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kemedi
2016-05-15, 12:24:15
viel zu verbraucht. koennte auch aus ut oder gears of war sein (und die anderen alle mit komischen panzerruestungen).
mich stoert mittlerweile dieses 08/15 design.
hier haette man die chance gehabt das orig design 1:1 umzusetzen. gerade die mischung aus biologischen komponenten und "bastel" look der metallischen teile hatte was, das war viel verstoerender. das hier ist zu scifi, zu glatt und clean. halt wie der soldier in dem doom trailer, mittlerweile eben alles zu verbraucht.
08/15? "komischen Panzerrüstungen"? Welches Doom hast du denn vor über 20 Jahren gezockt? Und redest du vom 2016er? Guck dir da mal ein paar große Feinde an...und dann sag nochmal was dazu.
Ist ja nun wirklich nicht so, dass man diesen Look nicht mehr bringen darf, weil andere ihn verwurschteln.
Außerdem war der Spider Mastermind lange vor Gears of War da :P:P
Das Design kommt dem original durchaus nahe. Gibt natürlich unterschiede, aber so wies ist, mag ichs einfach.
In Bewegung gesehen? Noch viel besser....:cool::eek:
Franz1
2016-05-15, 12:33:06
Ich bräuchte mal eine Hilfe. Ich weiß nicht, wie ich im Singleplayer den Prätorenanzug Verstärker einsetze. Ich finde dazu keine Tastatureingabe und im Tutorial steht dazu auch nichts. Wie geht das?
msilver
2016-05-15, 12:37:08
:eek:
Alter, hol es dir für die PS4
:biggrin: ja, wird wohl das beste sein.
kemedi
2016-05-15, 12:43:23
Ich bräuchte mal eine Hilfe. Ich weiß nicht, wie ich im Singleplayer den Prätorenanzug Verstärker einsetze. Ich finde dazu keine Tastatureingabe und im Tutorial steht dazu auch nichts. Wie geht das?
Das sind passive "Boni". Beim Freischalten werden sie automatisch aktiviert.
Neurosphere
2016-05-15, 12:45:23
Das sind passive "Boni". Beim Freischalten werden sie automatisch aktiviert.
Nein, das sind die Dinger die du einsammeln kannst wie 4x Schaden usw.
IchoTolot
2016-05-15, 13:01:22
Und wieder ein Spiel wo ich mit dem VA panel des Philips dank der vielen dunklen Bereiche richtig glücklich bin. :)
Was anderes als VA Panel kommen mir gar nicht mehr in's Haus. Spiele selber auf einem Eizo PVA. ;)
Franz1
2016-05-15, 13:01:33
Danke für die Antworten! Um welche Dinger handelt es sich, wie sehen die aus? Und wie werden die eingesetzt?
kemedi
2016-05-15, 13:07:23
Nein, das sind die Dinger die du einsammeln kannst wie 4x Schaden usw.
Ach von den Pickups redet ihr...Ich dachte von den freischaltbaren Verbesserungen :redface::D Sorry, mein Fehler, hatte nur nen schnellen Blick aufs Bild geworfen.
Franz1
2016-05-15, 13:30:24
Ich meine noch immer die Verbesserungen. Mir ist das noch immer nicht klar.
Wenn die automatisch aktiviert werden, zu welchen Zeitpunkt?
Ach von den Pickups redet ihr...Ich dachte von den freischaltbaren Verbesserungen :redface::D Sorry, mein Fehler, hatte nur nen schnellen Blick aufs Bild geworfen.
GanjaBob
2016-05-15, 13:48:46
Ich meine noch immer die Verbesserungen. Mir ist das noch immer nicht klar.
Wenn die automatisch aktiviert werden, zu welchen Zeitpunkt?
TAB und dann kannst du oben in der Mitte die Map, Waffenverbesserungen, etc. auswählen und anpassen
TurricanM3
2016-05-15, 14:25:28
Hab mal die verschiedenen antialiasing Modi verglichen:
https://drive.google.com/folderview?id=0B-EcRtfRhdUbRUdnbllKVzQyTDg&usp=sharing
Bei den FX/T/TSS gehen echt ganz schön viele Details flöten, SMAA bringt dagegen kaum sichtbares AA. Wenn man beim TSAA (8TX) aber die Schärfe voll aufdreht schaut's nicht mehr so matschig aus. Ich glaub ich lass dass so...
Ja, das TSAA verschluckt teilweise komplette Texturen, siehe das Seil hier:
http://abload.de/img/20160515135107_1pcsl4.gif (http://abload.de/image.php?img=20160515135107_1pcsl4.gif)
Sind aber auch Lampen in der Ferne etc. die dann komplett fehlen. :/
Jupiter
2016-05-15, 14:30:42
Die FoV-Angaben entsprechen den Horizontalen, richtig?
Beim Vertikalen habe ich meist 70°.
Was anderes als VA Panel kommen mir gar nicht mehr in's Haus. Spiele selber auf einem Eizo PVA. ;)
Bis auf das Laptop bei mir nur OLED und Plasma. Ich musste damals grinsen als sich manche DOOM III mit einen LCD angetan haben. Bei mir am CRT sah das zig mal besser aus.
akuji13
2016-05-15, 14:45:25
http://abload.de/thumb/doomx64_2016_05_15_147jjkm.jpg (http://abload.de/image.php?img=doomx64_2016_05_15_147jjkm.jpg)
;D
Hab mal die verschiedenen antialiasing Modi verglichen:
https://drive.google.com/folderview?id=0B-EcRtfRhdUbRUdnbllKVzQyTDg&usp=sharing
Bei den FX/T/TSS gehen echt ganz schön viele Details flöten, SMAA bringt dagegen kaum sichtbares AA. Wenn man beim TSAA (8TX) aber die Schärfe voll aufdreht schaut's nicht mehr so matschig aus. Ich glaub ich lass dass so...
8x TSSAA mit höchster Sharpening Stufe sieht schon auf dem Bild viel zu überschärft aus. Das muss in Bewegung abartig flimmern.
w0mbat
2016-05-15, 15:53:46
-USEALLAVAILABLECORES in den Steam launch options hat bei mir gut performance gebracht, jetzt läuft es auf mittleren Einstellungen ganz akzeptabel. Bricht zwar immer noch hin und wieder auf etwas über 30 FPS ein, aber nicht mehr darunter und nicht mehr so häufig.
Mouse Smoothing ist immer an, wenn man es nicht in der Config deaktiviert.
m_smooth "0"
https://i.imgflip.com/1462jb.jpg
TurricanM3
2016-05-15, 16:34:54
Der Mauslag ist bei mir auch weg seitdem ich das aktiv habe und ohne fps cap spiele.
QuadReaktor
2016-05-15, 16:39:36
HAMMER Spiel, was für ein Movement, was ein Artwork, Das Dämonen Design <3 Im in love :love2: freue mich schon auf das Art of Doom Book
Geht es noch jemandem so das er dauernd nachladen möchte :D War das bei Doom 3 auch ? weiß ich schon gar nicht mehr.
-USEALLAVAILABLECORES in den Steam launch options hat bei mir gut performance gebracht, jetzt läuft es auf mittleren Einstellungen ganz akzeptabel. Bricht zwar immer noch hin und wieder auf etwas über 30 FPS ein, aber nicht mehr darunter und nicht mehr so häufig.
Das betrifft das CPU-Multithreading? Ich kann mir nicht vorstellen, dass das nicht eh schon verwendet wird.
MfG,
Raff
jay.gee
2016-05-15, 16:57:04
Geht es noch jemandem so das er dauernd nachladen möchte :D
Ajo! ;)
BtW: Achte mal auf die Waffenmod der Pumpgun, wie die Lämpchen der Dreiersalven aufschalten und sich dabei im im Metall des Waffenmodells reflektieren. Meine grösste Sorge vor dem Release war die Frage, ob sie es schaffen den Maps in Sachen Design Leben einzuhauchen. Da wo DooM³ noch fantastisch durch Levelanimationen und Beleuchtung geglänzt haben (https://www.youtube.com/watch?v=wdxA2HsBzlg), krankten die letzten id-Games trotz tollem Artdesign oft an ihren sterilen Locations.
An dem Gunplay habe ich nach allem was ich im Vorfeld gesehen habe nicht eine Sekunde gezweifelt. Das ist Dank des genialen Treffer/Waffenfeedbacks sogar deutlich besser geworden, als ich mir das gewünscht hätte. Aber auch das Leveldesign hat es mir auf dem ersten Blick ziemlich angetan. Bin super begeistert von der ganzen Machart dieses Spiels. Selbst so neumodische Kompromisse wie die Waffenmods fügen sich fantastisch in das Spiel ein. Ich hoffe auf einen kommerziellen Erfolg, dessen logische Konsequenz dann mittelfristig die Ankündigung einer neuen Kampagne von Quake(5) wäre? ;)
w0mbat
2016-05-15, 17:03:54
Das betrifft das CPU-Multithreading? Ich kann mir nicht vorstellen, dass das nicht eh schon verwendet wird.
MfG,
Raff
Ich hab, je nach Situation, damit 5-10 FPS gewonnen, kein Scherz.
JaniC
2016-05-15, 17:05:39
Ich will auch die ganze Zeit mit der Pumpgun nachladen - und zum Map öffnen habe ich schon 30x M gedrückt. Glaube, ich belege mir das mal um ;)
Goser
2016-05-15, 17:07:03
Wird bei euch die Spielzeit in Steam angezeigt?
Irgendwas scheint da buggy zu sein. Bei mir kommt kein "recently played", und auch keine Spielzeit. Ebenso wie keine card drops.
Als ob Doom nicht erkannt wird.
Beowulf
2016-05-15, 17:17:40
Ajo! ;)
An dem Gunplay habe ich nach allem was ich im Vorfeld gesehen habe nicht eine Sekunde gezweifelt. Das ist Dank des genialen Treffer/Waffenfeedbacks sogar deutlich besser geworden, als ich mir das gewünscht hätte. Aber auch das Leveldesign hat es mir auf dem ersten Blick ziemlich angetan. Bin super begeistert von der ganzen Machart dieses Spiels. Selbst so neumodische Kompromisse wie die Waffenmods fügen sich fantastisch in das Spiel ein. Ich hoffe auf einen kommerziellen Erfolg, dessen logische Konsequenz dann mittelfristig die Ankündigung einer neuen Kampagne von Quake(5) wäre? ;)
Auch Ajo, passiert mir laufend das ich mit der "r"-Taste nachladen will :redface:
Das ist genau das Spiel auf das ich schon seehr lange gewartet habe, schnörkellos, schnell und knallig. Auch grafisch bin ich sehr zufrieden, läuft butterweich mit meiner 780ti, da kann ich die doch noch ne Weile behalten.
Es ist zwar für nen alten Sack wie mich schon manchmal fast ein bisschen zu schnell, aber die Reflexe funktionieren doch noch einigermaßen.
Und ein neues Quake mit der Engine, schwärm:love2:, spätestens dann schick ich meine Frau auf Kur und ich sperr mich ne Woche ein mit Lieferservice für Getränke und Pizzen :biggrin:
kemedi
2016-05-15, 17:20:53
Wird bei euch die Spielzeit in Steam angezeigt?
Irgendwas scheint da buggy zu sein. Bei mir kommt kein "recently played", und auch keine Spielzeit. Ebenso wie keine card drops.
Als ob Doom nicht erkannt wird.
*meld*
Ich habs laut eigenem Profil gar nicht, kann keine Archivements ansehen etc.
Friends that play klappt immerhin. Aber auch die habens in Ihrem Profil angeblich gar nicht ;D
Ebenso werden meine hochgeladenen Screenshots nicht angezeigt.
Neurosphere
2016-05-15, 17:26:22
*meld*
Ich habs laut eigenem Profil gar nicht, kann keine Archivements ansehen etc.
Friends that play klappt immerhin. Aber auch die habens in Ihrem Profil angeblich gar nicht ;D
Ebenso werden meine hochgeladenen Screenshots nicht angezeigt.
Hier gibts da keine Probleme, Spielzeit, Screenshots, Achievments usw. werden alle korrekt angezeigt.
4Fighting
2016-05-15, 18:03:22
-USEALLAVAILABLECORES in den Steam launch options hat bei mir gut performance gebracht, jetzt läuft es auf mittleren Einstellungen ganz akzeptabel. Bricht zwar immer noch hin und wieder auf etwas über 30 FPS ein, aber nicht mehr darunter und nicht mehr so häufig.
Ich finde in den Dateien-Dumps keinen Eintrag dazu...Sieht er nach Placebo aus.
gathrawn
2016-05-15, 18:08:14
Je mehr ich es spiele, desto mehr habe ich Shooter dieser Art vermisst.
id Software danke für dieses Meisterwerk. Es fühlt sich so toll an, so schnell, dazu der tolle OST. Back to the roots würde ich sagen. Man muss das Genre nicht immer revolutionieren. Man sollte sich auf seine Stärken besinnen.
Dagegen wirkt Doom 3 wie ein gescheitertes Experiment. :)
QuadReaktor
2016-05-15, 18:09:07
Wird bei euch die Spielzeit in Steam angezeigt?
Irgendwas scheint da buggy zu sein. Bei mir kommt kein "recently played", und auch keine Spielzeit. Ebenso wie keine card drops.
Als ob Doom nicht erkannt wird.
Ich kann es auch nicht als lieblingsspiel eintragen bzw ausstellen o.ä. also irgendwas stimmt da nicht, jap
IchoTolot
2016-05-15, 18:15:58
Ich fühle mich sehr an PREY erinnert bei DOOM mit diesen Dämonennestern und so. Gott, was würde ich gerne nochmal Prey zocken. :frown: Wieso gab es davon nie einen Nachfolger. Das Spiel war genial. Atmosphäre, Gameplay, Story..
gathrawn
2016-05-15, 18:20:11
Ich fühle mich sehr an PREY erinnert bei DOOM mit diesen Dämonennestern und so. Gott, was würde ich gerne nochmal Prey zocken. :frown: Wieso gab es davon nie einen Nachfolger. Das Spiel war genial. Atmosphäre, Gameplay, Story..
Prey war wirklich sehr cool 2006 da hast du Recht! :)
QuadReaktor
2016-05-15, 18:22:31
BtW: Achte mal auf die Waffenmod der Pumpgun, wie die Lämpchen der Dreiersalven aufschalten und sich dabei im im Metall des Waffenmodells reflektieren. Meine grösste Sorge vor dem Release war die Frage, ob sie es schaffen den Maps in Sachen Design Leben einzuhauchen. Da wo DooM³ noch fantastisch durch Levelanimationen und Beleuchtung geglänzt haben (https://www.youtube.com/watch?v=wdxA2HsBzlg), krankten die letzten id-Games trotz tollem Artdesign oft an ihren sterilen Locations.
Das levedesing bzw. das ganze environment ist total abgefahren, super Detailverliebt, nicht einfach nur was hingeklatscht, wirklich BOMBE !
Kleines persönliches Zwischenfazit nach ca. zwei Stunden: Macht Laune, grafisch deutlich besser als der Vorgänger, aber im Grunde auch ein gänzlich anderes Spiel. So gut wie keine Horrorelemente, deutlich weniger Story (ich vermisse die genialen Audio-Logs aus D3), spielt sich viel schneller, unkomplizierter, bunter, arcadiger. Insgesamt extrem blutiges und spaßiges FPS-Fest, kommt aber von der Atmosphäre her bei weitem nicht an den Vorgänger ran (was der Titel offenbar aber auch gar nicht will).
k0nan
2016-05-15, 18:25:56
Glaube habe einen Bug gefunden......
Wenn ich die Herausforderung mache, in der ich die Rune bekomme, für Rüstung bei Glory Kill, fliege ich jedes mal auf den Desktop kommentarlos....
Der erste Start funktioniert, aber sterbe ich in der Herausforderung und drücke die Leertaste zum Neustarten, crasht das Spiel.
Hat das auch jemand?
+1
http://abload.de/thumb/doomx642016-05-1518-19uowr.png (http://abload.de/image.php?img=doomx642016-05-1518-19uowr.png)
http://abload.de/thumb/doomx642016-05-1518-1ojovf.png (http://abload.de/image.php?img=doomx642016-05-1518-1ojovf.png)
ich bekomme leider desöfteren CTD's :( EDIT: oh man, ich idiot: einfach die challenge im menü unter rune trials auswählen und dort spielen. zack, läuft :smile:
ansonsten ist das spiel aber godlike und einfach jeden cent wert :up: ich hab's ja ein paar seiten vorher schonmal erwähnt: allein der soundtrack...:heart:
w0mbat
2016-05-15, 18:32:37
Ich finde in den Dateien-Dumps keinen Eintrag dazu...Sieht er nach Placebo aus.
Ich habs gerade nochmal getestet. Gleicher save, mit der Option 4 FPS mehr.
TurricanM3
2016-05-15, 18:37:57
Hui also der Level in dem man Olivia töten soll, der hat einige Stellen bei denen die fps bei mir richtig krass (bis auf 1/4) droppen. Z.B.:
http://abload.de/thumb/20160515183456_1lws08.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160515183456_1lws08.jpg)
Stellenweise nicht ganz optimiert.
Goser
2016-05-15, 19:10:14
Je mehr ich es spiele, desto mehr habe ich Shooter dieser Art vermisst.
id Software danke für dieses Meisterwerk. Es fühlt sich so toll an, so schnell, dazu der tolle OST. Back to the roots würde ich sagen. Man muss das Genre nicht immer revolutionieren. Man sollte sich auf seine Stärken besinnen.
Dagegen wirkt Doom 3 wie ein gescheitertes Experiment. :)
Ich sage es ja schon seit Jahren, solche Shooter werden, wenn sie gut produziert sind, immer funktionieren. Für mich das Genres der Zukunft "oldshool shooter".
:D
MartinRiggs
2016-05-15, 19:14:25
Das Leveldesign sieht zwar gut aus, geht mir aber total auf den Sack. Ständig verläuft man sich irgendwo und die 2D/3D Ansicht ist einfach nur scheisse....
Dazu ständig künstliche Munitionsknappheit obwohl ich kaum daneben schiesse:rolleyes:
Fragman
2016-05-15, 19:15:02
08/15? "komischen Panzerrüstungen"? Welches Doom hast du denn vor über 20 Jahren gezockt? Und redest du vom 2016er? Guck dir da mal ein paar große Feinde an...und dann sag nochmal was dazu.
Ist ja nun wirklich nicht so, dass man diesen Look nicht mehr bringen darf, weil andere ihn verwurschteln.
mir ging um den hier
http://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2014/12/2014-12-11-image-23.jpg
der neue sieht aus als wenn man auf der elysium weltraumsation war und teile geklaut hat :redface:
Goser
2016-05-15, 19:37:00
Das Leveldesign sieht zwar gut aus, geht mir aber total auf den Sack. Ständig verläuft man sich irgendwo und die 2D/3D Ansicht ist einfach nur scheisse....
Dazu ständig künstliche Munitionsknappheit obwohl ich kaum daneben schiesse:rolleyes:
haha realy? keinerlei Probleme hier, leveldesign ist top und Karte 1a zu bedienen, und Muni im Überfluss. (ultra violence)
Weiß Jemand warum via Console m_smooth trotz Launch Parameter auf "1" steht?
Wie lautet der cvar für max fps/Hz?
Ansonsten macht es langsam mehr und mehr Laune. Der Start war nicht ganz so prickelnd aber die weiteren Level kommen echt gut rüber und das schnelle Gameplay weiß zu gefallen. Auch die ganzen versteckten Dinge pro Level sind echt nice!
Slipknot79
2016-05-15, 19:45:46
http://abload.de/img/20160515193137_11bak9.jpg
:cool:
Argo Zero
2016-05-15, 19:48:54
Low Details sehen ganz gut aus, läuft bestimmt sehr flüssig :D
Wie viele Classic Maps gibts eigentlich? Habe bisher nur eine gefunden :(
Chris Lux
2016-05-15, 19:55:01
http://abload.de/img/20160515193137_11bak9.jpg
:cool:
Das ist doch aber ein Doom II Level...
Chris Lux
2016-05-15, 19:56:01
Weiß Jemand warum via Console m_smooth trotz Launch Parameter auf "1" steht?
Wie lautet der cvar für max fps/Hz?
+r_displayRefresh XXX
XXX ist dann dein gewünschter Refresh.
Michamel2k
2016-05-15, 19:59:41
mir ging um den hier
http://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2014/12/2014-12-11-image-23.jpg
der neue sieht aus als wenn man auf der elysium weltraumsation war und teile geklaut hat :redface:
Auf Youtube gerade den Fight gesehen; auchhnicht wirklich mein Ding.
Wobei der Mastermind ja auch kein finaler Endgegner war.
blutrausch
2016-05-15, 20:00:17
+r_displayRefresh XXX
XXX ist dann dein gewünschter Refresh.
Muss man das jedes mal In-Game in die Console eingeben?
Chris Lux
2016-05-15, 20:08:43
Muss man das jedes mal In-Game in die Console eingeben?
So wie es da steht als Command Line Parameter setzen.
Deathcrush
2016-05-15, 20:28:16
So genial das Spiel auch ist..... aber beim Sound hätte man sich mehr mühe geben können. Irgendwie passt die Abmischung nicht, die Kettensäge ist z.B. viel zu leise, generell gefällt mir der Waffensoound nicht so gut.
GanjaBob
2016-05-15, 20:28:47
8x TSSAA mit höchster Sharpening Stufe sieht schon auf dem Bild viel zu überschärft aus. Das muss in Bewegung abartig flimmern.
da flimmert nix :)
JaniC
2016-05-15, 20:31:03
Kann mir einer sagen, wie weit ich ungefähr bin, wenn ich jetzt bei The Beginning of the End (Kill Olivia) angekommen bin, also Level 5? Wieviele "Mainmaps" gibt es ungefähr?
/edit: Nach nervigem Googlen (da das Spiel ja so heisst wie das Ogginal..) habe ich es gefunden, 13 Stück.
blutrausch
2016-05-15, 21:18:14
So genial das Spiel auch ist..... aber beim Sound hätte man sich mehr mühe geben können. Irgendwie passt die Abmischung nicht, die Kettensäge ist z.B. viel zu leise, generell gefällt mir der Waffensoound nicht so gut.
Mir kommt es bei manchen Sounds so vor als würden sie clippen. Kann das jemand bestätigen?
Außerdem finde ich den Schrei von den einfachsten Gegnern seltsam. Besonders Anfangs ist mir aufgefallen, dass sie sich zu laut anhörten für die Entfernung in der sie waren; manchmal schienen sie auch nicht ganz aus der passenden Richtung zu kommen.
IchoTolot
2016-05-15, 21:22:22
manchmal schienen sie auch nicht ganz aus der passenden Richtung zu kommen.
Das Problem hab ich auch. :frown: Ich hab Kopfhörer und eine Soundblaster Karte. Und wenn ich da Surround aktiviere, was bei ArmA auch wunderbar funktioniert, klappt das bei Doom irgendwie nicht so richtig richtig. ^^
Argo Zero
2016-05-15, 21:25:41
Spiele über meinen normalen USB DAC ohne Effekte. Clipping hatte ich bisher keines.
Ortung ist ganz gut, allerdings kennt das Spiel keine vertikale Ortung. Oftmals sind diese Zombie-Monster unter mir und ich denke der steht hinter mir :D
QuadReaktor
2016-05-15, 22:01:36
So genial das Spiel auch ist..... aber beim Sound hätte man sich mehr mühe geben können. Irgendwie passt die Abmischung nicht, die Kettensäge ist z.B. viel zu leise, generell gefällt mir der Waffensoound nicht so gut.
Ws ? Der Waffensound ist hammer !
phoenix887
2016-05-15, 22:27:17
+1
http://abload.de/thumb/doomx642016-05-1518-19uowr.png (http://abload.de/image.php?img=doomx642016-05-1518-19uowr.png)
http://abload.de/thumb/doomx642016-05-1518-1ojovf.png (http://abload.de/image.php?img=doomx642016-05-1518-1ojovf.png)
ich bekomme leider desöfteren CTD's :( EDIT: oh man, ich idiot: einfach die challenge im menü unter rune trials auswählen und dort spielen. zack, läuft :smile:
ansonsten ist das spiel aber godlike und einfach jeden cent wert :up: ich hab's ja ein paar seiten vorher schonmal erwähnt: allein der soundtrack...:heart:
Ja das ist genau die Stelle, die ich gemeint habe. Bin aber jetzt schon weiter gegangen....
Wie meinst du das? In welchem Menü auswählen und da spielen? Geht das nicht nur, wenn man die Prüfung bereits geschafft hat?
JaniC
2016-05-15, 22:31:48
Ist euch auf schon aufgefallen, dass es bei Steam irgendwie verbuggt ist?
Im Friend Activity Feed erscheint keinerlei DOOM Kram, also Screenshots, Achievements usw.
Voll schräg.
Beowulf
2016-05-15, 22:33:13
Ws ? Der Waffensound ist hammer !
Jupp, finde ich auch, dabei hab ich nur ein 2.1 System. Wenn ich da ein bisschen lauter mache motzt gleich meine Chefin.
Das Spiel ist sowas von Klasse, macht mich allerdings momentan fertig, ich hab Höhenangst und muss grad Richtung Turm, brrr... Wenn ich da mal abstürze fliegt mein Bauchgefühl gleich mit.
id, wie könnt ihr nur, ihr Mistkerle, das Gefühl, echt, sowas hatte ich lange nicht mehr, ich könnt euch knutschen.
Also ich bin sehr zufrieden, der Kauf war absolut kein Griff in´s Klo. Ich gönne ja jedem sein Spiel mit Story, ich spiel nebenbei die ME-Reihe zum drölften Mal durch, aber so ein Appetithappen hat´s mal wieder gebraucht. Muss nicht immer ne Textwüste sein oder ein Überlegen, wo steck ich jetzt die EP´s rein, welche von den NPC´s krieg ich jetzt noch rum usw...neee, einfach mal ohne langes Überlegen die große Wumme raus und die Wi.... wegräumen :biggrin:
Morgen Mittag gibt´s Steak, schön blutig, dazu ein, zwei Weißbier und nen´n Verdauer danach und dann geht´s blutig am Bildschirm weiter.
msilver
2016-05-15, 23:08:26
So genial das Spiel auch ist..... aber beim Sound hätte man sich mehr mühe geben können. Irgendwie passt die Abmischung nicht, die Kettensäge ist z.B. viel zu leise, generell gefällt mir der Waffensoound nicht so gut.
Hier stand irgend wo was wie man deinen fehler fixt. Du musst beim start des spiels die khz vorgeben. Wer kann hier helfen?
Goser
2016-05-15, 23:12:41
Traurig das der Multiplayer für mich so sehr daneben ist.. Der singleplayer rockt derbe ohne Frage, aber der mp stinkt dagegen total ab.
Warum nur zwei Waffen und das als loadout, warum kein Waffen pickup? Man man man ID das wäre ein Kracher im mp geworden aber so nicht :(
Goser
2016-05-15, 23:13:53
Ws ? Der Waffensound ist hammer !
Die Waffen klingen für mich auch richtig fett. Z.b. Die machinegun im zoom. Hammer.
JaniC
2016-05-15, 23:16:05
Du hast den Zoommod genommen? Micro Missiles incl. Mastery .. total mayhem.
Die Shotgun hab ich das Explosive Mod auf Mastery, damit geht der Kleinkram schon gut weg ;)
(ja, man hat wahrscheinlich iwann genug um alles zu maxen, schon klar)
Finde den Waffensound auch richtig fett.
Goser
2016-05-15, 23:24:16
Ja bin bereits fast überall max ;-)
Gewisse combos sind einfach richtig stark. Die mg maxed macht auch mit zoom derbe fun.
Die doppelshotgun maxed ist fast schon op da sie dann doppelt feuert.
Goser
2016-05-15, 23:25:00
RhTdaXUHxj8
Slipknot79
2016-05-15, 23:53:02
http://abload.de/img/20160515230306_1vdsxc.jpg
:cool:
+r_displayRefresh XXX
XXX ist dann dein gewünschter Refresh.
Danke dir! Glaub muss mir langsam ne .cfg erstellen :D
IchoTolot
2016-05-16, 00:12:42
Ist dass ein Bug? Da geht nämlich definitiv nicht weiter. Obwohl die Map was anderes sagt. Ich stehe genau an der Stelle und da ist nur eine Wand mit Rohren. Bin da so lange rumgelaufen.. :confused:
https://lh3.googleusercontent.com/TUmCbwBQzmVQCtGq8KQ-yBXpYzh-MQf17AofxDK5uH5SyLqjMLUUVOCgNTKUQEuFnMDoOU_LpOBoNYBTIoMPLr54RaqQ0S22V7WpF-nPBSj3feWbZb_9lNOg-HutATbascbZvvW9iBWKIoEygMYcvIVSSzCTDtFXJ8ssaCBICE8TmbDpOFcLHxvI4g7VXK4EaQO_xfhPp admGjt_bctFYhzT5AhN0c8qMLdVRnYh3JR0G2U78VU7qfSqCYPrRckeEIDKyNF0f-FOo-p3SYiiyv6FSChyc5dm6_QFNi4OOsDZn0RStgVBTIXhh28oamXXw6R7cQeCIowb2f-VvirODXvxEEVVhtUlVraTa5-7Uie3sg324eqJ_ZzunNuUgWpgqSLXu6Gp2SAHIXEAKm09ExFEhEUuIz4ekJBMb30EUtthqlO93B2GJJH 5jhhnVz6es-ae_xclhcpgYTbcjr6WAYP0w4HjbQ9f_vh1jSnTW1tdu_mn6YpkE8S9mIG-cBVj1H4hMe2OCIGrPg8uwdtgDoSRlUB93r3XR3lbb2_1-OjkfHgSQYJVfzkLjBPH8MSD5AW9zcg50XzlMnL0CiHVmOh9dIEXQKIs=w1746-h983-no
JaniC
2016-05-16, 00:37:25
Gamestoper Bug:
Bei mir kackt das Game ab, oben auf dem Tower nach dem 2. Cooldown.
Haben wohl einige: https://community.bethesda.net/thread/14199?start=15&tstart=0
Windowmode hat nicht geholfen. :/
/edit: Seltsam, aber das hier hat geholfen:
Fix für Argent Tower Countdown Freeze / Crash
https://community.bethesda.net/message/82978#82978
Then I relaunched the game as normal, continued from the save point & played for just a moment.
At this point I hit ESC to pause the game, atl+tab out of game (I had to bring up task manager to do this) then went into Windows audio settings/playback devices/properties for device & changed the quality to lowest CD setting.
When you apply this it gives you a warning that an application is currently using this device & may change it to stop working. . .just accept it & save the changes.
Then go back into the game to finish out the mission.
Habe die Audioqualität von 16bit 44100hz auf 24bit 44100hz geändert. Also nicht ganz wie in der Anleitung, weil es vorher schon auf CD stand, aber hat trotzdem geholfen.
Vorher alles mögliche mit den Videosettings probiert..
Also falls da jemand hängt, hat nix mit Fullscreen / Windowed oder so zu tun, scheint ein Soundbug zu sein.
/edit: So, went to hell and back - boar. Es wird immer geiler obwohl es schon bei 10/10 angefangen hat. Jedes Level ist auf seine Art genial.
Aber nach so 3-4 Stunden brauch man doch mal ne Pause, fordert alle Sinne.
Ist dass ein Bug? Da geht nämlich definitiv nicht weiter. Obwohl die Map was anderes sagt. Ich stehe genau an der Stelle und da ist nur eine Wand mit Rohren. Bin da so lange rumgelaufen.. :confused:
https://lh3.googleusercontent.com/TUmCbwBQzmVQCtGq8KQ-yBXpYzh-MQf17AofxDK5uH5SyLqjMLUUVOCgNTKUQEuFnMDoOU_LpOBoNYBTIoMPLr54RaqQ0S22V7WpF-nPBSj3feWbZb_9lNOg-HutATbascbZvvW9iBWKIoEygMYcvIVSSzCTDtFXJ8ssaCBICE8TmbDpOFcLHxvI4g7VXK4EaQO_xfhPp admGjt_bctFYhzT5AhN0c8qMLdVRnYh3JR0G2U78VU7qfSqCYPrRckeEIDKyNF0f-FOo-p3SYiiyv6FSChyc5dm6_QFNi4OOsDZn0RStgVBTIXhh28oamXXw6R7cQeCIowb2f-VvirODXvxEEVVhtUlVraTa5-7Uie3sg324eqJ_ZzunNuUgWpgqSLXu6Gp2SAHIXEAKm09ExFEhEUuIz4ekJBMb30EUtthqlO93B2GJJH 5jhhnVz6es-ae_xclhcpgYTbcjr6WAYP0w4HjbQ9f_vh1jSnTW1tdu_mn6YpkE8S9mIG-cBVj1H4hMe2OCIGrPg8uwdtgDoSRlUB93r3XR3lbb2_1-OjkfHgSQYJVfzkLjBPH8MSD5AW9zcg50XzlMnL0CiHVmOh9dIEXQKIs=w1746-h983-no
Da gehts zur alten Doom Map, den Eingang musst du öffnen über einen Schalter, der versteckt ist. Das ist der "Nachteil" des Downloads der Automap, denn der Schalter ist nirgendwo verzeichnet ;)
blutrausch
2016-05-16, 08:12:40
Spiele über meinen normalen USB DAC ohne Effekte. Clipping hatte ich bisher keines.
Ortung ist ganz gut, allerdings kennt das Spiel keine vertikale Ortung. Oftmals sind diese Zombie-Monster unter mir und ich denke der steht hinter mir :D
Ja genau das ist das Problem. Einmal waren die Gegner direkt unter mir und es hat sich angehöert als ständen sie direkt neben mir. Das lässt sich bestimmt nicht so einfach nachträglich patchen. Finde das ist für 2016 ziemlich schwach.
Julius
2016-05-16, 08:48:15
Das Spiel macht immer mehr Spass. Werde das sicher nochmal durchspielen. Tolles Gameplay. Sowas hab ich wirklich wieder mal richtig Bock drauf gehabt.
Vor allem endlich mal größere Fights wo man Platz hat und es richtig rund geht.
Für mich bester Shooter seit langem. Kann aber verstehen wenns nicht jeden gefällt. Wer mehr ein Film als Shooter wie bei COD will wird bei Doom denke icht warm.
Von mir gibts trotz Mängel 10/10 weils einfach richtig viel Spaß macht.
Ferengie
2016-05-16, 09:56:54
Durch und keine klassische Map gefunden, bin aber auch die ersten Stunden ohne Minimap gelaufen. -> die Minimap 2d/3d ist doof.
Die unendlichen Miniraketen rocken, die hatte ich zum Glück als erstes gemacht.
We call it a Klassiker!
xQWun2OcUIk
IchoTolot
2016-05-16, 10:07:25
Da gehts zur alten Doom Map, den Eingang musst du öffnen über einen Schalter, der versteckt ist. Das ist der "Nachteil" des Downloads der Automap, denn der Schalter ist nirgendwo verzeichnet ;)
Ahhhhhh... :eek::smile: Leider hab ich den Level durch und muss den nachher vielleicht noma zocken. Wo immer der Schalter sein soll, ich hab den nicht entdeckt. ^^
msilver
2016-05-16, 10:39:32
Unendliche miniraketen? Warum? Cheat?
kemedi
2016-05-16, 10:53:06
@msilver
verbesserung des mgs. unendlich bedeutet hier "ballern bis keine munition mehr", statt nur sechs stück.
gnomi
2016-05-16, 10:55:05
Also Spaß macht es auf jeden Fall. =)
Man merkt eben, dass es Shooter technisch jetzt schon länger nichts Schnelleres gab. Hinzu kommt das wirklich einwandfreie Movement und Gameplay. :up:
Die Inszenierung ist jedoch ein wenig arg minimalistisch geraten bislang.
Ob man das jetzt unbedingt noch so machen sollte? :confused:
Mir schien da ja sogar ein Quake 4 deutlich mehr zu haben. :wink:
@ Grafik & Performance
Mein I7 2600k@4,4 & die 980 OC werden schon gut gefordert, aber es langt für 55-70 Frames @ Ultra & 1440P mit TSSAA 8TX und GSync.
Id Tech 6 läuft irgendwie flüssiger und die 60 fps Beschränkung flog raus. Klasse. :)
Von anderen Spielen ausgehend könnte die GPU Auslastung teilweise noch etwas höher sein. Irgendwie sind da noch Reserven und die CPU bremst wohl gar minimal.
Das kann ich jetzt nicht so ganz verstehen, denn die Grafik ist eher schick & zweckmäßig gut als außergewöhnlich. Gerade die Level Architektur und die Effekte und Waffenmodelle sind allerdings besonders gelungen soweit. Leider ist dafür das Monsterdesign etwas arg generisch. Da habe ich von Doom 3 und Gears of War ausgehend jetzt schon Spannenderes gesehen.
Schatten und Texturen sind wegen Beschränkung leider nicht auf Nightmare. Letzteres werde ich aber über Startparameter Freigabe heute mal ausprobieren- laut Anzeige ist VRam technisch ja noch etwas Platz. Eventuell reicht's doch noch mit 4GB. :)
QuadReaktor
2016-05-16, 11:03:02
Ich habe Höhenangst im realen Leben und normalerweise juckt mich das in spielen nicht, aber da gibt es 2/3 Games da bekomme ich das selbe komische Gefühl wie im echten Leben, keine Ahnung an was das genau liegt bzw. was die genauen Faktoren sind um so etwas auszulösen. Aber Doom gehört auf jeden Fall dazu !
jay.gee
2016-05-16, 11:27:23
Für mich bester Shooter seit langem.
Ich bin Jemand, der moderne Spiele nicht verteufelt und viele er evolutionären Veränderungen sogar mag. Aber nach zwei Nächten "DooM 2016" fühle ich mich darin bestätigt, was ich kürzlich schon mal angemerkt habe. Das Genre des "Ego-Shooters" gibt es eigentlich fast überhaupt nicht mehr, fast alles was heutzutage in diese Richtung geht sind Genre-Mixes oder Open-World-Action-Adventures. Von den Mechaniken und der Ausrichtung her fühlten sich für mich zuletzt Rage, Wolfenstein, Duke Nukem Forever oder auch Aliens: Colonial Marines noch am ehesten wie ein Shooter an, wobei Rage im Design dann ja auch schon wieder abdriftete.
Meine Shooter-Referenzen sind seit Jahren F.E.A.R, Prey, Quake 4 oder auch DooM³ die ich gepimpt auch immer wieder mal angangen bin. Erst kürzlich habe ich noch getestet, wie sich sich ein Prey wohl in 21:9 macht und war davon auch nach über 10 Jahren noch ziemlich angetan. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10984553&postcount=5375) Mir ist in diesem Kontext wichtig, dass ich nicht einer der Leute bin, für die Klischee-bedingt "früher sowieso immer alles besser" war, ganz im Gegenteil.
Aber DooM 2016 bedient für mich seit langer Zeit mal wieder ein fast ausgestorbenes Genre und transportiert es mit zeitgemässer Technik in die Gegenwart. Gerne würde ich den oberflächlichen Kritikern dieses Genres noch erläutern, dass das Gesamtwerk soviel mehr als nur plumpes Ballern ist, aber sie würden es wahrscheinlich eh nicht nachvollziehen können. Als ich heute Nacht durch dieses metallische Design der tollen Maps, samt der dazu passenden Ambientsounds gewandert bin, sich neben der anfänglichen Kettensäge und Pumpgun auch noch Plasmagewehr, Raketenwerfer und neue Gegnertypen etc.pp gesellten, war mir klar, dass DooM für mich ein würdiger Nachfolger alter Referenzen der Kategorie "F.E.A.R" ist.
Und solche alten Zöpfe schneide ich nicht mal wirklich gerne ab. Aber DooM 2016 ist für mich der neue Genrekönig der Ego-Shooters, ich hoffe dass das Spiel ein kommerzieller Erfolg wird und sehe die Chance, dass Fans des Genres dadurch wenigstens hin und wieder mal einen solchen Leckerbissen geboten bekommen. Neue Gerüchte um Prey 2 gibt es ja mittlerweile wieder und ich habe innerlich wirklich Hoffnungen auf eine Solo-Kampagne im Quake-Universum. :)
Lurelein
2016-05-16, 11:31:25
Kranker Typ :D Ultra-Nightmare in knapp über 5 Stunden!
D1QtWCTDk8Q
Goser
2016-05-16, 11:41:37
Kranker Typ :D Ultra-Nightmare in knapp über 5 Stunden!
http://youtu.be/D1QtWCTDk8Q
yo nice, wenn man weiß wo die wichtigen updates sind und welche Waffen man tunen muss und skill vorhanden ist, dann sollte das machbar sein :D
Nur der muss extrem viel gespielt haben um jetzt schon alles zu kennen.
Beowulf
2016-05-16, 12:01:34
Ich habe Höhenangst im realen Leben und normalerweise juckt mich das in spielen nicht..
Hast du das schon immer?, oder fing es erst später an, bei mir erst, als ich so 30, 35 Jahre alt war, vorher in jungen Jahren bin ich auf die höchsten Bäume und Berge geklettert, machte null aus, aber bei Doom hab ich echt weiche Knie bekommen beim Springen von Plattform zu Plattform, komisch.
Ich bin Jemand, der moderne Spiele nicht verteufelt und viele er evolutionären Veränderungen sogar mag....
Aber DooM 2016 bedient für mich seit langer Zeit mal wieder ein fast ausgestorbenes Genre und transportiert es mit zeitgemässer Technik in die Gegenwart. Gerne würde ich den oberflächlichen Kritikern dieses Genres noch erläutern, dass das Gesamtwerk soviel mehr als nur plumpes Ballern ist, aber sie würden es wahrscheinlich eh nicht nachvollziehen können. Als ich heute Nacht durch dieses metallische Design der tollen Maps, samt der dazu passenden Ambientsounds gewandert bin, sich neben der anfänglichen Kettensäge und Pumpgun auch noch Plasmagewehr, Raketenwerfer und neue Gegnertypen etc.pp gesellten, war mir klar, dass DooM für mich ein würdiger Nachfolger alter Referenzen der Kategorie "F.E.A.R" ist.
Und solche alten Zöpfe schneide ich nicht mal wirklich gerne ab. Aber DooM 2016 ist für mich der neue Genrekönig der Ego-Shooters, ich hoffe dass das Spiel ein kommerzieller Erfolg wird sehe die Chance, dass Fans des Genres dadurch wenigstens hin und wieder mal einen solchen Leckerbissen geboten bekommen. Neue Gerüchte um Prey 2 gibt es ja mittlerweile wieder und ich habe innerlich wirklich Hoffnungen auf eine Solo-Kampagne im Quake-Universum. :)
Full ack, und gegen ein neues Prey und Quake hätte ich mal kein Einwände, nix gegen Open World, aber ein geradliniger Shooter mit zeitgemäßer Grafik hat für mich auch was, hauptsache keinen übertriebenen Schnickschnak ala QTE´s und nen dicken Richtungspfeil mit Blinkiblinki.
Dark198th
2016-05-16, 12:13:41
Bekomme eben nach dem Start von Doom die Meldung, ich soll den Entwicklermodus deaktivieren sonst wird mein Spielstand als "Cheater" gekennzeichnet ?? Onlinedienste werden deaktiviert. Spielstände und erstellte Snapmaps werden permanent markiert und triggern dies bei Zugriff erneut. Ein Neustart ohne Verwendung von Entwicklertools behebt das ????
Nicht nur, dass ich den MP bisher noch gar nicht genutzt habe, ich habe keine Ahnung was das soll. Habe nicht mal an irgendeiner Config rumgespielt.
4Fighting
2016-05-16, 12:17:42
Bekomme eben nach dem Start von Doom die Meldung, ich soll den Entwicklermodus deaktivieren sonst wird mein Spielstand als "Cheater" gekennzeichnet ?? Onlinedienste werden deaktiviert. Spielstände und erstellte Snapmaps werden permanent markiert und triggern dies bei Zugriff erneut. Ein Neustart ohne Verwendung von Entwicklertools behebt das ????
Nicht nur, dass ich den MP bisher noch gar nicht genutzt habe, ich habe keine Ahnung was das soll. Habe nicht mal an irgendeiner Config rumgespielt.
Activating a console command will put the entire game into Developer Mode, causing any further save progress to be flagged as developer-only. This includes any new Campaign save games created, or any old Campaign save games progressed, even if no console commands were active during the play of that save.
If you make use of the command console, you will need to delete any Campaign save file that has made progress with a console command active and then relaunch the game in order to continue playing without Developer Mode.
We recommend moving your existing save game file to a different folder and then restarting the game. When doing so, you should temporarily turn off your Cloud saves in Steam, too. This will avoid Steam replacing the unwanted save file with a backup.
http://help.bethesda.net/app/answers/detail/a_id/33688/kw/developer
QuadReaktor
2016-05-16, 12:35:16
Hast du das schon immer?, oder fing es erst später an, bei mir erst, als ich so 30, 35 Jahre alt war, vorher in jungen Jahren bin ich auf die höchsten Bäume und Berge geklettert, machte null aus, aber bei Doom hab ich echt weiche Knie bekommen beim Springen von Plattform zu Plattform, komisch.
Ne hat auch mit 30 angefangen, und es ist nicht so das ich denke oh das ist hoch oder so, mir wird da richtig schwindelig und ich denke es wird mir der Boden unter den Füßen weggezogen,
wenn ich nichts zum festhalten habe denke ich ich falle um und so, ist wirklich nicht angenehm ! In spielen ist es nicht so extrem und früher hat mir das auch nix ausgemacht, jap ist komisch :D
Bitteschön
https://www.steamgifts.com/giveaway/OufA5/doom/signature.png (https://www.steamgifts.com/giveaway/OufA5/doom)
Dark198th
2016-05-16, 12:37:42
http://help.bethesda.net/app/answers/detail/a_id/33688/kw/developer
Habe die KOnsole aber nicht benutzt. Gerade mal Google benutzt. Offenbar reicht es wohl schon, wenn man die Konsole nur versehentlich mal öffnet, wobei ich mich nicht mal daran erinnern kann. Aber steht ja auch so in den FAQ's. Sorry, aber die haben doch nen Knall
Das ist eine Frechheit, zumal die Spielstände nun nicht mehr zu gebrauchen sind. Hoffe die fixen das mal ganz schnell
TurricanM3
2016-05-16, 13:04:18
Ich finde die Secrets eher selten, ihr auch? Suche da aber auch nicht so gezielt nach. Ebenso diese Challenges, hab da meist nur 1-2x.
Sagt mal diese Runen, wenn man die freigeschaltet hat (0/300 zB), sind die dann dauerhaft aktiv und kann wechseln?
Döner-Ente
2016-05-16, 13:16:29
Habe die KOnsole aber nicht benutzt. Gerade mal Google benutzt. Offenbar reicht es wohl schon, wenn man die Konsole nur versehentlich mal öffnet, wobei ich mich nicht mal daran erinnern kann. Aber steht ja auch so in den FAQ's. Sorry, aber die haben doch nen Knall
Das ist eine Frechheit, zumal die Spielstände nun nicht mehr zu gebrauchen sind. Hoffe die fixen das mal ganz schnell
Ich hatte die Meldung nun auch schon mehrfach...was aber jedes mal geholfen hat: Abbrechen und Rechner neu starten, danach gings ohne die Meldung normal weiter.
Keine Ahnung, was dem da dann querhängt...
Goser
2016-05-16, 13:37:52
Ich finde die Secrets eher selten, ihr auch? Suche da aber auch nicht so gezielt nach. Ebenso diese Challenges, hab da meist nur 1-2x.
Sagt mal diese Runen, wenn man die freigeschaltet hat (0/300 zB), sind die dann dauerhaft aktiv und kann wechseln?
secrets lohnen sich enorm, man bekommt eben richtig gute Updates wie mehr Ammo, Armor, Health oder bessere weapon mods.
Ebenso die Runen, die lassen sich nochmals aufwerten und man kann sie beliebig tauschen.
Mit der air control rune bekommt man fast zu 100% eben diese und man wird in der Luft sehr agil.
Dark198th
2016-05-16, 13:54:20
Ich hatte die Meldung nun auch schon mehrfach...was aber jedes mal geholfen hat: Abbrechen und Rechner neu starten, danach gings ohne die Meldung normal weiter.
Keine Ahnung, was dem da dann querhängt...
Perfekt, hat auch bei mir funktioniert! Vielen Dank!
TurricanM3
2016-05-16, 14:05:54
secrets lohnen sich enorm, man bekommt eben richtig gute Updates wie mehr Ammo, Armor, Health oder bessere weapon mods.
Ebenso die Runen, die lassen sich nochmals aufwerten und man kann sie beliebig tauschen.
Mit der air control rune bekommt man fast zu 100% eben diese und man wird in der Luft sehr agil.
Ja hab da schon ein bisschen was. Die Ammo/Armor/Health Kugeln da, die sind echt nützlich, auch die Waffenmods. Die Runen werden dann wohl "nur" stärker, wenn man die jeweilige Challenge geschafft hat.
Beowulf
2016-05-16, 14:40:23
Ne hat auch mit 30 angefangen
Ok, dann bin ich da nicht allein, ist bei mir genauso :wink:
jay.gee
2016-05-16, 15:19:09
Full ack, und gegen ein neues Prey und Quake hätte ich mal kein Einwände, nix gegen Open World, aber ein geradliniger Shooter mit zeitgemäßer Grafik hat für mich auch was, hauptsache keinen übertriebenen Schnickschnak ala QTE´s und nen dicken Richtungspfeil mit Blinkiblinki.
DooM macht halt aus, dass es so ist, wie es halt ist. Ich bin im übrigen ein wenig darüber verwundert, dass das Spiel so unkontrovers hier diskutiert wird, obwohl es in diesen Tagen das am meisten diskutierte Spiel in diesem Forum ist. Ich hätte jetzt eigentlich geglaubt, dass hier noch mehr als in anderen Threads, unterschiedliche Welten aufeinander treffen werden.
Aber auf dem ersten Blick Pustekuchen, den Spielern scheint es überwiegend zu gefallen, man erkennt sogar häufige Wertschätzung dafür, dass hier mal wieder etwas gegen den Strom geschwommen wurde. Ich habe heute an meinem freien Tag echt kämpfen müssen, es nach den letzten beiden Nächsten nicht wieder anzuwerfen. ;) Ich kann den Raum hier zwar auf Nachtatmosphäre abdunkeln, allerdings will ich das Spiel genau wie Alien Isoaltion auch wirklich nur Nachts, wenn alles um mich herum schläft, spielen. Was allerdings nichts mit einem Gruselfaktor, sondern ausschliesslich mit der Umgebungsatmosphäre zu tun hat. Ich spiele speziell solche Spiele Nachts am liebsten.
Ps: Ausserdem will ich ein so besonderes Werk nicht am ersten Wochenende verschlingen und möchte es mir lieber für spezielle Abende aufbewahren. Die Vorfreude auf solche Abende sind da für mich auch ein wichtiger Faktor. ;)
k0nan
2016-05-16, 15:21:24
Ja das ist genau die Stelle, die ich gemeint habe. Bin aber jetzt schon weiter gegangen....
Wie meinst du das? In welchem Menü auswählen und da spielen? Geht das nicht nur, wenn man die Prüfung bereits geschafft hat?
campaign -> deinen game slot -> rune trials -> armored offensive
ich hatte sie 2-3x geschafft, aber dann beim laden danach CTD. durch das restarten hab ich dann erst gecheckt, dass man die rune challenges ja auch einfach so im menü auswählen + spielen kann. natürlich vorraus gesetzt, dass man sie im spiel vorher gefunden bzw. entdeckt hat.
ansonsten nur selten mal nen CTD. gib mal rückmeldung, ob's geklappt hat :)
akuji13
2016-05-16, 15:25:01
Nun bin ich (leider) durch nach 13 Stunden.
Ein Spiel wie ein Rausch! :eek:
Es kommt nicht oft vor das ich ein Spiel am Stück so zügig durchspiele, ID hat also so einiges richtig gemacht.
Es ist die fast perfekte Mischung aus DooM, Shadow Warrior, Hard Reset, Dead Effect und Alien Rage. =)
Auch wenn einzelne Effekte nicht optimal sind und die Texturen insgesamt eher durchschnittlich empfinde ich es optisch wie spielerisch als ein highlight des Genres.
Sogar die bei mir sonst ungeliebten Zwischen/Endgegner waren nachdem man ihre Taktiken raus hatte gut zu bewältigen.
Bis auf wenige Stellen lief es auch sehr gut.
Ein paar ctd hatte ich reproduzierbar mit einer 21:9 Auflösung, da half der kurzzeitige Wechsel auf 16:9.
Allerdings kein Vergleich zu manch anderem release. :wink:
Jetzt erstmal erholen, danach warten auf Nachschub. :D
TurricanM3
2016-05-16, 16:18:18
Was bringt es Rune Trials noch mal zu spielen? Macht ihr aus Spaß oder?
CTD hatte ich noch keinen einzigen (8h jetzt).
Bei mir ist die Lust aufs Spiel gestiegen mit mehr Spielzeit. Die ersten 2-3h hatte es mich noch nicht so gepackt.
JaniC
2016-05-16, 16:29:24
Finde auch, dass jedes Level nochmal einen draufsetzt bisher (bin gerade aus dem Sanctum zurück). Stark angefangen, stark noch geiler geworden ;)
Und man hat mittlerweile so einen Flow, bisschen exploren, dann kommt wieder ein Raum mit Mobs, da geht es dann 2-3 Minuten ab wie Sau, danach ist dann wieder Erholung, erkunden und dann weiterziehen angesagt.
Das Movement ist auch so geil präzise, dass man bei den ganzen Sprungeinlagen eigentlich nie abstürzt oder danebenspringt.
Einziges Manko aber klar mein Fehler: Mal wieder 2-3 Minuten wild gefightet um dann nach dem Kampf gegen 30 Mobs das Quad Damage oder die Unverwundbarkeit in irgendeiner Ecke zu entdecken ;)
Goser
2016-05-16, 16:44:23
Einziges Manko aber klar mein Fehler: Mal wieder 2-3 Minuten wild gefightet um dann nach dem Kampf gegen 30 Mobs das Quad Damage oder die Unverwundbarkeit in irgendeiner Ecke zu entdecken ;)
Hahaha ja ist mir auch mehrmals passiert, aber dafür gibts ja den zweiten Durchlauf auf Ultra Nightmare! :)
MartinRiggs
2016-05-16, 17:46:18
Einziges Manko aber klar mein Fehler: Mal wieder 2-3 Minuten wild gefightet um dann nach dem Kampf gegen 30 Mobs das Quad Damage oder die Unverwundbarkeit in irgendeiner Ecke zu entdecken ;)
Haha, genau so geht es mir auch.
Den ganzen Raum/Halle whatever niedergerungen und dann leuchtet es irgendwo in der Ecke.
;D:freak:
Bei mir ist die Lust aufs Spiel gestiegen mit mehr Spielzeit. Die ersten 2-3h hatte es mich noch nicht so gepackt.
Mir ging es relativ ähnlich, erst sehr begeistert, dann nach ein paar Minuten ernüchtert, aber je weiter es geht desto geiler wird das gesamte Game.
Vor allem aufgrund der Upgrades, den viel besseren Waffen und dem gesamten Gameflow.
GanjaBob
2016-05-16, 17:50:55
Hrhr, gut zu wissen dass es anderen auch so erging... Seitdem check ich die Räume vorher ab bevor ich die Dämonen rufe und aktivier das auch erst in der 2./3. Welle ;)
CTD hatte ich noch keinen einzigen (8h jetzt).
Bei mir ist die Lust aufs Spiel gestiegen mit mehr Spielzeit. Die ersten 2-3h hatte es mich noch nicht so gepackt.
Hatte auch schon einen CTD aber ohne jegliche Fehlermeldung. Scheint es lt. Internet öfter zu geben aber nicht zwingend.
Mir gings ebenso nach den ersten zwei drei Stunden hat sich nicht viel geregt. Mittlerweile geht mir aber einer ab :ugly:
Beowulf
2016-05-16, 18:00:55
DooM macht halt aus, dass es so ist, wie es halt ist. Ich bin im übrigen ein wenig darüber verwundert, dass das Spiel so unkontrovers hier diskutiert wird, obwohl es in diesen Tagen das am meisten diskutierte Spiel in diesem Forum ist...
Stimmt, bei anderen Spielen ist da schon mehr Pfeffer drin und es wird, ob zurecht oder nicht (Geschmack/persönliche Vorlieben/teilweise auch verklärte Erinnerungen an früher) doch manchmal sehr hart kritisiert, aber in anderen Foren ist das manchmal noch schlimmer, wenn ich sehe was im CB-Forum manchmal für Kommentare kommen, Steamzwang?, wird nicht gekauft... Was spielen denn die dann, nen Mörder-PC in der Sig, aber die Plattformen werden (angeblich) boykottiert?? Hauptsache bashen, da kann ich manchmal nur den Kopf schütteln.
Ps: Ausserdem will ich ein so besonderes Werk nicht am ersten Wochenende verschlingen und möchte es mir lieber für spezielle Abende aufbewahren. Die Vorfreude auf solche Abende sind da für mich auch ein wichtiger Faktor. ;)
Ich spiel z.Zt. neben Doom noch das neue Wolfenstein und die ME-Trilogie läuft auch mal wieder durch, immer schön happenweise. Nur ist meine Zeit momentan begrenzt, nur dieses Pfingstwochenende ist mal meins, sogar Frauchen lässt mich mal in Ruhe, kein Besuch oder ähnliches, da mach ich mal nix anderes als Spielen, Essen und Abends mal ein gutes Tröpfchen dazu, muss mal seit langem wieder sein:biggrin:. Ab Dienstag ist´s dann schon wieder vorbei, eine Woche Verwandschaftsbesuch von der Nordseeküste, da werd ich als Guide ausgelastet :rolleyes: Und dann Urlaub für ne Woche ohne Digitales Equitment.
phoenix887
2016-05-16, 18:04:21
campaign -> deinen game slot -> rune trials -> armored offensive
ich hatte sie 2-3x geschafft, aber dann beim laden danach CTD. durch das restarten hab ich dann erst gecheckt, dass man die rune challenges ja auch einfach so im menü auswählen + spielen kann. natürlich vorraus gesetzt, dass man sie im spiel vorher gefunden bzw. entdeckt hat.
ansonsten nur selten mal nen CTD. gib mal rückmeldung, ob's geklappt hat :)
Stimmt. Hatte ich gar nicht gesehen im Menü. Hat geklappt. Danke;)
TurricanM3
2016-05-16, 18:06:57
Also bei dem Patienten hier hab ich bestimmt 10 Versuche gebraucht:
http://abload.de/img/20160516174604_11qswc.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160516174604_11qswc.jpg)
Ziemlich schlecht gelaunt das Vieh. :freak:
Das Waffendesign ist mal genial. Die Gauss ist so schön direkt, fetzt richtig das Teil.
PS:
Kann man irgendwie den 60fps cap deaktivieren für manche Zwischensequenzen? Oder ist das nur bei mir so? Das wirkt so ruckelig im Vergleich.
phoenix887
2016-05-16, 18:11:18
Also bei dem Patienten hier hab ich bestimmt 10 Versuche gebraucht:
http://abload.de/img/20160516174604_11qswc.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160516174604_11qswc.jpg)
Ziemlich schlecht gelaunt das Vieh. :freak:
Das Waffendesign ist mal genial. Die Gauss ist so schön direkt, fetzt richtig das Teil.
PS:
Kann man irgendwie den 60fps cap deaktivieren für manche Zwischensequenzen? Oder ist das nur bei mir so? Das wirkt so ruckelig im Vergleich.
Bei dem hänge ich auch gerade fest. Habe es aber aus Zeitmangel vorhin nur 2 mal probiert. Aber meine größere Angst ist, dass.das Spiel dann vorbei ist.;)
Neurosphere
2016-05-16, 18:23:33
Ich bin kurz davor mich mit ihm zu messen.
Allerdings ist der Cyberdemon das einzige was mir beim Gegnerdesign nicht gefällt. Alle anderen Gegner gefallen mir bis jetzt echt gut. Der Cyberdemon sah aber damals irgendwie bedrohlicher aus. Mir fehlt wohl einfach das Gestampfe von dem Maschinenbein :D
Allerdings haben die Höllenbarone mir schon des öfteren ziemlich zugesetzt...
Bei dem hänge ich auch gerade fest. Habe es aber aus Zeitmangel vorhin nur 2 mal probiert. Aber meine größere Angst ist, dass.das Spiel dann vorbei ist.;)
Ich hoffe doch nicht, was machen dann? :biggrin:
krötenfresse
2016-05-16, 18:40:23
das wäre ein absolutes no-go, wenn das spiel nach dem sieg über den dicken vorbei wäre wie damals bei doom3.
ich hoffe doch sehr, es geht dann erst richtig los ;)
Okay im 2nd try gelegt, Angrifsmuster doch sehr einfach zu durchschauen.
Foobar2001
2016-05-16, 19:07:30
Bei dem hänge ich auch gerade fest. Habe es aber aus Zeitmangel vorhin nur 2 mal probiert. Aber meine größere Angst ist, dass.das Spiel dann vorbei ist.;)
Ist es nicht.
TurricanM3
2016-05-16, 19:23:09
Okay im 2nd try gelegt, Angrifsmuster doch sehr einfach zu durchschauen.
Wenn das auch Ultra-Violence war und ohne Vorkenntnisse, aller Achtung. :smile:
phoenix887
2016-05-16, 20:08:52
Ist es nicht.
Gut, kann mir ein Leben nach dem Spiel nicht vorstellen. Es Beeindruckt mich genau so wie Witcher 3. jedes natürlich für sich in seinem Genre......
Aufjedenfall meine Beide Favoriten in diesem Jahrzehnt.
Hoffentlich kommen für Doom noch viele Expansion Packs. Sage jetzt Extra nicht DLC;)
Neurosphere
2016-05-16, 20:10:26
Ich habe eben mal den Mulitplayer gestartet und ihn mir angeguckt. Bin dann allerdings wieder zurück zur Kampange.
Seitdem hatte ich jetzt schon zwei mal CTDs. Das Spiel lief zuvor Problemlos durch. Auch hat sich die Ladezeit beim Starten des Spiels zum Menü extrem verlängert.
Slipknot79
2016-05-16, 20:11:21
http://abload.de/img/20160516175102_1sbjpd.jpg
:cool:
phoenix887
2016-05-16, 20:16:14
Würde gern mal Wissen, was John Romero zum neuen Doom sagt;D
Marodeur
2016-05-16, 20:17:26
Alter Verwalter... Hätt ich mal vorher die Daten vom Spiel gecheckt.
44 GB Download mit meiner Schmalbandleitung... Waaaah...
Slipknot79
2016-05-16, 20:34:52
Würde gern mal Wissen, was John Romero zum neuen Doom sagt;D
https://www.youtube.com/watch?v=KlCbUhRGpFw
Das da. :cool:
k0nan
2016-05-16, 20:43:55
haha wer hätte gedacht, dass ein d4 thread so viele gleichgesinnte aus den löchern hervor ruft? ich wette, wir sind alle keine 10 jahre außeinander :smile:
+1 @ jaygee
ich hab schon 23h auf der uhr und genieße jeden level, jedes UAC logo :biggrin: das spiel bietet sooo viel liebe zum detail in allen möglichen ecken, monitoren, postern etc
Stimmt. Hatte ich gar nicht gesehen im Menü. Hat geklappt. Danke;)
beruhigend - ich dacht' schon, ich wäre der einzige, der's nicht auf anhieb gesehen hat :smile:
Bei dem hänge ich auch gerade fest. Habe es aber aus Zeitmangel vorhin nur 2 mal probiert. Aber meine größere Angst ist, dass.das Spiel dann vorbei ist.;)
danach kommt noch ne ganze menge krawall :up:
kemedi
2016-05-16, 20:56:49
Meiner Auffassung nach geht das Spiel nach dem Cyberdemon erst richtig los ;)
Kommt viel vorher, keine Frage, aber die geilsten Locations kommen meiner Meinung nach nach ihm.
Advanced Resaerch Complex, wo man die BFG bekommt, sowie Lazarus Labs und The Necropolis find ich extrem geil. Da kommen halt die richtigen Feinde in richtiger Menge :cool:
Ich finde aber, dass Boss 2 und 3 gefühlt zu schnell nach dem Cyberdemon kommen. Hab nicht auf die Zeit geschaut, also kann durchaus Einbildung sein.
Ich habe nur einen Speicherpunkt, oder kann ich verschiedene speichern?
Wenn ich einfach raus aus dem Spiel will, kann ich nicht einfach speichern. Das finde ich etwas beschissen. :-)
TurricanM3
2016-05-16, 21:11:16
Ich bin mal gespannt ob es @Vulcan besser laufen wird. Es gibt schon noch einige Stellen die einbrechen auf die Hälfte der FPS. Gerade an einer Stelle mal geschaut, die GPU wird da nur zu 50-60% ausgelastet und CPU nur 10-20%. Eigenartig.
Bringt Vulkan abgesehen von frames noch andere Leckerlis?
Hatte noch keine fps slow downs aber bin auch noch nicht so weit. Glaube für das Game lohnt sich auch ne GTX 1080 nicht wirklich, da reicht meine TX grad noch aus :ugly:
MartinRiggs
2016-05-16, 21:36:16
Muhahahaha, ab der Hölle geht aber mal richtig die Hölle ab, meine Fresse ist das edel......
Warum sollte eine Titan X auch nicht reichen, das Game sieht zwar gut aus aber auch nicht so Godlike das ne Titan X nicht reichen sollte.
Hatte bisher absolut 0 Probleme mit meiner 980Ti
Naja ich spiele @ 120Hz, in anderen Games kann selbst ne TX das nicht oft halten.
haha wer hätte gedacht, dass ein d4 thread so viele gleichgesinnte aus den löchern hervor ruft? ich wette, wir sind alle keine 10 jahre außeinander :smile:
+1 @ jaygee
ich hab schon 23h auf der uhr und genieße jeden level, jedes UAC logo :biggrin: das spiel bietet sooo viel liebe zum detail in allen möglichen ecken, monitoren, postern etc
Das Spiel ist einfach nur ein Geschenk an die Fans. Und zwar ein ehrliches Geschenk, kein "Wir schlachten die IP so aus, dass es hauptsächlich die CoD Kinder kaufen und den alten Säcken verkaufen wirs als Reboot!"
Von oben bis unten vollgestopft mit Easter Eggs huldigt sich es quasi nur selbst.
jay.gee
2016-05-16, 22:26:21
+1 @ jaygee
ich hab schon 23h auf der uhr und genieße jeden level, jedes UAC logo :biggrin: das spiel bietet sooo viel liebe zum detail in allen möglichen ecken, monitoren, postern etc
Die Kombination aus Handling, Artdesign und Technik suchen aktuell auf dem Spielemarkt wohl ihres Gleichen. Die Tage behauptete ein User hier, dass man mit dem Spiel jetzt die Leute geködert hätte, die mit Doom³ nichts anfangen konnten. Nachdem ich jetzt mehr von dem Spiel gesehen habe, bin ich davon überzeugt, dass das Spiel so grosse Begeisterung entfacht, weil es einen Spagat zwischen diversen id-Titeln und halt anderen klassischen Shootern schafft.
DooM³ ist in dem Spiel für mich allgegenwärtig, gleichzeitig könnte man das Ding im Quakeuniversum ansiedeln, oder sichtet andere Teilbereiche, die wiederum an andere Klassiker wie F.E.A.R, FarCry1 und Co erinnern. Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole, aber ich bin wirklich ganz schwer begeistert von dem Gesamtwerk. Und das wäre ich von einem Painkiller oder einem Serious Sam, die hier oft als plumpe Beispiele herangezogen wurden, definitiv nicht. Es sind halt auch diese kleinen Dinge, wie die Logos, die Waffen, das Movement, das Artdesign, die Kulissen und wie sich das alles in Kombination anfühlt. Ich habe es im Screen-Thread schon geschrieben: DooM 2016 ist für mich der neue Genrekönig. Und das ist in einem Genre das in der Tradition von Half-Life, Unreal, Quake, F.E.A.R, Duke Nukem, Shogo, Blood, Sin, Wolfenstein und Co steht schliesslich eine Auszeichnung, die man alle paar Jahre mal vergibt.
Ist es zu früh einen 1:1 Quake Reboot zu fordern?!
Quake hat auch eine super geile Story... plz plz :D
MartinRiggs
2016-05-16, 22:50:59
Das Spiel ist einfach nur ein Geschenk an die Fans. Und zwar ein ehrliches Geschenk, kein "Wir schlachten die IP so aus, dass es hauptsächlich die CoD Kinder kaufen und den alten Säcken verkaufen wirs als Reboot!"
Von oben bis unten vollgestopft mit Easter Eggs huldigt sich es quasi nur selbst.
Genau das, vor allem danke ich ID von Herzem das es kein Deckungssystem und kein Autoheal gibt :love4:
Michamel2k
2016-05-16, 22:52:58
Ich spiele es auf meinem Laptop: i3 + 8 GB + SSD + 740M
Es geht zwar manches gemütlicher, aber noch erträglich.
Was mich stört: Warum gibt es nur Speicherpunkte und nicht die Möglichkeit selber den Spielstand zu speichern?
Turrican-2
2016-05-16, 23:02:41
Was mich stört: Warum gibt es nur Speicherpunkte und nicht die Möglichkeit selber den Spielstand zu speichern?
Zur Erzeugung von Spannung :uup:
Chris Lux
2016-05-16, 23:31:09
Haha, in der Hölle liegt in einer dunklen Ecke:
Der Skyrim-Guy mit nem Arrow in the Knee. ;)
Commander Keen habe ich auch schon gefunden. Echt viele Easter Eggs.
Dope Fish habe ich aber noch nicht gesehen.
Uhhi das rockt richtig. Bin zwar eher gemächlicher Schleich-und Erkundungsspieler, aber Doom hat mich! Knallbunte iD-Optik, butterweiches Gameplay (selbst ~ mit 35 fps @ 4k DSR/ 60 fps @ 2160p), toller Sound, fiese Verstecke der Goodies usw.
Einfach göttlich und immer gibt es eine Lösung, wenn der Gegner übermächtig ist.
So, muss weiterdaddeln. ;)
-=Popeye=-
2016-05-16, 23:45:33
Bringt Vulkan abgesehen von frames noch andere Leckerlis?
Hatte noch keine fps slow downs aber bin auch noch nicht so weit. Glaube für das Game lohnt sich auch ne GTX 1080 nicht wirklich, da reicht meine TX grad noch aus :ugly:
Nein!
TurricanM3
2016-05-16, 23:58:20
Wie ich mich in brenzligen Situationen beim Springen mit den Füßen unterstütze... :redface: ;D
phoenix887
2016-05-17, 00:11:09
So meinen Freund, Cyberdemon, vorhin gelegt^^. Aber was danach abgeht auf der nächste Karte ist ja ein Fest. Alleine das Art-Design....:)
Nur hänge ich dort. Habe jetzt den blauen Schädel, komme aber nicht mehr mehr zurück zur entsprechende Tür. Wo geht es weiter?:freak:
TurricanM3
2016-05-17, 00:25:45
Was für ein geiles Gegnerdesign:
http://abload.de/img/20160517001607_1uusyd.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160517001607_1uusyd.jpg)
In Bewegung einfach nur: :eek::eek::eek:
Bin geflasht...
Kartenlehrling
2016-05-17, 01:39:13
erschreckend wie gut der 2core-Pentium noch funktioniert,
DX12 hat mich in den letzten 6 Monate nicht überzeugt hoffentlich kann es Vulkan machen, Doom wär ein gutes Mittel dafür.
http://www.techspot.com/review/1173-doom-benchmarks/page5.html
Benchmarks: CPU Performance
Foobar2001
2016-05-17, 02:50:09
AMD Hotfix Treiber:
https://support.amd.com/en-us/kb-articles/pages/amd-radeon-software-crimson-edition-16.5.2.1-release-notes.aspx?sf26394523=1
"Have an R9 390 series GPU and playing Doom? Want about a 35% performance boost? Silly question."
msilver
2016-05-17, 06:38:58
erschreckend wie gut der 2core-Pentium noch funktioniert,
DX12 hat mich in den letzten 6 Monate nicht überzeugt hoffentlich kann es Vulkan machen, Doom wär ein gutes Mittel dafür.
http://www.techspot.com/review/1173-doom-benchmarks/page5.html
Benchmarks: CPU Performance
Da ist ja kein extremer unterschied mensch.
Ach jetzt weis ich warum der Multiplayer in keinster Weise mit dem Singleplayer mithalten kann, ist nicht von ID! Oh man genau den falschen Mann eingestellt. :frown:
Was also könnte man in Anbetracht des Einzelspieler-Modus also mehr wollen? Einen gleichwertigen Mehrspieler-Teil! Denn der überzeugt im neuen Doom nicht, vielmehr fühlt er sich stellenweise wie ein völlig anders, ungewolltes Spiel an. Das rockige, erfrischend klassische Spielgefühl des Einzelspieler-Modus kann id Software nicht in Online-Gefechte übertragen, was auch daran liegt, dass id Software nur ersteren entwickelt hat. Zuständig für die zweite Hälfte des neuen Doom war vielmehr Certain Affinity, die bereits am Mehrspieler-Teil von Halo und Call of Duty gearbeitet haben.
http://www.computerbase.de/2016-05/doom-pc-review-test-bethesda/4/
jay.gee
2016-05-17, 10:07:00
Ist es zu früh einen 1:1 Quake Reboot zu fordern?!
Quake hat auch eine super geile Story... plz plz :D
Ich glaube zwar nicht an ein 1:1 Reboot, aber seit dem Pfingstwochenende 2016 bin ich fast schon davon überzeugt, dass ein Quake5 in den nächsten Jahren eine mehr als realistische Option ist. Das Techlevel gibt eine Neuausrichtung her, durch DooM hat man in den letzten Jahren sehr viel Erfahrung gewonnen, die man in Q5 einbringen könnte. Ganz nebenbei möchte das Dev-Team weiter beschäftigt werden. Quake ist zudem eine dieser Kult-Marken, die man kommerziell wunderbar vermarkten könnte.
Mag sein, dass mich meine Wahrnehmung täuscht, weil ich den kommerziellen Erfolg von DooM aus der Distanz nicht abschätzen kann. Aber wenn ich mir die Kritiken über DooM so anschaue, würde ich sagen, dass es für diese Art Spiele wieder einen Markt gibt. Die Betonung liegt hier auf "wieder", weil das imho viele Jahre nicht so war. Ich hatte den Quergedanke zu Q5 am Wochenende ebenfalls mehrmals, denn Q5 wäre imho die logische Konsequenz aus DooM. :)
Andi_669
2016-05-17, 10:19:46
na ja das dass es für diese Art Spiele keinen Markt gab, lag meiner Meinung nach er an der Umsetzung der Spiele, das das eingeschlafen war :freak:
nach dem Berichten vom Multiplayer hatte ich ja auch so meine Befürchtungen,
aber der Singelplayer ist echt gut geworden, schnell direkt, man muss wie zu alten UT99 Q3 Zeiten immer in Bewegung bleiben, aber auch wenn es einen Zerlegt hat man bis jetzt nie das Gefühl das das Spiel unfair ist, so das man sich da schön fest beißen kann um weiter zu kommen :D
ich hatte letzten gerade noch mal Q4 gespielt u. da waren die letzten beiden Level schon sehr frustig, da man da nie richtig den Ansatz gesehen hat wie man den Gegnern bei kommt
UlcerousVomitus
2016-05-17, 10:26:19
15 std und jetzt beim hell guard
loving the shit out of this so far :cool:
frage: den balgaar bekämpft man nicht oder?
finde die hölle kommt leider viel zu kurz und da hätten sie sich können etwas mehr austoben, design technisch, es ist gut und das was man erwartet aber schlicht und simpel gehalten :frown:
Dark198th
2016-05-17, 10:35:27
Ich glaube zwar nicht an ein 1:1 Reboot, aber seit dem Pfingstwochenende 2016 bin ich fast schon davon überzeugt, dass ein Quake5 in den nächsten Jahren eine mehr als realistische Option ist. Das Techlevel gibt eine Neuausrichtung her, durch DooM hat man in den letzten Jahren sehr viel Erfahrung gewonnen, die man in Q5 einbringen könnte. Ganz nebenbei möchte das Dev-Team weiter beschäftigt werden. Quake ist zudem eine dieser Kult-Marken, die man kommerziell wunderbar vermarkten könnte.
Mag sein, dass mich meine Wahrnehmung täuscht, weil ich den kommerziellen Erfolg von DooM aus der Distanz nicht abschätzen kann. Aber wenn ich mir die Kritiken über DooM so anschaue, würde ich sagen, dass es für diese Art Spiele wieder einen Markt gibt. Die Betonung liegt hier auf "wieder", weil das imho viele Jahre nicht so war. Ich hatte den Quergedanke zu Q5 am Wochenende ebenfalls mehrmals, denn Q5 wäre imho die logische Konsequenz aus DooM. :)
Sehe ich auch so. Zumal besonders Quake 2 wirklich genial war. Habe das vor einiger Zeit noch mal mit Mods gespielt und es hat höllisch Laune gemacht.
Hoffe, dass sie dann auch den MP selbst machen und nicht in Auftrag geben:)
Goser
2016-05-17, 10:37:25
Aber wenn ein quake 5 kommt dann muss der mp auch von id kommen.
Michamel2k
2016-05-17, 10:40:57
Ich will ein Remake von Quake 1 - das einzig wahre Quake. :(
BigBang
2016-05-17, 10:59:48
Ich hoffe ja immer noch auf ein neues Quake Wars ET.
Ich finds ja witzig, dass hier Leute das Game schlecht/er bewerten, nur weil der MP nicht so der Knaller ist. Doom ist SP! Und im SP rockt Doom aber richtig. Der MP ist nur ne Zugabe. Wenn ich sehe, wie gerade Uncharted4 abgefeiert wird - und da ist der MP jetzt auch nicht so der Knaller, kann ich nicht nachvollziehen, dass viele so auf Doom rumhacken. Vielleicht wäre es besser gewesen, sie hätten den MP komplett weggelassen. Dann wären die ganzen Heuler nicht am Start.
TurricanM3
2016-05-17, 12:20:32
Ich hab den MP nicht mal gestartet. ^^
Bin jetzt durch auf Ultra-Violence, schwer wars nicht. Laut Steam 15h, wobei ich Spiele oft auflasse im Hintergrund.
Mal schauen ob ich es auf Nightmare probiere. Hat jemand den direkten Vergleich, ist das viel anspruchsvoller?
Goser
2016-05-17, 12:39:18
Ich finds ja witzig, dass hier Leute das Game schlecht/er bewerten, nur weil der MP nicht so der Knaller ist. Doom ist SP! Und im SP rockt Doom aber richtig. Der MP ist nur ne Zugabe. Wenn ich sehe, wie gerade Uncharted4 abgefeiert wird - und da ist der MP jetzt auch nicht so der Knaller, kann ich nicht nachvollziehen, dass viele so auf Doom rumhacken. Vielleicht wäre es besser gewesen, sie hätten den MP komplett weggelassen. Dann wären die ganzen Heuler nicht am Start.
Der mp gehört fur mich ebenso zu Doom, was haben wir damals den deathmatch Modus gesuchtet. Ebenso wie den coop und massig custom level.
Daher ist die Kritik schon berechtigt. Zumal sie das mp gameplay einfach 1zu1 hätten ubernehmen sollen vom sp.
Das kombiniert mit dem doch sehr eingeschränkten snap map ist schon ein derber Dämpfer. :(
Das ändert aber nichts daran das der sp rockt.
dildo4u
2016-05-17, 14:23:06
970 vs 390 mit gefixten AMD Treiber.
https://youtu.be/WvWaE-3Aseg
illidan
2016-05-17, 14:54:56
Mit Vulkan dann hoffentlich noch etwas schneller, Sousa sprach im Vorfeld ja schon von Async Compute.
just4FunTA
2016-05-17, 15:00:20
970 vs 390 mit gefixten AMD Treiber.
https://youtu.be/WvWaE-3Aseg
meine fresse 40fps Unterschied was haben sie denn da für ein mist gemacht. :eek:
meine fresse 40fps Unterschied was haben sie denn da für ein mist gemacht. :eek:
Das habe ich mich auch gefragt und bestätigt mich als jahrzehntelanger nV Kunde.
Rockhount
2016-05-17, 15:03:18
meine fresse 40fps Unterschied was haben sie denn da für ein mist gemacht. :eek:
Ist jetzt nicht unbedingt neu, das NV bei OpenGL bzw. id Tech besser performt.
Davon ab sind die Unterschiede bei DX Titel nicht so groß als das man da derart entsetzt sein müsst :)
Argo Zero
2016-05-17, 15:03:50
Bis der Vulkan kommt, hab ichs zwei mal durchgezockt :D
Aber kann mich über die Performance auch nicht beklagen mit meiner 280X. Schatten auf low, Auflösung 1 über 1080p und das Spiel läuft meist über 60FPS in engen Fights.
Habe eigentlich gedacht das sei schlimmer mit einem neuen Spiel von id.
Marodeur
2016-05-17, 15:23:23
Gestern Nacht Download laufen lassen. Für heute Abend nur noch 2 GB übrig. Yeah... :freak: :ulol:
Freu mich schon... XD
DevilX
2016-05-17, 18:06:08
Hat wer mal probiert ob In-Home-Streaming funktioniert?
Aufgrund des blöden Kopierschutzes läuft es nicht (mehr) unter Wine und über In-Home-Streaming hab nur schwarzes Bild...
illidan
2016-05-17, 18:12:57
Das habe ich mich auch gefragt und bestätigt mich als jahrzehntelanger nV Kunde.
Weil man ein paar Tage nicht warten kann, obwohl Vulkan angekündigt ist?
Marodeur
2016-05-17, 18:37:28
Der Hotfix kam doch recht schnell, wegen 3 Tagen braucht man jetzt nicht wirklich ein Faß aufmachen.
krötenfresse
2016-05-17, 19:37:38
wird vulkan auch aus der cpu mehr rausholen, oder nur aus der gra-ka?
dildo4u
2016-05-17, 19:39:53
wird vulkan auch aus der cpu mehr rausholen, oder nur aus der gra-ka?
Eher aus der CPU verhält sich wie DX12,mit AMD 4 oder 6 Core's sollte es ordentliche Sprünge geben.Neuere Intel's sind oft zu schnell um Vorteile zu haben.
illidan
2016-05-17, 19:41:35
Low Level hat bei Nvidia bisher nur auf der CPU-Seite etwas gebracht, bei AMD könnten zusätzlich auch noch +10% auf GPU-Seite per Async Compute drin sein (bei viel Postprocessing vielleicht noch etwas mehr).
Bei AMD nutzt das Spiel momentan seltsamerweise auch immer noch OpenGL 4.3 und bei Nvidia 4.5. Wer weiß, was das für Vulkan bedeutet.
krötenfresse
2016-05-17, 19:47:58
hey, dann warte ich nur noch auf die vulkan unterstützung :smile:
Goser
2016-05-17, 19:54:39
Verrückt da läuft das Game 20 Stunden ohne irgendwelche Probleme und im letzten Level habe ich drei mal hintereinander ein c2d!
Ohne Fehlermeldung einfach zack raus.
Sehr strange.
Argo Zero
2016-05-17, 20:16:42
Hatte ich bisher zum Glück nur ein mal.
Wird irgendwo vom Spiel eine Crash-Log angefertigt?
Döner-Ente
2016-05-17, 20:41:37
Eben endlich nach einer Stunde den Hell Guards-Bossfight geschafft....das hat mich wieder daran erinnert, warum ich Bossfights in Spielen in aller Regel hasse:
Hätte ich Spass daran, minutenlang einstudierte Choreographien fehlerfrei abzuspulen, wär ich Primaballerina geworden :rolleyes:.
just4FunTA
2016-05-17, 20:49:49
E
Hätte ich Spass daran, minutenlang einstudierte Choreographien fehlerfrei abzuspulen, wär ich Primaballerina geworden :rolleyes:.
;D
Goser
2016-05-17, 21:11:16
Eben endlich nach einer Stunde den Hell Guards-Bossfight geschafft....das hat mich wieder daran erinnert, warum ich Bossfights in Spielen in aller Regel hasse:
Hätte ich Spass daran, minutenlang einstudierte Choreographien fehlerfrei abzuspulen, wär ich Primaballerina geworden :rolleyes:.
ka was da los ist, aber ich hab alle Bosse spätestens im zweiten Versuch gelegt.
Auf Ultra Violence. Ich fand die alle mehr als simpel.
Fusion_Power
2016-05-17, 21:33:01
Was ich so vom Single Player gesehen hab find ich dann doch plötzlich recht interessant. Wieso haben mich damals die ersten Videos vom Multiplayer hingegen total abgeschreckt? Ist das Spielerlebniss echt so dermaßen unterschiedlich (Vergleich Doom MP früher) oder täuscht das nur?
phoenix887
2016-05-17, 21:40:49
Eben endlich nach einer Stunde den Hell Guards-Bossfight geschafft....das hat mich wieder daran erinnert, warum ich Bossfights in Spielen in aller Regel hasse:
Hätte ich Spass daran, minutenlang einstudierte Choreographien fehlerfrei abzuspulen, wär ich Primaballerina geworden :rolleyes:.
Gut formuliert.;D
Boss fights sind auch nicht so meins. Aber den Cyberßemon, habe ich im dritten Versuch geschafft. Ich hoffe das du einfach nur schlecht bist.:D habe keine Lust eine Stunde lang mir die Zähne auszubeißen;)
Döner-Ente
2016-05-17, 21:51:38
Gut formuliert.;D
Boss fights sind auch nicht so meins. Aber den Cyberßemon, habe ich im dritten Versuch geschafft. Ich hoffe das du einfach nur schlecht bist.:D habe keine Lust eine Stunde lang mir die Zähne auszubeißen;)
Den Cyberdemon fand ich auch gut gemacht eigentlich.
Die Hell Guards sind jetzt auch nicht wirklich schwierig, aber ich tue mich irgendwie immer schwer damit, wenn ich als eine Mischung aus dressiertem Affen und pawloschen Hund auf "Reiz X" mit "Reaktion Y" reagieren muss.
Sven77
2016-05-17, 22:19:14
Aber das ist doch praktisch der Inbegriff von "Old School"
Chris Lux
2016-05-17, 22:56:26
Dann sielt nie ein Souls Game ;)...
phoenix887
2016-05-18, 01:31:31
Den Cyberdemon fand ich auch gut gemacht eigentlich.
Die Hell Guards sind jetzt auch nicht wirklich schwierig, aber ich tue mich irgendwie immer schwer damit, wenn ich als eine Mischung aus dressiertem Affen und pawloschen Hund auf "Reiz X" mit "Reaktion Y" reagieren muss.
Also ich war eben bei den 2 Typen. Habe die ca. beim 5 mal erledigt. So schwer isses doch nicht. ;) Welchen Schwierigkeitsgrad hast du genommen?
Marodeur
2016-05-18, 09:12:54
So, gestern der Download endlich fertig und dann bis 1 Uhr gezockt. Geiler Scheiß, mehr muss man dazu wohl nicht sagen. :ulol:
Julius
2016-05-18, 09:25:36
Hätten die eine kurze Singleplayermission als Test/Demo raus gebraucht hätten alle nur gejubelt.
Verstehe auch nicht wieso nur Multiplayer (der meiner Meinung nach nicht gut ist) gezeigt haben.
Für mich bis jetzt klar Spiel des Jahres. Genau mein Ding.
:lol::lol::lol::lol:
http://i.imgur.com/aHavqvT.jpg?1
....
http://i.imgur.com/Mvlh5.gif
Chris Lux
2016-05-18, 09:34:49
LOL
Chris Lux
2016-05-18, 09:35:42
Für mich bis jetzt klar Spiel des Jahres. Genau mein Ding.
+1, definitiv. Weiss nicht was da noch drüber kommen soll.
Frag mich was Doom imitieren soll?! Sich selbst?!
UlcerousVomitus
2016-05-18, 09:42:18
bethesda plz, alle anderen ips einschläfern und entweder quake reboot oder hell on earth 2.0 :biggrin:
Argo Zero
2016-05-18, 09:46:57
Die stürmenden Hundis mit dem wunden Popo sind lustig. Stun mit Plasma und dann mit der Super Shotgun in den After geschossen :D
Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich Doom immer nur mit etwas Pause dazwischen zocken kann. Zum einen hebt man sich das Spiel dadurch etwas auf aber der eigentliche Grund sind die nach der der Hölle sich etwas zu stark wiederholenden Arena-Kämpfe. An sich machen die natürlich Spaß aber nicht wenn sie drei mal in Folge stattfinden. Dann lieber 1-2 Level pro Session und später weiter machen.
phoenix887
2016-05-18, 10:18:48
Ja verstehe ich auch nicht. Habe in etzter Zeit einiges Quer gelesen. Wieder ein Beweis warum ich nichts mehr auf Reviews gebe und nach meinem Bauchgefühl gehe bzw. nach den Meinungen hier im Forum...
Habe bei der PC Games gelesen, sinngemäß, bei Doom wären die Rollenspielelemente zu komplex, ja ne ist klar:biggrin::rolleyes:
Chris Lux
2016-05-18, 10:35:04
Die Musik ist mir echt zu leise, deswegen habe ich meine Anlage lauter gestellt und alle anderen Sounds auf 70% in-Game runtergedreht. Viel besser so ;)....
QuadReaktor
2016-05-18, 10:55:49
bethesda plz, alle anderen ips einschläfern und entweder quake reboot oder hell on earth 2.0 :biggrin:
+1 btw ........--->
+1, definitiv. Weiss nicht was da noch drüber kommen soll.
---> Ein AddOn alá Resurecetion Of Evil wäre geil, fand ich damals bzw auch noch heute besser als das Hauptspiel :cool:
Mr.Miyagi
2016-05-18, 10:59:21
+1 btw ........->
---> Ein AddOn alá Resurecetion Of Evil wäre geil, fand ich damals bzw auch noch heute besser als das Hauptspiel :cool:
Me, too.
Imho sogar das bessere Halflife 2, auch wenn's vom Umfang nicht vergleichbar ist.
Julius
2016-05-18, 11:03:23
Naja Half Life ist schon was anders.
Soll ruhig so bleiben wie es jetzt ist. Addon mit guter Qualität ist für mich ein Sofortkauf.
jay.gee
2016-05-18, 11:25:19
Hätten die eine kurze Singleplayermission als Test/Demo raus gebraucht hätten alle nur gejubelt.
Verstehe auch nicht wieso nur Multiplayer (der meiner Meinung nach nicht gut ist) gezeigt haben.
Das mag daran liegen, dass der Beta-Test halt wirklich ein Beta-Test war. Um das Matchmakingsystem, die Serversettings bei einem grösseren Ansturm zu testen usw. ergibt ein Beta-Test beim MP-Part im Vorfeld des Releases absolut Sinn, um evtl. Probleme und einen Shitstorm am Releaseday vorzubeugen.
Viele Spieler verwechseln einen solchen Test oft mit einer Demo(nstration) des Spiels. Die DooM-Beta hat imho auch mal wieder deutlich aufgezeigt, warum viele Devteams solche Testphasen lieber im kleineren geschlossenen Kreise veranstalten. Mal ganz abgesehen davon, dass unzählige User-Kritiken dem MP-Part vorwerfen, dass er kein Quake³ ist. Warum auch immer diese User Q3 in DooM suchen? ;)
MadManniMan
2016-05-18, 13:36:25
Warum auch immer diese User Q3 in DooM suchen? ;)
Gerade auf zwei kleinen LANs Leuten Q3A zum Fraß vorgeworfen, die teilweise Null Shooterfahrung hatten: sie liebten es!
Q3A > deine Mutter
Rockhount
2016-05-18, 13:37:49
Gerade auf zwei kleinen LANs Leuten Q3A zum Fraß vorgeworfen, die teilweise Null Shooterfahrung hatten: sie liebten es!
Q3A > deine Mutter
Ändert nix daran, dass Doom nunmal Doom und nicht Quake (3) ist.
Egal wie sehr man sich das wünscht. Und wenn Q3A perfekt ist, dann sollte man Q3A spielen. Besser als perfekt geht nicht.
MadManniMan
2016-05-18, 13:45:48
Ändert nix daran, dass Doom nunmal Doom und nicht Quake (3) ist.
Egal wie sehr man sich das wünscht. Und wenn Q3A perfekt ist, dann sollte man Q3A spielen. Besser als perfekt geht nicht.
Q3A ist nicht perfekt. Mir ist die Optik relativ Wumpe, aber ich würde dafür sterben, ein 2016er-Q3A mit einer Optik zu sehen, die wie die des Originals von 1999 in seiner Zeit war.
Aber weil ich kein Doom-MP-Spieler war (den von D³ ignorieren wir mal, der war sehr schnell tot - und 4 Leute? id, please!): was machte den denn aus?
Rockhount
2016-05-18, 13:49:58
aber ich würde dafür sterben, ein 2016er-Q3A mit einer Optik zu sehen, die wie die des Originals von 1999 in seiner Zeit war.
Wenn die Optik egal ist, macht Dein Satz hier keinen Sinn imo.
Ich fasse Q3A zwar nur noch selten an, aber das liegt def. nicht an der Optik. Und jedesmal wenn ich dann spiele, fühlt es sich perfekt an und ich denke keine Sekunde über Optik oder so nach. Stichwort: Spielgefühl.
was machte den denn aus?
Das ist ja der Witz: Ich kann es Dir nicht sagen und die Negativrezensenten sicherlich auch nicht. Argument: Es ist nicht wie Q3A.
Mir ist der MP vollkommen wumpe, Doom war für mich immer SP Ballerei. Mehr erwarte ich nicht.
jay.gee
2016-05-18, 13:59:33
Ändert nix daran, dass Doom nunmal Doom und nicht Quake (3) ist.
Yo, da könnte man auch Assetto Corsa oder Trackmania vorwerfen, dass es kein Q3 ist. Viele der Steam-Rezsensionen nach der Beta haben sich eh künstlich aufgeblasen gelesen, weil sich jeder als Old-School-Quaker aufspielen wollte.
MadManniMan
2016-05-18, 14:22:57
Wenn die Optik egal ist, macht Dein Satz hier keinen Sinn imo.
Ja, der ist irgendwie kaputt :freak:
Ich fasse Q3A zwar nur noch selten an, aber das liegt def. nicht an der Optik. Und jedesmal wenn ich dann spiele, fühlt es sich perfekt an und ich denke keine Sekunde über Optik oder so nach. Stichwort: Spielgefühl.
... und es geht mir ähnlich beim Zocken. So auch bei C&C Generals. Da mache ich nichtmal AA an, weil es mir scheißegal ist :D
ABER ich würde einfach gern nochmal dasselbe Gefühl des ungläubigen Staunens über die grafische Pracht erleben, wie es kurz vor der Jahrtausendwende der Fall war. Eine richtige Grafikbombe, einen GPU-Schlächter, einen Benchmark für den Rest des Jahrzehnts!
Das ist ja der Witz: Ich kann es Dir nicht sagen und die Negativrezensenten sicherlich auch nicht. Argument: Es ist nicht wie Q3A.
Mir ist der MP vollkommen wumpe, Doom war für mich immer SP Ballerei. Mehr erwarte ich nicht.
Naja, Doom/Quake war halt bis Doom 3 auch immer auch das nächste Große Ding im MP. Ich sehe da eigentlich auch keinen großen Cut zwischen den 90er Titeln - jedes kam zu seiner Zeit und bracht je ein Gameplay, das gerade so funktionierte.
Was ich bisher vom Doom-MP jedoch las(!), ist dass es sich halt nichtmal so In-Your-Face wie der SP anfühlt. DAS ist für mich die größte Irritation.
Mal so eine Frage, wäre Doom eigentlich auf einer 920m spielbar (low Details etc?)
Marodeur
2016-05-18, 15:59:50
ABER ich würde einfach gern nochmal dasselbe Gefühl des ungläubigen Staunens über die grafische Pracht erleben, wie es kurz vor der Jahrtausendwende der Fall war. Eine richtige Grafikbombe, einen GPU-Schlächter, einen Benchmark für den Rest des Jahrzehnts!
Nur um dann wieder auf Lego-Niveau zu regeln damit man Gegner besser sieht. ;D ;D ;D
Weis schon was du meinst aber kam mir grad in den Sinn. Vergleichbar vielleicht noch mit "Comanche" 1992 oder so. :D
JaniC
2016-05-18, 16:48:00
https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/18/best-doom-snapmap/
If only you could talk to the monsters. Now that would be something.
You can! At last, you can! I am crying in purest joy.
To play Hot Potato: Thy Spud Consumed, fire up SnapMap mode, go to Search Maps and enter ZGLRZC92. Then talk to the monster.
;D
Zum Cyberdemon: Den fand ich irgendwie zu leicht, konstant im großen Kreis um ihn rumgestrafed und alles reingerotzt was ich hatte, da lag er auch schon.
Bin gespannt, was da noch so für Bosse kommen .. aber nix spoilern bitte :D
SamLombardo
2016-05-18, 17:27:26
Hatte jetzt auch mehrere CTDs, meist nach dem Laden eines Spielstandes ohne Fehlermeldung auf den Desktop geflogen, aber auch einfach so im Spiel. So geil das Spiel ist, aber das nervt:(
phoenix887
2016-05-18, 17:31:21
Hatte jetzt auch mehrere CTDs, meist nach dem Laden eines Spielstandes ohne Fehlermeldung auf den Desktop geflogen, aber auch einfach so im Spiel. So geil das Spiel ist, aber das nervt:(
Habe schon die Vermutung gelesen, dass das an 21:9 liegt. Aber habe es selber noch nicht ausprobiert. Will lieber in 21:9 das Spiel genießen anstatt in 16:9. Da ertrage ich die CTD. Ja aber die Nerven.....
SamLombardo
2016-05-18, 17:45:37
Habe schon die Vermutung gelesen, dass das an 21:9 liegt. Aber habe es selber noch nicht ausprobiert. Will lieber in 21:9 das Spiel genießen anstatt in 16:9. Da ertrage ich die CTD. Ja aber die Nerven.....
Oh das ist ja interessant. Danke für die Info. Will aber auf 21:9 auch nicht verzichten:D Na mal sehen.
Andi_669
2016-05-18, 18:17:00
Könnte was dran sein, mich hat es auch einige male auf den Desktop geschmissen,
komischerweise bis jetzt aber nur bei meinen 1. Besuch in der Hölle.
QuadReaktor
2016-05-18, 18:20:51
Jap bei mir auch nach dem neuladen eines abschnittes wenn ich gestorben bin oder so, hab auch 21:9.
Aber da ich eh sehr oft an der Auflösung, FreeCam und co rum spiele sind crashes eig. normal, und dafür läuft es noch recht edel :D
16:10 einmal auf den Desktop gefolgen nach ca. 10 Stunden Spielzeit.
Schlammsau
2016-05-18, 18:45:57
FullHD - 16:9, nach 17! Stunden Spielzeit und ungefähr 50 Starts nur einmal beim laden back 2 desktop.
Bin bei ca. 10std und kann keine 10min mehr spielen bis CTD. Vorher keine Probleme gehabt. Habe auch 21:9.
Darkman]I[
2016-05-18, 19:50:43
Bin ich der einzige der den Sound von Doom als relativ flau empfindet? Die Waffen haben keinen bums und klingen langweilig (Plasmagun z. B.). Und die Stimmen empfinde ich als zu laut (Lautsprecherdurchsagen, Gefauche der Gegner).
In anderen Games passt alles.
Vielleicht kommt es mir auch nur so vor, davor habe ich Uncharted 4 gespielt.
akuji13
2016-05-18, 20:21:11
Das mit den Gegnern und den Durchsagen empfinde ich auch so.
Die Plasma klingt für mich ok.
Jupiter
2016-05-18, 20:27:01
Wenn ich es hätte könnte ich es sagen wie gut der Sound ist. Die aktuelle Referenz im Ton sind Battlefront und Alien: Isolation.
Beste Abmischung, beste Dynamik, die beste Nutzung meines Subwofers etc. Wobei Battlefront mit den Tiefbass schon ein anderes Level ist, was schon an Referenz Blu ray Filmen heranreicht.
Uncharted 4 war gut bis sehr gut, aber im Vergleich zu diesen beiden ganannten Spielen nichts besonderes mehr. Mal sehen ob ich mir DOOM kaufe.
jay.gee
2016-05-18, 20:36:42
Wenn ich es hätte könnte ich es sagen wie gut der Sound ist. Die aktuelle Referenz im Ton sind Battlefront und Alien: Isolation.
Hardline & R6:Siege kommen auch ziemlich pervers. Besonders in Sachen Räumliche Distanzen. (https://www.youtube.com/watch?v=ti6ZWRSiqpQ) Der Sound in DooM kommt imho auch extrem cool.
Jupiter
2016-05-18, 20:42:20
Verstanden. Die gehören leider zu den wenigen möglichen Kandidaten, welche ich bisher nicht gespielt habe. Dennoch halte ich es für unwahrscheinlich das Hardline, ein Vorgängertitel, mit Battlefront mithalten kann.
Michamel2k
2016-05-18, 20:54:39
Mal so eine Frage, wäre Doom eigentlich auf einer 920m spielbar (low Details etc?)
Ich spiele es auf 740M... wenn das geht. ;)
phoenix887
2016-05-18, 21:14:00
Also mit Soundblaster Zx und Ultrasone Kopfhörer, finde ich den Sound bombastisch.
jay.gee
2016-05-18, 21:18:01
Dennoch halte ich es für unwahrscheinlich das Hardline, ein Vorgängertitel, mit Battlefront mithalten kann.
Sind komplett andere Soundesigner am Werk gewesen, die sich nur des gleichen Baukastens bedient haben. Ich finde Hardline in Sachen Sound sogar deutlich besser als Battlefront, nicht nur ein bisschen besser. Besonders was die Liebe zum Detail angeht. (https://www.youtube.com/watch?v=VhW-jndZ7Yg) Aber wir driften ab....
Das Leveldesign ist mal wieder typisch iD. Die foppen mich jedes mal:freak:
QuadReaktor
2016-05-18, 23:06:46
I[;11037015']Bin ich der einzige der den Sound von Doom als relativ flau empfindet? Die Waffen haben keinen bums und klingen langweilig (Plasmagun z. B.). Und die Stimmen empfinde ich als zu laut (Lautsprecherdurchsagen, Gefauche der Gegner).
In anderen Games passt alles.
Vielleicht kommt es mir auch nur so vor, davor habe ich Uncharted 4 gespielt.
Finde den Sound eigentlich recht gut, das gefauche der Besessenen ist vlt. etwas laut ja, oder was mich auch ab und zu nervt sind Kisten oder andere Gegenstände die keine ruhe finden sobald man sie berührt bzw. um geschmissen hat, da hab ich am Anfang gedacht es lauft noch jemand rum :freak:
Und zu den Crashes, hatte um die 10st. bei 35 Stunden Spielzeit. was wie gesagt bei mir eig. recht gut ist.
Slipknot79
2016-05-18, 23:25:00
https://abload.de/img/20160518220359_1mlx4u.jpg
https://abload.de/img/20160518230805_1axarm.jpg
:cool:
illidan
2016-05-19, 00:16:38
Und zu den Crashes, hatte um die 10st. bei 35 Stunden Spielzeit. was wie gesagt bei mir eig. recht gut ist.
Für einen Schlauchlevel-Shooter ist das grottenmies, das ist ja schlimmer als Witcher 3 auf dem inkompatibelsten System. :freak:
QuadReaktor
2016-05-19, 00:23:39
Wie gesagt ich bin mit Cheatengine und co. im Spiel, Alt+Tabe oft raus um änderungen zu machen Auflösung ändern usw. dafür ist das recht gut ;) Schlauch hin, schlauch her.
dutchislav
2016-05-19, 00:51:38
Hatte auf 3h zocken 2xCTD und 1xFreeze
und ich darf mal fest raten, was dran schuld sein könnte :(
UlcerousVomitus
2016-05-19, 01:31:02
so bin durch, 18 std gebraucht auf ultra violence
was kann ich sagen? irre geil halt
das outro, der model viewer am ende, hammer =)
das ende naja, samuel hayden an sich ebenso und vega - hätte es nicht gebraucht, hat aber in der story seinen platz gehabt
hätte mir mehr hölle gewünscht sowie mehr abwechslung dort und sich mehr trauen als das übliche, aber das kann dann teil 2 noch besser machen
10/10 logischerweise
danke id & bethesda für dieses brett!
dutchislav
2016-05-19, 02:24:02
und der nächste CTD nach beendingung des levels. ach, herrlich ^^
Rockhount
2016-05-19, 09:01:29
Da ein neues Doom bereits abgeliefert wurde, scheint ein Reboot von Quake als nächstes Projekt des Studios nicht unwahrscheinlich. (http://www.gamersglobal.de/news/113922/id-software-kommt-nach-doom-nun-auch-ein-reboot-von-quake)
In meiner Hose regt sich was. Oh my god...das wäre so wahnsinnig geil <3
Chris Lux
2016-05-19, 09:49:22
so bin durch, 18 std gebraucht auf ultra violence
was kann ich sagen? irre geil halt
das outro, der model viewer am ende, hammer =)
das ende naja, samuel hayden an sich ebenso und vega - hätte es nicht gebraucht, hat aber in der story seinen platz gehabt
hätte mir mehr hölle gewünscht sowie mehr abwechslung dort und sich mehr trauen als das übliche, aber das kann dann teil 2 noch besser machen
10/10 logischerweise
danke id & bethesda für dieses brett!
Absolut meine Meinung! Habe aber nur auf "Hurt me plenty" gespielt. Ultra Violence mache ich auch noch, da ich oft enttäuscht war wie einfach manche Stellen waren. Nightmare habe ich gestern mal angespielt... da stirbt man dann doch schon ordentlich schnell.
Geil auch, dass bei den Waffen mitgezählt wird wieviele Dämonen man damit umgeschossen hat. Bei mir waren es bei der Schrotflinte 300+, Super-Shotgun 600+ und der rest bei niedrigen zweistelligen Zahlen ;)... Ich liebe die Super-Shotgun einfach... Boom ;D
Ich spiele es auf 740M... wenn das geht. ;)
Wenn es geht heißt, es geht, weil man eben die Details runterschraubt oder es stürtzt immer ab? Aber danke, das ist zumindest ein Hinweis ;)
Doom (final) im Benchmark-Test: Update mit GTX 1080 und Radeon-Wundertreiber (http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Benchmark-Test-1195242/)
Nun ist alles dufte. :)
MfG,
Raff
deekey777
2016-05-19, 10:44:14
Doom (final) im Benchmark-Test: Update mit GTX 1080 und Radeon-Wundertreiber (http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Benchmark-Test-1195242/)
Nun ist alles dufte. :)
MfG,
Raff
Und was habe ich davon?
Wie bringe das Spiel auf einem System mit einer R9 270X bzw. HD7870 2 GB (ist ja Mindestvoraussetzungen) so zum Laufen, wie es auf der PS4 läuft?
https://www.youtube.com/watch?v=la0O0SyM3gg
Chris Lux
2016-05-19, 10:51:21
*hust* die PS4 hat aber auch ein bisschen mehr Speicher zur Verfügung.
deekey777
2016-05-19, 11:20:51
*hust* die PS4 hat aber auch ein bisschen mehr Speicher zur Verfügung.
6,5 GB für alle.
Nebenbei: Die Xbox One hat einen Grafikchip, der einer R7 360 entspricht (und damit unter der Mindestvoraussetzungen). Und das Spiel läuft wirklich gut darauf - wegen der adaptiven Auflösung (natürlich kommen da weitere konsolenartigen Vorteile).
Edgecrusher86
2016-05-19, 11:35:06
Ohne jetzt den ganzen Thread durchgelesen zu haben:
DSR im Vollbild scheint wieder nicht richtig zu funktionieren?! Das Problem habe ich bei mir. Im Vollbild seh ich nur ein Teil des vergrößerten Screens (wie auch bei Wolfenstein damals) und im Window bzw. Borderless bleibt es bei der nativen Auflösung, auch wenn man DSR im Menü oder selbst schon in Windows zuvor im CP wählt.
Eine Lösung gibt es nicht?
Die Glättung ist zwar mit 8x T.SSAA recht ordentlich, aber die beiden X langweilen sich bei zumeist um die 70% Usages (mit dem 365.10er SLI-Profile) sowie idR 1xx-144 fps (G-SYNC Cap); Sehr kurze 9x fps war bis jetzt Worst Case im 1. Level.
E: Oldschool DS - siehe Signatur - funktioniert zwar im Vollbild, aber 60 fps ist in Doom nicht das Wahre. 90Hz wäre vll. besser, leider gibt es hier am G-SYNC Panel unter dem oberen Rand einen Streifen (ebenso 4K). Hm...ich müsste es mal ohne G-SYNC probieren, stimmt.
E2: Ohne G-SYNC max. Refresh-Cap ist es mit DS deutlich besser (7x fps Min.), schön direktes Gameplay ohne Inputlags - das Tearing stört zwar ein wenig, fällt aber zum Beispiel deutlich geringer aus als etwa zur idTech 4 - Zeit; da war es ja sehr krass.
Tja, also entweder mit G-SYNC und 1440p oder mit etwas Tearing und 4K.
Michamel2k
2016-05-19, 12:59:15
Wenn es geht heißt, es geht, weil man eben die Details runterschraubt oder es stürtzt immer ab? Aber danke, das ist zumindest ein Hinweis ;)
Nein läuft.
Bei mir ist die (eigentliche) Limitierung der i3.
Ich spiele von den Details her alles auf mittlere Einstellungen. Auflösung 13xx x irgendwas; Vorgabe vom Laptop.
Performance: FPS unbekannt; es gibt Stellen, wo Bewegungen etwas langsamer vonstatten gehen. Ist aber insgesamt erträglich. Und: Die Gegner kommen detailreich daher. Also keine Klötzchengraphik.
Deine Grafikeinheit sollte aber stärker sein als meine 740M.
Performance: FPS unbekannt; es gibt Stellen, wo Bewegungen etwas langsamer vonstatten gehen.
Dann bist du da unterhalb von 30 Fps unterwegs.
MfG,
Raff
phoenix887
2016-05-19, 13:22:02
Da ein neues Doom bereits abgeliefert wurde, scheint ein Reboot von Quake als nächstes Projekt des Studios nicht unwahrscheinlich. (http://www.gamersglobal.de/news/113922/id-software-kommt-nach-doom-nun-auch-ein-reboot-von-quake)
In meiner Hose regt sich was. Oh my god...das wäre so wahnsinnig geil <3
Bewerbe dich doch:D
Rockhount
2016-05-19, 13:40:59
Mein Lebenslauf gibt außer "ich hab VIEL Quake gespielt" nichts in Richtung Gameplay Programmer,Physics Programmer, Lighting Artist oder Art Supervisor her :(
Goser
2016-05-19, 13:49:33
Geil auch, dass bei den Waffen mitgezählt wird wieviele Dämonen man damit umgeschossen hat. Bei mir waren es bei der Schrotflinte 300+, Super-Shotgun 600+ und der rest bei niedrigen zweistelligen Zahlen ;)... Ich liebe die Super-Shotgun einfach... Boom ;D
Wo finde ich diese Infos? *edit, ohman wie blind ich bin :D*
Bin nun auch durch auf UV und fand es am Ende viel zu einfach.
Vor allem wenn man zu 100% stacked ist hat man kaum noch etwas zu befürchten.
Werde aber noch einen 100% playthrough auf Nightmare machen
Logan
2016-05-19, 14:35:49
Da ein neues Doom bereits abgeliefert wurde, scheint ein Reboot von Quake als nächstes Projekt des Studios nicht unwahrscheinlich. (http://www.gamersglobal.de/news/113922/id-software-kommt-nach-doom-nun-auch-ein-reboot-von-quake)
In meiner Hose regt sich was. Oh my god...das wäre so wahnsinnig geil <3
:massa:
Das wär traum *tränewegwisch*
JaniC
2016-05-19, 15:08:05
Puh, also Titan's Realm fand ich jetzt zum ersten Mal nicht so gut, es kam fast etwas Langeweile auf, generisches Leveldesign und nach ~ 12 Stunden ist es dann doch langsam immer das selbe, Raum, Musik geht los, moschen, einsammeln, weiter. Glaube, Hurt me Plenty ist einfach zu.. einfach. Sterbe eigentlich nie, außer wenn ich mal durch's Level falle oder irgendwo reinspringe. Die Maxed Assault Rilfe, Shotgun und Rocket Launcher hauen einfach alles weg. Gauss Gun auch krank.
Hoffe, da kommt jetzt leveldesigntechnisch nochmal so ein Knaller wie der Tower, die Foundry oder sowas.
ich auch
2016-05-19, 15:49:52
Doom Test (PC) Höllischer Spaß
http://www.gamestar.de/spiele/doom/test/doom,44424,3272772.html
Chris Lux
2016-05-19, 15:57:58
Wo finde ich diese Infos?
Bin nun auch durch auf UV und fand es am Ende viel zu einfach.
Vor allem wenn man zu 100% stacked ist hat man kaum noch etwas zu befürchten.
Werde aber noch einen 100% playthrough auf Nightmare machen
Wenn man sich die Waffen ansieht wo man die Upgrades Leveln kann. Da steht unten der Killcount.
Doom Test (PC) Höllischer Spaß
http://www.gamestar.de/spiele/doom/test/doom,44424,3272772.html
Da soll nochmal einer sagen Gamestar ist scheiße :D
JaniC
2016-05-19, 16:37:18
Gestern kam die Print-Abo-Ausgabe und es ist kein einziges Wort über Doom drin.
Print war richtig gearscht, weil es keine Vorab-Review-Copies gab.
Hahaha, habt ihr das Polygonvideo gesehen? SO mies! Hier redet Karak drüber (https://www.youtube.com/watch?v=aPWY_AUiVc0), oben links kann man es dabei sehen. Kann nicht wahr sein.
gordon
2016-05-19, 17:14:39
Doom (final) im Benchmark-Test: Update mit GTX 1080 und Radeon-Wundertreiber (http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-Spiel-56369/Specials/Benchmark-Test-1195242/)
Nun ist alles dufte. :)
MfG,
Raff
Danke, ich hätte sonst gar nicht gemerkt, dass meine 280x so viel schneller sein kann :biggrin: Gerade rechtzeitig, bevor ich loslege ...
Neurosphere
2016-05-19, 17:36:58
Die ganze abkackerei nervt mich gerade. Ich hatte keine Probleme bis ich ein mal, ein einziges mal für ne Minute den MP gestartet habe! Und nun kackt er immer wieder ab, vorher keine Probleme!
Argo Zero
2016-05-19, 17:42:38
Gestern kam die Print-Abo-Ausgabe und es ist kein einziges Wort über Doom drin.
Print war richtig gearscht, weil es keine Vorab-Review-Copies gab.
Hahaha, habt ihr das Polygonvideo gesehen? SO mies! Hier redet Karak drüber (https://www.youtube.com/watch?v=aPWY_AUiVc0), oben links kann man es dabei sehen. Kann nicht wahr sein.
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/doom/wertung/50623.html
Den Test der Gamestar finde ich richtig gut und die Wertung passt zum Spiel.
Döner-Ente
2016-05-19, 18:47:22
Fun Fact der Woche:
Seit erscheinen von Doom nichts anderes gespielt, aber nicht mehr Stunden, als ich sonst gespielt hätte --> Der Akku der Maus, der sonst von Samstag bis Samstag hält, musste Mittwoch schon geladen werden, so viel mehr Mausaction steckt in Doom :biggrin:.
Sodele auch durch nach ca. 12 Stunden. Das Ende kam für mich dann doch etwas zu Plötzlich.
MartinRiggs
2016-05-20, 01:22:47
So bin auch grade durch, sonst gehöre ich eher zu den letzten die irgendwelche Titel durch haben.
Ein absolutes Action-Fest, nicht zu kurz und nicht zu lang, sehr geile Action, KEIN Autoheal und sonstiger neumodischer Kram, von mir ganz klar 10/10 :up:
QuadReaktor
2016-05-20, 01:41:28
Bin gerade zum zweiten mal in der Hölle ich hoffe das ist nicht das ende...........
HansDampf
2016-05-20, 01:41:44
Schon jemand herausgefunden, wie man im Multiplayer Funktionen "rebinden" kann, die nicht im Menü auftauchen?
Ich würde gerne den "Change Loadout"-Key auf eine andere Taste umbelegen, Standard ist ja R.
Normalerweise hatte ich da mit ID-Games noch nie Probleme, aber Doom verwirrt mich da schon etwas...
Hab ein wenig mit der DoomConfig.cfg rumgespielt, aber das führt leider zu nichts..
Bin gerade zum zweiten mal in der Hölle ich hoffe das ist nicht das ende...........
Jo bin da auch gestern angekommen bzw. sogar durch. Sau geil die unterirdischen Räume! Hat mich an irgendein MP Game erinnert aber ich komm nicht drauf. Denke aber, dass es bald enden wird :(
Nach der Arbeit dann mal weiter machen :D
UlcerousVomitus
2016-05-20, 11:01:34
:massa:
Das wär traum *tränewegwisch*
los lasst und zusammen legen $$$ ;)
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