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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NV 177.79 WHQL Candidate | WinALL


SuperSoldierX
2008-07-29, 15:09:34
177.79 WHQL Candidate

WinXP
http://de.download.nvidia.com/Windows/177.79/177.79_geforce_winxp_32bit_international.exe
http://de.download.nvidia.com/Windows/177.79/177.79_geforce_winxp_64bit_international.exe
WinVista
http://de.download.nvidia.com/Windows/177.79/177.79_geforce_winvista_32bit_international.exe
http://de.download.nvidia.com/Windows/177.79/177.79_geforce_winvista_64bit_international.exe

Release Notes
http://de.download.nvidia.com/Windows/177.79/177.79_WinXP_GeForce_Release_Notes.pdf
http://de.download.nvidia.com/Windows/177.79/177.79_WinVista_GeForce_Release_Notes.pdf
http://de.download.nvidia.com/Windows/177.79/177.79_NVIDIA_Control_Panel_Quick_Start_Guide.pdf

Release Highlights


Unterstützung für GeForce 9800 GT und GeForce 9500 GT GPUs.
Unterstützung für Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und für NVIDIA SLI™ Technologie in DirectX 9, DirectX 10 und OpenGL.
Unterstützt Grafikprozessor-Übertaktung und Temperaturüberwachung, sofern die NVIDIA System Tools Software (http://www.nvidia.de/object/nvidia_system_tools_de.html) installiert ist.
Weitere Informationen zu Produkt-Support, Merkmalen und Kompatibilität sind den Versionshinweisen zu entnehmen.



Unterstützte Karten/Chips

GeForce GTX 280
GeForce GTX 260
GeForce 9800 GX2
GeForce 9800 GTX+
GeForce 9800 GTX
GeForce 9800 GT
GeForce 9600 GT
GeForce 9600 GSO
GeForce 9500 GT
GeForce 9500 GS
GeForce 9400 GT
GeForce 9300 GS
GeForce 9300 GE
GeForce 8800 Ultra
GeForce 8800 GTX
GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GT
GeForce 8800 GS
GeForce 8600 GTS
GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GS
GeForce 8500 GT
GeForce 8400 GS
GeForce 8400 SE
GeForce 8400
GeForce 8300 GS
GeForce 8300
GeForce 8200
GeForce 8200/NVIDIA nForce 730a
GeForce 8100/NVIDIA nForce 720a

Adam D.
2008-07-29, 15:10:34
"File not found" ;)

Mark
2008-07-29, 15:12:39
ach, nicht schon wieder...

vorgestern den 177.70 installiert, gestern den 177.73, heute zurück auf den 177.41 wegen Problemen und jetzt gibt es schon wieder einen neuen....

Adam D.
2008-07-29, 15:15:04
Deshalb sollte man immer warten. Nach dem ersten Leak erscheinen in der Regel innerhalb kürzester Zeit noch 1-2 Ableger und auf die warte ich immer. Damit fahr ich ganz gut.

TheBrother
2008-07-29, 15:24:01
juhu!

everyday where there's a new driver is a good day.

-> installieren, bis gleich

edit: taktet weder im Single noch im Multimonitor Betrieb runter (GTX-280)

Gruß

Brother

Super Grobi
2008-07-29, 15:30:14
Bevor jemand wieder fragt: Kein PhysX mit G80

SG

cad
2008-07-29, 15:42:05
Scheinbar hat NVIDIA ab 177.73 nen neuen Bug eingebaut nicht nur im Multi Monitor Betrieb,
sondern auch im Single takten die Karten nicht mehr herunter zumindest nicht meine 280er.

Mark
2008-07-29, 15:46:59
woran merkt man ob die karte runtertaktet oder nicht? meine 8800gt hat keine seperaten 2d profile und hat auch keine lüftersteuerung

cad
2008-07-29, 15:55:06
Wenn man eine GTX hat macht die Karte das ja automatisch normalerweise !

SuperSoldierX
2008-07-29, 15:57:53
Wenn man eine GTX hat macht die Karte das ja automatisch normalerweise !

Meine G80 taktet bei mir mit keinem Treiber automatisch herunter. Das manuelle Heruntertakten funktioniert seit jeher aber problemlos.

TheBrother
2008-07-29, 16:06:57
OMG wie oft denn noch

G8x hat auch keinen 2D-Modus.
Diesen hat Nvidia für die GTX 260/80 wieder neu erfunden und als dolles feature verkauft.

Gruß

Brother

Megamember
2008-07-29, 16:07:48
Wenn man eine GTX hat macht die Karte das ja automatisch normalerweise !

Tut sie nicht.

cad
2008-07-29, 16:14:32
Mit GTX meine ich eine 260er oder wie bei mir 280er sicher tun sie das.

mospider
2008-07-29, 17:19:42
Meine GTX260 taktet auch nicht in den 2D Modus. Mit keinem Treiber.
Sie ist über DVI-HDMI Kabel angeschlossen. Sobald ich den Monitor per VGA anschließe taktet die Karte sofort runter.

Wäre schön wenn dieser Fehler bald beseitigt wird, ich habe aber keine Hoffnung mehr, weil auch in englischen Foren sich nur wenige über diesen Bug beschweren. Ich denke die meisten bemerken diesen einfach nicht.

Gast
2008-07-29, 17:32:28
Natürlich takten 260/280 runter. Das sehr gut sogar (Ausser man betreibt 2 Monitore). Das die alten GTXèn nicht runtertakten sollte klar sein. Zum Treiber: JUHUUU endlich mal kein leak. Erstmal testen...

Gast
2008-07-29, 17:47:51
leider nein.

mit diesem treiber hier (177.79) tacktet meine gtx 280 unter windows xp32, 1 monitor per dvi -> vga adapter angeschlossen, NICHT herunter.

mit dem 177.41 funktionierts.

cad
2008-07-29, 18:02:24
Meine GTX260 taktet auch nicht in den 2D Modus. Mit keinem Treiber.
Sie ist über DVI-HDMI Kabel angeschlossen. Sobald ich den Monitor per VGA anschließe taktet die Karte sofort runter.

Wäre schön wenn dieser Fehler bald beseitigt wird, ich habe aber keine Hoffnung mehr, weil auch in englischen Foren sich nur wenige über diesen Bug beschweren. Ich denke die meisten bemerken diesen einfach nicht.
Na bei mir ist die Karte logischerweise auch per DVI angeschlossen und bis auf den 177.73 und 79 hat es seit Tag 1 immer funktioniert ka was bei deiner 260er das Problem ist.

SuperSoldierX
2008-07-29, 18:20:08
Vielleicht ist dies sogar der Treiber, der Anfang August WHQL wird und mit einem passenden PhysX-Treiber Support für die unterstützten Karten liefert. :)

mospider
2008-07-29, 18:23:07
Geht aber nicht wenn mein Monitor der nur HDMI und VGA Eingänge hat mit einem DVI zu HDMI Kabel angeschlossen ist. Wie gesagt wenn er per VGA angeschlossen ist klapts ohne Probleme.

Habe gerade den 177.79 getestet und bei Crysis hatte ich auf einmal Temeraturen von 105°C. Ich habe sofort den 177.41 wieder drauf gemacht und beim selben Spielstand max. 82°C gehabt.

dildo4u
2008-07-29, 18:23:22
Bei Call of Juarez DX10 hat sich mit dem Treiber endlich was getan von der Performance her.

http://www.pcgameshardware.de/aid,653850/Test/Benchmark/PCGH-Test_Geforce_9800GT_und_Geforce_17779_WHQL/&page=4

Darque
2008-07-29, 18:32:34
Bei mir taktet sich die Karte ordnungsmäßig in Idle auf Low3D und 2D.
Das erstaunliche ist, die Taktwechsel dauern nun keine mehrere Sekunden mehr (177.41 und 177.70). Das passiert nun unter 1 sek..

Treiber bleibt erst mal drauf.

Frank1974
2008-07-29, 18:35:10
Bei Call of Juarez DX10 hat sich mit dem Treiber endlich was getan von der Performance her.

http://www.pcgameshardware.de/aid,653850/Test/Benchmark/PCGH-Test_Geforce_9800GT_und_Geforce_17779_WHQL/&page=4


Naja was nützt einem das in 1 Spiel bessere Performance hat, aber man wieder kein 2d Modus hat, meine GTX280 hatte ich Hauptsächlich wegen 2d Modus gekauft, wahrscheinlich haben eh wieder nur die kleinen Karten einen Sprung gemacht, mich zieht ja sogar eine 8800GTS-512MB locker in Call of Juarez DX10(Benchthread) ab... traurig aber wahr, ich werde jetzt kurz meine Wichtigsten Games testen, wenn da kein größerer Sprung ist, geht es zurück zu einem älteren Treiber, auf 1-2fps kann ich verzichten, dann lieber 2d Modus.

mfg
Frank

goddh0r
2008-07-29, 18:57:19
ich seh schon, ich glaub ich wart noch bissl mit dem Kauf einer 280, scheint ja noch nicht alles optimal zu laufen :)

Frank1974
2008-07-29, 19:33:06
Also ich hatte erst WinXp32 getestet da geht der 2d Modus nicht, Xp ist immer noch mein Hauptsystem, weil die Spiele doch einiges schneller da laufen, hab ich selbst getestet, kann ich jederzeit beweisen.
Aber nun weiter zum Thema, hab jetzt unter Vista64 den Treiber installiert und siehe da, unter Vista geht 2d:rolleyes:, so und jetzt wird erstmal getestet.

mfg
Frank

Blaire
2008-07-29, 19:36:50
Jo teste mal Juarez DX10 ob sich da wirklich etwas getan hat. ;)

Heimscheißer
2008-07-29, 20:16:12
Moin ;)

Also bei mir (280GTX OC MSI + XP32bit SP3) klappt das wunderbar mit den 2D/3D profilen.

Läuft 300/100 Takt in 2D wie es seien soll, und "volles Rohr" beim Daddeln.

War bis jetzt bei jedem Treiber 1a in Ordnung. (GPU-Z und Everest)

Ich benutze atm 1 Monitor, den Samsung 226BW via DVI, aber auch da scheinen manche ja dieses Problem zu haben?!

Liegt`s evtl. an diversen "Tools" wie Rivatuner etc...(hatte ich noch NIE drauf, mag diese Dinger net)

Generell muß ich sagen habe ich eigentlich noch nie Probleme mit nem NVidia Treiber gehabt (könnt mich zumindest net erinnern!?) seit ich NV Karten habe (da war das noch der Detonator ;) so um TNT1 etc...

Ich glaub ihr optimiert alle zu viel rum ;) - net bös gemeint

Sven


Flame entfernt.
-punta

TheBrother
2008-07-29, 20:26:46
Gelöschtes Flamezitat entfernt.
-punta

Bis jetzt macht bei mir der Treiber auch einen guten Eindruck. Viel konnte ich noch nicht testen aber TES, Mass Effect, Space Siege Demo, Hellgate und GRID liefen ok.

Gruß

Brother

Blaire
2008-07-29, 20:27:16
Es gibt bereits jetzt ein Crysis:Warhead SLI Profil im neuen Treiber! Auf Nvidia ist wirklich Verlass da kommen bereits Monate bevor ein Game erscheint, die Profile in die Treiber. Exzellent!

cad
2008-07-29, 20:28:22
Moin

Also bei mir (280GTX OC MSI + XP32bit SP3) klappt das wunderbar mit den 2D/3D profilen.

Läuft 300/100 Takt in 2D wie es seien soll, und "volles Rohr" beim Daddeln.

War bis jetzt bei jedem Treiber 1a in Ordnung. (GPU-Z und Everest)

Ich benutze atm 1 Monitor, den Samsung 226BW via DVI, aber auch da scheinen manche ja dieses Problem zu haben?!

Liegt`s evtl. an diversen "Tools" wie Rivatuner etc...(hatte ich noch NIE drauf, mag diese Dinger net)

Generell muß ich sagen habe ich eigentlich noch nie Probleme mit nem NVidia Treiber gehabt (könnt mich zumindest net erinnern!?) seit ich NV Karten habe (da war das noch der Detonator so um TNT1 etc...

Ich glaub ihr optimiert alle zu viel rum - net bös gemeint

Sven



Mit Profilen dir ist aber schon aufgefallen das die Karte das im Normalfall auch so tut.
Und den Takt automatisch absenkt da braucht man keine 2D Profile maximal eins fürs Oc
wenn man nicht das BIOS bearbeitet hat.

Heimscheißer
2008-07-29, 20:43:35
Mit Profilen dir ist aber schon aufgefallen das die Karte das im Normalfall auch so tut.
Und den Takt automatisch absenkt da braucht man keine 2D Profile maximal eins fürs Oc
wenn man nicht das BIOS bearbeitet hat.

Sorry, falsch ausgedrückt: Ich meine die Standard-Profile für 2D 3D und Extra 3D die im Bios der Karte geschrieben stehen! Also keine von mir erstellten Profile mit irgendwelchen Tools etc

So wie ich das verstanden habe taktet die Karte bei manchen ja gar net runter in den 2D Modus?! Oder..?

Also bei mir tut sie das! ;)

Sven

Gast
2008-07-29, 21:18:33
Sooooo. Angetestet läuft alles reibungslos. Getestet Vantage, Furball, Crysis im 10er loop. Meine 260 taktet jetzt vieeeel schneller runter. Saubere Arbeit Nvidia!! Weiter so. Der Treiber bleibt natürlich drauf. Gruss

Frank1974
2008-07-29, 21:21:22
Sorry, falsch ausgedrückt: Ich meine die Standard-Profile für 2D 3D und Extra 3D die im Bios der Karte geschrieben stehen! Also keine von mir erstellten Profile mit irgendwelchen Tools etc

So wie ich das verstanden habe taktet die Karte bei manchen ja gar net runter in den 2D Modus?! Oder..?

Also bei mir tut sie das! ;)

Sven

In Vista64 geht es ganz normal runter auf den 2d-Modus, bei Xp läuft sie
weiter in 3d Takt.

Zur Performance in Call of Juarez DX10

Die DX10 Benchdemo hier aus dem Benchthread

System:
Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@602/1296/1107MHz, Vista64 Sp1

1680x1050, 4xAA, 16xAF, HQ

Treiber:
177.35 -> Avg: 25.9 - Min: 14.8 - Max: 59.6
177.41 -> Avg: 28.0 - Min: 15.5 - Max: 65.8
177.79 -> Avg: 26.5 - Min: 15.0 - Max: 62.6

Werde im laufe des Abends noch weiter schauen, aber bis jetzt hat sich seid dem 177.35 auf meiner GTX280 nix getan bis zum 177.70, einiges wurde sogar langsamer, an den kleinen Karten wie GT, GTS usw da schrauben sie und und... aber an den Großen nix, bald sind bei NV GT und GTS auf GTX260-280 Level, wenn sie so weiter machen, hört sich zwar lustig an, ist aber für mich als GTX280 Besitzer nicht zum lachen :mad:.

mfg
Frank

Gast
2008-07-29, 21:24:29
Joah. Vergessen oben zu erwähnen. Mein BS ist Vista64. Wies`s bei XP aussieht keene Ahnung. Wie dem auch sei, er ist bei mir stabil und geht schneller runter in den 2D-Modus.

Gast
2008-07-29, 21:38:45
Tja, auch mit diesem Treiber wird mein Philips LCD TV nur als "Analoges Anzeigegerät" erkannt. :(

Bisher funktionierte keiner der 177.x, aber ältere (u.a. auch die Quaddro-Treiber) erkennen den einwandfrei.

Martin171
2008-07-30, 10:25:46
Bei mir funktioniert leider auch keiner der 177.7x Treiber. Der 177.41 war der letzte der meinen TV richtig erkennt.

Gast
2008-07-30, 10:50:15
habe zwar nur den 177.70 drauf aber mein Samsung TV wird wie immer erkant

Martin171
2008-07-30, 14:12:43
Erkannt wird er auch. Nur bekomme ich nur noch 30hz als Maximum angezeigt. Und in echt gehen nur 24hz. Das ist ab allen Treiber nach dem 177.41 so. Und genau da haben sie ja auch den erweiterten Farbraum eingebaut. Das hängt bestimmt irgendwie zusammen.

Gast
2008-07-30, 17:21:06
Es gibt bereits jetzt ein Crysis:Warhead SLI Profil im neuen Treiber! Auf Nvidia ist wirklich Verlass da kommen bereits Monate bevor ein Game erscheint, die Profile in die Treiber. Exzellent!


naja, das wird wohl identisch zum crysis-profil sein ;)

Darque
2008-07-30, 20:51:53
Im Grunde ein guter Treiber, der auch sehr schnell die Leistungsmodis (2D, Low3D und 3D) wechselt, nur leider scheint er bei der Lasterkennung viel zu sensibel zu sein.

Bilder öffnen, Videos angucken oder poplige mini 3D Grafiken lassen die Karten im 3D Modus laufen.
Mit dem 177.41 oder 177.70 ist die Lasterkennung bei meiner GTX260 deutlich besser.
Im 3DGuru Forum haben einige das selbe Problem mit einer GTX280/260 bemerkt.

Hoffentlich ist das hier kein wirklicher WHQL Candidate.

Ronny G.
2008-07-30, 22:04:20
In Vista64 geht es ganz normal runter auf den 2d-Modus, bei Xp läuft sie weiter in 3d Takt.

Zur Performance in Call of Juarez DX10

Die DX10 Benchdemo hier aus dem Benchthread

System:
Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@602/1296/1107MHz, Vista64 Sp1

Treiber:
177.35 -> Avg: 25.9 - Min: 14.8 - Max: 59.6
177.41 -> Avg: 28.0 - Min: 15.5 - Max: 65.8
177.79 -> Avg: 26.5 - Min: 15.0 - Max: 62.6

Werde im laufe des Abends noch weiter schauen, aber bis jetzt hat sich seid dem 177.35 auf meiner GTX280 nix getan bis zum 177.70, einiges wurde sogar langsamer, an den kleinen Karten wie GT, GTS usw da schrauben sie und und... aber an den Großen nix, bald sind bei NV GT und GTS auf GTX260-280 Level, wenn sie so weiter machen, hört sich zwar lustig an, ist aber für mich als GTX280 Besitzer nicht zum lachen :mad:.

mfg
Frank

bei mir geht es mit dem 177.79 zumindest bei Call of Jurez wieder bergab

q6600 3600mhz, 8800GTS G92 864/2106/1152Mhz
1680x1050

169.25 - 20.7/55.8/31.3
177.41 - 22.8/59.7/34.3
177.79 - 22.1/54.6/32.1

Frank1974
2008-07-30, 22:48:11
bei mir geht es mit dem 177.79 zumindest bei Call of Jurez wieder bergab

q6600 3600mhz, 8800GTS G92 864/2106/1152Mhz
1680x1050

169.25 - 20.7/55.8/31.3
177.41 - 22.8/59.7/34.3
177.79 - 22.1/54.6/32.1

Ich hab vergessen dazu zu schreiben das die Ergebnisse oben mit 4xAA und 16xAF sind, bei 1680x1050 Auflösung.
Trotzdem kann ich irgendwie nicht glauben das nicht mehr geht mit der GTX280, ich hoffe immer noch auf bessere Treiber damit es nochmal einen ordentlichen Schub gibt.

mfg
Frank

Knacki99
2008-07-31, 08:28:28
Irgendetwas ist merkwürdig an dem Control Panel. In den Profilen kann ich unter AntiAliasing Optionen kein "Override any application setting" mehr auswählen.

Nicht bei Racedriver GRID, bei CRYSIS und beim selbst angelegten Drakensang Profil. Also bei allen installierten Spielen.

Bei 3DMark Vantage der auch installiert ist geht es hingegen.

Gast
2008-07-31, 22:53:39
Endlich ein neuerer Treiber bei dem ich in Age of Conan keine Clippingfehler mehr bei den Schatten hab... auch sonst läuft der Prima, bleibt also vorerst mal drauf.

r@h
2008-07-31, 23:15:03
Das Control-Panel hat seit 177.73 sowieso einen Schuß:

http://www.abload.de/thumb/1777x_3dsettingscfa.png (http://www.abload.de/image.php?img=1777x_3dsettingscfa.png)
Links 179.79, rechts 179.70.

Mit dem 177.70 war noch alles "gut" und mit dem 177.73 (und jetzt 177.79) dann nicht mehr...

Die globalen Einstellungen sehen aus, wie immer - die Profile haben sich aber verändert... zum Nachteil möchte ich dazu sagen. Die Filteroptionen ließen sich vorher allesamt beeinflussen, was nun nicht mehr so ist. Die erste Option sieht aus, wie immer - Clamp wurde vorher von den globalen Optionen übernommen, nun nicht mehr - die trilineare Optimierung steht nun auf 'aus' und kann nicht mehr verändert werden (was ich 'eh nicht tun würde ;-), aber es geht ums Prinzip - zu guter Letzt eine neue Option hinzu gekommen ist, die erzwungen auf 'aus' steht (was ich prinzipiell gut finde ;-) aber auch hier mir eine Option sympathischer wäre.

Aber das ist nur ein Argument gegen diesen Treiber, denn das viel gewichtigere ist, dass mir die Texturen in der 3D-Darstellung an der einen oder anderen Stelle 'ausgewaschener' vorkommen... ich kann es nicht wirklich beschreiben, aber das 'Gefühl' bleibt... fast kommt es mir vor, als ob sich der LOD 'irgendwie' in bestimmten Bildbereichen ändert und/oder der anisotrope Filter nicht immer greift... und das obwohl insbesonders Letzteres bei den GPU ab G80 als 'perfekt' bezeichnet werden darf!

Egal, hier noch mal ein kleiner Benchparqour:

Core2Duo E6420 @ 3,2GHz (FSB400)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
Gigabyte GA-P35-DS3P Rev. 1.0 (Intel P35)
4x1024MB (4GB DC) MDT DDR2 PC800 CL5 @ 5-5-5-18-2T
nVidia GeForce 8800GT @ 700/1728/1000 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP3 DX9c

Benchmarks with enhanced/maxium Quality and 8xAF (or higher)
Driver @ 'High Quality' with GCAA on, TAA off, LOD-Bias clamped
# 3DMarks @ 1920x1200 / noAA | Synthies @ 1920x1200 / 4xAA (except AM3@1600)
# Crysis with medium Shadows, CP-forced 8xHQAF | UT3 in 1080p, CP-forced 8xHQAF

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (110) 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 10.641 10.694 0,50% 10.805 1,54% 10.806 1,55%

-SM2 Score 5.027 5.047 0,40% 5.126 1,97% 5.122 1,89%
-SM3 Score (HDR) 4.285 4.327 0,98% 4.373 2,05% 4.380 2,22%
-CPU Score 2.864 2.861 - 0,10% 2.862 - 0,07% 2.860 - 0,14%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 40,69 41,23 1,32% 41,76 2,62% 41,72 2,53%
Game2 (SM2) 43,09 42,88 - 0,48% 43,68 1,37% 43,65 1,30%
CPU1 (Game) 0,91 0,90 - 0,23% 0,90 - 0,29% 0,90 - 0,21%
CPU2 (Game) 1,45 1,45 0,05% 1,45 0,13% 1,45 - 0,08%
Game3 (HDR) 42,59 43,22 1,46% 43,37 1,83% 43,51 2,14%
Game4 (HDR) 43,11 43,33 0,51% 44,09 2,26% 44,10 2,30%

Fillrate(Single) 5669,40 5668,84 - 0,01% 5669,40 0,00% 5669,12 0,00%
Fillrate(Multi) 30073,36 30073,36 0,00% 29762,37 - 1,03% 29765,34 - 1,02%
Pixel Shader 350,36 356,86 1,86% 362,53 3,47% 362,53 3,47%
Vertex-S. simple 1871,56 1832,48 - 2,09% 1812,10 - 3,18% 1836,60 - 1,87%
Vertex-S. complex 140,29 140,29 0,00% 140,31 0,01% 140,31 0,01%
Shader Particles 120,60 120,66 0,05% 120,42 - 0,14% 120,54 - 0,05%
Perlin Niose 110,80 112,84 1,84% 112,74 1,75% 112,71 1,73%

Triangles - 8 17,26 17,22 - 0,22% 17,20 - 0,36% 17,24 - 0,10%
Triangles - 32 73,97 73,74 - 0,31% 73,66 - 0,41% 73,78 - 0,25%
Triangles - 128 274,28 273,90 - 0,14% 273,61 - 0,24% 273,85 - 0,16%
Triangles - 512 316,29 316,29 0,00% 316,35 0,02% 316,35 0,02%
Triangles - 2048 317,34 317,34 0,00% 317,40 0,02% 317,42 0,02%
Triangles - 32768 318,12 318,12 0,00% 318,16 0,01% 318,21 0,03%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 17.298 17.306 0,05% 17.449 0,87% 17.409 0,64%

-Game1 67,24 67,30 0,09% 67,52 0,41% 67,47 0,34%
-Game2 53,21 53,28 0,14% 53,49 0,53% 53,32 0,21%
-Game3 92,58 92,50 - 0,08% 94,15 1,69% 93,86 1,38%

CPUMarks 10.995 11.607 5,57% 11.634 5,81% 11.918 8,39%

-CPU1 5,41 5,90 9,09% 5,93 9,63% 6,26 15,72%
-CPU2 9,93 10,15 2,15% 10,14 2,13% 10,09 1,54%

Fillrate(Single) 5691,75 5690,05 - 0,03% 5690,61 - 0,02% 5689,48 - 0,04%
Fillrate(Multi) 38787,14 38705,73 - 0,21% 38787,14 0,00% 38739,06 - 0,12%
Pixel Shader 376,25 387,15 2,90% 403,44 7,23% 403,40 7,22%
Vertex-S. simple 165,10 165,36 0,16% 165,36 0,16% 165,34 0,15%
Vertex-S. complex 169,32 169,42 0,06% 169,38 0,04% 169,26 - 0,04%

Triangles - 8 17,18 17,09 - 0,53% 17,08 - 0,60% 17,04 - 0,82%
Triangles - 32 67,93 67,43 - 0,74% 67,66 - 0,40% 68,05 0,18%
Triangles - 128 265,70 263,74 - 0,74% 264,73 - 0,36% 263,45 - 0,85%
Triangles - 512 311,46 311,43 - 0,01% 311,50 0,01% 311,56 0,03%
Triangles - 2048 312,88 312,85 - 0,01% 312,15 - 0,23% 312,92 0,01%
Triangles - 32768 313,53 313,49 - 0,01% 313,11 - 0,13% 313,08 - 0,14%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (360) 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 24.015 24.095 0,33% 24.236 0,92% 24.146 0,55%

-Game1 475,29 481,01 1,20% 480,57 1,11% 474,75 - 0,11%
-Game2 175,23 175,10 - 0,08% 175,45 0,12% 174,07 - 0,66%
-Game3 143,40 144,38 0,68% 143,50 0,07% 143,62 0,15%
-Game4 188,88 188,79 - 0,05% 193,26 2,32% 193,22 2,30%

CPUMarks 2.084 2.175 4,37% 2.176 4,41% 2.165 3,89%

-CPU1 238,75 239,66 0,38% 238,95 0,09% 237,08 - 0,70%
-CPU2 35,88 39,03 8,78% 39,16 9,16% 39,11 8,99%

Fillrate(Single) 5627,19 5626,63 - 0,01% 5627,19 0,00% 5626,63 - 0,01%
Fillrate(Multi) 34568,06 34568,06 0,00% 34405,91 - 0,47% 34401,48 - 0,48%
Vertex Shader 151,52 151,61 0,06% 153,21 1,12% 153,13 1,07%
Pixel Shader 2.0 329,68 329,79 0,03% 323,63 - 1,83% 323,49 - 1,88%
Ragtroll 109,26 108,10 - 1,06% 109,12 - 0,12% 109,21 - 0,05%

no sounds 135,67 135,74 0,05% 135,43 - 0,18% 135,29 - 0,28%
24 sounds 122,20 120,94 - 1,03% 122,19 - 0,01% 119,85 - 1,92%
60 sounds 113,81 115,25 1,27% 116,49 2,36% 111,15 - 2,33%
-diff 24 s. - 9,93% - 10,90% - 9,78% - 11,41%
-diff 60 s. - 16,12% - 15,09% - 13,99% - 17,84%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 141.395 141.664 0,19% 141.268 - 0,09% 141.402 0,01%

-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -

Avg. FPS 141,39 141,66 141,27 141,40
Avg. TriCnt (mio) 42,56 42,65 42,53 42,57

Details
-Chapter 1 196,20 198,14 0,98% 197,22 0,52% 197,78 0,80%
-Chapter 2 94,83 94,72 - 0,11% 95,32 0,52% 95,32 0,52%
-Chapter 3 159,12 160,02 0,57% 159,04 - 0,05% 159,43 0,20%
-Chapter 4 116,30 116,24 - 0,05% 117,09 0,68% 117,12 0,71%
-Chapter 5 168,06 168,10 0,03% 166,11 - 1,16% 167,32 - 0,44%
-Chapter 6 181,95 182,62 0,37% 180,24 - 0,94% 179,50 - 1,35%
-Chapter 7 171,59 171,97 0,22% 170,52 - 0,62% 170,33 - 0,73%
-Chapter 8 141,31 141,76 0,32% 142,17 0,61% 142,12 0,58%
-Chapter 9 92,14 91,91 - 0,24% 91,87 - 0,29% 91,96 - 0,20%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 928 928 0,00% 928 0,00% 928 0,00%
-Shader 3 917 921 0,44% 905 - 1,31% 905 - 1,31%
-Shader 4 917 923 0,65% 898 - 2,07% 898 - 2,07%
-Shader 5 867 875 0,92% 843 - 2,77% 843 - 2,77%
-Shader 6 915 919 0,44% 910 - 0,55% 910 - 0,55%
-Shader 7 845 845 0,00% 842 - 0,36% 842 - 0,36%
-Shader 8 708 710 0,28% 722 1,98% 722 1,98%
-Shader 9 884 885 0,11% 884 0,00% 884 0,00%
-Shader 10 855 855 0,00% 855 0,00% 855 0,00%
-Shader 11 856 861 0,58% 852 - 0,47% 851 - 0,58%
-Shader 12 574 577 0,52% 571 - 0,52% 572 - 0,35%
-Shader 13 542 542 0,00% 538 - 0,74% 538 - 0,74%
-Shader 14 765 765 0,00% 764 - 0,13% 764 - 0,13%
-Shader 15 688 692 0,58% 685 - 0,44% 685 - 0,44%
-Shader 16 568 572 0,70% 597 5,11% 598 5,28%
-Shader 17 712 711 - 0,14% 707 - 0,70% 707 - 0,70%
-Shader 18 80 80 0,00% 80 0,00% 80 0,00%
-Shader 19 359 360 0,28% 361 0,56% 361 0,56%
-Shader 20 200 205 2,50% 207 3,50% 207 3,50%
-Shader 21 222 222 0,00% 223 0,45% 223 0,45%
-Shader 22 302 302 0,00% 298 - 1,32% 299 - 0,99%
-Shader 23 324 324 0,00% 320 - 1,23% 320 - 1,23%
-Shader 24 250 250 0,00% 247 - 1,20% 247 - 1,20%
-Shader 25 258 258 0,00% 258 0,00% 258 0,00%
-Shader 26 256 256 0,00% 256 0,00% 256 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
Codecreatures 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------
- average 103,4 103,3 - 0,10% 103,4 0,00% 103,4 0,00%
- maximum 155 155 0,00% 154 - 0,65% 156 0,65%

----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ 4xAA 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------

HL2:LC VST (HDR) 117,8 118,4 0,50% 119,1 1,09% 119,6 1,46%

Sam II (greendale)
- average 55,1 54,5 - 1,09% 55,2 0,18% 54,1 - 1,81%
- minimum 29 37 27,59% 30 3,45% 35 20,69%
- maximum 299 300 0,33% 301 0,67% 269 - 10,03%

CoD II (dargo) 55,9 55,4 - 0,89% 57,1 2,15% 57,3 2,50%

Prey (guru3D) 89,6 89,7 0,11% 89,6 0,00% 88,5 - 1,23%

UT3: ShangriLa <> <> - 61,2 - 60,8 -

HL2: EP2 101,9 103,5 1,59% 104,3 2,44% 104,3 2,43%

CoD 4 49,3 49,3 0,00% 49,1 - 0,41% 48,7 - 1,22%

CM7 - HL2 117,9 118,5 0,55% 119,3 1,20% 119,6 1,43%

CM7 - HL2:EP1 117,9 118,9 0,89% 114,4 - 2,95% 116,8 - 0,89%

DevilMustCry IV
- Scene 1 80,0 81,4 1,78% 80,9 1,14% 82,5 3,08%
- Scene 2 56,0 58,4 4,31% 58,3 4,18% 59,2 5,68%
- Scene 3 88,9 92,7 4,29% 94,2 6,00% 98,0 10,28%
- Scene 4 57,4 60,2 4,77% 60,4 5,24% 62,7 9,25%

----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ noAA 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------

Lost Planet
- Snow 33,3 33,4 0,30% 33,5 0,60% 33,3 0,00%
- Cave 48,5 47,5 - 2,06% 47,7 - 1,65% 48,2 - 0,62%

WiC Demo (maxed)
- average 38 38 0,00% 39 2,63% 38 0,00%
- minimum 20 20 0,00% 22 10,00% 20 0,00%
- maximum 65 65 0,00% 66 1,54% 65 0,00%

----------------------------------------------------------------------------------------
1600x1200 @ 4xAA 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3) 135,3 135,2 - 0,05% 135,3 0,04% 135,3 0,03%

Doom3 (demo1) 108,3 108,3 0,00% 108,3 0,00% 107,8 - 0,46%

F.E.A.R. (ingame)
- average 81 81 0,00% 83 2,47% 81 0,00%
- minimum 39 39 0,00% 39 0,00% 39 0,00%
- maximum 197 200 1,52% 205 4,06% 209 6,09%

Quake IV (guru5) 134,9 135,2 0,22% 135,1 0,15% 134,4 - 0,37%

----------------------------------------------------------------------------------------
1600x1200 @ 2xAA 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------

STALKER (wesker)
- average <> <> - 34,1 - 35,4 -
- minimum <> <> - 2 - 1 -
- maximum <> <> - 164 - 118 -

----------------------------------------------------------------------------------------
1600x1200 @ noAA 176.04 177.41 Diff 177.70 Diff 177.79 Diff
WHQL WHQL alpha beta
----------------------------------------------------------------------------------------

Crysis (UHQ-Mod)
- average 26,7 26,9 0,64% 27,1 1,27% 27,1 1,31%
- minimum 10 21 110,00% 22 120,00% 21 110,00%
- maximum 32 32 0,00% 33 3,13% 33 3,13%

----------------------------------------------------------------------------------------

Und zum Schluß noch eine Anmerkung, dass der 3D-Modus beim ersten Versuch vom Murks06 offenbar nicht gegriffen hat und mit unterirdischer Performance 'belohnt' wurde - auch andere Anwendungen zeigten dann das gleiche Bild. Nach einem Neustart war es dann wieder OK, wenn auch die Recherche in anderen Foren zutage förderte, dass man dort dieses Phänomen, welches wohl ab und an auftritt, ebenfalls beobachten konnte.

Alles in allem also ein 'schlechter' Treiber (für mich unter WinXP mit 8800GT ;-) und somit einem :down:

Razor

Slipknot79
2008-07-31, 23:45:46
>Und zum Schluß noch eine Anmerkung, dass der 3D-Modus beim ersten Versuch vom Murks06 offenbar nicht gegriffen hat und mit unterirdischer Performance 'belohnt' wurde

Hatte sowas einmalig, weiß aber nicht mehr welche Anwendung, aber sicher kein 3DMark.

Der Energiesparmodus funzt hier auch nicht immer mit 177.79. Nach nem Neustart funzt der Sparmodus noch. Sobald ich aber aus einem Spiel aussteige, bleiben die Taktraten hoch und die Spannung wird ned gesenkt. Manchmal funzt der Sparmodus dann doch.

LordDeath
2008-07-31, 23:58:03
Bis vor den 177er Treibern war es so:
Ich aktiviere ein Lüfterprofil in Rivatuner und dieses bleibt dann auch. Ohne Rivatuners Eingriff blieb der Lüfter ständig bei 30%.
Seit dem 177er:
Anfangs sieht es genauso aus wie davor, aber irgendwann (keine Ahnung wann!) regelt der Treiber den Lüfter selbst. Unter 2D dreht er immer so weit hoch, bis die GPU nur noch 60°C hat. Unter 3D ist mir aber mal aufgefallen, dass er den Lüfter weiter runter dreht, als ich es gerne hätte. Meine höheren Profileinstellungen verwirft er ja wieder.

Kann ich irgendwie diese Lüftersteuerung des Treiber unterbinden? Ich habe eine 8800GT und Vista x64.

BeetleatWar1977
2008-08-02, 06:18:14
Der Treiber macht bei mir mit Grid Probleme.

Karte 9600GT, wenn ich die Reflektionen höher als 2048 einstelle gibt es nur noch Bildsalat nach dem Intro.

Tomislav
2008-08-03, 21:47:56
Hallo
Das Control-Panel hat seit 177.73 sowieso einen Schuß:

http://www.abload.de/thumb/1777x_3dsettingscfa.png (http://www.abload.de/image.php?img=1777x_3dsettingscfa.png)
Links 179.79, rechts 179.70.

Du solltest evtl. mal dein System überprüfen das sieht nämlich wieder einmal nur bei dir so aus, bei mir sieht es beim 177.79 so aus:
http://img370.imageshack.us/img370/4258/91666694rd1.th.jpg (http://img370.imageshack.us/my.php?image=91666694rd1.jpg)
http://img370.imageshack.us/img370/4731/84060307dh5.th.jpg (http://img370.imageshack.us/my.php?image=84060307dh5.jpg)
Alles in Ordnung wie immer, 3DMark03 läuft wie immer auch guuut, da wir schon bei UT3 sind mit dem Treiber läuft UT3 auf meiner 8800GTS 640MB besser als je zuvor das ist der erste Treiber bei dem die Physik Level nicht nach 5 min unspielbar ruckeln.
Grüße Tomi
PS: Bilder geändert, Screenshots mit ersichtlicher Versions Nummer.
PPS: Der Vergleich stimmt so nicht ganz ich habe zu spät gelesen das Razor vom alten XP ausgeht.

Gast
2008-08-03, 23:12:48
Hallo

Du solltest evtl. mal dein System überprüfen das sieht nämlich wieder einmal nur bei dir so aus, bei mir sieht es beim 177.79 so aus:
http://img150.imageshack.us/img150/9928/93614504mq0.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=93614504mq0.jpg)
http://img168.imageshack.us/img168/8548/10069146yn7.th.jpg (http://img168.imageshack.us/my.php?image=10069146yn7.jpg)
Alles in Ordnung wie immer, 3DMark03 läuft wie immer auch guuut, da wir schon bei UT3 sind mit dem Treiber läuft UT3 auf meiner 8800GTS 640MB besser als je zuvor das ist der erste Treiber bei dem die Physik Level nicht nach 5 min unspielbar ruckeln.
Grüße Tomi

Tolles nichtssagende Screenshots! Kann von jedem x-beliebigen Treiber sein!

Gast
2008-08-03, 23:14:04
noch was, du benutzt vista, razor XP! Kennst Du den Unterschied zwischen Äpfel und Birnen?

Tomislav
2008-08-03, 23:36:32
Hallo
noch was, du benutzt vista, razor XP! Kennst Du den Unterschied zwischen Äpfel und Birnen?
Das läßt sich auf Razors Screenshot nicht erkennen, solange nichts anderes dabei steht gehe ich vom aktuellen Betriebssystem Vista aus und nicht vom alten XP.
Grüße Tomi
PS: Stimmt unten in der Ecke wird es ganz kurz erwähnt, dann ist evtl. die Vista Variante des 177.79 besser als die XP Variante. Ich glaube zwar nicht daran das bei XP dieser Fehler vorhanden ist aber evtl. könnte das noch jemand bei XP und bei Vista überprüfen ?

Gast
2008-08-04, 09:57:45
Bei mir im Treiber fehlen die Übertaktungseinstellungen etc? Wie bekomme ich die?

Gast
2008-08-04, 12:03:29
Habe jetzt die Systemtools installiert, habe aber nur diese Optionen:

http://img507.imageshack.us/my.php?image=nvidiauv7.jpg

Ich kann weder den Lüfter irgendwo regeln noch übertakten. Hab sie schon neuinstalliert, aber ändert sich nichts.

r@h
2008-08-04, 21:49:35
Stimmt unten in der Ecke wird es ganz kurz erwähnt...
Im Kopfteil eines JEDEN Bench-Vergleichs und - zur 'Sicherheit' - meistens auch nochmal irgendwo im Text.
Hier in diesem Fall sogar mehr als deutlich im Schlußsatz...

Also eindeutiger kann man es wohl nciht machen, oder?
(klar... man könnte es natürlich auch in jedem Satz erwähnen ;-)

Razor

Gast
2008-08-06, 09:07:03
was bewirken eigendlich die 3 Starteinträge?
RUNDLL32.EXE C:\Windows\system32\nvsvc64.dll,nvsvcStart
RUNDLL32.EXE C:\Windows\system32\NvMcTray.dll,NvTaskbarInit
RUNDLL32.EXE C:\Windows\system32\NvCpl.dll,NvStartup

Gast
2008-08-06, 10:03:27
was bewirken eigendlich die 3 Starteinträge?
RUNDLL32.EXE C:\Windows\system32\nvsvc64.dll,nvsvcStart
sieht nach dem nVidia Helper Service aus, obwohl das ein normaler dienst ist und nicht über rundll32 gestartet werden sollte. Der dienst wird normalerweise nicht gebraucht, aber dieses nvsvc64.dll kommt mir komisch vor. Was hast du denn für ein Windows ? Egal, mach´s weg, wenn irgendwas auffällt stells wieder zurück
RUNDLL32.EXE C:\Windows\system32\NvMcTray.dll,NvTaskbarInit
startet Taskbar Applet; wenn du es brauchst, lass es; wenn nicht, weg damit
RUNDLL32.EXE C:\Windows\system32\NvCpl.dll,NvStartup
initialisiert verschiedene einstellungen beim start (farbeinstellungen, overclocking (obwohl das ja seit langer zeit nicht mehr geht mit dem neuen Control Panel)); wie schon vorhin, mach´s weg, wenn du z.b. an den farbeinstellungen was geändert hast und dies beim nächsten start nicht übernommen wird, stell es wieder zurück.
Ich mache schon immer die ganzen autostart einträge von nVidia weg, weil ich nie was davon gebraucht habe oder eine beeinträchtigung irgendeiner funktionalität bemerken konnte (schon seit Geforce 4 zeiten).

r@h
2008-08-07, 01:30:38
Ich mache schon immer die ganzen autostart einträge von nVidia weg, weil ich nie was davon gebraucht habe oder eine beeinträchtigung irgendeiner funktionalität bemerken konnte (schon seit Geforce 4 zeiten).
Ich hingegen habe noch nie einen Nachteil dieser entdecken können... auch nicht durch intensivstes Vermessen... und das seit TNT-Zeiten!
Warum also sollte ich daran "herum fummeln" und mich dann in Folge vielleicht 'wundern' das irgendetwas net so funzt, wie es soll?

Sorry aber diese "mach det wech!" Tips sind mehr als fragwürdig.

Belege doch einfach mal, wozu es gut sein soll, hier das System zu 'zertweaken'!
- der Service braucht ziemlich genau 4MB Speicher (bei meinen 4GB sind das etwa 0,1%) und faktisch keinerlei Rechenzeit.
- der erste Autostart startet nichts anderes als das MCP (MediaControlPanel), welches mit ebenfalls 4MB kommt und nix 'tut'.
- der andere Autostart-Eintrag bleibt 'eh nicht resistent im Speicher und hat nur Initialisierungs-Funktionen.
Wer letztere 'killt' muss mit Funktionsverlust rechnen... OK, die meisten wissen ja 'eh nicht, was z.Bsp. nView ist :rolleyes:

Ergo: Finger weg!
Es bringt ja nicht einmal was...

Razor

Cubitus
2008-08-07, 07:34:42
ich bin mit dem Treiber unzufrieden,
Ab und zu ein paar BSODs, dazu gibt es bei Crysis AA Fehler..

Karten GTX280

goddh0r
2008-08-07, 12:11:12
rennt mit G80 und Vista64 absolut stabil bei mir.

Benny12345
2008-08-08, 15:17:41
Hi

Laut Everest kann die Karte (GTX 280) in folgenden Modi takten:

Standard 2D Grafikprozessor (GPU): 300 MHz, Shader: 600 MHz, Speicher: 100 MHz
Low-Power 3D Grafikprozessor (GPU): 400 MHz, Shader: 800 MHz, Speicher: 300 MHz
Performance 3D Grafikprozessor (GPU): 602 MHz, Shader: 1296 MHz, Speicher: 1107 MHz

Aber egal was ich mach sie geht maximal bis Low-Power 3D runter aber bis Standard 2D kam sie noch nicht.

Woran könnte das liegen ??

MfG Benny

Gast
2008-08-08, 15:43:45
am treiber?

Benny12345
2008-08-08, 16:29:15
Hab den 177.41 drauf...

MfG Benny

Gast
2008-08-08, 19:11:56
Hi

Laut Everest kann die Karte (GTX 280) in folgenden Modi takten:

Standard 2D Grafikprozessor (GPU): 300 MHz, Shader: 600 MHz, Speicher: 100 MHz
Low-Power 3D Grafikprozessor (GPU): 400 MHz, Shader: 800 MHz, Speicher: 300 MHz
Performance 3D Grafikprozessor (GPU): 602 MHz, Shader: 1296 MHz, Speicher: 1107 MHz

Aber egal was ich mach sie geht maximal bis Low-Power 3D runter aber bis Standard 2D kam sie noch nicht.

Woran könnte das liegen ??

MfG Benny

An Vista evtl...

Gast
2008-08-08, 20:16:56
Hab hier WinXP am laufen....

MfG Benny

Gast
2008-08-09, 12:56:59
2 Monitore...Everest im autostart..zb.

Benny12345
2008-08-09, 14:47:46
2 Monitore...Everest im autostart..zb.

Ne.

Hab nur einen Monitor und auch s Everest nicht im Autostart....+


MfG Benny

Gast
2008-08-09, 15:08:39
Ne.

Hab nur einen Monitor und auch s Everest nicht im Autostart....+


MfG Benny


Probier mal mit dem Rivatuner kurz den Performance Level zu forcen, das hat zumindest bei mir geholfen.

Gruss,
skampi

Benny12345
2008-08-09, 15:30:00
Probier mal mit dem Rivatuner kurz den Performance Level zu forcen, das hat zumindest bei mir geholfen.

Gruss,
skampi

Wo genau ?

Bei Overclocking ? Da kann ich se durchschalten aber nix übernehmen oder so....

MfG Benny

Gast
2008-08-09, 17:18:06
Wo genau ?

Bei Overclocking ? Da kann ich se durchschalten aber nix übernehmen oder so....

MfG Benny


Option "EnablePerformanceLevelForcing" gesetzt im Tab "Power User" gesetzt?

Dann einfach bei Overclocking mal auf Performance 3D gestellt, übernehmen, bei der Frage ob ein Reboot erfolgen soll -> nein, danach wieder auf disabled und reboot.

Gast
2008-08-09, 17:19:54
Option "EnablePerformanceLevelForcing" gesetzt im Tab "Power User" gesetzt?

Dann einfach bei Overclocking mal auf Performance 3D gestellt, übernehmen, bei der Frage ob ein Reboot erfolgen soll -> nein, danach wieder auf disabled und reboot.

PS: die Option im Overclocking Tab heißt "force constant performance level".

Benny12345
2008-08-09, 17:35:43
PS: die Option im Overclocking Tab heißt "force constant performance level".

Hmm des kann ich garned anwählen. Is ausgegraut.....


MfG Benny

dargo
2008-08-09, 18:10:56
Kann es sein, dass die aktuellen Treiber für den GT200 und Vista noch nicht ausgereift sind? Beim FW177.40 passiert mir das:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6711312&postcount=90

Mit dem FW177.79 funzt zwar Flatout, aber der 2D-Modus funzt in Idle nicht richtig wie ich an meinem Energy Monitor 3000 gerade sehe. :ugly:

Frank1974
2008-08-09, 18:50:11
Kann es sein, dass die aktuellen Treiber für den GT200 und Vista noch nicht ausgereift sind? Beim FW177.40 passiert mir das:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6711312&postcount=90

Mit dem FW177.79 funzt zwar Flatout, aber der 2D-Modus funzt in Idle nicht richtig wie ich an meinem Energy Monitor 3000 gerade sehe. :ugly:

Das habe ich auf Seite 2 schon geschrieben, mit dem 177.79 geht 2d unter WinXp nicht, unter Vista64 geht es aber, sie versuchen alle einem Vista auf zu drängen.

mfg
Frank

dargo
2008-08-09, 18:53:55
Kommando zurück. 2D-Modus funzt mit dem FW177.49 bei mir mit Vista64 auch, das aber nur wenn ich den reinen Desktop sehe. Sobald ich ins Netz gehe ist der wieder hin. Anscheinend springt hier die Karte in den Low-Power 3D-Modus (oder wie der heißt). Das kann aber nicht im Sinne des Erfinders sein. :cool:

Edit:
Die Karte springt direkt in den Performance 3D-Modus (habs mit Rivatuner gegengecheckt). lol

Slipknot79
2008-08-10, 00:10:31
Das habe ich auf Seite 2 schon geschrieben, mit dem 177.79 geht 2d unter WinXp nicht, unter Vista64 geht es aber, sie versuchen alle einem Vista auf zu drängen.

mfg
Frank


Ne versuchen es ned aufzudrängen, bei mir geht der Stromsparmodus ned.

Gast
2008-08-10, 12:36:45
Hmm des kann ich garned anwählen. Is ausgegraut.....


MfG Benny

Option "EnablePerformanceLevelForcing" gesetzt im Tab "Power User" gesetzt?
....

....

Benny12345
2008-08-10, 14:39:41
Das habe ich auf Seite 2 schon geschrieben, mit dem 177.79 geht 2d unter WinXp nicht, unter Vista64 geht es aber, sie versuchen alle einem Vista auf zu drängen.

mfg
Frank

Hattte vorher den 177.41 da gings auch nicht....

MfG Benny

Armaq
2008-08-10, 16:11:26
Wer kann denn nun genaue Angaben zum Stromsparmodi der 9800 und 200er Serie machen? Meine neue 9800GTX+ bläst hinten wirklich kühle Luft raus, also muss es ja irgendwas geben, was funktioniert, aber verlässliche Angaben gibts keine.

r@h
2008-08-10, 20:27:15
Wer kann denn nun genaue Angaben zum Stromsparmodi der 9800 und 200er Serie machen? Meine neue 9800GTX+ bläst hinten wirklich kühle Luft raus, also muss es ja irgendwas geben, was funktioniert, aber verlässliche Angaben gibts keine.
Bei meiner 8800GT gbits keine höheren Idle-Temps.
Ergo: funktioniert das "Stromsparen" (aka 2D Mode) bei den G92... ab und an.

Wie ich bereits schrieb, funkts bei den 177.73/.79 eher mit dem 3D Modus manchmal nicht...
Mit dem 177.70 gibts in dieser Hinsicht keinerlei Probleme.

Razor

r@h
2008-08-10, 20:28:18
Würde passen, wenn nVidia diesen Müll zu einem WHQL-Release-Treiber macht *grmpf*

Razor

Gast
2008-08-11, 15:42:56
Ich habe mit dem 177.79 folgendes Problem:

Nach dem einschalten des Rechners sehe ich den normalen Bootscreen. Ab dem Moment, wo Windows geladen wird, geht mein Monitor in den Standby - ich höre aber den Anmeldesound.

Ziehe ich dann meinen Monitor an der Grafikkarte einfach ab, ertönt diese "Palöm" als ob man ein USB-Gerät abziehen würde. Stecke ich den Monitor wenige Sekunden später wieder an, zeigt der Monitor den Desktop normal an.

Das ganze tritt nach jedem Start auf, aber NUR mit dem 177.79 Treiber!

XP x64, 8800GT SLI, Chimei 22"er über DVI->HDMI-Kabel angeschlossen.

Mark
2008-08-11, 16:55:19
Und wenn du den Monitor erst einschaltet sobald Windows gestartet ist?
Eventuell werden die EDID-Informationen falsch ausgelesen

Gast
2008-08-11, 19:17:54
Und wenn du den Monitor erst einschaltet sobald Windows gestartet ist?
Eventuell werden die EDID-Informationen falsch ausgelesen
Bringt auch nichts.

Gast
2008-08-12, 01:16:39
Hattte vorher den 177.41 da gings auch nicht....

MfG Benny

Unter XP geht der 2D Mode mit dem 177.41 einwandfrei, brauchst kein Rivatuner dafür.

Andererseits ist wohl die Dualview 3D Beschleunigung nicht richtig implementiert. Mit 168er Treibern auf einer 8800GTS konnte ich auf 2 Monitoren Spiele im Fenstermodus laufen lassen, ohne das ein Fenster irgendwie merklich ausgebremmst wurde. mit dem FW177 und einer GTX260 wird leider der Hauptmonitor mit der 3D Anwendung ausgrebremmst, wenn auf dem 2. Monitor eine 2. 3D Anwendung läuft.
Ich werds nochmal unter Vista mir anschaun morgen...