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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : High Resolution Mod für HL2 (Teil 2)


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Saw
2008-03-21, 15:00:03
HL2 mit Mod7:

http://img329.imageshack.us/img329/1160/d1trainstation020007yl3.th.jpg (http://img329.imageshack.us/my.php?image=d1trainstation020007yl3.jpg)http://img186.imageshack.us/img186/678/d1trainstation020004dd6.th.jpg (http://img186.imageshack.us/my.php?image=d1trainstation020004dd6.jpg)http://img296.imageshack.us/img296/1413/d1trainstation020013cu5.th.jpg (http://img296.imageshack.us/my.php?image=d1trainstation020013cu5.jpg)http://img246.imageshack.us/img246/1386/d1trainstation020005hx0.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=d1trainstation020005hx0.jpg)

deekey777
2008-03-21, 15:05:02
Buhu. Und ich hocke hier gerade an einer Leitung, die beachtliche 120 KB/s raushaut ... ;(

Gibt's vielleicht 'ne Updateversion von 6.4 auf 7.0, die "nur" 500 MiB groß ist? :D

MfG,
Raff
Hm, möglich wäre das, es werden "nur" neue Cubemaps sowie HDR-Texturen gebraucht.

Rygel
2008-03-21, 15:19:13
Sorry,ich dachte das ist ein neuer mirror

http://www.hlportal.de/?site=files&do=showfile&file_id=879

mFuSE
2008-03-21, 15:41:47
€dit: Ich weiß nicht, ob es den Text schon immer gab, mir fiel er heute zum ersten mal auf - ich finds witzig. :)

http://img296.imageshack.us/img296/5329/unbenanntqu8.png

jau find ich auch lustig :D


... Zählt betrachten des Installerbalkens als sinnvolle Tätigkeit? :ucoffee:

san.salvador
2008-03-21, 16:11:15
Für Interessierte:

installiert: 16.8GB
Zip-files: 5.01GB
entzippt: 8.16GB
7zip: 3.41


Und ich geh jetzt zocken! :D

Saw
2008-03-21, 16:21:56
Fängst jetzt erst an? Ich habs schon durch. :ulol:

Passenger82
2008-03-21, 16:45:27
Irgendwie wills nicht klappen: ;(
http://img245.imageshack.us/img245/8049/fehlerkg7.th.jpg (http://img245.imageshack.us/my.php?image=fehlerkg7.jpg)

System steht in der Signatur...

€dit:
Nach dem manuellen hinzufügen der Startverknüpfungen in die Liste der Steamgames klappts

mFuSE
2008-03-21, 16:53:59
€dit:
Nach dem manuellen hinzufügen der Startverknüpfungen in die Liste der Steamgames klappts


Intressant ...
Geht bei mir obwohl die C-Mod Games nicht in der Steamspieleliste enthalten sind was schon seit Version x.6 so ist (oder 5?, zumindest Cinematic 4 war noch nach der Installation direkt in der Steamspieleliste)

Naja ... diese Probleme dürften primär Valve zu verdanken sein, ist ja aber auch zu verstehen - ein Skandal wenn es sich ohne Steam spielen lassen würde ;D




edit:
läuft prima btw, Performance ist hervorragend - und das auf einer 9600GT :D

Saw
2008-03-21, 17:19:07
Naja ... diese Probleme dürften primär Valve zu verdanken sein, ist ja aber auch zu verstehen - ein Skandal wenn es sich ohne Steam spielen lassen würde ;D
Warum haben wir das Valve zu verdanken?

Panasonic
2008-03-21, 18:05:51
Hm. Ich sehe nach dem Start den unscharfen Hintergrund, aber kein Menü. Was könnte da los sein?

JackBauer
2008-03-21, 20:12:12
ich zocks grad, aber vom HDR bin ich nicht so begeistert, viel zu übertrieben und küstlich, vor lauter blenderei seh ich nicht mal mein fadenkreuz, aber die texturen sind gestochen scharf

DevilX
2008-03-21, 20:14:02
dann mach es aus ;-)

JackBauer
2008-03-21, 20:18:46
ja hab ich gemacht, und ich muss sagen gefällt mir so um einiges besser

F5.Nuh
2008-03-21, 22:01:13
Fand das HDR auch extrem übertrieben. Daher auf Bloom gestellt aber 0 Veränderung. Muss es wohl ganz aus machen.

P.S. Dank an Fake, sehr sehr gute Arbeit.

Edit: Die habe ich zufällig im Ordner gefunden. Gehören die wirklich dazu oder hat Fake da was vergessen rauszunehmen?



http://img3.imagebanana.com/img/ol2091l5/thumb/DOM_CONTAINMENT_INT.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/ol2091l5/DOM_CONTAINMENT_INT.jpg)

http://img3.imagebanana.com/img/mtd0lyo7/thumb/POORGIRL.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/mtd0lyo7/POORGIRL.jpg)

Kompressor
2008-03-21, 23:11:23
Fat Dogg: Warum sollen die nicht dazu gehören?
Mal ehrlich, sowas ist doch seit jeh her ein gewichtiger Punkt der Mod. Warum auch nicht?

Auf jeden Fall sind die meisten neuen Texturen wieder einmal sehr gut gelungen!
Für mich ist dies jedenfalls der wichtigste Aspekt und bin daher sehr zufrieden.

Das neue Modell von Alyx sieht schon viel besser aus als bei der 6er Version.
Nicht mehr lange und wir haben diese Modellqualität im Spiel:

http://img3.imagebanana.com/img/x7r5kwlh/thumb/162563.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/x7r5kwlh/162563.jpg)

:eek:

FAKEFACTORY
2008-03-21, 23:21:19
Fand das HDR auch extrem übertrieben. Daher auf Bloom gestellt aber 0 Veränderung. Muss es wohl ganz aus machen.

P.S. Dank an Fake, sehr sehr gute Arbeit.

Edit: Die habe ich zufällig im Ordner gefunden. Gehören die wirklich dazu oder hat Fake da was vergessen rauszunehmen?



http://img3.imagebanana.com/img/ol2091l5/thumb/DOM_CONTAINMENT_INT.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/ol2091l5/DOM_CONTAINMENT_INT.jpg)

http://img3.imagebanana.com/img/mtd0lyo7/thumb/POORGIRL.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/mtd0lyo7/POORGIRL.jpg)




War'n Shots von noch unbekleideten Testmodellen. Sind im Spiel nicht zu finden.

Was das HDR angeht. Wie im Readme bereits erläutert, bin ich noch dabei, die entgültigen Settings für HDR/Bloom und Colorcorrection zu finden, bzw. an einigen Levelpositionen dynamisch anzupassen. Gar nicht so einfach, wenn du ungefähr 3000 Lichtquellen HDR-Settings zuweisen musst.

Panasonic
2008-03-21, 23:23:52
Ich bin wohl der einzige, der den Menühintergrund sieht, sonst aber nix, oder?

san.salvador
2008-03-21, 23:28:24
War'n Shots von noch unbekleideten Testmodellen. Sind im Spiel nicht zu finden.
Da hast du dir aber ziemlich viel Mühe für die Details gegeben. :D

Was das HDR angeht. Wie im Readme bereits erläutert, bin ich noch dabei, die entgültigen Settings für HDR/Bloom und Colorcorrection zu finden, bzw. an einigen Levelpositionen dynamisch anzupassen. Gar nicht so einfach, wenn du ungefähr 3000 Lichtquellen HDR-Settings zuweisen musst.
Das freut mich zu hören, schon in den paar Minuten war einige sehr dunkle Stellen dabei, zum Glück kenne ich den Weg auswendig. :)
Mir gefällt die realistisch langsame Irissimulation, in allen anderen Spielen scheint mir das abartig schnell zu gehen.
Ich bin wohl der einzige, der den Menühintergrund sieht, sonst aber nix, oder?
Scheint so.

F5.Nuh
2008-03-21, 23:28:50
War'n Shots von noch unbekleideten Testmodellen. Sind im Spiel nicht zu finden.

Was das HDR angeht. Wie im Readme bereits erläutert, bin ich noch dabei, die entgültigen Settings für HDR/Bloom und Colorcorrection zu finden, bzw. an einigen Levelpositionen dynamisch anzupassen. Gar nicht so einfach, wenn du ungefähr 3000 Lichtquellen HDR-Settings zuweisen musst.

Ne macht nichts. Mir ist HDR und Bloom eh nicht so wichtig. Die Texturen machen das Spiel aus nicht HDR/Bloom ;).

Kompressor
2008-03-21, 23:32:11
War'n Shots von noch unbekleideten Testmodellen. Sind im Spiel nicht zu finden.Irgendwann wird die Frage sowieso gestellt... werden diese Modelle wie bisher nachgeliefert?

Saw
2008-03-22, 00:01:27
Huch, da sind ja auch ein paar neue Soundfiles hinzugekommen.

Seems like it was yesterday when I saw your face
You told me how proud you were, but I walked away
If only I knew what I know today

:D

mike49
2008-03-22, 00:13:26
Spielt ihr alle auf einem 64-bit OS oder läuft es auch mit 32-bit einigermassen stabil?

Rygel
2008-03-22, 00:35:37
Läuft bis jetzt sehr stabiel bei mir mit WinXP Pro 32 Bit.

F5.Nuh
2008-03-22, 00:58:02
Bei mir ist eben HL² abgestürtzt 2 mal. Iergendwie ist da was durcheinander wegen den Models.

Saw
2008-03-22, 01:01:04
Da ist nichts durcheinander. Die Mod setzt Win 64 Bit und 4 GiB Ram voraus.
Steht auch in der ReadMe:
This mod was developed and tested on 64 Bit Windows. It is NOT supported on
32 Bit Windows, because of the limited Userspace with 32 Bit systems. You
can try it on 32 Bit, but prepare for crashes.

On some 32 Bit systems it is possible to overcome this limitation with some
boot.ini switches for raising the userspace limit. I'm not going into
detail here, because those tweaks are dangerous and should only be done by
people, who are knowing exactly, what they do.

F5.Nuh
2008-03-22, 01:11:38
Da ist nichts durcheinander. Die Mod setzt Win 64 Bit und 4 GiB Ram voraus.
Steht auch in der ReadMe:

OMFG. Toll. Eben wieder abgestürtzt. Was nen mist. :mad:. Danke...;(

Läuft bis jetzt sehr stabiel bei mir mit WinXP Pro 32 Bit.

Hast du iergendwas an deinem Win XP verändert.

Saw
2008-03-22, 01:14:43
Was dagegen helfen kann ist, den Schalter für Textur Details auf mittel oder niedrig zu setzen.

F5.Nuh
2008-03-22, 01:21:37
Was dagegen helfen kann ist, den Schalter für Textur Details auf mittel oder niedrig zu setzen.

Habe das nicht ganz verstanden mit dem Text was du gepostet hast. Wovon kommen denn die Abstürze? Eigentlich sollte es ja keine Probleme geben.

Habe 4 gb ram (3,5 gb werden von Win XP erkannt) und eine 8800 GTX. Hmm man muss es ja iergendwie zum laufen kriegen.

Panasonic
2008-03-22, 01:22:33
Habe das nicht ganz verstanden mit dem Text was du gepostet hast. Wovon kommen denn die Abstürze? Eigentlich sollte es ja keine Probleme geben.

Habe 4 gb ram (3,5 gb werden von Win XP erkannt) und eine 8800 GTX. Hmm man muss es ja iergendwie zum laufen kriegen.
Du brauchst noch ein 64 Bit Betriebssystem :)

san.salvador
2008-03-22, 01:22:38
Unter 32bit kann eine Anwendung nur 2GB RAM nutzen, das kann für die Mod schnell zu wenig werden.
Unter x64 gibts die Beschränkung nicht.

F5.Nuh
2008-03-22, 01:24:48
Achso ok, jetzt verstehe ich das. Arschkarte gezogen würde ich sagen. :(

deekey777
2008-03-22, 01:37:58
Was dagegen helfen kann ist, den Schalter für Textur Details auf mittel oder niedrig zu setzen.
Jepp, bei mir läuft HL2CM mit einem GB RAM. :smile:

Was mir fehlt, ist einmal der Schatten von der Taschenlampe sowie diese komische Texturschicht, die mit Ep. 2 kam.

Und die Blutspritzer aus Ep.2.

Rygel
2008-03-22, 01:38:29
Ich bin aber auch noch nicht so weit.
Es kann also auch bei mir noch abstürzen vielleicht.

Meine Hardware:
E8400 @ 4059 mhz
8800 GTS G92 512 MB Ram @ 720x992x1798
Treiber 174.60
4 x 1 GB PC2 9600 5.5.5.5 1202 mhz
2 x HD321KJ SpinPoint T166 Raid0

F5.Nuh
2008-03-22, 02:13:37
Habe jetzt die Texturen auf Medium gestellt, welches denoch sehr gut aussieht. Bisjetzt ohne Fehler. Sobald ich es jedoch wieder auf Max stelle, stürtzt das Spiel an manchen stellen ab.

Kann jemand mal nachgucken was die Mod an Grafik und Ramspeicher ca. verbraucht?

Also wer abstürze hat, Medium Details teste.

JackBauer
2008-03-22, 07:50:32
ich weiss nciht wozu man 3 gb brauchen sollte, ich hab alles aufgedreht was geht, über 1 gb komm ich nie, hab jetzt 3 x nachgesehen sogar meistens auf 800 oder 700

die texturen sind wirklich beeindruckend, ich finde das HDR macht das spiel schlechter, passt irgendwie nicht rein, oder weil ich hl2 schon 20x durchgespielt habe ohne HDR

Saw
2008-03-22, 08:07:57
Ich finde mit HDR wirkt das Spiel stimmiger.

http://img213.imageshack.us/img213/6436/d1eli010002rw1.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=d1eli010002rw1.jpg)http://img520.imageshack.us/img520/4764/d1eli010003qc4.th.jpg (http://img520.imageshack.us/my.php?image=d1eli010003qc4.jpg)http://img521.imageshack.us/img521/8725/hl22008032121105698oo1.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=hl22008032121105698oo1.jpg)http://img216.imageshack.us/img216/1050/hl22008032121045634go1.th.jpg (http://img216.imageshack.us/my.php?image=hl22008032121045634go1.jpg)

4711
2008-03-22, 08:09:43
OMFG. Toll. Eben wieder abgestürtzt. Was nen mist. :mad:. Danke...;(



Hast du iergendwas an deinem Win XP verändert.



"bcdedit /set IncreaseUserVA 3072"
für Vista 32>cmd starten mit Adminrechten

unter XP muß es in der BootIni geändert werden,Google hilft.

JackBauer
2008-03-22, 09:42:15
ich spiel jetzt auch wieder mit HDR, ich muss sagen die ersten abschnitte im spiel wars übertrieben, ab water hazard sieht es wirklich gut aus, auch besser als am anfang, es hat was, werds auf jeden fall anlassen

Saw
2008-03-22, 09:55:48
Ja, stimmt. Am Anfang ist es doch sehr übertrieben. Aber FakeFactory schrieb ja schon, dass er daran weiter rumfummeln will.

Was das HDR angeht. Wie im Readme bereits erläutert, bin ich noch dabei, die entgültigen Settings für HDR/Bloom und Colorcorrection zu finden, bzw. an einigen Levelpositionen dynamisch anzupassen. Gar nicht so einfach, wenn du ungefähr 3000 Lichtquellen HDR-Settings zuweisen musst.

Athlonxp
2008-03-22, 10:38:15
*ups* hab ich was verpasst ^^ wo ist v6.5 geblieben oder ist man gleich auf v7.0 umgestiegen :D ? gibt es schon einen torrent für die neue v7.0 :) ?

Berserker
2008-03-22, 10:48:37
Nein Torrent habe ich noch keinen gesehen,aber bei HLportal.de gibt es unten in den Kommentaren noch einen schnellen Server auf Seite3. ;)

Klingone mit Klampfe
2008-03-22, 10:54:01
*ups* hab ich was verpasst ^^ wo ist v6.5 geblieben oder ist man gleich auf v7.0 umgestiegen :D ? gibt es schon einen torrent für die neue v7.0 :) ?

Es gibt für fast keine Version einen Torrent (nur für v4.0). Vermutlich hat FF eine Vereinbarung mit Filefront, er selbst wird also keinen Torrent erstellen. Freiwillige vor …

Saw
2008-03-22, 11:34:48
War'n Shots von noch unbekleideten Testmodellen. Sind im Spiel nicht zu finden.

Also da sind mir die Testbilder lieber als in Ravenholm dieser tote Fettleibiger......mit Penis!!!!!!1111...X-D :Dhttp://img99.imageshack.us/img99/1580/d1town020014zp8.jpg (http://imageshack.us) X-D;D
http://img99.imageshack.us/img99/7937/d1town020009zc9.jpg (http://imageshack.us)

deekey777
2008-03-22, 12:21:14
Ist das nicht der Typ aus "Sieben"?

Saw
2008-03-22, 12:24:03
Hmm, jetzt wo du es erwähnst...könnte sein. :uponder:

Es sind auf jeden Fall jede Menge Eastereggs versteckt. Ich verrate jetzt auch nichts mehr. :D

F5.Nuh
2008-03-22, 13:07:01
"bcdedit /set IncreaseUserVA 3072"
für Vista 32>cmd starten mit Adminrechten

unter XP muß es in der BootIni geändert werden,Google hilft.

Wie und was muss ich in der Boot.ini ändern? habe nichts verständliches über google gefunden. Eventuell die Falschen Stichwörter eingegeben. Nach einer ca. 20 Minutigen Suche nichts verständliches gefunden. Wäre Super wenn du mir helfen könntest. Dann könnte ich ja heute noch mit High Texturen Spielen ;)

Edit: habe was gefunden, mal testen würde ich sagen.

deekey777
2008-03-22, 13:19:10
Wie und was muss ich in der Boot.ini ändern? habe nichts verständliches über google gefunden. Eventuell die Falschen Stichwörter eingegeben. Nach einer ca. 20 Minutigen Suche nichts verständliches gefunden. Wäre Super wenn du mir helfen könntest. Dann könnte ich ja heute noch mit High Texturen Spielen ;)

Edit: habe was gefunden, mal testen würde ich sagen.
Bei so einem hilfreichen Inhalt kann man wirklich lange suchen.

http://www.heise.de/ct/faq/suche/ergebnis?rm=result;words=UserVA;q=Userva;url=/ct/faq/hotline/07/05/01.shtml

F5.Nuh
2008-03-22, 13:30:48
Bei so einem hilfreichen Inhalt kann man wirklich lange suchen.

http://www.heise.de/ct/faq/suche/ergebnis?rm=result;words=UserVA;q=Userva;url=/ct/faq/hotline/07/05/01.shtml

Danke dir. Also hatte ich es so richtig gemacht.

[boot loader]
timeout=3
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB"/fastdetect/3GB
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional"/fastdetect

Mal sehen ob es denn auch was gebracht hat. Ich hoffe schon. Aber laut c#t kann diese Einstellung auch zu diversen Problemen führen. Naja es soll ja nur so bleiben bis ich HL² durchgespielt habe ;)

EDIT: ESSSS GEEEEHHHHHHTTTTTT, HHHOOOOORRRRAAAAAAYYYYY. Big THX. Jetzt erstmal HL² durchspielen :D

4711
2008-03-22, 14:03:56
Ist G3 an dir vorbeigegangen :D?
Da gibt es im Fred Meterlange Dialoge drüber :tongue:
Das geht aber nur bei Valve so warum weiß kein Mensch,wenn du das in anderen Games auch haben willst zb.Stalker ist da so ein Kanditat da mußte die EXE noch flaggen.
http://www.ntcore.com/exsuite.php

deekey777
2008-03-22, 14:14:53
Lass mal 3DMark 2005 laufen. :devil:

Aber zum Thema: Warum ist VALVe nur so fies zu uns? Besser gesagt, woran liegt es, dass in HL2CM die Taschenlampe keinen Schatten wirft? Da macht FF so eine Riesenmühe und unterliegt diesen doofen Beschränkungen. Kopiert man zB d3_c17_13 (warum die, steht unten) aus CM in X:\Programme\Steam\steamapps\XXX\half-life 2 episode two\ep2\maps, so gibt's schönes Blut und die Taschenlampe wirft Schatten.
Frage an FF: Welche Version des SDK wurde benutzt? Warum ist deine d3_c17_13 kleiner als "meine" (16,7 MB, aus dem sourcesdk_content mit der aktuellen Beta erstellt, Cubemaps mit Ep.2 "gebuildet")?

Hier "meine Kreation": http://rapidshare.de/files/38897034/d3_c17_13.bsp.html
Einfach in den oben genannten Ordner kopieren.

Aber: FF, Respekt! Allein der Zeitaufwand die Maps kompilieren (dauert extrem lange), diese noch um die passenden Cubemaps zu erwarten, das ist einfach nur krank. :biggrin:

4711
2008-03-22, 14:20:51
Lass mal 3DMark 2005 laufen.
und dann?

spatz
2008-03-22, 14:22:13
Hier (http://www.pcgameshardware.de/aid,637050/News/Half-Life_2_Fakefactory_Cinematic_Mod_70_erschienen/) gibts in den Comments nen Rapidshare Archiv. Gut für alle, die nen PremiumAccount zur Verfügung haben, der DLSpeed bei Filefront hält sich ja mehr als in Grenzen.

4711
2008-03-22, 14:35:12
d3_c17_13>hast du auf dt.inst?
Jugendschutz ;D von EP2?
Wenn man die drüberinst bzw.reinkopiert will Steam dann nicht wieder updaten?

Rygel
2008-03-22, 14:50:50
Neuer Link zum downoaden

http://downloads.gbs-clan.de/hl2/mods/FF_Cinematic_Mod_7/

deekey777
2008-03-22, 15:00:41
d3_c17_13>hast du auf dt.inst?
Jugendschutz ;D von EP2?
Wenn man die drüberinst bzw.reinkopiert will Steam dann nicht wieder updaten?
Ich habe keine Ahnung, wovon du gerade sprichst.

akuji13
2008-03-22, 17:05:36
Wäre es vielleicht mal möglich, gepostete Screens als thumbnail einzubringen?

Die Ladezeiten gehen mir selbst mit ner 16000er Leitung gehörig auf die Nerven

:rolleyes:

redfalcon
2008-03-22, 20:27:21
Neuer Link zum downoaden

http://downloads.gbs-clan.de/hl2/mods/FF_Cinematic_Mod_7/

Wunderbar, 230 KB/s, danke :)

smasher
2008-03-22, 20:56:20
Für Interessierte:

installiert: 16.8GB
Zip-files: 5.01GB
entzippt: 8.16GB
7zip: 3.41


Und ich geh jetzt zocken! :D
Wie bitte mit 7zip ?
wenn ich die rar files auspacke und dann mit 7zip neu packe komme ich auf 4,9 GB!
Was muß ich tun um auf 3.7GB zu kommen ?
Danke,Gruß & Frohe Ostern
Smasher

Skinner
2008-03-22, 21:12:17
Wäre es vielleicht mal möglich, gepostete Screens als thumbnail einzubringen?

Die Ladezeiten gehen mir selbst mit ner 16000er Leitung gehörig auf die Nerven

:rolleyes:

das liegt am schw..... imageshack =)

F5.Nuh
2008-03-22, 21:44:06
Ist G3 an dir vorbeigegangen :D?
Da gibt es im Fred Meterlange Dialoge drüber :tongue:
Das geht aber nur bei Valve so warum weiß kein Mensch,wenn du das in anderen Games auch haben willst zb.Stalker ist da so ein Kanditat da mußte die EXE noch flaggen.
http://www.ntcore.com/exsuite.php

Als riesen Gothic Fan eigentlich nicht. Aber als ich damals (hatte 70€ für die CE bezahlt gehabt) gezockt hatte, war ich so dermaßen enttäuscht, das ich es direkt verkauft habe. Daher kein Interesse mehr dran gehabt. ;)

Gruß

TKone
2008-03-23, 02:09:54
Hallo,
hab mich jetzt extra hier angemeldet um mal dem Ersteller meiner Lieblingsmod „persönlich“ zu danken ^^ (*schleim*…oje…werd ich etwa zu einem Fanboy?)

Die Mod ist einfach klasse. Nicht nur die Grafik und die Models sind spitze, sondern auch der Sound. Die Tracks gefallen mir sehr gut und passen meiner Meinung nach gut zum Geschehen. Bei dem Kampf gegen den Strider am Bahnhof (Ende EP1) bekam ich regelrecht Gänsehaut (ist das der Soundtrack von „Signs“?) und ich spiel ihn immer mal wieder. Die Atmosphäre wird durch das orchestrale richtig intensiv rübergebracht.

Die Version 7 steht dem wohl in nichts nach. Ich hab zwar noch nicht sehr viel gespielt, aber das was ich gesehen habe war überzeugend. Fettes Lob an dich Fakefactory. Ich hoffe es kommen noch viele weitere Versionen und vielleicht auch noch ein paar (Test?!)-Model Add-Ons. ;)

Das neue Alyx Model gefällt mir, bis auf die Schulterpartie. Die wirkt irgendwie zu breit, als ob Schulterpolster in der Jacke wären. Vielleicht hilft ja ein Model ohne Jäckchen wie in v6.4 ;)
Und danke für das HDR. Teilweise ist es etwas arg grell, aber im Allgemeinen schon gut gelungen.

Alles in allem lohnt sich der fette Download aber auf jeden Fall. Respekt, was eine Person so alles machen kann.

kinkel
2008-03-23, 02:32:52
Auch ich möchte mich recht herzlich bei FF bedanken, so ein schönes Ostergeschenk hatte ich schon lange nicht mehr. Die Models sehen alle klasse aus, vor allem diese Oberweite kommt gut rüber :biggrin:

Wenn es sowas wie nen kleinen Zusatzpatch geben sollte um die "nudes" Testmodels zu intregrieren würde ich mir das auch mal gerne ansehen (OhOh, die Freundin darf dann aber nicht zuhause sein ;D ).

Alles in allem ->> saubere Arbeit Fakefactory, Danke.

Sk4tz
2008-03-23, 02:37:04
ich auch mal... danke lieber herr fakefactory ;)

akuji13
2008-03-23, 06:19:16
das liegt am schw..... imageshack =)

Auch da gibt es thumbnails.

:wink:

@topic

Die Mod ist klasse!

akuji13
2008-03-23, 10:37:39
Als das erste Bild zeigt mit Sicherheit einen Grafikfehler:
http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-20-1j0f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-20-1j0f.jpg)

Aber sind die Spiegelungen ok, oder auch Grafikfehler?
http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-25-0ccj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-25-0ccj.jpg)http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-26-0c1e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-26-0c1e.jpg)http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-28-0468.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-28-0468.jpg)http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-28-4f3z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-28-4f3z.jpg)

Wenn ja zu Grafikfehlern, woher könnten sie stammen?
InGame Einstellungen habe ich schon alle durch.

Saw
2008-03-23, 10:40:03
Lass mal 3DMark 2005 laufen. :devil:

Aber zum Thema: Warum ist VALVe nur so fies zu uns? Besser gesagt, woran liegt es, dass in HL2CM die Taschenlampe keinen Schatten wirft? Da macht FF so eine Riesenmühe und unterliegt diesen doofen Beschränkungen. Kopiert man zB d3_c17_13 (warum die, steht unten) aus CM in X:\Programme\Steam\steamapps\XXX\half-life 2 episode two\ep2\maps, so gibt's schönes Blut und die Taschenlampe wirft Schatten.
Frage an FF: Welche Version des SDK wurde benutzt? Warum ist deine d3_c17_13 kleiner als "meine" (16,7 MB, aus dem sourcesdk_content mit der aktuellen Beta erstellt, Cubemaps mit Ep.2 "gebuildet")?

Hier "meine Kreation": http://rapidshare.de/files/38897034/d3_c17_13.bsp.html
Einfach in den oben genannten Ordner kopieren.

Aber: FF, Respekt! Allein der Zeitaufwand die Maps kompilieren (dauert extrem lange), diese noch um die passenden Cubemaps zu erwarten, das ist einfach nur krank. :biggrin:
Hmm, ich habe speziell bei Episode Two ein komisches Phänomen. Mit der FF Mod ist E2 uncut. Blut, Leichen bleiben liegen, Ragdoll etc.
Ohne Mod bekomme ich EP2 nicht uncut. Ich habe da schon verschiedene Uncut Patches probiert, u. a. auch deine obrige Datei ausgetauscht. Funktioniert nicht. Ich habe stattdessen das Problem, dass Kisten oder Metallbalken durch die Gegend rumfliegen oder im Boden versinken. Es ist praktisch gar nicht mehr spielbar. Leichen versinken auch in den Boden. Wie gesagt in der normalen Version. Mit Mod ist alles schön blutig. Keine Ahnung, was da los ist. :confused:

Lösung gefunden:
Mit dem klappt es--> >>Klick!<< (http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=post&do=showpost&post_id=120763&page=33)

Guest83
2008-03-23, 10:47:40
Aber sind die Spiegelungen ok, oder auch Grafikfehler?
Ja. Sieht aus als wären die Normal Maps (die als Alpha-Channel die Specular Maps enthalten, also eigene Layer die festlegen, wo und wie stark gespiegelt werden darf), deaktiviert sind. Beheben lässt sich das mit dem Konsolenbefehl "mat_bumpmap 1"

akuji13
2008-03-23, 11:01:28
Vielen dank, das war es!

:up:

Athlonxp
2008-03-23, 11:19:34
Neuer Link zum downoaden

http://downloads.gbs-clan.de/hl2/mods/FF_Cinematic_Mod_7/

danke :) so macht es spaß mit 1,2mb gezogen ;)

Sk4tz
2008-03-23, 15:24:37
Als das erste Bild zeigt mit Sicherheit einen Grafikfehler:
http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-20-1j0f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-20-1j0f.jpg)

Aber sind die Spiegelungen ok, oder auch Grafikfehler?
http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-25-0ccj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-25-0ccj.jpg)http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-26-0c1e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-26-0c1e.jpg)http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-28-0468.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-28-0468.jpg)http://www.abload.de/thumb/hl22008-03-2310-28-4f3z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-03-2310-28-4f3z.jpg)

Wenn ja zu Grafikfehlern, woher könnten sie stammen?
InGame Einstellungen habe ich schon alle durch.

ähm so sieht das bei dir nicht wirklich aus oder?
sieht ja schlimm aus -_-

Captain Future
2008-03-23, 17:13:10
@FAKEFACTORY:
Die Einzelnen Archive im Ordner INstallerfiles sind alle nur mit der Zip-Methode "STORE" gepackt - also mit (fast) keiner Kompression. Kann der Installer stärkere Kompression nicht ab oder war das ein Versehen?

Skinner
2008-03-23, 17:17:25
@FAKEFACTORY:
Die Einzelnen Archive im Ordner INstallerfiles sind alle nur mit der Zip-Methode "STORE" gepackt - also mit (fast) keiner Kompression. Kann der Installer stärkere Kompression nicht ab oder war das ein Versehen?

öhm, ich weiss ja nicht wie die anderen das sehen, aber die FM Ordner haben bei mir im Steam Ordner 16,8 GB (18.101.662.493 Bytes). Im Vergleich zu den Setup Files 5,01 GB (5.388.747.955 Bytes) doch um einigens gepackt :)

4711
2008-03-23, 17:20:05
Hmm, ich habe speziell bei Episode Two ein komisches Phänomen. Mit der FF Mod ist E2 uncut. Blut, Leichen bleiben liegen, Ragdoll etc.
Ohne Mod bekomme ich EP2 nicht uncut. Ich habe da schon verschiedene Uncut Patches probiert, u. a. auch deine obrige Datei ausgetauscht. Funktioniert nicht. Ich habe stattdessen das Problem, dass Kisten oder Metallbalken durch die Gegend rumfliegen oder im Boden versinken. Es ist praktisch gar nicht mehr spielbar. Leichen versinken auch in den Boden. Wie gesagt in der normalen Version. Mit Mod ist alles schön blutig. Keine Ahnung, was da los ist. :confused:

Lösung gefunden:
Mit dem klappt es--> >>Klick!<< (http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=post&do=showpost&post_id=120763&page=33)

irgend wie versteh ichs nett :confused:
d3_c17_13>das kann mit dem Mod eh nicht gehen.
Mit Mod ist alles schön blutig. Keine Ahnung, was da los ist!!!!!!!!!!
Lösung gefunden??????????????????????????
alles was wirr oder?

Captain Future
2008-03-23, 17:27:13
öhm, ich weiss ja nicht wie die anderen das sehen, aber die FM Ordner haben bei mir im Steam Ordner 16,8 GB (18.101.662.493 Bytes). Im Vergleich zu den Setup Files 5,01 GB (5.388.747.955 Bytes) doch um einigens gepackt :)
Warum wird dann Store als Typ angezeigt?
http://de.wikipedia.org/wiki/ZIP_(Dateiformat)
"0: Store (Speichern, unkomprimiert)"

Default-gepackt haben die CM7-Files bei mir 5.384.308.325 Bytes, mit 7-Zip jedoch nur noch 3.717.731.591 Bytes. Das würde schon den Unterschied ausmachen, ob man für's Brennen eine DVD-9 braucht oder eben nicht.


Ädit:
Muss sich wohl um einen Fehler handeln, die Anzeige. Mit bester Zip-Kompression kriege ich beim Character-Pimper ggü. dem Original (~554MB) grad mal 5 MB raus. 7-Zip macht aus dem Ordner allerdings ein 143 MB kleines Archiv.

DerRob
2008-03-23, 17:31:43
@FAKEFACTORY:
Die Einzelnen Archive im Ordner INstallerfiles sind alle nur mit der Zip-Methode "STORE" gepackt - also mit (fast) keiner Kompression. Kann der Installer stärkere Kompression nicht ab oder war das ein Versehen?
ich denke mal, das ist absicht. sobald die dateien per zip auch nur ein bißchen komprimiert werden, lassen die sich mittels rar kaum noch weiter komprimieren. und da rar wesentlich besser komprimiert als zip, würde da sonst am ende ein wesentlich größeres download-paket heraus kommen.

die alternative wäre höchstens ein installer, der direkt rar oder 7zip unterstützt, dann würde das download-paket evtl. nochmal etwas kleiner werden.

eine anmerkung hab ich aber auch noch zum installer: zumindest der, der bei 6.0/6.4 verwendet wurde, hat ein problem mit partitionen, die in ntfs-unterverzeichnisse eingehängt wurden.
mein gesamtes steam-verzeichnis befindet sich auf einer eigenen partition, die ich in das unterverzeichnis d:\spiele\steam eingebunden hab. als ich den CM6 deinstallieren wollte, hat das ganze nur 2-3 sec gedauert, und das gesamte steam-verzeichnis war weg... :eek:
zum glück hat der installer aber nur den steam-ordner selbst gelöscht, die steam-partition selbst war noch vollständig da. nach dem neu-mounten kam ich wieder an alle daten ran. allerdings war der schreck im ersten moment natürlich groß :rolleyes:
allerdings musste ich dann das CM6 natürlich von hand entfernen, der installer hat immer wieder den gleichen mist gemacht.

edit: stimmt, die zip-dateien sind doch noch komprimiert, ansonsten wären sie ja wesentlich größer. bei unkomprimierten zips hätte rar wohl noch etwas mehr rausholen können.

DerRob
2008-03-23, 18:52:51
da mich die ganze komprimier-geschichte jetzt doch mal interessiert hat, hab ich mal eben einen kurzen test mit der character pimper.zip gemacht:

originale ZIP: 541 MB
entpackt: 1039 MB

originale ZIP mit RAR komprimiert (etwa wie im dl-paket): 521 MB - ersparnis 20 MB (3,7%)
originale ZIP mit 7ZIP komprimiert: 408 MB - ersparnis 133 MB (24,6%)

die entpackten dateien mit ZIP unkomprimiert gespeichert: 1040 MB
unkomprimierte ZIP mit RAR komprimiert: 529 MB - ersparnis 12 MB (2,2%)
unkomprimierte ZIP mit 7ZIP komprimiert: 126 MB - ersparnis 415 MB (76,7%)

entpackte dateien mit RAR komprimiert: 294 MB - ersparnis 247 MB (45,7%)
entpackte dateien mit 7ZIP komprimiert: 121 MB - ersparnis 420 MB (77,3%)


mit 7zip statt rar hätte FF das download-paket gegenüber rar wohl noch um 20% kleiner bekommen (wenn sich die restlichen dateien etwa genauso gut/schlecht wie der character pimper komprimieren lassen).
das beste ergebnis würde ein installer mit 7zip-unterstützung hinbekommen, aber auch mit rar wären die installations-dateien nur noch halb so groß.
warum rar bei der unkomprimierten zip-datei noch schlechter komprimiert als bei der komprimierten, während 7zip fast das "ideal-ergebnis" erreicht, ist mir allerdings grad ein rätsel :confused:

also, ein installer mit 7zip-unterstützung muss her :biggrin:

Panasonic
2008-03-23, 18:58:52
So, es läuft auch bei mir (Windows XP32, 2 GiB Ram). Bisher keine Probleme feststellbar (nach 45 Minuten Spielzeit). Im Gegenteil, die Ladepausen erscheinen mir kürzer als beim Cninematic-Mod 4 zu sein.

Die Arbeit von Fakefactory ist in meinen Augen mit "Grandios" noch untertrieben bezeichnet.

Saw
2008-03-23, 19:14:51
irgend wie versteh ichs nett :confused:
d3_c17_13>das kann mit dem Mod eh nicht gehen.
Mit Mod ist alles schön blutig. Keine Ahnung, was da los ist!!!!!!!!!!
Lösung gefunden??????????????????????????
alles was wirr oder?
Keine Ahnung, was du konsumierst. Auf jeden Fall solltest du davon weniger nehmen.

akuji13
2008-03-23, 19:35:20
ähm so sieht das bei dir nicht wirklich aus oder?
sieht ja schlimm aus -_-

Nicht mehr dank Guest83.

:smile:

Guest83
2008-03-23, 21:16:51
Nicht mehr dank Guest83.

:smile:
Den "Effekt" kann jeder selbst leicht ausprobieren, einfach ingame "mat_fastnobumps 1" eingeben. (0 aktiviert sie wieder)

F5.Nuh
2008-03-24, 03:28:52
Hmm iergendwie sidn die Zombies bei mir in Ravenhold bläulich und nicht ein tröpfchen Blut. Seltsam.

P.S: Mein Steam ist auf english gestellt oder bzw. war bisjetzt immer auf English gestellt.

P.S.2: Eben nochmal getestet in Ravenhold. Dort wo die Zombies zu einem latschen und man durch einen Hebel ein Autowrack abstürzen lässt.. da passiert nichts... damals spritzte da Blut. Bin nicht Blutgeil oder sowas, aber so macht es mir keinen Spaß die hässlichen Zombies zu killen. Vorher war glaub ich sogar Blut da aber in Ravenhold nichts mehr. :(

Gauß
2008-03-24, 03:49:07
Hier meine (hoffentlich) konstruktiven Eindrücke:

Die verbesserten Texturen sind natürlich das Hauptaugenmerk und sind fast immer super gelungen. Klasse - das macht die Mod grandios!

Die neuen Umgebungsmodelle (wie Schiffswracks) sind eine super Idee für zukünftige Erweiterungen. Finde nur dass das abgestürtzte Flugzeug wie hintransportiert ausschaut und eigentlich in Tausend Teile zerbrochen sein müsste.

Lobenswert ist dass es wieder ein Alyx-Modell zumindest zur Auswahl gibt, dass nicht wie eine charakterlose Schaufensterpuppe (wie in V6.0) aussieht, sondern sich langsam wieder am sympatischem Original annähert. Gleiches wird hoffentlich bei Eli Vance und den anderen Charakteren kommen.

So wie ich das in der Firma mitbekomme, orientieren sich Künstler bei organischen Modellen (soweit möglich) stets an reale Vorbilder um beste Resultate zu erziehlen.
Valve macht dies ja auch: http://img3.imagebanana.com/img/k2rzqciy/thumb/hl2raisingthebar1223mt.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/k2rzqciy/hl2raisingthebar1223mt.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/4yf59tao/thumb/jamilmullenlarge.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/4yf59tao/jamilmullenlarge.jpg)
Das neue Alyx-Modell ist wie bereits gesagt schon prima gelungen! Das Hohlkreuz, der Kugelbusen und die Schultern sind noch kleine Mankos.


Fazit: Die Mod mausert sich zu einer der Besten überhaupt. Ich wünsche weiterhin viel Erfolg und Enthusiasmus. Sowas zahlt sich meist aus!

Gauß
2008-03-24, 04:01:15
Kompressor schrieb:

> Nicht mehr lange und wir haben diese Modellqualität im Spiel: http://img3.imagebanana.com/img/mvh5w4in/thumb/162563.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/mvh5w4in/162563.jpg)
>
> :eek:


Muss zugeben dass ich das scharf finde! :biggrin:
(Ohjee, ich mutiere zu ner Geekjungfrau)

LordDeath
2008-03-24, 04:01:22
Geil,

also den echten Barney würde ich sofort erkennen, wenn der mir über den Weg läuft. Der sieht GENAU so aus, wie im Spiel!

Sk4tz
2008-03-24, 05:19:10
bug oder feature?! ;)

http://www.pic-share.eu/image/20080324/a12b68dc00.bmp
http://www.pic-share.eu/image/20080324/f9599205fb.bmp

ansonsten ganz großes kino bin gerad am neu durchzocken aller teile.. eins der geilsten spiele aller zeiten und dann so feine aufpolierte grafik.. :)

F5.Nuh
2008-03-24, 07:01:04
bug oder feature?! ;)

http://www.pic-share.eu/image/20080324/a12b68dc00.bmp
http://www.pic-share.eu/image/20080324/f9599205fb.bmp

ansonsten ganz großes kino bin gerad am neu durchzocken aller teile.. eins der geilsten spiele aller zeiten und dann so feine aufpolierte grafik.. :)

Bin auch gerade dabei alle durchzuzocken... habe bis vorhin gezockt und muss morgen wieder arbeiten.... :usad:

Hatte den selben Fehler und war etwas verwirrt. War bisher auch der einzige Texturfehler. Was ich sehr oft habe ist, das manche Wände extrem dunkel sind. Man erkennt wirklich nichts, ausser wenn man die Taschenlampe anmacht, jedoch ist es draussen gewesen bei guter Helligkeit.

4711
2008-03-24, 08:55:38
Keine Ahnung, was du konsumierst. Auf jeden Fall solltest du davon weniger nehmen.

Ach ja?
Du schreibst mit dem Mod ist alles uncat und du verstehst es nicht...
dann hast du einen Mod gefunden der es dann endlich uncat macht...
die "obige" Datei austauschen bringt dir auch nix...obwohl mit dem Mod ja alles schön blutig ist...

Du soltest vieleicht mal dein Geschreibsel überlesen,ehe du große Sprüche klopfst!

Saw
2008-03-24, 09:10:52
Du hast es nicht verstanden.
Ich schrieb, dass mit der FFC Mod HL²: Episode2 bei mir uncut ist. Ohne Mod, also die normale Retailversion, ist HL²:Episode 2 bei mir cut und dass ich mit diversen Uncut Patches, die durchprobierte, Probleme im Spiel (ohne FFC Mod) hatte.

DevilX
2008-03-24, 09:52:19
@Sk4tz
ist mir auch aufgefallen..
was mir noch aufgefallen ist, wenn man mit Alyx trainiert und nen Fass oder so an diesen Felsüberhang schießt geht da die Textur weg.

Captain Future
2008-03-24, 11:14:29
da mich die ganze komprimier-geschichte jetzt doch mal interessiert hat, hab ich mal eben einen kurzen test mit der character pimper.zip gemacht:

originale ZIP: 541 MB
entpackt: 1039 MB

originale ZIP mit RAR komprimiert (etwa wie im dl-paket): 521 MB - ersparnis 20 MB (3,7%)
originale ZIP mit 7ZIP komprimiert: 408 MB - ersparnis 133 MB (24,6%)

die entpackten dateien mit ZIP unkomprimiert gespeichert: 1040 MB
unkomprimierte ZIP mit RAR komprimiert: 529 MB - ersparnis 12 MB (2,2%)
unkomprimierte ZIP mit 7ZIP komprimiert: 126 MB - ersparnis 415 MB (76,7%)

entpackte dateien mit RAR komprimiert: 294 MB - ersparnis 247 MB (45,7%)
entpackte dateien mit 7ZIP komprimiert: 121 MB - ersparnis 420 MB (77,3%)


mit 7zip statt rar hätte FF das download-paket gegenüber rar wohl noch um 20% kleiner bekommen (wenn sich die restlichen dateien etwa genauso gut/schlecht wie der character pimper komprimieren lassen).
das beste ergebnis würde ein installer mit 7zip-unterstützung hinbekommen, aber auch mit rar wären die installations-dateien nur noch halb so groß.
warum rar bei der unkomprimierten zip-datei noch schlechter komprimiert als bei der komprimierten, während 7zip fast das "ideal-ergebnis" erreicht, ist mir allerdings grad ein rätsel :confused:

also, ein installer mit 7zip-unterstützung muss her :biggrin:
Ich hab jetzt den kompletten Unterordner Source Mods (außer CM7 nix inst.) mit 7-Zip komprimiert und komme auf ein Endergebnis von nur noch 3,07 GByte - GEIL. Vermutlich, weil er bei entsprechender Wort- und Wörterbuchgröße noch Crosskomprimierung über mehrere Verzeichnisse machen kann, was beim Installer ja nicht geht.


Trotz dem Gemecker: CM7 ist wirklich hammergeil gelungen (bis auf winzige Mancos) und macht echt Lust, HL2 nochma zu zocken

Panasonic
2008-03-24, 15:44:17
FAKEFACTORY, hast Du eigentlich auch etwas am Schwierigkeitsgrd gedreht, respektive den Schaden oder Treffsicherheit der gelenkten Raketen geändert?

Ich bin im Kanal-Level unterwegs, habe 42 Lebenspunkte und werde immer an der selben Stelle mit einer Rakete getötet. Ich kann nicht ausweichen, ich habe jetzt 30 Minuten alles ausptobiert. Wildeste zick-zack-Fahrten sind so lange erfolgreich, bis ich auf der Rampe bin - spätestens dort trifft mich wieder eine der Raketen. Keine Chance, da weiter zu kommen... sehr schade, würde jetzt gerne weiter zocken.

Hier mal ein Screenshot, wo ich gerade bin:

http://www.imgnow.de/uploads/bugf59JPG.jpg

F5.Nuh
2008-03-24, 16:06:42
Das kam mir aber auch so vor. Die Raketen sind iergendwie präziser geworden. Fahr erstmal vollgas rückwerts und versuch im Zick Zack zu fahren. Dann vollgas wieder in die Richtung aber im Zick Zack (große Zick Zacks). Richtung Rampe auch zick Zack machen, aber so das du beim letzten Zack (;)) über die Rampe fliegen kannst.

Wenn es nicht klappen sollte kannst du ja deinen Speicherstand hochladen.

deekey777
2008-03-24, 16:28:20
Ach ja?
Du schreibst mit dem Mod ist alles uncat und du verstehst es nicht...
dann hast du einen Mod gefunden der es dann endlich uncat macht...
die "obige" Datei austauschen bringt dir auch nix...obwohl mit dem Mod ja alles schön blutig ist...

Du soltest vieleicht mal dein Geschreibsel überlesen,ehe du große Sprüche klopfst!
Was für eine "obige" Datei?

Guest83
2008-03-24, 17:53:42
@Panasonic

sv_cheats 1
notarget

:X

DevilX
2008-03-24, 20:42:22
frage:
Unter Vista die Dateien von Alchemy einfach in den jeweiligen Hauptordner?

zappenduster
2008-03-25, 00:35:19
da mich die ganze komprimier-geschichte jetzt doch mal interessiert hat, hab ich mal eben einen kurzen test mit der character pimper.zip gemacht:

originale ZIP: 541 MB
entpackt: 1039 MB

originale ZIP mit RAR komprimiert (etwa wie im dl-paket): 521 MB - ersparnis 20 MB (3,7%)
originale ZIP mit 7ZIP komprimiert: 408 MB - ersparnis 133 MB (24,6%)

die entpackten dateien mit ZIP unkomprimiert gespeichert: 1040 MB
unkomprimierte ZIP mit RAR komprimiert: 529 MB - ersparnis 12 MB (2,2%)
unkomprimierte ZIP mit 7ZIP komprimiert: 126 MB - ersparnis 415 MB (76,7%)

entpackte dateien mit RAR komprimiert: 294 MB - ersparnis 247 MB (45,7%)
entpackte dateien mit 7ZIP komprimiert: 121 MB - ersparnis 420 MB (77,3%)


mit 7zip statt rar hätte FF das download-paket gegenüber rar wohl noch um 20% kleiner bekommen (wenn sich die restlichen dateien etwa genauso gut/schlecht wie der character pimper komprimieren lassen).
das beste ergebnis würde ein installer mit 7zip-unterstützung hinbekommen, aber auch mit rar wären die installations-dateien nur noch halb so groß.
warum rar bei der unkomprimierten zip-datei noch schlechter komprimiert als bei der komprimierten, während 7zip fast das "ideal-ergebnis" erreicht, ist mir allerdings grad ein rätsel :confused:

also, ein installer mit 7zip-unterstützung muss her :biggrin:

das problem mit 7zip war laut ff das filefront die archive zerlegt also ist er auf normales zip umgestiegen lieber 2gig mehr geladen als 5gig umsonst oder leute ? :|

san.salvador
2008-03-25, 00:36:17
das problem mit 7zip war laut ff das filefront die archive zerlegt also ist er auf normales zip umgestiegen lieber 2gig mehr geladen als 5gig umsonst oder leute ? :|
Schon mal 7zip-Files in einem .rar-Archiv abgelegt? ;)

Raff
2008-03-25, 00:39:55
Neuer Link zum downoaden

http://downloads.gbs-clan.de/hl2/mods/FF_Cinematic_Mod_7/

Gracias, Top-Server! 1,4 MiB/s gefallen. =)

Mag nicht mal jemand v7.0 benchen?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=402703

MfG,
Raff

DerRob
2008-03-25, 01:15:15
Mag nicht mal jemand v7.0 benchen?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=402703
hmm, geht (zumindest bei mir) nicht:

] playdemo 1
Playing demo from 1.dem.
--- Missing Vgui material vgui/hud/xbox_reticle
No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 0 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Initializing renderer...
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : nature/blendsandweed005a
- Surface center : 7680 9740 -512
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: nature/blendsandweed005a). Support for this will go away soon.
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : nature/blenddirtgrass008b
- Surface center : 10752 -11776 -12224
Missing RecvProp for DT_AR2Explosion - DT_CollisionProperty/solid
Host_EndGame: CL_ParseClassInfo_EndClasses: CreateDecoders failed.
ist deine 6.4-demo evtl. nicht mehr mit der 7.0 kompatibel?

Raff
2008-03-25, 01:23:53
Argh. Gab's wieder ein Steam-Update? Eventuell hat Fake auch etwas geändert. Es ist echt ein Krampf mit dem HL2-Benchmarking. Kaum vergehen 5 Minuten, ist die aufgenommene Demo wegen irgendwelcher Änderungen unbenutzbar. X-D

Ich check' das "nachher" mal :)

MfG,
Raff

y33H@
2008-03-25, 17:47:48
Es gab ein Update und bei mir klappt deine Demo nicht mehr ;)

cYa

jorge42
2008-03-25, 22:34:29
wenn ich die Links verwende, die das CM angelegt hat, startet die 32Bit Version von HL2 und nicht wie bisher die 64Bit Version. Desweiteren werden alle Einstellungen, die ich mit dem nhancer für HL2 gemacht habe ignoriert, auch wenn ich die launcher.exe ins Profil übernehme!
was mache ich falsch?

FAKEFACTORY
2008-03-25, 23:43:12
wenn ich die Links verwende, die das CM angelegt hat, startet die 32Bit Version von HL2 und nicht wie bisher die 64Bit Version. Desweiteren werden alle Einstellungen, die ich mit dem nhancer für HL2 gemacht habe ignoriert, auch wenn ich die launcher.exe ins Profil übernehme!
was mache ich falsch?

Gar nix. Erstens ist die 64Bit Version der Engine die uralte HL2-Engine von VALVE, die gelinde gesagt ... scheiße ist.

CM nutzt eigene (aktuelle) 32 Bit Binaries mit dem LARGE_ADRESS_AWARE Flag, damit mehr als 2 GB Speicher adressiert werden können.

Und zweitens musste die HL2.exe fürs Profil im nhancer auswählen (jene, die sich im gleichen Verzeichnis wie die Launcher befindet - also 3 x, da 3 CM Verzeichnisse)

jorge42
2008-03-26, 12:37:58
Gar nix. Erstens ist die 64Bit Version der Engine die uralte HL2-Engine von VALVE, die gelinde gesagt ... scheiße ist.

CM nutzt eigene (aktuelle) 32 Bit Binaries mit dem LARGE_ADRESS_AWARE Flag, damit mehr als 2 GB Speicher adressiert werden können.

Und zweitens musste die HL2.exe fürs Profil im nhancer auswählen (jene, die sich im gleichen Verzeichnis wie die Launcher befindet - also 3 x, da 3 CM Verzeichnisse)

ok das Erste glaube ich dir mal einfach so :biggrin: das zweite macht Sinn, hab auch jetzt erst gesehen, dass die anderen HL2.exe im nHancer auch mit Dirs angegeben sind.

Ach ja topp Arbeit die du da gemacht hast. Wie lange hast du in etwa jetzt an dem gesamten Projekt gesessen? Kannst du das beziffern?

Und das Model für die neue Alyx würde ich gern mal kennenlernen, du kleiner Perversling :-)

deekey777
2008-03-26, 12:42:35
...

Und das Model für die neue Alyx würde ich gern mal kennenlernen, du kleiner Perversling :-)
Das wird aber schwer.

Saw
2008-03-26, 12:55:24
ok das Erste glaube ich dir mal einfach so :biggrin: das zweite macht Sinn, hab auch jetzt erst gesehen, dass die anderen HL2.exe im nHancer auch mit Dirs angegeben sind.

Ach ja topp Arbeit die du da gemacht hast. Wie lange hast du in etwa jetzt an dem gesamten Projekt gesessen? Kannst du das beziffern?

Und das Model für die neue Alyx würde ich gern mal kennenlernen, du kleiner Perversling :-)
Your dreams could come true. :naughty:

http://www.adrianalima.com/

TnFruit
2008-03-26, 15:56:29
http://z.about.com/d/racerelations/1/7/T/adrianalima.jpg

PinselKunst
2008-03-26, 16:18:35
Your dreams could come true. :naughty:

http://www.adrianalima.com/NEIN danke - da friert es mich!

Die sieht so unsymphatisch aus wie diese charakterlose Beckham Puppe!
Diese Gesichtertypen scheinen kein Lächeln zu ermöglichen!

Steril - Charakterlos - Kalt

PinselKunst
2008-03-26, 16:27:52
Hier meine (hoffentlich) konstruktiven Eindrücke:

Die verbesserten Texturen sind natürlich das Hauptaugenmerk und sind fast immer super gelungen. Klasse - das macht die Mod grandios!

Die neuen Umgebungsmodelle (wie Schiffswracks) sind eine super Idee für zukünftige Erweiterungen. Finde nur dass das abgestürtzte Flugzeug wie hintransportiert ausschaut und eigentlich in Tausend Teile zerbrochen sein müsste.

Lobenswert ist dass es wieder ein Alyx-Modell zumindest zur Auswahl gibt, dass nicht wie eine charakterlose Schaufensterpuppe (wie in V6.0) aussieht, sondern sich langsam wieder am sympatischem Original annähert. Gleiches wird hoffentlich bei Eli Vance und den anderen Charakteren kommen.

So wie ich das in der Firma mitbekomme, orientieren sich Künstler bei organischen Modellen (soweit möglich) stets an reale Vorbilder um beste Resultate zu erziehlen.
Valve macht dies ja auch: http://img3.imagebanana.com/img/k2rzqciy/thumb/hl2raisingthebar1223mt.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/k2rzqciy/hl2raisingthebar1223mt.jpg)http://img3.imagebanana.com/img/4yf59tao/thumb/jamilmullenlarge.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/4yf59tao/jamilmullenlarge.jpg)
Das neue Alyx-Modell ist wie bereits gesagt schon prima gelungen! Das Hohlkreuz, der Kugelbusen und die Schultern sind noch kleine Mankos.


Fazit: Die Mod mausert sich zu einer der Besten überhaupt. Ich wünsche weiterhin viel Erfolg und Enthusiasmus. Sowas zahlt sich meist aus!

Da kann ich nur absolut zustimmen!
Mit den neuen Modellen aus der Version von 6.x kann ich auch absolut nichts anfangen.

Nach meinem Geschmack / meiner Meinung währe es das Beste bei den Charaktermodellen so weiter zu machen, wie mit den ersten Versionen. Das sah doch prima aus und es gab auch viel mehr Variationen mit der Kleidung usw.

Offenbar hat sich der Author zumindest teilweise bereits auf diesen (richtigen) Weg zurückbegeben.

just4FunTA
2008-03-26, 17:17:05
bug oder feature?! ;)

http://www.pic-share.eu/image/20080324/a12b68dc00.bmp
http://www.pic-share.eu/image/20080324/f9599205fb.bmp

ansonsten ganz großes kino bin gerad am neu durchzocken aller teile.. eins der geilsten spiele aller zeiten und dann so feine aufpolierte grafik.. :)

bitmap Dateien? :eek:

4711
2008-03-26, 17:21:27
NEIN danke - da friert es mich!

Die sieht so unsymphatisch aus wie diese charakterlose Beckham Puppe!
Diese Gesichtertypen scheinen kein Lächeln zu ermöglichen!

Steril - Charakterlos - Kalt

ach ja ;D

http://bilder.lycos.de/v/Entertainment/Models/AdrianaLima/Adriana-Lima-8.jpg.html

du solltest über deinen Geschmack nachdenken..aber ich glaube der ist anderseitig,andersufer ;D ausgelegt.

PinselKunst
2008-03-26, 17:48:52
ach ja ;D

http://bilder.lycos.de/v/Entertainment/Models/AdrianaLima/Adriana-Lima-8.jpg.html

du solltest über deinen Geschmack nachdenken..aber ich glaube der ist anderseitig,andersufer ;D ausgelegt.Kann dein Bild nicht laden - macht aber auch nichts.


Hier (http://adrianalimas.blogspot.com/) gibts hunderte Bilder von der, und ALLE zeigen ein Musterbeispiel von einem egozentrischen, narzisstischen, charakterlosen, kalten, unnahbaren und unsymphatischen Gesicht. Habe ich was vergessen? :biggrin:

Ernsthaft, vergleiche deren Gesicht mit der Alyx Vorlage (Jamil Mullen).
Mein Beileid wenn du da kein Sympathieunterschied erkennst.

Jamil Mullen
http://img3.imagebanana.com/img/k2rzqciy/thumb/hl2raisingthebar1223mt.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/k2rzqciy/hl2raisingthebar1223mt.jpg)

verglichen mit:

Adriana Lima
http://img3.imagebanana.com/img/fwulq3s9/thumb/AdrianaLimaPicture2.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/fwulq3s9/AdrianaLimaPicture2.jpg)

... genauso unsympathisch: das Backham Luder
http://img3.imagebanana.com/img/0r66v7fb/thumb/victoria_beckham55_350.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/0r66v7fb/victoria_beckham55_350.jpg)

Guest83
2008-03-26, 18:38:07
Vergleichsscreenshots von PC Games Hardware:

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_13.jpg

Auflösung: 3199 x 1417 Pixel:

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_1.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_2.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_3.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_4.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_5.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_6.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_7.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_8.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_9.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_10.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_11.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_12.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_13.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_14.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_15.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_16.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_17.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_18.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_19.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_20.jpg

san.salvador
2008-03-26, 19:58:21
Vergleichsscreenshots von PC Games Hardware:

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_13.jpg

Auflösung: 3199 x 1417 Pixel:

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_1.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_2.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_3.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_4.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_5.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_6.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_7.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_8.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_9.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_10.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_11.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_12.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_13.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_14.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_15.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_16.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_17.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_18.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_19.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_20.jpg
Danke für die Links.

Die Vögel haben weder AA noch AF aktiviert, da kann mans auuch gleich bleiben lassen. :P

M@tes
2008-03-26, 20:13:41
Ja die Screenshots sind mal echt katastrophal!
Durch die Screens werd ich mehr abgeschreckt, als das das Werbung für FF wäre.
Und das soll eine professionele Gameseite sein? Pah!

Sk4tz
2008-03-26, 20:29:44
bitmap Dateien? :eek:

ja keine lust gehapt zu komprimieren :P

Raff
2008-03-26, 22:41:09
Kacke. Bei mir spackt immer beim Laden das Spiel weg. Das liegt vermutlich an der Kombination aus 2 GiB und Vista x86 ... oder aber den 128 MiByte der Chrome S27 ... oder den Vista-Treibern ... oder an allem. :ulol:

Naja, morgen checke ich mal XP ... und dann die 8800 GTX. =)

MfG,
Raff

san.salvador
2008-03-26, 22:44:24
Kacke. Bei mir spackt immer beim Laden das Spiel weg. Das liegt vermutlich an der Kombination aus 2 GiB und Vista x86 ... oder aber den 128 MiByte der Chrome S27 ... oder den Vista-Treibern ... oder an allem. :ulol:

Naja, morgen checke ich mal XP ... und dann die 8800 GTX. =)

MfG,
Raff
Das klingt nach dem Worst Case Szenario. ;D

Dürfte aber 2 GiB + x86 sein, exakt die selbe Konstellation und das selbe Problem hatte ich auch.
Eigentlich war Cinematic der Grund für x64, danke nochmal FakeFactory. ;)

Panasonic
2008-03-26, 22:47:06
Bei mir läuft CM 7 unter XP 32 mit 2 GiB Ram bisher ohne jegliches Problem auf maximalen Settings.

san.salvador
2008-03-26, 22:49:38
Bei mir läuft CM 7 unter XP 32 mit 2 GiB Ram bisher ohne jegliches Problem auf maximalen Settings.
Dann gibts mehrere Möglichkeiten:

Bei XP isses wurscht.
Du fährst nicht allermaximalste Settings
Niedrigere Auflösung
Glück
Doof
Erdmagnetismus


;)

4711
2008-03-27, 00:47:04
Unter Vista 32 mit nur 2gig ram ist es auch vollkommen wurscht,alles max,8xSQ,16AF und nun?
Achso 1680x1050
http://img441.imageshack.us/img441/6127/unbenanntca1.jpg (http://imageshack.us)
ups 1900x1200

Sk4tz
2008-03-27, 02:41:13
Unter Vista 32 mit nur 2gig ram ist es auch vollkommen wurscht,alles max,8xSQ,16AF und nun?
Achso 1680x1050
http://img441.imageshack.us/img441/6127/unbenanntca1.jpg (http://imageshack.us)
ups 1900x1200

ist doch bissl arg verschwommen, stellenweise, oder?

y33H@
2008-03-27, 04:49:34
Juhu, Absturz mit Vista x64 ... ich dachte, mich ewischts nur mit XP x86 :rolleyes:
Naja, zockt sich wie gehabt, die Model sehen geils aus (Haut des Vortegaunt), aber iwie ists nicht mehr so wie früher.
Die Texturen sind genial, ich würde aber liebend gerne mit Parallax/V-Displacment/whatever-Maps zocken ... schade um die Hamma-Engine.

cYa

san.salvador
2008-03-27, 05:51:45
Unter Vista 32 mit nur 2gig ram ist es auch vollkommen wurscht,alles max,8xSQ,16AF und nun?
Achso 1680x1050
http://img441.imageshack.us/img441/6127/unbenanntca1.jpg (http://imageshack.us)
ups 1900x1200
ist doch bissl arg verschwommen, stellenweise, oder?
Korrekt, SSAA und HDRR/Bloom ergibt bei einigen Spielen übelsten Blur. Bei WoW ist es zum Beispiel genau so.

Saugbär
2008-03-27, 06:20:43
Über die Downloadgeschwindigkeit kann man nicht meckern, schwankt nur ein wenig

san.salvador
2008-03-27, 06:50:36
Über die Downloadgeschwindigkeit kann man nicht meckern, schwankt nur ein wenig
Gratuliere!


Aber völlig uninteressant. :P

Saw
2008-03-27, 07:03:24
Über die Downloadgeschwindigkeit kann man nicht meckern, schwankt nur ein wenig
Viel Spass beim weiterzuschauen. :up:

Panasonic
2008-03-27, 07:34:17
Dann gibts mehrere Möglichkeiten:

Bei XP isses wurscht.
Du fährst nicht allermaximalste Settings
Niedrigere Auflösung
Glück
Doof
Erdmagnetismus


;)
Alles auf Max, 1280x960, 16xS AA, STAA, 16xAF, VSync... alles über nHancer - Störungsfrei bisher.

http://www.imgnow.de/uploads/hl049jpg.jpg

san.salvador
2008-03-27, 07:39:49
Alles auf Max, 1280x960, 16xS AA, STAA, 16xAF, VSync... alles über nHancer - Störungsfrei bisher.
Dann kann ich nur gratulieren. :)

Und denk bitte dran: HDRR + SSAA = extremer Blur, wie auf dem Bild weiter oben zu sehen ist. ;)

Panasonic
2008-03-27, 07:52:57
Dann kann ich nur gratulieren. :)

Und denk bitte dran: HDRR + SSAA = extremer Blur, wie auf dem Bild weiter oben zu sehen ist. ;)
Gerade den Look mag ich ja ;)

4711
2008-03-27, 08:07:38
Korrekt, SSAA und HDRR/Bloom ergibt bei einigen Spielen übelsten Blur. Bei WoW ist es zum Beispiel genau so.

moin
kannst du mal ein Bild machen in 1680x1050 EP2 und der Kleinen auch so dicht auf den Pelz rücken?
Nicht wegen Blur,geht um was anderes und mit was für einem Treiber.

http://img340.imageshack.us/img340/6345/unbenanntno2.jpg (http://imageshack.us)

http://img413.imageshack.us/img413/5260/unbenanntfr9.jpg (http://imageshack.us)

oberes 16xQ
unten 16x
jeweils 16AF

http://img267.imageshack.us/img267/7176/unbenanntpw3.jpg (http://imageshack.us)

2x2
16 Af
Gamma

http://img205.imageshack.us/img205/896/unbenanntol0.jpg (http://imageshack.us)

8xSQ
16 AF
Gamma

Mr. Lolman
2008-03-27, 10:11:33
Danke für die Links.

Die Vögel haben weder AA noch AF aktiviert, da kann mans auuch gleich bleiben lassen. :P

Einerseits hast du recht, andererseits sieht man auch gut die Unzulänglichkeiten des Texturmods.

Die blauen Arbeitskittel sehen aus wie Pyjamas, die Bahnhofshalle ist grau und unrealistisch (wer baut so riesige Wände, mit einer, vom statischen Standpunkt aus betrachtet, dermaßen unsinnigen Kachelung?).

Fazit: Texturmods können zwar die Grafik enorm verbessern, sollten aber unbedingt die Struktur und Farbgebung der Originaltexturen beibehalten. zB schaut der weissbärtige Recke auf den Screens in der Bahnhofshalle auch viel zu böse drein: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_4.jpg




Die Kritik ist allgemein zu verstehen und bezieht sich jetzt nicht nur auf Fakefactory, sondern zB auch auf Qarl.

Raff
2008-03-27, 10:14:36
Er ist böse. Valve wollte ihn wohl nicht gleich zum Anfang offensichtlich als Fiesewicht darstellen, sondern den Prolog etwas offener gestalten. Fakefactory sagt ja selbst, er wollte das Spiel "düsterer" machen. Passt IMO ganz gut (dazu). :)

MfG,
Raff

DevilX
2008-03-27, 10:31:46
Außerdem ist der Screenshot in einem Ziemlich extremen Moment geschossen worden, er kommt zwar "böser" rüber aber so extrem dann auch nicht..

Mr. Lolman
2008-03-27, 10:40:42
Er ist böse. Valve wollte ihn wohl nicht gleich zum Anfang offensichtlich als Fiesewicht darstellen, sondern den Prolog etwas offener gestalten. Fakefactory sagt ja selbst, er wollte das Spiel "düsterer" machen. Passt IMO ganz gut (dazu). :)

MfG,
Raff


Ja er ist böse. Aber imo war das gerade der Reiz von HL², dass man nicht gleich von der ersten Szene an, mit düsterer Grafik konfrontiert wurde. Der Eindruck sich ein einem totalitären System zu befinden, hat sich in der Originalversion schön langsam aufgebaut.

Aber bei der grauen Bahnhofshalle und dem fiesen Lackel, will ich am liebsten gleich garnicht aus dem Zug aussteigen ;(

HAL-10K
2008-03-27, 16:25:09
Urks!

Die verbesserten Texturen sind ja ganz gut, aber die Spielfiguren sehen meiner Meinung nach deutlich schlechter als die Originalen aus.
Damit meine ich nicht den Detailgrad, sondern den Stil.
Und diese HDR Blenderei passt genauso wenig.

Goser
2008-03-27, 16:33:10
Na wie gut das man sich ja die Models aussuchen lann und HDR ebenfalls deaktivieren kann, was :P

Frank Moers
2008-03-27, 17:03:25
Ich hab´dann auch mal ein Special zum Thema Cinematic Mod 7.0 veröffentlicht. Ich hoffe, es gefällt euch :-)

http://www.pcgames.de/aid,637614/News/FakeFactorys_Cinematic_Mod_70_-_Lohnt_sich_die_neue_HDR-Version/

Cheers,
Frank

akuji13
2008-03-27, 17:53:40
Ich finde den Mod fast perfekt.
HL2 wirkt noch düsterer und bedrohlicher, so stelle ich mir eine besetzte Erde auch vor.

Kaum zu glauben, das mich die Atmosphäre im Originalen HL2 damals gepackt hat, wenn ich das mit jetzt vergleiche.

:smile:

just4FunTA
2008-03-27, 17:59:55
Ich finde den Mod fast perfekt.
HL2 wirkt noch düsterer und bedrohlicher, so stelle ich mir eine besetzte Erde auch vor.

Kaum zu glauben, das mich die Atmosphäre im Originalen HL2 damals gepackt hat, wenn ich das mit jetzt vergleiche.

:smile:

Also ich fand das mit dem "netten Breen" schon sehr passend. Wenn du Breen gleich ansiehst das er der Bösewicht ist wie soll er dann seine Position erfüllen? Er muss die Leute ja einlullen ihnen irgendwie einreden er wolle ja nur das beste für sie.

Gerade das man ihn für nett hält ist ja das gefährliche an ihm.

san.salvador
2008-03-27, 18:02:25
Ich glaube nicht, dass auch nur irgendwer, der die Mod spielt, die Handlung nicht schon kennt. ;)

Guest83
2008-03-27, 18:30:53
Ich glaub Kleiner ist das einzige Model, wo wirklich alle die CM-Version besser finden. :D

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2008/03/kleinert.jpg

TnFruit
2008-03-27, 20:39:05
könnte man bei fakefactory evtl mal die 90er 90er sein lassen und nich so pamala-tittis der hin bauen. n tick kleiner würde nicht so aufgesetzt wirken.. entweder ist das ami-style oder fakefactory ist erst 16.. ;-)
aber sonst will ich mich nicht beschweren, wobei ich immer noch auf meinen portal-mod warte..

DevilX
2008-03-27, 21:19:42
Das muß ja wohl in dieser Art und Weise nicht sein..

Guest83
2008-03-27, 21:25:33
oder fakefactory ist erst 16.. ;-)
http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=77

Mr.Y
2008-03-27, 21:26:19
Die blauen Arbeitskittel sehen aus wie Pyjamas, die Bahnhofshalle ist grau und unrealistisch (wer baut so riesige Wände, mit einer, vom statischen Standpunkt aus betrachtet, dermaßen unsinnigen Kachelung?).

Fazit: Texturmods können zwar die Grafik enorm verbessern, sollten aber unbedingt die Struktur und Farbgebung der Originaltexturen beibehalten. zB schaut der weissbärtige Recke auf den Screens in der Bahnhofshalle auch viel zu böse drein: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/03/HL2_Fakefactory_Vergleich_4.jpg
Die Models und alle anderen Änderungen sagen mir eigentlich zu - aber was garnicht geht sind die Kacheln bspw. in dem von dir angeführten Screenshot. Die passen nicht und ich habe sie auch schon auf anderen Screenshots erspäht - ebenfalls imho unpassend. Klar düsterer, aber so sieht vllt. ne Küche aus, nicht unbedingt eine Wand :D

Doch was mir generell aufgefallen ist: In EP2 gibt es durch den Mod kaum Verbesserung, oder?
In HL2 die stärkste Verbesserung und EP1 noch eine gute, aber in EP2 sind beim schnellen Überblicken mir kaum Änderungen (in dem PCGH-Special) aufgefallen. Leider besitze ich noch kein EP2, doch das wird auch noch folgen... nach ach so vielen anderen Dingen :D

san.salvador
2008-03-27, 21:33:20
Das ist watscheneinfach zu erklären: EP2 sieht weit besser aus als HL2, FakeFactory bringt beides auf ein Niveau. Ergo ist der Unterschied bei HL2 größer als bei EP2. :)

Saw
2008-03-27, 21:39:09
könnte man bei fakefactory evtl mal die 90er 90er sein lassen und nich so pamala-tittis der hin bauen. n tick kleiner würde nicht so aufgesetzt wirken.. entweder ist das ami-style oder fakefactory ist erst 16.. ;-)
aber sonst will ich mich nicht beschweren, wobei ich immer noch auf meinen portal-mod warte..
Und wie alt bist du? :|

TnFruit
2008-03-27, 23:07:35
Und wie alt bist du? :|

mach einen thread auf, dann sag ichs dir.. is leider nich das thema hier..

aber so 90er jahre tittis brauch keiner.. aber ich weiß, man darf sich ja nciht beschweren, sonst hört er wieder auf ;-)

außerdem ist ER ja das der das für sich alleine mit seinem praline heft entscheidet.. kritik führt nur dazu, das wieder jemand beledigt is


PS.: "keine ahnung wen du jetzt meinst" ;-)

Saw
2008-03-27, 23:22:00
mach einen thread auf, dann sag ichs dir..
Nö, das ist auch nicht mehr nötig. Das muss ja ein richtiger Schock gewesen sein, als du das erste Mal die Mod angespielt hast. Schlimm. :comfort2:

FAKEFACTORY
2008-03-28, 01:39:30
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".

akuji13
2008-03-28, 01:47:21
Also ich fand das mit dem "netten Breen" schon sehr passend. Wenn du Breen gleich ansiehst das er der Bösewicht ist wie soll er dann seine Position erfüllen? Er muss die Leute ja einlullen ihnen irgendwie einreden er wolle ja nur das beste für sie.

Gerade das man ihn für nett hält ist ja das gefährliche an ihm.

Er lullt die Leute doch ein....seine Worte sind einfühlsam, sein Anblick sagt jedoch..."wir können auch anders wenn ihr nicht folgsam seid...".

Für mich ists so erheblich stimmiger.

:wink:

Guest83
2008-03-28, 01:50:13
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".
Ich sehs schon kommen, nach dem Charakter-Pimper brauchts auch einen Boobs-Pimper. ;)

Apropos, in der Ep2-Engine gibts ja eine neue Physik-Funktion für Models, wo man Teile davon definieren kann, die dann physikalisch bewegt werden während der normalen Animation. In Ep2 selbst ist das nur bei den Flügeln der Antlion-Worker genutzt worden (wohl als Test), aber in Left 4 Dead soll mit dieser Technik auch z.B. der Bauch des Boomer oder die Haare der Frau physkalisch simuliert werden. Intern wird das ganze "Boobs-Physik" genannt. Vielleicht ist das ja etwas wo du dich mal reinarbeiten möchtest - aber keine Ahnung ob das in der Ep2-Engine schon alles komplett funktioniert.


Achja, hier noch ein paar Beispiele:

Antlion: http://youtube.com/watch?v=o9OpKjq8Uos
Haare: http://youtube.com/watch?v=4cc6N8mWPRg
Haare: http://youtube.com/watch?v=Vg-oe2Wcau8
Und natürlich: http://youtube.com/watch?v=n8OGbNJX0NQ

HAL-10K
2008-03-28, 02:00:45
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".Das Problem ist viel eher der Silikonbusenlook - nicht die Größe.

Wenn ich andere Foren lese, dann bestätigt sich oft meine Meinung, dass die neuen Gesichtsmodelle viel zu synthetisch und kalt wirken.
Es sah doch bereits so gut aus, als du nur die Texturen dazu verbessert hattest.

gr@fz@hL
2008-03-28, 10:09:21
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".
Lass dir nix einreden, die Titten in V7 sind traumhaft (fand übrigens auch meine Frau). weiter So :biggrin:. Umd wem die Dinger nicht gefallen: Es gibt in D keine Pflicht, diese Mod zu spielen ;).

Scoty
2008-03-28, 10:13:25
ich finde die Oberweite auch ok. finde nicht das diese jetzt zu groß wäre.

@Guest83
wüste schon wo man das nutzen könnte :biggrin: .

Mr. Lolman
2008-03-28, 10:39:31
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".

Mach doch ein paar Models mit unterschiedlichen Brustgrößen, so dass für jeden Geschmack was dabei ist :naughty:

TKone
2008-03-28, 11:23:21
So groß sind die auch wieder nicht. Die Kleine trägt halt einen Wonderbra. Das drückt die so hoch ;-)
Außerdem kann ja jeder auch weiterhin die 6-er Modelle benutzen. Die haben ne kleinere Oberweite.

Aber die Mod immer nur auf die Models bzw. deren Oberweite zu reduzieren ist ja nicht unbedingt Sinn der Sache. Es gibt so viel mehr Features und die Models kann jeder eh so lassen wie er will.
Da weiß man nicht, ob die Leute die sich drüber aufregen die Mod überhaupt gespielt haben oder einfach nur aufgrund der Screens rumjammern.

BTW: auf 32 Bit und 2 GB RAM läuft HL² CM7 super. Aber EP2 kackt fast nach jedem Level ab, leider. Ich pack aber mal mehr RAM rein. Vielleicht hilfts, auch wenns mit 32 Bit eh nicht voll adressiert wird.

TnFruit
2008-03-28, 17:31:03
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".


du machst es ja nicht für amis oder?

TnFruit
2008-03-28, 17:33:56
Ich sehs schon kommen, nach dem Charakter-Pimper brauchts auch einen Boobs-Pimper. ;)

Apropos, in der Ep2-Engine gibts ja eine neue Physik-Funktion für Models, wo man Teile davon definieren kann, die dann physikalisch bewegt werden während der normalen Animation. In Ep2 selbst ist das nur bei den Flügeln der Antlion-Worker genutzt worden (wohl als Test), aber in Left 4 Dead soll mit dieser Technik auch z.B. der Bauch des Boomer oder die Haare der Frau physkalisch simuliert werden. Intern wird das ganze "Boobs-Physik" genannt. Vielleicht ist das ja etwas wo du dich mal reinarbeiten möchtest - aber keine Ahnung ob das in der Ep2-Engine schon alles komplett funktioniert.


Achja, hier noch ein paar Beispiele:

Antlion: http://youtube.com/watch?v=o9OpKjq8Uos
Haare: http://youtube.com/watch?v=4cc6N8mWPRg
Haare: http://youtube.com/watch?v=Vg-oe2Wcau8
Und natürlich: http://youtube.com/watch?v=n8OGbNJX0NQ


boops-pimper, top idee.. oder macht die frau einfach größer und lasst die tittis ;-) aber ich finde mit den melonen jetzt und den gefühlten 1.60 + 80D passt nich..

TnFruit
2008-03-28, 17:37:09
im pimper sehen die models top aus, aber wenn man alex von der seite sieht, wenn se an nem bildschirm steht und mit ihrem dad textet, dann sieht der entenarsch und die titten oben so komisch aus, ich kann mir nicht helfen, als ob die 16 is, komplexe hat, und in den arsch n kissen stopft und den bh mit tempos befüllt.. (bissel übertrieben, aber so is mein eindruck, wenn ich mich aufrege im spiel, weil alles andere kuhlio is)

Storm007
2008-03-28, 18:06:11
kann man die Sound und Musik wieder von original HL2 benutzen?
Die finde ich viel besser oder muß man welche in der Mod löschen.

Alex hat mir hier am besten gefallen. Würde die als Ultra Model wieder einbauen wenn es geht?

Die Atmosphäre ist so am besten finde dich mit den Original Sounds und Musik. Nichts gegen die neuen Musik Stücke aus Filmen. Die passen aber nicht so gut. Alex mit dem großen Busen und trenierten Bauch passt nicht so recht in das Spiel finde ich.


http://img170.imageshack.us/img170/2254/561131pi0.th.jpg (http://img170.imageshack.us/my.php?image=561131pi0.jpg)

http://img170.imageshack.us/img170/8361/561132co0.th.jpg (http://img170.imageshack.us/my.php?image=561132co0.jpg)

http://img170.imageshack.us/img170/4731/567069bd9.th.jpg (http://img170.imageshack.us/my.php?image=567069bd9.jpg)

Panasonic
2008-03-28, 18:07:46
kann man die Sound und Musik wieder von original HL2 benutzen?
Die finde ich viel besser oder muß man welche in der Mod löschen.

Alex hat mir hier am besten gefallen. Würde die als Ultra Model wieder einbauen wenn es geht?

Die Atmosphäre ist so am besten finde dich mit den Original Sounds und Musik. Nichts gegen die neuen Musik Stücke aus Filmen. Die Passen aber nicht so gut. Alex mit dem großen Busen und Bauch passt nicht so in das Spiel finde ich.


http://img170.imageshack.us/img170/2254/561131pi0.th.jpg (http://img170.imageshack.us/my.php?image=561131pi0.jpg)

http://img170.imageshack.us/img170/8361/561132co0.th.jpg (http://img170.imageshack.us/my.php?image=561132co0.jpg)

http://img170.imageshack.us/img170/4731/567069bd9.th.jpg (http://img170.imageshack.us/my.php?image=567069bd9.jpg)
Jesus, deinstalliere doch einfach die Mod, wenn Dir nichts daran gefällt...

TnFruit
2008-03-28, 18:09:15
http://img170.imageshack.us/my.php?image=561132co0.jpg

http://img170.imageshack.us/my.php?image=561132co0.jpg

beste hr-alex

Storm007
2008-03-28, 18:09:25
Will ja die aufgeborten Texturen und HDR haben.

san.salvador
2008-03-28, 18:10:40
Ganz ehrlich: Bei all den Reaktionen hier kann ich FakeFactories Entscheidung, die Mod einzustellen, verstehen.

Ich hoffe trotzdem, dass es nicht wieder passiert. ;)

deekey777
2008-03-28, 18:14:02
Will ja die aufgeborten Texturen und HDR haben.
Dann mach's dir selbst.

just4FunTA
2008-03-28, 18:18:17
Er lullt die Leute doch ein....seine Worte sind einfühlsam, sein Anblick sagt jedoch..."wir können auch anders wenn ihr nicht folgsam seid...".

Für mich ists so erheblich stimmiger.

:wink:

Sein Gesicht sagt eher "hey ich bin der superbösewicht und ich werde supermann/batman und Spiderman und dann die ganze Welt vernichten". Sieht richtig nach einer Actionfigur aus. :D

Aber ist trotzdem ok. Die Brustdiskussion kann ich jetzt mal garnicht nachvollziehen, habe es aber auch nicht gespielt sondern nur die Bilder hier gesehen und das sieht doch alles recht gut aus.

F5.Nuh
2008-03-28, 18:59:11
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".

Hey Fake, scheiss einfach drauf. Es Spielen bestimmt extrem viele Menschen deine Mod. Du hast eine super Mod rausgebracht. Man kann es nie allen rechtmachen und schon garnicht wie bei dir bei, bei so vielen Menschen.

Das wichtigste für mich war das auch ne etwas "Normale" Alyx mit dabei ist, welche ja auch dabei ist.

P.S: Finde diesen Charakterchanger echt gut gemacht :up:

Blade II
2008-03-28, 22:43:26
Hey Fake, scheiss einfach drauf. Es Spielen bestimmt extrem viele Menschen deine Mod. Du hast eine super Mod rausgebracht. Man kann es nie allen rechtmachen und schon garnicht wie bei dir bei, bei so vielen Menschen.

Das wichtigste für mich war das auch ne etwas "Normale" Alyx mit dabei ist, welche ja auch dabei ist.

P.S: Finde diesen Charakterchanger echt gut gemacht :up:

dito!
Das tolle an Spielen ist es ja diese zu modifizieren. Irgendwo habe ich mal nen tollen Slogan gelesen "If you don't like it, mod it!" - Also, wer's nicht mag, soll es sich selbst hin basteln. Fakefactory bietet genügend Material aus früheren Versionen, in denen z.B. das Alyx Model noch mehr dem von Valve glich.

Was ich mir zum Schluss nur wünschen würde, wäre ein Installer, bei dem man Auswählen kann, ob die CM für HL2, EP1, EP2, etc installiert werden soll. Das spart Speicherplatz ;)

MfG Blade II

san.salvador
2008-03-28, 22:47:20
dito!
Das tolle an Spielen ist es ja diese zu modifizieren. Irgendwo habe ich mal nen tollen Slogan gelesen "If you don't like it, mod it!" - Also, wer's nicht mag, soll es sich selbst hin basteln. Fakefactory bietet genügend Material aus früheren Versionen, in denen z.B. das Alyx Model noch mehr dem von Valve glich.

Was ich mir zum Schluss nur wünschen würde, wäre ein Installer, bei dem man Auswählen kann, ob die CM für HL2, EP1, EP2, etc installiert werden soll. Das spart Speicherplatz ;)

MfG Blade II
Du kannst sie ja immerhin nach der Installation löschen, sollte klappen. :)

akuji13
2008-03-29, 11:34:15
Oh Mann, ihr habt Probleme....

die Amis schreien immer "mach die Oberweite größer"... kaum ist's getan, kommt ein verschreckter Deutscher und schreit "die Titten sind zu groß".

Ist doch logisch: "drüben" haben eh alle Gummititten, da ist größer auch realistischer, hier ists genau andersrum.

:biggrin:

Lass dich nicht ärgern, ich suche mir raus was mir am besten gefällt.

Berserker
2008-03-29, 12:08:51
@Storm007: Wenn du die Ordner "sounds" in HLF2 usw. löschst dann müsstest du eigentlich die Orginal sounds wieder haben.

@FakeFactory: Bleib deiner Linie treu dann passt das schon,man kann es nicht allen im Leben recht machen. :)

Rygel
2008-03-29, 17:33:51
@FakeFactory
Einfach nicht auf die anderen hören,es ist deine Mod und wenn es denen nicht gefällt brauch die den Mod nicht installieren.
Mach weiter so :biggrin:

noobstar
2008-03-30, 15:59:39
@FakeFactory:
Nice Mod. Aber 5 GB oO. Das ding kann man sicher noch nen bissel mehr Komprimieren. Kannst dich ja melden bei interesse. Einfach PN @me ;)

4711
2008-03-30, 22:12:47
yeep dicke Titten brauch das Land,laß die Kleine nur so,allerdings hat mir das leben in der Bluse aus der 6er Version noch besser gefallen.
Und an alle Nörgeler wenn ihr mit der anderen Tussi spielt,wie hieß die noch gleich-----Laure Lore aaah Lara da rutschten hier wahrscheinlich einige ganz tief ins Stühlchen ;D

Shakti
2008-03-31, 13:44:00
Hier ein (zumindest heute) schneller Link:

http://games.internode.on.net/filelist.php?type=p&p=2

Raff
2008-03-31, 18:57:15
Das klingt nach dem Worst Case Szenario. ;D

Dürfte aber 2 GiB + x86 sein, exakt die selbe Konstellation und das selbe Problem hatte ich auch.
Eigentlich war Cinematic der Grund für x64, danke nochmal FakeFactory. ;)

Bei mir läuft CM 7 unter XP 32 mit 2 GiB Ram bisher ohne jegliches Problem auf maximalen Settings.

Um das nochmal aufzugreifen: Mit XP SP2 x86 und der 8800 GTX ist das Ding auch bei mir bombenfest – wie schon die älteren Versionen. Spätestens übermorgen werde aber auch ich ins 4-Gig-Zeitalter (und dennoch 32 Becks) aufschlagen ... bei den RAM-Preisen wäre alles andere unvernünftig. :D

16x OGSSAA läuft mit der Mod v7.0 nicht mehr flüssig genug. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6395102#post6395102) ;( :biggrin:

MfG,
Raff

Szenario21
2008-04-01, 07:16:43
Gestern Abend wurde die Mod bei Giga vorgestellt. Allerdings haben die viel zuwenig gezeigt.

Skullcleaver
2008-04-02, 08:45:39
Gar nix. Erstens ist die 64Bit Version der Engine die uralte HL2-Engine von VALVE, die gelinde gesagt ... scheiße ist.

CM nutzt eigene (aktuelle) 32 Bit Binaries mit dem LARGE_ADRESS_AWARE Flag, damit mehr als 2 GB Speicher adressiert werden können.

Und zweitens musste die HL2.exe fürs Profil im nhancer auswählen (jene, die sich im gleichen Verzeichnis wie die Launcher befindet - also 3 x, da 3 CM Verzeichnisse)

Naja zumindest die Ladezeiten waren mit 64bit besser. Haben sie die 64bit executable ganz eingestampft?

Starfox
2008-04-02, 15:46:23
Habs mir auch mal runtergeladen und installiert, rennt einwandfrei (1280x1024, 4MSAA, 16AF, alles High, WinXP32)

Obwohl auch ne Fehlermeldung kam, wegen 2 Gig Ram und so...

so long...Starfox

Skullcleaver
2008-04-02, 16:31:54
Was mir grade mal einfällt. Wenn du mit HL2 zufreiden bist wird dich dochmal an HL Source ^^ Das Spiel kann deine Fähigkeiten wahrlich brauchen.

Raff
2008-04-03, 21:37:19
Mal 'ne blöde Frage eines ganz traurigen Raffs ;): Warum hat es keine Auswirkungen, wenn ich im Spielmenü das HDR-Rendering deaktiviere? Ich mag wieder mit SSAA/Hybriden zocken. Mit aktiver Atomsimulation wird dann das Bild zermatscht. ;( Die rattenscharfen Texturen blühen aber erst mit SSAA richtig auf.

MfG,
Raff

DevilX
2008-04-05, 14:33:32
Hmm ich zocke gerade nochmal HL2, und habe das Problem das an der Stelle mit dem Combine Transporter(Judith, Alyx ihr Vater und Gorden) wo ich die Geschütztürme aufstellen soll, diese auf mich schießen.

Raff
2008-04-09, 21:54:56
Hab' ein Texture Fuckup gefunden:

http://666kb.com/i/axnxt75728d8c6x9r.jpg

XP x86 + 8800 GTX + "GeForce" (X-D) 174.82 Beta. Hat das noch wer? map_canals 01

MfG,
Raff

deekey777
2008-04-09, 22:01:28
App-AF oder per CP?

Nightspider
2008-04-09, 22:07:12
Hab' ein Texture Fuckup gefunden:

http://666kb.com/i/axnxt75728d8c6x9r.jpg

XP x86 + 8800 GTX + "GeForce" (X-D) 174.82 Beta. Hat das noch wer? map_canals 01

MfG,
Raff

Hast du mal nen anderen "Geforce" (:D) probiert ?

Raff
2008-04-09, 22:09:25
App-AF oder per CP?

Sowohl als auch. Bilinear schaut's genauso (d.h. noch schlimmer ;)) aus:

http://666kb.com/i/axny634ddscgvxlgv.jpg

Hast du mal nen anderen "Geforce" (:D) probiert ?

Hab' nur die GTX griffbereit. :biggrin: Ich schau' mir das gleich mal mit der Chrome an.

MfG,
Raff

F5.Nuh
2008-04-11, 14:36:25
Sowohl als auch. Bilinear schaut's genauso (d.h. noch schlimmer ;)) aus:

http://666kb.com/i/axny634ddscgvxlgv.jpg



Hab' nur die GTX griffbereit. :biggrin: Ich schau' mir das gleich mal mit der Chrome an.

MfG,
Raff

Hatte den selben Fehler bei manchen Maps auch. Total seltsam. Habe auch eine 8800 GTX (Treiber weiss ich jetzt nicht) und Win XP 32 Bit

FAKEFACTORY
2008-04-11, 20:05:24
Ist ein Fehler der Engine mit Bumpmapped Textures, die an einigen Levelpositionen diese Effekte zeigen. In der nächsten Version sind bei den betreffenden Materialien die Bumpmaps entfernt.

Raff
2008-04-11, 20:22:14
Hm, eigenartig, weil es ab der Kraftfeld-Wand sauber aussieht. Ist das eine Art "Schattenbug"? Kann man das manuell rausflexen?

MfG,
Raff

TKone
2008-04-13, 00:18:22
Kann es sein, dass sich noch ein weiterer kleiner Bug in CM7 eingeschlichen hat? In Episode 2 hat Alyx bei ihrer Wiederbelebung die Augen auf und danach läuft sie nur mit geschlossenen Augen rum (also gerade umgekehrt wie es sein sollte). Das geht dann bis zum nächsten Levelübergang.

Hier mal Bildchen:
http://img142.imageshack.us/img142/7708/ep2outland020001fy4.th.jpg (http://img142.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020001fy4.jpg)http://img255.imageshack.us/img255/9436/ep2outland020005wp5.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020005wp5.jpg)http://img292.imageshack.us/img292/1865/ep2outland020006wd9.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020006wd9.jpg)

F5.Nuh
2008-04-13, 13:40:06
Kann es sein, dass sich noch ein weiterer kleiner Bug in CM7 eingeschlichen hat? In Episode 2 hat Alyx bei ihrer Wiederbelebung die Augen auf und danach läuft sie nur mit geschlossenen Augen rum (also gerade umgekehrt wie es sein sollte). Das geht dann bis zum nächsten Levelübergang.

Hier mal Bildchen:
http://img142.imageshack.us/img142/7708/ep2outland020001fy4.th.jpg (http://img142.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020001fy4.jpg)http://img255.imageshack.us/img255/9436/ep2outland020005wp5.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020005wp5.jpg)http://img292.imageshack.us/img292/1865/ep2outland020006wd9.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020006wd9.jpg)

Hatte den Bug zwar nicht aber sieht zimlich witzig aus ;D;D

Athlonxp
2008-04-13, 15:42:47
Ist ein Fehler der Engine mit Bumpmapped Textures, die an einigen Levelpositionen diese Effekte zeigen. In der nächsten Version sind bei den betreffenden Materialien die Bumpmaps entfernt.

wann wird rs ca. die neue version geben bzw. das update ? wird es eine komplett neue ala v7.1 oder so oder nur ein kleines bugfixpaket wie v7.0a oder so z.b. ? danke :)

Saw
2008-04-13, 16:06:56
Kann es sein, dass sich noch ein weiterer kleiner Bug in CM7 eingeschlichen hat? In Episode 2 hat Alyx bei ihrer Wiederbelebung die Augen auf und danach läuft sie nur mit geschlossenen Augen rum (also gerade umgekehrt wie es sein sollte). Das geht dann bis zum nächsten Levelübergang.

Hier mal Bildchen:
http://img142.imageshack.us/img142/7708/ep2outland020001fy4.th.jpg (http://img142.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020001fy4.jpg)http://img255.imageshack.us/img255/9436/ep2outland020005wp5.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020005wp5.jpg)http://img292.imageshack.us/img292/1865/ep2outland020006wd9.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=ep2outland020006wd9.jpg)
Denselben Fehler hatte ich auch.

FAKEFACTORY
2008-04-14, 11:37:25
Schau ich mir an.

Piffan
2008-04-16, 10:45:34
Wenn ich mir die Shot angucke, dann bin ich von der Schärfe der Texturen beeindruckt. Aber warum muss Alix wie ne Porno- Queen aussehen? :|

Moralelastix
2008-04-16, 12:13:55
Warum nicht?

Kannste ja mit dem Konfigurator so einstellen wie Du willst.

Könnntest ja mal Fake um ne konservative Nonnentracht für Alix bitten.

Auf scharfe Nonnen steh ich auch aber nur wenn sie so aussehen wie "Diora Baird".:biggrin:

just4FunTA
2008-04-16, 12:39:21
Manche fühlen sich halt leicht eingeschüchtert von vollbusigen Frauen. Soll es geben.

M@tes
2008-04-16, 12:42:19
Manche fühlen sich halt leicht eingeschüchtert von vollbusigen Frauen. Soll es geben.
Hahaha is das geil^^ Spruch des Tages :biggrin: Darf ichs in meine Sig nehmen? :smile:
(Bräucht mal wieder ne neue Sig)

just4FunTA
2008-04-16, 12:46:47
Kannst du gerne machen. :)

Saw
2008-04-16, 16:10:33
Manche fühlen sich halt leicht eingeschüchtert von vollbusigen Frauen. Soll es geben.
Tittenphobie ausgelöst durch zu langes Stillen.

Piffan
2008-04-16, 22:50:42
Ich habe absolut nichts gegen geile Frauen. Aber wenn ein Computerspiel zu einer Wichsvorlage umstilisiert wird, dann finde ich es ....peinlich. :|

just4FunTA
2008-04-16, 23:21:42
Eine vollbusige Frau ist doch nicht gleich eine Wichsvorlage. pff pff Piffan an was denkst du nur auch eine vollbusige Frau möchte doch respektiert werden. :D

Aquaschaf
2008-04-16, 23:25:48
Mich hält diese Änderung an Alyx auch davon ab die Modifkation zu verwenden. Ich finde das zerstört die Atmosphäre. Warum sollte Alyx Silikon-Titten sowie aufgespritzte Lippen haben und so gut sichtbare Unterwäsche tragen??

just4FunTA
2008-04-16, 23:30:40
Warum Silikon? Noch nie ne echte vollbusige Frau gesehen? Ich finde eher den Körper von Alyx doch vielleicht etwas zu athletisch, also wenn man sie so von der Seite ansieht das sieht doch etwas krass aus. ;)

Saw
2008-04-16, 23:34:40
Meine Güte, dann lasst es halt. Keiner zwingt euch die Mod runterzuladen. :rolleyes:

Außerdem weiß ich nicht, wie oft hier schon erwähnt worden ist, dass mit der Mod ein Tool namens Character Pimper mitgeliefert wird, wo man u. a. auch das Original-Model von Alyx auswählen kann.
http://www.abload.de/img/capture_16042008_233jr8.jpg

just4FunTA
2008-04-16, 23:38:41
wollte das Bild noch nachreichen. Das wird mich aber kaum vom Spielen abhalten. ;)

http://img3.imagebanana.com/img/6t1d8fys/hl22008.jpg

Darkman.X
2008-04-17, 02:53:37
Meine Güte, dann lasst es halt. Keiner zwingt euch die Mod runterzuladen. :rolleyes:

Außerdem weiß ich nicht, wie oft hier schon erwähnt worden ist, dass mit der Mod ein Tool namens Character Pimper mitgeliefert wird, wo man u. a. auch das Original-Model von Alyx auswählen kann.
http://www.abload.de/img/capture_16042008_233jr8.jpg

Das ist doch Standard.....immer rummotzen/nörgeln/sonstwas, ohne sich erstmal zu informieren (siehe auch Vista, Creative(-Treiber), usw.)

FAKEFACTORY
2008-05-04, 22:27:37
Wer nicht länger warten will, bis VALVE HL2 und EP1 auf die Orangebox Engine umstellt, kann in ca. 2 Tagen auf Filefront fündig werden.

http://img516.imageshack.us/img516/3721/62959739td7.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=62959739td7.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/4527/12ri9.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=12ri9.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6761/95696845ka6.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=95696845ka6.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6186/68057722wf7.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=68057722wf7.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2050/31490900fu4.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=31490900fu4.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2696/40096875vi8.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=40096875vi8.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6227/72576728wo2.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=72576728wo2.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2474/56513173xv6.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=56513173xv6.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6983/13pv9.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=13pv9.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/3214/15ds8.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=15ds8.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/222/16tk3.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=16tk3.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/1679/17bz6.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=17bz6.jpg)

LordDeath
2008-05-04, 23:44:49
Richtig geil :)

Müssen wir wieder alles erneut downloaden, oder machst du ein Upgrade von CM7 auf CM8 möglich?

deekey777
2008-05-04, 23:54:51
Wer nicht länger warten will, bis VALVE HL2 und EP1 auf die Orangebox Engine umstellt, kann in ca. 2 Tagen auf Filefront fündig werden.
...
Wie jetzt, VALVe will HL2 und Ep 1 auf die OBE umstellen?

Guest83
2008-05-05, 00:48:34
Wie jetzt, VALVe will HL2 und Ep 1 auf die OBE umstellen?
Wurde nie konkret angekündigt, aber es steht eigentlich im Raum. Weil für die Konsolen wurde es ja auch getan, da hat Half-Life 2 HDR und Episode One dynamische Schatten.

deekey777
2008-05-05, 01:03:52
Wurde nie konkret angekündigt, aber es steht eigentlich im Raum. Weil für die Konsolen wurde es ja auch getan, da hat Half-Life 2 HDR und Episode One dynamische Schatten.
Das wäre wirklich schön.
Als ich die d3_c17_13 aus dem SDK mit dem Orange-SDK kompilierte, wurde zusätzlich eine weitere Texturenschicht hinzugefügt, die man aus Ep. 2 kennt (sieht man auf beinahe allen Wänden).
http://img187.imageshack.us/img187/1741/d3c17130001ld9.th.jpg (http://img187.imageshack.us/my.php?image=d3c17130001ld9.jpg)
http://img145.imageshack.us/img145/5391/d3c17130002ts6.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=d3c17130002ts6.jpg)
http://img145.imageshack.us/img145/7116/d3c17130011ro9.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=d3c17130011ro9.jpg)
http://img357.imageshack.us/img357/8535/d3c17130012hz2.th.jpg (http://img357.imageshack.us/my.php?image=d3c17130012hz2.jpg)
http://img187.imageshack.us/img187/2127/d3c17130008xb9.th.jpg (http://img187.imageshack.us/my.php?image=d3c17130008xb9.jpg)
http://img145.imageshack.us/img145/719/d3c17130000rk6.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=d3c17130000rk6.jpg)

Und wenn noch neben den Schatten von der Taschenlampe die Blutspritzer der Ep. 2 kommen, wäre die Welt perfekt. :biggrin:

Athlonxp
2008-05-05, 05:25:24
für nicht so schlaue was heißt jetzt genau auf orangebox umstellen :/ ?

Guest83
2008-05-05, 09:26:13
für nicht so schlaue was heißt jetzt genau auf orangebox umstellen :/ ?
Dass es die Engine-Features der Orange Box-Engine nutzt. Nur weil Valve die Engine immernoch Source-Engine nennt, heißt das ja nicht, dass sich seit dem Release von Half-Life 2 nichts verändert hat. Es wurden zahlreiche Features hinzugefügt: HDR, dynamische Schatten, Soft Particles, Motion Blur, Phong-Shading, Rim-Lighting, etc.

Ich weiß nicht wie genau die Portierung von FakeFactory gemacht wurde, aber wenn es alle Features der Orange Box-Engine nutzt, dann würde es eben auch diese Dinge haben und damit logischerweise besser aussehen.


@deekey777

Die nennt man Detail-Texturen. Das sind Schwarz-Weiß-Bilder, die mit einer kleineren Skallierung auf die Textur gelegt werden. Je nach Material kommt ein anderes Bild zum Einsatz, also eines für Beton, eines für Metall, eines für Holz, etc. Bisher gabs die nur in Half-Life: Source, welches ja damals 2004 mit Half-Life 2 erschien, seitdem wurde es nicht mehr eingesetzt - bis Episode Two.

Blade II
2008-05-05, 15:28:18
@deekey777

Die nennt man Detail-Texturen. Das sind Schwarz-Weiß-Bilder, die mit einer kleineren Skallierung auf die Textur gelegt werden. Je nach Material kommt ein anderes Bild zum Einsatz, also eines für Beton, eines für Metall, eines für Holz, etc. Bisher gabs die nur in Half-Life: Source, welches ja damals 2004 mit Half-Life 2 erschien, seitdem wurde es nicht mehr eingesetzt - bis Episode Two.

Fast, für die Goldsource Engine (HL1, CS 1.6, CS CZ, etc.) gab bereits es auch detail-Texturen. Es sollten meine ich einige in der Vanilla Version von CZ zu finden sein.

Guest83
2008-05-05, 15:30:24
Fast, für die Goldsource Engine (HL1, CS 1.6, CS CZ, etc.) gab bereits es auch detail-Texturen. Es sollten meine ich einige in der Vanilla Version von CZ zu finden sein.
Ich sehe da keinen Widerspruch zu meiner Aussage. Dass es die in CS:CZ gibt ist mir bekannt, nur gehts doch hier um die Source-Engine.

derwalde
2008-05-06, 22:28:15
welche version muss ich denn ziehen wenn ich nur hl2 habe, also weder ep1 oder 2?

Blade II
2008-05-07, 16:14:04
Es gibt leider keine getrennten Versionen. Du musst den kompletten Installer saugen und kannst dann die CM für EP1 und EP2 aus dem SourceMods Ordner löschen.

4711
2008-05-08, 08:11:59
Wer nicht länger warten will, bis VALVE HL2 und EP1 auf die Orangebox Engine umstellt, kann in ca. 2 Tagen auf Filefront fündig werden.

http://img516.imageshack.us/img516/3721/62959739td7.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=62959739td7.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/4527/12ri9.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=12ri9.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6761/95696845ka6.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=95696845ka6.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6186/68057722wf7.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=68057722wf7.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2050/31490900fu4.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=31490900fu4.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2696/40096875vi8.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=40096875vi8.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6227/72576728wo2.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=72576728wo2.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2474/56513173xv6.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=56513173xv6.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/6983/13pv9.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=13pv9.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/3214/15ds8.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=15ds8.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/222/16tk3.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=16tk3.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/1679/17bz6.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=17bz6.jpg)

ca. 2Tage? Schießt wieder einer quer?

Mr.Y
2008-05-08, 09:38:30
Orangebox-Engine, bedeutet nichts anderes als EP2 als Voraussetzung? Ich habe nur EP2, aber nicht TF2, Portal, etc.

Guest83
2008-05-08, 09:50:28
Orangebox-Engine, bedeutet nichts anderes als EP2 als Voraussetzung? Ich habe nur EP2, aber nicht TF2, Portal, etc.
Ja, Episode Two genügt.

Mr.Y
2008-05-08, 10:26:03
Danke dir :)

4711
2008-05-09, 16:59:17
http://halflife2.filefront.com/file/;89942#Download
isse das jetzt?

just4FunTA
2008-05-09, 17:13:54
http://halflife2.filefront.com/file/;89942#Download
isse das jetzt?

offensichtlich.

Give the facepunch monkeys something to complain about

:biggrin:

4711
2008-05-09, 17:18:29
knappe 6gig ,nettes Gewicht :D
hoffendlich wird die beta 2 ein Update

Nightspider
2008-05-09, 17:30:36
Wenns nach mir geht müsste Fakefactory mit an der Black Mesa Mod arbeiten, damit die Half Life 1 -Reamake Mod ein voller Erfolg wird (y) :D

Guest83
2008-05-09, 17:30:51
Ja, ist es!

http://www.abload.de/img/d1_trainstation_0500yz6.jpg
http://www.abload.de/img/d1_town_010013jxz.jpg
http://www.abload.de/img/d1_town_02a0004ihw.jpg


Mehr Screenshots: http://www.hlportal.de/?sec=&site=news&do=shownews&news_id=5989

Nightspider
2008-05-09, 17:34:48
Krass.

Sahen die Gesichter in Version 7 auch schon so detailliert aus ?

Ich fänds mal interessant, wenn Fakefactory von ein und derselben Person von der Cinematic Mod 1-8 vergleichsbilder mit der Grafikentwicklung zeigen würde. :)

K4mPFwUr$t
2008-05-09, 17:36:47
das sieht ja mal heftig aus, besonders die zombies.
wenn man mal orginal HL² mit dem vom FF vergleicht, sieht man mal was guter content ausmacht ;)

Saw
2008-05-09, 18:49:17
knappe 6gig

Och, Menno... warum denn wieder so viel? Warum kann man nicht einfach auf die vorherige Version setzen und einfach die nächste Version als Update anbieten? :(

Skinner
2008-05-09, 21:00:17
die 6GB nerven mich weniger, ich finde nur den hoster zum kotzen. Was bringen einen 16MBit wenn FilePlanet mit 80kybte daher kommt *kotz*

LordDeath
2008-05-09, 21:04:01
die 6GB nerven mich weniger, ich finde nur den hoster zum kotzen. Was bringen einen 16MBit wenn FilePlanet mit 80kybte daher kommt *kotz*

Wenn es per Bittorrent released wäre, würden wir uns jetzt gegenseitig unsere Uploadkapazität zuspielen. Aber so muss nur der eine Server hinhalten...

JackBauer
2008-05-09, 21:15:20
du kannst zB alle 6 dateien mit 80 kb auf einmal runterladen

ich mit meiner 3 mb leitung kann maximal 2 runterladen mit tollem speed:wink:

LordDeath
2008-05-09, 21:23:08
Naja, ich habe alle 6 Dateien gleichzeitig begonnen, und meine 6Mbit/s voll ausgelastet.
Jetzt bei drei aktiven Downloads sind es "nur" noch 550kib/s ^^

Scoty
2008-05-09, 21:52:35
fände es auch besser wenn ein anderer Hoster genommen wird.

Mr.Y
2008-05-10, 09:13:51
Mal ein wenig OT:
Ich kriege HL2:EP2 durch einen Gutschein. Das ist dann wahrscheinlich die Deutsche Version. Kann ich da weiterhin das auf Englisch stellen und habe sie uncut?

Guest83
2008-05-10, 09:25:43
Mal ein wenig OT:
Ich kriege HL2:EP2 durch einen Gutschein. Das ist dann wahrscheinlich die Deutsche Version. Kann ich da weiterhin das auf Englisch stellen und habe sie uncut?
Ob ein Spiel geschnitten ist oder nicht hat überhaupt nichts damit zu tun mit welcher Spracheinstellung es läuft. Wenn du den Black Box Gutschein meinst, dann ist es ungeschnitten.


Hier gibts übrigens weitere Mirrors: http://www.hlportal.de/?site=files&do=showfile&file_id=925

Mr.Y
2008-05-10, 09:26:24
Ja, genau den meine ich. Danke dir und sorry für das leichte Off-Topic :)

Skinner
2008-05-10, 09:57:56
Hier gibts übrigens weitere Mirrors: http://www.hlportal.de/?site=files&do=showfile&file_id=925

Nicht wirklich ;) Die verlinken nur auf FileFront :tongue:

Panasonic
2008-05-10, 10:03:12
Ich brauche zwingend EP2, wenn ich HL² mit der Engine von EP2 spielen will, oder?

Guest83
2008-05-10, 10:48:14
Nicht wirklich ;) Die verlinken nur auf FileFront :tongue:
Dann hast du schlecht geschaut. Die letzten zwei Links sind nicht von Filefront.


Ich brauche zwingend EP2, wenn ich HL² mit der Engine von EP2 spielen will, oder?
Ja.

Panasonic
2008-05-10, 10:50:07
Na super. Schade. Aber ich werde mir garantiert nicht alles doppelt kaufen, damit ich EP2 habe.

Blade II
2008-05-10, 11:04:12
Na super. Schade. Aber ich werde mir garantiert nicht alles doppelt kaufen, damit ich EP2 habe.

Wozu doppelt kaufen? Du kannst EP2 für 15$ bei steam kaufen. Das würde ich mir bei dem aktuellen Dollar-Kurs nicht entgehen lassen ;)
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&AppId=420&cc=DE
--> 12€ inkl. Steuer

Panasonic
2008-05-10, 11:08:14
Wozu doppelt kaufen? Du kannst EP2 für 15$ bei steam kaufen. Das würde ich mir bei dem aktuellen Dollar-Kurs nicht entgehen lassen ;)
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=app&AppId=420&cc=DE
--> 12€ inkl. SteuerKeine Kreditkarte, kein Paypal. Ich bin total oldschool.

Guest83
2008-05-10, 11:11:01
Keine Kreditkarte, kein Paypal. Ich bin total oldschool.
Aber ein Bankkonto wirst du doch haben? Einfach bei Clickandbuy registrieren, Spiel kaufen, runterladen und spielen. Und in den nächsten Tagen wird der Betrag automatisch von deinem Girokonto abgebucht.

Panasonic
2008-05-10, 11:11:43
Aber ein Bankkonto wirst du doch haben? Einfach bei Clickandbuy registrieren, Spiel kaufen, runterladen und spielen. Und in den nächsten Tagen wird der Betrag automatisch von deinem Girokonto abgebucht.
Hmmm, sowas geht?

Guest83
2008-05-10, 11:14:29
Hmmm, sowas geht?
Selbstverständlich. Die Zeiten wo man mit Steam nur mit Kreditkarte zahlen konnte sind schon lange vorbei. Probiers einfach mal aus, klick auf kaufen, wähle als Bezahlmethode Click&Buy aus und folge den Anweisungen. Sieh es dir nur mal an ob dir das zusagt, du kannst ja immernoch abbrechen wenn es dir nicht gefällt, erst am Ende stimmst du endgültig dem Kauf zu.


PS: Möglicherweise kriegst du als ClickandBuy-Neukunde auf das Spiel sogar noch 5 Dollar Rabatt. Die Aktion gabs zumindest mal vor ein paar Monaten, keine Ahnung ob das noch so ist. Nur falls du dich wunderst warum du plötzlich nur 9 Euro statt 12 zahlst. :)

Panasonic
2008-05-10, 11:25:50
Ich bekomme die blöde SMS mit dem Aktivierungscode von Clickandbuy nicht, ARGH! :D