Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme mit 8800GT SLI - SLI-Kenner bitte eintreten!
perforierer
2008-05-19, 22:47:25
Guten Tag zusammen.
Ein Kumpel von mir hat ein SLI System aufgesetzt mit diesen Komponenten:
-Mobo EVGA 680i
-Core 2 Quad 6600
-2 Gig Hauptspeicher
-2 x 8800GT
Alles ohne Oc.
Graka-Treiber: 175.16
Er hat 12000 3dMarks im 2006er. Das kam uns zu wenig vor, was uns im 3D Mark Thread auch bestätigt wurde. In der nVidia Steuerung ist SLI an. Wir haben das Gefühl, auch bei anderen Spielen läuft das SLI nicht. :confused:
Würden gerne wissen, an was das liegt. Habe selbst noch nie ein SLI System besessen, kenne mich da null aus.
Vielleicht könnt ihr helfen, und wir können uns an die Lösung des Problems "heranrobben".
Gibt es mit dem Chipsatz bekannte Probleme? Muss man was besonderes beachten mit den 8800 GT? Fragen über Fragen... :)
Jeder Tipp ist Willkommen.
Ich bedanke mich. :)
Die gelbe Eule
2008-05-19, 23:02:50
Die Punkte gehen ehrlich gesagt in Ordnung ohne OC. Ich würde mir nhancer runterladen, für 3DMark das Profil aktivieren und dann nochmals testen. Dort kannst auch den Graphen einschalten, damit siehst wie und wann SLi skaliert.
InsaneDruid
2008-05-19, 23:11:02
Hi Perfo
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=371844&highlight=sli+l%FCge
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=389258&highlight=sli+l%FCge
perforierer
2008-05-19, 23:27:34
Hi Druid! :)
Jo, danke für die Links. Die Microruckler-Problematik war mir hier aus dem Forum bereits bekannt. Muss ich mich auch mal dringend einlesen. Hier sind Ruckler nicht mal sos ehr das Problem, wir haben den eindruck, dass die gesamtperformance nich so doll is.
@Eule: Im 3DMark Forum hier behaupten sie, dass der Wert zu niedrig für ein SLI Sys sei. Ich bin nun wahrlich kein 3DMark Fetischist. Aber das macht doch stutzig, wenn die meinen, das bekäme man fast mit der single 8800GT hin...
Slipknot79
2008-05-20, 02:15:08
Schau mal nach ob du im Treiber (Global und 3DMark Setting) ned AA aktiviert hast.
tombman
2008-05-20, 02:56:48
Teste beim 3dmark06 (Vollversion erforderlich!) den PIXEL SHADER TEST und den COMPLEX VERTEX SHADER TEST und den MULTITEXTURE TEST.
Jeweils ohne SLI und dann mit SLI.
Wenn sich die Werte nicht DRASTISCH (fast doppelt so hoch mit SLI) unterscheiden, dann rennt SLI gar nicht.
Perfo @ work
2008-05-20, 19:47:57
Danke für die Tipps, insbesondere den letzten. Werden es prüfen. Halte euch auf dem Laufenden.
Es kann auch ganz banal am zu schwachen Netzteil liegen.
tpmcford
2008-05-20, 21:41:10
Afaik sind aber ohne OC 12000 Points normal, viel mahr bekommt man mit der Kombi nicht hin.
iltis2k
2008-05-21, 03:38:49
Ich bekomme knapp über 11000 mit einer GTS640MB @ 648/1000 und einem E6750 @ 3400 hin. Da finde ich die 12000 doch etwas schwach. Wobei ich einfach sagen würde das es an der CPU liegt, weil die in den Grafikbenches auf Grund fehlender Unterstützung nichts bringt.
Du solltest (oder dein Kumpel) mal ein paar Spiele Benches machen. 3DMark mag vielleicht gut sein um die Stabilität oder Leistungsunterschiede zu erkennen, aber nicht um die eigentliche Leistung zu erkennen.
Ich weiss jetzt natülich nicht welche Spiele du zur Auswahl hast, aber zeige uns mal was anderes außer 3DMark, vielleicht können wir dir dann weiter helfen.
perforierer
2008-05-21, 19:17:55
Wir gehen morgen auf ne Lan. Werde mal sehen, was ich rausfinden kann, wenn ich den Rechner vor mir stehen hab.
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