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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : D3 - Diablo 3 (Gerüchte und Beta)


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PHuV
2009-07-07, 18:19:21
Solange das Internet keine 100% zuverlässige Option ist (und das ist sie noch langen nicht, vom zusätzlichen unnötigen verstopfenden Traffic mal ganz zu schweigen, ist eine Lan-Option unverzichtbar. Lags,Zwangsabbrüche, Drosselungen, Abbrüche etc. gibt es im Lan nicht, im Internet zuhauf.

Rockhount
2009-07-07, 18:25:18
Solange das Internet keine 100% zuverlässige Option ist (und das ist sie noch langen nicht, vom zusätzlichen unnötigen verstopfenden Traffic mal ganz zu schweigen, ist eine Lan-Option unverzichtbar. Lags,Zwangsabbrüche, Drosselungen, Abbrüche etc. gibt es im Lan nicht, im Internet zuhauf.

Du tust geradezu so, als ob man D3 nur online spielen könnte.
Primär ist und bleibt es erstmal ein Offlinegame, mit der Option es im
Multiplayer online zu spielen.

Die Spieler, die es online spielen werden, würden zum großteil für Multiplayersessions eben keine LAN veranstalten. Für diese Spieler reicht die
Onlineoption. Ich behaupte, dass die Anzahl der Spieler die D3 im LAN spielen würden (regelmäßig!), eine zu vernachlässigende Randgruppe ausmacht.
Und wenn die von Dir angesprochenen Beeinträchtigungen so stark wären und die Spielspass so sehr trüben würden, wie erklärst Du Dir die Abonnentenzahlen in diverseen MMORPGs ?

albix64
2009-07-07, 19:15:57
Was ich schade finde, dass die Klassen wieder geschlechtsspezifisch sind.

Ich finde man hätte mit der Zeit gehen sollen (MMORPGS) und sich seine Chars beliebig gestalten lassen sollen können.

Successor
2009-07-07, 19:21:41
Was ich schade finde, dass die Klassen wieder geschlechtsspezifisch sind.

Ich finde man hätte mit der Zeit gehen sollen (MMORPGS) und sich seine Chars beliebig gestalten lassen sollen können.

Und dann laufen im BattleNet nur weibliche Barbaren mit Chainmail-Bibkini herum? Ich denke genau wegen sowas wurde das nicht umgesetzt, auch wenn ich selbst mehr Entscheidungsmöglichkeiten immer gut finde, ist Blizzard die Marke Diablo wohl zu ehrwürdig :)

clockwork
2009-07-07, 19:49:51
Und dann laufen im BattleNet nur weibliche Barbaren mit Chainmail-Bibkini herum? Ich denke genau wegen sowas wurde das nicht umgesetzt, auch wenn ich selbst mehr Entscheidungsmöglichkeiten immer gut finde, ist Blizzard die Marke Diablo wohl zu ehrwürdig :)
Und als BO dann son weibliches gequitsche? Ne danke. ;D


Mal bisschen neues:

Test von neuen Skill Trees
As you mentioned and I had said in that rather lengthy post (http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16137707438&postId=161356375740&sid=3000#48), we're under heavy iteration. The version shown off with BlizzCast was a prototype in many ways, and a jumping off point in others.

We're working with a modified skill tree system now of what we showed, under heavy testing and scrutiny. It's of course not final, the ideas it proposes are something we're happy with in their direction but they could very well change. In fact I would bet on them continuing to evolve.

So, the system we have now... you'll have to just picture it without any visual representation, sorry. They're not radically different visually except that the trees are all viewable at the same time. Taking the barbarian trees for instance (berserker, battlemaster, juggernaut) they're not tabbed now, but instead all viewable at the same time. Side by side.

This is important due to how they are now a unified tier progression. Instead of spending 5 points in the berserker tree to then begin spending points in the second tier of the berserker tree, the new design allows you to spend wherever you like. As long as your points in the first tier of skills adds up to five, the next tier for all trees is unlocked.

So, I could spend 2 points in Heightened Senses which is a berserker skill, and 3 points in Bash which is a Juggernaut skill, thus adding up to 5 points and granting me access to the second tier of skills for all of the trees. With this amount of freedom you can see how easy it is then to diversify yourself and your build. You're no longer gaining abilities through investment, but instead more through choice and personal preference.

It certainly diversifies the types and amounts of builds available to players, that's obvious. This style of a unified tier approach also helps in a few other areas though. Since all of the trees are open we can clean up the trees a lot more, removing redundant abilities. We don't have to throw in skills that are important, such as damage mitigation, all over the place. You will always have access to those skills no matter where you're spending, so they can instead be focused into a few key skills. Another way it helps is by allowing players access to the skills they want, and the skills we want them to have. Every barbarian is probably going to want whirlwind. And why not? What this tree style allows for, and one reason we're pretty keen on it, is that we aren't saying "You're a 'berserker' barbarian, you can't have whirlwind". Instead, you're a barbarian!, pick the key skills that define you and your character as you want them to be.

One important addition to this is the skill caps themselves. Currently we're envisioning the majority of skills to be capped at 5 points, to begin with. As a form of progression we're planning for players to be able to increase the point caps of skills. More than likely to a maximum of 15. It's a system that's still under heavy design, but the fact of choosing and increasing key skills beyond their initial cap is important to this new unified tier system.

So, once again these are things that are still under heavy design and iteration. They're changes we're testing, and while we like how they play there are certainly issues or flaws that could cause an entire switch to something else.



Wie sie über Runen als Währung denken:
The currency thing keeps coming up so let me try to address that as best I can.

High runes in Diablo II became a currency for a few reasons. One (and most importantly) because they were necessary to create some of the most powerful/sought after items in the game post-1.10, two because they were duplicated allowing enough of them to be common enough to become a currency, and three the actual currency (gold) was essentially worthless. Before high runes the currency was Stones of Jordan, again, duping is the main issue here for how they were allowed to become a common currency.

If they were only being picked up legitimately there simply wouldn't be enough of them circulating to become a common currency.

Now, just because word "rune" is used for the runes in Diablo III it does not mean:
A. They will be the most sought after items in the game (although they could be)
B. Duping will be an issue allowing rare items to become common
C. There won't be a better and more appropriate currency

BUT, despite all this, we still want item trades to be useful. There is nothing wrong with people trading items for other items. It only becomes an issue when the barrier of entry into general trading becomes prohibitive due to secondary currency markets based on illegitimate items. And it won't happen as long as there is a intentional and low-barrier currency (gold), and the game is designed and maintained as to not allow creation of illegitimate items.



Die "Gefallenen" sind wieder dabei:
The fallen are definitely our 'goofiest' demons. I sort of see them as the comedy relief of the Diablo franchise. Except you get to stab them.

They're small impish guys, mischievous, not very brave, little voices that talk really fast and seem to only be able to recount the names of other fallen. They're goofy looking, sort of oddly shaped, tubby little guys running on short little legs. They're about as far as we want to push any sort of sillyness in the game though. But for that, they're perfect. I don't think anyone ever took the Fallen very serious. They shouldn't be, they're little annoying imps.

If we push to that extreme too much though then the game's not taken seriously enough, and if anything this is a dark and very serious game. But, at the same time, you want some breaks. We don't want to constantly bombard the player with the grotesque or else that too sort of loses some of its punch.

Of course, and I'm quoting our associate producer Nathan on this, "The Overseer rolls seven popped collars deep." So there's still definitely some bad-assery to be had with the Fallen.



Über beschwerden von "low-tech" Grafik:
"The characters in motion look like 16 bit, maybe 32-bit."
The bit numbers are indeed helpful when referring to certain era's of console gaming, but they were essentially marketing numbers. They're no more useful than hertz ratings for modern processors. You have to understand the performance as a whole, not just one number. In any case, I guess you're saying our game looks like an SNES title. Which I would take offense to if it wasn't so ridiculous.

"The edges of the characters look jagged"
What you're probably referring to is called aliasing. It's the jagged appearance on the edges of (generally) polygons. It's usually resolved through use of processes collectively referred to as anti-aliasing, which we don't have implemented.

"The NUMBER ONE reason i did not play diablo II for the first year or 2 was because it was behind its time in graphics"
That period of time was probably the worst of what I'd call graphical discrimination. People were buying these new-fangled 3D add in cards, and if you were going to play a game it damn well better use it! Technically Diablo II was (and still runs best) in Glide (the 3dfx API) but if it didn't have polygons... pshhh! My friends aren't going to be jealous of that, forget it!
Still, the Diablo franchise has managed to sell approximately 20 million copies.
So maybe there isn't as much graphical discrimination as there seems, maybe it's just the people and communities we immerse ourselves in that makes it seem like there is.
Maybe if your friends were all amateur or semi-pro race car drivers, you hung out on car racing forums and chat rooms, and worked on and drove your own hobby race car, you'd think pretty poorly of the Toyota Camry... no matter that it was the third best selling car in 2008. After two pick-up trucks.

"This is post MGS4, will be post FFXIII, post Killzone 2, ect. you should not only be competing with these games graphically but surpassing them."
Those are console games. Without going in to it too much, they have one hardware spec to develop for which allows for games that really push the hardware to its limit because they know for a fact that no one is going to have a machine that is any less or more powerful than the one they're developing for.
We're developing a PC game, which has the one downside of an almost infinite number of hardware configurations. We have good guesses as to what most people have in their computers, and we develop our games for a wide range of scalability.
While we're not developing a cutting edge game, I look at the screenshots and videos and I hope and wait for a time when everyone can play it in person. Because no matter what quality they're released in it's just nowhere near as good as seeing it and playing it for yourself.




Heilsphären bei Bosskämpfen:
I hope you're not calling that an interesting fight, or saying Diablo II was replayable because it had no mechanics beyond the boss' abilities.

In Diablo III we want at least some boss fights that aren't defined simply by having a creature with more health, unique art, and more powerful abilities. We want there to be something more to them, tell a story, have more unique mechanics that make sense for the boss.

As far as the original topic, when health globes could be delivered during a boss fight, there's really no limit for how they could be delivered. Take the King Leoric fight, they were delivered through creatures that he summoned, normal skeletons. Every boss could essentially have the same thing, normal enemies around him that can be killed for the potential at getting a health globe drop. Or, you could have something more interesting ... like a boss that does a special attack that has the ability to break open some large corpse storage tanks that are in his lair. The player has to lead the boss to the tank and try to invoke the special attack so he'll break the tank open, which unleashes some health globes. You could even treat the tank (code-wise) as a normal creature, meaning abilities and items could augment the number that drop and amount they heal, etc. giving some control to the individual player. If you don't need the health you can ignore the mechanic, but it could be a way for players to try to game the boss and make sure they can survive the fight. Totally hypothetical, we don't have a fight that resembles what I described, but it's a possible delivery system.
I disagree that having bosses that do something more than simply cast the spells they're given to cast kills replayability.



Equal mobility for classes?
We definitely want to avoid as best as possible a single class being far and away better than all others at something (such as mobility) and thus used exclusively for specific tasks.

As long as there is choice and variety in the game there's going to be one solution that gains a general consensus as being the best at "X". The hope and the intent is to make the difference between the best and second best, third best, etc. as close to imperceptible as possible so that you can use what ever class/character you want, what ever build you want, and not feel that you're far and away below the abilities of something else. That's balance in choice.

We're taking a close look at what those specific mobility issues were in Diablo II and could be in Diablo III, and yes we're certainly trying to be a bit smarter about planning for it. You specifically mention the witch doctor. With the way he plays and feels a big warp or jump around skill just doesn't really seem right for him, but he may have a trick or two up his sleeve...

looking glass
2009-07-07, 21:29:16
Naja aber ne dicke Walküre als Tank hätte schon was - wer sagt den, das Frau gleich spärlich bekleidet, rank und schlank sein muss, die Hexe sieht dann halt auch mal wie eine aus, mit Hut und Warzen, Buckel etc..

N!mrod
2009-07-07, 22:23:16
Was ich schade finde, dass die Klassen wieder geschlechtsspezifisch sind.

Ich finde man hätte mit der Zeit gehen sollen (MMORPGS) und sich seine Chars beliebig gestalten lassen sollen können.

Es gibt männliche und weibliche Variationen der jeweiligen Klassen.

Arcanoxer
2009-07-07, 22:35:37
Kein LAN Modus bei Diablo und Starcraft?
Was haben die bei Blizzard geraucht? :|

Zuerst wird Diablo 3 mit der Farbpalette von Super Mario und Polygonarmheit von WoW präsentiert und nun nimmt man den kultspielen den LANmodus und gibt auch noch den Raubkopieren die schuld...

clockwork
2009-07-07, 22:58:38
Kein LAN Modus bei Diablo und Starcraft?
Was haben die bei Blizzard geraucht? :|

Zuerst wird Diablo 3 mit der Farbpalette von Super Mario und Polygonarmheit von WoW präsentiert und nun nimmt man den kultspielen den LANmodus und gibt auch noch den Raubkopieren die schuld...
Hier für dich noch ne gewohnte Farbpalette aller triple-A Titel, damit du den Mist nicht so lange ansehen musst und noch Farbvergiftung bekommst.

http://www.abload.de/img/farbpalettezj3f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=farbpalettezj3f.jpg)

looking glass
2009-07-07, 23:06:10
lol, hättest aber ein Farbverlauf machen sollen, immerhin gibt es ja auch Schattierungen von Braun, Grau und Schwarz :).

alpha-centauri
2009-07-07, 23:29:38
Ihr heinis kennt wohl all nich hamachi.

das auf paar kumpels und ich zock im netz als wär ich im lan. ohne battlenet rotz gedöhnts mit lag, di chten servern und son zeugs.

was soll bei D3 schon anders als mit D1, D2 und SC gewesen sein, wenns rauskommt? (inklusive WOW!)

danke.. nach 3 - 6 monaten und zig server updates und patches wird battledreck richtig laufen, wenn übrhaupt.

bis dahin spiel ich dann wieder diablo2 mit den kumpels über hamachi..

bin mal gespannt, obs überhaupt ne demo von diablo3 oder SC2 gibt. oder ob das auch wegen den raubmordkillerkopierer gestrichen wird..

Rockhount
2009-07-08, 01:30:09
Kein LAN Modus bei Diablo und Starcraft?
Was haben die bei Blizzard geraucht? :|

Zuerst wird Diablo 3 mit der Farbpalette von Super Mario und Polygonarmheit von WoW präsentiert und nun nimmt man den kultspielen den LANmodus und gibt auch noch den Raubkopieren die schuld...

Hier für dich noch ne gewohnte Farbpalette aller triple-A Titel, damit du den Mist nicht so lange ansehen musst und noch Farbvergiftung bekommst.

http://www.abload.de/img/farbpalettezj3f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=farbpalettezj3f.jpg)

http://tbn0.google.com/images?q=tbn:7nz4_6aX71BeRM:http://www.vis.bayern.de/ernaehrung/fachinformationen/lebensmittel/gruppen/pic/kaese.jpg zum http://fungi-and-more.ch/osCommerce/images/wein.jpg?

PacmanX100
2009-07-08, 03:24:53
Wäre nicht schlecht, wenn es bald mal ein paar mehr Infos zu dem Onlinemodi geben würde. Wie wird der realisiert?
Braucht man einen Battle.net Account für "lokale" Sessions oder kommt der ohne aus? Dann wenn er einen benötigt, so wird eine Zwangsregistrierung bei Blizzard wahrscheinlich pflicht sein (Battle.net EU - ist das spielen mit außereuropäischen Spielern dann noch möglich?)

Die Nutzungsbedingungen sind auch nicht gerade ohne
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Alle Daten in die USA, jegliche Kommunikation darf geloggt werden, Accounts dürfen ohne Angabe von Gründen gesperrt werden etc.
Das wird bestimmt ein Spaß... und wenn es ganz dumm läuft, verlangt Blizzard noch die Registrierung mit Key, der an den nicht übertragbaren Account gebunden ist.

Rockhount
2009-07-08, 04:09:09
Alle Daten in die USA
Oder Frankreich, oder Schweden

jegliche Kommunikation darf geloggt werden
Auch ein Spieleserver ist kein rechtsfreier Raum.
Es geht gemäß des Ausschnitts der Nutzungsbedingungen um die Kontrolle der Verstöße gegen eigene Regeln oder Gesetze.
Wenn solch eine Klausel fehlt, könnte u.U. der Hoster des Services angreifbar werden.
In einem Forum wundert sich auch keiner, dass die Kommunikation quergelesen wird (von Moderatoren) um solche rechtlichen Probleme fern zu halten

Accounts dürfen ohne Angabe von Gründen gesperrt werden
Gängige Praxis, die ich auch nicht gut heisse. Zumindest eine Rechtfertigung/Anhörung sollte einem zustehen...

as wird bestimmt ein Spaß... und wenn es ganz dumm läuft, verlangt Blizzard noch die Registrierung mit Key, der an den nicht übertragbaren Account gebunden ist.
Momentan nur Mutmaßung. Abwarten.
Ansonsten gilt: Verkauf der Accountdaten sollte klappen. Wie wollen die rauskriegen, dass ich den Account weiter gegeben habe. Nur durch eine neue IP-Range...das dürfte schwer nachzuvollziehen sein.

PacmanX100
2009-07-08, 04:37:29
Oder Frankreich, oder Schweden

"die sich in den USA befinden, 'sowie' Frankreich und Schweden. Vielleicht sogar an mehreren Orten oder überall.
Ganz klar ist das dem Text nicht zu entnehmen.

Auch ein Spieleserver ist kein rechtsfreier Raum.

Gesetze stehen gar nicht zur Debatte, es reicht bereits der "Verstoß" gegen "Nutzungsbedingungen" seitens Blizzard aus.
Da könnte schon ein falsches Wort reichen (oder wie in WoW ein Charaktername, an dem sich irgendjemand gestört hat), das jemand als Beleidigung auffasst und meldet und schon darf ein Gamemaster von den Beteiligten die Kommunikation überwachen. Das Recht haben sie sich eingeräumt. Ein falsches "Wort" stellt noch lange nicht einen "Gesetzesverstoß" dar, vorallem weil es sich um einen europäischen Service handelt, daher auch unterschiedliche Sprachen zum Einsatz kommen.
Wäre mal interessant zu erfahren, wie sie echte Beleidigungen und Floskeln unter Freunden auseinanderhalten wollen..

Momentan nur Mutmaßung. Abwarten.
Ansonsten gilt: Verkauf der Accountdaten sollte klappen. Wie wollen die rauskriegen, dass ich den Account weiter gegeben habe. Nur durch eine neue IP-Range...das dürfte schwer nachzuvollziehen sein.

Schau dir mal den Blizzard Shop an. Man kann jetzt z.B. Diablo II herunterladen und als Hinweis kommt gleich "Der freie Zugang zu Battle.net benötigt einen Internet-Zugang und die Annahme der Nutzungsvereinbarung von Battle.net." (bei alten Games ists zum Glück noch optional), mit der kommenden Plattform soll der Battle.net Account aber die Kommunikation "verbessern", was wohl bedeutet, das durch die Bindungen des Battle.net Accounts es möglich sein wird, zwischen verschiedenen Accounts zu chatten (vielleicht sogar zwischen verschiedenen Games).
Und wenn so eine Registrierung pflicht ist um online spielen zu können, dann gibts auch keinen Weg mehr drum herum.
WoW Accounts lassen sich schon einbinden, da wirds in Zukunft pflicht werden, da hat bereits jeder seinen Key gereggt um überhaupt spielen zu können (wer das zweite Addon gekauft hat, musste sogar akzeptieren, das er einen Battle.net Account einrichten muss um weiterzuspielen, sobald das alte System eingestellt wird).
Sie schreiben auch explizit, das Starcraft 2 und D3 eine der ersten Battle.net Produkte sein werden, daher ist der fehlendene LAN Modus im nachhinein nicht überraschend.

Ansonsten gilt: Verkauf der Accountdaten sollte klappen. Wie wollen die rauskriegen, dass ich den Account weiter gegeben habe. Nur durch eine neue IP-Range...das dürfte schwer nachzuvollziehen sein.

Mit einem 'Schutzprogramm' wie in WoW wäre das kein Thema. ;)
Ihre IP-Adresse; und
Identifikationsnummern von PC-Komponenten, z.B. Festplatten, Hauptprozessor und Betriebssystem.

Sie räumen sich das Recht ein, die IP Adresse, Seriennummer von Festplatten usw zu speichern. Dadurch wäre ein PC (oder auch nur die Festplatte) auch Accountübergreifend identifizierbar.

Im "Zweifelsfall" könnten sie den Account sperren und Nachweise einfordern. Es handelt sich bei D3 nach jetzigem Stand nichtmal um Bezahlabos, so das sie selbst keinen direkten Verlust dadurch erleiden würden. Gesperrte User belasten auch die Server nicht. :D

Sumpfmolch
2009-07-08, 06:19:15
Ansonsten gilt: Verkauf der Accountdaten sollte klappen. Wie wollen die rauskriegen, dass ich den Account weiter gegeben habe. Nur durch eine neue IP-Range...das dürfte schwer nachzuvollziehen sein.


du musst halt für jedes spiel einen komplett neuen battle.net account anlegen, da dort registrierte spiele nicht mehr herausgelöst werden können.

aber achtung: eingetragener vor- und nachname sind ebenfalls NICHT mehr änderbar.

Controller Khan
2009-07-08, 07:34:11
Für mich gehört der LAN-Modus zu einem gutem Spiel dazu. Blizzard hat anscheinend zuviel WoW-Luft geschnuppert. Schade, sehr schade. :(
der roadrunner
Dito, ohne Coop im Lan mit einer Kopie hätte ich Diablo2 nicht mal gekauft.
Diablo3 hat sich dann für mich ohne LAN Support erledigt. Ich kann das Geld auch anderes ausgeben.:rolleyes:

alpha-centauri
2009-07-08, 09:54:29
Bin mal gespannt.. Sicher wirds noch dreister und sie legal einfach nen "Download-Code" in die Pappschachtel...

Ich glaub echt die Publisher verdienen es im Moment nic ht anders, als dass man sich das zeug saugt.
Wer weder - demos anbietet, wer kunden mit DRM, online-accounts,spionage-kopierschutz, etc.. gängelt, soll sich nicht wundern, wenn damit sogar die letzten ehrlichen käufer vergrault.

EL_Mariachi
2009-07-08, 10:07:53
Alle Daten in die USA, jegliche Kommunikation darf geloggt werden, Accounts dürfen ohne Angabe von Gründen gesperrt werden etc.
Das wird bestimmt ein Spaß... und wenn es ganz dumm läuft, verlangt Blizzard noch die Registrierung mit Key, der an den nicht übertragbaren Account gebunden ist.

Also nicht schlimmer wie bei Steam oder? ;)

.

der_roadrunner
2009-07-08, 10:29:49
Also nicht schlimmer wie bei Steam oder? ;)

.

Das ihr euch sowas gefallen lasst ist echt traurig. :(

der roadrunner

Arcanoxer
2009-07-08, 11:32:59
Das ihr euch sowas gefallen lasst ist echt traurig. :(

der roadrunner
amen

EL_Mariachi
2009-07-08, 11:40:20
Das ihr euch sowas gefallen lasst ist echt traurig. :(


kleine Anmerkung am Rande...

Ich hasse Steam und benutze es deswegen nicht.
http://www.virtualkiller.de/Grafik/cs.jpg

Man kann CS auch vermissen ohne das man sich einloggen muss... ;)

.

Rockhount
2009-07-08, 11:49:32
Ich finds schön, dass jeder die Wahl hat zu spielen oder es zu lassen :)
Und noch schöner finde ich es, dass man sich fast rechtfertigen muss, wenn man ersteres wählt :)

der_roadrunner
2009-07-08, 12:20:56
Ich finds schön, dass jeder die Wahl hat zu spielen oder es zu lassen :)
Und noch schöner finde ich es, dass man sich fast rechtfertigen muss, wenn man ersteres wählt :)

Nun, wenn man nur noch die Wahl hat ob und nicht wie man spielen darf, dann ist das einfach nur arm.

der roadrunner

EL_Mariachi
2009-07-08, 12:23:59
Bei Steam sind die Wahlmöglichkeiten leider nicht so ganz eindeutig...
Es gibt einen Dritten, der entscheiden kann, ob und was du spielst.

Falls morgen ein Killerspiel Gesetz kommt...
Was glaubst Du was Valve mit den Deutschen Killerspiel Accounts macht machen muss!

Die Zensurvorstellungen der Regierung und Steam passen da schon ganz gut zusammen...

.

der_roadrunner
2009-07-08, 12:27:15
Wenigsten haben D3 und SC2 noch einen Singleplayermodus den man auch offline (wenn auch eingeschränkt) spielen kann. :uup:

der roadrunner

P.S.: Mal schauen was die Zukunft bringt.

Rockhount
2009-07-08, 12:37:23
Ich frag mich die ganze Zeit schon, was denn dann die Alternative ist?
Es gibt doch mittlerweile kaum noch eine.
Wenn Ihr so unzufrieden seid, dann müsstet Ihr Euch doch organisieren und was
auf die Beine stellen. Nur vom Rummaulen wirds nicht besser.

Ich für meinen Teil hab mich damit abgefunden, zumal ich die Systeme sicherlich nicht verändern
werde und ich glaube, Ihr auch nicht.
Es ist aber die eine Sache, was Vermutungen und Befürchtungen in einer solchen Thematik Positives einbringen, i.d.R. nichts.

Bisher habe ich bspw. an Steam nichts negatives finden können.
Ich nutze es gelegentlich, verhalte mich normal (wohl dann entspr. der Verhaltensrichtlinien) und cheate nicht. Ich beleidige niemanden oder kopiere keine Spiele/Accounts in Steam.
Es funktioniert bestens und problemlos. Darf ich das nun nicht mehr weiter machen?

Ob ich das Ganze gut finde, oder ob ich einsehe das es nur die Option "Spielen" bzw. "Nichtspielen" gibt, sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Ersteres wird von den Herstellern keinen Interessieren und was die Politik am Ende daraus macht: Keine Ahnung!

Bisher hat man mittels Internet und Keksen noch alles DRM-frei ans Laufen kriegen können,
somit sollte nur die reine Onlinefunktion wegfallen, sollten unsere Politiker durchdrehen...

der_roadrunner
2009-07-08, 12:45:34
Ich frag mich die ganze Zeit schon, was denn dann die Alternative ist?
Es gibt doch mittlerweile kaum noch eine.


Ich spiele nach wie vor Hellfire und SC:BW. ;)

Wie ist das eigentlich bei D3: Werden die Chars dann lokal gespeichert, sodass man auch offline weiterskillen kann?

der roadrunner

Successor
2009-07-08, 15:29:24
Ihr heinis kennt wohl all nich hamachi.

das auf paar kumpels und ich zock im netz als wär ich im lan. ohne battlenet rotz gedöhnts mit lag, di chten servern und son zeugs.

was soll bei D3 schon anders als mit D1, D2 und SC gewesen sein, wenns rauskommt? (inklusive WOW!)

danke.. nach 3 - 6 monaten und zig server updates und patches wird battledreck richtig laufen, wenn übrhaupt.

bis dahin spiel ich dann wieder diablo2 mit den kumpels über hamachi..

bin mal gespannt, obs überhaupt ne demo von diablo3 oder SC2 gibt. oder ob das auch wegen den raubmordkillerkopierer gestrichen wird..

Was auch immer Hamachi daran verhindern mag, das man sich mit dem BattleNet verbinden muss um online zu spielen, es wird für dich wohl funktionieren... ;)



Wenigsten haben D3 und SC2 noch einen Singleplayermodus den man auch offline (wenn auch eingeschränkt) spielen kann. :uup:

der roadrunner

P.S.: Mal schauen was die Zukunft bringt.

Wie ist das zu verstehen mit dem "eingeschränkt"? Hab jetzt nicht alle Infohappen zu D3 gefressen und wüsste da noch gar nichts.

Huhamamba
2009-07-08, 15:48:22
Da guckt man in den Thread, um News zum Spiel zu erfahren, und bekommt seit Tagen nur das Geheule über den LAN-Modus zu lesen... Wobei diese imo nicht ganz unbedeutende Info bislang unerwähnt blieb:

In einem anderen Thread in den offiziellen Foren ging es wieder einmal um die Frage, ob auf den Spieler, neben dem Kaufpreis, zusätzliche Kosten zukomen würden. Bashiok brachte darauf ein Zitat zu Starcraft 2, in dem es hieß, dass jemand, der sich das Spiel gekauft hat, ohne zusätzliche Kosten online spielen kann. Selbiges wird auch für Diablo 3 gelten, allerdings gibt es immer noch die Möglichkeit für Mikrotransaktionen. Das Beispiel, das Bashiok anführte, ist die Wiederbelebung eines dahingeschiedenen Hardcore-Charakters. Er stellte klar, dass es natürlich Für und Wieder in dieser Hinsicht gibt, aber es wäre zumindest eine Möglichkeit. Was nun letzten Endes auf uns Spieler zukommt, bleibt also abzuwarten.

http://www.diablo-3.net/diablo-3-wird-abwechslungsreich-und-onlinespiel-wohl-kein-geld-kosten/072197

Gegen Geld den Char wiederbeleben, was den ganzen HC-Modus ad absurdum führt (wo sie doch genau wissen, dass genug Cracks diesen Dienst in Anspruch nehmen würden)? :| Hätte nicht gedacht, dass Blizzard so tief sinken würde.

Successor
2009-07-08, 15:54:45
Da guckt man in den Thread, um News zum Spiel zu erfahren, und bekommt seit Tagen nur das Geheule über den LAN-Modus zu lesen... Wobei diese imo nicht ganz unbedeutende Info bislang unerwähnt blieb:


http://www.diablo-3.net/diablo-3-wird-abwechslungsreich-und-onlinespiel-wohl-kein-geld-kosten/072197

Gegen Geld den Char wiederbeleben, was den ganzen HC-Modus ad absurdum führt (wo sie doch genau wissen, dass genug Cracks diesen Dienst in Anspruch nehmen würden)? :| Hätte nicht gedacht, dass Blizzard so tief sinken würde.

Ein Schelm, wer hier an die Bedeutungskosigkeit des Todes in WoW denkt... ;)

der_roadrunner
2009-07-08, 18:09:41
Wie ist das zu verstehen mit dem "eingeschränkt"? Hab jetzt nicht alle Infohappen zu D3 gefressen und wüsste da noch gar nichts.

Zumindest für SC2 soll es, wenn man online SP spielt zusätzlichen Content geben. Ich könnte mir gut vorstellen, dass es sowas auch für D3 geben wird.

der roadrunner

aths
2009-07-09, 17:50:02
Geil wäre es, wenn man bei Diablo 3 endlich eigene Realms emulieren kann indem der Charakter bei der Erstellung eine Kennung verpasst bekommt und nur mit anderen Charakteren mit gleicher Kennung spielen kann.

So könnte man eine 3dc-Party machen ohne dass man befürchten muss, dass einige Leute Items von anderen Charakteren mit reinnehmen.

Lord Wotan
2009-07-09, 19:09:45
Dito, ohne Coop im Lan mit einer Kopie hätte ich Diablo2 nicht mal gekauft.
Diablo3 hat sich dann für mich ohne LAN Support erledigt. Ich kann das Geld auch anderes ausgeben.:rolleyes:
Ohne LAN Modus werde ich mir das Spiel auf keinen Fall kaufen. Das können die dann gerne behalten. Ich habe mal einen 14 Tägigen Urlaub geopfert um D2 in LAN mit meiner Frau zu spielen. Über das Internet werde ich das nicht tum. Weil ich mich nie so einen Mist beuge, mir Vorschreiben zu lassen, Gruppenspiele nur über das Internet spielen zu dürfen. Die sind doch krank bei Blizzard. Der LAN Modus war das Kauf Argument für D2.

EL_Mariachi
2009-07-09, 21:06:13
äh das man MMORPGs nur Online spielen kann... ist seit Ultima Online so (1997)

.

GoN
2009-07-09, 21:58:37
äh das man MMORPGs nur Online spielen kann... ist seit Ultima Online so (1997)

.



nur dass diablo seit 1996 kein mmorpg ist...

EL_Mariachi
2009-07-10, 13:42:17
das ausserdem... genau :)

.

Rockhount
2009-07-10, 13:48:26
Ohne LAN Modus werde ich mir das Spiel auf keinen Fall kaufen. Das können die dann gerne behalten. Ich habe mal einen 14 Tägigen Urlaub geopfert um D2 in LAN mit meiner Frau zu spielen. Über das Internet werde ich das nicht tum. Weil ich mich nie so einen Mist beuge, mir Vorschreiben zu lassen, Gruppenspiele nur über das Internet spielen zu dürfen. Die sind doch krank bei Blizzard. Der LAN Modus war das Kauf Argument für D2. Und Schuld sind die WoW Kidies

Habt Ihr kein Internet zu Hause?
Oder vertrittst Du die Haltung aus reinem Idealismus?

EL_Mariachi
2009-07-10, 16:31:53
also ich werde mir D3 aus Prinzip nicht kaufen...
Natürlich habe ich Internet, aber darum geht es mir ja nicht :)

.

boxleitnerb
2009-07-10, 18:16:03
Irgendwie glaube ich allen hier, die sowas sagen, nicht. Entweder wirds doch gekauft (man hat ja schön im Forum getönt) oder man lädt es sich halt runter. Wer verzichtet denn heutzutage noch auf irgendwas? Bei der "muss alles haben"-Mentalität bezweifle ich das doch ziemlich.

Ich finde es auch nicht so gut, aber ganz ehrlich - man muss mit der Zeit gehen. Die Anzahl der betroffenen Leute, die das wirklich schmerzt, ist imho im Vergleich zur Gesamtanzahl der D3 spielenden Leute, extrem gering.

rokko
2009-07-10, 22:17:56
naja also ich werds kaufen

Blizzard hat eigentlich immer gute Spiele gebracht. Denke mal net das ich da enttäuscht werde.:wink:

Rockhount
2009-07-11, 01:07:32
also ich werde mir D3 aus Prinzip nicht kaufen...
Natürlich habe ich Internet, aber darum geht es mir ja nicht :)

.

Dich meinte ich ja auch nicht, wenngleich ich die Haltung halt nicht verstehe.

Aber bei Wotan versagt mein Hirn einfach, sowas versteh ich nicht.
Entweder hat er zu Hause ein 56k Modem was ihm den Onlinemodus versagt,
oder er will D3 aus Trotz ("Weil ich mich nie so einen Mist beuge, mir Vorschreiben zu lassen, Gruppenspiele nur über das Internet spielen zu dürfen.") nicht kaufen, nur weil kein LAN-Mode dabei ist.
Er will mit seiner Frau spielen, aber nur per LAN :confused: wenn ggfs. beide Zugang zum Web haben...hallo?

Wäre genauso, wenn man den Linienbus nicht nimmt, weil es nicht die Linie ist, die man sonst fährt, obwohl er die gewünschte Haltestelle auch anfährt. In der selben Zeit und mit selbem Komfort etc pp.

Raff ich net. Und so scheinen mehr Leute zu denken, weil einen effektiven Nachteil gibts ja nicht, außer der einzige Umstand, das kein Internetzugang zur Verfügung steht. Dann fehlt der LAN-Modus zurecht.

Mordred
2009-07-11, 06:53:47
Lan und Internetgruppenspiele sind sicherlich nicht selber Komfort. Alleine schon wegen der verzögerungen (ping/lag)

Huhamamba
2009-07-11, 07:04:03
Lan und Internetgruppenspiele sind sicherlich nicht selber Komfort. Alleine schon wegen der verzögerungen (ping/lag)
Also in Sachen Komfort ist das Internetzocken um Welten besser. Ich kann mich praktisch jederzeit (Voraussetzung: zuhause oder Zugang zu einem PC mit Diablo 3 drauf und mindestens DSL 1000 Internetanschluss) binnen Sekunden ins BattleNet einloggen und zumindest "ausreichend" lagfrei (Diablo ist schließlich kein Unreal Tournament, was manche hier zu vergessen scheinen *hust*) zocken. Dagegen eine Lan auf die Beine zu stellen für ein halbes Stündchen Gruppenschnetzeln, erweist sich schon etwas umständlicher. :wink:

boxleitnerb
2009-07-11, 08:24:58
Völlig richtig. Wobei man dazusagen muss, dass eine LAN schon so eine gewisse Atmosphäre hat. Allerdings sieht die Bude nachher auch aus wie Sau, zumindest war das bei mir immer so :biggrin:
Außerdem kann man mit Leuten spielen, die nicht in der Umgebung wohnen usw usf. Finde es hat eigentlich (fast) nur Vorteile.

Lord Wotan
2009-07-11, 11:42:54
Habt Ihr kein Internet zu Hause?Doch

Oder vertrittst Du die Haltung aus reinem Idealismus?nein. Ich habe zwei getrennte Netzwerke zuhause. ein Netzwerk für das reine LAN mit 3 Computer und einer 1000 MBit/s anbindung in Netzwerk. Und ein Netzwerk für das reine Internet.
Mir geht es um den Spassfaktor (Mitspieler sind Vorort) in Netzwerk und darum das man in Netzwerk nie Hänger in Verbindungsaufbau bei Spielen hat. Für mich ist Zwangsinternet bei Spielen ein Grund das Spiel zu Boykottieren.

EL_Mariachi
2009-07-11, 17:51:53
Irgendwie glaube ich allen hier, die sowas sagen, nicht. Entweder wirds doch gekauft (man hat ja schön im Forum getönt) oder man lädt es sich halt runter. Wer verzichtet denn heutzutage noch auf irgendwas? Bei der "muss alles haben"-Mentalität bezweifle ich das doch ziemlich.


"muss alles haben" mag für Dich gelten... für mich gilt das nicht!
Ich verzichte gern auf ein System, welches mir nicht zusagt weil es mich einschränkt. (deshalb habe ich z.B. auch keinen Steam Account)


Ich finde es auch nicht so gut, aber ganz ehrlich - man muss mit der Zeit gehen. Die Anzahl der betroffenen Leute, die das wirklich schmerzt, ist imho im Vergleich zur Gesamtanzahl der D3 spielenden Leute, extrem gering.

und hier setzt mein Verständnis aus... wenn man etwas nicht gut findet... wieso kauft man es trotzdem? Hast Du etwa jegliche Selbstbeherrschung verloren? ;)

..

lilgefo~
2009-07-11, 17:58:32
Also in Sachen Komfort ist das Internetzocken um Welten besser. Ich kann mich praktisch jederzeit (Voraussetzung: zuhause oder Zugang zu einem PC mit Diablo 3 drauf und mindestens DSL 1000 Internetanschluss) binnen Sekunden ins BattleNet einloggen und zumindest "ausreichend" lagfrei (Diablo ist schließlich kein Unreal Tournament, was manche hier zu vergessen scheinen *hust*) zocken. Dagegen eine Lan auf die Beine zu stellen für ein halbes Stündchen Gruppenschnetzeln, erweist sich schon etwas umständlicher. :wink:

O.o nen guter Ping ist bei Diablo mindestens genauso notwendig wie bei UT...im SC nervig im HC tödlich...in jedem hc guide für diablo 2 wird lag angesprochen als ein grosses und häufig auftretendes Problem

aths
2009-07-11, 19:54:21
Ich spiele in D2 seit Jahren nur HC, trotz oft miesem Ping. Das ist machbar. Was in Diablo 2 extrem stört ist der TPPK-Hack.

boxleitnerb
2009-07-12, 14:33:14
"muss alles haben" mag für Dich gelten... für mich gilt das nicht!
Ich verzichte gern auf ein System, welches mir nicht zusagt weil es mich einschränkt. (deshalb habe ich z.B. auch keinen Steam Account)

und hier setzt mein Verständnis aus... wenn man etwas nicht gut findet... wieso kauft man es trotzdem? Hast Du etwa jegliche Selbstbeherrschung verloren? ;)
..

Ich persönlich sehe D3 durchaus als Musthave-Titel. Ich sehe nicht ein, warum ich auf so ein Hammerspiel verzichten soll, damit schade ich nur mir selbst.

Ich muss zugeben, ich habe das eher aus Prinzip gesagt. Es ist schon eine Gängelung des Spielers, ihn auf den kompletten Umstieg ins Battlenet zu zwingen bei Multiplayer. Sowas sieht keiner so gerne. Allerdings sehe ich jetzt auch kein so grundlegendes Problem dabei, dass ich mir das Spiel deshalb nicht kaufen würde. Es fehlt ja jetzt keine Funktionalität oder sowas - Multi geht immer noch, nur eben über ne andere Verbindung.

Im Bezug auf das Gesamtpaket ist es (für mich zumindest) einfach nicht so wichtig, als dass ich mich des Vergnügens berauben soll, das Spiel zu spielen. Das mit dem Selbstbeherrschung klingt etwas überheblich, als ob es nobel ist, durch Verzicht zu protestieren.
Kannst du gerne machen, aber
1. wird ein Boykott bei so einem lange erwarteten Titel und den zu erwartenden Verkaufszahlen nullkommanix bringen
2. kannst du das Spiel nicht spielen

Wäre es was Schwerwiegenderes wie restriktives DRM oder sowas, würde ich es schon eher verstehen, aber selbst da gebe ich ganz offen zu: Ich bin Egoist. Wenn es ein sehr gutes Spiel ist, wird es gekauft. Soweit meine Meinung.

Mordred
2009-07-13, 16:39:23
Ich spiele in D2 seit Jahren nur HC, trotz oft miesem Ping. Das ist machbar. Was in Diablo 2 extrem stört ist der TPPK-Hack.

Das klappt vllt wenn man generell ein sehr vorsichtiger Spieler ist. Ansonnsten können Lags im HC sehr fiese Konsequenzen haben.

der_roadrunner
2009-07-13, 17:32:30
Dich meinte ich ja auch nicht, wenngleich ich die Haltung halt nicht verstehe.

Aber bei Wotan versagt mein Hirn einfach, sowas versteh ich nicht.
Entweder hat er zu Hause ein 56k Modem was ihm den Onlinemodus versagt,
oder er will D3 aus Trotz ("Weil ich mich nie so einen Mist beuge, mir Vorschreiben zu lassen, Gruppenspiele nur über das Internet spielen zu dürfen.") nicht kaufen, nur weil kein LAN-Mode dabei ist.
Er will mit seiner Frau spielen, aber nur per LAN :confused: wenn ggfs. beide Zugang zum Web haben...hallo?

Wäre genauso, wenn man den Linienbus nicht nimmt, weil es nicht die Linie ist, die man sonst fährt, obwohl er die gewünschte Haltestelle auch anfährt. In der selben Zeit und mit selbem Komfort etc pp.

Raff ich net. Und so scheinen mehr Leute zu denken, weil einen effektiven Nachteil gibts ja nicht, außer der einzige Umstand, das kein Internetzugang zur Verfügung steht. Dann fehlt der LAN-Modus zurecht.

Überlege doch mal: Fährst du auf der Strecke Berlin-Cottbus über Moskau? Man nimmt eben die kürzeste Verbindung. Und das ist bei vielen nunmal LAN.

Die Sache mit den illegalen Kopien kann ich durchaus nachvollziehen, aber es gibt andere Wege sowas zu ver- bzw. behindern.

der roadrunner

[dzp]Viper
2009-07-13, 17:35:05
Überlege doch mal: Fährst du auf der Strecke Berlin-Cottbus über Moskau? Man nimmt eben die kürzeste Verbindung. Und das ist bei vielen nunmal LAN.

Wenn ich für die Strecke genauso lange brauche wie bei der kurzen Verbindung, dann hätte ich auch kein Problem damit über Moskau zu fahren :wink:

Und über das Inet isses nun mal das selbe. Gameplaytechnisch isses egal ob du LAN oder Internet nimmst (wenn beides verfügbar ist). Es entstehen dir daraus keine Nachteile wenn du das Internet nimmst (im Gegensatz beim Umweg über Moskau :D )

der_roadrunner
2009-07-13, 17:41:25
Viper;7412453']Wenn ich für die Strecke genauso lange brauche wie bei der kurzen Verbindung, dann hätte ich auch kein Problem damit über Moskau zu fahren :wink:

Und über das Inet isses nun mal das selbe. Gameplaytechnisch isses egal ob du LAN oder Internet nimmst (wenn beides verfügbar ist). Es entstehen dir daraus keine Nachteile wenn du das Internet nimmst (im Gegensatz beim Umweg über Moskau :D )

Wenn du alleine wohnst weniger, obwohl das Internet auch da deutlich anfälliger ist. Aber wohne mal mit mehreren zusammen. Dann kannst du zocken per Internet echt vergessen. Da bleibt dann nur LAN. ;)

der roadrunner

P.S.: Außerdem ist es doch schön etwas zu haben, was man vielleicht selten braucht als etwas das nicht da ist, wenn man es benötigt.

Lord Wotan
2009-07-13, 17:46:29
Viper;7412453']Wenn ich für die Strecke genauso lange brauche wie bei der kurzen Verbindung, dann hätte ich auch kein Problem damit über Moskau zu fahren :wink:

Und über das Inet isses nun mal das selbe. Gameplaytechnisch isses egal ob du LAN oder Internet nimmst (wenn beides verfügbar ist). Es entstehen dir daraus keine Nachteile wenn du das Internet nimmst (im Gegensatz beim Umweg über Moskau :D )

Das selbe kann es doch gar nicht sein. Mein Internet-Netzwerk ist per Fritzbox zum PC mit 100 MBit/s Anbindung auf einer DSL 16000 Leitung angeschlossen. Daten werden aber von der Fritzbox zum PC nur mit 100 MBit/s übertragen. Mein Heimnetzwerk (getrennter Netzwerkring) ist per Switch mit 1000 MBit/s angebunden. Drei mal darf du raten wo es schneller geht. Richtig in Heimnetzwerk mit 1000 MBit/s und das ohne Lags in Spiel.

Und da ist noch nicht mal berücksichtigt das die W-LAN Anbindung von Laptop ins Internet nur Rechnerische 54 MBit/s kann.


So noch fragen;)

[dzp]Viper
2009-07-13, 17:47:24
Wenn du alleine wohnst weniger, obwohl das Internet auch da deutlich anfälliger ist. Aber wohne mal mit mehreren zusammen. Dann kannst du zocken per Internet echt vergessen. Da bleibt dann nur LAN. ;)
So ein Humbug. Im Jahr fällt das Internet im Schnitt vielleicht für 2-3 Tage aus.. oder vielleicht auch 4.. ohhhhhhh.

Und über DSl 8000 oder gar 16 000 ist es absolut kein Problem 4-8 Leute zocken zu lassen.

Wir haben keine ISDN-Zeiten mehr wo bei 2 Leuten Schluss war... und es geht hier nicht um Ego-Shooter wo man Pings von 10-20ms braucht...

[dzp]Viper
2009-07-13, 17:48:37
Das selbe kann es doch gar nicht sein. Nein Internet Netzwerk ist per Fritzbox zum PC mit 100 MBit/s anbindung auf einer DSL 16000 Leitung angeschlossen. Daten werden aber von der Fritzbox zum PC nur mit 100 MBit/s übertragen. Mein Heimnetzwerk ist per Switch mit 1000 MBit/s angebunden. Drei mal darf du raten wo es schneller geht. Richtig in Heimnetzwerk mit 1000 MBit/s und das ohne Lags in Spiel.

Und da ist noch nicht mal berücksichtigt das die W-LAN Anbindung von Laptop ins Internet nur Rechnerische 54MBit/s kann.


So noch fragen;)

Sry aber das ist doch dämlich. Ob du nun 5-10ms beim Spielen hast oder 20-30ms... das merkst du nicht wirklich. Vor allem nicht bei Diablo3 oder Starcraft2...

der_roadrunner
2009-07-13, 17:50:28
Das selbe kann es doch gar nicht sein. Nein Internet Netzwerk ist per Fritzbox zum PC mit 100 MBit/s anbindung auf einer DSL 16000 Leitung angeschlossen. Daten werden aber von der Fritzbox zum PC nur mit 100 MBit/s übertragen. Mein Heimnetzwerk (getrennter Netzwerkring) ist per Switch mit 1000 MBit/s angebunden. Drei mal darf du raten wo es schneller geht. Richtig in Heimnetzwerk mit 1000 MBit/s und das ohne Lags in Spiel.

Und da ist noch nicht mal berücksichtigt das die W-LAN Anbindung von Laptop ins Internet nur Rechnerische 54MBit/s kann.


So noch fragen;)

Obwohl eine 100 Mbit-Leitung schon dicke reichen sollte. ;)

Und nicht jeder hat 16k Internet zur Verfügung. :(

der roadrunner

Lord Wotan
2009-07-13, 17:53:21
Viper;7412477']Sry aber das ist doch dämlich. Ob du nun 5-10ms beim Spielen hast oder 20-30ms... das merkst du nicht wirklich. Vor allem nicht bei Diablo3 oder Starcraft2...
Lags merkt man immer über das Internet aber nie in LAN.


Wenn Blizzard ein offenes Battelnet über das INet zulässt, müsste es auch möglich sein, per Hack das in LAN umzuleiten. Und einen PC als Battelnet Server in Heimnetzwerk umzufunktionieren.

Lord Wotan
2009-07-13, 17:54:08
Obwohl eine 100 Mbit-Leitung schon dicke reichen sollte. ;)

Und nicht jeder hat 16k Internet zur Verfügung. :(

der roadrunner
Brauchst du mir nicht zu sagen. Ich bin ja für das LAN in Spiel.

looking glass
2009-07-13, 18:07:03
Wen man sich gewisse Cups anschaut bei WC3, z.b. Zotac, InCup, aber auch Intel Friday Night usw., wird man mitbekommen, das die Spieler nicht nur aus der EU kommen, sondern auch aus dem russischen und koreanischen Raum.

Da fängt das Gedöns von Lag, Spike und Ping nämlich an sehr wohl entscheidend zu werden und es wird auf Hilfsmittel wie ggclient zurück gegriffen, die nichts anderes als LAN Direktverbindungen ala VPN aufbauen.

Das neue Battle-net müsste also dementsprechend ein Crosslinking der "Einwahlrealms" mitbringen, damit ein Turnier funktioniert (im Grunde also ein VPN Tunnel von Einwahlbattlenetserver zu Einwahlbattlenetserver, gesondert für dieses Turnier), dazu kommt dann noch das Serverstellproblem, den auch dieser muss irgendwie da rein spielen und so liegen, das beide halbwegs gleiche Vorraussetzungen haben.

Successor
2009-07-14, 08:22:33
Wen man sich gewisse Cups anschaut bei WC3, z.b. Zotac, InCup, aber auch Intel Friday Night usw., wird man mitbekommen, das die Spieler nicht nur aus der EU kommen, sondern auch aus dem russischen und koreanischen Raum.

Da fängt das Gedöns von Lag, Spike und Ping nämlich an sehr wohl entscheidend zu werden und es wird auf Hilfsmittel wie ggclient zurück gegriffen, die nichts anderes als LAN Direktverbindungen ala VPN aufbauen.

Das neue Battle-net müsste also dementsprechend ein Crosslinking der "Einwahlrealms" mitbringen, damit ein Turnier funktioniert (im Grunde also ein VPN Tunnel von Einwahlbattlenetserver zu Einwahlbattlenetserver, gesondert für dieses Turnier), dazu kommt dann noch das Serverstellproblem, den auch dieser muss irgendwie da rein spielen und so liegen, das beide halbwegs gleiche Vorraussetzungen haben.

Ein Argument dagegen ist wahrscheinlich (seitens Blizzard), dass Diablo 3 kein Ligen- oder Wettkampfspiel sein wird. Die Freaks, die sich ihre HC-Chars gegenseitig wegkloppen, machen das eher online als lokal auf einer LAN.
Ach, warum können die den LAN-Modus nicht einfach drin behalten und gut ist... kann ja auch gerne erst mit BattleNet-Registrierung freigeschaltet sein, das wär mir so egal. Rein technisch kann es doch nicht so ein Riesenaufwand sein, die müssen das Rad ja nicht neu erfinden :redface:

[LOG]Skar
2009-07-14, 13:20:39
Ich sehe den fehlenden LAN Modus schon kritisch. Das wird wieder einen run geben, bei dem die Server kippen.
Dann spielt man 1-2 Wochen Singleplayer und fängt Online wieder neu an...

Und wenn ich mal wieder im Trainingslager bin mit meinen 2 Kumpels ist auch nix mit zoggn -> kein Internet.

Um den Ping die Performance mache ich mir weniger sorgen, wobei bei einem ollen alten Router
und entsprechendem Game muss man auch erst wieder schauen welche Ports man umbiegt.
Damit es zu zweit hinter dem Nat klappt.

Aber einen Ping von > 20 halte ich für spürbar in schnellen Spielen. Definitv alles über 100ms.
Beim Hören unterscheidet der Mensch noch Unterschiede von 4ms zwischen links/rechts!

Man passt sich automatisch an, aber wenn mal direkt den Unterschied 20ms/ 100ms trifft man nix mehr...

Successor
2009-07-14, 13:56:54
Skar;7413972']Ich sehe den fehlenden LAN Modus schon kritisch. Das wird wieder einen run geben, bei dem die Server kippen.
Dann spielt man 1-2 Wochen Singleplayer und fängt Online wieder neu an...

Und wenn ich mal wieder im Trainingslager bin mit meinen 2 Kumpels ist auch nix mit zoggn -> kein Internet.

Um den Ping die Performance mache ich mir weniger sorgen, wobei bei einem ollen alten Router
und entsprechendem Game muss man auch erst wieder schauen welche Ports man umbiegt.
Damit es zu zweit hinter dem Nat klappt.

Aber einen Ping von > 20 halte ich für spürbar in schnellen Spielen. Definitv alles über 100ms.
Beim Hören unterscheidet der Mensch noch Unterschiede von 4ms zwischen links/rechts!

Man passt sich automatisch an, aber wenn mal direkt den Unterschied 20ms/ 100ms trifft man nix mehr...

Diablo 3 ist doch dein FPS... ;D
Klar wird es spätestens im HC ärgerlich wenn man wegen hohem Ping zu langsam reagiert oder durch die Gegend ruckelt, aber die Schwelle sollte für ein 3rd-Person Hack&Slay doch deutlich höher liegen als bei einem Shooter.

Arcanoxer
2009-07-20, 17:29:20
Diablo3: Blizzard über Taschen: »Mehr WoW, weniger Tetris« (http://www.gamestar.de/news/pc/rollenspiel/action/1957656/diablo_3.html)

Im weiteren Verlauf des Action-Rollenspiels sollen die Spieler durch Quest-Belohnungen und als Beute von Monstern neue Taschen finden und so wie in World of Warcraft ein immer größeres Inventar bekommen. Bashiok dazu: »Den Lagerraum mit der Zeit zu erweitern ist eine tolle Möglichkeit dem Spieler ein Gefühl von der Komplexität von Diablo 3 zu geben«.
Was schreiben die sich da für ein schwachsinn zusammen. ;D

Butters86
2009-07-20, 18:58:47
Dochdoch, das stimmt schon. Ist bei TQIT ja ähnlich.

Birdman
2009-07-20, 19:02:02
Mehr Taschen/Slots bedeuten auch dass man mehr verschiedenes Equipment sinnvoll versteuen und mitnehmen kann. (und wohl auch muss)

In WoW wird Komplexität unter anderm auch darüber erreicht, indem z.B. die Klassen mehrere Rollen spielen können - dazu brauchen diese aber auch pro Rolle unterschiedliches Equipment und Gegensände.
Mit einem zu kleinen Inventar liesse sich das gar nicht sinnvoll umsetzen.

Arcanoxer
2009-07-20, 19:02:58
Dochdoch, das stimmt schon. Ist bei TQIT ja ähnlich.
Was ist bei TQIT ähnlich?
Das der erweiterte Lagerraum dem Spieler ein Gefühl von Komplexität gibt? :confused:

ps.
Was ist TQIT? *g*

boxleitnerb
2009-07-20, 20:33:39
Titan Quest - Immortal Throne. Da konnte man sich mit Gold ein größeres Inventar kaufen.

san.salvador
2009-07-20, 20:48:56
Titan Quest - Immortal Throne. Da konnte man sich mit Gold ein größeres Inventar kaufen.
Und das gibt dir ein komplexes Spielgefühl? :ugly:

der_roadrunner
2009-07-20, 20:56:08
Mehr Taschen/Slots bedeuten auch dass man mehr verschiedenes Equipment sinnvoll versteuen und mitnehmen kann. (und wohl auch muss)

In WoW wird Komplexität unter anderm auch darüber erreicht, indem z.B. die Klassen mehrere Rollen spielen können - dazu brauchen diese aber auch pro Rolle unterschiedliches Equipment und Gegensände.
Mit einem zu kleinen Inventar liesse sich das gar nicht sinnvoll umsetzen.

Die Begründung macht aber bei Diablo keinen Sinn. Dort spielt man schließlich nur eine Klasse. ;)

der roadrunner

Titan Quest - Immortal Throne. Da konnte man sich mit Gold ein größeres Inventar kaufen.

Nein, es war eine Questbelohnung.

der roadrunner

Butters86
2009-07-20, 21:04:22
Und das gibt dir ein komplexes Spielgefühl? :ugly:

Nicht dadurch, daß das Inventar größer wird, sondern, daß es am Anfang kleiner ist.
Für die ganzen Artefakte und Relikte braucht man in TQIT ein riesiges Inventar. Am Anfang hat man das Zeug aber noch nicht, und was würde dazu führen, daß niedriglevelige Charaktere mit Tonnen an Schrott zum Verhökern rumlaufen.
Im Gegensatz dazu ist das Inventar am Anfang kleiner und man muss sich da schon überlegen, was man denn jetzt mitnimmt. Das macht die Sache etwas komplexer.

der_roadrunner
2009-07-20, 21:15:50
Am Anfang muss man doch erstmal alles mitnehmen um an Geld zu kommen.

der roadrunner

boxleitnerb
2009-07-20, 21:51:49
Und das gibt dir ein komplexes Spielgefühl? :ugly:

Also so ein Quatsch, ich hab nur auf die Frage geantwortet :)

FOE
2009-07-27, 07:39:45
Nein, es war eine Questbelohnung.
Ja, was die "Taschen" (oder Beutel) des Inventory betrifft!

Aber was den Karawanentreiber betrifft, so kann man bei den mit Gold "mehr" Platz (für den Charakter) kaufen!

Dass war da wohl gemeint! ;)

Was die Aussage - »Den Lagerraum mit der Zeit zu erweitern ist eine tolle Möglichkeit dem Spieler ein Gefühl von der Komplexität von Diablo 3 zu geben«. - betrifft, so halt ich dies für etwas hoch gegriffen! :rolleyes:

Mehr Platz kann man immer brauchen, bei dieser von Spielen!

aths
2009-07-30, 19:15:13
Ich halte es für eine gute Motivation, den Spieler mit wenig Inventar-Platz anfangen zu lassen, welcher sich dann später im Spiel erweitern lässt.

Hoffentlich überträgt Blizzard die mit Starcraft eingeführte Philosophie, zwei Expansionen zu bringen, auf Diablo 3, damit wir am Ende eine möglichst große begehbare Welt haben.

der_roadrunner
2009-07-30, 19:33:46
Hoffentlich überträgt Blizzard die mit Starcraft eingeführte Philosophie, zwei Expansionen zu bringen, auf Diablo 3, damit wir am Ende eine möglichst große begehbare Welt haben.

Wenn sie es so wie bei D2 machen, dann ist das zu begrüßen. Ich könnte mir allerdings auch gut vorstellen, dass sie jeden Akt einzeln anbieten. :biggrin:

der roadrunner

Ja, was die "Taschen" (oder Beutel) des Inventory betrifft!

Aber was den Karawanentreiber betrifft, so kann man bei den mit Gold "mehr" Platz (für den Charakter) kaufen!

Dass war da wohl gemeint! ;)

Kann schon sein. Nur is mir das Inventar wichtiger als irgentwelche Lagerstätten. Denn wer hätte schon lust nach jeder Höhle wieder in die Stadt zu tingeln?

der roadrunner

FOE
2009-07-31, 08:45:56
Nur is mir das Inventar wichtiger als irgendwelche Lagerstätten. Denn wer hätte schon lust nach jeder Höhle wieder in die Stadt zu tingeln?
Natürlich, aber es ist nicht so schlimm - bei TQIT IMO - wie es sich anhört, da man dort ja "jederzeit" einen Teleport eröffnen kann!

der_roadrunner
2009-07-31, 09:04:58
Natürlich, aber es ist nicht so schlimm - bei TQIT IMO - wie es sich anhört, da man dort ja "jederzeit" einen Teleport eröffnen kann!

Ich weiß, ich spiel's nämlich grad wieder. ;)

Ist eigentlich schon was über die Gegner in D3 bekannt?

der roadrunner

Butters86
2009-07-31, 10:55:18
Ist eigentlich schon was über die Gegner in D3 bekannt?


Wird welche geben.

DrFreaK666
2009-07-31, 11:25:22
Wird welche geben.

:up: ;D

josefYY
2009-07-31, 11:35:22
Wird welche geben.
Wahnsinnsantwort :biggrin:

der_roadrunner
2009-07-31, 11:54:22
Wird welche geben.

Davon ist wohl auszugehen. ;)

der roadrunner

Lord Wotan
2009-08-11, 13:18:22
Überlege doch mal: Fährst du auf der Strecke Berlin-Cottbus über Moskau? Man nimmt eben die kürzeste Verbindung. Und das ist bei vielen nunmal LAN.

Die Sache mit den illegalen Kopien kann ich durchaus nachvollziehen, aber es gibt andere Wege sowas zu ver- bzw. behindern.

der roadrunner
Warum nimmt sich Blizzard nicht ein Beispiel bei Sacred 2. Da ist auch der LAN Modus zusätzlich drin. Eine Version ist für 2x Solo und 2x LAN Modus und 1x Internet. Und Kopierschutz ist auch OK. Also was treibt Blizzard da für eine Scheise, wenn es mit den LAN und Kopierschutz bei Sacred 2 auch ganz Klasse klappt. Wenn will Blizzard da eigentlich verarschen?

clockwork
2009-08-11, 13:22:12
Warum nimmt sich Blizzard nicht ein Beispiel bei Sacred 2. Da ist auch der LAN Modus zusätzlich drin. Eine Version ist für 2x Solo und 2x LAN Modus und 1x Internet. Und Kopierschutz ist auch OK. Also was treibt Blizzard da für eine Scheise, wenn es mit den LAN und Kopierschutz bei Sacred 2 auch ganz Klasse klappt. Wenn will Blizzard da eigentlich verarschen?
Das Sacred 2 wegen dem Ascaron inslvent ist? Erstklassiges Beispiel!
Ihr könnt euch euren Scheiss ab jetzt selbst zusammen suchen, wenn in jedem Thread nur gemeckert wird - is mir zu blöd.

IVN
2009-08-11, 14:01:23
Das Sacred 2 wegen dem Ascaron inslvent ist? Erstklassiges Beispiel!
Ihr könnt euch euren Scheiss ab jetzt selbst zusammen suchen, wenn in jedem Thread nur gemeckert wird - is mir zu blöd.
Das sollte wohl umgekehrt lauten. :biggrin:

Lord Wotan
2009-08-11, 15:02:12
Das Sacred 2 wegen dem Ascaron inslvent ist? Erstklassiges Beispiel!
Ihr könnt euch euren Scheiss ab jetzt selbst zusammen suchen, wenn in jedem Thread nur gemeckert wird - is mir zu blöd.
Ich weiß nicht was du willst. Bilzzard verarscht die zukünftigen Käufer vom D3. Und behaupte man müsste den LAN Modus wegen der Kopierer entfernen. Und Sacred 2 beweißt genau das Gegenteil, in den sie ihr Spiel für zwei PC´s frei gibt plus Lan Modus.

der_roadrunner
2009-08-11, 15:11:01
Das Sacred 2 wegen dem Ascaron inslvent ist? Erstklassiges Beispiel!
Ihr könnt euch euren Scheiss ab jetzt selbst zusammen suchen, wenn in jedem Thread nur gemeckert wird - is mir zu blöd.

Ich habe S2 nicht gespielt aber nach dem was ich so von Freunden gehört habe, soll es (wie S1 übrigens wohl auch) erst nach diversen Patches überhaupt spielbar sein. Insofern kann man sich schon fragen ob Ascaron wegen dem fehlenden Kopierschutz oder wegen der Qualität des Spiels an sich pleite gegangen ist.

der roadrunner

NORDIC
2009-08-11, 15:30:59
für mich war der LAN Modus in D2 immer uninteressant - Solo angespielt und ruckzuck auf Bnet umgestiegen als in meinem Dörfchen die ersten DSL Anschlüsse lagen..

Closed Bnet spiele - PW geschützt mit Freunden waren für mich 100x besser als der 2x sporadisch angetestete Lanmodus

ich persönlich werde es NICHT vermissen

Lord Wotan
2009-08-11, 22:47:50
Ich habe S2 nicht gespielt aber nach dem was ich so von Freunden gehört habe, soll es (wie S1 übrigens wohl auch) erst nach diversen Patches überhaupt spielbar sein. Insofern kann man sich schon fragen ob Ascaron wegen dem fehlenden Kopierschutz oder wegen der Qualität des Spiels an sich pleite gegangen ist.

der roadrunner
S2 hat doch ein Kopieschutz!

der_roadrunner
2009-08-12, 01:10:09
Dann habe ich clockwork wohl falsch verstanden. ;)

der roadrunner

Huhamamba
2009-08-12, 02:36:57
S2 hat doch ein Kopieschutz!
Und zwar SecuROM *kotzt*

Wahrscheinlicher sind sie eher gerade wegen des Kopierschutzes pleite gegangen. ;) Müssen sicher noch einige Entwickler und Publisher dran glauben, bis sie's lernen. Was soll's...

Cowboy28
2009-08-12, 09:35:53
Wahrscheinlicher sind sie eher gerade wegen des Kopierschutzes pleite gegangen. ;) Müssen sicher noch einige Entwickler und Publisher dran glauben, bis sie's lernen. Was soll's...


Nein, das war wohl einfach Fehlmanagement.

Sacred 2 hat sich gut verkauft, vor allem die Konsolenversion. Ich bin zwar kein Insider, aber wenn man alles zusammenreimt, dann hat sich Ascaron wohl offenbar übernommen, vor allem mit der Konsolenversion, es hat zu lange gedauert und demnach zu viel gekostet. Und Ascaron war nicht wie Blizzard, denen das Geld in Bündeln aus der Tasche fällt.

Aber wie gesagt, ich kenne da die Hintergründe nicht. Auf den Kopierschutz kann man das immer schieben, ist das einfachste. Der KS bei Sacred 2 ist vergleichsweise locker, man kann so oft installieren wie man will usw. Schwerwiegender waren da sicher die Bugs zu Anfang, mittlerweile läuft es echt rund, und das Addon kommt ja gegen Ende des Monats, darauf freue ich mich schon.

Auf Diablo 3 freue ich mich natürlich auch, als Hack&Slay Fan. Zumal man da ja nicht gerade mit vielen guten Titeln beglückt wird, mir fallen ausser der Diablo-Reihe nur Titan Quest und Sacred ein, der Rest ist nicht der Rede wert.

FOE
2009-08-12, 13:29:07
Der KS bei Sacred 2 ist vergleichsweise locker, man kann so oft installieren wie man will usw.
Stimmt! Und zum Spielen braucht man "keinen Datenträger", was ich IMO sehr toll finde!

waren da sicher die Bugs zu Anfang, mittlerweile läuft es echt rund, und das Addon kommt ja gegen Ende des Monats, darauf freue ich mich schon.
Stimmt! Beides!

Auf Diablo 3 freue ich mich natürlich auch, als Hack&Slay Fan.
Klare Sache! ;)

Zumal man da ja nicht gerade mit vielen guten Titeln beglückt wird, mir fallen ausser der Diablo-Reihe nur Titan Quest und Sacred ein, der Rest ist nicht der Rede wert.
Naja ... "Dungeon Siege" (Teil 1, Teil 2 habe ich nicht gespielt) war ganz nett.

Aber vielleicht wird ja Torchlight (http://torchlight.4fansites.de/) etwas ... als Zwischenlösung, bis D3 dann mal da ist ...

xiao didi *
2009-08-15, 20:12:54
Wird wohl jedem schon bekannt sein, der Form halber poste ich es aber mal:

Diablo 3 auf der Gamescom spielbar (http://www.pcgames.de/aid,692580/Diablo-3-Heiss-ersehntes-Action-Rollenspiel-auf-der-gamescom-anspielbar/PC/News/)

der_roadrunner
2009-08-15, 23:43:14
Hm, die Screens sehen ja ein bischen mau aus, wenn ich das mal mit TQ vergleiche. Und das ist immerhin schon 3 Jahre alt.

Hoffentlich taugt dann der Rest wenigstens was.

der roadrunner

ShadowXX
2009-08-15, 23:47:09
Naja ... "Dungeon Siege" (Teil 1, Teil 2 habe ich nicht gespielt) war ganz nett.

Dungeon Siege 2 ist wesentlich besser als Teil 1. IMHO sehr spielenswert.

IVN
2009-08-15, 23:47:32
@der_roadrunner

Na dieses Forum wäre wohl zu schön ohne Leute wie dich, die ständig rumbitchen. :rolleyes:

der_roadrunner
2009-08-15, 23:52:41
@der_roadrunner

Na dieses Forum wäre wohl zu schön ohne Leute wie dich, die ständig rumbitchen. :rolleyes:

Schau' dir die Screens an und sage mir dann, dass sie up to date sind. Wenn man bedenkt, dass das Spiel erst in 2-3 Jahren kommen soll, dann muss sich Blizzard da grafikmäßig aber noch gewaltig strecken.

der roadrunner

derguru
2009-08-15, 23:58:34
grafisch gesehen war blizzard noch nie up to date.
ich find die screenshots völlig i.o. aber ich werd mir das ja nächste woche mal rl anschauen,freu.;D
2-3 jahre? wohl eher nächstes jahr.

IVN
2009-08-16, 00:04:08
Schau' dir die Screens an und sage mir dann, dass sie up to date sind. Wenn man bedenkt, dass das Spiel erst in 2-3 Jahren kommen soll, dann muss sich Blizzard da grafikmäßig aber noch gewaltig strecken.

der roadrunner
Wir reden hier über Bliz...deren Spiele hatten sehr, sehr selten eine zeitgemässe Grafik, und du weisst das. Also, die viel bessere Frage ist, wieso jammerst du ständig rum? Wenn es dir nicht zusagt, dann besuch den Thread nicht länger und spam ihn nicht voll.

Ich verstehs wirklich nicht. Wenn mich ein Spiel nicht interessiert, oder ich irgendein Aspekt davon schlecht finde, dann meide ich den Thread. Jeden Tag zu jammern, die anderen User daran zu erinnern wie Scheiße ich es finde, ist das letzte was mir in den Sinn käme...aber wie es aussieht ist nicht jeder auf diesem geistigen Niveau...

der_roadrunner
2009-08-16, 00:05:10
grafisch gesehen war blizzard noch nie up to date.
ich find die screenshots völlig i.o. aber ich werd mir das ja nächste woche mal rl anschauen,freu.
2-3 jahre? wohl eher nächstes jahr.

Naja, Diablo 1 war damals optisch schon eine feine Sache (und alle anderen Spiele zu ihrer Zeit und in ihrem Genre auch).

Träum' weiter. ;)

der roadrunner

der_roadrunner
2009-08-16, 00:10:54
Wir reden hier über Bliz...deren Spiele hatten sehr, sehr selten eine zeitgemässe Grafik, und du weisst das. Also, die viel bessere Frage ist, wieso jammerst du ständig rum? Wenn es dir nicht zusagt, dann besuch den Thread nicht länger und spam ihn nicht voll.

Ich verstehs wirklich nicht. Wenn mich ein Spiel nicht interessiert, oder ich irgendein Aspekt davon schlecht finde, dann meide ich den Thread. Jeden Tag zu jammern, die anderen User daran zu erinnern wie Scheiße ich es finde, ist das letzte was mir in den Sinn käme...aber wie es aussieht ist nicht jeder auf diesem geistigen Niveau...

Nur zu deiner Info: Ich spiele Diablo seit der ersten Stunde und freue mich natürlich auf den dritten Teil. Deshalb darf ich doch wohl aber auch Kritik üben dürfen oder?

der roadrunner

Lord Wotan
2009-08-16, 10:28:49
Nur zu deiner Info: Ich spiele Diablo seit der ersten Stunde und freue mich natürlich auf den dritten Teil. Deshalb darf ich doch wohl aber auch Kritik üben dürfen oder?

der roadrunner
Full Ack

Ich verstehe auch nicht warum FanBoys immer Kritiker gleich Mund tot machen wollen. Die sollten eher Dankbar sein, das es realistische Kritiker gibt. Denn diese FanBoys sehen mit ihrer Rosaroten Brille nämlich nicht sehr gut!

Spaß bei Seite. Wenn man ein Freund des Spiel Diablo ist darf man natürlich die Verarschung von Blizzard mal Kritisch hinterfragen.

aths
2009-08-16, 15:49:16
Wir reden hier über Bliz...deren Spiele hatten sehr, sehr selten eine zeitgemässe Grafik, und du weisst das. Also, die viel bessere Frage ist, wieso jammerst du ständig rum? Wenn es dir nicht zusagt, dann besuch den Thread nicht länger und spam ihn nicht voll.Bei ihm besteht Troll-Verdacht. So hat er zum Beispiel mal das Spiel "Epic" gelobt, einen sehr müden Weltraum-Shooter. Sein ständiges Nörgeln in Blizzard-Threads basiert auch in den seltensten Fällen auf Fakten. Ich hoffe dass die Blizzcon ordentlich Neuigkeiten zu Diablo 3 bringt. Vielleicht stellt Blizzard eine neue Klasse vor, und/oder neue Gebiete.

Der_Donnervogel
2009-08-16, 16:01:56
Bei ihm besteht Troll-Verdacht. So hat er zum Beispiel mal das Spiel "Epic" gelobt, einen sehr müden Weltraum-Shooter. Sein ständiges Nörgeln in Blizzard-Threads basiert auch in den seltensten Fällen auf Fakten.Wobei im Bereich Grafik muss ich ihm zustimmen. Da schaut es ganz danach aus als ob Blizzard die Tradition von Diablo 2 fortsetzt. Das ist damals auch mit einer zwar passablen aber technisch schon zum Erscheinungszeitpunkt veralteten Grafik angetreten. Das hat Diablo 2 damals nicht wirklich geschadet, und ich denke dass auch die Diablo 3 Grafik stimmig sein wird. Allerdings nach grafischem Highlight schauen die Screenshots nicht aus.

der_roadrunner
2009-08-16, 16:06:27
Wobei im Bereich Grafik muss ich ihm zustimmen. Da schaut es ganz danach aus als ob Blizzard die Tradition von Diablo 2 fortsetzt. Das ist damals auch mit einer zwar passablen aber technisch schon zum Erscheinungszeitpunkt veralteten Grafik angetreten. Das hat Diablo 2 damals nicht wirklich geschadet, und ich denke dass auch die Diablo 3 Grafik stimmig sein wird. Allerdings nach grafischem Highlight schauen die Screenshots nicht aus.

Bei Diablo 2 war es auch nicht schlimm, da es ja zu der Zeit kaum nenneswerte Spiele in dem Bereich gab und 2D noch nicht als ausgestorben galt. Zudem war die perspektivische Darstellung echt schick, auch wenn man dafür schon eine Voodoo brauchte um es flüssig darstellen zu können.

Aber heute kann man denke ich schon etwas mehr erwarten. Wer damit zufrieden ist, der soll das so hinnehmen aber bitte nicht die Leute angreifen, denen es nicht gefällt.

der roadrunner

MadManniMan
2009-08-16, 16:53:22
Bei ihm besteht Troll-Verdacht.

OK, das Zitat passt nicht zum Zusammenhang, aber mal ne Frage: hat bei Dir ein Umdenken stattgefunden? Half-Life 2 hast Du dereinst ärgstens kritisiert - gut, es ging Dir um Immersion, aber die wird generell über die Quali der Grafik erzeugt, nicht einfach nur das Gesamtpaket.

aths
2009-08-16, 20:12:38
OK, das Zitat passt nicht zum Zusammenhang, aber mal ne Frage: hat bei Dir ein Umdenken stattgefunden? Half-Life 2 hast Du dereinst ärgstens kritisiert - gut, es ging Dir um Immersion, aber die wird generell über die Quali der Grafik erzeugt, nicht einfach nur das Gesamtpaket.In HL2 rissen mich immer wieder ärgerliche Inkonsistenzen aus der Immersion. Was es von Diablo 3 bisher an bewegten Bildern gibt, sieht aber schon recht stimmig aus. Zu bemängeln habe ich zum Beispiel den übermäßigen Einsatz von Grün um einen Dungeon schön unheimlich wirken zu lassen. Außerdem sieht die Welt manchmal noch merkwürdig leer aus, was ich allerdings der Alpha-Phase zuschreibe.

Selbst das inzwischen recht alte Titan Quest wirkt detaillierter als Diablo 3. Aber TQ versucht, realistisch rüberzukommen, was an vielen Stellen missglückt: Die Landschaft erinnert ständig an Computergrafik.

Bei SC2 hatten wir anfangs auch generell eher kastenförmige, grobe Modelle und die Zerg-Gebäude erinnerten mich vom Desgin an die Insekten-Tentakel aus WoW. Inzwischen hat Blizzard nachgebessert. Ich erwarte, dass Diablo 3 am Ende viel mehr nach Diablo aussieht als noch beim berühmten Barbaren-Hexendoktor-Einführungs-Movie.

aths
2009-08-16, 20:18:49
Wobei im Bereich Grafik muss ich ihm zustimmen. Da schaut es ganz danach aus als ob Blizzard die Tradition von Diablo 2 fortsetzt. Das ist damals auch mit einer zwar passablen aber technisch schon zum Erscheinungszeitpunkt veralteten Grafik angetreten. Das hat Diablo 2 damals nicht wirklich geschadet, und ich denke dass auch die Diablo 3 Grafik stimmig sein wird. Allerdings nach grafischem Highlight schauen die Screenshots nicht aus.Die Diablo-2-Grafik finde ich gelungen. Schon im ersten Akt hat man Pfützen, kleine Tierchen laufen herum, dann die Begrenzungen mit den Steinmauern und den Bäumen, dazu die bekannte Musik – wie oft bin ich da durchgelaufen, immer auf der Suche nach dem nächsten WP. Technisch bietet Diablo 2 nur das was man unbedingt braucht, eine leichte perspektivische Verzerrung.

Dass mitten in der Landschaft einfach mal so Schatztruhen herumstehen, ist natürlich etwas seltsam. Wesentlich fragwürdiger finde ich es aber, wenn ein Heuschreckenscharm im zweiten Akt einen Turmschild droppt. Gut, man kann sich vorstellen dass der Schwarm mal einen Paladin bis auf die Knochen abgefressen hat und irgendwie den Turmschild erbeuteten, aber wie tragen die ihn dann und warum sollten sie das überhaupt tun? Das reißt mich dann aus der Immersion.

Besser an die Gegner angepasste Drops stünde bei mir auf der Wunschliste, Diablo zu verbessern, ganz oben.

Lyka
2009-08-16, 20:28:20
danach dürften kleine Gegner gar nix mehr droppen, was nicht passt... grübel...

auch wenns komisch ist, mag auch lieger große Gegner (in jedem Spiel)

der_roadrunner
2009-08-16, 20:37:05
danach dürften kleine Gegner gar nix mehr droppen, was nicht passt... grübel...

auch wenns komisch ist, mag auch lieger große Gegner (in jedem Spiel)

Bei TQ ist es so, dass die meisten Gegner das droppen, was sie auch tragen. Wenn ein Goat-Demon einen Unique Bogen dropt, dann sieht man den auch vorher. Zudem sind die Items auch immer an den Level angepasst. Es wird dort also nie passieren, dass man wie bei Diablo einfache Rags in der Hölle findet. Und so sollte es dann auch bei Diablo 3 sein.

der roadrunner

Der_Korken
2009-08-16, 20:56:34
Die Sache mit den Drops stört mich eigentlich nicht. Das Drop-System ist sicher auch so schon komplex genug. Was mir allerdings mal bei den D3-Screenshots auffällt: Die Umgebung ist zum Teil deutlich heller als bei D2 und auch wirkt wenig detailreich. Also eher eine Mischung aus D2 und WoW, bei welchem ich den Grafikstil an sich wirklich grauenhaft finde. An die tolle Atmo von D2 kommen die Screenshots deswegen imho nicht heran, auch wenn die Qualität natürlich besser ist. Und selbst da überzeugt mich die Grafik kaum. Gut, Blizzard hat nie wirklich mit Grafikquali geglänzt, aber die Grafik ist so in etwa auf dem Stand von vor 3 Jahren, zum Release-Zeitpunkt also 4 bis 5 Jahre alt. Da sollte Blizzard was dran tun und das sollte bei einem Titel der mehrere Jahre entwickelt wird auch nicht zu schwer sein.

Armaq
2009-08-17, 08:55:29
Um ehrlich zu sein fände ich es schön, wenn Drops angepasst würden. Gegner sollten vielleicht auch nicht immer perfektes Material droppen, sondern Dinge, die ich erst zu einem Crafter bringen muss (und davon dann mehrere). Das fände ich persl. sehr interessant.

Die Grafik wirkt auf den Videos sehr stimmig, allerdings müssten eine 8800er schon ans Limit geführt werden, wenn das Spiel 11 erscheint.

Cowboy28
2009-08-17, 10:09:07
An die tolle Atmo von D2 kommen die Screenshots deswegen imho nicht heran, auch wenn die Qualität natürlich besser ist. Und selbst da überzeugt mich die Grafik kaum. Gut, Blizzard hat nie wirklich mit Grafikquali geglänzt, aber die Grafik ist so in etwa auf dem Stand von vor 3 Jahren, zum Release-Zeitpunkt also 4 bis 5 Jahre alt. Da sollte Blizzard was dran tun und das sollte bei einem Titel der mehrere Jahre entwickelt wird auch nicht zu schwer sein.


Mich haut die Grafik auch nicht vom Hocker, aber was soll´s? Besser wie bei D2 ist sie allemal, was ja auch nicht wirklich ein Kunststück ist... :wink:

Das Gameplay macht mir da mehr Sorgen, ich hoffe Blizzard macht D3 nicht zu einfach, z.B. automatische Skillpunktverteilung (oder ist das mittlerweile wieder zurückgenommen worden?), ein unterhaltsames und zugängliches Schnetzelspiel ist ja ok, aber ein bißchen fordernd darf es auch sein.

aths
2009-08-17, 15:27:23
Mich haut die Grafik auch nicht vom Hocker, aber was soll´s? Besser wie bei D2 ist sie allemal, was ja auch nicht wirklich ein Kunststück ist... :wink:

Das Gameplay macht mir da mehr Sorgen, ich hoffe Blizzard macht D3 nicht zu einfach, z.B. automatische Skillpunktverteilung (oder ist das mittlerweile wieder zurückgenommen worden?), ein unterhaltsames und zugängliches Schnetzelspiel ist ja ok, aber ein bißchen fordernd darf es auch sein.Automatisch verteilt werden Statuspunkte (Stärke, Geschicklichkeit, ...) nicht Skillpunkte. Das Skillsystem wird wesentlich mehr Raum zum Probieren geben als Diablo 2.

Diablo 3 wird -- wie immer bei Blizzard -- easy to learn, hard to master. Auch als Noob kann man mit etwas Zeit das Spiel durchspielen. Um an die wirklich guten Items zu kommen, ist mehr Geschick, mehr Strategie und mehr Zeit erforderlich.

der_roadrunner
2009-08-17, 18:31:45
Das Gameplay macht mir da mehr Sorgen, ich hoffe Blizzard macht D3 nicht zu einfach, z.B. automatische Skillpunktverteilung (oder ist das mittlerweile wieder zurückgenommen worden?), ein unterhaltsames und zugängliches Schnetzelspiel ist ja ok, aber ein bißchen fordernd darf es auch sein.

Gibt's dafür eine Quelle?

der roadrunner

pXe
2009-08-17, 18:41:30
Gibt's dafür eine Quelle?

der roadrunner

Ich glaube er meinte automatische Attributsverteilung also Stärke, INT; DEX etc. .
Automatische Skillpunkteverteilung (z.b. Meteor, Feuerwand) würde ja keinen Sinn ergeben :freak:.

pXe

der_roadrunner
2009-08-17, 18:43:34
Ich glaube er meinte automatische Attributsverteilung also Stärke, INT; DEX etc. .
Automatische Skillpunkteverteilung (z.b. Meteor, Feuerwand) würde ja keinen Sinn ergeben :freak:.

pXe

Ja, das sagte ja aths schon. Fände ich persönlich genauso unschön.

der roadrunner

dr.denton
2009-08-18, 12:35:04
Ich bin gottfroh über die Änderung bei den Statuspunkten - wie war es denn bei DII ? Man hat sich über dutzende Level mit zu wenig Mana gequält weil man keine Punkte in Int. "verschwenden" wollte, jede Klasse konnte theoretisch jede Rüstung tragen wenn nur genug Stärke vorhanden war, eine fette Unique Waffe konnte man nicht benutzen weil zufällig gerade 10-20 Punkte in jeweils Stärke und/oder Geschicklichkeit gefehlt haben etc. … das ist in meinen Augen ein Gameplay-Totalausfall, mit dem Abstand einiger Jahre kann ich nur sagen, dass Diablo II eine Unzahl solcher hirnverbrannten Spielelemente hat bei denen ich froh bin, dass Blizz dem ein Ende bereitet.
(u.a. auch die Tränke - mit dem alten System waren Tränke ohne genug LL/ML obligatorisch und man verbrachte viel zu viel Zeit damit, einfach nur blaue und rote Fläschchen zu schlucken ohne dass das spielerisch irgendeinen Wert hätte)


MfG

denton

Birdman
2009-08-18, 12:55:15
Ich bin gottfroh über die Änderung bei den Statuspunkten - wie war es denn bei DII ? Man hat sich über dutzende Level mit zu wenig Mana gequält weil man keine Punkte in Int. "verschwenden" wollte, jede Klasse konnte theoretisch jede Rüstung tragen wenn nur genug Stärke vorhanden war, eine fette Unique Waffe konnte man nicht benutzen weil zufällig gerade 10-20 Punkte in jeweils Stärke und/oder Geschicklichkeit gefehlt haben etc. … das ist in meinen Augen ein Gameplay-Totalausfall, mit dem Abstand einiger Jahre kann ich nur sagen, dass Diablo II eine Unzahl solcher hirnverbrannten Spielelemente hat bei denen ich froh bin, dass Blizz dem ein Ende bereitet.
denton
Na ja, das mit den Statuspunkten finde ich an sich schon die bessere Lösung als das Klassenbegrenzte System von vielen RPGs.
Wieso soll eine Klassenwahl automatisch auch die Möglichkeit des Equipments bestimmen?
Auch ein Magier kann ich den Kraftraum und sich ein paar Muskeln antrainieren um dann schwere Rüstungen tragen zu können.

Ich sehe einfach absolut keine Logik hinter diesen Einschränkungen, daher nehme ich diese immer recht Skeptisch zur Kentnis.

der_roadrunner
2009-08-18, 17:31:42
Ich bin gottfroh über die Änderung bei den Statuspunkten - wie war es denn bei DII ? Man hat sich über dutzende Level mit zu wenig Mana gequält weil man keine Punkte in Int. "verschwenden" wollte, jede Klasse konnte theoretisch jede Rüstung tragen wenn nur genug Stärke vorhanden war, eine fette Unique Waffe konnte man nicht benutzen weil zufällig gerade 10-20 Punkte in jeweils Stärke und/oder Geschicklichkeit gefehlt haben etc. … das ist in meinen Augen ein Gameplay-Totalausfall, mit dem Abstand einiger Jahre kann ich nur sagen, dass Diablo II eine Unzahl solcher hirnverbrannten Spielelemente hat bei denen ich froh bin, dass Blizz dem ein Ende bereitet.
(u.a. auch die Tränke - mit dem alten System waren Tränke ohne genug LL/ML obligatorisch und man verbrachte viel zu viel Zeit damit, einfach nur blaue und rote Fläschchen zu schlucken ohne dass das spielerisch irgendeinen Wert hätte)


MfG

denton

Es macht aber keinen Sinn eine Magierin auf Stärke zu Leveln nur damit sie eine dicke Rüstung anziehen kann.

Bei Diablo 1 war es ja so, dass die Attribute Klassenabhängig begrenzt waren. Vielleicht hätte man sich daran orientieren sollen.

der roadrunner

Birdman
2009-08-18, 19:08:12
Wesentlich fragwürdiger finde ich es aber, wenn ein Heuschreckenscharm im zweiten Akt einen Turmschild droppt. Gut, man kann sich vorstellen dass der Schwarm mal einen Paladin bis auf die Knochen abgefressen hat und irgendwie den Turmschild erbeuteten, aber wie tragen die ihn dann und warum sollten sie das überhaupt tun? Das reißt mich dann aus der Immersion.
Besser an die Gegner angepasste Drops stünde bei mir auf der Wunschliste, Diablo zu verbessern, ganz oben.

Dann müsste man aber "Gegner" wie die Heuschrecken komplett aus dem Spiel lassen, bzw. hätten diese dann nie Loot dabei :)
Ein wenig Un-Realismus empfinde ich daher bei solchen Sachen nicht als sehr störend, da man sich sonst fast komplett auf Humanoide Monster beschränken muss um eine abwechslungsreiche Lootliste zu haben.

der_roadrunner
2009-08-18, 19:15:04
Dann müsste man aber "Gegner" wie die Heuschrecken komplett aus dem Spiel lassen, bzw. hätten diese dann nie Loot dabei :)
Ein wenig Un-Realismus empfinde ich daher bei solchen Sachen nicht als sehr störend, da man sich sonst fast komplett auf Humanoide Monster beschränken muss um eine abwechslungsreiche Lootliste zu haben.

Es ist ja auch Fantasie-Spiel. ;)

An den Level bzw. Schwierigkeitsgrad angepasste Loots wären aber nicht schlecht.

der roadrunner

IVN
2009-08-18, 19:15:17
Dann müsste man aber "Gegner" wie die Heuschrecken komplett aus dem Spiel lassen, bzw. hätten diese dann nie Loot dabei :)
Ein wenig Un-Realismus empfinde ich daher bei solchen Sachen nicht als sehr störend, da man sich sonst fast komplett auf Humanoide Monster beschränken muss um eine abwechslungsreiche Lootliste zu haben.
So ist es.

Ich versteh echt nicht, wieso einige von einem Rollenspiel - wo es um Dämonen, Monster und Zombies geht - Realismus erwarten. :confused:

"Herr Ober, ein Scotch! Aber bitte mit Biergeschmack..." :freak:

Der_Donnervogel
2009-08-18, 20:59:44
Die Diablo-2-Grafik finde ich gelungen. Schon im ersten Akt hat man Pfützen, kleine Tierchen laufen herum, dann die Begrenzungen mit den Steinmauern und den Bäumen, dazu die bekannte Musik – wie oft bin ich da durchgelaufen, immer auf der Suche nach dem nächsten WP. Technisch bietet Diablo 2 nur das was man unbedingt braucht, eine leichte perspektivische Verzerrung.Die Grafik war ok, aber es gab damals schon Sachen die unschön waren. Woran ich mich noch erinnern kann ist ,dass die Auflösung selbst für damalige Zeit sehr niedrig war. Eine 640er Auflösung bei einem 2D-Spiel war damals schon nicht mehr zeitgemäß, da hat auch die Erweiterung auf 800 bei LoD nicht mehr viel geholfen. Auch der "regelmäßige" Aufbau der Level der durch den Zufallsgenerator erzeugt wurde hat nicht wirklich "organisch" gewirkt. Wenn ich noch etwas überlegen würde, würden mir bestimmt noch mehr Sachen aus damaliger Sicht einfallen. Was ich nicht mehr sagen kann, ob das damals schon ein Negativpunkt war, ist was mir aber negativ aufgefallen ist als ich letzthin mal wieder Diablo 2 installiert habe. Die Bewegungsanimationen der Chars wirken etwas hölzern (zumindest im Vergleich zu Titan Quest).
Dass mitten in der Landschaft einfach mal so Schatztruhen herumstehen, ist natürlich etwas seltsam. Wesentlich fragwürdiger finde ich es aber, wenn ein Heuschreckenscharm im zweiten Akt einen Turmschild droppt. Gut, man kann sich vorstellen dass der Schwarm mal einen Paladin bis auf die Knochen abgefressen hat und irgendwie den Turmschild erbeuteten, aber wie tragen die ihn dann und warum sollten sie das überhaupt tun? Das reißt mich dann aus der Immersion.Das ist etwas das ich immer schon witzig gefunden habe, aber mich nie gestört hat. In diesem Fall ist setze ich die Spielmechanik über die Immersion. Denn wenn man so denkt stellt sich mir die Frage, wie killt denn ein Barbar mit einem Schwert so einen Insektenschwarm? Erschlägt er jede Heuschrecke einzeln? ;D

sporty
2009-08-19, 11:38:33
Ich bin gottfroh über die Änderung bei den Statuspunkten - wie war es denn bei DII ? Man hat sich über dutzende Level mit zu wenig Mana gequält weil man keine Punkte in Int. "verschwenden" wollte, jede Klasse konnte theoretisch jede Rüstung tragen wenn nur genug Stärke vorhanden war, eine fette Unique Waffe konnte man nicht benutzen weil zufällig gerade 10-20 Punkte in jeweils Stärke und/oder Geschicklichkeit gefehlt haben etc. … das ist in meinen Augen ein Gameplay-Totalausfall, mit dem Abstand einiger Jahre kann ich nur sagen, dass Diablo II eine Unzahl solcher hirnverbrannten Spielelemente hat bei denen ich froh bin, dass Blizz dem ein Ende bereitet.
[...]

Darauf möchte auch ich noch eingehen, so einseitig kann man es mMn. nämlich nicht sehen. Ja, die Statuspunkte in Diablo 2 sind nicht bei allen Attributen gleich gut aufgehoben, meistens heißt es "Stärke und Geschick für die Ausrüstung, Rest Vita". Aber könnte man nicht auch die Attribute gleichwertig(er) gestalten (z.B. Energie reduziert erhaltenen Magieschaden), statt dem Spieler einfach die Wahlmöglichkeit abzunehmen?
Natürlich geht diese Änderung Hand in Hand mit klassenspezifischen Ausrüstungsrestriktionen, zusätzlich zu speziellen Klassengegenständen wie aktuell Barbarenhelme. Man hätte nichts davon, einen Hexendoktor besonders stark zu machen, wenn er sowieso nur Stabwaffen tragen kann. Mildert die automatisierte Verteilung der Statuspunkte etwas ab, ist aber wieder eine zusätzliche Einschränkung.

Verteufeln will ich die Entscheidung nicht. Das Spiel wird sich in vielen Bereichen drastisch vom Vorgänger unterscheiden, ob das funktioniert kann man ohne das Gesamtpaket zu kennen nicht bewerten.
Auch wenn diese Parallele in den meisten Entwickleraussagen verneint wird, orientieren sich viele Spielelemente stärker an Blizzards erfolgreichem "MMORPG" als am Vorgänger. Was durchaus eine kluge Entscheidung sein kann, denn dort ist die Expertise vorhanden, die durch den Wegfall von "Blizzard North" vielleicht fehlt. Und letztlich ist es auch so, dass man schon immer Aspekte der Diablo-Serie ins Warcraft-Universum verfrachtet hat, und umgekehrt.

Diablo 2 ist in vielen Teilbereichen nicht optimal, aber trotzdem ergeben die Einzelteile ein geniales, für viele unerreichtes Gesamtpaket. Spiele wie Titan Quest haben so manches besser gemacht, fühlten sich (für mich) aber nicht so "rund" an wie Diablo 2. Das ist auch eine reale Gefahr für den Nachfolger. Natürlich lecke ich mir die Finger nach einem besseren Diablo, aber vorrangig wird es ein anderes Diablo, vielleicht sogar ein ganz anderes "Hack&Slay". Ob es dann auch besser ist, wird sich vermutlich erst in 2 Jahren und nach "1.13" zeigen ;)

boxleitnerb
2009-08-19, 12:23:51
Ich hab mich jetzt nicht so mit Diablo 3 beschäftigt, vielleicht weiß ja einer zufällig die Antwort auf diese Fragen:

Wird es in Diablo 3 mehr Verstecke geben so wie in den Dungeons aus dem ersten Akt wo man eine Fackel bewegen musste, um in einen scheinbar türlosen Raum zu kommen? Fand ich witzig :)

Gibt es wieder Begleiter, die man ausrüsten kann? Wenn ja, kann man sie wieder nur mit weniger Items versehen als einen selbst?

Wird es Physikrätsel geben?

Ich hoffe auch, man kann mit dem vielen Geld endlich mal was Sinnvolles anfangen. Irgendwie findet man doch immer bessere Gegenstände als man sie kaufen kann.

teh j0ix :>
2009-08-19, 14:30:29
Es macht aber keinen Sinn eine Magierin auf Stärke zu Leveln nur damit sie eine dicke Rüstung anziehen kann.

Bei Diablo 1 war es ja so, dass die Attribute Klassenabhängig begrenzt waren. Vielleicht hätte man sich daran orientieren sollen.

der roadrunner

Vieles macht erst auf den zweiten Blick sinn. Ich erinner mich gern an meine Melee-soso die mit dicker Rüstung, Schwert und Schild durch die gegend lief und das mehr als gut. Oder mein Warcry-barb der kaum Stärke und Dex brauchte, da er nur Schade mittels Zauber machte.
Und mal ehrlich wer hat den schon, der aktiv gespielt hat, seinen Char richtig "gelevelt"? Mit lvl 3 ist man bei Ball in hell gewesen und hat sich baalruns ziehen lassen und mit ~82 hat man Punkte verteilt.

@topic
ich bin so unglaublich neidisch auf die leute, die zu gamescon können :( ich würde d3 zugern anspielen ;(

PacmanX100
2009-08-19, 15:31:20
Es macht aber keinen Sinn eine Magierin auf Stärke zu Leveln nur damit sie eine dicke Rüstung anziehen kann.

Machte sogar sehr viel Sinn, weil man so Schilder tragen und 75% Blocken skillen konnte. Das Stormshield mit 35% Schadensreduzierung zusammen mit 75% Blocken war schon sehr hilfreich, da man gerade im Nahkampf deutlich mehr aushielt.

Außerdem gab es noch die Nahkämpfer-Sorc, die sich mit der Verzauberung ihre Waffen mit Feuerschaden deutlich aufwerte.
Bei WoW ist dagegen ein Stab komplett nutzlos im Nahkampf, viel zu wenig Schaden, weil eben gar keine Attribute dafür gesteigert werden können.
(Es gab damals mal eine Stabspezialisierung, wurde entfernt anstatt sie zu verbessern).

Irgendwie haben die alle ein falsches Bild von einer Magierin. Es gibt auch Kampfmagier! Die sind zwar nicht so stark wie reinrassige Magier, sollten aber in den Nahkampf gehen und Zaubern können.
Wenn die Attribute nun nicht beeinflusst werden können, könnte man sie auch gleich komplett abschaffen. Wozu denn überhaupt noch anzeigen, wenn man eh nichts daran ändern kann.
Ob da jetzt steht: 150 Stärke + 100 Stärke Itembonus oder +100 Stärke ist ja nun wirklich egal.

der_roadrunner
2009-08-19, 17:33:53
Ich muss gestehen, dass ich in D2 nie eine Magierin gespielt habe. Überhaupt habe ich D2 deutlich weniger gespielt als D1 + Hellfire. Die Atmo hat mir einfach nicht mehr so gefallen. ;)

Vielleicht kann mich ja hier D3 wieder überzeugen. Ich warte mal die Berichte von der Gamescon und eventuell eine Demo ab. ;)

der roadrunner

[dzp]Viper
2009-08-20, 02:39:19
Jetzt gibts Videos von der GC Version incl. neue Gebieten :)

Leider kein HD ;(

Teil 1
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54519

Teil 2
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54516

PacmanX100
2009-08-20, 02:54:40
Ich bin gottfroh über die Änderung bei den Statuspunkten - wie war es denn bei DII ? Man hat sich über dutzende Level mit zu wenig Mana gequält weil man keine Punkte in Int. "verschwenden" wollte

Das wird sich mit einer nicht-freien Attributswahl auch nicht ändern.
Im Gegenteil, die Attribute werden dann so angepasst, das man einigermaßen durch kommt, Spaß machen muss das noch lange nicht (siehe WoW, paar mal zaubern, dann ist reggen angesagt und das nicht nur am Anfang).
Als Erstcharakter hat niemand Items, um das auszugleichen, also wird man auch in Zukunft nicht mit "viel" Mana starten, weil die Itemboni im Endgame noch einkalkuliert werden. Würde man zuviel Mana zum Start hin geben, wären die Itemboni entwertet.

Blizzard hat einen ganz anderen Fehler gemacht: Einige Attribute waren einfach zu unwichtig. Energie brauchte fast niemand skillen, nicht mal die Zauberin, da reichte selbst der Basiswert aus. Der Grund lag einfach darin, das die Attribute im Gegensatz zu den Items viel zu schwach werden. Wenn ein einziges Item den Effekt hat wie 100 Punkte Energie, obwohl man gerade mal 505 Attributspunkte frei hat, dann ist das einfach zu wenig. Der Kosten-Nutzen Faktor stimmt nicht und den werden viele, die ihren Charakter optimieren genau beobachten.

Sie hätten das Startproblem auch einfach lösen können: Entweder mit freier Umverteilung gegen Währung oder so, das man alle 10 Level seine Attribute neu verteilen kann um sich an die neuen Gegebenheiten anzupassen.
Man könnte es auch so lösen, das man mit jedem Level up einige Punkte von anderen Attributen abziehen und sie woanders setzen darf. Möglichkeiten gibts unendlich viele, aber leider geht fast jeder nur noch den "Bloß nicht denken müssen"-Weg. :mad:

Nightspider
2009-08-20, 03:19:30
Viper;7482694']Jetzt gibts Videos von der GC Version incl. neue Gebieten :)

Leider kein HD ;(

Teil 1
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54519

Teil 2
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54516

Optisch sieht es teils hammer aus, von den Effekt-Animationen etc.

der_roadrunner
2009-08-20, 03:23:54
Viper;7482694']Jetzt gibts Videos von der GC Version incl. neue Gebieten :)

Leider kein HD ;(

Teil 1
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54519

Teil 2
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54516

Die Quali ist zu schlecht um wirklich was sagen zu können. Die Figur sieht irgentwie aufgesetzt aus. Der herumfliegende Sand hingegen sieht schick aus.

der roadrunner

00-Schneider
2009-08-20, 08:18:31
Viper;7482694']Jetzt gibts Videos von der GC Version incl. neue Gebieten :)

Leider kein HD ;(

Teil 1
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54519

Teil 2
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54516

Grafik ist absolut ausreichend. Besonders die guten Animationen stechen ins Auge. Wer baut mir eine Zeitmaschine? :)

Ist davon auszugehen, das es 2010 kommt?

Cowboy28
2009-08-20, 10:19:35
Ist davon auszugehen, das es 2010 kommt?


Das hoffen wohl alle, bisher ist ja nix bekannt so weit ich weiss...

Mir ist es egal wann es kommt, bis dahin zocke ich weiter Titan Quest und Sacred 2. Verfolge aber natürlich alles was es zum Thema Diablo 3 gibt! :smile:

Die Videos sind nett, hoffe auf weiteres bewegtes Material.

josefYY
2009-08-20, 10:25:56
Grafik ist absolut ausreichend. Besonders die guten Animationen stechen ins Auge. Wer baut mir eine Zeitmaschine? :)

Ist davon auszugehen, das es 2010 kommt?
Ich fress nen Besen, wenns in 2010 erscheint :smile:

Cowboy28
2009-08-20, 10:28:08
Ich fress nen Besen, wenns in 2010 erscheint :smile:

Blizzard mag sich zwar mit deren Spielen sehr viel Zeit lassen (da sie es sich leisten können), aber erst an 2011 als Releasezeitraum wäre ein wenig übertrieben, finde ich...

DrFreaK666
2009-08-20, 11:05:00
Fussspuren im Sand wären noch nett. Das bietet sogar TQ..

teh j0ix :>
2009-08-20, 11:11:31
Das bot schon d2 wenn ich mich recht entsinne

Cowboy28
2009-08-20, 11:17:40
Es weiss doch kein Mensch wie weit die Version da ist, könnte doch eine frühe Alpha sein oder so, da wären so Dinge wie Fußspuren sicher noch nicht drin. :wink:

IVN
2009-08-20, 13:17:27
Fussspuren im Sand wären noch nett. Das bietet sogar TQ..
Fußspuren bleiben während eines Sandsturms nicht zurück...

redfox
2009-08-20, 13:21:57
1. Gedanke: das spielt sich ja genau wie d2 :usad:
2. Gedanke: OMG, DAS SPIELT SICH JA GENAU WIE D2 :biggrin:

Gleich ma Urlaubssemester anmelden ;)

Redfox

Tomi
2009-08-20, 14:03:30
Grafisch wirds vermutlich nicht mal TQ erreichen, aber spielerisch denk ich mal wieder alles atomisieren.

pXe
2009-08-20, 14:06:03
Grafisch wirds vermutlich nicht mal TQ erreichen, aber spielerisch denk ich mal wieder alles atomisieren.

Jupp, das denke ich auch.

pXe

Huhamamba
2009-08-20, 16:48:06
Grafisch wirds vermutlich nicht mal TQ erreichen
Naja, Ansichtssache. Gute Grafik sollte sich imo nicht einfach durch Texturauflösung und Polycount definieren. In TQ hat es immens an Abwechslung gemangelt, ob in der Spielwelt oder am Gegner-Repertoire. Dazu die ständig gleichen Sterbeanimationen, worin Diablo 3 erst richtig auftrumpfen wird (http://www.gametrailers.com/video/blizzcon-2008-diablo-iii/41497). :D

An TQ hab ich mich schnell "satt gesehen", während das detailverliebtere D3 mehr Feinheiten erkennen lässt und auch insgesamt (von dem was ich bislang gesehen hab) das stimmigere Gesamtbild offenbart. :wink:

mapel110
2009-08-20, 16:57:33
Grafisch wirds vermutlich nicht mal TQ erreichen, aber spielerisch denk ich mal wieder alles atomisieren.
Na lol, TQ sieht noch deutlich übler aus als Sacred1. Wenn sie wirklich so einen Crap releasen würden, könnte das Konzept noch so gut sein, es würde kaum jemand kaufen.

pXe
2009-08-20, 17:00:35
Na lol, TQ sieht noch deutlich übler aus als Sacred1. Wenn sie wirklich so einen Crap releasen würden, könnte das Konzept noch so gut sein, es würde kaum jemand kaufen.

Titan Quest sieht um Längen besser aus als Sacred 1.

pXe

Lord Wotan
2009-08-20, 18:33:05
Titan Quest sieht um Längen besser aus als Sacred 1.

pXe
Ack

Aber Sacred 2 sieht um Welten Besser aus (schon erleine wegen der PhysX), als Titan Quest und auch die Paar Bilder von Diablo 3. Und das finde ich sehr schwach, was Blizzard da bis jetzt als Grafik abliefert. Bei einen neuen Spiel, das wahrscheinlich erst 2012 raus kommt, kann man auch erwarten das es Grafisch das Meisterspiel wird, wo andere sich dran messen lassen müssen. Und nicht das sich Diablo 3 z.B. Grafisch hinter anderen einreiht. Da muss Blizzard noch viel Geld in die Grafikabteilung stecken. Damit das ein Meisterwerk wird. Schließlich war sowohl Diablo 1 als auch 2, das Spiel woran sich alle anderen Messen lassen mussten.

pubi
2009-08-20, 18:35:55
Schließlich war sowohl Diablo 1 als auch 2 das Spiel woran sich alle anderen Messen lassen mussten.
Aber sicher nicht grafisch. :D Blizzards Spiele waren rein technisch doch schon immer bei Release altbacken, dafür aber meistens mit stimmigem Design/Stil.

pXe
2009-08-20, 18:41:06
...
Bei einen neuen Spiel, das wahrscheinlich erst 2012 raus kommt...

:eek:

pXe

Lord Wotan
2009-08-20, 18:45:26
:eek:

pXe
War Ironisch gemeint, weil Bizzard sich immer fast so lange Zeit lässt ein Spiel fertig zustellen, wie die Macher von duke nukem forever!;D

PrefoX
2009-08-20, 18:47:38
Ack

Aber Sacred 2 sieht um Welten Besser aus (schon erleine wegen der PhysX), als Titan Quest und auch die Paar Bilder von Diablo 3. Und das finde ich sehr schwach, was Blizzard da bis jetzt als Grafik abliefert. Bei einen neuen Spiel, das wahrscheinlich erst 2012 raus kommt, kann man auch erwarten das es Grafisch das Meisterspiel wird, wo andere sich dran messen lassen müssen. Und nicht das sich Diablo 3 z.B. Grafisch hinter anderen einreiht. Da muss Blizzard noch viel Geld in die Grafikabteilung stecken. Damit das ein Meisterwerk wird. Schließlich war sowohl Diablo 1 als auch 2, das Spiel woran sich alle anderen Messen lassen mussten.glaube du kennst die Strategie die Blizz verfolgt nicht so ganz.

Noch kein einziges Spiel von denen war Grafisch die Nr.1
Blizzard versucht immer ein Grafisches Mittelmaß zu finden damit die größtmögliche Kundenbasis angesprochen wird. Das ist schon seit über 10 jahren so und kein einziger Titel war da eine Ausnahme...

der_roadrunner
2009-08-20, 18:48:52
Aber sicher nicht grafisch. :D Blizzards Spiele waren rein technisch doch schon immer bei Release altbacken, dafür aber meistens mit stimmigem Design/Stil.

Das würde ich jetzt so nicht unbedingt sagen. Sicher, Blizzard hatte immer seinen eigenen Stil, aber altbacken war da nichts. Du musst schließlich bedenken, wann die Spiele released wurden. ;)

der roadrunner

der_roadrunner
2009-08-20, 18:50:10
Na lol, TQ sieht noch deutlich übler aus als Sacred1. Wenn sie wirklich so einen Crap releasen würden, könnte das Konzept noch so gut sein, es würde kaum jemand kaufen.

Du solltest TQ erstmal spielen, bevor du hier solch einen Schmarn los lässt. :rolleyes:

der roadrunner

teh j0ix :>
2009-08-20, 18:59:58
hier noch ein gc video, allerdings leider schlechte quali

http://www.pcgames.de/aid,693021/Diablo-3-Abgefilmte-Gameplay-Szenen-von-der-gamescom-Demo/PC/Video/

Huhamamba
2009-08-20, 19:01:22
Ack

Aber Sacred 2 sieht um Welten Besser aus (schon erleine wegen der PhysX), als Titan Quest und auch die Paar Bilder von Diablo 3. Und das finde ich sehr schwach, was Blizzard da bis jetzt als Grafik abliefert. Bei einen neuen Spiel, das wahrscheinlich erst 2012 raus kommt, kann man auch erwarten das es Grafisch das Meisterspiel wird, wo andere sich dran messen lassen müssen. Und nicht das sich Diablo 3 z.B. Grafisch hinter anderen einreiht. Da muss Blizzard noch viel Geld in die Grafikabteilung stecken. Damit das ein Meisterwerk wird. Schließlich war sowohl Diablo 1 als auch 2, das Spiel woran sich alle anderen Messen lassen mussten.
Ah ja, und was könnte man deiner Meinung nach dort noch großartig verbessern?

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-diablo-iii/54516

Die Texturen gehen absolut in Ordnung und unterstützen den stimmigen, leicht Comic angehauchten Look sehr gut. Texturen a la Crysis im Ultra-Modus würden hier eher stören und das Bild übelst grieselig erscheinen lassen.

Man kann sofort in diese Welt eintauchen, überall gibt's was zu entdecken und von solchen Details wie die butterweich umherflatternden Stoffe bei der Brücke können ein Titan Quest und Sacred nur träumen, da es talentierte Grafiker und viel Entwicklungszeit voraussetzt, um solche nebensächlichen Schmankerl durchsetzen zu können. Beides kann in dem Genre nunmal nur Blizz vorweisen.

Lord Wotan
2009-08-20, 19:05:16
Du solltest TQ erstmal spielen, bevor du hier solch einen Schmarn los lässt. :rolleyes:

der roadrunner
Ack
Sacred 1 ist eher mit Diablo 2 zu vergleichen. Titan Quest schlägt beide in der Grafik. Sacred 2 schlägt aber wiederum Grafisch alles was bis jetzt in diesen Spielbereich am Markt ist. Zur Zeit eben auch Diablo 3, bzw. Diablo 3 sieht fast gleich aus wie Sacred 2 in der Grafik. Nur ist Sacred 2 halt älter.





Die Texturen gehen absolut in Ordnung und unterstützen den stimmigen, leicht Comic angehauchten Look sehr gut. Das ist ja gerade der Scheiß, es sieht aus wie ein WOW Klon und nicht wie Diablo.


Texturen a la Crysis im Ultra-Modus würden hier eher stören und das Bild übelst grieselig erscheinen lassen.
Warum den nicht die Grafik von Crysis im Ultra-Modus. Das währe doch mal der Hammer!

Huhamamba
2009-08-20, 19:14:05
bzw. Diablo 3 sieht gleich aus wie Sacred 2 in der Grafik.
Diablo 3 sieht sicher NICHT gleich aus wie Sacred 2 - Gott sei Dank. Sowas Grottenhässliches, Steriles und im Design absolut Geschmackloses wie Sacred 2 ist mir nämlich schon lange nicht mehr untergekommen. Wie Leute immer nur auf Shader-Geprotze achten und das Design dabei völlig aus den Augen lassen können erstaunt mich immer wieder...

Ja, Sacred 2 hat die gegenüber D3 technisch fortschrittlicheren Licht/Schatten-Effekte, aber...


http://static.computergames.ro/cg/assassin/images3/sacred2/sacred2-055.jpg

*kotz*

teh j0ix :>
2009-08-20, 19:15:20
Das ist ja gerade der Scheiß, es sieht aus wie ein WOW Klon und nicht wie Diablo.


oh man wasn bs ...
mal ganz ehrlich sieht das nicht im ansatz aus wie ien wow klon

mapel110
2009-08-20, 19:22:32
Du solltest TQ erstmal spielen, bevor du hier solch einen Schmarn los lässt. :rolleyes:

der roadrunner
TQ hab ich angespielt, aber als mir leblose Grafik, detailarme Level und Matschtexturen bei Spielstart entgegen kamen, hab ichs sein lassen.

Lord Wotan
2009-08-20, 19:27:25
TQ hab ich angespielt, aber als mir leblose Grafik, detailarme Level und Matschtexturen bei Spielstart entgegen kamen, hab ichs sein lassen.
Die Grafik von TQ war doch zur Zeit wo das Spiel raus gekommen ist, ein Hammer. Heute natürlich haut ein das nicht von Hocker. Aber in Vergleich zu Sacred 1 und Diablo 2 ist es um Welten besser gewesen.

der_roadrunner
2009-08-20, 19:39:10
TQ hab ich angespielt, aber als mir leblose Grafik, detailarme Level und Matschtexturen bei Spielstart entgegen kamen, hab ichs sein lassen.

Dann scheinst du ein anderes Spiel zu meinen.

Das ist ja gerade der Scheiß, es sieht aus wie ein WOW Klon und nicht wie Diablo.

Genau das dachte ich mir auch bei den ersten Screenshots.

der roadrunner

Cowboy28
2009-08-20, 19:55:28
Diablo 3 sieht sicher NICHT gleich aus wie Sacred 2 - Gott sei Dank. Sowas Grottenhässliches, Steriles und im Design absolut Geschmackloses wie Sacred 2 ist mir nämlich schon lange nicht mehr untergekommen. Wie Leute immer nur auf Shader-Geprotze achten und das Design dabei völlig aus den Augen lassen können erstaunt mich immer wieder...

Ja, Sacred 2 hat die gegenüber D3 technisch fortschrittlicheren Licht/Schatten-Effekte, aber...

Da ich Sacred 2 immer noch gerne, und schon sehr lange spiele kann ich da nur mit dem Kopf schütteln! Nur weil es nicht wie Diablo 3 aussieht ist es hässlich? Und Diablo 3 ist eine designtechnische Offenbarung?

Und einen unvorteilhaften Screenshot aus dem Ärmel zaubern kann ich sicher auch wenn D3 draussen ist...

Ich finde sowohl den Stil als auch die Grafik von Sacred 2 sehr gut, und das was ich bisher von Diablo 3 gesehen habe gefällt mir auch.

TQ hab ich angespielt, aber als mir leblose Grafik, detailarme Level und Matschtexturen bei Spielstart entgegen kamen, hab ichs sein lassen.

Dann dürfte die Grafik von Diablo 2 sicher Brechreiz bei dir auslösen, oder? :wink:

So schlimm sieht Titan Quest auch wieder nicht aus, ich finde es selbst heute noch hübsch anzusehen.

Komisch, wenn´s ums Thema Diablo geht, dann ist die Grafik plötzlich nicht mehr so wichtig, vergleichbare Titel werden aber gnadenlos in Grund und Boden gemeckert!

maximus_hertus
2009-08-20, 21:23:44
Grafisch ist Diablo 3 absolut ok, mehr braucht man nicht. Sicher könnte man bei den Schatten / Texturen etc. noch was machen, aber so wie es jetzt ist würde es absolut ausreichend sein. In Diablo ist die Graik fast egal. Nur die Steuerung / Bedienung ist mMn teilweise sehr unDiablo-like. Ich kam erstmal gar nicht klar, da man die Skills nicht mehr mit den F-Tasten bzw. dann mit der Maustaste, sondern mit den "normalen" Nummerntasten auslöst. Sehr ungewohnt :/ Auch waren die 20 Minuten Spielzeit vieeeeel zu kurz ^^

Sehr intressant sind die Quests, die nur eine zeitliche Begrenzung haben, bis der Dungeon einstürzt. Mal was neues ;)

Ansonsten wirkte es schon jetzt recht fortgeschritten, lief extrem flüssig bzw. stabil und ich wollte nicht mehr aufhören ^^

boxleitnerb
2009-08-20, 21:25:28
Bedienung eine Katastrophe? Wieso?

teh j0ix :>
2009-08-21, 08:22:10
Also korrigiert mich aber Skills ausgelöst hat man bei Diablo 2 nicht mit den F-Tasten sondern mit denen hat man den Skill ausgewählt und ich denke das wird man sicher in den Optionen umlegen können ;)

FOE
2009-08-21, 12:52:21
Zur Grafik-Diskusion ...

Komisch, wenn´s ums Thema Diablo geht, dann ist die Grafik plötzlich nicht mehr so wichtig, vergleichbare Titel werden aber gnadenlos in Grund und Boden gemeckert!
:biggrin: Genau so etwas Ähnliches habe ich mir gerade auch gedacht beim Lesen der Beiträge hier, bez. der Grafiken!

Ich finde, dass Ganze ist immer - IMHO - 'Äpfel mit Birnen vergleichen' ...

Zu seiner Zeit habe alles Spiele jeweils gut, oder (teilweise) Super anzusehen, mit den Jahren dann halt nicht mehr ... eh klar ...

TQ halte ich aber auch noch immer für gut und Sacred2 ebenso (sogar besser als TQ)!

Dann dürfte die Grafik von Diablo 2 sicher Brechreiz bei dir auslösen, oder? :wink:
:lol:

... was ich bisher von Diablo 3 gesehen habe gefällt mir auch.
Mir auch! Ist halt etwas Anders, IMO nicht zu vergleichen mit TQ, Sacred2 ... eher noch mit Torchlight (http://torchlight.4fansites.de/) (oder Umgekehrt :rolleyes: )

Huhamamba
2009-08-21, 16:21:16
http://i30.tinypic.com/25kugw4.png

Top! Jede einzelne Kachel am Wegesrand wirkt, als wäre sie individuell per Hand modelliert und platziert worden. Ein Auge fürs Detail, dagegen machen S2 und TQ den Eindruck, als hätte der Leveldesigner mal eben fünf Sekunden mit dem Baukastengenerator drübergemäht. Ironischerweise ist es dabei genau umgekehrt... Nur die Levels in D3 sind zufallsgeneriert und haben trotzdem den wesentlich individuelleren Look. :ucrazy4:

[dzp]Viper
2009-08-21, 16:24:09
Bei der spielbaren GC Demo wurden noch keine zufallsgenerierten LvL genutzt.

richtige Screenshots aus der Wüsten-GC-Demo:

http://diablo-3.gamersunity.de/img/sys/2009-34/diablo_3_screenshot_gamescom_2009_%20%286%29.jpg

http://diablo-3.gamersunity.de/img/sys/2009-34/diablo_3_screenshot_gamescom_2009_%281%29.jpg

http://diablo-3.gamersunity.de/img/sys/2009-34/diablo_3_screenshot_gamescom_2009_%20%284%29.jpg

http://diablo-3.gamersunity.de/img/sys/2009-34/diablo_3_screenshot_gamescom_2009_%20%285%29.jpg

Ich finde, die Screenshots kommen bei weitem nicht so gut rüber wie in Bewegung...

DrFreaK666
2009-08-21, 16:45:55
Wo sind die Texturen hin?? :freak:

[dzp]Viper
2009-08-21, 16:47:42
Vom Sand verschluckt ;)

Cowboy28
2009-08-21, 18:44:22
Top! Jede einzelne Kachel am Wegesrand wirkt, als wäre sie individuell per Hand modelliert und platziert worden. Ein Auge fürs Detail, dagegen machen S2 und TQ den Eindruck, als hätte der Leveldesigner mal eben fünf Sekunden mit dem Baukastengenerator drübergemäht. Ironischerweise ist es dabei genau umgekehrt... Nur die Levels in D3 sind zufallsgeneriert und haben trotzdem den wesentlich individuelleren Look. :ucrazy4:


Mir gefällt das Design auch sehr gut, und ich kann auch die Aussagen a´la "zu bunt, zu viel Comic" usw. nicht nachvollziehen. Das trifft eher auf Torchlight zu, so zumindest mein Eindruck.

Aber weder TQ, und schon gar nicht S2, wirken wie aus einem Baukasteneditor, vor allem das Weltdesign bei S2 ist vor allem im Hinblick auf die Grösse der Spielwelt alles andere als generisch, fast alles wirkt handgemacht und mit viel Liebe zum Detail designt.

Ich weiss das du das sicher nicht gelten lässt, aber du scheinst mir doch sehr polarisiert zu sein was das Thema Diablo angeht, und deshalb wohl nicht wirklich objektiv. Ein "D3 gefällt mir besser als TQ und S2" ist ja ok, aber solche extremen Schwarz-Weiss Einteilungen kann ich nicht nachvollziehen, da mir als objektivem Betrachter, der sehr wohl beurteilen kann wie Welten aus einem Editor aussehen, jegliche Nachvollziehbarkeit fehlt.

dildo4u
2009-08-21, 19:44:14
"Neue" Klasse Monk Koreanisch als Sprache auswhälen! Trailer http://media.blizzard.co.kr/1901200114/_video/downloaders/monktrailer/Diablo3-monktrailer_ko-KR-downloader.exe

http://www.blizzard.com/diablo3/characters/

http://www.abload.de/img/monklq69a.jpg

aths
2009-08-21, 21:43:47
Endlich.

Fehlt nur noch eine Klasse. Die Amazone.

[dzp]Viper
2009-08-21, 21:45:49
Ich denke die letzte Klasse wird noch irgendwas "Spezielles" sein.. was aussergewöhnliches.

Wir haben jetzt 2x Nahkampf und 2x Fernkampf.

Fehlt also noch irgendeine Hybridklasse

san.salvador
2009-08-21, 21:49:17
Nix, ich brauch eine Klasse mit Pet - sonst brauch ich gleich gar kein D3. :D

josefYY
2009-08-21, 22:12:52
Ich fress nen Besen, wenns in 2010 erscheint :smile:
In diesem Fall mag ich es nicht Recht zu haben.
Ist aber wohl leider so :(
Blizzard hats indirekt bestätigt, in diesem sagen, das 2 Titel die fürs nächste Jahr geplant sind: Starcraft2 und Wow Expansion.
Kann man nach lesen unter: www.shacknews.com

00-Schneider
2009-08-21, 23:10:54
Viper;7486168']Ich denke die letzte Klasse wird noch irgendwas "Spezielles" sein.. was aussergewöhnliches.

Wir haben jetzt 2x Nahkampf und 2x Fernkampf.

Fehlt also noch irgendeine Hybridklasse

Ist es jetzt eigentlich sicher, das es genau 5 Klassen werden?

Vergleichen wir mal mit D2:

Barbar, und Zauberin ist klar, dann:

Totenbeschwörer/Druide = Shamane
Paladin = Mönch(schätze der hat ebenso Auren)
Amazone; Assasine = ???

Zu 90% kommt noch sowas wie Bogenschütze oder so eine Art Jäger der sehr schnell hintereinander angreifen kann, vielleicht mit 2 Messern/Klauen.

Vielleicht verschmelzt Blizzard auch Amazone und Assasine aus D2 zu einem Hybriden...

edit: Vielleicht kann auch der Mönch schon schnell angreifen, naja, mal sehen. Ich tippe mal auf Bogenschütze mit Tierbeschwörung.

Huhamamba
2009-08-21, 23:12:30
Blizzcon Stream!

http://www.stickam.com/blizzcon09


Zwar kleines Bild aber immerhin, geht grad ums Kombosystem

€: Argh jetzt ist das Ding wohl abgekackt, probiert's mal hier: http://nl.justin.tv/lualol

Schrotti
2009-08-21, 23:15:40
Da ist kein Stream.

Huhamamba
2009-08-21, 23:18:54
Da ist kein Stream.
Der zweite Link funzt bei dir aber? Also bei mir flutscht es aktuell ohne Lags 1a. :)

HellFire
2009-08-22, 01:17:26
Offiziell bestätigt:

http://www.blizzard.com/diablo3/characters/monk.xml

Ingame Videos vom Monk:

http://www.youtube.com/watch?v=J1godrZZWns&feature=channel

http://www.youtube.com/watch?v=ReH2FoYHlaM&feature=channel_page

Lord Wotan
2009-08-22, 01:48:06
Schade das es den Totenbeschwörer nicht mehr geben soll. Der war nach den Barbaren der Beste Held in Spiel. Schade ist auch, das man seine Hochgespielten Avatare nicht ins neue Spiel Updaten kann, aus Diablo 2. Das währe doch mal der Bringer. Ich weiß nicht mehr bei welchen Spiel das mal eine Option war, aber es gab solche Sachen in anderen Spielen schon.


Zur Grafik der Beispiellinks. Diese Grafik sieht schlechter als in Sacred 2 aus. Keine Fußstapfen, schlechte Licht/Schatten-Effekte. Das könnte Sacred 2 aber besser. OK, Diablo 3 ist noch nicht fertig. Vielleicht sollte Bizzard die jetzt freigewordenen Grafiker von Sacred 2 einstellen, damit das was wird.

00-Schneider
2009-08-22, 02:02:15
Schade das es den Totenbeschwörer nicht mehr geben soll. Der war nach den Barbaren der Beste Held in Spiel.

Totenbeschwörer = Shamane, so what?

Schade ist auch, das man seine Hochgespielten Avatare nicht ins neue Spiel Updaten kann, aus Diablo 2. Das währe doch mal der Bringer.

Das wäre total sinnlos! :freak:

Zur Grafik der Beispiellinks. Diese Grafik sieht schlechter als in Sacred 2 aus. Keine Fußstapfen, schlechte Schattenefekte. Das kömmte Sacred 2 aber besser. OK, Diablo 3 ist noch nicht fertig.

Natürlich ist D3 noch nicht fertig, aber große Sprünge erwarte ich nicht mehr. Das Aktuelle, was man zur Zeit sieht, ist absolut ausreichend. Vom besseren Gameplay will ich jetzt garnicht anfangen...

Lord Wotan
2009-08-22, 02:06:28
Totenbeschwörer = Shamane, so what? Also das was ich von Schamanen gesehen habe ist der scheiße, in Gegensatz zum Totenbeschwörer. Es sind zwei ganz unterschiedliche Spielfiguren. Der Schamane sieht auch scheiße aus, in Gegensatz zum Totenbeschwörer.



Das wäre total sinnlos! :freak: Warum?

Huhamamba
2009-08-22, 02:11:27
Warum?
Weil's zum Teil ganz andere Skills und Klassen als in D2 gibt, vielleicht? ;)

Außerdem ist das Hochzüchten eines Chars gerade der Witz an so einem Spiel. Wenn du einen voll gepimpten Char mit top Skillung und bester Ausrüstung nach D3 importieren könntest, wozu willst du's dann überhaupt noch spielen? :uhammer:

00-Schneider
2009-08-22, 02:13:32
Also das was ich von Schamanen gesehen habe ist der scheiße, in Gegensatz zum Totenbeschwörer. Es sind zwei ganz unterschiedliche Spielfiguren. Der Schamane sieht auch scheiße aus, in Gegensatz zum Totenbeschwörer.

Können beide Tote beschwören und Flüche aussprechen, soweit ich mich erinnern kann... :confused:

Der Schamane sieht auch scheiße aus, in Gegensatz zum Totenbeschwörer.

Der Totenbeschwörer sah aus wie ein perverser Necrophiler... ;D

Warum?

Andere Charakterklassen, anderer Skilltree, andere Gegenstände in D3. Verstehe nicht, wie man sowas in Betracht ziehen kann... ;D

maddawn
2009-08-22, 06:08:48
Mir scheint Blizzard ist auf einem gutem Weg mit D3 D1-Veteranen, D2-Fans und vielleicht auch in 2 Jahren WoW-Überdrüssige etc. zu begeistern.

Hoffentlich bleibt das BNet 2.0 wirklich kostenlos, so richtig glauben kann ich das noch nicht, Blizzard wird doch die Kuh melken bis bis keine Milch mehr fließt.

"Für die Nutzung der Plattform als solche sollen keine monatlichen Gebühren veranschlagt werden. Allerdings werden einige bisher noch unbekannte Features kostenpflichtig sein. "Diablo 3" Lead Designer Jay Wilson sagte dazu: „Unabhängig davon, welche Inhalte es sein werden - sie werden dem User zu einem adäquaten Preis angeboten."

sporty
2009-08-22, 09:17:34
In den Filmchen mit Spielszenen meine ich, in den unterirdischen Gegenden einen Lichtradius zu erkennen. Wäre toll, wenn man sich hier mittlerweile eines Besseren besonnen hätte :)

HellFire
2009-08-22, 10:28:42
Da Diablo 3 wohl erst 2011 released wird, ist noch genug Zeit vorhanden :) Bisher gefällt es mit sehr gut, auch der Monk aus Diablo 1 wird Kampf und Magie miteinander gut vereinen, bin gespannt.

Lord Wotan
2009-08-22, 10:50:47
Mir scheint Blizzard ist auf einem gutem Weg mit D3 D1-Veteranen, D2-Fans und vielleicht auch in 2 Jahren WoW-Überdrüssige etc. zu begeistern.

Hoffentlich bleibt das BNet 2.0 wirklich kostenlos, so richtig glauben kann ich das noch nicht, Blizzard wird doch die Kuh melken bis bis keine Milch mehr fließt.

"Für die Nutzung der Plattform als solche sollen keine monatlichen Gebühren veranschlagt werden. Allerdings werden einige bisher noch unbekannte Features kostenpflichtig sein. "Diablo 3" Lead Designer Jay Wilson sagte dazu: „Unabhängig davon, welche Inhalte es sein werden - sie werden dem User zu einem adäquaten Preis angeboten."
Ich kann mir schon Verstellen was die Bezahlt haben wollen. Denn Netzwerkmodus für LAN Spiele über das BNet.
Und das ein Bezahlsystem nicht angenommen wird, müssten auch die Ex Diablo Mitarbeiter bei Hellgate London einsehen. Wenn ich für etwas extra Bezahlen soll in Internet, obwohl ich schon für das Spiel bezahlt habe, können die sich Diablo 3 in den After schieben. Das kommt ja überhaupt nicht in die Tüte. Es reicht schon, wenn sie den Internet Kids bei WOW das Taschen-Geld aus der Tasche ziehen. Wenn ich ein Spiel in Laden Kaufen muss, bezahle ich keine Extra Gebühren für das BNet. Ansonsten müssen die das Spiel Komplett kostenlos abgeben. Dann dürfen sie auch für BNet Geld verlangen.

Cowboy28
2009-08-22, 11:21:27
Zur Grafik der Beispiellinks. Diese Grafik sieht schlechter als in Sacred 2 aus. Keine Fußstapfen, schlechte Licht/Schatten-Effekte. Das könnte Sacred 2 aber besser. OK, Diablo 3 ist noch nicht fertig. Vielleicht sollte Bizzard die jetzt freigewordenen Grafiker von Sacred 2 einstellen, damit das was wird.


Wenn es wirklich erst 2011 kommt tut sich da sicher noch was, und selbst wenn nicht, was soll´s. Die meisten spielen eh Diablo weil´s Diablo ist, und nicht weil´s so toll aussieht. :wink:

Gut möglich das Sacred 3 vorher noch kommt, da darf die Grafik auch gerne so bleiben wie beim zweiten Teil, was im Falle von Diablo aber etwas unglücklich wäre... :freak:

Naja, ich freue mich weiterhin, das was man bis jetzt sehen darf sieht völlig okay aus, und Spass macht´s sicher auch. Aber da ich kein Diablo-only Fan bin, kann ich in Ruhe warten und mich mit anderen Hack&Slays beschäftigen. Der Rest wird wohl weiter D2 zocken müssen...

Nightspider
2009-08-22, 13:47:00
Hier gibts noch ein 12 min langes Videos vom Mönch:

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=12702

aths
2009-08-22, 16:11:26
Diablo 3 kommt auf keinen Fall mehr 2010. 2010 erscheinen SC2 und Cataclysm.

Ich kann mir schon Verstellen was die Bezahlt haben wollen. Denn Netzwerkmodus für LAN Spiele über das BNet.Quatsch.

Lawmachine79
2009-08-22, 22:13:18
Diablo 3 kommt auf keinen Fall mehr 2010. 2010 erscheinen SC2 und Cataclysm.

Quatsch.
Wobei, wenn man mal auf indiablo.de guckt, hat man vom Informationsfluss her durchaus das Gefühl, daß man schon recht weit ist - hat D3 in der Priorisierung vielleicht SC2 überholt? Oder ist das nur ein feuchter Traum?
Ich kann mir schon Verstellen was die Bezahlt haben wollen. Denn Netzwerkmodus für LAN Spiele über das BNet.
Und das ein Bezahlsystem nicht angenommen wird, müssten auch die Ex Diablo Mitarbeiter bei Hellgate London einsehen.
Naja, sobald ein Produkt eine gewisse Qualität hat, zahlen die Leute auch - siehe WoW, da funktioniert es ja auch. Letztenendes kann man nur "mit der Kreditkarte abstimmen". Wenn ein Produkt nicht gekauft wird, überdenken die Hersteller ihr Geschäftsmodell. Aber das ist illusorisch...es gab Zeiten, da hätte ich selbst für Diablo 2 wohl aber übel 'nen Zehner im Monat abgedrückt, zu einem Zeitpunkt, als das Spiel 7 Jahre alt war...

derguru
2009-08-22, 22:28:21
StarCraft 2 und Cataclysm in 2010, Diablo 3 wohl nicht (http://www.gameswelt.de/news/39870-Blizzard_Entertainment_-_StarCraft_2_und_Cataclysm_in_2010,_Diablo_3_wohl_nicht.html)

clockwork
2009-08-22, 23:24:56
Wobei, wenn man mal auf indiablo.de guckt, hat man vom Informationsfluss her durchaus das Gefühl, daß man schon recht weit ist - hat D3 in der Priorisierung vielleicht SC2 überholt? Oder ist das nur ein feuchter Traum?

Naja, sobald ein Produkt eine gewisse Qualität hat, zahlen die Leute auch - siehe WoW, da funktioniert es ja auch. Letztenendes kann man nur "mit der Kreditkarte abstimmen". Wenn ein Produkt nicht gekauft wird, überdenken die Hersteller ihr Geschäftsmodell. Aber das ist illusorisch...es gab Zeiten, da hätte ich selbst für Diablo 2 wohl aber übel 'nen Zehner im Monat abgedrückt, zu einem Zeitpunkt, als das Spiel 7 Jahre alt war...
Morhaime sagte es gibt 2010 kein Diablo 3. Ich habs auf der GC angespielt und das macht keinen fertigen Eindruck. Auch wenn jeder einzelne Ast so aussieht als hätte man den zehnmal verschoben bis er gepasst hat.
SC2 macht den Eindruck als hätte man ein fertiges Spiel zwei Jahre lang mit Patches versorgt... es warten alle nur auf die Beta damit der release näher kommt.

aths
2009-08-23, 00:08:06
Wobei, wenn man mal auf indiablo.de guckt, hat man vom Informationsfluss her durchaus das Gefühl, daß man schon recht weit ist - hat D3 in der Priorisierung vielleicht SC2 überholt? Oder ist das nur ein feuchter Traum?Eher andersrum, die schrauben wie verrückt an SC2 und dem neuen Bnet. Bei Diablo 3 fehlt noch jede Menge Content, und nach dem was ich an abgefilmten Gameplay-Videos gesehen habe, fehlt auch viel Tuning. Die Animationen sind noch nicht optimal, es gibt nur einige wenige Landschaften die auch noch nicht perfekt sind, es sind bisher nur wenige Skills drin und die meisten weit von der Fertigstellung entfernt. Ich kann mir gut vorstellen, dass D3 nicht mal 2011 rauskommt.

boxleitnerb
2009-08-23, 15:17:49
Ich zitiere mich mal, vielleicht sind die Fragen untergegangen :)


Wird es in Diablo 3 mehr Verstecke geben so wie in den Dungeons aus dem ersten Akt wo man eine Fackel bewegen musste, um in einen scheinbar türlosen Raum zu kommen? Fand ich witzig :)

Gibt es wieder Begleiter, die man ausrüsten kann? Wenn ja, kann man sie wieder nur mit weniger Items versehen als einen selbst?

Wird es Physikrätsel geben?

Ich hoffe auch, man kann mit dem vielen Geld endlich mal was Sinnvolles anfangen. Irgendwie findet man doch immer bessere Gegenstände als man sie kaufen kann. Wäre nicht übel, wenn man auch bei Händlern zumindest Elite oder Set-Items bekommen könnte. Extrem selten und extrem teuer natürlich.

clockwork
2009-08-23, 17:43:56
Ich zitiere mich mal, vielleicht sind die Fragen untergegangen :)
- Solche kleineren Verstecke soll es geben
- Ob es Begleiter gibt ist noch nicht entschieden. Ich denke nicht, wenn dann aber auf keinen Fall so stark wie in LoD
- Physik "spielchen" gibt es ein par, z.B. eine dafür vorgesehen Wand die man zum einsturtz bringen kann und auf die Gegner fällt
- Gold soll eine bedeutendere Rolle spielen als in d2, das wird jetzt übrigens bei drüberlaufen automatisch aufgesammelt

Bis auf die 4 Klassen ist nach Aussagen noch gar nichts fest. Hat ja auch noch Zeit bis Ende 2011 oder Anfang 2012. ;)

An der Technik wird sich übrigens NICHTS ändern, das wurde schon dutzende male gesagt. Artstyle und die kleinen Details sinds die die Blizzard Titel heute noch nach 10 Jahren ansehnlich machen im Gegensatz zu den ganzen bullshit Spielen der letzten Jahre, bei denen das Budget zu 95% für Grafik und 5% Marketing drauf geht...

boxleitnerb
2009-08-23, 18:20:16
Die Söldner sind ziemlich mächtig, killen 2x so viele Monster wie ich :D
Was könnte man denn mit Gold anstellen? Mir fällt da nix Originelles ein. Umskillen? Sockel zu Waffen dazukaufen, bzw. sie durch einen Schmied irgendwie upgraden lassen?

clockwork
2009-08-23, 18:53:35
Die Söldner sind ziemlich mächtig, killen 2x so viele Monster wie ich :D
Was könnte man denn mit Gold anstellen? Mir fällt da nix Originelles ein. Umskillen? Sockel zu Waffen dazukaufen, bzw. sie durch einen Schmied irgendwie upgraden lassen?
Das weis ich auch nicht genau. Es soll aber eine stärkere Bedeutung haben. Waffensockeln wird es so nicht mehr geben wie in LoD. Es steht eigentlich sehr vieles hier im thread. Da leider alles untergeht oder man 20 Seiten blättern muss bis man wieder etwas informatives findet, empfehle ich dir Lord wotan und Kumpels zu ignorieren, damit du wieder mehr übers Spiel erfährst.

Ein bisschen was kannst du darüber hier nachlesen
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7198208&postcount=1187
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7198238&postcount=1188

Über das neue Battle.net über das auch d3 laufen wird kannst du dir hier mal einen kleinen vorläufigen Überblick verschaffen
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7486671&postcount=1612

Das Skillsystem funktioniert jetzt auch anders, poste ich später mal mit Bildern und den aktuellen Talentbäumen.

Ich werde später mal schauen was so von dem ganzen neuen interessant ist.

Lord Wotan
2009-08-23, 21:04:57
Ein bisschen was kannst du darüber hier nachlesen
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7198208&postcount=1187
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7198238&postcount=1188



Wenn du schon meinst ich dürfte mich nicht bei Thema beteiligen. Dann wäre es mindestens Nett solange du dich in Deutschsprachigen Teil des Forum aufhältst auch Deutsche Erklärungen zu verlinken. Zumal die ja von dir selber erstellt wurden.

MadManniMan
2009-08-23, 21:47:25
Artstyle und die kleinen Details sinds die die Blizzard Titel heute noch nach 10 Jahren ansehnlich machen im Gegensatz zu den ganzen bullshit Spielen der letzten Jahre, bei denen das Budget zu 95% für Grafik und 5% Marketing drauf geht...

Und wie isses bei D3? 95% Marketing und 5% Grafik?

clockwork
2009-08-23, 23:00:01
So, das Skillsystem is so geplant, das man es Aufteilt in Punktekategorien, vielleicht kennst du das aus WoW oder einem anderen MMO. Also du hast Skills ab 5 Punkten, 15 Punkten, 30 Punkten usw, Wenn du jetzt aber in d2 z.B. ner Sorc 5 Punkte Frostnova steckst, wird das 5+ Punkte Talent im Feuer- und Blitzbaum auch freigeschalten. Auch gibts viele passive Skills.


Hier ältere Skilltrees;

Sorc
http://www.abload.de/img/arcanelrlx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcanelrlx.jpg)
0: Magic Missile, Arcane Power, Efficient Magic, Penetrating Spells
5: Desintegrate, Wave of Force, Arcane Armor, Arcane Weakness, Arcane Speed
10: Arcane Orb, Slow Time, Arcane Distortion, Mana Recovery, Imp. Magic Missile
15: Temporal Armor, Teleport, Greater Mana, Mana Burst, Runic Might


http://www.abload.de/img/conjure6syc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=conjure6syc.jpg)
0: Spectral Blade, Spell Speed, Damage Resistance, Weapon Mastery
5: Stone skin, Mirror Image, Conjure Armor, Conjure Health, Duplicate
10:Meteor, Acid Cloud, Conjure Power, Conjure Duration, Imp. Spectral Blade
15: Hydra, Enchant, Magic Impact, Slowing Strikes, Armor Piercing


http://www.abload.de/img/storm8qrd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=storm8qrd.jpg)
0: Charged Bolt, Thunderstruck, Empowered Magics, Lightning Speed
5: Storm Armor, Frost Nova, Deep Freeze, Power Armor, Static
10: Electrocut, Ray of Frost, Static Residue, Lethal Energy, Imp. Charged Bolt
15: Tornado, Blizzard, Shattered Ice, Epic Storms, Storm Power






Barb
http://www.abload.de/img/berzerkqs3u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=berzerkqs3u.jpg)
0: Frenzy, Bad Temper, Power of the Berzerker, Heightened Senses
5: Threatning Shout, Onslaught, Double Strike, Strong Constitution, Berzerk State
10: Leap, Enrage, Dual Wield Specialization, Savage Roar, Speed Boast
15: Whirlwind, Slashing Strikes, Relentless Attacks, Destroy Armor

http://www.abload.de/img/juggervpbr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=juggervpbr.jpg)
0: Bash, Inspiration, Power of the Juggernaught, Second Wind
5: Cleave, Ground Stomp, Focused Strenght, Stubborn, Recovery
10: Revenge, Taunt, Stunning Blows, Two Hand specializatio, Invigorated
15: Seismic Slam, Iron Will, Crushing Blows, Seismic Effect

http://www.abload.de/img/battlebu7r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=battlebu7r.jpg)
0: Battle Rage, Preseverance, Power of the Battlemaster, Iron Skin
5: Hammer of the Ancients, Battle Cry, Scavenge, Critical Attacks, Shield specialization
10: Furious Charge, Ignore Pain, Deliberate Defence, Imp, Battle Rage, Death Proof
15: Inspiring Presence, Natural Resistance, Mighty Hammer




Stats:
- Strength (physical attack power)
- Agility (dodge, critical hit chance),
- Vitality (energy of life and regeneration)
- Spirit (spell damage, mana)
plus def, dps und das was man aus d2 kennt


Von der GamesCom:
- "luckystat" heißt das neue MF
- es gibt Wettereffekte wie Wind der Sand aufwirbel, Regen usw
- es gibt "Kill-Combos" die einen XP-Bonus geben, wenn man sich da so God of War mäßig durchhackt mit killchains usw
- es gibt wieder Fallen die an Kisten oder ähnlichem befestigt sind
- es gibt wieder Schreine ähnlich denen d1 und d2
- Tooltips für ein WoW ähnliches Questsystem, auch wenns eher weniger auf Quests ausgelegt ist, diesmal gibts auch Sidequests
- sehr geiles leichtes UI, bis zu 5 Spells kann man auf 1-5 binden, Skilltress kann man aufmachen, Quests einblenden, ein leichteres WoW UI
- Blaue drops werden automatisch identifiziert, uniques hab ich noch keine gesehen
- es gibt ein Mouseover für drops die am Boden legen die wie WoW "equip-compare" die Stats anzeigen
- das Inventar kann 28 Slots haben
- Itemtausch zwischen den eigenen Chars wird möglich sein
- es soll keine Farmgebiete mehr geben die immer und immer wieder gemacht werden (Baal, Meph) sondern man soll die ganze Welt immer wieder spielen
- es gibt Klassenspezifische Items
- kein Glücksspiel mehr
- keine Runenwörter



Bekannte Monster:
- Swarmer (schnelle schwache Monster die in Massen auftreten)
- Elite (wie blaue oder bosse in d2, sind stärker und haben kleine Gruppen dabei)
- Fallen in allen Variationen (kennt man aus d2)
- Debuffer (debuffen..)
- Sandwasp (kommt in Gruppen, ähnlich den Dingern von d2 a2)
- Lieutenant (rezzer)
- Ranged (ähnlich den Bogenschützen d2)
- Khazra (Nahkämpfer)

und viele mehr...
- Dune Thresher
- Zombie
- Wretched Dead
- Wraith
- Dark Summoner
- Acavenger
- Moon Clan Shaman/Warrior
- Archer
- Shieldman
- Ghostorbs
- Ghoul
- Dark Vessel
- Assault Beast




Kotaku - Hands-On With the Barbarian
http://kotaku.com/5340558/diablo-iii-impressions-hands-on-with-the-barbarian

1UP - Diablo III Preview
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3175657

IGN - Diablo III Witch Doctor Hands-On
http://uk.pc.ign.com/articles/101/1015815p1.html

xiao didi *
2009-08-23, 23:11:15
clockwork, vielen Dank für deine Zusammenfassung!
- es soll keine Farmgebiete mehr geben die immer und immer wieder gemacht werden (Baal, Meph) sondern man soll die ganze Welt immer wieder spielen
Das find ich gut. Kenne solche Runs zwar nur aus TQ (hab D2 praktisch nie richtig gespielt), fand die aber immer blöd und aufgesetzt. Mitten in einem Level einsteigen ohne richtigen Startpunkt, Boss umhauen, restart.
Gerade wenn man mit einer Gruppe unterwegs ist, könnte das Abenteuerfeeling deutlich steigen, wenn man einen kompletten und in sich möglicherweise abgeschlossenen Level durchspielt.
Bin gespannt auf die Umsetzung.

clockwork
2009-08-23, 23:37:54
clockwork, vielen Dank für deine Zusammenfassung!

Das find ich gut. Kenne solche Runs zwar nur aus TQ (hab D2 praktisch nie richtig gespielt), fand die aber immer blöd und aufgesetzt. Mitten in einem Level einsteigen ohne richtigen Startpunkt, Boss umhauen, restart.
Gerade wenn man mit einer Gruppe unterwegs ist, könnte das Abenteuerfeeling deutlich steigen, wenn man einen kompletten und in sich möglicherweise abgeschlossenen Level durchspielt.
Bin gespannt auf die Umsetzung.
In Diablo 2 gibts da Unterschiede ob man Solo oder in der Gruppe spielt. Von Patch zu Patch hat sich das auch immer wieder verschoben. In der Gruppe wird meist, naja eigentlich nur, Baal gemacht, weils schnell geht, viel Erfahrung gibt und er alles dropen kann was es gibt. Der Weg dahin wird auch nicht gemacht. Eine Sorc teleportiert in den Thron, macht ein Portal auf und dann werden die Wellen mit Baals Diener umgehauen. Man kann auch noch Chaos Sanctuarium (CS - dort kommt Diablo wenn man die Siegel öffnet) runs machen. Die sind aber deutlich schwerer und geben weniger Erfahrung. Ne Zweit lang wurden nur Cowruns gemacht, ausschließlich. Mit den letzten Patches haben sich aber die TC-Gebiete (Monsterlevel und dropchance) geändert und man kann Solo deutlich mehr machen, es gibt in jedem Akt mindestens 1-2 TC-85 Gebiete). Im Solospiel macht man für Items meist Mephisto, Pindel, Schlüsselruns oder eben die TC-85 Gebiete. Am Anfang für ne Grundaustattung im Grunde Andariel und Mephisto, weil die als Sorc sehr sehr einfach zu machen sind. Im niedrigen Levelbereich sind noch Sewerruns, Bloodruns usw ziemlich beliebt, am Ende läuft aber trotzdem alles auf Baal raus. Die meisten Chars werden auch so getrimmt so schnell wie möglich die Wellen bei Baal zu killen. Es gibt zwar ne ganze Menge an "Funchars" oder ähnliches, aber die (Frost)Sorcs und Hammerdine (ein mittelmäßig ausgestatter Hammerdin auf lvl 85 killt ALLES, auch in einem vollen 8er Spiel, ein Allheilmittel, auch für Hellforge, Izual usw) sind die wichtigsten. ;)
Das Akt 2 und vorallem 3 eigentlich gar nicht gespielt wird (Akt 3 wird nichtmal gequestet) liegt auch daran das die meisten Akt 2 hassen und wirklich jeder Akt 3 hasst, obwohl es da sehr gute flyer- oder Ratruns geben würde. :D

Solo spiel ich meist alles durch wenn ich die Ausrüstung für den Char hab. Die besorge ich mir zuerst mit Meph und später mit CS runs.

xiao didi *
2009-08-23, 23:59:13
Das Akt 2 und vorallem 3 eigentlich gar nicht gespielt wird (Akt 3 wird nichtmal gequestet) liegt auch daran das die meisten Akt 2 hassen und wirklich jeder Akt 3 hasst, obwohl es da sehr gute flyer- oder Ratruns geben würde. :D
Bissle Offtopic:
Akt 3 war bei meinen 3 Versuchen mit D2 auch immer der Spasskiller und der Grund, warum ich's doch nicht weiter gespielt habe. ;(
Der Weg dahin wird auch nicht gemacht. Eine Sorc teleportiert in den Thron, macht ein Portal auf und dann werden die Wellen mit Baals Diener umgehauen.
Ist ja noch schlimmer als in TQ. :eek:

Ich würde mir auch wünschen, dass man das Spiel ingame resetten kann. So würde ein ausloggen aller Gruppenmitglieder plus langwierigem einloggen entfallen.
Das wird aber, das ist mir klar, wohl Wunschdenken bleiben.

pXe
2009-08-24, 00:03:15
Ich fand die Runs immer lustig, auf dem Panel zu Diablo 3 haben sie auch ganz klar gesagt, dass Boss Runs ein fester Bestandteil von Diablo 3 sein werden, wenn man denn den besten Loot haben möchte.

Die Sorc bekommt in D3 keinen Feuerball:eek:? (bisher)

pXe

clockwork
2009-08-24, 00:03:41
Bissle Offtopic:
Akt 3 war bei meinen 3 Versuchen mit D2 auch immer der Spasskiller und der Grund, warum ich's doch nicht weiter gespielt habe. ;(

Ist ja noch schlimmer als in TQ. :eek:

Ich würde mir auch wünschen, dass man das Spiel ingame resetten kann. So würde ein ausloggen aller Gruppenmitglieder plus langwierigem einloggen entfallen.
Das wird aber, das ist mir klar, wohl Wunschdenken bleiben.
Ein Reset sollte in Diablo 3 genau wie in Diablo 2 eigentlich kein großes Problem darstellen. Du musst nur das Spiel verlassen (dauert 2 Sekunden), dann landest du auf der Battle.net Oberfläche und joinst ein neues Spiel. Länger als 10 Sekunden dauert sowas eigentlich nicht. Vorrausgesetzt man kann in D3 auch so einfach reseten und die lassen sich nichts anderes einfallen wie ein respawn oder ähnliches.

Nightspider
2009-08-24, 00:05:33
Bissle Offtopic:
Akt 3 war bei meinen 3 Versuchen mit D2 auch immer der Spasskiller und der Grund, warum ich's doch nicht weiter gespielt habe. ;(


Du Mutti, die paar Minuten im 3. Akt wirst du ja wohl überleben. :D

Dann level halt vorher noch 3-4 Level in Akt 2 am Ende des Aktes nach dem roten Portal, wo man in die ganzen vers. Gräber rein kann.

Sonst verpasst du was ! Akt 4 ist schon besser und Akt 5 ist sehr geil, eigentlich ist Akt 5 der beste von allen.

Ich hab damals im SinglePlayer als ich Lord of Destruction gekauft habe meine SinglePlayer-Assassine auf Level 87 gehievt indem ich unzählige Schenk-Runs erst auf Normal und dann auf Alptraum gemacht habe. Am Tag ca. 30-60 Stück vielleicht. :D Denn ein Schenk-Run dauert mit einer Assa samt Fallen keine 3 Minuten. Da hab ich damals im SP sogar 2 Elite-Set-Gegensände gefunden.

Und hunderte Male hab ich mich im 5. Akt zwischen dem roten Portal und der Stadt hin-und her teleportiert um bei der einen Tante geile Klauen kaufen zu können und irgendwann hatte ich echt so ein schwein blaue Klauen erwischt zu haben die so stark waren wie die stärkste Unique-Klaue :D

Das waren schon kranke Zeiten ;D

xiao didi *
2009-08-24, 00:09:00
Vorrausgesetzt man kann in D3 auch so einfach reseten und die lassen sich nichts anderes einfallen wie ein respawn oder ähnliches.
Wollen wir hoffen, dass man sich nicht erst elendig durch's B.Net klicken muss und die Ladezeiten knackig kurz sind. Damit wäre ich auch schon zufrieden. (y)

xiao didi *
2009-08-24, 00:16:28
Du Mutti, die paar Minuten im 3. Akt wirst du ja wohl überleben. :D
Ich bin so eine Art alles Leser bei Computerspielen. Fühl mich unwohl wenn ich nicht alle Quests gemacht hab. ;(
Akt 4 ist schon besser und Akt 5 ist sehr geil, eigentlich ist Akt 5 der beste von allen.
In Akt 4 bin ich mal gnadenlos an dem Endboss untergegangen mit einem Barbar. Hab dann wieder abgebrochen. :ugly2:
Wahrscheinlich falsch geskillt oder ich hab mich blöd angestellt. Bin sonst eigentlich der Typ, der sich gerne dem Theorycrafting widmet und versucht, das Maximum aus einem Char zu holen. Bei D2 fehlte mir aber dazu leider die Motivation. Unter bestimmten Bedingungen wäre ich mit Sicherheit glücklich mit D2 geworden und hätte mich ähnlich reingesteigert wie in andere Spiele. Aber es hat leider nicht sollen sein. ;(

Edit: Huch, Doppelpost. Asche auf mein Haupt. ;(

fdk
2009-08-24, 00:20:29
Kannst es mal damit probieren: http://snej.d2maniacs.org/forum/index2.php#1 Ist eine Mod die ziemlich alles ändert. Habs mal ausprobiert weiß aber noch nicht recht obs mir gefällt ;).

Nightspider
2009-08-24, 00:20:53
Ich seh schon, da müss' ma dir 'ma helfen, mein junger Padawan. :D

Gib mir 5 min und ich stell uns die ultimative 3DCenter-Bone-Crushing-Crew zusammen. :D

Lawmachine79
2009-08-24, 00:29:39
Das find ich gut. Kenne solche Runs zwar nur aus TQ (hab D2 praktisch nie richtig gespielt), fand die aber immer blöd und aufgesetzt. Mitten in einem Level einsteigen ohne richtigen Startpunkt, Boss umhauen, restart.
Gerade wenn man mit einer Gruppe unterwegs ist, könnte das Abenteuerfeeling deutlich steigen, wenn man einen kompletten und in sich möglicherweise abgeschlossenen Level durchspielt.
Bin gespannt auf die Umsetzung.
Das Problem ist aber - das Abenteuerfeeling hat man beim ersten Mal durchzocken...vielleicht auch noch beim zweiten oder beim dritten Mal - Langzeitmotivation kommt davon aber nicht, die Langzeitmotivation habe ich z.B. zu einem gewissen Teil aus eben diesen Runs gezogen, es ist halt die Glücksspielkomponente, das Jagen&Sammeln, was viel ausmacht. Ich habe eben noch nie ein Spiel gesehen, was das "Belohnungssystem", was der Mensch im Gehirn hat, mathematisch derart optimal "befriedigt" hat. Wenn ich mehr gefunden hätte, wäre es langweilig gewesen, wäre es weniger gewesen, wäre es frustrierend gewesen. Frag mal Leute, die 10 Jahre ununterbrochen dabei sind - es gibt tatsächlich Runen und Gegenstände, die die NOCH NIE gefunden haben.

xiao didi *
2009-08-24, 00:38:35
Das Problem ist aber - das Abenteuerfeeling hat man beim ersten Mal durchzocken...vielleicht auch noch beim zweiten oder beim dritten Mal - Langzeitmotivation kommt davon aber nicht, die Langzeitmotivation habe ich z.B. zu einem gewissen Teil aus eben diesen Runs gezogen.
Ja, das ist ein Argument. Es kommt da sicher auf die Balance an. Die Runs dürfen auch nicht zu lange dauern.
Ich persönlich finde es aber auch langweilig, zu joinen, den Boss in 3 Minuten umzuhauen, Loot abzuwarten und zu resetten.
Schrieb auf der Seite zuvor schonmal, dass ich gespannt auf die Umsetzung von Blizzard bin. Ob sie es schaffen, mit einem Konzept beide Lager zu bedienen (die, ich nenn sie mal Fastrunner, und die, die Spass am Trashmob hauen in der Gruppe haben) oder ob sie vielleicht beide Möglichkeiten anbieten.

Lawmachine79
2009-08-24, 00:55:20
Ja, das ist ein Argument. Es kommt da sicher auf die Balance an. Die Runs dürfen auch nicht zu lange dauern.
Ich persönlich finde es aber auch langweilig, zu joinen, den Boss in 3 Minuten umzuhauen, Loot abzuwarten und zu resetten.
Schrieb auf der Seite zuvor schonmal, dass ich gespannt auf die Umsetzung von Blizzard bin. Ob sie es schaffen, mit einem Konzept beide Lager zu bedienen (die, ich nenn sie mal Fastrunner, und die, die Spass am Trashmob hauen in der Gruppe haben) oder ob sie vielleicht beide Möglichkeiten anbieten.
Bei Diablo 2 hat es geklappt, man kann auch langsam durch die Akte gehen, es gibt auch "Baalwalks", wo man eben nicht teleportiert sondern unterwegs alles kaputthaut. Die Frage ist, was die Spieler daraus machen.

Armaq
2009-08-24, 06:46:05
Bei Diablo 2 hat es geklappt, man kann auch langsam durch die Akte gehen, es gibt auch "Baalwalks", wo man eben nicht teleportiert sondern unterwegs alles kaputthaut. Die Frage ist, was die Spieler daraus machen.
Jop, alles durchdreschen was geht. Fand ich persl. immer am lustigsten.

D3 ist auch eine Antwort auf all die Cheater, denn mich interessiert nicht, ob jmd. Online gegen sich selbst schummelt. Ich kann mit meinen Kumpels fies Creep verhauen - ultimativer SPielpaß ohne Frust.

der_roadrunner
2009-08-24, 09:22:14
Wie wird das eigentlich mit den Townpotals gelöst? Kann wieder jeder eins casten oder muss man wieder Schriftrollen mitschleppen?

der roadrunner

teh j0ix :>
2009-08-24, 09:37:44
Ich fand die Runs immer lustig, auf dem Panel zu Diablo 3 haben sie auch ganz klar gesagt, dass Boss Runs ein fester Bestandteil von Diablo 3 sein werden, wenn man denn den besten Loot haben möchte.

Die Sorc bekommt in D3 keinen Feuerball:eek:? (bisher)

pXe

juhuhuuu :)

@clockwork waren gegen die neuen uber-bosse nicht smiter das all-heilmittel? :uponder:

josefYY
2009-08-24, 09:48:41
juhuhuuu :)

@clockwork waren gegen die neuen uber-bosse nicht smiter das all-heilmittel? :uponder:
Anfangs ja.
Aber mittlerweile gibts für fast jeden Char nen Build womit man die erlegen kann.
Brauchst halt nur mehr oder weniger viel 'Crushing Blow' und jede Menge 'Life Leech'. Wobei im Falle eines Summoners du halt kein LL sondern nur Revives mit Crushing Blow brauchst.

clockwork
2009-08-24, 11:54:24
Ich fand die Runs immer lustig, auf dem Panel zu Diablo 3 haben sie auch ganz klar gesagt, dass Boss Runs ein fester Bestandteil von Diablo 3 sein werden, wenn man denn den besten Loot haben möchte.

Die Sorc bekommt in D3 keinen Feuerball:eek:? (bisher)

pXe
Ich geh aber mal davon aus das es nicht mehr so einfach ist indem man einfach direkt vor den Boss portet, ihn umhaut und von vorne. Ein wenig mehr Kampfeinlagen sollten schon dabei sein. Itemruns in der Gruppe sollten auch viel attraktiver sein. Wenn man Zockerkollegen spielt ja sowieso. Das kommt aufs Lootsystem an. Wobei JEDES Lootsystem besser ist als das in d2, dort gibts ja keines, wer am schnellsten klickt und am Mob steht hat das Item.

Wie wird das eigentlich mit den Townpotals gelöst? Kann wieder jeder eins casten oder muss man wieder Schriftrollen mitschleppen?

der roadrunner
TPs sollen nicht mehr so exzessiv genutzt werden wie in d2. Bei einigen Bossen wie Duriel war man ja mehr oder weniger nur am TP casten, musste hoch zum Tränke kaufen etc. Auch wenn man zu seinem Mitspieler will sollen die TPs nicht mehr so oft genutzt werden. Irgendwas einfacheres mit den Waypoints soll gemacht werden. Das bedeutet zwar das einige Bosse leichter werden, weil man auch mit den Orbs heilen kann und nicht mehr alle 10 Sekunden in dei Stadt zume inkaufen rennen muss, wirkt aber positiv auf den Spielfluss aus. Es soll wohl so sein das man beim betreten des Spiel zu einem der anderen Spieler porten kann und nicht durch sein TP muss. Damit soll auch verhindert werden das du Bosse killen kannst die viel stärker sind als du.
Man kann z.B. mit lvl 20 zu Diablo gehen, ihm ein bisschen Schaden machen und ab ins TP zum heilen, Tränke auffüllen und reparieren. Das machtm man einfach 50x und irgendwann ist er auch tot. Wenn er so viel zu stark ist sollst du dich mit ihm gar nich anlegen sondern weiter leveln und Items suchen um den Char zu verbessern.

juhuhuuu :)

@clockwork waren gegen die neuen uber-bosse nicht smiter das all-heilmittel? :uponder:
Ja gegen die, ein Smiter killt aber sonst alles langsam. Einen Smiter so spielen is echt ne Qual, leveln kann man den solo überhaupt nicht bis zu nem bestimmten level und super Ausrüstung. Auch dann isser in Hell ziemlich qualvoll zu spielen.

Cowboy28
2009-08-24, 12:40:40
Läuft D2 eigentlich auf Vista x64? Hab es damals auf Win98 gezockt, aber irgendwann hing es mir dann auch derart zum Hals raus, das ich es in die Ecke geschmissen hab. Hab es dann meinem Neffen geschenkt.

Hätte aber aus Nostalgiegründen mal wieder Lust es zu spielen, kostet ja quasi nix mehr. :wink:

captainsangria
2009-08-24, 12:43:39
Läuft D2 eigentlich auf Vista x64? Hab es damals auf Win98 gezockt, aber irgendwann hing es mir dann auch derart zum Hals raus, das ich es in die Ecke geschmissen hab. Hab es dann meinem Neffen geschenkt.

Hätte aber aus Nostalgiegründen mal wieder Lust es zu spielen, kostet ja quasi nix mehr. :wink:Läuft ohne Probleme, habe ich so seit erscheinen von Vista am Laufen.

Cowboy28
2009-08-24, 12:48:11
Okay, danke! :smile:

Gibt ja auch ne Mod um die Auflösung hochzusetzen, dann ist die Augenkrebsgefahr ja nicht mehr ganz so hoch! :wink: Schade das es sowas offenbar nicht für Sacred gibt, da ist das 1024x768 auch schon hart an der Grenze...

clockwork
2009-08-24, 12:48:51
Läuft D2 eigentlich auf Vista x64? Hab es damals auf Win98 gezockt, aber irgendwann hing es mir dann auch derart zum Hals raus, das ich es in die Ecke geschmissen hab. Hab es dann meinem Neffen geschenkt.

Hätte aber aus Nostalgiegründen mal wieder Lust es zu spielen, kostet ja quasi nix mehr. :wink:
Läuft, kann aber Probleme mit dem Kopierschutz geben. Vista meint dann die CD wäre nicht im Laufwerk oder kein Origiginal. Dann musst dus registrieren und bei Blizzard saugen, die Version funktioniert sicher.

Der Mod ist scheisse. Wenn du SP spielst, was ich nicht raten würden, dann 1.11 oder so mit PlugY. Wenn dann -w und im Fenster spielen.

teh j0ix :>
2009-08-24, 12:51:43
ich spiele D2 immer mit dem Zusatz " -w", der das Spiel im Fenstermodus startet

captainsangria
2009-08-24, 12:53:39
Okay, danke! :smile:

Gibt ja auch ne Mod um die Auflösung hochzusetzen, dann ist die Augenkrebsgefahr ja nicht mehr ganz so hoch! :wink: Schade das es sowas offenbar nicht für Sacred gibt, da ist das 1024x768 auch schon hart an der Grenze...
den mod würde ich aber nur offline verwenden.

Cowboy28
2009-08-24, 12:54:38
den mod würde ich aber nur offline verwenden.


Online habe ich eh nie gespielt.

XxTheBestionxX
2009-08-24, 13:33:16
War gestern auf der Gamescom und wollte eigentlich D3 was anzocken. Das Problem war das am Anfang die Schlange zu lange war und nachher als wir wiederkamen man sich nicht anstellen durfte weil letzter Tag war und die eher zugemacht haben -_-
Bei Starcraft 2 konnte man den Leute beim zocken zuschauen Diablo war leider abgetrennt^^

Ferengie
2009-08-25, 11:09:10
Traurige Welt in der wir mittlerweile leben, Splatter-Ulta-Killerspiel Diablo wird in D cut (http://www.golem.de/0908/69307.html) erscheinen.

der_roadrunner
2009-08-25, 11:14:27
Traurige Welt in der wir mittlerweile leben, Splatter-Ulta-Killerspiel Diablo wird in D cut (http://www.golem.de/0908/69307.html) erscheinen.

Diablo muss man eh auf englisch spielen. ;)

der roadrunner

EL_Mariachi
2009-08-25, 11:53:41
einfach alle Spiele muss man englisch spielen... :)

.

Turiz
2009-08-25, 11:57:28
einfach alle Spiele muss man englisch spielen... :)

.
Ja ja. Zum Beispiel Gothic oder Anno. :wink:

Ferengie
2009-08-25, 15:34:11
Ich freue mich schon auf Gesetze, die ein Import und somit eine Umgehung von Gesetzen unter Strafe stellt.
Dann könnt ihr wynen und dürft was anderes posten.

Lawmachine79
2009-08-25, 17:50:49
Traurige Welt in der wir mittlerweile leben, Splatter-Ulta-Killerspiel Diablo wird in D cut (http://www.golem.de/0908/69307.html) erscheinen.
Joar, nicht daß jemand auf die Idee kommt Schneestürme, Gewitter und Feuerbälle in der Rüttlischule zu casten...

Armaq
2009-08-25, 18:03:24
Import. Ich werde es mir nicht gekürzt geben. Dazu sieht es mit allen Effekten zu geil aus.

aths
2009-08-25, 19:39:45
Weder D1 noch D2 sind meines Wissens gekürzt worden. D3 erscheint mir nicht blutiger, nach wie vor killt man nur Dämonen, Untote und Monster.

Andre
2009-08-25, 19:41:43
Weder D1 noch D2 sind meines Wissens gekürzt worden. D3 erscheint mir nicht blutiger, nach wie vor killt man nur Dämonen, Untote und Monster.

D3 wird trotzdem gekürzt, ob es dir blutiger erscheint oder nicht. Ich denke, wir können uns beim Publisher bedanken. Oder vielleicht doch bei Blizzard. Gibt für beides Gerüchte. Jedenfalls hätte Blizzard/Activision auch USK 18 draufschreiben können...ach geht ja nicht, weil die ganzen Kiddies ja dann nicht spielen können....
Nochwas:
Es wird vermutlich nur eine deutsch-lokalisierte Version geben und die ist zensiert. AT, CH und Konsorten gucken genauso in die Röhre. 1a!

Controller Khan
2009-08-25, 20:16:30
Weder D1 noch D2 sind meines Wissens gekürzt worden. D3 erscheint mir nicht blutiger, nach wie vor killt man nur Dämonen, Untote und Monster.
http://www.golem.de/0908/69307.html

Blizzard will deutsches Diablo 3 entschärft veröffentlichen.

Armaq
2009-08-25, 20:17:43
D3 wird trotzdem gekürzt, ob es dir blutiger erscheint oder nicht. Ich denke, wir können uns beim Publisher bedanken. Oder vielleicht doch bei Blizzard. Gibt für beides Gerüchte. Jedenfalls hätte Blizzard/Activision auch USK 18 draufschreiben können...ach geht ja nicht, weil die ganzen Kiddies ja dann nicht spielen können....
Nochwas:
Es wird vermutlich nur eine deutsch-lokalisierte Version geben und die ist zensiert. AT, CH und Konsorten gucken genauso in die Röhre. 1a!
Was hast du denn für ein Problem? Hat dich Blizzard mal entlassen?

sporty
2009-08-25, 20:27:35
Wirklich schade um die lokalisierte Version, das deutsch vertonte Intro für Diablo II ist für mich das mit Abstand beste Renderfilmchen aus dem Hause Blizzard. Nach Osten... stets nach Osten. Dafür sehe ich gerne über den Barbaren im Stimmbruch hinweg.

Allzu sehr braucht man sich aber nicht zu grämen, freiwillige Selbstzensur gibt es auch in importierten Versionen. Die sog. "Mature-rated series" ist offensichtlich nicht mehr reif genug für "Any kind of nudity". Vielleicht ist es der grafische Fortschritt: Nackte, verstümmelte Leichen im Kloster der Schwesternschaft waren vermutlich nur deshalb nicht anstößig, weil sie zuerst einmal ein schwer definierbarer Pixelhaufen waren ;)

Cowboy28
2009-08-25, 20:29:52
Meine Güte, was soll´s?

Erstens ist es doch furzegal ob nun 200 Liter oder nur 100 Liter Blut spritzen, oder? :wink:

Ich werde D3 sicher nicht nur spielen weil es so blutig ist...

Bei S2 spritzt auch Blut, und es ist ab 16 frei, und die Menge ist autentisch, aber nicht übertrieben. Wenn das auch bei D3 so ist, ist das völlig okay.

Andre
2009-08-25, 20:31:34
Was hast du denn für ein Problem? Hat dich Blizzard mal entlassen?

Flame doch bitte woanders rum. Danke!

Bakelit
2009-08-25, 20:34:16
na wenn dann mal das tolle Battlenet nicht der selbe drm-Bimmelbammel wie auch steam wird.. war es bei steam nicht so, daß man als Deutscher auch mit ausländischen Versionen erstmal die zensierte Version vorgesetzt bekam? Und irgendein steam-Spiel von thq konnte man doch von Deutschland aus gar nicht aktivieren? Schätze den Kauf kann man sich dann wieder sparen..

Sex fehlt wegen den Fundamentalisten in US
Drogen wegen den Hanseln down under
Gewalt wegen Tiffi aus Dschörmanie
fehlt nur noch, daß man den Wind streicht, könnte sich ja ein Kathrina-Opfer aus New Orleans ein Trauma einhandeln..

wobei es in Diablo immerhin Alternativen zu Blut gäbe: Säure die die liebgewonnenen Gegenstände direkt mal zerfrisst oder blauer Alienschleim, der jegliche Bewegung erschwert.. :D

Cowboy28
2009-08-25, 20:37:18
Tiffi aus Dschörmanie


;D

Andre
2009-08-25, 20:37:42
Meine Güte, was soll´s?

Erstens ist es doch furzegal ob nun 200 Liter oder nur 100 Liter Blut spritzen, oder? :wink:

Ich werde D3 sicher nicht nur spielen weil es so blutig ist...

Bei S2 spritzt auch Blut, und es ist ab 16 frei, und die Menge ist autentisch, aber nicht übertrieben. Wenn das auch bei D3 so ist, ist das völlig okay.

Bei D3 wird es gar kein Blut geben, so der jetzige Stand. Und ich finde schon, dass es im Diablosetting irgendwo dazugehört. Natürlich nicht für die Pros, aber im SP macht das IMHO ne Menge Atmo aus, wenn da auf einmal grüne Soße anstatt Blut erscheint. Und grade weil D2 nicht ab 18 ist, frage ich mich, warum man dann schon vorab zensiert.
Und wenns ganz schlimm kommt, dann darf man als Deutscher nichtmal eine ausländische Version aktivieren.