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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DirectX 10 Problem?!


Nova13988
2007-11-03, 11:52:31
Hallo!
Habe erst seid kurzem eine DX10 Grafikkarte und deshalb nicht so wirklich die Ahnung woran das liegen könnte.

Mein Problem ist also folgendes.
Sobald ich bei einem Spiel (sei es bei Crysis oder Hellgate) die DX10 Version starte (bei Crysis tritt das Problem bei der 64bit Version auf) bleibt das Spiel noch bevor die Intros kommen einfach stecken und läd nicht weiter.

Bei Crysis hatte ich das Glück das ich die Intros ja einfach entfernen konnte. Allerdings ist dann ingame meine Preformance deutlich schlechter als bei der 32bit Version. Ka ob das sowieso normal ist das die 64bit Version schlechter läuft als die 32 aber bei Hellgate funktioniert die 64bit Version hervorragend solang ich kein DX10 einschallte.

Atm habe ich als Treiber den "ForceWare 169.04 Beta XP/Vista 64" installiert, aber auch mit den none Beta Treibern tritt das Problem auf, daran liegt es also anscheint nicht.

Vielleicht weiß ja der ein oder andere wie er mir da helfen kann.

Danke schonmal im Vorraus!

TurricanM3
2007-11-03, 12:36:47
Installier mal die auf der NVidia empfohlenen Windows-Updates:
http://www.nvidia.com/object/windows_vista_hotfixes.html

Gast
2007-11-03, 15:00:33
Bei Crysis hatte ich das Glück das ich die Intros ja einfach entfernen konnte. Allerdings ist dann ingame meine Preformance deutlich schlechter als bei der 32bit Version.

es sieht allerdings bei gleichen einstellungen auch deutlich besser aus.

Razor
2007-11-03, 15:47:10
es sieht allerdings bei gleichen einstellungen auch deutlich besser aus.
Nicht wirklich... nein.

Razor

Nova13988
2007-11-03, 16:00:18
So, habe die 3 Updates installiert und leider hat sich nichts an dem Problem geändert. Anfangs wenn ich Hellgate starte arbeitet Computer normal was man ja an der LED sehen kann, allerdings die Intros kommen nicht und nach 10-15sec leuchtet auch die LED nicht mehr und ich kann das ganze Spiel dann auch nur noch übern den Task Manager beenden.

Gast
2007-11-03, 16:01:39
Nicht wirklich... nein.



doch, selbst getestet, in der 64bit-version werden deutlich mehr pflanzen dargestellt und entfernte berge etc. sehen viel besser aus, wobei bei mir die performance nur geringfügig schlechter ist.

Razor
2007-11-03, 16:04:54
doch, selbst getestet, in der 64bit-version werden deutlich mehr pflanzen dargestellt und entfernte berge etc. sehen viel besser aus, wobei bei mir die performance nur geringfügig schlechter ist.
Das wird zur Genüge schon in einem anderen Thread diskutiert...
Fakt ist: bei exakt den gleichen Einstellungen, siehts auch gleich aus.

Und: mit ein paar Tweaks ist unter WinXp sogar der "DirectX10"-Modus darstellbar.
Ergo: kein Vorteil von Vista (DX10) und auch kein Vorteil von einem 64Bit-OS... auch in Kombination nicht.
;)

Habe selber WinXP und Vista64 am Laufen...

Razor

Nova13988
2007-11-03, 16:12:08
Vielleicht sollte ich noch erwähnen das ich selbst Windows Vista Ultimate nutze in der (logischerweise) 64bit Version ^^

Skinny12
2007-11-03, 17:28:42
..schalte mal per Treiber des/den(?) VSnych of "Force off"...

Gruss Skinny

Gast
2007-11-03, 17:48:07
Fakt ist: bei exakt den gleichen Einstellungen, siehts auch gleich aus.


eben nicht, ich bestreite nicht dass es möglich ist über die config-dateien auch mit der 32bit-version die selbe detailstufe zu erreichen, stellt man die details aber über das menü ein sieht es unter 64bit wesentlich besser aus.

TurricanM3
2007-11-03, 17:52:01
Ich habe leider auch massive Stabilitäts-Probleme mit den neuen Treibern in z.B. World in Conflict oder Crysis. Da hilft nur abwarten... :(