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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : D3 - Diablo 3 (Gerüchte und Beta)


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clockwork
2010-10-22, 20:51:56
schimpft sich jetzt halt Demon Hunter. Eine Kombination aus Ama/Assa

ich seh eh nur lag :/
So eine Kombi wäre richtig geil. Ne Ama mit Fallen. :D

Drachentöter
2010-10-22, 20:52:43
So eine Kombi wäre richtig geil. Ne Ama mit Fallen. :D

Jupp, danach sahen die Fetzen aus, die ohne Artefakte ankamen. :D

aths
2010-10-22, 20:53:55
Eins ist fakt: Wenn D3 nicht meinen Erwartungen entspricht, zocke ich einfach weiter D2.

Nightspider
2010-10-22, 21:20:50
Es gibt massig neue Videos auf YouTube:

zB.
http://www.youtube.com/watch?v=SoCBI3e4Qsw

Deutscher Monk-Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=xyvi9NIaYoc

Deutscher Sorc-Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=bzFTms7G1wM

Also ich mag die Ingame-Zwischensequenzen nicht so sehr...mal abwarten wie es im fertigen Spiel aussieht und rüberkommt. (Im Zauberin-Trailer...was war das bitte für ein verpixelter, Eckenkopf, wo sich der Mund nicht bewegt beim Sprachen...hoffe mal das war nur was Fixes für die Messe und sieht im Spiel nicht so aus :O )

Edit:

Demon Hunter Cinematic Video:
http://www.youtube.com/watch?v=NFWGr3IBIa8

Edit 2:

Diablo 3 Arena Battles:
http://www.youtube.com/watch?v=ysbiD9mC_2g

Lokadamus
2010-10-22, 22:22:36
Viper;8331970']Das Spiel ist ein Fantasyspiel :ugly:mmm...

NEEEEEEIN, ich wollte doch reich werden durch stundenlanges Monstermetzeln und mich dann irgendwo in einem billigen Land niederlassen und jetzt sagst du mir, dass alles nur ein Spiel ist??? :eek:

Bei Golem gibt es zum Dämonenjäger auch eine News dazu:
http://www.golem.de/1010/78848.html

Lurelein
2010-10-22, 22:25:32
Der Demon Hunter wird dann wohl meine Klasse :)

D2 kann ich nicht mehr sehen, D3 muss bald kommen :D

JaniC
2010-10-22, 23:56:25
Progression Concept High-Res

http://us.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss101-hires.jpg

Nice :D

Nightspider
2010-10-23, 00:19:46
Uuhhh....lecker...

Schaut euch mal das Leveldesign in den Ausschnitten an:

http://www.youtube.com/watch?v=Pv0XqBYBBJc

Ich tippe mal darauf das dies der heiße Keller der Kathedrale ist. Sieht geil aus mit dem Feuer!

Edit:

Boar, das wird ja immer besser:

http://www.youtube.com/watch?v=G_Z7mTfLV5g

Hier wird über Customisation gesprochen...da gibts wohl um die 96 Milliarden Kombinationen pro Klasse, wie man Skills kombinieren kann, was sich sowohl in der Stärke, als auch im Design bzw. in der Farbe der Fähigkeit auswirkt.

Edit2:

Oha, man kann also die Skills mit Runen kombinieren. Es gibt 5 Sorten von Runen und jeweils 7 Level.

So kann man aus einer normalen Feuer-Hydra eine Frost-Hydra, Blitz-Hydra, Gift-Hydra, "arcane Hydra" oder eine Hydra erzeugen, die zB. eine Feuerwand erzeugen kann.

Sehr geil ist auch der Riesenfrosch, der Gegner frisst! :O

http://www.youtube.com/watch?v=andaxt5UkEY

clockwork
2010-10-23, 13:24:14
Mehr Gameplay. :D
http://www.youtube.com/watch?v=bmB140BKPII

So schlecht sieht das jetzt insgesamt mit den Traits etc gar nicht aus, dass es 2012 nicht werden könnte. :usweet:

Nightspider
2010-10-23, 14:24:40
Ich fänds aber gut wenn noch mind. eine Klasse vorgestellt wird. (BlizzCon2011).

Lurelein
2010-10-23, 14:45:14
Ich fänds aber gut wenn noch mind. eine Klasse vorgestellt wird. (BlizzCon2011).

Im Addon vielleicht. Hauptspiel ist komplett von den Klassen her.

Drachentöter
2010-10-23, 16:06:34
Im Addon vielleicht. Hauptspiel ist komplett von den Klassen her.

So siehts Uhse Beate.

http://www.diablofans.com/topic/22403-diablo-iii-pvp-battle-arenas/

Ok, das PvP in Diablo gehört aufgewertet, aber doch nicht gleich WoW-Style? (man beachte das Chatfenster). Das ist doch mehr Annäherung an das MMO als ich jemals für möglich gehalten habe. :freak:

[dzp]Viper
2010-10-23, 16:32:13
Finde die Vermischung zwischen MMO Interface und alten normalem "Gameplay" in Ordnung. erleichtert eine Menge.

Nightspider
2010-10-23, 16:43:20
Solange das Interface vereinfacht wird find ichs in Ordnung...ich möchte nur nicht im SinglePlayer 10.000 Skills und Avatare eingeblendet haben, falls Söldner dabei sind. Weniger ist oft mehr.

Was ich dagegen sehr gerne hätte, wäre ein Ingame-Overlay wie in Steam. Meintwegen, das man das Battle.net als Overlay aktivieren kann mit diersen Chat-Fenstern, Statistiken usw.

der_roadrunner
2010-10-23, 16:44:00
Mehr Gameplay. :D
http://www.youtube.com/watch?v=bmB140BKPII

So schlecht sieht das jetzt insgesamt mit den Traits etc gar nicht aus, dass es 2012 nicht werden könnte. :usweet:

Hm, dass haut mich jetzt nicht grad vom Hocker. Wenn ich ehrlich sein sollte, dann wirkt das auf mich wie ein TQ-Clone, nur billiger. :freak:

der roadrunner

[dzp]Viper
2010-10-23, 16:48:36
Ich finde es sieht sehr stimmig aus. Unheimlich Atmosphärisch und ziemlich düster (bis auf die bunten Kampfeffekt).
TQ war nicht mal ansatzweise so Atmosphäre....

Aber es ist eben ein anderer Stil.. gefällt oder gefällt nicht. Das es schlecht aussieht bzw. nicht düster kann man nach dem Videos der letzten Tage aber nicht mehr sagen ;)

P.S. Wir sind eh zu alt, dass uns spiele noch vom Hocker hauen... dafür kennen wir einfach zu viel...

der_roadrunner
2010-10-23, 16:51:14
Viper;8344709']Ich finde es sieht sehr stimmig aus. Unheimlich Atmosphärisch und ziemlich düster (bis auf die bunten Kampfeffekt).
TQ war nicht mal ansatzweise so Atmosphäre....

Aber es ist eben ein anderer Stil.. gefällt oder gefällt nicht. Das es schlecht aussieht bzw. nicht düster kann man nach dem Videos der letzten Tage aber nicht mehr sagen ;)

Mir gefällt der Stil halt nicht. Aber gut, ich muss es ja nicht kaufen. ;)

Ist nur schade, weil ich mich drauf gefreut hatte. :frown:


P.S. Wir sind eh zu alt, dass uns spiele noch vom Hocker hauen... dafür kennen wir einfach zu viel...

Och. sag' das nicht. Hab' erst vor kurzem zum ersten Mal IWD1 durchgespielt und das war einfach nur hammergeil!
Achsooo, du meinst neue Spiele. Hm, da könntest du wohl recht haben. Wobei ich halt immer eine gewisse Erwartung an den Nachfolger eines guten Spiels stelle. Nur wird die selten erfüllt.

der roadrunner

Nightspider
2010-10-23, 16:57:30
Viper;8344709']P.S. Wir sind eh zu alt, dass uns spiele noch vom Hocker hauen... dafür kennen wir einfach zu viel...

Jepp...die wenigsten werden hier noch soviel Zeit haben wie früher, wo man nach der Grundschule bzw. Gymi Stundenlang Diablo 2 zocken konnte. :D

Das Leveldesign gefällt mir auch immer mehr...glaube die haben nachträglich auch einiges noch bisschen verändert...vor allem der Kellerpart mit dem Feuer weiß zu gefallen...jetzt will ich noch mehr Rauch und Nebel der physikalisch agiert wie in Batman und ich bin glücklich. :D

Man wird in D3 wahrscheinlich viel, viel mehr Skriptsequenzen, wie mit den Geistern und mehr Zwischenbosse mit besonderem Design und Skills finden. Blizzard ist ja auch ~20 mal so groß wie damals, als man D2 programmiert hat. ^^

Dennoch find ich den Stil vom Titan Quest 2 Nachfolger etwas besser aber pscht! ;)

Edit:

Hier links im Bild das Inventar für Charms (Talismane)

http://ingame.ingame.de/pics//88573.jpg

pXe
2010-10-24, 01:32:16
Ein shared Stash wurde soeben auf der blizzcon bestätigt, ansonsten gab es eher wenige Infos, hoffentlich wird das noch was mit 2011, bei ganz vielen Fragen hiess es "darüber haben wir noch nicht gesprochen" :eek:.


pXe

Drachentöter
2010-10-24, 02:17:45
Ein shared Stash wurde soeben auf der blizzcon bestätigt, ansonsten gab es eher wenige Infos, hoffentlich wird das noch was mit 2011, bei ganz vielen Fragen hiess es "darüber haben wir noch nicht gesprochen" :eek:.


Zum ersten Starcraft 2 Addon konnten sie auch nicht viel sagen, ich rechne selbst damit nicht, nächstes Jahr. Qualität braucht ihre Zeit.

Lurelein
2010-10-24, 02:45:24
Ist nur schade, weil ich mich drauf gefreut hatte. :frown:


WTF? Das Spiel erscheint in 2 Jahren. Das was man jetzt sieht gibt einen ungefähren Eindruck wie es aussehen könnte.
Zumal man einfach noch zu wenig weiß wie alle genau funzt und zusammenhängt.

D3 erscheint ja schließlich erst 2012.

clockwork
2010-10-24, 03:16:14
Es gibt überhaupt kein Datum. Von 2011 geht nur fast niemand aus. "der_roadrunner" machts nicht anders als bei sc2. 2 Jahren allen erzählen wie Scheiße alles ist und das er es eh nicht kauft. ;D

http://www.abload.de/img/gemlevel5akx.png (http://www.abload.de/image.php?img=gemlevel5akx.png)

Lyka
2010-10-24, 03:19:10
*hust* Torchlight Edelstein-Ver...edlung :eek: :redface:

clockwork
2010-10-24, 03:23:38
Torchlight ist im Grunde genau wie Titan Quest, Sacred, Dungeon Siege, Loki, Veneteica und was es sonst noch gibt ein Diablo-Klon. Nicht umgekehrt. ;)

Drachentöter
2010-10-24, 03:54:22
Sie haben doch noch 1000 Beta-Keys für D3 vergeben. Könnte also sein das die Beta nächstes Jahr startet.

clockwork
2010-10-24, 03:58:16
Im Januar 2009 haben sie Betakeys für sc2 hergegeben, falls das weiter hilft. :freak:

Drachentöter
2010-10-24, 04:00:40
Im Januar 2009 haben sie Betakeys für sc2 hergegeben, falls das weiter hilft. :freak:

Ja, da brodelte die Gerüchteküche über, aber es hat doch nur 1,5 Jahre gedauert. :D

aths
2010-10-24, 11:10:11
Was Diablo 2 für mich hinkriegt wie kein anderes Spiel, ist das Gefühl beim Item-Finden, echt was gefunden zu haben. Zocke ich Torchlight oder ein anderes Game und ich finde Zeugs, wirkt das auf mich nicht so real wie in Diablo 2. Dabei sind es immer nur virtuelle Gegenstände.

Angenommen ich hätte Langeweile und könnte irgendwas zocken. Dann hätte ich meistens Lust auf Diablo 2, dort wenigstens bisschen rumzulaufen und paar Monster zu killen, vielleicht finde ich ja Items die mir später nützen; zumindest Runen oder Edelsteine. Und ein paar XP fallen auch noch ab. Wie gesagt, das böten auch X andere Spiele, aber nur in Diablo 2 (und den Nicht-Blizzard-Spielen Fallout 1 und 2) macht es auf mich den Eindruck da echt was zu haben was weiterhilft.

Edit: Je mehr Jay Wilson redet, desto mehr wird mir in Ansätzen klar, was für eine gewaltige Aufgabe er und sein Team stemmen. Die wollen nicht einfach Diablo mit neuer 3D-Grafik und paar neuen Items bringen. Kann das Spiel liefern was der originale Gänsehaut-Trailer verspricht?

clockwork
2010-10-24, 12:43:50
Bei Diablo hat Blizzard auch viel mehr Raum für Verbesserungen.

- Gold ist nutzlos
- Die Map ist Scheiße, die man ständig üben den Bildschirm hat und auch haben muss
- Story wird in 10 Minuten erzählt. Die ist zwar klar aber da hätte man wenigstens was anders machen können
- Die Hälfte der Spielzeit ist man nur am TP/Mulen, das Inventar ordnen oder Pots kaufen
- Der Skillbaum ist sehr limitiert wenn man durch Hell kommen will, dann noch mit Itemanforderungen darauf
- Drops sehen alle
- Später zum leveln steht man immer wieder 5 Minuten auf dem gleichen Fleck (Ball oder CS) und macht Rechtsklick für Blizzard etc
- Runensystem bringt bis auf einige RWs keinen Vorteil oder ist zu nix zu gebrauchen
- Kein crafting, auch wenns sehr limitiert oder wenig seins sollte, d2 hat überhaupt keines

[....]

boxleitnerb
2010-10-24, 12:47:00
Wie findet ihr dieses "flashen" der Monster, wenn sie getroffen werden? Das gefällt mir gar nicht...

Aber das 18-Minuten Video ist sehr geil sonst. Dynamisches actionreiches Gameplay, sieht auch sehr flüssig aus. Hoffentlich gibts im Spiel viele Physikgimmicks wie die einstürzende Mauer aus einem der ersten Videos.

aths
2010-10-24, 12:51:07
Bei Diablo hat Blizzard auch viel mehr Raum für Verbesserungen.

- Gold ist nutzlosFinde ich nicht, beim Gambling fällt schon mal was ab.
- Die Map ist Scheiße, die man ständig üben den Bildschirm hat und auch haben mussDamit komme ich klar.
- Story wird in 10 Minuten erzählt. Die ist zwar klar aber da hätte man wenigstens was anders machen könnenDie Story-Cutscenes finde ich sehr gut.
- Die Hälfte der Spielzeit ist man nur am TP/Mulen, das Inventar ordnen oder Pots kaufenDann mulst du aber sehr langsam. Ich bin meistens draußen, Monster killen. Dabei habe ich einen Mule-Char nur für Gems und einen nur für Runen.
- Der Skillbaum ist sehr limitiert wenn man durch Hell kommen will, dann noch mit Itemanforderungen daraufAls HC-Spieler vermeide ich Hell, das ist die Hölle. In Akt 5 NM fällt auch schon ne Menge Zeuch.
- Drops sehen alle gleich aus?
- Später zum leveln steht man immer wieder 5 Minuten auf dem gleichen Fleck (Ball oder CS) und macht Rechtsklick für Blizzard etcIch level fast nie mit Endbossen.
- Runensystem bringt bis auf einige RWs keinen Vorteil oder ist zu nix zu gebrauchenDafür sind einige Runenwörter sehr brauchbar ohne dass sie Highend-Runen benötigen.
- Kein crafting, auch wenns sehr limitiert oder wenig seins sollte, d2 hat überhaupt keinesEs gibt ein Crafting-System, damit macht man sich orange Items.

In Diablo 2 ist eine Menge unausgewogen, Händler haben fast nur Schrott im Angebot. Aber manchmal eben auch brauchbares.

Lurelein
2010-10-24, 13:26:39
Ich bin froh das sie einen neuen Weg gehen. Das auffrischen ohne große Änderungen mag bei SC2 funktionieren, aber nicht bei einem ARPG. Ich hätte zumindest keine Lust gehabt D2 mit neuer Engine nochmal zu spielen. D2 ist einfach altbacken und hat viele Ecken und Kanten. Das die Neuerungen nicht jedem gefallen dürfte klar sein, aber ich warte erstmal ab und schaue wie es sich entwickelt. Bisher macht es aber einen sehr guten Eindruck wie ich finde.
Vielleicht bin ich aber auch nur ein Blizz Fanboy :D

der_roadrunner
2010-10-24, 14:57:22
Es gibt überhaupt kein Datum. Von 2011 geht nur fast niemand aus. "der_roadrunner" machts nicht anders als bei sc2. 2 Jahren allen erzählen wie Scheiße alles ist und das er es eh nicht kauft. ;D

Immerhin bin ich konsequent. ;)

der roadrunner

Lurelein
2010-10-24, 15:11:25
Kannst dann den Thread nicht gleich auf ignore setzen?

Kalimar
2010-10-24, 16:06:33
Es gibt überhaupt kein Datum. Von 2011 geht nur fast niemand aus. "der_roadrunner" machts nicht anders als bei sc2. 2 Jahren allen erzählen wie Scheiße alles ist und das er es eh nicht kauft. ;D

http://www.abload.de/img/gemlevel5akx.png (http://www.abload.de/image.php?img=gemlevel5akx.png)
was steht an 5. stelle, zwischen flawless und square?
und was steht bei den runden?

clockwork
2010-10-24, 16:32:08
was steht an 5. stelle, zwischen flawless und square?
und was steht bei den runden?
Keine Ahnung, aber nur die ersten 5 dropen, den Rest muss der Jeweler machen.

clockwork
2010-10-24, 19:38:25
Hier was längeres.

Crafting Sanctuary #1 - Blizzcon 2010 (http://www.youtube.com/watch?v=gyufYofpF3A)
Crafting Sanctuary #2 (http://www.youtube.com/watch?v=i1d96Rn6Pw0)
Crafting Sanctuary #3 (http://www.youtube.com/watch?v=_QbaIu169FE)
Crafting Sanctuary #4 (http://www.youtube.com/watch?v=3u6NkI3cqlM)

Winter[Raven]
2010-10-24, 19:50:45
Das Spiel ist zu 50% fertig...................

clockwork
2010-10-24, 22:24:35
;8347126']Das Spiel ist zu 50% fertig...................
Ich hab gehört was er gesagt hat. Von welcher Seite haste das? Gamestar? ;)

Winter[Raven]
2010-10-24, 22:53:23
Ich hab gehört was er gesagt hat. Von welcher Seite haste das? Gamestar? ;)

http://www.pcgameshardware.de/aid,795357/Blizzcon-2010-Diablo-3-im-PvP-Hands-On-Test-Update-noch-kein-Release-Termin/Action-Spiel/News/

clockwork
2010-10-24, 22:56:58
Er hat gesagt, "way over half way done", was bedeutet sie sind schon wesentlich weiter. Der Content ist fertig, man kann es spielen. Es fehlen noch Features, einiges wird geändert und so Kram. Im Prinzip sind sie "close" wenn die Beta startet, und vorher kommt ein größerer interner Test, also ist man "close to close".

clockwork
2010-10-26, 00:05:55
Hoffentlich machen sie diesmal einen brauchbaren Barb. Ich spiel gerade lod und jedes mal wenn ich einen anfange kommt das gleiche dabei raus. Er suckt einfach. Es ist der schlechteste Char in d2 den man mit keinem Build auch nur irgendwie durch Hell bringt. Alp ist schon sehr schwer. Ein Frenzy mit extrem guter Ausrüstung klappt vielleicht noch.

Man muss dazu nicht mal irgendwas exotisches wie eine Dtalon oder was spielen, jedes "Standardbuild" ist einfach schlecht. WW ist so krass manaintensiv und hat keine Synergie. Jedes Zealot oder Fury macht mehr Schaden (dem kann man sogar noch IK anziehen), hält mehr aus, kommt mit schlechterer Ausrüstung klar. Selbst ne Ama mit Speer kommt besser klar. :(

PacmanX100
2010-10-26, 00:44:04
Hoffentlich machen sie diesmal einen brauchbaren Barb. Ich spiel gerade lod und jedes mal wenn ich einen anfange kommt das gleiche dabei raus. Er suckt einfach. Es ist der schlechteste Char in d2 den man mit keinem Build auch nur irgendwie durch Hell bringt. Alp ist schon sehr schwer. Ein Frenzy mit extrem guter Ausrüstung klappt vielleicht noch.

Offenbar spielst du ein anderes Spiel. Der Barbar ist eine der stärksten Klassen im Endbereich und kann dutzende Treffer einstecken. Man kann sogar allein den Hell Thronsaal clearen wenn die brennenden Seelen dort sind.
Besorg dir erstmal eine gescheite Waffe, dann sieht das schon wesentlich besser aus und Wirbelwind ist ein extrem mächtiger Skill, denn man kann durch große Gegnermassen wirbeln ohne neu ansetzen zu müssen, daher relativiert sich das Mana recht schnell. Wichtig ist life und mana leech, dann geht der ab wie nichts.
Außerdem haut er mit Amok die physisch immunen unheimlich schnell kaputt.
Den Support den er bietet ist einmalig, man kann mit diesen Battle Shouts locker das Leben der anderen verdoppeln und mehr.
Mit vernünftiger Ausrüstung kommt man an 5,5k Leben oder so und hat sicherlich ne vierstellige Manasumme, ist schon einige Zeit her... da ist auch noch massig Steigerungspotential vorhanden, jeder Skiller verbessert die Rufe oder den Schaden und man kann auch unheimlich viel Leben stapeln, falls das überhaupt was bringt. ;)
Der IK Hammer ist für den Anfanz ganz brauchbar, durch den Setbonus wird der noch aufgewertet.
Spielbar ist er mit fast allen Waffen, egal ob Schwerter, Axt, Hammer oder Stange... da erhöht sich sogar die Angriffsreichweite.
Am Anfang muss man sich eben eine Setwaffe erspielen oder aus einem höheren Akt kaufen oder mit Gold versuchen was aufzutreiben. Rare Items können extrem gut sein, dagegen sind selbst Uniques nur mittelmaß.

derpinguin
2010-10-26, 00:50:59
Wollt grade sagen, ich hab mit WW Barb problemlos Hell klargemacht.

Poekel
2010-10-26, 02:08:11
Offenbar spielst du ein anderes Spiel. Der Barbar ist eine der stärksten Klassen im Endbereich und kann dutzende Treffer einstecken. Man kann sogar allein den Hell Thronsaal clearen wenn die brennenden Seelen dort sind.

Na ja, nen Barb ist seit 1.11 eher unter ferner liefen, wenn man nicht gerade mit Dual Grief etc. rumläuft. Allgemein wurden Caster durch die neuen Items und Veränderungen am Skill-System gestärkt, während es für Klassen, die auf Waffenschaden setzen, nen gutes Stück schwerer wurde, da man nur mit Top-Runenwörtern auf den Schaden kommen kann (und auch dann eigentlich nur mit Auren wie Macht, Fana, Konzentration; und wenn man damit rechnet kann man dem Söldner der Sorc oder Java auch nen Infinity geben und sich über Dinge wie 10-20k Feuerbälle freuen), den Caster-Klassen ohne großes Verrenken erreichen. Im 8er-Spiel freuen sich der Hammadin, die Java und die Sorc über mehr Leben und Mana, das wars dann auch und für Endgegner sind mit CB vollgepackte Assas, Paladine (Smite) oder Werwölfe auch viel besser, da einfacher auf Topspeed zu kommen. Barbs sind aber die besten Goldchars, um den Rat im 1er-Spiel platt zu machen.

Schnitzl
2010-10-26, 12:52:11
na toll....
Zusätzlich erklärte er, dass Diablo 3 keine Mods unterstützen wird
klick mich (http://www.pcgameshardware.de/aid,795451/Diablo-3-Titel-zu-ueber-50-Prozent-fertig-entwickelt-und-Closed-Beta-angekuendigt/Rollenspiel-Adventure/News/)
:mad:

clockwork
2010-10-26, 13:03:05
na toll....

klick mich (http://www.pcgameshardware.de/aid,795451/Diablo-3-Titel-zu-ueber-50-Prozent-fertig-entwickelt-und-Closed-Beta-angekuendigt/Rollenspiel-Adventure/News/)
:mad:
Das ist seit 2008 bekannt. Und du kaufst doch sowieso keine Spiele mit Registrierung. (LAN gibt es auch nicht ;))

[dzp]Viper
2010-10-28, 19:29:30
größeres Englishes "Hands On"
http://games.slashdot.org/story/10/10/28/1613240/emDiablo-3em-Hands-On?from=rss

Viel Text :D

clockwork
2010-10-28, 20:21:40
Da steht irgendwie nur grob was man in den Panels gesehen hat.


Aber das ist gut:
"When I reached level 10, there were some interesting choices for new skills — a Fan of Knives provided area-of-effect damage in a circle around the Demon Hunter; Molten Arrow sends a blast of fire through monsters; Multi-Shot sends a conical rain of arrows that looks more like something out of 300 than the equivalent Amazon skill in Diablo 2. But I ended up choosing Grenades. The Demon Hunter tosses three grenades at the feet of her target, and they explode for huge damage. The cool thing about this skill is that you can bounce the grenades off walls, so you can blow up things around corners or in the back of a group that's rushing you."




Warum gibts noch immer kein Poll wann es raus kommt? Ich sag Q4 2011. Die haben alle Klassen gezeigt, die haben das fertige Craftsystem gezeigt, die Runen und das Traitsystem ist fertig. Also von den Features her ist nach denen alles "final" bis auf +5hp etc. Sie haben alles gezeigt, die stehen bei der nächsten Blizzcon sonst mit leeren Händen da. :ugly:

Cowboy28
2010-10-30, 11:16:35
Mir ist es inzwischen vollkommen Latte ob es nun 2011, 2012 oder 2456 erscheint (wobei ich davon ausgehe es noch zu Lebzeiten zu spielen :wink:). Denke mal es werden noch andere Hack&Slays vorher kommen, in dem Genre bekommt von mir fast jeder Titel eine Chance (im Moment hält mich Lilith für TQ seit Monaten im Bann :smile:), wenn was neues rauskommt. Von daher sehe ich das ganz entspannt.

Die Bilder/Videos zu D3 hauen mich nicht um, aber es sieht okay aus. Wenn man es mal selbst zockt dann sieht das sicher wieder anders aus, und die Optik kann sich ja auch noch ein wenig verändern, denke aber das der Stil an sich sich nicht mehr gross ändern wird, leider.

FOE
2010-11-16, 14:26:31
Hallo,

Heute bei "Golem.de" gelesen ...

» Blizzard sucht Entwickler für Konsolenversion (http://www.golem.de/1011/79421.html)

Das für Diablo 3 zuständige Team sucht nach leitenden Mitarbeitern, die sich mit der Produktion von Konsolenspielen auskennen. Es gehe nur darum, Konzepte zu untersuchen, behauptet Blizzard. Verspätungen für die PC- und Mac-Version werde es deswegen nicht geben.
[...]

Naja, solange es Blizzard nicht wie Rockstar Games macht, also die Konsolen bevorzugt, dann ist es mal IMO egal! :rolleyes: :wink:

Ein Markt ist sicher dafür vorhanden.

_________________

Denke mal es werden noch andere Hack&Slays vorher kommen, in dem Genre bekommt von mir fast jeder Titel eine Chance (im Moment hält mich Lilith für TQ seit Monaten im Bann :smile:), wenn was neues rauskommt. Von daher sehe ich das ganz entspannt.
Dann schau Dir ev. mal Death-Spank (http://www.death-spank.de/component/option,com_frontpage/Itemid,1/) an ... mir gefällt's, auch wenn's nur auf Englisch ist (und somit die ganzen Witze nicht 100%ig rüber kommen)! ;)

Drachentöter
2010-11-16, 22:03:17
Blizzard entwickelt zu lange und musste deswegen schon Ghost einstampfen, jetzt ein Spiel für die aktuelle Generation anzufertigen wäre Selbstmord. ;D Gut, wenn sie zeitig eine Portierung für die PS3/Xbox hinbekommen haben die auch mal wieder was davon. Diablo 1 auf der PS war gar nicht schlecht umgesetzt.

FOE
2010-11-17, 10:26:28
... jetzt ein Spiel für die aktuelle Generation anzufertigen wäre Selbstmord. ;D
Naja, kommt wohl auch auf die Engine an, wenn sie auch auf den Konsolen verfügbar wäre ...

Gut, wenn sie zeitig eine Portierung für die PS3/Xbox hinbekommen haben die auch mal wieder was davon.
Von "Zeitig" ist ja ATM keine Rede! ;)

Sie überlegen halt damit.

Nightspider
2010-11-17, 10:54:50
Blizzard soll von 1100 auf 1600 Mitarbeiter aufgestockt werden, das sind mit einmal 45% mehr. :O

Aber WoW verschlingt alleine bestimmt schon paar hundert Mitarbeiter und Blizzard will ja auch bald (oder tuen es schon) den Nachfolger von WoW in nem anderen Franchise programmieren.

Es gab nen Diablo 1 auf Playstation?

Gegen ein StarCraft Ghost auf PS4/Xbox720. Aber das soll dann bitte auch am PC erscheinen mit Gamepad Steuerung.

clockwork
2010-11-17, 13:04:06
Diablo 1 auf der PS hat sehr gut funktioniert. Da ist man aber auch mit 4-5 Knöpfen ausgekommen.


As some of you may have seen over on the Diablo III home page, we’re currently exploring a Diablo-related concept for consoles. As we’ve said in the past, with proper care the gameplay could suit the console platform, and we’re interested in seeing what talent out there might be interested in contributing to such a project.

To further reiterate what’s posted on the home page: this is not an announcement of a console title. We are first and foremost developing Diablo III for Windows and Mac PCs, and we have no intention of allowing a console interpretation to delay or otherwise affect the release of the game. As always feel free to discuss this topic here, but please note that we don’t have any further details to share at this time.

If you or someone you know would be interested in joining the Diablo team, then head over to the job posts to check out the requirements and submit an application.

FOE
2010-12-03, 13:15:52
Hallo,

Was sagt man dazu: News@Diablo3 Source: Blizzard-Fans auch im Leak-Fieber (http://diablo3.4fansites.de/news,10537,Blizzard-Fans_auch_im_Leak-Fieber.html)

Demnach (laut der Grafik (http://diablo3.4fansites.de/bilder/news/blizzard_leak.jpg)) sollte also D3 im "4. Quartal 2011" kommen und auch 2 Termine für Erweiterungen sind dort zu sehen ... wäre ja Toll, wenn's so wäre! ;D

Eco
2010-12-21, 13:48:53
Schon bekannt? Blizzard strickt Attribute um (http://www.golem.de/1012/80263.html). ;(

mobius
2010-12-21, 13:54:36
Wen wunderts. Aber die Fanboys werden dennoch alle jubeln und drauf bestehen wie toll D3 und damit solche Vereinfachung weiter vorantreiben.

Char1: Und wie hast du deinen Barbaren geskillt?
Char2: 200 Angriff, du?
Char1: ausbalanciert, Angriff und Präzision und etwas Vitalität.
Char2. LOL, ich hab mehr Angriff als du Lowbob!

Oh man...

Warum nicht gleich Level und Attribute abschaffen und bei jedem Monster fallen 10 Uniques.

Arcanoxer
2010-12-21, 13:59:57
Schon bekannt? Blizzard strickt Attribute um (http://www.golem.de/1012/80263.html). ;(
Wenn Blizzard nicht schon 5 Jahre vor release mit den hypen anfangen würde, wäre es kaum ein thema.

Chronicle
2010-12-21, 14:21:18
Soo groß ist die Änderung halt auch nicht. Klingt zwar auf den ersten Blick recht krass, aber wenn man überlegt bleibts doch eigentlich alles gleich, nur dass man mit allen Chars jetzt auf die selben Werte geht. Somit ersparen sich Anfänger ca 5 Minuten google um zu wissen wie sie die stats verteilen sollen. Noch dazu fällt der überflüssige Energie Stat weg. Kann mich nicht erinnern in zig Jahren D2 da jemals einen Punkt reingesetzt zu haben.

clockwork
2010-12-22, 19:27:50
Attribute wurden doch vorher automatisch verteilt.

aths
2010-12-22, 21:17:13
Wen wunderts. Aber die Fanboys werden dennoch alle jubeln und drauf bestehen wie toll D3 und damit solche Vereinfachung weiter vorantreiben.

Char1: Und wie hast du deinen Barbaren geskillt?
Char2: 200 Angriff, du?
Char1: ausbalanciert, Angriff und Präzision und etwas Vitalität.
Char2. LOL, ich hab mehr Angriff als du Lowbob!

Oh man...

Warum nicht gleich Level und Attribute abschaffen und bei jedem Monster fallen 10 Uniques.Bei solchen Kommentaren regt mich auf, dass nicht verstanden wird, was die wirklich machen. Da wird einfach davon ausgegangen dass alles insgesamt vereinfacht würde. Soll man da lachen (wie Leute ohne Hintergrundwissen schreiben) oder weinen (aus gleichem Grunde)?

clockwork
2010-12-25, 20:36:27
Cutting through hordes of demons is a cornerstone of the Diablo series, but we’re taking battle to the next level in Diablo III, adding a slew of new creature behaviors to make sure combat is more fast-paced and tactical than ever. Check out our systems page to learn about the savage new attacks that Diablo III’s monsters are bringing to bear -- and how you can survive against them.

http://eu.blizzard.com/diablo3/world/systems/encounters.xml

clockwork
2011-01-01, 19:44:09
Dieses Jahr geht was. :D

Drachentöter
2011-01-02, 01:53:07
Dieses Jahr geht was. :D

Ja, die Beta hoffe ich doch.

Schnäppchenjäger
2011-02-06, 19:40:41
manche munkeln sogar, die beta könnte in einigen wochen schon losgehen.. ich kann irgendwie kaum daran glauben

Nightspider
2011-02-06, 19:45:17
Naja, die closed Beta mit wenigen Leuten lief bei SC2 bestimmt auch schon mind. 1 Jahr vor dem Release. Die "offene" Beta, wo viele Eingeladen wurden, startete auch erst 5 Monate vorher. Da gab es schon längst Beta-Progamer. ;)

Karümel
2011-02-10, 17:21:02
http://www.consolewars.de/news/31784/diablo_iii_fuer_konsolen_wahrscheinlicher/

Diablo III für Konsolen wahrscheinlicher

Es kommt ein wenig Dynamik in die ewige Geschichte, dass Blizzard eines seiner Spiele für Konsolen umsetzt. Heissester Kandidat heutzutage ist das in Kürze (also in Blizzard-Zeitsprache im nächsten Jahr) erscheinende Diablo III, welches nun von den Gerüchteköchen als Konsolen-Port auserkoren wurde.

"Ich denken man könnte argumentieren, dass ein Spiel wie Diablo sich sehr gut auf einer Konsole spielen lassen würde", gab Blizzard CEO Mike Morhaime gestern auf der DICE von sich.
"Es ist etwas wo wir aktiv Untersuchungen anstellen um herauszufinden ob es Sinn machen würde."

Zumindest hat er zustimmend genickt, als man ihn gefragt hat, ob Diablo das Spiel mit der höchsten Wahrscheinlichkeit eines Ports wäre.

Übrigens hat Runic Games vor kurzem Torchlight (von manchen als Diablo II Klon verschrien, aber hat durchaus einen eigenen Charme und ist auch ein großer Erfolg gewesen) für XBLA geportet und die Entwickler des Spiels präferieren inzwischen selbst die XBOX Version gegenüber der PC-Version. Wenn man will, kann man das Interface also gut anpassen.

XxTheBestionxX
2011-02-10, 17:42:44
Ich hoffe das Spiel wird richtig geil und macht auch im Inernet und lan Laune dann kaufe ich es direkt. Der Neue Rechner um alles auf Max zu zocken kommt auch schon bald^^

Nightspider
2011-02-10, 17:54:23
Ist das echt an dir vorbeigegangen, das Diablo 3 kein LanModus haben wird?

FOE
2011-02-11, 08:42:31
News zum möglichen Erscheinungstermin ...

» 4Fansites: Diablo 3 - Diablo 3 kommt wohl erst 2012 (http://diablo3.4fansites.de/news,10563,Diablo_3_kommt_wohl_erst_2012.html)

» Hardwareluxx - Diablo 3: Verwirrung um Veröffentlichungstermin (http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/17753-diablo-3-verwirrung-um-veroeffentlichungstermin.html)

XxTheBestionxX
2011-02-11, 11:16:05
Ist das echt an dir vorbeigegangen, das Diablo 3 kein LanModus haben wird?
dann halt im i net mit kumpels. finde schade das einige spiele keinen lan modus mehr bieten. sollte standard bleiben und nicht verloren gehen :-(

MadManniMan
2011-02-11, 11:56:56
Schon bekannt? Blizzard strickt Attribute um (http://www.golem.de/1012/80263.html). ;(

Aaaahahaha! Wie geil!

Bei Diablo 4 heißen die Attribute dann "Nich mehr so oft auf Gegner klicken", "Mach öfter, dass manchmal ein Klick reicht" und "Öfter von Gegner gehaun werden können".

Der Spieler als autark denkendes Individuum verkümmert völlig, oder?

Armaq
2011-02-11, 16:36:39
Aaaahahaha! Wie geil!

Bei Diablo 4 heißen die Attribute dann "Nich mehr so oft auf Gegner klicken", "Mach öfter, dass manchmal ein Klick reicht" und "Öfter von Gegner gehaun werden können".

Der Spieler als autark denkendes Individuum verkümmert völlig, oder?
Frag zu dem Thema mal Jay.Gee, der kann dir da sicher helfen.

Cowboy28
2011-02-11, 16:42:01
Hmm, ich hoffe das D3 nicht zu einem allzu seichten Dauergekloppe ausartet, der Reiz bei einem H&S liegt doch darin, mit Attributen und Skills zu jonglieren, und sich nach und nach an die "perfekte" Auslegung ranzutasten. Was Items, Balancing und Story angeht mache ich mir bei Blizzard keine Sorgen.

Nightspider
2011-02-11, 17:11:11
News zum möglichen Erscheinungstermin ...

» 4Fansites: Diablo 3 - Diablo 3 kommt wohl erst 2012 (http://diablo3.4fansites.de/news,10563,Diablo_3_kommt_wohl_erst_2012.html)

» Hardwareluxx - Diablo 3: Verwirrung um Veröffentlichungstermin (http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/17753-diablo-3-verwirrung-um-veroeffentlichungstermin.html)

Soweit mir bekannt hat Blizzard schon vor Monaten, noch im Jahre 2010 bekannt gegeben, das es erst 2012 erscheint, also was soll da schonwieder neu sein.

Immer diese News-Seiten mit ihren Pseudo-news.

Asaraki
2011-02-11, 17:48:31
dann halt im i net mit kumpels. finde schade das einige spiele keinen lan modus mehr bieten. sollte standard bleiben und nicht verloren gehen :-(

Das haben lösungen wie tunggle und hamachi für alle Zeiten verhindert. LAN-Modus is dead und wird auch nie mehr kommen

Schrumpelratte
2011-02-16, 16:58:17
eingestampfte version von d3 aus 2005 (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/rollenspiele/2011/februar/diablo-3-screenshots-anno-2005/)

[dzp]Viper
2011-02-16, 23:18:07
eingestampfte version von d3 aus 2005 (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/rollenspiele/2011/februar/diablo-3-screenshots-anno-2005/)
Woha zum Glück ist das so nicht gekommen. Es ist zwar etwas farbärmer aber dafür aber auch total steril und langweilig...Null Atmosphäre...

aths
2011-02-17, 14:38:05
Hmm, ich hoffe das D3 nicht zu einem allzu seichten Dauergekloppe ausartet, der Reiz bei einem H&S liegt doch darin, mit Attributen und Skills zu jonglieren, und sich nach und nach an die "perfekte" Auslegung ranzutasten. Was Items, Balancing und Story angeht mache ich mir bei Blizzard keine Sorgen.Diablo 3 wird sicher auch wie ein seichtes Hack'n'Slay Mouse-only gespielt werden können, während man nebenbei eine raucht. Das heißt nicht dass die keine Spieltiefe bieten. Die haben mehrfach das Skillsystem krass verändert, um Leuten die gerne experimentieren ein Feld zu bieten. Wer schön stark sein will, kann aber nicht einfach nur von einer Fansite einen angeblich optimalen Build übernehmen. Wie man genau skillt, hängt von den Drops ab. Blizzard will nicht, dass alle mit der Skillung-of-the-Month herumlaufen.

Viper;8572560']Woha zum Glück ist das so nicht gekommen. Es ist zwar etwas farbärmer aber dafür aber auch total steril und langweilig...Null Atmosphäre...Besseres Lighting sowie anisotropes Texturfiltern und ich wäre zufrieden. Natürlich würde die Reihe dann grafisch stagnieren, böte den Fans aber genau das, wonach sie lechzen.

Blizzard ging aber schon bei Warcraft den Weg, mit dem dritten Teil deutliche Neuerungen umzusetzen. Langfristig dürfte die Serie so eher am Leben erhalten werden, wenn man nicht die Strategie fahren will "mit einem 'neuen' Titel pro Jahr die Fans melken".

aths
2011-02-17, 15:11:14
Aaaahahaha! Wie geil!

Bei Diablo 4 heißen die Attribute dann "Nich mehr so oft auf Gegner klicken", "Mach öfter, dass manchmal ein Klick reicht" und "Öfter von Gegner gehaun werden können".

Der Spieler als autark denkendes Individuum verkümmert völlig, oder?Ja, Blizzard hat schon mit den bisherigen Titeln bewiesen, dass sie nix draufhaben ...

Die Änderungen an den Stats sind uralt. Ich weiß noch wie alle jammerten als Blizzard ankündigte, dass Primärattribute nach dem Levelaufstieg automatisch vergeben werden. Alle die Noob sind gehen davon aus, dass Blizzard lediglich Komplexität reduziert. Sie gehen nicht davon aus, dass die Entwickler an anderer – und sinnvollerer – Stelle neue Komplexität einzuführen.

rade0n
2011-02-19, 03:53:51
http://jobs.gamasutra.com/JobSeekerX/ViewJob.asp?JobID=ce9AuPWbj5B6%2BCam0y5C8JetdDhA

hm :/

[dzp]Viper
2011-02-19, 05:21:54
Ist doch schon llaaannggeeeeeeee klar, dass es auch für Konsole kommt.

MadManniMan
2011-02-19, 10:43:30
Ja, Blizzard hat schon mit den bisherigen Titeln bewiesen, dass sie nix draufhaben ...

Die Änderungen an den Stats sind uralt. Ich weiß noch wie alle jammerten als Blizzard ankündigte, dass Primärattribute nach dem Levelaufstieg automatisch vergeben werden. Alle die Noob sind gehen davon aus, dass Blizzard lediglich Komplexität reduziert. Sie gehen nicht davon aus, dass die Entwickler an anderer – und sinnvollerer – Stelle neue Komplexität einzuführen.

aths, ich meine das nicht als Killerphrase, aber Du bist nun wirklich ein Blizzard-Fanboy. Dass Blizzard diesen Schritt weg von der Metaphorik hin zur Eingängigkeit beschreitet, ist nur logisch, da Zeitgeist - es muss aber nicht heißen, dass man dieses Vorgehen automatisch gutheißen muss.

FOE
2011-02-23, 09:25:43
Hallo!

» Männlicher Dämonenjäger wurde enthüllt (http://diablo3.4fansites.de/news,10567,Maennlicher_Daemonenjaeger_wurde_enthuellt.html)

http://diablo3.4fansites.de/screenshots/original/1427.jpg

Kakarot
2011-02-23, 17:39:39
Läuft die Closed Beta bzw. F&F Alpha schon?
Auf der Blizzcon wurden ja auch schon 1000 Keys verlost.

Killtech
2011-02-23, 18:50:33
Hallo!

» Männlicher Dämonenjäger wurde enthüllt (http://diablo3.4fansites.de/news,10567,Maennlicher_Daemonenjaeger_wurde_enthuellt.html)

http://diablo3.4fansites.de/screenshots/original/1427.jpg
Gefällt mir gut. Sehr gut sogar!
Gewohnt detailverliebtes und stimmiges Art-Design von Blizzard.

Ich drücke beide Daumen und hoffe, dass es mit einem Release Ende des Jahres klappt. So gesehen halte ich es sogar für "wahrscheinlich", da Blizzard dieses Jahr sonst durch Abwesenheit auf dem Markt glänzen würde. Finanziell natürlich zu vernachlässigen und eher Wunschdenken meinerseits... :wink:

Birdman
2011-02-23, 19:28:56
Hmmpf, gehts nur mir so oder sind die beweglichen Objekte (Toon, Monster) extrem pixelig, obwoh auf den Rest des Bilder anscheinend AA angewendet wird?

Dies zumindest find ich alles andere als schön und stört mich grad ziemlich extrem.

[dzp]Viper
2011-02-23, 19:54:57
Die Bilder sind komplett ohne AA entstanden. Sieht man auch gut an den Mauerrändern oder auch Metallgittern!

Das Spiel wird ein Fest für Downsampling :ulol:

boxleitnerb
2011-03-02, 12:58:33
2011 Release möglich:
http://www.pcgames.de/Diablo-3-PC-27763/News/Diablo-3-Entwicklung-technisch-abgeschlossen-Release-2011-angestrebt-814237/

Das wäre mal ein Fest :)

Slipknot79
2011-03-03, 03:14:19
2011 Release möglich:
http://www.pcgames.de/Diablo-3-PC-27763/News/Diablo-3-Entwicklung-technisch-abgeschlossen-Release-2011-angestrebt-814237/

Das wäre mal ein Fest :)


Kommt DX11 per Patch? :redface:

boxleitnerb
2011-03-03, 07:47:14
Lol, das wär mal geil - wenn die das Antigrafikspiel D3 DX11 gleich mitbringen würde, Crysis 2 aber nicht ;D

Drachentöter
2011-03-03, 14:08:50
Lol, das wär mal geil - wenn die das Antigrafikspiel D3 DX11 gleich mitbringen würde, Crysis 2 aber nicht ;D

Wäre nicht schlecht rein Performancetechnisch. Hoffentlich verpassen sie es SC2 mit den Addons irgendwann auch noch. In WoW ist die Leistungssteigerung schon ganz gut.

Ich rechne immer noch damit das die Beta dieses Jahr startet, an ein Release glaube ich noch nicht wirklich.

aths
2011-03-03, 14:50:20
aths, ich meine das nicht als Killerphrase, aber Du bist nun wirklich ein Blizzard-Fanboy. Dass Blizzard diesen Schritt weg von der Metaphorik hin zur Eingängigkeit beschreitet, ist nur logisch, da Zeitgeist - es muss aber nicht heißen, dass man dieses Vorgehen automatisch gutheißen muss.Die geben sich extrem viel Mühe, arbeiten ständig Dinge detailliert aus und verwerfen es wieder – die bereits ausgearbeiten Sachen waren nur gut, aber noch nicht sehr gut.

Für Diablo 3 versuchen die, nicht einfach eine 3D-Engine um das Spiel zu stricken, sondern das Spiel selbst weiterzuentwickeln. Damit fallen auch einige Konzepte weg, die früher noch OK waren, da es bessere Konzepte zum Charakterausbau gibt. Wer da Vereinfachungen sehen will, der sieht nur "Aha, das lassen die weg" und folgert, weil WoW für zu viele Leute als Noobspiel gilt, dass das aus Zeitgeistgründen so sein müsse dass Blizzard die traditionellen Werte dem Ausverkauf preisgibt. Die Diskussion wurde auch bei SC2 geführt.

Die Blizzard-Spiele stehen für "Easy to learn". Ein Spiel zugänglich zu machen heißt nicht, es zeitgeistmäßig an Flash-Spiele anzugleichen. In Diablo 2 sind eine Menge absurd unspielbarer Charakter-Verstärkungen möglich. Wenn hier was wegfällt, und an anderer Stelle Möglichkeiten hinzukommen, die insgesamt mehr Sinn ergeben, ist das eine gute Sache. Blizzards Spiele stehen auch für "Hard to master". Zu viele unsinnige Charakter-Verstärkungen zu erlauben ist zwar auch eine Art von Schwierigkeit, aber keine sinnvolle. Zumal Blizzard in Diablo 3 mehr Wert darauf legt, dass der Char je nach Gegner anders gespielt werden muss. Man kann sicherlich im einfachsten Schwierigkeitsgrad nach wie vor alles mit ein, zwei Primärskills bashen. Doch später braucht man einen genauen Plan und muss auch die Positionierung berücksichtigen. Hier ist Diablo 2 relativ langweilig, abgesehen von immunen Monstern kann man alles mit demselben Skill killen.

aths
2011-03-03, 15:04:47
So, mein Fanboy-Gelaber habe ich mal in ein Extra-Posting ausgelagert.

Den Aufwand den das Team um Jay Wilson betreibt, finde ich interessant da sich ein Spiel welches Diablo 3 heißt und irgendwie nach Diablo aussieht, von selbst verkaufen würde. Doch wir reden nicht über irgendein Spiel. Diablo 3 wird für viele Leute, mich eingeschlossen, das Spiel für das wir auf Monate, Jahre, Stunde um Stunde mit roten Augen und Tellern bis zum Unterkiefer vor dem Computer sitzen und sagen "Ach, nur noch schnell bis da-und-da." Doch ich glaube ernsthaft, dass die Diablo 3 auch für sich selbst programmieren. Die wollen selbst zocken!

Drachentöter
2011-03-03, 15:39:48
So, mein Fanboy-Gelaber habe ich mal in ein Extra-Posting ausgelagert.

Den Aufwand den das Team um Jay Wilson betreibt, finde ich interessant da sich ein Spiel welches Diablo 3 heißt und irgendwie nach Diablo aussieht, von selbst verkaufen würde. Doch wir reden nicht über irgendein Spiel. Diablo 3 wird für viele Leute, mich eingeschlossen, das Spiel für das wir auf Monate, Jahre, Stunde um Stunde mit roten Augen und Tellern bis zum Unterkiefer vor dem Computer sitzen und sagen "Ach, nur noch schnell bis da-und-da." Doch ich glaube ernsthaft, dass die Diablo 3 auch für sich selbst programmieren. Die wollen selbst zocken!

Von Spielern für Spieler! Hat der Großteil der Branche leider verlernt. ;(

Kakarot
2011-03-06, 14:31:28
Von Spielern für Spieler! Hat der Großteil der Branche leider verlernt. ;(
Dann schau Dir BLC (http://www.bloodlinechampions.com/) an, das Arena System und die Steuerung ist quasi 1:1 zu Diablo 3.

Alle BLC Entwickler spielen auch selber, was sich in der Qualität sprich Balance und Kreativität des Spiels widerspiegelt.
Ich hoffe inständig, dass Diablo 3 mit einer ähnlich guten Balance daherkommt beim oben bereits genannten Arena System. Was sich um einiges schwieriger gestalten, aufgrund von Items und Talentbäum in D3, die es in BLC nicht gibt. Gut, die Zielgruppe ist sicherlich bei D3 viel breiter gefächert, dafür sind die zur Verfügung stehenden Mittel seitens Blizzard ebenso viel "breiter".

Drachentöter
2011-03-09, 01:04:15
Dann schau Dir BLC (http://www.bloodlinechampions.com/) an

Ich hoffe inständig, dass Diablo 3 mit einer ähnlich guten Balance daherkommt beim oben bereits genannten Arena System.

Danke, habe schon genug über Bloodline Champions gelesen/gesehen, aber ich bin nicht so kompetetiv ausgelegt. Reinen Coop fnde ich interessanter und deshalb auch D3. Dessen Arena taugt vielleicht mal für Zwischendurch, mehr traue ich Blizz da auch nicht zu. (Das war auch der eindeutige Tenor der Blizzcon-Tester)

Poekel
2011-03-10, 20:04:53
Dann schau Dir BLC (http://www.bloodlinechampions.com/) an, das Arena System und die Steuerung ist quasi 1:1 zu Diablo 3.

Was? Hoffentlich soll keine WASD-Steuerung eingebaut (oder wenigstens optional gemacht) werden.

Ich persönlich hoffe auch, dass Blizz wie bei D2 bei Balancing-Sachen sich auf PvM konzentriert und PvP nur als nettes Gimmick betrachtet. Solange das Spielprinzip "viele Monster mit relativ hohen HP und wenig Schaden plattmachen" bestehen bleibt, muss man für PvP-Balancing einfach zu viele Kompromisse eingehen.

Die bisherigen Interviews geben mir zumindest die Hoffnung, dass auch in D3 Skillsteigerungen weiterhin merklichen Fortschritt geben und dass man auch weiterhin Skills als Hauptangriff nutzen kann, und nicht zwischen den Cooldowns mit der langweiligen Standardattacke angreifen muss.

Kakarot
2011-03-28, 12:46:57
Solange das Spielprinzip "viele Monster mit relativ hohen HP und wenig Schaden plattmachen" bestehen bleibt, muss man für PvP-Balancing einfach zu viele Kompromisse eingehen.
Mal schauen, Arena Combat wird ja auch mit erspielten Items ablaufen, ergo scheint Blizzard es nicht wirklich auf Balance anzulegen was das betrifft.

clockwork
2011-03-29, 05:29:22
Es wird kein großartiges PvP balanceing geben. Zumindest haben sie das bisher immer gesagt. Vor allem auf der Blizzcon.

clockwork
2011-04-01, 22:01:23
Horadrim-App ;D
http://us.blizzard.com/diablo3/media/horadrapp/

clockwork
2011-04-03, 19:22:14
Der DiabloCast: Episode III (http://www.diablofans.com/topic/24236-diablocast-episode-iii/?) von Diablofans(meine fav Diablo Seite).


http://www.youtube.com/watch?v=swqdA7J7-7A
• Lord of Destruction's Influence on Diablo III
• Sanctuary goes to Aiur
• Beta, Release Date, and Preorders
• Season 8 Begins
• In Game Beastiary
• Eighth Batch of Screenshots and Art
• How will set items work?

aths
2011-04-04, 12:49:02
Es wird kein großartiges PvP balanceing geben. Zumindest haben sie das bisher immer gesagt. Vor allem auf der Blizzcon.Ich rechne damit, dass einige Skills im PvP anders arbeiten als im PvE oder dass sie sich doch wenigstens ein bisschen Gedanken um Balance machen – jedenfalls solange damit der PvE-Spaß nicht beeinträchtigt wird.

Rockhount
2011-04-15, 09:18:43
Diablo 3: Angeblicher Ex-Blizzard-Angestellter enthüllt zahlreiche Details (Teil 1) (http://www.pcgames.de/Diablo-3-PC-27763/News/Diablo-3-Angeblicher-Ex-Blizzard-Angestellter-enthuellt-zahlreiche-Details-Teil-1-820541/)

Vor Spoilern sei an der Stelle gewarnt!


Folgendes, sofern das tatsächlich ein ehemaliger Mitarbeiter war:

Was ich seltsam finde, dass die Akte nahezu identisch mit denen aus Teil 2 sind (was die Location anbelangt). Da hätte ich mir ein wenig mehr Kreativität gewünscht, auch was den letzten Akt angeht.

aths
2011-04-15, 10:32:38
Dass es einen Wüsten-Akt geben soll, ist seit der Mönch-Vorstellung klar.

Dass weitere bekannte Orte vorkommen, dürfte im Wesentlichen von den Spielern so gewünscht sein.

edit: PCGames bleibt das schlechteste Spiele-Magazin. Die geben nicht mal die Quelle an. Archivierte Version: http://archive.no-ip.org/v/thread/92246267

In bearbeiteter Form: http://www.gamefront.com/fired-blizzard-employee-tells-all-about-diablo-3/

Dass ein Ex-Mitarbeiter das Produkt nicht in höchsten Tönen lobt, ist klar. Im Wesentlichen kritisiert er die Story. Hingegen meint er, dass die Klassen abwechslungsreich designt wurden und es viel auszuprobieren gibt. Irgendwie kommt mir die Kritik wie Nerd-Kritik an SC2 vor. Er vergleicht das Spiel imo zu sehr mit Diablo 2. Aus meiner Sicht ist es ok, wenn Blizzard neue Dinge entwickelt. Wenn ich Diablo 2 spielen will, kann ich das immer noch tun. Habe ich kürzlich sogar wieder etwas.

Rockhount
2011-04-15, 10:39:51
Das ist ja grundsätzlich ok, mit der Wüste.

Das das aber quasi 1/4 des Spiels ist une bereits in D2 so war, ist schon enttäuschend. Das Fans alte Orte vesuchen wollen, ist die eine Sache. Dann aber in D3 drei von vier Akten in "alten" und bekannten Locations anzusiedeln, halte ich für schwach :(

Diablo 3: Blizzards angeblicher Ex-Mitarbeiter zu den Themen Gameplay, Technik und Release (Teil 2) (http://www.pcgames.de/Diablo-3-PC-27763/News/Diablo-3-Blizzards-angeblicher-Ex-Mitarbeiter-zu-den-Themen-Gameplay-Technik-und-Release-Teil-2-820544/)

aths
2011-04-15, 13:33:56
Ich setze das jetzt mal nicht in den Spoiler, weil sich das nicht konkret auf die Details des angeblichen Ex-Mitarbeiters bezieht. Dessen Ausführungen klingen zum Teil glaubwürdig, zum Teil lese ich Ironie raus. Man erfährt kaum mehr als man schon wusste, es könnte sich um einen Troll handeln, der bekannte Fakten mit Fantasie vermischt. Insgesamt halte ich ihn aber für authentisch, wobei ich mir sicher bin, dass es zu den Gründen für seinen Rauswurf auch eine andere Story gibt als die, die er erzählt.

Jedenfalls, wenn Diablo 3 Gebiete aus dem zweiten Teil wiederholt – die Wüste, also das Lut-Gholein-Setting, ist ja schon mal fakt – hielte ich das nicht per se für einen Nachteil. Es kommt mir viel mehr darauf an, wie gut die Gebiete gestaltet sind. Kommt die Landschaft glaubwürdig rüber? Findet man auch beim x-ten Spielen noch Neues?

Rockhount
2011-04-15, 14:03:13
Das stimmt ja alles soweit, und ich sehe das genauso. Aber dennoch erwarte ich bei einem Nachfolger, dass man doch nicht Diablo 2 2 entwickelt, sondern Diablo 3 und somit ein, auch vom Setting her, eigenständiges Spiel.

aths
2011-04-16, 12:50:17
Die entwickeln ja gerade nicht Diablo 2 2.0. Das Charsystem: Komplett anders. Skill-Bäume: Skills funktionieren nun ganz anders. Klassen: Abgesehen vom Barbaren keine alte Klasse. Tränke: Werden praktisch durch Orbs ersetzt. Alleine dies ist schon eine fundamentale Änderung. In D2 kann ich mir aus kaufbaren Tränken plus Edelsteinen die man im Überfluss findet, genug Verjünungs-Tränke erschaffen um bei einem Boss-Gegner ständig das Leben aufzufrischen.

Sehe ich einige bekannte Gebiete, nur diesmal in vollem 3D und mit mehr Details, habe ich damit kein Problem. Die werden diese Gebiete sicherlich nicht 1:1 wie in Diablo 2 designen. Doch Wüsten-Setting bleibt eben Wüsten-Setting.

FOE
2011-04-18, 08:22:49
Hallo!

Gerade mal ein witziges Video gefunden: Die Diablo-Story in einer Minute!

http://www.youtube.com/watch?v=JHwBZaiiZFA&feature=player_embedded

fdk
2011-04-18, 08:35:26
Die entwickeln ja gerade nicht Diablo 2 2.0.
Stimmt, das war ja wow ;).

FOE
2011-04-29, 12:55:46
Hallo!

Gerade aus Golem.de entdeckt:

Blizzard: Diablo 3 ist offenbar fast fertig (http://www.golem.de/1104/83109.html)
Auf Diablo 3 kann man lange warten? Nix da: Obwohl Blizzard noch keinen Veröffentlichungstermin genannt hat, ist das Actionrollenspiel laut Aussage des Entwicklerchefs fast fertig.

"Wir sind auf der Zielgeraden und befinden uns in der Crunch-Phase", sagte Jay Wilson, bei Blizzard für die Entwicklung von Diablo 3 verantwortlich, im Gespräch mit der New York Times. Ein Redakteur der Zeitung berichtet außerdem über eine ausgedehnte, offenbar sehr spaßige Session mit dem Actionrollenspiel; er hat den Eindruck gewonnen, dass Diablo 3 tatsächlich noch 2011 auf den Markt kommt.

Auf Diablo 3 kann man lange warten? Nix da: Obwohl Blizzard noch keinen Veröffentlichungstermin genannt hat, ist das Actionrollenspiel laut Aussage des Entwicklerchefs fast fertig.
"Wir sind auf der Zielgeraden und befinden uns in der Crunch-Phase", sagte Jay Wilson, bei Blizzard für die Entwicklung von Diablo 3 verantwortlich, im Gespräch mit der New York Times. Ein Redakteur der Zeitung berichtet außerdem über eine ausgedehnte, offenbar sehr spaßige Session mit dem Actionrollenspiel; er hat den Eindruck gewonnen, dass Diablo 3 tatsächlich noch 2011 auf den Markt kommt.

In der Szene wird schon länger gemutmaßt, dass Blizzard auf der Hausmesse Blizzcon, die im Oktober 2011 im kalifornischen Anaheim stattfindet, entweder den Zeitpunkt der angekündigten Betaphase bekanntgibt, oder dass die finale Test- und Balancingphase dort sogar beginnt. Dann wäre es gut möglich, dass Diablo 3 noch vor Ende 2011 offiziell in den Handel kommt.

Bislang hat sich Blizzard zum geplanten Veröffentlichungstermin noch nicht geäußert. Auch ist unklar, ob es neben der PC-Version - möglicherweise später erscheinende - Konsolenfassungen geben wird.

Man darf also Gespannt sein! :)


Siehe auch Die New York Times widmet Diablo III einen Artikel » BloodMoor.com (http://www.bloodmoor.com/diablo3blog/die-new-york-times-widmet-diablo-iii-einen-artikel-129.html).

Nightspider
2011-04-29, 13:06:05
Es darf bei mir aber nicht zusammen mit Battlefield 3 erscheinen sonst müssen beide darunter leiden. ;D

pXe
2011-04-29, 13:15:58
Es darf bei mir aber nicht zusammen mit Battlefield 3 erscheinen sonst müssen beide darunter leiden. ;D

Oh nein, das wäre fatal, der Abstand sollte mindestens 3 Monate betragen, sonst gibs einen Freizeitschock.


pXe

dernomax
2011-05-02, 08:48:06
ist doch eh im Winter... das schreit nach einem Sabatical :)

Lumix007
2011-05-02, 08:57:02
Ich seh mein Bruder schon wieder im Keller verschwinden,alleine D2 hatt der bis zum verrecken gezockt.

fdk
2011-05-02, 08:59:34
somewhat related...:
Wie ging eigentlich der Thread aus bei dems um die abdunkelung von Fenstern ging? ;)

Ich verspüre derzeit starke Verdrängungstendenzen beim Gedanken an d3 - so wie ich mich kenne schlägt das dann ca. 5 Tage vor Release ins genaue Gegenteil um. Das Verhalten kenne ich bei mir seit Starcraft.

Dant3
2011-05-08, 16:16:14
Beta inc

"Awaken, Diablo III fans! As I have repeated diligently over the past few weeks, Blizzard CEO Mike Morhaime is to reveal details of the Diablo III Beta on Monday, May 9th at 1:30 pm Pacific Time (4:30 pm Eastern Time) during the Activision Blizzard First Quarter 2011 Financial Results conference call."

pXe
2011-05-08, 19:25:13
Boah, ich hoffe die Beta startet bald, die Konkurrenz hatte nun 10 Jahre Zeit ein Hack n Slay rauszubringen was Diablo 2 gleichwertig ist, und NIX.
Paar waren ganz nett, aber da hats dann immer am Multiplayer gefehlt, oder der Charakter wurden auf dem eigenen Rechner gespeichert.

Hätte so Bock wieder durch Dungeons zu schnetzeln und Items zu sammeln, aber D2 kann ich leider nun endgültig nimmer sehen.


pXe

DrFreaK666
2011-05-08, 20:07:30
Boah, ich hoffe die Beta startet bald, die Konkurrenz hatte nun 10 Jahre Zeit ein Hack n Slay rauszubringen was Diablo 2 gleichwertig ist, und NIX.
Paar waren ganz nett, aber da hats dann immer am Multiplayer gefehlt, oder der Charakter wurden auf dem eigenen Rechner gespeichert.

Hätte so Bock wieder durch Dungeons zu schnetzeln und Items zu sammeln, aber D2 kann ich leider nun endgültig nimmer sehen.


pXe

Hehe, geht mir genauso. Die Grafik geht mal garnicht mehr...
Die beste Alternative ist Titan Quest. Das habe ich aber auch schon zu oft gespielt...

Drachentöter
2011-05-08, 22:27:28
It's about ti... ups falsches Spiel.

Vielleicht brodelt gerade nur wieder die Gerüchteküche über. War ja bei SC2 nicht anders, ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren. Auf Heart of the Swarm kann ich gerne noch warten, wenn D3 vllt. schon im Q1 2012 erscheint.

Telebitch ich komme! :freak:

aths
2011-05-08, 23:00:12
Ich komme mit Diablo 2 nach wie vor klar.

clockwork
2011-05-09, 01:57:07
In der Beta wollen sie so wenig wie möglich vom Spiel zeigen, also wirklich nur gezielt irgendwas testen.







Hier noch was zu BoE Items:
Yeah, we realized that binding is kind of a crappy way to pull items out of the economy. If you say that the average player produces 100 items an hour and maybe gets 1 upgrade in that time, then binding at best can account for removing 1% of items from the economy. And that's being very generous at high levels.

Binding isn't really substantial in making a viable economy, but it is really good at establishing item prestige. Which is how it's used in WoW. We expect salvaging to be compelling enough to remove a good percentage of the most valuable items from the economy. High end components obtained from salvaging high end items are needed for high end crafting and enhancement.

We're not promising anything on patch content, but we also feel that keeping up on introducing new items consistently will keep it from being possible for a glut of the best items from building as 'the best' can be a constantly moving target.


Set items are now legendaries defined by a set bonus. They're crafted items while leveling (recipes can be found that grant the ability to craft all the items in a set), which allows someone to really invest in filling out a set before they out-level it. Then at max level we'll drop set pieces normally.


It's one of the sources. If we do things right we'll see end-game players with a mix of legendary, rare, and crafted items.

aths
2011-05-09, 10:37:48
Das ist ja immer so eine Sache. Spieler verhalten sich natürlich extrem effizient und spielen nicht so wie es gedacht ist. Diablo 2 wird kaum als Rollenspiel gezockt, stattdessen optimiert man Chars als Item-Finder und grast gezielt die Gebiete ab die mit wenig Aufwand viel bringen.

Ich spiele so auf niedrigerem Level, also da ich HC spiele und für Hölle nicht die Zeit habe, bin ich auf Items angewiesen die man so findet oder im Glücksspiel bekommen kann. Dort gamble ich mit Chars um Level 70 ständig Amulette, weil man dann auch mal nette Skill-Amus bekommt. Oder relativ zu Beginn gamble ich ständig nach Langbögen für meine Söldnerin. Da bekommt man schon mal was mit gutem Schaden. Die Stangenwaffe die dann der Akt-2-Söldner bekommt, finde ich meistens oder ich sockel ihm was. Wenn man früh nacht Akt 2 kommt, haben die Händler noch erstaunlich viel sockelbare Gegenstände im Angebot.

JaniC
2011-05-09, 20:12:49
http://www.pcgamer.com/2011/05/09/diablo-3-beta-news-incoming

pXe
2011-05-09, 20:16:22
Wieso wird die eine News (welche schon mehrere Monate alt ist) nun dauernd wiederholt? Dass es heute Abend um 22:30 bei dem Call neue Beta Infos geben wird, hat er doch schon vor längeren gesagt.


pXe

JaniC
2011-05-09, 20:20:45
Dachte PCGamer kann man ruhig mal quoten.

Habe erstmal mein Betaprofil im bnet acc aktualisiert. Sandy Bridge ist heiss auf Diablo ;)

Dant3
2011-05-09, 23:12:37
(Activision) Thomas [something]: Blizzard not yet confirmed a new release for 2011, if none 2011 -> then AT LEAST two on 2012.

(Blizzard) Mike Morhaime: Diablo III: Began internal company-wide testing last week, targetting Q3 for external beta


Man sollte wohl nicht mehr dieses jahr mit D3 rechnen :/.

JaniC
2011-05-09, 23:33:55
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-details-announced/

Blizzard Quote:

The 3rd quarter reference in the earning’s call today was a calendar quarter, meaning that we’re aiming to launch the Diablo III beta between July 1st and September 30th. Keep in mind that it’s our current goal, and of course that can change as development continues.

Naja, das geht doch.

Nightspider
2011-05-10, 00:16:04
Hab euch doch schon vor 2 Jahren gesagt, dass das mit 2011 nix mehr wird. :D

Salzwasser
2011-05-13, 10:15:32
http://www.youtube.com/watch?v=JdJasi2QS80&feature=player_embedded
ich habe es mir angeguckt und will diablo 3 auch mögen!
Aber irgendwie sieht es aus wie ein diablo 2 mit etwas besserer Grafik...
Ich meine das Gameplay wirkt so langweilig und öde, wie kann jemand so etwas spass machen?
Diablo 2 war damals spassig, wirklich! Ich will ja auch D3 mögen, aber irgendwie kommt da keine Freude auf und auch sonst, sieht das Gameplay alles andere als Spassig aus, dauergeklicke wie bei Left 4 Dead ist dann wohl an der Tagesordnung, Taktik? Vielleicht bei Bosskämpfen, aber sonst?!
Blizzard hat SO UNRECHT wenn sie sagen Inovation ist überbewertet...Blizzard ist überbewertet, was haben die den schon in den letzten Jahren geleistet, World of Warcraft war vielleicht vor 6 Jahren ganz gut und "inovativ" wobei es ja auch nur eigentlich eine starke Vereinfachung eines richtigen MMORPGs war/ist.
Worauf freut ihr euch so auf Diablo 3? Vielleicht könnt ihr mich ja umstimmen *G*


p.s. was ich begrüßen würde, wäre vielleicht ein diablo 3 in einer dritten ansicht, Hellgate london machte richtig spass, da es nicht dieses öde "isometrische" hack and slay war, sondern eine dritte- und erste perspektive hatte, dazu noch das kämpfen, was spassig war und man nicht einfach nur eine Figur von oben sah...die dann die befehle wie in einem Echtzeitstrategiespiel ausführt.

Wer weiß, vielleicht haut mich die beta ja um und ich bin dann wieder anderer Meinung :ugly:

clockwork
2011-05-13, 10:21:17
http://www.youtube.com/watch?v=JdJasi2QS80&feature=player_embedded
ich habe es mir angeguckt und will diablo 3 auch mögen!
Aber irgendwie sieht es aus wie ein diablo 2 mit etwas besserer Grafik...
Ich meine das Gameplay wirkt so langweilig und öde, wie kann jemand so etwas spass machen?
Diablo 2 war damals spassig, wirklich! Ich will ja auch D3 mögen, aber irgendwie kommt da keine Freude auf und auch sonst, sieht das Gameplay alles andere als Spassig aus, dauergeklicke wie bei Left 4 Dead ist dann wohl an der Tagesordnung, Taktik? Vielleicht bei Bosskämpfen, aber sonst?!
Blizzard hat SO UNRECHT wenn sie sagen Inovation ist überbewertet...Blizzard ist überbewertet, was haben die den schon in den letzten Jahren geleistet, World of Warcraft war vielleicht vor 6 Jahren ganz gut und "inovativ" wobei es ja auch nur eigentlich eine starke Vereinfachung eines richtigen MMORPGs war/ist.
Worauf freut ihr euch so auf Diablo 3? Vielleicht könnt ihr mich ja umstimmen *G*


p.s. was ich begrüßen würde, wäre vielleicht ein diablo 3 in einer dritten ansicht, Hellgate london machte richtig spass, da es nicht dieses öde "isometrische" hack and slay war, sondern eine dritte- und erste perspektive hatte, dazu noch das kämpfen, was spassig war und man nicht einfach nur eine Figur von oben sah...die dann die befehle wie in einem Echtzeitstrategiespiel ausführt.

Wer weiß, vielleicht haut mich die beta ja um und ich bin dann wieder anderer Meinung :ugly:
Hellgate war das größte Rotzspiel der letzten 125 Jahre. Hoffentlich machen sie D3 nicht so dass du es magst. Und in den letzten Jahren haben sie noch was anderes als WoW gemacht falls dir das entgangen ist. ;)

daywalker4536
2011-05-13, 10:27:32
Die Söldner müssen einfach wieder rein aus dem zweiten Teil ^^. Das sieht so nach Spaß aus :). Auf Grund der schlechten Video Qualität kann man nicht wirklich viel vom sehr schicken Pastellook sehen. Gefällt mir so sehr aaargh. Passt einfach. Beta ich komme.

Hellgate war Mist mal ganz erlich.

clockwork
2011-05-13, 10:36:26
Und hier etwas besser:
Diablo 3 Followers System Unveiled (http://www.diablofans.com/topic/24946-diablo-3-followers-system-unveiled/)
http://youtu.be/6HOYyC_RoBw

The Enchantress
The Enchantress will be your magic Follower. Able to cast skills from afar, she will pair nicely with a more melee oriented character to blast away enemies from a distance.

Skill choices:
- Tier 1 (Unlocked at lvl 5) - Disorient, Forceful Push, Charm
- Tier 2 (Unlocked at lvl 10) - Decoy, Reflect Missles, Powered Armor
- Tier 3 (Unlocked at lvl 15) - Focus Mind, Amplify Damage, Lower Resistance
- Tier 4 (Unlocked at lvl 20) - Energize, Energy Bomb, Guidance




The Scoundrel
The Scoundrel will be a ranged physical fighter. Wielding a crossbow or bow, the Scoundrel will stay away from the forefront of the fight and pick off enemies from a distance.

Skill Choices:
- Tier 1 - Crippling Shot, Rapid Fire, Poison Bolt
- Tier 2 - Bandage, Dirty Fighting, Scavenge
- Tier 3 - Power Shot, Multishot, Rain of Gold
- Tier 4 - Anatomy, Black Market, Vanish




The Templar
The Templar is your melee Follower. Taking the role of a Paladin like character, he will be in the front of the fight. Pairing him up with a ranged class may be a good idea to help keep your enemies at bay. WE actually saw this character as the Jack of Spades in the Diablo III poker set.

Skill Choices:
- Tier 1 - Charge, Heal, Protection
- Tier 2 - Guardian, Intimidate, Loyalty
- Tier 3 - Intervene, Inspire, Tribute
- Tier 4 - Empathy, Onslaught, Knight



http://www.diablofans.com/uploads/gallery/album_72/gallery_37842_72_1063510.png

http://www.diablofans.com/uploads/gallery/album_72/gallery_37842_72_503615.png

daywalker4536
2011-05-13, 10:52:33
Ich finde die süße Zauberin und ihre Zauber sowas von stylisch und fett ^^. D3 ist das Spiel was ich seit langer langer Zeit wieder mehrfach durchspielen werden auf Grund der vielen vielen vielen Items ;). Das lohnt sich. Und dann noch mit allen Klassen hehe. Es müssen bessere Videos her. Youtube ist einfach mist.

aths
2011-05-13, 11:50:29
Die entscheidende Frage für die Langzeitmotivation für mich wird sein, wie echt sich ein Item anfühlt.

Items sind natürlich in Computerspielen immer virtuell. Aber während ich in den meisten Spielen keine Bindung zu Items habe, schafft es Diablo 2, dass mir ein gutes Item irgendwie real erscheint – jedenfalls im Vergleich zu anderen Spielen. Außerdem bietet Diablo 2 relativ viel Einfluss: Man findet schon mal eine sockelbare Stangenwaffe für den Akt-2-Söldner. Ein blauer Edelstein sorgt dann für kurze Verlangsamung der Gegner. Sowas macht schon was aus. Ein grüner Edelstein in einem Langbogen für die Akt-1-Söldnerin macht auch was aus. Eine gute Waffe für einen Nekro macht auch was aus – zwei Extra-Skelette plus mehr Power auf Amplify Damage ist zu Beginn extrem nützlich.

Da ich D2 seit langem nur noch im HC-Modus spiele, ist Sorgfalt bei der Item-Auswahl Pflicht. Und es gibt eben genug Möglichkeiten.

Salzwasser
2011-05-13, 12:29:47
Ich wette du hast nichtmal Hellgate london gespielt, das war garnicht mal schlecht und von den Diablo 1 Machern...
Sicherlich kein GOTY aber unterhaltsamer als z.B. Torchlight und die anderen langweiligen HackandSlayrotzspiele wo man eigentlich mehr zuschauer als Spieler ist.
Was bei Diablo 3 auch so sein wird...da macht wohl dann doch nur das Sammeln spass.
Titan Quest war grafisch auch schick, ich würde es auch immer wieder spielen, aber m.M.n. sind solch Spiele einfach gähnend langweilig, man guckt eigentlich nur zu wie die Figur kämpft, aber man selber ist kaum beteiligt.
Rotz 3 passt doch, der letzte Rotz seit 2000. (ach herrliches Rotz niveau...)

san.salvador
2011-05-13, 12:33:16
Failgate London mit Diablo vergleichen... *g*

ravage
2011-05-13, 12:46:05
[...] ich würde es auch immer wieder spielen, aber m.M.n. sind solch Spiele einfach gähnend langweilig[...]
Hm...

Hellgate London habe ich anfangs eine echte Change gegeben. Leider war es aufgrund einiger Bugs praktisch nicht spielbar im MP. Und nach einer gewissen Zeit war das spiel einfach nur eintönig.

Da hat mir jedes Diablo bisher deutlich mehr Spaß und Langzeitmotivation gebracht.

DrFreaK666
2011-05-13, 13:17:40
Kommentar von einem Freund:"Gott sei Dank habe ich Hellgate endlich durch" ^^
Ich fands auch nicht so prickelnd.
Von mir aus kann sich Diablo 3 auf den Herbst 2012 verschieben, sonst könnte es Probleme bei der Prüfung im nächsten Jahr geben...

Und Torchlight fand ich garnicht mal so schlecht, freue mich auf die Fortsetzung

Kakarot
2011-05-13, 13:47:23
D3 ist das Spiel was ich seit langer langer Zeit wieder mehrfach durchspielen werden auf Grund der vielen vielen vielen Items ;). Das lohnt sich. Und dann noch mit allen Klassen hehe.
Ich freu mich auch auf Diablo 3, aber aus komplett anderen Gründen.
Die da wären: Arena System, PvP Competition. Klar Items sammeln macht Spaß und war in Diablo 2 auch meine Quelle der Inspiration, schön, dass Part 3 es nun ermöglicht das Ganze in anbetracht eines höheren Ziels, nämlich in der Arena keinen Nachteil zu haben, betreiben zu können.
Einmal Singleplayer der Story wegen durchspielen, danach Itemruns mit Clanmates.

Was mir allerdings etwas Sorgen bereitet ist die PvP Balance, Blizzard hat es in WoW bis heute nicht geschafft akzeptable zu balancen, bzw. einfach nur eine (ungewollte?) Art der Rotation, welche Klasse/n gerade etwas stärker ist/sind als andere und lässt sich dabei zu sehr von der Foren Community beeinflußen.
Ähnliches könnte bei Diablo 3 auch passieren, dann hätte sich das Spiel für mich nach dem Durchspielen der Story erledigt.

pXe
2011-05-13, 17:26:09
...
Ähnliches könnte bei Diablo 3 auch passieren, dann hätte sich das Spiel für mich nach dem Durchspielen der Story erledigt.

Dann spiel besser kein PvP in Diablo. Blizzard hat schon vor 2 Jahren gesagt dass es nicht deren Ziel ist PvP 100% zu balancen, auch die Arenen sind nur ein nettes Gimick für Leute die mal PvP machen wollen. Das Hauptaugenmerk liegt ganz klar auf PVE, und sie wollen keinesfalls ein Esport Titel werden, das haben sie mehrmals ausdrücklich gesagt.
So gut wie WoW wird Diablo 3 auf keinen Fall gebalanced sein, ist auch nicht deren Ziel.


pXe

Kakarot
2011-05-13, 17:35:48
Ich lass mich überraschen, weil die Grundvoraussetzungen bei Diablo besser sind als bei WoW. Es gibt erheblich weniger Klassen und Skills, die man balancen muss. So könnten sie eine recht gute Balance hinbekommen.

Das die Balance auch itemabhängig ist, damit hab ich kein Problem, sofern die Items nicht zu stark werden und deshalb die Skills abgeschwächt werden anstatt die Items zu balancen, wie beim oben schon genannten WoW.

pXe
2011-05-13, 17:47:22
Ich lass mich überraschen, weil die Grundvoraussetzungen bei Diablo besser sind als bei WoW. Es gibt erheblich weniger Klassen und Skills, die man balancen muss. ...

Hu:confused:
Ich weiss jetzt nicht mehr die genaue Zahl, aber dank Skills + Runen zum verändern der Skills gibs doch XX Millionen unterschiedlicher Char skillmöglichkeiten.
Mach Dir keine Hoffnungen, das wird niemals so gebalanced sein wie WoW (auch wenn man die Items mal ganz weg läßt).

Hier aus einem Interview:

"User: This game should be balanced around 1v1. class A should not be able to kill class B just because that class is meant to. diablo 2 was pretty good with this unless you were a barb, and barb vs barb character would join.

Bashiok: We intend to get PvP as balanced as we can, because we want it to be fun and have some meaning to it. But, PvP balance is not an integral goal to releasing the game. We want PvP to be fun, not necessarily balanced to a razors edge. With the huge number of combinations per character compounded by team comps, balance is not going to be something we’d hold the game for. If we did it might never come out. It will be balanced as much as we realistically can expect before releasing the game, and we’ll certainly continue to make changes to try to keep it fun and interesting."

pXe

clockwork
2011-05-13, 19:10:45
Ich lass mich überraschen, weil die Grundvoraussetzungen bei Diablo besser sind als bei WoW. Es gibt erheblich weniger Klassen und Skills, die man balancen muss. So könnten sie eine recht gute Balance hinbekommen.

Das die Balance auch itemabhängig ist, damit hab ich kein Problem, sofern die Items nicht zu stark werden und deshalb die Skills abgeschwächt werden anstatt die Items zu balancen, wie beim oben schon genannten WoW.
Es wurde bereits mehrfach gesagt, dass es keine explizite und großartige PvP Balance geben wird und man es auch nicht als "esport" sieht oder sehen möchte, sondern als reinen "Spaß-Modus". Warum bist du dir da so sicher, dass sie da verstärkten Wert drauf legen werden? Klar werden sie schauen was geht oder was nicht geht, vielleicht 2-3 Sachen im PvP ändern oder was auch immer, aber dass es nicht ernstes wird ist soweit klar.

Kakarot
2011-05-13, 19:14:43
Ich weiss jetzt nicht mehr die genaue Zahl, aber dank Skills + Runen zum verändern der Skills gibs doch XX Millionen unterschiedlicher Char skillmöglichkeiten.
Mach Dir keine Hoffnungen, das wird niemals so gebalanced sein wie WoW (auch wenn man die Items mal ganz weg läßt).
Hmm, stimmt, daran hatte ich garnicht mehr gedacht.
Da ich es mir eh wegen dem Singleplayer und der Story holen werde, lass ich mich dennoch überraschen, wie die Balance sein wird.

Gute gebalancte und auf Playerskill ausgelegte MOBAs wie Bloodline Champions gibt es ja jetzt schon, Diablo würde halt noch den Sammelfaktor mitbringen, wo man hier und da auch mal gechillt mit nen paar Kollegen Items farmen kann als Ausgleich zu den Ladder Games.

Warum bist du dir da so sicher, dass sie da verstärkten Wert drauf legen werden?
Sicher bin ich mir da nicht, ich denke der Wert den Blizzard auf das Balancen legen wird hängt von der Resonanz ab, die Diablo 3 PvP erhält. Je mehr Spieler es nutzen werden, desto mehr wird auch ein Augenmerk darauf gelegt. Im Gegenzug, wenn nur wenige Arena spielen und die meisten es eher meiden, wird auch kaum was in Richtung PvP Balance passieren.
Aus dem Grund schrieb ich auch: "mal abwarten, ich lasse mich überraschen.".

clockwork
2011-05-13, 19:20:14
Hmm, stimmt, daran hatte ich garnicht mehr gedacht.
Da ich es mir eh wegen dem Singleplayer und der Story holen werde, lass ich mich dennoch überraschen, wie die Balance sein wird.

Gute gebalancte und auf Playerskill ausgelegte MOBAs wie Bloodline Champions gibt es ja jetzt schon, Diablo würde halt noch den Sammelfaktor hinzubringen, wo man hier und da auch mal gechillt mit nen paar Kollegen Items farmen kann als Ausgleich zu den Ladder Games.


Sicher bin ich mir da nicht, ich denke der Wert den Blizzard auf das Balancen legen wird hängt von der Resonanz ab, die Diablo 3 PvP erhält. Je mehr Spieler es nutzen werden, desto mehr wird auch ein Augenmerk darauf gelegt. Im Gegenzug, wenn nur wenige Arena spielen und die meisten es eher meiden, wird auch kaum was in Richtung PvP Balance passieren.
Aus dem Grund schrieb ich auch: "mal abwarten, ich lasse mich überraschen.".
Ja, es KANN sein, dass sie was machen. Da würde ich dann aber eher Geduld und Zeit mitbringen. Laut (iirc) Jay Wilson soll es auch keine solche Ladder geben.

Kakarot
2011-05-13, 19:25:02
quote:
Dafür jedoch ein neues Wertungssystem, bei dem ein Team – bestehend aus drei Spielern – bei Kämpfen in den Arenen Punkte sammeln kann. Diese gibt es bereits für die Teilnahme an einem Kampf. Bei Siege, mehr Tötungen oder der Erfüllung spezieller Aufgaben füllt sich das Punktekonto entsprechend schneller an. Den besten Gladiatoren der Arenen winken Titel, Achievements und weitere kleine Annehmlichkeiten. Lediglich im 3v3 besteht die Option Kämpfe zu bestreiten, die in diese Punktewertung mit eingehen. Alle anderen PvP-Varianten sind von den Wertungen ausgenommen.

http://www.diablo-3.net/diablo3/pvp

Demnach wird es eine Art Ladder geben, wie sollte sonst bestimmt werden, wer die "besten Gladiatoren der Arenen" sind.

daywalker4536
2011-05-13, 22:47:49
Die entscheidende Frage für die Langzeitmotivation für mich wird sein, wie echt sich ein Item anfühlt.

Items sind natürlich in Computerspielen immer virtuell. Aber während ich in den meisten Spielen keine Bindung zu Items habe, schafft es Diablo 2, dass mir ein gutes Item irgendwie real erscheint – jedenfalls im Vergleich zu anderen Spielen. Außerdem bietet Diablo 2 relativ viel Einfluss: Man findet schon mal eine sockelbare Stangenwaffe für den Akt-2-Söldner. Ein blauer Edelstein sorgt dann für kurze Verlangsamung der Gegner. Sowas macht schon was aus. Ein grüner Edelstein in einem Langbogen für die Akt-1-Söldnerin macht auch was aus. Eine gute Waffe für einen Nekro macht auch was aus – zwei Extra-Skelette plus mehr Power auf Amplify Damage ist zu Beginn extrem nützlich.

Da ich D2 seit langem nur noch im HC-Modus spiele, ist Sorgfalt bei der Item-Auswahl Pflicht. Und es gibt eben genug Möglichkeiten.

Da gebe ich dir vollkommen Recht das Unterschreibe ich ^^. So wie in D2 dann kann nichts schief gehen. Ich finde es außerdem sehr sehr wichtig und entscheidend das man die Items auch am Character sieht wie sie wirklich sind. Man muss sofort erkennen können das man dieses Item trägt das halte ich für ausschlaggebend. Je mehr desto besser. Es wird auf dauer sehr sehr langweilig wenn sich der Character äußerlich nicht verändert mit der Zeit. Das gehört einfach dazu. Viel Arbeit für Blizzard ^^.

PVP interessiert mich nicht die Bohne. Schon bei D2 nicht ^^. Laut Umfragen den meisten auch nicht hehe.

NameLessLameNess
2011-05-13, 23:35:08
Ich finde es außerdem sehr sehr wichtig und entscheidend das man die Items auch am Character sieht wie sie wirklich sind. Man muss sofort erkennen können das man dieses Item trägt das halte ich für ausschlaggebend. Je mehr desto besser. Es wird auf dauer sehr sehr langweilig wenn sich der Character äußerlich nicht verändert mit der Zeit. Das gehört einfach dazu. Viel Arbeit für Blizzard ^^.

Finde es weniger wichtig das man jedem Items sofort ansieht welches es ist.
Es nervt mich immer wenn alle irgendwann mit der "speziellen" besten Waffe für den bestimmten Zweck rumrennen. Da sieht man auch immer sofort was man trägt und immer waren die optisch Unscheinbarsten die besten :D. Klar verschiedene Rüstungarten etc., also eigentlich war D2 da ideal für meinen Geschmack.



PVP interessiert mich nicht die Bohne. Schon bei D2 nicht ^^. Laut Umfragen den meisten auch nicht hehe.
PvP war in D2 total geil, weils die Ohrenklauerei und das pubertäre Verhalten von agressiven PvP Spielern die Ohren sammeln zum gröhlen ist.
Come out of town plz.

Kakarot
2011-05-14, 00:28:03
Was es in Diablo 3 ja nicht mehr geben wird, dafür anständiges PvP in Arenen.

NameLessLameNess
2011-05-14, 09:27:59
Schade ist das jetzt nicht. Hoffe nur D3 bietet ähnliche Insider.

Liquaron
2011-05-14, 09:42:39
Was es in Diablo 3 ja nicht mehr geben wird, dafür anständiges PvP in Arenen.


Gixx ist doch bestimmt bei D3 auch wieder am Start oder? ;)

Gibts eigentlich irgendwelche Infos zum Gildenleben in D3?

Kakarot
2011-05-14, 10:37:24
Gixx ist doch bestimmt bei D3 auch wieder am Start oder?
Auf jeden Fall, ist meiner Ansicht nach nen Spiel, was man mitnehmen sollte, was mal wieder so ziemlich alle, die man irgendwann in Online-Spielen kennengelernt auch spielen werden und somit zusammenführt.
Zumindest ist das bei mir so, darum freu ich mich drauf.

Liquaron
2011-05-14, 10:43:31
Auf jeden Fall, ist meiner Ansicht nach nen Spiel, was man mitnehmen sollte, was mal wieder so ziemlich alle, die man irgendwann in Online-Spielen kennengelernt auch spielen werden und somit zusammenführt.
Zumindest ist das bei mir so, darum freu ich mich drauf.


Ja so gehts mir auch.......auf diesem Wege möchte ich "Shadow Council" grüßen und vor allem Krushnak :tongue:

Onsche
2011-05-14, 11:46:07
Ein kurzer Trailer stellt die Begleiter die mitkommen etwas vor. Viel zu sehen ist aber nicht, weil nicht großartiges gezeigt wird.

http://gamersheaventv.eu/include.php?path=news&contentid=362

Muselbert
2011-05-14, 12:08:22
Ja so gehts mir auch.......auf diesem Wege möchte ich "Shadow Council" grüßen und vor allem Krushnak :tongue:

hach, das waren noch Zeiten :D Diablo 3 wird definitiv gekauft...

Liquaron
2011-05-14, 12:53:22
hach, das waren noch Zeiten :D Diablo 3 wird definitiv gekauft...


Musel!! :D

Ach die alten Blizzard-Suchtis alle noch hier ;)

Salzwasser
2011-05-15, 09:25:33
Je mehr desto besser. Es wird auf dauer sehr sehr langweilig wenn sich der Character äußerlich nicht verändert mit der Zeit. Das gehört einfach dazu. Viel Arbeit für Blizzard ^^.
Glaube ich nicht, solch low-poly Modelle sind einfach erstellt, generell sind solch "isometrische" Spiele einfach und billig zu entwickeln.
Siehe Alien Swarm, Shadowgrounds, Torchlight, Zombie Shooter, Alien Shooter und wie sie alle heißen.
Diablo 3 nutzt doch die selbe Engine wie Starcraft 2?

Ach wenn ich zurück denke, habe ich doch wieder bock auf ein Diablo 3 :freak:
Hoffentlich gibts dicke schwere Bossgegner und nicht so einfache dinger wo man keine Taktik braucht...
Mal sehen wie es wird, das Video wirkte aber dennoch langweilig, die Präsentationen davor mit den Beschwörten Bossgegner war aber geil.
Ich hoffe ja das es viele zufällige Scenen gibt, vermutlich aber alles immer das selbe, nur die Welt ist etwas anders.

daywalker4536
2011-05-15, 10:15:29
Glaube ich nicht, solch low-poly Modelle sind einfach erstellt, generell sind solch "isometrische" Spiele einfach und billig zu entwickeln.
Siehe Alien Swarm, Shadowgrounds, Torchlight, Zombie Shooter, Alien Shooter und wie sie alle heißen.
Diablo 3 nutzt doch die selbe Engine wie Starcraft 2?

Ach wenn ich zurück denke, habe ich doch wieder bock auf ein Diablo 3 :freak:
Hoffentlich gibts dicke schwere Bossgegner und nicht so einfache dinger wo man keine Taktik braucht...
Mal sehen wie es wird, das Video wirkte aber dennoch langweilig, die Präsentationen davor mit den Beschwörten Bossgegner war aber geil.
Ich hoffe ja das es viele zufällige Scenen gibt, vermutlich aber alles immer das selbe, nur die Welt ist etwas anders.

Sag das nicht. Es macht aber trotz Low-Poly und Iso-Ansicht Arbeit. Dann macht es die Masse ;). Schaun wir mal wie abwechslungsreich und unterschiedlich die Items im Aussehen werden.

aths
2011-05-15, 14:09:03
Glaube ich nicht, solch low-poly Modelle sind einfach erstellt, generell sind solch "isometrische" Spiele einfach und billig zu entwickeln.
Siehe Alien Swarm, Shadowgrounds, Torchlight, Zombie Shooter, Alien Shooter und wie sie alle heißen.
Diablo 3 nutzt doch die selbe Engine wie Starcraft 2?Nein. Wie soll das denn gehen?

daywalker4536
2011-05-15, 21:07:46
Jemand Informationen ob es auch eine Gamepadunterstützung für die PC Version geben wird da es ja auch auf der Konsole erscheinen soll?. Ich könnt mir vorstellen das das sehr gut funktionieren könnte. Bitte keine dämlichen PC und Gamepad Diskussionen wieder.

Drachentöter
2011-05-15, 21:20:52
Jemand Informationen ob es auch eine Gamepadunterstützung für die PC Version geben wird da es ja auch auf der Konsole erscheinen soll?. Ich könnt mir vorstellen das das sehr gut funktionieren könnte.

Nein, ich denke nicht das die PC-Version darauf ausgelegt sein wird. Ob und wann die Konsolenversion erscheint steht ja noch mehr in den Sternen als das Erscheinungsdatum der PC-Version. Ansonsten behilft man sich halt mit Konfigurationstools, wenn es unbedingt (oder zu Test/Spaßzwecken) sein muss.

daywalker4536
2011-05-15, 21:26:29
Achso ich dachte da steht schon was fest so kann man sich irren ^^. Würds gern mal ausprobieren.

lumines
2011-05-15, 21:26:40
Nein, ich denke nicht das die PC-Version darauf ausgelegt sein wird.

Das ist allerdings extrem oft der Fall, auch wenn erst spät parallel entwickelt wurde. Man kann natürlich nur spekulieren, aber unwahrscheinlich wär das jetzt nicht.

daywalker4536
2011-05-15, 21:37:43
Wenn Blizz schon sagt wir überlegen über eine Konsolen Version könnte das doch bedeuten das das gut funktionieren könnte. Optimal wäre es dann aber erst wenn es zwei angepasste Interfaces geben wird. Würde aber verständlicherweise zusätzliche Arbeit verursachen. Ich stelle mir das eigendlich ganz chillig vor. Naja mal sehen.

Drachentöter
2011-05-15, 23:59:06
Wenn wird nur die Konsolenversion angepasst, davon gehe ich jedenfalls fest aus
-> http://youtu.be/QHPtBGItPV0 :D

Kakarot
2011-05-16, 09:13:04
Der PC Version ne _alternative_ WASD Steuerung zu verpassen, wäre halt mal ne Maßnahme.

FOE
2011-05-16, 11:45:00
Achso ich dachte da steht schon was fest ...
Siehe hier (http://diablo3.4fansites.de/news,10565,Skillrunen_und_Konsolenumsetzungen.html) u.A. ... fix is nix!


Der PC Version ne _alternative_ WASD Steuerung zu verpassen, wäre halt mal ne Maßnahme.
Wäre vielleicht nicht schlecht, kann ich mir aber bei Blizzard irgendwie nicht vorstellen. ;D

HellFire
2011-05-26, 15:33:07
http://us.blizzard.com/diablo3/world/systems/runestones.xml

DrFreaK666
2011-05-26, 20:42:27
http://us.blizzard.com/diablo3/world/systems/runestones.xml

:up:

Lyka
2011-05-26, 20:46:42
die Runensteinsachen gefallen mir =) freu mich wirklich aufs Spiel

IVN
2011-05-27, 01:43:52
Eigentlich bin ich kein Diablo-Fan, aber der Look von D3 gefällt mir sehr.

aths
2011-05-27, 17:31:56
Die Einschlagkrater gehen mir zu schnell weg.

Lord Wotan
2011-05-27, 20:38:01
Ich finde es mehr als blöde, das man den Begleiter in Mehrspielermodus nicht hat. Das war bei D2 LOD anders.

clockwork
2011-05-27, 23:00:42
Ich finds auch blöd. Aber so wie es in LoD ist will ich es auch nicht. Da sind die Mercs in der Gruppe so EXTREM stark, dass es schon langweilig ist. Und das durch Buffs und Aura-stacking schon mit "durchnittlicher" Ausrüstung.

Drachentöter
2011-05-28, 01:25:28
Aber so wie es in LoD ist will ich es auch nicht. Da sind die Mercs in der Gruppe so EXTREM stark, dass es schon langweilig ist. Und das durch Buffs und Aura-stacking schon mit "durchnittlicher" Ausrüstung.

Eben und deswegen werde ich den nicht vermissen. Solo ganz Nett, aber im MP nerven Pets schon zu genüge^^

Lord Wotan
2011-05-28, 11:25:21
Eben und deswegen werde ich den nicht vermissen. Solo ganz Nett, aber im MP nerven Pets schon zu genüge^^
Da ich nur mit meiner Frau spiele (also nur zwei Personen) finde ich es nicht ok das dann keine zusätzlichen Begleiter bei sind. War schließlich in D2 auch so das die bei sind.

aths
2011-05-28, 17:03:58
Blizzard würde das nicht so machen, wenn es nicht sinnvoll wäre. Es ergäbe keinen Sinn, nur aus Jux im Party-Modus die Söldner abzuschalten. Wie das genau realisiert wird, werden wir noch sehen.

Das neue Edelsteinsystem (seltsamerweise Runensystem genannt) für die Skills ist zum Beispiel eine Superidee. Zunächst nimmt man alle Runen, die man findet. Die Spells sehen dann alle etwas anders aus, insofern bekommt man damit auch Content geliefert und nicht nur einfach neue Stats. Später, mit Erfahrung, sucht man nach bestimmten Runen. Aber vorläufig wird man nie exakt das bekommen was man sucht. Nimmt man nun lieber die stärkere blaue Rune die man gefunden hat oder die nicht ganz so starke rote Rune, die eigentlich vorgeshen war?

K4mPFwUr$t
2011-05-28, 17:11:10
im SP macht ja ein merc sind, er dient z.b. für sorcs als blocker. im MP können ja andere spieler diesen park übernehmen, damit verliert der merc hier seine daseins berechtigung.

aths
2011-06-02, 13:07:18
Naja, auf der anderen Seite hoffe ich, dass die WoW-Mechanik ausbleibt, viele Buffs nur innerhalb bestimmer Gebiete zu geben. Da bekommt man erst irgendwas Geiles und freut sich, doch dann darf man es nur genau dort einsetzen.

Bei Diablo will ich ja ständig stärker werden und keine Teil-Upgrades bekommen. Zusammen mit dem Follower hat man immerhin eine Mini-Party wenn sonst grad keiner für eine Party zu haben ist, insofern könnte das dann noch klappen, dass man das akzeptiert.

00-Schneider
2011-06-03, 23:10:55
Reine PCler müssen jetzt ganz stark sein:

Kommt wohl mindestens auch für PS3:

http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=1100059

[dzp]Viper
2011-06-03, 23:15:24
Und? Diablo 1 gabs auch für Konsole ;)

Das Diablo 3 für Konsole kommen wird, ist schon seit weit über 12 Monaten fast so klar wie Kloßbrühe :D

Saw
2011-06-04, 00:12:29
Auf eine Konsole. Oder glaubt hier wirklich jemand, dass Microsoft das Battle.net auf ihre Konsole zulässt? :ulol:

Nightspider
2011-06-04, 02:00:52
Dadurch wird das Spiel wohl gut von 4 Kernen profitieren, schließlich muss man ja die Schwäche der Grafikleistung der Konsolen irgendwie ausgleichen.

Drachentöter
2011-06-04, 04:55:59
Dadurch wird das Spiel wohl gut von 4 Kernen profitieren.

Wäre ein Fortschritt wenn die Engine mit mehr als zwei Kernen gut skaliert. Die von Starcraft 2 tut es noch nicht, vielleicht mit einem der Addons. Im Hinblick auf eine PS3-Version scheint das wahrlich angebracht.

Viper;8765136']
Das Diablo 3 für Konsole kommen wird, ist schon seit weit über 12 Monaten fast so klar wie Kloßbrühe :D

Bei Blizzard weiß man nie ob es länger als der Lebenszyklus der Konsole dauert und es dann doch eingestampft oder auf Eis gelegt wird. Schön wäre es gewesen Ghost für die 360/PS3 Ära zu bringen. Der einzige Titel der mich zum Kauf einer dieser Teile bewegen könnte. :D

aths
2011-06-06, 21:47:05
Es ist doch überhaupt nicht klar, ob Diablo 3 für Konsole kommt. Ich würde eher sagen, dass ein Spiel im Diablo-Universum für Konsolen kommt. Nicht unbedingt Diablo 3.

00-Schneider
2011-06-06, 22:41:19
Es ist doch überhaupt nicht klar, ob Diablo 3 für Konsole kommt. Ich würde eher sagen, dass ein Spiel im Diablo-Universum für Konsolen kommt. Nicht unbedingt Diablo 3.


Ein Grund warum es kommt: Geld

Jetzt kannst du mit einen gleichwertigem Grund antworten, warum es nicht kommen sollte! ;)

MadManniMan
2011-06-06, 23:55:07
Dadurch wird das Spiel wohl gut von 4 Kernen profitieren, schließlich muss man ja die Schwäche der Grafikleistung der Konsolen irgendwie ausgleichen.

Einerseits: gute Sache, wenn dann quasi auch irgendwann beispielsweise Zweikern-Atoms mit HT in spielbare Regionen kommen. Andererseits ...

aths
2011-06-07, 02:21:09
Dadurch wird das Spiel wohl gut von 4 Kernen profitieren, schließlich muss man ja die Schwäche der Grafikleistung der Konsolen irgendwie ausgleichen.Das ergibt keinen Sinn. Grafikleistung lässt sich schwerlich durch CPU-Leistung ersetzen. So wie Diablo 3 bisher aussieht, dürfte es aber ohnehin kein Grafikfresser werden. Dass es vier Kerne nutzt, wage ich erst Recht zu bezweifeln.


Ein Grund warum es kommt: Geld

Jetzt kannst du mit einen gleichwertigem Grund antworten, warum es nicht kommen sollte! ;)Die Steuerung passt für Konsolen nicht.

00-Schneider
2011-06-08, 00:03:31
Die Steuerung passt für Konsolen nicht.


Playstation Move als Pointer. Problem solved.

Sacred 2 hat auf 360 auch funktioniert btw.

Drachentöter
2011-06-08, 00:51:55
Sacred 2 hat auf 360 auch funktioniert btw.

Diablo 1 auf'er PSone auch...
wie oft kauen wir hier eigentlich den selben Salat durch...

need moar stuff from Blizz itself!!!

clockwork
2011-06-11, 12:12:43
Es wird ab jetzt zum vorbestellen gelistet. http://www.amazon.de/Blizzard-Entertainment-Diablo-III/dp/B0041O5LNM/

Lyka
2011-06-11, 12:36:43
auf irgendeiner Website (dt. Versandhändler mit "World of..." (nicht video^^)) habe ich das Spiel für weniger Geld zum Vorbestellen gesehen -.-

clockwork
2011-06-11, 13:00:21
Bei Amazon bekommt man ja den niedrigeren Preis wenn er noch sinken sollte. Starcraft 2 wurde bereits 4-5 Tage vor dem Release/Freischaltung ausgeliefert und alles andere was ich dort bestellt hab kam auch noch nie zu spät. :)

Lyka
2011-06-11, 13:11:10
ja, das weiss ich. Ich hatte nur bei irgendeiner Seite den Duke für 26,xx euro gesehen (keine Gamekey-Seite!) und daneben eine Werbung für Diablo 3, auch sehr billig -.-'

clockwork
2011-06-11, 14:51:12
Wenn sie es so machen wie mit SC2 dann kann man mit einem Diablo 3 aus Thailand (oder von sonstwo her) nicht im EU Battle.net spielen oder es überhaupt erst an den Account binden. US, Europa und SEA laufen getrennt. Wer also hier spielen will braucht eine UK, DE oder FR.

Drachentöter
2011-06-11, 18:32:35
Uninteressant, da die CE noch nicht angekündigt wurde. Die ist dann bei Amazon wieder nur einen Tag gelistet und schon haben sie Vorbestellungen, die das zugesicherte Kontingent überschreiten, dadurch fliegt's dann wieder bis kurz nach/vor dem Release raus und man darf sich anderswo umsehen. Nachher wird man dann mit billigen CEs totgeworfen :rolleyes: (siehe Cataclysm). Ich hoffe mal das es wie bei StarCraft 2 klappt, günstiger als bei Amazon bekommt man eine EU-Version eigentlich nicht.

Lurelein
2011-06-12, 13:01:53
Gerade um die Blizz CE's wird immer ein Rummel gemacht, verstehe ich nicht.

In den Saturn und MM Märkten lagen noch Moante nach Release die CE zu Wotlk/BC, SC2 etc. rum. Und ingame beschweren sie sich keine abbekommen zu haben lol

Drachentöter
2011-06-12, 15:55:55
In den Saturn und MM Märkten liegen noch heute nach Release die CE zu Wotlk/BC, SC2 etc. rum. Und ingame beschweren sie sich keine abbekommen zu haben lol

fixed.

Jo, sind da aber zu teuer und fallen eigentlich nie im Preis, wenn man allerdings wirklich eine haben will, warum nicht. Gibt alle, nur ab Burning Crusade wird's schwieriger. Die von WoW Vanilla ist ja mittlerweile schon einiges Wert, aber da hat Blizzard dazu gelernt, die von Cata wird nie was Wert sein und alle zukünftigen eher auch nicht. Ich bin schon sehr auf die von HoTS und D3 gespannt. Normalerweise gehen mir CEs ziemlich sonstwo vorbei, jedoch nicht mehr bei Blizz. :D

clockwork
2011-06-17, 00:14:32
einige blaue


There's no player collision. You can't block others, only monsters can do that. (exception being in the arena against enemy players, of course)


Spirit is static. It doesn't regenerate, and it doesn't degenerate. Punching demons and using melee skills builds Spirit, and most monk skills spend it.


Auras are not permanent...they're short, powerful buffs.


[Auras] can absolutely be runed. Like all skills.
The Diablo III barbarian has only ever had one true shout, and a couple others which have similar limited duration buffs. But, multiply that by 5 for runes and we have 15 shouts, compared to Diablo II's ... six? I think.
Granted every rune doesn't change the mechanic of the shout, but most do. We've covered most if not all the Diablo II Warcry tree shout skills through rune effects.


We don't want tracking of combo stages to be so important that there needs to be a UI element to keep track. It should be that if you're up on your game you're tracking combo stages and it helps you get a slight edge, but if not, you're kicking ass anyway and will probably do fine. Also, we have made changes to skills so they're consistent; such as making all stages capable of a dash. The final stage on combo skills is still usually the powerful topper. I was specifically referring to a movement component not being tied to a specific stage of a combo skill (if it exists). There is some spreading out of mechanics to ensure really important pieces like movement and damage mitigation can't be 'missed' because you counted wrong. But doing damage is doing damage, for the most part, so big combo finishers still very much exist on the third stage.

Nightspider
2011-06-17, 01:40:57
Sinnvoll. Wäre anders ja auch nicht auszuhalten wenn man dauernt von irgendwelchen ****** geblockt wird.

PacmanX100
2011-06-17, 02:25:23
Sinnvoll. Wäre anders ja auch nicht auszuhalten wenn man dauernt von irgendwelchen ****** geblockt wird.

Genau das macht es nicht sinnvoll. In WoW gibts keine Kollisionsabfrage und es passiert ständig, das irgendwelche Spinner sich direkt in den anklickbaren NPC stellen, Briefkästen blockieren oder das Looten verhindern.
Würde es eine Abfrage geben, so könnten sie sich nicht dort reinstellen.

Diablo ist von der Spielerzahl deutlich leichter zu regulieren als diese riesige Spielwelt.

Nightspider
2011-06-17, 02:30:11
Irgendwelche WoW Probleme interessieren hier aber keinen.

PacmanX100
2011-06-17, 02:34:09
Dein Denkschema ist falsch. Hat mit jedem Spiel zu tun.
Eine gescheite Kollisionsabfrage verhindert solche Blockereien. Eben weil sie nicht da ist, könnte es passieren, das viele Spieler auf der selben Stelle sich gegenseitig behindern.

Außerdem wäre es spielerisch sinnvoll eine solche Funktion zu haben. Beispielweise würden Fernkämpfer sich nicht an die Position eines Nahkämpferns stellen können, weil die Plätze schon blockiert sind. Vielleicht würden einige damit lernen, das sie ihrer Rolle entsprechend eine Position einzunehmen haben.

Nightspider
2011-06-17, 02:40:26
Ohne Kollisionsabfrage kommt sich erst gar keiner ins Gehege, erst recht nicht bei einem Diablo wo alle 8 Kollegen sich gegenseitig auf die Füße treten würden.

Willst du ernsthaft nen Diablo, wo man sich gegenseitig, in engen Tunneln, Pfaden, Brücken usw. blockieren kann? O_o

PacmanX100
2011-06-17, 02:49:55
Ohne Kollisionsabfrage kommt sich erst gar keiner ins Gehege, erst recht nicht bei einem Diablo wo alle 8 Kollegen sich gegenseitig auf die Füße treten würden.

Bei dieser Anzahl Spielern, sollte das sowieso kein Problem darstellen. Da gibt es größere Titel die einwandfrei funktionieren. Hatte CS nicht jahrelang player und trefferzonenen? Kann mich an kein einziges Problem in dieser Hinsicht erinnern und da spielten über 40 an den selben Orten.

Willst du ernsthaft nen Diablo, wo man sich gegenseitig, in engen Tunneln, Pfaden, Brücken usw. blockieren kann? O_o

Absolut. Du musst um die Ecke denken: Wenn man weiß, das Spieler sich gegenseitig blockieren können, richtet man die Gegend entsprechend aus. Das geht.
Auch sind Gegenstände die im Weg liegen, z.B. durch Springfunktion überwindbar, sofern das irgendeine Relevenz hätte.
Und es sollte sowieso eine Funktion geben, bei der jedermann jeden melden kann, der wichtige Orte blockiert. So würde er z.B. nach 1Min Inaktivität ein paar Meter weggeportet.
Dem Spielgefühl würde es auch zugute kommen, wenn die kleine Heldenarmee sich nicht mit ständigen Clippingfehlern über den Bildschirm bewegt. Mir wäre auch ein Diablo recht, wo man selbst das Schild bedienen oder den Gegner selbstständig anvisieren muss! Gerade bei sich bewegenden Bossen ist es eine super Möglichkeit, dem Fight mehr Individualität zu verleihen. Trifft man ihn an stark gepanzerten Seiten dauert der Fight länger, wird dadurch schwieriger.

Nightspider
2011-06-17, 02:58:35
Du weist aber schon, dass das kein Shooter ist, wo jeder in eine Richtung schaut und länger still steht? Selbst da blockt man sich gern mal.

Bei Diablo schaut man von oben und die Chars laufen spontan im Zickzack bei großen Schlachten, erst recht wenn die Fernkämpfer vor den Nachkämpfern flüchten. Wenn dann in einem Raum dein Freund die Tür blockiert, durch die du dich retten willst und du erst um ihn rumklicken musst, wäre das schon Bullshit, zumindest wenn die nicht automatisch drum herum laufen. (Ich ging jetzt davon aus, das man selbst drumherum klicken müsste). Richtig toll wärs dann noch wenn der, der im Weg steht noch nen Schritt zur Seite macht um dich weiter zu blocken.

Aber egal, ne sinnlose Diskussion wenn man nicht genau wüsste, wie das umgesetzt werden würde.
Zumal man bei den ganzen Monstern und beschworenen Viechern nicht überall ne Kollissionsabfrage einsetzen kann. Sonst wäre das ein Mass-Block.

Und wenn mal mehr Nahkämpfer unterwegs sind als Fernkämpfer blocken die sich vor den Gegnern, um die sie sich prügelnl.

PacmanX100
2011-06-17, 03:13:26
Du weist aber schon, dass das kein Shooter ist, wo jeder in eine Richtung schaut und länger still steht? Selbst da blockt man sich gern mal.

Da gibt es solche und solche, nämlich welche mit Realismusgrad und welche ohne. Beides funktioniert, macht Spaß, hat verschiedene Zielgruppen.
Es würde dem ganzen spieltechnisch und spaßtechnisch entgegenkommen (es sei denn, man gehört zur Arcade-Gamekonsolen-Generation). Es ist wie so oft eine Frage der Integration. Friendly Fire ist z.B. je nach Genre sinnvoll oder nicht, hat aber rein gar nichts mit Playerkollisionen oder einer explodierenden Umgebung zu tun.
Und wenn man sich dauerhaft gegenseitig blockiert, dann sind die Spieler die das Game spielen, einfach zu dumm das Spiel zu meistern. Das trifft auf Egoshooter genauso zu.

Wenn dann in einem Raum dein Freund die Tür blockiert, durch die du dich retten willst und du erst um ihn rumklicken musst, wäre das schon Bullshit, zumindest wenn die nicht automatisch drum herum laufen.

Du denkst negativ, denke gleichfalls praktisch.
Wenn derjenige, der sich retten will ein Fernkämpfer ist, könnte der Nahkämpfer den Boss dadurch abhalten, den Raum zu verlassen, weil der Boss wegen dem Melee die Tür nicht passieren kann. So würde sogar eine gewisse Strategie den Kampf beeinflussen und kluge Köpfe wären eine Bereicherung der Gruppe.

Zumal man bei den ganzen Monstern und beschworenen Viechern nicht überall ne Kollissionsabfrage einsetzen kann. Sonst wäre das ein Mass-Block.

Hier muss einiges unterschieden werden. NPCs können eine Abfrage haben, Player nicht. Monster können keine haben, obwohl Player darauf achten müssen. Es wäre kein großes Ding, für Blizzard, beispielweise normale Mobs per Datenbank zu flaggen, damit sie nicht den Spielfluß behindern, dafür jedoch Bosse ganz normal als Objekt behandeln.

Drachentöter
2011-06-17, 04:37:59
blabla... ich hab' das Gebahren von solchen Blockern beim ersten mal durchschaut und bin im Gegensatz zu den Lemmingen nicht darauf hereingefallen. Wenn ich mit den richtigen Leuten spiele ist es mir eh egal. In Magicka funktioniert's ganz gut, wobei D3 sicherlich nicht in so eine lustige TK Orgie ausarten sollte. ;)

bloody`
2011-06-26, 14:28:33
Genau das macht es nicht sinnvoll. In WoW gibts keine Kollisionsabfrage und es passiert ständig, das irgendwelche Spinner sich direkt in den anklickbaren NPC stellen, Briefkästen blockieren oder das Looten verhindern.
Würde es eine Abfrage geben, so könnten sie sich nicht dort reinstellen.

Diablo ist von der Spielerzahl deutlich leichter zu regulieren als diese riesige Spielwelt.


Wie soll man sich "in" den NPC stellen wenn dieser Kollision hat? "You can't block others, only monsters can do that."

HellFire
2011-07-08, 10:17:44
Blizzard wird mit einer spielbaren Demo auf der Gamescom 2011 vertreten sein (http://diablo3.ingame.de/kommentare.php?newsid=110076)

Darth2010
2011-07-08, 10:26:42
Blizzard wird mit einer spielbaren Demo auf der Gamescom 2011 vertreten sein (http://diablo3.ingame.de/kommentare.php?newsid=110076)

Hoffentlich wird man mehr anspielen können als letzten Jahr.

Drachentöter
2011-07-08, 15:11:51
Ich hoffe doch, dass es mehr oder neues ist, was noch nicht auf der BlizzCon gezeigt wurde, aber wahrscheinlich heben die sich das für die diesjährige auf. Großspurige Neuheiten sind bei D3 nun nicht mehr zu erwarten, außer vielleicht Infos über das Addonmodell, da haben sie sich im Gegensatz zu SC II wohl noch nicht festgelegt.

Xilavius
2011-07-08, 15:16:09
Großspurige Neuheiten sind bei D3 nun nicht mehr zu erwarten, außer vielleicht Infos über das Addonmodell, da haben sie sich im Gegensatz zu SC II wohl nich nicht festgelegt.

Der Releasetag fehlt nun fast nur noch zum Spiel. Aber bei sowas lässt dich Blizzard leider immer viel zu viel Zeit.

aths
2011-07-08, 16:26:34
Konfigurierbare Item-Anzeige:

"We have a few different options you can pick from to display item names while they're on the ground.

The default option is that names will show for 10 seconds when the item drops, and then the name fades out. You can hit Alt again to show them for another 10 seconds. (Diablo III default)
You can also forego showing item names automatically when they drop and choose to just use Alt to show item names while it's held down. (classic functionality)
You can also choose to always show item names, and hold Alt to hide them. (I'm not sure how useful this is, but it's there)
There's also an option to make Alt toggle showing item names on/off. (my personal favorite)

We're also looking to bring back the /nopickup option from Diablo II, but it's currently a nice-to-have feature and so may not make initial release.

Additionally you can rebind any and all keys in the game, so you can easily make something like the Tab (for example) key show item names instead of Alt, if you prefer."

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27811631599&sid=3000&pageNo=1#19



Hoffentlich wird man mehr anspielen können als letzten Jahr.Es soll die Blizzcon-2010-Version sein.

daywalker4536
2011-07-29, 13:28:48
Beta möglicherweise Start 15 August. Das wärs gewesen ;).

Bösewicht
2011-07-29, 13:52:02
Wer mich in die beta bringt kriegt 10€ via palpal auf sein konto *fg*
Ich kann´s kaum noch erwarten *freu*

Turrican-2
2011-08-01, 09:49:49
"Legalize it - Goldfarmer erwünscht"
http://www.vg247.com/2011/08/01/diablo-iii-to-have-real-cash-in-game-auction-house/

Was sich zuerst anhört wie ein InGame-Shop, in dem man wie üblich virtuelle Gegenstanden für den finanziellen Wohlstand Activision/Blizzard erwerben kann, ist hingegen ein ItemShop der es ermöglich, mittels realer barer Münze Items zu ersteigern oder selbst zu verkaufen.

pXe
2011-08-01, 10:08:09
Bitte was? Das ist ein schlechter Scherz oder?
Vielleicht versteh ich das System total falsch, aber das hört sich absolut katastrophal an? WTF!!!!!!!!! :eek::eek::eek::eek::eek::eek:

Gibs davon eine offiziell Blizzardquelle? Das kann ich mir gar net vorstellen, das wäre ja der absolute Oberhammer (im negativen Sinne).


pXe

Bösewicht
2011-08-01, 10:09:50
Für ein 1. Aprilscherz ganz schön spät...
Unglaublich sowas hat null in Diablo zu suchen :(

pXe
2011-08-01, 10:13:14
Ich kapiers net, sitze gerade staunend mit offenen Mund vorm Monitor.

Gibs da vielleicht noch Einschränkungen die so im Text net drinstehen, oder der Author falsch verstanden hat?
Vielleicht kommt das System nur auf ausgewählten Servern, oder nur in Korea/Japan?
Das kann doch net sein.

Hätten sie das System zum ersten Mal auf der blizzcon vorgestellt, wären wohl die Leute im Publikum aufgestanden und hätten die Devs vorne gelnycht.


pXe

Edit:
Nee, das kommt wirklich so, steht alles auf mmo-champion, für alle Server, sogar mit RL Gebühr.


Ah, in der offiziellen FAQ lassen sie sich noch ein kleines Schlupfloch über, wohl für den Fall das der Shitstorm
zu gross wird (was er hoffentlich wird!).
"Which regions will have currency-based auction house support?
We plan to roll out the currency-based version of the auction house in as many regions as possible with the launch of Diablo III. In regions where the currency-based auction house will not be available, players will still have access to a gold-based auction house. We'll share more details in the future. "

Ich HOFFE das RL-Money AH kommt nicht in der EU Region, bzw. dass man irgendwo in einer anderen Region spielen können wird, wo es kein RL-Money AH gibt.

[dzp]Viper
2011-08-01, 10:15:50
Ruhig Blut erstmal. Ich glaube, dass das nicht überall genutzt werden wird. Bzw. es wird diverse Beschränkungen geben.

Es gibt ausserdem nur einen sehr sehr kleinen Teil der Leute die sowas nutzen. Das ist die absoluten Freaks. Das "alte" Auktionshaus wird es ja trotzdem noch geben. Genauso wie das "Playertrading"...

Es ist also nur optional und kein "Pflichtfeature"!

pXe
2011-08-01, 10:23:38
Viper;8862573']
...
Es gibt ausserdem nur einen sehr sehr kleinen Teil der Leute die sowas nutzen. Das ist die absoluten Freaks. Das "alte" Auktionshaus wird es ja trotzdem noch geben. Genauso wie das "Playertrading"...

Es ist also nur optional und kein "Pflichtfeature"!

Wer verkauft noch denn noch Items für Gold, wenn er auch echtes Geld dafür haben kann? So wirklich Optional wird da nix sein.

Wie gesagt, man kann nur hoffen dass der Aufschrei gigantisch gross ist, und sie wieder zurückrudern.
Vielleicht ist das ganze auch erst mal eine Testblase für ihr kommendes MMO, um zu sehen wie wohl die Community darauf reagiert.


pXe

xiao didi *
2011-08-01, 10:24:24
Für mich ist die Motivation Items zu sammeln damit dahin. Ich kann mich nicht über eine seltene Axt freuen, für die ich lange lange Mobs verhauen hab, wenn ich sie auch für 0,99€ hätte kaufen können.

[dzp]Viper
2011-08-01, 10:27:50
Wer verkauft noch denn noch Items für Gold, wenn er auch echtes Geld dafür haben kann? So wirklich Optional wird da nix sein.
Wenn aber 95% der Leute eben keine Items für Geld kaufen werden, dann liegen die Sachen wie Blei in dem Auktionshaus.. und dann werden sie wieder "normal" angeboten...

Lyka
2011-08-01, 10:33:59
erinnert mich jetzt an die Das Schwert von Azeroth-Szene aus BBT http://www.youtube.com/watch?v=OEkmO3gQQAs

X-D

btw: absolut uncool.

pXe
2011-08-01, 10:36:26
Viper;8862594']Wenn aber 95% der Leute eben keine Items für Geld kaufen werden, dann liegen die Sachen wie Blei in dem Auktionshaus.. und dann werden sie wieder "normal" angeboten...

Ich eigentlich dachte die Sache ob und wie viele Leute bereit sind für ingame Schnickschnack Geld auszugeben, wäre geklärt.

Es bezahlen etliche Spieler bei einem Abbo MMO für Haustiere 10 Euro, welche null praktischen Nutzen haben, und 20 Euro für ein Mount, nur weil es schick aussieht.
Und diese sollen dann Skrupel haben bei einem einmal-kaufen Spiel ein paar Euro für "sinnvolle" Gegenstände auszugeben? Und sie dazu auch noch selbst gefundene Gegenstände dann problemlos wieder für echtes Geld verkaufen können?

Das Realgeld Auktionshaus wird genauso "optional" sein wie der Dungeon Finder, wenn man eine Random Gruppe sucht.


pXe

Turrican-2
2011-08-01, 10:38:39
Dass ein ItemShop impletiert wird, überrascht mich nicht wirklich.
Tatsächlich ist mir ein Auktionshaus - von Spielern für Spielern - lieber, als ein gewöhnlicher ItemShop, an dem nur Activision Blizzard seinen Spass hat.

iFanatiker
2011-08-01, 11:34:01
Wieso die Aufregung?

Wir wollen ja jetzt nicht so tun als ob es keinen Itemhandel gegen Echtgeld in D2 gab bzw. ganze Accounts verhökert wurden für paar Hundert US-$ (und mehr).

Es ist doch nur konsequent wenn Blizzard das ganze unter eigene Kontrolle bringt und somit auch besser steuern kann zum Wohle der Spieler (neben der Sachen, daß nicht eBay sondern Blizzard die Provision einsackt :freak:).

Gerade ein "Casual" (ich meine damit die "Gelegentlich-Spieler") Titel mit langer Laufzeit wie Diabolo 3 ist doch wie gemacht für sowas aus diversen Gründen (leichter Wiedereinstieg usw.).
Die Balance kann man durch BoP Items bringen ("Hardcore" Spieler werden schnelleren Zugang zu diesen haben und Spieler können sich ja auch was "erspielen" was man nicht kaufen kann)...bzw. ich gehe davon aus, daß es Blizzard so handhaben wird. Machen sie ja faktisch bei WoW auch mittlerweile genauso (einiges an BoE Kramm was sich der Mehrheit der Leute per gekauften eBay Gold holt und halt das meiste BoP in Raids -> alle sind glücklich).


Das Realgeld Auktionshaus wird genauso "optional" sein wie der Dungeon Finder, wenn man eine Random Gruppe sucht.


Der Finder ist "optional". Auf meinen Server suchen mehr als genug Leute eine 5er Gruppe per /2 und gibt auch genügend feste 5er Gruppen die draus entwachsen. Von Gilden, FL usw. will ich nicht sprechen. Den Finder nutzen eben Leute welche sich diesen "Kramm" mit sozialer Interaktion nicht antun wollen (ist ja legitim) oder sich den Prostitutionbeutel holen wollen. :biggrin:

randy
2011-08-01, 11:36:02
ALWAYS ON DRM

As part of Blizzard's plan to provide a secure trading environment, Diablo III will require a constant online connection whether you're playing alone, with friends or competing in player-versus-player matches.

http://uk.pc.ign.com/articles/118/1185020p2.html

Also auch für SP :freak:

aths
2011-08-01, 11:37:29
Klingt komisch, aber wenn das Echtgeld-Auktionshaus wirklich kommt, fände ich das gut. So ein System hatte ich schon länger im Kopf. Gold- und Item-Handel gibt es eh. Man kann es ingame machen, also Items gegen andere Items. Oder extern, gegen echtes Geld. Warum kein offizielles Interface dafür anbieten?

Nightspider
2011-08-01, 11:38:38
ALWAYS ON DRM



http://uk.pc.ign.com/articles/118/1185020p2.html

Also auch für SP :freak:

Ja und? Brauchste bei StarCraft 2 auch schon für Achievements.

randy
2011-08-01, 11:39:25
Ja und?

SC2 -> Kauf. Diablo 3 -> No kauf

Eidolon
2011-08-01, 11:51:20
Halte ich für sehr fragwürdig. Bei einem MMORPG wäre das schon übel, aber bei einem Spiel wie Diablo3?!

Armaq
2011-08-01, 12:03:47
Diablo 3 wird wohl keine monatlichen Kosten auf Spielerseite verursachen. Daher entscheidet man sich für Microtransactions. Das war doch absehbar und ich finde es gut. Warum muss ich in WoW 30 Stunden Gold farmen, damit ich mir ein tolles Mount kaufen kann? Wieso darf ich nicht für 5€ das Mount haben, wenn es mir doch den Betrag wert ist?

Eidolon
2011-08-01, 12:05:52
Diablo 3 wird wohl keine monatlichen Kosten auf Spielerseite verursachen. Daher entscheidet man sich für Microtransactions. Das war doch absehbar und ich finde es gut. Warum muss ich in WoW 30 Stunden Gold farmen, damit ich mir ein tolles Mount kaufen kann? Wieso darf ich nicht für 5€ das Mount haben, wenn es mir doch den Betrag wert ist?

Diablo 3 ist aber kein MMORPG, daher auch keine monatlichen Kosten.

Früher kaufte man Titel wie Diablo 3 einmalig, aber scheinbar möchte Blizzard auch nach dem Kauf noch was daran verdienen. Daher fragwürdig.

dildo4u
2011-08-01, 12:08:13
Diablo 3 - Beta Footage - Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=vbGeuFkZIMI

clockwork
2011-08-01, 12:10:29
Dass man im Bnet sein muss ist aber jetzt für keinen eine Überraschung oder?

Beri
2011-08-01, 12:13:51
Diablo 3 ist aber kein MMORPG, daher auch keine monatlichen Kosten.

Früher kaufte man Titel wie Diablo 3 einmalig, aber scheinbar möchte Blizzard auch nach dem Kauf noch was daran verdienen. Daher fragwürdig.

Jaja, die pösen Firmen wollen doch glatt alle Geld verdienen, was erlauben sich diese pösen pösen Firmen blos.

Ich finds nur konsequent, dass Blizz auch das "Folgegeschäft" zu sich holt und das Geschäftsfeld nicht Fremdfirmen überlässt.

Armaq
2011-08-01, 12:19:01
Zumal damit China-Farmer "selbstständig" werden können.

iFanatiker
2011-08-01, 12:20:50
Früher kaufte man Titel wie Diablo 3 einmalig, aber scheinbar möchte Blizzard auch nach dem Kauf noch was daran verdienen. Daher fragwürdig.

Blizzard verdient hier eine Provision am Verkauf von Items und verkauft nicht diese selber. Ist schon ein großer Unterschied.

Ich gehe mal davon aus, daß das ganze System für Blizzard einen recht "lächerlichen" Betrag in die Kassen spült im Verhältnis zum Verkaufsgewinn des Spiels....eher wird damit der ganze eBay Handel gänzlich unterbunden und somit durch Blizzard wesentlich "steuerbar".

Letztendlich wird also die Attraktivität des Spiels für für sehr viele Spieler gesteigert. Eigentlich gibt es eben zwei Lösungen für das echt nervende Problem mit "Item bzw. Gold - Verkäufern". Entweder verzichtet man gänzlich auf monetäre (mit Ingame Währung) Märkte im Spiel bzw. lässt P2P Handel gänzlich weg (alles BoP usw.) oder man "legalisiert" die ganze Sache um sie zu entschärfen.

Daneben gehe ich recht stark davon aus, daß wir hier Bezahl DLC von Blizzard sehen werden (das D3 Konzept ist doch wie geschaffen dafür).

T'hul-Nok Razna
2011-08-01, 12:23:55
Also auch für SP :freak:

Verdammt, dachte der geht noch im Offlinemodus. Kein LAN, Modding verboten, keine Talentpunkte und vieles mehr.
Naja möge Diablo II auch auf zukünftigen Rechner laufen. Mal schauen wie Torchlight 2 wird, halt als Alternative.

iFanatiker
2011-08-01, 12:33:26
Achja:

Hardmode Chars, wa ja etliche hier interessiert, sind vom Echtgeld AH "abgeschnitten". Diese Chars können nur das Gold AH (und dieses nur mit anderen Hardmode Char) nutzen.

Somit sind doch alle recht zufrieden. Joe Sixxpack kann sich am WE seine 2H Axt - Untergang der Welt für paar Kröten kaufen und bißchen metzlen ohne, daß es Joe Hardcore stört.

Rockhount
2011-08-01, 12:46:51
Für mich ist die Motivation Items zu sammeln damit dahin. Ich kann mich nicht über eine seltene Axt freuen, für die ich lange lange Mobs verhauen hab, wenn ich sie auch für 0,99€ hätte kaufen können.

Dann muss ein anderer Spieler diese Axt aber erstmal für 0,99€ anbieten.
Wenn die so selten ist, wird derjenige sie aber auch für mehr verkaufen wollen.

So wie ich es verstanden habe, ist es ein P2P-Shop, nicht Blizzard2P

Dant3
2011-08-01, 12:47:53
Bei dem ganzen handel der schon mit D2 und WoW ueber ebay getrieben wurde/wird ist dies der naechste logische schritt. Macht dem kunden die ganze geschichte noch mal deutlich bequemer und blizzard bekommt etwas vom kuchen ab.

Das wird sich durchsetzen, nicht nur hier, auch in vielen anderen online spielen und sehr wahrscheinlich auch in Titan anwendung finden.



Und die geschichte mit der inet verbindung war doch sowieso abzusehen. Wenn man Diablo spielt, dann sowieso nur im Bnet wo der character bei Blizzard gespeichert wird. Die paar leute die dies nicht tun sind fuer blizzard kaum von belang.

clockwork
2011-08-01, 12:50:51
Wer etwas intensiver d2 gespielt hat, dem werden Sachen wie Forengold usw sicher ein Begriff sein....

Eidolon
2011-08-01, 12:52:39
Bei dem ganzen handel der schon mit D2 und WoW ueber ebay getrieben wurde/wird ist dies der naechste logische schritt. Macht dem kunden die ganze geschichte noch mal deutlich bequemer und blizzard bekommt etwas vom kuchen ab.

Das wird sich durchsetzen, nicht nur hier, auch in vielen anderen online spielen und sehr wahrscheinlich auch in Titan anwendung finden.



Und die geschichte mit der inet verbindung war doch sowieso abzusehen. Wenn man Diablo spielt, dann sowieso nur im Bnet wo der character bei Blizzard gespeichert wird. Die paar leute die dies nicht tun sind fuer blizzard kaum von belang.

Der nächste logische Schritt wären perm. Accountbans für Leute, die so etwas betreiben.

Dant3
2011-08-01, 12:55:32
Der nächste logische Schritt wären perm. Accountbans für Leute, die so etwas betreiben.
Damit vergrault man sich aber viele kunden und einnahmen, also nein, nicht logisch. Zumindest nicht wenn man geld verdienen moechte, was Blizzard und ganz besonders Activision sicher wollen :biggrin:

Edit: Nur mal so, ich finde diese "item gegen geld" geschichte auch doof, kann aber nachvollziehen warum Blizzard diesen weg geht.