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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare 169.39 WHQL -Win All


Knacki99
2008-02-14, 15:41:27
They are dated 1st February 2008, making it the newest set by date yet!
They are also a WHQL'ed international release! (WHQL'ed on 11th of February)
They support most Geforce 6, 7 & 8 cards as well as some Quadro cards.

Vista 32: http://www.electronicpunk.com/forceware/169.39_WinVista-32bit_WHQL_electronic_punk.exe

Vista 64: http://www.electronicpunk.com/forceware/169.39_WinVista-64bit_WHQL_electronic_punk.exe

XP 32: http://www.electronicpunk.com/forceware/169.39_WinXP-32bit_WHQL_electronic_punk.exe

XP 64: http://www.electronicpunk.com/forceware/169.39_WinXP-64bit_WHQL_electronic_punk.exe

Razor
2008-02-14, 17:21:13
Spannend ist jetzt nur:
- funzt CP forced AA noch?
- auf welchem Stand sind die Profile?
- hat er die gleich guten "Image-Enhancements", wie der 169.61 WHQL?
:D

Das entscheidet darüber, ob er dem 'toten' 169.2x-Zweig entstammt, oder ob dem 169.32 beta, bzw. 169.61 WHQL folgt!
(der dritte Punkt ist optional zu sehen ;-)

Razor

P.S.: vielleicht schau' ich mir das Teil morgen mal an... bin ja noch immer auf der Suche nach dem 'idealen' Treiber!
P.P.S.: hmmm... wo habe ich das mit der "nv_disp2.inf" schon mal gesehen?

[ACHTUNG]

Der Treiber scheint per default bei den meisten G92-Usern nicht zu laufen.
Umso 'erstaunlicher', dass die Quadro auf G92-Basis unterstützt wird... DAS wird interessant!
;D

Unterstützte Karten WinXP 32Bit:
NVIDIA_BR02.DEV_00F1.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_00F2.1 = "NVIDIA GeForce 6600"
NVIDIA_BR02.DEV_00F3.1 = "NVIDIA GeForce 6200"
NVIDIA_BR02.DEV_00F4.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE"
NVIDIA_BR02.DEV_00F5.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_00F6.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS/XT"
NVIDIA_BR02.DEV_00F8.1 = "NVIDIA Quadro FX 3400/4400"
NVIDIA_BR02.DEV_00F9.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Series GPU"
NVIDIA_BR02.DEV_02E0.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_02E1.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS"
NVIDIA_BR02.DEV_02E2.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_02E3.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS"
NVIDIA_G80.DEV_019D.1 = "NVIDIA Quadro FX 5600"
NVIDIA_G70.DEV_0090.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX"
NVIDIA_G70.DEV_0091.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GTX "
NVIDIA_G70.DEV_0092.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GT"
NVIDIA_G70.DEV_009D.1 = "NVIDIA Quadro FX 4500"
NVIDIA_G71.DEV_0290.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GTX"
NVIDIA_G71.DEV_0291.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO"
NVIDIA_G71.DEV_0292.1 = "NVIDIA GeForce 7900 GS "
NVIDIA_G71.DEV_0293.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2"
NVIDIA_G71.DEV_0294.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GX2 "
NVIDIA_G71.DEV_0295.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GT"
NVIDIA_G71.DEV_029C.1 = "NVIDIA Quadro FX 5500"
NVIDIA_G71.DEV_029D.1 = "NVIDIA Quadro FX 3500"
NVIDIA_G71.DEV_029E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1500"
NVIDIA_G71.DEV_029F.1 = "NVIDIA Quadro FX 4500 X2"
NVIDIA_G72.DEV_01D1.1 = "NVIDIA GeForce 7300 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01D3.1 = "NVIDIA GeForce 7300 SE/7200 GS"
NVIDIA_G72.DEV_01DD.1 = "NVIDIA GeForce 7500 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01DE.1 = "NVIDIA Quadro FX 350"
NVIDIA_G72.DEV_01DF.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GS"
NVIDIA_G73.DEV_0391.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT "
NVIDIA_G73.DEV_0392.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GS "
NVIDIA_G73.DEV_0393.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_G73.DEV_0394.1 = "NVIDIA GeForce 7600 LE"
NVIDIA_G73.DEV_0395.1 = "NVIDIA GeForce 7300 GT "
NVIDIA_G73.DEV_039E.1 = "NVIDIA Quadro FX 560"
NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4600"
NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GTS"
NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_G84.DEV_040A.1 = "NVIDIA Quadro FX 370"
NVIDIA_G84.DEV_040E.1 = "NVIDIA Quadro FX 570"
NVIDIA_G84.DEV_040F.1 = "NVIDIA Quadro FX 1700"
NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = "NVIDIA GeForce 8500 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = "NVIDIA GeForce 8300 GS"
NVIDIA_G86.DEV_042F.1 = "NVIDIA Quadro NVS 290"
NVIDIA_G92.DEV_061A.1 = "NVIDIA Quadro FX 3700"
NVIDIA_NV40.DEV_0040.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Ultra"
NVIDIA_NV40.DEV_0041.1 = "NVIDIA GeForce 6800"
NVIDIA_NV40.DEV_0042.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE"
NVIDIA_NV40.DEV_0044.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT"
NVIDIA_NV40.DEV_0045.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT"
NVIDIA_NV40.DEV_0047.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS"
NVIDIA_NV40.DEV_0048.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV40.DEV_004E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4000"
NVIDIA_NV41.DEV_00C0.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GS "
NVIDIA_NV41.DEV_00C1.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV41.DEV_00C2.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV41.DEV_00C3.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "
NVIDIA_NV41.DEV_00CD.1 = "NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI"
NVIDIA_NV41.DEV_00CE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1400"
NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT "
NVIDIA_NV43.DEV_0141.1 = "NVIDIA GeForce 6600 "
NVIDIA_NV43.DEV_0142.1 = "NVIDIA GeForce 6600 LE "
NVIDIA_NV43.DEV_014A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 440"
NVIDIA_NV43.DEV_014D.1 = "NVIDIA Quadro FX 550"
NVIDIA_NV43.DEV_014E.1 = "NVIDIA Quadro FX 540"
NVIDIA_NV43.DEV_014F.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_NV44.DEV_0160.1 = "NVIDIA GeForce 6500"
NVIDIA_NV44.DEV_0161.1 = "NVIDIA GeForce 6200 TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0162.1 = "NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache(TM)"
NVIDIA_NV44.DEV_0163.1 = "NVIDIA GeForce 6200 LE"
NVIDIA_NV44.DEV_0165.1 = "NVIDIA Quadro NVS 285"
NVIDIA_NV44.DEV_016A.1 = "NVIDIA GeForce 7100 GS"
NVIDIA_NV44.DEV_0221.1 = "NVIDIA GeForce 6200 "
NVIDIA_NV44.DEV_0222.1 = "NVIDIA GeForce 6200 A-LE"
NVIDIA_NV48.DEV_0211.1 = "NVIDIA GeForce 6800 "
NVIDIA_NV48.DEV_0212.1 = "NVIDIA GeForce 6800 LE "
NVIDIA_NV48.DEV_0215.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_NV48.DEV_0218.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XT "



Habe festgestellt, dass der 169.39 in 'guter' Tradition von 169.32 WHQL (8800GS), 169.61 WHQL (Quadro & 'more' ;-) steht!
(nicht wie der 169.38, der offenbar in direkter Linie der 'kaputten' 169.2x zu sehen ist)

Der einzige 'Nachteil' ist halt, dass der 'neue' (vom 1.2.2008 mit WHQL vom 8.2.2008) eben nicht alle Karten/Chips unterstützt, wie zuvor der 169.61 WHQL... so habe ich mir eine zusätzliche (!) INF gebaut, die auch alle anderen Karten des 169.61 WHQL unterstüzt.

Die neue INF einfach in den entpackten Treiber-Ordner kopieren (es wird NICHTS überschrieben!) und Setup.exe ausführen... that's it.

Folgende Karten/Chips werden dann [u]zusätzlich unterstützt:
NVIDIA_BR02.DEV_00FA.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5750"
NVIDIA_BR02.DEV_00FB.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5900"
NVIDIA_BR02.DEV_00FC.1 = "NVIDIA GeForce PCX 5300"
NVIDIA_BR02.DEV_00FD.1 = "NVIDIA Quadro PCI-E Series"
NVIDIA_BR02.DEV_00FE.1 = "NVIDIA Quadro FX 1300"
NVIDIA_BR02.DEV_02E0.1 = "NVIDIA GeForce 7600 GT"
NVIDIA_BR02.DEV_02E4.1 = "NVIDIA GeForce 7950 GT"
NVIDIA_C51.DEV_0240.1 = "NVIDIA GeForce 6150"
NVIDIA_C51.DEV_0241.1 = "NVIDIA GeForce 6150 LE"
NVIDIA_C51.DEV_0242.1 = "NVIDIA GeForce 6100"
NVIDIA_C51.DEV_0245.1 = "NVIDIA Quadro NVS 210S / NVIDIA GeForce 6150LE"
NVIDIA_C51.DEV_0247.1 = "NVIDIA GeForce Go 6100"
NVIDIA_C61.DEV_03D0.1 = "NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430"
NVIDIA_C61.DEV_03D1.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 405"
NVIDIA_C61.DEV_03D2.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 400"
NVIDIA_C61.DEV_03D5.1 = "NVIDIA GeForce 6100 nForce 420"
NVIDIA_C68.DEV_053A.1 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_C68.DEV_053B.1 = "NVIDIA GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a "
NVIDIA_C68.DEV_053E.1 = "NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a"
NVIDIA_G70.DEV_0093.1 = "NVIDIA GeForce 7800 GS "
NVIDIA_G70.DEV_0095.1 = "NVIDIA GeForce 7800 SLI"
NVIDIA_G71.DEV_029B.1 = "NVIDIA Quadro FX 1500M"
NVIDIA_G72.DEV_01D0.1 = "NVIDIA GeForce 7350 LE"
NVIDIA_G72.DEV_01DB.1 = "NVIDIA Quadro NVS 120M"
NVIDIA_G73.DEV_0390.1 = "NVIDIA GeForce 7650 GS"
NVIDIA_G73.DEV_0398.1 = "NVIDIA GeForce Go 7600"
NVIDIA_G73.DEV_039C.1 = "NVIDIA Quadro FX 560M"
NVIDIA_G80.DEV_019D.1 = "NVIDIA Quadro FX 5600"
NVIDIA_G84.DEV_0401.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_G84.DEV_0403.1 = "NVIDIA GeForce 8600GS"
NVIDIA_G84.DEV_0404.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_G84.DEV_040D.1 = "NVIDIA Quadro FX 1600M"
NVIDIA_G86.DEV_0420.1 = "NVIDIA GeForce 8400 SE"
NVIDIA_G86.DEV_0424.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_G92.DEV_0600.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS 512"
NVIDIA_G92.DEV_0606.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GS"
NVIDIA_G92.DEV_0607.1 = "NVIDIA G92-240"
NVIDIA_G92.DEV_0611.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GT"
NVIDIA_G98.DEV_06E0.1 = "NVIDIA G98"
NVIDIA_G98.DEV_06E2.1 = "NVIDIA GeForce 8400"
NVIDIA_G98.DEV_06E4.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS "
NVIDIA_NV30.DEV_0301.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra"
NVIDIA_NV30.DEV_0302.1 = "NVIDIA GeForce FX 5800"
NVIDIA_NV30.DEV_0308.1 = "NVIDIA Quadro FX 2000"
NVIDIA_NV30.DEV_0309.1 = "NVIDIA Quadro FX 1000"
NVIDIA_NV31.DEV_0311.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra"
NVIDIA_NV31.DEV_0312.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600"
NVIDIA_NV31.DEV_0314.1 = "NVIDIA GeForce FX 5600XT"
NVIDIA_NV34.DEV_0321.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra"
NVIDIA_NV34.DEV_0322.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200"
NVIDIA_NV34.DEV_0323.1 = "NVIDIA GeForce FX 5200LE"
NVIDIA_NV34.DEV_0326.1 = "NVIDIA GeForce FX 5500"
NVIDIA_NV34.DEV_0327.1 = "NVIDIA GeForce FX 5100"
NVIDIA_NV34.DEV_032A.1 = "NVIDIA Quadro NVS 55/280 PCI"
NVIDIA_NV34.DEV_032B.1 = "NVIDIA Quadro FX 500/FX 600"
NVIDIA_NV35.DEV_0330.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0331.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900"
NVIDIA_NV35.DEV_0332.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900XT"
NVIDIA_NV35.DEV_0333.1 = "NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra"
NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900ZT"
NVIDIA_NV35.DEV_0338.1 = "NVIDIA Quadro FX 3000"
NVIDIA_NV35.DEV_033F.1 = "NVIDIA Quadro FX 700"
NVIDIA_NV36.DEV_0341.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra"
NVIDIA_NV36.DEV_0342.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700"
NVIDIA_NV36.DEV_0343.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700LE"
NVIDIA_NV36.DEV_0344.1 = "NVIDIA GeForce FX 5700VE"
NVIDIA_NV36.DEV_034E.1 = "NVIDIA Quadro FX 1100"
NVIDIA_NV40.DEV_0043.1 = "NVIDIA GeForce 6800 XE"
NVIDIA_NV41.DEV_00CC.1 = "NVIDIA Quadro FX Go1400"
NVIDIA_NV43.DEV_0143.1 = "NVIDIA GeForce 6600 VE"
NVIDIA_NV43.DEV_0145.1 = "NVIDIA GeForce 6610 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_0147.1 = "NVIDIA GeForce 6700 XL"
NVIDIA_NV43.DEV_014C.1 = "NVIDIA Quadro FX 540M"
NVIDIA_NV44.DEV_0169.1 = "NVIDIA GeForce 6250"
NVIDIA_NV45.DEV_0046.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT "
NVIDIA_C73.DEV_07E0.1 = "NVIDIA GeForce 7150 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E1.1 = "NVIDIA GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E2.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 630i"
NVIDIA_C73.DEV_07E3.1 = "NVIDIA GeForce 7050 / NVIDIA nForce 610i"
NVIDIA_C73.DEV_07E5.1 = "NVIDIA GeForce 7100 / NVIDIA nForce 620i"
Ich teste das Teilchen gerade... dann wird sich auch heraus stellen, ob das CP forced AA noch immer funzt und was sich vielleicht sonst so getan hat... im Murks06 ist die Performance schon mal identisch zum 171.23 und im Murks05 hats 100 Schnuller verloren... auch wenn das rein gar nichts zu sagen hat!
:D

Razor

BZ
2008-02-14, 17:28:35
Wenn ich beim XP32 Treiber in der Nvidia Systemsteuerung auf Hilfe
Systeminformation gehe bekomme ich ne Fehlermeldung.
Hab die GF6600GT.

MariX
2008-02-14, 18:44:43
uii wieder nen neuer Treiber.. ob das ma lohnt xD wieso machen die einerseits die 169 und 171er ?

Razor
2008-02-15, 10:24:57
Neue Treiber sind IMMER gut!
Vor allem, wenn es sich um einen 'guten' handelt...

Habe meinen vorherigen Post mal ergänzt:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=6280221#post6280221

Ob er wirklich 'gut' ist, muss das Treiberle bei mir gerade zeigen... :D

@169 vs. 171

Auch wenn ich es schon etliche mal erklärt habe...

171'er (oder die 173'er für Mobiles) sind Treiber, die speziell für die beiden kommenden Karten 9600GT (G94) und 9800GX2 (Dual-G92) angepaßt werden... hier wird SLI (speziell mit G92) und eben der G94 das Thema sein... sind aber recht früh von den 169'ern (vielleicht sogar noch früher) 'ausgekoppelt' worden und entsprechen so leider nicht mehr dem aktuellen Entwicklungsstand der 169'er...

169'er sind Treiber, die für die klassische (G92) Linie weiter entwickelt werden... leider muss man 169.10, alle 169.2x und den 169.38 als 'schlecht' bezeichnen, da diese einen für mich nicht hinnehmbaren Bug hatten (CP forced AA funzt net!). Alle Treiber davor und auch danach haben diesen Bug nicht und so ist davon auszugehen, dass diese einen eigenen 'Zweig' in der Entwicklung bildeten. Und wenn man sich gerade die letzten Treiber anschaut: 169.32 WHQL (8800GS), 161.61 WHQL (Quadro & 'more) und nun 169.39 WHQL, dann scheint der 'alte' Zweig gottlob Geschichte zu sein...

Es gibt noch mehr Treiber-Zweige, aber im Groben sollte es das sein.
171'er für die neuen Karten, 169'er für die aktuelle Linie.

Razor

Knacki99
2008-02-15, 14:42:25
Bin gespannt auf deine Ergebnisse.

HANSS
2008-02-15, 15:00:31
Welcher Treiber ist denn der bessere für eine 8800 GT unter WinXP Pro ?
Ich lese hier nähmlich andauernd GTS GTX und Quadro ?

Razor
2008-02-16, 09:13:17
Welcher Treiber ist denn der bessere für eine 8800 GT unter WinXP Pro ?
Ich lese hier nähmlich andauernd GTS GTX und Quadro ?
Wus?
Wo soll da der Unterschied sein?
Was meinst Du, was ich mit "Quadro & 'more'" meine?
:confused:

Der immer noch beste Treiber für alle G8x/G9x scheint der 169.61 WHQL (ja, der Performance-Treiber für die Quadro Plex Systeme ;-).

Bin gespannt auf deine Ergebnisse.
DAS war vielleicht ein Akt!
*grmpf*

Nachdem mir die Werte doch recht 'spanisch' vorkamen, da ich als Vergleich ja nur den 171.23 alpha hatte, habe ich meine 'Kleine' nochmal durch den ganzen Parqour gejagt, um den 169.61 WHQL als Vergleichsbasis zu haben. Damit war sicher gestellt, dass es hier nicht zu Misinterpretationen kommt...

Wie dem auch sei...

Der 169.39 verhält sich - wie erwartet - analog der 'guten' echten Vorgänger 169.32 WHQL (für 8800GS) und 169.61 WHQL (Quadro & 'more'). Obwohl er nicht eine Weiterentwicklung des 169.61 WHQL sein dürfte, denn er hat die positiven Eigenschaften bezüglich des "Image Enhancements" (siehe 169.61-Thread) nicht übernommen... anders herum basiert der 169.61 auch nicht auf dem 169.39, weil dieser nicht den WiC-Demo-Bugfix mitbringt.

So scheint es derzeit derer vier (hoffentlich nur noch 3;-) für uns interessante Entwicklungszweige zu geben... hier für WinXP:

169.09 -> 169.10 -> 169.2x (alle) -> 169.38 -> N/A (TOT - hoffentlich!)

-> 169.13 -> 169.17 -> 169.32 WHQL -> 169.39 WHQL (aktueller Consumer-Zweig)

-> 169.61 WHQL (aktueller Workstation-Zweig)

171.16 -> 171.17 WHQL -> 171.23 (aktueller "new release" Zweig)

Eigentlich gibt es überhaupt keinen Unterschied zu seinem Vorgänger, denn die Profile z.Bsp. sind absolut identisch, wie auch Treiber-Aufbau und -Konsistenz. Selbst in der Performance verhält er sich analog.

Bezüglich der ersten Betrachtungen und einer zusätzlichen INF sei hier nochmal auf meinen vorherigen Post verwiesen.

Zu der Performance nun hier der Vergleich:
Core2Duo E6420 @ 3,2GHz (FSB400)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
Gigabyte GA-P35-DS3P Rev. 1.0 (Intel P35)
4x1024MB (4GB DC) MDT DDR2 PC800 CL5 @ 5-5-5-18-2T
nVidia GeForce 8800GT @ 700/1728/1000 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

Benchmarks with enhanced Quality, 4xMSAA if possible and 8xAF (or higher)
@ 'High Quality' with GCAA on, TAA off, LOD-Bias clamped
- 3DMarks and STALKER without Anti-Alialsing
- Crysis with medium Shadows, 2xAA and CP-forced 8xHQAF

--------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (110) 169.61 171.23 Diff 169.39 Diff
WHQL alpha WHQL
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 12.736 12.731 - 0,04% 12.733 - 0,02%

-SM2 Score 6.042 6.053 0,18% 6.039 - 0,05%
-SM3 Score (HDR) 5.766 5.755 - 0,19% 5.768 0,03%
-CPU Score 2.866 2.863 - 0,10% 2.865 - 0,03%
-Game Score 0 0 - 0 -

Game1 (SM2) 49,45 49,71 0,53% 49,46 0,04%
Game2 (SM2) 51,26 51,17 - 0,17% 51,19 - 0,13%
CPU1 (Game) 0,90 0,90 - 0,02% 0,90 0,06%
CPU2 (Game) 1,45 1,45 - 0,19% 1,45 - 0,12%
Game3 (HDR) 55,92 55,91 0,00% 55,95 0,07%
Game4 (HDR) 59,41 59,18 - 0,38% 59,40 - 0,01%

Fillrate(Single) 5643,52 5643,52 0,00% 5643,24 0,00%
Fillrate(Multi) 29688,25 29688,25 0,00% 29688,51 0,00%
Pixel Shader 522,55 539,25 3,20% 522,55 0,00%
Vertex-S. simple 2374,81 2118,82 - 10,78% 1809,11 - 23,82%
Vertex-S. complex 142,22 142,22 0,00% 142,21 - 0,01%
Shader Particles 132,49 132,14 - 0,26% 132,14 - 0,26%
Perlin Niose 167,48 167,50 0,01% 167,55 0,04%

Triangles - 8 40,79 39,46 - 3,26% 40,76 - 0,06%
Triangles - 32 74,96 74,95 - 0,01% 74,80 - 0,20%
Triangles - 128 284,90 285,26 0,13% 284,30 - 0,21%
Triangles - 512 345,47 345,46 0,00% 345,46 0,00%
Triangles - 2048 348,37 348,39 0,01% 348,41 0,01%
Triangles - 32768 349,14 349,09 - 0,01% 349,11 - 0,01%

--------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 169.61 171.23 Diff 169.39 Diff
WHQL alpha WHQL
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 18.719 18.771 0,28% 18.678 - 0,22%

-Game1 68,47 68,34 - 0,20% 68,55 0,11%
-Game2 55,35 55,00 - 0,62% 54,87 - 0,86%
-Game3 110,77 112,61 1,66% 110,87 0,10%

CPUMarks 11.064 10.658 - 3,67% 11.363 2,70%

-CPU1 5,50 5,11 - 7,14% 5,79 5,25%
-CPU2 9,89 9,89 - 0,07% 9,91 0,21%

Fillrate(Single) 5655,43 5651,01 - 0,08% 5654,87 - 0,01%
Fillrate(Multi) 36769,33 36727,41 - 0,11% 36774,05 0,01%
Pixel Shader 518,94 557,23 7,38% 518,84 - 0,02%
Vertex-S. simple 168,69 168,66 - 0,02% 168,69 0,00%
Vertex-S. complex 174,50 174,51 0,01% 174,51 0,01%

Triangles - 8 16,94 17,08 0,84% 17,08 0,86%
Triangles - 32 67,08 67,56 0,72% 67,56 0,72%
Triangles - 128 262,56 264,94 0,91% 264,71 0,82%
Triangles - 512 346,73 346,21 - 0,15% 346,60 - 0,04%
Triangles - 2048 349,77 349,73 - 0,01% 349,70 - 0,02%
Triangles - 32768 350,50 350,15 - 0,10% 350,57 0,02%

--------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (360) 169.61 171.23 Diff 169.39 Diff
WHQL alpha WHQL
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 32.984 33.068 0,25% 32.926 - 0,18%

-Game1 680,47 675,94 - 0,67% 670,89 - 1,41%
-Game2 256,48 258,19 0,67% 256,61 0,05%
-Game3 204,17 204,79 0,30% 204,21 0,02%
-Game4 230,29 230,91 0,27% 230,43 0,06%

CPUMarks 2.102 2.078 - 1,14% 2.092 - 0,48%

-CPU1 241,22 238,02 - 1,32% 240,55 - 0,28%
-CPU2 36,13 35,80 - 0,91% 35,88 - 0,69%

Fillrate(Single) 5592,40 5593,52 0,02% 5593,52 0,02%
Fillrate(Multi) 33844,64 33844,64 0,00% 33844,64 0,00%
Vertex Shader 157,28 158,14 0,55% 157,13 - 0,10%
Pixel Shader 2.0 433,52 433,63 0,02% 433,62 0,02%
Ragtroll 151,32 150,97 - 0,23% 151,60 0,18%

no sounds 136,02 135,97 - 0,03% 135,82 - 0,15%
24 sounds 124,61 125,07 0,37% 126,17 1,25%
60 sounds 120,19 116,45 - 3,11% 119,74 - 0,37%
-diff 24 s. - 8,39% - 8,02% - 7,10%
-diff 60 s. - 11,64% - 14,36% - 11,84%

--------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 169.61 171.23 Diff 169.39 Diff
WHQL alpha WHQL
--------------------------------------------------------------------
Aquamarks 156.503 155.512 - 0,63% 156.385 - 0,08%

-GFX Score <> <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> -

Avg. FPS 156,50 155,51 156,39
Avg. TriCnt (mio) 47,11 46,81 47,08

Details
-Chapter 1 197,42 196,05 - 0,69% 197,06 - 0,18%
-Chapter 2 123,48 122,65 - 0,67% 123,45 - 0,03%
-Chapter 3 163,81 162,50 - 0,80% 163,44 - 0,23%
-Chapter 4 132,58 131,96 - 0,47% 132,78 0,15%
-Chapter 5 171,59 170,54 - 0,61% 171,13 - 0,27%
-Chapter 6 186,64 185,30 - 0,72% 186,55 - 0,05%
-Chapter 7 184,01 183,07 - 0,51% 184,38 0,20%
-Chapter 8 158,10 156,98 - 0,71% 157,76 - 0,21%
-Chapter 9 112,05 111,48 - 0,51% 112,05 0,00%

--------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 169.61 171.23 Diff 169.39 Diff
WHQL alpha WHQL
--------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - -
-Shader 2 1.461 1.461 0,00% 1.461 0,00%
-Shader 3 1.397 1.441 3,15% 1.396 - 0,07%
-Shader 4 1.379 1.443 4,64% 1.379 0,00%
-Shader 5 1.247 1.349 8,18% 1.247 0,00%
-Shader 6 1.409 1.433 1,70% 1.409 0,00%
-Shader 7 1.286 1.309 1,79% 1.286 0,00%
-Shader 8 1.040 1.051 1,06% 1.040 0,00%
-Shader 9 1.397 1.397 0,00% 1.396 - 0,07%
-Shader 10 1.329 1.329 0,00% 1.329 0,00%
-Shader 11 1.299 1.334 2,69% 1.297 - 0,15%
-Shader 12 805 810 0,62% 806 0,12%
-Shader 13 794 802 1,01% 794 0,00%
-Shader 14 1.126 1.150 2,13% 1.126 0,00%
-Shader 15 933 957 2,57% 932 - 0,11%
-Shader 16 830 843 1,57% 830 0,00%
-Shader 17 1.017 1.072 5,41% 1.020 0,29%
-Shader 18 106 107 0,94% 106 0,00%
-Shader 19 474 480 1,27% 474 0,00%
-Shader 20 269 271 0,74% 269 0,00%
-Shader 21 338 338 0,00% 338 0,00%
-Shader 22 465 494 6,24% 465 0,00%
-Shader 23 493 527 6,90% 493 0,00%
-Shader 24 393 416 5,85% 393 0,00%
-Shader 25 436 444 1,83% 436 0,00%
-Shader 26 433 439 1,39% 433 0,00%

--------------------------------------------------------------------
169.61 171.23 Diff 169.39 Diff
WHQL alpha WHQL
--------------------------------------------------------------------

Codecreatures 143,5 142,8 - 0,49% 143,6 0,07%
-max 222 222 0,00% 221 - 0,45%

--------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3) 173,5 180,6 4,11% 173,2 - 0,17%

Doom3 (demo1) 143,8 144,1 0,21% 145,5 1,18%

FarCry 1.3 (trai.)
- 1280x1024 172,9 175,5 1,49% 166,9 - 3,46%
- 1280x1024 HDR 143,7 144,3 0,36% 144,0 0,21%

HL2:LC VST (HDR) 150,9 136,1 - 9,81% 151,9 0,71%

F.E.A.R. (ingame)
- 1280x1024 107 108 0,93% 109 1,87%
- 1280x1024 min 50 51 2,00% 51 2,00%
- 1280x1024 max 271 280 3,32% 275 1,48%

Sam II (greendale)
- 1280x1024 95,5 95,4 - 0,10% 94,7 - 0,84%
- 1280x1024 min 31 33 6,45% 33 6,45%
- 1280x1024 max 294 299 1,70% 300 2,04%

CoD II (dargo) 75,3 76,6 1,73% 74,6 - 0,93%

Quake IV (guru5) 174,8 174,2 - 0,34% 174,4 - 0,23%

Prey (guru3D) 141,9 142,0 0,07% 141,9 0,00%

Lost Planet
- 1280x960 Snow 43,5 45,8 5,29% 43,5 0,00%
- 1280x960 Cave 64,2 63,4 - 1,25% 64,5 0,47%

STALKER (wesker)
- 1280x1024 80,1 80,1 - 0,04% 79,8 - 0,36%
- 1280x1024 min 2 2 0,00% 2 0,00%
- 1280x1024 max 293 230 - 21,50% 246 - 16,04%

Crysis
- 12x10 vhigh 30,9 31,5 1,85% 30,9 0,03%
- 12x10 vhigh min 24 25 4,17% 23 - 4,17%
- 12x10 vhigh max 36 37 2,78% 36 0,00%

UT3: ShangriLa 94,2 96,1 1,93% 94,2 - 0,02%

WiC Demo maxed
- 1280x1024 crash 39 - 38 -
- 1280x1024 min crash 22 - 20 -
- 1280x1024 max crash 64 - 64 -

--------------------------------------------------------------------
Murks06 "Simple VertexShader" und auch Murks05 "CPU1" (wie immer) aussen vor gelassen, zeigt er eigentlich überhaupt keine Auffälligkeiten hinsichtlich der Performance... Doom3 fällt hier etwas aus dem Rahmen, weil ich hier leider vergaß, die Optimierungen für OpenGL im Treiber zu deaktivieren (welches man ja mit dem RT noch immer manuell 'nachjustieren' muss) und da alle anderen OpenGL-Tests das Bild bestätigen, wird auch D3 sich hier einreihen.

Die sonstigen Werte sind ebenfalls keineswegs auffällig (Stalker max, SS2 min 'fluktuieren' ebenfalls, wie oben genannte Teil-Tests der beiden Murkser)... allerdings gibt es Dinge, die nicht von der Hand zu weisen sind und den Treiber wohl für den einen oder anderen uninteressant machen dürfte:
- FarCry ohne HDR ist knappe 3,5% langsamer
- FEAR ist 1,5-2% schneller
- Crysis in beim min-Wert ein Frame langsamer
und das war es auch schon...

Vielleicht hat sich ja auch mal der eine oder andere die 171.23-Werte angeschaut und kann nun wohl verstehen, was mich daran 'verwirrte'. Dort weichen die Werte teils erheblich ab, aber das ist ein Thema für den 171.23 und dessen Thread, den ich gleich aktualisieren werde.

Eine Sache aber gibt es doch... das WiC-Demo (nicht zu vergleichen mit der bereits mehrfach gepatchten Vollversion) läuft mit diesem Treiber... erstmalig mit einem 169'er bei mir. Insofern scheint der 169.39 hier tatsächlich einen Buxfix mit zu bringen, an den ich schon fast nicht mehr geglaubt habe.

In Sachen 2D/3D-Bildqualität, wie auch Overlay und Video-Out und sonstigem 'Verhalten', gleicht er dem 169.32, der ja für die 8800GS released wurde, wie ein Ei dem anderen, insofern möchte ich hier auf den entsprechenden Thread verweisen.

Was soll also bei diesem Treiber das Fazit von mir sein?
Wer bereits 169.17 oder den modifizierten 169.32 im Einsatz hat, 'braucht' den 169.39 nicht.
Wer, mit dem WiC Demo herum machen möchte oder aber Probleme mit Quadro-Treibern haben sollte, kann sich das Teilchen mal anschauen...

Der 169.39 ist OK, aber der 169.61 WHQL ist IMO besser.
Ergo: 1x :up:

Razor

4711
2008-02-16, 09:21:10
ich mag keine Treiber wo mir das NV eigene CP absemmelt...ergo stimmt da was nicht...zumal der 173.80 genau so "aussieht" und nix kaputt ist.Und unter Vista ;D deutlich schneller ist (minimum FPS).

Razor
2008-02-16, 09:41:18
Vista interessiert mich nicht und da "semmelt" auch kein CP ab.
Woher nimmst Du nur diesen Unsinn?

Wenn Du die "Systeminformationen" meinst... och gott... man kann sich auch an absolut unwichtigen Kleinigkeiten "aufhängen", gell?

Und die 171/173 sind noch absolut alpha!
Da werde Dinge erzählt wie:
"Goile frames, ehy... is mir scho ma abgesemmelt, die Kiste... aber goile frames, echt!"

Danke, auf einen solchen Mist kann ich verzichten...

Razor

Gast
2008-02-16, 09:55:24
du redest dummen Zeug!

Wenn Du die "Systeminformationen" meinst... och gott... man kann sich auch an absolut unwichtigen Kleinigkeiten "aufhängen", gell?...

es stürzt mit ner Fehlermeldung ab und basta,andere Treiber machen das nicht ergo ist was nicht in Ordnung nochmal Basta!
wenn dir das egal ist ist n´mir das schon dreimal egal...

Und die 171/173 sind noch absolut alpha!
Da werde Dinge erzählt wie:
"Goile frames, ehy... is mir scho ma abgesemmelt, die Kiste.***.. aber goile frames, echt!"

*** was gleich drauf klargestellt wurde....das überfliegst du aber gewissenhaft....

Sachmal wie alt bist du eigendlich?

absolut alpha..schon klar dewegen rennen die ja auch alle ohne probs.....
absemmeln...bei mir noch nie....

nicht desdutrotz :D ist deine Aussage hier zum Abschluß schon mehr wie lächerlich.
da isses ok oder egal oder wie auch immer und da isses alpha.....schon klar...was dem Herrn Rezel nett paßt ist nix.....;D

4711
2008-02-16, 09:57:43
Das war ich da oben....
Und nochmals zum Abschuß
ob dich Vista interessiert oder nicht juckt keinen Menschen dieser Erde!
Auch wenn du es noch so oft schreibst.

Razor
2008-02-16, 10:19:56
Das war ich da oben....
War klar... :D
Und entschludige bitte, wennich auf Dein Gestammel nicht weiter eingehe.

Razor

Gast
2008-02-16, 10:22:44
schon klar du und deinesgleichen sind sowas von suspekt das es nur noch zum lachen ist!

Razor
2008-02-16, 10:28:38
Höre ich da ein Hintergrundrauschen... ein Flüster... ein leises zirpen im Wald?
Ach nee... doch nicht!
:D

Razor

HANSS
2008-02-16, 16:16:28
@Razor,
ich habe den 169.61 er installiert und bin damit zufrieden...:up:

Saro
2008-02-16, 16:38:45
absolut alpha..schon klar dewegen rennen die ja auch alle ohne probs.....
absemmeln...bei mir noch nie....

nicht desdutrotz :D ist deine Aussage hier zum Abschluß schon mehr wie lächerlich.
da isses ok oder egal oder wie auch immer und da isses alpha.....schon klar...was dem Herrn Rezel nett paßt ist nix.....;D

Das ist ja schön für dich aber man sollte auch nicht von sich auf andere schliessen... Ich kann z.B. genau das gegenteil behaupten bei mir bringen unter Vista der 171.17 und 173.80 beide extremes geruckel raus, wärend die 169'er allesamt flüssig laufen.

Wärend ich schon sagen muss unter XP ist der 171.23 bisher mein absoluter Lieblingstreiber, aber naja ich habe gestern komplett auf Vista umgesattelt und nu kein XP mehr druff.

BZ
2008-02-16, 16:47:10
Das ist ja schön für dich aber man sollte auch nicht von sich auf andere schliessen... Ich kann z.B. genau das gegenteil behaupten bei mir bringen unter Vista der 171.17 und 173.80 beide extremes geruckel raus, wärend die 169'er allesamt flüssig laufen.

Wärend ich schon sagen muss unter XP ist der 171.23 bisher mein absoluter Lieblingstreiber, aber naja ich habe gestern komplett auf Vista umgesattelt und nu kein XP mehr druff.

komplett auf Vista umgesattelt und nu kein XP mehr druff.

Verräter. :biggrin: :wink:

MariX
2008-02-18, 19:51:18
hihi :D

hab auch den 171.23 und bisher ganz zufrieden =)