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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OpenGL und 64Bit Anwendungen


knuglifix
2008-03-30, 11:52:01
Hallo,

ich hab gestern irgendwo gelesen das wenn man in Visual Studio 2005 64Bit Anwendungen programmieren möchte, das alle Libraries auch als 64Bit vorliegen müssen. Ich hab das nur kurz getestet und bekomme den Linker fehler mit x64 und x86 konflikt der wohl an meinen eigenen 32Bit DLLs liegt.

Wenn das so weit richtig ist müssten doch die OpenGL und OpenAL utility toolkit Lib auch als 64Bit vorliegen damit man diese in 64Bit Anwendungen verwenden kann.

Die Frage ist jetzt, gibt es die OpenGL Libraries als 64Bit?

Ich hab soweit nichts gefunden was in diese Richtung geht.

Nachtrag:

Hat sich wohl erledigt, hab einen Blick in das Installationverzeichnis geworfen und Libs im AMD64 Verzeichnis gefunden.