Ghostdog
2001-09-10, 17:11:04
ich wollte neulich das game "Metal Gear Solid" spielen,
und es ist dauernd abgekackt.
es hängt sich jedesmal beim initialisieren des renders auf...
das demo ist damals mit meiner älteren graka noch gegangen
(ati rage 128).
nun bin ich draufgekommen (durch dxdiag.exe), daß mein 640x480x16 bit modus nicht funkt. das spiel würde aber genau in diesem modus laufen. bei meinen eigenschaften im graka-menü ist der modus auch nicht verfügbar (nur 640x480x256).
dasselbe unter "Einstellungen > Erweitert > Graka > Alle Modi auflisten"
auch mein 1152x864 geht nicht mehr. den modus hat meine damalige ati-karte problemlos geschafft.
hab schon verschiedene detonator probiert (12er,10er,7er)...
kann es sein, daß die gf2mx diese auflösungen nicht unterstützt...
bitte HILFE !!! :((
Ghostdog
PC: MSI Geforce 2MX, P3-500, Win2k Pro, DX 8.a, 256 MB RAM, Via 4in1 4.32, 19" Monitor
und es ist dauernd abgekackt.
es hängt sich jedesmal beim initialisieren des renders auf...
das demo ist damals mit meiner älteren graka noch gegangen
(ati rage 128).
nun bin ich draufgekommen (durch dxdiag.exe), daß mein 640x480x16 bit modus nicht funkt. das spiel würde aber genau in diesem modus laufen. bei meinen eigenschaften im graka-menü ist der modus auch nicht verfügbar (nur 640x480x256).
dasselbe unter "Einstellungen > Erweitert > Graka > Alle Modi auflisten"
auch mein 1152x864 geht nicht mehr. den modus hat meine damalige ati-karte problemlos geschafft.
hab schon verschiedene detonator probiert (12er,10er,7er)...
kann es sein, daß die gf2mx diese auflösungen nicht unterstützt...
bitte HILFE !!! :((
Ghostdog
PC: MSI Geforce 2MX, P3-500, Win2k Pro, DX 8.a, 256 MB RAM, Via 4in1 4.32, 19" Monitor