mühle hat... ist man mit der 360er V. eh besser beraten. (meine Meinung)

Chris Lux
2007-08-22, 00:08:47
Da Dir noch nicht geholfen wurde ;)

Vsync auf off und das Problem ist weg.
denkste, der mouselag is immer noch da und die assi mousebeschleunigung kann man auch nicht ausstellen. das tut echt weh langsam mit dem widescreenbug dazugerechnet...

Lord_ofThe_Shit
2007-08-22, 00:16:30
Also generell sollte meine Kiste eigtl. mit Bioshock klarkommen: C2D @ 3 Ghz, 2GB RAM, x1950xtx. Habe Fraps im Moment nicht installiert, aber rein subjektiv sind die FPS immer über 30. Nur scheint das mit dem Mouselag schon bei ca. 50 FPS abwärts anzufangen - auch ohne Vsync. Richtig zielen kann man dann vergessen, das trübt den Spielspaß mächtig.

Delmond
2007-08-22, 00:27:24
Also generell sollte meine Kiste eigtl. mit Bioshock klarkommen: C2D @ 3 Ghz, 2GB RAM, x1950xtx. Habe Fraps im Moment nicht installiert, aber rein subjektiv sind die FPS immer über 30. Nur scheint das mit dem Mouselag schon bei ca. 50 FPS abwärts anzufangen - auch ohne Vsync. Richtig zielen kann man dann vergessen, das trübt den Spielspaß mächtig.
Ja, und ärgerlich ist auch, dass man selbst bei einer Maussensibilität von 2 mit einer Gaming Maus wie der MX518 (bei 1800dpi) nicht vernünftig spielen kann, da die Sensibilität viel zu hoch ist. "1" ist dagegen schon fast wieder zu niedrig, da hätte man durchaus ein Zwischending integrieren können.

Auf meiner Uralt IntelliMouse mit 400dpi ist mir das gestern beim Spielen der Demo logischerweise noch nicht aufgefallen.

Und ich frage nochmal: hat sonst keiner das gleiche Problem wie ich, dass er die Taste "R" nicht belegen kann?

RoNsOn Xs
2007-08-22, 00:27:29
Öhm, wieso?
Ich schrieb ja schon, dass flüssig was anders ist, aber zum rumlaufen und gucken reichts. Nicht richtig smooth, aber spielbar.

Werde mir mal Fraps laden - oder gibt es auch eine Igame-FPS-Anzeige? (Nein ich habe den Thread nicht ganz gelesen)

ingame-anzeige soweit ich weiß noch nicht, da man nicht weiß woher die console zu bekommen ist.

"Mit etwas tweaken der Einstellungen sollte auch ein sehr flüssiges Gameplay möglich sein, aber so geht es auch einigermassen."
naja das liest sich für mich nah dran an flüssig bei deinen max settings bei 800x600

Angiesan
2007-08-22, 00:27:45
Seltsam,

bei mir ist der Mouselag nach vsync off in Game weg:confused:

Habe hier eine MS Habu und mit der funktioniert das so einwandfrei.

Grüße

Super-S
2007-08-22, 00:32:48
Also generell sollte meine Kiste eigtl. mit Bioshock klarkommen: C2D @ 3 Ghz, 2GB RAM, x1950xtx. Habe Fraps im Moment nicht installiert, aber rein subjektiv sind die FPS immer über 30. Nur scheint das mit dem Mouselag schon bei ca. 50 FPS abwärts anzufangen - auch ohne Vsync. Richtig zielen kann man dann vergessen, das trübt den Spielspaß mächtig.

Hehehe... wenn du mit Pad an der Box gespielt hast, merkste denn Mouse-Lag danach am PC garnicht mehr.... wirkt alles sehr präzise ;D.

ps. hab lange nix mehr am PC gezockt... kann auch nur der erste Eindruck sein nach der langen zeit.

VivaLaHarry
2007-08-22, 00:32:50
Bei ebay findet man bestimmt genug Deppen, um eine X800/850 zu Kohle zu machen und sich dafür eine 6800Ultra zu kaufen (evt. mit nen 10er Aufpreis).
Nee danke ... 3-4 Games sind es mir einfach nicht wert, auf andere Dinge zu verzichten. :wink: ... die Radeon X850XT PE ist drin, ist in vielen Games enorm viel flotter als die 68Ultra ... in einigen Games sogar noch mehr, da der SM3-Content nicht da ist ... und da warte ich halt lieber auf ein neues System. Habe ich sicherlich mehr Freude mit. :D

MfG,
VivaLaHarry

w0mbat
2007-08-22, 01:00:46
@VivaLaHarry: SM3 ist schneller als SM2, deshalb profitiert eine 6800er davon und verliert nicht an Performance.

VivaLaHarry
2007-08-22, 01:09:04
@VivaLaHarry: SM3 ist schneller als SM2, deshalb profitiert eine 6800er davon und verliert nicht an Performance.
Hört sich zwar ganz gut so an aber die Wirklichkeit sieht so aus: SM2 ist ein einfacher schöner Effekt ... SM3 ist etwas Ähnliches mit 10-facher Intensität. Nehmen wir mal Age of Empires 3 als Beispiel: Meine Karte kann dieses geniale Beleuchtungsmodell nicht darstellen, hat deswegen aber auch um Längen bessere Performance.
Würde man den gleichen Effekt wollen mit jeweils SM2 und SM3 wäre die 68Ultra wohl schneller .. oder jedenfalls könnte sie den Rückstand auf die X850er aufholen. Aber nein, die Hersteller müssen ja immer übertreiben und mit SM3 eine schwer im Magen liegende Extrawurscht geben. :biggrin:

MfG,
VivaLaHarry

Spasstiger
2007-08-22, 01:20:46
Ich habs eben durchgespielt in 1280x800 (16:10) noAA bei vollen einstellbaren Details @ DX9. Lief durchgehend anständig spielbar auf meiner Radeon X1900 AIW (performancemäßig vergleichbar mit einer Radeon X1950 GT/Pro).
Der Sound (@EAX @X-Fi) war ganz ordentlich, endlich mal wieder vernünftiger 5.1-Sound (ich spiele z.B. noch Scarface, was lediglich Stereo-Sound produziert).
Grafisch fand ich es jetzt nicht unbedingt Referenzwürdig, das Schattenrendering war dafür zu unglaubwürdig (vielleicht ists besser @ DX10?), und die Flüssigkeitssimulation war dann doch nicht das, was ich mir von den Screenshots erhofft hatte. Dynamischen Wasserfluss gabs nirgendwo, da bietet ja sogar das schon 2 Jahre alte Black & White 2 mehr, wo die Lava schön dynamisch über die Landschaft hinwegfließt.
Atmosphärisch war es durchaus, aber mich persönlich hat ein Doom 3 mehr gekickt.

Die Szenerie ist aber allemal interessant, wird sicherlich ein schöner interaktiver Spielfilm.

Grey
2007-08-22, 01:22:57
Grafisch fand ich es jetzt nicht unbedingt Referenzwürdig, das Schattenrendering war dafür zu unglaubwürdig (vielleicht ists besser @ DX10?), und die Flüssigkeitssimulation war dann doch nicht das, was ich mir von den Screenshots erhofft hatte. Dynamischen Wasserfluss gabs nirgendwo, da bietet ja sogar das schon 2 Jahre alte Black & White 2 mehr, wo die Lava schön dynamisch über die Landschaft hinwegfließt.
Atmosphärisch war es durchaus, aber mich persönlich hat ein Doom 3 mehr gekickt.


Sieh mal einer an ...
Warst du es nicht, der gestern noch den Kritikern mit ziemlich der selben Meinung allgemeine Ignoranz unterstellt hat? ;)

Lord_ofThe_Shit
2007-08-22, 01:22:58
@ Delmond: Mit meiner G5 bei voller Auflösung (2000dpi) kann ich bei 1 nicht spielen: viel zu schnelle Bewegungen. Selbst bei 800 dpi ist es mir bei 1 ingame noch zu schnell. Akzeptabel ist es nur mit 400 dpi und 1 ingame. Allerdings lagt es halt und die Mausbewegungen sind sehr unpräzise.

Spasstiger
2007-08-22, 01:27:27
Sieh mal einer an ...
Warst du es nicht, der gestern noch den Kritikern mit ziemlich der selben Meinung allgemeine Ignoranz unterstellt hat? ;)
Naja, da wurde aber die Grafik generell schlecht geredet, als ob 50% der Spiele bessere Grafik böten. Und das ist mitnichten der Fall.
Ich bin aber enttäuscht, dass die Schatten nicht generell gerendert werden. Man sieht teils deutlich, wenn man Objekte durch die Gegend schiebt, wie sich plötzlich die Schattenrichtung sprunghaft ändert, weil eine andere Lichtquelle als Referenz verwendet wird, und manchmal verschwindet der Schatten komplett. Da finde ich die in der Hinsicht sehr konsequente Doom-3-Engine ehrlichgesagt besser, auch wenn die Schatten dort unabhängig vom Winkel immer gleich stark verdunkeln.

Eine unpräzise oder schwammige Maussteuerung konnte ich übrigens nicht feststellen (Razer Diamondback, VSync aus).

Grey
2007-08-22, 01:32:26
Naja, da wurde aber die Grafik generell schlecht geredet, als ob 50% der Spiele bessere Grafik böten. Und das ist mitnichten der Fall.

Nicht von meiner Seite aus, und ich war zu dem Zeitpunkt stark involviert. Aber schön, dass du auch B&W2 referenzierst. Ist mir auch immer wieder in den Sinn gekommen, besonders in Hinblick auf Flüssigkeitssimulation und das Shading des Wassers so wie Effekten, die hier erst unter DX10 möglich sind.

Spasstiger
2007-08-22, 01:38:56
Nicht von meiner Seite aus, und ich war zu dem Zeitpunkt stark involviert. Aber schön, dass du auch B&W2 referenzierst. Ist mir auch immer wieder in den Sinn gekommen, besonders in Hinblick auf Flüssigkeitssimulation und das Shading des Wassers so wie Effekten, die hier erst unter DX10 möglich sind.
Black & White 2 hat auch ein sehr überzeugendes Schattenrendering für ein RTS-Game, sieht man besonders schön, wenn man die Zeit vor- oder zurückspult. Die Schatten der Landschaft, aller Gebäude und der Vegetation sind immer genau nach dem Sonnenstand ausgerichtet. Dazu fallen die Schatten auch realistisch auf Alpha-Texturen wie Grass und sind schön soft. Und Black & White 2 performt auf heutigen Grafikkarten und CPUs auch hervorragend.

Bezüglich Licht- und Schattenrendering setze ich meine Hoffnungen mal auf Crysis, was auch indirekte Beleuchtung beherrschen soll. Techdemos zeigen ja, dass es in Echtzeit möglich ist.

Grey
2007-08-22, 01:46:08
Black & White 2 hat auch ein sehr überzeugendes Schattenrendering für ein RTS-Game, sieht man besonders schön, wenn man die Zeit vor- oder zurückspult. Die Schatten der Landschaft, aller Gebäude und der Vegetation sind immer genau nach dem Sonnenstand ausgerichtet. Dazu fallen die Schatten auch realistisch auf Alpha-Texturen wie Grass und sind schön soft. Und Black & White 2 performt auf heutigen Grafikkarten und CPUs auch hervorragend.

Jo. Viele andere Spiele haben da immer noch Ruckeln drinnen, wenn der Schatten alle 5min neu berechnet wird.


Bezüglich Licht- und Schattenrendering setze ich meine Hoffnungen mal auf Crysis, was auch indirekte Beleuchtung beherrschen soll. Techdemos zeigen ja, dass es in Echtzeit möglich ist.

Ich habe ja noch die Hoffnung, dass UT3 uns noch das volle Potential der Unreal Engine 3 zeigt.

Nightspider
2007-08-22, 02:41:09
Ich find die Demo eigentlich ganz gut ?

Wie lange soll denn die Spielzeit von Bioshock sein ?

Das Spiel hat immerhin _keinen_ MultiPlayer Part und kostet 50 Euro.

dildo4u
2007-08-22, 02:43:52
Ich find die Demo eigentlich ganz gut ?

Wie lange soll denn die Spielzeit von Bioshock sein ?

ca. 15-20 Stunden.

"Lasting Appeal
A lengthy adventure, 20 hours or so if you don't rush it, yet there's enough variation in the gameplay to bring you back for another round"

http://xbox360.ign.com/articles/813/813214p3.html

Cubitus
2007-08-22, 02:59:42
ca. 15-20 Stunden.

"Lasting Appeal
A lengthy adventure, 20 hours or so if you don't rush it, yet there's enough variation in the gameplay to bring you back for another round"

http://xbox360.ign.com/articles/813/813214p3.html

Für einen Ego-Shooter ziemlich gut.

Spasstiger
2007-08-22, 03:11:35
Kann man die Normalmaps irgendwo auch auf unkomprimiert stellen? Viele Texturen sehen aus wie Doom 3 @ medium-Details, wo auch komprimierte Normalmaps verwendet werden.
In der bioshock.ini finde ich leider keine Einstellungen zur Texturkompression.

dildo4u
2007-08-22, 03:17:00
Angeblich wurden mit den High Einstellung der Demo schon über 460mb V-ram Verbrauch gemessen ohne Kompression ist man sicher schnell über 500.Manche der Bumpmaps scheinen doch recht Speicherintensiv zu sein.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5769167#post5769167

Unicornbait
2007-08-22, 07:43:26
Hmm, ich glaub die Demo ist cut, bei mir jedenfalls gibt es winkende haende und fuesse an den Leichen... sollten die nicht abgehen??

Ice-Kraem
2007-08-22, 08:11:42
also erst mal geil das das spiel auf meinem sys super läuft und das mit komplett hohen einstellungen.
ich finde die athmosphäre super, super sound, super grafik. ich freue mich einfach auf freitag....

akuji13
2007-08-22, 08:21:35
- Bescheidene Texturen
- lachhafte Wassershader (auf Bildern toll, in Bewegung bäh!)
- Schatten nicht auf der Höhe der Zeit

+ geniale Atmo
+ fantastisches Design
+ Grafik trotz Mängel insgesamt sehr stimmig (Feuer sieht super aus!)
+ Mittendringefühl wie bei Prey
+ Erinnert mich teilweise an Braindead (der Film)

Werde ich mir auf jeden Fall kaufen und nur Nachts spielen.

:smile:

Deathcrush
2007-08-22, 08:25:15
Wo sind die Wassershader bitte lachhaft? Schon mal Objekte daruntergelegt? Findet man sonnst in keinem Spiel. Sie treffen vielleicht nicht dein geschmack, trotzdem sind sie zur Zeit das beste.

Grindcore
2007-08-22, 09:00:52
Tja, so tritt man einmal aufgeschnappte Worthülsen breit, ne echte Seuche in diesem Forum... Das Spiel sieht fantastisch aus und läuft entgegen meiner Erwartungen geschmeidigst auf einer 8800GTS mit 4*AA +TSS und 8*AF.

Chris Lux
2007-08-22, 09:01:51
Hmm, ich glaub die Demo ist cut, bei mir jedenfalls gibt es winkende haende und fuesse an den Leichen... sollten die nicht abgehen??
ist bei mir auch so, wenn dem so sei, wie kommt das?

Chris Lux
2007-08-22, 09:06:33
Grafisch fand ich es jetzt nicht unbedingt Referenzwürdig, das Schattenrendering war dafür zu unglaubwürdig (vielleicht ists besser @ DX10?)
nope, das enzige scheint eine hoehere shadow map aufloesung zu sein ;)

aber was total nervt ist, dass bei den schattenparametern auf nummer sicher gegangen wurde und viele figuren ueber dem boden zu schweben scheinen. gerade in der ersten plasmid zwischensequenz ist das zu deutlich zu sehen.

...UND mouselag! UND falsches widescreen (ja das muss immer wieder angemerkt werden, da es sonst bald vergessen wird).

Si|encer
2007-08-22, 09:06:55
Das Game ist ja genauso wie seinerzeit SS2, gleiche Atmo, ich meine sogar teilweise gleiche Samples gehört zu haben. ;D

Fängt ja auch genauso an...jemand per Funk gibt Anweisungen und ist der vermeintlich gute, und will ein irgendwo hin lotsen.

Wasser fand ich toll..ansonsten finde ich die Grafik jetzt nicht sooooooo gut.


Ansonsten G E I L!!!

System Shock is BACK.


Sil

Tobe1701
2007-08-22, 09:09:18
Vista-Startprobleme (siehe 2K-Forum), FOV-Fehler und das Mouselag sind die drei dicken Fische im Moment. Ich möchte wenigstens erstes gelöst haben bevor ich die Brieftasche aufmache (ist soweit ja alles patchbar würd ich sagen). Aber ansonsten ist das glaube ich schon der zweite Must-Have-Shooter nach Stalker 2007.

Godmode
2007-08-22, 09:13:11
Danke für die Rapidshare Links, dank UNI-Standleitung in 20 Minuten gesaugt! Ich habe gestern die Demo mal durchgespielt und bin zu folgendem Fazit gekommen:

-Texturen leider etwas gering aufgelöst, Konsolenportierung eben
-extremes Shader-Aliasing
-für meinen Geschmack viel zu viel Glanz
-Demo selber fand ich recht fad, keine Schockmomente, keine Story,…

+Grafik insgesamt recht stimmig
+tolle Wassereffekte, Feuereffekte
+tolle Schatteneffekte, vor allem der beim Kinderwagen ;)

Gerhard
2007-08-22, 09:51:01
Wegen Mouselag
Einfach das Direct3D-Prerenderlimit auf 0 setzen, danach war es bei mir weitestgehend weg.

Chris Lux
2007-08-22, 09:56:12
Vista-Startprobleme (siehe 2K-Forum), FOV-Fehler und das Mouselag sind die drei dicken Fische im Moment. Ich möchte wenigstens erstes gelöst haben bevor ich die Brieftasche aufmache (ist soweit ja alles patchbar würd ich sagen). Aber ansonsten ist das glaube ich schon der zweite Must-Have-Shooter nach Stalker 2007.
ich muss sagen durch das falsche FoV und den mouselag ist es fuer mich unspielbar. ersteres koennte man noch verschmerzen, aber der mouselag und vor allem die mousebeschleunigung sind echt fies. es fuehlt sich an, als ob das 'extra pc-team' da einfach die sticksteuerung umgehackt hat. echt schade sowas und wirft ein schlechtes licht auf die entwickler (und die UE3).

Merkor
2007-08-22, 10:05:07
Sagt mal, habt ihr auch Mauslags? Ich kann nur ziemlich schlecht zielen. Außerdem kann man bei einer Mausauflösung von 2000 dpi irgendwie nicht mit low sensitivity spielen.

Jaaaaaa, ich habe das auch. Weder VSync on/off, noch jeweils Tripple Buffering macht einen Unterschied. Ein schönes Gummibandgefühl. Die Demo auf der Xbox reagiert tadellos und es ist eine Strafe, das Game so am PC zu spielen.

@Gerhard: Wo kann man denn das Direct3D-Prerenderlimit umstellen? Wäre ja evtl. einen Versuch wert...#

Edit: Hier (http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2392522&postcount=54) berichtet einer, dass das auch auch nicht funzt. :(

trollkopf
2007-08-22, 10:10:07
4xAA scheint mit x1900XT und Bioforce Treibern nicht zu funz.

edit: gerade im anderen thread gelesen das es nicht geht.

demo ist enttäuschend; i dont get the hype, ist nichts besonderes, alles schon mal gesehen und die üblichen consolenkrankheiten; mouselag, standard texturen,kleine level.
wer sagt den entwicklern endlich mal, das kleine mädchen nicht gruselig sind ?

dildo4u
2007-08-22, 10:28:09
Wer wissen will warum die Demo eigentlich noch gar nix zeigt gucke sich mal diesen Video Test an das Game wird später viel offener es bleibt also nicht ewig ein HL2 mäßiges one way "Schlauch Game".

BioShock Gametrailers Review HD

http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_bioshock_vr_gt_h264.wmv 188mb

Unbedingt angucken da wird gezeigt was das Game noch alles in der Full bietet hier z.B sieht man wie man Punkte auf Fähigkeiten verteilen kann.

http://multipics.net/img/vlcsnap-50713.jpg

Super-S
2007-08-22, 10:37:28
4xAA scheint mit x1900XT und Bioforce Treibern nicht zu funz.


Doch... nenn mal die Orig.-Bioshock.exe in Oblivion.exe um... und AA funzt Einwandfrei. ;)

RiD
2007-08-22, 10:38:01
man kann in der ini schon allerhand mauszeugs ändern... zum beispiel reducemouselag und so nen mouslagmulti (oder so ähnlich). alles mal false und nullen... hat schon einiges gebracht.. is noch lang nich painkiller aber schon fast ut..