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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 8800 GTX bei 1680x1050 "flüssig"?


McSilencer
2007-10-16, 18:28:03
Hallo zusammen,

hoffe ihr habt ein offenes Ohr für mein Anliegen, ich kann mich einfach nicht entscheiden. Also ich hab eine 8800 GTX und im Moment einen 19" NEC 90GX² würde aber gerne auf Widescreen umsteigen.

Nun ist es so, dass ich mit meinem TFT in 1280x1024 mit meist 2xAA und 16AF in allen aktuellen Games(Bioshock, LOTR, WiC, DiRT, UT3 Demo, Crysis Beta) die ich spiele, "relativ" gut zurecht komme.

Nun würde ich mir gerne, wie schon erwähnt, einen Widescreen zulegen um genau zu sein den HP w2207. Dessen Standardauflösung ist ja 1.680 x 1.050 (ja ich weis, dass der auch eine sehr gute Interpolation hat) die ich auch vorrangig nutzen möchte, mir aber nun nicht sicher bin, ob meine Grafikkarte bei den o.g. Games dann auch noch mit AA und AF klar kommt oder die FPS in den Keller wandern.

Meine Fragen wären nur an euch, ob ich erstens die genannte Auflösung vernünftig(bei genannten Spielen) nützen kann und ob nach eurer Meinung Widescreen auch wirklich einen Neukauf im Vergleich zum "alten" TFT mit danach mehr visuellen Spaß "rechtfertigt".

Schon mal DANKE an euch im voraus...

Gruß
McSilencer

Deathcrush
2007-10-16, 18:30:49
Ich hab "nur" eine GTS und spiele in 1680x1050. Es gibt bisher nur ein Spiel was zicken macht und das ist Armed Assault. Alle anderen Spiele rennen anstandslos. (R6V, FEAR, UT3 sogar mit AA ;), Bioshock, Stalker, Graw2) Und wenn es mal nicht flüssig läuft, reduziert man halt ein bisl die Details.

Skinny12
2007-10-16, 18:48:26
Hi,

ich habe eine 8800 GTX und bin mit der gleichen Auflösung unterwege...es läuft alles vom Feinsten.

...grobe Werte, (immer 4-fach AA, 8-fach AF)

GTR2 ca. 180 - 240 fps (je nach Szene)
COD4 Demo ca. 50-80 fps (je nach Szene)
Bioshock ca. 60-110 fps (je nach Szene)
HL2 EP2 ca. 60-80 fps (je nach Szene)
CoH ca. 75-110 fps (je nach Szene)
Sega Rally ca. 50-120 fps (schwankt stark je nach Szene)

...mehr fällt mir spontan nicht ein, aber es läuft soweit alles flüssig...ohne Probleme...:)

Ach so, der Rest: Intel 6700 mit 2 Gig und XP, beim parallel installierten Vista 32/64 ist alles etwas langsamer und fühlt sich auch unrunder an, aber das ist wohl nichts neues ;)

Gruss Skinny

Angiesan
2007-10-16, 23:44:17
es gibt momentan kein Spiel wo die GTX nicht mit der Auflösung und 2 oder 4xAA und 8 oder 16xAF zurechtkommt. Zumindest ist mir keins bekannt.

Im November wird sich das aber ändern:mad:

Crysis ist in 1680x1050 @max nicht mehr flüssig spielbar. Und an AA musst Du
da schon gar nicht mehr denken. Also würde ich bei meiner Entscheidung
darauf achten, dass der neuen Wunschmonitor auch eine gute Interpolation
bietet.
Ansonsten kann ich nur sagen, dass ich den Wechsel von einem 19" TFT auf
meinen Samsung 205BW nie bereut habe. Nur bei älteren Spielen findest du
in der Regel keinen Hack der das Bild zurecht biegt.:D Die neuen Spiel unterstützen fast alle WS.

Grüße

Deathcrush
2007-10-16, 23:57:49
Vergiss Arma nicht, da geht einer GTX schon bei 1280x1024 @Full die puste aus ;) Aber sonnst sollte alles andere kein Problem darstellen, was jedenfalls jetzt erhältlich ist.

Angiesan
2007-10-17, 07:22:21
Vergiss Arma nicht, da geht einer GTX schon bei 1280x1024 @Full die puste aus ;) Aber sonnst sollte alles andere kein Problem darstellen, was jedenfalls jetzt erhältlich ist.
Das muss ich mir doch mal anschauen, wenn ich so einige Screenshots im
Spieleforum betrachte muss das auch einfach genial sein:)

Grüße

Gast
2007-10-17, 13:26:36
Vergiss Arma nicht, da geht einer GTX schon bei 1280x1024 @Full die puste aus ;) Aber sonnst sollte alles andere kein Problem darstellen, was jedenfalls jetzt erhältlich ist.
Ob das jemals flüssig laufen wird, wenn alle Reglern auf maximal geknallt werden?
Operation Flashpoint lief mit einem A64@2800, 2 Gb Ram und einer 7900 GTX jedenfalls nicht flüssig (ohne Mods, dafür alles maximiert). War sogar unspielbar, da u.a. dauernd starke Nachladeruckler auftraten. Oder habe ich da was falsch gemacht?

GanjaBob
2007-10-17, 13:54:12
ich glaube ArmA bekommst du nur mit GTX-SLi flüssig. mussu mal TM30 oder JayGee fragen, ich glaube die haben dass...

TobiWahnKenobi
2007-10-17, 14:18:31
hmm.. also ich spiele zwar kaum noch am PC, aber bisher hatte ich nicht den eindruck, dass die auflösung relevant auf die leistung wirkt.. zumindest im vergleich zwischen 1280er und 1680er auflösungen.

ARMA kenne ich nicht


(..)

mfg
tobi

McSilencer
2007-10-17, 14:22:01
Hallo nochmal,

danke für eure Antworten, hab eben den TFT geordert. :smile:

Gruß
McSilencer

Coda
2007-10-17, 14:22:07
Die Auflösung wirkt sich direkt propertional auf die Leistung aus, wenn man GPU limitiert ist.

Cubitus
2007-10-17, 14:29:08
ich glaube ArmA bekommst du nur mit GTX-SLi flüssig. mussu mal TM30 oder JayGee fragen, ich glaube die haben dass...

jap bekommst du flüssig.
Solange die CPU nicht limitiert und das kann bei ArmA sehr schnell gehen, kratzt es mit Full Details und hohen AA an der 60 FPS Marke @1280*1024.

Bei HD Auflösungen ab im 1900er Bereich sind es 30-45 FPS

Falk
2007-10-18, 19:10:56
Nun würde ich mir gerne, wie schon erwähnt, einen Widescreen zulegen um genau zu sein den HP w2207.

Dann würde ich mich mit dem Kauf mal beeilen, der Monitor ist so gut wie nicht mehr zu haben, da er nicht mehr hergestellt wird. Und sei bei dem erhältlichen Nachfolgemodell w2207h vorsichtig, das hat wohl wegen Lieferschwierigkeiten ein anderes Panel verbaut und anstelle einer DVI jetzt eine HDMI-Schnittstelle.

Wollte mir den auch holen, habe jetzt für 110 € mehr den Samsung 245B bestellt, bin mal gespannt, wie sich ein TN-Panel mit 24 Zoll so schlägt :tongue:

Der hat eine Auflösung von 1920x1200, bin auch mal gespannt wie die Games so auf meiner 8800GTX laufen, aber man kann ja immer noch interpolieren.

EDIT: Sehe Du hast ihn Dir schon bestellt, hast Du noch ein altes Modell bekommen?

Gast
2007-10-19, 04:34:02
Eine Frage zur Interpolation: Bei so grossen Zoll TFTs wie schaut es da mit Spielen v.a. Adventures aus?
Viele auch die neuen haben eine max. Aufloesung von 1024x748.
Verkommt das Spiel dann nicht zu einem einzigen Pixelbrei?

Dafuer dass es kaum mehr CRTs gibt,ist dies einer meiner Gruende,warum ich nicht gewechselt bin bisher,dass man nur eine native Aufloesung hat und bei andren Aufloesungen diese unscharfe Interpolation.

Wie handhabt ihr das? Gibt es TFTs,die besser als andre interpolieren koennen oder verdirbt man sich bei allen die Augen?

TobiWahnKenobi
2007-10-19, 10:07:23
hmm.. meinereiner hat seit 7 jahren kein CRT mehr und den augen geht es ausgesprochen gut..


(..)

mfg
tobi

Anarchy-HWLUXX
2007-10-19, 10:26:09
Ne 8800GTX bei 1280er macht mal garkein sinn und mickrige 2*AA ... wenn scho 8*AA mimt quali am Limit ... ansonsten langweilt sich die Karte zu tode.

Da muss eigentlich nen 24er mit 1920er her.


TFTs können interpolieren und machen es in den meisten fällen eigenständig - man kann per Treiber auch einstellen das native auflösung gefahren wird und der rest aussen rum bleibt eben schwarz.

Gast
2007-10-21, 00:07:24
Ne 8800GTX bei 1280er macht mal garkein sinn und mickrige 2*AA ... wenn scho 8*AA mimt quali am Limit ... ansonsten langweilt sich die Karte zu tode.

Da muss eigentlich nen 24er mit 1920er her.


TFTs können interpolieren und machen es in den meisten fällen eigenständig - man kann per Treiber auch einstellen das native auflösung gefahren wird und der rest aussen rum bleibt eben schwarz.

D.h. also ,dass ich ein Spiel,welches eine geringere Auflösung als die native des jeweiligen TFTs ,jederzeit gestochen scharf spielen kann,halt nur mit schwarzen Balken aussen rum?

Gast
2007-10-21, 02:25:12
Gibt beide Möglichkeiten (wenn Karte und Moni das mitmachen):

a) Bild wird auf Bildschirmgröße gezogen. Ist gut spielbar mMn, außer bei Fisselkram wie Anno, CoH etc. Fällt mir die Interpolation bei z.B. Shootern kaum auf, ist es bei genannten Spielen nicht schön, da logischerweise nicht nur Wandtexturen (grob gesagt) zu zeigen sind, sondern kleine Einheiten, Bäume etc. Bei soviel Detailreichtum in Miniatur muß einfach die native Auflösung her.

b) Bild wird zentriert in der jew. nativen Auflösung gezeigt (also scharf wie die "große" Auflösung), aber eben mit schwarzen Rändern drumrum. Kann ich wunderbar mit leben. Ist zwar wieder ne Umgewöhnung von groß auf klein, aber mein Gott, wir sind jahrzehntelang damit ausgekommen.

Ich muß aber auch gar nicht damit leben, weil ich selbst mit einer popeligen 88er GTS alles "groß" spielen kann und davor mit meiner 79er GTO ebenso. Man muß sich halt nicht einreden lassen, nur mit Sssüper-AA und Atom-AF würde man zum elitären Kreise derer gehören, die in den vollen Genuß eines Spieles kommen (bin ein DOS-Kind).

Die Proportionen stimmen nicht und es ist nur mit paint gemacht, aber so in etwa sieht das dann aus:

http://img120.imageshack.us/img120/6307/illustrationsl6.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=illustrationsl6.jpg)

Toll, nicht? ^^

fb1907
2007-10-21, 04:04:49
also ich betreibe meine 8800gtx an einem Dell 2407 ,1920x1200
habe bis jetzt noch bei keinem Spiel unter 16xAF und mind. 2x2 Supersampling gespielt und die Karte macht es noch locker mit.(FEAR, Bioshok,Stalker, TDU, Lost Planet)

Micha303
2007-10-21, 09:18:05
Ich würde mir einfach mal die offizielen Benchmarks anschauen.

http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_nvidia_geforce_8800_gtx/20/

Viele Spiele schafft die Karte in der Auflösung mit 4AA und 16AF.
Eine Ausnahme ist da wohl Oblivion.

Die Spiele werden natürlich Hardware fressender in Zukunft. Und die Geforce 9 steht in den Startlöchern.

Mr.Fency Pants
2007-10-21, 11:58:07
Notfalls halt z.B. auf 1440er runter, der HP hat ja HW Interpolation, da sollte das Bild immer noch Top sein.