Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis - Neues Spiel von Crytek soll im Herbst 2006 erscheinen/Teil 7
TheGamer
2007-11-12, 16:59:47
Mal eine Frage zur Sandbox2 - gibts die bei der deutschen Crysis Version auch in deutsch?
Nein wozu auch, entwickelt wird eh in Englisch und die Sprache in den Crytek Büros ist sicherlich auch Englisch (wenn man weiss was die alles rekrutiert haben an Mitarbeitern)
Na super, tolle Wurst!
Hatte mich schon drauf eingerichtet, die nächsten Tage bequem beim Saturn vorbeizuschauen. Wofür Türkisch und Russisch, ist der Markt für eine solche Sprachkombo durch Zugewanderte denn so groß? Eine EU-Version mit Englisch, Deutsch, Französisch und Spanisch wäre 10x sinniger gewesen.
Für die EV-CE fällt mir jetzt erstmal nur Okaysoft als Quelle ein. Oder hat jemand Infos bzgl. EB Games? Da wüsste ich eine Filiale in der Nähe.
Naja die Gründer sind ja türkischer Herkunft und jeder der selbst nen Türke ist, weiss das die ihre Nation ein wenig ernster nehmen ;)
dargo
2007-11-12, 17:11:52
Nein wozu auch, entwickelt wird eh in Englisch und die Sprache in den Crytek Büros ist sicherlich auch Englisch (wenn man weiss was die alles rekrutiert haben an Mitarbeitern)
Schade, ich hatte gehofft mit der Sandbox2 bissel rumzuexperimentieren.
[dzp]Viper
2007-11-12, 17:22:09
Schade, ich hatte gehofft mit der Sandbox2 bissel rumzuexperimentieren.
Ja den ihre "Sprach" ist Englisch. In den Büros wird nur Englisch gesprochen. Hat was damit zu tun, dass sie eine Art von Multi-Länder-Büro betreiben :biggrin: und, dass es sehr viele kleinere Aussenbüros gibt in verschiedenen Ländern.
Wundert mich dennoch, dass auf der MUL-Version kein Englisch drauf ist :|
Superheld
2007-11-12, 17:28:41
wenn jemand neugierig ist :smile:
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=2778&page=5
KraetziChriZ
2007-11-12, 17:30:52
Dann waren halt die Scene Razor Member einer dieser Insider, gott weiß wie die das anstellen.
Aber vom Preload sollte es schon sein!
Denn, die Image ist 6GB groß, die Crysis Handel variante hat 2 DVDs mit Spielinhalt. Oder? ;)
Denn ansonsten gäbe es zwei Isos.. außer die haben das irgendwie zusammengefügt.
Razor hat das Spiel schon seid über ner Woche. Die haben es komplett durchgespielt, bevor es released wurde, damit der Crack der dabei war, auch funktioniert ;D
Gruß
chris
ZapSchlitzer
2007-11-12, 17:51:27
Schade, ich hatte gehofft mit der Sandbox2 bissel rumzuexperimentieren.
Geht auf Englisch doch genauso gut :)
So schwer ist der nun wirklich net zu verstehen, man benötigt lediglich ein gewisses Grundvokabular.
Zudem verpasst du was ;)
Achtung
EA/Crytek schlampen...!
Neue Stellungnahme zur Special Edition!
Laut Foofi im Crysis-HQ Forum.
Denke man kann sich auf ihn verlassen, die Logik dahinter, wenn die SE überall gleich ist, verstehe ich nicht, die Amis spielen dann russisch, türkisch, Deutsch?
Klasse, wollte mir gerade die SE vorbestellen. Das hat sich damit wohl erledigt....
Blackpitty
2007-11-12, 17:56:57
Meine Crysis wurde auch an mich verschickt, und müsste morgen oder spätestens Mittwoch bei mir sein :smile:
Falls es jemanden interessiert. In Wien hat der Software Dschungel seine Teile um 18:27 Uhr bekommen! ;)
Ich hosl morgen...yeah
maistaeda
2007-11-12, 19:16:48
hab die uk version heute bekommen und installiert.
in sachen performance kein unterschied zur demo.
also wer gehofft hatte das die final multicore optimierung hat wird entäuscht.
von den 4 cores meiens prozzies werden zwei bensprucht wobei der zweite eher bei 50% auslastung liegt.
Shinjo
2007-11-12, 19:34:25
Wenn die KI und das balancing in der Vollversion genauso Katastrophal schlecht ist wie in der Demo... na dan gute Nacht.
Grafisch ist es wirkllich sehr gut aber die KI war einfach nur grenzenlos schlecht das mir die Demo irgendwo keinen spass mehr gemacht hat.
Gibt ja auch genug Video wo die miese KI bestens gezeigt wird und jahre entfernt davon ist gut zu sein.
Von balancing problemen ganz zu schweigen (3 headshots und gegner stirbt nicht?)...
-=Popeye=-
2007-11-12, 19:41:43
Also ist das ganze Geschwafel (http://crysis.daddeldepot.net/include.php?path=content/news.php&contentid=676) von Multi-Core Optimierung (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2007/august/crysis_multi-core-cpus/) totaler Schwachsinn, sehe ich das richtig.
[dzp]Viper
2007-11-12, 19:44:10
Also ist das ganze Geschwafel (http://crysis.daddeldepot.net/include.php?path=content/news.php&contentid=676) von Multi-Core Optimierung (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2007/august/crysis_multi-core-cpus/) totaler Schwachsinn, sehe ich das richtig.
Dualcore sollte man schon haben. Sonst gibt es bei großen Explosionen (dort wohl sehr viel Physik berechnet werden muss) starke FPS Einbrüche.
Aber Quadcore ist scheinbar erstmal doch unnötig - also waren es Marketingaussagen ;)
Here it isssssss.....
Mein Nachbar hat mir eins mitgekauft!
Hat mich total überrascht, wayne, hier die ersten zwei Bilder. =D
Bin das erste level durchgeschwommen, hab ca nur 7 Gegner gekillt... :D
vorbeigeschlichen, ging richtig schnell, 10 Minuten fürs erste level gebraucht... könnte ja neuer Speedrun werden. .D
http://img149.imageshack.us/img149/8868/64342217ud5.th.jpg (http://img149.imageshack.us/my.php?image=64342217ud5.jpg)
http://img149.imageshack.us/img149/7100/70953454rt5.th.jpg (http://img149.imageshack.us/my.php?image=70953454rt5.jpg)
http://img106.imageshack.us/img106/7246/97951095vf0.th.jpg (http://img106.imageshack.us/my.php?image=97951095vf0.jpg)
http://img75.imageshack.us/img75/6861/86989518vb5.th.jpg (http://img75.imageshack.us/my.php?image=86989518vb5.jpg)
http://img151.imageshack.us/img151/3973/17527559ov3.th.jpg (http://img151.imageshack.us/my.php?image=17527559ov3.jpg)
http://img75.imageshack.us/img75/2426/38849134zq6.th.jpg (http://img75.imageshack.us/my.php?image=38849134zq6.jpg)
http://img151.imageshack.us/img151/2438/55796659ag1.th.jpg (http://img151.imageshack.us/my.php?image=55796659ag1.jpg)
http://img139.imageshack.us/img139/1781/24538490kf7.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=24538490kf7.jpg)
http://img139.imageshack.us/img139/9977/20836450ul8.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=20836450ul8.jpg)
auf was für Settings spielste Dadi?
fb1907
2007-11-12, 19:48:44
wow megageil, ich kann crysis in Türkisch spielen. :up:
tesekkürler Cevat !!
tombman
2007-11-12, 19:57:30
Hier meine schnelle Analyse der Finalversion:
1.) VERY HIGH + SLI geht immer noch nicht.
2.) Quadcore support = bullshit = marketing (sprich, man kann froh sein, wenn überhaupt dual core ausgenutzt wird)
3.) Mit einer GTX @ OC nicht auf Very High spielbar, ca 20fps im GPU benchmark.
Erklärung: die 169er Treiber, die zur SP demo released wurden, waren cheat Treiber, die die Wasserreflexionen falsch angezeigt haben. Dadurch gab es einen speedboost, wodurch very high mit einer GTX gerade noch spielbar wurde. (ich hatte da ca 26fps beim GPU-Test).
Jetzt, mit den neuen Treibern, gibt es keine Fehler mehr aber eben nur 20fps. Damit ist very high auf keiner Graka dieser Welt spielbar. Mit SLI wäre es das, aber das geht ausgerechnet auf very high nicht :rolleyes:
Dh, zum jetzigen Zeitpunkt muß ich sagen, daß die Gegner in meiner Umfrage damals Recht hatten- habe kein Problem das zuzugeben. ABER: ich gebe Crytek/Nvidia noch einen Monat Gnadenfrist um Patches/Treiber rauszubringen, die möglicherweise very high mit einer GTX/Ultra spielbar machen.
Falls das nicht geschieht, hat Crytek IMO versagt.
4.) Viel weiter als bis zum Demo Ende habe ich in der Final nicht gespielt, kann daher wenig zur story sagen.
5.) Bevor Very High mit SLI nicht rennt, greife ich Crysis nimmer an- habs ja ned eilig, gibt ja haufenweise anderes games derzeit zum zocken ;D
(ob ich mich dran halten kann ist ne andere Frage :redface:)
tombi out ;)
Rebell
2007-11-12, 20:00:14
@tombman, du beziehst dich aber auf Vista oder?
XP + Very High Detail hack + Shadow u. PP medium sollte doch laufen.. oder etwa auch nicht?
derwalde
2007-11-12, 20:00:27
ich glaub nicht mehr an den wundertreiber. wäre zu schön...
Spasstiger
2007-11-12, 20:02:03
Gibts im normalen Spiele eigentlich so schöne Sonnenuntergänge oder bleibt das den Custom-Maps vorbehalten?
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/crysisMap_sunDown2.jpg
tombman
2007-11-12, 20:04:03
@tombman, du beziehst dich aber auf Vista oder?
XP + Very High Detail hack + Shadow u. PP medium sollte doch laufen.. oder etwa auch nicht?
Very High ist ganz klar definiert, also geht nur Vista.
Es gibt keinen "very high hack" auf XP, weil gewissen Dinge von very high in dem hack nicht drinnen sind.
Ob MISCHMODI rennen weiß ich ned, da nicht probiert. Schätze aber mal schon, daß da SLI gehen wird.
Gib mir mal nen guten Link wo man genau sehen kann, was man alles tun muß um möglichst viel von very high auf XP zu bekommen. Dann teste ich das mal ;)
Aber eigentlich gings darum zu zeigen, daß es eine Frechheit von Crytek ist, daß der höchste Modus (= very high) mit keiner Karte zum jetzigen Zeitpunkt spielbar ist :mad:
dargo
2007-11-12, 20:04:13
Here it isssssss.....
Mein Nachbar hat mir eins mitgekauft!
Hat mich total überrascht, wayne, hier die ersten zwei Bilder. =D
Bin das erste level durchgeschwommen, hab ca nur 7 Gegner gekillt... :D
vorbeigeschlichen, ging richtig schnell, 10 Minuten fürs erste level gebraucht... könnte ja neuer Speedrun werden. .D
http://img149.imageshack.us/img149/8868/64342217ud5.th.jpg (http://img149.imageshack.us/my.php?image=64342217ud5.jpg)
http://img149.imageshack.us/img149/7100/70953454rt5.th.jpg (http://img149.imageshack.us/my.php?image=70953454rt5.jpg)
http://img106.imageshack.us/img106/7246/97951095vf0.th.jpg (http://img106.imageshack.us/my.php?image=97951095vf0.jpg)
http://img75.imageshack.us/img75/6861/86989518vb5.th.jpg (http://img75.imageshack.us/my.php?image=86989518vb5.jpg)
http://img151.imageshack.us/img151/3973/17527559ov3.th.jpg (http://img151.imageshack.us/my.php?image=17527559ov3.jpg)
http://img75.imageshack.us/img75/2426/38849134zq6.th.jpg (http://img75.imageshack.us/my.php?image=38849134zq6.jpg)
http://img151.imageshack.us/img151/2438/55796659ag1.th.jpg (http://img151.imageshack.us/my.php?image=55796659ag1.jpg)
http://img139.imageshack.us/img139/1781/24538490kf7.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=24538490kf7.jpg)
http://img139.imageshack.us/img139/9977/20836450ul8.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=20836450ul8.jpg)
Nimm bitte alles andere, aber nicht dieses lahme imageshack. :usad:
auf was für Settings spielste Dadi?
ALL HIGH 1680x1050, xp 32bit
CFGs habe ich Sunshafts an, und texturestreaming wie bei 64bit Versionen...
Shaders VEY HIGH, SOUND VEY HIGH, Postprocessing kleinere Modifikationen... alles aus der Demo übernommen...VERY HIGH WATER, VEY HIGH PHYSICS,
grad weitergezockt,
Weiter gehts...:
1280x960 is nur zu testzwecken eingestellt worden, sorry...
http://img99.imageshack.us/img99/4339/11vg7.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=11vg7.jpg)
http://img146.imageshack.us/img146/2654/12oy7.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=12oy7.jpg)
http://img127.imageshack.us/img127/2082/13yn3.th.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=13yn3.jpg)
http://img127.imageshack.us/img127/4599/14hx4.th.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=14hx4.jpg)
http://img139.imageshack.us/img139/9697/15oq9.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=15oq9.jpg)
http://img139.imageshack.us/img139/6807/16vy3.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=16vy3.jpg)
http://img403.imageshack.us/img403/5351/17ec7.th.jpg (http://img403.imageshack.us/my.php?image=17ec7.jpg)
http://img48.imageshack.us/img48/1482/18zp4.th.jpg (http://img48.imageshack.us/my.php?image=18zp4.jpg)
http://img50.imageshack.us/img50/4513/19up3.th.jpg (http://img50.imageshack.us/my.php?image=19up3.jpg)
was mir aufgefallen ist: Die Minen haben kein Explosionssound, alles andere funzt, BUG? Kann das jemand für mich prüfen?
Rebell
2007-11-12, 20:08:49
Very High ist ganz klar definiert, also geht nur Vista.
Es gibt keinen "very high hack" auf XP, weil gewissen Dinge von very high in dem hack nicht drinnen sind.
Ob MISCHMODI rennen weiß ich ned, da nicht probiert. Schätze aber mal schon, daß da SLI gehen wird.
Gib mir mal nen guten Link wo man genau sehen kann, was man alles tun muß um möglichst viel von very high auf XP zu bekommen. Dann teste ich das mal ;)
Aber eigentlich gings darum zu zeigen, daß es eine Frechheit von Crytek ist, daß der höchste Modus (= very high) mit keiner Karte zum jetzigen Zeitpunkt spielbar ist :mad:
hier stehts mit dabei:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5972157&postcount=1
sind nur ein paar Dateien die man ersetzen muss, mehr nicht.
Schon klar dass nicht alle Effekte "freigeschaltet" werden, aber meiner Meinung nach die optisch wichtigsten.
Dargo, nenn mir ne gute Seite!
Tombman, welche Treiber meinst du außer 169.xx?
Die neuesten WHQL Treiber?
-=Popeye=-
2007-11-12, 20:12:54
Viper;6021145']Dualcore sollte man schon haben. Sonst gibt es bei großen Explosionen (dort wohl sehr viel Physik berechnet werden muss) starke FPS Einbrüche.
Aber Quadcore ist scheinbar erstmal doch unnötig - also waren es Marketingaussagen ;)
Dual-Core Unterstützung möchte ja wohl auch sein, aber ob dass jetzt wirklich der Fall ist wage ich zu bezweifeln (siehe Demo) (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5988876&postcount=261), es sei denn sie haben doch nochmal an der Performance-Schraube (Dual-Core Unterstützung) gedreht.
Markus89
2007-11-12, 20:15:02
Dual-Core Unterstützung möchte ja wohl auch sein, aber ob dass jetzt wirklich der Fall ist wage ich zu bezweifeln (siehe Demo) (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5988876&postcount=261), es sei denn sie haben doch nochmal an der Performance-Schraube (Dual-Core Unterstützung) gedreht.
Ist es nicht sowieso so, dass 4 Kerne es nicht bringen, weil das Spiel GPU limitiert ist? Wenn die GPU nicht mitkommt, nützen dir die Kerne nichts.
tombman
2007-11-12, 20:16:25
Tombman, welche Treiber meinst du außer 169.xx?
Die neuesten WHQL Treiber?
ja ;)
skivi
2007-11-12, 20:18:50
2.) Quadcore support = bullshit = marketing (sprich, man kann froh sein, wenn überhaupt dual core ausgenutzt wird)
CryTek hat uns verarscht!
Dh, zum jetzigen Zeitpunkt muß ich sagen, daß die Gegner in meiner Umfrage damals Recht hatten- habe kein Problem das zuzugeben. ABER: ich gebe Crytek/Nvidia noch einen Monat Gnadenfrist um Patches/Treiber rauszubringen, die möglicherweise very high mit einer GTX/Ultra spielbar machen.
Falls das nicht geschieht, hat Crytek IMO versagt.
Full Ack!!
(ob ich mich dran halten kann ist ne andere Frage :redface:)
tombi out ;)
Das könnte schwierig werden. ;)
dargo
2007-11-12, 20:20:09
Dargo, nenn mir ne gute Seite!
http://imagebanana.com/ zum Bleistift. :)
Deathcrush
2007-11-12, 20:25:01
@Dadi
Hat sich die Perfomance verbessert?
EDIT Lese gerade Tombman´s statemant und das hört sich ja nicht so pralle an. Mal abwarten ob NV noch mal zaubern kann wie bei Stalker ^^
dargo
2007-11-12, 20:25:25
CryTek hat uns verarscht!
Nicht wirklich.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6017976&postcount=281
Daraus schließe ich, dass in extremen Situationen (zb. viel KI/Physik) ein Quad einfach für stabilere Frames sorgt. Eventuell reicht aber auch schon ein schneller Dual. Ich werde das mal in extremen Situationen mal testen wenn meine Full da ist.
skivi
2007-11-12, 20:30:56
Doch! ich habe im Editor mal testweise 40 Tornados hineingestellt die grösste Auslastung war 55 Prozent (Q6600 2.8 ghz)
Und es ruckelte bei 7 frames. Qaudcore bzw. Multicore Unterstützung sieht anders aus. Mal sehen was der nächste Monat bringt, aber meine Hoffnung ist tief gesunken.
@Dadi
Hat sich die Perfomance verbessert?
EDIT Lese gerade Tombman´s statemant und das hört sich ja nicht so pralle an. Mal abwarten ob NV noch mal zaubern kann wie bei Stalker ^^
Performance ist gleich wie bei der Demo, 2 Kerne werden mehr ausgelastet als die zwei anderen.
-=Popeye=-
2007-11-12, 20:34:43
Ist es nicht sowieso so, dass 4 Kerne es nicht bringen, weil das Spiel GPU limitiert ist? Wenn die GPU nicht mitkommt, nützen dir die Kerne nichts.
Das ist mir auch klar, es geht mir aber ums Prinzip.
Im Vorfeld wurde Crysis immer mit Multi-Core Unterstützung angepriesen und jetzt Pustekuchen!
dildo4u
2007-11-12, 20:36:10
Schon wenn man im zweiten Level den Berg runter geht merkt man das der Demo Level noch gar nix war Anfoderungsmäßig.Also stellt euch lieber auf noch schlechtere FPS ein.
dargo
2007-11-12, 20:37:56
Mal abwarten ob NV noch mal zaubern kann wie bei Stalker ^^
Jo, die letzte Hoffnung. ;(
Megamember
2007-11-12, 20:39:10
http://imagebanana.com/ zum Bleistift. :)
Nee, www.abload.de.
dargo
2007-11-12, 20:39:38
Im Vorfeld wurde Crysis immer mit Multi-Core Unterstützung angepriesen und jetzt Pustekuchen!
Ein Dualcore ist auch Multicore. ;)
DevilX
2007-11-12, 20:42:38
wo habt ihr das spiel denn schon her??
ich dachte das kommt am 15ten
dildo4u
2007-11-12, 20:44:28
Release wurde vorgezogen auf Morgen und manche Shops haben es Heute bekommen und schon verkauft.
http://www.okaysoft.de/
[dzp]Viper
2007-11-12, 20:45:04
Das ist mir auch klar, es geht mir aber ums Prinzip.
Im Vorfeld wurde Crysis immer mit Multi-Core Unterstützung angepriesen und jetzt Pustekuchen!
Aufpassen. Bei einer Dualcoreunterstütztung müssen nicht immer alle Cores zu 100% ausgelastet werden. Wenn die Tasks wie z.b. Physik nicht kontinuierlich auftreten oder eben den Core nicht zu 100% auslasten, dann ist das aber dennoch eine Dualcoreunterstützung.
Dualcoreunterstützung != 100% Coreauslastung
Und im Post
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5988876&postcount=261
sehe ich eindeutig eine Multicoreunterstützung denn alle Cores haben in dem Zeitrahmen was gemacht. Einer hatte natürlich die meiste Arbeit und der Rest hat dann andere kleiner Aufgabe übernommen. Dadurch konnte sich Core1 mit der Hauptaufgabe beschäftigen ohne die kleinen Sachen auch noch machen zu müssen.
-=Popeye=-
2007-11-12, 20:49:55
Ein Dualcore ist auch Multicore. ;)
Ach was, dieser wird aber ebenfalls nicht voll ausgenutzt.
dargo
2007-11-12, 20:50:43
Viper;6021413']Und im Post
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5988876&postcount=261
sehe ich eindeutig eine Multicoreunterstützung denn alle Cores haben in dem Zeitrahmen was gemacht. Einer hatte natürlich die meiste Arbeit und der Rest hat dann andere kleiner Aufgabe übernommen. Dadurch konnte sich Core1 mit der Hauptaufgabe beschäftigen ohne die kleinen Sachen auch noch machen zu müssen.
Der SP Demo Benchmarkthread von Crysis ist eh unbedeutend wenn es um CPU Leistung geht. Mit einer Timedemo testet man keine CPU.
Ach was, dieser wird aber ebenfalls nicht voll ausgenutzt.
Wo steht das?
DevilX
2007-11-12, 20:52:09
hmm dann muß ich wohl morgen mal auf shopping tour..
Superheld
2007-11-12, 20:56:28
@Dargo
im Editor hab ich kurzzeitig über 90% Auslastung wenns heftig zur Sache geht ( Physik)
dargo
2007-11-12, 20:59:39
@Dargo
im Editor hab ich kurzzeitig über 90% Auslastung wenns heftig zur Sache geht ( Physik)
Das meine ich ja. Der zweite und eventuell weitere Cores werden nur in extremen Situationen stark belastet und halt nicht durchgehend. :)
Also verstehe ich die Aufregung wegen keinem Multicore-Support nicht.
[dzp]Viper
2007-11-12, 20:59:43
Der SP Demo Benchmarkthread von Crysis ist eh unbedeutend wenn es um CPU Leistung geht. Mit einer Timedemo testet man keine CPU.
Ja ich weiss, aber man sieht dennoch an den Bildern, dass alle Cores etwas zu tun gehabt haben.
/edit: Ah okay mit deinem Post über diesem hat sich der Sachverhalt eh geklärt :D
tombman
2007-11-12, 21:00:57
hier stehts mit dabei:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5972157&postcount=1
sind nur ein paar Dateien die man ersetzen muss, mehr nicht.
Schon klar dass nicht alle Effekte "freigeschaltet" werden, aber meiner Meinung nach die optisch wichtigsten.
Hmm, habs probiert, aber irgendwie sieht das nicht nach "very high" aus. Pom ist zwar da, aber nur wenn man sehr nahe steht.
Hat mal jemand wirklich versucht, so viel wie möglich von very high auf XP zu bekommen?
Dadi? Laß mal deine .cfgs rüberwachsen, und sag auch gleich dazu was du alles verändert hast, danke ;)
syronth
2007-11-12, 21:06:15
Jetzt mit ner 8800 GT als Graka bin ich doch ein wenig hin und hergerissen, ob ich DX9 oder DX10 den Vorzug gebe. Es gibt leichte Gesamteindruck-Unterschiede zu dem hochgetweakten DX9-Modus oder dem echten DX10-Modus, wobei die Frage mehr ist, ob ich DX10 etwas downtweake, um's spielen zu können (Very High Shadows hab ich erst gar nicht versucht beim Test, das bringt halt einiges), oder DX9 hochtweake, denn auf den ersten, "gefühlten" Blick verschwimmen da nämlich die Performance-Unterschiede, wirklich festmachen kann ich das erst nach Bench-Durchläufen.
Randbeobachtungen von mir:
Das 3D-Wasser ging bei mir auf der ATi gar nicht, selbst wenn es aktiviert war, es war gar nicht da, einzig Reflektion etc. änderte sich qualitativ. Im Tweak-DX9-Modus auf der nVidia ist es da - aber bewegt sich nicht, was recht seltsam ausschaut. Im DX10-Modus ist es halt da und bewegt sich auch. Aber den Unterschied, ob die Wellen nun etwas ausgeprägter sind oder nicht, halte ich für marginal, schaut vielleicht in der Full erst besser aus, wenn der Sehgang etwas rauher wird.
Shadows und Objekt-Motionblur sind die zwei FPS-Killer im DX10-Modus, aber genauso auch im DX9-Modus, wenn beides hochgedreht/aktiviert wird, ist die Performance so oder so bescheiden, reduziert und deaktiviert man sie, wird es bei beiden spürbar besser.
Bislang hab ich allerdings nur unter Vista getestet, ich hab irgendwie immer weniger Lust, XP zu booten, zumal bei vergleichenden DX9-Benchdurchläufen mit der ATi ich irgendwie keinen so markanten Unterschied hab feststellen können (- 1 FPS), bei identischen Settings. Egal, werds wohl trotzdem machen, da eben andere Graka.
[dzp]Viper
2007-11-12, 21:06:37
Hmm, habs probiert, aber irgendwie sieht das nicht nach "very high" aus. Pom ist zwar da, aber nur wenn man sehr nahe steht.
Hat mal jemand wirklich versucht, so viel wie möglich von very high auf XP zu bekommen?
Dadi? Laß mal deine .cfgs rüberwachsen, und sag auch gleich dazu was du alles verändert hast, danke ;)
Das könnte dir gefallen :)
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11614
dreamweaver
2007-11-12, 21:08:22
Hmm, habs probiert, aber irgendwie sieht das nicht nach "very high" aus. Pom ist zwar da, aber nur wenn man sehr nahe steht.
Hat mal jemand wirklich versucht, so viel wie möglich von very high auf XP zu bekommen?
Dadi? Laß mal deine .cfgs rüberwachsen, und sag auch gleich dazu was du alles verändert hast, danke ;)
Schau mal hier:
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11614&p=1
Da findest du die Auflistung, Wert für Wert, was wo wie auf High / Very High gestellt werden kann.
Superheld
2007-11-12, 21:13:45
Das meine ich ja. Der zweite und eventuell weitere Cores werden nur in extremen Situationen stark belastet und halt nicht durchgehend. :)
Also verstehe ich die Aufregung wegen keinem Multicore-Support nicht.
schon vorbei;)
http://www.abload.de/img/1l2kr9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1l2kr9.jpg)
jay.gee
2007-11-12, 21:24:58
Dh, zum jetzigen Zeitpunkt muß ich sagen, daß die Gegner in meiner Umfrage damals Recht hatten- habe kein Problem das zuzugeben.
Wollte an dieser Stelle schnell noch ein paar Grüsse an die Expertencrew aus dem Thread schicken :wave2: Wäre sicher very lustig diverse Zitate herauszukramen - aber belassen wir es einfach mal bei diesen "Extreme Grüssen". ;)
ABER: ich gebe Crytek/Nvidia noch einen Monat Gnadenfrist um Patches/Treiber rauszubringen, die möglicherweise very high mit einer GTX/Ultra spielbar machen.
Falls das nicht geschieht, hat Crytek IMO versagt.
Ich verstehe dich echt nicht, tomb. ;-/ Wie kann man sachlich über Technik und Games diskutieren wollen und so ein Satz wie in dem Quote bringen? Mal ehrlich, ohne jetzt Streit anfangen zu wollen. Du siehst doch selbst was da auf dem Monitor passiert. Wieso versagt Crytek, nur weil es auf einer GTX nicht flüssig läuft?
Was machen sie in dem Zusammenhang schlechter, als andere Devteams, die genau das machen, was ich seit vielen Moanten predige? Ein wenig in die Zukunft programmieren! Die GTX/Ultra dürften für Leute wie dich doch eh zum Auslaufmodel gehören. Schon in wenigen Wochen dürfte die Karte zwar noch mehr als zeitgemäss sein - aber Highend definiert man dann sicher schon wieder ganz anders. ;) Nahezu alles ist derzeit, wie es halt immer war.....
tombman
2007-11-12, 21:34:04
Viper;6021485']Das könnte dir gefallen :)
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11614
Schau mal hier:
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11614&p=1
Da findest du die Auflistung, Wert für Wert, was wo wie auf High / Very High gestellt werden kann.
thx, werd ich wohl denken müssen, was ich vermeiden wollte :D
tombman
2007-11-12, 21:49:19
Ich verstehe dich echt nicht, tomb. ;-/
Gut so. Im übrigen ist es absolut sinnlos mit jemandem zu diskutieren, der sich selbst auferlegt hat auf keinerlei Antworten meinerseits mehr einzugehen. Wenn du Monologe halten willst, dann bitte, aber die Wand redet eben nicht zurück- und kann sich vielleicht auch dazu entschließen dich auf die ignore list zu setzen...Souffleur brauche ich keinen.
-=Popeye=-
2007-11-12, 21:51:16
Viper;6021413']Aufpassen. Bei einer Dualcoreunterstütztung müssen nicht immer alle Cores zu 100% ausgelastet werden. Wenn die Tasks wie z.b. Physik nicht kontinuierlich auftreten oder eben den Core nicht zu 100% auslasten, dann ist das aber dennoch eine Dualcoreunterstützung.
Dualcoreunterstützung != 100% Coreauslastung
Und im Post
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5988876&postcount=261
sehe ich eindeutig eine Multicoreunterstützung denn alle Cores haben in dem Zeitrahmen was gemacht. Einer hatte natürlich die meiste Arbeit und der Rest hat dann andere kleiner Aufgabe übernommen. Dadurch konnte sich Core1 mit der Hauptaufgabe beschäftigen ohne die kleinen Sachen auch noch machen zu müssen.
So ich habe nochmal ein wenig mit der Demo rum gespielt und das ist dabei raus gekommen:
1 Kern http://s5.directupload.net/images/071112/temp/mzszppxz.png (http://s5.directupload.net/file/d/1244/mzszppxz_png.htm)
2 Kerne http://s4.directupload.net/images/071112/temp/iaxrrlri.png (http://s4.directupload.net/file/d/1244/iaxrrlri_png.htm)
4 Kerne http://s3.directupload.net/images/071112/temp/d24won6q.png (http://s3.directupload.net/file/d/1244/d24won6q_png.htm)
... OK, ihr habt Recht.
Settings: 1024x768 alles auf HIGH
maistaeda
2007-11-12, 21:52:09
also alles zurück. ab dem zweiten level scheinen die bots aus ihrer trance zu erwachen.
nix mehr mit
unsichtbar
headshot
wieder unsichtbar
spätestens nach dem ersten headshot sind entweder zig bots um dich herum oder mindestens eine granate auf dem weg zu dir.
also das ganze ist nun im delta mode schon anspruchsvoller.
kugelresistent sind die jedoch immernoch.
ein ganzes magazin in die brust kümmert nicht.
bin vorhin am wassefall vorbei!
WOW! echt hammer. also die grafik lässt mir immerwieder die kinnlade runterklappen.
tombman
2007-11-13, 00:10:55
Also ich spiele jetzt in 1600x1000, 0xAA, + "very high" tweaks direkt in die autoexec.cfg gepflanzt.
(motion blur habe ich auch raus, aber nicht weils fps kostet- tuts nämlich gar ned, sondern weil man in Delta immer schön alles im Blick haben sollte, angenehmer für die Augen)
Aussehen tut das dann so:
http://img206.imageshack.us/img206/945/crysis2007111222481045we0.th.jpg (http://img206.imageshack.us/my.php?image=crysis2007111222481045we0.jpg)
Sunshafts und Pom gibts natürlich auch.
Btw, bei mir in Delta sterben die sehr wohl, wenn man auf sie schießt, weiß ned was manche haben:confused:
Sind auch einiges aggressiver und intelligenter ;)
Megamember
2007-11-13, 00:25:23
Also ich würde mich nicht mit DX9 und 32Bit zufriedengeben. Crysis entfaltet eben erst mit DX10 u. 64Bit seine volle Pracht, die ganzen Farben sind da ja auch alle viel realistischer. Mit SChatten und POM auf medium sollte es dann auf GTX/ULtra auf very high(!)auch ganz passabel laufen.(Tat es bei mir jedenfalls)
[dzp]Viper
2007-11-13, 00:26:33
Also ich würde mich nicht mit DX9 und 32Bit zufriedengeben. Crysis entfaltet eben erst mit DX10 u. 64Bit seine volle Pracht, die ganzen Farben sind da ja auch alle viel realistischer. Mit SChatten und POM auf medium sollte es dann auf GTX/ULtra auch ganz passabel laufen.(Tat es bei mir jedenfalls)
Das kann man alles - wirklich alles - per Ini auch unter DX9 hinbekommen ;)
dildo4u
2007-11-13, 00:27:39
Ein paar Pics aus der Full 1680*1050 DX9@DX10 Config 16XSSAA16XHQAF 8800GTX nich meine.
http://s1.directupload.net/images/user/071113/x7tdsslf.jpg
http://s5.directupload.net/images/user/071113/7kg64klb.jpg
http://s5.directupload.net/images/user/071113/5h7jbma5.jpg
PatTheMav
2007-11-13, 00:36:34
Release wurde vorgezogen auf Morgen und manche Shops haben es Heute bekommen und schon verkauft.
http://www.okaysoft.de/Super, für meine Version hat Okaysoft als Lieferdatum nur "November 2007" ... aber das muss man wohl akzeptieren, wenn man die günstigste CE bestellt (welche seltsamerweise die US-Version ist?!?!?).
@ Dildo
Ohje so schön wie das Spiel dabei vielleicht aussieht aber die Frames sind schon mehr als pervers!
Hmm irgendwie bin ich a bisserl enttäuscht von dem was ich hier lesen muss aber ehrlich gesagt hab ich damals nichts anderes erwartet ;) Ein Spiel mit toller Grafik aber kaum spielbar/genießbar...
Megamember
2007-11-13, 00:47:51
Hier wurde die DX9 Version mit very high tweaks gegen die echte DX10 version verglichen:
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=619005
Also ich finde da sieht man noch Unterschiede. Die DX9 Version sieht teilweise echt grobkörnig aus, besonders im Hintergrund.
Vega2002
2007-11-13, 01:43:02
Hier wurde die DX9 Version mit very high tweaks gegen die echte DX10 version verglichen:
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=619005
Also ich finde da sieht man noch Unterschiede. Die DX9 Version sieht teilweise echt grobkörnig aus, besonders im Hintergrund.
ich seh da nicht wirklich durch finde dort wo dx10 steht das es fast schlechter ausschaut ka wirkt jedenfalls bei mir so
san.salvador
2007-11-13, 01:48:11
Man sollte Crysis nur anhand von bewegten Bildern beurteilen.
dargo
2007-11-13, 06:02:53
@ Dildo
Ohje so schön wie das Spiel dabei vielleicht aussieht aber die Frames sind schon mehr als pervers!
Ähm - 4x4SSAA. :rolleyes:
Hier wurde die DX9 Version mit very high tweaks gegen die echte DX10 version verglichen:
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=619005
Also ich finde da sieht man noch Unterschiede. Die DX9 Version sieht teilweise echt grobkörnig aus, besonders im Hintergrund.
Öhm, kann es sein, dass die PCGH hier die DX Modis vertauscht hat? :D
DX9 hat zb. schärfere Texturen als DX10. :| :confused:
Piffan
2007-11-13, 07:38:10
Ein paar Pics aus der Full 1680*1050 DX9@DX10 Config 16XSSAA16XHQAF 8800GTX nich meine.
http://s1.directupload.net/images/user/071113/x7tdsslf.jpg
http://s5.directupload.net/images/user/071113/7kg64klb.jpg
http://s5.directupload.net/images/user/071113/5h7jbma5.jpg
Klasse, aber dafür sind ja wohl nicht wenige grafische Effekte deaktiviert, oder? Bei mir sieht das Wasser wesentlich besser aus, da sind nämlich die Spiegelungen aktiv.....
Ich finde es einigemaßen behämmert, nur wegen hoher Auflösung und Supersampling wichtige Dinge der Optik zu beschneiden. Vor allem sinnfrei, da komplett unspielbar.
Es sieht so aus, als wenn das Tweaken der ini für viele ein Buch mit sieben Siegeln ist. Oh mann, wenn man High- End- HW sein eigen nennt, warum dann nicht vernünftig gebrauchen?
tombman
2007-11-13, 08:26:39
Also je länger ich Crüsis (;D) spiele, desto mehr verstehe ich die hohen Bewertungen in den Printmedien.
Man kann eigentlich gar ned richtig spielen, weil man sich erst alles ansehen will ;D
Die engine wär sogar gut genug, einen Mountain Trial Wettbewerb mit Unimogs zu basteln ;D;D
Vorallem die "3D-igkeit" des Lichtes ist genial.
Ein paar lustige bugs hat das Teil aber noch. Da fliegt die KI den Heli gegen den Berg, der Heli packt sich auf den Rücken und rutscht mit Rotor auf dem BODEN den Hang hinab, bleibt dann unten, immer noch mit drehendem Rotor, "stehen", killt dabei ein paar eigene Leute indem es die Füße "zerhackt"- und feuert dabei munter auf mich weiter :eek:
Sooo groteske Szene, Gott sei Dank habe ich ein savegame davon ;D
Doc Chaos
2007-11-13, 08:57:23
LOL
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=205&pk=1475363
LOL
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=205&pk=1475363
zum 500 mal. danke fuer diesen schwachsinn.
vielleicht nochmal ne denkeinlage fuer all die sauger:
http://www.gamestar.de/magazin/report/der_aerger_mit_der_aktivierung/1475177/der_aerger_mit_der_aktivierung.html
aber offensichtlich dringen die zusammenhaenge irgendwie nicht durch
dreamweaver
2007-11-13, 09:16:25
Warum tut ihr euch nicht den Gefallen und wartet, bis der erste Patch am 15. rauskommt? Selbst wenn ich es jetzt schon hätte, würde ich die 2 Tage noch bis zum Patch warten.
Doc Chaos
2007-11-13, 09:29:54
Mir is das egal, meine Vorbestellung der US Version kommt am 16. :D Und dann wird das WE durchgezockt, so wie vergangenes WE mit Call of Duty 4 :) Spaß!
schoppi
2007-11-13, 09:34:33
Genau. Vorfreude ich doch bekanntlich die schönste Freude.:smile:
Bin mal gespannt, ob EA bald ein LOST Spiel rausbringt. Die Insel haben sie ja schon;)...ein paar Cutszenes erstellen und fertig - dachte ich mir als ich gestern abend wieder die Serie verfolgte.
Jetzt weiß ich auch endlich, wie der Eisbär solange auf ner tropischen Insel hausen kann...der hat den Aliens mal eben deren Eispumpe geschnort.
RoNsOn Xs
2007-11-13, 10:24:52
So schauts bei mir aus mit 1024 und nen mix auis low-med (einzig water auf high)
(in gefechten ziemlich argh mit dem xp)^^
http://s1.directupload.net/images/071113/temp/nx2wof26.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/1245/nx2wof26_jpg.htm)
http://s6.directupload.net/images/071113/temp/2kimnfoc.jpg (http://s6.directupload.net/file/d/1245/2kimnfoc_jpg.htm)
http://s1.directupload.net/images/071113/temp/fyrrazau.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/1245/fyrrazau_jpg.htm)
http://s1.directupload.net/images/071113/temp/yuzkalag.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/1245/yuzkalag_jpg.htm)
http://s2.directupload.net/images/071113/temp/9tt2md3y.jpg (http://s2.directupload.net/file/d/1245/9tt2md3y_jpg.htm)
meistens so bei 20fps
(auf neue hw-gen warte) :P
Warum tut ihr euch nicht den Gefallen und wartet, bis der erste Patch am 15. rauskommt? Selbst wenn ich es jetzt schon hätte, würde ich die 2 Tage noch bis zum Patch warten.
Wer sagt dass ein Patch am 15 kommt?
skivi
2007-11-13, 11:43:52
Wer sagt dass ein Patch am 15 kommt?
Seine Glaskugel:confused:
Ähm - 4x4SSAA. :rolleyes:
Hmm ja und... auch ohne dem Schnickschnack nicht gerade spaßig!? Btw. im mittleren Bild der Holzsteg an der Unterseite hat nen brutalen Treppeneffekt :eek:
dreamweaver
2007-11-13, 12:12:23
Seine Glaskugel:confused:
Es gab doch vor einigen Tagen mehrere Meldungen, daß zum Release gleich ein erster Patch kommt, der Bugs beheben und die Performance verbessern soll. Quellen waren crysis.hq und incrysis. Ich finde es jetzt auf Anhieb nicht. War aber eine bestätigte Meldung von Crytek/EA imho. War glaube ich bei den Mails an die Preloader oder so...
skivi
2007-11-13, 12:15:44
WTF!
Jetzt gibts die Collector's Edtition nur auf deutsch?
Ich könnt kotzen! Gestern stand noch englisch jetzt alles deutsch.
Super gemacht EA!:mad:
Es gab doch vor einigen Tagen mehrere Meldungen, daß zum Release gleich ein erster Patch kommt, der Bugs beheben und die Performance verbessern soll. Quellen waren crysis.hq und incrysis. Ich finde es jetzt auf Anhieb nicht. War aber eine bestätigte Meldung von Crytek/EA imho. War glaube ich bei den Mails an die Preloader oder so...
Das hoffe ich. Das Spiel kam heute ins Haus. Hab leider unter Vista die selben Grafikfehler wie in der Demo. Unter XP läuft es gut. Liegt ev. auch am ATi-Treiber. Der 7.11er sollte ja auch bald da sein.
Vega2002
2007-11-13, 12:20:46
Klasse, aber dafür sind ja wohl nicht wenige grafische Effekte deaktiviert, oder? Bei mir sieht das Wasser wesentlich besser aus, da sind nämlich die Spiegelungen aktiv.....
Ich finde es einigemaßen behämmert, nur wegen hoher Auflösung und Supersampling wichtige Dinge der Optik zu beschneiden. Vor allem sinnfrei, da komplett unspielbar.
Es sieht so aus, als wenn das Tweaken der ini für viele ein Buch mit sieben Siegeln ist. Oh mann, wenn man High- End- HW sein eigen nennt, warum dann nicht vernünftig gebrauchen?
Sollte alles an sein was max. unter DX9 möglich ist per config ! 16faches aa sollte nur mal so sein man zockt ja damit nicht dauerhaft ohne aa sind so knapp 25-40fps drinne unter 1680*1050.
Unter DX10 siehts bei mir nicht besser aus aber läuft mit 30-60% weniger FPS als unter DX9!
Awrack
2007-11-13, 12:27:26
Erstes Review auf Gamespot, sie vergeben 9.5.
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/review.html?sid=6182739&tag=topslot;title;1&om_act=convert&om_clk=topslot
Mich würde mal interessieren, ob es einen signifikanten Unterschied bei 2 und 4 Cores gibt. Wenn ja, Quadcore ich komme ;).
USS-VOYAGER
2007-11-13, 12:49:58
schade im multiplayer ist noch gar nichts los. auf 2-4 servern sind paar leute und die server haben ein ping von 400. und ich hätte mich über zwei exe. dateien gefreut ein mal für solo und ein für multiplayer denn für den brauch ich andere einstellungen als für das solo spielen und ich habe keine lust immer alles umzustellen.
geezer
2007-11-13, 12:58:00
schade im multiplayer ist noch gar nichts los. auf 2-4 servern sind paar leute und die server haben ein ping von 400. und ich hätte mich über zwei exe. dateien gefreut ein mal für solo und ein für multiplayer denn für den brauch ich andere einstellungen als für das solo spielen und ich habe keine lust immer alles umzustellen.
Na dafür gibts doch die Möglichkeit, mehrere Profile anzulegen. Eins für Solo, eins für Multi.
USS-VOYAGER
2007-11-13, 13:05:48
achso thx gar nicht dran gedacht :-)
Super Grobi
2007-11-13, 13:10:21
Weiss nicht wo ich es posten soll, finde ich aber zu interessant, um es nicht zu posten:
http://www.alternate.de/html/productDetails.html?artno=JBXZL7
Die Graka kostet einzeln ja schon bei Alternate 299 Euro.
SG
fb1907
2007-11-13, 13:47:51
Also ich spiele jetzt in 1600x1000, 0xAA, + "very high" tweaks direkt in die autoexec.cfg gepflanzt.
Hi, könntest du evtl. diese very high settings für die *.cfg irgenwo mal uppen?
danke.
skivi
2007-11-13, 13:56:30
So hab die CE storniert und die englische Version bestellt, so einen SCheiss mache ich nicht mit!
Doc Chaos
2007-11-13, 14:28:08
@skivi:
http://www.pcfun.de/index.php?comingsoon.php?comedetail=5250~Content
skivi
2007-11-13, 15:06:10
@skivi:
http://www.pcfun.de/index.php?comingsoon.php?comedetail=5250~Content
Ja an die US-Version werde ich nicht kommen in der Schweiz haben sie schon lange ein Import-Verbot, oder sie werden(wenn überhaupt) mit einem ungeheuren Preisaufschlag verkauft. Früher war das kein Problem da konnte ich noch jede US-Version erhalten zu einem fairen Preis.
tombman
2007-11-13, 15:32:15
Oh Mann, ich konnte ned aufhören und habs durchgespielt..lol :redface:
Wie wahrscheinlich schon bekannt ist des Ende eher unbefriedigend- aber wenn man sich dieser Tatsache schon vorher bewußt ist, ists ned so schlimm.
Ich finds immer wieder geil, wasl für ein super Lichtmodell die haben:
http://img254.imageshack.us/img254/8089/crysis2007111313583264ty5.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=crysis2007111313583264ty5.jpg)http://img339.imageshack.us/img339/9577/crysis2007111311441306kk2.th.jpg (http://img339.imageshack.us/my.php?image=crysis2007111311441306kk2.jpg)http://img99.imageshack.us/img99/3400/crysis2007111305111704fl5.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=crysis2007111305111704fl5.jpg)
(schauen in echt noch viel besser aus)
Megamember
2007-11-13, 15:58:47
Ich hab teilweise das Problem das viele Texturen plötzlich entweder durchsichtig oder weiss werden. Manchmal gehts kurz darauf wieder weg manchmal auch nicht. Hat das auch noch jemand? BTW. Treiber ist 169.04, 64Bit, DX10. Das hatte ich in der Demo nie.
http://www.abload.de/thumb/fehlermzx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fehlermzx.jpg)
Oh Mann, ich konnte ned aufhören und habs durchgespielt..lol :redface:
Wie ist das jetzt, braucht man Quadcore oder nicht?
[dzp]Viper
2007-11-13, 16:01:58
Wie ist das jetzt, braucht man Quadcore oder nicht?
Nein aber Dualcore sollte man haben. Mit SingleCore brechen die FPS bei großen Physikspielerein doch merklich ein.
tombman
2007-11-13, 16:02:54
Wie ist das jetzt, braucht man Quadcore oder nicht?
nein, ist bei crysis völlig sinnlos...aber dual-core brauchst schon...
Superheld
2007-11-13, 16:09:02
Tombman mach mal ordendliche Screenshots;)
tombman
2007-11-13, 16:11:18
Tombman mach mal ordendliche Screenshots;)
Definiere "ordentlich" :)
Superheld
2007-11-13, 16:17:15
mit mehr KB kannste die schon abspeichern
DevilX
2007-11-13, 16:17:31
na super ich war im saturn, bei müller und beim spiele Händler meiner Wahl...
alle sagen 15ten.. der Händler meiner Wahl meinte mit Glück morgen.
Megamember
2007-11-13, 16:20:37
Ich habs heute beim Karstadt bekommen.
DevilX
2007-11-13, 16:23:03
hmm Karstadt..
aber dann müsste ich nach Buer oder nach Essen..
geezer
2007-11-13, 16:25:15
Wollte gleich mal bei Gamestop/EB Games hier in Frankfurt anrufen. Mache mir wegen des Termins keine Hoffnungen, viel interessanter wäre es aber, ob sie evtl. die englische SE/CE in petto haben. Okaysoft als bisher einziger mir bekannter vernünftiger Shop ist mir da deutlich zu umständlich.
nein, ist bei crysis völlig sinnlos
warum hat der türke erzählt, daß crysis von quadcore so viel profitiren würde?
und warum spielst du in DX9? :rolleyes:
Die Verpackung ist mal allemal geil gemacht...halt Steelbox, aber richtig edel:
http://img3.imagebanana.com/img/ww3yutzc/thumb/IMG_1608.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/ww3yutzc/IMG_1608.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/qojvxi7x/thumb/IMG_1609.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/qojvxi7x/IMG_1609.jpg)
tombman
2007-11-13, 16:46:29
warum hat der türke erzählt, daß crysis von quadcore so viel profitiren würde?
Marketing ;)
und warum spielst du in DX9? :rolleyes:
Weil SLI in DX10 NOCH nicht geht.. patch wird aber bald von Crytek kommen.
Außerdem ist meine DX9 auf very high getweaked worden, also alle Effekte von DX10 auf DX9, also maximale Qualität - keine Angst ;)
Scoty
2007-11-13, 16:48:04
komme nicht weiter. bin in einen Dorf wo man eine Frau befreien muss und 2 Panzer zerstören. die Panzer sind zerstört wie auch alle Gegner nur der Typ steht mit der Frau weiter oben in den Zimmer. irgend wann verschwinden beide und es wird auf der Map auch kein Ziel mehr angezeigt außer ein weißes Rechte was ein Schwarzes Auto ist. wie geht es da weiter???
übrigens mit einer 8800gts läuft auch bei High nicht flüssig und Ultra High erst recht nicht.
DevilX
2007-11-13, 16:51:20
Hab gerade auch bei EB Games angerufen also in Essen haben sie es auf jeden Fall noch nicht..
Megamember
2007-11-13, 16:52:46
Die Verpackung ist mal allemal geil gemacht...halt Steelbox, aber richtig edel:
http://img3.imagebanana.com/img/ww3yutzc/thumb/IMG_1608.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/ww3yutzc/IMG_1608.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/qojvxi7x/thumb/IMG_1609.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/qojvxi7x/IMG_1609.jpg)
Hmm,deine ist die collectors edition oder? Meine war nur ne ganz normale Plastikbox mit einer CD :(
tombman
2007-11-13, 16:55:58
del
warum wurde der verkuafsstart vorverlegt?
Marketing
das nehme ich im jetzt aber wirlich übel, daß er im vorfeld so ein mist erzählt und hinterher keine stellung mehr dazu nimmt.
Hmm,deine ist die collectors edition oder? Meine war nur ne ganz normale Plastikbox mit einer CD :(
jo ist die Special Edition. Achtung, offiziell heißt sie "Special Edition".
Kann jemand einen Server zur Verfügung stellen? Hab engl. Pak sowie deutsche Sprchfiles...
hier eine Anleitung:
Hi,
Also zuerst mal will ich euch sagen, dass ihr euch entspannen könnt.
Die Sache mit der deutschen Special Edition ist kein Problem.
Es gibt einen weg die Sprachausgabe auf Englisch ( oder sonst eine beliebige sprache ) zu ändern.
Ich habe es zwar nur mit der Demo getestet, aber es sollte auch mit der Retail version gehen ( ich muss noch warten bis Amazon meine version verschickt ).
Ein Kollege aus dem IRC hat mir mal die "french.pak" (173mb) und "French.lng" (1kb) geschickt damit ich es testen kann und es hat auch tatsächlich geklappt.
Ihr müsst folgendes machen:
1.) Zuerst müsst ihr die 2 gewünschten Sprachfiles ( in unserem fall ist es "english.pak" und "English.lng" ) in folgendes verzeichnis kopieren: ...\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Localized
2.) Jetzt müsst ihr die "Default.lng" mit einem beliebigem Texteditor öffnen.
3.) nun seht ihr folgende Zeilen:
Language = "german"
PAK = "german.pak"
ändert diese um in:
Language = "english"
PAK = "english.pak"
4.) Speichern und Fertig!.
Warnung: Wenn ihr Crysis original besitzt ist es euch erlaubt die "english.pak" und "english.lng" zu ziehen. Ihr dürft die Dateien nur nicht an Leute verteilen, die "nicht" das originale Spiel besitzen.
Viel Spaß!
MfG
Renji
Quelle: Crysis-hq.com Forum
Kann nicht genug Fotos machen. :D
http://img3.imagebanana.com/img/e7g95lq7/thumb/IMG_1622.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/e7g95lq7/IMG_1622.jpg)
geezer
2007-11-13, 17:12:01
Hmpf, hab bei Gamestop in Frankfurt angerufen:
Crysis ist in Deutsch in beiden Varianten da. Englische Versionen werden wohl überhaupt nie kommen, da man sich auf Firmenebene angeblich von Importen getrennt hat. Bei EB Games ist es natürlich genau das gleiche, die Firmen sind ja nun unter einem Dach.
Bin so hin- und hergerissen: Würde im Crysis-HQ endlich mal eine verbindliche Aussage auftauchen, dass sich das Sprachdilemma irgendwie lösen lässt, würde ich sofort gleich die deutsche CE kaufen.
Hmpf, hab bei Gamestop in Frankfurt angerufen:
Crysis ist in Deutsch in beiden Varianten da. Englische Versionen werden wohl überhaupt nie kommen, da man sich auf Firmenebene angeblich von Importen getrennt hat. Bei EB Games ist es natürlich genau das gleiche, die Firmen sind ja nun unter einem Dach.
Bin so hin- und hergerissen: Würde im Crysis-HQ endlich mal eine verbindliche Aussage auftauchen, dass sich das Sprachdilemma irgendwie lösen lässt, würde ich sofort gleich die deutsche CE kaufen.
Geezer, wieso? Kannst es doch privat machen,w ie hier im Forum z:B. einfach an mich wenden und du bekommst die Engl. Ein User hat es mir geschickt, wollte das "MAXIMALES TEMPO" etc. wegschaffen, funzt gut.
Brauch nur Server die es hosten würden. =)
Rebell
2007-11-13, 17:13:57
die Quadcore-Unterstützung war wohl getürkt :sneak:
geezer
2007-11-13, 17:19:08
Geezer, wieso? Kannst es doch privat machen,w ie hier im Forum z:B. einfach an mich wenden und du bekommst die Engl. Ein User hat es mir geschickt, wollte das "MAXIMALES TEMPO" etc. wegschaffen, funzt gut.
Brauch nur Server die es hosten würden. =)
Ahh, die erlösende Botschaft!
Sorry, hab während des Tippens getrödelt und deinen Post nicht trechtzeitig gelesen. Also funzt das Ganze zu 100%?
Dann werd ich jetzt zu Gamestop gehen und mich bald vertrauensvoll an jemanden wenden ;)
Ahh, die erlösende Botschaft!
Sorry, hab während des Tippens getrödelt und deinen Post nicht trechtzeitig gelesen. Also funzt das Ganze zu 100%?
Dann werd ich jetzt zu Gamestop gehen und mich bald vertrauensvoll an jemanden wenden ;)
Habs noch nicht getestet, aber der eine Renji aus dem Forum (Crysis-hq) hat gemeint alles funzt! ;) Wir können uns also zurücklehen (<<-- sein Zitat)
Brauche Hoster!
Byteschlumpf
2007-11-13, 17:22:52
Ich hab teilweise das Problem das viele Texturen plötzlich entweder durchsichtig oder weiss werden. Manchmal gehts kurz darauf wieder weg manchmal auch nicht. Hat das auch noch jemand? BTW. Treiber ist 169.04, 64Bit, DX10. Das hatte ich in der Demo nie.
http://www.abload.de/thumb/fehlermzx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fehlermzx.jpg)
Hast du mal den 163.69 probiert?
Mangels VV kann ich leider nicht selber testen.
trollkopf
2007-11-13, 17:30:07
[...]
das nehme ich im jetzt aber wirlich übel, daß er im vorfeld so ein mist erzählt und hinterher keine stellung mehr dazu nimmt.
wahrscheinlich reichte die Zeit nicht für QuadCore Optimierung, ich bin sicher auch dafür kommt ein Patch.
Das SLI nicht outofthebox funz., finde ich den eigentlichen Skandal!
geezer
2007-11-13, 17:30:26
Habs noch nicht getestet, aber der eine Renji aus dem Forum (Crysis-hq) hat gemeint alles funzt! ;) Wir können uns also zurücklehen (<<-- sein Zitat)
Brauche Hoster!
Könnte man nicht über www.bitlet.org einen torrent aufsetzen? Habs selber noch nie gemacht, soll aber recht unkompliziert sein.
Könnte man nicht über www.bitlet.org einen torrent aufsetzen? Habs selber noch nie gemacht, soll aber recht unkompliziert sein.
Problem ist dass Ip geloggt wird, weiß nicht ob das ganze legal ist wegen den Sprachfiles... und jedem hin und her schicken ist ja auch ein problem, wenn mir jemand Tipps geben kann, wäre ich dankbar.
dildo4u
2007-11-13, 17:32:52
Der Beta Forceware für die Crysis Final ist da.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=390736
Der Beta Forceware für Crysis Final ist da.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=390736
Danke, am saugen! =)
Achja zur Synchro:
+Verdammt gute Stimmen, einmal von Wesley Snipes bzw martin Lawrence. :D Dann einmal von Michael Clarke Duncan, die anderen habe ich noch nicht wirklich erkannt, hoffentlich kommt noch irgendwo die Manfred Lehmann Stimme.
- Die Lippensynchronität ist so lala...
+ oder -: Ich finde man kann sich mit der Nano Stimme durchaus anfreunden, die weibliche klingt naja, wie eine Bahnhofsdurchsage
Aber es kommt eben mehr Coolness mit Englisch rüber!
skivi
2007-11-13, 18:18:58
Hey guys,
as for the multicore support. The game engine has several heavy processing threads running at any time, with the principal threads being the main thread (AI, game logic, renderer), Physics, Particle system and audio thread, with others such as the streaming, input and network threads using less processor time. As such the game does make use of multi-core processors, including quad core.
Most benchmarks shown so far have been performed under GPU limited situations where the increased performance of the CPU is not seen. The benefits will still be there under very heavy conditions, such as fire fights in the more processor intensive levels.
cheers,
-alex
Da hat der Herr Cervat Yerli bei Shacknews aber was anderes gesagt, nämlich CPU bound und nicht GPU, so ein Vollpinsel!
Hab da gerade ein kurzes Video gemacht mit männlich/weibliche Nanosuitstimme. Eben auf deutsch:
http://de.youtube.com/watch?v=wBaxoZ8i4zQ
RoNsOn Xs
2007-11-13, 19:47:23
igitt :D
die männliche stimme ist ja voll fürn arsch.
Rebell
2007-11-13, 19:52:36
lol die klingen beide nicht hetero
ZapSchlitzer
2007-11-13, 19:56:26
Habe mir jetzt doch die DE SE über Amazon bestellt, da ich noch einen Gutschein hatte.
Jetzt kann ich nur hoffen, dass jemand die englischen Sprachfiles höchlädt ;(
Jetzt kann ich nur hoffen, dass jemand die englischen Sprachfiles höchlädt ;(
Brauch nur Hoster, dann gerne.
dreamweaver
2007-11-13, 20:13:27
Alter Schwede!
Die Wortwahl an sich war schon Käse in der deutschen Version. Aber nun ist nicht nur die Stimme an sich, sowie die Betonung/Aussprache zum wegschmeissen. Nein, sie haben auch noch diesen mechanisierten Klang der Stimme, wie im original, weggelassen. Wenigsten/Mindestens diesen Robot-Touch hätten sie in die Ansage mit reinmischen können.
Naja, man spart halt, wo man kann....
Unmöglich!
Snoopy69
2007-11-13, 20:15:56
Ist das schon bekannt?
And the good news on ForceWare 169.09 is .. drumroll ... it supports SLI for Crysis.
Bitteschön... :D http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=243789
ZapSchlitzer
2007-11-13, 20:18:12
Brauch nur Hoster, dann gerne.
Wie groß sind den die Files?
Hauptsache ist aber, dass sich das ganze auch im rechtlichen Rahmen bewegt, sofern man dem Forenbeitrag auf crysis-hq.com glauben kann ;)
Ich bedanke mich aber schonmal ganz herzlich für das Angebot :)
Wie groß sind den die Files?
Hauptsache ist aber, dass sich das ganze auch im rechtlichen Rahmen bewegt, sofern man dem Forenbeitrag auf crysis-hq.com glauben kann ;)
Ich bedanke mich aber schonmal ganz herzlich für das Angebot :)
Bitte.
180MB ca.
ZapSchlitzer
2007-11-13, 20:31:06
Bitte.
180MB ca.
Also auf http://www.megaupload.com/de/ lassen sich Datein von bis zu 500MB hochladen.
Shinjo
2007-11-13, 20:49:01
Die stimmen sind wirklich mies.
Bisher ist es recht gut aber hoffe das da noch mehr kommt als ständig Tarnung an, anschleichen, umballern, Tarnung wieder an, wieder umballern, Tarnung an usw...
Die KI ist wahrlich eine reine Katastrophe da sie entweder unsagbar dumm, unlogisch oder sogar cheatet.
Es ist merkwürdig das ein Schlauchboot mich durch Blätter von über 200m sehen kann und mich auch noch beschiesst.
Ebenso das mich ein Heli die ganze zeit verfolgt ob ich nu die Tarnung oben habe oder nicht.
Aber das beste ist noch immer das ein Heli auf mich aufmerksam wird wenn ich weiter weg bin und er wieder über mein Gebiet schwebt (vollgemerkt das ich die ganze zeit mit Tarnung durch die gegend krieche).
Ich kann mich noch nichtmal von hinten einen Heli nähern da er mich sofort sieht... von realismus keine spur.
Es mag bisher Grafisch wirklich herrausragend sein aber beim gameplay wurde geschlampt ohne ende.
Blaze
2007-11-13, 20:55:30
Ist das schon bekannt?
Bitteschön... :D http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=243789
SLI ging mit XP doch schon vorher oder nicht? Ich dachte es geht ausschließlich um Very High @ Vista und SLI?
Snoopy69
2007-11-13, 21:00:46
Scheinbar nicht richtig. Bei XP ging es eig. ganz gut. Aber unter Vista x64 hatte ich komische Ruckler (mal schnell, mal langsam) - ähnlich wie ein Lag. Mit dem neuen Treiber müsste das nun weg sein.
Ich teste es später viell. mal. Erstmal muss ich meinen Chiller quälen :ulol:
Scoty
2007-11-13, 21:40:46
wie geht es hier weiter?
http://home.tele2.at/schrotty/Screenshot/cry1.jpg
[dzp]Viper
2007-11-13, 21:42:38
wie geht es hier weiter?
http://home.tele2.at/schrotty/Screenshot/cry1.jpg
Nachdem die Zwischensequenz abgelaufen ist, unten in den Waffenraum gehen und alle Panzer in der Basis zerstören..
Tipp: Missionsziele mit "TAB" einfach mal lesen ;)
Rebell
2007-11-13, 21:42:39
gibts jetzt eigtl so eine Atomexplosion wie in dem einen Video?
dreamweaver
2007-11-13, 21:43:27
Die stimmen sind wirklich mies.
Bisher ist es recht gut aber hoffe das da noch mehr kommt als ständig Tarnung an, anschleichen, umballern, Tarnung wieder an, wieder umballern, Tarnung an usw...
Die KI ist wahrlich eine reine Katastrophe da sie entweder unsagbar dumm, unlogisch oder sogar cheatet.
Es ist merkwürdig das ein Schlauchboot mich durch Blätter von über 200m sehen kann und mich auch noch beschiesst.
Ebenso das mich ein Heli die ganze zeit verfolgt ob ich nu die Tarnung oben habe oder nicht.
Aber das beste ist noch immer das ein Heli auf mich aufmerksam wird wenn ich weiter weg bin und er wieder über mein Gebiet schwebt (vollgemerkt das ich die ganze zeit mit Tarnung durch die gegend krieche).
Ich kann mich noch nichtmal von hinten einen Heli nähern da er mich sofort sieht... von realismus keine spur.
Es mag bisher Grafisch wirklich herrausragend sein aber beim gameplay wurde geschlampt ohne ende.
Ja, toll ist auch der eingebaute Alarm der KI auf Granaten. Sowie eine Granate meine Hand verlässt (also noch durch die Luft fliegt), laufen die KIs schreiend auseinander. Obwohl ich hinter ihnen stehe und sie in eine ganz andere Richtung schauen/suchen. Macht Granaten praktisch unbrauchbar.
Ich habe nix gegen knackig schwierige KI. Spiele ja mit Absicht auf Delta. Aber sowas ist einfach mist.
[dzp]Viper
2007-11-13, 21:44:45
Ich kann mich noch nichtmal von hinten einen Heli nähern da er mich sofort sieht... von realismus keine spur.
Die Helis haben wohl ne Wärmebildkamera an Board. Da hilft dir auch keine Tarnung mehr. Und ganz nebenbei - die Tarnung ist nicht 100% sondern man sieht dich immernoch (Blitze die den durchsichtigen Körper umgeben!)
Scoty
2007-11-13, 21:49:26
Viper;6024686']Nachdem die Zwischensequenz abgelaufen ist, unten in den Waffenraum gehen und alle Panzer in der Basis zerstören..
Tipp: Missionsziele mit "TAB" einfach mal lesen ;)
lese ja die TAB auch wenn nicht ganze Verstehe was zu machen ist und die 2 Panzer sind auch zerstört und alle Gegner aber es geht nicht weiter.
[dzp]Viper
2007-11-13, 21:53:33
lese ja die TAB auch wenn nicht ganze Verstehe was zu machen ist und die 2 Panzer sind auch zerstört und alle Gegner aber es geht nicht weiter.
Dann müsstest du auf deiner Map "M" einen neuen Punkt haben wo du hingehen musst!
/edit: Wenn du den nicht hast, dann lad nochmal einen Spielstand von vor dem zerstören der Panzer. Dann hast du wohl einen kleinen Scriptbug gehabt :(
/edit2:
Jetzt komme ich nicht weiter
Help pls ;(
Ich soll hier Prophet aus der Eiszone rausbegleiten. Er verliert dort wo er gerade ist Energie. Ich muss irgendeine Wärmequelle finden oder so.. nur finde ich nix ;(
Was muss ich machen?
http://www.abload.de/img/crysis2007-11-1321-5af9.jpg
http://www.abload.de/img/crysis2007-11-1321-5wkk.jpg
Scoty
2007-11-13, 21:57:44
Viper;6024730']Dann müsstest du auf deiner Map "M" einen neuen Punkt haben wo du hingehen musst!
/edit: Wenn du den nicht hast, dann lad nochmal einen Spielstand von vor dem zerstören der Panzer. Dann hast du wohl einen kleinen Scriptbug gehabt :(
nee es erscheint auch kein neuner Punkt und vor den Panzern habe ich bereits 5x geladen. immer wieder das selbe, die 2 bleiben im Zimmer oder 1x war auch so das sie verschwunden waren. hat wer ein Save nach den 2 Panzer wo es aber auch weiter geht bitte?
[dzp]Viper
2007-11-13, 21:58:17
nee es erscheint auch kein neuner Punkt und vor den Panzern habe ich bereits 5x geladen. immer wieder das selbe, die 2 bleiben im Zimmer oder 1x war auch so das sie verschwunden waren. hat wer ein Save nach den 2 Panzer wo es aber auch weiter geht bitte?
Ja moment - gib mir mal deine E-Mailadresse dann schick es es dir - oder ICQ - Nummer findest du in meinem Profil
Scoty
2007-11-13, 22:01:00
Viper;6024748']Ja moment - gib mir mal deine E-Mailadresse dann schick es es dir - oder ICQ - Nummer findest du in meinem Profil
erreiche dich nicht über ICQ daher schicke ich dir per PN meine Email.
Megamember
2007-11-13, 22:02:02
Viper;6024698']Die Helis haben wohl ne Wärmebildkamera an Board. Da hilft dir auch keine Tarnung mehr. Und ganz nebenbei - die Tarnung ist nicht 100% sondern man sieht dich immernoch (Blitze die den durchsichtigen Körper umgeben!)
Nee, wenn der Heli dich nicht vorher schon im Gebüsch verschwinden sehen hat findet er dich auch nichtmehr. Der ist mal 30m vor meiner Nase rumgeschwenkt und hat mich gesucht aber nicht gefunden (im Unsichtbarkeitsmodus). Ausserdem glaub ich schon das die tarnung 100% ist denn die Gegner sind oft 1m an mir vorbeigelatscht und haben nix bemerkt.
[dzp]Viper
2007-11-13, 22:05:02
Nee, wenn der Heli dich nicht vorher schon im Gebüsch verschwinden sehen hat findet er dich auch nichtmehr. Der ist teilweise 30m vor meiner Nase rumgeschwenkt und hat mich gesucht aber nicht gefunden (im Unsichtbarkeitsmodus). Ausserdem glaub ich schon das die tarnung 100% ist denn die Gegner sind oft 1m an mir vorbeigelatscht und haben nix bemerkt.
Hm bei mir auf "Hart", sehen mich die Gegner wenn sie näher als ca. 5m an mir dran sind. Hubschrauber schiessen auch auf mich, wenn ich in Gebäuden bin und per Tarnung das Gebäude wechsel. Darum denke ich, dass die eine Art Wärmebildkamera haben.
Vielleicht ist das aber auch Schwierigkeitsgradabhänig? :confused:
Megamember
2007-11-13, 22:09:24
Vielleicht hängt das auch vom Aufmerksamkeitslevel ab.
Dr.Dirt
2007-11-13, 22:13:25
Hab da gerade ein kurzes Video gemacht mit männlich/weibliche Nanosuitstimme. Eben auf deutsch:
http://de.youtube.com/watch?v=wBaxoZ8i4zQ
Hab mir soeben die englische Version bestellt, mal wieder ein Grund die schlechten, deutschen Versionen zu meiden. :mad:
Hydrokugal
2007-11-13, 22:29:53
Bin grad an der stelle wo man das alien mutterschiff mit der tac gun zerstören soll. ABER wo ist die tac gun? die tussi schreit dauert Use the tac gun to destroy the alienship! aber hier ist nix. alles abgesucht! HELP
Hab mir soeben die englische Version bestellt, mal wieder ein Grund die schlechten, deutschen Versionen zu meiden. :mad:
Wäre nicht nötig gewesen, hab da was für euch. =)
http://www.megaupload.com/de/?d=Q54OWQ0Z
Bin gerade auf dem Weg zur Ausgrabungsstätte, aber komme irgendwie nicht hin, bin dort beim Wasserfall... :(
Da komm ich an eine Stelle rauf und schon bekomme ich die Nachricht, siehe 2 Bild.... und das soll Freiheit sein? Naja stört nicht weiters... nur komme nicht zur Stätte.
http://img3.imagebanana.com/img/cae3ts/thumb/Crysis2007111322324289.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/cae3ts/Crysis2007111322324289.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/77k95n7/thumb/Crysis2007111322332232.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/77k95n7/Crysis2007111322332232.jpg)
Blackpitty
2007-11-13, 22:40:45
Wäre nicht nötig gewesen, hab da was für euch. =)
http://www.megaupload.com/de/?d=Q54OWQ0Z
Bin gerade auf dem Weg zur Ausgrabungsstätte, aber komme irgendwie nicht hin, bin dort beim Wasserfall... :(
Da komm ich an eine Stelle rauf und schon bekomme ich die Nachricht, siehe 2 Bild.... und das soll Freiheit sein? Naja stört nicht weiters... nur komme nicht zur Stätte.
http://img3.imagebanana.com/img/cae3ts/thumb/Crysis2007111322324289.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/cae3ts/Crysis2007111322324289.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/77k95n7/thumb/Crysis2007111322332232.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/77k95n7/Crysis2007111322332232.jpg)
und wo muss man das genau einfügen?
kannste das noch daz schreiben, oder ist da ein Textdokument dabei?
jo ist die Special Edition. Achtung, offiziell heißt sie "Special Edition".
Kann jemand einen Server zur Verfügung stellen? Hab engl. Pak sowie deutsche Sprchfiles...
hier eine Anleitung:
Quelle: Crysis-hq.com Forum
Kann nicht genug Fotos machen. :D
http://img3.imagebanana.com/img/e7g95lq7/thumb/IMG_1622.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/e7g95lq7/IMG_1622.jpg)
....
Hi,
Also zuerst mal will ich euch sagen, dass ihr euch entspannen könnt.
Die Sache mit der deutschen Special Edition ist kein Problem.
Es gibt einen weg die Sprachausgabe auf Englisch ( oder sonst eine beliebige sprache ) zu ändern.
Ich habe es zwar nur mit der Demo getestet, aber es sollte auch mit der Retail version gehen ( ich muss noch warten bis Amazon meine version verschickt ).
Ein Kollege aus dem IRC hat mir mal die "french.pak" (173mb) und "French.lng" (1kb) geschickt damit ich es testen kann und es hat auch tatsächlich geklappt.
Ihr müsst folgendes machen:
1.) Zuerst müsst ihr die 2 gewünschten Sprachfiles ( in unserem fall ist es "english.pak" und "English.lng" ) in folgendes verzeichnis kopieren: ...\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Localized
2.) Jetzt müsst ihr die "Default.lng" mit einem beliebigem Texteditor öffnen.
3.) nun seht ihr folgende Zeilen:
Language = "german"
PAK = "german.pak"
ändert diese um in:
Language = "english"
PAK = "english.pak"
4.) Speichern und Fertig!.
Warnung: Wenn ihr Crysis original besitzt ist es euch erlaubt die "english.pak" und "english.lng" zu ziehen. Ihr dürft die Dateien nur nicht an Leute verteilen, die "nicht" das originale Spiel besitzen.
Viel Spaß!
MfG
Renji
Scoty
2007-11-13, 23:22:21
deutsches Sprach Paket wäre super.
Hydrokugal
2007-11-13, 23:25:26
Ich bin durch... und muss sagen das selbst mit meiner konfiguration @ high es am ende ziemlich eng wird performance technisch. spielbar aber an der grenze. dafür halt grafikpracht ohne ende! absolut top!
geezer
2007-11-13, 23:32:20
Wäre nicht nötig gewesen, hab da was für euch. =)
http://www.megaupload.com/de/?d=Q54OWQ0Z
Bin gerade auf dem Weg zur Ausgrabungsstätte, aber komme irgendwie nicht hin, bin dort beim Wasserfall... :(
Da komm ich an eine Stelle rauf und schon bekomme ich die Nachricht, siehe 2 Bild.... und das soll Freiheit sein? Naja stört nicht weiters... nur komme nicht zur Stätte.
http://img3.imagebanana.com/img/cae3ts/thumb/Crysis2007111322324289.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/cae3ts/Crysis2007111322324289.jpg)
http://img3.imagebanana.com/img/77k95n7/thumb/Crysis2007111322332232.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/77k95n7/Crysis2007111322332232.jpg)
Besten Dank!
Verstehe nur nicht, warum sich die Leute bei Crysis-HQ noch immer so maßlos aufregen, obwohl die Lösung des Sprachproblems mittlerweile so einfach ist.
Kleine Anmerkung zur Gamestop-Geschichte: Musste heute lernen, dass zwischen "Haben wir da" und "Verkaufen wir" ein kleiner aber feiner Unterschied besteht ;) Also hab ichs mir immerhin für den 15. reserviert, damit ich auch noch um 18:00 die Chance auf eine CE habe. Wer weiß, was an dem Tag so über die Theke wandert.
P.S.: Werde bei den Leuten, die nach den deutschen Sprachdateien fragen, den Verdacht nicht los, dass sie ihr Exemplar auf sehr unkonventionellem Wege erstanden haben ;)
Ich bin durch... und muss sagen das selbst mit meiner konfiguration @ high es am ende ziemlich eng wird performance technisch
Das letzte Drittel ist performance-mäßig wirklich sehr problematisch. Da musste ich von 1680*1050 auf 1280*800 runtergehen. (GTS@ 621/1566/1000) Zwar hatte ich auch sonst immer nur 25-35 fps, es war aber gut spielbar was man später nicht mehr behaupten konnte.
Was sagst du denn zum Ende?
Für mich persönlich sehr abrupt und schwach. Natürlich ist es nett das große Teil da zu versenken - aber hallo? Ich dachte jetzt gehts zum Herz der Insel wo man diesem Alienzeugs mit Prophet und Psycho gemeinsam samt TAC Cannon noch mal ordentlich einheizt. So kanns das doch wirklich nicht sein. In einem Film mag ein solches Ende passend sein aber in einem Spiel wär ich schon gern dabei wenn man sich "rächt". Ich fühl mich einfach unbefriedigt bei dem Ende. Vor allem da das Spiel top-inszeniert war.
[dzp]Viper
2007-11-13, 23:49:00
Ich bin durch... und muss sagen das selbst mit meiner konfiguration @ high es am ende ziemlich eng wird performance technisch. spielbar aber an der grenze. dafür halt grafikpracht ohne ende! absolut top!
Schau mal bitte in deinen Postkasten und beantworte meine Frage die ich dir geschickt habe :)
Danke dir!
@ [dzp]Viper
falls du noch immer hängst:
du musst erstmal alle Gegner ausschalten und dann mit Prophet vom screenshot aus gesehen nach rechts laufen, da gibts nach dem durchgang einen brennenden Hubschrauber (oder ein Fass, egal ;) ) wo er sich wieder auflädt. Man muss immer weiter von einem Feuer zum nächsten.
wtf wo zum teufel bekommt man die "TAC GUN" für das ...Schiff ganz am ende???
die frau schreit die ganze zeit "use the tac gun" aber wo zum geier is das ding?!?!
Nur mal so, bei mir läuft das Spiel (System siehe Sig, Standardtakte) mit allen Ingame-Settings auf hoch sowie 4xAA und der autoexec.cfg im nachfolgenden Spoiler anfangs aboslut gut spielbar (~35 FPS), im letzten Drittel half es bei mir ungemein, das AA auf 2x abzustufen. Kein AA half noch mehr, aber hat mir dann doch zu sehr gefehlt.
sys_spec_GameEffects=4
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Water=4
r_UsePom=1
r_sunshafts = 1
e_terrain_normal_map = 1
r_UseNormals = 1
r_shownormals = 1
e_detail_materials_view_dist_xy=4096
e_vegetation_sprites_distance_ratio=2
e_view_dist_ratio_vegetation=50
e_lod_ratio=8
e_view_dist_ratio_detail=40
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=400
e_max_entity_lights=20
r_EnvTexUpdateInterval=0.025
r_beams=4
r_beamsDistfactor=0.01
r_beamsmaxslices=300
e_vegetation_bending=1
r_HDRlevel=0.7
r_ssao_quality=4
r_ssao_amount=1
r_ssao_radius=15
r_SSAO_darkening=0.15
r_eyeadaptationfactor=0.25
e_shadows_max_texture_size=1024
e_water_ocean_soft_particles=1
r_VegetationSpritesTexRes = 128
r_TextureCompressor = 0
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
sys_LowSpecPak=0
r_UseEdgeAA=2
So sieht das Spiel IMO richtig gut aus und läuft für das Dargestellte sehr fein mit meiner o.Ä. Hardware. Falls jemand keine Lust hat, selbst rumzutweaken.
PS: Die deutsche Version klingt zwar teilweise nicht so stimmig, wie das US in der Demo, aber liegt bei mir im Bereich des erträglichen.
PS2: Wer nicht so auf kitschigen HDR steht, kann den Wert r_HDRlevel=x noch verändern, 0.6 ist Default.
@ gr0w
Bist du sicher dass du die nicht schon hast? Es kommt ein "target lock" symbol/schriftzug wenn man das Teil auswählt. Die TAC gun nimmt man mit wenn man während des Gefechts im Labor vorbeikommt - während man sich zum Deck hocharbeitet - kurz bevor der Admiral drauf geht - dort wo man vorher den Nanosuit ausgwertet hat, wo auch prohet und psycho vorher waren ;)
[dzp]Viper
2007-11-14, 01:19:53
@ [dzp]Viper
falls du noch immer hängst:
du musst erstmal alle Gegner ausschalten und dann mit Prophet vom screenshot aus gesehen nach rechts laufen, da gibts nach dem durchgang einen brennenden Hubschrauber (oder ein Fass, egal ;) ) wo er sich wieder auflädt. Man muss immer weiter von einem Feuer zum nächsten.
Da ist kein Durchgang.. wo wir drin sind ist eine art von riesigem Loch und ich finde keinen Durchgang. Und irgendwo hochspringen geht auch nicht.
Kannst du ein Bild vom dem Durchgang machen oder wo genau sich dieser in dieser "Senke" befinden soll? Langsam komm ich mir echt dumm vor ;(
@Exer:
ne du, hab die nicht genommen....
das is das was mich an dem game total nervt. in der mission wo man die geisel retten muss gings einmal auch net weiter bei mir.
damn, komplettes lvl neustarten
ok habs auch durch :D
das ende an sich is garnich mal sooooo schlecht. man hat gemerkt, dass das retten von prophet mit rein sollte ursprünglich, scheinen sich wohl entschieden zu haben den rest in nem addon zu verbraten :D bin auf jeden fall mehr als begeistert auch wenn der kampf gegen das mutterschiff mal oberlebsch war :D
und bei dem spinnenvieh hätten sie sich mal was von nem x-beliebigen konsolengame wie zelda oder so abschauen sollen. keine weak-zones, null taktik, einfach nur raketen draufkloppen ohne ende... naja ...
Snoopy69
2007-11-14, 04:49:00
- Spielt einer mit 8800GTX-SLI oder höher? Mich würde int. wie die Performance so ist. Settings nicht vergessen.
- Und läuft die Full in Vista x64 auch stabil?`Die Demo ja nicht so.
- Quad-Unterstützung gibt es noch keine, richtig? So langsam macht Crytek sich lächerlich :rolleyes:
- Und wie ist der MP?
skivi
2007-11-14, 08:30:16
Quadcore Unterstützung hat es, leider bringts dir erst etwas bei 800 x 600 mit low details weil dann die Grafikkarte nur noch minimal limitiert.
Super Grobi
2007-11-14, 08:35:02
Ist die Performence 1:1 zur SP-Demo, oder läuft die Full ETWAS besser?
SG
[dzp]Viper
2007-11-14, 08:45:09
- Quad-Unterstützung gibt es noch keine, richtig? So langsam macht Crytek sich lächerlich :rolleyes:
Und selbst wenn das Spiel Quadcoreunterstützung hätte, dann würde dir das nix bringen, wenn das Spiel so extrem GPU-Limitiert ist..
Ist die Performence 1:1 zur SP-Demo, oder läuft die Full ETWAS besser?
SG
1:1. Wenn es Verbesserungen gibt, dann maximal im 1-2fps Bereich
Piffan
2007-11-14, 09:24:21
Quadcore Unterstützung hat es leider bringts dir erst etwas bei 800 x 600 mit low details weil dann die Grafikkarte nur noch minimal limitiert.
Richtig. Die Demo zeigt doch sehr klar, dass NUR die Graka der Flaschenhals ist, warum dann immer die Fragen nach Quad- Core? Eigentlich interessiert nur ob SLI funzt.....:|
In ein oder zwei Jahren könnte sich das Blatt wenden, aber ich glaube eher nicht.......
[dzp]Viper
2007-11-14, 09:26:07
Richtig. Die Demo zeigt doch sehr klar, dass NUR die Graka der Flaschenhals ist, warum dann immer die Fragen nach Quad- Core? Eigentlich interessiert nur ob SLI funzt.....:|
In ein oder zwei Jahren könnte sich das Blatt wenden, aber ich glaube eher nicht.......
Jo die Leute denken, dass sie durch Quadcore gleich mal 10FPS mehr haben :redface: Dabei bedenken sie garnicht die GPU-Limitierung bei Crysis..
Alter Schwede!
Die Wortwahl an sich war schon Käse in der deutschen Version. Aber nun ist nicht nur die Stimme an sich, sowie die Betonung/Aussprache zum wegschmeissen. Nein, sie haben auch noch diesen mechanisierten Klang der Stimme, wie im original, weggelassen. Wenigsten/Mindestens diesen Robot-Touch hätten sie in die Ansage mit reinmischen können.
Naja, man spart halt, wo man kann....
Unmöglich!
Ich finde die Deutsche Synchro (kurz angetestet) sehr sehr gut gelungen. Früher habe ich auch gerne mal pauschal über DE-Versionen abgehetzt, aber glaubt mir -> es ist kein leichter Job ein Spiel zu lokalisieren und den Leuten im Tonstudio klar zu machen was man haben möchte. Viele sind Profis und schnallen's sofort, viele haben wiederum einfach ihren eigenen Stil (Manfred Lehmann nimmt man nunmal einfach weil er ne markante, leicht nuschlige, kräftige Stimme hat - und nicht weil er nen Schlumpf sprechen soll).
Ich mache das nun selber schon eine Weile und kann beurteilen was für ein Aufwand und was für Kosten in eine Lokalisierung gesteckt werden. Und abseits meiner Profession, nüchtern betrachtet, ist die Deutsche Fassung von Crysis eine der besten die mir bisher untergekommen sind.
Deutsch ist nun einmal nicht = Englisch. Viele Phrasen und Ausdrücke müssen umformuliert werden damit man nicht ins Denglisch oder gar gleich ins lächerliche abrutscht. Unsere Sprache hat eine gewisse Eigenart, die nun einmal so ist wie sie ist. Wer Englisch kann und versteht, sollte deshalb auch zur Originalfassung greifen. Denen die die Deutsche Version spielen weil sie sowieso kein Englisch sprechen/verstehen (für diese Leute ist eine lokalisierte Fassung letztenendes gedacht), die sind meistens sehr zufrieden damit.
[dzp]Viper
2007-11-14, 09:54:07
Gibt ne Performancetabelle für Crysis bei PC-Games:
Was wohl die "unannounced-VGA" Grafikkarte ist ;)
Die Werte jedenfalls scheinen doch gut hinzuhauen.
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2007/11/1195027806296.PNG
geezer
2007-11-14, 10:07:24
Viper;6025610']Gibt ne Performancetabelle für Crysis bei PC-Games:
Was wohl die "unannounced-VGA" Grafikkarte ist ;)
Die Werte jedenfalls scheinen doch gut hinzuhauen.
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2007/11/1195027806296.PNG
Und jetzt noch eine kleine Prise AA und AF, und die Benchmarks werden wieder interessanter.
Kennt jemand eigentlich Benchmarks, die auch die minimalen fps einbeziehen? Denn hier wäre sicherlich ein Blick auf die Anzahl der Prozessorkerne ganz interessant.
dreamweaver
2007-11-14, 10:16:11
Ich finde die Deutsche Synchro (kurz angetestet) sehr sehr gut gelungen. Früher habe ich auch gerne mal pauschal über DE-Versionen abgehetzt, aber glaubt mir -> es ist kein leichter Job ein Spiel zu lokalisieren und den Leuten im Tonstudio klar zu machen was man haben möchte. Viele sind Profis und schnallen's sofort, viele haben wiederum einfach ihren eigenen Stil (Manfred Lehmann nimmt man nunmal einfach weil er ne markante, leicht nuschlige, kräftige Stimme hat - und nicht weil er nen Schlumpf sprechen soll).
Ich mache das nun selber schon eine Weile und kann beurteilen was für ein Aufwand und was für Kosten in eine Lokalisierung gesteckt werden. Und abseits meiner Profession, nüchtern betrachtet, ist die Deutsche Fassung von Crysis eine der besten die mir bisher untergekommen sind.
Deutsch ist nun einmal nicht = Englisch. Viele Phrasen und Ausdrücke müssen umformuliert werden damit man nicht ins Denglisch oder gar gleich ins lächerliche abrutscht. Unsere Sprache hat eine gewisse Eigenart, die nun einmal so ist wie sie ist. Wer Englisch kann und versteht, sollte deshalb auch zur Originalfassung greifen. Denen die die Deutsche Version spielen weil sie sowieso kein Englisch sprechen/verstehen (für diese Leute ist eine lokalisierte Fassung letztenendes gedacht), die sind meistens sehr zufrieden damit.
Da hast du glaube ich etwas falsch verstanden.
Ich kritisiere nicht die Synchro generell. Kenne ich ja gar nicht. Meine Kritik bezog sich ausschließlich auf die Nanosuit Stimme. Und die Klang in dem Video furchtbar unpassend. Von der Wortwahl mal ganz abgesehen.
Wenn man sich ein wenig Gedanken macht, könnte man z.B. statt max. blabla nach Wörterbuch umzusetzen, mal diese Begriffe in die jeweilige Sprache besser einfügen.
Mein Vorschlag, einfach:
Tarnmodus
Schutzmodus
Kraftmodus
Schnelligkeitsmodus oder Geschwindigkeitsmodus (Beides zu lange Wörter)
Edit:
Tempomodus
Ich kann Kai recht geben, weiß nicht was die Leute haben.
Klar, die Qualität der Nano Suit Stimme ist nicht so wie die im englischen, daher habe ich bei mir das ganze schon umgeändert, aber allgemein ist sie sehr gelungen.
Ich höre oft Martin Lawrence bzw. Wesley Snipes heraus, mal Michael Clarke Duncan uva.
Manfred Lehmann kommt soweit im Spiel nicht vor, oder doch?
Letztens habe ich ihn bei jericho gehört.
Mit freundlichen Grüßen,
Dadi
PS: Frage nebenbei, auf was reagiert der Punkbuster? Ich habe mir ein paar Bullet Decals sowie andere Audio Files selber installiert und habe Angst, wenn ich Online Spiele dass der PB darauf reagiert. Auf was reagiert er überhaupt und welche Maßnahmen zieht Punkbuster? Kickt er nur vom Server oder bannt er den Account?
syronth
2007-11-14, 10:25:50
Ich finde die Deutsche Synchro (kurz angetestet) sehr sehr gut gelungen.
Hm, da ich die englische Fassung kriege, würde mich der deutsche Sprach-Pack doch näher interessieren. Wenn das irgendwie drin ist, ohne das mir das FBI die Tür eintritt, den Rechner konfisziert und mich in irgendein Folterlager steckt, das nirgendwo auf der Weltkarte verzeichnet ist ...
Piffan
2007-11-14, 10:26:59
Aus Mangel an Gelegenheit werde ich zwangsläufig die Deutsche kaufen, aber ich bin eigentlich optimistisch. Selbst das HL2 Episode 2 fand ich gut gemacht. Teil 1 war noch zum Kotzen, und ich habs in englisch mit deutschen Untertiteln gespielt.....
Imho überwiegen momentan die guten Lokalisierungen. Bioshock war auch ordentlich gemacht.....
Ich fand von einigen Ausnahmen abgesehen auch Farcry gut. Anfangs mochte ich die Stimme von dem Carver gar nicht, aber irgendwie passte es doch, und die Ironie des ganzen Spieles kam doch gut rüber....
Wenn Crysis jetzt einen auf Ernst macht, müssen selbstredend die Stimmen absolut glaubhaft sein. Na, ich werde es morgen sehen. Für den Fall der Fälle war ich so frei, das englische Sprachpaket runterzuladen. Dank an Dadi. =)
BTW: Wer immer pauschal meint, dass die Syncro nix taugt, sollte mal Max Payne II in der deutschen Version spielen. Grenzgenial.
Dito der Klassiker Outcast, voller Herz und Ironie.
Was die Wortwahl des Nanos betrifft: Ich kapier nicht, was einige hier für Probleme haben. Da ist der Mann angeblich tuntig, die Frau lesbisch....also bitte. ;D
Piffan
2007-11-14, 10:32:30
PS: Frage nebenbei, auf was reagiert der Punkbuster? Ich habe mir ein paar Bullet Decals sowie andere Audio Files selber installiert und habe Angst, wenn ich Online Spiele dass der PB darauf reagiert. Auf was reagiert er überhaupt und welche Maßnahmen zieht Punkbuster? Kickt er nur vom Server oder bannt er den Account?
Bullet- Decals und Audiofiles? Lass mich raten: riesige Blutpfützen und schrille Todesschreie? :wink::tongue:
Kannste die auch uppen? :cool:
Bullet- Decals und Audiofiles? Lass mich raten: riesige Blutpfützen und schrille Todesschreie? :wink::tongue:
Kannste die auch uppen? :cool:
Hehe, nein, leider, falls mal sowas kommt poste ich das im „Crysis Modifikationen“ Thread. Keine Angst.
Ich hab Bullet Decals, wo die Einschusslöcher an Materialien besser aussehen, sowie ein paar Schusssounds von der Pistole geändert, der Pistolenschuss klingt mir zu sehr nach „plastik – sylvester“ ^^.
Ich mag eher mehr kräftigere Schüsse. Kann gut sein dass die Waffe solch ein Sound abgibt, aber ich habs mir so umgeändert, dass ich mich wohl fühle und eine gewisse „Kraft“ hinter der Waffe spüre. :)
Ich mag vor allem die Sounds von Uncharted (PS3) und Warhawk, die stecken voller Power und Hollywoodreif.
Mit freundlichen Grüßen,
Dadi
Deathcrush
2007-11-14, 11:28:21
Viper;6025564']Jo die Leute denken, dass sie durch Quadcore gleich mal 10FPS mehr haben :redface: Dabei bedenken sie garnicht die GPU-Limitierung bei Crysis..
Die CPU kann sehr schnell bei Crysis der limitierende Faktor sein ;) Wie schon woanders erwähnt, spiel mal gegen 10 Gegner und stelle auf 800x600. Ruck Zuck hast du 25-30FPS ;) Bleibt halt die frage offen, ob es mit einem Quadcore besser wird.
Ich weise mal auf diesen Thread an: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6025603#post6025603
[dzp]Viper
2007-11-14, 12:04:16
Die CPU kann sehr schnell bei Crysis der limitierende Faktor sein ;) Wie schon woanders erwähnt, spiel mal gegen 10 Gegner und stelle auf 800x600. Ruck Zuck hast du 25-30FPS ;) Bleibt halt die frage offen, ob es mit einem Quadcore besser wird.
800x600? Wer spielt mit der Auflösung :redface:
ich will hier keine theortischen Szenarien sondern Praktische wie sie auch im Alltag auftreten wenn die Leute spielen. Und da tritt ein CPU Limit mit einen Dualcore CPU nicht auf.
Und 10 Gegner auf einmal habe ich bisher nur 1-2 mal gesehen. Und ich habe das Spiel fast durch ;)
Deathcrush
2007-11-14, 12:08:50
Viper;6025969']800x600? Wer spielt mit der Auflösung :redface:
Du hast es wieder mal nicht verstanden, kann das sein? Was bringt es mir, wenn die Grafikkarte in der Szene 40FPS schafft, aber die CPU es nicht schafft. Und das kam nun mal in der Demo schon 2 mal vor. Wenn keine Gegner da sind habe ich mit 1680x1050 immer noch 35-38 FPS. Tauchen an der Stelle Gegner auf, fallen diese Rapide auf 25-30FPS. Selbst mit 800x600. Das heisst was? Verstanden? Und nun wäre es interessant ob ein Quadcore genau an der Stelle besserung bringen würde. Das die GPU überwiegend limitert ist mir schon klar, aber man sollte nicht jeden Einbruch der Graka in die Schuhe schieben ;)
Hydrogen_Snake
2007-11-14, 12:11:48
Definiere "ordentlich" :)
Ordentlich wird es wenn du es nicht mehr zocken kannst, wegen der Framerate ;D
Ernsthaft, kannst ruhig spoil0rn, weil die GRAFIk schon geil ist, gameplay überzeugt ja sowieso.
[dzp]Viper
2007-11-14, 12:16:15
Du hast es wieder mal nicht verstanden, kann das sein? Was bringt es mir, wenn die Grafikkarte in der Szene 40FPS schafft, aber die CPU es nicht schafft. Und das kam nun mal in der Demo schon 2 mal vor. Wenn keine Gegner da sind habe ich mit 1680x1050 immer noch 35-38 FPS. Tauchen an der Stelle Gegner auf, fallen diese Rapide auf 25-30FPS. Selbst mit 800x600. Das heisst was? Verstanden? Und nun wäre es interessant ob ein Quadcore genau an der Stelle besserung bringen würde. Das die GPU überwiegend limitert ist mir schon klar, aber man sollte nicht jeden Einbruch der Graka in die Schuhe schieben ;)
Das liegt aber mitnichten unbedingt an der CPU sondern wohl an dem "Mehr" an Grafik was in dem Moment dargestellt werden muss (Polygone, Effekte, Schatten, ...)
Das ganze erkennt man auch dadurch, dass z.b. egal ist ob du bei 1280x1024 nun 2,66ghz beim CPU hast oder 3,4 GHZ.. die FPS bleiben gleich.
Wenn es wirklich am CPU liegen würde, dann würden die Min-FPS steigen bei erhöhung der CPU Leistung. Tut es aber nicht.
Erst bei CPUs < 2,4 / 2,6 GHz bringt Dualcore merklich mehr Leistung bei den Min-FPS. Denn dort fängt das Spiel an CPU Limitiert zu werden. Die Min-FPS zwischen einem C2D 1,8GHz vs 2,4GHz sind ca. um 2-3 größer.
Deathcrush
2007-11-14, 12:25:07
Wenn die Grafikkarte limitieren würde (Gefechte mit ~10Gegnern), müssten die Frames aber beim verringern der Auflösung steigern, tun sie aber nicht. Ergo CPU limit ;)
P.S Sind im falschen Thread ;)
[dzp]Viper
2007-11-14, 12:28:51
Wenn die Grafikkarte limitieren würde (Gefechte mit ~10Gegnern), müssten die Frames aber beim verringern der Auflösung steigern, tun sie aber nicht. Ergo CPU limit ;)
P.S Sind im falschen Thread ;)
Tun sie doch (okay die Grafikkarten sind bissel schwach ;( )
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/crysis_gpucep.jpg
Snoopy69
2007-11-14, 12:29:55
Viper;6025610']Gibt ne Performancetabelle für Crysis bei PC-Games:
Was wohl die "unannounced-VGA" Grafikkarte ist ;)
Die Werte jedenfalls scheinen doch gut hinzuhauen.
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2007/11/1195027806296.PNG
Der SLI-Support interessiert mich eher als der Quad-Support.
Wenn die Tabelle stimmt, darf ich mit 60-70fps @ high rechnen :)
[dzp]Viper
2007-11-14, 12:31:33
Wenn es ein CPU Limit wäre, dann würden alle "High-End" Grafikkarten die selben Min-FPS Werte haben in dieser Darstellung:
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/11/PCGH_Crysis_Benchmark_GPU_high_4xAA_1024.PNG
Deathcrush
2007-11-14, 12:33:14
Wie willst du mit einer Timedemo ein CPU Limit finden, erkläre mir das mal bitte. Ein ding der unmöglichkeit. Für Grafikkarten Ok, aber nicht für COU´s. Gibt auch passende Artikel im 3Dcenter. Sollten es aber trotzdem hier weiterdisutieren. http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=390575&page=2
P.S Und wenn ich mir so Vipers Kommentare und links anschaue, kann er CPU und GPU Limit nicht auseinander halten ;)
Undertaker
2007-11-14, 12:33:28
naja, die 8800ultra hat 1fps minimum weniger als die 8800gtx - könnte ein cpu-limit sein
Snoopy69
2007-11-14, 12:40:13
- Spielt einer mit 8800GTX-SLI oder höher? Mich würde int. wie die Performance so ist. Settings nicht vergessen.
- Und läuft die Full in Vista x64 auch stabil?`Die Demo ja nicht so.
- Quad-Unterstützung gibt es noch keine, richtig? So langsam macht Crytek sich lächerlich :rolleyes:
- Und wie ist der MP?
Was ist mit den restlichen Fragen?
- kann man die deutsche Version umstellen auch englische Sprache - also auch Sprachausgabe?
- wenn nein, woher bekomme ich die englische Version?
- und was ist an der Special-Version besser?
Also noxch 6 offene Fragen (ausser Quad-Support)
[dzp]Viper
2007-11-14, 13:29:55
Wie willst du mit einer Timedemo ein CPU Limit finden, erkläre mir das mal bitte. Ein ding der unmöglichkeit. Für Grafikkarten Ok, aber nicht für COU´s.
P.S Und wenn ich mir so Vipers Kommentare und links anschaue, kann er CPU und GPU Limit nicht auseinander halten ;)
Okay dann extra nochmal für dich der CPU Benchmark mit extraviel Physikeffekten..
Im CPU-Benchmark zeigt sich, wie schnell die Prozessoren durch die verwendete 8800 Ultra limitiert werden. Nur in Medium zeigen sich wirkliche Unterschiede.
Wenn da eine 8800Ultra unter "High" schon limitiert, dann wird eine 8800GTS oder schlechtere Grafikkarte viel zeitiger limitieren. Ein Quadcore wird da nichts bringen. Auch nicht bei den Min-FPS. Dafür ist die GPU Limitierung viel zu heftig! Nur unter "Medium" sieht man die CPU Skalierung weil da die Grafikkarte nicht der Flaschenhals ist!
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/10/Crysis_CPU.jpg
Silentbob
2007-11-14, 13:32:04
Wie spielt sich das Spiel mit nem A64 3700+ Singlecore und ner 7800 GTX und 2 gig Ram ?
lohnt sich der kauf überhaupt ?
dildo4u
2007-11-14, 13:35:56
Wie spielt sich das Spiel mit nem A64 3700+ Singlecore und ner 7800 GTX und 2 gig Ram ?
lohnt sich der kauf überhaupt ?
Am besten mit der Demo testen.
Silentbob
2007-11-14, 13:38:25
Am besten mit der Demo testen.
Kein DSL vorhanden, und ich wollte mir das Spiel evtl.- später holen also wäre es nett wenn jemand was dazu schreiben würde :)
Snoopy69
2007-11-14, 13:46:41
Kein DSL vorhanden
Du hast ja echt "die besten" Vorraussetungen für Crysis ;(
Megamember
2007-11-14, 13:50:59
Ich bin jetzt bei der Mission Assault und hab starke Störgeräusche aus den Lautsprechern. Wenn ich aus dem Spiel gehe und wieder rein sind sie weg kommen aber nach ner zeit wieder Ist das Problem bekannt? Lösungen?
dargo
2007-11-14, 14:21:04
Viper;6026198']Okay dann extra nochmal für dich der CPU Benchmark mit extraviel Physikeffekten..
Seit wann beinhaltet eine Timedemo Physik die von der CPU berechnet werden muss? ;)
Ihr solltest langsam diesen Unsinn lassen - die CPUs anhand von Timedemos zu messen.
Um es mal auf den Punkt zu bringen - jeden CPU-Bench mit einer Timedemo kannst du in die Tonne kloppen. ;)
[dzp]Viper
2007-11-14, 14:27:33
Seit wann beinhaltet eine Timedemo Physik die von der CPU berechnet werden muss? ;)
Ihr solltest langsam diesen Unsinn lassen - die CPUs anhand von Timedemos zu messen.
Um es mal auf den Punkt zu bringen - jeden CPU-Bench mit einer Timedemo kannst du in die Tonne kloppen. ;)
Nein eben nicht. Bei der CPU-Timedemo von Crysis wird die Physik immer wieder neu berechnet. Es ist doch kein Video! Die einstürzenden Teile der Häuser wurden doch nicht so Programmiert so zu fallen, sondern sie werden anhand der normalen physikalischen Gegebenheiten im Spiel immer wieder neu berechnet! Das sieht man zb. daran, dass bei jedem Durchgang der CPU Timedemo die Elemente leicht anders fallen..
Die CPU Timedemo ist nichts anderes als wenn du selber mit der Maus die Häuser zum Einsturz bringst...
Es gibt ein neuen schönen Benchmark eines Users, siehe hier:
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=12991
dargo
2007-11-14, 15:19:46
Viper;6026391']Nein eben nicht. Bei der CPU-Timedemo von Crysis wird die Physik immer wieder neu berechnet. Es ist doch kein Video!
Eine Timedemo ist nichts anderes als ein "vorgerechneter" Spielablauf, zumindest was die CPU betrifft.
Viper;6026391']Die CPU Timedemo ist nichts anderes als wenn du selber mit der Maus die Häuser zum Einsturz bringst...
Weit davon entfernt. ;)
Dr.Snuggles
2007-11-14, 15:21:19
Hat sich Performance-Technisch was geändert gegenüber der Demo-Version?
Hat sich Performance-Technisch was geändert gegenüber der Demo-Version?
Nein!
Dr.Snuggles
2007-11-14, 15:35:00
Bin ja mal gespannt,wie es mit meinen 2 MSI GeForce 8800 GT OC Läuft.
Muß leider noch warten,da ausverkauft.
skivi
2007-11-14, 15:40:01
Eine Timedemo ist nichts anderes als ein "vorgerechneter" Spielablauf, zumindest was die CPU betrifft.
Weit davon entfernt. ;)
[dzp]Viper hat Recht. Der CPU-Benchhmark wird immer wieder anders ablaufen, einmal starb sogar der Held Nomad. ;D
Bin ja mal gespannt,wie es mit meinen 2 MSI GeForce 8800 GT OC Läuft.
Muß leider noch warten,da ausverkauft.
Also "nur" für Crysis hätte ich das nicht getan!
Hab eben Crysis die normale Version besorgt für 55 Euro :eek: billiger gibt es die hier in München net. Ist aber gottseidank nicht für mich, sondern für nen Kumpel. Keine Lust für eine Ruckelorgie 55 Euro in den Sand zu setzen :D ;)
Ich warte noch...
[dzp]Viper
2007-11-14, 15:46:21
Eine Timedemo ist nichts anderes als ein "vorgerechneter" Spielablauf, zumindest was die CPU betrifft.
Manchmal ja. Aber nicht, wenn die Physik und die AI bei jedem Durchlauf neu berechnet wird. Es ist nichts anderes als wenn du im Flugmodus selber den Weg nachfliegen würdest.
Wenn alles "vorgerechnet" ist, warum fallen bei jedem durchlauf die Gebäude teils anders zusammen und warum rennen die AI-Leute teils andere Wege?! Kannst du mir das erklären? ;)
dargo
2007-11-14, 15:46:59
Der CPU-Benchhmark wird immer wieder anders ablaufen, einmal starb sogar der Held Nomad. ;D
Wenn das der Fall ist welchen Sinn hat dann dieser Benchmark überhaupt noch?
Blackpitty
2007-11-14, 15:48:29
Bin ja mal gespannt,wie es mit meinen 2 MSI GeForce 8800 GT OC Läuft.
Muß leider noch warten,da ausverkauft.
das hätte ich keinesfalls getan, die haben viel zu wenig Speicher, wenn ich mit meiner GTX in 1680x1050 mit allem auf hoch und 16xAF und 2xAA spiele, komme ich schon auf 612MB Grakaramauslastung....
dargo
2007-11-14, 15:50:26
Viper;6026652']Wenn alles "vorgerechnet" ist, warum fallen bei jedem durchlauf die Gebäude teils anders zusammen und warum rennen die AI-Leute teils andere Wege?! Kannst du mir das erklären? ;)
Weil der Benchmark mehrere unterschiedliche Routinen hat?
Die Physik/KI Last kann in einer Timedemo gar nicht so hoch sein wie im Spiel selbst. Oder Crytek hat ein Wunder vollbracht. :tongue:
Snoopy69
2007-11-14, 15:57:22
*hust* http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6026054&postcount=699
Blackpitty
2007-11-14, 16:00:02
ich habe die deutsche normale Version vor mir liegen:D
aber noch eingeschweist, weil ich nicht weis, ob ich mir die Spezial Edition holen soll oder nicht, hatte schon vor einem Monat vorbestellt, da gabs nur die normale.
Lohnt sich es mehr Geld auszugeben für das Zusatzfahrzeug und das Bonusmaterial und die Musik CD im Alucase?
Ich weis nicht, was meint ihr?
[dzp]Viper
2007-11-14, 16:05:23
Weil der Benchmark mehrere unterschiedliche Routinen hat?
Die Physik/KI Last kann in einer Timedemo gar nicht so hoch sein wie im Spiel selbst. Oder Crytek hat ein Wunder vollbracht. :tongue:
Wieso sollte bei einem Benchmark nicht jedesmal die Physik und die AI neu berechnet werden? Erkläre mir einen Grund?
Was meinst du mit "Routinen"? Meinst du, dass es in X-Verschiedenen Versionen "aufgenommen" wurde?
ZapSchlitzer
2007-11-14, 16:07:11
*hust* http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6026054&postcount=699
*hust*
1.) Wurde bereits geklärt.
2.) Wurde ebenfalls geklärt
3.) Google ist dein Freund
Und zur SE:
Mir war es der Aufpreis jedenfalls wert. Eine schöne Metallbox + Soundtrack + Extrafahrzeuge und ein paar Infos zur Entstehung von crysis.
Wohl aber primär wegen der Metalbox xD
dargo
2007-11-14, 16:12:21
Viper;6026707']Wieso sollte bei einem Benchmark nicht jedesmal die Physik und die AI neu berechnet werden? Erkläre mir einen Grund?
Ich empfehle die beiden Artikel. :)
http://www.3dcenter.de/artikel/timedemos/
http://www.3dcenter.de/artikel/timedemos2/
Viper;6026707']
Was meinst du mit "Routinen"? Meinst du, dass es in X-Verschiedenen Versionen "aufgenommen" wurde?
Ist für mich die einzig logische Erklärung. Wobei da sicherlich nicht mehrere Versionen aufgenommen wurden sondern vierschiedene Parameter für das Verhalten der KI und/oder Physik verwendet werden. Wenn es wirklich unterschiedlich abläuft.
Silentbob
2007-11-14, 16:16:12
Was is jetzt lohnt das spiel bei nem a64 3700 2 gig ram und ner 7800 gtx ? sitze in nem i net cafe und will das spiel evtl kaufen
[dzp]Viper
2007-11-14, 16:24:26
Ich empfehle die beiden Artikel. :)
http://www.3dcenter.de/artikel/timedemos/
http://www.3dcenter.de/artikel/timedemos2/
Ist für mich die einzig logische Erklärung. Wobei da sicherlich nicht mehrere Versionen aufgenommen wurden sondern vierschiedene Parameter für das Verhalten der KI und/oder Physik verwendet werden. Wenn es wirklich unterschiedlich abläuft.
Die Artikel sind.. naja..
Aber was ist so schwer daran, mal eine nicht vorberechnete Timedemo zu nehmen? Was ist so schwer daran einfach ein level laden zu lassen und nur die Spieleraktionen aufnehmen zu lassen.
Bei Abspielen werden dann nur die Spieleraktionen abgespielt und die Umgebung und die AI reagiert jedes mal neu auf die Spieleraktionen.
Ich stelle mir das nicht wirklich schwer vor... Und ich denke auch, dass das in Crysis so gemacht wurde. Kein wundern, dass fast jeder Durchgang vom CPU-Test etwas anders verläuft und bei einem (siehe Post weiter oben) sogar die Spielerfigur gestorben ist...
[dzp]Viper
2007-11-14, 16:25:17
Was is jetzt lohnt das spiel bei nem a64 3700 2 gig ram und ner 7800 gtx ? sitze in nem i net cafe und will das spiel evtl kaufen
Wenn du mit "medium" und 25-30fps leben kannst ja. Wenn du mehr Grafik und fps verlangst, dann nicht..
Silentbob
2007-11-14, 16:27:02
Viper;6026772']Wenn du mit "medium" und 25-30fps leben kannst ja. Wenn du mehr Grafik und fps verlangst, dann nicht..
Na dann lass ichs lieber...
Deathcrush
2007-11-14, 16:29:12
Viper;6026768']Die Artikel sind.. naja..
Aber was ist so schwer daran, mal eine nicht vorberechnete Timedemo zu nehmen? Was ist so schwer daran einfach ein level laden zu lassen und nur die Spieleraktionen aufnehmen zu lassen.
Bei Abspielen werden dann nur die Spieleraktionen abgespielt und die Umgebung und die AI reagiert jedes mal neu auf die Spieleraktionen.
Ich stelle mir das nicht wirklich schwer vor... Und ich denke auch, dass das in Crysis so gemacht wurde. Kein wundern, dass fast jeder Durchgang vom CPU-Test etwas anders verläuft und bei einem (siehe Post weiter oben) sogar die Spielerfigur gestorben ist...
Selbst wenn die Physik neu berechnet wird (was ich nicht glaube), in der CPU Timedemo von Crysis kommt keine KI vor, wenn ich mich recht erinnere. Sounds und bewegungsabläufe sind ebenfalls schon berechnet. Man sollte die KI nicht unterschätzen was CPU Leistung angeht.
Superheld
2007-11-14, 16:29:25
...juhu Mediamarkt hat Crysis, bis dann:weg:
DevilX
2007-11-14, 16:40:15
Ich habe gerade herrumtelefoniert der Händler meines Vertrauens hat es noch nicht (morgen) aber EB-Games in Essen hat es.. also ab ins Auto und los gehts
[dzp]Viper
2007-11-14, 16:43:31
Selbst wenn die Physik neu berechnet wird, in der CPU Timedemo von Crysis kommt keine KI vor, wenn ich mich recht erinnere. Sounds und bewegungsabläufe sind ebenfalls schon berechnet. Man sollte die KI nicht unterschätzen was CPU Leistung angeht.
Naja selbst in den heftigsten Szenen in Crysis (level wo man die Flaks zerstören muss) waren die Min-Werte immer noch um die 28-30fps.
Vielleicht sind die ganzen Benchmarks nicht 100%ig genau, aber dennoch zeigen die Benchmarks, wenn man sie alle mal zusammen betrachtet, ziemlich gut, dass das Spiel extrem stark GPU limitiert ist sobald man einen C2D > 2,4GHz oder AMD X2 > 5000+ hat.
Ihr könnt es ja auch selber ausprobieren indem ihr einfach mal euren CPU runtertaktet..
Bei mir fallen die min-fps @ 2,67GHz z.b. nur unmerklich um ca. 1-2 fps gegenüber 3,4GHz. (Basierend auf das spielen - nicht die Timedemos).
Megamember
2007-11-14, 16:44:59
Boah, ich häng schon die ganze Zeit an dieser Panzermission, die ist sauschwer. Muss man da irgendwelche versteckten Wege nehmen?
svenska
2007-11-14, 17:46:48
...juhu Mediamarkt hat Crysis, bis dann:weg:
jo, bei mir auch...und tschüss....
Superheld
2007-11-14, 17:58:47
also das Berg textur problem ist gelöst, Fps sind auch gleich:smile:
Demo High
http://www.abload.de/img/1p3ddm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1p3ddm.jpg)
Full High
http://www.abload.de/img/16o6z3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=16o6z3.jpg)
Rygel
2007-11-14, 18:13:52
Gibt es schon einen Patch,der deutsche Texte und Untertitel in der englische Version ersetzen kann?
RoNsOn Xs
2007-11-14, 18:19:24
Gibt es schon einen Patch,der deutsche Texte und Untertitel in der englische Version ersetzen kann?
täte mich auch interessieren, denke aber nicht.
MartinRiggs
2007-11-14, 19:05:44
Hab auch das "Glück!" gehabt im lokalen kleinen Store Crysis zu bekommen.
Allerdings habe ich schon gar kein bock mehr auf das *zensiert* Game.
In der Demo ging wunderbar meine WS-Auflösung 1680x1050, in der Full bietet er mir die Auflösung nicht an, wieso?
Hat noch jemand dieses Problem?
Einige suchten doch die deutsche Sprachdatei....
http://board.gulli.com/thread/916818-crysis-deutschen-sprachdatei-130mb-und-video-390mb/#1
Ich habe das Spiel gerade mal auf mein Asus G2S mit einer 8600GT installiert, alles auf mittel, Schatten, Post und Shader auf Low, Framerate von 3-5 FPS :frown:
So kann ich das Spiel im ICE nicht spielen.
MartinRiggs
2007-11-14, 19:42:15
habs geschafft, musste die ini anpassen, geile Vollversion:mad:
WAs muss ich nun feststellen?
So wie in der Demo, auch in der Full. Die Helikopter, wenn die auf misch schießen höre ich keinen Sound! Also die Maschinengun vom Helikopter wiedergibt keinen Sound, wenn die Kugeln durch die Blätter zischen funktioniert das, ich denke nicht dass es an mir liegt, denn alles was in der Demo (bzw Editor) gefehlt hat, fehlt auch in er Fill. Gott.
No Action, obwohl das geile Atmosphäre hätte vor dem Heli zu flüchtenu nd hinter mir die Schüße zu hören, sehe nur die Kugeln durch die Luft ziwschen und den Aufprall auf die Erdo bzw Metall...
Wo bleiben die Sounds Crytek? :mad:
WAs ist mit den minen, siehe hier:
???
http://de.youtube.com/watch?v=EOJgp8ONDvU
tombman
2007-11-14, 20:05:15
Hab auch das "Glück!" gehabt im lokalen kleinen Store Crysis zu bekommen.
Allerdings habe ich schon gar kein bock mehr auf das *zensiert* Game.
In der Demo ging wunderbar meine WS-Auflösung 1680x1050, in der Full bietet er mir die Auflösung nicht an, wieso?
Hat noch jemand dieses Problem?
Kannst du doch leicht per .cfg erzwingen...
Sk4tz
2007-11-14, 20:06:07
Ich habe das Spiel gerade mal auf mein Asus G2S mit einer 8600GT installiert, alles auf mittel, Schatten, Post und Shader auf Low, Framerate von 3-5 FPS :frown:
So kann ich das Spiel im ICE nicht spielen.
naja es ist keine vollwertige 8600er das dürfte dir bewusst sein :)
denn ich habe mit meinem rechner um die 20fps (mit meinen einstellungen = alles auf high + schatten auf low (inkl. schatten tweak) @ 1280x1024), mit deinen einstellungen wahrscheinlich wohl eher noch mehr ;)
Adam D.
2007-11-14, 20:11:19
Alter Latz läuft das Spiel bescheiden bei mir. Kannste die 2GB RAM ja das Klo runterspülen, das ist eine einzige Nachlade-Orgie. Ich kann das Ding fast nicht spielen, und das auf "nur" High. Quadcore @ 3,6GHz und 8800GT dazu, forget it. So langsam glaub ich, dass mein System spinnt :|
Superheld
2007-11-14, 20:13:40
jo mich nerven auch schon paar Sachen:
warum bewegt sich die Schaukel nicht wenn man gegen läuft
schießt man mit Panzer MG auf die Sandsäcken bewegen die sich kein mm aber wenn man zB gegen boxt schon
..und da gibts noch andere Sachen;(
Mr.Magic
2007-11-14, 20:18:26
Alter Latz läuft das Spiel bescheiden bei mir. Kannste die 2GB RAM ja das Klo runterspülen, das ist eine einzige Nachlade-Orgie. Ich kann das Ding fast nicht spielen, und das auf "nur" High. Quadcore @ 3,6GHz und 8800GT dazu, forget it. So langsam glaub ich, dass mein System spinnt :|
Glaube ich auch.*
Während des Spielens von Crysis, ging meine Speicheranzeige bisher nicht über 1.5GB.
*Dass das System spinnt.
Dytec
2007-11-14, 20:19:47
Ich habe das Spiel gerade mal auf mein Asus G2S mit einer 8600GT installiert, alles auf mittel, Schatten, Post und Shader auf Low, Framerate von 3-5 FPS :frown:
So kann ich das Spiel im ICE nicht spielen.
Merkwürdig!
Auf einem Inspiron 1520 (T7300 = Core2 2Ghz) mit 8600 GT @ 600 + 920 Mem (Treiber 169.04) läuft es problemlos mit allem auf mittel - zumindest die Demo.
Musst wohl deine Treiber aktualisieren.
Adam D.
2007-11-14, 20:21:26
Glaube ich auch.*
Während des Spielens von Crysis, ging meine Speicheranzeige bisher nicht über 1.5GB.
*Dass das System spinnt.
Wenn du mir jetzt noch sagst, wo die Fehlerquelle sitzt, bin ich dir unendlich dankbar ;( Es ist kein Ruckeln, es ist Zuckeln und Nachladen - nonstop. So ätzend :frown:
Mr.Magic
2007-11-14, 20:26:08
Wenn du mir jetzt noch sagst, wo die Fehlerquelle sitzt, bin ich dir unendlich dankbar ;( Es ist kein Ruckeln, es ist Zuckeln und Nachladen - nonstop. So ätzend :frown:
Bin ich Hellseher?
Welche Hardware? Software? Logs überprüft (Auslastung von RAM, GRAM, CPU etc.)? Festplatte defragmentiert?
Adam D.
2007-11-14, 20:28:16
Ja, alles gemacht. Alles normal. Klar, CPU und GraKa werden ziemlich heiß, RAM-Auslastung geht bei mir bis 1480MB, CPU-Auslastung hält sich in Grenzen. Festplatte ist defragmentiert. Ka, ob's an Vista x64 liegt, ich komm echt nicht dahinter, wo das Nachladen herkommt. Vielleicht ist meine HD im Arsch :rolleyes:
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